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何でカプコンは3頭同時狩猟の闘技場クエストを作らないの?

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  • 1 名前: 名無しさん ID:lZtumxjy
    ルセアート+タルタウルガー+イブラ・ハブラみたいで面白いじゃん
    時間経過で3頭合流でもいいから作ってよ、ギルクエも3頭合流型にしてよ報酬美味しくなるじゃん
  • 2 名前: 名無しさん ID:nTobjSGP
    無理ゲーかっつの
  • 3 名前: 名無しさん ID:KjlgVM1v  [編集・削除]
    >>1
    自分がソロでレベル上げしながら言ってね
    言えないなら言うなよ
  • 4 名前: 名無しさん ID:aX+Swsn3  [編集・削除]
    ジョジョジョが派生したらどうしてくれる
  • 5 名前: 名無しさん ID:2ajKo4gE  [編集・削除]
    一回ソロでクリアしないとオンで貼れないんですね。わかります
  • 6 名前: 名無しさん ID:R5dGVYSr  [編集・削除]
    ラーラーラー

    もう何がなんだか
  • 7 名前: 名無しさん ID:nTobjSGP
    ゲームの面白さを広げるならありだろ、あのティガ3頭も全部同時にすりゃ盛り上がったはず
  • 8 名前: 名無しさん ID:Y20Aul9K  [編集・削除]
    何でこういう見当違いの事言う奴らはPT前提しか頭に無いのか
    ソロで闘技場ティガ3頭同時とか塔でリオス3種とか考えてみろ
    立ち回りもクソもないただの運ゲーという糞になるだけだろうが
    MHにそんな戦略もクソもないPT前提の宴会要素なんかいらねぇんだよ

    ただでさえ4GはPTでハメor擬似ハメ前提の糞で
    あまりにも酷過ぎてオンは過疎状態なのに…
  • 9 名前: 名無しさん ID:nTobjSGP
    3頭ならハメ出来ないからいいじゃん、ハメが数に対応出来ないんだし
  • 10 名前: 名無しさん ID:nTobjSGP
    つかそもそもパーティ前提の作りだろモンハンは
  • 11 名前: 名無しさん ID:PNR/SmUD
    つうかスペックの問題だろ。
    四人と2頭でも処理落ちする3DSで3頭にしたらラガーだらけで萎えるわ。
  • 12 名前: ニャンニャン丸 ID:7SyPbuXo  [編集・削除]
    >>1その組み合わせの例え…ログホラじゃん!!
  • 13 名前: ryuuga ID:PKTSI5Xm
    実装してすぐ批評の声が上がる訳ですね分かります
  • 14 名前: 名無しさん ID:euwSwTCE
    もっと新しいことをカプコンは始めるべきパーティープレイ前提だから集会所があるんでしょ?、ならパーティープレイコンテンツも色々追加すべき
    いよいよラヴィエンテを導入して大人数クエストをやるとか
  • 15 名前: 名無しさん ID:aZX3iXTD  [編集・削除]
    小型100匹タイムアタックとか?
  • 16 名前: 名無しさん ID:KjlgVM1v  [編集・削除]
    >>14
    ラオおじいちゃんの事も忘れないであげて下さい
  • 17 名前: 名無しさん ID:rpv6Pgvw
    >>16
    何言ってるんだ?ラヴィエンテは16人でやるクエストだよ?ラオなんて話にならんぞ
  • 18 名前: 名無しさん ID:nYF0mAAD
    >>10
    にわか丸出し杉草
  • 19 名前: 名無しさん ID:rpv6Pgvw
    こんな感じで3頭同時クエスト出してください
    http://wiki.mh4g.org/thread/ta/new/134028.html
    http://i.imgur.com/YaterEC.jpg
  • 20 名前: 名無しさん ID:0FTAlg2u  [編集・削除]
    スペックの問題に決まっているでしょ
    ましてやオンラインだとより負荷が掛かるのに
    そんなことも分からない馬鹿な>>1は黙ってろ
  • 21 名前: 名無しさん ID:1oEM1XwG
    >>18
    なら何で集会所があるの?何でCMは4人プレイで宣伝してんの?何で闘技場に二人までの指定があるの?何でパーティーチャレンジクエストが配信されてるの?
    ソロ前提じゃないなら今言ったやつ全部必要ないじゃん、搭載する必要ないじゃん
    お前の方がにわかだよ
  • 22 名前: 名無しさん ID:jOJ3ejxt
    闘技場クエストも4人で遊べる様になるな
  • 23 名前: >>21 ID:smRAtlrY
    ソロ前提なら ね
  • 24 名前: 名無しさん ID:OZoEBWB0
    >>21
    4からやり始めたにわかかな?
    もともとモンハンってちょっとした時間でも手軽に出来るようにソロ向けの難易度調整をしてたのが受けてpシリーズはあれだけ売れたんだけどね
    確かに据え置きのナンバリングはオン前提の難易度だったかもだけど少なくともPT向けオンリーではなかったわ
  • 25 名前: 名無しさん ID:smRAtlrY
    オン前提の難易度設定の時点でそれじゃないですかー
  • 26 名前: 名無しさん ID:AYLAgOfA
    通信プレイが出来るゲームはそういうものである、そういう風にカプコンが作ってるのである、お前らの物差しで計って決めるのは愚行
  • 27 名前: 名無しさん ID:OZoEBWB0
    >>25
    いやオン前提の難易度って言っても昔は「ソロでも出来るptだともっと楽に出来る」だったんだよ
    今は「ptでも鬱陶しいソロだともっと鬱陶しい」になってるだろ?
    売り上げも爆死していくわけだわ
  • 28 名前: 名無しさん ID:AYLAgOfA
    それはあんたがそう個人で思ってるだけ、押し付けんなよ
  • 29 名前: 名無しさん ID:OZoEBWB0
    >>28
    押し付ける気は無いけど実際売り上げも爆死しているわけだし糞ゲー認定されているわけだし
  • 30 名前: 名無しさん ID:Lswo+UWg  [編集・削除]
    皆様、微妙に話題がずれております
    スレタイを一度見直し、ここが何について語るべき場所なのか確認しましょう
  • 31 名前: 名無しさん ID:OZoEBWB0
    「難易度を上げるにはどうすればいいか?作業を増やして時間が掛かるようにすればいいんです。でもそれが楽しいかどうかは別ですよね」と言っていた一之瀬が手掛けたpシリーズ
    一方「我が子が倒されると胸が痛みますね」の徳田「ガンナーなんて居なくなればいい」の小嶋「それで出来たのがクシャルの矢返しです(笑)簡単に倒されるとモンスター担当がキレるんですよ(
    笑)」の藤岡らが手掛けた4&4g

