【MH4G】操虫棍スレ
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1 名前:
管理人◆ttDZLxtLji
投稿日:2014-08-18 21:10
ID:********[編集・削除]
操虫棍についての質問や話題はこちらで。
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948 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-19 06:49
ID:7cg191YC[編集・削除]
そもそも誰だろうと蹴られる可能性と隣り合わせだっての
どんな装備でも蹴られる可能性はある
「蹴られますか?」と聞いたところで完全に無駄だから自分で部屋立てろ
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949 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-19 08:36
ID:ToUI9YqT[編集・削除]
弱特を高耳か回避1にするとベスト
何にでも弱特多いのよね
ジョーに弱特はいらない子
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950 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-19 09:19
ID:XuMt83Z8[編集・削除]
虫棍のリーチと攻撃軌道なら弱特も悪くないでー 極限解除後は胸に切り上げがメインになるし
「ジョーに対しての弱特は他より薄い」とは俺自身言ったけど、他の積んだ上で更に積めるんなら積んで損は無い
んま、その挙句やられるくらいなら回避に変えたほうがいいのは確かね
後片手や双剣とかでデカい個体引くとダウン時でもなけりゃ胸当たらんから弱特不要だけどねー
武器種のリーチと攻撃軌道次第よ
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951 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-19 16:36
ID:NzEj2ilG[編集・削除]
>>949>>950
ご回答ありがとうございますm(__)m
とりあえず
攻撃大挑戦者2高耳業物耐震と
挑戦者2見切り2弱特業物耐震回避1を組んでみたので
これでやってみます
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952 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-19 16:58
ID:TrVmTCxK[編集・削除]
好みにもよるが、ソロでもなければ業物は無くてもいいかもしれない
業物なしペダンでも1度だけしか研がなくていいから、耳栓で時間稼いで研ぐくらいはできる
回避+1は他人狙いの薙ぎ払いブレスを安定してかわせるかどうかで判断するといいね
意外なほど後方まで広範囲に伸びるから中途半端な距離で出されると結構難しいぞ
安定して躱せないなら素直に回避性能+1を積んだ方がいいだろうな
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953 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-19 23:47
ID:SjzcgCHf[編集・削除]
倍率320(極攻)のシロナガスって書くとハズレ発掘ぽいな、ペダン
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954 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-20 00:08
ID:+tlh1FwJ[編集・削除]
そのシロナガスが誰でも簡単に手に入るんだから価値があるんだろ
ペダン超えシロナガスだって中々出ねえよ
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955 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-20 18:03
ID:JsVRwluF[編集・削除]
シロナガで倍率320、スロ1って発掘妥協品の敷居高くなるよな。
これを物理で越えるのは匠紫20以上最高倍率スロ2以上か。
もうこれゴール品じゃないかな・・・?
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956 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-20 20:03
ID:SjzcgCHf[編集・削除]
>>955
いや、最高倍率なら同じ白長で越えるだろ?でもそれアタリじゃないよな
まあ、スキル盛れるからなんだろうけど、ちょっとペダン持ち上げられすぎじゃないか
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957 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-20 20:47
ID:XuMt83Z8[編集・削除]
ゴール品には程遠いとしても生産の中でトップクラスではあるよね 中級発掘くらいはあるわけだ
んでコレをボーダーに発掘武器を切り捨てることが出来る
シロナガスは第一位無いとペダンに敵わない
スムラなら第三位までなら充分圏内に入るが業物込40は虫にはやや心許ない(継戦ではペダンと同等)主力に置けるだけの長さではない
そして第2位第3位では白ゲージ状態だとペダンに劣る=スムラでも第一位340で無ければ継戦面でペダンのハードルにぶつかる
タムラ系列はペダンとは別の比較になる、匠つけたって白まであわせた継戦能力では負けるんだし
タムラ20は上記のスムラの完全下位互換(つまるところ「匠をつけないと戦うことすら出来ないのに継線も低い」)
匠業物両立が必須になる為、タムラ20はたとえ最大倍率だったとしてもスキル圧迫でペダンと差別化が可能
タムラ40になると最高火力を維持出来る時間が段違いになる為、ペダンのボーダー、というかハードルをすり抜けられる
纏めると 「タムラ40とスムラは第3位以上、シロナガスとタムラ20は第一位がないと生産とどっこい」 の物理面ハードルを「誰でも作れる生産ペダンの存在が作ってる」
と思った
異論は認めるが口調は荒々しくしないでください、なんでもしますから!
