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【MH4G】ガンランス

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  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    ガンランスについての質問や話題はこちらで。
  • 448 名前: 名無しさん ID:Yf66u9u6[編集・削除]
    >>447
    アッコさんなら両手にプロフェティアで140ラーソロ5針余裕ですねw
    ダブルフルバーストとかロマンありすぎる

    研ぐ時は一つ置くのかなw
  • 449 名前: おにごっこ ID:8x7a/0hV[編集・削除]
    砲モロコシにあった上位の防具はありますか
    紹介してください
  • 450 名前: 名無しさん ID:Y2kDaIlb
    ガンランスを背中に付けた状態でロマン砲撃てば
    空飛べるんじゃね?(諦め
  • 451 名前: 名無しさん ID:t+tL9BxM[編集・削除]
    >>450
    竜撃砲で自分を飛ばした威力で強烈な斬撃を出す狩技。なんてXだったらありそうw
  • 452 名前: 名無しさん ID:yysBcZ8X
    回避性能3って駄目ですか?週末にガンス使いが主の部屋でやたらと蹴られます。ラー部屋です。

    140ソロで大丈夫です。ガンスがメインではないですが、カンストです。

    主さんが女性かな?って思える部屋でガンスに変えた途端に蹴られるんですよねー。週末ばかり。
    何ででしょうか?
  • 453 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    >>452
    武器倍率3傑以上
    スキルに弱特か挑戦者2がない
    とかだったらガンス部屋主でも普通に蹴るよ。回避3ホウマスとか地雷しかいないからね、回避1耐震距離が一番ラーに使いやすいかな、私の意見だけどね
  • 454 名前: 名無しさん ID:80dodfG4
    >>453
    性能1あるなら距離は抜いてもいいと思う
    ガンスの場合、ラーTAレベルでも回性1が十分採用圏内に入るぐらいには、回性1を抜くと厳しい状況があるからね…
  • 455 名前: 452 ID:qzx98rpL
    >>453

    説明不足でした。ガチな部屋ではないです。レベル86以上ラージャン部屋。
    そして蹴る主さんに限ってとてもソロで140クリア出来る様な方ではないです。

    最近、砲マス装備を作ろうかと思ってました。
    野良で凄い人に会ったんですよ!
    ランラー140をペアで行ったんですが、その方が砲マス積んでて解除が早いのなんのってw
    タイムは7分でした。自分もガンス。
    まさか自分がガンス使っててこんなタイムになると思いませんでした!

    そういえば蹴られた主さんも砲マス積んでましたw
    意味合いが全然違うのでしょうがw
  • 457 名前: 名無しさん ID:GcD4wNXH
    442 どゆこと?
  • 458 名前: 名無しさん ID:GcD4wNXH[編集・削除]
    >>442

    どゆこと?
  • 460 名前: 名無しさん ID:yaCw2J5Q
    ガンスで錆クシャにガ性2は地雷だと判明。
    ガ性無でも削りないけどブレス全般はKBする。
    むしろKBしたほうが大竜巻の外に出れて視界がいい。
    眼前でブレス吐かれて頭にガ突きができないくらい。
    個人的にはガ性付けるなら砲術付けたほうがやりやすい。
    結論!ガ性2=地雷、ガ性1=KBが嫌、ガ性無=砲術で撃ち落とすお(^q^)
    なお、通常クシャ、ギルクエクシャ、ランスは要各自検証。
  • 461 名前: 名無しさん ID:yaCw2J5Q
    今更すぎる情報でごめんね。
    オンには脳死ガ性2ばっかで嫌だよ・・・
  • 462 名前: 名無しさん ID:+XBI2O8r
    >>460
    そういう情報出すなら、通常クシャやギルクエ140も検証してから出してくるといいと思うんだ
    まあランスは板違いだからアレだが
  • 463 名前: 名無しさん ID:HDfTSHhL
    ガンススレも落ちぶれたな。昔は紳士の集まりだった気がする。

