【MH4G】チャージアックス2
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1 名前:
管理人◆ttDZLxtLji
投稿日:2015-08-02 22:51
ID:********[編集・削除]
チャージアックスについての質問や話題はこちらで。
過去スレッド
【MH4G】チャージアックス
http://wiki.mh4g.org/thread/ea/new/83915.html
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92 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-11 23:40
ID:mtGY13So[編集・削除]
>>91
フムフムなるほど、強属性は属性に弱いモンスの部位に当てれば驚異のダメというわけか
ただキッチリ弱点部位に当てられる技術が必要だなあ
で、榴弾のロマン砲て砲マス砲撃術のことかいな。それに強属性のロマン砲というのはどんな条件が?
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93 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-11 23:54
ID:i0hxBHM0[編集・削除]
多分超高出力のことをロマン言うてるんだとだと思うよ
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94 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 07:28
ID:bfT0iC/O
ロマンはガンスだけと思うたらチャックにもあったのかあ
まあそりゃあ超高よりもロマン砲のが書き込みやすいけどね
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95 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 10:12
ID:2RUDsXLZ[編集・削除]
ところがどっこい、ガンスの固定ダメージってかなりチャアクに食われ気味なのよね
ガンスも大好きだからもっと武器バランス考えてくれよな~頼むよ~
砕光の盾斧極攻爪護符真打挑戦者2砲術師 榴弾ビンのみのダメージ
高出力;183
超高出力;772(ビン5)
砲マス ガンス肉質無視ダメージ
通常Lv5フルバースト;171
放射Lv5竜撃砲;312
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96 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 11:01
ID:iVUxA5Ox[編集・削除]
チャアクに慣れてない者デス。
このごろチャアクを使いたい!、という意欲出てきています。
各属性で使いやすいチャアクを教えて頂けませんか?
返答よろ。
(なるべく全てを書いて下さい)
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97 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 17:50
ID:e95X2WBB[編集・削除]
>>95 思わずワロタwwwワロタ・・・もうちょい竜撃砲の威力欲しいよなぁ・・・
>>96
全部書きだすのは簡単だけど、どういうのが強いかを知り自分で判断するのも大事よ
例えば対象モンスターの肉質が物理に対して、属性に対して強いのか弱いのか
そこでまず物理の高いものを選ぶか属性特化のものを選ぶかが変わる
基本的に物理が高いチャアクは榴弾に寄ってる傾向がある(同時に榴弾ダメージは武器倍率に比例して高くなる)
逆に強属性ビンのチャアクは属性値が榴弾より高めで武器倍率が榴弾ビン型に比べ控えめ(例外アリ)
相手にあったタイプのものを選ばないと効果を発揮しきれないから、特に強属性ビン型はしっかり考える必要がある
更にチャージアックスは斬れ味の消費もそこそこ激しい、場合によっては一段階下の斬れ味の長さにも注目
これらを纏めて仮に例を挙げると・・・
イャンガルルガの場合:水が弱点だが顔面は物理に弱く、スタン耐性も低い 背中以外は水はそこまででもない
じゃあ高物理の榴弾チャアク(&水属性)=ナバルレガリア その他高物理チャアク
こんな感じに、自分の相手するモンスに応じたものをレシピの攻略ページ、チャアク欄から探してみてよ
んで「カクカクシカジカこういう理由でこのチャアクをアイツ相手に担ぐのはいいですか?」みたいに聞いてくればたいていの人は答えてくれるんじゃね?
あんまり頻繁に聞くのは住民のイラァを誘発するから、自己判断でイケると思ったものは聞く前に試しに担いで手ごたえビミョだったらまた考えるor意見聞いてみよか
ちな単純にチャアクに慣れたい(PS的な意味で)ならサブキャラ作ってチャアク縛りしてみ
GPor回避とかその辺のはやってれば慣れる、どんな装備が使いやすいかも使ってればわかってきやすい
長文書いといてなんだけど結局ここに帰結するのよね やって慣れる
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98 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 18:31
ID:ZIDN/2XU[編集・削除]
>>97
そして更に帰結してハンマー、ランス、ガンスの冷遇具合を知ることとなる
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99 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 23:16
ID:f5mWRQd7[編集・削除]
今更で申し訳ないけど盾突きからの高出力ってどうやるんだっけ??
