武器防具掲示板

【MH4G】ライトボウガン、ヘビィボウガン総合スレ3

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    ライトボウガン、ヘビィボウガンについての質問や話題はこちらで。


    過去スレッド

    【MH4G】ライトボウガン、ヘビィボウガン総合スレ2
    http://wiki.mh4g.org/thread/ea/new/142721.html

    【MH4G】ライトボウガン、ヘビィボウガン総合スレ
    http://wiki.mh4g.org/thread/ea/new/83918.html
  • 2 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2
    >>2
    頂きます
  • 3 名前: カーサスハウリング改 ID:/TuHqZmc[編集・削除]
    >>3はもちろんカーサスハウリング改がいただく
  • 4 名前: シュライアーさん ID:8Bjl0UFT[編集・削除]
    かかったな>>4が!破岩十字空烈刃(ボンバークロススプリットアタック)!
  • 5 名前: 名無しさん ID:LXJiPvSf
    去年に掘った発掘カホウを担いで久々にモンハン
    最高倍率反動やや小リミカして貫通2の装填6通常2の装填10~のスロ1レア9のお気に入り

    攻撃超装填数剛撃距離貫通強化の海賊頭で見た目もお気に入りで野良行ったさ

    そしたらさ、キノコ頭部屋主に
    「反動がついてないんだけどw」

    「あっ(察し)」って行って退室してきたので誰か教育お願いします。夏休みだったわ
  • 6 名前: 名無しさん ID:LXJiPvSf
    あ、愚痴スレじゃなかったわココ
  • 7 名前: ホーネス婦人 ID:vioxem0T[編集・削除]
    >>6
    どんまいですわ
    ワタクシの氷結弾速射で少し頭を冷やしていくとよろしいですわよ
  • 8 名前: 名無しさん ID:ffi1/gpl[編集・削除]
    カホウ
    最高倍率 リロやや速 反動やや小 ブレ無し
    しゃがみ弾 Lv3貫通 水冷 Lv2減気 Lv3通常
    スロ祈願【1】のゴミ詰まり
    これは磨いた方がいいでしょうか?
  • 9 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>8
    ん…それ装填どうなってたっけ?

    まぁスロがアレとしても装填に問題がなくスキル組みでディスティ超えれるならいんじゃね?
  • 10 名前: 名無しさん ID:ffi1/gpl[編集・削除]
    8です
    装填は
    通 8/0/10 回 0/1 火 0 捕 2 爆 1 竜 0
    貫 0/6/6 毒 0/0 水 3 ぺ 2
    散 0/0/0 麻 0/0 雷 0 鬼 1
    榴 0/0/1 睡 0/0 氷 3 硬 1
    拡 0/0/0 減 0/1 龍 0 斬 3
    です
  • 11 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>10
    発掘スレでも回答したけどマルチは止めような

    ・サブとして活躍する通常2が撃てない
    ・貫通2と共にメインを張る貫通1が撃てない

    ディスティの方が上。カホウの見た目に思い入れがないなら即ポイントで問題なし
  • 12 名前: 名無しさん ID:NGbu2JpO
    >>11
    貫通23は貫通1より総ダメが上だからな
    貫通1がメイン張れるのはラーくらいしかいないからそんなに気になるものでもない
    本当にボウガン担いでるのか?
    ソロならともかくパーティなら貫通23撃って貫通2を調合撃ちしてれば終わるでしょ
    普通に反動軽減無しで火力盛れるからディスティは超えてる
    ポイント行きはありえない
  • 13 名前: 名無しさん ID:g/8lG1qm
    >>13
    総ダメが上?ハメしかしない人はそうだろうね
    貫通2なんてヒット数を1でも減らせば貫通1に普通に負けるし、同じヒット数ならレベルの低い順にダメージは上がる
    ただ、威力と飛距離やヒット数を総合して貫通2がメジャーなだけでそれぞれ別の弾だ
    それに君の理屈だと調合素材を毎回消費しないと倒せないなら、わざわざ使わないで倒せるディスティしか選択肢は無いはずだが

    ちな俺は即ポイントかな
    大した火力盛りも期待できんでしょ、潔癖5とかついてるなら別だが
  • 14 名前: 名無しさん ID:k4QeBgSa[編集・削除]
    これラージャン用にどうですかね?

    ライト
    攻撃442
    スロ回避術4
    リロード速い
    ブレ左右大
    反動中

    通常3/7/9
    榴弾1/1/1
    麻痺3/2
    氷結5
    鬼人1
    硬化1
    (使えそうなもの抜粋)

    速射
    レベル2通常 3発
    レベル1榴弾 3発
    氷結 3
    レベル1 麻痺 2

  • 15 名前: 名無しさん ID:7SKWvdFS[編集・削除]
    今ごろライトゴール来た…

    最高倍率
    潔癖5
    リロやや早
    反動小

    速射
    通常2 3発
    貫通2 3発
    装填
    通常2 10発
    貫通2 5発

    しかも、フリルパラソル
    今月末にはモンハン辞めようと思ったのに…

    遅いよ…
  • 16 名前: 名無しさん ID:8BfncaIR[編集・削除]
    >>15
    どんまいですw
    センサーが緩くなった途端にきますよねww

    通常運用する時の飯について少し疑問に思ったんですけど、片ブレ有りで射撃術と暴れ撃ちはどちらが高い火力になるんでしょうか?
    射撃は確か1.2倍とどこかで聞いた気がしますが…
  • 17 名前: 名無しさん ID:7SKWvdFS[編集・削除]
    >>15です
    ホントそれですよね~
    もう遊ぶつもりで参加したクエでまさかの…ですw

    射撃1.1倍
    暴れ1.05倍

    だから、射撃飯の方が火力出ますね!

    とりあえず、明日からはコレ担いで見た目装備作って遊びます♪
  • 18 名前: 名無しさん ID:QCEsu6zq[編集・削除]
    他のスレでもそうだけど、>>12みたいなのは相手にするだけ無駄だからスルー安定だよな

    説明しても理解出来ないだろうし、スレが荒れる元になるだけ

    >>16
    通常弾はクリ距離+弾強化+弱特+射撃飯でやっと実用的なレベルになるから、ブレも増すし威力も射撃飯に劣る暴れ飯を採用する機会はなかなか無いかな

    射撃飯+暴れ飯の神組み合わせくらいかと
  • 19 名前: 名無しさん ID:1UlBz2R6[編集・削除]
    で、14はどうなんでしょうか?
  • 20 名前: 名無しさん ID:OHda1y5C[編集・削除]
    >>14>>19
    ヴァルレギでお願いします
  • 21 名前: 名無しさん ID:T9Qf1lmB[編集・削除]
    >>17.>>18
    >>16です

    なるほど!射撃術の方が火力上なんですね!これでまた疑問が一つ解決しました!
    ありがとうございました♪

    でも肝心のゲーム機が壊れてぱっくりイっちゃっててまだモンハンできそうにないですけどね~w
  • 22 名前: 名無しさん ID:ef1f5LbC[編集・削除]
    ヴァルレギは麻痺も属性も撃てないけどね
  • 23 名前: 名無しさん ID:OHda1y5C[編集・削除]
    氷結?エルダオルでお願いします

    麻痺?速射対応とは言え通常2とシナジーしない連発数付けなきゃ実用外じゃね?

    そしてラー相手に異常な効力を発揮する斬裂速射を持つヴァルレギを差し置いてその発掘を使う必要性はおれには感じられないな

    別に駄目ではないけど、素直にヴァルレギ担いだ方が良いと思うけど
  • 25 名前: 名無しさん ID:tc/PH5ri[編集・削除]
    >>14のライトはどっちかと言うとテオ向きかな?

    ソロで通常と氷結織り混ぜながら尻尾追いかけるのなら使い勝手は悪くないかと…と、書いたところでテオだとターンファイトだからレギオンのコロリロ大正義か…おれは何故かテオには冥弩担いでるけど

    個人的に見た目が雷砲なら磨くか候補くらいにはする。けどボックスで眠るかもしれない…くらい?

    悪くないライトだと思うけど、実際問題通常速射ライトはレギオン一択って言ってもいいくらいレギオン優秀だからねー

    他の銃を使うには愛が必要
  • 26 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe[編集・削除]
    エルダオルは麻痺撃てない、通常速射もできない
  • 27 名前: 名無しさん ID:4vmf/sD3[編集・削除]
    だから何なんだろうね
    撃てるし撃てないね
    で?おしまい?
    誰にでもコメする権利はあるしスレに来ちゃいけないなんてことはないけど、内容のないレスで荒らすのが目的なら回れ右でお願いします
  • 28 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe[編集・削除]
    斬裂は解除は速いけどダメージに期待はできない
  • 29 名前: 名無しさん ID:mStMXUae[編集・削除]
    黙れ童貞(DT)
  • 30 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe[編集・削除]
    ・・・通常のみ特化は器用さに欠ける

    >>27>>29が一番内容が無い件
  • 31 名前: 名無しさん ID:qc+1BmeR[編集・削除]
    >>27
    まともに相手にするだけ無駄

    銃のこと何も分かってないお子ちゃまに説明しても理解出来ないよ

    無視しとけば良い

    そんなことよりXに我が愛銃冥弩と反獄は登場するのだろうか…ナルガ復活で亜ナル砲復活かな?まさかの貫通バイブとの夢の共演かな?
  • 32 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe[編集・削除]
    Xの話題はXでどうぞ

    >>31自分何か間違った事言った?
  • 33 名前: 名無しさん ID:qc+1BmeR[編集・削除]
    >通常特化は器用さに欠ける
    これが間違ってないと思うなら火力特化装備、汎用装備、サポ特化装備組んで対応ライト担いで100戦ほどしてきて

    それでも間違ってないと思うならボウガン向いてないと思うよ
  • 34 名前: 名無しさん ID:mStMXUae[編集・削除]
    ギルクエの極限ジョーは通常弾特化じゃないと
    ソロでクリアはまず出来ないと思う
  • 35 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe[編集・削除]
    >>33
    そんな事するまでもなく向いてないと分かってます
  • 37 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>28
    数理的に解説お願いします
    武器・スキル・モンスの設定はそちらでどぞ
  • 38 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    エラー出たんで更新
  • 39 名前: 名無しさん ID:qc+1BmeR[編集・削除]
    >>35
    なら答え出てんじゃねぇか

    >>28>>30みたいな発言してるやつが「間違ったこと言った?」とか

    釣りですねウワーツラレター

    釣りレスするゴミ死なねぇかな
  • 40 名前: 名無しさん ID:mXQL3Jex[編集・削除]
    荒れてるなぁ…
    でも誰がなんと言おうと俺は大好きな白銀のスズメバチで通常2を速射しますよ

    本題
    オピュマデュラってあるじゃないですか
    ネットでの記述を見てみるとある人は浪漫の域を出ない劣化ディスティと言い、ある人は高火力を誇る貫通1砲台と評価し、なかなか色々な評価を受けていますが皆さんはどう思われますか?
    貫通全level追加をよく見かけますが、貫通1特化などの活用も実用範囲ですかね?一度通常全level追加してる方も見ましたし、なんとも掴み所のない一丁な気がします
  • 41 名前: 名無しさん ID:wY+cct64[編集・削除]
    夏休みってまぁ子供が増えるのはわかるんだが、なんで釣りすら増えるんだ…?

    最近、ヴァルレギの通常特化やリミカ貫通ライトにも飽きてしまったので久々に属性速射してみた。
    試しにG級の金レイアに担いでみたんだがジンオウライト強いな…
    電撃弾、麻痺弾lv1、斬裂弾の速射とまず便利。
    連発数付ければ弾持ちも素晴らしい。
    サブ弾の通常2,3も装填数は良い感じだし、文句ないわ。
    今度はジョー140ででも使ってみるかね、斬裂弾速射がヴァルレギの如く輝いてくれそうだ。

    ちなスキル構成は
    雷+3、連発数、属性会心、力の解放2、回避1。
  • 42 名前: 名無しさん ID:TQhkUJLH[編集・削除]
    ギルクエ部屋主やっている際にヘビィやライトだけで揃った時に
    お好きな銃でどうぞーと、声かけるんだが
    皆一斉に替えだしてワロタ

    それぞれ、愛銃が違っていて見てて面白い
    まあ、オウガ砲が一番なんですがね
  • 43 名前: 名無しさん ID:RRW0scXV[編集・削除]
    >>42
    同志よ
    オウガ砲って素晴らしいよな
    貫通1特化なら反動軽減要らずだし極限に有効な斬裂は撃てるし
    火力も良いくせして見た目も最高
    ホント素晴らしい
  • 44 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>40
    貫通1運用における短時間火力ではディスティを上回る

    イーラ1特化との競争だとかなりキツいが、ロマン運用に限るものではないくらい優秀だと思うよ

    追加強化には4から変わらずそこそこの神おまを要求されるから、手持ちと相談

    とりあえず飛空挺然とした見た目と何よりもレ ー ザ ー サ イ トがたまらん

    >>41
    牛丼屋でドレッシングの容器をくわえてるアホと同類だろ、ほっとけ

    個人的に反獄もお勧め、滅竜速射がアツい

    ジョーさんの雷有効部位はよく動くからコンスタントに当てるのは難しいけど…

    >>42
    なんて素晴らしい部屋主だ…ぜひお邪魔したい

    反獄に冥弩、雷砲にベル…各種スキルと対応モンスはバッチリですぜ
  • 45 名前: 名無しさん ID:EB2BmEf/[編集・削除]
    >>42
    あなたの部屋に是非ともお邪魔してみたいなw
    だがアグナ砲をはしょるのは許せん
  • 46 名前: 名無しさん ID:TQhkUJLH[編集・削除]
    >>43
    ここに仲間がw
    レールガンみたいな見た目が最高なんですよ

    >>44
    普段は、ラーかシャガルで部屋建ててます
    お会いできたら是非ハッスルしたいです

    >>45
    その点アグ砲ってすげぇよな、最後まで貫通
    たっぷりだもん
  • 47 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2[編集・削除]
    キティ砲とかいう化け物に喰われそうになりながらも凛として咲く美麗スナイパーライフルのレイア砲の事も忘れないで下さい
    八重桜ちゃん愛してる
  • 48 名前: 名無しさん ID:wY+cct64[編集・削除]
    みんな好きなヘビィがそれぞれにあって盛り上がってるなぁ…

    ヴァンピルブラスター派が居ない。なんでだ。
    あんなにかっこいいビームスマートガンしてるのに…
  • 49 名前: 名無しさん ID:e95X2WBB[編集・削除]
    狩られたゴリラの魂が轟音と共に死をばら撒く!そんな雷天さんマジゴリラ インファイトでブレなんか関係ないぜ!

    と脳筋に見せかけた隠れ技巧派 ブラウン管テレビを絶妙な角度で殴って直すパワフル婆のイメージ

    追記:>>40 ワイはあえて追加を捨てて貫通1型で使ってたで(MH4時代だけど)貫通3?知らん!瞬間火力ガン積みじゃけぇ!
    飛空艇とかいうロマンビジュアルなんや、そらスキルもロマンよ 後の手は考えんぞー!
    尚ソロではそこそこ強かったし楽しかった 野良PTにンなもん怖くて担げんわ
  • 50 名前: 名無しさん ID:74vHaJjP[編集・削除]
    今や幻となったバイク先輩も忘れんなよ!
  • 51 名前: 名無しさん ID:3Igr3L6h[編集・削除]
    攻撃力432
    会心力10
    通常弾9/9/12
    貫通・散弾6/6(LV3除く)
    電撃弾6発、麻痺はLV1、2使用可能
    リロード普通、反動中

    知ってるか...これFでのバイクの性能なんだぜ...?
  • 53 名前: 名無しさん ID:8BfncaIR[編集・削除]
    盛り上がってるとこすみません。

    ソロでギルクエジョー二頭をやろうと思ってるんですが、前は貫通でレベリングしてて、通常運用もやった方がよさそうなので、やってみたんですけど、一匹に99発+60個調合しても倒しきれませんでした。
    部位は非怒り時は頭、怒り時には胸を狙ってるんですけど、倒せません。
    皆さんはどうやって戦ってるんでしょうか?
    それとも、私のエイムがまだまだなんでしょうか?もしそうならエイムの練習に丁度良いモンスを教えて頂けるとありがたいです。
    よろしくお願いしますm(_ _)m
  • 54 名前: 名無しさん ID:Qs1ULboa[編集・削除]
    やっぱ武器への愛着って素晴らしいですよね
    スキルとか実力とは別に必要だと思います(確信)



    ところでナナ砲好きな人いないかな?



  • 55 名前: 名無しさん ID:XTjfZQeK
    >>49
    ゴリラさん火力盛りの脳筋に見えて実はサポート性能も高いという…
    装填数UPと反動2を発動させれば麻痺弾6連射から流弾9連射でスタン。爆破弾で怯ませて、極めつけは回復弾8連射ですぐさま回復!

    素材元がアレなのに回復弾の装填数が一位タイというのがなんか笑えるw
  • 56 名前: 名無しさん ID:bq9efoo/[編集・削除]
    >>42
    コルム=ダオラがNo.1じゃないなんて何を考えているんだ!
  • 57 名前: 名無しさん ID:9EWK6PWY
    >>53
    ジョーはギルクエでも相当体力高いし通常弾はあまり向いてないと思うよ
    非怒りの頭はともかく胸は判定が狭くて横から狙える機会も多くない
    こだわりがなければ貫通通した方がいいかと
    …これが極限化すると抗竜石の効果時間が追いつかなくなってジリ貧になるわけだけど、ましてやそれが2頭とかやり込みに近い

    エイムの練習ならジンオウガやミラあたりがオススメ
  • 58 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2[編集・削除]
    >>56
    ダオラ砲素晴らしいですよね。
    貫通ヘビィの中ではダントツで好きです。
    八重桜ちゃんが清楚で可憐な大和撫子ならダオラ君は爽やかな好青年といったイメージかな
    んでアグナコルピオは体育会系熱血漢
    ヴァンピルブラスターは手先の器用なインテリ系
    オウガ砲は天才肌のイケメン

    やっぱりボウガンは楽しい(確信)
  • 59 名前: 名無しさん ID:fRFpq0VF[編集・削除]
    イェロバスター推しがいない……
    通常銃として割と優秀だと思うんだけど、反動つければ麻痺撃てるしスロ3だし。
    4の時はバイブ好きだったから、今作でもスキル盛ってゴリラTAとかしてるんだけど、やはり地味なのかな。

    貫通銃としてはアグナ砲のが好きだが。
  • 60 名前: 名無しさん ID:NsV+bVje[編集・削除]
    ダオラは見た目と発射音>>>性能、テオ装備にそんなの多いよね。普通に強いけど見劣りはしちゃう・・・みたいな

    愛があれば関係ないけど

    ところで>>58、他の銃は良いとしてダオラ砲が爽やかな好青年・・・だと!?

    どちらかと言うと渋めでいぶし銀なダンディーなおじさまなイメージが・・・
  • 61 名前: 名無しさん ID:RlP/WL7p[編集・削除]
    なんかここ見てるとやっぱり発掘無くてよかったんじゃ無いかと思いますね。
    生産だけでここまで十人十色通り越して百人百様とまで言えそうなレベルで好きな銃砲談義に華が咲く。
    宝を求めて麻痺1火力3脳死効率狩りではなく何担いでいかに速く楽しく狩れるか、次作はそういう作品になることを願って止まないです。
  • 62 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>54
    ナナ砲好きですよ
    低音強めのヘッドホンで発射音を楽しんでますね

    >>61
    ボウガンに関しては生産越えがゴールレベルだから
    生産担いで気楽にやってますよ
  • 63 名前: 名無しさん ID:aSwzxjBY[編集・削除]
    >>59
    通常&麻痺なら亜種砲のが良くないか?

    イェロは火力もりもり散弾銃にしてわんこと戯れるくらいかな。もちろんソロで
  • 64 名前: 名無しさん ID:nZsgLXgZ
    愛銃について語るガンナーさんを見るとほっこりしますね

    42なんですが、ダオラ砲はとてもよく見かけます
    凄く愛されてるなぁと、少し嫉妬しつつクエスト回してます

  • 65 名前: 名無しさん ID:TKJwtwQ8[編集・削除]
    キティ砲禁止の通常ヘビィ部屋
    ディスティ禁止の貫通ヘビィ部屋
    こんなのあったら楽しそうと思いません?
    愛と知恵の試される部屋になりそうじゃないですか。
  • 66 名前: 名無しさん ID:pnpnQGyo[編集・削除]
    イーラと発掘も当然禁止ですね!
    色んな銃使いたいのにマイセット枠が全然足りないんだよぉぉぉぉ!!!
    にわかガンナーだし他の武器にも枠残しておきたいの…
  • 67 名前: 名無しさん ID:J68bViJN[編集・削除]
    Xのライトとヘビィの動画観てきたけど、ヘビィは空中撃ちするとけっこう反動で後ろに跳ねてるな…虫棒のマーキングぐらい?

    しかしライトのエリアルかっけぇ…乗り移行とか要らねぇから…ずっと背中撃たせてくれよ

    あとアレじゃね、バレットゲイザーは下がり過ぎだし、スーパーノヴァはまさかの着弾時(爆発前)に当たり判定あってザボア転んでから爆発してんじゃねぇか
  • 68 名前: 名無しさん ID:l6zspSEz[編集・削除]
    クロスはもはや別ゲー

    今まで通りもっさりした動きの方がいい
  • 69 名前: 名無しさん ID:Px7+OUCQ[編集・削除]
    別ゲーとして楽しみです←分かる
    別ゲー、やり直し←分からん
    買わなきゃいいじゃんとしか

    おれは楽しみにしてるから買うよ

    本題
    クロスの話が出たから乗っかるけど、どうやらかなりの新弾種が追加されるみたいだね
    今まで確認出来てるのだけでも各種属性弾Lv2、痛撃弾につぶて弾…
    ガンナーは知識8割って言葉の重みが増しそう
  • 70 名前: 名無しさん ID:8BfncaIR[編集・削除]
    >>57
    遅くなりましたが>>53です
    なるほど、極限化すると解除するまで貫通は無能になるので通常のがいいのかと思ってましたけど、貫通の方がいいんですね!
    練習でジンオウガとミラですね、ミラはボレアス、バルカンともに凪ぎ払いブレスがきついのでルーツで練習することにします。ルーツなら凪ぎ払い雷ブレス?は前に二回転がればいけるので楽ですしw

    レスありがとうございましたm(_ _)m
  • 71 名前: 名無しさん ID:eT5NlZpG[編集・削除]
    >>69
    あと動画見た感じでは何気にライトでも竜撃弾使ってたな
  • 72 名前: 名無しさん ID:Z2Pd3owl
    貫通555型の発掘ヘビィ(普通、やや小)で最高倍率スロ3きたのですが、皆さんなら装填数upつけます?
    現状のスキル構成は
    貫通up
    回避距離
    攻撃超
    挑戦者2
    装填数up
    です。
    攻撃大に落として○○つけたら、のようなスキルがあればご教示いただけないでしょうか。
  • 73 名前: 名無しさん ID:2Vvb7jpW
    ↑想定的はシャガルかジョーです。
  • 74 名前: 名無しさん ID:7aY5oJYW[編集・削除]
    >>72
    根性飯食べずにいるならそれでいいんじゃないですかね!