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958 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-21 01:13
ID:ug5xt4mQ[編集・削除]
ん?今なんでもするって言ったよね?
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959 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-21 10:18
ID:SjzcgCHf[編集・削除]
>>957
せっかく基準をまとめてくれたところ申し訳ないが、それってペダンがどうのというより
元からじゃないか?
生産良品がだいたい倍率300くらいだから、倍率310程度(961、899会心)だと大差付かない。
となると、物理は(書いてくれた)そんなハードルになるんじゃね。発掘白長はオレは切り捨てるが
あと、なんかオレがしつこく噛み付いてるようで、それは謝る。ゴメン
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960 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-21 10:31
ID:aT8Mqn46[編集・削除]
発掘最高品に限りなく近い生産品ではあるけどな
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961 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 10:51
ID:PCyxXThq[編集・削除]
次スレにテンプレ希望
【地雷にならない】操虫棍のキマリ【立ち回り】
①エキスを維持する
エキスとは?
操虫を飛ばし、特定の部位に当てることで採取できる自己強化システム。それぞれ
赤(攻撃モーション強化:60秒)
白(移動速度、ジャンプ力UP:90秒)
黄(SA付加:45秒)、とあり、白を基準にダブルアップボーナスが発生する。
【赤+白】はエキスの効果に加え攻撃力+1,2倍とぶっ壊れ性能であることから基本は赤白を維持する立ち回りになる。
【白+黄】で防御力+1,06倍に加えスキル金剛体が付与される。
【赤+白+黄】のトリプルアップ状態になると攻撃+1,25倍、防御+1,08倍へと更に増加する。
ただしTアップは成立から60秒しか持続せず、エキス更新もうけつけない。(後述の延長虫はこれらすべての持続時間を+60秒する)
限定的ではあるが、壁殴り性能では全武器中1位のDPSを誇る
『乗るための武器ではなく、殴りつつ要所で乗ることのできる武器』である。
②バッタは不要
バッタとは?
ジャンプ>>>>>攻撃であるプレイヤーの蔑称。乗り自体が凶悪であるため勘違いされやすいが
モンスターの乗り耐性は回数を重ねるごとに上昇する
ため後半は空気になる。
バッタはピンポイントで乗るプレイヤーに比べて火力貢献が極端に低く、それゆえ討伐時間が伸びやすい。
またジャンプ自体隙が大きく、考えなしに飛び跳ねると自身の被弾も増える。
乗り攻撃の蓄積値は時間による減少を受けないため『蓄積値を把握して、ペース配分を考える』ことが重要になる。
蓄積能値の計算が小難しいのなら、ジャンプ攻撃のエフェクトを数えるのが簡単。
もし乗るのなら必ず一度ソロで挑み流れをつかむこと。
③周りをこかさない
こかさないためには?
