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【MH4G】操虫棍スレ

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    操虫棍についての質問や話題はこちらで。
  • 2 名前: 名無しさん ID:5mjBqTqI
    どんだけ弱体化するんだろう・・・!?orz
  • 4 名前: 名無しさん ID:OREPh8q7[編集・削除]
    ウカムのでないかな
  • 5 名前: 名無しさん ID:vnGj26Gu
    ヤマタが壊れ性能だったから、かなり弱体化しそう
  • 6 名前: 名無しさん ID:NnVeqWxP
    虫から吸い取ったエキスの効果時間とか
    短くなってそうじゃないか?
  • 7 名前: 名無しさん ID:jh4FmOor
    ネタバレ注意
    http://wiki.mh4g.org/thread/ea/new/83923.html




    http://monhang.net/mh4g/16035/
  • 8 名前: 名無しさん ID:yXY/GdkF
    ヤマタはそこから分岐強化じゃないかね?
    原種は高火力の白で亜種は低火力の紫とか、まぁすぐに分かるけどね
  • 9 名前: エクレア ID:dPxHhry2
    セルレギオスの棍はありますか?
  • 10 名前: 名無しさん ID:e4nFtj22[編集・削除]
    ヤマタの先作ろうかと思ってんだけどさ
    高級虫餌が足りない
    とりあえず普通の餌で作ってもいいかな?
    てか高級使ったらもっと速くなったりすんの?
  • 11 名前: スライム ID:732/KtBD[編集・削除]
    セルはけっこう強いと思う斬れ味は別として
  • 12 名前: 名無しさん ID:wS3R+jnF
    G級で最初作るならザボア棍一択

    砂漠系の敵に有効な氷属性
    匠を切っても差し支えないスシロー20
    しかもスロ3のおまけ付き

    キー素材となるG級ザボアも
    おあつらえ向きな2頭クエがあって
    真打乗り名人つけた開闢で15分位で倒せる

    完成したらそれを担いで
    ガララ棍作れば序盤は磐石
  • 13 名前: 名無しさん ID:54LUlpvu[編集・削除]
    G級序盤って防具って何使ってます?
  • 14 名前: 名無しさん ID:sl8CpI2g[編集・削除]
    >>6
    使ってるけど特に弱くなった感じはない
    気づいてないだけかもしれんけど
  • 15 名前: 名無しさん ID:wS3R+jnF
    >>13
    リベ倍加の真打業物と
    ガルルガ倍化の耳栓乗り名人を使い分けてる感じ
  • 16 名前: とぅ ID:Pjh7FKba
    パワースタミナ型の虫が強いって聞いたんですが、どうそだてればいいんですか??
  • 17 名前: 名無しさん ID:w96Xr2ZX[編集・削除]
    虫はスピード型をお勧めします。
  • 18 名前: 名無しさん ID:06FoCO+e
    >>17
    上位までなら間違い無かったんだけどG級からの特殊効果で残念なことになったんだよ
    パワースタミナが今のところ高評価。次点バランス
  • 19 名前: 名無しさん ID:DEMSuYXr
    >>18
    まだ買ってないからあんまり知識ないんだけど、特殊効果ってなんぞ
  • 20 名前: 名無しさん ID:e4nFtj22[編集・削除]
    ダラ棍とブラキ棍って最終的にどっちが強いの?
  • 21 名前: 名無しさん ID:Pzyv8azc
    >>19
    今までの虫強化からさらに餌つぎ込んで虫が強化されるんだけど、それの強化の仕方で
    虫のスキル(パワー大とかスピード大とかあったじゃん?)にもう一つ特殊な効果のスキルが増える
    たとえばパワースピード派生にすると虫の貫通性能UP
    スピードスタミナにすると虫のチャージ速度UP
    パワースタミナにすると、エキスの持続時間UP てな感じにね
    バランスは自分は知らんし、これが完全に正確かまではわからんけどねー
    んでパワースタミナによる、エキスの持続時間増加が非常にありがたい
  • 22 名前: 名無しさん ID:Pzyv8azc
    厄介なのは今までの定番だったスピード型からだとパワースピードかスタミナスピードにしか派生できないこと
    そのせいで作り直しが必要になる人もいる模様
  • 23 名前: 名無しさん ID:9vyqSrdn[編集・削除]
    何も調べずにスピード虫育ててた俺涙目
    きちんと調べてからやれば良かった、作り直しだ
  • 24 名前: 名無しさん ID:dlsmMenw
    残念っていうより使い方の問題なんでしょ?
    スピードに慣れちゃってもうそれなしでは生きられない体になってしまった俺としてはエキスはいずれ切れるんだからストレスなく回収できるスピード一択でいいかな、と。
  • 25 名前: 名無しさん ID:km6uJHiJ
    動きが遅くなった気がする…
  • 26 名前: 名無しさん ID:xuF+CzFl
    パワースタミナ虫でスピードも150まで上げれるから
    今回も棍はぶっ壊れww
  • 27 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    ≫24

    その意見には同感

    まぁソロでやる分にはパワスタ型でもいいだろうけど、パーティでは自信ないなぁ…
    なによりスピードに慣れてるからイライラすること間違いない
  • 28 名前: 名無しさん ID:V0djJvfG
    とりあえずスピード150のパワスタ作ってみた
    スピード大の効果が無い分多少速さが劣るがそれでも十分早いと思う
    ただ難点なのが虫の見た目がすごく残念、オオシナト好きとしては触覚あるのが気持ち悪い
    パワスピの貫通うpはグラビの未破壊背中とかからエキス取れるっぽいので結局使い分けになりそう
    ただ目に見えて効果時間ながくなるのでやっぱりパワスタは一番のお勧めになるんじゃないかな
  • 29 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A[編集・削除]
    虫の強化ってレベル7からパワスタにするの?
    それともその後のどっか?
  • 30 名前: 名無しさん ID:XxecohAo
    パワスタにするには最初はパワーとスタミナを、均等に上げてけばokなんですかね?
    途中、虫を選択するときはパワー?スタミナ?どちらを選ぶとよいのですかね?

    質問ばかりですいませんm(__)m
  • 31 名前: 名無しさん ID:FGXiYcoI
    最終段階でスピードに振りまくればええんじゃない?
  • 32 名前: 名無しさん ID:9d9FMnbQ
    虫つかいませんだめですか?
  • 33 名前: 名無しさん ID:xuF+CzFl
    >>32
    使って下さい。お願いします。
  • 34 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    ≫30

    パワーだけ、スタミナだけでもokだと思います

    スピード全振りからパワスピ、スタスピ両方派生が出てたので
  • 35 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    ≫30

    パワーだけ、スタミナだけでもokだと思います
    スピード全振りからパワスピ、スタスピ両方派生出来たので
    んでパワスピ型に派生させたらスピード全振りすれば完成です多分
  • 36 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    ≫35

    間違えました
    パワスタ型に派生させたらです
  • 37 名前: 名無しさん ID:UHc1v+TL[編集・削除]
    スピード型が手放せない人も、食わず嫌いせずパワスタ型触ってみればいい
    150振っちまえばスピードUP大付いてても、たかだか1.2倍か1.3倍程度しか変わらないでしょ
    エキス延長付いてれば虫飛ばす回数が実質半分になるんだから比べものにならない

    まあ貯め時間半減が臨界モンスターに役に立つみたいだからスピード型も無駄にはならないだろうけどね
  • 38 名前: 名無しさん ID:V0djJvfG
    虫の強化は
    パワー型に上げればパワスタ、パワスピ
    スタミナ型に上げればパワスタ、スピスタ
    スピード型に上げればパワスピ、スピスタ
    に強化可能、要するに型以外の二つの組み合わせに派生できない
    バランスは育ててないから知らないけど多分バランス一本だと思う
  • 39 名前: 名無しさん ID:XxecohAo
    皆様情報ありがとうございますφ(.. )メモメモ

    よし、情報は入手できた
    素材は……ようやくG1が終わりかけレベル
    もちろんクリアしてるだけだから素材なんて集まってない
    ソロ専はG級キツいっす(T-T)

    でも頑張ろ~
  • 40 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    てか発掘って最初から虫に餌喰わされてるねこれ
    レア2、3で虫レベル2とかだから至高武器ともなると始めから高レベル虫
    振られ方もランダムっぽいから攻撃、属性にプラスして虫の厳選も必要か…?
  • 41 名前: 名無しさん ID:V0djJvfG
    >>40
    攻撃力や属性値ってどんなもんなの
    というかパワスタ厳選するなら最後に1/7の確率を突破しなきゃいけないとか気が遠くなるんだけどさすがにレベル10とかまでは餌食わされてないよね
  • 42 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    >>41

    とりあえずレベル87シャガルから出たのは

    レア6
    ボーンロッド笑
    攻撃558
    属性240(要覚醒)
    虫 クルドローンLv3!?
    パワー型で87
    他60

    餌は「パワーとスタミナ」みたいに二つに振られたものも確認済み

    …順調に餌付けされてるやん…

    レア8.9.10くらいになると虫はレベル5くらいいくのかな
  • 43 名前: 名無しさん ID:RZIz/aG9[編集・削除]
    シャガル棍の最終強化、THEミラクルって…名前ダサすぎやろw
  • 44 名前: 名無しさん ID:P2sptO3H[編集・削除]
    >>43
    小学生がつけそう
  • 45 名前: 名無しさん ID:Wfrn+ur/
    良く分からないがパワスタ型の虫が出てきたということか?
    それともパワー型にスタミナとパワーのPtもしくはスタミナ型にスタミナとパワーのPtを指してるのか・・・・
    出来れば虫の名前を教えて欲しいですorz
    蛇の尻尾そんなに無いから慎重に育てないと

  • 46 名前: 名無しさん ID:GHgzb/EN
    >>45
    とりあえず適当な虫棍育ててみたらわかる
    上に書かれてること以上の説明はないな
  • 47 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    >>45

    俺が見たのはLv2のクルドローンだったから型は決まってない
    単純にパワーとスタミナに少し餌付けされてただけだったな

    ただ本当に至高棍が最初から高Lv虫だったら、45さんの言う通りになる可能性はある
  • 48 名前: 名無しさん ID:TPFMfG3B
    42と47の者だか

    42で書いたパワー型は型ではなく単純にパワーに振られてたってだけだわ
    勘違いさせて申し訳ないorz


  • 49 名前: 名無しさん ID:Wfrn+ur/
    >>46
    わかった
    取り敢えずパワーで育ててみるぜ
  • 50 名前: 名無しさん ID:390yFGV1
    高級虫餌ってのはどこでとれますかね?
  • 51 名前: 名無しさん ID:c9aGrLyX
    >>50
    G級探索でとれる
  • 52 名前: 名無しさん ID:390yFGV1
    >>51
    情報ありがとうございますφ(.. )メモメモ

    探索か……やってないな
    そりゃ高級虫餌ないわけだよ
  • 53 名前: 名無しさん ID:z5Eis4VJ
    89ワロタw
  • 54 名前: 名無しさん ID:Xs7xqmQe
    >>53

    カプコンの罠だ!
    強化すると弱体化…笑
  • 55 名前: 名無しさん ID:mBrmU1lu
    ヤマタ強化していったら謎の素材必要になったんだが…。蛇王龍の剛鉤爪ってダラ亜から出るの?入手方法知ってる方いたら教えて下さい♪
  • 56 名前: 名無しさん ID:Naiqvrg3
    ハイエストグレイブってスカイハイより切れ味落ちるのかぁ

    おとなしくザボア亜棍かなぁ
  • 57 名前: 名無しさん ID:390yFGV1
    ガララ棍できた

    が、最後の虫のレベルアップにテオ素材?
    聞いてませんよ(笑)

    ボッチ狩りだし、いったい何時になるやらorz

    さて、次はチェイサーでもつくりなおすかなぁ
  • 58 名前: 名無しさん ID:ZoWMD3CJ
    wikiのデータって虫のタイプ(打撃or切断)の情報は載ってないんですかね?
  • 59 名前: 名無しさん ID:pqnZyNCO
    >>57
    ガララ棍にテオの素材はいらんよ。
    レウス亜の素材だよ。
  • 60 名前: 名無しさん ID:Naiqvrg3
    >>56だが
    こっちのデータが間違ってるみたいだ
    ハイエストは匠発動で紫少しと白青まぁまぁあるわ
  • 61 名前: 名無しさん ID:GwPBd3GS
    パワスタ試しに作ってみた
    半信半疑でしたが正直めっちゃいいですよ!

    全部作り直したいけど大変なんで
    とりあえずよく使う数本だけでも
    作っておいたほうが良いと思いますよ~
  • 62 名前: コネホ ID:3xaiHQ4e[編集・削除]
    パワスタやばいですね。
    全部スピ振りだたので、とりあえずガララ棍で試作。
    村のオウガ2頭0分針でしたΣ(-∀-;)
    乗り麻痺乗り麻痺でセルフハメ状態。

    因みにスキルは
    全部G級の
    カイザー
    グラビドZ
    ナズチ
    ナズチ
    ナズチ
    乗り7スロ3で

    乗りマス
    高耳
    状態異常+1
    心眼

    見た目は…ですがw
  • 63 名前: 名無しさん ID:nJCioJuJ
    ミラアルマ…祖龍じゃんwww
  • 64 名前: 名無しさん ID:CJcPz9w9
    虫餌の振り方について調べてもよく分からなかったのですが、、

    エキス効果延長ってパワーとスタミナに振ればいいんですよね…?
    それぞれどのくらいの数値まで振ればよいのでしょうか

    試しに某サイトに載ってた
    スタミナに96振った後に、パワーに96振って、
    スタミナ・パワーともに96づつになったら残りを素早さに振るというのを
    試しましたがエキスの時間は変わりませんでした…
  • 65 名前: 名無しさん ID:CJcPz9w9
    ≫64
    ちなみに
    餌は高級虫餌を使っています
  • 66 名前: コネホ ID:3xaiHQ4e[編集・削除]
    >>64
    それで合ってると思いますよ。
    自分は上餌?で
    スタ(水)→パワ(火)の順で96まで上げて、
    今スピ上げ途中です。

    足りない分はそれぞれの上餌で補完しました。
    スピの高級虫餌が足りず、
    ギルクエで虫餌採取してたらフレに爆破されましたw
  • 67 名前: コネホ ID:3xaiHQ4e[編集・削除]
    >>64
    虫のスキルの所に
    効果延長?みたいの出ると思いますので、
    セーブして試してみて下さいませ。
  • 68 名前: 名無しさん ID:CJcPz9w9
    ≫コネホさん
    間違ってはいないんですね…

    まだLv10から先へ育てられないので
    もう少し進むと「効果延長」が出るのかもしれないですね

    ありがとうございます!
  • 69 名前: コネホ ID:0qSRaRcm[編集・削除]
    >>68
    今からダラ連戦してヤマタ作り直しますので、
    強化したらどこで効果アップ出たか報告致します(^-^ゞ
  • 70 名前: 名無しさん ID:U9GBm5uQ
    ミラアルマを祖龍とか言ってるアホ発見!
  • 71 名前: 名無しさん ID:Z3Z/GMM1[編集・削除]
    >>63
    グラン・ミラオス「は?」
  • 72 名前: 名無しさん ID:Wfrn+ur/
    >>69
    効果UPならスタミナ型かパワー型に育てていけばLv10でつけることができる方に行けたはず


    今まで使ってたスピード型も使っていこうと強化してたら攻撃&スピードUP(大)・貫通とスピード&スタミナUP(大)・溜め短縮になったんだが攻撃&スピードの方が良さそうだよな・・・・
  • 73 名前: 名無しさん ID:Hr7bwBR0
    レベル136のギルクエ 極限イビルジョーにて
    エイムofトリック レア7
    攻撃力589 切れ味青 (➕1で白)
    スロット3(刀匠5)
    ザミールビートル 打撃 Lv4 猟虫攻撃up小

    確認
  • 74 名前: 名無しさん ID:H+AyyqqG[編集・削除]
    発掘の見た目ゴミばっかだなぁ...
    個人的にはボーンロッドが一番マシかな
    弱そうだけど
  • 75 名前: 名無し ID:va7xTK48
    俺の虫スピード150パワー123スタミナ60無属性なんだがいいよね?
  • 76 名前: 名無しさん ID:O9zhSEFL
    キーラアルティールGって書いてあるけど上位からだよね?
  • 77 名前: 名無しさん ID:CsyLf/4d
    >>76
    あのGはそういう意味じゃない。
    4Gで追加されたって意味。
  • 78 名前: 名無しさん ID:uV7NHdaz
    効果延長はパワールートかスタミナルートで強化していって最後にパワスタにすればいい
    ルート内ならどんな振り方をしても構わない

    スピードルート、バランスルートに入るとNG
  • 79 名前: コネホ ID:FvsM0a9T[編集・削除]
    >>78
    ありがとございます。
    週末引っ越しで検証出来ませんでした((T_T))

    頑張って餌集めます。
  • 80 名前: 名無しさん ID:Wfrn+ur/
    >>74
    見た目が良いけど性能がイマイチな堕在のラクリモサ
    覚醒じゃなくて素で睡眠付けばまだ使える方だったんだけどorz
  • 81 名前: 名無しさん ID:WWbPZd0I
    パワーとスピードが120以上ないと使い物にならん                                                            
  • 82 名前: 名無し ID:PjN4Gz+K[編集・削除]
    発掘操虫棍で1000ごえゲット
  • 83 名前: 名無しさん ID:tRA6U/Be[編集・削除]
    1054氷370素紫s3ゲッツ
    パワスタ虫です
  • 84 名前: 名無しさん ID:XKIa+xiB[編集・削除]
    試行回数とか紫ゲージの長さとか、他にも必要な情報あるだろうに、削ぎ落として投稿する人は何なんだろうね。自己満?
  • 85 名前: 名無しさん ID:CPLfkWDA
    ×リーバーズストローク(BA)
    ○リーパーズストローク(PA)
    フォントを見比べるとバとは違うし(確実にBAなタバルジンやザンナバルと比較)、
    毒武器の意味合いとしても上はないと思う(リーパーで鎌を持った死神な感じ)。
  • 86 名前: なすび ID:3FHI90pj[編集・削除]
    キャスターロッドてどうなん?
    毒要因で使ってるけど、、、、、、
  • 87 名前: 名無しさん ID:YW7Wl8Up
    >>86
    普通に火力盛って匠業物両立で使ってるけど使い勝手はいいよ 相手をあまり選ばないし
    モンスターや、PTメンツの属性次第で焔魔(ミラバル爆破棍)と使い分けてる 毒や爆破は同属性がPT内で被ると総ダメージが落ちるからね
  • 88 名前: 名無しさん ID:T0t0aJwo[編集・削除]
    パワスタ虫の無駄のない餌のやり方が知りたいんだがー
  • 89 名前: 名無しさん ID:T8ToVKBS[編集・削除]
    >>88
    速重視でおk?
  • 91 名前: 名無しさん ID:iNRRokxR[編集・削除]
    >>88

    1.力上虫19回→速上虫5回
    2.速上虫15回
    3.速上虫10回→体上虫18回
    4.速上虫19回→力高級虫4回

    最後の4番目は力が114、速が150になるようにを振り分ければ力上虫でも可

    最終ステが114/96/150になるはずです

    猟虫は自分で調べてください


    最後に、連投すみませんでした。
  • 92 名前: 名無しさん ID:6T3DyEJv
    スピード極振りエアリアルを作り直すんだけど、
    麻痺棍はハイエストグレイブとガララ棍どっちがおすすめですか?
  • 93 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    匠紫の長さは同じ
    特殊地は10しか変わらない
    心眼や業物で運用するにも素白長いし何より覚醒いらないからガララ棍のがいいんじゃない
  • 94 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    防具調べてみたら

    剣聖ピアス他ミズハ真 聴覚保護4s3

    上の組み合わせで

    心眼、高級耳栓、特殊+2、特殊会心、乗りマス、風圧小ってのが可能
    ピアスだから防御低いけどね
  • 95 名前: 名無しさん ID:HdWcYtSB
    中々いいスキルの組み合わせが思い浮かばない…
    そろそろほかの装備使ってみたいなぁ…
  • 96 名前: 名無しさん ID:xKYCGDtm[編集・削除]
    トリックorトラスト系の切れ味ですが、公開されている長さと実際の長さが異なるんですが。
    最終強化までし斬+つけるとグリーフorワンダーの紫は一番長いです。

    もう1点、グリーフ of ワンダーと公開されていますが、正しくはグリーフ or ワンダーです。
  • 97 名前: 名無しさん ID:YeFfT66y[編集・削除]
    テオ用麻痺棍ってガララ、エアリアルよりザボ亜棍がよくね?
    即乗り→麻痺→乗りができないのは残念だけど結局2麻痺できないから少しでも火力のある
    ザボ亜棍がいいと思うんだが

    まあ、一番は発掘麻痺棍だな
  • 98 名前: 名無しさん ID:2+ZQ97uG
    >>93
    ありがとうございます。
    パワスタにしてスピード極振りのガララ棍にします。
    覚醒は重いですね…
  • 99 名前: 名無しさん ID:jldLj4vJ[編集・削除]
    過去ログ見たけど、バランス型について何も書かれてないので、載せます。
    猟虫全ステUP大、回復エキス効果UP&状態異常回復、採取エキス保持数+1
    一応強化先で見れたので、載せましたが保持数+1ってどういうことでしょうか?
  • 100 名前: 名無しさん ID:ahXjEq7r
    >>99
    エキス2つ持てるで
  • 101 名前: 名無しさん ID:jldLj4vJ[編集・削除]
    >>100
    使いやすいですか?
  • 102 名前: 名無しさん ID:qMP7rlBy
    ミズハ一式に武器スロ無しで
    見切り+2、高耳、状態異常+2、風圧大、切れ味、会心撃(特殊)付けれたから
    ちょっと麻痺棒担いでヒャッハーしてくるわ
  • 103 名前: 名無しさん ID:T0t0aJwo[編集・削除]
    焔魔滅龍棍【劫炎】ってもう作れるんですか?使ってる人いましたが・・
  • 104 名前: 名無しさん ID:qvXO9bT5
    >>101なかなか便利やで
    テキトーに虫飛ばしとけばエキス2種類まで持てるし、
    回復エキスの効果も高いから相手によっては回復薬ナシでも行けるで
    ただパワスタと比べるとどうなのかは分からんわ
  • 105 名前: 名無しさん ID:p+BYslK0
    パワスタ作ったけどスピードに振らずに作ったらめっちゃ使いづらい
    今からスピードあげまくろ
  • 106 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    攻撃961麻痺200匠紫10(?)ゴミ詰まりの発掘棍を手に入れたけど、極限済みガララ棍より倍率10麻痺50高いだけとか…余程の物じゃ無いと極限と差別化出来ないですね。せめてスロが空いてれば…
  • 107 名前: 名無しさん ID:UVcys3mz
    私はとうに、発掘武器の為なら心臓を捧げると誓ったハンター!
    その信念に従った末に、乙るのなら本望!

    だから今日もシャガルを相手に!発掘棍を掘りますっ!!
  • 108 名前: 名無しさん ID:Wfrn+ur/[編集・削除]
    スピード型にした場合貫通と溜め短縮どっちのほうが強いのだろうか?
  • 109 名前: 名無しさん ID:bAjJL6L+
    ハイエスト
    カイザーX一式
    匠5攻撃12s0おま
    装飾諸々

    これで覚醒、斬れ味+1、攻撃up大、心眼、細菌、乗り、罠師で使ってる
    かなり長い時間拘束できていい感じだよ
  • 110 名前: 名無しさん ID:A7Vms0Ig
    質問です乗りマスターがあるみたいですが、
    それは乗りスキルをなんぼ迄上げれば名人からマスターになりますか?
    サイトを見ても名人までしか載ってなかったので。
    効果はどんな物でしょうか?棍は乗りマスターがあると役に立ちますか?
  • 111 名前: 人之一士 ID:feQSfhqB[編集・削除]
    平石様のおな〜〜りー
  • 112 名前: 名無しさん ID:Wfrn+ur/
    >>103
    古文書の10番目がミラバルなので作成は可能ですよ
    後は天命も天帝に強化可能です(ミラバルから邪眼が取れるため)


    >>110
    pt15でマスターになり効果は純粋に名人の強化版ですね
    役立つといえば役立ちますが積極的に乗らないのであれば必要ない気がします
    一部の古龍以外は乗りで吠えるので高級耳栓あれば名人なくても成功しますし
    付くなら付けておくか程度の気持ちでいい気がします(あくまで個人の意見です)
  • 113 名前: 名無しさん ID:2VlC99IM
    ダラとブラキどっちの武器がいいんですか?
  • 114 名前: 名無しさん ID:kqKmfu/6[編集・削除]
    >>113
    白ゲージの物理補正が1.32 紫ゲージの補正が1.44とすると
    ブラキ棒*紫:837*1.44=1205.28
    ダラ棒*白:930*1.32=1227.6
    なので物理攻撃力は僅差で,継続戦闘力は大きくダラ棒が上位となっています
    ただし爆破属性値と紫ゲージの長さではブラキ棒に軍配が上がっているので肉質が硬い相手などにはこちらが若干有利か
    結局のところこの2つの比較で天秤にかけるべきは作成時期や見た目の好みかと
  • 115 名前: コネホ ID:Lf+r8Eqi[編集・削除]
    >>110
    乗りマス、シャガルやテオのギルクエで重宝してます。
    他のメンバーにもよりますが、
    麻痺棍1ガンナー(弓)3が自分は一番安定しました。

    開幕赤採って乗る
    なるべく前向きにこかす
    咆哮時、パーティーが硬直してたら引っ張る

    を意識すると相当早いです。
    クエ行く前に一言添えると余計な摩擦ないかと。

    他のクエも基本は同じ立ち回りしてます。
    乗りやすい序盤は乗り>>手数
    後は状況次第で。

    棍の立ち回り次第で安定度変わるのでドキドキしますw

  • 116 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    >>115
    テオ相手に開幕即乗りとか地雷プレイは止めた方がいいですよ。まぁ他が弓3人ならノヴァで焼け死ねのは自分だけだろうから大丈夫だろうけど。
  • 117 名前: 名無しさん ID:JdtJtacU
    乗りしか狙わない奴って何なの?別のやつが乗ったら攻撃して乗り中断させるし腹立つわ
  • 118 名前: 名無しさん ID:cE4sHQ6a[編集・削除]
    なんでそいつに言わずにここで愚痴るんだよ。お前も同類だそいつと
  • 119 名前: 名無しさん ID:UHc1v+TL
    >>116
    クエ前にちゃんと打ち合わせしてるようだし、麻痺棍+ガンナー3なら十分あり
  • 120 名前: 名無しさん ID:mOm8XKMV[編集・削除]
    >>112
    >後は天命も天帝に強化可能です(ミラバルから邪眼が取れるため)
    魔神眼もしくは魔眼の間違いでしょうか

    ミラバルから邪眼とれた方いましたら報告ください
  • 121 名前: コネホ ID:UNOtT90f[編集・削除]
    >>116
    テオのノヴァ怖いです。
    100秒カウント無理なので、ドキドキしてます。

    野良ですとシャガル140も倍近くかかりますね((T_T))
    立ち回り見直してみようかと思います。
    指摘ありがとうございます。




  • 122 名前: 名無しさん ID:jdWQ6Cro
    ぶっちゃけ操虫棍には乗り攻撃しか求めてないよ
    地上で戦うなら太刀使っちゃえよといいたい

    吠えるタイミングさえ気にしてくれるやつやら10回乗ってもらってもかまわないな
  • 123 名前: 名無しさん ID:V1iqcfzt
    >>122
    もしかしてあなた乗りでダウンしたモンスターにしか近づいて攻撃出来ない輩?
  • 124 名前: 名無しさん ID:3m3LoL/A
    乗り7会心属性6スロ3が手に入ったから
    乗りマス匠回避2会心属性つけてミラクル担いでシャガルと戯れてきまぁわ
  • 125 名前: 名無しさん ID:nSbSX7rp[編集・削除]
    >>122
    エキス強化+火力スキルの操虫棍は地上でもかなり火力高いですよ。
  • 126 名前: 名無しさん ID:UHc1v+TL
    乗り無しにしても定点火力は大剣すら上回って近接トップなんだよなぁ
    少なくとも太刀に劣るは無い(太刀使ってる人には申し訳ないけど)

    …まあ棍+ガンナー3みたいな嵌め部屋だったら乗りしかやること無いんだけどさ
    そういう例外の話を常識のように語られてもねぇ
  • 127 名前: 名無しさん ID:XHuYfI3k
    太刀が虫棍の定点火力超えるには赤ゲージ維持ゲージ明滅維持までしないと残念ながら無理だからな
    高モーション値とハイスピードの両立且太刀よりも圧倒的に楽な強化状態の維持
    一方太刀のDPS最大ループコンボは集中が付いてないと不可能 集中無しの場合間に小技を挟む必要がある
    ・・・太刀使いさんごめんなさい
    というか一切乗るなとはいわないけどバッタ特化してる奴って虫棍の殴り性能捨ててるように思えて凄く勿体無く思える
  • 128 名前: 名無しさん ID:Y3Z5acyM[編集・削除]
    パワスタ作ってみたがめっちゃ便利だなこれ
    エキス強化時間延長だけでも良いのに会心攻撃までとは…
    他の虫が可哀想になってきた

    ただデザインがちょっとなあ…うん…
  • 129 名前: 名無しさん ID:wkpGNPIE
    操虫棍使いに聞きたいんですが アヌビスっていうのが強いと聞くのですが属性解放はしてるのですか?
  • 130 名前: 名無しさん ID:06fAsr5i
    元々最強クラスなのにGになってさらに超強化されるとは思わなかった
    >>116
    メンバーによっては地雷じゃないよ
    乗り麻痺乗りで終わりだから
  • 131 名前: 名無しさん ID:9Kg5Yv3U
    使ったことなくて聞いた話のみだけど、アヌビスは覚醒させないみたい
    高攻撃力と匠での紫ゲージに、エキスで火力を乗算させて戦う物理特化戦法らしい
  • 132 名前: 名無しさん ID:H6mYyHqb
    >>129
    属性開放と攻撃盛で討伐時間比べるなら攻撃盛った方が早い場合が多いです。
    さらにいうならダラ棍持って狩った方が(ry
    ダラ棍なら切れ味+1分他のスキルに回せるので扱いやすかったり・・・
  • 133 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    ウカムル 白464 青439
    アヌビス 紫463 白424
    (ペダン 紫460 白422)
    レギオン 紫457 白419
    タイラント 青438
    焔魔滅龍 紫433 白397
    イェロヴェリル 紫432 白396
    砕光の杵 紫417 白382
    ダラサル 白382

    大まかな極限込み会心込み切れ味ごとの物理期待値(ダラサルは極限強化不可能の為してないものとする)
    ダラ棍棒は現状最終強化できないのがあまりに痛すぎる、上記リストに上げた最終強化最下位のイェロの白ゲ状態にすら劣る始末 コイツはまだ爆破か麻痺で差別化できるが焔魔棍やダラ棍には現状ではほぼ完敗といっていい
    素の白が長いならと匠を切って運用しようとするとタイラントロッドさんが青ゲでありながら数値の暴力してくる


    ちな極限強化と会心を考慮し、匠のみ発動時のあくまで素(?)のステータスだとウカムルのがアヌビスより上ではある
    が仮に真打をつけた場合、攻撃力UP分にも乗算される切れ味補正によりアヌビス491>ウカムル488と逆転する
  • 134 名前: 名無し ID:TFmHo3CY
    操虫棍を初めて使うんですが自分のお守りでシミュしたら
    乗りマスター
    斬れ味レベル+1
    状態異常攻撃+2
    風圧【小】無効
    高級耳栓
    これが作れるのですがガララ棍でサポートするなら
    乗りマスターを削って罠師を付けた方がいいですか?
  • 135 名前: 名無しさん ID:wkpGNPIE
    結局のところ今作はどんな虫を育てたらいいの?パワーとスピードにガン振りでいいのですか?
  • 136 名前: 名無しさん ID:IOpyE8dN[編集・削除]
    振り方については>>91を参照にどうぞ
  • 137 名前: 名無しさん ID:5Nadwi6m
    ベイズキャスターとミズハ一式で十分!
    あとは護石と装飾品で最強!
  • 138 名前: 名無しさん ID:dB1gI+Av[編集・削除]
    いや、91は間違ってるだろ。
    ①スタミナが96になるまでふる
    ②パワーが96になるまでふる
    ③スピード150まであげる
    ④おこのみでパワーかスタミナを114まであげる
    (個人的にはスタミナ推奨)

    これがエキス効果時間延長の虫に育ちかつポイントが一切無駄にならない振り方。
    ちなみに使う餌は属性無しの上虫餌or高級虫餌のみ。
  • 139 名前: 名無しさん ID:dB1gI+Av[編集・削除]
    ちなみにエキス効果時間延長は単色だろうと3色だろうと関係なく1分間延長されるので非常に快適
  • 140 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    パワスタ虫作るなら普通にスタミナ96になるまで振ってパワー116になるまで振ってそれから全部スピード、でいいんじゃないか?と思ったんだが
    速虫餌振り始める頃にはスタミナ虫になってる関係上スタミナが96以下にならないようになってるから、数値が無駄に減ることもないと思うんだが・・・
  • 141 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    文章まとめてるうちに>>138に先にかかれててワロタ恥ずかしい
  • 142 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    しかも>>140のパワーの数値間違えてんじゃねえかなんだコイツにわかかよワロス
  • 143 名前: 名無しさん ID:yN2CpKQt[編集・削除]
    砕いて言うと、力を96にして速を114にする。それから体を96にしたら
    96.96.114のパワスタ虫が出来るから速を150にして体を114にしたら
    96.114.150虫が出来るよ。
  • 144 名前: 名無し ID:Nnqh1xQe
    レギオスとミヅハが優秀すぎる
    匠のお守りあればレギオス一式で
    業物 心眼 切れ味+ 乗りマス 体術+2
    ミヅハは
    切れ味+ 風圧大 高耳 状態+2 捕獲の見極め 乗り名人
    個人的にパーティーならミヅハが欠かせない
  • 145 名前: 名無しさん ID:yUqv3Iqy
    >>138補足
    切断虫ならオスパーダドゥーレ
    打撃虫ならアムルマリキータ
    に育てばエキス効果延長
  • 146 名前: 名無しさん ID:GOEPt3vq
    肉質が固ければ乗り特化したほうがダメージを稼げる気がする
  • 147 名前: 名無しさん ID:4iZqz6Ka[編集・削除]
    ミラアンセスロードよりミラアンセスリッターの方が強くてワロタwwwwww
  • 148 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    乗りなんざ狙うよりも火力盛りまくってる方がよっぽど強いぞ
    発掘操虫棍で素の攻撃力が1054の物に攻撃アップ大、挑戦者2発動させてエキス全色集めると表示攻撃力が最大1554、つまり武器倍率は485になる
    さらに挑戦者2による会心補正もあるから実質もっと高い
    4人全員このスキル構成の発掘棍でテオ140行ったら最速2分42秒だったし
    まあ最強ですわ
  • 149 名前: 名無し ID:SkM74lBu
    メインでもサポートでもこなせるのが操虫棍のいいところだと思う
    だから殴りが最良とは限らないんじゃないかな
    実際に乗れる相手なら虫棍いるだけで凄く安定する
  • 150 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    操虫棍以外の武器種(大剣など)がいるなら確かに乗ったほうが安定するね
  • 151 名前: 名無しさん ID:UHc1v+TL
    高レベルギルクエだと誰も彼も火力一辺倒の壁殴りスキル編成だし余計なぁ
  • 152 名前: 名無しさん ID:JtmFAqAl
    ブラキ棍とダラ棍って総合的にどっちが強いの?
  • 153 名前: 名無しさん ID:UHc1v+TL
    >>152
    ブラ棍 837*1.44=1205.28
    ダラ棍 930*1.32=1227.6
    斬れ味補正かけてもホレ、この通り
    匠業物、ヒットストップの有無まで考慮に入れると差が顕著になると思う

    爆破も誤差レベルの差だしブラ棍は打撃虫ってところか、もしくは見た目で差別化を図るしかないな
  • 154 名前: 名無しさん ID:JtmFAqAl
    >>153
    ほぉ、結果的にダラが強いって事か。

    有り難う。
  • 155 名前: ☆9 ID:K2JQPR5s
    村クエ☆9難しい


  • 159 名前: 操虫棍使い ID:6tjr2ffO
    操虫棍ばっか使ってたら過去に使ってたガンランスが使えなくなったから操虫棍だけ使用回数が1352になってたww
  • 162 名前: 虫さん ID:bCS+inon[編集・削除]
    誰か。
    バランス型で完成させてから属性MAXでふった人とかいるかね?

