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【MH4G】チャージアックス

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  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    チャージアックスについての質問や話題はこちらで。
  • 951 名前: 名無しさん ID:ce11OyfJ
    >>950
    そうじゃなくて、そもそもブレスから高出力は確定では入らないよ
    あの動画はギャンブル性が高くて真似はしない方がいいと主から注意書があったはず
  • 952 名前: 名無しさん ID:l+JUAGkQ[編集・削除]
    >>951に更に補足
    あの動画はブレスの遅さだけじゃなくG3故の怯みやすさのお蔭である程度やれるもの
    ギルクエ個体では間に合わない上にたとえあたったとしてもそのまま攻撃もらう

    クッソカッコイイけど仕方ないね
  • 953 名前: 名無しさん ID:io0zA/1S
    >>951

    回答ありがとう。

    そーなんですか、何回やっても入らないんでブレス時にわざとこちらから見て左側に移動して、斜めからGP高出力やると入ってたんですが移動してからのGPがムズくて他に方法ないかなと思ってたんですよ。

    非怒り時は動きが遅いのでそれ以外は頭狙わない方がいいかもしれませんね。ありがとうございました。

  • 954 名前: 名無しさん ID:io0zA/1S
    >>952
    回答ありがとう。

    やっぱり個体差が効いてるんですね。あれはやり過ぎかなと思って見てたんですが、あれに近い感じでやれたら面白いだろーなと思って(((^^;)

    確かにギルクエであんな感じやってる方いませんもんね。ありがとうございました。
  • 955 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2
    解放斬りが大好きだからガンスの装備を流用して砲マスガ強ガ性2業物をつけてるんですけど、これは皆さんから見てどうですか?防具はセルタスXとアグナXのみです 敵に合わせて砲術を落として他のを追加するなどして大抵の相手にこれを着ています
  • 956 名前: 名無しさん ID:WMFOH24T[編集・削除]
    >>955
    集会所なら歓迎
    ギルクエ140なら高速キック
  • 957 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2
    集会所ならOKなのか良かった
    ギルクエ部屋は怖いので絶対に入りません
  • 958 名前: 名無しさん ID:UaHpreUz
    クーネで相談させて下さい。

    ①真打、挑戦2、ガ性2、砲術師
    ②真打、業物、ガ性2、砲術師、砥石高速
    ③匠、挑戦2、ガ性2、砲術師、心剣一体

    対象はティガ亜種、ティガです
  • 959 名前: 名無しさん ID:UaHpreUz
    ②の砥石高速は見切り1にも出来ます

    おまもりの関係上このあたりが限界みたいです
  • 960 名前: 名無しさん ID:l+JUAGkQ[編集・削除]
    自分なら3かな 一定の火力と匠業物両立に加えてクーネの欠点たる弾かれやすさをフォロー出来る
    (弾かれない部位殴れといったらそれまでっちゃそれまでだが)
  • 961 名前: 名無しさん ID:3gMtZKqr[編集・削除]
    >>958
    自分も3かな
    1は業物ないのがキツイ
    2は弾かれない部位を的確に狙えるなら3より火力でるね
  • 962 名前: 名無しさん ID:UaHpreUz
    意見を参考に③にします

    真打、挑戦2、ガ性2、心剣一体、砲術師が組めたら一番良いんですが、おまもりがきついです
  • 963 名前: 名無しさん ID:sZKHDt4l
    1224シロナガスs3属性無しを引きました。対テオ装備で匠、真打外して業物挑戦者2などつけるのはどうでしょうか?
    やはり切れ味を伸ばした砲がよさげかな?
  • 964 名前: 名無しさん ID:ss8xOk5L[編集・削除]
    チャックスの強属性ってつよいの?

    使った感じ弱いんだが、フレが強属性のがいいらしいと言ってるので
    どうなんかな〜と疑問なので回答ください。
  • 965 名前: 名無しさん ID:TrILvshF[編集・削除]
    >>964
    対象モンスターと攻撃部位による
    グラビとかには強属性の方がいいし、半ゴマとかも頭に高出力だとクーネよりも黒龍の方がダメージ出る
  • 966 名前: 名無しさん ID:XGmdVE3C[編集・削除]
    >>964
    強属性の方が弱点に攻撃した時のダメージは大きい。
    けれどソロで狩るなら榴弾の方が良いぞ。
  • 967 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX[編集・削除]
    数ヶ月前にやっとGP知ってから使いまくってるんですけどR+X?でGPしようとするとたまに盾に剣を指すモーションが出ずに吹っ飛ばされるんですけどこれってどうなってるんですか?
  • 968 名前: 名無しさん ID:aqH4ros+
    >>967
    これはすごいいい質問なのよ
    剣から斧に変形攻撃(X+R)する際にRを先押しすると、GPが発生しない
    X先押しならGPはちゃんと発生するので、X先押しになるようにしっかり練習するといいかと
  • 969 名前: 名無しさん ID:w893glCI[編集・削除]
    >>967,>>968
    確実にGPのある変形斬りが出せる魔法があるぞ
    それは…