定点攻撃を覚えること。1人が100のダメージをだすより、4人が30ダメージを与えるほうが火力が高い。
操虫棍は攻撃範囲が広いため、共存できない武器・・・ランス、ガンス、片手、ハンマー・・・の周囲で動く際にはこちらが気を使う必要がある。
X→X→A→(以下ループ)
基本コンボ。
↑+X→X→A+↓+A
バクステコンボ。攻撃範囲が狭い。
X→X→R+X or R+A→(以下ループ)
虫コンボ。動かない。
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962 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 11:27
ID:PCyxXThq[編集・削除]
【操虫の育成】
まず初めに攻略用と最終武器では用途が異なることを理解すること。
上位まではロクな武器がないのでスニークロッド系列一択になるが、G2まではこれ一本でも通用したりする。
ではなぜ攻略用と最終武器では目的が異なるのかというと
パラメータの振り方が違う
ことにある。
序盤はスピードを重視して振りたいのに対し、後半は延長虫作成のためパワー、ないしスタミナ型への変更を余儀なくされる。
派生後の振りなおし(スピード型からパワー型への変更など)はきかないためできれば2本用意したい。
作り直す価値は十分あるので手間を惜しんではいけない。
一本はスピード型で育てておき、延長虫の出現と同時にパワースタミナ型へ乗り換える。
その後好みでスピードへ振りなおすことでボーナスとステータスを両立できる。
なおパワー、スタミナ型のどちらがいいかについてだが、どちらでも延長虫は生産できる。力なら力に、スタミナならスタミナに派生し続けて最終的に延長虫を選択すればよい。
【攻略用のおすすめ武器】
スニークロッド系列・・・序盤から活躍する。作成が容易で切れ味もそこそこ優秀。ソロ向け。
ニードルアイビー系列・・・貴重な麻痺枠だが、終盤でお払い箱になる。PT向け。
【属性別 生産最終武器のすすめ】
【爆破】
蛇帝笏ペダンマデュラ・・・必須スキルが少ないので火力盛りしやすく、爆破もあいまって強力な一本。
焔魔滅龍棍【劫炎】・・・匠必須になるがバランスがいい。2スロもおいしい。
砕光の黒曜杵・・・こちらも匠必須。使い勝手重視。火力はやや劣るが選択肢には十分入る。
この3種類は特化部位が違うため、スタイルによって使い分けよう。
【火】
星辰の煌竜戟・・・作成難易度高め。性能はやや微妙。
【水】
カーニバルハルパー・・・防御+がかなりおいしい。G級攻略の足がかりにも。
【雷】
ミラアンセスロード・・・高い水準でバランスがとれた一本。
【氷】
サムドラ=ダオラ・・・難易度は高いがなにかと需要はあるので作っておきたい。
【龍】
真・黒龍棍【天帝】・・・文句のつけようがない一振り。
【麻痺】
イェロヴェリル・・・パラライズヴァインは物理性能が低すぎて使えないのでこっち。
【毒】
ヘイズキャスター・・・最終武器だが作成時期の遅さが仇となってしまう。ソロ、もしくはクシャに苦戦するようなら一考の余地あり。毒にすれば風圧を封じられる。
【睡眠】
ナイトメア・・・覚醒を必要としない唯一の武器。心眼ありきだがキリンのおともにどうぞ。
なお、これらの武器を作成したとしても、極限強化を怠ってしまうとまったく意味がない。
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963 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 11:44
ID:PCyxXThq[編集・削除]
おすすめスキル
【必須】
斬れ味+1、刀匠・・・切れ味は色合いによって攻撃補正がかかるため必須。スムラやシロナガスは不要になる。
砥石高速化、業物・・・上記の切れ味を補助するスキル。切れ味消費の激しい操虫棍にとってどちらかは欲しいところ。
【推奨】
高級耳栓・・・より手数が増える。耳栓で対応できる場合は切ってしまうのも手。
挑戦者+2・・・+2限定。常に弱点を狙えるとは限らない虫棒と相性がよい。
弱点特攻・・・挑戦者と相性の悪い、もしくは肉質的に相性のいいモンスターにはこちら。
【相性のよいスキル】
回避関連・・・生存スキルではなく火力スキルとして立ち回る。
乗り関連・・・相性はいいが、優先度的にはかなり低くなる。可能ならこれを外して火力を盛りたい。
上から優先度の高いスキルをそろえた。ここに対策スキルをいれてシミュをまわせば必要なお守りと防具が判明する(通称キメラ装備)。
組めばわかるが一式ではこれらのスキルを組み合わせることはまずできない。
その上で不要なスキル、マイナススキルが発動する。いかに無駄か分かるだろうか。
一式がだめなのではなく、問題はむしろプレイヤーにある。
ラージャンの震動攻撃には耐震を、テオの粉塵には細菌をと、対象によって最適な選択をしよう。大事なのはドレスコード。
どうやれば蹴られないか、よりもどうすれば火力が出せるのかを考えるとより○。
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964 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 11:50
ID:PCyxXThq[編集・削除]
連レスすまそ
いまさら感あるけど地雷率NO1の厨武器だし、あってもいいかなっておもた
おかしなところや間違ってる点については随時修正します
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965 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 12:14
ID:qGrRpDyk[編集・削除]
>>963
・・・推奨スキルの耳栓は高級耳栓の間違いじゃない?