    根性飯食べてるなら、攻撃中に落としてでもスキル根性を発動させて暴れ飯食べた方が総火力出ます
  • 75 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>72
    シャガルは現状イーラ大正義だけど、あえてそのヘビィを使うならリロードを少しでも減らすために装填はあっても良いかな

    攻撃超はおまの要素が大きいと思うけど、>>74が言うように攻撃切って根性お勧め

    根性とか要らんって言うなら射法も候補に入れて良いと思うよ

    シャガルは頻繁にクリ距離外まで移動するし、マラソン開催云々もガンナー居ても居なくても開催されるから問題ない

    まぁ事実はどうあれ剣士部屋主だと知らない人も多いから蹴られる可能性はあるけど
  • 76 名前: 名無しさん ID:W1Ostzzx
    74さま
    75さま
    確かに根性はアリですね!
    シミュの結果、(貫通up、距離、挑戦者2は共通)
    ①攻撃中、根性、装填数up
    ②攻撃超、根性
    ③攻撃小、根性、射法
    ④装填数up、射法
    ⑤攻撃大、射法
    あたりが組めました。
    (お守りは主に貫通5攻撃14スロ1)
    ①②あたりを中心に組み直してみます。
    ありがとうございました!
  • 77 名前: GAZE ID:CdL8M1xU
    素人質問でごめんなさい↓↓

    詳しい方教えて欲しいのですが、極限モンスター対象の話です!

    スキルで弾強化なしで石は心撃使用での状況でベストで弾が当たると仮定して教えて欲しいですm(__)m

    装填数の多い通常3撃ちまくるのと装填数の少ない貫通3の正面から撃ち抜くのではどちらが極限解除早いのですか?

    すでに出てる情報ならホントにごめんなさいm(__)m
  • 78 名前: 名無しさん ID:psqA/GAC[編集・削除]
    >>77
    調べたらどっかにあるかもだけど、そんな「あり得ない状況下」での解除条件に正確に解答出来る人はそうそういないと思うよ

    装填数が実際どれぐらいなのかにもよるけど、たぶん貫通かな

    貫通装填数が2、リロ速遅いとか持ち出されたら知らんけど
  • 79 名前: 名無しさん ID:qjUYIbpD
    弾強化無しって時点で好きにしてくださいとしか
  • 80 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    根性つけてるガンナーって自分が被弾しまくるって宣言してるようなものやん
    根性なんかつけて保険かけるならソロで無被弾で討伐できるくらいまで技術つけて火力盛りしろよ
    生存スキルは最小限にしないと
  • 81 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    >>80
    パスなし、文脈でバレバレっすよ、アイメラ君
  • 82 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    ゴミメラは無視安定、自分も出来ないのに言ってるの見てるもはや渇いた笑いもこみ上げない
  • 83 名前: 名無しさん ID:vQixmq+o[編集・削除]
    >>80
    その最小限の生存スキルというのが根性じゃないのか?
    事故防止のためにも・・・って、アイメラか
    規制されていなかったのかよ
  • 84 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    どうしてもってなら猫飯で根性つければいいやん
    根性をスキルでつけようとすると防具の制限がかかって自由度が下がるんだよ
    ヘタしたら必須スキルがつけられない恐れもある
  • 85 名前: y◆sRVwssGP5B ID:2sBNzDQd[編集・削除]
    アイメラは煽りとか抜きでもまじで池沼じゃあないのかと疑う
  • 86 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    >>83
    どのモンスにも共通する最小限の生存スキルは回避距離だろ
    ラーならそれにプラスして耐震 
    ジョーならさらに高給耳栓は必須になる
    根性は優先してつけるものではない
  • 87 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>85
    おれは完璧池沼だと思ってるし、池沼として扱ってる

    理由も無しに根性飯なんぞ食ってるガンナーは大半知識無しのにわか地雷予備軍だから、むしろゴミメラみたいなのをフィルタリングしやすくて助かるが

    >>84>>86とか腐敗臭と地雷臭しかしない
  • 88 名前: 名無しさん ID:tbgeybJG[編集・削除]
    そういえば>>84のID:swZXZ1Hiは自分で立てたなんなの系スレで、耐衝の抗竜石を使えばテオのスーパーノヴァをガンナーでも耐えられるとかほざいていたな
    今はスレ自体が消されて見れないけど
  • 89 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    俺は貫通弾の装填数が866で最高倍率の発掘リミカライト(スロ1)担いでジョー部屋行く時のスキルは
    高給耳栓
    回避距離
    耐震
    貫通アップ
    挑戦者2
    射法
    だけどこれに根性が入る余地あるかって話
    根性つける奴はこれ見てよく考えてほしいね
  • 90 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    射wwwwww法wwwww

    どんな遠距離から撃ってんだよw
    そんな遠距離なら耐震いるか?
    ジョーとかクリ距離維持しやすい部類なのに
    そんな装備なら即キックだわ

    流石クソメラやな
  • 91 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>88
    まぁ他にもこんなこと言ってるゴミだからな、どんな発言が飛び出しても何の不思議もない

    ライト関連のみで
    ・しゃがみは反動不要
    ・クレストに龍強化、滅龍弾追加()
    ・ヴァルレギでしゃがみ撃ち
    ・斬裂弾は極限解除が早いだけで弱い
    ・ライトをリミカして単発火力アップ

    他の話だとこんなの
    ・ラーよりザボ亜が強い
    ・ジョー倒せない(のに>>89とか)
    ・マジオスで槍ピコンピコンは正当行為

    他にも有った気がするけどまぁいいや

    あとジョーに高耳とか弱特以下の優先度だからな

    リロキャンしないならジョーの咆哮くらいF回避出来るようになってから出直せ
  • 92 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    >>90
    え?お前貫通3を射法無しで全弾クリティカルできると思ってんの?
    ジョーみたいにでかい奴には貫通3が一番刺さるんだが
    射法はれっきとした火力スキルな
    貫通運用なら必須
    クリ距離の維持がしやすくなる副次的な効果もある
  • 93 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    >>91
    フレーム回避とか回避性能2以上ないと安定しないだろ
    スキル枠の無駄
  • 94 名前: 名無しさん ID:CezAzImd[編集・削除]
    >>92の内容は唯の受け売りでしかないが
    ボウガンスレ読めたのな、そこに驚きだよ
  • 95 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>93
    ジョーの咆哮なんて並ハンで性能無しである程度安定、性能1でほぼ安定だろ

    他人に根性をどうこうほざく前にジョーの咆哮くらい性能無しで避けれるようになって出直して来いゴミ

    あんな簡単なF回避出来ないやつがどの口でほざいてんだ
  • 96 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    >>95
    そんな技術磨くより高級耳栓つけたほうが安心して立ち回れるわけだが
  • 97 名前: 名無しさん ID:CezAzImd[編集・削除]
    >>96
    15p分も火力に回せるぞー
    火力が大事はどこいったー?
  • 98 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    >>92
    まさか怒り時でも頭から貫通撃ってるんじゃなかろうな?
    「貫通はとりあえず頭から尻尾まで通しとけばいいや」とでも思ってんのか?ハメカスのにわかガンナーと一緒じゃないか

    クリ距離維持が難しい?
    お前もうガンナー向いとらんわ

    咆哮を回避2ないと避けれない?
    もうジョー部屋来ないでください
    邪魔ですわ
  • 99 名前: 名無しさん ID:xC+YuO1F[編集・削除]
    >>96
    ならさっさと>>80を撤回しろゴミ

    ・F回避の練習はしないけど安心して立ち回るために高耳は付ける
    ・でも無被弾で討伐出来るくらいに慣らして火力盛りはするべき

    さすが池沼、自分の発言の矛盾にすら気付かんとはな

    あと今作は射法無しで貫通3全クリティカルするぞ(おれが安定維持出来るとは言ってない)。ガンナーズシティでテンプレ作成のときに揉めたからある程度信頼出来る
  • 100 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    >>97
    高給耳栓つけてれば咆哮してる時にぶっ放し放題なんだが
    あくせく回避する手間を省いて攻撃し続けられる高耳のほうがダメージは上
  • 101 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    >>98
    貫通は頭から尻尾にかけて打つのが基本
    横から打つと最後の弾が外れたりするからな
    あとクリティカル距離くらい把握しとるわ
    それがわかってない射法のメリットがわからんやん
  • 102 名前: 名無しさん ID:+uajdEQ6[編集・削除]
    >>100
    高級耳栓つけるよりも、フレーム回避出来るようにして代わりに攻撃力up系のスキルを付けた方が良くないか?
  • 103 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    肉質柔らかいとこに撃ち込んでヒット数稼ぐのが基本なのにねー
    まぁテオに貫通は基本とか言ってた馬鹿だから何言われても不思議ではないか
    わざわざ動き回る肉質堅い怒り状態のジョーの頭を狙いにいく必要は?
    弱点の腹から通してもフルヒットするのにな
    まずジョーの真正面に棒立ちする奴なんていんの?
  • 104 名前: 名無しさん ID:psqA/GAC[編集・削除]
    これは検証じゃなくて予測だったはずだけど、高耳付けるより攻撃盛って回避orリロキャンする方が実戦のDPSは上回るって話だったはず

    壁打ちは高耳観音大正義だから論外だけどね
  • 105 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+[編集・削除]
    クロスのPV見てライト使い始めました。まだ数十回しか使ってないにわかです

    見た目と名前の厨二感が好きで金華朧銀の対弩を使ってるんですがスキルがこんな感じです

    攻撃UP中・貫通弾UP・見切り1・弾道強化・弱点特効・耐震・反動軽減1

    仮想敵はジョーのつもりなんですがライトだとイマイチ弾道強化の恩恵が感じられません。(立ち回りやすくなったとかタイムが短くなったとか)
    外すべきなんでしょうか?ライト使いの皆さんの意見を聞かせてください。
  • 106 名前: 名無しさん ID:+PszkcWA[編集・削除]
    みんな!奴に構ってるから、ライト・ヘビィ総合スレじゃなくなりはじめてる!
    むしろ、それが奴の狙いだったら(゜ロ゜)
  • 107 名前: 名無しさん ID:psqA/GAC[編集・削除]
    >>105
    詳細が微妙ですがリミカしてるものとしてお答えします

    スキル組みを見てるとなんか「もうキノコカイザーでいんじゃね?」と思ってきますが、反動は適切ですしやりたいことも分かります(個人的に金銀には速度も欲しいですが)

    射法に関してですが、ソロでジョーを相手どるとして距離無しライトではそこまでの効力を発揮しません。あのクソゴーヤは間合いを詰めまくりますし、ソロで射法の有効距離を維持するのはぶっちゃけ無理ってもんです。PTならそれなりに有効ですが、上でも出てるようにゴーヤに貫通3通すような状況は決して多くありません。立ち回り次第で候補に入るかなぁ…くらいです

    質問内容とは少しズレますが、肉質的にゴーヤはそこまで弱特が欲しいわけでもないですし金銀は倍率がアレなので見切りもいまいちです。思いきって弱特見切りを捨てて攻撃超まで盛るか挑戦者も検討されては?
  • 108 名前: 名無しさん ID:3zjgW1Cg[編集・削除]
    >>105
    リミカライトの機動性って実際そんなに高くなくてクリ距離維持はそれなりに手間だから、ライトでももちろん弾導強化は有効だぞ
    むしろ総火力がヘビィより小さいから、少しでもミスショットの確率を減らしたいという事情もある
    特に貫通弾切れ必至のダイヤモンドクレストなんかでは、俺は必ず付けたい
    ただ金華だと装填速度を優先した方が弾のばら撒きやすさは上がるかもしれないな
    「これを避ければフルリロできる」というシーンがかなり増えるぞ
  • 109 名前: 名無しさん ID:6u1d8Gic
    アイメラってだけで叩く奴多すぎ
    叩く奴はどんなスキルでやってるか示してほしいよね
  • 110 名前: 名無しさん ID:AYjsXuq8[編集・削除]
    >>109
    くさい、やり直し
    とりあえず流れも内容も読めないなら無理に書き込まなくていいんやで?
  • 111 名前: y◆sRVwssGP5B ID:2sBNzDQd[編集・削除]
    アイメラはまずPSの証明から
  • 112 名前: 名無しさん ID:Vw8s4Knf
    76です。
    私の書き込みのせいで変なのを呼び込んでしまったようで……
    誠に申し訳ありません。
  • 113 名前: 名無しさん ID:6Us90YKw[編集・削除]
    >>112
    アナタの質問に罪は何一つ無い

    これからもより良いガンナーを目指して皆で切磋琢磨しましょう
  • 114 名前: 名無しさん ID:u4DAuf+p[編集・削除]
    >>112は何も悪くない
    正しい場所に適切な質問をし話の起点にもなった
    但し運が悪かった、たまたま話をねじ曲げるクソメラに噛みつかれてしまったってだけや ドンマイやでぇ( ´ ・ω・` )
    今回のは仕方ないことだし、気にせずまたレスしてくれてええんじゃよ?
  • 115 名前: 名無しさん ID:oVqo56Cg[編集・削除]
    113さま、114さま(ガラケーにつき安価つけれず申し訳ありません)
    ありがとうございます。
    まだまだ未熟者ですが、今後もご指導のほどよろしくお願いいたします。
  • 116 名前: 名無しさん ID:0uUXvbqe
    >>110
    悪いけど反論するならきちんと対案を示すのが社会のルールなんだが?
    ガキだからわからなかったかな?
    この場合どのモンスにどの武器どのスキルかを示すのが反論というものだろ
    そこ勘違いするならアイメラに反論する資格はないから
  • 117 名前: 105 ID:/0BbT66+[編集・削除]
    >>107 >>108
    丁寧な回答ありがとうございます。リミカはしてます。説明不足で申し訳ないです。
    装填速度がやや速いからフルリロードの速度が劇的に変わることは知っているのですが自分の持ってるおまもりだと、
    装填速度1、貫通UP、反動1をつけると他のスキルが付けにくくなってしまうようなので切りました。
    今は咆哮に合わせてリロードしたりマタタビで隙を潰しているような感じです。正直手間なので装填速度を入れた装備も一応作って試してみます。

    とりあえず>>105の装備、装填速度を入れた装備、見切り弱特を外した装備、弾道強化なしの装備を作って一番使用感の良かったものを使っていこうと思います。アドバイスありがとうございました。
    長文失礼しました
  • 118 名前: 名無しさん ID:09Ok8uOh[編集・削除]
    >>116
    >>80>>89が矛盾していると思います
    生存スキルは最小限と>>80で言っているのでその場合距離、高耳、耐震まで3つ付けて最小限という話になりますが私はそうは思えません。
    そもそも対ジョーなら咆哮は性能無しでもフレーム回避は可能だし、射法を積む距離なら耐震は必要ありません。

    ちなみに私は雷+3、連発数、回避1、属性会心、力の解放+2のオウガライトでジョー挑んでます

    これなら文句ないか?
  • 119 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    >>116
    >>108より上に散々書かれているのが読めないのかね?
    ちゃんとどのスキルがいらないとか説明されてるではないか
  • 120 名前: 名無しさん ID:6Us90YKw[編集・削除]
    >>116
    あぁ、あの流れで読み取れないお子様だったのね、そりゃちゃんと説明()してあげなきゃ分からないよね、ゴメンゴメン

    まさかこの流れで読み取れないお子様()が混じってるとは想像も出来なくてさ…対案とか言われても根性の有無についての話が発端なのに対案の装備()とかね。臭くて臭くて

    ゴミメラのアホな意見はおれが>>99で、他に>>118も書いてるから割愛。安価先に行っても理解出来ないならこんなとこで時間潰してないで精神科か眼科か脳外科に行っておいで

    さて対案だっけ?
    「当然」面子によって積み換えするけど主にジョー相手には冥弩担いで貫通強化、挑戦者2、無慈悲、装填うp、速度、根性で行くことが多い

    生存は削れるだけ削れとかほざいてるどっかの池沼より削ってるし、DPSは最高倍率の発掘に少しだけ劣るが単発火力では余裕で勝つんで問題ない。

    で、>>116ご自慢の装備はいつ晒すのよ?

    二人も晒したんだから当然「対案」とかがあるんだよな?

    追記
    言うまでもないと思ったが理解力の乏しいお子様用に。ジョーの攻撃は全モンス中最もF回避しやすい部類、当然咆哮も含め基本全てF回避出来るので事故防止用の根性さえあれば問題なく立ち回れます

    咆哮はリロキャンと回避使い分け、ジョーは咆哮モーションから判定発生が遅いのでボウガンでも余裕で回避安定
  • 121 名前: 名無しさん ID:cdziLDmn
    最近カーディ作ったけど強いねあいつ。-30%なんて問題にしないほど
  • 122 名前: 名無しさん ID:0uUXvbqe
    >>118-120
    なんでフレーム回避前提で話勧めてんの?
    高耳つければコロリンキャンセルしてうち続けることができるんだが?
    どう考えてもフレーム回避するより高耳つけたほうがダメージでかくなるから
    勘違いしてる奴多すぎ

  • 123 名前: 名無しさん ID:fD9Ex81q[編集・削除]
    みんな…
    >>122を責めないでやってくれ…
    彼は「シャガルやジョーのような硬直が短く回避が容易な要高級」のモンスはスキルで防ぐより回避した方が良いって事実を受け入れられないだけなんだ…

    自分がフレーム回避出来なくて高耳を切れない現実を受け入れなれない、哀れな彼を笑うことなんて誰にも出来ないだろ

    壁撃ちDPSでしか火力を語れないし、ましてやゴーヤ相手にイーラを運用するケースなんて想像も出来ないんだよ
  • 124 名前: 名無しさん ID:bZwu+r1v[編集・削除]
    アイメラはこれまでにどんなに的外れで間違ったことを言い続けても決して折れなかったし、説き伏せることは不可能だよね
    部屋でも開いて極限イベジョーのTA大会でもやってみようとか提案しても絶対来ないだろうし
    話が通じない池沼ってある意味最強だよなぁ
  • 125 名前: 名無しさん ID:0uUXvbqe
    >>123
    フレーム回避って格ゲ並の反射神経いるから安定して成功するもんでもないと思うが?
    パーティならなおさら咆哮のタイミングとかわかりにくいしフレーム回避で捌くのは悪手だろ
  • 126 名前: 名無しさん ID:jc3Jo0UF[編集・削除]
    モンハンのF回避が難しいとか…
    流石アイメラ
  • 127 名前: y◆sRVwssGP5B ID:2sBNzDQd[編集・削除]
    >>125
    フレーム回避に格闘ゲーム並みの反射神経???
  • 128 名前:  ◆PDN+MuSs8f ID:5fkDAnDH[編集・削除]
    >>125
    オウガなら分かりやすいよ
    ガの"位でコロリンしたら回避出来るよ
    ジョーは俺もF回避出来ないから分からんけど
  • 129 名前: 名無しさん ID:jc3Jo0UF[編集・削除]
    >>128
    ジョーは首上げからのボファーって感じで鳴く
    首上げ長いから早めに回避しがちになるがしっかりボの時コロリンしたら避けれた
    タイミング覚えさえすれば楽
    てか個人的にジョーは攻撃全て避け易いから回避性能1つけたらノーダメし易いモンス
  • 130 名前:  ◆PDN+MuSs8f ID:5fkDAnDH[編集・削除]
    >>129
    成る程、ボの所でコロリンすれば良いのか
    リズム感覚が無い俺にとってこの助言は有難い
  • 131 名前: 名無しさん ID:jc3Jo0UF[編集・削除]
    >>130
    首上げ長いから最初は避けにくいかもだから頑張れ〜
    慣れたら回避1積んでノーダメ目指そうずw
  • 132 名前: 名無しさん ID:yUEzKWmt[編集・削除]
    F回避は焦って早めにころりんすると失敗しやすいよね
    落ち着いて気持ち0.5テンポくらい遅めにころりんすると上手くいく気がする
  • 133 名前: 名無しさん ID:jc3Jo0UF[編集・削除]
    >>132
    分かるw
    やる気ある時程ミスしてボーっとしてる時程成功するw
  • 134 名前: 名無しさん ID:PpMA6KYj[編集・削除]
    まぁ正直F回避はアクションの素養ないやつには難しいだろうね。目押し出来ないやつとか

    ジョーやワンコは慣れるほど成功率上がるけど、慣れすぎるとヤバいのはゴマシャガルだね…

    シャガル慣れしてるとゴマの判定に合わせにくくなる
  • 135 名前: 名無しさん ID:PpMA6KYj[編集・削除]
    ゴメン、エラーで連投になったからなんか書く

    まぁ耳栓系のスキルは依存度高いしゴーヤにもまったく無意味ってわけじゃないけど、根性は甘えみたいなこと言ってるやつが言い出すと草も生えないな

    個人的には適正な回避性能でギリ回避可能な攻撃を避けたり、滑空や突進を撃ち落とししたりして脳汁垂れ流しまくるのが楽しい

    もちろん耐性スキルでずっとおれのターンも楽しみの1つとして有りだと思うけど、即死級の攻撃を避けながら弱点にエイムしてギリギリまで攻撃して避けて攻撃して…を討伐まで延々繰り返すガンナーには前者の脳汁タイプの方が向いてると思う

    まぁハメたおす人とかは後者だろうけど、それはプレイスタイルだから強要は出来んけどね
  • 136 名前: 名無しさん ID:RyEKlvB/[編集・削除]
    丁度ジョーの話題になってるから、質問というかご教授頂けたらと思いますが…

    ガンナー防具欲しくてヘビィでと考えてますけど

    性能1積んで咆哮回避などの練習しようかとも考えてますが、これに距離と一緒に発動させても良いですかね?
    ここにいる方々みたいにうまくはないので…

    構成は
    リミカオウガ砲の貫通1運用
    挑戦者2
    攻撃中
    性能1
    距離
    貫通up

    で考えてます

    考えが甘いですかね??
  • 137 名前: 名無しさん ID:PpMA6KYj[編集・削除]
    >>136
    ソロ140で考えてるならけっこう厳しい

    ってのもゴーヤさん体力バカだからね…PTなら貫通嫌いに当たらなきゃ全然問題ないよ

    間合い詰めてくるから距離ある方が戦いやすいし、F回避の練習も兼ねて~ってんなら両立で大丈夫

    蛇足なら申し訳ないけど、練習は身内かソロでやる方が良いのである程度は加味して頂ければ

    ちなみにジョーの練習なら闘技場でジョーとやると良いよ(G級闘技は練習より苦行に近いから除外ね)
  • 138 名前: 名無しさん ID:LCeTyCQ4[編集・削除]
    >>137

    ありがとうございます

    レベリングしながら練習しようかと考えてましたが、体力バカなのを忘れてました

    Ptで練習するときは身内に頼みます
    身内じゃないとこでの練習は、回りの迷惑すぎますしね

    ソロで闘技場とレベリングついでに練習してみて、ある程度形になったら身内に頼んでpt練習してみます

    スキルシミュってて、悩んでいたので助かりました!
    ありがとうございました
  • 140 名前: 名無しさん ID:PpMA6KYj[編集・削除]
    >>127
    どっかのキチガイ教官だけはマジで反射神経ゲーだけど、他は予備動作もあるし観察と反復でどうにかなる死に覚えゲーだよな

    Xも続投らしいけど、狂竜化教官で見慣れたから普通の教官はぬるゲーになる…わけないか


    >>138
    まだ見てるか分からないけど、回避1あれば回避苦手な人でもそこまで苦労しないだろうから頑張って

    テオ慣れしてる人とかだとしなる尻尾に惑わされやすいから気を付けて
  • 141 名前: 名無しさん ID:LCeTyCQ4[編集・削除]
    >>140

    >>138
    >>136です

    テオは苦手なのであまり慣れてないです…
    ラーに飽きたので、ジョーと遊ぶようになりました

    ワンコの咆哮をある程度フレーム回避、ジョーだと調子良いときで凪ぎ払いブレスを回避出来る程度のムラのあるPSですが、頑張って練習してみたいと思います!

    オウガ砲がイケメンすぎます!!
  • 142 名前: 名無しさん ID:svg8m9jn
    野良のジョー部屋で安定して咆哮をフレーム回避してるやつ見たことないんだが?
    ミスって耳塞いで死なれるより高耳つけてケアしてる奴のほうが信用できるわ
    フレーム回避できるとかクエに連れて行く前じゃわからんしな
    ちゃんと高耳つけない奴はキックするかな
  • 143 名前: 名無しさん ID:2cuDRgaH[編集・削除]
    まあ>>142みたいな
    偏見畜生はほっといてだな......

