その他雑談掲示板

PTにランスやガンスがいると……

  • 1 名前: 名無しさん ID:q26lNWs0[編集・削除]
    最悪とか火力不足って思うやついるの?
    ランスとガンス禁止とか書いてる主とかランスとガンスを
    なめすぎだろ
    太刀はいいのかよ!
  • 2 名前: 名無しさん ID:LsvBAGbc[編集・削除]
    まあ落ち着けって
    額から角生えてんぞ
  • 3 名前: 名無しさん ID:3NC91x2l
    ランスの突きと棍の連続切り上げでダメージ比べてみろよ
  • 4 名前: 名無しさん ID:8UmXpsg2
    太刀はダンゴムシ狩りに行くんだよ
  • 5 名前: 名無しさん ID:8UmXpsg2
    てかガンスは味方にさえ当てなければ有能
    ランスは知らん
  • 6 名前: 名無しさん ID:SWyfqgdd[編集・削除]
    ランスもガンスも気を使わなきゃこかしちゃうかんなー
    140ギルクエじゃみんな余裕ないから共存に自信がないのかもしんないし
    ソロでは楽しい武器だけどね
    ナズチに属性+3回復ランス、ンギモッヂイイ!!!
  • 7 名前: 名無しさん ID:XLr5wya5
    ランスガンスはキック
  • 8 名前: 名無しさん ID:8UmXpsg2
    >>7
    錆クシャについてきた筆頭ランs…おや誰か来たようだ
  • 9 名前: 名無しさん ID:q26lNWs0
    ガンスは最強武器だぞ
  • 10 名前: 名無しさん ID:2yYiWt5W
    火力不足よりSAの無さだろうな。火力不足って理由なら真っ先に太刀が除外されるだろ。
  • 11 名前: 名無しさん ID:knWypfW9
    プロハンのランサーやガンサーがわざわざ野良でオンラインするのかって話
  • 12 名前: 名無しさん ID:5ETqb/5V
    ガンス、太刀、ヌヌ(自分)の3人でラー140行ってるけど
    普通に狩りになるし楽しい
    2人ともフレだから担いだ時の立ち回りが読めるのもあるが
    野良でも共存できる自信はある

    ゆうた来るから募集は使わないけど
    ガンスランスお断りなんて書いてる奴は下手なんでしょ
    棍ガー棍ガーなんて言ってる奴はソロではろくに狩れない下手ばかりだしね
    乗るなウザいから。
  • 13 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    まぁ、両方ともよく転ぶしガンスは味方飛ばすしね。

    そんな俺は4 4g合わせてランス1800回使用してるガードランス大好き人だが、たまに片手とか使うと混戦でも転ばないし楽だし楽しいしストレスたまらないし。

    とりあえず、ランス使うときはソロかランスガンス部屋立てるしかないんじゃないかな?悲しいけど。
  • 14 名前: 名無しさん ID:lrj2u7JQ[編集・削除]
    片手、双剣がいる時は遠慮して欲しい
    そして自分は双剣使うのであまり良い思い出が無い
    今作は連斬あるからなおさら巻き込みやすいし

    他が遠距離とか大剣とか3人ならランスやってる人も気持ち良くできるはず

  • 15 名前: 名無しさん ID:RL21Vrto
    発掘ランス刀匠 睡眠270
    スキル真打・ガ性2・舞踏家+α

    戦闘中の攻撃力900越え。
    水爆も入れて火力は十分です。


    これでラージャン140オンで回しまくってます。


    ただ、自分もランス見ただけでキックしたくなります。
    本当に強いランサーは少ないですから。。。
    そもそも攻撃系スキル乗せないランサーが多すぎます。
  • 16 名前: 名無しさん ID:xD3V8sba
    ソロならともかくPTや猫居るだけで面倒くさくて。
    ランスガンス使うなら完全なソロでストレスフリー。

    特に中距離で虫飛ばしまくるバッタ棍が居るとマラソン大会でストレスマッハ。
    ろくに貢献出来ないだろうから俺もPTでランスガンス来たら嫌だなぁ。
  • 17 名前: 名無しさん ID:VUDjY16N
    ランスもガンスも位置取りが大事な武器ですからね
    肉質が通る場所で砲撃しまくるガンスは本当にウザイ
    あと乗りしか狙わないランスもウザイ
  • 18 名前: 名無しさん ID:oUGhbXEr
    こっちが先に頭に龍撃砲しようとしてるのに
    後から来て勝手に吹っ飛ばされてる馬鹿ってなんなの?


