モンスター掲示板

ジンオウガ亜種

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********
    ジンオウガ亜種についての話題、倒し方、質問等はこちらで。
  • 2 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    まさか。あのトラウマモンスが3Gから来るとは・・・。
    さすが発売日が長引いたから期待を裏切らない
  • 3 名前: 名無しさん ID:Qfzrhguc
    ワンワン装備は見た目はすごく好きだな~
    使えるかはともかく見た目重視の私には嬉しいよ
  • 4 名前: 名無しさん ID:LoEvEqiM
    >>3確かにジンオウガ亜種の頭は自分も結構好きだ。

    でもこいつは必ず1回は乙るトラウマモンスなんだよね・・・
  • 5 名前: 名無しさん ID:intWpmTu
    この糞モンスまた出るのか
    生物っぽくなくて大嫌いだ
  • 6 名前: 名無しさん ID:3YTtAe0w
    それを言ったら…
  • 7 名前: 名無しさん ID:YL20azqi
    今回のジンオウガ亜種は、突っ込んできた後で必ず回転しっぽ攻撃をする。
    3Gの感覚で回避したつもりで何度も被弾してしまいました。
  • 8 名前: 一人ぼっちのハンター ID:hRptV9mb
    弱点部位・弱点属性はなんですかまた、
    ハンマーと操虫棍を使っています
    何かオススメの武器はありますか?
  • 9 名前: スカイ ID:Mcrb6Yeo
    ジンオウガ亜種の龍光弾が変わったね
    前は必ず狙ってきたのに今回はバラバラみたい。
  • 10 名前: 名無しさん ID:4DQijmOG
    背中に虫あみで通常の尻尾10%になってるんですが誤字じゃなくて合ってるんでしょうか?
    尻尾の剥ぎ取りで出ると思って連戦してたんですが全然でないので見たらまさかの背中・・・
  • 11 名前: 名無しさん ID:F9lYr8X9
    玉が出すぎて困ってる
  • 12 名前: 名無しさん ID:5WEEx+p7
    くれ
  • 13 名前: 名無しさん ID:Xl4M5j3c
    くれ 
  • 14 名前: SIGE ID:k4ELmGgr
    玉がほしい人は原種と亜種の高難度クエがオススメ
    30分逃げているだけで片方が死ぬ。玉も比較的出やすい印象
    先に殺したい方(ジンオウガ亜種)を優先的に背中に乗るのがいい。
    あと、モドリ玉は調合分持っていくといいかな
  • 15 名前: 名無しさん ID:wESPwF7M
    こいつ専用の装備で龍やられ無効防具作ろうと思うんだけど
    ガララS一式に玉詰め込んだらできるだろうか?
  • 16 名前: 名無しさん ID:wESPwF7M
    15です。解決しました。レスお借りしてすみません。
    匠付けた獄狼大剣強すぎワロタ
  • 17 名前: 名無しさん ID:7wQqrP1W
    玉って捕獲と剥ぎ取りどっちのがでやすいですか?
  • 18 名前: 名無しさん ID:rynyj3fu
    なんか弱くなってしまって残念… 蝕龍虫弾が追跡してこないし停滞しない…
  • 19 名前: 名無しさん ID:DwmfpCK9
    むしろ追跡してこないせいで調子狂う
  • 20 名前: マダオ ID:uoefmReN
    毛が出ない^^;
  • 21 名前: 名無しさん ID:gc4qcvuW
    まぁ、蝕龍虫弾は弱体化されてしかるべきだと思うよ
    弾幕ゲーやってるわけじゃないんだし。
    あと、蝕龍虫弾のジンオウガ亜種自身に対するあたり判定が、
    なくなってるような気がするのは俺だけ?
    >>20
    3gのとき、それでトラウマになったw
  • 22 名前: マダオ ID:uoefmReN
    まだHR6で4回しか狩ってないんですけどね^^;
    でも玉は二つでたんですよね^_^
  • 23 名前: 名無しさん ID:TP2yTPAn
    玉結構でるよな しかも剥ぎ取りでw
    防具とかに使うから出やすく設定されてんのかもな

    オウガ、クシャ、テオ、アカムの宝玉は割とでるが、紅玉全然でねぇ・・
  • 24 名前: マダオ ID:uoefmReN
    今日は2匹狩って毛0(~_~;)
  • 25 名前: ID:L+pK7JCW
    >>24
    龍毛なら背中の採取でもとれた気がする
    背中破壊すればでると思うが
  • 26 名前: マダオ ID:uoefmReN
    >>25
    背中破壊したのに出なかったんですよ多分w
    背中採取虫網ですか??
  • 27 名前: ID:L+pK7JCW
    >>26
    必ず出るとは限らないよ?
  • 28 名前: マダオ ID:uoefmReN
    >>27
    たかが毛でセンサーかorz
  • 29 名前: マダオ ID:uoefmReN
    背中採取でいくらかでてきました^_^
    4回に一回くらいの割合で毛でました!
    ジンオウU一式無事完成しました。
    ありがとーございます!
  • 30 名前: コウ ID:BGgH607s
    ソロで玉マラソンに最適なクエとかありますかね?ちなみに今は高難度過酷なる大連続狩猟をサブタゲクリアで回してるんですが
    ちなみにキークエのジンオウ亜種に30分くらいかかります
  • 31 名前: 名無しさん ID:/l7qEZEm
    虫さん弾幕アタックの二発目をキャンセルして
    尻尾ビターンしてきたから
    尻尾を盾にして反撃しようとしたら
    尻尾すり抜けて虫さんが飛んできたんじゃ…(´・ω・`)
    むーかーつーくー(´・ω・`)
  • 32 名前: 名無しさん ID:v3u1U7tZ
    >>30
    その大連続サブタゲ回しがどのくらいかかるかによるけど、
    普通にそのキークエを、尻尾と頭破壊してサブタゲ(頭部破壊)クリアで回した方が効率よくないかな。

    狙えるチャンスは、
    尻尾剥ぎ取り、落し物、頭部破壊報酬、サブタゲ報酬(?)だし…

    それに狩り続ければ30分も縮まってくるんじゃね。
    こいつは剥ぎ取りで玉出すタイプのやつだし…

    それよりこいつキリン片手で10分針なんだけど、属性通りにくいやつじゃなかったっけ
    いまいちその辺の知識ないからなんともなんだけど…
    皆どんくらいで回せんの?
  • 33 名前: コウ ID:j2YJfNQN
    >>32返答あざっす大連続だと運よく?落とし物でジンオウが涙落としてくれれば12,3分くらいで倒せますね
  • 34 名前: 名無しさん ID:v3u1U7tZ
    >>33
    そうかなるほど涙がサブタゲなのか、よく調べないですまん

    でもそれならそもそも一回龍光纏い状態にはさせるわけだから、
    やっぱりキークエ…獄狼龍、だっけ。これを↑のやり方で回した方が早いと思う

    てかもう1週間くらい前のコメだったのか…
    流石に取れてるよね…?
  • 35 名前: 名無しさん ID:yXVSoE84
    >>34
    いやいや、まだ玉が出ない俺ガイル
    もう何十体狩ってるやら・・・
  • 36 名前: 名無しさん ID:D6V1wVN3
    防具作るのに亜種狩りしてたらジンオウガが
    エリア6から7に瞬間移動する事があるのは??
  • 37 名前: 名無しさん ID:D6Mo+q2/
    俺は6体で1個ででた
  • 38 名前: 名無しさん ID:8w9cRH3V
    18体狩って1個ってww ジン原種10個 レウス15個あるのに…
  • 39 名前: 名無しさん ID:zQkv/otK
    捕獲したら玉2個も出た
    毛が欲しいのに全然出ない

    物欲センサー仕事しすぎだろ(泣)
  • 40 名前: 名無しさん ID:gRqP/9/I
    一番なにが狩りやすいですかね?
  • 41 名前: 名無しさん ID:gRqP/9/I
    50体は全部位破壊して捕獲または討伐してるんだが一回も玉が出ない
    玉はないんじゃないの?
    絶対無いわ
  • 42 名前: 名無しさん ID:rHDJ57S1
    >>41狩ったのが、全部雌だったんだよ
  • 43 名前: 名無しさん ID:nQUz2ZRh
    ジンオウガ原種、亜種に関しては今まで倉庫入りだった軽業師装備がいいかもな。
  • 44 名前: sage ID:Bc1TAwmN
    なんでこいつの玉、原種と別にしたんだろ…。
    しかもジンオウガ系装備の他に黒龍武器でも要求されるという鬼畜っぷり。
    何百体狩る事になるやら
  • 45 名前: 名無しさん ID:hFWjlqsN
    >>44
    レウスレイアは雌雄で玉分けれるけど、原種と亜種で統一は出来ないだろさすがに。

    ジンオウ亜種は友人のクエ結構手伝ってたから使わない素材がだいぶ集まってるわ
  • 46 名前: 名無しさん ID:deTDUGPL
    >>45
    昔はそのレウスレイアも原種、亜種、希少種で逆鱗も玉も別々だったんやで・・・
  • 47 名前: tak ID:bVpEDREa
    未だにジンオウガ原種の玉が来た事ない(´;Д;`)
  • 48 名前: 名無しさん ID:dQmdh0AL
    瞬間移動できるよね、こいつ
  • 49 名前: 名無しさん ID:FYaD5VAD
    龍属性やられって、料理の猫スキルも封じられるんですね