    情報を提供したいという気持ちはグッジョブだね。脳死の件が無かったら普通に良い人なんだけどな、残念。
  • 464 名前: 名無しさん ID:XCHXjFF+
    昔はヨカッタナー言うだけの蚕になるんなら何もしない方がまだマシじゃね?w
  • 465 名前: 名無しさん ID:5ieE3Q34
    >>464
    構わ無い方が良いですよ
    他の武器の所でも荒らしてるアレな方なんで
  • 466 名前: 名無しさん ID:z492OCm0
    乗り攻防ヘタクソなもんで、ダウン率半分ぐらい。虫棒やってる人はやっぱうまいね。ダウン前にサイン出す余裕なんか自分には全くない。
    にしても背中につかまってザクザクなんて、攻撃パターン単純すぎる気も。クロスでは、乗りに成功したらR+X+Aボタンで背中に竜撃砲とか撃てれたらいいなあ、なんて妄想してみる。
  • 467 名前: 名無しさん ID:ZRr8tSge
    >466
    成功率半分はさすがにやばくないか?
    サインはどうしても出したいならパネルでできる
    あー確かに乗り成功したら背中に砲撃して華麗に離脱とかかっこいいかもw
  • 468 名前: 名無しさん ID:4wHFRYKb
    双剣とガンス混ぜてみたい
  • 469 名前: 名無しさん ID:a6e6IfMV
    両手にガンス?
    それってフツーに歩くだけでもガード状態でのそのそ歩きにしかならなさそう。
  • 470 名前: 名無しさん ID:fRtZbofk[編集・削除]
    改造で砲撃レベル8ぐらいにしてるひといた
    もう少し砲撃レベルあげて欲しいよなぁ
  • 471 名前: 名無しさん ID:e95X2WBB[編集・削除]
    >>469
    砲撃の反動で地を跳ね空を舞う空中スタイリッシュ爆撃斬撃コンボとかどうよ 今までのガンスに無い高速機動
    イメージは穿龍棍 空中機動中は双剣の鬼人化同様スタミナ継続消費&砲撃時スタミナ固定消費
    そんな妄想
  • 472 名前: 名無しさん ID:E4NMcsqc[編集・削除]
    >>460
    ガンスで錆クシャにガ性2は地雷だと判明。

    素直に「不要」って言えば良いのに、すぐ「地雷」という言葉を使いたがるのはどうにかならないのか?
  • 473 名前: 名無しさん ID:/VJLS4sH
    覚えたばっかの新しい言葉は少しでもたくさん使いたいんだよ。3歳児と一緒。みんな通る道なんだから暖かく見守ったげて。
  • 474 名前: 名無しさん ID:fYws11Cn[編集・削除]

    アームofティラン Lv1
    攻撃782
    会心-25
    切れ味タムラ(紫10)
    属性値 氷470
    スロット刀匠4
    砲撃タイプ拡散5

    き、来たべ!と思ったけど紫10て…
    合格?不合格?

  • 475 名前: 電脳世界の赤き剣士ブルース ID:/0nTYbN5[編集・削除]
    >>474
    フッ・・・合格だ
  • 476 名前: 名無しさん ID:ZA5eGZH8[編集・削除]
    >>474
    タムラ40じゃないから俺が貰っておいてあげよう さぁこっちに寄越せ!大事に使ゲフン代わりに溶かしといてあげるから!

    刀匠詰まり最高倍率に氷属性も十分高い スンバラシィ突きガンスだよね
    ただコンボに挟める砲撃が拡散タイプなのが稀に仇になるかも 2発装填広範囲(まぁ水平撃ちはしないだろうけど)
    いっそ砲撃を一切使わない、てスタイルで構築すれば刀匠だけで余裕で事足りるだろうし、スキル自由度も高そう
    強い(確信)俺がそんなの拾ったら本格的に突きガンサーデビューするわ
  • 477 名前: 474の者です ID:fYws11Cn[編集・削除]
    >>476
    なるほど、じゃあ突きに徹するか!と思い
    ラーを想定して手持ちのゴミおまでシミュってみたけど

    火力は真打、弱特、挑戦者+2は固定で

    生存が回避3にするか、回避1と距離、はたまた回避1と耐震。どれが最適?

    回避1で充分!業物とか付けろ!なんて言わないで下さい。
  • 478 名前: 名無しさん ID:ZA5eGZH8[編集・削除]
    >>477
    野良で信用が得られる&色々と安全なのは回避1耐震、俺の個人的趣味は回避1距離 バクステ接近楽しいんじゃ~
  • 479 名前: 名無しさん ID:/C+A5Bci[編集・削除]
    オウガレギよくやるのですが質問です
    スキル構成は、 真打業物弱特回避2納刀
    納刀は動きについて行く為とオウガ怒り時の咆哮に納刀→回避で前足に切り上げまで入るのでつけてます

    質問です
    ジンオウガの背面プレスを回避1で避けれなかったので回避2にしてるのですが
    実際、あれは回避1で回避できるのでしょうか

    よろしくおねがいします
  • 480 名前: y◆sRVwssGP5B ID:0mWyTrao[編集・削除]
    >>479
    できる
  • 481 名前: 名無しさん ID:krH340NV[編集・削除]
    479です