    やっぱり好きな生産武器担ぐのって
    楽しいよな
    発掘が無くなるのは正直嬉しい
    俺は八重桜ちゃん推しだぜ
  • 144 名前: 名無しさん ID:nnbE56la[編集・削除]
    地雷からのキック?ありがとうご褒美です

    オウガ砲はまだしもさ、妃竜砲はもっとスペック上げて欲しいな
  • 145 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    >>143
    八重桜は3Gでの愛銃でした

    4Gは性能が目立たないけど見た目がいいボウガンが意外と多いんだよな
    砕光とヘルシャフトがお気に入りです
  • 146 名前: 名無しさん ID:NWMH4TLr[編集・削除]
    >>142
    いっそフレーム回避等出来なくとも離れるように1回分コロリンすればOK
    耳塞いでも直後にヘビィのクリ距離+コロリンした距離に即死攻撃なんか飛んでこないから安心しとき

    ヴァンピルブラスターが見た目的にも1番お気に入りかな。
    期待値だってそこそこ高いし。
    …貫通弾の装填数?(∩゚д゚)アーアー キコエナーイ
  • 147 名前: 名無しさん ID:oDFHrb9k[編集・削除]
    繚乱の対弩と同じ速射タイプで貫通弾6/6/6のライトボウガンと
    貫通弾強化6火属性攻撃11S2のお守りを入手したので
    今更ながらゴグマジオスのソロでもやってみようかと
    思いスキルを組んでいますが候補として

    1 火属性+2 貫通UP 挑戦者+2 弾導強化 暗躍 (頭部剣士防具 火耐性5)
    2 火属性+3 貫通UP 見切り+1 挑戦者+2 装填UP 弱点特効(頭部ガンナー防具 火耐性14)
    3 火属性+2~3 貫通UP 挑戦者+2 弱点特効 暗躍(火属性+2の場合剣士防具)

    あたりを組んで見ましたが、弾導強化と弱点特効はマジオス相手だと
    どちらを優先させるべきですかね?
    パーティ戦で 1 を組んでいましたが、マジオスの巨体と肉質だと射法よりも弱特の方が
    恩恵が強そうな感じがするので再考しております
  • 148 名前: 名無しさん ID:+O1gwGgS
    マジオスだと弱特適用される部位はない
    高台射撃が基本になるから射法優先
  • 149 名前: 名無しさん ID:cbMZsr6U[編集・削除]
    >>148
    一応ツッコむけど、弱特適用される部位は意外と沢山あるよ(液体・気体時限定の部位もあるけど)

    ゴグマジオス - 【MH4G】モンスターハンター4G
    http://wiki.mh4g.org/data/1766.html
  • 150 名前: 名無しさん ID:HyMnmXPF[編集・削除]
    >>148
    はいはい、肉質表見て理解出来ないなら病院行っておいで

    >>147
    暗躍は装填数と調合率の代わり?

    その装填数なら装填切って火力(射法とか)盛るのも有り

    ってのも体力バカのマジオス相手にライトソロはかなり盛らないとガチで通常1で戦う羽目になる
  • 151 名前: 名無しさん ID:oDFHrb9k[編集・削除]
    >>150
    暗躍(装填数UP)抜きで確かめたところ
    火属性+3 挑戦者+2 見切り+1 貫通UP 弱点特効 弾導強化
    の組み合わせがありました
    頭部も剣士防具が可能で火属性も12で猫飯で20にも出来る
    のでこれが最適解かもしれません(火炎弾の装填数が3になりますが)
    有難うございました

    そういえば撃龍槍落とすための背中の肉質
    も45なのかな?
  • 152 名前: 名無しさん ID:+O1gwGgS
    >>150
    え?どこの部位も45未満なんやが
  • 153 名前: y◆sRVwssGP5B ID:0mWyTrao[編集・削除]
    >>152
    火属性のところでも見てるのかな?
  • 154 名前: 名無しさん ID:vVsbRfAK[編集・削除]
    >>152
    悪いことは言わないから病院行きなよ
    もう手遅れだろうけど、まだ間に合う可能性もあるんだから
  • 155 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    >>152
    ()の中見ろよアイメラ君てか見てすらい無いだろアイメラ君
    見てるのにその書き込みなら眼鏡屋に行け
  • 156 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    てかボウガンなら弾なんだから首とか腹は45だろ…
  • 157 名前: 名無しさん ID:UwROWttJ[編集・削除]
    あのクソゴリみたいなやわやわな肉質だと思って見てみたら意外と堅くて驚いたな。切断は、だが

    ここはボウガンスレだからな。
    アイメラが俺らの書き込みも読めてない可能性も
  • 158 名前: 名無しさん ID:+O1gwGgS
    いやだから斬のとこみんな45未満やん
  • 159 名前: 名無しさん ID:uwg7KjZj[編集・削除]
    最近はもう
    アイメラが暴走してる時=家族やハロワ職員にボロクソ言われた時
    だと思って温かい目で見るようにしてるわ
    いい加減回りに迷惑かけるの止めろよなー
    陰ながら社会復帰応援してるからよー(社交辞令)
  • 160 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    >>157
    切断は正直腹殴るが基本になるよねこの肉質、頭殴って勝て無い言ってたなー

    ボウガン使う時は火炎弾撃てるのにしてる
    柔らかくして貫通なり通常なり撃つこれが個人的な攻略
  • 161 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    >>158
    ここ何のスレかな?アイメラ君、やっぱりそれすら見えないかなアイメラ君?
    そろそろ日本語勉強しようかアイメラ君
    ボウガンスレで斬を見てどうする
  • 162 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    てか斬も胸と尻尾が45になるだろ…
  • 163 名前: y◆sRVwssGP5B ID:0mWyTrao[編集・削除]
    もし釣りじゃないならアイメラ君はやっぱりマジの池沼ですね
    笑えない
  • 164 名前: 名無しさん ID:vVsbRfAK[編集・削除]
    コイツさ、人間関係で仕事辞めたって言ってたけど相当疑わしいよな
    今回の発言がネタだとしても、真面目な質問にネタぶっこむやつが仕事出来るとは思えん
    人間関係ではなく使えなさすぎてクビだろこれ
  • 165 名前: 名無しさん ID:XbJpfi8g[編集・削除]
    史上最強のかまってちゃん現れる\(^o^)/
    何かと話題を持っていくよね。
    やるやないの(-.-)
  • 167 名前: 名無しさん ID:vVsbRfAK[編集・削除]
    >>166
    ボウガン関係ないけどこれだけは言わせてほしい
    英断じゃねぇよ、こんな名前(アイメラ)の通りの産廃きっちりと御社で永久就職させて下さいよ
    採用したんだから採用責任()果たせよ
  • 168 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    まあボウガンのマジオス攻略に戻すと

    個人的に火炎弾撃ったあと龍撃つのも有りかな?
    それだとピンクフリルか紙ケ島になるが…
  • 170 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    いつからここは会社関連のスレになったんだw

    本題
    140ラーのヘビィのTA1位の人の使用武器はイーラレギオンなんだけども、
    スキルを見ると反動軽減が2じゃなくて1...

    貫通1主体の戦法なのかね?
    俺には弾切れしか想像できない(下手の感想)
    やっぱり通常2も撃ってんのかな?

  • 171 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    >>170
    多分通常も使う運用+樽とか使ってたんじゃないかな?
    じゃないと弾切れ起こすかな?

  • 172 名前: 名無しさん ID:vVsbRfAK[編集・削除]
    >>170
    射法付きの貫通1特化イーラだよね?
    普通に斬裂と調合分+αで沈むよ
  • 173 名前: 名無しさん ID:NGbu2JpO
    お前ら、ホンマすまんかった
    とりあえず謝っとくわ
  • 174 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    >>173
    え?
    あれもしかして>>158は新アイメラ?
    だったら>>173のアイメラは被害者が…
    うん…まあなんだ…人違いスマン
  • 175 名前: 名無しさん ID:MUqrBDgl[編集・削除]
    >>174
    アイメラのIDは変動制じゃなかった?
  • 176 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    >>175
    元祖は違った気がする…てかこのid見覚えがある…
  • 177 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    TAなのに爆弾使えるわけないやん、
    射法と最大数生産で貫通1特化やろ
  • 178 名前: 名無しさん ID:DfzGf+dh[編集・削除]
    え?イーラレギオンの貫通1特化ってそんな強いの?
    ずっと反動2でやってたけど試してみようかな…
  • 179 名前: 名無しさん ID:RHOA+xjB
    いや、貫通1特化は体力低くて肉質も柔らかいラーだからこそ成り立つ戦術でジョーとかオウガなら弾切れするぞ
    汎用性求めるなら反動2
  • 180 名前: 名無しさん ID:bTnPuae+[編集・削除]
    猫飯根性より暴れ飯+スキル根性のが火力は高くなるってのはわかってる。
    でも…お願いだ、ウカム砲だけは猫飯根性食べさせてくれ。
    私には左右大なんて魔球を扱うことはできなかった…。

    上手い使い方があるのなら誰か教えて欲しい。
  • 181 名前: 名無しさん ID:hK6d9lgV[編集・削除]
    ライト(っていうか忌火)担いでゴグマジオスとソロでやる時は火属性3、貫通up、弱特、見切り3、反動軽減1で戦ってるな
    お守りがギリ足りなくて見切りマスターまで1足りない状況なのが悔しいわ
  • 182 名前: 名無しさん ID:dTK66UQ0[編集・削除]
    マジオスの弾肉質が案外柔らかくて草

    滅竜弾ってどうなの?
    みんなちっとも触れてないけど
  • 183 名前: 名無しさん ID:h5ZQNutP[編集・削除]
    >>182
    ダメージソースとしてはかなりのものだと思うけど、体力バカ(というかメーター振り切り)のマジオスさんには龍特化は無理ゲー

    錆クシャですらエルダオルの滅龍特化でギリギリだからな…
  • 184 名前: 名無しさん ID:G8Sn9NUW[編集・削除]
    >>182
    確かに刺さるけど弾数が
  • 185 名前: 名無しさん ID:UK8RLy1s[編集・削除]
    発掘で貫通弾1爆破弾滅龍弾が速射出来るライトなら行けるかも
    火炎弾も扱えるし

    忌まわしい貫通弾1速射もマジオスに対しては
    唯一輝けるかもしれん
  • 186 名前: 名無しさん ID:B1oAgRab[編集・削除]
    貫通4攻撃12程度のおましか持ってない私だが、探索用にウカム砲装備組んでみた。

    攻撃超、貫通強化、不屈、舞踏家

    これにネコ火事場食べて探索で2乙&火事場発動してみた。
    結果、

    表示攻撃力  圧  巻  の  1  2  8  0

    …大剣並みの数値を叩き出すヘビィボウガンって一体…w
    ちなみに会心-30%を考慮しても1184くらいに収まるからやっぱりおかしい。
    私のこんなおまでさえこうなるんだから理論上はいくつまで上がるんだろう…?
  • 187 名前: 名無しさん ID:xXtLX4El[編集・削除]
    >>186
    弱特と居合の倍率5upでさらに火力底上げしたりちゃって

    探索モンスなら一瞬で蜂の巣だな
    >>189
    そうだったのか
    すまん
  • 188 名前: 名無しさん ID:/FobPy0M
    居合というか減気って乗るっけ?

    もう距離も切って、挑戦者かなぁ
    あともう笛連れてくか、丸薬くらいか
  • 189 名前: 名無しさん ID:ZA5eGZH8[編集・削除]
    そういや抜刀術(力)をガンナーにつけた場合の「武器倍率+5」だけは効力あるか知らないな・・・

    と思ってやったら武器倍率+5部分ごと未発動で見事なグレー表示だったよ!
  • 190 名前: 名無しさん ID:a+8YjQcD
    イーラレギオン使いってそこそこいて確かに回避リロードは快適だと思いますけど、それに頼り過ぎて通常リロードすべき場面で怠って結果的に火力が出せてないケースがある印象があるんですが、その辺って定量的に考察した人っているんですかね?いまさらかもしれませんが・・・
  • 191 名前: 名無しさん ID:H6oFWOtz[編集・削除]
    >>190
    それはイーラ「使い」ではない
    通常リロードをどのタイミングですればいいかわからないなんて、イーラ以前にそもそもへべえの基本を分かってないってことだしね
  • 192 名前: 名無しさん ID:a+8YjQcD
    まあ確かにそうですね。スレ見てると「ソロだと通常リロードほぼ使わないこともある」的な発言を見てると、流石にそれはダメージ効率悪いだろうなと思ったりしてたのでちょっと書いてみた次第です。
  • 193 名前: 名無しさん ID:H6oFWOtz[編集・削除]
    >>192
    ころりんリロードを通常リロードの代わりに使ってたらそれは効率悪いわ
    あくまで回避の時についでにリロードできるってのが強み
    そりゃ常識的に考えて弾がカラで通常リロードできるタイミングで弾の分回避してたらそりゃねぇ…
  • 194 名前: 186 ID:wY+cct64[編集・削除]
    改めてスキル組んでみた。
    ちなみに流石に再現は厳しかったのでボウガンダメージ計算サイトによってだしたものです。

    武器 崩天砲バセカオンカムPBリミカ・極限強化【攻撃】
    お守り 貫通4攻撃12
    スキル:貫通強化、攻撃超、挑戦者2、不屈
    猫飯:ネコの火事場術
    力の護符&爪所持
    鬼人薬G
    鬼人笛
    狩猟笛:攻撃強化【大】重ねがけ

    これらを全て満たすと…

    表示攻撃力 何かがおかしい 1  6  0  9  会心-10%

    会心率を考慮しても1569…ぶっ壊れとかそういう領域にいないね、うん。
    表示値ならこれが最高だろうけど、実際はまだまだ盛れそうだ。
    お守りが通常おま&さらに神おまにより弱特追加&猫飯に偶然射撃術もあった。
    なんてことがもしもあれば、コレから撃ち出される通常2の威力はまるでビームライフルの如きヤバさがある…かも。

    連邦の白い悪魔(ウカム砲)を試したい人は是非。
    というかこういう追求って楽しいよね!
  • 195 名前: 名無しさん ID:a+8YjQcD
    おっしゃる通りです。
    通常の立ち回りの中で自動装填されることによって、擬似的に装填数が元の数+α(状況と相手モンスによる)になっているような状態を作り出せるのがメリットで、あるいは残弾数に応じてころりん(回避、移動、射線の通る場所取り)と射撃の順番を変えたりして自動装填のメリットを大きくするように立ちまわるのが理想的ですよね。
    回避→射撃→回避→射撃→・・・・みたいなルーチンがあまりに多くなってしまっているにわかイーラ使いを見ると、なんだかなあと思ってしまうわけです。それをここでこぼしても仕方ないんですけどね・・・
  • 196 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2[編集・削除]
    結局バセカオンカムは通常運用をすべきなんすかね?
    貫通は例の紅いアレとシャガル絶対殺すマンがあるから出る幕無さそうですが…
    かといって通常なら言わずとしれた生首があるし…
    あの化物を皆さんはどう手なずけますか?
    あ、散弾運用は無しで
  • 197 名前: 名無しさん ID:wl879rqc[編集・削除]
    そりゃ個性を出すなら氷結弾
    …と思ったがそれならエルダオルの方が強いんだよな
    貫通も散弾もLv2の装填数が死んでるし、やっぱLv3通常弾メインがいいんじゃない?
  • 198 名前: 名無しさん ID:go5V/zHA[編集・削除]
    イーラで通常リロしなくても戦えるってのはテオやティガみたいな一度敵のターンになるとしばらく回避に専念する必要があるやつとか、完全な切り換えターンファイトの敵の場合だろ?

    その辺ならソロなら咆哮キャンセルや数回のリロードで事足りたりするけどな

    ちな、対シャガルで(無意識にやってたかもしれないが)戦闘中リロード無しで戦ったことはある。咆哮も範囲外退避するから3~4回くらい転がるし、地雷避けてると自然とリロード機会が減るしな

    攻撃>回避になるモンスだと当然通常リロードの回数も増えるだろ。どんな状況でもコロリロ「しか」しないイーラのDPSなんてたかが知れてるしな
  • 199 名前: 名無しさん ID:f9UTGkvC[編集・削除]
    話題逸らしてすみません
    極限状態解除と言えば斬裂弾がよく言われますが、
    徹甲榴弾の爆発はどうなのでしょうか?
    ガンランスの砲撃は比較的早く解除出来ると聞きましたので同様に榴弾でも解除値が溜まりやすいのかと気になったので質問させていただきます
  • 200 名前: 名無しさん ID:go5V/zHA[編集・削除]
    >>199
    検証スレ見てきたけど未検証だな

    想像出来る可能性として
    ・貫通同様多段ヒットするので早い
    ・爆破部分は倍率依存しないようなので、速射すると(速射補正は受けるものの)そこそこ稼げる
    かな

    まぁそもそも早いかどうかすら分からんが

    しかし、まさか「ダメージ依存」の意味が実際にはダメージではなかったとは…(意味深)
  • 201 名前: 名無しさん ID:iHnUewiD[編集・削除]
    極限解除ってモーション値依存なんだっけ?
    徹甲榴弾のモーション値見る限り悪くはない感じだけど
  • 202 名前: 名無しさん ID:eTr9AZhN[編集・削除]
    >>201

    それは剣士

    ガンナーはダメージだったはず
  • 203 名前: 名無しさん ID:wo0X277w[編集・削除]
    >>202
    厳密には「武器倍率依存」だって。本家検証スレの内容だから信用していい
  • 204 名前: 名無しさん ID:eTr9AZhN[編集・削除]
    >>203

    なるほど!
    ありがとです

    最近見てなかったから本家見てきます
  • 205 名前: 名無しさん ID:6Us90YKw[編集・削除]
    >>204
    ん?ガンナーズシティだったかも…いや極限対策本部…?やばい記憶が怪しい

    とりあえずライトとヘビィの倍率合わせて検証してた
  • 206 名前: 名無しさん ID:fWMw3OB8[編集・削除]
    >>205

    極限対策本部でしたね

    色々探したらここに辿り着いた

    でも、色々とありがとうございます
  • 207 名前: 名無しさん ID:1TZv8Vqj[編集・削除]
    近戦武器の扱いが下手くそになってきたので息抜きにガンナーに手を出してみようと思い、取り敢えずヴァルレギオンでやってみようと思い装備を作ってみたのですかガンナー皆様からみてこのスキル構成はどうなんでしょうか?これは要らないなどの所があったら教えて頂けるとありがたいです因みに相手は村上位の敵を適当にやりたいと思ってます
    スキルは
    通常弾強化、増填数UP、攻撃UP小、無慈悲、回避1、回避距離UP、です
  • 208 名前: 名無しさん ID:PDnvp5X9[編集・削除]
    ヴァルは反動大みたいだけど反動スキルとかは?
  • 209 名前: 名無しさん ID:eCVzd7Lu[編集・削除]
    >>207
    一瞬、村上位の敵をむらかみぐらいの敵と読んだ
    全国の村上さん、ゴメンナサイ

    回避距離って通常運用でリミカしないライトにいるのかな?
    ここは立ち回りの個人差があるから人それぞれだけどね
    相手が弱いことを考えれば、
    ある程度、無難なスキルに落ち着いていると思います

    というよりも>>208が反動を軽減したヴァルレギオンに
    何を装填するのか気になってしまった
  • 210 名前: 名無しさん ID:00GxhOLR
    村上位ならそれで十分。
    ただし、ヴァルレギは物理弾(ほぼ通常と斬烈のみ)しか使えないから、村上位のオオナズチが鬼門。
    ライト縛りとかでやるなら、蒼炎舞火竜砲【忌火】がオオナズチにこれでもかと言うくらい相性が良いので、作っておくことを薦める。
  • 211 名前: 名無しさん ID:8BfncaIR[編集・削除]
    >>208
    速射で運用なら反動は関係ないですね。速射にはそれぞれ反動が決められてますので軽減は必要ありません。
  • 212 名前: 名無しさん ID:00GxhOLR
    >>209
    貫通1じゃね?

    村上位だとヴァルレギじゃオオナズチが鬼門なので、蒼炎舞火竜砲を作っておくことを薦める。
  • 213 名前: 名無しさん ID:00GxhOLR[編集・削除]
    連コメ失礼しました
    >>210
    >>212
    です。

    しかも火竜砲の名前間違えてる。超恥ずかしいw

    正しくは
    蒼火竜炎舞砲【忌火】
    でした。

    お詫びに炎舞砲担いでナズチ虐めてきます
  • 214 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX[編集・削除]
    >>208~213の皆さんありがとうございます
    距離はとりあえず入れてみましたが慣れたら火力に回してみようかと思います、村上位といってもナズチやラーみたいな素材はG級な奴はやらないのですが……慣れたらやってみようかと思います


    因みに自分の名字村上でした
  • 215 名前: 名無しさん ID:00GxhOLR[編集・削除]
    今、炎舞砲担いでナズチ虐めに行ったら、大宝玉出てきた…
    なんか腹いせにカツアゲしたみたいで気が引けた(頂いたけどw)

    しかし火炎弾は調合数どうにかならんもんかね。
  • 216 名前: 名無しさん ID:4boeTeDA
    ゾディアス一式だとまずいと思って装備作ろうと試行錯誤(見た目重視)してる日々
  • 217 名前: 名無しさん ID:j93Ry5ZY[編集・削除]
    ヘビィド素人なんですが質問です
    探索に行ってみたのですが、動きの速いモンスにぽこぽこ殴られます
    そこで疑問、これって水平撃ちでもいいんでしょうか
    スコープ覗けないことも多いし簡易照準?が微妙に使いにくい感じがします
    まだダウンくらいしかしゃがむ余裕がないですが、慣れるものなのでしょうか

    貫通担いでみたかったのでよく聞くギガカノン作って
    装填数、装填速度1、反動1、回避距離、貫通弾強化+オマケ装備中なのですが
    何か根本的な間違いがあれご教授願います<(_ _)>
  • 218 名前: 名無しさん ID:eCVzd7Lu[編集・削除]
    >>214
    www
    >>217
    基本、弾数制限のあるボウガンに探索は向いてません
    で、貫通なので水平撃ちでいいんですがきっちりとヒット数をとれるように狙います
    ヘビィのしゃがみはパーティでのハメ、もしくはプロハンのみソロで使いこなせるものです
    ヘビィソロの基本はリミカ、でギガカノンはリミカに向かない銃
    使ってわかったと思いますがギガカノンはソロで使いやすい銃とは言えないです
    拘束されたのにしゃがむのはナンバーワンの銃なので使い分けが大事です
  • 219 名前: 名無しさん ID:ir76gt4c
    >>218
    んじゃソロの並ハン向けのヘビィでオススメって何がありますか?
  • 220 名前: 名無しさん ID:g77fQmgd[編集・削除]
    >>219
    とりあえずライト&ヘビィボウガンwikiを読もう、話はそれからだ。
    人に教えてもらうよりもどんなのが使いやすいのかデータを見て理解した方が良いと思うよ?
    人によって馴染むヘビィも違うと思われるし。

    探索に担ぐってことなら、私ならば弾切れ気にして”使える弾種が多い”を意識するけどな。
  • 221 名前: 217 ID:HbDFXAsn[編集・削除]
    >>218
    探索に関してはそんな気がしました、4頭目は通常弾Lv1でした(涙目
    貫通なので、水平でもokということは、
    通常とかだときっちり弱点ねらって、とかでしょうか?

    ヘビィソロは基本リミカなのですか~ 調べたつもりでしたが
    やっぱり知らないこと多いですね、奥が深い・・・
    ソロ向かない銃だったとは、スタートから転けてたんですね;
    ソロ向きの、リミカ相性のいい貫通銃を模索してみます、感謝です!