    こやし玉名人付けてたのに、やられ中はこやし玉がまったく効かないとか

    76からのソロギルクエが無理ゲーすぎます><
  • 50 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    それはない
    龍属性やられは武器の属性を0にする効果のみ
  • 51 名前: 名無しさん ID:KoyLlRfo
    >>49
    恐らく乱入モンスの移動可能mapが他に無かったんじゃないですかね
  • 52 名前: 名無しさん ID:sYGwL9Bd
    効かないタイミングも有るし
    ラーみたいに肥やしが効かない敵とかね
  • 53 名前: 名無しさん ID:WAFLHf5m
    こいつは通常より玉が出にくい。
    もうそろそろ狩猟数50を超えるが未だに出ない。通常種はヤバイほどでんのに
  • 54 名前: 名無しさん ID:yNfd3Bqa
    >>53 こっちは逆かなぁ。昏玉はよく出るけど、碧玉が出にくい。それ以上に逆鱗が出ない。
  • 55 名前: 名無しさん ID:L5hNE/R+
    今日狩ってたら、瞬間移動したよ。
    攻撃したら、消えて寝床に行ってた。びっくりした。
  • 56 名前: 名無しさん ID:otOeG3OD
    サブクリ報酬を33回やってみた結果

    龍毛・・・31%
    堅殻・・・19%
    龍殻・・・10%
    尖爪・・・17%
    堅竜骨・・17%
    蝕龍虫・・・7%

    玉は出なかった・・
  • 57 名前: ID:+Bk3kJ0R
    片手剣でギルクエ進めたいんだけどラギアソードと雷神剣どっちがいい?
  • 58 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    昏玉は出ないし、碧玉はもっと出ない.....。
    どうでもいいけど、看板モンスターはみんな希少種がいるから、ジンオウガの希少種もでてほしい....
  • 59 名前: 弱過ぎさん ID:dsSSdmby
    はじめましてどうぞよろしくお願いします僕亜種倒せないーーーので           アドバイスお願いします防具テツカブラ一式防御力330武器ディオステイルです
  • 60 名前: ムラサキウニ◆PmNwZ+Av1j ID:H0Mw7vSU
    >>59
    3G通りなら爆破効きやすいから武器はそのままでおK
    ただ欲を言えばもっと強化した方がいい
  • 61 名前: 弱過ぎさん ID:GiWjZGkP
    ジンオウガ亜種は3Gよりせこくなって全然攻撃する暇がないです            あいつに15会挑んでも3乙いい加減(゚Д゚)<死ね
  • 62 名前: 名無しさん ID:qorhqBrh
    弱すぎだろ
    攻撃がパターン化されてるからそれさえ覚えれば楽なのに
  • 63 名前: 名無しさん ID:ItnIE5Ab
    爆破ダメージはリオレウスとかと一律の100みたいだよ
    ダレン辺りが500みたい
  • 64 名前: 弱過ぎさん ID:yRIcw5va
    怒り時がきつい
  • 65 名前: 弱過ぎさん ID:A4h96otx
    殺ったーーーーーーー
  • 66 名前: 名無しさん ID:afFD4fSF
    亜種なら別にゴルルナ一式で来てもキレる奴いないよな?
    俺はソロ専でオンいったことないからしらんけど。

    ギルクエソロでずっと着てるわ
  • 67 名前: 名無しさん ID:hEYtS+KW
    >>66ゴルルナが嫌われる理由は、耐性如何ではなくて「みんなで協力して狩るのに、何故火力ではなく激運つけてんだ?」ってこと

    つまり、モンスに関わらず煙たがられる可能性大
  • 68 名前: 名無しさん ID:i3GAOHZP
    キレてる時、仰向けドッスン→隙ありと突撃→寝起き回転乱舞されてあっさり殺られることが多い
    見切り方法ってあるかな?

    まともな武器が毒しかなくて、怒り中逃げ回ってるよりかは少しでもチクチクしときたいんだよね・・・
  • 69 名前: 名無しさん ID:fAG2qvZs
    >>68
    起き上がり直前にもがくと回転する
    回避性能つけてれば余裕もってよけれるけど、とっさに回避にうつれない武器を使ってるなら落ちてきた所を殴ったほうが無難かな
  • 70 名前: 名無しさん ID:yXVSoE84
    >>68
    あれは砥ぎ砥ぎ&回復タイムをくれてるんだよ。
    俺は一連のコンボ終わるまで眺めてる。
  • 71 名前: 名無しさん◆+nciohZ6gw ID:YXdw6o+9
    イメージでコンボ書くから間違ってたらごめん
    通常&怒り
    頭突き→バクステ→尻尾ビタン 終了or蓄龍?
    頭突き→バクステ→飛びかかり 終了
    頭突き→バクステ→龍光歩き 終了
    龍光纏い
    頭突き→バクステ→尻尾ビタン→回転尻尾
    頭突き→バクステ→尻尾ビタン→バクステ→飛びかかり
    バクステ→背中ドン→回転尻尾
    バクステ→尻尾ビタン→回転尻尾
    レベル76
    バクステ→お手→チャーお手
  • 72 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    仰向けドスン→回転乱舞の見切り方法は簡単。
    ジンオウガが龍光纏い状態になり、さらに攻撃してくと、赤いオーラを纏って吠える(これがジンオウガの怒り状態)。回転乱舞はこの怒り状態のときにしかしてこないです。
    ギルクエでよくこの攻撃喰らって死ぬ人(特に大剣、双剣使い)が多いです。
  • 73 名前: 名無しさん ID:TwyqXHEB
    できるひとからしたら簡単でも
    普通の人には難しいから死ぬ人が多い
    出来ない人にはなんの参考にもならん
  • 74 名前: 名無しさん ID:TCQF/mLx
    >>73 普通より下手な人は出来るようになるけど、あなたは考え方変えない限り永遠に出来ないと思う
  • 75 名前: sage ID:9vyqSrdn
    >>73
    龍光纏い状態+怒り状態でボディプレスきたら、
    起き上がり時に回転攻撃がくる

    これだけを覚えておけばいいだけなのに、普通の人には
    難しいって!?
    最悪でも、回転攻撃おわった後の隙になぐりにいけば
    いいだけなんだがな

    向上心のないやつは何も考えないから、同じ攻撃を
    延々とくらうことになるんですわ
    もちろん、おまえのことよ?
  • 76 名前: 名無しさん ID:66uwsFtY
    ちょっとしたミス、味方の攻撃に当たり怯む、ハメ死…乙る原因は数あるけれど、基本的にこのゲームは敵の攻撃を避けてその隙に攻撃するゲーム

    上手い人ほど攻撃の比率が増やせ、そうでない人は回避の比率を上げるしかない

    それを理解せずにがむしゃらに突撃してたらそりゃ死ぬよね。RPGでも回復しないで全滅するやついるけど、それと同類
  • 77 名前: 名無しさん ID:6LkkOsDz
    なんだかな、ゲームで向上心とかやる気とか恥ずかしい事を言うなよほっといてあげなよ。
  • 78 名前: 名無しさん ID:xocJqSN7
    >>77 向上心やヤル気が無ければ興味本意でこんな掲示板覗かない謎
  • 79 名前: 名無しさん ID:6LkkOsDz
    ※78
    それを外にだして言うから恥ずかしいって事よ。

    それより回避の方法とかの話だとみんな色々書くけど、無敵時間を使って攻撃範囲外に出るからノーダメでいけるかわし方と、最初から最後まで攻撃範囲内で無敵時間を使ってやり過ごす、そもそも最初から範囲内にいないかわし方を分けて書いた方がいいんじゃないかな。
  • 80 名前: 名無しさん ID:Gl/SCdhT
    >>79 外で言うと恥ずかしいくらいならゲームしなきゃいいのに
    趣味を磨くのに恥ずかしいも糞もないと思うけどね、ゲーム以外の趣味にしろ
    趣味に熱心な奴が恥ずかしいとか時代遅れの発言が恥ずかしいと俺は思うけど
  • 81 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    »79
    回避の方法ですが攻撃範囲内外関係なしに回避性能+1あるだけで安定する。回避性能+2以上だとほぼノーダメでいける。
    回避性能がどういうものかは初心者に分かるかな....?まず、フレーム回避に無敵時間があることを知らない人が多いかも。私も3Gのころナルガ希少種と戦うまで回避性能の存在を知らなかったので(汗)
  • 82 名前: 名無しさん ID:ifvlRf72
    根本的に質問スレなのにチャチャ入れるのがおかしいw

    俺も最初は画面からよくいなくなって、よけれなかったけど
    いなくなったらワンテンポして右に回避を心がけたら被弾は減ったよw

    危険な技は上記のもので、回数こなせばなんとなくわかってくるから凄く参考になると思う。
  • 83 名前: 名無しさん ID:SaC9NvoZ
    軍刀ほちいからレベル上げてるんだけどレベル76からどんな感じになります?
    なんか技追加されたりしますか?
  • 84 名前: 名無しさん ID:EeNTYKFq
    >>83 狂竜化と原種のお手、チャーお手使ってくる
    後は変わんないかな?
  • 85 名前: 名無しさん ID:3XJZn8iJ
    >>84
    なるほど、お手のバリエーションが増えるんですね。
    もうすぐ76にいくのでがんばります。
    ありがとうございました。
  • 86 名前: 弱過ぎさん ID:B/+2mO+q
    お手を緊急回避したあとためお手してくるのは腹立つ
  • 87 名前: 名無しさん ID:bVds3SWn
    先にここ見とくんだった…
    たまたま入ったラー部屋が+オウガ亜種lv100でなんも考えずにいったら乙りまくった
    防御600越えてて体力全快から1確は想定してなかった
    他のメンバーに申し訳ないことしたわ
  • 88 名前: 名無しさん ID:thGILlEl
    ギルクエの気晴らしにノーマルクエスト(イベクエ)にゴルルナ一式で行くんだけど、やっぱり地雷って思われてますかね?
    一応、匠と砥石付けて咆哮やらサマーソルト尻尾は回避性能無しで回避(成功率8割)しつつ、粉塵飲んでますが…
  • 89 名前: 名無しさん ID:wtYA7yYN
    >>88 もうこの手のネタ的に質問するの飽きたし本人が地雷と思われるか気付いてないなら地雷なんじゃない?
    本当に分からなくて聞いてるなら人に聞くより溢れてるゴルルナのスレ自分で探して読んだほうがいいよ
  • 90 名前: 名無しさん ID:8LJ8ZfFd
    質問です。