    『特殊攻撃パネルを押す』

    これだけさ!
    ちょっと押しにくいかもしれないけど確実に出せるから便利よ!
  • 970 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX[編集・削除]
    >>968.969
    ありがとうございますね、特殊パネルは知ってたんですけどタイミングがずれるっていうのを結構聞いてたのでやってなかったんです…
    ホント、お早い回答ありがとうございますね
    X先押しの練習してきます
  • 971 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    棍クエ回してたら
    1116匠紫40麻痺240榴弾ビン刀匠2防御35出たんで盾斧練習しようかなと思ったんですがまず武器としてアリですか?切れ味は当たりかなって感じるけどスロとビンはイマイチなのかなぁと思いまして…にわかなので教えてください。
  • 972 名前: 名無しさん ID:LQ6MkEYn[編集・削除]
    >>968
    横だが猛烈に感謝
    GPが出来なくて出来なくて出来なくて出来なくて禿げて出来なくて
    フレーム回避みたく0.2秒とかを合わせねばならんのか?とか
    ヘタクソすぎてセンス無いんだ、チャアクはもうやめよう、とかでした
    俺の毛根を助けてくれてありがとう
  • 973 名前: 名無しさん ID:qMCj9UaD[編集・削除]
    >>971
    何を持ってイマイチと判断したのか……
    チャックスはそもそもビンが二種しかないし、どっちのビンにも強みがあるのでスラアクみたいにビンによるハズレはないと思う
    武器倍率も三傑に入ってるしPTでもソロでも役立つ麻痺、刀匠はスロが2って意味なのかスキルポイントが2なのかわからんけど強欲とか詰まってるよりマシ
    充分使える、てかよこせ
  • 974 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    >>973
    スラアクと違って強化じゃなくても大丈夫なんですね…刀匠はポイントが2ってことです、書き方悪くてすみません
    コメントありがとうございます
  • 975 名前: 名無しさん ID:qMCj9UaD[編集・削除]
    >>974
    てかそもそもスラアクとはビン違う
    榴弾(武器倍率依存の固定ダメージ&疲労・スタン効果)
    強属性(属性ダメージを大幅に強化)
    の2種類
  • 976 名前: 名無しさん ID:DvOHBmnK[編集・削除]
    個人的な印象として汎用性寄りなのが榴弾、特化専用なのが強属性って感じ
    例えばジン亜ラーの場合ミラアンセスだとジン亜に超ブッ刺さるがラージャンには物理ダメージしか通らない
    (ラー豆腐だしまだいいか、属性強化による物理UPやビン消費によるモーション強化は働くし)
    に対し鬼神盾斧の場合ジン亜にも充分ブッ刺さりスタンも狙え、ラージャンにもしっかり榴弾追加ダメージが入る
    どっちもちゃんと優秀な性能だよ 榴弾使ってると強属性の超火力欲しくなるし、強属性使うとスタンエフェでなくてモヤァとする
    クーネと黒龍は両者の極端な例だと思う 榴弾で大抵の敵を力任せに粉砕出来るのと、龍が効くヤツだけならボロックソに吹っ飛ばせるのと

    >>971 刀匠sp2でも組み合わせ方法は意外とありそう まぁそれ除いても素晴らしい性能だよね 刀匠4s系お守りがあるとグッと楽になりそう
    >>972 超頑張れ
  • 977 名前: 名無しさん ID:hCq9hWla
    友人とジョー2頭のギルクエやってるんですが

    ①1044雷450 榴弾 素紫
    スキル:高耳、挑戦2、耐震、業物、回避距離、砲術師
    ②1044雷470 強属性 匠紫20
    スキル:高耳、真打、耐震、業物、回避距離

    基本的に属性強化して高出力を使う立ち回りなのですが
    上の二つならどちらがいいんでしょうか?
    他にもスキルについてアドバイスありましたら
    いただけると嬉しいです。
  • 978 名前: 名無しさん ID:y0mhyAGI[編集・削除]
    圧倒的に①じゃない?
    火力、継戦能力どちらでも
    ②が紫40なら迷うけどそれでも個人的には①かな
    高出メインなのに砲術付いてない時点で②は正直使い物にならない。

    それと慣れてきたら高耳外して、火力をもっと盛っていいと思う。
  • 979 名前: 名無しさん ID:hCq9hWla
    >>978
    ありがとうございます
    そうですね、高耳はGPなどで咆哮を防げるようになったら
    外して火力盛ろうと思います。

    火力についてなんですが自分の書き方のせいだと思いますが
    ①は榴弾瓶で②は強属性瓶なので
    スキルを含めて考えたときどちらが火力が出るか
    聞きたかったのですがどうなんでしょう?