    お前の事だよ?分かってるの?盾コンするクソ片手君^^
  • 19 名前: 名無しさん ID:VH7wRmFC
    ランス、ガンスはいないに越したことはないでいいね…
  • 20 名前: 名無しさん ID:knWypfW9
    ランス(ガンランス)は完全ソロが最適解
    ↑まとめ
  • 21 名前: 名無しさん ID:IVGyx7CF
    >>18
    頭に龍撃砲・・
    ガンス使いとしてはPTではありえないプレイだな
  • 22 名前: 名無しさん ID:cNdeJ3re
    >>21
    でぃ、ディアブロスだったんだよ(震え声)

    私、オンでガンス使うけど意外と共存出来るものよ。
    切り上げや踏み込み突きでSAはカバー出来るし、砲撃も真上に撃てば味方には当たらんし。
    結局の所、立ち回り次第でどうとでもなると思うけどな。

    ソロがランスガンスにとって一番遠慮なく使えるってのは同感だけど、オン専用の立ち回りを考えるのもまた楽しいんだよなぁ。
  • 23 名前: 名無しさん ID:q26lNWs0
    お前らハンターネーム→1018って人の
    回避ランサーを見習え
    回避ランサーだから火力スキルは無くてもしょうがないから
  • 24 名前: 名無しさん ID:/i9XXYct
    回避ランサーって無敵スキル回避3をつけてチクチクするだけでしょ?
    ただでさえ嫌われてるランスでそんなネタプレイしたら即キックだぞ
    身内で楽しむときだけしか使えないな
  • 25 名前: 名無しさん ID:xD3V8sba
    >>23 回避ランサーだから火力盛れるんだが。
    回避にポイント振りまくるランスは回避ランサーとは言わないよ。
    精々性能1、距離くらいで後は火力に全振り。
  • 26 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    関係ないが、ランスでラーギルクエ発掘片ヌヌ部屋立てたとき後から入ってきた人に『ランスは火力無いからいらない』と言われたときは怒りよりまず悲しかったなぁ。

    ええ、そっ閉じしましたけど何か?
  • 27 名前: 名無し ID:BFY9xGLk[編集・削除]
    24 デカいブーメラン投げたな
  • 28 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    回避1で避けられる回避ランサーさんマジリスペクトッス(^^ゞ
  • 29 名前: 名無しさん ID:9yNmM1Ra
    上手い人のみか、フレとかで打ち合わせできるなら共存できるけど、完全な野良だと大体弱点か攻撃しやすい場所にみんな群がるから、SAない武器は敬遠されるってだけじゃない?
    同じような理由でハンマー敬遠する人もいますし。

    打ち合わせとかが面倒で、かつ攻撃ヶ所分散して弱点以外殴るようになるくらいならいっそ入れないってのも手ではあると思うけど。
  • 30 名前: 名無しさん ID:2tbbT6dB
    ガンスはほとんど見ないうえに先日ウカムで3乙されたのでイメージは最悪
    ランスは知らん
  • 31 名前: 名無しさん ID:AsWJ3G2X
    砥石ってランスで20個も使うんですか?
  • 32 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>31
    使うわけないでしょーがw
    探索に片手で30分以上潜ってても20個なんて使いきったことないわ
  • 33 名前: 名無しさん ID:o4zGhwLd
    すみません、20個もなんで持てるんだろうと思って
    長時間クエストしてても10も使わないのになんで最大所持数こんなにあるんだろうと疑問です。