耳栓は3色揃えたら無駄スキルになっちゃうし
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966 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 12:20
ID:PCyxXThq[編集・削除]
>>965
そうだな、そのとおりだ
修正しました
>>967
テンプレで俗称はないわな。すまん。修正しました。
随時修正します
不要との意見が多ければ削除も受け付けます
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967 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 12:53
ID:SjzcgCHf[編集・削除]
虫棒、はまだいいんよ、俗称扱いで。
だが操虫棒、てめえはダメだ。
そう・ちゅう・こん!、棍!、コンて殴るから棍!(打撃ちゃうけど)
あと操作面だけどバカみたいに連打より目押し推奨。
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968 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 21:39
ID:E9neZBZr
龍属性無いですけども?要らないということなのかな?
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969 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-29 23:58
ID:0TtAx2gt[編集・削除]
THEミラクル、ヘイズキャスターあたりは攻略段階から使った人もかなり多いと思うけどなあ
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970 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 00:21
ID:83ImRdrt[編集・削除]
虫棍の最終選択肢龍枠は天帝だろうな 匠業物両立は重いがs3のお蔭でその他スキルも思ったより付けられる
・・・パララ物理低いからゴミ、には同意するけど、それでハイエストが入ってるのがよくわからん
拘束力1位とかいっても虫スタン拘束とか七面倒なことするならパララ罠師で充分な気がするし
生産麻痺最終枠に入れるのはイェロだけで充分だと思う
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971 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 03:01
ID:jUrHxAJD[編集・削除]
レス節約します
>>968
なんかないと思ったら・・・正直悪かった。修正しました。
>>969
THEはあえて省いた。俺自身、4gからはじめて事前に調べてたこともあって、パワーに最初から振ってたんだ。だから作り直さなかったけど、作り直す前提でめんどくさいTHEをいちいち作るかって考えたら答えはNO。使い捨てにするならありかもって結論に達したので不採用とさせて頂いた。
ヘイズに関しては、攻略には使えず、最終武器として毒をつくるのはあまりにもおすすめできないため毒自体が不採用。睡眠も同じ。
というか言いたいことがわかりすぎて辛い。俺もTHEとヘイズ作ったよ。めっちゃ使ったのに今じゃ・・・。
THEシリーズと毒睡眠について異議ありって人も多そうだな。ぜひ聞かせてほしい。場合によってはこちらも修正します。
>>970
ハイエストは正直乗せるか迷ったんだ。イェロとは目的の異なる武器だからね。
ただ選択としては面白いかもしれないけど、生産最終武器かって言われるとお門違いにも見えた。よって削除しました。
>>973>>972
俺の中ではゆうた向けテンプレって方向なんだ。で、そこでミヅハに誘導するようなヘイズ、使い手を選ぶ上択一のナイトメアはどうかなって思った次第。
g3から解放までは攻略段階なわけだし、リーパー最終が手元にある前提で作るのも際どい。攻略にも使えず、最終武器とはいえすぐにお払い箱な訳だ。クシャに関しては虫棒自体が苦にしない相手。以上の理由で毒は薦められないと書いた。毒をディスってる訳じゃないよ。
だけどテンプレとして不完全になるってのも自覚してる。うまくいえないなぁ、もう少し待ってもいいだろうか。記載に異論はないけど討論あってもいいかなと。
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972 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 08:04
ID:0TtAx2gt[編集・削除]
属性別の最終派生オススメって言えば、普通は全属性で1個ずつ挙げるでしょ
「この属性はゴミだからNG」なんて、そういうのギルクエ脳っぽいぜ
ヘイズキャスターは「クシャ・錆びクシャ対策」の一点で作る価値はあるでしょ