    >>220
    すみません、わかりにくいですが219の方は別の方です。
    とりあえず読んでみて、弾が実際どれくらいもつかとかも不明な
    ヘビィ初陣のギガカノンでした、お恥ずかしいです;
    弾切れに関してはwikiにもありました、実際やってよくわかりました。
    wikiを読んでも銃の善し悪しがいまいちぴんとこないので
    並みのガンナーまでも、なかなか長い道のりになりそうです~
    弾切れ対策は見てわかりそうなので、模索してみます、ありがとう!
  • 222 名前: 名無しさん ID:ir76gt4c
    そうです俺が>>219ですw

    んで>>220
    まあ確かに何が馴染むかは個人差がありますからね
    wiki読んで試しに作って実践踏んでを繰り返していきまっす!

    探索時の俺ってしゃがみ射法射手不屈おまけ術で3頭帰還というチキン戦法な並ハンぶりw
  • 223 名前: 名無しさん ID:g77fQmgd[編集・削除]
    >>221,>>222
    ⁉︎⁉︎⁉︎⁉︎⁉︎⁉︎⁉︎⁉︎⁉︎
    …お二人さん…ごめんなさい…てっきり…w

    >>221
    銃の良し悪しか…とりあえず、安定して優秀なディスティさんとか見るとわかりやすいしそこから他のも見られるかも。
    高めの攻撃力、装填数の多いlv1〜3の貫通弾、スロ2…あ、でも反動中だから反動軽減+1は必要だな、みたいな。
    そこから、攻撃力を取るのか、装填数を取るのか、使う弾種を取るのか、スロか、必要な銃スキル(反動とか貫通弾追加とか)を見て自分の使いやすそうなのをえらぶと良いと思うよ。
    あと個人的に見た目大事。モチベに関わる。笑

    >>222
    とりあえずかっこいい!使いたい!って理由で選んでから考えても良いんだぜ…?笑
  • 224 名前: 名無しさん ID:i8U8uAfV[編集・削除]
    どんな銃が良い分からない人は、とりあえずwikiに目を通した後に通常ならキティ、貫通ならディスティを作れば大丈夫

    並おまで組めるテンプレも出回ってるし、周りから見ても「ガンナー始めました」感が満載で分かりやすい

    一通りヘビィの使い方に慣れてきたら、イーラ砲やオウガ砲みたいな少し癖のある銃にも手を出してみる。見た目や立ち回りも変わるから自分に馴染むかどうかを確認

    それもこなれてきたらライトとかにも手を出してみる。ライトはヘビィより選択肢が増えるし運用方法次第でスキル組みも大きく変わる。ここまでくればカタログスペック見ても適正スキルや運用法が見えてくると思うので、晴れて一人前のガンナー名乗れると思います
  • 225 名前: 名無しさん ID:qvRMnKJy
    キティ、ディスティ・・・・・いきなりどちらも製作難易度ハード!
    アグナじゃだめですか・・・・・(小声
  • 226 名前: 名無しさん ID:TBIqq3cN[編集・削除]
    アグナコルピオはG2段階で作れるrare9武器とは思えない破格の性能だよね 火炎弾も撃てるからマジオス戦でも力を発揮するし極限強化もし安いし反動やや小で扱い易いし


    通常はキティ砲一択という風潮があるし実際そうかもだけど制作難易度やデザイン面で考えるとレイア砲がいいと思います皆さん是非使いましょう八重桜ちゃんきゃわわ 愛してる ずっと大切にするよ
  • 227 名前: 名無しさん ID:RVxlU/j9[編集・削除]
    アグナ砲でもいんじゃね?ぶっちゃけ素直なヘビィなら何でも入門用に出来ると思うよ。個人的にはガララ砲でも良いぐらい

    むしろ使ってて、装填数や火力で物足りないからより使いやすいのを…って感じで移行していくのもお勧め

    ただし、これだけは念押ししておきたい

    全ての人がそうとは言わないけど、このスレには「実用性とかは完全度外視で、ひたすら自分が見初めた銃を担ぎ愛用するために日々研究を進めてるド変態」が多く存在します

    勧められた銃はどれも個性のある素晴らしい銃だけど、根底に「愛」が必要なケースも多いので、色々試して自分に合う銃を見つけて下さい
  • 228 名前: 名無しさん ID:07Ph3hSW
    >>226
    アスールバスター「せやな」

    真面目な話、アスールも作成時期とレア度の割には破格の性能だよね。
    通常弾は勿論のこと、硬い相手への属性弾や拡散弾、麻痺弾も使えてリロードやや速いで反動小、しかもスロ3。高会心型だから極限強化も相性が良いとケチのつけようがない。
  • 229 名前: 名無しさん ID:OgdpJrAT[編集・削除]
    ミラアンセスレイヴ「忘れんなよ!」

    クリア後だけど通常へビィはキティ砲に負けず劣らずの性能を持っているのに話題にすら上げられなくてかわいそう
    スロもあるし暴れ射撃でも問題なく火力を発揮させれる素晴らしい性能なのにね
    問題は見た目か
  • 230 名前: 名無しさん ID:B7mAMJS2[編集・削除]
    レイヴがいい例だけど強ヘビィは見た目が致命的なのが多いと思う キティなんかそのまんま生首だしギガカノンは黒い団子だしディスティに至っては赤い蛇の出来損ないから空気入れみたいな発射音だし イーラは初めは据え置きの重機関銃みたいでかっこいいかなと思ったけど強化するうちに黄色の鱗がこびり付いてスマートさが失われたし

    ヘルシャフトが好きな方いませんかね?
  • 231 名前: 名無しさん ID:0WgSr9Ko[編集・削除]
    イーラの見た目はそんなに嫌いじゃないなぁ
    まあ、見た目の良し悪しは使い手の愛情で変化するよね、今作ならオウガ砲大好き

    シリーズ通してなら、クイックシャフトや夜砲が好きだったなぁ
    あと、みんなの原点アルバレスト
  • 232 名前: 名無しさん ID:QVBe9crK
    ダレンの永劫もってる。バサル用として
    攻撃力はあんま高くないけど会心30%と防御+50が魅力。見た目もまあまあ
  • 233 名前: 名無しさん ID:kxucca4U[編集・削除]
    俺はむしろ生首系ボウガンが好きだな
    見た目で言えば一番好きなのはガノス砲。当然パワーバレル装備
    もちろん見た目も性能も完璧なキティ砲が俺の愛銃さ
  • 234 名前: 名無しさん ID:8BfncaIR[編集・削除]
    ライトでナズチを狩ってる方々に質問です。

    ギルクエナズチをやろうとして装備に困ってたんですが、ライトの忌火と相性が良いと書いてたんで作成してスキルも組んで行ってみました。ですが、火炎弾の調合分まで使っても倒せませんでした。やはりスキルを見直しした方がいいなと思い、ナズチを狩られている皆さんにご意見をいただこうかとここに書かせていただきました。

    スキルは火属性攻撃+3、挑戦者+2、回避距離、連発数+1です。
    ソロでしているので、連発数はいらないだろうとは思ってたんですが、閃光玉を使って狩るつもりでしたので要るかなと思い付けました。まあ実際はそううまく事は運ばず、普通の狩りとなってしまったので連発数が邪魔になってましたけどw

    あと、属性弾は今作は攻撃力とかも乗るってどこかで聞いたので、火力に回した方が良いのでしょうか?

    できる限りでいいので教えて頂けるとありがたいです。
    よろしくお願いしますm(_ _)m
  • 235 名前: 名無しさん ID:Wal1IIH5
    >>234
    結論から言って、多分無理です。
    村上位や大老殿クエなら調合分+徹甲榴弾でソロでもいけますが、ギルクエナズチはアホみたいに体力が高いので、ソロでは弾が足りません。

    あとスキルですが、属性速射に挑戦者は微妙です。
    理由としては、比較的容易とはいえ発動条件があること、武器倍率+25は大きいけど会心率+20の恩恵がほぼ無いこと(元々会心率が高く、会心撃【属性】を発動させている場合はこの限りではない)が挙げられます。
    どちらかと言えば、フルチャージの方が属性速射には相性が良いのですが、ナズチとフルチャージの相性が良くないので、攻撃UPで良いかと(フルチャージを維持できるなら併用するのも勿論アリ)。

    あと連発数ですが、物理弾速射では使いにくくなるだけですが、弾数制限のキツい属性速射では恩恵が結構大きいです。
    ただ、貴方が感じた通り、扱いにくくなるというデメリットもあるので、お好みでという感じですね。

    長文失礼しました。
  • 236 名前: 名無しさん ID:Wal1IIH5[編集・削除]
    連コメ失礼。
    参考までに私のスキル構成を載せておきます。

    頭:レウスXヘルム
    胴:ジンオウXレジスト
    腕:レウスXガード
    腰:カイザーXコート
    脚:ケイオスレギンス
    護石:茸食6火属性攻撃14S0

    発動スキル
    攻撃力UP【超】
    火属性攻撃強化+3
    装填速度+1
    回避制限+1
    キノコ大好き

    普段は火炎弾で頭を狙って、怒り時に閃光玉を投げて、こちらを見失っている間に徹甲榴弾でスタン、スタンをとったらまた火炎弾を頭に撃つの繰り返しでやってます。
  • 237 名前: 名無しさん ID:gltxi5NB[編集・削除]
    参考までに、僕もスキル乗せてみます。

    火属性攻撃強化+3
    攻撃力UP【中】
    連発数+1
    回避性能+1
    フルチャージ

    武器を生命強化にして、毒ダメージを相殺しつつフルチャの攻撃力UPを狙う感じで組んであります。

    通常弾も打てるので、徹甲と合わせて通常LV2も調合分持ち込めばどうでしょう?
    ナズチにはソロでは行かないので、鵜呑みにしても攻略できる保証はないですが…。
    回避性能とフルチャは、舞踏家に差し替えても良いと思います。
  • 238 名前: 名無しさん ID:W6ULzQ8M[編集・削除]
    今までありがとう575

    そしてようこそ686

  • 239 名前: 名無しさん ID:8BfncaIR[編集・削除]
    >>235
    ふむふむwではスキルは最初から組み直した方がいいですね。連発数も使いづらいので、外して組んでみます。フルチャは>>234で書いてるスキル構成でいって秘薬をすごく使ってたので、フルチャ維持に自信はありませんが、慣れてきて無被弾で狩れるようになってきたらそれも組んでみようと思います。

    >>237
    そのPT用装備も参考にさせて頂きますね。
    生命力に変えるだけの玉がないのでとりあえずは攻撃でいきますw
    舞闘家も視野に入れておきます。が、今はフルチャなしの方向でいきますw

    お二方、ご意見ありがとうございましたm(_ _)m

    >>238
    おめでとうございます♪
    私もはやくその弾数のがほしいwでないともっと愛着がわいてしまって手放せなくなってしまうw

  • 240 名前: 名無しさん ID:a3g36v0k[編集・削除]
    属性弾って、暴れ撃ちで威力あがりますか?
  • 241 名前: 夜行性モンスター ID:p4aodkRt
    なんて日だ!!


  • 242 名前: 名無しさん ID:77n3HUb/
    ライトに弾導強化っていいと思いますか?
  • 243 名前: 名無しさん ID:SXV7x35h[編集・削除]
    >>242
    撃つ弾と相手による
    以上
  • 244 名前: 名無しさん ID:2JYxtAzV[編集・削除]
    >>232
    賛成!ダレン砲いいです。リミカしないで、しゃがみ貫通LV3・2、水冷弾。
    コレを極限攻撃で探索程度のモンスだと
    結構ラクに沈める事ができたよ。
    高耳、関光、罠、猫、等で
    足止めしてな...
  • 245 名前: あるばかりん ID:iNt8MCXT
    人はミスありますけど
    そういうのは
    ひとそれぞれですよ
  • 246 名前: あるばかりん ID:iNt8MCXT
    速射麻痺睡眠
    それはアイルーヘブンドールいいですよね
  • 247 名前: 名無しさん ID:khlWEt1M[編集・削除]
    >>234
    亀だけど、
    火属性攻撃3
    貫通強化
    反動軽減1
    攻撃力大
    とかで、火炎弾の後に貫通撃ってもいいのよ
  • 248 名前: 名無しさん ID:LuBFe401
    会心率のおかげでダレン砲は火力スキル積んでったらカノンとほぼ同等クラスのダメージが出るな
    スロなしが痛いけど貫通3の装填数が多いから立ち撃ちもやれる
    何よりカノンと違って評判が悪くない
  • 249 名前: 名無しさん ID:uIDFOWF/[編集・削除]
    貫通強化挑戦2攻撃中装填数距離でバセカム使ってるけど中々悪くないな
    貫通1,2の装填数は4発とギリギリのラインだがとりあえず貫通3から撃ってれば強い。
    4発という装填数に耐えられないようなら装填数切って攻撃超にでもして化け物装填数を誇る通常3でも撃ってれば怒られるレベルじゃないし。
    何より左右ブレだから暴れ飯食わなくても許されr(ry



    オウガ砲用に組んだ装備のウルク頭→増弾ピアスにして弱特→装填数にしたら割と上手く噛み合っただけなんですけどね
  • 250 名前: 名無しさん ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    >>247
    ID変わってると思いますが、234です

    なるほど、その手もありましたか。丁度行き詰まってたのでその装備も作ってやってみます。
    ご意見ありがとうございましたm(_ _)m
  • 251 名前: 名無しさん ID:NRuBxW8g[編集・削除]
    剣士しかやらないフレンドが闘魂4貫通強化8S2のお守りを引き当てやがった
    そいつをよこしやがれぇぇぇ~
    お主より絶対有用に使えるのにぃぃぃ

    そいつがあれば貫通強化挑戦2 距離無慈悲装填数の見た目装備が作れるんだよなぁ
    久しぶりに嫉妬しましたわ
  • 252 名前: 名無しさん ID:9BTK87PQ[編集・削除]
    武器スレで一番伸びてるのはここか
    ライトとヘビィとまとめられているとはいえ、流石ロマンの詰まった武器だな
  • 253 名前: 名無しさん ID:jKXfwKZ0[編集・削除]
    G級闘技大会の極限イビルジョーのヘビィボウガンで、
    ソロSランクをとるコツをどなたかご教授下さいな。
  • 254 名前: 名無しさん ID:fg1WDTLQ[編集・削除]
    >>253
    うごかないいびるなららくしょう

    まぁ冗談はさておき、あれは罠だから無理じゃね?

    ティガ3頭の弓ソロSとかも無理だと思うし、絶対ソロS取れない武器ってのは存在すると思うよ
  • 255 名前: 名無しさん ID:SDPwAij1[編集・削除]
    ゴグマジオス用の装備作ろうと思って迷っているのでアドバイスほしいです
    発掘465s2 やや速い/やや小
    貫通6/6/6(リミカしても同じ)
    火炎3
    今組めるのが
    貫通up 距離 弾道強化 挑戦者2 弱点特効か
    貫通up 距離 弾道強化 無慈悲 装填数
    です
    防御力は両方とも爪護符込みで600くらい
    ソロor友達と2人が前提です
    どちらがオススメか答えてくれると嬉しいです
  • 256 名前: 名無しさん ID:cYbQ6kcj[編集・削除]
    自分なら上を選びますかね
    それとゴグマ相手取るなら距離じゃなくて納刀のがいいかもしれない 広範囲熱線を緊急回避したいときに便利 まぁそういう快適化スキルは個人の使用感だからなんとも言えないけど
  • 257 名前: 名無しさん ID:SDPwAij1
    ありがとうございます!納刀は考えつかなかったのでアドバイスとても嬉しいです!
    上をベースに距離→納刀にして更に火力盛れるかもう一度考えてみます!助かりました!
  • 258 名前: 名無しさん ID:V8hKWyZ+[編集・削除]
    >>254
    やっぱり無理でしたか
    おかげで諦めがつきました

    Aランクすらとれなかったぜ…
    なぜソロとペアでタイムが同じなのか、これが分からない
  • 259 名前: 名無しさん ID:CCy2Ne+C[編集・削除]
    もう貫通ライトすらヴァルレギでなんとかなりそうな気がする
    剛弾無慈悲根性反動2の趣味構成で非リミカヴァルレギ使ってんだけど相当強い
    通常弾速射はもちろん強いんだが、ステップで貫通弾を装填出来るから滅茶苦茶大量に撃てる
    ひょっとしたら貫通特化装備も中々に良い仕事出来るんじゃないだろうか

    何よりこの単発自動装填とやらは非リミカでも剛弾構成を活かせて素晴らしいわ。
  • 260 名前: 名無しさん ID:GyyJAoz6[編集・削除]
    >>259
    リミカヴァルレギ担いでカブラとかソロで行ってきなよ

    結果は言うまでもないよな

    ガンナーズシティでも話題になってたが、あの銃貫通特化しても強いんだよ…
  • 261 名前: 名無しさん ID:CCy2Ne+C[編集・削除]
    >>260
    私的にはリミカヴァルレギはリミカエデン並に使いたくないわ
    機動性落ちる→装填速度落ちるみたく感じてしまって手数落ちてしまいそう。

    大量に撃ち込めるチャンスの乏しい相手には貫通運用でもヴァルレギがトップになれそうで怖い
    沢山存在するリミカ貫通ライトがかわいそうだわ
  • 262 名前: 名無しさん ID:GyyJAoz6[編集・削除]
    >>261
    まぁヴァルレギは搦め手の使えない銃だから、属性弾や異常弾考慮すれば十分差を覆せると思うよ

    壁撃ちDPSなんて銃の特徴を示す1つの指標でしかないしな

    好きな銃を担げば良い

    ヴァルレギにすらリミカの選択肢があるって意味では、どんな銃も使い手と考え方次第ってことだし良いことだと思う
  • 263 名前: 名無しさん ID:YPHsLW5b[編集・削除]
    ライトボウガンだと貫通弾レベル1の装填数が多い
    武器ってあまり無いもんな
    パラソルや甘蔓銃は元の攻撃力、ブレとかで癖が強いから
    火力も積みにくいし

    レベル1の響きで軽視されてる様だけど実際は攻撃力が
    高くて全弾通し易く調合素材も安くて沢山持ち込める
    優秀な弾なのにね

    亀だけどショウグンギザミが裂傷属性付けて
    復活だってね
    こりゃレギオスとグラビモスも続投になるかな?
  • 264 名前: 名無しさん ID:TKJwtwQ8[編集・削除]
    レギオス続投か…Xでは自動装填は無くなるんかね
    イーラのせいでころリロ中毒になってしまってるからリハビリせねば
  • 265 名前: 名無しさん ID:4eeO9xTI[編集・削除]
    >>263
    ギザミ「ワイの鎌一振りで裂傷状態になるんやでwwwwwwwwww」ブンブン

    ゆうた「なおしてもすぐなる!むかつく!」

    ハンター「糞モンス認定不可避」

    流石に無いと思う
    無いことを祈る
  • 266 名前: 名無しさん ID:MImnY4jp[編集・削除]
    裂傷無効スキル「私の出番だな」

    蟹「」

    ハンター「でも糞モンス認定」
  • 267 名前: 名無しさん ID:HbBk64J2
    結局ディスティ担ぐ時にもっとも火力出せるスキル構成ってなんだっけ??
  • 268 名前: 名無しさん ID:g77fQmgd[編集・削除]
    間違いなくギザミヘビィのウチヌキには斬裂弾の適正があるな。
    そしてまたしても貫通ヘビィが増えるぜ…笑

    >>267
    貫通強化、反動1、挑戦2、無慈悲、攻撃中、不屈に猫火事場とか?
    スマン、弱特とか射法とかは相手によるから優先度はわからんわ。
  • 269 名前: 名無しさん ID:9RoYIbz9[編集・削除]
    >>268
    そうなると、夜砲も斬裂弾撃てる貫通銃として華々しく復活…復活するかなぁ…
  • 270 名前: 名無しさん ID:0Xtu9JMC[編集・削除]
    今回でかなり斬烈弾無双になってたから、Xでは下方修正とかされてないかが気になるところだが…
  • 271 名前: 名無しさん ID:O6j8D6EV[編集・削除]
    倍率最大スロ3、やや小、やや速 貫通866パラソルkt
    4g最後のお土産?
  • 272 名前: 名無しさん ID:/zG3OrVm[編集・削除]
    Xでナルガ復活ってことはアナル砲も当然復活だろ
    超楽しみだわ
    エクリプスゲイズは…ちょっとは強くなってるといいな…
  • 273 名前: 名無しさん ID:A1onj1/T[編集・削除]
    >>269
    >>272
    まあ、Yahooなり亜ナル砲の復活はやっぱり気になるよね
    反動軽減いらずの貫通特化、さらに見た目もいいときたもんだ、期待せざるを得ないね
  • 274 名前: 名無しさん ID:1o4M1m1Q
    昨日、野良で入室した、グラビ部屋の主さんが機銃砲バタルビトリアを
    担いでいたんだが、スキルを見て驚いた
    ブレ右大を消して、水属性強化を付けずに、最大生産数とか暗躍とか
    優先順位が違うだろと、突っ込みたくなる、訳の分らん構成だった
    『素材の味を、ぶっ殺す』とは、このことだなと、そっと閉じた
  • 275 名前: 名無しさん ID:OgdpJrAT[編集・削除]
    亜ナル砲復活するだろうなぁ
    ビッチ砲は皆勤賞のレイアだから心配はいらないか
    ガララは次作には登場するんだろうかな
  • 276 名前: 名無しさん ID:COe5IzeU[編集・削除]
    >>275
    PVにガララ映ってたはずだから、バイブは続投でしょ。

    なんか妙に卑猥な会話に聞こえるのは気のせいか?w
  • 277 名前: 名無しさん ID:uRFcAd5v[編集・削除]
    イーラレギオンてころリロばっかり言われるけどころリロ無くても強い気がしてきた
    気のせいかもしれないけど斬裂弾の極限解除への貢献はなかなかじゃないかね
  • 278 名前: 名無しさん ID:LuBFe401
    イーラとヴァルの斬裂弾は別格
    狭いとはいえ複数部位を巻き込むから弾かれやすいのが玉に瑕だけど貫通に次いで解除しやすいと思うよ
    心撃いらずなのもポイント
  • 279 名前: 名無しさん ID:BBOa+Br4[編集・削除]
    斬裂弾の扱いが得意でコロリロ考慮しないのならオウガ砲、オウガ銃だってワンチャンあるぜ!
    前者は貫通1特化向け&麻痺弾付き、後者は属性速射ライトと用途が全く違うけどね

    斬裂弾でジョーの極限解除して電撃弾速射叩き込むの楽しいれす^q^
  • 280 名前: 名無しさん ID:uRFcAd5v[編集・削除]
    オウガライトは見た目と電撃速射がマッチしててカッコイイよな 金レイアを虐めるの楽しい
  • 281 名前: 名無しさん ID:Wal1IIH5[編集・削除]
    >>279
    オウガ砲を同じ使い方してる人がいて嬉しいぜ!
    ジョーなら割りとしゃがみ撃ちもしやすいし、忘れていいレベルではあるけど、滅龍弾も撃てるしで、ジョーとの相性が凄く良いね♭
    ジン亜にも行けそうだね
  • 282 名前: 名無しさん ID:BBOa+Br4[編集・削除]
    >>281
    ゴメン…私が言ったの電撃弾”速射”なんだ…。

    もちろんオウガ”砲”の方も斬裂弾で解除→貫通1&電撃弾しゃがみとかやってるけどね!
  • 283 名前: 名無しさん ID:I3KlBdcr[編集・削除]
    オウガ銃は雷撃速射ライトとして一歩抜きん出てるし、斬裂の使い勝手が良すぎて…

    火力は高いのに5発とか撃っちゃう冥弩…
    汎用性高いけど斬裂の装填数がもの足りず、解除用にも火力用にも使い勝手が良い貫通2が速射の反獄…

    まぁこの2挺にはリミカライトとしての道があるからね
  • 284 名前: 名無しさん ID:9hr4G54L[編集・削除]
    >>282
    よく見たら速射って書いてあったね、スマヌ…