    イベントクエストのジンオウガ亜種に行くと、クエスト開始時に既に落し物が落ちているのですが、これは仕様でしょうか?
    今のところ確認できたのは2回で、2回とも4番スタートで即3番に移動した時に落ちていました。
    落し物は2回とも竜のナミダでした。
  • 91 名前: 名無しさん ID:g9KHkUun
    ここのコイツのページ、フリーハント報酬に雷狼竜の碧玉があるんだけど、誤字かな。
  • 92 名前: 名無しさん ID:YLak3gXM
    あら全然スタン取れないわおかしいわねぇ とか思ってたけど
    理由が分かった 尻尾ビターンの頻度が半端無いからそもそも頭を殴れるタイミングが原種より少ないんや
    私の笛じゃ角をへし折るのが精一杯よ助けてえーりん!
    …何かコツとか有りませんかね?
  • 93 名前: 名無しさん ID:MbMM8U1h
    上手い人だと振り向きや尻尾ビターン時の位置を予測して笛を置いてる
    マルチだとタゲ分散するから、ソロの話だけど
  • 94 名前: 92です ID:JDaR6TcE
    >>93
    レスありがとうございます!
    ふむふむ…ハンマーで言う「振り向き溜め3」の感覚ですかね…
    鈍器系ってPTでこそスタンが求められるのにソロの方がスタンの難易度低いって考えると物凄い矛盾武器ですよねw
    とりあえずぼっちで練習してみます、ありがとうです(*´∀`)
  • 95 名前: 名無しさん ID:l60asE6l
    でもあれだな
    ジン亜はやっぱ面白いな
  • 96 名前: 名無しさん ID:TYJQKBeJ
    尻尾ビターンはのたうち回ってからでるからすぐなれるよ!よくみてたら、のたうち→
    起き上がり→起き上がり直後に左手か右手を地面にポンってする。回避性能ついてる人はそのタイミングでコロリンするとかわせるぜ!なれたら回避1でもいける!すかさず
    攻撃だ!まぁ高ギルクエなら怒り時の即死攻撃さえくらわなかったらええんやけど。長文スンマセン
  • 97 名前: 92です ID:iG86JGZe
    >>96
    レスありがとうございます!
    …ひょっとしてそれって腹見せから繋げてくる尻尾回転攻撃の事ですか?
    …実はソレにも苦戦してます(笑)性能1でも一応避けられるんですけど、その後位置関係が変わって結局頭を殴れないという(笑)
    一回ガンナーでモーションとか着地位置とかをよく観察しようかしら… アドバイスありがとうございました♪(*´ω`*)
  • 99 名前: 操虫棍 ID:HPPn2DQ5
    HR6のキ-クエの中では一番強いと思う 原種との差が激しい。
  • 101 名前: 名無しさん ID:oFHc7Hmp
    話題になってるので便乗。
    怒り時のボディプレス→回転乱舞は、慣れるまでは攻撃を欲張らない方が吉。
    慣れればただの隙。ぶっちゃけ歩き龍光チャージの方がうざい。

    回転乱舞は、ジンオウガに向かって手前側に回避すると成功しやすい。
    意外と中心部の判定がスッカスカなので、思いきって勇気の前転もアリ。
    その気になれば、砥ぎモーションで避けることも可能。
    狙って出来たのは3回くらいだけど……

    ちなみに一番危ないのは前足だと思う。巻き込まれると回避は困難。

    回転乱舞は着地時に頭が下がる&硬直が長いので、避けられればかなり討伐が楽になるぞ!

    へたれ双剣遣いでした。
  • 102 名前: r ID:u7Iu/nvA
    ジンオウガ亜種の弓ボウガン持ってたら下さい
  • 103 名前: 名無しさん ID:n9ghDVTO
    歩きながらためるのありですか

    なかなか勝てない
    ギルクエ49なのに2乙した
  • 104 名前: 名無しさん ID:Lu9EATI2
    右ラーの亜種ギルクエをガンランスでやっているけど、90超えたあたりから
    結構きついね、ラーは楽だけど亜種がきっついわ。

    ガンランスだけどガ性2でも怒り時の、回転尻尾と空中体落としでゴリゴリ削られる
    ガードしても一撃で1割は削られるから一連のコンボで2割は削られるのは困るね、しかも
    コンボ最後の回転尻尾が自機から離れるように飛ぶから隙が狙えない。
  • 105 名前: 名無しさん ID:kQ15mm1a
    データページの属性肉質の記号が間違ってるね
    龍光纏ってない時でも水より雷の方が効くからどっちかの記号を変えないと
    水を△にするか雷も○にするか
    詳細ページは肉質表もあるからいいけど大型一覧ページが間違ってるのはまずい
  • 106 名前: 名無しさん ID:V7pU1ykx
    ジン亜は回転乱舞とかあるから弓じゃない?
    回避1(距離up)、拡散up、集中、弱特
    のスキルを付けて行けば余裕
  • 107 名前: 名無しさん ID:ZX1DCYHq
    >>104フレーム回避で避ければ問題ないね
  • 108 名前: 名無しさん ID:1UBqZQki
    はじめまして
    スレチやったらすみませんが
    HR6の黒龍達の挟撃?がクリアできません

    オススメの武器やスキル 、立ち回りなどありましたら
    教えて下さいm(._.)m

    ジン亜とティガ亜の単体クエなら乙らずにクリア出来るんですが
    2匹同時で来られると逃げる事しかできません、、
  • 109 名前: 名無しさん ID:SpKXd0wE
    >>108
    単体ならクリアできますね? なら、単体にすればいいんです。
    「けむり玉」というアイテムがあって、それを使えば「効果時間中に」
    未発見のモンスターは「こちらから攻撃を加えない限り」発見状態にはなりません。
    (例外として、リオ夫婦の場合は片方がSOSしたらやはり両方発見になります)

    10個した持てないので、ソロなら調合分も用意したほうがいいかもしれません。
    基本は入ったら即けむり玉を地面に叩きつけます。多くの場合、どちらか一方だけ発見状態となります。
    (この時に両方に発見されたらけむり分断作戦は失敗です。リタイヤしましょう)

    闘技場はそれなりに広いので、運がよければ両方未発見で煙れる場合もあります。
    この場合、早く倒せるほうを選んで一撃を加えましょう。攻撃したら発見してくれます。

    煙が消えそうになったら即けむり玉 + 未発見のほうに攻撃しないように気をつける。後は腕と運。
    「1vs2」を「1vs1の二回連続」にしましょう。健闘を祈ります。
  • 110 名前: 名無しさん ID:1UBqZQki
    <<109

    あれはそんな便利なアイテムやったんですか!?
    4から始めたもんで、まだ色々と知らん事だらけで、、(笑)

    けむり玉 使ってみます( ^ω^)

    ありがとうございました
  • 111 名前: 名無しさん ID:1UBqZQki
    無事クリア出来ました( ^ω^)

    途中で無くなってしまって、ヒヤヒヤしましたけどけむり玉使えますね!

    ありがとうございました( ^ω^)
  • 112 名前: 名無しさん ID:q1OgiZPd
    >>109
    煙玉ってリオ以外でも、近くにいれば発見されるよ。
  • 113 名前: 名無しさん ID:UMDt9ZN6
    歩き蓄の落雷はパターンが決まってるからパターン覚えればチャンスになる
  • 114 名前: 名無しさん ID:vmjn5iXo
    ゴルルナ最高
  • 115 名前: 名無しさん ID:mjd+/gsU
    何故いらない時に獄狼竜の碧玉が来るんすか(#^ω^)ピキピキ
  • 116 名前: 明日のヘタレウス ID:EdMrtoNh
    >>115なんだその素材?そんな素材はないよwww
    獄狼竜の昏玉か雷狼竜の碧玉しかないよ〜www
    モンハンやったことある?


  • 117 名前: 名無しさん ID:iuvUsGXt
    >>116
    モンハンやったことないなら>>115みたいな書き込みする理由がないと思うのですが
    モンハンアンチ任天堂アンチはネガキャン狙った内容じゃないから違いますしそれ以外にモンハンやったことないのに書き込みする人間は思いつきません
    よって>>115さんへのあなたの予測は完全に的外れであると言えます

    ところで、やたら上から目線なところを見るにあなたは相手が自分と同等かそれより上だとは微塵も考えてませんね
    また、面白くもないのに草生やしてるのは煽り目的であると考えられます
    あなたの書き込みは誰かを言い負かして優越感を得るという目的しか持ってないように見えます
    正直言って不快なので、そういう書き込みしか出来ないのであれば二度と書き込みをしないで頂きたい
  • 118 名前: 花痴 ID:OPzwATev
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  • 119 名前: 明日のヘタレウス ID:EdMrtoNh
    >>117煽りとわかって何故コメントを?
  • 120 名前: rank0123 ID:t46rIYfU
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  • 121 名前: 名無しさん ID:1ftIO889
    >>119
    不快だからだろう
  • 122 名前: 名無しさん ID:nC3mIsuJ
    >>119
    フリーハント報酬に雷狼竜の碧玉があることへの問題提起である可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
  • 123 名前: 名無しさん ID:/m5BcEPQ
    雷狼竜のアメ玉がでないでふ、、、、、、バブバブ
  • 124 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    コイツも良モンスからクソモンスに成り下がったな。いちいち誘導弾出し過ぎでただひたすらつまらん。
  • 125 名前: 名無しさん ID:xyUu1dbT
    >>124
    3Gよろしく誘導弾はやっかいですよね
    ギルクエだとどこまで化けるのやら・・・
  • 126 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    追尾弾はいらねーよ「誰もが嫌がる蝕龍蟲の完成ですww」じゃねーんだよ ただの面倒臭い糞じゃねぇかよ
  • 127 名前: 名無しさん ID:MHMLNXAV
    本当鬱陶しくなったね…
  • 128 名前: 名無しさん ID:2eOYhVJ+
    獄狼竜の天玉ってどうやって(; ̄Д ̄)?
  • 129 名前: 名無しさん ID:qMP7rlBy
    ご苦労の天玉ってまさか極限ご苦労からしか出ないとかないよね・・・?
  • 130 名前: 名無しさん ID:sTwBrhcm
    天玉普通にGだと出るよ。