滅龍棍とかのがいいって言うかもしれないが、爆破棍なんてヘイズ以上に作りづらいのばかりだぞ
睡眠だってキリンさんで出番はある(一応、ナイトメアハメもか)
ミラクルは下位~上位で引っ張りダコになるだけに作り直し確定みたいなところがあるから、難しいところではあるがね
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973 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 08:42
ID:Mm7rJ8yl
俺もヘイズは載せるべきだと思う。
リーバーズストロークよりもおすすめじゃない?
確かに切れ味はヘイズより優秀だけどそれだけ。
それにヘイズ作るときはミズハも作るだろうから匠発動させれば、会心率以外の面でヘイズに軍配上がるわけだし…
それに攻略段階ならわざわざ全属性の武器って作ってた?少なくとも俺はつくらなかった。(俺が面倒くさがりなだけか?)
攻略段階であればヘイズとミズハあればおおかた行けるわけだし、ナズチなんて如炎さえあればすぐに素材なんて揃うくらいに作成難易度は低い。
というか、個人的には1、2を争うくらいでヘイズをおすすめするくらいなんだが…
感覚ずれてるかな?笑
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974 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 09:59
ID:CNF/Yb4z[編集・削除]
うーん・・・最終強化に各属性1個は挙げる、て考えるとヘイズ上げたほうがいいのはわかるし同意できる
けど攻略段階で、て言われると期間があまりに短いんじゃないか?
ナズチのクエ出現がG3から、そして解放したら今となっては優秀な爆破棍がイベクエで即強化できる
「毒のオススメ」ではあっても「操虫棍のオススメ」では無いかなぁ・・・
尚ワイ氏も発売当初G3突入から特別許可証ラース出るまではギルクエジョーにヘイズ愛用してた模様
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975 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 11:06
ID:SjzcgCHf[編集・削除]
いや、テンプレつってんなら各属性載せようぜ
攻略用は別枠とってんだし
ああ、オレの場合、集会所はヤマタ→ストローク・パララ併用でほぼ→解読後はイェロ・劫炎
属性揃えんのは一通り攻略終わってからだったなー。なんだかんだパラライズヴァイン中盤ら辺は便利な
当時はアヌビス流行ってたけど結局作らんかった
ところで爆破棍多すぎね?砕光さんとかわざわざ作るかねえ
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976 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 14:53
ID:64WgLZRz[編集・削除]
テンプレに全属性載せるべきと言う意見にはうなづくところあるが、現実的には無印時代のこれを思い出す。
属性別で使える操虫棍
無:渾
火:然
水:一
雷:体
氷:の
龍:薙
毒:刀
麻痺:エアリアルグレイブ
睡眠:マ
爆破:タ
今はこれほど酷くないけど、結局毒担ぐぐらいなら他を担げ。攻略中ならリーパーはあり。ヘイズは性能悪くないけど登場時期が残念。と、意見する。
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977 名前:
名無しさん
投稿日:2015-04-30 16:35
ID:CNF/Yb4z[編集・削除]
>>962の仮テンプレ見ると各属性お勧め武器に追記で説明入れてあるし、その追記枠に>>976のソレ噛み砕いて入れるのはどうよ
例:
【毒】
ヘイズキャスター・・・登場時期と爆破棍の存在から厳しくはあるが、高水準なバランスで纏まっている
りーぱーのほうは生産毒最終武器として扱うのにスムラとゲージの長さ以外で利点が浮かばない
俺にはコレを「最終武器の毒枠として」オススメは出来ないな
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978 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-01 07:50
ID:tVEWTqqk[編集・削除]
>>977
おはよう。概ね同意。修正しました。
見た感じほぼほぼ掲載するべきって意見が大多数だな。
このテンプレに沿って進めるとリーパーで最終武器まで進める形になるしな。それはあんまりだ。
毒の活躍の場はソロだと思うのでその旨追記しておく。
ついでにスキルの欄にも一言加筆した。
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979 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-02 09:02
ID:kO36+Z1e[編集・削除]
あのテンプレ案ってゆうた用だよね?