    答えてちょおーだぁい!答えてちょおおだい〜!♪
  • 34 名前: 名無しさん ID:OUga3D+q[編集・削除]
    >>33
    斬裂弾の調合とかかな?
    使ったこと無いけどアレで尻尾切るの大変らしい
  • 35 名前: 名無しさん ID:bexxCHdh[編集・削除]
    太刀も敬遠されがちな主な理由


    下手に振り回してPTだと正直邪魔

    初心者がよく使う

    これが多いと個人的に思う。

    後者に関しては何も言うことが出来ない

    ただ、前者に関しては少し言いたい事がある。


    確かにぶっちゃけ太刀とかクソ武器って感じてる方も多いはず

    でも、何年も太刀を担いできてる者から言わせてもらうと、
    こっちもPTプレイの時は慎重に攻撃しているつもりなんだ。

    他の人の攻撃時など基本的にスーパーアーマーになっている時しか鬼刃斬りはしていない。

    フレやリア友の都合が合わない時、しかも素早く自分の立てた目標を終わらせたい。
    そういう時くらいしかオンは来ないが、他のプレイヤーの行動には注視している。

    ただ、どうしても迷惑をかける事もある。
    そういう時はすぐに謝罪するようにしている。

    だとしても、嫌われている。
    迷惑を掛けない様に攻撃して、クリア→大老殿に帰る
    その時にこう言われた。
    もっと攻撃しろよって、じゃあもしガンガンやってたらこかしてしまうだろ?
    で、内心イラッとするだろ?ってそういう時に更に強く思う。
    挙句の果てにはHR100後半のハンターと一緒に蹴られる事もあった。

    まぁ、他の武器にしろよって言う人もいるはず

    ただ他のにするとしてもせめて虫棒、しかも全てS振り
    作り直している最中、神おま探索中なのでまだG級で実戦に使えるのは
    自分の場合、太刀くらいしかない状況。

    こんな長ったらしい事を書き込んだとしても、

    やはり、不憫ポジは変わらないし、聞き飽きたと思う。
    と、他スレに書き込んで数日後に太刀もまとめてdisられる始末
  • 36 名前: 名無しさん ID:LIN3bmS+
    ガンランスでキティかドラガン系以外の生産ガンス担いで砲マス・業物・ガ性・ガ強
    で来るやつは明らかな地雷だと思うからキックして良いと思うな。
  • 37 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    いいか、よく聞けよ!ランスは他の武器が絶対に攻撃できないタイミングで攻撃できるんだぞ!カウンター万歳!!

    まぁ、最大の欠点はSAないことなんだが。

    で、今書きながらふと気づいたんだがなぎ払い→突進突き→なぎ払いのループならSA維持できるんじゃないか!?
    意外と知られていないが、たしか突きから突進は繋がるはずだし、最速突進突きなら味方吹き飛ばさないと思う。(最速突進ジャンプは転ばさないんだが)

    SA維持できればランスだって!なので後で検証してきまーす!!
  • 38 名前: 名無しさん ID:lrj2u7JQ
    >>37
    コンボの隙が大き過ぎるから、味方にこかされる前にモンスターに吹っ飛ばされるぞ。

    味方の攻撃すらカウンター突きに繋げればいいんじゃない?
  • 39 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    >>38
    まぁ、連続攻撃としては重いがコンボ中はどのタイミングでもカウンターに繋げられるはずだし、ヤバい場合は突進突きを振り向きなぎ払いにすれば隙はまぁ、減らせる........と思う。