    属性無しで作ってるんだがふとどんなもんか気になった。
    読み漏れてたらスマソ...
  • 163 名前: 名無し ID:EmYhyAW7
    成長ステータスが黄色表示になったら、その項目も餌ってあげられない?
    次段階に強化するにはスピードのpt足りないんだけど、黄色表示で速の虫餌あげられない。。。
  • 165 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>163
    そのレベルにおける成長ポイントを振り切っていて且、スタミナに余りの成長ポイントがない状態だと無理
    ゲージが埋まりきってしまった状態でステータスをあげるにはそれと引き換えに別のステータスを下げる必要があるんだけど
    たとえば速上虫餌は(スピード+2スタミナ-1雷-1)だから、ゲージMAXの状態でスピードをあげるにはそのゲージに空きを作る必要がある
    スタミナがソレ以上下がらない状態で雷もそれ以上下がらない状態だと、速虫餌で速度をあげる代わりに下げられるステータスが無く、結果スピードをあげられない

    対処法としてはスタミナにポイントを一旦振ること
    パワーのポイントが余っていれば、体の虫餌を使ってパワーを一旦下げて、それで上がったスタミナポイントを速の虫餌の犠牲(?)にする

    まぁ貴方の武器が見えているわけではないので、本当にコノような状況なのかはわかりませんが・・・
  • 166 名前: 名無しさん ID:VS1b1ICh
    ダラ棍の火力特化と麻痺棍のサポートどっちがいいですか?
  • 167 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>166
    現状ダラ棍は最終強化できないから使い物にならない
    火力特化ならアヌビス、キリリ、焔魔 あたりからどうぞ
    んで火力orサポでどっちがいいかと言われるとPTによる
    PTメンツの動きがぶっちゃけ悪かったら、もしくは麻痺乗りサポ中に瞬間火力を出せる武器がいるならサポ
    拘束なしでも立ち回る武器が多かったり、動きが良ければ自身も火力を盛る
  • 168 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A[編集・削除]
    猟虫のポイント配分が面倒臭かったら

    レベル3?(虫の種類が派生できる段階)まで今までの虫餌使って
    そこから先は高級虫餌使ってけばええで

    別に最初から高級虫餌使っても特に問題はないけどね
  • 169 名前: 名無しさん ID:JOhylrF6[編集・削除]
    ギルクエ140テオ並みPS4人PTに担ぐなら何の虫棒がいいでしょうか?

    乗りマスつけてノヴァ解除
    後ろ足脚狙いの予定です

    麻痺なのか物理なのか属性なのか
    悩んでいます
  • 170 名前: 名無しさん ID:AUjBtvxS
    並がどのくれーかによるんじゃね?基準解らんで
    被弾せずそこそこ攻めていける奴らなら物理特化で
    被弾が目立って殴れてない奴らならパララでも担いで
    テオの後ろ足肉質的に属性より物理上げていいと思うで
  • 171 名前: 名無しさん ID:AUjBtvxS
    アヌビスキリリダオラ辺りか火力選択肢
    他に事前相談や仲間の武器にもよるが睡眠とか
    睡眠は態勢立て直すにも怒り解除にも使えるから
    場合によっては選択に上がるかもな
  • 172 名前: 名無しさん ID:JOhylrF6[編集・削除]
    並はそれなりに殴れてるとして

    ノヴァで死ぬことがあるので
    防止の為の虫を担ぎたいんです

    アヌビスはよく聞きますが覚醒させた方がいいんですか?

  • 173 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    ノヴァでよく死ぬって...いやいや乗れよwww
    皆、なんで乗って発動させないようにしないんだこのクソバッタはって思うで
  • 174 名前: 名無しさん ID:JOhylrF6[編集・削除]
    元々私は虫使わないんですw
    しかし野良で虫がいない時にノヴァで死ぬ人が多いので
    私が虫を担ごうと思ってオススメを聞いたんですよ

    もちろん乗るつもりですよ!
  • 175 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    アヌビスは覚醒させずに物理盛る型ですねー

    バッタしすぎるとかえってタイム伸びるから、怒り移行から大体70~80秒くらいで乗り狙うといいかも
  • 176 名前: 名無しさん ID:JOhylrF6[編集・削除]
    ありがとうございます
    とりあえず物理盛りのアヌビス使ってみたいと思います!

    前作でそれなりにやってるので戦い方は大丈夫です
    ありがとうございました
  • 177 名前: 名無しさん ID:CHLJkTfl
    黒龍の邪眼ってどのクエででますか?
    バルカンだと魔邪眼しかでないので。
  • 178 名前: 名無しさん ID:5vm+nGS3
    >>133
    タイラントの期待値って意外と悪くないんだな
    斬れ味系スキルの代わりに火力盛れば使えるかも
  • 179 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>177
    イベクエ限定のミラボレアス原種ですね、所謂未解禁です
  • 180 名前: 名無しさん ID:7nlTCsWa[編集・削除]
    緊急ゴグマやるのにヤマタノオウジン作ってみたけど
    クリアできるか心配になってきた

    やっぱりブラ棍の方が良いのかな?
    それとも探索イビル狩ってアヌビス?
  • 181 名前: 名無しさん ID:YqdPePp4
    >>180
    ヤマタオウジンで普通にソロクリアしたよ
    火力も盛ってない(匠ぐらい)
    デカヤリと巨龍砲最優先でいけば問題ないと思う
    ただ、ブラキもヤマタもその時点だとエキス延長できないんで
    アヌビス作れるならソッチのがストレスフリー
  • 182 名前: >>180 ID:Y3Z5acyM[編集・削除]
    >>181
    意見してくれてありがとう
    どっちみち火力盛るのにバンギス頭作る予定だったから
    作れたらアヌビス製作頑張ってみる

    でも爆破あった方が良いって聞いてるし…
    まあ一回ヤマタで行ってみるよ
  • 183 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    んー覚醒タイラントとかいう運用とかどうなんかな?対ゴグマ
    火属性弱点で且、火属性攻撃あてるとゴグマの部位を油流れてる状態(所謂肉質軟化)に出来るらしい(自身では未検証だけど)し、物理期待値と継戦能力も中々で最終強化だからエキス延長パワスタ虫も可能
    と思ったんだけど
  • 184 名前: 名無しさん ID:Micv3gXu
    質問なんですけど
    発掘棍で初期スピードUPと全ステUPからパワスタになるのでしょうか?
  • 185 名前: 名無しさん ID:n9lT5+Eu
    乙 質問です。 操虫棍 猟虫の状態異状回復は、どの不利な状態変化を回復出来るのでしようか?
  • 186 名前: 名無しさん ID:V0djJvfG[編集・削除]
    >>184
    無理に決まってるじゃん
  • 187 名前: 名無しさん ID:mAHcacXh
    ヤマタオウジンの最終強化武器と同じ切れ味の発掘麻痺棍
    を手に入れ、ミズハ一式で揃えてるんですけど、この切れ味なら
    匠はつけないがいいですよね?
    心眼つけて安定して麻痺らせるか、
    火力を盛ろうかと思ってるのですが、どちらがいいとおもいますか?

    ちなみに麻痺の蓄積値は180でスキル込みで220です。
    決して高い値じゃないですが、乗り麻痺乗り+たまに麻痺くらいで終わるので
    これ位で充分ですよね?
  • 188 名前: 名無しさん ID:+nikB37a[編集・削除]
    麻痺棍は基本的に火力でボコって麻痺させて乗りもする
    的なスタイルが好まれるし、斬れ味が山田並みなら業物で十分
    もともと手数は多いほうだから属性値はそんなに弄らなくていい
    あとは攻撃盛るなり乗りマス付けるなりして運用すればええで
  • 189 名前: 名無しさん ID:5YiWdSHe
    業物がベストでしたか。
    どうもありがとうです。
  • 190 名前: 名無しさん ID:hbnpD5aR
    あの切れ味に業物いるかね?
  • 191 名前: 名無しさん ID:YphE8vSY[編集・削除]
    乙 質問です。 操虫棍 猟虫の状態異常回復は、どの不利な状態変化を回復出来るのでしようか?
  • 192 名前: 名無しさん ID:MKx9zkI2[編集・削除]
    乗りマスター、業物、属性攻撃強化、舞闘家でケチャとキリンの武器を相手に合わせて担ぐなら
    やっぱり物理攻撃力高いのを匠付きで運用した方がいいのかな?
    まあ、キリンXとクイーン装備の組み合わせ装備を作ってみたいだけーなんですけど
  • 193 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    普通に考えたら毒回復ぐらいしか使い道の無い状態異常回復虫。しかし考え方によっては

    緑エキス停滞→睡眠or麻痺状態になる→強制納刀→緑エキス回収→状態異常回復とか出来るかも

    まぁやった事も無いし、エキス延長切ってまでバランス虫育てる気も無いから机上の空論だけどね
  • 194 名前: 名無しさん ID:tI17+Tcl[編集・削除]
    質問なんですが

    攻撃UP大
    乗りマスター
    心眼
    切れ味+1
    弱点特効
    耐震

    まで組んで残り空きスロが最大7(スロ3武器かついで)あります
    スロ0~2武器を担いで埋めず攻撃を超にするか
    スロ3武器を担ぎ2スロ3pt珠つかって何かつけるかだったらどちらがいいですかね?
    後者ならつけたいスキルも教えていただけるとうれしいです

    よろしくお願いします
  • 195 名前: 名無しさん ID:mfrM4bBj[編集・削除]
    >>193 ありがとうございます。属性やられ 一部アイテム使用不可 防御力DOWN 全耐性DOWN 爆破やられ
                   特に狂竜ウイルス発祥 などが回復できるわけでわないのですね、残念です。 乙
  • 196 名前: 名無しさん ID:7PxxRiW4
    ダラサルで業物挑戦者2真打なんだがいいですか?
  • 197 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>196
    それが現状どういう進行度で何に対してとかによる
    ギルクエいくならダラサルは現状ゴミ、参考資料>>133

    133 名前: 名無しさん 投稿日:2014-10-30 23:41 ID:od2rHpAI
    ウカムル 白464 青439
    アヌビス 紫463 白424
    (ペダン 紫460 白422)
    レギオン 紫457 白419
    タイラント 青438
    焔魔滅龍 紫433 白397
    イェロヴェリル 紫432 白396
    砕光の杵 紫417 白382
    ダラサル 白382

    大まかな極限込み会心込み切れ味ごとの物理期待値(ダラサルは極限強化不可能の為してないものとする)
    ダラ棍棒は現状最終強化できないのがあまりに痛すぎる、上記リストに上げた最終強化最下位のイェロの白ゲ状態にすら劣る始末 コイツはまだ爆破か麻痺で差別化できるが焔魔棍やダラ棍には現状ではほぼ完敗といっていい
    素の白が長いならと匠を切って運用しようとするとタイラントロッドさんが青ゲでありながら数値の暴力してくる
    以下省略
  • 198 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    というか「焔魔棍やダラ棍には現状ではほぼ完敗といっていい」
    この部分のダラ棍、これブラキ棍の誤植ですわ
  • 199 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    棍初心者です
    回避3
    真打
    挑戦者2
    業物
    でオン行ったら蹴られますかね?
  • 200 名前: 名無しさん ID:7PxxRiW4
    なんでそれで蹴られるの?
    蹴ったやつは異常
  • 201 名前: 名無しさん ID:7PxxRiW4
    ダラサルは使ってるが文句言った奴は誰一人いない
  • 202 名前: 名無しさん ID:Pywdr3HS
    199
    武器は何かとか防御力や耐性はどのくらいとかそもそも何を相手にするのかとかで変わるんで何とも言えない
    マジオス相手にそれで行こうとしたら蹴られると思うよ
  • 203 名前: 名無しさん ID:Pywdr3HS
    というかそんなスキル構成
    スロ3刀匠4回性8とかいう神おまでも無い限り組めないんですがそれは
  • 204 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>202
    一応テオさんにこの装備で挑もうかと思ってます。
    細菌無いとキツイですかね?
    >>203
    発掘棍の刀匠4と業物6回避9のおまで組めました
  • 205 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    防具強化して回避性能無いと即死する攻撃ってある?
    ブレスとか竜巻とか避けきれない技しかなくない?
    そしてテオにいる?
    3も付けてたら攻撃受けまくる人のイメージしか湧かない
  • 206 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    テオ相手なら真打と挑戦者2で充分火力出てますし、エキス全色揃えれば耳栓も不要なので必要最低限のスキル付いてるなら問題無いかと思ったんですがダメですかね?
  • 207 名前: 名無しさん ID:UzDg96PO[編集・削除]
    >>206
    棍に回避はそもそも2ですらいらないんだよねぇ
    蹴られはしないかもしれないけど、回避3を見て煙たがる人は結構いるかと
  • 208 名前: 名無し ID:Nnqh1xQe
    テオはノヴァと粉塵ウッからのコンボが怖いから細菌のが必要
    性能3付けた野良さんがタックル起き責めノヴァをコロリンしたけど散ったから多分避けられないから意味ないんじゃないかな
  • 209 名前: 名無しさん ID:rS1HKX4c[編集・削除]
    そもそもノヴァを解除するための棍だからね…
    ノヴァ回3で避けれたヤッター が仮にいたらそれは明らかにpsが無いわけでして…
    中距離ノヴァはガードも出来るし、剣士はそこまで警戒しなくて大丈夫でしょ
  • 210 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>199
    テオ相手に棍なら回避より細菌もしくわ乗り名人、マスターのほうがいいんじゃないですかね?
  • 211 名前: 名無しさん ID:H2UnS723
    なんかボマースキルで虫に爆破付くみたいなこと
    書いてあるんだけどまじ??
    http://mh4gsoku.com/archives/16389138.html
  • 212 名前: 名無しさん ID:u/iTh0Qp[編集・削除]
    >>211
    爆破付きませんよー!!操虫棍にボマーと見切りマスター必須じゃないし
    アヌビスにボマー意味ないしww
    アヌビスに必須なのは挑戦者+2だよww
    爆破武器にボマーは意味ない
  • 214 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>210
    挑戦者ついてるんで乗りはちょっと...

    とりあえずもう一回スキル組んでみました
    真打 挑戦者2 業物 細菌 回避2

    これなら大丈夫でしょうか?
  • 215 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>214
    挑戦者を活かすためならある程度、怒り状態が続いた後、乗ってはどうでしょうか?ソロでやってみるとわかるのですがテオに棍だと回避無くても避けるのは全然、苦ではありません。まあ乗らなくても特に問題は無いと思うけど、マルチでやる場合はノヴァでの事故を避けたいところかと思います。
  • 216 名前: 名無しさん ID:tQygwn3C
    テオにいくならアヌビスとバルカン棍どっちがいいですか?
    スキルは
    挑戦者+2 真打 力の解放+1 業物 乗り名人or細菌
  • 217 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>216
    テオならアヌビスのがいい、あいつ爆破に耐性ある
    んで乗りはノヴァ解除くらいで何度も狙う必要はないし、乗りマスターつけて即落としとか狙ったら他のメンバーの砥石タイムも無くなるし、細菌のほうでいいんじゃないかな?
    他には、細菌がいらないと思うなら砥石でもいいかも
    虫棍は他の人が研ぐ時間を作れても自身はその間研げないからね、そのタイムロスを少なく出来る
  • 218 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>215
    苦であるか否か、というよりはどこまで快適に、且つ攻撃を受けずに狩れるかを優先したかったのでつけてみました。
    仮に回避を外して他のスキルを付けるとしたら真打、挑戦者2、業物、細菌研究以外に何かおすすめはありますか?(乗りはあまり好きではないので乗り名人・マスターは無しでお願いします)
  • 219 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>218
    乗り以外でとなると火力UP系となるのでしょうけどたぶん空きスロ的にそれは付けずらいんでしょうね?たぶんあなたの言う快適さと言うのはたぶん個人的な…ってことだと思うんだけど乗りで怒り解除してしまえば他の人達もいるわけだしPTプレイとしては快適と言えると思いますよ。オンは一人でやるわけではないから他の人の力にも頼ってみてはいかがでしょうか?
    まあしいていえば、テオ相手なら回避性能より回避距離UPのほうがあなたの思う快適なプレイは出来るのかなと思います
  • 220 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    連投すいません。快適にやりたいのでああれば214のスキルでもいいと思いますよ。個人的には火力面でも全然、悪くないと思います。
  • 221 名前: 名無しさん ID:OKiZIJ0l
    テオは後ろ足柔らかいから弱点特攻もおすすめですよ
  • 222 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>183
    これ少し試してみたんやけど、青ゲージやと軟化前の翼爪は弾かれるね。他は特に弾かれないみたい(緊急のほう)。すぐリタイアしたからあれなんやけど討伐だけなら特に問題はないやろね
  • 223 名前: 名無しさん ID:csKZH3Fo
    発掘で攻撃力1080位で刀匠5付いてる無属性(覚醒で麻痺)
    手に入れたから真打つけて無属性で使おうと思ってるんだけど、
    他のと比べてつよいかな?

    切れ味は素で白で、匠つけても紫にはならずに、白が伸びるくらい。
    お守りに刀匠1スロ3あるからラージャン一式でそろえるつもり。
  • 224 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    アヌビ刀込紫491 白450
    ウカム刀込白488 青462
    ウカムル 白464 青439
    アヌビス 紫463 白424
    >>223刀込白463 青438 ←
    焔魔刀匠込紫462 白424
    (ペダン 紫460 白422)
    レギオン 紫457 白419
    タイラント 青438
    >>223素 白437 青414 ←
    焔魔滅龍 紫433 白397
    イェロヴェリル 紫432 白396
    砕光の杵 紫417 白382
    ダラサル 白382

    アヌビスとキキリの物理火力の凄まじさをみた アヌビスはまだヒットストップでも差別化は可能
    刀匠業物で最高火力を維持しやすい、刀匠装備を組みやすいというメリットはある、けど
    キキリやアヌビスに刀匠業物をつけられた場合ちぃっと厳しそう 特にキキリ
  • 225 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    まぁ、組みやすさを利用してその他のスキルの盛り方次第で採用圏内だと思います、はい。
    自分だったら怒天真の見た目が好きだったら使う・・・ハァ胸は凄く良いのに・・・
  • 226 名前: 名無しさん ID:WcgiZExX[編集・削除]
    アヌビスにバンギスXに腰カイザーXで
    攻撃超、斬れ味レベル+1、業物、早食い+2
    が組めて僕、満足!

    なお匠+5スロ3がないと無理な模様
  • 227 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>226
    お前さんとは美味い酒が飲めそうだ(キキリバンギスグリード攻大早食2切れ業細菌)
  • 228 名前: 名無しさん ID:TvR64xBf
    >>226>>227
    業物無いと辛いのは分かってる
    でもロマンもいいじゃない
    アヌビス 攻撃超、匠、挑戦者2、弱点特攻
  • 229 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    僕、アヌビス攻撃大匠業物砥石高速くらいしか組めない。でも業物と砥石で快適快適
  • 230 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    あらためて触発されて新装備作ってきたタイラント運用装備
    攻撃超 挑戦+2 業物 早食い+2
    攻撃超!挑戦者!そして元から高い物理のタイラント!
    怒り状態と3色が合わさり瞬間攻撃力は笛フォローすら無しで1711(倍率551)だ!膨大なゲージで砥石すらほぼ必要ない!すごいぞーかっこいいぞー!

    えっ?切味ゲージの火力補正で実火力はそうでもない?ひ、ヒットストップ差で手数出せるし(震え声)
  • 231 名前: 名無しさん ID:csKZH3Fo
    223です。
    224さん、225さんありがとうございます。
    やっぱりアヌビスとかには負けますか…

    覚醒でさせて麻痺発動で差別化するしかないですかね?
    一応、防具の組み方しだいで
    頭 発掘防具 (秘伝5)スロ無し
    胴 怒天 スロ3
    腕 ゴグ スロ2
    腰 怒天 スロ2
    足 ゴグ スロ2
    お守り 刀匠1 秘伝2 スロ3
    で組むと、空きスロを埋めずに
    秘伝と真打が発動し、5スロと7スロスキルを
    つけれるんですけどそうしたがいいですかね?

    こっちのがいいとは思ってはいるのですが、
    見た目がめちゃめちゃ悪くて…

    頭がクシャ見たいな兜で、仮面被って胸出して尻尾生えてて
    手足は真っ黒で…
    スキルを構成した時はテンション上がったのに
    作った瞬間セーブせずに消しました。笑
  • 232 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    たしかにスキルだけみるとソレは結構いいだろうし、差別化はそれなら出来てるとは思う
    でも自分の気に喰わない見た目でベストな動きが出来るかどうかは人によるし、モチベにも関わる
    イヤァアな見た目にしかならないなら無理して使わなくていいと思う・・・

    >>230の装備構成で村☆10(G)セルレ全部位破壊討伐3:57、うん意外とそこそこ火力出てたわ
  • 233 名前: 名無しさん ID:WvKA5pnR
    >>230みたいに武器に愛情注いでる人好き

    全く…アヌビスだのキキリだのと物理ばっかで野蛮だな…
    汎用棍なら美しくヘイズキャスターだろ?

    え?毒じゃ火力で全く及ばない?
    ど、ドス古龍の炎や龍風圧抑えるのに効果あるから(震え声)
  • 234 名前: チロル ID:2CG43CSe
    発掘で素紫 1054スロ3  でたけどどう??
    やっぱ属性あったがいいかな?? 
  • 235 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>234
    全ての生産棍を物理性能で超える上に匠が要らないs3、といえる
    個人的にとってもうらやましい品だけど、属性無しはありえないwwwとか虫で匠紫40以外はgmですぞwwwとか言う人もいるだろうなぁって思う
  • 236 名前: チロル ID:2CG43CSe
    >>235
    やっぱそうなんかな??
    でも担いでて恥ずかしくはないよね??
    できれば麻痺ほしかった!!
  • 237 名前: チロル ID:2CG43CSe
    >>235
    スキルはノリマス高耳挑戦者2業物とかで考えてるんだけど
    いけるかな??
  • 238 名前: 名無しさん ID:WvKA5pnR
    >>235
    紫が短いって点は指摘される事があったとしても、無属性なのは別に突っ込まれなくね?

    アヌビスになんと言えば…
  • 239 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>237
    乗りは名人まででいいかな個人的にですけど 後は対象に合わせた耐震とか、砥石高速もあってもいいかも?

    >>238
    生産武器なら無属性でも元からそういう武器だから大丈夫だとして(アーティが良い例)
    「属性が付く可能性のある発掘で」無属性、てのが認められない人はいる
  • 240 名前: チロル ID:2CG43CSe
    >>239
    初めてなんでどれが強いかわからないんだよね
    一応研磨する価値はある??
  • 241 名前: 名無しさん ID:tziTIcwI
    焔魔滅龍と迷ってますが
    一応アヌビス極限攻撃です
    頭から

    バンギスX
    カイザーX
    ミラアル
    カイザーX
    エクスゼロX    
    お守り 広域12 回復量5 穴3   
    スキルが 攻撃UP【超】 乗りマスター 広域化+2 斬れ味+1
    防具最終強化   です。

    実質、本当にこの装備でいいのか迷っています

  • 242 名前: 名無しさん ID:tziTIcwI
    ↑連投失礼
    なにか他にいいスキルなどあるでしょうか?
  • 243 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>240
    研磨する価値はある、物理ガン盛りでテオやラーみたいな物理豆腐肉質に刺さるし
    ゴール品しか認めない人から稀に蹴られるかもだけど気にしないでいい
    ※追記
    チロルs虫棍 紫477 白437
    ウカムル 白464 青439
    アヌビス 紫463 白424

    >>241
    何故お守り枠を使ってまで広域2をつけたんだ・・・?
    あとアヌビス生かしたければ業物も併用しないと直ぐ息切れするかな
  • 244 名前: チロル ID:2CG43CSe
    >>243
    この武器なら
    さっきシュミしてみたら
    心剣一体と高耳 挑戦2 ノリ名人
    作れるみたい!!
    強い
  • 245 名前: ばどたろー ID:1Pncm1ef[編集・削除]
    操虫棍の必須スキルって、乗りマスター以外になにがありますか?
  • 246 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>245
    ログ見ればわかると思うけど乗りマスターは必須じゃない、プレイスタイル次第の推奨 名人でもいい
    殴りメインなら乗り名人切る運用も普通にあるべー
  • 247 名前: 名無しさん ID:gdWubp2r[編集・削除]
    焔魔滅龍 s2
    剣聖のピアス
    怒天ノ衣・真
    クジュラハトゥー
    怒天ノ帯・真
    ミラアルマフット
    お守り 斬れ味+4,研ぎ師+10 s1

    業物 砥石使用高速化 心眼 ボマー 力の解放+1 真打
    こんなのはどうでしょうかキックされるかな?
  • 249 名前: 名無しさん ID:b9G8GGT+
    ⬆乗る気ねぇなら太刀でも使ってろよ邪魔だわ、かな?
  • 250 名前: 名無しさん ID:UUMV409F
    >>247
    ボマーいらないし、砥石も業物、真打ついてるならモンスがエリア移動する時にちょうど研げるかな!
    心眼もモンスによって!

    それなら真打、業物、挑戦2に+α付けた方が良いかと!
  • 251 名前: 名無しさん ID:UUMV409F
    >>249
    実際太刀が一番邪魔だけどね笑
  • 252 名前: 名無しさん ID:0S2SPKg+
    >>249
    乗る気のない火力盛りの棍の火力は太刀を軽く凌駕しますが何か?


    まぁあのスキルだと力の解放は要らない子だとは思うけど
    あの中なら真打業物は必須
    心眼あたりは相手によりけり
    他は挑戦者とかに変えた方が火力は出るかな

  • 253 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    極限モンスターきついなー。心撃すぐ切れるしエキスも揃えにくいし。他の武器種のほうがやりやすいんかなー。棍使いの皆は極限モンスターも棍でやっとるんかねー?またどういう立ち回りしとる?僕の場合、取れるエキス取ってから心撃使ってるんやけど時間がかかってしょうがないんよねー
  • 254 名前: 名無しさん ID:YqdPePp4
    >>253
    赤さえ取れりゃ問題無いでしょ
    グラビは他の武器の方がいいかもね
    ハゲそうになった
  • 255 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>254
    確かに赤だけ取ってどんどん攻撃入れてくほうが良いのかもね。エキス揃えようとすると効率が悪すぎる。
    下手くそな僕にとってはテイガでもきつかった。頭と足しか通らないとか、頭なんか狙ってたら死んでまう。
    なんか極限解いたり、抗竜石使って少ししたくらいにエリア移動ってのが頻繁にあったんやけどたまたま?
  • 256 名前: 名無しさん ID:D6TuCa/c[編集・削除]
    ナズチのギルクエ連戦しようと思うんですけど、
    毒無効、真打ち、挑戦者2,業物のアヌビスと
    毒無効、攻撃UP超、挑戦者2,覚醒のタイラント
    どっちの方が火力出ますかね。後ろ足張り付きで。
  • 257 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>256
    物理に強く属性に弱いナズチには覚醒タイラントのが火力は出る
    ただタイラントは前足や羽で弾かれるから、正確な位置取りと狙いが必要になる
  • 258 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    極限に虫棍で挑む際はちゃっちゃと心撃使ってエキス赤白(ラージンオウならあわよくば橙も)揃えて殴る
    (グラビはギルクエじゃないからうろ覚えだけど心撃バッタで気合いで乗ってダウン時に赤取る)
    解除したらその間のどこかで罠使って乗り値蓄積しまくって極化再発した瞬間乗る(一部モンスは要練習)
    ジョーとかは耐震付いてると大分楽ね、赤白とって胸脚殴って解除して首から橙とってー乗り値蓄積しといてー
    からエキス延長付いてると3色尽きそうになるあたりで極限再発するから赤エキス虫に持たせといてー
    極限化したら赤エキスのみ状態(白無し)で太腿にゴリゴリジャンプ当てて乗ってー赤白にして胸脚殴ってー

    >>255
    自分も2回目の解除あたりでよく移動されるけど大体直ぐ死ぬ(PTの火力にも左右されるかー)
    移動したジョーから白奪おうと虫投げたらその虫で死んだわ
  • 259 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    みんな赤だけ取ればいいとか言ってるけど、3色キープしないと密集してる場所に入った時こかされてばかりで何も出来ないぞ。ラージャンとか小さくて同じ場所に集まる敵でこかされてばっかりの虫を良く見るわ
  • 260 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>258
    なるほどー、ありがとう。練習してみるよ。硬化してる部位には属撃未使用だと乗り蓄積もないんだよね?極化時に乗るってのは一部のモンスターのことなんかね。テイガは背中も硬化してるぽくて何度かジャンプしたんやけど乗れんかった。
    ただグラビだけは面倒くさいからスラアクかなにか使うかなー
  • 261 名前: 名無しさん ID:pewWY7qi[編集・削除]
    3色取らなきゃ攻撃アップ大付かないだろ
    赤だけで良いとか言ってる奴はただのにわかじゃね?
    まあ極限化モンスみたいにエキス取りにくいやつなら赤白でもいいかもしれんが
    あと>>259
    3色揃えなくても橙と白だけでSAは発動するぞ
  • 262 名前: 名無しさん ID:YqdPePp4
    >>261
    エキス集めてから攻勢に出てんのかよ…
    攻撃しながら流れで取れるようになれよ
    手数に勝る攻撃力なんて無い
  • 263 名前: 名無しさん ID:gjd2XV7P
    攻撃力899 毒180 会心10% 切れ味白超長 刀匠5
    虫エボマルドローン
    という発掘武器を使って、真打、挑戦者2、回避2、乗り名人
    でスキルを組もうと思います。
    この発掘武器強化する価値ありますか??
  • 264 名前: 名無しさん ID:Khew9kCm
    発掘はまず虫が大事だろ
    虫が雑魚なら棒も雑魚
  • 265 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    何を言ってるんだ。棍使ってるやつならエキスの効果くらい大概知ってるやろー。赤だけしか取らんやつなんてほとんどおらんやろー。元々、僕の極限モンスターのレスから始まっとるんやからちゃんと話しの流れ、読んでやー
  • 266 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>262
    エキス3色集めるのなんざ精々10秒程度だろ
    手数に勝る攻撃力なんて無い(キリッ とか言われても困るわw
  • 267 名前: 名無しさん ID:dVeeS6x9[編集・削除]
    >>263
    ない、白超タイプは匠付けるよりかは業物の方が確実にいい
  • 268 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    >>261
    赤は必須だから結局3色取らなきゃ意味無くね?