毒って確かに普通は要らなくはなるけどクシャに限っていえば龍風圧封じに担いでもいいと思うからそれは加えた方がゆうたくんの為にならないかな?
ゆうたに龍武器担いで頭殴れは酷だと思うし
バッタ項目にある蓄積値うんぬんの話は乗りエフェクト(黄色の縦線)が何回出たか数える……とか噛み砕いた方がいい
140ラーで最初に乗るには乗りマス付きで三回とか何か例示もある方がよりいい
あと細かいけど……
コンボ項目のバクステのとこ
最後のやつの表記を↓+Aにして矢印とボタンの並びを統一しておこう
モンスの大きな隙にはA始動の方がよりダメが稼げるけど……これはゆうたには要らないか?
高級耳栓のとこ
高級耳栓が必要な相手には、と注釈欲しい
必須の次に書いてあるから考えなしに付けそうで怖い
テンプレの最後の一文に適材適所とはあるが上記理由で高級耳栓の項目にも直接書いた方がいい
で、最後の一文の前半
耳栓うんぬんは真理ではあるが操虫棍のテンプレと考えると微妙
地面を揺らす相手には耐震……みたいな別の例示の方がいい
長々細々乱文で申し訳ない
私見だが気になったことを書かせてもらった
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980 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-02 09:31
ID:CNF/Yb4z[編集・削除]
>>979
毒とクシャと慣れないうちは、のソレは割といいかもね
だが毒武器の項目だけえらく長文になるな・・・
140ラーとかの部類になると基本寧ろ「乗るな」になる気がする、とまあそれは置いといて
蓄積値についてはテンプレ内に直接回数書くんじゃなく「覚える」ことを促す文のが良いんじゃねかな
ゆうた向けなら尚更「自身の経験を積ませて乗りに必要なジャンプ攻撃回数を自身で把握させる」ほうがいい気がする
下の文は概ね同意
>>981ありがとうございます
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981 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-02 12:11
ID:cKJ36VrB[編集・削除]
>>979ならび>>980
遅くなった。
一部修正しました。
今ちょっと時間が足りないから後程余裕をもって改訂します。
大幅に修正しました。
追記
決着ウウウウウウゥゥゥゥゥッッ!
反論が出なくなったので次のスレのテンプレはこれで行こうと思います。
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982 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-23 16:26
ID:OCCZFKY+[編集・削除]
アヌビスってオススメって言われてるけど実際どうなの
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983 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-23 16:44
ID:Uv4pid2q[編集・削除]
>>982作成時期が早い割に物理火力が高い
でも継戦能力低いから最終装備としてはびみょ
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984 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-23 19:49
ID:q5CdCyP4[編集・削除]
≫マジカ…極限攻撃にしたら強いと思ってた…回答ありがとうございます
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985 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-24 05:31
ID:Mm7rJ8yl
>>984
発売当初はアヌビスは真打業物で猛威をふるってたよね。
でももう半年経つから発掘ゴール持ってる人もいるし、
火力は落ちるけど生産なら継戦能力高いペダンがおすすめ。
ペダンなら業物だけつけて、火力維持すれば匠分のスキルを他に振れるからね。
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986 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-24 14:28
ID:srn/7QwU[編集・削除]
>>984
アヌビスは匠業物に加えて砥石も欲しいくらい斬れ味がもたない
あっという間に青まで落ちる
ただ物理火力だけでいえば生産最強クラスなのは事実だからペダンや発掘などで上回るモノがないならラー等の豆腐肉質相手なら一考に値するとは思うに
……今現在のギルクエだと蹴られる可能性も高いけどね
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987 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-24 14:44
ID:HSlJTVBp[編集・削除]
匠+5 本気+3のおまで作れる装備って有るかな?