    >>283
    雷天さんを忘れるとは何事か
    左右ブレ、スロなし、マイナス会心と三大マイナス要素を持ちつつも、高い期待値と、貫通弾が速射対応「していない」強みもあるし、何より電撃速射最大火力が魅力的だぜ?
  • 285 名前: 名無しさん ID:I3KlBdcr[編集・削除]
    >>284
    おれのROMにはそんな銃はないようだ(真顔)

    ブレ左右なんて魔球を弱点に当て続ける超絶プロハン仕様の銃なんて扱えねぇよ…
  • 286 名前: 名無しさん ID:LHMUkhj4[編集・削除]
    >>285
    インファイトしてもいいんやで(ゲス顔)
  • 287 名前: 名無しさん ID:g7ojzLom
    ちょと質問だけど
    しゃがみ撃ちって最後の1発撃った後に必ず弾切れのアクションになってしまう。余計に撃ってもいないのに
    だからいつも1発残したところでしゃがみ解除するんだけど、うまく最後まで撃ち切って隙なくす方法ってあるんかな?
  • 288 名前: 名無しさん ID:1Tdrzq8J[編集・削除]
    >>287
    最後の弾を撃ち終わったら、すぐにしゃがみ撃ちを解除すれば弾切れモーションは出ないよ

    なんで勝手に弾切れモーション出るんだろうな…
  • 289 名前: 名無しさん ID:6/sdh3zh[編集・削除]
    >>288
    なるほど。サンクス、今度からそうしてみるよ
    あれはバグの類かと思ったら仕様なのか・・・
  • 290 名前: 名無しさん ID:Y5k3Oabp[編集・削除]
    リミカヴァルレギの動画見つけたんで、試しに真似して使ってみたんだが、ホント強いなコレ(相手を選ぶが)
    ヴァルレギは速射一択だと思い込んでたけど、ボウガンは奥が深いな…

    リミカ貫通銃の選択肢が増えるのは良いことなのだが、ポイントが足りねぇ…鳥竜種の牙が高いのは勿論、地味にカラ骨が追い付かねぇw
  • 291 名前: 名無しさん ID:uP9Cl8To[編集・削除]
    ヴァルとイーラに関しては良い意味でおかしいよな
    潔い物理弾一筋のスタイル好き 見た目も悪くは無いし
    ころリロも一歩間違えるとバランス壊しかねないけどこれに関しては良調整だったと思う
  • 292 名前: 名無しさん ID:LuBFe401
    貫通ヴァルレギはリミカじゃなくてよくない?
    フルリロは多用できないし斬裂弾速射はサブ弾としては優秀だと思うわ
  • 293 名前: 名無しさん ID:Nfnq0jvK[編集・削除]
    >>292
    モンスにもよるけど、リミカしないとすごいスピードで貫通使い切るよ

    斬裂速射が捨てがたいのは同意
  • 294 名前: 名無しさん ID:fXal0AGu[編集・削除]
    >>292
    以前貫通ヴァルレギについて言ってた者なんだけど、私は貫通ヴァルレギは非リミカ派だよ。
    …というか私の場合は剛弾積んで隙とかチャンスとか見て通常速射と貫通撃ち分けてる。

    非リミカの利点は何よりステップの存在だと思うの
  • 295 名前: 名無しさん ID:ViE1UEyE[編集・削除]
    290です
    ステップの存在は確かに大きいです。使っててそれは思いました。
    ただ、チャンス時の貫通ばら蒔きがかなり爽快なのと、斬烈弾が速射できないのも少々痛手ですが、弾強化とクリ距離関係なしに、貫通撃った後のサブとして結構使いやすいです。

    非リミカの貫通運用も考えたい(剛弾運用良いと思います。参考にしたいです)けど、マイセットがもう無いw

    因みに動画は140ジン亜。
    ちょうど自分もジン亜のレベリング中だったのでそれを参考にしてました。
  • 296 名前: 名無しさん ID:NPcWHa0a
    リミカは挙動遅くなるのがね
    気軽に武器を出し入れできるのは利点だと思うんだ
    ま、選択肢が豊富で良い銃やね
  • 297 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    今作のMVPガンはアグナコルピオじゃないかなと思う ディスティだのキティだのイーラだの強いヘビィはたくさんあるけど、G2の早い段階から作れて通常2も貫通も扱えて火炎弾も撃てるからゴグマにも担げて極限強化に大極竜玉も要らないってことまで考えると攻略の相棒としてかなり大きな役割を果たしたのではなかろうか もちろん古文書解読でも充分活躍する出来る性能だし

  • 298 名前: 名無しさん ID:9RoYIbz9[編集・削除]
    >>297
    G2時点で作れて運用しやすい銃なら、オウガ砲も負けてないと思う
    反動軽減ならディア足のおかげで発動させしやすいし、反動付けずに貫通1だけの運用でも商人で調合素材増やせる強みもある
    さらに斬裂まで撃てるおまけ付き、尻尾素材も集めやすいし極限解除もやりやすい
    通常2は撃てない事もないけど、そこはアスールに任せますw
  • 299 名前: 名無しさん ID:DTbsrRO2[編集・削除]
    MVPとか言うと全部MVP扱いになるだろjk

    各段階に於いて優秀な銃が多いからな

    かくいうおれもゴグマ攻略まではアスール一本だったぞ
  • 300 名前: 名無しさん ID:fXal0AGu[編集・削除]
    みんなヴァイオレーターは作ってないのかな?
    貫通1はアレだが優れた装填数の貫通2,3
    なんだかんだ効果のある水冷弾&氷結弾
    何より防具の強化がしんどい攻略時に防御+50は素晴らしい。
    G1でも最終一つ前のヘビィバスタークラブが作れ、G2に上がった途端ゲネル亜種を狩ればヴァイオレーター完成。

    (めっちゃ優秀なザザミZシリーズ作ろうとしたついでだっただけなんて言えない)
  • 301 名前: 名無しさん ID:1B+6+oKG
    攻略と考えれば今回のヘビィはよりどりみどりな気がする
    村で作れるモノデビルブラスター、安定の弩首領破、etc

    金冠になってからヘビィをさわり始めたからディスティばかりになっちゃったけど
    ヘビィで挑戦していたら難関を共に切り抜けた愛銃や、ここぞという時の秘蔵の一丁でもできたんだろうなぁって
    ちょっぴり未練が残ってる
  • 302 名前: 名無しさん ID:t/6k50U+[編集・削除]
    イェロバスターできるまでカルティブラスター使ってた俺は異端かな…
    G級上がりたてでもすぐ作れたし、素材も難しいのなくて愛用してたが…
    何よりシンプルでまさしくヘビィって感じで好きなんだがな。
  • 303 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    動画の弾導付き怒王でバルカンをヘッドショットするアレを真似しようとしてるけど全然出来ねぇ
    それどころか薙ぎ払い火炎放射に納刀間に合わず灰になってまう
    動画上げてる人は本当に凄いなぁ
  • 304 名前: 名無しさん ID:Y2hy7o5z
    薙ぎ払いは口の周りが炎で一瞬輝くからヘビィでもそれ見てから納刀ダイブがギリギリ間に合う
    這いずり中は常に来るものとして警戒しといた方がいい
  • 305 名前: 名無しさん ID:vTCVK7dn[編集・削除]
    自分には無理と思ったら素直に納刀スキル付けるのが一番
    マジオスもミラも納刀スキル&火耐性25の装備でやったよ
  • 306 名前: 名無しさん ID:sSUWng2V[編集・削除]
    >>304,305
    ありがとう まだ安定しないから火力落として納刀術も考えてみる
  • 307 名前: 名無しさん ID:bm0+lkfF[編集・削除]
    >>300
    発売当初でろくに情報出揃ってなかった頃に
    ザザミZ一式(回避距離とフルチャを外付け)にあわせて使ってたよ。

    あとは海産物繋がりのガノス砲がいい仕事をしてくれたな。
    ノースキルでOKな貫通&水冷しゃがみで友人一行とグラビ亜を楽々狩らせてもらったわ。
  • 308 名前: 名無しさん ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    今ラーラーのレベリングついでに通常ヘビィでソロで練習してるんですけど、ハンターの位置がラーの後ろになった時ってどこ狙えばいいんでしょうか?硬化してる時は後ろ足狙ってるんですけど、非怒り時や怒り時の場合はどこを撃てばいいのか教えて下さい。
    とりあえず、装備としては挑戦者2舞踏家弱特通常強化です。
    ちなみにこの装備で野良のラー部屋に行くと蹴られますかね?
  • 309 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    胴体でいいんじゃないでしょうか?
    フルチャは挑戦者が発動してると打ち消されるからあまり意味ないのでスキルの仕組みを知らないと思われるという話を聞いたことがあるけど蹴る人なんていないでしょう しかし耐震無しで立ち回れるのは凄いですね 自分は耐震ないと不安だし根性もつけたくなる
  • 310 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    蹴りまではしないけどスキル4つのみで挑戦者舞踏家積む人は正直不安
    まぁ挑戦者+回避距離でシミュかけると割と出てきちゃう組み合わせだし完全に無駄では無い、寧ろ回避距離の代わりとしては充分過ぎる性能とは分かっているんだけどね
    >>309も言ってるが耐震や根性付けた方が格段に楽

    というわけで俺のお勧め装備を投下
    ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.6 ---
    防御力 [278→531]/空きスロ [0]/武器[0]
    頭装備:ウカムルXサクパケ [2]
    胴装備:エースレジスト [2]
    腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    腰装備:GXハンタータセット [3]
    脚装備:エースレギンス [3]
    お守り:兵士の護石(痛撃+6) [3]
    装飾品:強弾珠【1】(胴)、抗震珠【1】(胴)、根性珠【2】、強弾珠【3】×2、根性珠【1】、抗震珠【1】×2
    耐性値:火[4] 水[4] 雷[-3] 氷[7] 龍[5] 計[17]

    弱点特効
    耐震
    通常弾・連射矢UP
    根性
    舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
    -------------------------------
    武器は怒王を想定   ルーツ砲、発掘スロ3砲、発掘舞踏家砲を使うならお守りが妥協出来る
    スキル欄をぱっと見た感じ火力不足に見えるが、自前で根性積んでるから食事で猫の射撃術が付けられる
    この猫射撃術さえ発動させてしまえば例えフルチャ剥がれていても>>308の挑戦者2発動状態と同等の火力が出せる程の火力が得られる
    さらに耐震まで完備してるからストレスフリー
  • 311 名前: 名無しさん ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    >>309
    胴体狙おうとすると足や尻尾に当たるんですwまだまだ練習が足りないって事ですねw後ろからでも胴体を狙えるように頑張りますね。
    それと、耐震無しなのは新しくデータを作ったのでおまがないだけですwでも意外といけるもんですよwできれば耐震はつけたいんですけどねwその地震を避ける暇を攻撃に変えられるんでw

    >>310
    装備まで載せて下さってありがとうございましたm(_ _)m
    まあ確かに不安ですよねw入ってきたばかりだとスキル構成しか分かりませんもんねw
    その装備は作りたいですが、上にも書いてる通り、初めからデータ作ったのでおまがありませんので、おまが掘れ次第作らせてもらいますね。
    あと、私ずっとド根性つけずに射撃術つけてましたが、その装備作るまではド根性飯にしといた方がいいですねw

    お二方、ご意見ありがとうございましたm(_ _)m
  • 312 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    >>311
    飯でもスキルでも根性無しで戦えるならそれに越したことは無いっすよ というかむしろそうなりたい
  • 313 名前: 名無しさん ID:g77fQmgd[編集・削除]
    根性有りと無し、根性発動前後で手数が全然違う。
    なんというか安心感が違うのよな、攻めても死なないぜ!ってのが。
    …ゆうた理論ですね、スミマセンでした。

    リミカ貫通ライト(砕光)にも飽きたので、反動2積んだ金華朧銀をリミカ回し撃ちライトとして運用してみたけど楽しいな。
    スキルは貫通強化、攻撃大、無慈悲、装填up、反動2
    とにかく大量の貫通弾、通常弾から張られる弾幕。
    麻痺&毒はlv1無反動、lv2反動中と抑えてあるので状態異常を織り交ぜられる。
    仲間のピンチには回復弾、ついでに鬼神弾も撃つと喜ばれる。

    調子乗って長文になってしまうくらい楽しい。
    みんなはどんなライトでやってるんだろ??
  • 314 名前: 名無しさん ID:hEEDIw4X[編集・削除]
    ホーネスダオラは使い方が多くて楽しいよ
    通常2速射はヴァルという化物があるけど完全に住み分け出来てるし氷結速射はエルダオル一強だけどサブウェポンとしては充分使って行けるし榴弾速射がクッソ楽しいし
    反動がデフォで小だから麻痺徹甲スタンコンボからの貫通でダメ稼ぎもしやすいし
    これで左右ブレがなければ最高だったんだがね
    >>315
    そう、ディスティもそうだけど発射音だけが残念でならんのよ
    ヴァルとホーネスの関係はイーラとディスティの関係と似てる気がするな
  • 315 名前: 名無しさん ID:XldQMhl3[編集・削除]
    >>314
    ホーネスってヴァルレギの短所を全て補えてる代わりに、ヴァルレギにはなかった短所があるんだよな。
    一時リミカ運用もしてたけど、使って強い、楽しい銃ではあるよね(あの気の抜けた音さえどうにかなればw)
  • 316 名前: 名無しさん ID:07Ph3hSW[編集・削除]
    そう考えると4の頃の烈日がいかに完成度が高かった事か…
    当時の生産ライト3位の高火力、優秀な速射対応弾、十分な装填数にブレ、リロ、反動は標準的で、貫通1もサブと割りきれば贅沢な装填数…



    そしてなんといっても、まんまガトリング砲なカッコいい見た目と、ご飯3杯はいけそうなリロ&発射音。欠点のけの字も見当たらなかったからな。
    まぁ、今でも火炎弾速射では攻撃力で勝るアブソを差し置いてほぼ独壇場ではあるけどね。
  • 317 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    忌火はメインウェポン足りうる通常2速射が4連発になっちまったからなぁ
    対弩といい八重桜といい火竜系ボウガンは魅力が多いよね
    次は金銀ヘビィが見たいぜ
  • 318 名前: 名無しさん ID:dWqBUvTF[編集・削除]
    火竜系統はホント見た目良いよね。性能に関しては皆様々に思うところもあるだろうから触れずに見ないフリするわ

    ところで、よくにわかがライトは火力ガーって言うじゃん?

    最小金冠のために下位ドスイーオス乱獲してるんだけど弓→大剣→ライト→チャックス→太刀→笛ハンマーなことになってるぞ
    (なおガンナー武器は全て1000超え、鈍器は10程度の様子)
  • 319 名前: 名無しさん ID:wPzJGnKK[編集・削除]
    歴代看板モンスのヘビィは当たり外れが大きいんだよなぁ…

    クシャ→過去作と仕様が若干違えど、優秀な貫通ヘビィ

    ティガ→希少種は言わずと知れた通常ヘビィ。亜種はライトに生まれてくれば、リミカで榴弾16連発とかできて面白かったのにねぇ…

    オウガ→みんな大好きガッカリバイク。バイク王なら査定は無料です。
    4になり、貫通1特化のレールガンとして生まれ変わり、一躍人気者。亜種?知らない子ですね

    ブラキ→すまねぇ、俺には評価ができねぇw

    白黒ゴマ→ライトの方はコアな方々に人気だけど、ヘビィはねぇ…
    狂撃化で火力ハネ上がるのは面白いんだけど、一番使いたいであろう白ゴマには…

    レギオス→「出番のようだな」

    金銀ヘビィは火炎弾が得意なのは当然として、更に通常弾だと八重桜と変わらんし、貫通だとアグナがいるから、ポジションが被りそうなんだよな。
    残るは散弾だけど、今作の仕様ではお察しだけど、Xで散弾のテコ入れの可能性も…(そういえば金華朧銀の対弩も散弾の装填数が生産2位だからもしかして…)
  • 320 名前: 名無しさん ID:ikxGfbHU[編集・削除]
    THE系「せやな」
    戦車「おっそうだな」


    今作圧倒的な力を誇ったイーラレギオン兄貴はXでは弱体化されてしまうのかね
    シャガルはもちろん極限ラーにも貫通1特化で力を発揮する辺り魔砲と言って差し支えないと思う
    >>321.322
    なるほどね…お守り難民続出の4の頃の追加ラゼンみたいになるのか
  • 321 名前: 名無しさん ID:wPzJGnKK[編集・削除]
    >>320
    物理弾オンリーで相手を選ぶし、スロ1で反動大でスキル拡張性に乏しいと、マイナス要素もあってバランス取れてて良いんだけどな(まぁ、どっちのマイナス要素もとるに足らないが)
    Gになった時のナルガ胴よろしく、よく分からん弱体化はありそうだけど
  • 322 名前: 名無しさん ID:g77fQmgd[編集・削除]
    >>320
    どちらかと言うとイーラ自体の弱体化より環境的な弱体化がありそう。
    今作4Gはお守り&防具インフレが進んでて、貫通強化+反動2+距離+挑戦etc...みたいな構成が普通に出来てるからね。
    上位までしかないと思われるクロスだと単純にスキルを揃えるのが難しくなりそうだから、運用するのが難しくなりそう。
    …え?ヴァルレギ?装填数1発とかにすれば良いんじゃないですかね(適当)

    と言うかコイツら、エリアルスタイルだとひょっとしてエア回避で自動装填されるのか…?
  • 323 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    牙節約のためになりふり構わず怒王使ってるけどやっぱこれ強いな 見た目以外完璧だわ 次回作ではもっといろんな通常銃に頑張って貰いたい
    こいつに太刀打ち出来るのレイヴくらいしかないし
  • 324 名前: ふみ ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    発掘ヘビィの繋ぎにできそうなの掘れたんですけど、ちょっと疑問がありまして。

    攻撃力450
    リロ速やや小
    反動やや小
    ブレ右小
    貫通666
    s3

    攻撃力465
    リロ速やや小
    反動やや小
    ブレ無し
    貫通666
    s3

    スキルは両方とも貫通強化挑戦者2回避距離攻撃up中弾道強化で、前者は猫飯で暴れ撃ち、後者は肉と何かを食べるとしてどちらが火力は上なのでしょうか?

    少し気になりましたので質問させていただきました。
    どなたか教えて頂けるとありがたいです。
    よろしくお願いしますm(_ _)m
  • 325 名前: 名無しさん ID:g77fQmgd[編集・削除]
    >>324
    なんとなくで話すから真に受けないで欲しいんですけど、

    465と450の差は15→確か武器倍率にして10くらいの差→攻撃小くらいの差
    ここで武器倍率300におけるスキル倍率(ライトボウガンスレより引用)は
    攻撃小→1.031
    暴れ撃ち→1.050
    なので、450の奴に暴れ撃ちつけた方が火力は出る…。

    表示攻撃力に対しての武器倍率すら曖昧なので自信とか皆無ですが、それでも暴れの方が強いのかなと思います。
    しかしこの2つの威力が僅差なものであるのなら、根性飯を食べて生存率を上げられる後者の方が有用かもしれません。

    細かいことは適当なので詳しくはボウガンダメージ計算機使ってみましょう!!笑

    訂正点等ありましたらどなたか指摘をお願い致します。
  • 326 名前: 名無しさん ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    >>324です。名前書くつもりなかったんですが、いつものくせで書いてしまってました。すいませんm(_ _)m
    >>325
    なるほど。そんな少しの差でしたか。
    それと私が掘れた繋ぎは前者のヘビィでしてw後者のヘビィが掘れてないので、この答えを聞いてもどうすることもできないんですけどねwでも大雑把にでもいいから知りたかったので助かりました♪
    レス下さってありがとうございましたm(_ _)m
  • 327 名前: 名無しさん ID:BBWzfYJv[編集・削除]
    あぁ^〜斬裂弾速射気持ちええんじゃ^〜
    時間差炸裂で空中で攻撃モーション取った飛竜が突然降ってくるの面白いんじゃ^~

    Xでは斬裂は弱体化されてしまうのかな
  • 328 名前: 名無しさん ID:y4MgXBb9[編集・削除]
    >>327
    超わかる
    いきなり痛そうな音と悲鳴が上空から聞こえて尻尾が落ちてくるのとかたまらん
  • 329 名前: 名無しさん ID:e5izO4fs[編集・削除]
    徹甲榴弾も似たようなこと起こるよね
    苦し紛れの徹甲榴弾速射でマジオスが飛んだ瞬間落っこちてきたときはビックリしたよ
  • 330 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    >>329
    ゴグマ撃墜とかかっこ良すぎかよ
    Xのエリアルスタイルでさ、4人同時にジャンプ!上空で榴弾速射!華麗に着地するその瞬間炸裂!爆炎に包まれながら気絶するモンスター!超!エキサイティング!!
    なんてこと出来ないかな
  • 331 名前: じゅん ID:5T3c4i2Q[編集・削除]
    シャガル用に蒼火竜炎舞砲でやろうと思ってるのですがスキルは何がいいですかね?
    それとライトならやっぱり連射数+1は必須なのでしょうか?
  • 332 名前: 名無しさん ID:l6lm/3WG[編集・削除]
    >>331
    シャガルに火特化はあまりお勧めはしないな…

    どうしても忌火でシャガルに挑むなら、連射に関しては総火力とシャガルの本体の被弾率との兼ね合い

    白トカゲの方はどうとでもなるから、本体を意識して速射硬直→被弾が少ないなら連発入れても良いかもね

    とりあえず速射抜きの火+3で組んで、弾切れ起こすようなら連発も検討って感じかな

    リミカ物理ライトでも戦える相手だから、無理に火特化しなくても良いとこは念押ししときます
  • 333 名前: 名無しさん ID:LQkRGH5S[編集・削除]
    >>331
    シャガルに忌火を担ぐこと自体ナンセンス
    そこまで火属性が通る訳ではないので火炎弾速射は使えない 肉質が馬鹿みたいに硬い訳でもないので榴弾速射も使えない 通常弾速射に関しては、忌火は四連発なので隙が多く、隙潰しに定評のあるシャガルの地雷の餌食になる それに連発数増やしてみろ、挽肉になるぞ
    シャガルをやりたいならヴァルレギオンを担ぐといい通常運用か貫通運用かは君次第だが貫通運用なら反動軽減2がいるから注意 どちらにしても弾強化スキルがないと話にならない
    忌火が使いたいならナズチがおすすめ 物理が固く火に弱いアイツには火炎弾速射が生きる 火炎弾は持ち込める量が物理弾より少ないのでこれに関しては連発数+1も選択肢に入る
  • 334 名前: 名無しさん ID:5XtdiMhJ[編集・削除]
    どうしても忌火を使いたい!ってんならいっそのこと忌火リミカ運用とかどうだろうか
    貫通544、通常2が10、3が9、火炎弾が7と普通に使える気がする
    クレストと同じで反動1は必要だが火力はこっちが上だしな

    というかリミカ忌火が普通にシャガル向きな気がしてきた、私もやってみようかな
  • 335 名前: 名無しさん ID:c2emitIB[編集・削除]
    シャガルはどうしても本体を避けることに意識を割かなきゃいけないからなぁ…

    リミカしてれば怒り咆哮も範囲外でフルリロ→火炎弾撃ち込みが可能だしワンチャン有りじゃね?