    個人的SAエキス無いとまともに殴れないと思うモンスター

    体の小さいドスラン系(蔦有りだと尚更)

    みんなケツまっしぐらなラージャン

    こかされながら攻撃するなら先にエキス回収しろよと思ういます。
  • 269 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>268
    結局はそうなるな
    とりあえず3色取らないやつは虫棍を何も分かっちゃいないってことで
  • 270 名前: 258 ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>261
    赤だけしか取らないときは極限化ジョーとかいう太腿くらいにしか乗り蓄積できない相手に、且乗りを何よりも優先する状況だけなんでーという補足(例:乗り値蓄積されきった対象の極限再発時の即乗り狙い等)
    当然殴るときは赤白ブーストつけるし全員が貼り付ける状況なら3色も可能な限りつける どうしても橙取れないときはA始動で無理矢理SAつけてる
  • 271 名前: 名無しさん ID:WvKA5pnR
    >>269
    そこは臨機応変に、じゃダメか?
    こかされる所に斬り込むなら確かに必須だけど、立ち位置とPTでそれは変わるし。

    個人的には赤白で橙をキープして、効果切れ直前に3色にするのが好き
  • 272 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>271
    いや、今作の猟虫にはエキス延長付いてるし3色キープでいいっしょ
  • 273 名前: 名無しさん ID:WvKA5pnR
    >>272
    そうなのか…ありがとう、そうするわ。
    と言うかパワスタ虫から作らないとな…2色キープ虫だったんだ…今まで…
  • 274 名前: 名無しさん ID:MD0gmGQI
    ゴグマジオスを狩るためだけににわか操虫棍はじめたんだが
    虫つけるのがめんどくさかった・・・・
    よくこんな武器みんな使ってるなぁ。なれたら何てこと無いのか?
  • 275 名前: 名無しさん ID:f53+UqnU
    113 名前: 名無しさん 投稿日:2014-11-08 21:51 ID:7PxxRiW4
    頭から脚お守りを書いてください
    ハンマーのデンプレよろしくお願いします
  • 276 名前: 名無しさん ID:0S2SPKg+
    テオを狩りにいくときにはアヌビスとフィンブルヴェトル
    どちらが良いんでしょうか?
    後ろ足殴る基本スタイルでの話ですが……
  • 277 名前: 名無しさん ID:5YiWdSHe
    最近、虫棍使い始めたのですがソロでやるのきつくありませんか?
    エキスとるチャンスを逃さないように常に武器出してるんですけど
    そうすると、範囲の広い攻撃なんかは被弾して、そこからモンスターのターンに
    なってエキスとるどころじゃないし…

    納刀してても納刀状態からエキスとるモーションもないから
    ワンモーション無駄があって、チャンスもすくないし…

    皆さんはソロでやる場合どのようなプレイングをしているのでしょうか?
    やはり基本は納刀してモンスターがこけたときなんかに
    まとめて三色エキス回収してるんですかね?
  • 278 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>277
    納刀中にRXAで抜刀しながら虫飛ばせるよ?
    んでもって白あれば機動力UPで、深追いしなければ歩きで攻撃範囲外に逃げられる
    ソロなら咆哮対策以外は赤白で充分だから赤白で殴って虫に橙吸わせといて(まぁ橙戻して3色でもいいけど)
    基本は常時抜刀状態で、白ゲージ必須 深追いしない 殴りにいくなら赤も必須
    ソロならこんな感じ
    猟虫の速度は振ってる?それ振らないと確かに辛いかもねエキス収集

    >>276
    アヌビスのが強い、多分赤のみの物理火力ブースト無しだとザボアのが強いけどそんな運用はしないだろう
    まぁテオ相手なら後ろ足乱戦で赤白橙火力ブースト前提になるし、アヌビスでいいよ
  • 279 名前: 名無しさん ID:smKj8EGW
    277
    抜刀したまま歩いて攻撃を避ける武器

    最初はAAを振り向きに入れて離脱を練習して
    慣れたらxを使えばいい
  • 280 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>274
    それが操虫棍の唯一の欠点。竜人商人から上虫餌買って、探索やギルクエ出た時に高級虫餌集めとくのが良いと思う。虫は育て方で特徴が変わるから色々、調べておいたほうがいいよ。
    >>277
    慣れればなんてことはないから基本納刀せずにプレイしたほうが良いよ。僕の場合は最初、抜刀猟虫飛ばしで赤エキス狙うことが多いかなー。
  • 281 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    そういや今でこそ、新しく虫棍作るときは一気に最終まで持ってくから途中のステータスは気にしてないけど
    進行してない人に虫の育成薦める場合はどうすればいいんだろうか?例えば下位上位攻略中の人
    最終強化体しか考えない育成だとしばらくは速度60のままで最終強化付近まで速度不足に悩むことになりかねないし
    てことで考えたのが(まぁ結局無印上虫餌主体になるから辛いかもだが)
    1:スピード87まで振る→2:スタミナ78まで振りスタミナ型への強化
    3:スピード96まで振る→4:スタミナ96まで振りスタミナ大型への強化
    5:スピード114まで振る→6:G級、力の高級虫餌集めてパワーを96まで強引に上げる(←おま)ここでパワスタエキス延長虫化


    て感じに、G級上がった時点での負担が増えるけど速度優先にしながら最終強化を見越した虫育成を考えてみたんだけどどうかな?
    それともG級になってから作れる棍は強いの多いし、下位時点で使う虫は繋ぎと割り切ってスピード虫にしちゃったほうがいいんだろうか
  • 282 名前: 名無しさん ID:Uh2m9oUr
    虫棒不慣れな俺にとって虫飛ばすためにRボタン押しっぱにするとコロリンできないのが難点
    下手にR離すと印弾で隙だらけになるしで
    ただ咆哮硬直の対策で咆える瞬間にバッタすれば吹っ飛んで距離置けるという技を最近習得した
  • 283 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>281
    結局、使う人が自分で色々、調べるのが一番大事だと思よ。なんだかんだだややこしいから中身理解してないと意味ないし。全部説明してたら疲れちゃう(笑)相手もたいして聞いてないだろうし(笑)。
  • 284 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>282
    その時は移動とジャンプで対処するしかないと思う。虫のスタミナが切れたときにはそういう場面がたまにあるよ。ちなみにデイア系は咆哮時にジャンプすれば落と
    されるがその後の耳塞ぎがなくなるから、即座に動けるようになるよ
  • 285 名前: 名無しさん ID:smKj8EGW
    振り向きに虫飛ばして頭で赤
    何も考えずに足に虫飛ばして白
    これで基本の攻撃体制

    攻撃しに行って回避
    そこから腹下に潜って橙orクシャ、シャガルみたいに歩いて腹下に潜って橙みたいな取り方
    応用変で大型になったら印付けて橙

    基本まっすぐ飛ばす

    他の武器が使えてたらこの辺はできるだろう
  • 286 名前: 名無しさん ID:5YiWdSHe
    278.279.280さんありがとうございます。

    納刀から虫飛ばしできたのですね笑
    武器出し状態を維持したまま、うまく立ち回れるよう
    皆様の助言を意識して頑張ります。

    また質問することもあると思うのでその時はよろしくです。
  • 287 名前: 名無しさん ID:smKj8EGW
    >>284
    納刀したらいい
    納刀の事忘れてないか?
  • 288 名前: 名無しさん ID:l5naREUE[編集・削除]
    >>287
    R押した状態で納刀出来るんやね。気付かなかった。でも、そういう時って大概、モンスターの攻撃が来る直前で納刀でワンクッション入れてると間に合わない。だからジャンプで避けてる
  • 289 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>288
    その方法はテオさんの突進の前では無意味だけどな
    奴の突進はジャンプじゃ避けれない
  • 290 名前: 名無しさん ID:/IFItgDJ
    レア10刀匠4の棍出たけど、虫スピードタイプで仕方なくパワスピにしたけどダメでしょうか?
  • 291 名前: 名無しさん ID:ForWEskb[編集・削除]
    >>290
    延長タイプ以外がダメなんじゃなくて延長虫が強すぎるだけだからどれも使えない事はない

    開幕赤エキス採取で敵と距離とりながら白採取
    ここまでしたら接近してx→x→r+xで殴りながら橙採取って三色揃える
    三色揃わないうちはなるべく採取優先して揃ったら本格的に戦う
    で点滅しかけたら採取が面倒な橙(敵によっては赤)を採取してキープすることを心がけたらいいんじゃないかな
    三色揃ってないorむしろエキスなし状態だと虫棒はなるべくガチンコしない方がいいと思う
    ちょっと亀レスでごめんね
  • 292 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>290
    ダメってなに?好きなように振ればいいじゃないか
  • 293 名前: 名無しさん ID:/IFItgDJ
    >>291
    いえいえ貴重なご意見ありがとうございます。
    参考にして
    耳栓 業物 挑戦者+2 乗りマスター 真打で運用します
    >>292
    プロハンのご意見的にキック対象かなと…
  • 294 名前: 素人 ID:7i6rNHqS[編集・削除]
    ナギ混弱すぎる...
  • 295 名前: 名無しさん ID:/IFItgDJ
    >>294
    あのクエはG通常ゴアのためにあるだけだろ…
  • 296 名前: 名無しさん ID:0S2SPKg+
    >>278
    回答多謝

    アヌビス担いでいきますわ
    スキル匠業物挑戦者2細菌回避1だけど効率部屋じゃなきゃ蹴られないよね?
  • 297 名前: 名無しさん ID:paA8KT5Q[編集・削除]
    対ゴグマ装備2通り作ったんだけどどっちのがいいかな

    属性特化
    如炎棒【魔猿】攻撃超 火属性攻撃3 業物 (早食い2) 爪護符込み物理930(300)火660 白ゲージ補正物理396火74
    (青ゲ補正物理375火70)
    物理特化
    タイラントロッド 攻撃大 覚醒 業物 粘着無効 (早食い2) 爪護符込み物理1224(395)火330 青ゲージ補正物理493火35
    (会心マイナス10%補正、物理期待値481)
  • 298 名前: 名無しさん ID:mJL/Yr5N
    282の者だけど
    R押したままでも納刀できるのは初めて知った。情報ありがとう、これで少しは事故が減るかも
  • 299 名前: 名無しさん ID:PkkQnE2t[編集・削除]
    私いつも赤白をクエの最初~最後までキープして橙取らないようにしてますがやめた方が良いですかね?
    あと全く乗り狙わないんですが地雷ですか?
    スキルは挑戦者2真打力の解放1金剛体のアヌビスです
  • 300 名前: 名無しさん ID:t5Y4GD1p[編集・削除]
    発掘でそこそこの良棍が出たんだが、残念ながスピード型。
    それでも諦めきれずに溜め短縮虫に育ててみたんだが…



    え、ナニコレ?結構強くない??
    溜め短縮っていうから、溜め時間半分くらいかと思ってたらマジで一瞬じゃんwww
    自分隙あらば虫飛ばすタイプだから、なんかすごい楽しいw
    力150のスピードそこそこで運用したら結構な火力出せるんじゃないかな。
    虫のダメージ計算の仕方わかんないけど。


    まぁここまで書いといてアレだが、あくまでソロの話ね。
    ソロで基本赤白維持で隙あらば虫飛ばす感じだとどうなんでしょ。
    やっぱり延長虫の3色維持タイプには及ばないのかなぁ。
  • 301 名前: 名無しさん ID:dHC+tcZU
    >>300
    溜め棍使ってるけどパワー150の溜めなら強いと思う
    でも、パワー150なんて密着しないと当てれないし中距離で当てる為のものだと思う

    クシャの振り向きに攻撃が届かない時に毎回発射してるけど割と虫でカチ割る率が高いな
  • 302 名前: 名無しさん ID:2Vvb7jpW
    操虫棍の発掘の厳選厳しすぎだろ…素紫麻痺スロ3キタと思って虫みたらバランス型とかさ…虫のせいで半分は解体行き確定なのが辛すぎる。
  • 303 名前: 名無しさん ID:44E0q8g3[編集・削除]
    テオさんにパワー150溜め短縮虫のみで怒り解除できたのにはワラタわ
    PTだと頭狙いにくいからまず無理だろうけどね
  • 305 名前: 名無しさん ID:f1qU6fFW
    発掘は汎用目指してるはずだし、俺はバランス虫も悪くないと思うがな
    ソロなら好きな場所からエキス吸えるからいいけど…
  • 306 名前: 名無しさん ID:vmjn5iXo[編集・削除]
    虫の発掘武器で安定して強いのって結局何になるんですかね?
    アヌビスとか?
  • 307 名前: 名無しさん ID:pVesczZS
    挑戦者がついていると乗れないんですか?
  • 308 名前: 名無しさん ID:vt53p0+b[編集・削除]
    >>306
    生産のことかな?
    なら物理火力が高いアヌビスは様々なモンスターに担ぎやすいね
    一部爆破を扱うモンスターには効きにくいけど爆破属性のバルカン棍も強いよ

    >>307
    んー、挑戦者の効果とテオの性質から、テオ相手にだとあまり乗らないほうがいいってこと
    挑戦者:モンスターが怒ってる時に火力UP
    テオテスカトル:乗りを含む大ダウンによって怒りが強制解除される
    テオ以外においても、あまりバッタしすぎると挑戦者付きの人が攻撃できないうちに怒りが終わることもあるし、
    PTの武器、スキル、態勢、対象モンスター等に応じて乗るか乗らないか、どのタイミングなら良いかを見極める必要があるね
    知識も沢山必要だと思ってる
  • 309 名前: 名無しさん ID:WvKA5pnR
    やった!ヘイズキャスターが出来たぜ!
    何気に初の切断パワスタ虫だ!

    …私はこの虫のグラ考えた人を許さない
  • 310 名前: 名無しさん ID:+FcmHnEL[編集・削除]
    >>308
    ありがとうございますm(__)m

    ギルクエで発掘装備手に入れようとやりまくったんですが、テオ140で金砕棒?しか出ませんでした。

    他のモンスターもやりたいなと思いますが、何狙いに行けば良いかわかりません

    アヌビスって何のギルクエからとれるんですかね?
  • 311 名前: 名無しさん ID:vt53p0+b[編集・削除]
    >>310
    いや、アヌビスは生産やねん
  • 312 名前: 名無しさん ID:8xs9v5C/
    >>311
    発掘で1200とか見たんですが、裏ものとかなんでしょうか?(T_T)
  • 313 名前: 名無しさん ID:vt53p0+b[編集・削除]
    >>312
    アヌビスの異様な物理性能は極限強化攻撃や攻撃UPと併用し猫飯を喰うと別のプレイヤーから見た表示ステータスでも1100はいくっぽい
    1200は流石に狩猟中のエキスボーナスとか込みじゃないといかないと思うけど・・・正直、見間違いじゃないか?わざわざそんなちゃちな改造する奴いないだろうし 
    >>312氏の記憶を疑うようで申し訳無いけど、ちともう一度思い出してみてくださいな
    ちな、上記の方法で表記攻撃力1200を超える生産武器はタイラントロッドとキキリオンカム

    後現状出ている情報だと虫棍の「封じ武器」発掘武器の見た目は
    ボーンロッド セクトハルパー エイムofトリック 金砕棍棒
  • 314 名前: 名無しさん ID:P1BvV+2x
    ようやく発掘でオスパーダドゥーレに進化する潔癖+5の虫棒をゲットしたわ
    属性も状態異常もクリも防御も何も無いバニラ虫棒だが現状満足だぜw
  • 315 名前: 名無しさん ID:B91IWrUW
    アヌビスは
    極限強化攻撃、刀匠、フルチャージ、猫飯の攻撃力【大】、怪力の種、エキス全採取で表示攻撃力1556乗りました
  • 316 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>312
    発掘虫棍の最高倍率の物に真打つけると1160ぐらいいくよ
    攻撃アップ超と猫飯で1200ぐらいいくかもね
  • 317 名前: 名無しさん ID:HyoSE/a1
    発掘棍で延長虫になる虫ってどれですか?
  • 318 名前: 名無しさん ID:w8SlyOBa
    アラジンの杖って使い続けると強化されるってきいたんだが、マジなの?
  • 319 名前: 名無し様◆fKIbst7gF4 ID:zc318a2b[編集・削除]
    1つ質問?アンケート?
    発掘虫棒の虫で打撃か切断かどっちが人気なんですか?
    同じ性能で両方用意しちゃってる人とかいます?
  • 320 名前: 名無しさん ID:092t7D3J[編集・削除]
    >>319
    ある方適当に使ってる。
    強いて言うなら切断が強い。尻尾切断にごく僅かに貢献する
    打撃だと地味にスタンのタイミングずらすのでハンマーの邪魔
    ただしハンマー自体が希少種&笛は9割のプレイヤーがスタンタイミングなぞ気にしてらんない&榴弾チャクスは高出力斬りで
    がっつり稼ぐので虫程度のスタン値ではほぼ影響が出ない

    結論どっちでもいい
  • 321 名前: 名無しさん ID:WvKA5pnR
    >>319
    ちなみにソロでやってる時に打撃虫の回転攻撃でスタン決まるとめっちゃ気持ち良い
  • 322 名前: 名無しさん ID:aPHT75Uu[編集・削除]
    虫の攻撃力って数字だけだとよくわからないんだけど虫の攻撃力100でどの武器のどのモーションくらいの強さなの?
  • 323 名前: 名無しさん ID:N0t6klbT[編集・削除]
    アラジンの杖が使うたびに強くなると聞いたのですが、一向に強くなりません
    ガセですか??
  • 324 名前: 名無しさん ID:MDzf0oRK
    答えはすでに出ている



    あなたがそうならそうです
  • 325 名前: めーちゃん◆YNx0dQTn/g ID:pZpJ34xD[編集・削除]

    どこに書いたら良いのかわからないので武器板に
    こさせて頂きました。板違いでしたらごめんなさい。


    発掘虫 を アムルマリキータ・オスパーダドゥーレ【力114.体96.速150】
    にする虫餌量をリセりながら調べたのでよかったら参考に…
    (ザミールビートル・アルマスタッグlv5)→(アムルマリキータ・オスパーダドゥーレ)

    力9
    速9
    体5
    体5
    体9
    体9
    速27
    速5力高4

    上記は全て上虫餌でラストの力だけ高級虫餌です。
    ==========================
  • 326 名前: 名無しさん ID:9AhcEs6A
    このサイトのアヌビスの切れ味間違ってんぞ
    素白10ないじゃねえか
  • 327 名前: 名無しさん ID:EsuNcQaA[編集・削除]
    発掘ドスアルジャーロン(エキス+1)を極攻撃にするか
    極速度にするか迷ってるんけどみんなどうしてるんか
    教えて(´-ω-`)

    極攻撃振りだと速度116程度だから鈍足ではないが
    なんとも言えず。。
  • 328 名前: 名無しさん ID:aceibYsz
    エキス1は糞過ぎて使えなくね?

    切れる前に2色...

    なんてできる?
  • 329 名前: 名無しさん ID:Q8s7Z+ho[編集・削除]
    エキス+1のやつはスタミナ盛っとけば使えるっちゃ使える
    ただそれならエキス延長の方が長い時間殴れて良いんだけどな
  • 330 名前: 名無しさん ID:aceibYsz
    溜め短虫にも負けてるよね
  • 331 名前: 名無しさん ID:215xr0Ip
    みんなエキス延長しか使ってませんよね…w
  • 332 名前: 名無しさん ID:EsuNcQaA[編集・削除]
    なるほどねー
    虫棒自体が高性能だから仕方なく妥協品で運用しようと
    してるが使えないならとりまスピ極振りにしとくかー
  • 333 名前: 名無しさん ID:3M3NyBvC
    質問です。操虫棍に回避系付けるなら、性能1か、距離どちらがいいですかね?
  • 334 名前: 名無しさん ID:pu8hopT4
    チャックス使いですまんが、140シャガルやってたら
    HR800位のガララ棍使いの方上手かったな~。
    組み合わせのせいもあるんだろうけど4分なんて出したことないよ。
    4回も乗れるもんなんだね。本当3回で終わってるんだろうけど。
    運営悪くてすまなかった。
    虫棍極めるとすごいね。
    ありがとー。

    おっとっとスレチスレチ。
  • 335 名前: 名無しさん ID:bydBIV1J[編集・削除]
    >>333
    それは人による
    性能でF回避する方が得意なら性能で良いし、苦手なら距離で良いと思うぞ
    ただ虫棍はエキス白で移動速度強化付くし距離稼ぐよりも性能の方が良いかもしれんな
  • 336 名前: 名無しさん ID:E2yrrJI1
    今俺の装備が完璧な攻撃特化なんだけど
    何だけど回避系スキルつけたほうがいいかな?
  • 337 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    AAの前進で攻撃しながら軸をずらす武器だからコロリン回避しないといけない場合は攻撃が遅いと思う

    距離は前転Xで張り付くための物じゃね?
    張り付いてないから攻撃を受ける武器だと思う
  • 338 名前: 名無しさん ID:Ksrhq/Tx
    テオ用にパラライズヴァイン?を作ろうと思うのですが、
    操虫棍の強化は初めてで何が何だかわかりません。

    スキルはバッタ用に

    乗りマ
    状態以上攻撃2
    細菌
    切れ味1
    耳栓

    をつけるのは決まっているのですが、
    肝心の武器が生産初期段階で虫のエキス?
    の振り方が全く分からなくて困っています。

    適当に振っても最終段階でまた改めて振れるのでしょうか?

    棍を使うのはテオだけです。
    振り方を教えてください。
  • 339 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    ちょっと前のレスも読まないの?
  • 340 名前: 名無しさん ID:Ksrhq/Tx
    >>339

    どこかに答えがおありでしょうか?

    見当たらないので質問させていただいたのですが。。
  • 341 名前: 名無しさん ID:Dn/plf8b[編集・削除]
    >>340
    91 名前: 名無しさん 投稿日:2014-10-22 23:48 ID:iNRRokxR  [編集・削除]
    >>88
    力上虫19回→速上虫5回2.速上虫15回3.速上虫10回→体上虫18回4.速上虫19回→力高級虫4回
    最後の4番目は力が114、速が150になるようにを振り分ければ力上虫でも可最終ステが114/96/150になるはずです猟虫は自分で調べてください。

    ほい!これ見て参考にして!
  • 342 名前: 名無しさん ID:Dn/plf8b[編集・削除]
    138 名前: 名無しさん 投稿日:2014-10-31 13:33 ID:dB1gI+Av  [編集・削除]
    いや、91は間違ってるだろ。
    ①スタミナが96になるまでふる
    ②パワーが96になるまでふる
    ③スピード150まであげる
    ④おこのみでパワーかスタミナを114まであげる
    (個人的にはスタミナ推奨)これがエキス効果時間延長の虫に育ちかつポイントが一切無駄にならない振り方。ちなみに使う餌は属性無しの上虫餌or高級虫餌のみ。

    一発で最終強化ならこれ。
  • 343 名前: 名無しさん ID:yKp1ZeGP
    初歩的な質問ですいません
    アヌビス使っている人をよく見かけますが属性武器よりいいんですか?

    氷はサムドラ、水はカーニバル、火は魔猿、雷は麒麟帝、竜はミラクルを
    極限強化して弱点みながら変えてたんですが物理特化のほうが使えるの?

    例えばテオやモノブロスにいく時はどっちがいいのでしょうか?
    (この2頭はちび冠集めで最近よく行くので)

    ちなみにスキルは真打、業物、高級耳栓、見切り2でほとんど固定です
    詳しい方アドバイスなどよろしくお願い致します。

    ※あと上記属性武器は使えるかなと思って強化しましたが
    もっといいのがありましたらあわせて教えていただけると助かります。
  • 344 名前: 名無しさん ID:YqdPePp4
    >>343
    単純に作るの面倒くさいって人が多いと思う
  • 345 名前: 名無しさん ID:Dn/plf8b[編集・削除]
    >>343
    アヌビスはラーみたいに肉質が柔らかいモンスや極限モンスに有効(グラビ、ガララ亜除く)
    だからだろうね。
    俺はアヌビス、バルカン棍、イカをよく使うよ。
  • 346 名前: jun ID:A59K7wgD
    発掘装備の棍使いたいんですが発掘の棍にはレベル1の虫って出ますかか?それか発掘棍でバランス虫って出ますか?
  • 347 名前: 名無しさん ID:Chctt+QG
    >>346
    使うようなレア9以上の棍は最初からレベル5で虫の種類はランダムだから当然バランスはでるよ
    できればwiki見て
  • 348 名前: jun ID:A59K7wgD
    分かりました
  • 349 名前: jun ID:A59K7wgD
    パワー&スタミナ型の無駄ない餌の与え順教えて下さい
  • 350 名前: 名無しさん ID:qB4Oq6l/[編集・削除]
    >>349
    このスレを最初から見ろ。
    つーか、ちょっと前のレスくらい確認してから質問しろ。
  • 351 名前: 名無しやで ID:B2aoDgOD[編集・削除]
    虫餌の与え方なんて調べればサイトごろごろでてくるだろ、、、
  • 352 名前: 名無しさん ID:gDu7Thi7
    今、攻撃961匠紫20白50の発掘麻痺棍を使ってるんですが、同じ麻痺値、スロ、虫の攻撃1054匠白60の発掘麻痺棍が出たんですが、皆さんなら乗り替えますかね?虫餌はあるんですが、悩んでいまして…
  • 353 名前: 名無しさん ID:Dn/plf8b[編集・削除]
    >>349
    ①スタミナが96になるまでふる
    ②パワーが96になるまでふる
    ③スピード150まであげる
    ④おこのみでパワーかスタミナを114まであげる
    (個人的にはスタミナ推奨)これがエキス効果時間延長の虫に育ちかつポイントが一切無駄にならない振り方。ちなみに使う餌は属性無しの上虫餌or高級虫餌のみ。

    一発で最終強化ならこれ。
    何回このコピペ貼らんとダメなんだorz
  • 354 名前: 名無しさん ID:ac9R2wCe[編集・削除]
    操虫棍の蔦ランラーのクエって出回ってる?
    大剣は良マップ持ってるけど、エイムofトリック掘りたい…
  • 355 名前: 名無しさん ID:yKp1ZeGP
    >>344 さん
    確かに面倒ですよねー

    >>343 さん
    肉質の柔らかい部分に有効なんですね
    さくっと終わらせたい時は弱点狙ってアヌビス
    部位破壊したい時は各属性武器背負ってみようかな

    参考になりました
    ありがとうございました
  • 356 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    操虫棍をアヌビスしか持ってないんですが、
    勲章取得と実用性を考えていくつか作成しようかと思っています
    とくに迷っているのが、爆破属性の武器で、
    今回臨界ブラキにラース(バルカン)、テオと他の武器でも3つどもえになってますが、
    操虫棍では最終強化できないヤマタは置いておいて、
    ブラキ棍とラース(バルカン)棍、どちらがオススメでしょうか?
  • 357 名前: 名無しさん ID:LeeLM4jN
    個人的なお勧めはラース棍。

    ラース棍の業物必須な点をどう評価するかだけど
    そこそこのお守りがあればドクトミ+ジンオウ頭で
    真打業物挑戦者+2乗り名人まで発動できるからそこまで問題にはならないかも

    ブラ棍はダラ棍が最終強化できるようになると物理火力で殆ど喰われちゃうから将来性がイマイチに感じる。
    ラース棍は爆破値のおかげで短期火力と部位破壊効率で差別化ができそうかな

    あとラースは希少素材が要求されないから作るのも楽
    炉心殻集めは本当に本ッ当に苦行だった…w
  • 358 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    >>357
    うーむ、業物必須ですか・・・
    探索での使用を考えると、
    スキルが匠 自マキ 見極め 不屈 高耳 の
    快適スキル構成でも何とかラース棍でもいけそうかな
    何よりブラキ棍は素材がキツそうですし、
    ヤマタの解禁という将来性の点から考えてラース棍を作ることにします
    回答ありがとうございました
  • 359 名前: 名無しさん ID:lK9b1MgZ
    JUMPの操虫棍ってかなり強いように見えるけど操虫棍使いからだとどう映るの?
  • 360 名前: 名無しさん ID:5yDI/mLE[編集・削除]
    炉心殻なんて睡眠lv2弾無反動で撃てるボウガン装備用意してボマーで頭吹き飛ばせばサブ回しでいくらでも手に入るやん ブラキの天殻もたまにもらえるし楽な方なんじゃない?
  • 361 名前: 名無しさん ID:LeeLM4jN
    >>360
    まー 1回あたり5%?を高いと見るか低いと見るかか
    確率だから出る人はあっさり出るしな
  • 362 名前: 名無しさん ID:j7ztIZ+D[編集・削除]
    弱い
  • 363 名前: 名無しさん ID:T/+1AA2S
    アヌビス強い強いって言われるけど
    あれ紫ゲージから白に落ちたらタイラントロッドの青より弱くなるから
    匠業物が必須で紫を維持して戦わなきゃいけないってこと
    ちゃんと分かって使ってる奴どれだけいるんだろうな
  • 364 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    >>363
    なんと!
    道理で強化ゴグマさん、業物なしの砥石高速なしで
    操虫棍よく知らんがみんな強いって言ってるからアヌビス強いんじゃね?て
    殴りたおしてたら、47分かかったわけですね
    切れ味なんか、紫どころか青まで落ちてたからパフォーマンスが
    発揮できてなかったわけだ
    ダメージ計算とかしないといけないかなぁ
  • 365 名前: 名無しさん ID:jbJxnSI7[編集・削除]
    タイラント専用装備作ってみようかな

    攻撃力超、挑戦者+2、弱点特効、業物

    とかモリモリなの組めるだろうか…
    というより有効なモンスターがいるのだろうか…
  • 366 名前: 名無しさん ID:HG13m3Dr
    バランス虫でも餌次第でそれなりのスピードでるよね?
    妥協してもいーよね?、、、ね?
  • 367 名前: 名無しさん ID:DTYpKosC[編集・削除]
    >>366
    今作の発掘は厳選キツイし妥協しても良いかと
  • 368 名前: 名無しさん ID:HG13m3Dr
    >>367
    ありがたきお言葉。。
    心が救われました!
  • 369 名前: 名無しさん ID:5iCCQ3vT
    心眼、攻撃超、挑戦者2、切れ味1、弱点のナイトメア強いね
    睡眠ハメもできるし
    探査も2睡眠くらいで倒せるし
  • 370 名前: 名無しさん ID:MNhYaogy
    スピードなんて100そこそこあれば十分じゃないの?
    効果延長150102108で使ってるが遅いって事はないな

    まあ4のときからパワー派だったけどね
  • 371 名前: 名無しさん ID:YOJNNJ5l
    ギルクエ140シャガルに乗るタイミングはいつがいいの?

    怒り時に乗りダウンさせたらフルボッコ中に地雷当たりそうだし
    非怒り時は乗らずとも皆攻撃できるだろうし迷ってる。

    専門家の人教えて
  • 372 名前: 名無しさん ID:Yd+7nDMH
    >>371
    まずシャガルはダウン中は地雷発生しない
    挑戦者の人がいれば怒り時の方がいい
  • 373 名前: 名無しさん ID:faxBNaJC[編集・削除]
    >>363
    匠をつけるのは当然としても、
    猫飯、爪護符、赤+白エキス、攻撃スキルで上昇した攻撃力にも切れ味補正かかるから
    普通は アヌビス白>タイラント青 にならないか?
    操虫棍結構手数多いしアヌビスの紫短いんだから業物+砥石使用高速化でもついてない限り紫維持は
    逆に手数落ちてダメージ減らすことになりそう

    白までなら気にせずに殴って青になったら研ぐくらいでいいと思うな
  • 374 名前: 名無しさん ID:+ZDrApWP
    アヌビスより属性棍で頭使うプレイがしたいのに金銀ミラ棍みたいな基本性能良い奴は解禁されてないよー
  • 375 名前: 名無しさん ID:VGopxwVL[編集・削除]
    133 名前: 名無しさん 投稿日:2014-10-30 23:41 ID:od2rHpAI
    ウカムル 白464 青439
    アヌビス 紫463 白424(ペダン 紫460 白422)
    レギオン 紫457 白419
    タイラント 青438
    焔魔滅龍 紫433 白397
    イェロヴェリル 紫432 白396
    砕光の杵 紫417 白382
    ダラサル 白382
    大まかな極限込み会心込み切れ味ごとの物理期待値(ダラサルは極限強化不可能の為してないものとする)ダラ棍棒は現状最終強化できないのがあまりに痛すぎる、上記リストに上げた最終強化最下位のイェロの白ゲ状態にすら劣る始末 コイツはまだ爆破か麻痺で差別化できるが焔魔棍やダラ棍には現状ではほぼ完敗といっていい素の白が長いならと匠を切って運用しようとするとタイラントロッドさんが青ゲでありながら数値の暴力してくるちな極限強化と会心を考慮し、匠のみ発動時のあくまで素(?)のステータスだとウカムルのがアヌビスより上ではあるが仮に真打をつけた場合、攻撃力UP分にも乗算される切れ味補正によりアヌビス491>ウカムル488と逆転する
  • 376 名前: 名無しさん ID:VGopxwVL[編集・削除]
    >>373
    上のは物理期待値を示したものだから、どのモンスターにもアヌビス最強って訳じゃないけど
    生産での物理期待値は要真打で一番みたいだね。
  • 377 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    棍の発掘は白長のがいいよね?
  • 378 名前: 名無しさん ID:YFqgx6Ln[編集・削除]
    >>377
    お守り次第では
    真打
    業物
    挑戦者2
    弱特
    5スロスキル
    みたいなのも組めるから匠紫40がさいつよ
  • 379 名前: ID:od2rHpAIとかだったりした人 ID:O0f5NTkQ[編集・削除]
    >>373
    エキス硬化1.2倍や見切り会心のような、割合強化タイプはその他割合補正を受けないっつーのかな
    爪護符や攻撃UPなどの数値加算強化タイプは受けるんだけど
    たとえば
    100*3=300 と 75*4=300 があるとして、両方を1.2倍しても360で同じじゃん?
    でも両方「元に+20する」場合だと、120*3=360 95*4=380 で差が出るじゃん?

    切れ味補正による物理火力上昇も割合強化タイプだね
    まぁ割合強化と加算強化は自分が勝手に呼んでるから正式でもなんでもないんだけどさ



    極限攻撃ネコ飯爪護符種と最近人気の真打挑戦(タイランは業運用の為攻超で)アヌビ紫白とタイラン青を計算してみる
    &延長虫メジャー環境故3色で1.25倍も乗算、挑戦+2による最終会心5%の期待値1.0125倍も乗算
    タイラン青559三色699
    アヌビス紫593三色741
    アヌビス白543三色679
    上記はあくまで数値の目安、実ダメージはこれを1/100してモーション値と肉質補正%を掛けた上で全体防御率がかかる
    タイラントアックス業物青50分で100回殴る平均699
    アヌビス真打業物紫20白30分で計100回殴る平均703.8
    瞬間火力でアヌビスが勝り、平均値で見てもアヌビスが勝るように見えるが
    この誤差は青ゲージ故のヒットストップの軽さ=手数上昇によって逆転するレベル
    瞬間火力のアヌビス、継戦能力と手数のタイラント、ですね

    追記:キキリオンカム編
    オンカム白580三色725
    オンカム青549三色687
    オンカム真打業物白20青30分で計100回殴る平均702.2(属性抜き)
  • 380 名前: 名無しさん ID:VH7wRmFC
    >>378

    是非詳細を教えていただきたい!
  • 381 名前: 名無しさん ID:fpZJLSh/[編集・削除]
    ナイトメアハメ部隊ってラー2頭140だと0針安定なん?
  • 382 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>381
    貼り主が反転で引っ張ったり他の人がまともなら0針は安定
    3人でも5分ちょいだし
  • 383 名前: 名無しさん ID:kpBli3ea
    手数が多い分、業物紫40でも短く感じるし状態異常なら白もありだと思うけどな
    攻撃超、挑戦2、弱点も簡単だし
    研がなくても倒せるか2.3回研ぐかの違いだけど

    研ぐチャンスのガンガンあるもんすは別よ
  • 384 名前: 名無しさん ID:eCMYsiSk[編集・削除]
    >>380
    とりあえず
    刀匠4以上の武器
    斬れ味6s3以上のおま
    で真打 弱特 挑戦者2 業物
    に耳栓や属性強化とかつけれるよ

    もっといいおまがあれば回避性能や耐震、細菌研究、砥石高速とかもつけれると思う
  • 385 名前: 名無しさん ID:nD3lH7Q4
    >>384
    耳栓は簡単につくけど5スロスキルってお守り何使ってるの?
  • 386 名前: 名無し ID:xvKaCUiL
    >>385
    横からだけどシミュ回したら出来た
    ちなみに闘魂6切れ味6スロ2のお守り
  • 387 名前: イマサラさん ID:ab3rDaE2[編集・削除]
    今まで猟虫育成は速度重視で進めていたのですが、

    それこそ「イマサラ」ながら、
    「ソロプレイ重視なら攻撃力重視で育てるべきだったのでは?」
    と、思うようになってきました。

    中・長距離からの猟虫操作は難しく、
    攻撃中にエキス確保した方が確実なのかな?
    とも思い始めています。

    どうかアドバイスよろしくお願いいたします。
  • 388 名前: 名無しさん ID:VH7wRmFC
    >>386
    5スロスキルはやっぱり難しいですよね。
    簡単にできるような言い方だったので気になりました…
    調べてくれてありがとう!
  • 389 名前: 名無しさん ID:KfNwrnvp
    操虫棍は近接最高火力と聞くけど、本当?
  • 390 名前: 名無しさん ID:KfNwrnvp
    乗る暇があったら殴れとか、にわかとかチャットがとんできたりしたけど
  • 391 名前: 名無しさん ID:ZCe3u9Si[編集・削除]
    延長虫使ってるなら恐らくさいつよ(相手にもよるが
    その他の虫ならモンスターによっては大剣の方が有効だったりする
  • 392 名前: 名無しさん ID:hZnbhbCM[編集・削除]
    >>379
    詳しい説明ありがとう。切れ味補正の計算終わった後で会心での1.25倍かかると思ってたわ
    乗算の補正は加算の補正が終わった後にそれぞれ別々に計算されてその後で加算されていくって形式なのね
    ヒットストップのこととか思いつかなかったからありがたい
    それくらいの差なら弾かれ事故が起こりにくいアヌビス使おうかな

    >>389
    本当。気になるんだったらダレン 操虫棍 動画でぐぐってみ。操虫棍の火力の高さがわかりやすい
    適度に乗るのはいいけど乗り攻撃ばっかだと逆に遅くなるからやり過ぎないほうがいいぞ
  • 393 名前: 名無しさん ID:ipfa15zi
    >>391 >>392
    そうなのか
    教えてくれてありがとう
  • 394 名前: 名無しさん ID:M4UAwFd4
    クシャにやたら乗りたがる毒棍いるけどクシャに乗りは糞w
  • 395 名前: 名無しさん ID:E2yrrJI1
    匠&攻撃超と真打&回避性能
    どっちがいいと思う?
  • 396 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    モンスは?
  • 397 名前: 名無しさん ID:RqPN8Yd9
    ヘイズキャスターって極限強化で攻撃あげる意味ありますか?
    あんまり攻撃力あがらないのですが
  • 398 名前: 名無しさん ID:cFu8XOx6
    ダラ棍好きで使ってて、スキルが高耳、真打、業物、見切り+1、ボマーなんだがダラ棍に合うスキルあったら教えてけろ
  • 399 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>397
    他のと変わらないけど?
  • 400 名前: め○○○ ID:sYjtsgLg[編集・削除]
    上位バルカン 素材あめ
    24-1248-6936-8128
  • 401 名前: 名無しさん(仮) ID:PKTSI5Xm
    焔魔滅龍棍【却炎】強すぎワロロン…
    村のGモノが3分21秒で沈んだ…
    ここのスレの人達は上手いからもっと早いだろうけど…
    もっとタイムを早めるためにはスキルを考え直した方がいいか?
    今のスキル↓
    耳栓
    業物
    真打
    砥石使用高速化
  • 402 名前: 名無しさん ID:lPPz4jUI
    操虫棍の強化ド素人です。

    ラージャン140相手に火力極振りの虫棒で行きたいのですが、
    虫の育て方パワスタ型など色々あるみたいなのでオススメを教えてください…(´Д` )
    今現在掘りたてで、lv5.切断、スピード114 他60です。

    また、過去コメを一通り見たのですが、今作は延長が良いらしい?ので赤白キープの延長でタコ殴りで立ち回ればいいのでしょうか?
  • 403 名前: 名無しさん ID:LhV1PbkE
    >>402
    大体合ってる。
    エキス延長以外も使えないこともないけど、心撃の効果時間のゴミさも相まって、極限とガチるなら延長一択だとおもう。
    だからその棒はそっと捨てて延長虫を掘り直そか……
  • 404 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    極限ソロならスピードもいいかもよ
    溜め短縮は溜め時間が短いのと虫を発射してる時も溜めて飛ばせるから極限した時に心撃がなくなったときも虫で攻撃して解除できるし
  • 405 名前: 名無しさん ID:lPPz4jUI
    402の者です。
    ソロで良いTIMEが出たので
    ラー二頭野良pt(大双虫虫)でいってみました!