    この差ね…
  • 32 名前: 名無しさん ID:OZoEBWB0
    そして>>1が主張していることは>>31の後者の奴らが考えているようなことと同じ
  • 33 名前: 名無しさん ID:EkoFa4Pw
    >>29
    売り上げは特に爆死はしてないけど、何処の世界の話だ?

    200万こえてからも、毎週3~5万売り上げを継続中でこれからクリスマス,年末商戦
    で増えるんだが・・・、どこかのハードと違って、発売1週間が勝負ってわけじゃない
    よ?
  • 34 名前: 名無しさん ID:AYLAgOfA
    ID:OZoEBWB0みてーに語る奴は自己の見解をどうあっても押し付けたい人間
    おれ取捨選択で何を捨て何を取るか、モンスターハンターはリアルキッズを完全に断ち切るべき
  • 35 名前: 名無しさん ID:KjlgVM1v  [編集・削除]
    >>34
    でも実際に今もP2Gや3rdをやってたり、
    P2Gと比べられたりもする。
    そのくらいあの頃が楽しかったのは事実

    そして4になってこんな風になり4gでとどめを刺したのも事実なんだよね...
  • 36 名前: 名無しさん ID:OZoEBWB0
    >>33
    売り上げペースからして目標売り上げ数390万はほぼ不可能だし今のペースだと250万くらいで打ち止め
    4が400万売れていて完全版商法なのに売り上げが100万以上落ちる見込みなら爆死だろ
  • 37 名前: 名無しさん ID:OZoEBWB0
    >>34
    リアルキッズを断ち切りたいならFn行けばええんやで
    その棲み分けの為にカプコンもFとナンバリングとpシリーズとを分けているんだから
  • 38 名前: 名無しさん ID:yfMvAOUm
    面白さを追求するならあり
  • 39 名前: 名無しさん ID:Y79jiHNw
    モンスター狩りなんだからもっとモンスターと戦わせろよ
  • 40 名前: 名無しさん ID:EKGm9Wlh  [編集・削除]
    そろそろ分裂するモンスターが出てくるな

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