    >>480
    ありがとうございます
    少しスッキリしました 近いうちに回避1にします
  • 483 名前: 名無しさん ID:A6F+Da3H
    ジンオウ亜ギルクエ部屋ランス担いで入ったら「突進がうざいからバイバイ」とか言われて蹴られた。突進なんかよほどしないし理由が酷いよ〜。
  • 484 名前: 名無しさん ID:A6F+Da3H
    あ、スレ間違えたすまん
  • 485 名前: 名無しさん ID:qsirZfVb
    覚醒ガンスかついでる人見たことないんだけど、それって使えない子ばっかだから?
    村でも集会所でもいいから、「このモンスこのクエに使える覚醒ガンスはコレ!」ってオススメがあったら教えてください。
    あ、モロコシはカンベンね。なんかネタとして挙げただけでも炎上しそう。
  • 486 名前: 名無しさん ID:gk9uiEKi[編集・削除]
    >>485
    ギルクエ140ジョー
    覚醒ダラ銃槍ワンチャンあると思う
  • 487 名前: 名無しさん ID:o1Ct/kK7[編集・削除]
    >>485
    ざっと見てきたけど爆破以外の覚醒ガンスは総じて非覚醒各属性ガンスに劣ってるのが多いな
    目についたのはキティとダラガンス 比較対象:ブラキガンス バルガンス

    バルガンス:匠業物必須、倍率が低く改心込みでも物理期待値と継戦共にブラキ以下 爆破値は過剰 覚醒不要s1
    ブラキガンス:匠必須、業物も出来れば欲しい 紫ゲージが長いが倍率は低い 覚醒不要s1
    ダラガンス:匠業物どちらかでも 紫は出ないが白ゲでもブラキ紫に肉薄 そして白が割と長い 覚醒必要s3 防御ボーナス
    キティガンス:匠業物どちらかでも、だが匠をつけないとキティの劣化 匠時の物理火力トップだが短い 覚醒必要s2
    ホウモロコシ:マスコット枠

    俺だったらダラガンス使うかな ちなみに4Gの環境的に砲撃タイプは殆ど考慮してません 
    コンボ繋ぎに使うんなら装填数と範囲の関係で放射>>>>>拡散だしまぁやっぱダラのランセマデュラじゃね?
  • 488 名前: 名無しさん ID:CCy2Ne+C[編集・削除]
    強いわけではないけど、、生産で麻痺ガンス使いたいならエンパイアとか。
    ザボ亜のフラゴルと比べると覚醒は必要だが属性値は段違い。
    スロ3で紫ゲも出るが倍率がどうにも低いのでこちらもlv4とちょっと物足りないが砲撃も織り交ぜて…。
    どうしても属性値高めな麻痺ガンス使いたいのなら覚醒エンパイアでどうだろう。
    もう一度言う、決して強くはないからな。


    ただ、回転ドリルカッコいいからええやん
  • 489 名前: 名無しさん ID:oPBeou+Q[編集・削除]
    >>487「ホウモロコシ:マスコット枠」ってなんかチョーカワエエ表現。
    俗っぽい「産廃」なんていい方よりずっと愛を感じる。

    エンパイアがいいかも。フラゴルPTで持ってくことあるけど効きが悪い。
    メンバーに恵まれると麻痺する前に倒しちゃって「アレ?」ってこともある。
  • 490 名前: Æ ID:ytyZ4d7Z[編集・削除]
    ヤバイね、キティ砲楽し杉ね。下手な発掘何かよりも断然良いじゃないの、炭鉱夫した俺の意味。。。
  • 491 名前: 名無しさん ID:h9tHgW0a
    クロスのヒートゲージってよく分からない。
    今までは砲撃すると斬れ味鈍って攻撃力ダウンになるけど、今回は攻撃力が上がるっていうの?
    斬れ味ゲージとどう折り合いつけるんだろ。
    誰か分かりやすく説明してくれない?
  • 492 名前: y◆sRVwssGP5B ID:XGAknUmo[編集・削除]
    >>491
    太刀の鬼神ゲージと似たようなもんじゃないかな
    切れ味とヒートゲージは別物なんでしょ
  • 493 名前: 名無しさん ID:YXtAsvIh
    ギルクエ140のラージャンを相手にする時に皆さんそれぞれソロで相手をする時、3〜4人のパーティーで相手をする時のスキルを教えて頂けませんか?