超高出力になって困るんだが、、
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100 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 23:23
ID:zyx+vE3w[編集・削除]
>>99
このスレの>>25を読めばよろし
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101 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-12 23:31
ID:f5mWRQd7
サンクス!
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102 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-13 00:46
ID:lwAR32fl[編集・削除]
今、上位わんわんおを相手にチャアク練習してるんだがGPが全く使いこなせん…
ちなみに使用回数60()
連携とかは出来るけどGPがな…
おまいらはGPどうやってる?たまにしか出来ない…というより出来る確率が皆無に近い…
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103 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-13 01:02
ID:ZIDN/2XU[編集・削除]
>>102
特定の攻撃から変形斬りGP出す自分の得意なコンボを作ることかな?
俺なら出が速く隙の少ない盾突きを取り敢えずコンボのラストにして相手の攻撃に備える
慣れてきたらモンスのモーションやこちらのコンボを考慮して変形斬りGPを使う
あとは出来るだけXボタンから先に押すことを意識するってくらいか…
結局は慣れ、これに尽きる
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104 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-13 01:49
ID:0XlzdyAp[編集・削除]
>>102
確実に出したいなら下の画面の特殊攻撃ボタン(納刀時のキック)でGP変形です
剣状態の何かの攻撃のあとの受付時間にR+XならGP出しやすいですけど、慣れですからね〜。
無入力状態のRXでGP出すのは慣れてる人でもミスりますし
オウガじゃなくもっとわかりやすい攻撃をしてくるモンスターの方が練習に向いてると思います。
GPあわせやすい突進を多用するモンスターとか・・・
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105 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-13 01:54
ID:5mz8EQXb
>>102
相手のターン迄に剣モードに変形しとく→攻撃来たらガードの代わりに特殊攻撃ボタンをタップして出る変形切りのGPで受けるのが簡単でかつ確実
殴り続けながらGPとなると盾突きループ→変形GP
斧→剣変形切りのGPや回転切りGP使いたいなら慣れ
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107 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-18 00:13
ID:lwAR32fl
>>102だが、GPの使い方が良く分かってきたわ。>>103 >>104 >>105 丁寧な解説、有難う。
試しに火の国をやってみたら12分。
ブラキに今まで何故大剣で行っていたのかがよくわからなくなるほどブラキが雑魚く感じたわ…
ご苦労も、ファンネルを利用して高出力ぶち込む事も出来るのか…
ご苦労がすげぇ、騒いでて何か可哀想に感じました()
ところでこの火の国ってもっとタイム縮められるかね?
武器がガルレギオンで極限強化が生命力なんだが…
スキルが
金剛体
ガード性能+2
砲術師
心剣一体
の四つ。
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108 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-18 07:47
ID:d7LbdVg4[編集・削除]
>>107
それなら生命力でなく攻撃強化にするとか
確か榴撃ビンの威力は攻撃力に比例すると思ったけど
それ+猫飯砲撃術にしてさらに威力アップ
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109 名前:
栗御飯とカメハメ波
投稿日:2015-10-21 21:54
ID:XoltJhya
ゲッツ板谷の「許してガリレオ」を読みながらふと思った
みんなチャージアックスのこと何て読んでんだ?って
俺はチャクスだけど
それよりも、みんな寝起きは超高出力ズドドド切りか属強の高出力かどっちなんだ?