    スキルは攻撃大挑2匠弱特耐震、勝手に付く心眼です。
    良いお守りがあれば攻撃超と心眼なしの他スキルに出来るかも?と思います。

    bcや移動時に応耳、研etc…で。
    極限解除→麻痺→穴→ヒタスラボコるor稀に麻痺で罠捕獲。
    これで6分かからないぐらいでした!
    麻痺双剣の方がNO罠氏だったので麻痺最中に僕が穴仕掛けて攻撃できなかったのですが…(´Д` )

    5分以内目指すには良いptと自分の虫棍の性能、psですね…^^;
    ptで三色取らんとSA付かなくてああ、なるほどこれは延長の方が効率良いな。と思いました!
    スロ3攻撃MAX氷延長出るまで掘りますね…はぁ…(´Д` )

  • 406 名前: 名無しさん ID:489crtLg
    スピードだと溜め短縮あたりが無難
    モーション値高いから細かく溜め当てて解除に使えるのは美味しい
    けど延長と比べたらかなり微妙なのは事実

    延長なら常に3色で余裕だけどそれ以外は継続用に虫エキス保持で面倒
    よほどの大当たり発掘でもない限りは彫りなおし推奨
  • 407 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>405
    ナイトメア4人で2頭も3分台で沈むぞ
  • 408 名前: 名無しさん ID:gBQ1lTmG[編集・削除]
    タイラント使ってる人居る?
  • 409 名前: 名無しさん ID:lPPz4jUI
    ナイトメアそんなに強いんか(´Д` )
    掘ります。掘り続けます。
  • 410 名前: 名無しさん ID:2+68k1Qz
    ナイトメアってなんですか?
  • 411 名前: 名無しさん ID:VtUfueM0[編集・削除]
    >>410ネルスキュラ亜種の棒ですよ
  • 412 名前: 名無しさん ID:XzfANl23[編集・削除]
    攻撃837 睡眠200 匠あり紫長 s2 ザミールビートル
    こんなセクトハルバーひいたんだけど、
    ナイトメアの上位互換として使えるだろうか?
    異常値と会心なしってとこで引っかかってる。
  • 413 名前: 名無しさん ID:k4gWuEkQ
    ナイトメアの方が圧倒的に強い
    ゴミ発掘だぞ
  • 414 名前: 名無しさん ID:ozVlVRIu
    切れ味業物弱特挑戦2
    飯、毛づくろい
    140テオで弱特切って耳栓と細菌つけろってカンスト様に言われたんですけど。。。テオに弱特って効果薄いんですか?
  • 415 名前: 名無しさん ID:XzfANl23[編集・削除]
    >>413
    なるほど、ありがとう。
    やっぱり異常値と会心のせいなのか・・・
  • 416 名前: 名無しさん ID:XzfANl23[編集・削除]
    >>414
    薄いっていうかてテオ戦での
    必須スキルつけてこいってことじゃね?
  • 417 名前: 名無しさん ID:YqdPePp4
    >>414
    テオに弱特は超有用
    たまたまその部屋がそうだったんだろう

    と言っても俺も生存重視の方がいいかな
    細菌は毛づくろいで充分だとは思うが
    咆哮→パンチからのデスコンとかたまにあるし…
  • 418 名前: 名無しさん ID:Ku/J8BCG
    >>416
    細菌付けると弱特消えるので飯で妥協してました。

    >>417
    あ、弱特はやっぱり有用なんですね。
    PSがある訳ではないのですが皆でガンガン怯ませてるのに火力貢献しないのが気になるので細菌は切ってました。

    お二人ともアドバイスありがとうございました。
  • 419 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>413
    俺も出たからこれに攻撃盛ったらナイトメアより武器倍率70高いんだけど
    紫の切れ味補正入れてもナイトメアのが強いの?

    ラーやってる感じでは怯みすぎて安定はしないけど
  • 420 名前: 名無しさん ID:oCkkfLsN[編集・削除]
    >>412
    PTで使うならナイトメアのが良いけど、ソロで使うならそっちの方が強い。
  • 421 名前: 名無しさん ID:XzfANl23[編集・削除]
    >>420
    睡眠を頻発させるっていう意味で強いということか。
    ということは発掘の状態異常って220(240)だから
    実質PTでのナイトメアを超える発掘はないって解釈でおk?
  • 422 名前: 名無しさん ID:oCkkfLsN[編集・削除]
    >>421
    最高性能の発掘棍だと話は変わるけど水爆PTだとナイトメアで十分って思ってる。
  • 423 名前: 名無しさん ID:jKZ3prae[編集・削除]
    >>422
    なるほど。ありがとう。
    ドヤ顔でオンラインいくところだった。
  • 424 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>422
    それなら爆弾が強いからな
    ラージャンはどうなの?

    3人いたら昏睡成り立つけど
    まぁナイトメアでできるんだから他のでできても同じことだよね
  • 425 名前: 名無しさん ID:EKGm9Wlh[編集・削除]
    猟虫についてなんだけどさ


    ゴアマダラ ヘヴィ×2の部屋で
    虫をゴアにぶつけようたしたら
    ゴアマダラのブレスに誘導されるように動いたんだよね
    他にもヘヴィの弾にも誘導された

    これってバグ?仕様?ラグのせい?
  • 426 名前: 名無しさん ID:HdAWnsdF[編集・削除]
    マダラ…?
    とにかく全然状況がわかんない

    印弾ついてたんじゃないの?
  • 427 名前: 名無しさん ID:EKGm9Wlh[編集・削除]
    >>426
    いや印は一切してない
    ゴアマダラがブレスすると同時に虫を放ったら (同時というより少し遅れて)
    真っ直ぐ進んでた虫が
    ブレスが飛んで行く方に方向転換したんだ

    ヘヴィボウガンも同じ様に

    ぶれてる様にも見えたしやっぱりラグなんかなー
  • 428 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    洒落怖の意味が分かりません並に怖い
  • 429 名前: クレイ ID:oDWsDWur[編集・削除]
    >>394
    上手いptだろうと下手なptだろうとクシャは乗った方が大抵早いよ
  • 430 名前: 名無しさん ID:4jwch6Yh[編集・削除]
    クシャの話題に便乗
    錆クシャですが
    蜘蛛毒棍に状態2風圧大耳栓心眼乗り名人会心特殊
    ナズチ棍に匠風圧大耳栓心眼乗りマス
    行くならどっちがいいですかね?

    あと錆クシャ極圏だと撃退しかできないのは火力不足なんてしょうか?
    ソロだからかどうしても極圏で討伐までいけまさん
  • 431 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    乗りマス無いと乗ってる時間とダウンの長さが釣り合わない事ない?
    上手いPTなら3分で終わるけど何回乗るの?

    バッタがいる野良だと大抵ぐだってるか不慣れな人がいる時しか思いつかない
    乗るイメージなんだろうけど

    麻痺も長いし、何より殆ど止まってるだろ?
  • 432 名前: 名無しさん ID:+PszkcWA
    >>430
    リーパーの方は明らかに火力足りない
    ヘイズは耳栓きって火力はもれない?
    クシャの毒はダメージより龍風圧消すためのものだから状態を強化しても
    意味ないと思う

    自分は真打、弱点、業物、風圧大
    慣れたら風圧大も切れる
  • 433 名前: 名無しさん ID:EL13a4Ua[編集・削除]
    状態強化は毒状態の蓄積を高めて、
    毒の早期開始と維持が出来るから意味あるんだけどな。
    逆に毒ダメージには全く無意味だけど。

    あと、クシャは無駄に吠えるから耳栓外さない方が良いかと。
    テオなら吠えるとこ決まってるから慣れてるなら良いと思うが。
  • 435 名前: 名無しさん ID:q91DMDzn
    クシャもサビも胴体長いから橙はすぐ取れることないか?
    咆哮範囲も少ないし
    棍の毒武器で120秒以内に蓄積できてなかったら完全な手数不足
  • 436 名前: 名無しさん ID:EKGm9Wlh[編集・削除]
    ナイトメアハメについてなんですが
    テンプレってあるんですか?
    パーティー掲示板ではウカウカウって見たんだけど
    調べたら状態異常特化の装備もあったりしてわけわかめです
    もしかしてPTに状態異常特化と火力特化 どっちも必要?
    それともパーティーによって違うの?
  • 437 名前: 名無しさん ID:oCkkfLsN[編集・削除]
    >>436
    ラーならウカウカウに火力盛り、キリンならウカウカウに状態異常盛りがいいよ!
  • 438 名前: 名無しさん ID:EKGm9Wlh[編集・削除]
    >>437
    なるほどモンスターに合わせて変えるんですね!
    ありがとうございます!
  • 439 名前: 名無しさん ID:GbUAZocP
    会心盛りの特殊会心のテンプレもあるみたい
  • 440 名前: 名無しさん ID:4jwch6Yh[編集・削除]
    >>432
    >>433
    >>435
    回答ありがとうございます

    とりあえずナズチ棍作ってやってみます
  • 441 名前: クレイ ID:oDWsDWur[編集・削除]
    >>431
    火力しっかりしたptだと3乗りでこちらも3分で安定しますね
    テオやラーみたいに殴りやすい部位=弱点の敵なら乗らない方が早いに決まってるんですけどね
    あと乗りマスだと周りの研ぎが間に合わないことがあるので乗り名人で十分だったりします

    乗る乗らない論は荒れそうな話題なので
    始めた自分が言うのもあれですがこの辺でこの話はやめにするのがよさそうです
  • 443 名前: humi◆v71zGyEerW ID:ewMhfQaW[編集・削除]
    話題のナイトメア、私も作ってみようと思ってスキル組んでみたけどどうなんすかね?
    お守り業物8特殊攻撃3スロ3で
    耐震、挑戦者2、業物、特殊攻撃+2、特殊会心、耳栓あたり。
    耳栓はいらないような気がしますが他に付けられるのが余りなかったので…。

    あとナイトメアの虫は普通のエキス延長でいいんですかね?
    ちらっと氷属性特化とかも聞いたことがありますが…
  • 445 名前: 名無しさん ID:+teXJqrP[編集・削除]
    >>394
    飛んでるクシャルダオラ落とさないと閃光玉使わねーで大剣やら近接は足下で空振ってるだけじゃねーかwww
    空振ってる奴が地雷だろww
  • 446 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>445
    地雷の為に乗るって事?
    意味がわからない
  • 447 名前: 名無しさん ID:FS8Iv36d
    4gから操虫棍のモーション値が弱体化したと聞きましたが本当でしょうか?
  • 448 名前: 名無しさん ID:Ih87Md0a
    砕光の黒曜杵の匠追加分が全部紫になってますが、実際は白10紫40です
    肉屋クエでエリア2の岩を業物つけて40回殴ると斬れ味落ちるので
  • 449 名前: 名無しさん ID:Ih87Md0a
    エリア3の岩でした、失礼
  • 450 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>448
    よく見たら白も追加されてるよ
  • 451 名前: 名無しさん ID:CPRduYDf
    乗り名人、乗りマスをつけている方はどういう意図があるのでしょうか?
    乗りバトルには無くても勝てますし、味方が砥石や回服を使う時間も無くなります。
    それなら、5スロでボマーをつけてバルカン棍・ブラキ棍を担ぐか、砥で紫を維持するとか。
    7スロあれば挑戦者1もつけれますし(つけれない場合もあるけど…)。
    私の印象では、メリットがないように感じられます。
  • 452 名前: 名無しさん ID:ZmyYVT+o[編集・削除]
    >>451
    乗り名人と乗りマスの効果調べたらわかるよ
  • 453 名前: 名無しさん ID:iQqbQdK+[編集・削除]
    >>451
    乗り値が増える、つまり乗れる回数が多くなるっていうメリットがある
    まあ乗りスキル付けてる奴は高確率でバッタだからギルクエならキック安定だな
  • 454 名前: 名無しさん ID:9+wg9+5K
    最近棍を始めたのですが…
    初歩的な質問になりますが、どなたか教えてください。

    虫のパターンというか種類って決まっているのでしょうか?
    アムルマリキータの見た目が好きなんですが、
    バルカン棍でアムルマリキータって作れますか?
    能力同じのGブリみたいなのしか作れないのでしょうか…

    あれは見るだけで気持ち悪くなるので…

    どなたかよろしくお願いします。
  • 455 名前: 名無しさん ID:KmXDil5U[編集・削除]
    >>451

    乗り名人は特に140テオ相手にするとき、乗りのタイミングを短い時間で調整できるので非常に便利だよ
    体感的には名人ありだと1回目の乗りは乗り攻撃約3回、2回目だと5,6回、3回目で10回前後で乗れる
    特に野良ではテオの怒り爆発前にサイン出しても無視する輩いるから、爆発20秒前くらいにはあと1回のジャンプで乗れるようにしておけば生存率かなり上がるし
    ただバッタがいるとそういう計算も狂うから、パーティの武器とスキル見つつ乗り名人はつけるか切るかを臨機応変に決めるほうがいい
    ただ自分的には乗りマスターまではスキル的にそれしかつけれないかゴグマジオスでも相手にしない限り必要ない感じ
  • 456 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    地雷の為に乗るって人多いね
    咆哮引っ張ったり反転引っ張ったりしろよ
    上から目線の意見多いけど糞バッタしかいないんだけど
    >>455
    あいまい過ぎわろたw
  • 457 名前: 名無しさん ID:CPRduYDf
    >>452>>453>>、455
    回答ありがとうございます。>>451です。
    乗り値が増えるのは知らなかったです。
    私が棍を使うときは、だいたい1回、多くて2回しか乗らないです。
    私のプレイスタイルには必要なさそうですね。
    使い手次第で便利になるスキルだということだ。
  • 458 名前: 名無しさん ID:r1PmdqmT[編集・削除]
  • 459 名前: 名無しさん ID:r1PmdqmT[編集・削除]
    ラーナレギオンの事で、回避行動を何回やったら剣の威力が上がるのですか?
  • 460 名前: 名無しさん ID:2d0t+if+
    >>459
    とりあえず、BCで500回程転がってから出発。
  • 461 名前: 名無しさん ID:rSTmT+Ac[編集・削除]
    >>460
    クエ終了後に自動でエラーになる優れた方法だな
  • 462 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    4が3になっても2回ジャンプじゃん
    マスに8スロの価値あるの?
  • 463 名前: 名無しさん ID:0PTqqdnm
    140シャガルを棒ソロ乗りスキルのあるなしで何回かやった感じだと
    無しだと1乗り以上はだるく、2乗りが戦略に組み込める限界。平均15分。
    名人だと3乗りまではまあ…、4乗りはソロなら視野に入らなくもない。平均13分。
    マスだと1エリアで4乗り狙うのもあり、5乗りする価値はない。平均13分。
    って感じ
    3スロで1乗り増えると考えれば価値はあるけど、他のスキル切ってまで名人をマスにする価値はないと思う
  • 464 名前: 名無しさん ID:CPRduYDf
    発掘で攻837→930、麻180、ザミールビートル、匠紫20、s1手にいれた!
    イェロヴェリルが攻868→930(極限攻)、麻150、匠紫?(数値わからない)、s0だから、
    生産超え手にいれたと思っていいよな!
    思って・・・・いい・・よな?
  • 465 名前: 名無しさん ID:m6Ku3JUw
    生産越えというよりイェロ越えだな
  • 466 名前: 名無しさん ID:Twcm6yl8
    イェロは紫30じゃないっけ
    ほぼ互換品じゃないかな
  • 467 名前: 名無しさん ID:Co4scl1O
    テオにハイエストで行く場合
    乗りマス 攻撃中 状態2 細菌 覚醒 心眼
    と 状態2 細菌 覚醒 斬れ味 攻撃小 乗り名人
    どちらがいいのでしょうか?
  • 468 名前: 名無しさん ID:MtHrmwZD[編集・削除]
    >>467
    耳栓ないのは痛いかな
    というかギルクエならそんな装備だとボードに辿り着くことなく蹴られるよ
  • 469 名前: 名無しさん ID:TFglzMMx
    乗りスキルと細菌は併発させなくていいと思います
  • 470 名前: 名無しさん ID:fkoR8RA+[編集・削除]
    ふと思ったけど棍に必須スキルとかあるの?
    ここの意見を聞かせて欲しい
  • 471 名前: 名無しさん ID:TFglzMMx
    スキルどーのこーの言うより
    仲間をこかさない定点コンボを身に付けろ…って思うことが多々あります
  • 472 名前: 名無しさん ID:crcn2Ixj[編集・削除]
    >>470
    虫棍は火力盛ってなんぼ
    真打(攻撃大)と挑戦者2は欠かせない
  • 473 名前: 名無しさん ID:Hsjhzn1g[編集・削除]
    業物は必須だと思うな。手数多いから業物無いとストレスマッハ。
  • 474 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    真打、業物は必須だね。
    そこから挑戦とか弱点とか高耳とか風圧大なりを付け足していく感じ
    回避性能はいらない
    棍で性能あった方がいいモンスっている?
    ラージャンとか抜刀歩きで余裕だし。
    極限ジョーはあった方が安定するけど
  • 475 名前: 名無しさん ID:IwhJ9Ui3
    棍に今更興味を持ち始めた者です。
    流れに便乗させてもらいますm(_ _)m
    斬術は特に必要ではないんですかね?
  • 476 名前: 名無しさん ID:KfAWIdTu
    >>475
    自分は発掘睡眠で真打、弱点、挑戦2、心剣でくんでるマイセットもあるね
    探索が快適
    心眼効果は起動力が高くて定点攻撃が可能だから弾かれる部分を攻撃する事なんて無いと思うから睡眠武器くらいにしか使えないと思う
    後はお守りと相談して業物か心剣のどっちかで
  • 477 名前: 双剣好き ID:aDtIP6b3
    躁虫こんに乗り下手付けてるやつ
    挑戦者あるなら良いけど
    無いなら地雷乙www
  • 478 名前: 名無しさん ID:FXSp1P2k
    2回目の極限状態で乗ってくれると丁度いい
  • 479 名前: 名無しさん ID:x9+AeYF0
    発掘で攻撃961素紫スロ2会心0麻痺200ザミール
    これって生産越えてますか?
  • 480 名前: 名無しさん ID:C5mjg2N0[編集・削除]
    ≫464で同じようなこと書いてあるけどイェロ越えだね。
  • 481 名前: 名無しさん ID:uEy59X4T
    >>479
    全然使える性能ですよ^_^
  • 482 名前: 名無しさん ID:/tdtTiFJ
    Gから棍やり出したものなんですが、
    おオススメ防具とかってありますか?
    ひ引き継がないでやってるんでまだ上位なんですが、、、
    良ければご意見お願いします_○/|_何卒よろしく……
  • 483 名前: 名無しさん ID:P0KBgRA8
    1から見とけ
  • 484 名前: 名無しさん ID:b62CWQXR[編集・削除]
    >>482
    G2までは上位装備でOK!
    G3からは切れ味+1と業物を付けれる装備を作ってれば特別許可証までいける!
    白エキスで自分強化できるから人によっては回避性能は要らないらしいよ!
    まぁ俺も火力ガン積みにしてオッスオッスしてれば大体は倒せると思うよ。
  • 485 名前: 名無しさん ID:ljgEmSgn
    虫棍って発掘で1000超えるの?何かオンラインで攻撃1054毒250の虫棍見つけた
  • 486 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    発掘じゃ無くても超えるだろ
  • 487 名前: 名無しさん ID:jRjychkd[編集・削除]
    Lv.140ラーに担いで行く装備として
    武器は倍率340、匠紫40の場合どれがいいでしょうか!?

    業物付けるかどうかと
    攻撃UP系、挑戦者+2、弱点特攻のどれがダメ効率いいか
    また、重複することで無駄になってるモノはないかで悩んでます。

    ①攻撃力UP【小】、弱点特効、挑戦者+2、耐震、業物、匠
    ②攻撃力UP【大】、弱点特攻、挑戦者+2、耐震、匠
    力の解放+1(←おまけ)
    ③攻撃力UP【超】、弱点特攻、耐震、回避性能+1、匠
    心眼(←おまけ)


    一応
    ①は紫切らさず1頭戦い抜ける
    ②は真打ち込みで攻撃特化、ただし途中から白
    ③はグダった時の保険に回避性能、同じく途中から白

    って感じで使い分けかな!?と自分では考えてますが
    そもそものダメ計算に細かい所は自信がないので
    アドバイス頂きければ幸いです。
  • 488 名前: 名無しさん ID:sDoHgwJT
    匠紫40なら僕はですが、迷わず②ですねー。
    ソロなら業物ないとめんどくさいのでつけますが
  • 489 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    自分は真打、業物、弱点、耐震、挑戦者2でくんでる
    業物が一番の火力じゃない?
    白で攻撃するくらいなら画面端でエリチェンして研げば?

    ソロなのどうなのかプレイのやり方で変わってくる
  • 491 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>490
    自分の意見はないんだね
    可哀想に
  • 492 名前: 名無しさん ID:NUKDyfvP
    >>490
    お前人のプレイをとやかく言ってんじゃんwww
    とやかく言うなとか言ってんならエリチェンして研いでも
    ええやろ?笑
    人のことどうこう言う前に自分の発言見直そうな?笑
  • 493 名前: 487 ID:jRjychkd[編集・削除]
    >>488さん
    私も匠40なら持つかなと思ってたんですが、
    意外とあっさり落ちちゃうんで悩んでました。
    毎回メンバーの変わる野良が好きなので
    ①~③で極端に火力差が出る、もしくは蹴られる
    でなければPTの火力に併せて運用してみます。

    >>489さん
    そのスキル構成を目指してるんですが手持ちのおまでは
    スロ3でも実現出来ず…ま、気長に出るまで待ちますね。

    ご返答ありがとうございました♪
  • 494 名前: 名無しさん ID:NgmwAOfL[編集・削除]
    >>491>>492
    触れちゃイカン!
  • 495 名前: 名無しさん ID:YtDTya87[編集・削除]
    ≫487普通に考えて①しか選択肢なくないですか?
    切れ味紫維持なんて大前提だし、攻撃UP持ったところで
    ラージャンなんてほとんど切れっぱしでしょ?
    挑戦者で結局盛れるんだから、大なんてつけても一緒。
    あと②の力の解放はおまけになってるけど、
    挑戦者打ち消す可能性あるからおすすめしない。
  • 496 名前: 名無しさん ID:aLy7Aer8
    とりあえず
    真打 業物 挑戦者2 高耳装備は作っておいて
    損はないな
    後は敵に合わせて高耳を変えて行けばいい
  • 497 名前: 名無しさん ID:kUzDWAKM[編集・削除]
    >>495
    力の解放は挑戦者打ち消さないぞ?
    あと挑戦者と攻撃力アップ○系は重複するから一緒でもない
    まあ手数の多い虫棍に業物はほぼ必須だし俺も①が良いとは思うけど
  • 498 名前: 名無しさん ID:80Gr10mE
    モンスターがいるエリアで研げないのは、ソロじゃ何も出来ない証拠に成りかねない


    まぁ安全重視で仕方ないけど、それに対しての煽りにキレるのは自分が知能不足とオン厨です!って言ってるみたいに聞こえるんで止めたほうがいいです

    なんか偉ぶってすまん
  • 499 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    >>489
    誰か切れたか?
    ソロ専だけどモンスによってはエリチェン研ぎ使えると思うけどね
    なんでオン厨になるのかもわからない。どちらかと言うとソロの考え方じゃね?
  • 500 名前: 名無しさん ID:ATgOEany
    >>496
    その構成を目指してるんですが
    やはり生産防具だけではしんどいですよね?
  • 501 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    >>500
    武器スロ3のドクドミ良おまか刀匠発掘が現実的ですね。
    いずれにせよ防具は生産、武器は発掘のパターンになるかと。
  • 502 名前: 名無しさん ID:6NnydfTJ
    オンでやるのに匠紫40で業物必要ですか?
  • 503 名前: せつなさん ID:W7Z9vvaM
    ↑必要ですよ、倍率30の差より匠白と紫の差のが多分でかいです
  • 504 名前: 名無しさん ID:V5IVS8UL
    2だと書いた者だが、まだこの話続いてたのね!w

    実践してみたwゴリラですよね?まぁPTにもよるけど
    オンなら業物なくても砥石1回するかしないか でいける。
    いろいろプロハンさんの動画みてるが常に紫維持してる人なんて
    見た覚えないですし
    ソロはいります。
  • 505 名前: 名無しさん ID:8motzhb0
    PTは火力盛ってたらモンスターにもよるけど白でもいいと思う
    ソロならあった方がいい
  • 506 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    募集板のナイトメア部屋に攻撃837睡眠220の棍で入室は嫌われますか?
    攻撃力より睡眠値のほうが重要だったりしますかね?
  • 507 名前: 名無しさん ID:HSTvFAXo
    テオ用に真打、挑戦者2、弱特、細菌でシロナガス棍運用してるんだけど普通とちょっと違う立ち回りできる

    普通ノヴァ中は離れて砥石だけど、こいつの場合うまいPTでなら切れ味白以内で終わるんだよね
    つまり砥石しなくていい=ノヴァ前にエキス保持して離れるだけでいい、降りてきたらすぐ殴れる
    食事スキルも研磨術じゃなくて短期睡眠術(と鬼人薬G)にできるのでまあそこまで悪くはないかなと

    エキス集めのスピードが私と他の人で変わって邪魔になってる可能性は正直否定できない
  • 508 名前: 名無しさん ID:x+ai1qlV
    発掘で
    攻撃力 Lv1 1054 属性(火330)
    斬れ味 匠紫40 会心率 -25%
    虫 初期 パワー114 スタミナ60 スピード60
    は強いでしょうか?
  • 509 名前: 名無しさん ID:nNioE9Ii[編集・削除]
    >>508
    要覚醒かな?
    物理、切れ味、虫は完璧!ちなみにスロは何?
  • 510 名前: 名無しさん ID:x+ai1qlV
    >>509
    スロット3です
  • 511 名前: 名無しさん ID:nNioE9Ii[編集・削除]
    >>510
    アヌビスの完全上位互換として使うなら十分な性能だね!
    それ俺にくださいw
  • 512 名前: 名無しさん ID:WCJt6I7+
    テオに、挑戦者2真打業物耳栓で武器はバルカン何ですが、乗りはノヴァ15秒前に乗るのを繰り返しているのでいいですか?
  • 513 名前: 名無しさん ID:YblKx+Ci
    個人的には耳栓より細菌ですかね
  • 514 名前: 名無しさん ID:k+0Us7fZ
    >>512
    乗り二回目までそれでいいけど、三回以上乗ろうとするとバッタ気味になる

    ところで最近気づいたんだが
    テオとかラーみたいに攻撃しやすい箇所の肉質が柔らかい相手だとバルカン棍よりアヌビスのほうが強くね?
  • 515 名前: 名無しさん ID:KmXDil5U[編集・削除]
    >>512

    耳栓は3色維持で不必要になるからいらないよ。テオの場合、赤白は頭が低いのと足から取れる関係上非常にとりやすいしオレンジエキスは尻尾の付け根(というかお尻)か体に張り付いくか首のエキス取れば簡単に取れるから3色維持は簡単。むしろ事故死を避けるために細菌学はほしい。

    あと、514の方が言っているように乗り名人なしに3回目乗り狙うとバッタ状態になって手数が極端に減ってしまうからおすすめしない。それ以前に3回目乗りのころには頭か尻尾部位破壊して最低1回は怒り解除してるから2回乗っているならもうそのまま普通に殴って殺しに行った方がいいかと
  • 516 名前: 名無しさん ID:tNM3QPhF
    イイィイィォを
  • 517 名前: 名無しさん ID:WCJt6I7+
    >>513 >>514 >>515

    分かりやすい説明、ありがとうございます!
    スキルとしては、耳栓→細菌として、乗りは2回にしておきます。
    三色運用は必須デスね。
  • 518 名前: 名無しさん ID:jbJxnSI7[編集・削除]
    質問させて頂きます

    レア10 倍率300 素紫20? 刀匠5 水330 防+5
    スタミナ虫

    素紫刀匠なのが惜しいですけど実質攻撃大が10スキルポイント
    生産操虫棍での水属性は微妙なので繋ぎとしては十分使えますよね?
  • 519 名前: 名無しさん ID:KhZg1e19[編集・削除]
    爆破武器にボマー必要無いって良く見るけどソース辿ると3Gの頃の検証が元になってて
    ・ダメージは変わらない(今も変わらないハズ)
    ・爆破回数が1~2回増える(=100~200ダメ程度?)
    だけなので効果が薄いって話みたいなのですが、前者は兎も角、後者について
    ・ボマーは倍率なので当時より属性値が高くなってるので効果は当時より高くなってる
    ・特殊会心が出来てさらに蓄積値倍化がある
    ・検証当時、躁虫棍居なかった(属性値が他の手数武器よりも高くて手数も多い)
    等がありますが、やっぱり状況は変わって無いのでしょうか?

    それとも自分の調べ方が悪くて4Gで検証済みなんでしょうか?
  • 520 名前: 名無しさん ID:VdMMxTDE[編集・削除]
    棍を始めようと思うのだが、とりあえずこれ作っとけってある?
  • 521 名前: ヤマトタケル ID:Ae/wn2F8
    ダラのやつつくっとけ。
  • 522 名前: 名無しさん ID:1BosBK9y[編集・削除]
    >>520
    アヌビス
    >>521
    ダラ棍て最終強化まで出来なくね?
  • 523 名前: 亜種 ID:c7LXw7z3
    セルレギオスの棍欲しい。
  • 524 名前: 名無しさん ID:BDQ5/gt1[編集・削除]
    >>521,>>522
    ありがとうございます。
    とりあえずアヌビス作ってみます。
  • 525 名前: 名無し ID:wZ1YURSh[編集・削除]
    515耳栓いらないよ...はいいすぎ(笑)3色維持なんて、たかがしれてるし、火力てんこ盛りの人は、大概即死だし、そうゆう人に限ってリタイアするのよね...
  • 526 名前: 名無しさん ID:/HV9ruZL
    3色維持はたかがしれてないと思いますw
    自分は耳栓はいらないですね〜
  • 527 名前: 名無しさん ID:mjjeF+gG
    >>519
    特殊会心って爆破に効果あったっけ?
    たぶんなかったと思うけど…
  • 528 名前: 名無しさん ID:mjjeF+gG
    >>514
    そもそもテオもラーも爆破効きにくいと思うよ
  • 529 名前: 名無しさん ID:AFdoiuc0[編集・削除]
    >>525
    自分もテオに棍なら耳栓要らないかな~!?
    >>515の方が言う様に比較的維持しやすいし。
    開幕に吠えたとこで黄色取って、後は適当に赤、白取って三色。
    切れそうになったら乗りなり(PT前提ですが)麻痺やスタンに
    合わせて回収すればいいだけだし。

    >>522
    同じくアヌビスお勧め。
    後、麻痺棍は一本あると便利かな!?
    自分はイエロに火力盛りで発掘までやってました。

    >>527
    爆破には意味無いはずです。
  • 530 名前: 名無しさん ID:24OQLJaE[編集・削除]
    防具狙いなのに良さげな操虫棍出たけど、練習で少し使った程度なので使えるレベルか教えて欲しい。

    エイムofトリック
    攻撃力899
    雷370
    会心10
    匠紫20白50
    スロ3
    ガシルドーレ

    生産の雷属性と比べたらマシかなと一応確保してるんだがけど、どうですかね?
  • 531 名前: 名無しさん ID:QJWdt1Bk[編集・削除]
    >>527
    >>529
    スキルの解説に麻痺、毒、睡眠、爆発が高くなるって普通に書いてるけど。
    特殊会心なんて使わないからしらないやーってこと?
  • 532 名前: 名無しさん ID:QJWdt1Bk
    爆破か
  • 533 名前: 名無しさん ID:jbJxnSI7[編集・削除]
    >>530
    ルーツ棍に勝つかどうか…かな

    今作での操虫棍の武器係数は 3.1
    倍率280のルーツ棍は極限強化すると期待値300(倍率)

    >>530棍は倍率290
    G発掘での強化は少し変わっていてこのタイプの倍率で強化しても
    変化するのは会心率のみ 期待値は約308

    これだけ見れば発掘の方が勝ってるけどルーツ棍の斬れ味は40
    斬れ味ゲージが二倍で基本紫維持となるとかなり差が縮まる

    大きな違いはスロット、といっても同属性だし防具は似たりするかも
    そうなると精々付くのは5スロスキルかな
    どっちにしろお守りと相談しないとね、ポイント関係もあるだろうし

    自分ならルーツ棍で妥協しちゃうな、長文サーセン
  • 534 名前: 名無しさん ID:mjjeF+gG
    >>531
    なぜいちいち煽るような言い方をしなきゃ気が済まないのかwww
    確認したら特殊会心は爆破も効果あるみたいだね
    特殊攻撃は爆破かからないから思い込みだったわ
  • 535 名前: 名無しさん ID:QJWdt1Bk
    >>534
    それそれ、3行目に似たような言い訳書いてんじゃんw
    スキル説明に書いてるのに短時間で2人も知らない人がいるということはマイナーなスキルって事か
  • 536 名前: 名無しさん ID:24OQLJaE[編集・削除]
    530です

    >>533
    あー、やっぱりルーツ棍の切れ味が敵でしたか・・・

    とりあえずルーツ棍作るまでは置いておこうと思います。

    ありがとうございましたー
  • 537 名前: 名無しさん ID:AFdoiuc0[編集・削除]
    529です。

    自分も完全に特殊攻撃との関連で思い込んでて
    申し訳ない…次からはも少し確認しますね。

    訂正して頂き感謝です。
  • 538 名前: 名無しさん ID:JpbdliLV
    属性解放したいのですがプラス数値なんになれば解放するんですか?
  • 539 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    10だよ
  • 540 名前: 名無しさん ID:m/gatvVW
    はじめまして、一応初心者ですが、なぜ皆さんは猟虫をバランス型にしないのですか?最終的に虫を出しているときに2持たせておけると聞きましたが。
  • 541 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    >>540
    エキス持続時間延長が強すぎる
  • 542 名前: 名無しさん ID:wHM5DNC1
    太刀は迷惑と言われてるけど操虫棍のほうがこかしてくるんだけど。
  • 543 名前: 名無しさん ID:0Pu+vrwp
    味方をこかす上に貧弱火力で移動遅くてジャンプも出来なくて麻痺睡眠も満足に取れない太刀

    味方をこかすけど近接最強火力で近接最速の移動速度でジャンプも出来て睡眠ハメも出来る虫


    どっちを許すかと言ったら後者だろ
  • 544 名前: 名無しさん ID:YNEIyQe/[編集・削除]
    >>543
    どっちも許し難いってのはダメ?