    モーション値はなぎ払い突進突きなぎ払いで20 50 20。上突き3連プラス1突き程度。

    とりあえず、まだイメージで行けるかも?って感じの連携なんで、使えるかどうかは検証次第ですね。

    実際は味方吹き飛ばしたりSA維持できなかったりするかもしれないんで。

    あと、なぎ払い→キャンセル突きループもSAっぼくなるけど、混戦時は重なった味方の攻撃で転ばされることが多いです。
    現状は混戦時はこの少し不安定な疑似SA?コンボでやってますけどね。
  • 40 名前: 名無しさん ID:UaY0NE85
    >>39
    あれ? 突進のフィニッシュ突きって、最大加速してからじゃないと威力50にならないんじゃなかったっけ?
  • 41 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    フィニッシュ突きはモーション値50固定らしい(wiki&2ch調べ)


  • 42 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    検証してきました!
    結果は.......フィニッシュ突きで味方吹き飛ばして終了\(^o^)/

    やっぱりソロかランスガンス部屋立てるしかないのかなー
  • 43 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    フィニッシュを突きじゃなく振り向き薙ぎ払いにすれば吹っ飛ばさずに済むだろ。
  • 44 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    >>43
    なぎ払い→振り向きなぎ払いまでは繋がる。けど、振り向きなぎ払いからのなぎ払いは繋がらないです(連続でなぎ払いは操作としてできない。振り向きなぎ払いにも適用される)

    後はなぎ払い→セルフジャンプ→なぎ払いループも考えたが、乗りが変なタイミングで発動してかえって味方に迷惑かける。

    現状だと、なぎ払い→振り向きなぎ払い(モーション値20 50)ぐらいしかSAコンボは無いんじゃないかな?

    後はなぎ払い→キャンセル突き→なぎ払いループ。比較的転びにくいが、キャンセル突き時に後ろから味方に切られるとコンボ終了。

    なぎ払いが次の突きまでSA維持してくれてれば、なぎ払い突きなぎ払いコンボができるんだけどな(;´д`)

  • 45 名前: 名無しさん ID:UKMC/GKu[編集・削除]
    金剛体ランスのワイ、高見の見物
  • 46 名前: 名無しさん ID:RE9A0LXq
    金剛体ってSA付かないぞ。
  • 47 名前: 名無しさん ID:fWL2Dpvy[編集・削除]
    >>46
    >>45ではないけど
    味方の一部攻撃にSA効果無かったっけ?
    モンスの攻撃にはSA付かずに…

    逆だっけ?
  • 48 名前: 名無しさん ID:RE9A0LXq
    金剛体は尻餅→仰け反りになるのみ。攻撃は止まります。

    むしろ尻餅の無敵が消えてピンチになるんじゃなかったっけ?
  • 49 名前: 名無しさん ID:Ijq79Lcs
    ガンスはなぜか砲撃lvの最大値が据え置かれて
    無印の時と同じで5だ
    つまりガンスの砲撃火力は発掘G級武器でも上位と同じに等しい
    実質上位武器でG級きてるようなもんだからキック安定

    突きガンス()
  • 50 名前: 名無しさん ID:jrSQoCMg
    回避3 業物 挑戦者2 真打
    これで属性雷のランスでジョーさんに行ってるけど
    火力不足なんかな...
  • 51 名前: 名無しさん ID:jrSQoCMg
    回避3 業物 挑戦者2 真打
    これで属性雷の発掘ランスでジョー行ってるけど
    火力的にいまいちなんかな??
  • 52 名前: 名無しさん ID:jrSQoCMg
    2回も送信...すみません。
    火力盛ってもこかされて無意味か!
  • 53 名前: 49 ID:Ijq79Lcs
    ランスはいいんです
    G級相当に武器火力があがってますから

    ガンスはありえないですね
    全員、G級武器でも最大砲撃値lv5という上位相当武器担いでG級にきている寄生虫です
    キックしてくる部屋主ではなくカプコンを憎んでください

  • 54 名前: 名無しさん ID:iE67SGAd
    >>53 寧ろ4の時点で拡散5が強すぎたんだからこれでいいんだよ。
    砲撃を威力だけで見るんじゃなく、肉質無視と長い連携、SAを考慮すれば十分実用範囲。