    自分は並ハンなのでお勧めなども教えて頂けると助かります。
    ソロでの単体討伐は出来ますが、時間掛かります。
    フレとやる時に足手まといなのが気になるのでガンスで遊べません。ガンスがという意味ではなく自分が、です。
    アドバイスなどお願いします。
  • 494 名前: 名無しさん ID:A79Bscq9[編集・削除]
    過疎ってんなァ、ここ。一月近く放置ってコレなんてプレイ。

    本題。念願かなってやっとロドレギオン作成。これでキャピーンてやったるぜい! っていきこんだけど、
    そもそもガードガンサー専門で、回避しないプレイが身に着いててちっとも研げやしない。
    ダメだ、宝の持ち腐れだ! 下位クエで勉強し直しだな、こりゃ。
    とりあえず回避性能を盛るとして、ほかにロドレギと相性のいいスキルってなんだろ?
    そもそもオンじゃガンサー滅多に見かけないから参考にできんし。
    誰かアドバイスしてよー! ついでに過疎ってるこのスレを少しは盛り上げてよー!
    クロスネタでもなんでもいいよー!
  • 495 名前: 名無しさん ID:Eadwd5Fp[編集・削除]
    普段使わない武器でテオ140行こうぜ!なノリでガンス担いだときはロドレギ採用してたけど
    回避距離があるとすごい楽だったな あとはこかされ対策の金剛体も付けてた
    火力と継戦の弱特&業物はまぁ当然として砲撃系は一切積んでない 優秀な物理を生かしたいよね
    くるくる振り向くような奴等の弱点にフッと移動出来るのが便利すぎる
    その移動位置調整をしっかり挟んで、弱点以外の部位に斬れ味浪費しないように心がければガッツリ紫維持できる感
    んで回避ガンスをコンセプトにしてもガードしちゃいけないって事はないし、回避よりガードのがいいと思ったら素直にガードでいい気がする
    ガンスのガードは斬れ味減る訳でもないし
    砲撃は一切つかってなかった ガンスとは一体・・・とツッコミされるかも知れないけどそもそも俺ガンスは斬り上げモーションに惚れた人なんで・・・
  • 496 名前: 名無しさん ID:3kul8ccx[編集・削除]
    ロドレギは業物挑戦2弱特見切り2回避1耐震でラーと戯れてた。
    でも、ロドレギは回避型必須ってわけではないと思うのでガード型が手馴れてるのならロドレギをガード型運用しても余裕でアリじゃないかな?
    斬れ味修復機能が活きない!ってイメージあるかもしれないけど、位置調整や追っかける時はステップを挟むようにいつも心掛ければ割と稼げる。
    更に、ガード後ガ突きに繋ぐのではなくて、ガード体勢のまま一度ステップすれば水平突きを出せるからこちらを練習しとくのも良いと思う。
    砲撃に関しては、物理火力と比較して相対的に負ける。
    けどガード型でなら撃つ場面も多いかもしれないのでもし余裕があるのなら砲術スキルを積むのも私はアリだと思う。
    そもそもがパシカムと同じ放射5だ、最強の竜撃砲を使って何が悪い。

    個人的にはガード型なら業物ガ性2弱特砲マス装填数とか組んでみたい、お守り無いけど
  • 497 名前: 名無しさん ID:CNqu2uzJ[編集・削除]
    流れぶった斬るようになって申し訳ないですけど、枯れ木も山の賑わいと思って許してくださいまし

    セカンドキャラでガードガンサーやってたら回避性能+4砲術+7とかいうふざけたお守りが出たから、華麗に回避ガンサーに転身してみましたが、なんつーか別ゲーですね。
    まだ上位だけど砲術マスター、ガード性能+1、回避性能+1の混合ガンサーやってます。とっても楽しいですまる
    さあ、君も今日から混合ガンサー!(ビシィ
  • 498 名前: 名無しさん ID:J9wKVES2
    頭から
    セルタス✕
    アーティア✕
    アグナ✕
    アグナ✕
    エンプレス✕
    護石
    切れ味+5
    ガード性能+4

    砲マス
    ガ性+2
    業物
    ガ強

    これどうや?
    ガードチキン装備だけどなっ
    ガ性+1で装填数
    にしたかったら
    切れ味+5
    砲術+14
    スロ3
    が必要だ!
    古文書アカムとかで行けるかな?
    拡散ガンランスで
  • 499 名前: 名無しさん ID:1t4Lypfx
    砲モロコシってゴミやん
  • 500 名前: 殺人(ジャンプ)サーブ◆JrgotuYIrI ID:4iAlUTSB[編集・削除]
    ごひゃく
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