    「火力出てるんだから転けさせても我慢しろよ」はおかしいと思うわ。
  • 545 名前: 名無しさん ID:+PszkcWA
    >>540
    使ったらわかる。
    短い間に2つストックして置くのとか無理だから
    理想論で語られるバランス
  • 546 名前: 名無しさん ID:BNqixnK0
    >>543
    太刀が貧弱火力とは笑えるな、そこまで武器に格差をつけるはず無いだろ…

    貧弱火力と思うならどうぞご自由に。
  • 547 名前: 名無しさん ID:0Pu+vrwp
    貧弱は言葉が過ぎたが
    実際TAでも虫がダントツだしギルクエでも太刀は全く見ないぞ?

    どの辺が高火力なのか俺には分からんが
  • 548 名前: 名無しさん ID:956ZG5PY[編集・削除]
    >>546
    無知は黙っとれ。
    太刀の火力が低めなのは周知の事実。
    当然だが、火力で虫棒に勝てる訳ない。
  • 549 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    太刀は最高火力までに時間がかかるのが難点なんだよね
    その点、操虫棍はお手軽にぶっ壊れ火力を発揮できるから
    TAにおいてはおそらく敵なしなんだろうと思う
    どんな武器でも化け物みたいに使いこなしてる人の動きは
    自分のような並ハンとは全然違うからTA動画のタイム比較なんて
    あんまり参考にもならないんだけどね
  • 550 名前: 名無しさん ID:rkC+jm97
    大体他の武器と比べたら近接武器では操虫棍に勝てる武器はありません。

    >>548
    4の事何にも知らない無知は黙れ。
  • 551 名前: 名無しさん ID:kvtgUevj[編集・削除]
    >>550
    >>548は間違った事言ってない件
  • 552 名前: 名無しさん ID:BsypQW7X
    「そこまで武器に格差をつけるわけないだろ」
    超優遇の最強武器、ある意味厨武器とすら言える操虫棍を使っておいてそのセリフが出るのはおかしいな

    あるんだよその格差が
    太刀は赤ゲージでも、片手剣にも双剣にも属性強化してないチャアクにすら火力で負けるんよ
    ましてその赤になるまで何分間ゲージ溜めを行い大回転を当てる必要があるのかその間の火力はどれほどか?
    結論としては「貧弱」以外の何物でもないんだなこれが
    はっきり言って火力で言えばランス以下、ブッチギリの最弱よ
  • 553 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    【配信予定イベクエ】
    1/8(木)~「範馬刃牙・牙剥く金獅子」(防具「王者/強者シリーズ」)
    1/9(金)~「白銀の王者よ、頂に眠れ」「落ち着きのない大乱闘!」「ランポスたちの大親分!」

    2chより転載
    9日より星辰の煌竜戟解禁ですね!(使うとは言っていない)
  • 554 名前: 名無しさん ID:UHc1v+TL
    >552
    言わんとする事は解るけど必要以上にディスり過ぎ
    いくらその発言が気に喰わなかったからって関係ない他人の神経まで逆撫でしかねない発言をするのはNG
  • 555 名前: 名無しさん ID:ocJaNKZ1[編集・削除]
    >>554
    普通に言っても理解出来ない >>546 >>550みたいな
    にわかがいるから良いんじゃね?
    荒れる可能性とかもあるが、そんなのは知ったこっちゃねぇし。
  • 556 名前: 名無しさん ID:JE6WKMVH
    「全ては、己の弱さを認めた時に始まる」
    いわゆる弱武器を本当に好きで使っている者は、それを認めた上で使っているもの
    かつてのカリピストやガンランサー達は弱武器と認めた上で、腕とロマンにかけてその極致を追及した集団だろう
    真に問題なのは自分の武器の長所短所すら知らずに漫然と使っていることよ?
    そういう意味で少々言葉はキツイが552の言うことを受け止める必要があるんじゃないか
  • 557 名前: 名無しさん ID:ObVpvdpv[編集・削除]
    やっとリオ棍が生産できるか
    火属性棍とか生産は微妙なやつばっかりで使えなかったからなあ
    オオナズチ狩りが捗る捗る
  • 558 名前: 名無しさん ID:+Ghx5UQW
    太刀が操虫棍より火力低

    なんて言ってる奴がにわか。
    理由?このサイトの棍と太刀の最終強化表の属性値見ておいで。
    4の時に指摘された事を放置すると思うか?
  • 559 名前: 名無しさん ID:+Ghx5UQW
    ちなみに火力で言えば、無属性なら計算式たてると片手が最弱。

    基本的に言えば、常に攻撃し続ける事を前提とされている太刀と、
    強化してから突撃する操虫棍の一定時間の最大火力ダメージを計算式だけで比較している時点でよくわからない。

    552と555恥ずかしいな、人をディスってる割には根拠が無いしにわかレスしてるし。

  • 560 名前: 名無しさん ID:JDEYCE4n
    そりゃ単発モーション値なら片手剣が最弱だろうよwそんで最強は大剣なw

    ゆうたみたいなことを言うなよ
    実際は片手剣含む手数武器のDPSは結構高いよ?
    例えば切り上げ始動の基本コンボ(R+XXXAAA)で総モーション値105、大剣の抜刀溜め2に匹敵する上に属性×6が入る

    片手剣はコレをいつでも出せて、コンボのどこでも中断して回避して反撃できるわけ
    巷で火力不足といわれるのは単にSAが貧弱だからであり、攻撃能力自体は結構高いのよ

    まあ操虫棍は赤エキスだけのAXで134とかいっちゃって大剣溜め3に並んじゃうぶっ壊れなんだけどさ
  • 561 名前: 名無しさん ID:jrSQoCMg
    >>560
    ようやく根拠のあるまともなレスが来た。

    ただ無属性なら最強コンボで片手が最弱なのは計算式的に、解っている。




  • 562 名前: 名無しさん ID:IKromQtZ
    なんで君は根拠を出さないの?
  • 563 名前: 名無しさん ID:ABj6hsQF[編集・削除]
    それ以前に手数武器で属性省くと弱いに決まってるじゃん

    その理屈なら弓とかどうなんだよ

    棍が高火力なのは周知の事実だし、かなり熟練した太刀≒そこそこの棍な状態なのも事実

    ただただ強武器ガー言い出したらサポ1ヘビィ3が現れるからそこまでにしとけ
  • 564 名前: 名無しさん ID:zdJlWwcq[編集・削除]
    >>558
    人をにわか呼ばわりするくせに、自分は机上の空論しか言えないとか話しにならん。
    棍と太刀の属性値なんて分かり切ってるし、
    それをふまえた上で太刀は棍より低火力だって言ってんだよ。
    周知の事実を覆したいなら、TAで棍に勝ってからにしろ。

    >>559 >>561
    この話の流れで、無属性片手の話しを出してくる時点でお察しだわ。
    そもそも、強化してから突撃って言う言い方からしてにわか全開じゃん(笑)
    先ずモンスに向って行く途中で赤取って、攻撃しながら白と橙を取る。
    3色が切れる前に赤を飛ばしとく。切れたら赤取って~の繰り返し。
    モンスや人によっては、3色揃えずに赤白だけを維持。
    赤白だけでも火力で太刀に勝てる。

    >>563
    まぁ、接近火力の話しですから、大目に見て下さい。

    あー、長過ぎたねごめんなさい。
  • 565 名前: 名無しさん ID:TnAjrqlf
    幻氷棍の強化素材が間違ってますね、靭雷尾ではなく靭霜尾。
    修正オナシャス!
  • 566 名前: 名無しさん ID:UHc1v+TL
    >>564
    操虫棍が近接火力ダントツなのは君の言う通り「周知の事実」なんだから
    謎理論なんかにムキにならず初めからスルーしてりゃええねん
  • 567 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    30秒間素振りして出せるモーション値と言うものがありましてね
    片手が900、ガンスが860程だったかな?

    強武器の大剣は溜め3→薙ぎ払い→溜め3ループの1250

    棍?赤のみで1440でしたかな?どちらにせよ最強(MH4時点では)
  • 568 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    30秒間素振りした時のモーション値と言うものがありましてね
    片手が900ちょい、ガンスが860程度だったかな

    一般的に強武器と言われる大剣が1240程度
    なお強溜めでは無く縦溜め3→薙ぎ払いのループ

    棍?赤白で1600↑だったかな?まあMH4時点のデータですし
  • 569 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    すまないエラーで二重投稿になった可能性が
    送れてるのにエラーっておかしいんじゃねえの?
  • 570 名前: 名無しさん ID:+umplqFK[編集・削除]
    (棍スレなのに太刀と片手がdisられてる…そっとしておいてほしいんだけど)

    片手で全力で張り付いて攻撃するより慣れない虫棒で適当に攻撃してるほうが強い、と思う
    マジ優遇されすぎやで
  • 571 名前: 名無しさん ID:Eqt4XsJE
    (いつまで続けるんだよこの流れ…)
  • 572 名前: 名無しさん ID:pjD0H2Xo
    操虫棍の黒龍棍(天帝)が作りたい
  • 573 名前: 名無しさん ID:Io26/ipc[編集・削除]
    つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって 
    ほんとうにつよい はんたーなら
    じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
  • 574 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    発掘で妥協(つなぎ)が出たから金砕棍棒使ってるんだが、なんかしっくり来ない。
    鈍器で殴ってる感満載なとこと、攻撃判定の位置に違和感あるのが原因な気がする。
    セクトにしたいがバサラー、ティガ亜ラーか・・・。
    オン行くと棍斧部屋でも麻痺双いる?斧ばかりだとエイムで妥協するか、自分で麻痺双担ぐか悩み中。
  • 575 名前: 名無しさん ID:yC0MqYnW
    黒龍棍天帝はそこまでつかえない
  • 576 名前: 名無しさん ID:wZ1YURSh
    526&529耳栓無しで、テオやってるみたいだけど、勿論、一度も4ギルクエ100と、4Gギルクエ140死んだ事無いから言ってるのよね?引き継ぎで、やってる人、やってない人、色々いるんだから、いいずきでしょ。勿論、私は一度もテオでギルクエ、集会所で(4から引き継ぎ4G)、無いから言ってるんだけどね。
  • 577 名前: 名無しさん ID:wZ1YURSh
    576訂正と訂正。私は、耳栓いるか、いらないか、聞かれて、いらないと、きっぱり言い切る事が、変といってるだけ。乗らないスタイルで、やる部屋で、いつまでも、虫飛ばして、耳栓維持しないとならないなら、火力てんこ盛りも意味無い。
  • 578 名前: 名無しさん ID:ABj6hsQF[編集・削除]
    耳栓無きゃ即死の危険があるガンナーでディ亜とかじゃないんだから応急で十分だろ

    そもそも三色の効果を耳栓基準で語るとかにわかにもほどがあんぞ>>577

    句読点乱用にロクなのは居ない良い見本ではあるがな
  • 579 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    今度は耳栓ね・・・。
    効率部屋は不要。ラーやクシャでも初回だけだから応急で十分という人が多い。
    野良やワイワイやるPTでオレンジ取るのが苦手なら付けた方が安全。
    なんにせよオンだとオレンジ無いとSA付かずにこかし合いになるから、乱戦になるPTではテオに限らず3色にして叩くのが基本。
    PSが上がれば上がるほど耳栓は不要になるけど、PSは人それぞれだからその人に合った構成にすれば良いと思うよ。
  • 580 名前: 名無しさん ID:HiglZ1gp
    荒れてるなw

    とりあえずテオで地雷ハンターが増え無いように、基本装備書いとくわ。
    初心者はこれを参考にしてくれ

    真打(切れ味1)ケージMAXなら無し
    業物
    細菌研究家
    挑戦者2

    これだけ付いてればテオは蹴られんよ

  • 581 名前: 名無しさん ID:XbJpfi8g
    耳栓てオマケで付けれる事が多いからね

    ギルクエやる以上、引き継ぎも新規も関係無いと思うけど
    新規だからって妥協装備でギルクエ来られたら迷惑でしか無い
  • 582 名前: 名無しさん ID:Z2Pd3owl
    まぁ初心者なら耳栓付けてもいいんじゃない?


    いつまでも虫飛ばすとか言ってる人て不馴れで遠くから虫飛ばして橙取れない人でしょ?


    ギルクエレベルだと耳栓維持てか、今の仕様でエキス取りやすい相手に三色維持出来ない時点でお察し

  • 583 名前: 名無しさん ID:4fXtrwz9
    (笑)どんなスキルつけようが死ぬ時は死にますね
    PSはそんなないですが、テオは3色とりやすいし耳栓がなくて乙に繋がる事はなかったはず
    質問されていたから虫棒でテオ相手なら耳栓なくても大丈夫と言っただけで、1度も死んだとないんですね。とか言い過ぎだと思います。
  • 584 名前: 名無しさん ID:4fXtrwz9
    訂正、一度も死んだ事ないね!
  • 585 名前: 名無しさん ID:cUCCDBP7[編集・削除]
    棍使いの皆様に質問

    ルーツ戦で乗りダウンなど転けたときの頭狙いでコンボをXX↑A(離脱するヤツ)からAで戻りループを使用してました
    片手とランスが居たからなんですがそれでもやはりランスが転けたりしてました
    クリア後周りを転かすなとランス使いに文句言われました

    SA付かない人が周りに居るときどんなコンボを使用してますか?



  • 586 名前: 名無しさん ID:n/muC8pH[編集・削除]
    乗りダウンなら忍耐丸薬飲まないランスが悪い
    撃龍槍ダウンでも丸薬飲める
    軟化した胴体に突進でもさせとけ
  • 587 名前: 名無しさん ID:5+0T2Xp8[編集・削除]
    どうしようもない時はXX・RX(虫飛ばし)⇔XX・RA(虫戻し)でピンポイントやってる
    それでも寄って来てこけるならしらね
  • 588 名前: 名無しさん ID:i4+9G3ph[編集・削除]
    >>586
    >>587

    回答ありがとうございますφ(.. )メモメモ
    なるほど、虫飛ばしでの定点コンボもあますね

  • 589 名前: 名無しさん ID:zHsf1VQE
    馬鹿多いなこのスレ

    ある奴は太刀が、ランスと片手より貧弱武器とか言うし

    いつ誰が「太刀は操虫棍より強い」とか言った?
    564の顔が見てみたいぜ!

    太刀はギリギリ強武器の中に入るからな?
    モーション値見ろよ、ガンス低いぞ。

    強い武器?
    人それぞれ、あくまでモーション値と武器係数が近接で一番高い武器が操虫棍。
  • 590 名前: 名無しさん ID:+umplqFK[編集・削除]
    おい、ちょっとその虫、片手に寄越せよ
    代わりに盾やるからよ
  • 591 名前: 名無しさん ID:yGnVAJMD
    >>589
    太刀使いだけど、太刀は「ギリギリ最弱武器じゃないかもしれない」部類だと思ってる。
    でも絶え間無く斬り続けるあの独特の立ち回りが楽しくてやめられない。
  • 592 名前: 名無しさん ID:1Tdrzq8J[編集・削除]
    >>589
    >>558
    お前日本語読めねーの?

    太刀が強武器なんて思ってんのは、情弱か馬鹿だけだよ?
  • 593 名前: 名無しさん ID:956ZG5PY[編集・削除]
    ランス使ってるけど、多少気を使ってくれれば充分だよ
    仲間近くいたらsa 攻撃するし

    その人が自己中なだけだと、、
  • 594 名前: 名無しさん ID:xVvxKyoG
    くそー昨日久々に野良でテオやってたんだが、2乙、3乙とする人がいてその人にに乗れよ馬鹿と言われたw
    野良こえ〜
  • 595 名前: 名無しさん ID:5+0T2Xp8[編集・削除]
    >>594
    なんかやたら被弾する奴がいたらオレは乗り中心に切り替える
    そしてそいつに「バッタうぜぇwwwにわか乙wwwww」と言われるまでがテンプレ

    最近になってオレ実はドMなんじゃねえかと思い始めてる
  • 596 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    >>594
    野良でなぜにその部屋にこだわるw
    テオ慣れしてない面子いたら即部屋替えよ。
    個人的には乗ってもソロより早いから気にしないけど乙りまくるのは勘弁。
  • 597 名前: 名無しさん ID:FScYB+aq
    他の人が乙して失敗してもがんばろーと思う
    そう。俺はMなんだ
  • 598 名前: 名無しさん ID:aKFFfePL
    アヌビスってどうですか?
  • 599 名前: 名無しさん ID:5+0T2Xp8[編集・削除]
    紫みじけえ
  • 600 名前: 名無しさん ID:BfzPu1/8
    >>592
    日本語読めますか?は、追い詰められた人間が発する言葉だからやめとけ。
  • 601 名前: 名無しさん ID:+Ed2V+ul
    ラーの双剣サポやるけど
    大剣3と棍3では大剣3のが早い
    高火力の大剣3だと麻痺落としで終わるのに棍だと麻痺落とし麻痺でも危うい
  • 602 名前: 名無しさん ID:vO8DSNk0[編集・削除]
    >>601
    んなもん当たり前やん(笑)
  • 603 名前: 名無しさん ID:ABj6hsQF[編集・削除]
    むしろ拘束中のフルボッコで大剣に勝てたらバランスブレイカーどころじゃない
  • 604 名前: 名無しさん ID:P0KBgRA8
    >>567
    みたいな今までのモーション値の話とか関係ないってことか

    >>602
    棍じゃ麻痺落としで討伐できないの?
  • 605 名前: 名無しさん ID:GmTuEcaR
    双剣サポとか地雷かよ身内でやってくれ
  • 606 名前: 名無しさん ID:P0KBgRA8
    >>605
    うん、棍が来たら拘束中の火力が全くないし罠も置けなくなるからやらない
    1匹2分かからないし

    30秒のモーション値ガーとか武器倍率で上回ってたりTAで棍に勝ってから言えとか言ってる割には火力がないから今までの流れが理解できないんだけど
  • 607 名前: 名無しさん ID:SfuCOilU[編集・削除]
    棍が3人だと乱戦になりやすいから、3色維持でSAキープできてない人
    1人でもいると尻もちで火力激減しそうですね。
    罠が置けないって言ってるし…
  • 608 名前: 名無しさん ID:Qnz6cAsh[編集・削除]
    虫使い始めたんですけど
    スキル耳栓発動時に虫エキスの耳栓発動
    させたら高級耳栓になるんですか?
  • 609 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    >>608
    なりませぬ
  • 610 名前: 名無しさん ID:cGm7eJ08[編集・削除]
    >>606
    お前ホント馬鹿だな(笑)
  • 611 名前: 名無しさん ID:doys6QQN
    スルー推奨
  • 612 名前: 名無しさん ID:BxGf9MM+
    ナイトメア用装備ってあるのか?

  • 613 名前: 名無しさん ID:Pa55uQxJ[編集・削除]
    4Gやりはじめてから300時間、ようやく発掘虫棒掘ろうと決心して頑張ってるんだが少し教えて欲しい。

    猟虫なんだが、アムルマリキータにしたいなら初期猟虫はザミールビートルしか派生しないよね?

    オスパーダドゥーレならアマルスタッグのみ。

    で、合ってるかな?

    他の猟虫でも餌のあげかた次第で、どうこうなる問題ではないってことですよね?


  • 614 名前: 名無しさん ID:2Vvb7jpW
    ハルキとガジルもなる
  • 615 名前: >>608 ID:YizaqeQZ[編集・削除]
    >>609
    返答ありがとうございます。

    ん~じゃあグラビの咆哮効かなかったのは
    別の要因ですかね?

    耳栓が発動してて3色エキス維持で
    足殴ってた時グラビが怒り状態に
    なっても硬直しないで殴り続けてたんですが…

    勘違いだったらすみません。
  • 616 名前: 名無しさん ID:Pa55uQxJ[編集・削除]
    >>614
    そうなんですか!!
    ちちょっと試してみます!ありがとう
  • 617 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    >>612
    乗り10で状態2心眼特殊会心乗りマスターボマー組めるよ

    >>615
    起き上がり時(だったっけ・・・確証なし)の咆哮はたしか耳栓が無くてもすくまなかったはずです
    イビルジョーとおなじやつです。
    それか笛の聴覚保護が発動していたとか・・・
  • 618 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    >>612
    乗り10で状態2心眼特殊会心乗りマスターボマー組めるよ

    >>615
    起き上がり時(だったっけ・・・確証なし)の咆哮はたしか耳栓が無くてもすくまなかったはずです
    イビルジョーとおなじやつです。
    それか笛の聴覚保護が発動していたとか・・・
    なんにせよ虫効果耳栓とスキル耳栓は重複しませんよ
  • 619 名前: 名無しさん ID:BxGf9MM+
    617 618さん
    ありがとう!

  • 620 名前: 名無しさん ID:mHWl0+xV
    対ラージャンで作ったんだけど「耳栓いらん」って蹴られた。
    素紫960スロ2麻痺200と痛撃6達人13スロ2を使って
    見切り+3、挑戦者+2、弱点特効、業物、耐震、耳栓
    耳栓あってもいいよね?
    挑戦者のスキルが重いから切って攻撃大、罠師とかにもできるけど、虫棒でサポートはないし・・・・
    一応耳栓のかわりに心眼か攻撃小付けれる。
    それなら蹴られんか?
    ごめん、なんか悔しくてさ。
  • 621 名前: 名無しさん ID:mHWl0+xV
    620の者だけど同じことで荒れてたんだね。
    ごめん、見てなかった。忘れてください。
  • 622 名前: 名無しさん ID:GxnwiEdO
    悔しい気持ちもわかりますが気にしちゃだめです。
    十分なスキル構成だと思います。
  • 623 名前: 名無しさん ID:Ut0h58wU
    >>615
    バサルとグラビの咆哮は2種類あって、発見時や乗り時の長い咆哮は高級耳栓要るけど
    怒り移行時の短めの咆哮は耳栓で済むのよ。
  • 624 名前: 羽入 ID:exidSZPC[編集・削除]
    >>615
    グラビやバサルなどモンスによっては咆哮が二種類あるモンスもいます☆
    ↑の二種は出会いがしらなどの長い咆哮は高耳、怒り移行時の咆哮は耳栓で防げます

    あまり知られてないんですかねぇ・・・

    これ知っているだげで応急耳栓の有用性も違うんですがね^^;
  • 625 名前: 羽入 ID:exidSZPC[編集・削除]
    623さんとかぶりましたね、すみません
  • 626 名前: 名無しさん ID:yythXm8U
    >>620
    3色維持出来ないならいるんじゃない?
  • 627 名前: キノコ ID:M/ffEKi0
    空気読めよキノコ
  • 628 名前: 名無しさん ID:eQh0DDLU
    昆虫ステッキって妙にラージャンと相性いい気がするんだが…気のせいか
  • 629 名前: 名無しさん ID:E0xkL0e8[編集・削除]
    やったぜ!ついに俺にも1054匠紫40s3がきたぜ!
    どれどれ属性は・・・・・火ぃ~orz
    この世に神様はいないのか・・・
  • 630 名前: 名無しさん ID:GbUAZocP
    >>628
    攻撃するたびに時間が止まるけどね
  • 631 名前: 名無しさん ID:T+fKs9pB
    操虫棍初心者です。
    一応コメントは全部読んだつもりですが、既出で解決できる内容で見落とししていたらすみません。
    近日解禁のスターナイトに発掘棍を組み合わせる予定なのですが、追加スキルの構成で悩んでいます。
    実際このスキルが良かったという経験談・アドバイスをお伺いさせて頂けないでしょうか?

    スターナイト一式=闘魂+15 乗り+15 斬術+10 匠+4 空きスロ 11 (3×3、1×2)
    発掘棍=961 素紫 麻痺200 スロ1 パワー虫
    モンスターはゴグ・ラー・グラビ・テオ・ミラ系を想定しています。
    匠は使う予定なし。空きスロで砥石・耐震・粘着無効の切り替えを行う予定。(5スロ使用確定)
    お守り2スロ以上を想定して空きスロが3×3~+1状態前提。

    ・右記から2個選ぶとしたら(状態以上強化・回避性能・回避距離UP・攻撃UP・弱点特攻・痛撃・重撃)
    ・上述以外でおすすめスキルはありますか?
    ・乗りスキルは名人で十分?(頭・手・脚+発掘斬術5×1部位=名人に落として自由度を高められる)
    ・グラビと古龍は高耳必要?(応急耳栓で足りるのか)

    発掘はゴールじゃないけど繋ぎなら良いかなと思って研磨しちゃいましたが、これ使うくらいなら生産使った方がいいよって意見があればそちらも是非お伺いしたいです。
  • 632 名前: 名無しさん ID:T+fKs9pB
    連投失礼

    >>631
    ゴグ最強になれるんじゃ…?
    羨ましいです~
  • 633 名前: 名無しさん ID:E0xkL0e8[編集・削除]
    >>631
    あくまでも俺個人の見解だけど、棍に状態異常強化は要らないと思います。
    2つ選ぶとしたら弱点特効と攻撃upです。
    テオなら細菌、ラーなら耐震でゴグ、グラビ、ミラ系は属性武器の方が良いと思います。
    武器の性能についてですが、s1が残念ですが極限強化してもそれを超える生産武器はないので
    十分な良武器だと思います。
  • 634 名前: 名無しさん ID:T+fKs9pB[編集・削除]
    >>633
    ふむふむ、火力盛りの方が良いのですね~メモしときます。
    テオ・ラーのギルクエ回しに練習して、他は身内かソロ利用が望ましいのかな?
    スロ1残念ですよね><;発掘スレの方にスロ数値以外同じ方がいて羨ましかったです。

    >>632
    自分のコメントだけどw
    (629)さんに返したかったの。自演したかった訳じゃないのotz
  • 635 名前: 名無しさん ID:rHBnyUej
    スターナイト強いけど、ギルクエだと結局その相手に特化した装備のが強いんですよね

    テオはバッタ棍嫌われるし、ラーは再極限化に合わせて乗る位だから乗りスキルが無駄と思う人はいると思いますね

    自分も匠40出なくて素紫使ってますけど、テオは攻撃大、挑戦者2、弱点特攻、業物、細菌、ラーは細菌を耐震+心眼でやってますね
  • 636 名前: 名無しさん ID:T+fKs9pB[編集・削除]
    >>635
    ふんふん、乗りまくりすぎるのも良くないのですねー。
    乗りマス切って火力が上がるようならそっちで構成考え直そうと思います。
    アドバイスありがとうございました♪
  • 638 名前: 名無しのMISO ID:ziGPOIeV[編集・削除]
    焔魔滅龍棍【劫炎】
    発掘刀匠+4頭
    発掘斬術+5胴
    クジュラハトゥー
    グリードZフォールド
    ミラアルマフット
    回避性能+6重撃+7スロ2おま

    これで真打、回避性能+1、破壊王、心剣一体です。

    この装備を作っているのですが皆さんの意見が聞きたいです。
  • 639 名前: 名無しさん ID:2VolldmU[編集・削除]
    140ギルクエじゃなかったらいいと思いますよ
    素材集め、探索等ナンニデモ装備としては優秀なんじゃないですか?

    ギルクエ行きたいんでしたらモンスターに合ったスキルを積まないと蹴られそうですね
  • 640 名前: 名無しさん ID:h/RHojgU
    極限モンス絡みのギルクエで、解除してから乗る
    奴多すぎ。火力あるんだから殴れよ。

    で2回目の極限に合わせて乗るように蓄積値計算して
    くれよ。
  • 641 名前: 名無しさん ID:hCCw5+xN
    >>640文句あるなら自分でやれ
  • 642 名前: 名無しのMISO ID:8ihr+82z[編集・削除]
    しかし実際、
    解除後に乗るのと二回目極限化のあと乗るのどっちがいいんでしょう?
    ぼくは解除後に乗ってるんですが
  • 643 名前: 名無しさん ID:fJS1ODDU
    >>642
    イビルには解除後極限化が理想的。

    それ以外は140でも極限化前に倒すのが理想、極限化しそうな時間が来たら乗るのが理想的。

    最低怒り状態時に乗るようにすれば良いと思います。
  • 644 名前: 名無しさん ID:Z2Pd3owl
    俺はなる前に溜めといて、なった瞬間に乗れるようにしてる。なる前に倒せれば乗りの時間も省略出来るし、なった時に乗れば砥石や抗竜石の準備も出来るしね
  • 645 名前: 名無しさん ID:e02zTi+v
    再極限化した直後に乗ってくれれば2回め解除が早くなるから、なった瞬間に乗って欲しい派
    解除後に乗られると、強走薬とか使ってる人にとっては時間の無駄だし
  • 646 名前: 名無しのMISO ID:KN12lKFj[編集・削除]
    そうなんですか!

    参考にしまする
  • 647 名前: 名無しさん ID://VOm9QZ[編集・削除]
    新しく虫棒を拾ったのですが、虫棒初めてでこいつが使い物になるのか、どんな餌を虫にあげればいいかわかりません。
    お手数ですが、親切な方、アドバイスお願いします。

    攻撃力 961  防御5
    切れ味 素紫
    水310
    スロット 3

    虫 エボクルドローン レベル5
    パワー、スタミナ、スピード、全て78( 18)
    属性 全て0
     
    以上です。
    個人的にはつなぎくらいには使えると思うのですが・・・。
  • 649 名前: 名無しさん ID:E0xkL0e8[編集・削除]
    >>647
    虫だけが残念ですね。
    他はつなぎとしては十分使える性能なのに・・・
    初期虫がパワーかスタミナのどちらかしかエキス効果延長虫にならないです。
  • 650 名前: 名無しさん ID:4+2LusBn[編集・削除]
    >>647
    虫がバランス? 繋ぎにはなるけど……ねぇって感じかなぁ
    それで慣れてから延長虫に変わると世界が変わったかのようにやり易くなるとは思うけどね

    >>648
    乗りに頼らず立ち回れば?
    もしくはご自分で棍使って乗って下さい

    ちなみに自分はほとんど乗らない派
    乗るのは再極限直後とかテオノヴァ直前とか
    あぁバッタが許されるであろうミラ等は跳ね回るけどね
  • 651 名前: 名無しさん ID:qED/ja/9[編集・削除]
    操虫棍=乗り 

    の思想はゆうただからね。

    近接最大火力、武器係数最大武器で殴るだけで他の近接より圧倒的に強いから。

    (とは言うものの乗りマスバッタはpt によっては最強)

  • 652 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    乗らない棍を批判する人って、たまにいるけど
    ぶっこわれ火力武器を上回る武器って、
    火力大剣か火力ヘビィぐらいで
    他の武器種だと火力積んでよくてトントン、
    下手すりゃ火力なし棍を下回る火力しか出せないんだよね(DPSじゃないよ)
    まぁ、ゆうた救済武器の側面もあるから
    上手い人とそうでない人の差が大きい武器でもあるし、
    そもそも他人の拘束をアテにしてる時点で立ち回りに
    問題があるんだろうけど・・・
  • 653 名前: y ID:sx8ziXTg[編集・削除]
    >>651
    スラアクって他の近接より圧倒的に強かったか?
  • 654 名前: 名無しさん ID:XTjfZQeK[編集・削除]
    武器倍率と武器係数勘違いしてんだろう

    スラアクのDPSは低め
  • 655 名前: 名無しさん ID:E0xkL0e8[編集・削除]
    発掘の最高倍率は太刀と同じだしね。>>651はお手軽強化込みの話をしてるんじゃないかな!?
    倍率340の発掘を担いで飯爪護符防具無しで赤白エキス取ったら倍率407だったよ。
  • 656 名前: 名無しさん ID:D+4u0nZd[編集・削除]
    悩む
    ソロでどれを担げば…

    バルカン
    ガララ
    アヌビス

    悩む悩む…
  • 657 名前: 名無しさん ID:jc3Jo0UF
    せめて、どのモンスを対象にしてるか書いて欲しいところ
  • 658 名前: 名無しさん ID:rHBnyUej
    パララもアヌビスも製作時期が早いのが売りでG3以降ソロだとパララ倍率低すぎ論外、アヌビス切れ味悪すぎ属性なしだから厳しいね

    生産なら焔魔、ダオラ、麻痺欲しければイェロで個人的にはいい気がする
  • 659 名前: 名無しさん ID:1M7O8AcR[編集・削除]
    >>657
    白黒ゴア
  • 660 名前: 名無しさん ID:HFQ8kxTr[編集・削除]
    >>659
    星辰の煌竜戟

    村の素材集めなら
    焔魔滅龍棍【劫炎】かな
  • 661 名前: 名無しさん ID:BfYAnrQj
    全く関係ないんだけど
    ブラキ操虫棍の紫ゲージ50になってるけど40じゃない?
  • 662 名前: 名無しさん ID:ulyPjc+S[編集・削除]
    操虫棍始めたばかりなのでわからないのですが

    エキスは二色維持か三色取るのってどっちがいいんですか?
  • 663 名前: 奥野優気 ID:B0HPK9VF
    どうやってたおすんですかゴグマジオス
  • 664 名前: ???????????? ID:/Jm8OmKc
    ゴクマ強すぎっ
    つみゲーだわー
  • 665 名前: 名無しさん ID:5+0T2Xp8[編集・削除]
    ☆かんたんマジオスクッキング

    ①他に大剣3人揃える、バッタする

    ②全員操虫棍でバッタする
  • 666 名前: しらない ID:/Jm8OmKc
    クッキング!?
  • 667 名前: 名無しさん ID:Puzn1uXI
    対テオ

    攻撃930 爆発200 スムラ s3
    攻撃1054 龍370 斬れ味+1白長 s3

    スムラの装備は
    挑戦者+2力の解放+2見切り+2業物耳栓細菌
    白長のほうは
    斬れ味+1見切り+3力の解放+2挑戦者+1細菌

    両方とも虫効果延長ついてます。

    どちらを使った方が火力ありますか。
    よろしくお願いします。
  • 668 名前: ひろや ID:SUOJDB5G
    G2で強い操虫こんは?
  • 669 名前: 名無しさん ID:3KqBXDjv[編集・削除]
    >>667
    普通にシロナガスの方やね
    テオに爆破はちと相性悪いし
    ただシロナガスの方のスキルがものすご〜く残念
    シロナガは匠より業物の方がいいし、最悪業物も無くても良い
    それと挑戦者1ではなく2までキチンと発動させて、見切り3もできれば弱特に変えた方がええよ
    あと、力の解放と挑戦者は同時に発動しないから力の解放も削るべき
    とりあえずスムラの方のスキルから力の解放と見切り削って弱特付けて、それをシロナガ用の装備として使えばいいかも
  • 671 名前: 名無しさん ID:CWdWW6Lj[編集・削除]
    1054 匠紫20 麻痺180
    899 会心25 匠紫40 麻痺180

    みなさんはどちらを担ぎますか?
  • 672 名前: 名無しさん ID:5+0T2Xp8[編集・削除]
    >>671

    下はちょっと斬れ味の伸びたイェロ程度

    でも虫がダメなら最高倍率だろうと担がない、てかそもそも磨かないかな
  • 673 名前: 名無しさん ID:CWdWW6Lj[編集・削除]
    >>672
    上がいいですよね、運良く延長虫でした

    ありがとうございました。
  • 674 名前: 名無しさん ID:yC0MqYnW
    シロナガスってなんですか?
  • 675 名前: 名無しさん ID:TxSELJON[編集・削除]
    クジラの種類の事だよ^^^^^^^^
    転じてイサナハンマーと同じ斬れ味のことだよ^^^^^^^^^
  • 676 名前: 名無しさん ID:ufl5XWva[編集・削除]
    シロナガスってのは動物界脊索動物門脊椎動物亜門哺乳綱鯨偶蹄目ヒゲクジラ亜目ナガスクジラ科ナガスクジラ属に属するクジラの一種だよ
    転じてイサナハンマーと同じ斬れ味の事だよ
  • 677 名前: 名無しさん ID:9MMAOy4n[編集・削除]
    モンスターはテオと仮定して武器はアヌビスで
    真打、挑戦者2、力の解放1、見切り2、弱特と
    上の弱特が業物に変わったスキル構成では、どっちがいいですかね
  • 678 名前: 名無しさん ID:l/Z/Eksd
    >>677
    力の解放と見切りを削って業物でええやん
    てかアヌビスは業物ないとお話にならん
  • 679 名前: 名無しさん ID:9MMAOy4n[編集・削除]
    >>678
    それができたら苦労はしてないわけで・・・
    発掘の刀匠防具が出ないんだよなあ
    業物ないとお話にならんことは承知してるんだが弱特もつけたいし、う〜ん・・・
  • 680 名前: 名無しさん ID:Vw8s4Knf
    無理に挑戦者積まないで真打、業物、弱点特攻、細菌で武器ダオラでいいんじゃない?