    ただランスと同じくPTではポテンシャルを最大発揮させづらいと言うr

  • 55 名前: 名無しさん ID:CHL7BLu5
    部屋主はガンスとランスが来たら嬉しいだろ?
  • 56 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    せめてレベル6位出してくれてもいいじゃないかw
  • 57 名前: 名無しさん ID:cNdeJ3re
    >>53
    とりあえずお前は2nd、3rdのガンスを見てこい。
    上位に於いて砲撃lv5がある事が如何にぶっ飛んだ調整がよくわかる。
    逆に言えば、4にそんなものがあったせいで拡散砲マス1強状態になってたと言える。

    で、今作のガンスだけど、発掘がある事も考慮するとlv5ガンスの数は凄まじい。
    更に砲マスのおかげで過去のlv5を余裕で上回る砲撃が撃てる。
    他武器の発掘がG相当と言われていたが、そのG相当の部分がガンスでは砲撃lv5であったと言える。
    …まぁ、だから良切れ味無かったんだろうけどね。
    今だって、充分火力となる攻撃だよ、砲撃。
    ついでに、もちろん突き性能の方も上昇してる。
    なんで突きガンスを馬鹿にしてるのか理解に苦しむが、ガンスは撃っても突いても火力は出せる。

    と言うかSA維持で言えば確実にランス<ガンスだと思うんですけど?
  • 58 名前: 名無しさん ID:l+1qVG2T[編集・削除]
    【5】ではSA付けて欲しいよな。それさえありゃ神武装なのに…
    金剛体つけても味方の攻撃で糞なキャンセルが入る状況からして
    運営のテストプレイヤー側にはランサーが居なかったとしか思えない…
  • 59 名前: 名無しさん ID:9zieMVNQ[編集・削除]
    ptにおいてはガンス>ランスで同意だわ

    踏み込み斬り、斬り上げ、砲撃に全部SA付いてるから
    どこで殴っても斬り上げ砲撃でダメージ入れれる点が強い
    ただし踏み込みから砲撃してるの多いけどな・・・

    ランスは突進となぎ払いに確か付いてるけどメインで使う
    3連突きにはないし代用できるほどこの2つは使い勝手がよくない
    ガンス歓迎したいけど使用者が今度問題になるって言う面倒さで
    野良ならまだランスのほうが突進は見てから避けれるからましだな
    ただしチャンス時に弱点に一人突っ込むのはやめてくれほかのメンバーで
    棍、太刀、チャックス辺り居るとランスの分減るか
    ptメンバー全員で殴れないかの2択になるからランス自体要らなくなる
  • 60 名前: 名無しさん ID:RE9A0LXq
    お前ら、ランスのなぎ払いからのカウンター突き(キャンセル突きじゃないほう)ループコンボ忘れてるぞ!
    味方からの攻撃はカウンターで無効化!
    モーション値は合計70(カウンター成立だと42)

    カウンターの場合は威力半減だが、攻撃の回転は早くなるのでとりあえずok。

    でも、やっぱり3連突けないと低火力なんだよな。麻痺槍でサポートに回っても劣化ヌヌだし、乗りだって劣化棍。

    万能武器だけど、やっぱり高レベギルクエだと特化武器には敵わないな。

    いっそのこと、乗り名人と広域着けてG1あたりでサポート特化でもするか( ´_ゝ`)
  • 61 名前: 名無しさん ID:iE67SGAd
    まぁ結局ランスガンスの強さは安定感>火力な訳で、同じPSなら他武器より劣って当然。
    その安定感がPTじゃあまり必要とされないからな。
  • 62 名前: 名無しさん ID:RE9A0LXq
    >>61
    何も言い返せない(;´д`)
    まぁでも、あえて反論するなら高PSランス4人の万能安定PTだと転ばさない&各ランサーが上手い角度と立ち位置で弱点を延々とチクチクチクチクチクチクチクチク..............と突いて5分針安定でギルクエ回しできたりするよ。