    虫棒を掘っててそこそこのチャアクが取れたので
    始めてみた初心者なのでよく分かってないのですが
    たしか榴弾瓶じゃないと砲術スキルは意味無いんですよね?
  • 980 名前: 名無しさん ID:NOEMiLgp[編集・削除]
    個人的ではありますが、強属性=その属性の○属性強化がほぼ必須だとおもいます。あと、強属性に砲術は論外。無意味スキルのはず・・。強属性で470の属性はかなり強いですが、極限するギルクエジョーには①の方が良いですかね?ただ、榴弾は攻撃依存なので、1044の高会心タイプなのは残念。
  • 981 名前: 名無しさん ID:J4HR81/B
    >>977
    スキル的に①の方が火力出ると思う
    さらに言うと極限相手には属性が無意味なので今日属性ビンは不利
    あとGP使えるなら高耳いらないと思うよ。テオクシャみたいに咆哮の
    出が早い相手だと防ぎにくいけど、ジョーは咆哮のモーションすごい
    わかりやすい上に出が遅いから余裕で防げる
    個人的にはガ性あるといいかもただ装飾品的に相性悪いからまぁなくてもおけ
  • 982 名前: 名無しさん ID:bT6d+lIp
    攻撃小中程度なら高耳のままで十分だと思うが、GPメインを謳い文句なら耐震も要らんだろうし
    ①をメインにしても耳栓外すと業物付けにくいだろうしで、結局まともに付かなさそうだが
    ガ性はGか出来るなら必要がない、仰け反るのは2でも仰け反るかそもそもGP自体が無駄の2種類しかないし、それに割くSPも無駄だな
  • 983 名前: 名無しさん ID:y0mhyAGI
    >>978です
    内容確認不足でした…
    ②はまさか強属性ビンとは思ってませんでした…
    上記で回答されてるように属性瓶が極限相手に不遇な扱いなので

    おっしゃられてる通りに属性瓶には砲術系スキルは無意味ですね
  • 984 名前: 名無しさん ID:hCq9hWla
    いろいろアドバイスありがとうございます。
    GP使えるという話になっちゃってますが
    >>979で書いたようにまだまだ初心者で
    GPも使いこなせてないので高耳はつけておこうと思います。


    極限状態だと属性通らないんでしたね。
    極限相手なら皆さんおっしゃてるように
    ①の方が良さそうですし①でいきたいと思います。

    >>981
    そうですね、ガ性つけたいのですが挑戦者付けようとすると
    どうしても付かないですね...
    かといって挑戦者切ってもガ性と攻撃大とかは
    付けれなさそうですし...


    >>982
    GP使いこなせればガ性はいらないんですか?
    それならGP使いこなせるように頑張ろうと思います!
  • 985 名前: 名無しさん ID:ACv9vICx
    >>984
    色々勘違いして貰っても困るけどガ性積んでGPしても大した恩恵の無いモンスは居る
    ジョーの場合ガードメインにしてもガ性積むことの恩恵があまり無い→ガ性が必要ない
    例として龍ブレスは属性強化状態だとGPしようとしなかろうとダメージは受けない、GPしなかったら仰け反るけどGP前提なら仰け反りもしないからガ性が必要ない
    反対にガ性2を積んでも回転して2回攻撃するやつは属強状態でも仰け反るし2回目の尻尾でどの道GP自体を剥がされるから意味がない
    踏みつけなんかもクリーンヒットするとガ性2でも仰け反ったかな
    まぁ攻撃全部をGPしても殆ど意味がないから緊急ガードや反確の攻撃にGP高出力を合わせるのが普通の戦いかたかね
  • 986 名前: 名無しさん ID:hCq9hWla
    >>985
    ジョー相手ならガ性つけてGP使っても
    仰け反る攻撃は仰け反るし反確とれる攻撃は
    反確取れるのでいらないということですね
    すいません、少し勘違いしてました...