    ドクドレ+ウカム頭+並みおまで出来るし
  • 681 名前: トマト ID:4v+VZlQF[編集・削除]
    操虫棍作りたいんだけど、
    各属性で何の素材で作るのがおすすめなのか教えて下さい。
  • 682 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>681
    ごめん、オレエスパーじゃないんでどう答えていいのかわかんねえや

    とりあえずこのサイトの攻略ページの武器・操虫棍てのを開いて良さそうなの選べばいいよ
    必要な素材も載ってるよ

    最終強化での判断なら、そん中で攻撃力高くて斬れ味ゲージ紫で属性が覚醒じゃないやつ
    ペダンマデュラと真・黒龍棍はまだ作れんので除外
  • 683 名前: 名無しさん ID:QQnB/6En[編集・削除]
    >>681
    火:レウス棍
    氷:イカ棍
    水:ガララ亜棍
    雷:ルーツ棍
    龍:シャガル棍
    毒:ナズチ棍
    睡眠:クモ亜棍
    麻痺:サメ亜棍
    爆破:ブラキ棍orバルカン棍
  • 684 名前: 名無しさん ID:I3MK4P1k
    超今更だけど、
    なんでアフィ糞ブログの上虫餌の育成方法が未だに当たり前のようにはびこってるん?

    結局目当ての虫になるためのステータスさえ満たせばOKなんだから、
    わざわざ大量の上虫餌使うよりG級探索、ギルクエで適当に集まって数も少量でいい高級虫餌使った方がはるかに効率的じゃん
    上虫餌なんかは多少の数値調整の時に使うくらいでええやん!

    「操虫棍で強い虫作る為に上虫餌集めなきゃ」って友人が言ってて超気になった
    アフィとかブロガーなんて所詮エアプ勢なんだな、ってつくづく思ったわ
    それとも、実は自分が間違ってるとかあるんかな?
  • 685 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>684
    えっ、上虫餌って旅団ポイントで交換できるから、
    採取しなくていいし、楽だと思ってた・・・
    旅団ポイント、現在190万オーバー
    探索を固定せずにダラダラ回しても、右ラーの一つも派生しないよ(泣)
    旅団ポイントなんて、もういらな・・・いことはないよなぁ
  • 686 名前: 名無しさん ID:I3MK4P1k
    >>685
    ポイント190万オーバーとか凄いな
    自分の場合発掘装備強化しまくってるせいで全然ポイント溜まらないから上虫餌はポイント消費するだけだと思ってたけど、
    ポイント余ってればそういう考えもあるのか

    餌よりケルビの角が欲しいってのも個人的な考えだったけど、自分もまだまだだな
  • 687 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>683
    水はカーニバルハルパーじゃなくメデューサ=ミラ?
    会心込みでも攻撃力はハルパーに劣るけど、属性値と白ゲージの持ちの良さを評価したのかな。
    確かに銀レウスとか相手にハルパーじゃ物足りなさ感じてたから試してみる

    睡眠に関しては発掘頑張るしかないよなあ
    龍もそう悪くは無いが現状は待ちなんじゃね
  • 688 名前: 名無しさん ID:JlVzSBKt
    スニークロッドの作り方がわかりません
  • 689 名前: 名無しさん ID:+EuaXS9J[編集・削除]
    >>686
    普通に考えて上虫餌のが便利じゃね?
    まとまった数揃えとけばそれ以降は用意しなくていいじゃん
    コンスタントに探索やギルクエで採取する必要がある極上餌は面倒くさい
    だいたいゴミ溶かせば割とポイント溜まるし、発掘防具には興味ない武器種だしな
  • 690 名前: 名無しさん ID:4v+VZlQF[編集・削除]
    »683
    イカ棍って何だっけ?
  • 691 名前: 名無しさん ID:Wk3SRacV[編集・削除]
    >>690
    クサレダオラ
  • 692 名前: よへよへ ID:/aTAqj2n[編集・削除]
    質問です。
    ギルクエテオにサムドラダオラを
    担いでいるのですが…
    どちらのスキルが良いか
    皆さんのご意見聞かせてください。
    ①挑戦者2.真打.弱特.業物
    ②攻撃超.細菌.切れ味.弱特.業物
  • 693 名前: 名無しさん ID:cW2vhG7h[編集・削除]
    >>692
    PTの拘束タイプと自身の動きの安定さで選択
    怒り待ち出来ない早漏麻痺とか睡眠やバッタがいる場合、スタンやダウンを高頻度で起こすハンマー大剣がいる場合など
    上記によってテオの怒り時間が異様に短いPTなら②
    怒り時間が長くても自身が頻繁に爆破やられ乙するなら②
    PTが怒り解除を狙わず且自身の粉対策に自信があれば①
    テオの通常肉質や怒り肉質を考えると怒り維持させて①装備のが確実に早い
  • 694 名前: 名無しさん ID:yLddVTH/
    ①で虫4人ptだと安定して3分台だよ
  • 695 名前: よへよへ ID:/aTAqj2n[編集・削除]
    なるほど!
    細菌で甘えてたんで
    練習しなくちゃですわ…
    1で頑張ってみようと思います(^_^)

    3分ですか(;゜0゜)
    4分台くらいしか出たこと無いですな…
  • 696 名前: sotyuukonn ID:0A58TnsW[編集・削除]
    このすきるで蹴られるとおもうか
    真打・業物・金剛体・挑戦者+2・力の解放+1
    武器種・そうちゅうこん
  • 697 名前: 名無しさん>>1234 ID:yMeTal40[編集・削除]
    >>696
    操虫棍に金剛体は、3色そろえれば死にスキルですよ。
    あと、力の解放もです。スキル構成からすると頭ミラアル+ドクドミかな?
    この構成は私も使ってましたが、意外と弱い(中途半端)ですよ。
    蹴られた理由は防具だけでなく、武器にもあるかも?
    生産でしたらアヌビス以外に真打・挑戦者+2の恩恵はあまりない。
    発掘では最高攻撃力と見切り+1は欲しいですね。
    ちなみに、私の棍装備は基本的に真打・業物・挑戦者・見切りor(モンスに合わせて耐震等)です。
    防具によって真打を匠+高級耳栓にすることもあります。
    まあ、部屋主が、マルチに使える装備より、モンスに合わせた攻撃特化・耐性強化を望んでいたのだと思いますが・・・
  • 698 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj
    蹴りはしなくとも中途半端だなとは思う
    金剛体を耳栓にして耐震なり弱特なり乗せる方が俺はいいかな
  • 699 名前: sotyuukonn ID:0A58TnsW[編集・削除]
    ありがとう
    参考になった
  • 700 名前: 名無しさん ID:wBZ0Q3Zv
    最近ダラのクエスト貼るとそうちゅうこんの若年者が来るけど乗れないからって
    言ってるのにバタバタ集まるけど
    役立たずです(´・ω・`)
    ゴアマガラとかゴクマみたいなやつなら
    歓迎するけど
    あえて乗れないダラって無知すぎるし
  • 701 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>700
    操虫棍が光る敵ではない、というだけで
    3色揃えた操虫棍の壁殴り性能は高いよ
    わざわざ、ここのスレに書き込むぐらいだから
    3色揃えの棍なんて目じゃない
    相当の火力装備を組んでいるんだと思いますが・・・
  • 702 名前: 名無しさん ID:HkgExxsB[編集・削除]
    >>700は棍の存在意義は乗ることにしかないと思ってるんでしょうね
  • 703 名前: 名無しさん ID:IGat/uji[編集・削除]
    乗りは出来なくても特殊ダウンは取れるんじゃないの?まダラにジャンプ攻撃なんかあんましないけど。ダラくらいなら操虫棍だろうが外の武器だろうがそんなに苦なくやれるでしょう。PTならそこまで時間もかからないだろうし。強いて言うなら亜種は棍でもストレスフリーでやれるけど、上位原種に敢えて棍は使いたくないかな
  • 704 名前: 名無しさん ID:2DNcUY6b
    20日カキコ失礼します。



    1、倍率340、スムラ、スロ2、無属性
    スキルは挑戦2、弱特、業物、回避1、攻撃小

    2、倍率340、匠紫20、スロ無し、覚醒麻痺210
    スキルは覚醒、真打、業物、回避1


    皆さんならどちらを採用しますか?
    どちらも延長虫です。

    麻痺あるとptでもかなり楽なのですが、単純に火力持った方が良いのでしょうか?
  • 705 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>704
    まだ上かな

    下は1~2麻痺取る分には、覚醒を弱特や挑戦者に変えたイェロとあまり変わんのでは?
  • 706 名前: 名無しさん ID:mb9qyv/e
    704です。

    やっぱりどちらも微妙ですよね(泣)


    もう一つ、攻撃930、匠の40、スロ2、麻痺180、
    延長虫でスキルは真打、弱特、挑戦2、回避1
    が組めるのですがこちらのが良いですかね?

    相手はラージャンです(・ω・)
  • 707 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>706
    3つの中ならそれかなあ(単純なダメだけなら最初の)
    極攻イェロが930匠紫30スロなし麻痺150で微差だけど、スロでスキル盛れるってんなら、まあ。

    ラーだと性能より耐震の方がセーフティに思えるけど

    てか、ダオラじゃあかんの?

  • 708 名前: 名無しさん ID:qtHJ3m3R
    上位のワンピースコラボの操虫棍って使えるんですかね?
  • 709 名前: 名無しさん ID:dnlUY1hl[編集・削除]
    >>708
    ゴミ
    MH4時代(上位までしかなかった時代)でも使用者がほぼ皆無なレベル(まぁヤマタエアリア2狂の時代でもあったけど)
    虫の調整が出来ないとか属性値の関係もあって雷をどうしても担ぎたいならキリン棍

    MH4Gになった今ではもはや見向きもされないレベル 当然G級強化派生なんて無かった
    ルーツ棍つくろっか
  • 710 名前: 名無しさん ID:5ieE3Q34
    攻撃:1054 匠:20 属性:水330 スロ:3
    が掘れたんですが、虫がエボマルドローンです。
    調べるとはずれ虫みたいですが、この虫棒はどうなのでしょう?
    スラアク掘ってたら出たので、虫棒のことは良くわかっていません。
    ヨロシクお願いします。
  • 711 名前: 名無しさん ID:D4stytcd[編集・削除]
    >>710
    エキス延長効果はそのまま「エキスを採取する時間」をカットでき殴る時間に費やせる
    今作は極限というエキス採取妨害もあり、やはり延長タイプが生きてくる
    倍率最大と素でつく属性、s3、短いとはいえ紫と非常にバランスのいい品ではありますが・・・
    虫操作の頻度が多くなる為操作がそれなりに忙しくなるかと
    自分なら・・・やはり頻繁な虫操作が面倒なので磨かないですかねぇ・・・
    虫と切れ味以外グッドなだけあってなんとも悔しい・・・
  • 712 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    倍率340でエキス延長虫、で水属性紫40s3となると0.00025%なんだよね…
    少なくとも妥協品としては優秀(スペックは50位/65362個中)と言う事を考えるとキープで良いんじゃないですかね
    確かに延長は便利ですけど無いと使えないという事も無いですからねえ
    虫飛ばしから連続切り上げに繋ぐことも出来ますし

  • 713 名前: 名無しさん ID:ggILnrPa[編集・削除]
    明らかにイレギュラーだが溜め短縮虫しか使えなくなってしまった
    延長虫の方が強いのはわかるんだが回転攻撃連打楽しい…あとモミジかわいい

    強さ度外視しても”操虫棍”なんだから虫飛ばし多用したいと思うの俺だけ?
  • 714 名前: 名無しさん ID:rdnYHHp0
    別に自分が扱いやすいの使えばいいじゃない
    4の時スピード虫最強って言われてたけど俺はパワー虫使ってたし
    ものは使い用
  • 715 名前: 名無しさん ID:J8M7Sfqq
    気分で虫使い分けしたくなるから
    大変だけど最高倍率の虫トレンド
    コンプ中の棍厨の私が通りますよ(白目)
  • 716 名前: 710 ID:ccek/P6u
    なるほど
    妥協品としては有りだが、延長虫に昇格した方が良い感じですね
    極限以外には使えそうですので、一応キープとして磨いておこうかと思います
    ありがとうございます
  • 717 名前: 名無しさん ID:ApbsephY[編集・削除]
    わかっちゃいたけどペダンマデュラ強いなー。
    下手な発掘爆破棍を物ともしない優秀さ。
    匠か業物どちらかで良いし、ウカウカウに非常に向いてるね。
  • 718 名前: y ID:rAEsFXLj[編集・削除]
    >>717
    かなり強いよね。
    イベゴア3分50秒を記録。
    高耳、挑戦2、弱特、攻撃中、見切り2
    3回目の挑戦でこれだから上手い人なら3分前半出せるかも。
  • 719 名前: 名無しさん ID:AKhoxQhH
    虫棒未経験者です。妥協品として使えますか?
    攻撃:1054 匠紫:20 属性:毒180 スロ:3 延長虫
    ラーラー想定でスキルは
    匠 業物 弱特 挑戦者+2 耳栓 耐震 または
    真打 業物 弱特 挑戦者+1 耳栓 耐震 です。
  • 720 名前: 名無しさん ID:Gmm/Yp+9[編集・削除]
    妥協としては十二分

    スキルは下は挑戦1が中途半端すぎるから上で
    ただ棍で耳栓は嫌われるときもあるから気を付けて
    理由→三色とれば耳栓要らなくなるから
  • 721 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    3色取れば耳栓要らないっつってもなぁ
    乗らないから棍要らないとかいうのと同レベルに思う
  • 722 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    いやいや乗りと同列に判断すんのはさすがに違うでしょ
    特にラーの話なんだから・・・、エキス切れと腕硬化ん時の咆哮が重なったとか限定的じゃん>耳栓の必要性
  • 723 名前: 名無しさん ID:YqdPePp4
    ギルクエって事は極限ラ-だろうし耳栓は悪くないでしょ
    三色とか結構大変だよ、アイツ
  • 724 名前: 名無しさん ID:IbmdN/vw
    いや、耳栓要らないだろw
    ラージャン相手に三色取るのが難しいなら
    他の武器使った方がいいかと
    保険で応急だってあるんだからさ
  • 725 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    まぁ根本の話に戻ると、耳栓外して何付けるかだな
    耳つけるならいっそ高耳まで欲しいのも事実だが、耳消してまで付けるスキルもそうそう無かろう
  • 726 名前: 名無しさん ID:Gmm/Yp+9[編集・削除]
    下のスキル構成で耳栓外して挑戦2にするとかね

    ラー相手で三色揃えるのに苦労したことない人間の意見だけどね


    ………………(((((゜゜;)
    大前提が棍の初心者か……
    なら耳栓はありだわ、ごめんなさい

    でもそれならエキス取りの練習してからギルクエはいってね
  • 727 名前: 名無しさん ID:UO57NEZ9[編集・削除]
    未経験の武器でいきなりラーラー行こうというその根性は凄いと思うわ
    良くも悪くもな
  • 728 名前: 名無しさん ID:o/nknn61[編集・削除]
    ラーは慣れないと3色揃えるのは難しいかもねー。
    テオもそうなんだけど、体でかいくせに体勢的に取りにくい。
    ま、この質問の主さんに限らないけど、初めての武器はソロで村クエでもレベリング部屋でも良いから練習しようねー。

    素紫最高倍率大剣を手に入れた大剣素人より
  • 729 名前: 名無しさん ID:WSBUtr0D[編集・削除]
    オンに行くとは言ってないし、スキル相談してるだけの可能性もあるよね

    まぁ3色揃えれるなら楽にはなるし、その意見が出ることは当然だろ

    質問者が3色揃えれるかどうか…で使ってみて判断で良いと思うよ
  • 730 名前: 名無しさん ID:2yYiWt5W
    耳栓うんぬんよりSA維持が出来ないから3色取れない奴はオン来ないで欲しいわ。こかされてばっかの虫見てると腹立つわ。
  • 731 名前: 名無しさん ID:ZPIVemIf
    719です。コメントありがとうございます。
    オンで担ぐつもりはありませんよ。流石に無謀過ぎる。
    ソロで練習してみようかと思いまして質問しました。
    スキルは、慣れるまでは耳栓つけて、慣れたら攻撃アップでもつけます。
    皆様ありがとうございました。
  • 732 名前: 名無しさん ID:JPWqSJP2[編集・削除]
    橙取れなくてSA無くてコカされて云々は完全同意だけど、SA欲しい時って弱点に群がる時がほとんどじゃね?
    弱点に群がるって事は、モンスターが拘束されてる時と考えて良いよね。
    ティガが落とし穴にハマると取れなくて仕方なく爪や背中殴るんですよ!
    許してくださいよ。・゜・(ノД`)・゜・。
  • 733 名前: 名無しさん ID:NJKaXI9L
    何のためにエキス1つ保持出来るかだな、エキス切れそうなら取っとく点滅してからじゃ遅い


    最近カンストでもエキス揃えない人やX連打の人よく見る、ギルクエ140でいきなり後から殴られたから何かと思ったら納刀状態から虫飛ばせない人も多いのよね
  • 734 名前: 名無しさん ID:xj/oKxxy[編集・削除]
    棍を全く使わない俺ですら
    納刀虫飛ばし出来るというのに…カンストェ
  • 735 名前: 名無しさん ID:YAuTY+lA[編集・削除]
    三色揃えれないとき……例えばドスラン相手……
    SAが付く攻撃すればいいだけなのにね
    棍にもSAが付く攻撃あるんだからさ

  • 736 名前: 名無しさん ID:aept7n4K[編集・削除]
    X連打も、カメラ位置が悪かったり、更にそこで混戦だとうっかりやっちゃうんだよー!
    1クエ中、1,2回あるかないかのミスだけどさー。
  • 737 名前: 香恋 ID:zd9D6RIb
    ダラ操虫こんの最終強化ってどんなん?
  • 738 名前: 香恋 ID:zd9D6RIb
    必要素材は?
  • 739 名前: 名無しさん ID:bdlHGEVq
    >>738掲示板くんなし普通に操虫棍のページにのってるやろ
    なんでwiki に来てんの?
  • 740 名前: Xzero.Z ID:VRVOim1j[編集・削除]
    高レベルギルクエではありません
    早食い+2、攻撃力UP【大】、ボマー、心眼、高級耳栓、(スタミナ奪取)、砥石使用低速化
    早食い+2、攻撃力UP【超】、心眼、高級耳栓、(スタミナ奪取)
    ペダンマデュラを使うならどれにする?
  • 741 名前: 名無しさん ID:ocJaNKZ1[編集・削除]
    ペダンマデュラさんは基本的に爆破よりも物理運用じゃないの。
    少し上で計算した人いるけど、耐性ある奴には特化で負けるし、弱点被らないから爆破で心眼付けるならどっちでもそう変わらんし。
    個人的には下かなぁ。
    攻撃力超は効果以上に強そう(小並感
  • 742 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    ギルクエじゃなければどっちもどっちっしょ、爆破蓄積がフルならどう計算しても上だし
  • 743 名前: 名無しさん ID:a++BTVgw
    極限ジョーから赤エキスが全然取れない…
    なにかコツとかあれば教えてください。
  • 744 名前: 名無しさん ID:Qr/TabMy[編集・削除]
    ジャンプからの印玉を背中辺りに当てる
    正面から虫飛ばす
    上に向かって飛んでく虫が顔に当たり赤ゲット

    すげぇ大雑把だけどこれで取れると思う
  • 745 名前: 名無しさん ID:SMzDUT/2
    これでほとんど蹴られます何でですか?
    ペダンマデュラ極限済み
    クジュラ一式
    乗りマスター、フルチャージ、回避距離UP、業物、体術+1
    です。
    ハンターランクは296です。
    操虫棍の使用回数は1000を超えてます。
    何でですか。

    長文失礼しました。
  • 746 名前: 名無しさん ID:SMzDUT/2
    極限は攻撃です。
    防具も天鎧玉までやってます。
  • 747 名前: 名無しさん ID:nur5CWUb
    何のクエに参加したんだい?
    それを聞かないと答えられないですよ
  • 748 名前: 名無しさん ID:ApbsephY[編集・削除]
    >>745
    俺が部屋主と仮定したら、集会所なら蹴らない。
    ギルクエレベリングも蹴らない。
    ギルクエ140は蹴る。

    火力足らない。
    回避積みすぎ。
    乗りマスも過剰、名人で良い。
    剣士でフルチャージとか舐めてんのか。

    HRも大きな理由にはしないし、武器回数なんぞギルカ交換せんとわからん。
    もしラージャン、ジョー部屋なら耐震ないし、問答無用の即蹴り。
  • 749 名前: 名無しさん ID:na1D7STo
    対象のモンスターも書きましょう。14右ラーか集会所かで答えは変わりますので
  • 750 名前: 名無しさん ID:PuT3nn9v
    >>744
    743です。極限ジョー相手なんで顔に当たっても赤エキス取れないのですが。
    顔に当てるのは印弾なしでも余裕なんですが、胸に当てるコツがわかりません。
    背中に印弾当てて潜り込んで虫飛ばせばいいのかしら?
  • 751 名前: 名無しさん ID:ApbsephY[編集・削除]
    極限ジョー相手に心撃無しなのか、心撃切れ中に赤が欲しいのか。
    前者ならアッ(察し
    後者ならおっしゃる通り潜り込んで胸に当てるか、地形段差で気合で胸に当てるか、転倒中に潜るか。
    俺だったら心撃切れ中なら諦めて足を切る。そもそも切らさん様に立ち回る。
    解除中に虫に吸わせて待機させておくとか。
  • 752 名前: 名無しさん ID:SMzDUT/2
    745です。どうしたらいいですか。
  • 753 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    >>752
    乗りマス要らない、フルチャージ要らない、体術無駄、武器が武器で業物もどちらかといえば要らない
    こんな無駄だらけのスキルで蹴られないのがおかしいな

    Q.どうすればいい?
    A.まず何に行って蹴られるのか、ギルクエ140ならむしろ蹴られて当たり前
  • 754 名前: 名無しさん ID:ZTr7okdc
    748が答えてるのに、それに対する礼も無しなんだからコイツは無視でいいと思うぞ。
  • 755 名前: 743 ID:a++BTVgw
    >>751
    なるほど。やはり素の状態だと厳しいのですね。
    参考になりました。
    ありがとうございます。
  • 756 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>752
    ウカウカウに闘魂珠でもぶっこめばいいんじゃねーの
  • 757 名前: 名無しさん ID:Z2Pd3owl
    結局745は聞くだけ聞いて何の返答もしなかったな。こんな所でも一式のグズ加減が証明されたな
  • 758 名前: 名無しさん ID:ApbsephY[編集・削除]
    745はお兄ちゃんかお姉ちゃんに中古ソフト貰ったキッズだろ。
    でなけりゃコミュ障だわ。
    そう思わんとやってられん。
  • 759 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    会話出来ない人とコミュニケーションするのはストレスマッハだよな
    どんまい
  • 760 名前: 名無しさん ID:vQqI3lUm[編集・削除]
    流れぶった切りましてすいません
    操虫棍を始めようと思いつき、アヌビスを生産したのですがそろそろ属性棍が欲しいです
    属性1つ毎に2、3種類の棍がありますがどの棍を生産すればいいですか?
  • 761 名前: 名無しさん ID:8bSVYaB1[編集・削除]
    >>760
    どいつをターゲットにその属性の棍を担ぎたいかによるけど、基本は切れ味ゲージと攻撃力のバランスが高水準なヤツ
    例えばダオラ棍とかルーツ棍とかダラ棍とか
  • 762 名前: 名無しさん ID:mjS8nLFi[編集・削除]
    ボレアス棍、今更かよー、と思いつつ、まだ最小金冠取れてないリオレウス、レイア夫妻でダメージ計算したら、メチャクチャ優秀だった。
    なんかもう、生産が優秀すぎて発掘しなくて良い気がしてきた。
    しかも、よく切る足と尻尾に限ってはルーツ棍がダメージトップだった。
    発掘最高倍率でも、弱点属性じゃないとダメなのね•••。
    俺の場合は発掘爆破だから一概には言えんけど。
  • 763 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    武器操虫混ペダンマデュラ 攻撃力1100
    スキル 乗り名人 業物 見切り+2 真打 高級耳栓
    ギルクエで蹴られますか?防具力789です。
  • 764 名前: 名無しさん ID:lVbQ08CE
    ちゃんと仮想敵も書きましょう。仮に140右ラーなら耐震無い、高級っか耳栓要らない、弱特無いの役満だから私ならキックします
  • 765 名前: 名無しさん ID:ApbsephY[編集・削除]
    >>763
    それ、ここで聞くこと?
    関係あるのペダンだけで、スキル相談じゃん

    まぁ、良い。あえて言葉選んで厳しく書くけど

    報酬美味いラージャン、イビルジョー、テオテスカトル、この3つは蹴られる。
    運良く蹴られなくて、かつ、クリアもできても、貴方の貢献は少ない。
    シャガルマガラなら、まぁ、ありだろう。
    むしろ、ここしか向いてないスキル。

    それ以外の部屋は状況知らんからなんとも言えんけど、高級耳栓の時点で怪しいから、蹴られる可能性は高い。
  • 766 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    ギルクエのテオ、イルビ、ラージャン140です。蹴られない時も有ります。そのスキルで、死ぬことはないです。クエスト終わってみて褒められる事もあります。蹴られる意味がわかりません。まずクエストに出て様子を見てから蹴って欲しいですね。人それぞれ違いますね。
  • 767 名前: 名無しさん ID:W1Ostzzx
    745や763とまともなスキルも組めない奴にろくな奴が居ないって事が分かったわ。
  • 768 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    まともなスキルってどんなスキル?
  • 769 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    蹴るほどではないけど微妙と言わざるを得ない
    乗りを耐震にでも置き換えれば最低限かね
    乗りなんて乗っても再極限化直前の1回が良いとこだしな
  • 770 名前: 名無しさん ID:gDu7Thi7
    まずラー、テオは耳栓いらないかつ弱点特攻必須

    ラー、ジョーは耐震必須ないと手数落ちる、テオは手数武器だと細菌は付けた方がいい

    ペダン用じゃないけど真打、業物、挑戦者2、弱点特攻、細菌or耐震みたいなのが一般的

    爆破武器自体テオと相性よくない
  • 771 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>768
    まともなスキルとは、相手するモンスに対してまたある武器を運用するにおいて必要だと思われるスキル。
    たとえばラージャン相手なら振動させてくる攻撃が多いので、振動による怯みを無効化する耐震が必要なスキル。
    加えて、ラージャンは全身斬属性肉質45なので全身に弱点特攻が適用されるから弱点特攻が必要なスキル。

    武器で言えば劫炎(Gミラバル棍)は素の状態だと短い切れ味青しかないけど、匠をつけると結構切れ味紫がでる。
    そのため劫炎を使うには匠が必要なスキル。

    これらを相手するモンスや使う武器に合わせて発動できてるとまともである。

    逆にテオテスカトルには振動させる技がないのに耐震をつける。
    グラビモスみたいに弱点特攻が適用される部位が少ない相手に弱点特攻をつける。

    武器で言えばレギオス棍みたいに切れ味ゲージがMAXまで伸びてる武器に匠をつけている。
    こういった不要なスキルをつけているとまともではないとみられる。

    また、ラージャンには弱点特攻の方が有効なのに発動させずに、なぜか攻撃(小)を優先してつけている。
    こういったスキルの優先度を考えないでスキルを組むと、またまともではないと言える。

    長文スマン。
  • 772 名前: 名無しさん ID:lwZvAnuD
    テオムカつくしねや
  • 773 名前: 名無しさん ID:jCiexdLa
    結局763も745と一緒でアドバイスしてる人居るのに何の礼も無し。
  • 774 名前: 名無しさん ID:8bSVYaB1[編集・削除]
    反論意見は要らないってことじゃねえの?
    それがどんなにクソ装備でどんなに改善できるところがあろうと、ソイツ自身は「その装備がベスト」と思ってるんだろう
    何かと理由つけて結局その装備のままでいようとする
    だからその装備を否定されると顔面挑戦者にして逃げる 掲示板にはよくあること

    >>775なるほどそういう考えもあるのな、でもじゃあやっぱ聞いといて意見受け付けないくらいなら聞くなって話か
  • 775 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    >>人それぞれ違いますね。
    これだけで全部結論出ちゃってるもの
    人それぞれ違う、だから否定するのはおかしいとさえ言えるしな
    別に間違っちゃ居ないが意見を求めて批判を聞かない/受け入れないは悪い例
  • 776 名前: 名無しさん ID:/QVEWj7/
    天帝の虫に火属性振ってマジオスキラーにしようと思うんだけど同じこと試した人いる?
    虫の属性でどの程度軟化させられるか知りたい
  • 777 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    みんなの意見ありがとうございました。
  • 778 名前: 名無しさん ID:YAuTY+lA[編集・削除]
    >>763
    蹴られますかって質問しといて
    >>766
    で、蹴られる意味がわからない、蹴られず誉められることある

    蹴られてないなら質問せんでもええんと違う?

    >>766の書き方見ると限りなくエアプ若しくは地雷臭いんだけどさ
    140のテオ、ラー、イビルに同じスキルで行くってだけで胡散臭い
    イビルをイルビとか書き間違えちゃうとかイビルに慣れてないんちゃうん?

    まぁ>>777で一応返礼してるから完全な礼儀知らずの地雷じゃ無さそうだけど



  • 779 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    そもそもなんでその装備でペダン担ごうと思ったし
  • 780 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    ペダン用のスキルとかあるんですか?ドクドミはもう古い?
  • 781 名前: 名無しさん ID:KoBzTRdL
    >>780
    ラー用に挑戦者2、攻撃超、耐震、弱特で行ってる
    お守り次第じゃもうちょいスキル盛れそう
  • 782 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    それに参考に防具作って挑戦します。操虫混に真打は必要ないですか?
  • 783 名前: 名無しさん ID:CP3U8hOo
    ぺダンっつってんだからクソ長い白に物言わせて切れ味補完スキル切って攻撃超盛ってるに決まってんだろ
    ぺダンだから真打ち(匠+攻撃大)を切って攻撃超盛れるの。分かる?
    もう自分でスキルの意味考えられるまでロムっときなよ
    教えてクレクレにこれ以上は無意味だ
  • 784 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    >>782
    操虫棍に必須スキルってのは存在しないんだ
    たまに乗り名人(マスター)が大剣の集中並みに必須とか言う人も居るけど、乗らない方が強い
    まぁ対クシャルダオラ、ゴグマジオス辺りはつけてもいいかも知れんな

    次にペダン、使ってればというか見たことがあればわかるだろうが
    ペダンは白ゲージが長くて匠を付けても紫がほんの少し
    砥石忘れて20分くらい戦ってなきゃまず青ゲージへ落ちることは無いだろう
    つまり切れ味スキルは必要ない、まぁ攻撃超を推す>>783もいるが
    攻撃超と攻撃大(真打)は1時間説教するほど差があるわけではないし
    切れ味伸びるしあながち真打は不要ではないな、ただし業物は切ろう
    ほぼ勝手についてきてかつ他に乗せそうなものが無い場合は別だが

    続いてラージャン、耳栓はともかく耐震スキルで手数や生存率を伸ばせる
    次にテオ、耳栓が欲しい人もいる、細菌研究家スキルで事故死などを減らせる
    そしてイビルジョー、乗せるなら高級耳栓だが一応別問題、耐震スキルがあると超便利なのはラージャンに同じ

    ラージャン、テオには弱点特攻スキルが非常に輝く、真打の比ではないほどに
    ジョーも一応役には立つし不要ではないが…真打に比べると微妙、なので

    ラージャン
    真打 弱点特攻 耐震

    テオ・テスカトル
    真打 弱点特攻 細菌研究家

    イビルジョー
    真打 耐震 (高級耳栓)

    これら3種のスキルを使い分けることが重要
    だからといってこれだけで行くなよ、特にジョー
    ここから回避性能や挑戦者とかを盛っていくんだ
    それがスキル構築の仕方
  • 785 名前: 名無しさん ID:S09GIku7
    虫棒で高級耳栓っている?
    ジャンプキャンセルで乗り切れるんだけどさ
    手数は増えると思うけどね
  • 786 名前: 名無しさん ID:KfAWIdTu
    ペダンでラー用に真打、挑戦2、弱点、耐震、心眼なんだけど
    攻撃で盛るより真打から組んだ方が緩くない?
    1500超えてヒットストップがやばいけどな
  • 787 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    783の人それぐらいわかってるわ!無意味やったら構ってくるな!それ以外の人どうもありがとうございました。
  • 788 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>786
    同等ならウカウカウで攻撃10s3とかで出来るな
    真打だと単発おまでは無理ぽい。刀匠4s3で1スロ足りねえ
  • 789 名前: 名無しさん ID:mEwipG1A
    >>786
    お守りによる…かな
    781のスキルは装飾品込みで攻撃+15を超えればできるので、これもそんなに難しくはない

    因みに781のお守りは抜刀会心2、攻撃14スロ1を使用
    素紫大剣持ってねえから、こういう使い方しかできんw
  • 790 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    お守りで、攻撃13とか錬金で出ますか?効率のいい方法教えて下さい。
  • 791 名前: 名無しさん ID:kP1lzh31
    >>787
    これだもんなあw
    やっぱこの手のは甘やかしちゃだめだわ
  • 792 名前: 名無しさん ID:/JV4ipux[編集・削除]
    春休みボーイはホント害悪やな
    次はおまの入手法をクレクレだとよ
  • 793 名前: 名無しさん ID:AZW7j6cA[編集・削除]
    >>790
    出ますよアホみたいにギルクエ回して下さい

    楽する方法なんてありません

    あと、過去レスくらい読み返しましょう

    スレによっては問答無用でフル無視か排斥されますよ。ボウガンスレとか特に

    丁寧だろうが辛辣だろうが回答者は時間と手間をかけて回答してるんですから、それに真摯に対応出来ないなら冗談抜きで掲示板は辞めといた方が良い
  • 794 名前: 名無しさん ID:TiFlhLOQ
    了解です。
  • 795 名前: 名無しさん ID:9nx0XjM+
    達人12乗り8スロ2のおまが出たので
    特殊会心つけて麻痺棍使ってみようと思うのですが、
    テオ、ラーなどで特殊会心をつけない麻痺棍を使った場合と比較して
    麻痺の回数などは変わりますか?