俺は超(ryだけど
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110 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-21 23:15
ID:Eadwd5Fp[編集・削除]
リアフレと会話してるときはチャアク、掲示板に書き込むときもチャアク、字数節約したいときは盾斧
ネタに走るときはチャー剣
PTでの単体クエ、2頭クエ(ギルクエ含)は属強高出力 理由はその後の準備建て直し時間のカット そのまま攻め込みにいける
ソロ時やPT大連続狩猟も同様の理由で大体属強高出力のほうを選ぶ
けど、その他の要因(次モンスターの発生までの時間と初期出現MAPまでの距離)等も考慮して超高→死体斬りでチャージしたりもする
探索とかだと超高ぶっぱはよくするかな 休眠タイムじゃなかろうと
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111 名前:
栗御飯カメハメ波
投稿日:2015-10-22 00:09
ID:XoltJhya
110
ボルガ属性ェ
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112 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-22 15:40
ID:hj5oLghQ[編集・削除]
スタンとれるようなら超高出力、それ以外なら高出力で
パーティでチャー剣に求められてるのはやはりスタンだと思うんだ
さぁ、早くチャージングゴー(超高出力切り)を見せてくれよ、ね、いいだろう?
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113 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-22 15:55
ID:i0hxBHM0[編集・削除]
>>112
強属性兄貴を軽んじてはいけない
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114 名前:
栗御飯とカメハメ波
投稿日:2015-10-22 16:08
ID:XoltJhya
やああぁぁぁぁ↷↷
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115 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-25 00:13
ID:GJF25des[編集・削除]
>>112
ところがどっこい計算機に突っ込んでみると10〜15くらい属性通れば榴弾ビンを強属性ビンが上回る。平均ダメージ量では。
あとイビルジョーみたいな物理通らない相手だと担ぐ武器によっては○属性+3>挑戦者2になったりする。
こんなこと言っといてアレなのですが、解放斬りにおける榴弾ビンのダメージについて
(本体ダメージ×肉質)×全体防御率+ビン
(本体ダメージ+ビン)×肉質×全体防御率
(本体×肉質+ビン)×全体防御率 のどれが正しいのでしょうか(´・ω・` )
計算結果見る限り3つめっぽいけど・・・
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116 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-25 09:10
ID:hl8kk78F[編集・削除]
3つ目であってるべ 本体×肉質(細かく言うと物理ダメ*肉質+属性ダメ*属肉質)の計算はどの武器でも変わらない
んでそこに付いてくる、榴弾なら固定ダメージも全体防御率の影響を受けるからの
強属性ビンの場合も>>112の「ビン」部分を(属性ダメ*肉質)に置き換えるだけだし
んでもっと細かく言うとダメージ発生が斬撃部分と爆破部分で別れてるから、全体防御率の掛け方だけで言ったら恐らく
[(物理ダメ*肉質+属性ダメ*属肉質)*全体防御率]+[ビンダメージ*全体防御率] だと思う
・・・揚げ足取ろうとか重箱の隅突こうとかそういった悪意があるわけじゃないです許してなんでも
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117 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-25 09:17
ID:IJ0U5amn[編集・削除]
そういえば気化状態のゴグマジオスの胸に黒龍盾斧の超高出力を装填うpと龍3付けて叩き込むと巨竜砲を凌ぐダメが入るとか入らないとかっていう話あったよね
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118 名前:
じゅん
投稿日:2015-10-31 16:34
ID:5BF+rDyn[編集・削除]
バルカンのチャアクって使えます?集会所等で
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119 名前:
名無しさん
投稿日:2015-10-31 17:22
ID:aSwzxjBY[編集・削除]
>>118
スレを最初から読み返してみようぜ
いきなり爆破盾斧についてやり取りあるじゃん
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120 名前:
名無しさん
投稿日:2015-11-07 00:19
ID:c3f5W5xr[編集・削除]
チャアクのGP発動なし変形斬りは邪魔な気もして来る
もう少しやりやすい操作にして欲しかった・・・
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121 名前:
名無しさん
投稿日:2015-11-12 08:27
ID:D9b5rSyD[編集・削除]
あなたは、あなた(シールド斧初めて)に当ってみますか?私は、キャワイイネwおいちゃんがシールド斧のエキスを教えます
生命、装、填、高性能爆薬発射体の数としてビンを増やす神腕前!さらに、ビン(内部)のチャージを支持している報酬を受けてないあくせく働く人のコレクション! !