    忌火も通常4速射にされなきゃもっと活躍の場もあったろうに…
  • 336 名前: じゅん ID:5T3c4i2Q[編集・削除]
    >>332〜335さんへ
    じゃシャガルに蒼火竜はやめときます。必ず使いたいって訳ではないので(-_-;)
    発掘ライト掘りまくってきますw
  • 337 名前: 名無しさん ID:LQkRGH5S[編集・削除]
    >>336
    わざわざ発掘掘らんでも…
    生産でも優秀なライトはいくらでもあるのに…
    >333であんなこと言ったけど話からして速射運用するのかと思ってね
    >>334の言うようにリミカして貫通運用するなら充分選択肢に入るよ
  • 338 名前: じゅん ID:5T3c4i2Q[編集・削除]
    あ、一応スキルを晒しときます(未熟者ですが)

    舞踏家 連射数1 弱点特攻 通常弾強化 弾道強化
    です。
    これを貫通強化にして蒼火竜使いますねw
  • 339 名前: 名無しさん ID:w/rbNMKT[編集・削除]
    金華朧銀「使っても良いのよ?」
    倍率でちょい劣るけど、貫通566とスロ3とptなら毒、麻痺も使える。
    地雷の被弾のリスク減らしたいなら、クレストも選択肢に入るね。属性弾は相性悪いけど、貫通撃つだけなら問題ないし、リロード速いは対シャガルの大きな利点。
  • 340 名前: じゅん ID:5T3c4i2Q[編集・削除]
    それリロード早いのはいいですし、毒、麻痺使えるのは魅力的♪作りたいので派生調べてきます
  • 341 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    金銀対弩は装填数が凄まじいからね
    見た目も自動小銃ぽくて恰好いいし
    リミカ剛弾で弾幕はパワーを実践するのに最適
  • 342 名前: 名無しさん ID:tlaguze4[編集・削除]
    対弩は装填反動のW補正が重いからね(反獄も?そこは愛で補う)

    しかしほんと今作のライトは「もうコイツ1挺有ればいいんじゃないか?」が無くて素晴らしい

    ライトの調整したスタッフはクロス続投するのかなぁ…是非して欲しい
  • 343 名前: 名無しさん ID:/p3OI8dZ[編集・削除]
    ブラミラよろしく、近接はぶっちゃけ倍率と切れ味良ければ、極端な肉質持ちじゃない限り、属性無視しても良い部分があるもんね(大剣やハンマーなんかは武器の性質上仕方がないけど)
    反面、ボウガンは倍率が高くても扱いが難しい物が多いし、倍率低くても扱い次第じゃ数字以上の火力が叩き出せる物もあるからね。

    Xじゃ属性速射をもうちょい優遇してほしいな。
    火炎弾はほぼナズチ一択なうえ、調合数に難あり。
    氷結弾もウカム武器の復活と、新入りの錆クシャライトと強力な物はあるのにギルクエじゃ使いにくい(カニ、もしくはバサル二頭とかなら別だが)。強いて言うならガララ原種か。あと素材が高い。

    Lv2属性弾ってどういう効果なんだろ?
    ただ単に単発の火力が高い代わりに、持ち込み数が少ないとか、滅龍弾みたいに貫通していくのかな?

    追記 火炎弾にはマジオスがいたわ。
  • 344 名前: 名無しさん ID:5XtdiMhJ[編集・削除]
    ヴァルレギ用の装備で悩んでいるんだけど、
    剛弾、反動1、無慈悲、スロ5or装填数
    剛弾、反動2、攻撃大、装填数
    この2つだったらどちらが良いだろう?
    上なら耐震にして対ラーに向くけどそもそもそれなら通常斬裂だけでいい気もするし、貫通は1だけになる…
    下は貫通1,2が撃て、通常も貫通も攻撃大で強化され装填数で弾持ちも良くなるが防御は投げ捨ててるし通常に必要な弱特もない…

    どちらが強いか、と言うよりみんなならどっちを使いたいかを教えて欲しい。
    ちなみに共にヴァルレギは非リミカ運用です。
  • 345 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    ソロでやるなら上にして最大数生産を付けるかな
    イーラの貫通1特化運用と同じ感覚で使えそう
    ヴァルレギは武器そのものの火力がそこそこあるので貫通2を使わなくても通常2と貫通1で事足りると思うのよ ジョーとか馬鹿でかい相手なら貫通2も撃てた方がいいけどね
  • 346 名前: 名無しさん ID:5XtdiMhJ[編集・削除]
    >>345
    なるほど、最大数生産て手があったか。
    それなら弾切れの心配はないし火力も勝ってるからそっちの方が良いね。
    貫通1はクリ距離的にも通常弾に近いのも嬉しい。

    ありがとう、上で運用することにするよ。
  • 347 名前: 名無しさん ID:sZKHDt4l
    最小集めのためにモノ亜種やってるのだがヘベェで閃光ハメしたら効率がいいって聞いたのですが、ガンナード素人の俺がやってみようと思いました。
    取り敢えずこの知識は覚えとけ!ってやつはありますか?
    プランとして考えてるスキルが 
    罠師 高級耳栓 攻撃力UP【大】 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UPのカノンです。
    お願いします
  • 348 名前: じゅん ID:1aPwr6qq[編集・削除]
    ヘビィボウガンについて
    モンスによると思いますが
    カノンかディスティアーレは何のモンスに担げますか?
    追記:2つ共リミカ有りとします
  • 349 名前: 名無しさん ID:Wal1IIH5[編集・削除]
    >>348
    ディスティはリミカ前提だから良いとして、カノンをリミカ?
    長所を殺して短所伸ばすようなもんだよ?

    共通して担げる相手はマジオスがいるけど…
  • 350 名前: じゅん ID:1aPwr6qq[編集・削除]
    >>349
    カノンの事よく分かってませんでした!すみません。
    カノンをリミカ無しってことで!
  • 351 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    >>347
    まずガンナーWikiを1通り読め
    話はそれからだ
    http://www57.atwiki.jp/heavygunner/sp/pages/83.html
  • 352 名前: じゅん ID:1aPwr6qq[編集・削除]
    >>351 
    了解ですw
  • 353 名前: 名無しさん ID:5XtdiMhJ[編集・削除]
    しかしこう無知な新人がとりあえず知ってるからと持ち出すガンがディスティとギガカノンの2択か…
    この2つどれだけ有名なんだって思うけど、なんだかなぁ…

    ディスティが汎用性高い優秀なガンなのはわかるけど、何も知らずに担ぐと反動すら積まない人が多い。
    ギガカノンなんて”2代目しゃがめよ”の名を冠するくらいの極端なしゃがみヘビィだし初心者に扱えるものじゃない。
    ギガカノンは”ハメに優秀”なのがただ”優秀”と勘違いされてるのかね。

    ”強いからと聞いたのでこれ使いたい”って安直なのはちょっと嫌だな。
  • 354 名前: 名無しさん ID:V26QQHUz[編集・削除]
    そうだそうだ
    八重桜ちゃん使う人もっと増えろ
  • 355 名前: 名無しさん ID:vS3sLAdK[編集・削除]
    そうだそうだ
    クオバルデ使う人もっと増えろ
  • 356 名前: 名無しさん ID:Omi2fXbr[編集・削除]
    そうだそうだ
    デルフ=エルダオル使う人もっと増えろ
  • 357 名前: 名無しさん ID:z6ymfm7T[編集・削除]
    エルダオルと言えば、ホーネス・エルダオルを担いで散弾撃つとバッドクリティカル出まくってエフェクトが超綺麗なんだよな

    バサ亜たんを撃ち殺すまでの間、飽きずにずっと見てられるからお勧め

    ってことで

    そうだそうだ
    ホーネス・エルダオル使う人もっと増えろ
  • 358 名前: 347 ID:4M+IMChB
    >>351 ガンナーWKIの紹介ありがとうございます。読み返したりしてコツとかつかんでみたいと思います

    >>353 すぐにカノン担ごうとは思っていないんですが・・・・
  • 359 名前: 名無しさん ID:NSuLVs7g[編集・削除]
    >>358
    しゃがみヘビィは難しいからね
    しゃがまないと無意味なカノンなんかは特に
    神が島なりネコなりに頼んで置物にして貰わないとPTで使われることはあまりない
    ソロで使うとしたらダレンやダラなんかの超大型をバカスカするといいね 火炎弾が扱えるからゴグマにも良し、但ししゃがみ中に熱線が来た時納刀が無いとキツイ
    実際にソロでディアブロスにしゃがみで挑んだ動画があるけどup主さんは普通にリミカした方が速いと結論づけていたよ 彼はヘルシャルトを使っていましたがこれは貫通2の装填数に優れ貫通3をしゃがめる優秀な一本 これを非リミカで貫通2の立ち撃ちと貫通3のしゃがみを使い分けて師匠を5針クリアしてる人がいたからどうしてもしゃがみヘビィを使いたいなら真似して見るといいかもな 後しゃがみが強いのはダラヘビィのオピュマデュラかな 貫通2が使えず反動大だけど貫通3のしゃがみはカノン張りの威力 普段は貫通1を立ち撃ちしてチャンスで貫通3をしゃがむといい

    というわけで
    そうだそうだダレン砲使う人もっと増えろ

  • 360 名前: 名無しさん ID:LIHUn4DA[編集・削除]
    >>359
    動画と言うとシールドつけたダレン砲でしゃがんでディアにバスバス貫通弾ぶち込んでるものもあったな
  • 361 名前: 名無しさん ID:XxHCn0U7[編集・削除]
    ガンナーシティで遊び飽きてきた廃人どもがしゃがみシールドヘビィについて熱く語ってたが、これは嫌いじゃない

    まぁ必須に削りを抑えられるところまでガ性ガ強積めるならアリだと思うし、削りを極限生命でカバーしても意外と楽しいと思うけどね

    ただ、ガルルガ教官やガ強貫通持ち相手には向かないから相手は選ぶわけだが
  • 362 名前: 名無しさん ID:1B+6+oKG[編集・削除]
    シールドは高級耳栓付けるのがつらい時代なんか重宝されたし
    しゃがみはリロード代わりにしゃがむ→ギリギリまで攻撃して怯ませるor逃げるの2択ができたんだけど

    今じゃ咆哮でノックバック、連続攻撃で止まった瞬間死ぬ、だからなぁ
    リミカって選択肢がなくても使われなくなっていった気がする…

    というわけで久しぶりにユプカムでしゃがみチュッチュしてこよ
  • 363 名前: 名無しさん ID:22XPpkYs
    ガンナー始めようと思って、こことwiki読みました。
    とりあえずジンオウライト作ってクック先生に教わって、最終目標はこの銃でイビル狩りたいと思ってます。
    リミカせず、雷連射でいこうと思ってるんですが、属性弾の反動と、クリ距離が見つかりませんでした、どなたか教えてください。
    それと雷弾を調合分まで撃ち終わったら、普通2撃つと思うんですけど、普通弾強化をつけた方が良いですか?
    それとも他の火力もったほうが良いですか?
  • 364 名前: 名無しさん ID:5ieE3Q34[編集・削除]
    >>363
    反動についてはwikiの考察読め
    そしてガンナーwikiをもう一度読めそしたら大体の事は分かる
  • 365 名前: 名無しさん ID:y6Z8q7Hg[編集・削除]
    >>363
    弾強化のない物理弾は集中のない大剣や赤エキス採れない虫と同じようなもの
    >>366を受けて訂正 サブウェポンの場合は話は別
  • 366 名前: 名無しさん ID:5XtdiMhJ[編集・削除]
    >>365
    メインに据えるならそうだが、電撃弾メインでサブ弾として通常2とか使うのならまた違うだろう。
    電撃弾の為に雷+3は基本として、そこに通常強化積むよりも攻撃大積んだりした方が得なわけだしね。

    この場合は言わばディスティに剛弾を積むようなもの…かな?
  • 367 名前: 名無しさん ID:22XPpkYs
    皆さんありがとうございます。
    反動はただ自分が見逃してました。
    少しプレイしてみて感じたのは、やはり狩りながら色々試してみるしかないのかもしれませんね。
    それもまたこのゲームの醍醐味のひとつですし、長く遊べる要素なんですかね?
    良い装備が組めたらまた来ます。
    その時はまた御教授宜しくお願いします。
  • 368 名前: 名無しさん ID:J5vYnJ2f[編集・削除]
    >>367
    もう見てないかもしれんが、ジョーを電撃速射ってのは割と絶望的な気が…さすがに体力バカのG級ジョーだと弾切れ必至だろう
    ましてや怒り状態では通常弾で撃つところが無いジョーではかなり苦労するんじゃないか
    電撃弾にしたって弱点は頭じゃなくて胸だからな、属性弾メインは相当に難しい
    反獄ならばリミカして貫通弾を調合撃ちした方がいくらか楽だと思うぞ
    アカムとかクシャなら電撃も滅龍も格段に刺さるからいいんだけどさ
  • 369 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    >>368
    1回試して見れば気づくでせう
    そして試行錯誤してこそ面白味が味わえると思うよ
  • 370 名前: 名無しさん ID:1o4M1m1Q
    >>367
    自分は、電撃弾に限らず、属性弾速射については、最近まで試行錯誤していた
    最初は、舞踏家、○○属性強化+3、攻撃力UP【大】や【超】+α(銃によって装填数UPや最大生産数など)だったが
    舞踏家(フルチャージ)の維持が、だんだん面倒になってきたので、現在のスキルは
    攻撃力UP【大】や【超】、○○属性強化+3、回避距離UP、挑戦者+2+αで、落ち着いた

    小型モンスにつつかれただけで、発動しなくなる舞踏家(フルチャージ)の攻撃力UP【大】を
    元通りにするために納銃する手間よりも、大型モンスが怒ってくれるだけで、勝手に発動する
    挑戦者+2の攻撃力UP【超】を、選んだと言うわけさ(極限強化は、攻撃力UPが前提ね)
    挑戦者+2の会心率UPが無駄だと思う人もいると思うけど、それはおまけ
    属性弾速射メインなので、通常弾強化は、ネコ飯で十分だと思う

    ちなみに、自分のガオウ・バルゾルデ用のスキルは

    ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.6 ---
    防御力 [333→492]/空きスロ [0]/武器[2]
    頭装備:仙師ノ添髪・真 [3]
    胴装備:ミラアルマスキン [3]
    腕装備:GXハンターカノン [3]
    腰装備:仙師ノ帯・真 [2]
    脚装備:GXハンタークルス [3]
    お守り:【お守り】(雷属性攻撃+8,攻撃+10) [1]
    装飾品:攻撃珠【1】×2、闘魂珠【2】、跳躍珠【2】、攻撃珠【3】×2、雷光珠【2】×2、跳躍珠【1】
    耐性値:火[13] 水[9] 雷[2] 氷[-6] 龍[2] 計[20]

    攻撃力UP【超】
    回避距離UP
    雷属性攻撃強化+3
    力の解放+1
    挑戦者+2
    *火やられ小無効
    -------------------------------

    力の解放+1は、勝手に付いてきた
    それなりの雷属性攻撃+?のお守りがあれば、攻撃力UP【中】ぐらいは付けれるはず
    攻撃力UPが要らないなら、5スロスキルでも、耳栓でもなんでもどうぞ
  • 371 名前: 名無しさん ID:Sa/8xU0z[編集・削除]
    舞踏家やめれ
    ちゃんと舞闘家にしてくれ
    折角イカしたスキル名なのにカッコ良さが無くなる
  • 372 名前: 名無しさん ID:EV0lfG2a[編集・削除]
    >>370
    最大数生産が抜けてないか?
    地味だけどアレは属性弾においては挑戦者並の火力スキルだと思う
    4人PTでも弾を使い切る前に終わるなんてほとんど無いし
  • 373 名前: 名無しさん ID:1o4M1m1Q
    370だが
    >>371
    ご指摘、ありがとう
    間違えてた、ごめんなさい

    >>372
    自分もそう思う
    でも自分の場合は、4人PTで麻痺双剣とか拘束役がいる場合は
    調合分も含めて弾を使い切ることが、殆どないので、出来るだけ火力を盛ってる
    拘束役がいない場合とか2頭クエは、念のため、攻撃力UPを落として
    最大生産数を付けて、継続力を伸ばすようにしているよ
  • 374 名前: じゅん ID:E/pUxEAt[編集・削除]
    やっとヘビィのスキル組めたので始めれます

    ディスティで貫通撃ちまくるんですが、頭or尻尾から撃てばいいですよね?
  • 375 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    >>351に貼ったWikiを熟読しろ話はそれからだ
    相手取るモンスやパーティならメンバーの位置取りや武器種などケースバイケースな内容を「こうしとけばいい」なんて考える時点でまだまだ
    >>377
    いや、ヘルシャフトはリミカする人のが多いぞ
    ディスティに期待値では負けるが貫通2を8発装填出来るという点でディスティと並ぶ優秀な立ち貫通銃たり得る
    ヘビィ使いたてなら村10のジゴク角竜やジゴク宿敵、混沌ゴア辺りがいい練習相手になる
  • 376 名前: 名無しさん ID:7DmSfqx4[編集・削除]
    ついでに>>354から>>359までにも目を通そう!
    ヘルシャフトを使おう!
  • 377 名前: じゅん ID:E/pUxEAt[編集・削除]
    >>357
    分かりました

    >>358
    俺は戦闘中にしゃがむのは苦手なのでヘルシャフトは使いこなせないかもです
  • 378 名前: 名無しさん ID:1RIu0Tbn[編集・削除]
    弱特付けて狙撃、やわらかいとこ狙って貫通
    モンスの肉質眺めていれば、おのずとどこを狙うかどこからどこへ貫通させるか分かるはず

    頭→尻尾、羽→羽、貫き方もモンス次第で色々よ
  • 379 名前: 名無しさん ID:vROqX2yp[編集・削除]
    ホーネス=エルダオル担いでグラビ行ったら2分台出た...


    今までバタルビトリアで4分切るために必死こいてたのは何だったんだろう...

  • 380 名前: 名無しさん ID:pJPkXAV8[編集・削除]
    ここの皆はもう発掘なんて掘らずに好きな生産武器担いでる感じ?

  • 381 名前: 名無しさん ID:EV0lfG2a[編集・削除]
    どうせクロスでは発掘武器なんて無いしー効率が必要なほどの難クエも無いライト向けっぽいしー
    俺はもうP3のテンションに戻そうと思ってる
    バールのようなものを愛したあの頃を思い出そうぜ
  • 382 名前: 名無しさん ID:t60CNzjW[編集・削除]
    そもそも4Gのガンナーは割と”生産でも良いかな”ってスタンスだった感
    ディスティだのイーラだのが優秀過ぎた
    かく言う自分は2Gからずっとバセカム馬鹿だったから4Gもがむしゃらなまでにバセカム使い込んでた

    あぁ〜^単発威力最強気持ちええんじゃぁ^〜
  • 383 名前: 名無しさん ID:6qEYXvEF[編集・削除]
    >>382
    なお爪護符
  • 384 名前: 名無しさん ID:t60CNzjW[編集・削除]
    >>383
    あぁ^〜(未装備アイテム無しで)単発威力最強気持ちええんじゃぁ^〜(半泣き)
  • 385 名前: 名無しさん ID:k86QS/xA
    ヘビィで回避距離は普通ですが回避性能3とか付けてると地雷だと言う人がいたんですが距離以外の回避盛り(隠密含む)スキル付けてると蹴られやすいんですかね?
    ギルクエに関してですが。
  • 386 名前: 名無しさん ID:NsV+bVje[編集・削除]
    >>385
    運用方法によるかな

    インファイト用に対ラーで回避3は(盛り過ぎだが)理解は出来る
    (問題ないとは言ってない)

    対テオで回避3とか何避けるか知らないけど1回運用してから出直して来いと思う

    貫通運用で回避3とか1からヘビィについて学び直して来いのレベル

    >距離以外の回避盛り(隠密含む)スキル付けてると蹴られやすいんですかね?
    回避盛るのは勝手だが「何のために付けるのか」が重要であって、「蹴られるか蹴られないか」なんてことはまったく重要じゃない

    蹴られるのは嫌だけど回避外すと被弾が多くて外せない…とか言うならそもそもオンで担ぐなって話だしな
  • 387 名前: 名無しさん ID:fD/Ii8fi[編集・削除]
    ボウガンって「相手が攻撃動作に移る前に攻撃範囲から離脱する」回避の仕方が基本だと思うのよ
    ようはフレーム避けじゃなく位置避け、故に回避性能より距離が推奨される
    回避性能無いと避けられない!←フレーム回避しないといけないほど離脱が遅い(深追いしすぎ)
    もう少し早めの離脱を心がけてみよう、すれば回避性能を抜いても問題なくなるよ
    特にヘビィにおいては機動力確保も兼ねて回避距離が必須レベル、それに追加で回避性能3も盛るのは重過ぎると言える
    ライトボウガンの場合は元の歩行スピードがそこそこだからまだ個人の好みで融通効く
  • 388 名前: 名無しさん ID:EV0lfG2a[編集・削除]
    ヘビィで回避+3が明確に便利と思うのはグラビモス亜種かな
    とにかく歩きガスの連打連打で勝負にならないから困るんだよね
    延々と逃げ続けることになるよりは性能+3でサッと潜る方がストレスは少ない
  • 389 名前: 名無しさん ID:CwbScn7U[編集・削除]
    お散歩ガスは性能2でも安定するけど避けるだけなら性能1でいいんじゃなかったっけ?(うろ覚え)
  • 390 名前: 名無しさん ID:hj5oLghQ[編集・削除]
    散歩ガスを避けきれず壁際に追い込まれて一乙するヘビィ
    そこのお前だディスティテンプレ一式
    壁のほうでしゃがみ撃ちなんかしてっから逃げ遅れるんだろうが
    つーかリミカはどーしたよおい

    なんてのが黒グラ部屋に沸いてたわ……
  • 391 名前: 名無しさん ID:v+NTj+BV[編集・削除]
    攻撃チャンスの増減についてはアレだけど、普通に距離付いてたら壁際でもない限りお散歩ガスくらい避けれるよな

    ところで、PTだと始動位置(貫通クリ距離でグラ亜から見て左前くらい)によってはグラビームを性能無しF回避なんてことを強いられたりするんだが、良い避け方無い?