    それとも達人を火力スキルとみなして物理棍を担いだほうが
    いいですかね?
  • 796 名前: 名無しさん ID:JpBaOFDs[編集・削除]
    >>795
    特殊会心はあくまで状態強化+αをつけてから高会心率と特殊会心スキルSPが余ってたらつけるくらい優先度の低いスキル
    期待値で言えば元の数値×(1.2×会心率)、会心率が50%あってようやく1.1倍だったはず
    回数で言うとパララは使ったことないけど、発掘麻痺200棍棒で4分以内に2麻痺、くらいかなぁ(対テオ)
    麻痺双(相棒)使ったときに特殊会心あるなし試したときはどっちも4分以内3回とあまり変わらなかったよ
    (まぁ見切り1&挑戦者2の会心率計30%程度だったけど)結局は4麻痺取る前には倒しちゃう

    テオなら状態より火力盛って後ろ足苛めよっか
    生産麻痺担ぎたいならパララじゃなくてイェロのが良いと思ってる(乗り基本無し)
    個人的には乗り麻痺拘束特化は印象良くないかな
    PTによるんだろうけど、テオ慣れしてるPTでよくやる身としては拘束特化型の虫棍がいると逆に時間がかかるのよ(特に乗りによるタイムロス
    他3人がテオの動きに慣れてなくてクリアできない!とかなら最終手段でパララ乗り麻痺拘束特化でもいいかもね

    ラーにバッタ麻痺拘束は出会ったことないけど、変に乗ると非極限時の時間や抗竜石の時間を無駄遣いしかねないから
    これまた少なくとも乗りは基本は控えたほうがとは思う(乗るとするならグダって再極限しそうな時の直前とか再極限直後)
    双剣と被りそうではあるけど、パララなら罠師つけてもアリなんじゃないかなー
    ごめんねテオ脳のあまり参考にならない意見だけど
  • 797 名前: 名無しさん ID:9nx0XjM+
    >>796
    ありがとうございます!
    双剣で麻痺回数変わらないとなると棍でもあまりかわりそうにないですね...

    やっぱりテオ、ラーなら生産麻痺+特殊会心より火力特化のほうがよさそうですね
    おとなしく火力スキル盛ってアヌビスとか担ごうと思います。
  • 798 名前: 名無しさん ID:Cmf3iq81
    >>785
    白モノ50匹乱獲してた時は高耳あるなしで1分はタイム変わったな
    角竜系なら優先度高いと思う
    ジョーのは避けて
  • 799 名前: 名無しさん ID:Dm47iZYp
    アヌビス使うくらいならペダンのがよくない?
  • 800 名前: 名無しさん ID:9nx0XjM+
    >>799
    そうですね、アヌビスは紫維持きつそうですし
    ペダン担いで見ようと思います。
    意見ありがとうございます。
  • 801 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    スターナイトさまさまや
    切れ味1、真剣一体、挑戦者2、弱特、攻撃中、ノリマス、耐震が組めるとか、、
  • 802 名前: 名無しさん ID:JpBaOFDs[編集・削除]
    こんだけ優秀でも一式とか風評被害とかで蹴られるからな
    乗りマスもある種の保険としては機能するんだが・・・
    野良テオに発掘麻痺棍火力装備使ってるけどスタナ一式なら火力担当から緊急時アドリブで乗り麻痺サポに移れるから便利そう

    ただ今まであわせてた装備と違って金砕棍棒がスタナと絶妙に似合わないんだよなぁ・・・ボーンかセクトで麻痺ゴール掘れということか?
  • 803 名前: 名無しさん ID:gDu7Thi7
    乗りマス持ちとかバッタゆうたの可能性高いからキックしてるわ。文句ならバッタゆうたに言ってくれ
  • 804 名前: 名無しさん ID:s9/6k1XR[編集・削除]
    >>803
    耐震の次は乗りマスか…
    キミが掲示板で「乗りマスついた棍は地雷!」とか言い出さない限りは文句無いから好きに蹴ってなよ
  • 805 名前: 名無しさん ID:ZTr7okdc
    大丈夫。他の人が乗りマスうんぬん言わぬ限り自分から言い出しはしないから。
  • 806 名前: 名無しさん ID:RkwD55HK[編集・削除]
    >>802
    一式の8割は思考停止系だから仕方ない。
    効率部屋なら攻撃超か真打じゃない時点で蹴られるのは当たり前だから、それ以前の問題。

    個人的には効率厨の考えは相容れないが理解は出来る。(お互い相容れないから問題ないし)
    でも一式主義の趣向の違う人に認められたい気持ちは理解出来ない。
    一式主義の価値を下げてるのは、思考停止系の8割と残りの2割の中でそういう発言してる人だと思う。
  • 807 名前: 名無しさん ID:PJmyJqVo[編集・削除]
    シミュったら、ナイト一式なんですが、、
    匠6攻撃14スロ3で
    >>801のスキルを攻撃大にできる
    最高と言われた真打、弱特、挑戦者2、業物、耐震の
    上位互換が一式なんですけど、、
    まぁ、匠6攻撃13スロ1しかないから攻撃中までしかならんけど
    安定性はんぱない
  • 808 名前: 名無しさん ID:XSNHAsBD
    一式アレルギー多すぎますよね、仕方ないけど。
    スターナイト運用して遊びたいもんで、
    元々自分で部屋立てるほうなんですが殊更に
    自分で立ててますわ。
    しかし、神オマがなかなか来ないので
    いくつか挙がってる最高構成には出来てないのが
    悩ましい。
  • 809 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    テオにスターナイトとかそれこそ要らんな
    挑戦2に乗りマスとかアンチシナジーもいいとこ
    つか乗りスキル自体が必要ない
  • 810 名前: 名無しさん ID:DUQQXPNt[編集・削除]
    乗りはタイマー押し忘れた時に使うかな
    ギルクエ連戦してるとたまーに忘れる
    スマホのアプリの方は時間経つと切れてロック画面まで戻って数秒の手間がかかる時もあるし

    テオにスターナイトはチョット勿体無いし、もっと上のスキル組めるけど、そこまで悪くないから部屋主次第だろ
  • 811 名前: 名無しさん ID:nX8hndBp[編集・削除]
    テオにソロで行くなら匠紫40、攻930、属性氷330、延長ありと
    匠紫20、攻1054、属性水310、会心-10、エボマルドローン
    これどっちがいいんだろうスキルは真打、挑戦者2、業物、弱特
    旅団ポイント的な意味でどちらを強化しようか迷ってるので
    誰か助言をいただけないだろうか
  • 812 名前: 名無しさん ID:JpBaOFDs[編集・削除]
    >>811
    ダメージ計算した感じだと(赤切り上げのみマン、3色エキス&爪護符種&猫飯攻撃)
    40回殴るまでのダメージは1054水>930氷
    80回殴るまでのダメージだと1054水<930氷

    ノヴァ(砥石タイミング)までにどれだけ手数を出せるかに左右はされるけど、そこまで差は無い感じはある
    延長虫の3色時間が絶妙で普通に行けばノヴァ直前までエキス気にせず殴り続けられる
    その辺のゆったり感考えるなら930氷延長タムラ40のがいいんじゃないかな
  • 813 名前: 名無しさん ID:xZbaa3xa
    スターナイト防具評価悪いなぁ!
  • 814 名前: 名無しさん ID:rdnYHHp0
    一式テンプレアレルギーが騒いでるだけ
    性能は十分いい
  • 815 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    乗りマスターがついてる虫棒は地雷じゃなくね?
    むしろ 乗りスキルがついてない虫棒が地雷だと思うんですが
  • 816 名前: 名無しさん ID:p+BYslK0
    でかい釣り針だな |
  • 817 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc[編集・削除]
    >>815
    乗りスキルが地雷とか付けてないのが地雷とかじゃなくて
    的確なタイミングで乗れるように自分のPSと相談して付ければ
    いいんじゃない?

    蹴るかどうかは部屋主の判断になっちゃうけどさ。
  • 818 名前: 名無しさん ID:jEbHQk5a
    スキルどうのより棍でラージャン入ってきたらどんなに火力積んでても蹴るけどな
  • 819 名前: 名無しさん ID:JpBaOFDs[編集・削除]
    ついてるから地雷、付いてないから地雷、てスキルじゃないと思うわ乗りマス
    あれば「乗るときだけ」便利 無くても「乗らなければ」関係ない
    ミラとか相手にするんなら顔面引き摺り落として多人数でタコ殴りにしたりで優先度高い気もするけどまぁ特例か
    大事なのは結局のとこ使用者の技術と判断力だよ 中の人

    だが>>818、ラーに虫棍担ぐヤツ全員を麻痺罠双の妨害する馬鹿と一纏めにしてないか?
    それともラーには双剣1大剣3しか認めない!とでも言うつもりか?
  • 820 名前: 名無しさん ID:xZbaa3xa
    ラーでもテオでも操虫混かなり強いと思うねんけどな。
  • 821 名前: 名無しさん ID:na1D7STo
    乗りマス?コイキングゆうたの代名詞だろ。テオ相手に開幕からバッタとかマジで糞に当たってからキック対象に入れてるわ
  • 822 名前: 名無しさん ID:JpBaOFDs[編集・削除]
    結局のとこゆうたによる風評被害じゃねえか、まあ蹴る判断とかはもう個々の自由だから誰がどういう条件で蹴るとかにツッコミは入れても否定はしねぇけど
  • 823 名前: 名無しさん ID:Z2Pd3owl
    そうそう。どんなルールを作ろうがそれが部屋主の権限。それにいちいち文句言う奴が間違い。そんな俺ルールに従うのが嫌なら自分で部屋主をやる。これもう数十回は言ってるな
  • 824 名前: 名無しさん ID:FUlkWS46
    スターナイト一式が入手できたけど、神オマを持ってないから、
    挑戦者+2、乗りマス、斬れ味+1、弱点特攻、耐震、心剣一体
    ここまでしか盛れないや

    正直言って、乗りマスのスキルは要らんね
  • 825 名前: 名無しさん ID:gmYDenxV
    スターナイトに回避1、耐震、高耳を追加してダラ棍でジョーでも倒してみる
  • 826 名前: 名無しさん ID:0A58TnsW[編集・削除]
    ペダンマデュラのスキルにおすすめありますか
    攻撃超 挑戦者+2 弱特以外で
  • 827 名前: 名無しさん ID:xZbaa3xa
    舞踏家のスキルがいいよ!
  • 828 名前: 811 ID:nX8hndBp[編集・削除]
    >>812 返信遅くなってスマン
    細かく計算してくれてありがとう
    とりあえず930を育てる事にする。
    ストレスフリーそうだしな、サンクス
  • 829 名前: 名無しさん ID:A2Kp6sn0
    ウカウカウで
    ボマー 心眼 耐震 攻撃超UP 弱特 匠
    着けて140ラーに
    攻撃力1000ちょいの氷300?で会心あり
    で蹴られたんですが何故でしょうか?
    坑竜石は 属撃と心撃です
    (ボマーは御守りが爆弾強化+10、攻撃+8だからです)
  • 830 名前: 名無しさん ID:mLnApNHa[編集・削除]
    >>829
    部屋主にしかわからんことをここで聞かれても知らんがな。
    ラー部屋は特に人口多くて良い人から効率房、フツーの人レベルの千差万別過ぎてわからん。
    その棒がレア9でクソ斬れ味判定受けたかも知れんし。
    ここで聞くより他の部屋探すか、蹴られるのが嫌ならギルクエ交換板でラークエ手に入れて部屋主にでもなれ。
  • 831 名前: 名無しさん ID:p+BYslK0
    攻撃小で止めて挑戦者入れた方が強いからじゃない

    自分も攻撃2を穴に入れまくってたら蹴るよ
  • 832 名前: 名無しさん ID:Dm47iZYp
    麻痺と罠拘束部屋ならラーに棍で来たら蹴る
    しかも武器スロ無しでまだまだスキル盛れるはずなのに、それしかできないって事は
  • 833 名前: ちゃちゃん ID:nZsgLXgZ
    はじめましてこんにちは

    そうちゅうこん
    1054 スロ3 爆破200
    ゴーデンライです
    やはりゴールですよね?
  • 834 名前: 名無しさん ID:OaPhCQJU
    ゴールと思うならゴールでいいんじゃない
    斬れ味書かないし、どっちにしてもペダンといい勝負しそうだな
  • 835 名前: 名無しさん ID:KPMz3+Sl[編集・削除]
    >>829
    属性氷担いでボマー付いてるからとか?
    もしくは業物ないから?

    >>833
    ptで担ぐならバルカン棍の方がよくない?


  • 836 名前: 名無しさん ID:q91DMDzn
    ペダン超える爆破棍って最大値紫40?
  • 837 名前: 名無しさん ID:K8BE3s9c
    つか仮に斬れ味や攻撃力が最高値であっても
    殴れば殴るほど影響する爆破のおかげで互角にはなるけど
    どちらの目線でも互角になるだけで越えはしないな

    素紫(紫40)、1054、爆破200 s3(刀匠5)
    これで初めてペダンより使い勝手が良い、程度
    毒だったらヘイズと発掘でさしたる差は無いんだろうけど
  • 838 名前: ちゃちゃん ID:f4Z8Bq1s
    すいません
    斬れ味忘れてました
    ゴーデンライ
    1054 爆破200 スロ3 匠紫40です
    麻痺が欲しかったのですが
    これも気に入ってます
  • 839 名前: ちゃちゃん ID:f4Z8Bq1s
    ちなみに延長虫で
    真剣一体、真打、ボマー、耐震、挑戦者2でラージャンやってまーす
    刀匠3爆弾強化9スロ3のお守りあるんで
    キリンカスクとか適当に組み合わせで作りました
  • 840 名前: 名無しさん ID:Dm47iZYp
    ただでさえラーに棍はクソなのに弱点ないとかもうクソw
  • 841 名前: 名無しさん ID:CMdsrIak[編集・削除]
    なんか必死にラー棍ディスりに貼り付いてる子いるね
    虫棍スレまで荒れるの嫌なんでディス目的だけなら去ってくれるとありがたいっすわ
    追記:まぁ弱特ついてないのはいただけないわ確かに
  • 842 名前: 名無しさん ID:clWXPP57[編集・削除]
    >>832,840
    罠掛けるときに邪魔された?
    まぁ気にせず振り回してる棍使いも多いからなぁ
    自分が他人の部屋で罠氏ヌヌとかと一緒なら麻痺った時とかどこに掛けるか見てるけどさ
    XXループとかXX↓Aとか極力邪魔しないコンボに変えたりね

    あ、部屋主がヌヌならまずいかないよ?
    別に棍使いは麻痺拘束とかの介護要らないから

    おお、お互い必要なく出会うこともまず無さそうだから良かったです


    >>839
    前の人も言ってるけど、確かに弱特なしはラーには微妙
    火力出てるから自分は気にしないけど、部屋主によっては蹴られることもあるだろうね

  • 843 名前: 名無しさん ID:XyXYQybz[編集・削除]
    最近スターナイト一式地雷が流行しています
    お気をつけを

    必須というか
    ラーやテオ弱点特効なかったり
    切れ味系スキルないやつは基本蹴るけど
    そうすると人がいなくなる(集まらない)
    ここの判断が難しい
  • 844 名前: 名無しさん ID:Dm47iZYp
    >>824
    火力がありすぎてヒットストップが凄いけど
    罠拘束するとDPSが低いのか他の剣士で倒せるような時間でも倒せない時が多い

    通常の立ち回りなら問題無いけどあのヒットストップってどうなの?
    逆に拘束に向いてないんじゃ無いのって話
  • 845 名前: 名無しさん ID:ezxSurrq
    ある動画で、二種類のエキスを、同時に採取する所を見たんですが、どうやってするんですか?
  • 846 名前: 名無しさん ID:XyXYQybz[編集・削除]
    自分で調べろ
    普通に出てくる
  • 847 名前: 名無しさん ID:ogI9xV3b
    強化ゴグマ用に、面倒なレウス,レイア系を狩って星辰の煌竜戟を作って挑戦、20分行かないくらいでゴグマが飛んだから、やっぱり火系の武器を作ってよかったな~とご満悦気分で35分で終わったけど、狩り終わった後よくよく装備を見てみたら、師匠クエ用のペダンマデュラ装備だったorz

    師匠クエ用だから、高級耳栓、刀匠、耐震、回避1の安全装備だったのに、強化ゴグマでも結構いけるものだね、ペダンマデュラ超優秀、攻撃してる時に爆発もしてるし、星辰の煌竜戟用装備にはつけてない高級耳栓、咆哮中も攻撃してたのに終わるまで全然装備が違う事に気が付かなかった・・・。
  • 848 名前: 名無しさん ID:2qiAjGlS
    今更だけど赤Xの1段目出し終わった後いつでも印当てに派生できるようになってるな
    ころりんバトンフェイント印当てトリッキーで楽しイイゾーこれ(使えるとは言ってない)
  • 849 名前: 名無しさん ID:sIo7Yi4Z
    操虫混の虫で打撃と切断どっちがいいですか?
  • 850 名前: 名無しさん ID:XyXYQybz[編集・削除]
    >>849
    操虫棍ね

    打撃の方が良いと思いますね♪

    切断は尻尾切れるだけなんで

    打撃はモンスターのスタミナを奪う(頭以外も)
    あとは普通の打撃系武器と同様
  • 851 名前: 名無しさん ID:dbuSNw6J[編集・削除]
    別に問題は無いんだが、スタン取る時のトドメの一発を打撃虫に持ってかれるとなんか釈然としないカリピストの私。

    昔打撃虫で罠直後にスタン取ってからというもの私自身は切断虫しか扱ってねぇ…
  • 852 名前: 名無しさん ID:4RL/A7P/[編集・削除]
    スタミナを奪うとはいえ微弱、そこまで頻繁に虫当てるようなプレイングはそれはそれでアカン
    どっちがいいかとは言えないレベルの誤差よ
  • 853 名前: 名無しさん ID:Dm47iZYp
    モンスターのスタミナを奪うってどう言う仕様か知ってる?
  • 854 名前: 名無しさん ID:4RL/A7P/[編集・削除]
    >>853
    相手の行動ごとに設定されたスタミナ減気値&打撃攻撃などに設定されたスタミナ減気値、が相手のスタミナから消費されて0になったら疲労状態突入、じゃねえの
    ※調べてきたが打撃攻撃によって発生する減気は若干違うのな、でも結局そんなに何発も虫当てるような以下略
  • 855 名前: 名無しさん ID:jCiexdLa
    どっちがいいてか武器ごとに決まってるから虫の種類なんて選べないでしょ

    基本延長虫選ぶんだから、生産で打撃で優秀なのて天帝位じゃないかな
  • 856 名前: 名無しさん ID:sIo7Yi4Z
    ありがとうございます。ペダンで虫の種類でアムルの打撃にしようと思ったのですが、切断の方しか出来ませんでした。諦めて切断で頑張ります。
  • 857 名前: 名無しさん ID:+Ed2V+ul
    虫を1回当てたからって1回分の減気はしないよね。
    当てたら減気すると思ってる人多いよね
  • 858 名前: 名無しさん ID:/7a0taRv[編集・削除]
    どなたか回答お願いします。
    今、発掘のセクトハルパー以外で、虫がウ゛ァンリエールになる棍を探しています。
    初期虫は、ガルーヘルだと思っています。
    セクトハルパーのガルーヘルは、持っています。


    レア度は7、8以上であれば、何でもいいのですがガルーヘル自体全く出てきてくれません。
    回しているギルクエは、テオ、クシャルの110-130を周回しています。

    この二つのクエでは、ガルーヘルはでないのでしょうか?
    クエレベルが低いのでしょうか?
    ガルーヘルはセクトハルパーでしかでないのでしょうか?

    よろしくお願いします。
  • 859 名前: 名無しさん ID:sIo7Yi4Z
    みんなは操虫混でどんな武器使ってますか?出来たら防具も?よろしくお願いいたします。
  • 860 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    >>858
    ランダムだから運が悪いだけ、祈って回せばいい  但し最終強化するとどうせヴァンリエじゃなくなるけど

    >>859
    基本は発掘1054スムラ麻痺s3 発動スキルは対ラーで攻撃超弱特業物耐震回避1と見た目重視やや生存寄り
    対テオは攻撃大弱特業物挑戦2 こちらも同様見た目優先
    自身が行くジョークエがジョーラーorラージョーのみの為弱特を抜いた対ジョー専用装備は無い
    生産武器時は基本焔魔、スキルは真打業物をベースに弱特挑戦2耐震回避1その他を付け替える こちらの場合見た目はほぼ捨てドクドミベースに原型が半分近く消えたような装備になる
  • 861 名前: 名無しさん ID:/7a0taRv[編集・削除]
    >>860さん
    ありがとうございます。
    出るんだったら安心しました。
    最終にせずヴァンリエールでとめて趣味で使うつもりです。
    ありがとうございました。
  • 862 名前: 名無しさん ID:sIo7Yi4Z
    859

    ありがとうございます。ギルクエではやはり麻痺ですね。スキルもモンスターに合うように作ります。
  • 863 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    >>862
    ただ生産麻痺棍のイェロは麻痺値が低く狙い難い、パララは攻撃力が察し
    てことで生産ならミラバル昆で爆破ダウン狙うのも悪くない(PT内で爆破武器被ったらビミョ)
  • 864 名前: 名無しさん ID:sIo7Yi4Z
    回答ありがとうございます。いつもペダンマデュラで極限強化で攻撃力を上げて、虫はオスパで行ってます。ミラバルもいいかもしれないですね。
  • 865 名前: 名無しさん ID:RkwD55HK[編集・削除]
    >>864
    オンなら焔魔orペダン、天帝、イェロ、サムドラ担いでおけば問題ないですよ。

    ペダンは匠か業物だけで良いので火力も盛り易く、良おま強要される焔魔よりペダンの方が強い人も多いです。
    ペダンなら真打、弱特、挑戦者2、5スロが痛撃6スロ3で組めます。
    一方焔魔で上記に業物or砥石を加えようとするとお守りの第2スキルまで限定されてしまいます。

    ソロなら爆破回数も多いので匠業物焔魔(280*1.44)と真打ペダン(320*1.32)が同じくらい。
    オンなら真打ペダンの方が強いです。
  • 866 名前: ゆう ID:5mEQ9sew[編集・削除]
    操虫棍に高耳いります?
  • 867 名前: 名無しさん ID:/7VWh4Ie[編集・削除]
    むしろ高耳しか必要ないでしょう
    3色取れば耳栓が付く以上、必要なのは高級耳栓ですよ
    極ジョー、ディア、金銀火竜あたりでは欲しいところ
  • 868 名前: ゆう ID:5mEQ9sew[編集・削除]
    >>867
    ありがとう
  • 871 名前: 名無しさん ID:RZLCRRO/
    864
    ありがとうございます。
  • 872 名前: 名無しさん ID:RZLCRRO/
    操虫混 スキル胴系 研究家 舞踏家 真打 挑戦者 どうおもいますか?武器はペダンマデュラかパララズバァインです。テオ用に使ってます。
  • 873 名前: 名無しさん ID:na1D7STo
    俺が部屋主で872の構成で来たら、「あ、この人スキル理解出来てないな。」と思うから即キック。知識が無い奴にPS期待出来ないしね。
  • 874 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>872
    重複しないスキルあるよー
    爆破あんまり有効じゃないよー
    ガララ棒攻撃力低すぎだよー
    弱特はー
  • 875 名前: 名無しさん ID:RZLCRRO/
    参考にどのようなスキルがいいですか?
  • 876 名前: 名無しさん ID:c0iFdkVF[編集・削除]
    >>875

    舞踏家いらない。弱特欲しい。
    武器はダオラかイェロ。

    アヌビスや天帝もいいけどその場合業物欲しい。
  • 877 名前: 名無しさん ID:zV3Wb7z5[編集・削除]
    >>872
    舞踏家➡︎弱特で武器がペダンなら連れてく
    パララはガチでテオ回したいときは蹴る
  • 878 名前: 名無しさん ID:zV3Wb7z5[編集・削除]
    あと挑戦は当然2だよな?1だったらアウト
  • 879 名前: 名無しさん ID:+Ed2V+ul
    ペダンなら
    攻撃大、挑戦2、弱点、見切り2、抗菌で登録してる
  • 880 名前: 名無しさん ID:RZLCRRO/
    皆さん回答ありがとうございます。そのスキル参考にモンハン達人目指しますわ。ペダンマデュラって使う人は少ないですね。操虫混使ってる人が少ないのかなぁ~
  • 881 名前: 名無しさん ID:jCiexdLa
    ちゃんと文字読んでます?

    テオに爆破有効じゃないて書いてあるでしょ
  • 882 名前: 名無しさん ID:lVbQ08CE
    ↑だから少ないて意味ね
    生産ならサムドラで後足が鉄板
  • 883 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    爆破有効じゃなくても物理と切れ味の関係で固有のスキル盛りが出来ればサムドラとの差別化は出来るし対テオ実用圏内まで持ってくことも出来る
    サムドラが定番だけど、選択肢としては無しじゃないんだよ
    ただサムドラと同じ構成になるんならサムドラでおkとかになる
    実際テオ140ソロはサムドラも天帝もペダンも、どころか焔魔ですら8分前半の記録出てるみたいだしな
    どれも対テオに一線級張れるスペックはあるんだよ


    まぁ「わかってない」子が使うと例えどの棍だろうが残念な結果に終わるけど
    結局使い手次第だよね 
    >>880は対テオの虫棍の動きは把握してる?最終的に物を言うのは武器以上に自身の知識とPSだよ
  • 884 名前: 名無しさん ID:rHBnyUej
    焔魔でもそんな出るんだ

    どこに動画上がってる?
  • 885 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    動画で上がってるかは知らんけどテオキチの知り合い達が言ってた&やってた
    名前は伏せるけどガチで上手い
    その人とか曰く「結局どの棍がテオソロの最適解なのかわからん」とか イチオシは天帝らしい

    俺はまだ10針の壁を超えられないんだけどね イカは見た目で使いたくないし
  • 886 名前: 名無しさん ID:WsKczPGU[編集・削除]
    その記録自体に難癖付けたいわけじゃないが

    「出てた」とか「言ってた」または「やってた」なんて全く信用ならないわけでね
    ほらふきと言いたい訳じゃない、ちゃんとした動画とかで載ってない以上ほらふきとしかいえんだろうに
  • 887 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    まぁそう言われると思ってたよ、面倒だから反論しないけど
  • 888 名前: 名無しさん ID:yDkbZOi9
    龍後足に5だっけ?

    15通るサムドラと変わらないで天帝押しとなるとスロ3を生かしてスキルが大幅に違うのか、そもそも立ち回りが違うのか気になるな
  • 889 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    曰く「死ぬまで全部の攻撃を脚に当てられるような神テオを毎回引けるんなら苦労しない」とのこと

    スロ数の差でサムドラの真打弱特挑戦2見切りに1段階上の見切りがつくなら後ろ足ダメージがイコールで後ろ足以外でのダメージが若干サムドラ超えるっぽ
    吸われた腹や尻尾でのダメージが増える
  • 890 名前: 名無しさん ID:7JVAf6Pw
    >>888
    怒り時に、後ろ足は龍10になるから常に怒り状態に移行できる腕があれば
    属性値がサムドラの1,5倍以上ある天帝なら五分だと思う。

    ダメージ計算で、刀匠、闘魂2、痛撃、爪護符猫飯有りで計算してみたけど、
    後ろ足なら、通常時で僅差でサムドラ、怒り時なら五分だった。
    ダメージ的には本当に誤差の範囲でサムドラだね

    天帝のソケット2個分有利を利用できる神お守りがあるなら、越えられるかもしれない。
  • 891 名前: 名無しさん ID:7JVAf6Pw
    >>890
    ごめん、書き忘れたけど、武器に極限攻撃とエキス3色の時ね。

    ちなみに上の条件で、後ろ足にペダンマデュラでXの、連続切り上げをすると
    、物理ダメージだけでサムドラ、天帝と比べて1~2ダメージくらいの誤差しかない
    感じになった。
  • 892 名前: 名無しさん ID:Z2Pd3owl
    なるほど、ずっと発掘使ってたから生産ならサムドラかと思ってたが他にもいいのあるのね

    生産使うことはないけどいい勉強になった、ありがとうございました
  • 893 名前: 名無しさん ID:YAuTY+lA[編集・削除]
    ちょいと棍使いの皆様に質問
    どれも属性+3は使えるようにナズチを狩るならどれ?
    如炎棒?
    金銀棒?
    黒龍棒?
  • 894 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    乗りマスついてるのに乗らない人って、乗らないだけなのか乗れないのかどっち何ですか?もちろん虫棒の人ね。
    自分はガンナー専門で虫棒は素人なので虫棒使いの人に気になったので聞いてみました。
    そういう人を見かけたので。
    くだらない質問すいません。
  • 895 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    >>894
    乗るほうがタイムロスになる、乗るのが無駄になる場合などは乗らない、というか大抵乗らない
    乗りマスが付いてるのに乗らない、というのはスタナの見た目が好きな殴り棍なんだろう(オマケで乗りマスが付く)
    装飾品使ってわざわざ乗りマスつけてて乗らんのは知らんしまぁ乗られても困るが

    >>893
    ダメージ計算した感じ魔猿は金銀の劣化っぽい 両者白で同等、紫分金銀が勝る
    金銀と天帝は見えてるときは天帝が圧倒的感、見えないときは全体防御率込みなら恐らく差がない
    紫の長さでもスロ数でも勝り、何よりダウン時のラッシュの火力差がデカい天帝のが有利に思えるかなぁ
    ただ上記2種は(刀)匠と業物も欲しい 魔猿はそれらの片方で済む
  • 896 名前: 名無しさん ID:KxqKv0nW[編集・削除]
    >>895
    回答ありがとうございます
    天帝で装備組んでみます(^-^)/
  • 897 名前: 名無しさん ID:RZLCRRO/
    テオに、武器サムドラ スキル 研究家 弱特 業物 真打でどうですか?何か足りないですか?皆さんの回答よろしくお願いいたします。
  • 898 名前: 名無しさん ID:8g/73Y7Y[編集・削除]
    必須抑えてるしまぁいいんじゃね
    突き詰めると細菌研究も不要になるから挑戦者2にするのがベター
    まだ粉怖い、てことなら今んとこはそのままでいい
  • 899 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    >>895さん
    なるほどです。乗らずに攻撃のみの方もいるんですね。ちなみにギルクエゴア部屋での話でした。ありがとうございました。
  • 900 名前: 名無しさん ID:RZLCRRO/
    898さん ありがとうございます。本間はそれプラス挑戦者2付けたいのですが無理です。やっぱり皆さんはテオにたいして、研究家と弱特付けてるんですね。当たり前ですね。
  • 901 名前: 名無しさん ID:WsKczPGU[編集・削除]
    まぁ、たまに塵粉含めた被弾を一切しないこと前提で話す人も居るけど
    付ける事自体にデメリットはないし、外すことのデメリットもまたあるから大半の人は付けてるわな
  • 902 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    >>901
    たまに粉に被弾しようが、その後打撃に当たらなければ問題ない、てことよ
    腋股抜けとかお手潜りとかで回避行動2回くらいはロスにならないくらいに混ぜられるしなー(毛づくろい前提)
    んで挑戦者も盛ろうとすると細菌盛れなくなるしの(メリットデメリットというか、リスクをあげてリターンを増やす感じ)
  • 903 名前: 名無しさん ID:FogkK14C[編集・削除]
    挑戦者2、弱特、業物、真打、見切り2より
    挑戦者2、弱特、業物、真打、細菌の方が使いやすい
    上はみんな棍前提よね
    ハンマーや大剣なんかがあたま狙ったら後ろから轢かれる
  • 904 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    >>903
    それつまりハンマーや大剣がノーモーション突進誘発するほど「虫棍がヘイト稼げてない」てことやで
    ちゃんと殴ってるか?
    ついでに挑戦弱特業物真打に細菌つけるのってソレ結構良いお守り無いと無理じゃね
    見切り2側組めるけど細菌側は組めないわ俺}
    追記:振向きもしない完全ノーモーション突進か、振向きを挟んでからの「なんちゃってノーモーション突進」かな感じ?
    まぁまともに動けてる虫ならその「なんちゃってノーモーション突進」も基本起こさないわけだが

    あとここ棍スレだから棍前提の話するのは当然っちゃ当然ね 他武器はそりゃ勝手はまた違ってくるよ
  • 905 名前: 名無しさん ID:WsKczPGU
    ノーモーション突進ってかテオの突進って全部ノーモーションじゃねってツッコミは置いといて
    突進にケツから轢かれるってことは密着しすぎなんだろう
    もしくは攻撃の境目を見ずただただチャンスだからと攻撃し続けてるかのどちらか
    引き際はわきまえないと回避性能が必須になってくるタイプ
  • 906 名前: 522 ID:Bdx3Fs+L[編集・削除]
    ミラのそうちゅこんっていいいやつですか
  • 907 名前: 名無しさん ID:Bdx3Fs+L[編集・削除]
    ごグマジオスのそうちゅうこんの最終って使えますか
  • 908 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>906
    三種類あるが、どれも生産では使える

    >>907
    ダメ
    なんだよ覚醒て。つか、属性値低すぎ

    あとおまえら、操・虫・棍!