GPの完全な使用をして、申し分なく踊ってください;.2を蛾関連させました!!!
そして、技術付きの圧倒的シールド斧技術銃は、過去(マス)として、上記に言及しました!!!!
これらの技術を準備したとき、私は目を大きく見開いてじっと見つめます、そして、あなたで進行中に中で見えたものはすぐにシールド斧におなじみの専門家とあなたを見届けます。
・私がすべてのこれらの技術以外の・を準備するならば・と、スローがすべて必要である武器は意味します。したがって、それが表示されるB F Gと呼ぶより高い級のシールド斧でなる、しかし、 ...
私は、あなたに目があなた自身の体ごと強さを感じて欲しいです。
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122 名前:
名無しさん
投稿日:2015-11-12 09:40
ID:eR52+kmY[編集・削除]
エキサイト再翻訳か何かかな?
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123 名前:
名無しさん
投稿日:2015-11-19 21:09
ID:GJF25des
クロスは盾突きXAが全て属性強化に化けてしかも斧の高出力キャンセル属性強化よりも弱いっぽいという・・・
ギルドしか確認してないけど
盾突きXA→属性強化回転斬り(黄色属性強化)
斧モードXA→高出力解放斬りorR押してキャンセル属性強化(赤色属性強化)
どういう差があるかはまだ検証するのはまだ難しい・・・一発当ててキックで比較できるちょうどいい体力のモンスターが居ないし・・・
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124 名前:
名無しさん
投稿日:2015-11-24 18:54
ID:5C0kSfPS
発掘盾斧のことで
氷470榴弾ビンの斧を持っていてここの発掘の性能をまとめているところをみると属性斧は(覚醒以外)強属性ビンになっているのでおかしいなと思いました。
どうなんでしょうか?改造は一切していません
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125 名前:
名無しさん
投稿日:2015-11-24 20:56
ID:0XlzdyAp[編集・削除]
>>124
発掘盾斧の5属性(火、水、雷、氷、龍)は榴弾ビン、強属性ビンどちらも存在します
状態異常(麻痺、睡眠、爆破)には榴弾ビンしかありません。ちなみに覚醒には強属性は存在しないです。
これは生産でも同じです
レシピの攻略ページは適当な箇所、間違っている箇所が多いんで気にしないでください
見たのはhttp://wiki.mh4g.org/data/1819.htmlこれですかね?
たぶんこれは記載されている属性値でそのビンの出現率を掲載してるんじゃないですかね。低とか高とか・・・
どの属性かによっても確率変わってくるからほぼ意味のない情報ですけどね〜w
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126 名前:
名無しさん
投稿日:2015-11-25 20:17
ID:5C0kSfPS
>>125 間違ってる所があるのですか…詳しいこと教えてくれてありです!
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127 名前:
名無しさん
投稿日:2016-04-02 11:04
ID:V4BBB5hr
安定の睡眠チャアク+状態異常2砲マス
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128 名前:
名無しさん
投稿日:2016-04-02 12:27
ID:/l2JE+rm[編集・削除]
>>127
実はな、砲術師+猫の砲撃術で砲撃補正の最大値に到達するんやで
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129 名前:
名無しさん
投稿日:2016-04-27 10:16
ID:2ExIa0M4
X+RのGPについて。
通常、X+RでGP付き変形斬り(剣→斧)でR+XだとGPのつかない変形斬り(剣→斧)ですが 剣状態で攻撃中にR+Xと押してもGPのついた変形斬りが発生しました。
極端なことでいうとA溜め発生(2連撃)中にRを押しっぱなしにして終わり際にXを押すとGP付きの変形斬りになります。(どうやら剣状態での攻撃中はR+X=X+Rとなるようです。)
例えば
A→A→XR(RX)
XA(ダッシュ切り)→XA(盾突き)→XR(RX)
などなどできました。
これの利点としてはXR(RX)のボタン押しがシビアではなくなることと、他の2つのGP(回転斬り、変形斬り斧→剣)に比べて発生が速いことだと考えられます。
特にモンスターに攻撃中の際、向こうも攻撃してきますのでヤバいと思ってとっさに押して間に合うこともありました。
まずは、訓練や採集ツアーで自分のキャラを正面に向けて色々やってみことをお勧めします。
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130 名前:
名無しさん
投稿日:2016-05-18 13:46
ID:P9QY12R7[編集・削除]
砲術が影響するのは高出力(超高出力)にだけですか?それとも属性解放1や2にも効果ありますか?