    >>982で言われているGPメインなら耐震いらないというのも
    ジョーの震動がGPで反確取れるからいらないということですよね?
    納得しました。
  • 987 名前: 名無しさん ID:hAcBnPeB[編集・削除]
    凄い初歩的な質問なんですけど属性強化状態で高出力を出すにはハンターの向きと同じ方向にスライドパッドを傾ければ良いんですよね?
  • 988 名前: 名無しさん ID:y0mhyAGI[編集・削除]
    受付時間にハンターの向きと逆に傾けてXボタンです。
    カメラの向きによって入力方向を変えないといけませんのでご注意を。
  • 989 名前: 名無しさん ID:H+AyyqqG
    >>986
    耐震要らないは皮肉だよ、ごめん
    たまーに付けない人居るけど、耐震や耳栓削って攻撃小中なら付けたままにしてその分の手数だした方が得策だという意味
    ガルルガ胴倍化でこの辺解決しやすいしね、野良のジョー部屋だと耳栓切ってる人って結構少ないよ

    >>987
    つ「ハンターノート」
    X+↓ ね
  • 990 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX[編集・削除]
    >>988.989
    自己解決しました…お手数おかけしてすいません、ご回答ありがとうございます
  • 991 名前: 名無しさん ID:7Gh8OGZd
    GP失敗すると斧状態で吹っ飛ばされる
    で、起き攻めされてガードできずドーン!
    その後DS投げてドーン!
  • 992 名前: 名無しさん ID:t3bI58aa
    斧変形GPは回避に置き換える感覚でいいとして
    回転斬りの置くタイミングがわかんない・・・
  • 993 名前: 名無しさん ID:8Bjl0UFT[編集・削除]
    回転斬りはAから繋ぐか横ステップから繋ぐのが主だけど、GP狙いとして使うことはほぼ無いかな
    そこそこビン溜めと威力があるから攻撃用小技として使う感じやわ
    XRのGP使えるようになるとわざわざ回転斬りGP狙う必要が無いしな 使い勝手の問題で
    あーでも予め回転斬りしといてXRに繋ぐ、てやり方だとGP込みのガード性能上昇防御をちょっと長めに置けるってのはある 滅多に使わないけど
  • 994 名前: 名無しさん ID:Wb15nwzl[編集・削除]
    回転斬りをGPとして使う場面は割と多いよ

    突進とかのノーモーション攻撃はXRのGPだと
    反応しきれないor突進を予測してGP出した場合
    突進以外の攻撃だった時に回避出来ない事があるからね

    変形GPは外した時のリスクが大きいから
    そういう攻撃にはGP後に隙が無くてそのままガードに持っていける回転斬りGP使うようにしてるよ
  • 995 名前: 名無しさん ID:t3bI58aa[編集・削除]
    >>969がやりづらい人は
    っ「スタートボタンのキックボタン割り当て」
    硬いけどラグ無いorパネルの端っこで地味にラグいのどちらがいいかはお任せ

    追記 でもXRの方がとっさに使えてさらに追撃しやすいのでやっぱりXRの練習はするべきですね。
  • 996 名前: 名無しさん ID:4wHFRYKb
    ザ・ボア・ファナーの切れ味ヤバい
    匠or真打必須がだるい
    ザボア亜種にいくのに、
    ザ・ボア・ファナーだとしたら
    スキル構成何がいいかな?
  • 997 名前: 名無しさん ID:aSwzxjBY[編集・削除]
    >>996
    なら属性+3盛ってどてっ腹にひたすら高出力ぶっぱしかないんじゃね?

    匠(&業物)切っちゃうと小技より大技頼りにするしかない

    >>998(追記)
    ダルいとか書いてるから付けたくないと思っちゃうじゃん

    ザボ亜の挙動とかについてはそれこそサイトの攻略や動画とか当たればいいんでないの
  • 998 名前: 名無しさん ID:4wHFRYKb
    >>997
    コメントありがとうございます
    水ブレスを維持でもガードしたく、できればGPを何度も発揮したいのですが、
    タメから何が来るかの見分けがつきません。何か特徴などあるでしょうか?
    匠or真打に加え、ガード強化とガード性能+1をつけるつもりではいますが…
    氷属性強化+は匠or真打を考えると余裕がありませんでしたので…
    匠は基本的に大前提にしたいので…
  • 999 名前: 名無しさん ID:4wHFRYKb
    すみません
    上の書き込み誤字があります
    維持ではなく意地です。
  • 1000 名前: 名無しさん ID:k91Id6ea
    ザボ亜は小技でちまちま攻めないと反撃貰いやすいからなぁ
    鈍足気味のチャアクじゃ正直相性悪い

    とりあえず埋め
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