    虫が本体になりつつあるオウガ亜種さん…
  • 131 名前: 名無しさん ID:2eOYhVJ+
    獄狼竜、頂より下どうとかを50回してるけど・・・
  • 132 名前: 名無しさん ID:qNOyswu7[編集・削除]
    G級ご苦労まじでクソだな
    上位だとファンネルも必殺技みたいな感じでたまにしか出さなくて良モンスだと思ったがg級は毎回ファンネル出してきて腹立つわ
    唯一三乙したぜふざけんな
    口が悪くなったが本当にこのモンスターはダメだと思う
  • 133 名前: 名無しさん ID:l2Sblxo3
    素晴らしいゴミモンス
    モンハンのモチベーションが一気に下がった
  • 134 名前: 名無しさん ID:+FcmHnEL
    驚いた。

    3g→4で少し弱体化したのは残念に思ってたけど、
    4gでクソ化するとは、、、
    好きなモンスターだったのに残念だわ。

    4から露骨だけど、ガンナー潰しが酷い。

  • 135 名前: 名無しさん ID:TmZj/D2G[編集・削除]
    攻撃の度に蟲が出まくる、これは100歩譲って良しする。
    ただしホーミングは許さん。回避した先に来るとか絶対に許さん。
  • 136 名前: 名無しさん ID:h/sVTmbB
    G2のジン亜とブラキの2頭クエで完全に詰んだ。
    ブラキは何とか戦えるようになったがコイツは完全に無理ゲー。
    特に4連龍弾が不可避。
    向かって左の2つと向かって右の2つが時間差でホーミングするから
    止まっていれば確実に被弾。さらに頭側に直線的に逃げればほぼ被弾。
    尻尾側に逃げれば龍弾自体に当たり被弾。
    相変わらずチョンでひるませておいてのビタンは健在。
    ソロオトモなしだと本当に辛すぎるわ。
    開発はこれソロでテストプレイしてるんだろうか?
    キークエで1頭でも辛いモンスターを2頭とかどうかしてるわ。
    5発売までにクリアできそうにない。
  • 137 名前: 名無しさん ID:9TeHPKLJ
    ごめん変なこと聞いていいか?
    仕様なのか、バグなのかわからんくて
    問題あるわけでもないんだけど
    周りに聞いても何それって言われるだけで

    ジンオウ亜種の目の前でアイテム使おうとすると
    アイテム欄からふらふら~っとジンオウガの頭くらいまでアイコンが動くことがあるんだが・・・

    なにいってるかわかんないと思うんだけど。
    ハンターの頭の上で表示されてるやつとの見間違いでは断じてないんだ。

  • 138 名前: 破壊機関車ブーマス ID:3jOdCuEZ
    うわww何それ怖いな 
    ご苦労は体を盾にして龍弾から守っていた3G戦法は全く通用しないと考えても良い だがその方法が通用しない…つまり体をすり抜けて龍弾が飛んでくる こんな糞仕様いらんいらん 4Gのご苦労よりも4のご苦労の方がマシだぁ…(;_;)
  • 139 名前: 名無しさん ID:czhRHlys
    まだ出てないんだけど、何のクエこなせば出現するの?
  • 140 名前: 名無しさん ID:e7ai3ebs
    よっしゃあ、ソロで火の国クリア!
    スラアクで33分だった。

    間違ってたらごめんなさい。
    こいつのファンネルってホーミングじゃないですよね?
    龍弾が出た際にハンターの居た位置に時間差で飛んでくる感じ。
    だから龍弾とハンターを直線で結んだ線から外れれば避けれると思います。
    オトモへの攻撃で出た龍弾はオトモにいくから無視。

    自分はこれでいけましたw

  • 141 名前: 名無しさん ID:bL1TpzDz
    Gのご苦労そんなにクソモンスなのか。けして強いとは言われないオウガ亜種さん・・・。
  • 142 名前: 名無しさん ID:EvfChW9u
    そんなクソかあ?と思ったけど原種行った後にまた行くと「お、おう…」ってなるなw ガード出来る武器だと大分マシだとは思うけど。
  • 143 名前: 破壊機関車ブーマス ID:3jOdCuEZ
    藤岡という糞のおかげで糞モンスが増やされる こいつもその一種 上位は許せるがG級は許されない害悪糞モンスター 3Gの不評をまた取り入れるとは何様だアイツは
  • 144 名前: 名無しさん ID:SiR8NaSi
    その場でファンネル出すのはG級だしまだ許せるけど
    サマソとか回転攻撃の度に出すのは許せん
  • 145 名前: 名無しさん ID:yuKZXg55
    4から言えることだけど、全モンスに隙潰し用の行動ばっか追加されすぎだわ 
    地形の傾斜も不要だった カメラのクソ仕様も相まって傾斜なかったら避けれたはずの攻撃が全然よけれんわ
  • 146 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    モンハンでこんなに白けるモンスター初めてだわ
    普通は攻撃食らったら「悔しい」とか「ムカつく」とか思うものだが
    4Gのコイツは「はいはい」みたいな感想しか出てこない
  • 147 名前: 名無しさん ID:vH40wWs7
    はい いま詰んだ 暫く勝てる気がしない
  • 148 名前: 名無しさん ID:f6WSOf18
    糞糞言いながらなんとか防具一式集めてみても
    クシャナ一式の下位互換でしかないオウガ亜種さん
    まあ、龍耐性の差とフルチャージがあるけど。
  • 149 名前: 名無しさん ID:ElyQNkW3
    えーと…いつ攻撃すればええのん?キミ
    手を出すともれなく弾のお返し来る(しかも痛い)んだけど
  • 150 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    ソロなら閃光玉⇒シビレ罠⇒睡眠⇒落とし穴⇒閃光玉⇒シビレ罠⇒睡眠でだいぶ削れる。
    あとは頑張れw
  • 151 名前: 名無しさん ID:eHFoRczU
    攻撃よける>玉がでる>よける>攻撃をよける>玉がでる>よける、、、、、

    まじくそモンスだわw
  • 152 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    「玉の射線から逃げつつ攻撃する」立ち回りがわかってくると被弾も少なく戦えるようになるな
    ソロはとりあえず回避性能と龍耐性上げて機敏に動ける武器で行くのがいい
    機動力のない近接武器はおすすめしない
  • 153 名前: アイウエオ ID:2P9S16qw
    開発叩けよ
  • 154 名前: 名無しさん ID:IcLg17AS
    今作屈指のクソモンス、3Gでさんざん叩かれてそれを4にするときに修正したはずなのに何も覚えちゃいない
  • 155 名前: 名無しさん ID:9mISFpDj[編集・削除]
    >>148
    フルチャージの他にも龍属性攻撃強化+2があるし、そもそも耐性が全然違うしで下位互換でも何でもない気がするんですがそれは
    雷耐性が異様に低いのはどっちも同じだけど
  • 156 名前: 名無しさん ID:BKXOqDZJ
    ホーミング3Gよりひどい気がするのは俺だけかね?
    3Gってあんなに軌道変だったっけ?

    あと靭尾出なさすぎ
    天玉が出ないのはわかるが10回行って一回ぐらいしか靭尾が出ないのはおかしい(解体術込みで)
    存在自体がバグなんじゃないかってぐらいひどいぞ。今回のオウガ亜種
  • 157 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    3Gのは高速だけど直線的に飛んできたから避けるのは難しくなかった
    今回のはハンターを補足した上で弧を描いて飛んでくるという3Gと4のミックス弾で、避けづらさは知る通り
  • 158 名前: 名無しさん ID:JOyWbOid
    コイツ、回避から直接移れる攻撃(片手なら前転斬り上げ)とか
    ガード攻撃からのコンボとかを起点に攻めるとすごく楽になったわ
    回避やガードのついでにちょろっと手ぇ出して、行けそうならコンボ続けるって感じで
    つまるところ両方できるうえ手段も豊富なチャージアックス美味しいれす

    距離とると逆に危険だな。アイテム使う時が一番やばい。死ぬ
  • 159 名前: 名無しさん ID:ryg1zPum
    尻尾がなかなか切れない
  • 160 名前: 名無しさん ID:+W4Swpyz
    こういうモンスターをソロで練習するのが楽しい。
  • 161 名前: 名無しさん ID:InOF3xNE
    直線にしか飛ばないファンネルならまだしも、
    曲線描いて飛んでくる鬼ホーミングファンネルは考えた奴はマジで糞
    なんかいい対策ないのかよ

  • 162 名前: 名無しさん ID:3qXoXzBg
    あの右2の左2のスーパーホーミングファンネルって安置ねぇな。被弾不可避だろ。
    頭に向かって前進しても被弾、距離置いても被弾、尻尾の方回ると被弾、足元いっても被弾
    考えた奴クソすぎだろ。もう納刀して逃げ回るしかないんだが
    4の時の立ち回りが7割くらい通用しないわぁ・・・辛い