    ランス同士の相性はかなりいいんだよねー
  • 63 名前: 名無しさん ID:NGvtMpSP
    ランスのあのでかさは男のロマン 
  • 64 名前: 名無しさん ID:5LMQprJs
    野良でランスに会ったことないぞ!
  • 65 名前: 名無し殿 ID:UgT6WUNf
    ガンランスなめんな!w
  • 66 名前: 名無しさん ID:9q8SZPu0
    (´・ω・`)ランス♂の『デカさ』は男♂のロマン♂
  • 67 名前: 名無しさん ID:gBQ1lTmG[編集・削除]
    ランスは良いとして、なんやねんあの訳の分からんものをバッコンバッコン噴出する肉棒の出来損ないは
  • 68 名前: 名無しさん ID:GSgmU/gm[編集・削除]
    ランスはランスで突進するしガンスは砲撃するし両方邪魔

    俺からしたら要らない武器ベスト一位と二位だわ
  • 69 名前: 名無しさん ID:qB4Oq6l/
    ガード型ランスも回避ランスも、火力よりは
    安定性を求める武器なんだろなー

    ただ、野良で一緒になったレギオス槍(回復)を担いだ回避ランスが
    回復薬も砥石も一切使わずに体力マンタン&紫ゲージをキープして
    ずっと敵に貼り付いて突きまくってるのを見たら、ちょっと面白そうだった。
    強走のんでバクステで移動しまくるから斬れ味減らんらしい。

    4Gからの新要素を活かした面白いことしてんなーと思ったが、
    敵にケツ向けてバクステで接近する様がダサかった\(^o^)/
  • 70 名前: 名無しさん ID:gEPhRqi8
    男は昔からつきたいいんだよ
  • 71 名前: 名無しさん ID:Zjq2VfYc[編集・削除]
    もっと突いてくれオルルァ
  • 72 名前: 名無しさん ID:DyzPGX+J
    つまりランスは♂キャラでレイア系に担ぐと◎
  • 73 名前: (^ω^) ID:Yta8I66f
    >>72
    ナナちゃんに突いてくる!
  • 74 名前: 名無しさん ID:DWCYGAbs
    火力出せないけど一切死なない奴か火力出せる武器だけど突っ込んでって死にまくる奴

    どっちとクエ行きたい?自分的には前者。あとランスガンスを悪く言う奴らは全国の善良ランサー、善良ガンサーに謝れ。
  • 75 名前: 名無しさん ID:J4pV3q3I
    >>74
    火力出せる武器で一切死なない奴…がベストだけど、TAしてるんじゃないならそこまで求めちゃ駄目だよな。
    とりあえず安定してクエストを回せる人が良い。
  • 76 名前: 名無しさん ID:MTXp+kTI
    もう拡散で上砲撃してやんねぇーぞw
  • 77 名前: 金ゆうた剛種 ID:3U/xOmhZ[編集・削除]
    あ~^ハチミツが欲しいんじゃ^~
  • 78 名前: 名無しさん ID:FPqTTUrG[編集・削除]
    ガンスなんて4のころから妨害のイメージしかないわ
  • 79 名前: 名無しさん ID:51P6BEkl
    ガード主体のランス・ガンスは本当に空気になったと思う。
    使いこなせればランス・ガンス以上のガード性能で
    機動力、火力ともに上の武器ができてしまったからなあ。
  • 80 名前: 【笑】 ID:u8hnzsSR
    ガンスとかランスが火力不足とか言うのなら、筆頭ランサーに謝ってこい。

    オレは4g始めた頃はガンスでクエに行ってた。
    それからこう思った。
    「片手剣を4では使ってたなー・・・」
    それからオレは片手剣を使い始めた・・・
    あ・・・一番の火力不足って、片手剣だったわ。   (๑≧౪≦)てへぺろ!
  • 81 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2
    竜撃砲はロマンの塊だと思う
    PTでも上段砲撃主体なら迷惑かけない…よね?