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988 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-24 18:24
ID:srn/7QwU[編集・削除]
>>987
何が聞きたいの?
匠5本気3のお守りで作れる装備?
どんな一式でも裸でもそのお守りつければ装備つくれるな、おめでとう
↑ココマデイヤミ↓ココカラユウドウ
匠5本気3のお守りを有効利用した装備?
何が相手?
付けたい他のスキルは?
あなたの進行度は?
まぁシミュ依頼スレ行ってテンプレ守って書き込んでくればいい
誰か答えてくれるよ
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989 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-24 20:09
ID:sAt8HrjZ[編集・削除]
変なコメントしてすみません
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990 名前:
みき
投稿日:2015-05-27 12:55
ID:Uj6mrkZC
発掘でいいのが出たのですが虫がカゼキリバネなのですが、何に進化させてほうがいいのかな??それとも、いい虫でるまで発掘したほうが??
誰か教えて(^-^)v
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991 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-27 13:28
ID:kO36+Z1e[編集・削除]
延長虫が出るまでやりましょう
戦いやすさなどが段違いです
他にまともな発掘がなくその武器がペダンなどの生産武器を越えているのであれば繋ぎに使うにはいいと思います
カゼキリバネからなら溜め虫タイプ(シナトオオモミジ)がお薦め……かなぁ
溜め虫攻撃なら極限解除に関してならかなり使えるから
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992 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-29 00:22
ID:oGAqveNw
クシャ、テオ、ナズチ。この古龍さん達って乗るのがムズくないですか?
自分は虫棒使いではないので、さほど気にせず他の武器使ってますが一時期、虫棒で遊んでた時期に乗った時、失敗する事が多々ありました。
ここは虫棒ベテランさんも、居られると思うのでご意見聞かせてくださいませ。
(私が下手なだけかも知れませんが、、)
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993 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-29 01:24
ID:gDu7Thi7[編集・削除]
テオ、クシャは予備動作もでかいし難しい要素はないね
ナズチは完全に止まるまで攻撃しないで待ってた方がいいね大体2回連続暴れる、ガララも同じ
個人的にラージャンとネルスキュラが難しいと思う、スキルに高耳や乗り系がないと無理な時は無理
あまり乗らないんで間違ってたらすみません
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994 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-29 05:42
ID:KaA0rHhk[編集・削除]
>>992
各モンスの動きを覚えろとしか…。
覚えちまえば、ミラ系以外は楽ちんだぞぅ。
苦手なモンスがいるなら、無理して乗らなくても良いんでない?
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995 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-29 09:55
ID:aSwzxjBY[編集・削除]
>>992
テオ・クシャは連続で暴れられると1回目終了ん時にざくざくしようとしてゲージもってかれるとかか。
4の時によく出てたな、そんな話。
慣れてないなら最初からR押しっぱなしにすりゃいい。
押したままでも緑の時のざくざく中はスタミナ回復する。咄嗟(ナズチとか)に対応し易い。
>>994
4だと乗り名人付けてただX連打するだけだったんだけどな、ミラ。
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996 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-29 13:01
ID:Wal1IIH5
うめ
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1000 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-29 16:13
ID:QgXlQhkj[編集・削除]
1000ゲット
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