  • 163 名前: 名無しさん ID:58Nptc8v
    まっっっっったく面白くないです
    開発側が、これを本当に面白いと思ってるなら、まじでやばくないか
  • 164 名前: 破壊機関車ブーマス ID:3jOdCuEZ
    バ開発はこいつのソロ狩猟動画あげろや 勿論無被弾な プレイヤーの大半ホーミング弾に苛ついているんや 性能無しで出来るんだよね?
  • 165 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    毎回文句言い過ぎ。全部完璧なわけないだろ、特にうざくも何ともないわ
  • 166 名前: 名無しさん ID:dilRHCZR
    ソロだと本当に嫌がらせファンネルウザいな

    >>164
    カナメとファンネル入れた担当者の2人が
    それぞれソロで無被弾攻略する映像を見たい
  • 167 名前: 名無しさん ID:VbBogMoo[編集・削除]
    前作と比べると、明らかにやりにくいですね。
    虫、ホントに出し過ぎ。
    被弾する原因の大半が本体の攻撃じゃないという
  • 168 名前: 名無しさん ID:sT1CGP4/
    せめて本体に虫が当たればいいんだけどねぇ
    追撃もままならないから
    ただただ狩りの時間が伸びるだけなんだよな
    モーション自体は上位と変わらないから新鮮味もないし
  • 169 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    そもそも3Gの時点でジンオウガ亜種は「多人数プレイでハンター達からいいように囲まれないモンスター」というのがコンセプトだと語ってたからね
  • 170 名前: 名無しさん ID:ElyQNkW3
    正々堂々と勝負しようとするからだ
    滞龍を閃光で妨害し、原種と違ってデメリット無いシビレ罠もフル活用して倒すんだよ!

    と、自分に言い聞かせている
    マジしんどい…ってのが本音
  • 171 名前: 名無しさん ID:sT1CGP4/
    シビレ罠3個と落とし穴、あと怒り時に乗って早めに強化状態終わらせれば結構楽に行けた
    些細なことで飛んでくる玉は
    出た時点でのタゲられてるプレイヤーの位置に飛んでくるのかね
    出た後、回転回避一回分くらい軸をずらせばザクザク切ってても結構当たらないんだけど
  • 172 名前: 名無しさん ID:f6WSOf18
    >>155 
    武器で大剣使ってるんだよ。
    溜め短縮とか回避性能とかしか見てないから、下位互換とかそういう言い方しただけ。
  • 173 名前: 名無しさん ID:/N5uvIIG
    文句言うぐらいならやるなks
  • 174 名前: 名無しさん ID:Xfo4uj0n[編集・削除]
    こいつのギルクエなくなったの?やりたいんだけど
  • 175 名前: 名無しさん ID:OaPhCQJU
    ※173
    コイツと亜ジャラの為だけに6千円捨てたくないんですけど
    買う前に分かる事でも無いし、キークエから外すか単体にするだけで良いのに
  • 176 名前: あかさたなはまやらわ ID:jn3WllU9
    こんなん簡単すぎる笑
  • 177 名前: 名無しさん ID:5iKLtnA/
    攻撃した後ファンネル→追撃が遅くなりイライラ
    ホーミングファンネル→回避できなくてイライラ

    ホーミングどうなってんだよ…
  • 178 名前: 名無しさん ID:5AkrhYrC[編集・削除]
    クソモンスというのはこれまでのジンオウガ亜種に失礼

    MH4Gのジンオウガ亜種は虫が本体なんだから糞虫と呼ぶべき
  • 179 名前: 名無しさん ID:jFZhnCMZ[編集・削除]
    ブラキとジンオウ亜の2頭控えてるんだけど、ジンオウ亜そんなヤバイのか?(焦
    4だと回避性能+2と、ときどき怪しければガードでいけてたんだがw
  • 180 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    安定を求めるなら回避性能3まで盛って龍耐性も上げとくといい
    ソロは火力よりも回避、防御スキル重視しとかないとストレスでハゲる
  • 181 名前: 名無しさん ID:W8tVb7mj[編集・削除]
    >>172
    成る程ね
    まあ最初に言った通り他のスキルや耐性で差別化は出来てるから完全な下位互換ではないと思うの
    スロット数に難ありだが
  • 182 名前: 名無しさん ID:Vg+70Glj[編集・削除]
    ジンオウ亜が攻撃モーションするたびに虫とんできてまともに回復できねぇww
    ブラキとの2頭クエ鬼畜ww

    ジンオウ亜は4よりやりづらい。
    モドリ玉を調合分もフル持ちだわ。
    本体より虫やな。
  • 183 名前: 名無しさん ID:0klsr3nW
    片手ソロ、48分でなんとかクリアできました
    10回以上失敗していたのですごくうれしいです 
    ちなみにスキルは
    回避性能2、回避距離、観察眼、水属性攻撃1、弱点特効、隠密です
    武器はグローツラング
    本当に嬉しいです

  • 184 名前: 名無しさん ID:sT1CGP4/
    角欲しさに狩ってたらハゲそうになったから
    角だけ壊してサブクエ回してたら天玉がでた
    もう素材欲しいだけなら部位破壊してサブクエクリアした方が
    ストレス溜まらないかもしれないな
    慣れもしないけど
  • 185 名前: 名無しさん ID:lhnMpr/F
    ソロならぴょんぴょんしてればええねん。
  • 186 名前: 名無しさん ID:K8BE3s9c
    火の国で回避性能+2付けたスキュラZにタナトスロッド改でバッタしたら両捕獲30分針だった
    無属性だと精神的に楽だった
  • 187 名前: 名無しさん ID:CBa7d2ft
    こいつ捕獲したら、昏玉と天玉出てきたんだが・・・
  • 188 名前: 名無しさん ID:PNhauxlK
    やべえ食らった!➡︎回復!回復!➡︎飲む➡︎虫直撃で回復どころではないんですが。隙なさ過ぎ。
  • 189 名前: 名無しさん ID:f6WSOf18
    >>184
    大剣ならシビレ罠一個と調合分2個にガオウ・ガルバルク装備して
    抜刀会心、溜め短縮スキル持ちで角だけ破壊してさっさと終わらせれるよ。
    今日それで友人とクエ回してたわ。
  • 190 名前: 名無しさん ID:b8mzCFf4[編集・削除]
    前作だとギルクエでわりかし人気あったけどやっぱ今作は需要無いかな?
    極限化とクソ虫どっちがマシだろうか
    ゴリラとテオだけだとマンネリだわ
    4のときは2頭クエでキリン双剣に雷3と龍耐性20つけてサクサク切るのが楽しかったなぁ
  • 191 名前: 名無しさん ID:jFZhnCMZ[編集・削除]
    虫に当たって死んだときのすっごいやる気なくした感。
  • 192 名前: 名無しさん ID:B/BdPUzv
    落とし物で滅龍毛確認
  • 193 名前: 名無しさん(仮) ID:PKTSI5Xm[編集・削除]
    虫弾にハメられて死んだときはDSを真っ二つにしてやろうと思った
  • 194 名前: 名無しさん ID:wfiLEDwd[編集・削除]
    本体の動きは避けられるし、食らっても練習不足だなって思えるから別にいい
    でも虫の動きは狭かったり勾配ついてて視界の悪いフィールドでの範囲攻撃だからどうにもならない
    食らうとウチケシ飲まないといけないのも厳しい、どうしろってんだ
  • 195 名前: 名無しさん ID:Khew9kCm
    >>194
    虫には虫で戦え
    アヌビスのゴリ押しで10分
  • 196 名前: 名無しさん ID:+APplASD
    ホーミングわよく見て当たる直前にコロリん回避しとる。ジン亜の左側回れば比較的避けやすいよー。双剣オススメ。動きながら切れるからあんまり虫気にならん。
  • 197 名前: 名無しさん ID:FWwN22Gf[編集・削除]
    攻撃のついでに出る虫弾は出現時にターゲットがいた位置めがけて真っ直ぐ飛ぶだけなので慣れれば問題なし
    専用モーションの追いかけてくる弾は距離をとって動きを見ながら飛んでくる方向へコロリンでだいたい避けれる
    壁や段差にひっかかったら…ご愁傷様
    あと龍耐性は高い方がいいけどレギオス武器使ってやられは無視する
  • 198 名前: 名無しさん ID:UaJ+oDcH
    G級クエの落とし物で昏玉でました。
  • 199 名前: 名無しさん ID:qw58kCqm
    G級で尻尾くれない・・・。

    なんで尻尾剥ぎ取りで天玉3連続なのよ、確立無視しすぎだろ。
    おまけに倒すのめんどくさいから捕獲したら天玉2個追加されるし。。。
  • 200 名前: 名無しさん ID:lhnMpr/F
    ふらはんで昏玉もってくんのな。
  • 201 名前: 名無しさん ID:EBC/i9Sd[編集・削除]
    すみません教えてください。4Gでギルクエの
    ジンオウガ亜種レベル86で発掘マラソンしてるんですが、お宝エリアで栄光の武器出ても、全くテッセンにあたりません。
    ヒドゥンアックスと
    セクトハルパばかりでます。このまま続けたらいずれテッセン出るんでしょうか..情報は間違えてないですよね?
    不安になってしまって..。
  • 202 名前: 名無しさん ID:46NuBjss[編集・削除]
    >>201


    まず、根本的に間違えてますよ。

    そのクエの武器傾向がアックス/棍ですよね?

    出るわけがありません。

    片手/双剣クエ探しましょう。
    何処で出るという情報入手したのか不思議でたまらない…

    しかも、何故に栄光を求めるの?
    栄光使うぐらいならG生産でいいんじゃない?
  • 203 名前: 名無しさん ID:EBC/i9Sd[編集・削除]
    201です。教えていただきありがとうございます。
    どの攻略サイトでみても、テッセンの栄光は、
    ■テッセン ブラキディオス、ティガ亜種、ディアブロス亜種、ジンオウガ亜種
    とかかれてるんですが違うのでしょうか?
    いつまでたっても入手できないので色んなサイト見ましたが必ずこう書かれてます...。

    双剣で、会心率の高いものが欲しいのと、見た目が好きなので入手したかったんです..。

    ジンオウガ亜種じゃないなら、どのクエなんだろう..
  • 204 名前: 名無しさん ID:46NuBjss[編集・削除]
    >>203


    だから、あなたのそのクエはアックス/棍しか出ませんて言いましたよね?