    妨害と言えば大剣の斬り上げは本当にやめて欲しい
    尻尾に届かせたいのか知らんが、それが大剣の醍醐味なのか?
  • 82 名前: 名無しさん ID:51P6BEkl
    ランスガンス使わないわけじゃないけど
    やっぱりSAの無さ・短さ故に他の人に気を使わせるのがなあ…。
    仲の良い人達となら裸縛り的な乗りで、全員ランスかガンスで行ったりするけど…。
  • 83 名前: 名無しさん ID:YrK7ZpNL[編集・削除]
    正直、ガードか回避のどちらかに関連したスキルを1つ以上付けないと戦えない
    ところが他の武器より一歩遅れているって思われる要因だと思うよ。とくに火力が
    出せる大剣や虫棒が回避やガード性能がほとんどいらないのに対して、ランスや
    ガンスでガードや回避系のスキルを付けずに戦うのは一部のモンスターが限界だね。
    なくても大丈夫って人もいるだろうけど、攻略やガチで狩るならどちらか1つは付けた
    方が手数も増えて火力も上がる。
  • 84 名前: 名無しさん ID:p+BYslK0[編集・削除]
    ランスはSAない火力ない本当どうしょうもない


    140ラーソロでやるけど強武器の倍以上時間かかんだぜ、その上PTだとまともなSAすら付けれないとか武器格差酷すぎ


    重そうな槍と盾装備してんだから常時SAでいいだろ
  • 85 名前: 名無しさん ID:lpKbkRmO[編集・削除]
    140ラーで他の武器の倍もかかるのは単にあなたがランス下手なだけなのでは?
  • 86 名前: 名無しさん ID:lVbQ08CE[編集・削除]
    生産で大剣は5分針いけるけど、ランスは20分針はかかるから下手と言われれば下手なのかな?
  • 87 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    ラー戦は単純に相性の問題もあるしな…
    ランスは生産で12分台いるけど、あのスキル構成は普通の人がやったら確実に死ぬ

    なお棍は6分台がいる模様
    相性差と火力差で倍近くかかっちまうのはやはり厳しい
  • 88 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>84
    ガードで前からの衝撃に耐えるように、盾を前に構える(重心はやや前より)から後ろから押されれば前に倒れる。
    攻撃時は片手で槍を前方に突き出してるんだから重心は安定しない。
    重そうな槍と盾だからこそ重心が不安定になってこけるのだと思う。

    大剣は攻撃の後で大体が武器が接地してるから安定してるんだろう。
    ハンマーは知らん。
  • 89 名前: 名無しさん ID:51P6BEkl
    TAの火力盛ったランスガンランスはプロハンがおそらく何百回とリタイヤと失敗を繰り返して
    出したものだから参考にならないと思う。
    スキルをすべて火力に盛り、安定してそこそこのタイムを出し続けるとなるとあの機動力の無さは致命的すぎる。
    性能なしのフレーム回避とか本来100%近く成功できる自信が無いとやるもんじゃないから。
  • 90 名前: 名無しさん ID:Vt3/Gl+W[編集・削除]
    部屋主がランサーでもない限り、まともなランサーは野良の他人部屋にランス担いでわざわざ蹴られに行きませんって

    SA、火力で他の武器に遅れをとってるのは承知の上で使ってんすから…(泣

    三連突きとかケチ臭いこと言わんで、10…せめて5連突き位に増やしてください…
  • 91 名前: 名無しさん ID:Nje+8spN
    140ラージャン2頭罠なし
    ランス3人で8分
  • 92 名前: 名無しさん ID:yan464BY
    槍系はソロでは安定感抜群なんだけどptになるとSA弱過ぎてストレスしか感じない事が多い。
    あの堅実な殴り方は嫌いじゃないけど鈍重な割にコケる回数多過ぎ
  • 93 名前: 肉団子 ID:EtBDYjX4[編集・削除]
    どっちも良い!
    使いやすい‼
    ランス万歳!ガンス万歳!

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