    あやつる・むし・こんぼう、ちゃんと出るだろっ!
  • 909 名前: 名無しさん ID:YAuTY+lA[編集・削除]
    >>908

    906,907は同じ人やで、ID見てみ

    春休みは終わったけど春になって気温も高くなって
    ついでに頭の中も沸いちゃってる人もたくさん湧いてるから変なレスはスルーやで

    て、自分も釣られとるか(;・ω・)
  • 915 名前: 名無しさん ID:SJAzhBCq
    テオ用のスキルで研究家 弱特 真打 挑戦者+1なんですけど、挑戦者+1は意味ないですか?+1やったら業物の方がいいですか?
  • 916 名前: 名無しさん ID:71/Z3kVB[編集・削除]
    >>915
    挑戦はつけるなら2が常識、1だと野良じゃ警戒されるよ(実際性能低いし
    それなら業物のがいい
  • 917 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    手数武器で業物は必須級じゃね?
    双剣みたいにデフォである程度カバーできる仕様でもなし

    匠は付けても業物切ってるのわりと見るけど、ゲージの維持は考慮しないんかな

    ペダンとかは別ね
  • 918 名前: 名無しさん ID:SJAzhBCq
    回答ありがとうございます。お守りで痛撃6挑戦5スロ3か2出てきてくれたら、挑戦者+2可能やねんけど、今は業物で行きます。
  • 919 名前: 名無しさん ID:/kkD9Y07[編集・削除]
    ソロなら業物欲しい。砥石でも良いけど、エリア移動もソロはしても迷惑かけ無いし、エリア移動してから研いでも良い。
    オンラインで複数人だと業物は担ぐ武器次第。
    バルカン棒とかラース棒なら欲しい。あと発掘匠40も。
    匠紫10とかなら要らない。匠紫20なら迷うけど優先順位は落とすかな。
  • 923 名前: 名無しさん ID:XF2TtjcF
    4の頃から今まで合計1500時間ちょい
    多分半分くらいは野良なんだけど
    ちょうどよく乗る虫棒使いをたまに見る
    虫棒以外の武器に言えることだろうけど
    特性を活かすのもPSだよな

    そんな人たちはよく周りを気にしてるんだと思う

    え?俺?
    もちろん倒れるまで攻撃止めないZE!!!!!
  • 924 名前: とし ID:5cKV444M[編集・削除]
    武器、ペダン
    スキル
    攻撃超
    弱特
    挑戦者2
    高級耳栓
    この装備どう思います??
    何か物足りないですか??
  • 925 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>924
    何を相手に想定してんだかわからない

    なんでも、はこのゲームには無い
  • 926 名前: 名無しさん ID:i+mimifV
    皆さんに質問です。舞闘家と挑戦者のスキルは意味ないですか?重複しないですか?舞闘家 て必要なのか、距離UPは便利やねんけど。
  • 927 名前: 名無しさん ID:2NOHi1cu[編集・削除]
    ペダンの白長を初めて見た時は業物すら不要かと思ったが、意外と青ゲになるな
    かといって業物を積むのもあからさまにオーバースペックだし装備の幅が狭い
    そんで結局のところ真打挑戦者性能+1のドクドミ亜種に落ち着いたわ
    机上論では匠は無駄に見えるけど、実際使ってみるとちょうど青になる前でエリチェンすることが多いからこれが一番俺に合ってるようだ
  • 928 名前: 名無しさん ID:rUSIRrKL[編集・削除]
    >>926
    重複しません。効果発動で腕が光る系統のスキルは優先順位が存在し、
    質問内容の状況では挑戦者が上書きするようです。

    ただ挑戦者によって上書きされるのはフルチャの効果です。

    真打と攻撃【超】を同時に発動すると、真打の攻撃【大】が【超】に上書きされ、切味+1の効果も残る
    ことを加味すれば舞闘家のフルチャの効果が挑戦者に上書きされても回避距離は効果を発揮するハズ…?
  • 929 名前: 名無しさん ID:PnnrT5/X[編集・削除]
    >>928
    なんで「ハズ…?」とかわけわかんない所で疑問形なのさ
    距離はそのまんまに決まってんだろ
  • 930 名前: 名無しさん ID:rUSIRrKL[編集・削除]
    >>929
    検証もしていないことを断言できません。
    その「決まってんだろ」も実際に試してないのなら唯の推測ですよ。
  • 931 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    全部検証しなきゃならないんだったら、
    このwikiみたくモンハンに関わる多くの知識が解析などを基にされてるから
    自分で確認できないものも多いんで、何も言えなくなるような・・・

    例をあげると「ラーラー初期レベル120は改造」
    これを前提なく検証しても確率はゼロにはならないです
    通常のみ出てくる黒グラビとレアのみ出てくる怒ジョーから派生
    「のみ」出てくる、という前提がないと可能性はゼロにならないのです
  • 932 名前: 名無しさん ID:rUSIRrKL[編集・削除]
    >>931
    「自分で確認できない(していない)」から「この情報は確実ではありません」という意思表示を
    したんですが何か問題あるんですかね?

    ここじゃスレチですね。
    雑談にスレ立てますか?
  • 933 名前: 名無しさん ID:NA3lneRu
    >>932
    そういうのは自分で決めなさい、人任せにして責任押し付けない
    議論したければ立てる、したくなければ立てない、それだけ。
  • 934 名前: 名無しさん ID:VAEaT7fP[編集・削除]
    >>933
    クソスレ乱立に拍車かけんな間抜け
  • 935 名前: 名無しさん ID:PnnrT5/X[編集・削除]
    >>930
    だから「そんなことも知らないなら推測で回答するんじゃねえ」って言ってるの
    舞闘家と挑戦者を同時発動したらフルチャだけ消えるってのは、MH4の頃からの「常識」なんだよ
    ボウガンも使うプレイヤーの間では特にな
  • 936 名前: 名無しさん ID:DXEm+X/M[編集・削除]
    複合スキルの片方が上書きされても片方は残るのなんて当然だろJk

    つかそんなことも知らないならドヤ顔で質問に答えずにちゃんと調べてから回答しろや

    そんなことも思い付かないのか、お前の目の前にある箱はここに書き込むためだけにあるんじゃないんだよ

    そもそも挑戦者上書きの度にコロリンの距離変わってたらどんなプロハンでも事故死するわ
  • 937 名前: 名無しさん ID:rqFgQnKJ[編集・削除]
    >>936だよなwwおれなら無理ww

    >>935まぁガンナースレじゃないから、それはまた別じゃないか?
  • 938 名前: 名無しさん ID:XAINorTm[編集・削除]
    4でのリベリ倍加の真打装備は攻撃down小も発動しちゃうんだけど、真打の中の攻撃大と重複する。
    そしてより効果の高い攻撃大が優先されるから、攻撃down小は灰色表示になる。

    ↑これのおかげでむしろ4では剣士プレイヤーの方が浸透してた気がするんだけどな
  • 939 名前: 名無しさん ID:PnnrT5/X[編集・削除]
    単にボウガンを使うなら「必ず知ってる」ってだけで、虫棒使いでも当然知ってる奴のが多いって話
  • 940 名前: 名無しさん ID:r+A6HNpf[編集・削除]
    まぁ認識の仕方が良くないな

    挑戦者>舞闘家>解放じゃくて
    挑戦者>フルチャ>解放ってことを理解すれば問題なく説明出来る
  • 941 名前: 名無しさん ID:XuMt83Z8[編集・削除]
    >>928が中途半端な答え方したのが根本の原因として、且挑戦者がフルチャ上書きしようがもう片方は残るのも常識であるのも踏まえてだ
    それでもソレに対してお前ら喧嘩腰過ぎだろ、やんわりと補足入れてやるだけでいいのにそこまでぶっ叩く必要はないよね?
    >>932も確証やソースを得てない情報且自分で調べられそうなことくらい調べて書こうな、舞踏家挑戦者両立装備くらいサクッと作れるじゃろ

    ついでに虫棍は定点攻撃向きの性能且移動速度が速いからぶっちゃけ回避距離イラネエんじゃないかなと思うんだが
    追記:>>942そこについての言及は上記の「>>932も確証やry」文に含めた(訳:確証ないならこの程度検証しよっか)
    あーでもアレだな>>929を勝手に憶測扱いしたのはアカンな
  • 942 名前: 名無しさん ID:r+A6HNpf[編集・削除]
    >>941
    ポイントは>>928よりも>>930
  • 943 名前: 名無しさん ID:r+A6HNpf[編集・削除]
    エラった
    あ、>>932もか。こんなくだらないことで個スレ乱立しようとするgmが叩かれたとこで同情の気持ちなど湧いてこないが、>>941は優しいな

    ちなみに虫棒はたギルクエ中心で800程度のにわかだが、今まで一度も距離が欲しいと思ったことはないな
  • 944 名前: 名無しさん ID:aT8Mqn46[編集・削除]
    回避距離はまぁ慣れたら外しにくい中毒スキルではあるからな
    距離ありに慣れると無くなった時の立ち回りの違和感物凄いからな
  • 945 名前: 名無しさん ID:M32KB0Rv[編集・削除]
    テオではノヴァに巻き込まれると欲しくなる…が枠が無いので諦める
  • 946 名前: 名無しさん ID:XyXYQybz[編集・削除]
    使えない(効果の薄いorなくてもよい)スキルはつけても無駄
  • 947 名前: 名無しさん ID:NzEj2ilG[編集・削除]
    イビル140で
    ペタン、スキル攻撃大挑戦者2弱特業物耐震
    って蹴られますか?
  • 948 名前: 名無しさん ID:7cg191YC[編集・削除]
    そもそも誰だろうと蹴られる可能性と隣り合わせだっての
    どんな装備でも蹴られる可能性はある
    「蹴られますか?」と聞いたところで完全に無駄だから自分で部屋立てろ
  • 949 名前: 名無しさん ID:ToUI9YqT[編集・削除]
    弱特を高耳か回避1にするとベスト
    何にでも弱特多いのよね
    ジョーに弱特はいらない子
  • 950 名前: 名無しさん ID:XuMt83Z8[編集・削除]
    虫棍のリーチと攻撃軌道なら弱特も悪くないでー 極限解除後は胸に切り上げがメインになるし
    「ジョーに対しての弱特は他より薄い」とは俺自身言ったけど、他の積んだ上で更に積めるんなら積んで損は無い

    んま、その挙句やられるくらいなら回避に変えたほうがいいのは確かね
    後片手や双剣とかでデカい個体引くとダウン時でもなけりゃ胸当たらんから弱特不要だけどねー
    武器種のリーチと攻撃軌道次第よ
  • 951 名前: 名無しさん ID:NzEj2ilG[編集・削除]
    >>949>>950
    ご回答ありがとうございますm(__)m
    とりあえず
    攻撃大挑戦者2高耳業物耐震と
    挑戦者2見切り2弱特業物耐震回避1を組んでみたので
    これでやってみます
  • 952 名前: 名無しさん ID:TrVmTCxK[編集・削除]
    好みにもよるが、ソロでもなければ業物は無くてもいいかもしれない
    業物なしペダンでも1度だけしか研がなくていいから、耳栓で時間稼いで研ぐくらいはできる
    回避+1は他人狙いの薙ぎ払いブレスを安定してかわせるかどうかで判断するといいね
    意外なほど後方まで広範囲に伸びるから中途半端な距離で出されると結構難しいぞ
    安定して躱せないなら素直に回避性能+1を積んだ方がいいだろうな
  • 953 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    倍率320(極攻)のシロナガスって書くとハズレ発掘ぽいな、ペダン
  • 954 名前: 名無しさん ID:+tlh1FwJ[編集・削除]
    そのシロナガスが誰でも簡単に手に入るんだから価値があるんだろ
    ペダン超えシロナガスだって中々出ねえよ
  • 955 名前: 名無しさん ID:JsVRwluF[編集・削除]
    シロナガで倍率320、スロ1って発掘妥協品の敷居高くなるよな。
    これを物理で越えるのは匠紫20以上最高倍率スロ2以上か。
    もうこれゴール品じゃないかな・・・?
  • 956 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>955
    いや、最高倍率なら同じ白長で越えるだろ?でもそれアタリじゃないよな

    まあ、スキル盛れるからなんだろうけど、ちょっとペダン持ち上げられすぎじゃないか
  • 957 名前: 名無しさん ID:XuMt83Z8[編集・削除]
    ゴール品には程遠いとしても生産の中でトップクラスではあるよね 中級発掘くらいはあるわけだ
    んでコレをボーダーに発掘武器を切り捨てることが出来る
    シロナガスは第一位無いとペダンに敵わない
    スムラなら第三位までなら充分圏内に入るが業物込40は虫にはやや心許ない(継戦ではペダンと同等)主力に置けるだけの長さではない
    そして第2位第3位では白ゲージ状態だとペダンに劣る=スムラでも第一位340で無ければ継戦面でペダンのハードルにぶつかる


    タムラ系列はペダンとは別の比較になる、匠つけたって白まであわせた継戦能力では負けるんだし
    タムラ20は上記のスムラの完全下位互換(つまるところ「匠をつけないと戦うことすら出来ないのに継線も低い」)
    匠業物両立が必須になる為、タムラ20はたとえ最大倍率だったとしてもスキル圧迫でペダンと差別化が可能
    タムラ40になると最高火力を維持出来る時間が段違いになる為、ペダンのボーダー、というかハードルをすり抜けられる

    纏めると 「タムラ40とスムラは第3位以上、シロナガスとタムラ20は第一位がないと生産とどっこい」 の物理面ハードルを「誰でも作れる生産ペダンの存在が作ってる」
    と思った
    異論は認めるが口調は荒々しくしないでください、なんでもしますから!
  • 958 名前: 名無しさん ID:ug5xt4mQ[編集・削除]
    ん?今なんでもするって言ったよね?
  • 959 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>957
    せっかく基準をまとめてくれたところ申し訳ないが、それってペダンがどうのというより
    元からじゃないか?

    生産良品がだいたい倍率300くらいだから、倍率310程度(961、899会心)だと大差付かない。
    となると、物理は(書いてくれた)そんなハードルになるんじゃね。発掘白長はオレは切り捨てるが

    あと、なんかオレがしつこく噛み付いてるようで、それは謝る。ゴメン
  • 960 名前: 名無しさん ID:aT8Mqn46[編集・削除]
    発掘最高品に限りなく近い生産品ではあるけどな
  • 961 名前: 名無しさん ID:PCyxXThq[編集・削除]
    次スレにテンプレ希望

    【地雷にならない】操虫棍のキマリ【立ち回り】
    ①エキスを維持する
    エキスとは?
    操虫を飛ばし、特定の部位に当てることで採取できる自己強化システム。それぞれ
    赤(攻撃モーション強化:60秒)
    白(移動速度、ジャンプ力UP:90秒)
    黄(SA付加:45秒)、とあり、白を基準にダブルアップボーナスが発生する。
    【赤+白】はエキスの効果に加え攻撃力+1,2倍とぶっ壊れ性能であることから基本は赤白を維持する立ち回りになる。
    【白+黄】で防御力+1,06倍に加えスキル金剛体が付与される。
    【赤+白+黄】のトリプルアップ状態になると攻撃+1,25倍、防御+1,08倍へと更に増加する。
    ただしTアップは成立から60秒しか持続せず、エキス更新もうけつけない。(後述の延長虫はこれらすべての持続時間を+60秒する)
    限定的ではあるが、壁殴り性能では全武器中1位のDPSを誇る

    『乗るための武器ではなく、殴りつつ要所で乗ることのできる武器』である。


    ②バッタは不要
    バッタとは?
    ジャンプ>>>>>攻撃であるプレイヤーの蔑称。乗り自体が凶悪であるため勘違いされやすいが

    モンスターの乗り耐性は回数を重ねるごとに上昇する

    ため後半は空気になる。
    バッタはピンポイントで乗るプレイヤーに比べて火力貢献が極端に低く、それゆえ討伐時間が伸びやすい。
    またジャンプ自体隙が大きく、考えなしに飛び跳ねると自身の被弾も増える。
    乗り攻撃の蓄積値は時間による減少を受けないため『蓄積値を把握して、ペース配分を考える』ことが重要になる。
    蓄積能値の計算が小難しいのなら、ジャンプ攻撃のエフェクトを数えるのが簡単。
    もし乗るのなら必ず一度ソロで挑み流れをつかむこと。

    ③周りをこかさない
    こかさないためには?
    定点攻撃を覚えること。1人が100のダメージをだすより、4人が30ダメージを与えるほうが火力が高い。
    操虫棍は攻撃範囲が広いため、共存できない武器・・・ランス、ガンス、片手、ハンマー・・・の周囲で動く際にはこちらが気を使う必要がある。
    X→X→A→(以下ループ)
    基本コンボ。

    ↑+X→X→A+↓+A
    バクステコンボ。攻撃範囲が狭い。

    X→X→R+X or R+A→(以下ループ)
    虫コンボ。動かない。
  • 962 名前: 名無しさん ID:PCyxXThq[編集・削除]
    【操虫の育成】
    まず初めに攻略用と最終武器では用途が異なることを理解すること。
    上位まではロクな武器がないのでスニークロッド系列一択になるが、G2まではこれ一本でも通用したりする。
    ではなぜ攻略用と最終武器では目的が異なるのかというと

    パラメータの振り方が違う

    ことにある。
    序盤はスピードを重視して振りたいのに対し、後半は延長虫作成のためパワー、ないしスタミナ型への変更を余儀なくされる。
    派生後の振りなおし(スピード型からパワー型への変更など)はきかないためできれば2本用意したい。
    作り直す価値は十分あるので手間を惜しんではいけない。

    一本はスピード型で育てておき、延長虫の出現と同時にパワースタミナ型へ乗り換える。
    その後好みでスピードへ振りなおすことでボーナスとステータスを両立できる。
    なおパワー、スタミナ型のどちらがいいかについてだが、どちらでも延長虫は生産できる。力なら力に、スタミナならスタミナに派生し続けて最終的に延長虫を選択すればよい。

    【攻略用のおすすめ武器】
    スニークロッド系列・・・序盤から活躍する。作成が容易で切れ味もそこそこ優秀。ソロ向け。
    ニードルアイビー系列・・・貴重な麻痺枠だが、終盤でお払い箱になる。PT向け。

    【属性別 生産最終武器のすすめ】
    【爆破】
    蛇帝笏ペダンマデュラ・・・必須スキルが少ないので火力盛りしやすく、爆破もあいまって強力な一本。
    焔魔滅龍棍【劫炎】・・・匠必須になるがバランスがいい。2スロもおいしい。
    砕光の黒曜杵・・・こちらも匠必須。使い勝手重視。火力はやや劣るが選択肢には十分入る。
    この3種類は特化部位が違うため、スタイルによって使い分けよう。
    【火】
    星辰の煌竜戟・・・作成難易度高め。性能はやや微妙。
    【水】
    カーニバルハルパー・・・防御+がかなりおいしい。G級攻略の足がかりにも。
    【雷】
    ミラアンセスロード・・・高い水準でバランスがとれた一本。
    【氷】
    サムドラ=ダオラ・・・難易度は高いがなにかと需要はあるので作っておきたい。
    【龍】
    真・黒龍棍【天帝】・・・文句のつけようがない一振り。
    【麻痺】
    イェロヴェリル・・・パラライズヴァインは物理性能が低すぎて使えないのでこっち。
    【毒】
    ヘイズキャスター・・・最終武器だが作成時期の遅さが仇となってしまう。ソロ、もしくはクシャに苦戦するようなら一考の余地あり。毒にすれば風圧を封じられる。
    【睡眠】
    ナイトメア・・・覚醒を必要としない唯一の武器。心眼ありきだがキリンのおともにどうぞ。

    なお、これらの武器を作成したとしても、極限強化を怠ってしまうとまったく意味がない。
  • 963 名前: 名無しさん ID:PCyxXThq[編集・削除]
    おすすめスキル

    【必須】
    斬れ味+1、刀匠・・・切れ味は色合いによって攻撃補正がかかるため必須。スムラやシロナガスは不要になる。
    砥石高速化、業物・・・上記の切れ味を補助するスキル。切れ味消費の激しい操虫棍にとってどちらかは欲しいところ。

    【推奨】
    高級耳栓・・・より手数が増える。耳栓で対応できる場合は切ってしまうのも手。
    挑戦者+2・・・+2限定。常に弱点を狙えるとは限らない虫棒と相性がよい。
    弱点特攻・・・挑戦者と相性の悪い、もしくは肉質的に相性のいいモンスターにはこちら。

    【相性のよいスキル】
    回避関連・・・生存スキルではなく火力スキルとして立ち回る。
    乗り関連・・・相性はいいが、優先度的にはかなり低くなる。可能ならこれを外して火力を盛りたい。


    上から優先度の高いスキルをそろえた。ここに対策スキルをいれてシミュをまわせば必要なお守りと防具が判明する(通称キメラ装備)。
    組めばわかるが一式ではこれらのスキルを組み合わせることはまずできない。
    その上で不要なスキル、マイナススキルが発動する。いかに無駄か分かるだろうか。
    一式がだめなのではなく、問題はむしろプレイヤーにある。
    ラージャンの震動攻撃には耐震を、テオの粉塵には細菌をと、対象によって最適な選択をしよう。大事なのはドレスコード。
    どうやれば蹴られないか、よりもどうすれば火力が出せるのかを考えるとより○。
  • 964 名前: 名無しさん ID:PCyxXThq[編集・削除]
    連レスすまそ
    いまさら感あるけど地雷率NO1の厨武器だし、あってもいいかなっておもた
    おかしなところや間違ってる点については随時修正します
  • 965 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>963
    ・・・推奨スキルの耳栓は高級耳栓の間違いじゃない?
    耳栓は3色揃えたら無駄スキルになっちゃうし
  • 966 名前: 名無しさん ID:PCyxXThq[編集・削除]
    >>965
    そうだな、そのとおりだ
    修正しました
    >>967
    テンプレで俗称はないわな。すまん。修正しました。

    随時修正します
    不要との意見が多ければ削除も受け付けます
  • 967 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    虫棒、はまだいいんよ、俗称扱いで。

    だが操虫棒、てめえはダメだ。

    そう・ちゅう・こん!、棍!、コンて殴るから棍!(打撃ちゃうけど)

    あと操作面だけどバカみたいに連打より目押し推奨。
  • 968 名前: 名無しさん ID:E9neZBZr
    龍属性無いですけども?要らないということなのかな?
  • 969 名前: 名無しさん ID:0TtAx2gt[編集・削除]
    THEミラクル、ヘイズキャスターあたりは攻略段階から使った人もかなり多いと思うけどなあ
  • 970 名前: 名無しさん ID:83ImRdrt[編集・削除]
    虫棍の最終選択肢龍枠は天帝だろうな 匠業物両立は重いがs3のお蔭でその他スキルも思ったより付けられる

    ・・・パララ物理低いからゴミ、には同意するけど、それでハイエストが入ってるのがよくわからん
    拘束力1位とかいっても虫スタン拘束とか七面倒なことするならパララ罠師で充分な気がするし
    生産麻痺最終枠に入れるのはイェロだけで充分だと思う
  • 971 名前: 名無しさん ID:jUrHxAJD[編集・削除]
    レス節約します
    >>968
    なんかないと思ったら・・・正直悪かった。修正しました。

    >>969
    THEはあえて省いた。俺自身、4gからはじめて事前に調べてたこともあって、パワーに最初から振ってたんだ。だから作り直さなかったけど、作り直す前提でめんどくさいTHEをいちいち作るかって考えたら答えはNO。使い捨てにするならありかもって結論に達したので不採用とさせて頂いた。
    ヘイズに関しては、攻略には使えず、最終武器として毒をつくるのはあまりにもおすすめできないため毒自体が不採用。睡眠も同じ。
    というか言いたいことがわかりすぎて辛い。俺もTHEとヘイズ作ったよ。めっちゃ使ったのに今じゃ・・・。
    THEシリーズと毒睡眠について異議ありって人も多そうだな。ぜひ聞かせてほしい。場合によってはこちらも修正します。

    >>970
    ハイエストは正直乗せるか迷ったんだ。イェロとは目的の異なる武器だからね。
    ただ選択としては面白いかもしれないけど、生産最終武器かって言われるとお門違いにも見えた。よって削除しました。
    >>973>>972

    俺の中ではゆうた向けテンプレって方向なんだ。で、そこでミヅハに誘導するようなヘイズ、使い手を選ぶ上択一のナイトメアはどうかなって思った次第。
    g3から解放までは攻略段階なわけだし、リーパー最終が手元にある前提で作るのも際どい。攻略にも使えず、最終武器とはいえすぐにお払い箱な訳だ。クシャに関しては虫棒自体が苦にしない相手。以上の理由で毒は薦められないと書いた。毒をディスってる訳じゃないよ。
    だけどテンプレとして不完全になるってのも自覚してる。うまくいえないなぁ、もう少し待ってもいいだろうか。記載に異論はないけど討論あってもいいかなと。
  • 972 名前: 名無しさん ID:0TtAx2gt[編集・削除]
    属性別の最終派生オススメって言えば、普通は全属性で1個ずつ挙げるでしょ
    「この属性はゴミだからNG」なんて、そういうのギルクエ脳っぽいぜ

    ヘイズキャスターは「クシャ・錆びクシャ対策」の一点で作る価値はあるでしょ
    滅龍棍とかのがいいって言うかもしれないが、爆破棍なんてヘイズ以上に作りづらいのばかりだぞ
    睡眠だってキリンさんで出番はある(一応、ナイトメアハメもか)
    ミラクルは下位~上位で引っ張りダコになるだけに作り直し確定みたいなところがあるから、難しいところではあるがね
  • 973 名前: 名無しさん ID:Mm7rJ8yl
    俺もヘイズは載せるべきだと思う。
    リーバーズストロークよりもおすすめじゃない?
    確かに切れ味はヘイズより優秀だけどそれだけ。
    それにヘイズ作るときはミズハも作るだろうから匠発動させれば、会心率以外の面でヘイズに軍配上がるわけだし…
    それに攻略段階ならわざわざ全属性の武器って作ってた?少なくとも俺はつくらなかった。(俺が面倒くさがりなだけか?)
    攻略段階であればヘイズとミズハあればおおかた行けるわけだし、ナズチなんて如炎さえあればすぐに素材なんて揃うくらいに作成難易度は低い。
    というか、個人的には1、2を争うくらいでヘイズをおすすめするくらいなんだが…
    感覚ずれてるかな?笑
  • 974 名前: 名無しさん ID:CNF/Yb4z[編集・削除]
    うーん・・・最終強化に各属性1個は挙げる、て考えるとヘイズ上げたほうがいいのはわかるし同意できる
    けど攻略段階で、て言われると期間があまりに短いんじゃないか?
    ナズチのクエ出現がG3から、そして解放したら今となっては優秀な爆破棍がイベクエで即強化できる
    「毒のオススメ」ではあっても「操虫棍のオススメ」では無いかなぁ・・・

    尚ワイ氏も発売当初G3突入から特別許可証ラース出るまではギルクエジョーにヘイズ愛用してた模様
  • 975 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    いや、テンプレつってんなら各属性載せようぜ
    攻略用は別枠とってんだし

    ああ、オレの場合、集会所はヤマタ→ストローク・パララ併用でほぼ→解読後はイェロ・劫炎
    属性揃えんのは一通り攻略終わってからだったなー。なんだかんだパラライズヴァイン中盤ら辺は便利な
    当時はアヌビス流行ってたけど結局作らんかった

    ところで爆破棍多すぎね?砕光さんとかわざわざ作るかねえ
  • 976 名前: 名無しさん ID:64WgLZRz[編集・削除]
    テンプレに全属性載せるべきと言う意見にはうなづくところあるが、現実的には無印時代のこれを思い出す。

    属性別で使える操虫棍

      無:渾
      火:然
      水:一
      雷:体
      氷:の
      龍:薙
      毒:刀
    麻痺:エアリアルグレイブ
    睡眠:マ
    爆破:タ

    今はこれほど酷くないけど、結局毒担ぐぐらいなら他を担げ。攻略中ならリーパーはあり。ヘイズは性能悪くないけど登場時期が残念。と、意見する。
  • 977 名前: 名無しさん ID:CNF/Yb4z[編集・削除]
    >>962の仮テンプレ見ると各属性お勧め武器に追記で説明入れてあるし、その追記枠に>>976のソレ噛み砕いて入れるのはどうよ
    例:
    【毒】
    ヘイズキャスター・・・登場時期と爆破棍の存在から厳しくはあるが、高水準なバランスで纏まっている

    りーぱーのほうは生産毒最終武器として扱うのにスムラとゲージの長さ以外で利点が浮かばない
    俺にはコレを「最終武器の毒枠として」オススメは出来ないな
  • 978 名前: 名無しさん ID:tVEWTqqk[編集・削除]
    >>977
    おはよう。概ね同意。修正しました。
    見た感じほぼほぼ掲載するべきって意見が大多数だな。
    このテンプレに沿って進めるとリーパーで最終武器まで進める形になるしな。それはあんまりだ。
    毒の活躍の場はソロだと思うのでその旨追記しておく。
    ついでにスキルの欄にも一言加筆した。

  • 979 名前: 名無しさん ID:kO36+Z1e[編集・削除]
    あのテンプレ案ってゆうた用だよね?

    毒って確かに普通は要らなくはなるけどクシャに限っていえば龍風圧封じに担いでもいいと思うからそれは加えた方がゆうたくんの為にならないかな?
    ゆうたに龍武器担いで頭殴れは酷だと思うし

    バッタ項目にある蓄積値うんぬんの話は乗りエフェクト(黄色の縦線)が何回出たか数える……とか噛み砕いた方がいい
    140ラーで最初に乗るには乗りマス付きで三回とか何か例示もある方がよりいい

    あと細かいけど……
    コンボ項目のバクステのとこ
    最後のやつの表記を↓+Aにして矢印とボタンの並びを統一しておこう
    モンスの大きな隙にはA始動の方がよりダメが稼げるけど……これはゆうたには要らないか?
    高級耳栓のとこ
    高級耳栓が必要な相手には、と注釈欲しい
    必須の次に書いてあるから考えなしに付けそうで怖い
    テンプレの最後の一文に適材適所とはあるが上記理由で高級耳栓の項目にも直接書いた方がいい
    で、最後の一文の前半
    耳栓うんぬんは真理ではあるが操虫棍のテンプレと考えると微妙
    地面を揺らす相手には耐震……みたいな別の例示の方がいい

    長々細々乱文で申し訳ない
    私見だが気になったことを書かせてもらった



  • 980 名前: 名無しさん ID:CNF/Yb4z[編集・削除]
    >>979
    毒とクシャと慣れないうちは、のソレは割といいかもね 
    だが毒武器の項目だけえらく長文になるな・・・

    140ラーとかの部類になると基本寧ろ「乗るな」になる気がする、とまあそれは置いといて
    蓄積値についてはテンプレ内に直接回数書くんじゃなく「覚える」ことを促す文のが良いんじゃねかな
    ゆうた向けなら尚更「自身の経験を積ませて乗りに必要なジャンプ攻撃回数を自身で把握させる」ほうがいい気がする

    下の文は概ね同意 

    >>981ありがとうございます
  • 981 名前: 名無しさん ID:cKJ36VrB[編集・削除]
    >>979ならび>>980
    遅くなった。
    一部修正しました。
    今ちょっと時間が足りないから後程余裕をもって改訂します。

    大幅に修正しました。

    追記
    決着ウウウウウウゥゥゥゥゥッッ!
    反論が出なくなったので次のスレのテンプレはこれで行こうと思います。
  • 982 名前: 名無しさん ID:OCCZFKY+[編集・削除]
    アヌビスってオススメって言われてるけど実際どうなの
  • 983 名前: 名無しさん ID:Uv4pid2q[編集・削除]
    >>982作成時期が早い割に物理火力が高い
    でも継戦能力低いから最終装備としてはびみょ
  • 984 名前: 名無しさん ID:q5CdCyP4[編集・削除]
    ≫マジカ…極限攻撃にしたら強いと思ってた…回答ありがとうございます
  • 985 名前: 名無しさん ID:Mm7rJ8yl
    >>984
    発売当初はアヌビスは真打業物で猛威をふるってたよね。
    でももう半年経つから発掘ゴール持ってる人もいるし、
    火力は落ちるけど生産なら継戦能力高いペダンがおすすめ。
    ペダンなら業物だけつけて、火力維持すれば匠分のスキルを他に振れるからね。
  • 986 名前: 名無しさん ID:srn/7QwU[編集・削除]
    >>984
    アヌビスは匠業物に加えて砥石も欲しいくらい斬れ味がもたない
    あっという間に青まで落ちる
    ただ物理火力だけでいえば生産最強クラスなのは事実だからペダンや発掘などで上回るモノがないならラー等の豆腐肉質相手なら一考に値するとは思うに
    ……今現在のギルクエだと蹴られる可能性も高いけどね
  • 987 名前: 名無しさん ID:HSlJTVBp[編集・削除]
    匠+5 本気+3のおまで作れる装備って有るかな?
  • 988 名前: 名無しさん ID:srn/7QwU[編集・削除]
    >>987
    何が聞きたいの?
    匠5本気3のお守りで作れる装備?
    どんな一式でも裸でもそのお守りつければ装備つくれるな、おめでとう
    ↑ココマデイヤミ↓ココカラユウドウ
    匠5本気3のお守りを有効利用した装備?
    何が相手?
    付けたい他のスキルは?
    あなたの進行度は?
    まぁシミュ依頼スレ行ってテンプレ守って書き込んでくればいい
    誰か答えてくれるよ
  • 989 名前: 名無しさん ID:sAt8HrjZ[編集・削除]
    変なコメントしてすみません
  • 990 名前: みき ID:Uj6mrkZC
    発掘でいいのが出たのですが虫がカゼキリバネなのですが、何に進化させてほうがいいのかな??それとも、いい虫でるまで発掘したほうが??
    誰か教えて(^-^)v
  • 991 名前: 名無しさん ID:kO36+Z1e[編集・削除]
    延長虫が出るまでやりましょう
    戦いやすさなどが段違いです
    他にまともな発掘がなくその武器がペダンなどの生産武器を越えているのであれば繋ぎに使うにはいいと思います
    カゼキリバネからなら溜め虫タイプ(シナトオオモミジ)がお薦め……かなぁ
    溜め虫攻撃なら極限解除に関してならかなり使えるから
  • 992 名前: 名無しさん ID:oGAqveNw
    クシャ、テオ、ナズチ。この古龍さん達って乗るのがムズくないですか?
    自分は虫棒使いではないので、さほど気にせず他の武器使ってますが一時期、虫棒で遊んでた時期に乗った時、失敗する事が多々ありました。
    ここは虫棒ベテランさんも、居られると思うのでご意見聞かせてくださいませ。
    (私が下手なだけかも知れませんが、、)
  • 993 名前: 名無しさん ID:gDu7Thi7[編集・削除]
    テオ、クシャは予備動作もでかいし難しい要素はないね

    ナズチは完全に止まるまで攻撃しないで待ってた方がいいね大体2回連続暴れる、ガララも同じ

    個人的にラージャンとネルスキュラが難しいと思う、スキルに高耳や乗り系がないと無理な時は無理

    あまり乗らないんで間違ってたらすみません
  • 994 名前: 名無しさん ID:KaA0rHhk[編集・削除]
    >>992
    各モンスの動きを覚えろとしか…。
    覚えちまえば、ミラ系以外は楽ちんだぞぅ。

    苦手なモンスがいるなら、無理して乗らなくても良いんでない?


  • 995 名前: 名無しさん ID:aSwzxjBY[編集・削除]
    >>992
    テオ・クシャは連続で暴れられると1回目終了ん時にざくざくしようとしてゲージもってかれるとかか。
    4の時によく出てたな、そんな話。

    慣れてないなら最初からR押しっぱなしにすりゃいい。
    押したままでも緑の時のざくざく中はスタミナ回復する。咄嗟(ナズチとか)に対応し易い。

    >>994
    4だと乗り名人付けてただX連打するだけだったんだけどな、ミラ。
  • 996 名前: 名無しさん ID:Wal1IIH5
    うめ
  • 1000 名前: 名無しさん ID:QgXlQhkj[編集・削除]
    1000ゲット

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