    テッセン欲しければ
    そのモンス達の

    片手/双剣クエ育てなさい

    武器傾向が違うんだからテッセン出るわけないです

    そこまで、調べる事が出来たなら理解出来ますよね?


    そもそもGになった今、栄光はゴミですよ?
    そんなゴミ担いでオンに来たら蹴りますよ。
  • 205 名前: 名無しさん ID:EBC/i9Sd
    やっと意味がわかりました。ジンオウガ亜種でも、双剣が出るクエと出ないクエがあるって事なんですね。

    初心者ですみませんでした。
  • 206 名前: 名無しさん ID:HfEJTyMl
    今作が糞扱いされてる原因の四割くらいはこいつのせいだと思う
  • 207 名前: 世界の名無し ID:e3vOgHZQ
    ジンオウガ亜種2頭のギルクエしてるかたいますかー?
    4の時拡散剛射で無双してたんだけど、今回は結構きついですかねー?
  • 208 名前: 名無しさん ID:SWyfqgdd[編集・削除]
    ジンオウ2頭は雷攻めができるから楽しいですよね
    4のときはキリン双剣でも雷+3で発掘に肉薄できて楽しかったなぁ
    でもオウガ亜ラーとかやると改めてファンネルの畜生ぶりがわかるのよね
  • 209 名前: 世界の名無し ID:e3vOgHZQ
    そうなんですよ(´;ω;`)
    4の時はソロでも楽勝やったのに( ;∀;)泣
    極限と戦いよったら集中力が続かんけ
    ジンオウガ亜種2頭にうつりたいんですよね!
    とりあえず雷の拡散剛射を掘らねば・・
  • 210 名前: 名無しさん ID:HGtA0Ljz
    こいつのせいで狂竜化しそう
  • 211 名前: 名無しさん ID:6MhBFJGh[編集・削除]
    あのクソ虫どもなんとかならんかね。
    ジン亜が怒りになるとなおさらうっとうしい。
  • 212 名前: 名無しさん ID:2ug24+3a
    勝てたが、戦ってるんだかハチミツ捨てに行ってるんだかわからんレベルだった。
    1分に1回は隣エリアに逃げて回復薬グレート飲んでる計算だ
    堅実にガードに徹して……ってやっても
    本体にめくられ、尻尾にめくられ、龍蟲が横や背後や頭上に発生して飛んできて、
    5時間ほどぶっ続けで戦ってみてるがまっっったく攻略法が見えてこん

    PTの時はそれほどきつく感じなかったのになー
    今作、ソロで難易度2-3倍になるようなやつ多すぎ
  • 213 名前: 名無しさん ID:LNd5x4OP[編集・削除]
    怒り時の見分け方が分かりません。
    帯電?して光をまとったら、怒りなのてますか?
  • 214 名前: 名無しさん ID:0PTqqdnm
    帯電した状態でダメージを与えるとさらに全身強く赤黒く発光してますよ
    それが怒り状態なのてますよ
    移行するさいは後ろに跳んだあとワオーンと吠えてますよ
  • 215 名前: 名無しさん ID:pQW4eolO[編集・削除]
    帯電して後ろ行ってワオーンで怒り状態です。
    怒り状態のときは尻尾叩きつけのあとと背中落下のあとに、
    尻尾トルネード来るんで気をつけてください、即死技です。
  • 216 名前: 名無しさん ID:YUsfM0xq
    久しぶりに上位ご苦労狩ったけど可愛すぎた
    もちろん武器も防具も上位のもので
    みんなも言ってるけど、やっぱり龍虫がうざいだけなんだね
  • 217 名前: 名無しさん ID:LNd5x4OP[編集・削除]
    213です。

    注意して見てみます。
    今まで帯電すると、トルネードがあると思って待機してました。

    ありがとうございました。
  • 218 名前: 名無しさん ID:ZETaKhED
    獄狼竜ジンオウガ亜種
    本体は普段は姿を隠しており、黒い犬型のファンネルが強化状態で行動することで姿を現す。
    この本体はファンネルが行動するたびに多数放出され、ハンターを的確に狙い飛んでいく。
    ファンネル強化状態の時はファンネルによる攻撃、本体による攻撃両方に気を配らなければならない。
    本体は多数で追尾攻撃をしてくるため避けづらく、ファンネルは高い攻撃力と攻撃範囲でハンターを仕留めにかかってくる。
    ファンネルが強化されているときのみ厄介な本体が出現するため、ファンネルを罠や状態異常、乗りで拘束し短期決戦を挑むのが得策である。
  • 219 名前: 名無しさん ID:OOyUTr3O[編集・削除]
    ゲネルのチャージアックスで火の国ソロ35分針で初クリアできた。
    アシストのネコをつれていって、しびれ罠設置してもらい、俺自身も罠と落とし穴両方使った。
    こいつは15分針で倒せたね。竜属性エネルギーためながら歩いてるときとかに高出力あてれる。
    ちなみにスキルは回避性能+3と回避距離UP
  • 220 名前: 名無しさん ID:lkEdwM4d
    龍やられ治さない、何度も背中からのプレス→回転ジャンププレスを食らって乙る学習能力ゼロの地雷の多いこと多いこと・・・。
    しまいには2乙した挙句ガンナーの俺の射線塞いでおいてクエ失敗したら他人のせいにしだす屑まで現れるし。その地雷具合指摘したら何故か俺が蹴られるしね。ほんと4以上に野良の屑率高くてイライラするわ。
  • 221 名前: 名無しさん ID:PNR/SmUD
    ジンオウガ亜種の居るエリアでじゃれてる犬かわいい。
  • 222 名前: 名無しさん ID:MclL+pMm[編集・削除]
    ゴルルナ+キリン武器が燦然と耀く数少ないモンス
    龍やられを無効化しつつクソ肉質に高属性攻撃を流し込む
    その姿はまさに金色の夜叉と呼ぶに相応しい
  • 223 名前: 名無しさん ID:MZA/Yc/Y
    4gですごく難しくなった
    弓で言ってるんだけど火の国で詰まってる
    ジンオウガ自体は35分で一回倒せたものの時間切れでクリアできず
    その後ジンオウガすら倒せなくなった
    火山の段差傾斜がすごくやりにくいですね。
    弓だと打つ時高さ合わせる暇がない
    あと4つのホーミング弾が避けれない
    弓で火の国クリアした方おられますか?
  • 224 名前: 名無しさん ID:266M41tC
    ホーミング弾に関してはよけ方の動画が公開されたよ

    攻撃に付随してばらまかれるやつは出した時点でハンターがいた位置狙い
    あらかじめ位置をずらしておくか動きだす直前によけるか
    4つばらまく本来の龍光弾は内側のが弧を描く自機狙い、外側のが弧を描く自機外し
    自機狙いを下がって避けると自機外しに当たるので注意
    具体的にはオウガが2回ジャンプし終わった時点で最初の自機狙いが動くので、これを縦方向の移動でかわしてすぐ反対方向に移動
    ぶっちゃけ攻撃チャンスではなくなったと思った方がいい

    弓なら距離とる分、龍光弾見やすいはずだから開き直って避けること優先でもいい
    食らいまくっても35分で片づくならしっかり避ければ20分くらいで済むとおもうし
  • 225 名前: 名無しさん ID:MZA/Yc/Y
    223です

    練習してて4つのホーミングも歩いて避けれるようにはなったんですが相変わらず時間切れor 3死です。
    ジンオウガが25分針で瀕死で、30分で撃破できましたが強撃瓶も使い切り残りのブラキがキツイです。
    オススメの弓とかありますか?
    今使ってる武器は発掘連射剛射 攻撃252 水250です
  • 226 名前: 名無しさん ID:W/Qp6VkA
    ムラサキバサミは?288 水210 会心 10% 防御力+25 剛射
    毒して麻痺して睡爆させれば短縮できるかなあ
  • 227 名前: 名無しさん ID:266M41tC
    まさかとは思うけどバカ正直に2頭共討伐するつもりなの?
    捕獲ぶっぱでもええんやで?
  • 228 名前: 名無しさん ID:MZA/Yc/Y
    223です
    ティガ弓攻撃力360でやってみましたが余計時間かかって無理でした。
    やはり剛射の方が火力でるみたいですね
    ムラサキバサミ作って試してみます

    もちろん捕獲の罠なども持って行ってます。
    ジンオウガ亜種と交戦中にブラキに出くわしたら咆哮からの死もしくはダメージ受けてしまい時間食ってるみたいです。 一体だけならかなり余裕だとは思うんですが・・・
  • 229 名前: 名無しさん ID:266M41tC
    まった!オオバサミじゃ上位発掘と大差ないで!
    よく考えたらG2ならレギオス解禁されてるからレギオス弓でいいじゃん
    G2じゃ最終強化はできないけど倍率20くらい誤差だよ誤差
    装填upが少し重いかもしれないけど