    右前に居るときは顎下に潜るか右側に転がって撃ってるんだが、左前だと顎下間に合わない場合があるんだよね…
  • 392 名前: 名無しさん ID:hj5oLghQ[編集・削除]
    一番楽なのは「撃ちすぎないこと」だと思う
    F回避とか回線次第じゃ無茶だし、適当なとこで攻撃をやめて回避のための時間を作るとか

    地底火山の地形を利用するなら、水平グラビームを坂や段差で上下に避けるって手もあるよ
    銃撃を塹壕に潜って避けるようなイメージ。避けたらまたすぐころりんしてクリ距離へ
  • 393 名前: 名無しさん ID:v+NTj+BV[編集・削除]
    >>392
    ある程度安全マージンは取ってるんだがなぁ…

    ほら、グラビームって薙ぎ払いは別として正面だけのは攻撃チャンスじゃない?撃ち込みたくなるじゃない?←これが被弾の元
  • 394 名前: 名無しさん ID:FEF/gAVW[編集・削除]
    >>393
    もう原因判明してるじゃないかwww

  • 395 名前: 名無しさん ID:BM5QxRiD[編集・削除]
    >>394
    グラ亜がビームのモーション入ってから正面か薙ぎ払いか判断出来るまで撃っても、ライトや弓なら余裕で回避出来るんだけどなぁ…

    ヘビィでも良い避け方ないかなぁと思ったけど、流石にそんな都合の良いものはないよね

    解答さんくす
  • 396 名前: 名無しさん ID:EV0lfG2a[編集・削除]
    「普通に距離ついてたら避けれるよな」→お前それクソ火山さんのクソ地形の前でも同じこと言えんの?
    ってくらいあそこの段差は鬱陶しい
    距離だけで避けられるのは確かだけど、逃げる距離が長くなればなるほど段差に引っかかるから嫌い
    誰も攻撃できない時間が長すぎるのもウザい
    他人狙いだチャンスだぜー!とか思ったら軸合わせもせずに斜め後ろにビーム飛んできたりするのが大嫌い
  • 397 名前: 名無しさん ID:roGdf3pr[編集・削除]
    グラビで思い出したんだけど、
    闘技場のちっこい極限グラビってヘビィなら何担いでる?
    サイズのせいで貫通はマトモに効かないし、通常も肉質が…

    素直に水冷速射すべきなのかな?
  • 398 名前: 名無しさん ID:k86QS/xA
    モンススレで質問しようか迷ったんですがヘビィ内容の質問だったので、こっちに書き込みます。
    今更ですがヘビィ担いでる人達って貫通弾up つけてる人が多いのですがジンオウガには通常弾のが相性良くないですかね?
    自分自身ヘビィはそれほど極めてないのでベテランさんがいれば是非、助言をお願いします。
  • 399 名前: 名無しさん ID:8+FQSEvu[編集・削除]
    >>398
    通常2と貫通1・2を比較すると
    頭+αどっかに当てられるなら貫通の方が単発火力は高い
    それができるかどうか
    適当に貫通撃ってるようなら通常を頭に撃ち込む方が高火力
  • 400 名前: 名無しさん ID:F6dc67aB[編集・削除]
    頭にコンスタントに通常撃ち込めるなら貫通も撃ち込める罠

    つまり、撃ち込めないやつでも通常使うよりは火力が出やすい
  • 401 名前: 名無しさん ID:Sxz+PQlb[編集・削除]
    試せば分かると思うぜ
    顔→背中と貫通1を通すのが体感的に一番ダメ入ってる印象
  • 402 名前: 名無しさん ID:k86QS/xA
    なるほど、ありがとうございました。
    狙う部位を意識しながら上手く使い分けて頑張ってみます♪
    (助言してくれた方感謝です)
  • 403 名前: 名無しさん ID:22XPpkYs
    >>363>>367です。
    遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。
    >>368>>369
    おっしゃる通りイビルジョーに捕食されました、、、
    >>370
    御守り難民なので同じ装備は組めませんが、参考にさせていただきます。
  • 404 名前: 名無しさん ID:55XQ4Cfw[編集・削除]
    >>403
    速射が厳しいと思ったらリミカ貫通を試すのも一興ですよ バルゾルデの色違いの半獄とか良いと思う 電撃弾も扱えるし あとは単発威力で右に並ぶ物のないエンプロクスとかね
  • 405 名前: 名無しさん ID:jnW2UHVu[編集・削除]
    最高倍率スロ3カオスが漸く出たが貫通の装填数が575 しかも普通小 まぁでも反動経験不要でスロ3だから自由度が高く遊べる……
    と思ったが結局担ぐのはイーラばかり
    何故あんなに必死こいて樹海を駆けずり回ったのか
  • 406 名前: 名無しさん ID:zFzS25fg[編集・削除]
    >>405
    まぁソロならイーラ最強は揺るがないから仕方ない

    オンならさ他のメンツ次第でそのカオスでも十分輝けるさ

    ところで、それなりに弓クエ回して弓はゴールや準ゴールも数本あるんだが、ライトヘビィはゴールどころかレア10すら数えるほどしかお目にかかってないんだが…

    これはアレかな、センサーさんかな?
  • 407 名前: 名無しさん ID:WVG5ypZR
    >>405
    ソロ全般、オンシャガル→イーラ
    テオ、ラー→キティ
    ジョー→ヘビィ使わない
    悲しいことにメジャーなクエでは発掘ヘビィの出番は全く無いよな
  • 408 名前: 名無しさん ID:K/lsFNG2[編集・削除]
    そこを愛でカバーしてクオバルデや八重桜を使いたいけどイーラが楽過ぎて
    あとあんまり言われないけどレイブもキティと同等の力はあるぞい、ディスティ同様見た目がアレだから担ぐ気にならんが
  • 409 名前: 名無しさん ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    >>408
    キティも見た目があれだと思うんですけど。。
    私はレイヴのがまだマシだと思ってしまう。。。
  • 410 名前: 名無しさん ID:3kul8ccx[編集・削除]
    そこで八重桜ちゃんとアスールさん、そしてナナちゃんの出番ですよ
  • 411 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    イェロとアスールはパワバレ無しの状態が非常に格好良い 八重桜と似た方向性の如何にも重火器といった風貌ほんとすこ
  • 412 名前: 名無しさん ID:qzW7723g[編集・削除]
    クロスに向けてライトボウガンを使い始めたものです。 
    ライトボウガンはサポートだと言われているのでサポート型でスキルを組みたいのですが、スキルの構成が思い付かないので皆様に教えていただきたいです。 またスキルに合う武器がありましたらそちらの方も教えていただきたいです。 
  • 413 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    まずガンナーWikiを隅から隅まで読んでガンナーの基礎知識を学びなさい 話はそれからです
    何よりライト=サポートという間違った認識を改めなさい
    ライトボウガンは機動力を活かして弾幕を張る道具です
    通常速射やリミカ貫通回し撃ちで物理弾をばら撒いたり、物理肉質の硬い相手に弱点属性を速射してダメを稼ぐのが目的です
    http://www57.atwiki.jp/heavygunner/sp/pages/83.html
  • 414 名前: 名無しさん ID:vi1BFMam[編集・削除]
    グラビに速射でばっしゃばっしゃ水浴びさせてバリバリ剥いてくの超楽しいぞー
    氷纏ったザボアの腕に火炎弾速射すればコロコロこけて超楽しいぞー

    ライトは火力に特化しても結果的にそれが他の人の助けになることが多々ある気持ちのいい武器です、ええ
  • 415 名前: 名無しさん ID:3kul8ccx[編集・削除]
    ウカムの腕に電撃弾速射をぶち込むのもコケまくって超楽しいぞー

    少し思ったのだがlv2毒弾速射の物理部分だけでどれくらい火力でるのかな
    そこそこ火力あるなら非リミカ金華朧銀のサブ弾として使えなくもなさそうだけど
  • 416 名前: 名無しさん ID:vi1BFMam[編集・削除]
    黒wiki先生の言うことにゃlv2毒弾の物理部分の威力が15で、速射しても下降補正はないっぽい
    ってことは弾1つ消費あたりの物理ダメージ量は2発きっちり当てれば、素の状態の大神ヶ島くんのlv2通常弾速射の4発全ヒットに少し届かないくらいってことかしら?(曖昧な理解)
    実際はここに各種スキルを盛ったり反動が大だったりとかで差が拡がっちゃうのだろうけれど
  • 417 名前: 名無しさん ID:3kul8ccx[編集・削除]
    >>416
    おぉ、わざわざ詳細に調べてくれてありがとう
    というか他力本願でごめんね

    …ってことは連発数スキルは補正値そのままで+1するから積めば割と強くなれるのかも?
    毒にさえ出来れば更にダメ入るしね、腹壊したグラビとかには思いの外相性良いのかな

    貫通強化、反動1、連発数、攻撃大、舞闘家
    こんな感じに組めたけど金華朧銀に連発数?って理由で蹴られないかしら
  • 418 名前: 名無しさん ID:+ErQ/ig0[編集・削除]
    >>417
    そもそも異常弾に火力を求めること自体どうかしてるぞ?

    毒漬けにするために連発数もどうかと思うし、素直に脳死貫通ぶっぱ大正義しとけよ

    仮に金銀LOVEで金銀以外のライトなんて視界にも入らないとしても、普通に物理弾ばらまいて申し訳程度に毒撃つ方が良い

    今あんたが考えてるその発想は日本刀で料理するのと同じ。性能の無駄遣いは感心しないぞ
  • 419 名前: 名無しさん ID:3kul8ccx[編集・削除]
    >>418
    普通にイカれた発想だと言うのはわかってる。
    普通にリミカして火力スキル詰め込んでフルリロぶっぱした方が絶対強いのもわかってる。
    ただ…なんて言うんだろ、新しい可能性の模索と言うか、ネタを全力で実用化に持って行きたいと言うか…

    それこそ、「日本刀で料理してみた」を全力でやるイメージ。
    馬鹿だし普通に考えたら無駄過ぎるけど、少しでも実用性があるのなら楽しいじゃない?
  • 420 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    前スレで炸裂弾を実用的に楽しみたいなって話をしたら非リミカ金銀の対クシャル戦法を教えてくれた人がいたなぁ
    >>417とほぼ同じ構成で、毒漬けにしてから拡散弾を速射、龍風圧復活したら貫通弾を撃つ といった感じで
    真似しようと思ったけどレイアの天鱗が非常に不足しているため金銀自体出来ていないんですがね
  • 421 名前: 名無しさん ID:yEqd+5G0[編集・削除]
    >>419
    キティ砲に反動3積んで無反動竜撃弾をやってる俺と似てるな
    狂気の沙汰としか思えないけど、ひょっとしたら使えるんじゃね?みたいな好奇心でやりたくなるんだよな

    日本刀で料理、そんなアホなことに本気で取り組もうとする>>419は嫌いじゃない
  • 422 名前: 名無しさん ID:+ErQ/ig0[編集・削除]
    そりゃエルダオルの物理特化だったり会心率100%のTHEだったり、色々な運用法で担ぐのは楽しいし悪くないと思うよ

    ソロならね

    「蹴られないかな?」ってことはオンで担ぐ気なんだろ?

    やっぱり感心しない。それはソロで楽しむべきだと思う
  • 423 名前: 名無しさん ID:yEqd+5G0[編集・削除]
    >>422
    ギルクエじゃなきゃ大丈夫な範疇だと思うぞ?
    スキル構成も毒弾特化ではなく貫通装備+速射スキルだしグラビ部屋なんかではなかなかに良い仕事するのでは

    そもそも毒弾は元からサブ弾扱いだった点な
  • 424 名前: 名無しさん ID:kGGEcz1z[編集・削除]
    >>422
    そりゃ言える
    >>417はオンやるつもりなのにその考え方はおかしい
    他の3人はちゃんと包丁使っているなか一人だけ日本刀で調理してるのって明らかに協調性に欠ける
    ソロでのクッキンならその発想は問題ないけど
  • 425 名前: 名無しさん ID:J/pL32to[編集・削除]
    会心100%THEは実用範囲じゃね?
    んで問題の連発もクシャやグラビなら割と実用範囲だし貫通の火力も十分確保してるし
  • 426 名前: 名無しさん ID:+ErQ/ig0[編集・削除]
    >>423
    ギルクエかそれに準ずるクエ(極限とか)じゃなきゃ例え見た目重視でも大丈夫ってそれ一番言われてるから

    「腹壊したグラビ」って言ってるからグラビや黒グラくらいが的なのかも知れないが、その辺のやつ狙いの部屋に入って蹴られる心配するくらいなら自分で建てた方が良いと思う

    部屋主なら散弾拡散祭りでもしない限り多少は許されるんじゃね?

    >>425
    THEの会心100%って思ってるより火力出ないんだぞ…

    ただ発射音だけで倒せてる気になるから許す
  • 427 名前: 名無しさん ID:+cXvpXzj[編集・削除]
    雷砲 レア10

    470 Lv4 回術詰まり やや速い やや小

    貫通運用 6 8 6(装填で7 9 7)

    ラー想定スキル

    軽業師
    無慈悲
    装填数
    貫通UP
    耐震

    リミカ貫通ライトならこれ必須って言うスキルはありますか?

    ライト初心者ですが一応これで手持ちのラー140はソロでクリア出来てます。

    ただパーティーだとこのスキルがどういう印象なのか分からず…。

    キックの対象になってしまいますかね…?
  • 428 名前: 名無しさん ID:+ErQ/ig0[編集・削除]
    >>427
    上の方でも色々な意見が出てますが、これが唯一絶対の答え…なんてものはありません。あくまで参考程度にお聞き下さい

    ・無慈悲:対ラーならまぁ無いよりはマシ…って感じですが、今作はカイザー胴で装填とセットで付ける人も多いのでそこまで気になることではありません

    ・貫通:個人的には剣士4人でもそこそこマラソンが開催されるので気にしませんが、これは人によっては即蹴りの対象です。「ラーテオに貫通は地雷」って決め付けてる人は多くいます

    ・装填:その発掘ほど装填数が多ければ切る選択肢もあります。当たり前ですが付けてて損はしませんので、先で外すとどんなスキル構成が可能か?とかも試してみて下さい

    ・耐震:必須です。実は「対ラーでガンナーなら耐震はおろか距離すら不要」って意見もありますが、耐震ないガンナーが飛鳥でミンチにされることが多すぎますので

    ・軽業師:武器スロからの選択だと思いますが、貫通の立ち回り位置で性能が要求されるのことはありません。どちらかと言うと悪い印象を与えると思います

    総評としては「どういったコンセプトなのか良く分からない構成」と言わざるを得ません。対ラーに貫通運用なら耐震さえあれば他は火力一辺倒でも良いと思いますし、最低でも挑戦者は欲しいところです

    蹴られるか蹴られないか、なら8:2程度だと思います。貫通ライトはあまり野良での評価はよくありませんし、ヴァルレギの方が仕事するイメージが定着してますので

    読みにくい長文で申し訳ありませんが、少しでも参考になれば
  • 429 名前: 名無しさん ID:Omi2fXbr[編集・削除]
    >>420 非リミカ運用教えてくれた~
    それ多分俺だわ、ID違うけど。
    その運用してた時はまだ金レイア配信前で、千輪でG3攻略に使ってたわ。勿論、リミカ用と併せて2丁用意したけど。
    因みに旧砂漠夜で、高低差活かして高台の下に来たときに拡散速射したら、翼と背中で爆発しまくって怯む怯むで面白いw

    何か、書いてたらまたやりたくなってきたから、速射対弩装備作ろうかな…
  • 430 名前: 名無しさん ID:LJv7VEvk[編集・削除]
    マイセットが少な過ぎんよ
    銃×仮想敵でセット組んで行ったらとても足りない
    ボウガンで挑むのが辛い相手もいるから剣士装備も仮想敵の数だけあるし、必須スキルが無い相手のための汎用もあるし
  • 431 名前: 名無しさん ID:3kul8ccx[編集・削除]
    朝、金華朧銀の毒弾の話してた者です、なんか申し訳ない。
    というのも、そもそも意気揚々とオンへ担いでくつもりはなかったから。
    こんな感じに組めたけど(こんなのオンに持ってったら)「金華朧銀に連発数?」って理由で蹴られないかしら
    みたいなノリで言っただけなんだ、誤解させてしまってゴメン。
    てなわけで、毒の効きそうなモンスにソロか部屋建てかフレ部屋かで担いでくつもりです。

    あと、>>420>>429はありがとう。
    対クシャでも割といけそうかもと思えて嬉しい。
    …というか貫通ガンに毒の適正ついたと考える方が正しいよねと今更ながら気づいた
  • 432 名前: 名無しさん ID:vi1BFMam[編集・削除]
    (あんまり深く突っ込むと>>416での僕のクッソ雑な計算だって前提とするにはあまりに不確実だから…)
  • 433 名前: 名無しさん ID:+cXvpXzj[編集・削除]
    >>428さん

    御礼が遅くなってしまい申し訳ありません。
    そして丁寧な上に詳しく御教授下さり有難う御座いますm(_ _)m

    リミカ貫通ライト自体が余り良いイメージではないとの事なので、自分が部屋主の時だけ担ぐ事に致します。
    (そうするとカノンさんが沢山来訪されて申し訳ない気持ちになってしまいますが…)

    回術が詰まってたのでこちらは発動させてみたのですが、確かに空気な気もしますね。。
    同じ性能でスロットが3つあれば挑戦者+2に出来るので、頑張ってスロ3を掘り当てたいと思います!

    有難う御座いました!

    追記:
    手元にあったスロ3のライトで新しくスキルを考えた結果、以下のスキルに落ち着きました。

    攻撃中
    挑戦者+2
    装填数UP
    無慈悲
    貫通UP
    耐震

    これでラージャンを頑張ってみますm(_ _)m
  • 435 名前: 名無しさん ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    >>433
    個人差はありますが、貫通運用なら距離あった方が安定しますよ。
    私なら装填数upと無慈悲外して距離つけますかね。PTだとそこまで装填数は気になりませんし、無慈悲はラーに対してなら有効ですが、右ラーなら無慈悲はあまり重要視しなくてもいいと思います。
    それにPTならマラソンは麻痺罠で拘束しない限り避けられないと思いますので距離の方が重要かと私は思います。
    でも、これはあくまで私個人の意見ですので、強制はしておりません。やはり自分に合ったスキルが一番だと思ってますので♪

    長文失礼しました。
  • 436 名前: 名無しさん ID:riK4B+aj
    ミラ系って貫通運用より通常弾運用の方がいいんですか?
  • 437 名前: 名無しさん ID:Zv17Xk4W[編集・削除]
    貫通ライトに距離は必要かどうかって悩ましい話だと思うんだよな
    ライトはヘビィに足りない機動力を得てるんだから距離に頼ることはないんじゃないか…とか
    ならその距離の分を火力に回した方が良いのではないか…とか
    …でも射法と距離のポイントが同じ上、距離は回避にも関わるとなるとそこで悩む

    まぁ結局潔癖に頼ってるんですけどね
  • 438 名前: 名無しさん ID:GIyb9uZB[編集・削除]
    >>436
    ミラ系が顔のみ非常に柔らかくその他が硬い事を考えると通常2で顔を狙撃するのが最も有効そう
    実際動画上げてる人は怒王使ってるし

    あれヘビィで行くと薙ぎ払い火炎放射で納銃がギリギリ間に合わず死ぬのよね
    でも動画見てると火炎放射の頻度が明らかに少なく感じる
    させないようにする立ち回りのコツでもあるのかな

    >>439
    やっぱりそういうもんだよね
    最近は口からの炎も見ぬけるようになってきたし、
    素直に納刀つけてやることにします、ありがとう
  • 439 名前: 名無しさん ID:b/lKZtij[編集・削除]
    >>438
    ミラに限らず、技を出させないようにするコツは基本的に無い
    そういうのはたまたま火炎放射が少なかった時の動画を上げているにすぎない
    完全出し得技だから火炎放射が多いとタイムが伸びる=動画を上げる意味が無いってだけ

    でも出されても回避するコツはある
    真正面に立たない、予備動作を見る、納刀スキルを付けるといった対策は機能する
    タイムに拘らないなら納刀スキルを付けて予備動作を覚えるのが最も確実だぞ
  • 440 名前: 名無しさん ID:czxed5Un
    >>438
    2ヒット以上するときは完全に通常より貫通の方が効くと聞いたんですが、そうでもないんですね

    ありがとうございます
  • 441 名前: 名無しさん ID:OgdpJrAT[編集・削除]
    黒ミラが伏せたら絶対に横か斜め後ろに陣取ってペチペチしてたら火炎放射あたりにくかった希ガス
    でも脳等積んだ方が楽そう
  • 442 名前: 名無しさん ID:iKONOI4O[編集・削除]
    ミラ系統の何が辛いって尻尾がなぁ
    這いずりやビターンに巻き込まれないように足の斜め後ろに陣取ろうとするとたまに視界外からシバかれるのが嫌だ
  • 443 名前: 名無しさん ID:gL0bgiSN[編集・削除]
    皆はソロで闘技ゲネルはだいたいどれぐらいのタイム出てるの?
    人によって立ち回り変わるから面白いクエだと思うけど最近はゲネルの記録があるギルを見てないよ畜生
  • 444 名前: 名無しさん ID:bjWByAAX[編集・削除]
    >>443
    今やってみたらヘビィで12:13秒だった。もっと上手くやれば10分切れるかも
  • 445 名前: y◆sRVwssGP5B ID:VpcE/9dP[編集・削除]
    シビレ罠余って9分13秒だった
    あと13秒でSだったのになあ
    2頭同時あんま楽しくないからもうやらないけど
  • 446 名前: 名無しさん ID:ZIDN/2XU[編集・削除]
    今4起動して見てみたら8分19秒だった
    ヘビィなんて使用回数4回だけど(リタ合わせても20回未満かな)
    ゲネルとグラビ原亜はヘビィでソロS獲ってた
    ヘビィあんま楽しくないからもうやらないけど
  • 447 名前: 名無しさん ID:3RBj8h6N[編集・削除]
    4Gでのソロ記録はゲネルは8分43秒ですね

    ケチャソロがS取れない。。5分24秒とかかかりすぎ、、今からまた動画見てまたやるつもりです
    目指せ!集会所闘技S!!(アリーナはそれ終わってから考えようw)

  • 448 名前: 名無しさん ID:V8hKWyZ+[編集・削除]
    フルフル連続狩猟で弾切れして困っている、そんなあなたに!
    最大数生産カーディアーカがオススメですよ!
    味方に麻痺双剣がいれば尚良し!
  • 449 名前: 名無しさん ID:7u3z5tUE[編集・削除]
    しゃがめよだぁ?この野郎!お前がしゃがめよ!!
    うまいんだろォ!ほらしゃがめよ!
  • 450 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    しゃがまないと撃つぞゴルァ!
  • 451 名前: 名無しさん ID:VGcntF2+[編集・削除]
    フルフル連続狩猟でしゃがめよっていうのがまた…
  • 452 名前: 443 ID:OgdpJrAT[編集・削除]
    ゲネ記録あざます
    7:30切るまで頑張ります

    >>447
    ケチャは蔦ぶら下がりの関係上怯み値計算とかがキツそうですね。応援してます
    そういえば蔦下がりの時に怯ませるとそのままビックリして留まる怯みと落っこちる怯みがありますけど
    あれってどうなってるんでしょうかね?
  • 453 名前: y◆sRVwssGP5B ID:VpcE/9dP[編集・削除]
    >>452
    7分30切るために努力なんかしなくても改造でパパッとギルカ塗り替えて終わらせればいいじゃん

    追記
    つまりあれだろ?愚痴スレでありえないタイム晒しちゃったから今度は失敗しないようにゲネルのタイム聞いてみたんだろ?
    ダサすぎワロス

    なんか編集でレス消してるやん
    スクショしてないからうろ覚えで書く
    >>453 そうですね
    追記
    そんなもんですかね
    今は稀に8分切れます」
  • 454 名前: 名無しさん ID:+K0GRSez[編集・削除]
    こんなとこまで出没して改造餓鬼相手に粘着とか
    気悪いわ
    >>455
    いや、少し伸びてると思って覗いたら「闘技大会のタイム縮めたいなら改造しろ」ってさ
    見てて気分悪い
    改造餓鬼と一緒に消えてくれ

    本題
    ギルクエで貫通弾がよく効くモンスって誰だ…?
  • 455 名前: 名無しさん ID:21WA86iW[編集・削除]
    こんなとこまで出没してyに粘着とか気色悪いは



    あぁ改造うんぬんの話に突っかかってたのか…
    あれはyは多分「どうせそんな腕無いんだからタイム聞いてそれで少ししてからドヤ顔するんだろ?」って言いたかったんやろ

    正直改造してタイム書き換えて簡単だから〜見たいな事言った奴のタイムなんぞ誰も信用しないが
    知らん奴が見たらすげ〜ってなるのが嫌だったんじゃね?
  • 456 名前: y◆sRVwssGP5B ID:VpcE/9dP[編集・削除]
    >>454
    そりゃ改造でギルカ塗り替えた奴が何事もなかったような顔でゲネル頑張るなんて言ってたら何言ってんだコイツってなるだろ
    君がぼくのレスみて気分悪くしたように。
    そういやどこぞのyなんとかはTA捏造がばれてフルボッコにされてたよね

    ギルクエで貫通ならゴアとシャガルが頭に浮かんだ
  • 458 名前: 名無しさん ID:eQRonCxq[編集・削除]
    >>454
    そんなのも思い付かないなら正直ガンナー向いてないぞ
  • 459 名前: 名無しさん ID:503pfU9X[編集・削除]
    逆に通常のが有効なのって何がいるよ
    ラーテオミラその他中型くらいだよな
    脚の柔らかい金銀もあるけど属性洗いのがメジャーだし
  • 460 名前: 名無しさん ID:+K0GRSez[編集・削除]
    >>458
    >>459
    頭の中からゴマシャガルが抜けてた、ありがとう
    それでもティガとかもあるなぁ
    ホントにガンナー向いてないかも
  • 461 名前: 名無しさん ID:Z2Pd3owl[編集・削除]
    金銀にはよくカイザー倍加で足を撃ってたなぁ
    弱特ちゃんと乗るから、通常速射でよく落ちる


    ってギルクエじゃないから本筋から外れるか

    オウガとか?あれも貫通1を頭→背中の方が火力出るんだっけか
  • 462 名前: 名無しさん ID:eQRonCxq[編集・削除]
    >>460
    いや、みんなのアイドルであるバサルたんを忘れてる時点で…な?