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131 名前:
名無しさん
投稿日:2016-05-18 17:07
ID:h8smNBMQ[編集・削除]
ありとあらゆる榴弾ビン爆発に乗ります
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132 名前:
名無しさん
投稿日:2016-06-09 16:00
ID:eV0r5ew1
オンでは属性強化をする人としない人がいるけど、ここのみんなはどう?最近チャックス始めたので教えてー
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133 名前:
名無しさん
投稿日:2016-06-10 03:15
ID:4xVXjrm+[編集・削除]
>>132
する、というか属性強化しない理由が分からない
・ガード性能アップ
・斧による攻撃力アップ
・X+A楯突きに榴弾ビン効果付与
・超高出力が撃てる様になる(超高出力要らない状況でも操作により高出力と使い分け可能)
と恩恵が多くマイナス面が殆ど無いのに使わない手はない、多分オンで出会ったそいつらはチャージアックスの使い方知らないと思われる
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134 名前:
名無しさん
投稿日:2016-06-11 06:40
ID:INw5qlDx[編集・削除]
盾斧ユーザーは属性強化常時キープ出来てからがスタートライン
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135 名前:
名無しさん
投稿日:2016-06-21 19:11
ID:eV0r5ew1
盾斧には装鎮数がいいっていうんで付けてみようと思う。誰か増弾のピアスの入手方法教えて下さいお願いします。
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136 名前:
名無しさん
投稿日:2016-06-21 20:22
ID:YNx62kKZ[編集・削除]
オンで超高出力ばっかやると地雷になるから止めとけ。
超高出力での立ち回りならソロでどうぞ。それと増ピはG級闘技場上から下まで全武器クリアです。
どっかのスレでも書いてあった気が…
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137 名前:
名無しさん
投稿日:2016-06-22 15:47
ID:eV0r5ew1
全武器…まあがんばります。ありがとうございました。
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138 名前:
名無しさん
投稿日:2016-07-06 03:57
ID:2Q1K0GCY[編集・削除]
Xのチャアクがなんか物足りないから最近4Gに出戻り
盾突きからの高出力、GPからのカウンター高出力、高出力のエフェクト
やっぱチャアクは4Gだな
ひたすらギルクエゴマちゃん行ってるぜ
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139 名前:
名無しさん
投稿日:2016-09-14 18:03
ID:B8whK2cB
チャアクにガ性2つける人結構いるけど、ガ性1+属性強化でガ性2と同じガード性能になるらしいよ。
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140 名前:
名無しさん
投稿日:2016-09-14 19:55
ID:i9GwXgcZ[編集・削除]
ギルクエでティガ、ティガ亜回してるワイ
回転、大咆哮にGP高出力したいからガ性2が外せない
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141 名前:
名無しさん
投稿日:2016-09-14 22:19
ID:SXLP6MA+[編集・削除]
>>140 精鋭討伐隊の発光品は紋章みたいでかっこいいですねぇ。
属性強化して爆弾一つぶんだけ離れればスタナイ一式でも
咆哮カウンターは出せるけど回転カウンターは無理ですね。
これは盾使いでも同じだったような気がしますから>>139は眉唾かなぁ。
(ラービームにはカウンター当てられるのでどっちとも言えないですけど)
どちらにせよ2連咆哮の1回目にカウンター当てて灰になる人が多いから
実際は高耳と攻撃盛りで背中からのフル解放でスタンの方が正しいのかも・・・
足の転倒も頻発しますからね。
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142 名前:
あ
投稿日:2016-09-18 19:05
ID:n6XQf37B[編集・削除]
える
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