    PSも何もない属性攻めするならユクモエピクエ武器の竹取弓で溜め1ぺしぺし
    こっちは最終強化出来て覚醒水強化3以外はスキルの自由も効く
    ただし、ご苦労の水肉質は帯電時に固くなるからおすすめはしない
    やるなら胴と背中を避けて前後足か頭にぺしぺしすべし
  • 230 名前: 名無しさん ID:MZA/Yc/Y
    223です
    レギ弓も考えたんですが、やっぱり装填数アップがキツイかなーって感じです。
    防具は上からクシャ シルソル レギア レギア レギアの上位防具ですがスキルが良いので使用してます。 スキルは 通常弾強化 弱点特攻 集中 空きスロで回避性能2 です。
    ジンオウガ亜種とブラキの同士打ちも狙ってみたんですが、
    ガンナーだと少しのミスで死んでしまうので同士打ちは無理でした
  • 231 名前: 名無しさん ID:WVM9CZ3q
    勾配激しい地底フィールドで弓は相性悪いんでは?場所取りで時間喰いそう
    剣士のほうがいいと思うが
  • 232 名前: 名無しさん ID:MZA/Yc/Y
    223です
    mh2gから始めて弓のみでプレイしてきました。
    剣士装備だとどうしても回復が足りないです。
    剣士で上手い人はすごいと思います
    自分には弓で精一杯でした
  • 233 名前: 名無しさん ID:MZA/Yc/Y
    223です
    なんとか弓で火の国クリア出来ました。
    武器は上位発掘武器のままクリアしました。
    ジンオウガ亜種を23分で捕獲。
    ブラキは残り時間27秒で捕獲出来ました。
    かなりギリギリでした・・・
    アドバイス下さった方々、ありがとうございます。
  • 234 名前: 名無しさん ID:g8PJZk6F
    皆さん、苦戦していて少しほっとした。
    俺が超下手くそって訳じゃないのね。
    部材が欲しくて、ソロで五回連続で回したけど、
    ストレスしか貯まらない。w
    攻撃を避けて切りかかる→ファンネル喰らう。w
    左ファンネルをガード→右ファンネル喰らう。w
    ファンネル出てない。攻撃だ→オウガの体に隠れてました。w
    ここ見てなかったら、dsが真っ二つになってました。w
    滅龍殻が後一つ必要なので、また狩ってきます。w
  • 235 名前: 名無しさん ID:Oj4X4bVl
    龍蟲溜まった後はスクリューと尻尾ビタン後に赤玉出るから
    攻撃避けて玉避けてようやく本体に少しだけ攻撃
    まあ火山は段差が多いからこの時は乗り攻撃1回当てて離脱の繰り返し。乗り蓄積溜まったらやっと俺のターン
  • 236 名前: 名無しさん ID:pGedy0Wj
    ギルクエ129までソロで上げんたがもう嫌だ・・・
    ジン亜の後ろにいるときにファンネル来たらどうしようもないんよ
    回復しようとしたらフケみたいにファンネル散らすしよ・・・
    136まであと7回、もう少し頑張ってから乙るつもりです
  • 237 名前: 名無しさん ID:w2itmboe[編集・削除]
    野良やってると龍光弾がジンオウガを盾にしても貫通して飛んでくるんだがラグか?仕様か?
  • 238 名前: 名無しさん ID:DuXyUxu+
    仕様です
  • 239 名前: 名無しさん ID:cxrD1mqd
    ご苦労様 はガチで商品に出して良いレベルではない。
    ゲームというものを考えていないバカが作ったようなモン
    下手だからとか倒せるからだとかではなく
    神経を逆撫でするだけの欠陥モンスター
  • 240 名前: 名無しさん ID:YOWaFPjW[編集・削除]
    弾クッソうざい((ヾ(≧皿≦メ)ノ))
    マジで発狂しそう!
    イライラのみが溜まる
  • 241 名前: 名無しさん ID:rNi81Lg6
    角は×2のもあわして90%もあるのかって思うぐらいでないwwx
  • 242 名前: 名無しさん ID:3wNAO4zH[編集・削除]
    みんなオウガ亜糞モンスって嫌ってるけどさ
    悪いのは糞にした開発で糞モンスにされたオウガ亜が最大の被害者だと思うんだ
    だからオウガ亜を責めるのはやめてあげてください








    オウガ亜はリストラされろ
  • 243 名前: 名無しさん ID:rsoPYWFq
    上にも書かれてるけど苦戦してるの俺だけじゃなかった

    虫うざすぎ
  • 244 名前: 名無しさん ID:TUcQKVij
    あのファンネルのウザいところは3Gは
    直線的な動きだったのに4Gでは回り込むような
    起動になったこと
    身体貫通してくるのは言わずもがな
    3G仕様に戻すなら許せたが…
    これ開発クリアできんだろ絶対
    tjmtやってみせろよ
  • 245 名前: 名無しさん ID:QGt0YnmE
    ゲームプロデューサーが何回テストプレイしてるか知ってるのか?
    恥かくのはお前だぞ
  • 246 名前: 名無しさん ID:GFYmfS4y[編集・削除]
    >>245
    仮に1000回やってあの仕様で納得したんなら尚更頭おかしいと思うだけだな

    ワンコのディレイお手や虫飛ばし程度なら許せるし、4までのファンネルならここまで不満も出なかった

    シャガルの地雷以上の悪調整だわ
  • 247 名前: 名無しさん ID:J1V9cpfz[編集・削除]
    >>246
    なんというか、『難しい』の意味を勘違いしてる感はあるよな。
    シャガルの地雷にしても、あれは『理不尽』なだけで『難しい』のとは違う。

    大昔のゲーム引き合いに出すなら、スぺランカーみたいな難しさは、まあOKだと思うんだよ。
    初見殺しの罠はあっても、慣れればどうにでもなるから。

    地雷とかファンネルは、慣れとか関係無しに、運次第で物理的に攻略不可能になる可能性があるから悪調整と言われる。
    4までの動きで純粋に超高い攻撃力とかならスリリングなバトルを楽しめるが、『運次第でプレイヤーの技量に関係なく無理ゲーになる』だと、エンターテイメントとしての体を成していない。
    課金型ソシャゲーの『重課金者なら運が良ければ倒せる』ようなボスと同じ発想で作られているような気がして、方向性が迷走している感じがハンパない。
  • 248 名前: 名無しさん ID:exXjxTzG[編集・削除]
    開発がゆうた過ぎて俺達プレイヤーの方が段違いに上手いから気に入らないんだよ
    だから上手い奴でも運次第で被弾するような糞調整ばかりに力を入れてる

    開発が下手くそなのを運ゲーにして誤魔化そうとしてるだけ
    まぁそれでも開発が糞ゴミゆうたなのは隠しきれてないがw
  • 249 名前: 名無しさん ID:J5ny6OiZ
    運試しのような攻撃は当たったらダメージにならずにステータス変化のみにしてくれればクソじゃなかったのになあ
    ガラ亜の水弾やジン亜の蟲弾は単なる水属性、龍属性やられだけだったり、シャガルの地雷は喰らったら狂竜ゲージが増えるとか
  • 250 名前: 名無しさん ID:u7RvNpVK
    もう火の国クエのせいでモンハンやる気なくしたわ
  • 251 名前: 名無しさん ID:BUJTugrJ
    天見るごとくも大変だけど地形が平なのと1頭ずつなのが救いか
  • 252 名前: 名無しさん ID:ZKi0wdG6
    よし、良いことを教えてあげよう
    まずオウ亜本体の攻撃を8割避けれるようになってから虫棒担いで、
    オウ亜の攻撃プラス蟲が来たら、
    まず攻撃を避けてから来る蟲をジャンプで避ければ隙だらけ。
    覚醒はジャンプを使わず全力で邪魔して、覚醒時にはジャンプでさっさと乗る。
    罠や被弾覚悟の突貫など、蟲や連続攻撃を極力使われないように覚醒時間を減らす。
    覚醒解除したオウ亜種は雑魚同然どある。
    少しでも役に立てば本望です。
  • 253 名前: 名無しさん ID:ZKi0wdG6
    訂正
    どある×→である○
    恥ずかしい(笑)
  • 254 名前: 名無しさん ID:ZKi0wdG6
    よし、良いことを教えてあげよう
    まずオウ亜本体の攻撃を8割避けれるようになってから虫棒担いで、
    オウ亜の攻撃プラス蟲が来たら、
    まず攻撃を避けてから来る蟲をジャンプで避ければ隙だらけ。
    覚醒はジャンプを使わず全力で邪魔して、覚醒時にはジャンプでさっさと乗る。
    罠や被弾覚悟の突貫など、蟲や連続攻撃を極力使われないように覚醒時間を減らす。
    覚醒解除したオウ亜種は雑魚同然である。
    少しでも役に立てば本望です。
  • 255 名前: 名無しさん ID:u7RvNpVK
    単体クエスト行ってきた
    1乙36分15秒

    あの精子爆弾腹立つよ!
    リオレイアも乱入するし、
    おまけに強い攻撃浴びせらるまくるし
  • 256 名前: 溜めるアックス◆Vb07KmBs31 ID:eDfIJk5K[編集・削除]
    今更だけどファンネルは3Gの方がクソに感じる
    4Gの超帯電時の4連発もまあ避けにくいけど前に出ると当たらんし
    攻撃する度に直線ファンネル出てくるけどちょっと動けば当たらんからちまちま攻撃すればいいし
  • 257 名前: 名無しさん ID:tN7APe9g
    いや慣れればなんでもできるようになる!
  • 258 名前: 名無しさん ID:JjzIB4Yg[編集・削除]
    開発がやとってらっしゃるプロハンター様()にゃこれでも生ぬるいんだろ
  • 259 名前: 名無しさん ID:lwAR32fl[編集・削除]
    開発にはプロハン様()しかいねぇのかよww
    3Gのようにバンバンと龍蟲出してくる訳じゃないが、3Gは御苦労を盾にしてガード出来たのに、4Gじゃ貫通してくる謎仕様。
    しかもカーブ型だから、余計軌道が3gより読みにくくなってる。
    今の開発は全員、滝行でもして己の悪行を悔い改めろ
  • 260 名前: 名無しさん ID:GcBdhgaB
    テッセン集めのためにジン140やってますが罠ないとメチャメチャキツイです、罠無しで、まともに戦ってたら乙率半端ないですわ。赤玉怖い、、、単に腕がよくないだけかも知れませんが。よく二人で140行ってる方達凄いですね。沢山練習して10テッセン頑張ります。
  • 261 名前: 名無しさん ID:GcBdhgaB
    ↑ジン亜種です、言葉足らずで、ごめんなさい。
  • 262 名前: 名無しさん ID:KWW6AzgO
    どっかのスレで既知だけど
    龍属性まとった時にエリチェンしてまた戻ると必ず開幕咆哮してくる
    その隙に耳栓溜め3を頭に当てる作業を繰り返せば龍解除する
    チキンプレイだが相手もクソファンネル使ってくるしこんな奴に正々堂々もないしな
    このやり方だと安心安定で狩れる。コロンブスの卵な裏技だね
  • 263 名前: 名無しさん ID:51P6BEkl
    コイツが特に顕著だけどG級のモンスターは
    逃げに専念させるモーションが多い気がする。
    4連ファンネル何連続も出すなんて。
    ダラがずっと薙ぎ払いブレスやってるようなもんじゃん。
  • 264 名前: 名無しさん ID:vhgfMnRQ
    みんな焦りすぎ 正面のなら真っ直ぐ走っても回避できるくらい
    案外回避できるから玉の軌道を覚えれば避けれる