    前もどっかのスレで言ったし>>459も言ってるが通常の方が向いてるモンスの方が少ない

    まぁどんなモンスでも通常のみとか貫通のみで倒せるから、一定より上は立ち回り次第とも言えるけどな
  • 463 名前: 名無しさん ID:503pfU9X[編集・削除]
    貫通使うのがもったいなくて探索とか大老殿は怒王で行ってるなぁ
    如何せん牙のコスパが悪すぎて
    カラハリ満たんにすればG探は5体倒しても少し余るからな
    貫通1は使いやすさコスパともに優秀なので90個くらい持ち込ませて下さいな
  • 464 名前: 名無しさん ID:UVRrmKGk[編集・削除]
    ディアに貫通弾ぷすぷす刺して怯みで突進止めるの気持ちいいです^q^
  • 465 名前: 名無しさん ID:q9NP0c7g[編集・削除]
    散弾でゴア行くと転ばせまくれて楽しい(強いとは言ってない)

    通常貫通で比べられることが多いけど、他の弾にも目が向けられると良いな。
    特に属性弾よ、ギルクエだとクシャナヅチザザミ亜くらいしか有用なのが思いつかないけど他に居たっけ?
    …ご苦労の腕とか結構通った…んだったかな??
  • 466 名前: 名無しさん ID:eQRonCxq[編集・削除]
    >>465
    ・特化させると息切れ起こす
    ・でも特化させないと主力に出来ない
    この辺りが問題じゃね?正直体力多めのG級やギルクエだと厳しいのも事実だと思う

    継戦能力的にも総火力的にもやはり速射しないとキツいんじゃないかな

    それでもあえて使うなら雷はギルクエモンスによく刺さるよ
  • 467 名前: 名無しさん ID:UVRrmKGk[編集・削除]
    火属性3と貫通弾upが同時に発動するSソルZさんマジイケメンですわーって話ですかね(興奮)
  • 468 名前: 名無しさん ID:vAKjab2E[編集・削除]
    >>467
    おまけに皆大好き弱点特攻までついてくるぜ
    忌火担いでゴグマを溶かして貫き通すには最適だと思う
  • 469 名前: 名無しさん ID:eQRonCxq[編集・削除]
    >>467
    >>468
    ゴグマは軟化後豆腐に成り下がるからね

    体力バカのゴグマにはエルダオルは向かないし、最適解と言えるかもね
  • 470 名前: 名無しさん ID:vAKjab2E[編集・削除]
    シルソルオンリーでも火属性3貫通強化弱特反動1最大数生産くらいすぐ出来そう
    しかも火耐性が高いから火属性得意飯で巨神兵ビームで根性貫通されなくなるな
    いいお守りがあれば上記に根性足せるかも

    もう何も怖くないね
  • 471 名前: 名無しさん ID:OhR0A0oi
    >>463
    牙はランポス500匹倒せばすぐに貯まるよ
  • 472 名前: 名無しさん ID:RYnq2Ctd[編集・削除]
    シルソル一式ではないが、>>470 のスキルにキノコ大好きを加えて、ソロでマジオス行ってきた。んで、気付いた事が二つ。

    一つ、巨龍砲って1クエにつき一発きりじゃないんだね。(ソロならどう頑張っても一発だけど)
    二つ、ソロマジオスクリアってそういえば初めてだった。1乙したけど。やっとゆうたを卒業できた気がしたよ。

    ありがとう、炎舞砲!Xでも真っ先に作ってあげるからな!
  • 473 名前: 名無しさん ID:o5waEA50[編集・削除]
    465の言う通り、散弾、徹甲弾、拡散弾辺りの上方修正して欲しい気がする
    現状は通常、貫通、一部の属性特化で型が出来上がってしまってるから他の弾のガチ狩りでの活躍の場を欲しいとは思うなぁ……まぁ今まで散々言われてきたろうけどさ
    いたわりスキルみたいなのでFFが無くなるだけでもいいんだけど、味方に当たらない様に立ち回るのがモンハンの様式みたいになってる部分が有るし、その辺りの修正は望み薄かな……クロスでは狩り技とかに「一定時間攻撃が味方に当たらなくなる」みたいなの欲しい
    それ以外なら、
    散弾→威力アップ、至近距離撃ちでは最高クラスのダメージに
    徹甲弾→単純火力UPor持ち込み弾数増加
    拡散弾→持ち込み弾数増加
    とかだろうか、贅沢な望みなんだろうけどせっかく多種多様な弾種有るのにまったく活かせないのはなんか惜しい気がする
  • 474 名前: 名無しさん ID:F3JweRvg[編集・削除]
    確かに徹甲榴弾や拡散弾はもっと優遇されるべき
    まず威力の増加
    あれだけ盛大に爆発してるのに普通に通常や貫通撃った方が圧倒的に強いなんておかしい 反動大きくてもいいから徹甲榴弾Lv.1一発で大タル一個分は欲しい いっそ武器倍率に威力を依存させてくれてもいい
    次に持ち込める数の増加
    撃った数がそのままダメージに直結するのが特徴なのだから数撃たないと話にならない最低でも30発は持ち込めるべき
    そして入手難易度
    物理弾は前Lv.店売りしてるのにLv.1しか買えないなんておかしい 調合素材の魚が集めにくいのは貫通弾も同じなので目を瞑るにしても、これは酷い
  • 475 名前: 名無しさん ID:q9NP0c7g[編集・削除]
    未だ散弾でわちゃわちゃしてる>>465だけど、同意してくれる人がいてくれて嬉しいね。
    そういやなんだかんだ散弾だって大抵のモンスが狩れることに気づいた。
    何より照準めっちゃ楽だから一度使うのもアリかも。

    徹甲榴弾は下手に威力上げまくると厨性能になって爆撃祭りになりかねんし、固定ダメだからある意味序盤から使えちゃうのも怖い。
    エクスプロアのヘビィ見てて思いついたんだけど威力上げるならいっそ放物軌道で飛ぶとかどうだろう。
    使いこなせれば…みたいなノリの方が楽しそうだし。

    今更だけどそもそもG級さえなきゃ榴弾も拡散弾も普通に強かった気が…?
  • 476 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    方物軌道か、アリかもしれんな
    持ち込み数少ない代わりに広範囲を攻撃出来るロケット弾みたいになりそうだ

    どうにかして炸裂系弾がG級でも輝けるようにして欲しかったなぁ
    最近は上位でホーネス担いでヒャッハーしてるけど楽しい
  • 477 名前: 名無しさん ID:2uBL39qd[編集・削除]
    それこそ4時代の拡散ガンス祭り状態になるから止めれ

    貫通マンセーなのも嫌だがあっちもこっちもで爆破祭り開催されるのもたまらん

    弾威力に関しては固定ダメ→倍率依存になればそれだけで問題解決するんだから抜本的な解決必要か?

    持ち込み数増加とか速射でスタン祭り開催されて今以上にハメ御用達になる未来しか見えんのだが…

    まぁ店売りについては同意
  • 478 名前: 名無しさん ID:o5waEA50[編集・削除]
    なんだかんだでハメたい効率良く行きたいって奴は後を絶たないだろうけどね
    と言うより、PT戦で邪魔にならない修正が一番欲しい所かもしれない
    現状、「なんでこんな弾有るし」みたいな感じになってるからね、あの辺の弾は………そして店売りには同意
  • 479 名前: 名無しさん ID:Xxlb9k+X[編集・削除]
    炸裂系弾はG級においてそもそもの存在意義が危うい
    滅龍みたいに特定状況下において絶大な破壊力を持つわけでもなし剣士様からすれば邪魔でしかない
    もう威力とかこの際どうでもいい
    爆炎に包まれるモンスターがみたい
    >>480
    素晴らしい発想だ…
    想像したらヨダレが止まらないぜ…
    あとは店売りと原料の大量確保が出来れば最高だ
  • 480 名前: 名無しさん ID:2uBL39qd[編集・削除]
    >>479
    言いたいことは分かる。つまりこういうことだな?

    拡散弾Lv2の3速射銃もっと出ろ…と

    もしくは徹甲榴弾Lv1~Lv3、拡散弾Lv2の4つ速射対応の銃を作れ…と
  • 481 名前: 名無しさん ID:Pe/nY7BT[編集・削除]
    そういった速射は素晴らしいな…では、これはどうだろう?

    しゃがみ撃ち:竜撃弾(10)

    無反動竜撃弾を連射とかロマン無い?
  • 482 名前: 名無しさん ID:Xxlb9k+X[編集・削除]
    始めに例の蒼い炎が出てから怒涛の連続大爆発か
    最高じゃねぇか
  • 483 名前: 名無しさん ID:2uBL39qd[編集・削除]
    >>481
    ロマンがあるというかロマンしかないな

    いいぞもっとやれ

    そういう銃を4人で担ぐと絶対楽しい

    笛×4に似た何かがそこにある
  • 484 名前: 名無しさん ID:ozSUpqNC[編集・削除]
    こういう銃が輝けない理由の一つに今作のモンスの肉質があると思う
    人気のラーテオは豆腐
    硬いと言われるナズチやクシャも俗世洗いが有効
    ラスボスも溶かせば豆腐
    という訳でアルバ復活願う

    ライトが徹甲榴弾速射でスタンをとってヘビィが竜撃しゃがみでクソ肉質を気にせず焼き尽くす
    想像しただけであちこちから汁が出るぜ

    なんだよ俗世洗いって属性洗いだよ馬鹿かよ(自嘲
  • 485 名前: 名無しさん ID:o5waEA50[編集・削除]
    竜撃弾が速射やしゃがみに対応したら、きっとバーナー祭りになる事必至……っ!

    今一瞬ふと思ったけど、四方を互いにギリ当たらない位置から囲んで散弾しゃがみ撃ちとかしたら、モンスによっては永遠に怯みっぱ転びっぱとか出来たりするのだろうか………出来たとしても効率悪そうだけどな
  • 486 名前: 名無しさん ID:2uBL39qd[編集・削除]
    >>484
    俗世洗いってなんか深いな

    爆弾のダメージ低下もあるし、拡散祭りよもう一度!!と思ってるおれには寂しい現状だわ

    クロスで属性貫通弾出るし、なんか新しい爆破系の弾出れば良いのだけどね…

    地面に撃つやつ?アレは脳汁出すのがソロ限定になりそうだからパスで
  • 487 名前: 名無しさん ID:ozSUpqNC[編集・削除]
    よく怯んでくれてアホみたいに動き回ったりしないゴアとかならワンチャンあるかもな あとは癒しのバサルたんとかか?
    ただ包囲のポジショニングをするまでが大変そうだな
  • 488 名前: 名無しさん ID:o5waEA50[編集・削除]
    そういや忘れてたけどしゃがみ状態ってSA付いてたんだっけ……至近距離で囲んでも大丈夫かもしれない

    ちょっとG級ジンオウガ相手にヘルシャフト&散弾特化装備組んで遊んでみた
    しゃがんでバンバン撃ってみたが、怯んだり転んだりする割合は多いような、気が、する………四人居たら出来るかもしれないけど、散弾のダメージがやっぱ低過ぎたw
    散弾強化暴れ飯は勿論の事で、調合持ち込み合わせて撃ち切っても足も引き摺らなかった……まぁ遊び心を思い出せて楽しかったけどね、
  • 490 名前: 名無しさん ID:2uBL39qd[編集・削除]
    >>488
    なかなかしゃがんでるとこに散弾なんか飛んで来ないから、しゃがみ解除されるのか分かんないな…今度身内で検証してみるよ

    ふと思い付いたことを試してみた

    「しゃがみながら調合は出来るのか?」

    結論:しゃがみってアクション起こしてるんだから出来るわけないだろks
  • 491 名前: 名無しさん ID:8Mm9sVXJ[編集・削除]
    >>481
    撃ち切った後に砲身冷却のためにパワーバレルが強制排除される、とかあったらもうたまらん実装しろ
  • 492 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    どうせだ、リミカと非リミカで銃身の形状も変えよう
    しかも変形は戦闘中に任意で可能
    PSYCHO-PASSのドミネーターよろしくガチャコンガチャコン変形するのだ
  • 493 名前: 名無しさん ID:fpaImGp5[編集・削除]
    >>491
    もちろん排熱の蒸気がフゴーッって出るんですよね

    もういっそパワバレもシールドも耐久性ゲージで使い捨て式にしようぜ
    パワバレは弾を撃つとゲージ減少、ゲージ0でカシャッ,ズンと強制パージ(排熱エフェクトあり)
    シールドは受ける度にゲージ減少、ゲージ0で破棄(イメージはガンダム08小隊でのグフカスのシールド破棄の図)

    両方ともそもそもの補正をもっと高くすればアリじゃなかろうか
  • 494 名前: ジーラ ID:8ExnqBe0[編集・削除]
    >>491
    もしそれが実装されたら取り付け費用は
    何zぐらいだろうか...
    >>493
    それいいなwカッケェよそれw
  • 495 名前: 名無しさん ID:2uBL39qd[編集・削除]
    なんだこの神スレ?

    シールドは耐久値、バレルは過熱でパージとかどうよ?

    撃ち過ぎて砲身が熱を持つとパージ、使う弾種によって加熱度を変える

    シールドも耐久値50からスタートしてノックバック有りは2、無しは1消費で砥石有効とか
  • 496 名前: 名無しさん ID:GIyb9uZB[編集・削除]
    砕光の輝弩恰好ええなぁ
    なので作ってみたけどこれは貫通3を追加すべきなんかな 冥弩なら単発威力最高の利点を追求すべきなんだろうけどこれは微妙だな、どうしよう
  • 497 名前: 名無しさん ID:1uzx68Q9[編集・削除]
    >>496
    私は追加しないで反動1積んで、非リミカで貫通撃ってる。
    やったこと無いけど反動すら積まないで非リミカ貫通1特化…高機動オウガ砲みたいなことも出来そうだよね。
    暴れ飯が食べやすいのもあって火力追求型も楽しそう。

    貫通ライトって色々出来るからリミカしたいなら追加、したくないなら追加しない、とかで良いんじゃないかな?
  • 498 名前: 名無しさん ID:/TojJnp1[編集・削除]
    なるほど、ありがとう
    試しに非リミカで貫通撃って見たけどなかなかいいね
    リロが早いのを活かして剛弾リミカとかも面白そうだ

    にしても爆破弾には救いはないのかね
  • 499 名前: 名無しさん ID:UVRrmKGk[編集・削除]
    爆発直前まで撃ちこんどいて相手がエリア移動しようと飛び立ったところにもう一発当てて爆発の怯みで落とす、なんて曲芸を動画で見た
    ソロか爆破属性持ちがいないPTに限られるし実用性があるかも疑問だけど
  • 500 名前: 名無しさん ID:AeWEut+U[編集・削除]
    実際問題調合まで持ち込んだとして、どれくらいのダメージソースになるのかな?

    誰か計算よろしく(他力本願
  • 501 名前: ライト初心者 ID:1WZg6klh[編集・削除]
    斬烈弾について質問です。
    尻尾以外の部位に撃って、ダメージ及び極限解除値は蓄積してるんでしょうか?

    レギオスライトを使ってるんですが、通常弾強化、弱特で極限ラーの頭に撃ち込んだ場合、解除値、与ダメは斬烈速射、通常2速射どちらが上でしょうか?
  • 502 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    斬烈ちゃう、斬裂や
    ダメージに関しては通常2速射のが上だと思う
    ただ解除に関しては圧倒的に斬裂が有効
    というのもガンナーは解除値がダメージに依存するけど剣士はモーション値に依存する(で良かったよね?
    斬裂の刃の解除値はモーション値に依存するので弾でダメージを入れるより早いという話(でいいよね?
    http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mh4g/
    これ面白いよ 色々試してみてね
  • 503 名前: 名無しさん ID:ichZ9Jwp[編集・削除]
    DPSで言うとヴァルレギなら通常2速射も斬裂速射もほぼ同じ…って聞いたことあるけど弾強化あるとなるとどうなんだろうね?
    ただ言えるのは解除目的じゃない限り、硬直時間的に通常2速射のが無難ってことかなー。

    罠とかの時は装填数的にヴァルレギなら斬裂速射ぶち込んだ方が良い、みたいなこと聞いたことあったような…?
  • 505 名前: 名無しさん ID:ZIDN/2XU[編集・削除]
    >>504
    強いて言うなら貫通ヘビィだから蹴られるんじゃないかな?
    ガンナー狙いで延々と暗黒盆踊りされちゃ剣士はかなわん
  • 508 名前: ライト初心者 ID:/EtkYPx9[編集・削除]
    返事が遅れてすみません。
    ご丁寧にありがとうございました。
  • 509 名前: 黒傘 ID:zHmFnwc7
    「僕だって仲間がいれば戦えるんだ」

    リミカ、サイレンサー+反動軽減3、状態異常2、増ピ(暗躍代用可)、+α

    交戦直前、鬼人弾硬化弾
    毒弾でダメージ加算、怒らせて
    怒ったら、麻痺弾で動きとめて
    麻痺が解けたら、睡眠弾で眠らせて
    PT内の最大火力に起こしてもらって
    寝ぼけてる最中に、麻痺らせて
    麻痺中に毒らせて
    PT内の武器種、モンスよってはスタンor転倒が発生して
    モンスが立ち上がるくらいにもう一度眠らせて・・・

    うん、ハメ相当なら頑張れる。
    適度に鬼人弾硬化弾回復弾はばら撒きます。
  • 510 名前: 名無しさん ID:SfiE6s/g
    愚痴スレに影響されて、極限生命しゃがみシールドガオウなんていう変態型を組んでみた

    反動軽減+2
    力の解放+2
    ガード性能+2
    貫通弾強化
    ガード強化or回避距離うp
    装填速度-1

    ガ性8スロ3とかで組める
    シールドにガ性能盛っても削りヤバい→本気+極限生命いけんじゃね?って発想。もう先駆者いるかな?
    ガード強化してグラビ、電撃しゃがめるレウスや金レイア、ジョーなんかもいける
  • 511 名前: 名無しさん ID:IP/b/cQg[編集・削除]
    >>510
    愚痴にガードヘビィの話題を投下した者だけど、力の解放の発想はなかったな

    気になったのだが何故反動2?
  • 512 名前: 510 ID:SfiE6s/g[編集・削除]
    >>511
    麻痺1が無反動になるし、麻痺2もかなり軽減入る
    おなじくしゃがむ貫通のギガロアと差別化できる利点を伸ばしてみたかったのよ

    装填-だけど、やや遅いで影響が出る弾はほぼ全部しゃがむからリロ気にしなくていいという
    (麻痺2、貫通1、電撃)
  • 513 名前: 名無しさん ID:JhVSKNat[編集・削除]
    シールドヘビィで銀レウスと戦ってる動画は回復速度つけて削りをカバーしてたな
    スキルはレイヴに極限生命でガ性2、回復速度2、通常弾強化、弱特、装填速度1でネコ射撃だった
  • 514 名前: 名無しさん ID:5Nzv13x8[編集・削除]
    なんか別の所でクオバルデのお話が出てたけどあれは本当に名砲だと思う
    まず見た目 レールガンみたいでとても格好良い
    発射音 同じく格好良い
    そして扱える弾種 相手を選ばない貫通1 結構多くの相手に刺さる電撃弾 極限解除や飛竜撃墜に力を誇る斬裂弾 ソロでしゃがみチャンスをこじ開けるのに有効な麻痺弾
    反動2で麻痺弾含めた運用しても良し 反動付けずにリミカして貫通1特化してもよし
  • 515 名前: 名無しさん ID:z9O+qO/t[編集・削除]
    >>514

    俺は貫通メインリミカしてハメ無し狩りの140ラーラーとかに担いでたけど、ディスティより使い易い気がするんだよな
    でもそういう部屋に担いで行くと「珍しい」「ディスティにしないの?」「発掘ガン無いの?」と訊かれる事多数だった
    リミカPB極攻で結構火力も出せるし器用な立ち回り出来るし、極限モンスには全然いいと思う

    なお、ハメ部屋に入ってしまった時は自主退室する前に蹴り出される事多々な模様
  • 516 名前: 名無しさん ID:0F/FQPrV[編集・削除]
    >>515
    ディスティに関してはアフィブログなんかで過剰評価されてた感じがあるよな

    クオバルデは反動2で麻痺弾使用可能にして貫通1しゃがみを使ってたなぁ イーラレギオンセットの流用なんですがね、なかなか強い
    貫通1しゃがみ対応ガンってディスティに食われかけてるようで結構強い
    アグナコルピオとコルムダオラはどちらも愛用してた
    ダオラに関しては唯一レア10で生産時期も遅いから少し遅れをとる感はあるけど見た目と発射音が最高にツボだった
  • 517 名前: 名無しさん ID:KqU2FM61
    いきなりすいません、初心者ヘビィ使いです。
    上位終盤からg級終盤までどのようなヘビィを作っていくのがいいですか?あと出来ればそのヘビィを選んだ理由を教えてください。
  • 518 名前: ボウガン使いのハンター ID:M7K0d5DP
    >>517
    ディスティアーレやグラビドギガロア、イェロバスターがオススメです(個人の感想)
    しゃがみ撃ちはせず最初はリミッターを外して反動軽減+1を着け攻撃を重視して見ましょう
    次にモンスターの攻撃を受けないようにするにはどういう立ち回りがいいかを
    実際に狩猟に行き自分なりに模索します
    (この時他人の意見より自分で実際に感じた事を信じて見ましょう)
    次にいわゆるテンプレ装備を揃え(多分素材的な意味で一番の難関)←自分は今ここです
    ひたすらG級クエストの極限状態のモンスターに仲間と挑み
    Lv129前後のギルクエなどで素材を集められる程にまで成長したら
    後は自分のやりたいように装備を組み、更なる高みを目指しましょう。
    簡単にまとめたけど本気でやったら多分余裕で3ヵ月以上かかります
    、、、、、頑張ってね。
  • 519 名前: 名無しさん ID:2uZ5kCmN[編集・削除]
    クロスからの出戻り勢だけど、全弾装填は中毒の高い技だねぇ。
    イーラレギオンでコロコロ通常でhr駆け足上りしてるけどやっぱりこっちのが硬いー。
  • 520 名前: ライト派ガンナー ID:XguX2msr[編集・削除]
    >>480を見て、拡散弾Lv2が速射できるライトを探してしまった…w。生産品には無いっぽいけど、仮に存在したらバランスブレイカーだな。
    だが、使ってみたいとは思ったw。2連発でも固定400ダメージ(50×4×2)だし、ボマー大タルG(195ダメ)約2個分。拡散弾Lv2が最大53発分持ち込み可能、連発+1を付けたら……。いかん、自分もヨダレが出てきた(苦笑)

    発掘ライトでは、拡散弾Lv2の速射が可能なタイプってあったかな?
  • 521 名前: 名無しさん ID:KqU2FM61
    518
    返信遅れてすいません。
    やっぱりディスティアーレがいい感じですね!まだ作れないのバイティングブラストをイェロバスターに強化してみようと思います!
    ありがとうございました!


    3ヶ月か…笑がんばろ!

コメント書き込み

入力フォームの右側にチェックを入れると次回入力時に保存された内容が自動で入力されます。

スパム防止用に「ひらがな」または「カタカナ」が入っていないとエラーが出ます。

掲示板の主旨に合わないコメント、相手を不快にさせるコメントは削除対象になります。悪質なコメントに対しては規制するので控えてください。

MH4G攻略

TOPページ

各掲示板