    頭突きからの尻尾ビターン てめーはダメだ
  • 265 名前: 抱えた疑問 ID:yQBkEqQ7[編集・削除]
    少し…いや、かなり気になった事質問します。

    とあるジン亜ニコ動のコメのやりとり見てたら、
    「被弾すると 龍光纏い→怒り移行にし易い」
    と(解釈した)あったのですが、そんな仕様があるんですか?

    動画そのものは 自分では真似できるレベルでは無いものですが、その人は『挑戦者』を組み込んでます。

    ジンオウガに挑戦者は空気スキル って教わったので、そんな誘発が可能なら挑戦者の選択肢も視野に入れたいので質問しました。
  • 266 名前: 名無しさん ID:l+JUAGkQ[編集・削除]
    >>265
    自分の記憶にある限り亜種にそれがあったかは覚えてないけど・・・
    例えばジンオウガ原種は攻撃が成功(ハンターが被弾し動きが止まる)と高確率で充電行動をとる
    擬似的に「被弾すると帯電状態になりやすくなる」を満たしてる
    亜種はなんかそのイメージあまりないんだよなぁ・・・亜種のは攻撃兼ねてやってるからそういうルーチンは無いのかも?
    あとギルクエ個体だと初期帯電(龍光纏)状態だから挑戦者は意味あるで

    他に「被弾すると移行しやすい」を正しい意味で満たしてるのはゴアマガラ
    アレはハンターが被弾すればするほど狂竜化(翼脚使用化)までが早くなる
  • 267 名前: y ID:heWppYpw[編集・削除]
    ジンオウガ亜種ののしかかりの風圧とか、溜め歩き中にオウガの周りに発生する龍玉に当たってみ。
    龍光纏いまでの移行早くなるよ。
  • 268 名前: 抱えた疑問 ID:yQBkEqQ7[編集・削除]
    >>266
    >>267
    ありがとうございます。
    成る程 そう言った仕様があったんですね!全く知りませんでした。

    無被弾=好(高)タイムとは限らない

    訳ですか。
    勉強になりましたm(_ _)m
  • 269 名前: 抱えた疑門 ID:yQBkEqQ7[編集・削除]
    >>266
    説明を読んでて新たな疑問が…
    「擬似的に被弾〜」の部分になるんですが、
    ・カウンター主体で立ち回るガードランサー
    ・GP多用のチャアク
    の人(自分ですが)、それに当てはまるんでしょうか?

    スレチ承知の上すが、お答え頂けませんか?
  • 270 名前: 抱えた疑問 ID:yQBkEqQ7[編集・削除]
    連投すみません(^^;;
    IDで分かってもらえると思いますが、表記名 問が門になってますが、間違いなく自分です 失礼しましたm(_ _)m
  • 271 名前: y◆sRVwssGP5B ID:heWppYpw[編集・削除]
    あてはまらない
  • 272 名前: 抱えた疑問 ID:yQBkEqQ7[編集・削除]
    >>271
    ありがとうございましたm(_ _)m
  • 273 名前: S ID:cVUIhkh3[編集・削除]
    4連ファンネル時は頭を下げるから弱点狙いやすいし、原種より少し早いタイミングで準備すれば、尻尾グルリンのあとに頭に溜3なり高出なり剛射なり叩き込めるから、殴れるときに弱点にだけ全力で叩き込むっていう立ち回りをすれば、幾分か楽になると思うんだけどなぁ。

    火の国でいうなら、居合大剣でいくとすごく快適に狩れる。

    ブラキもそうだけど、他のモンスターより少し慌ただしいモンスターだよね。
    そのハイペースに合わせれるようにがんばるしか無いのな。
  • 274 名前: 名無しさん ID:o+Mblf5P
    オウガ亜種2頭クエの派生しないよ~。
    探索行きまくってオウガ亜種派生するモンスを沢山狩ってるけど、単体になってしまう。
    2頭派生する条件って何かあるのか?
    どんだけ探索行かせる気だよ、もう。
  • 275 名前: 名無しさん ID:o+Mblf5P
    Max5頭のモンスが全てオウガ亜種派生のモンスじゃないと無理なのか。
    誰か詳しい人いません?
  • 276 名前: 名無しさん ID:lwAR32fl
    >>275
    とはいえ、オウガ亜種に派生するモンスを全て倒したとしても、他のモンスのクエになる。


    4G発売以前に想像していた、『攻撃時にファンネル放出』がそのままG級モーションになっているとは…
  • 277 名前: 名無しさん ID:o+Mblf5P
    オウガ亜種2頭クエって派生させるには、とてつもない確率なんだろうか。
    派生させた人スゴいわ~。
    出来れば自力で派生させたい意地があるので地道にやるしかないか。
    ちなみに今まで同じモンス2頭クエ派生は
    ラー2、桃バサル2、ガルルガ2、ブラキ2、クック2、クック亜種2、キリン亜種2、ドスラン2、位しかない。道のり長いな~。
  • 278 名前: 名無しさん ID:duVLnecZ
    なんでこいつにバクステ虫弾の連携追加しちゃったんだよ...
    怒り移行以外のバクステは確定で近寄ってくれるからこそ評価高かったのに...
  • 279 名前: 名無しさん ID:W1EIj+YK[編集・削除]
    >>183
    本当に遅レスですが、おめでとうございます。
    この方のような健気なレスを見ると、初心に戻れてなんだか嬉しい気持ちになります。
    開発者の方にもこのようなプレイヤーをもっと大切にしてほしいですね。
  • 280 名前: 名無しさん ID:CNqu2uzJ[編集・削除]
    G級ジンオウガ亜種と初めて戦ってきた。
    上位で初めて見たときもそうだったけど、G級でも慣れないと本当に苦労するね。上位での動き方がほとんど通用しない…
    特に四連装ファンネルミサイルつるべ打ちされたときの対応が全然掴めん。軌道エグスギィ!
    攻撃後の蟲弾は飛ぶ方向が決まる瞬間を覚えられたら楽になりそうではある…かな…?
  • 281 名前: 名無しさん ID:lwAR32fl
    >>280
    四連ホーミング弾は少し動いたら、ハンターの位置を補足するらしい。
    ニコ動で、オウガ亜種は良モンスでお馴染みの
    いのマテさん?だっけ?の動画見てくれば、避け方が分かるよ。かなり見やすいし分かりやすいからオススメ
  • 282 名前: じんあ ID:WVc8tENf[編集・削除]
    ジンオウガ亜種ギルクエ140攻略の生産双剣の選択について質問です。
    以下の2種類の装備を使っていますがどちらの方が優位でしょうか?

    ①双雷宝剣【麒麟児】 極限強化攻撃
    真打業物雷属性+3見切り2耳栓

    ②闘神鬼【大嶽丸】 極限強化攻撃
    真打業物雷属性+3見切り1耳栓

    ①の方が属性値が高いのでより良いと思っているのですが、TAなどでは②の武器が使用されているので疑問に思いました。
    実際にソロで試してみたところ①の方が少し討伐時間が速かったです。とは言え試行回数が少ないので何とも言えません。
    立ち回りは後脚狙いで、転倒時とサマソル着地後は頭を狙う感じです。

    どちらが良いか理由も含めてわかる方がいましたら、お願いします。
  • 283 名前: 名無しさん ID:SnWtrF11[編集・削除]
    後者の武器は属性ではなく物理で叩く武器だから属性強化つけてもそこまで火力増強にならない
    闘神に物理火力を盛りまくれば麒麟超えると思うよ
  • 284 名前: 名無しさん ID:tSdFd/7g[編集・削除]
    とりあえず>>282の条件に加えて爪護符込、全体防御率100、突進連斬で計算してみたゾ
    http://wizeweb.net/mh4gcalc/

    ① キリン剣
    頭部 203
    頭部(超帯電状態) 230
    後脚甲殻 160
    後脚甲殻(超帯電状態) 178

    ② 大嶽丸
    頭部 217
    頭部(超帯電状態) 228
    後脚甲殻 162
    後脚甲殻(超帯電状態)  180

    超帯電の頭以外は僅かに大嶽丸優勢か
    キリンのほうが継戦能力が高い分安定するかも
    上手い人は大嶽丸だとすぐ白ゲまで使い切っちゃうそうです
    …ってよくみたらソロで何度か試されてたんですね…はずかしい
  • 285 名前: じんあ ID:WVc8tENf[編集・削除]
    >>283
    >>284

    ありがとうございます。
    ダメージ計算の結果と、切れ味による継戦能力から考えるのが良さそうですね。

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