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【MH4G】片手剣スレ

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  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    片手剣についての質問や話題はこちらで。
  • 698 名前: y◆sRVwssGP5B ID:0mWyTrao[編集・削除]
    >>697
    出した後の硬直長いから離脱の直前に出して回避で硬直キャンセルするといいよ
  • 699 名前: 名無しさん ID:KjZhdrpF[編集・削除]
    >>698
    ありがとうございます。
  • 700 名前: 名無しさん ID:wPzJGnKK
    片手使いの皆様に質問です。
    ブラキラーをソロでレベリング中なんですが、装備構成で迷ってます。
    極限強化はどちらも攻撃で…

    ①キティ片手
    挑戦2、弱特、覚醒、金剛体、耐震

    ②ルナティックローズ
    匠、業物、挑戦2、弱特、耐震、細菌(オマケ)

    皆さんだったらどちらの構成で行きますか?
    あとキティ片手はいっそのこと覚醒切って、攻撃盛るのもアリですかね?
  • 701 名前: 名無しさん ID:fWMw3OB8[編集・削除]
    >>700

    キティ片手は匠と業物抜く代わりに覚醒させないで火力盛って運用しないと他の紫ある生産以下になるよ
    ラーもブラキも爆破ダメ期待出来ないしね

    毒もあまり有効でないけど物理性能いいからありだけど、キティを無覚醒運用でおけ

    ってか、そこまでスキル構成出来てるならダメ計算してみなよ

    ルナの紫維持が出来るならルナでいいんじゃない
    飯研磨術でも食べとけば?
    ソロならエリア移動して研げばいいし
  • 702 名前: 名無しさん ID:iKwSNyam
    ソロなら毒がいいと思います。
    キティは確かに強くて斬れ味維持が要らないのが魅力ですけど、長期戦のソロに毒は頼もしいです。
    ②には耳栓が無いですが、幸い片手剣なのでガード出来ますからね。

    てかブラキ140をソロでやるなら毒が最適解と私は思います。
  • 703 名前: 名無しさん ID:t/6k50U+
    >>701
    >>702

    700です。ありがとうございました。
    とりあえず②と、キティの覚醒外して攻撃大が付けられたので、とりあえず両方で試してみます。
    ルナティックは紫のみで切り続けるのが大変だったんで、とりあえず白までの運用で考えてました。
    しかし改めてルナティック優秀ですね。毒片手に関しては、ゴール品じゃないと発掘はルナティック超えられないレベルですね。
  • 704 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    ブラキに弱特いる?片手剣なら足殴って転倒の時に頭なんだろうけど足は弱特乗らなかったと思うし頭の肉質70とかだから攻撃持ったほうがダメージ出る気がする
  • 705 名前: 名無しさん ID:XldQMhl3
    >>704

    切断で弱特が通るのが頭と前足だけでしたね。
    ただ、ラーもいるので弱特は発動させておくべきかと思ったんで…
  • 706 名前: 名無しさん ID:cmTQ3EeD
    >>704
    3Gと違い、通常のブラキなら前脚の肉質が45通るから弱特の範囲になるぞ!
  • 707 名前: 名無しさん ID:o2atO20w
    クロスの片手剣動画のラウンドフォースとやらは4Gから使えても良かったんじゃないか?
    双剣の突進回転斬りと似たようなもんでしょ?
  • 708 名前: じゅん ID:hIPrIbVL[編集・削除]
    今作の片手は発掘より生産の方が強いんですかね?
  • 709 名前: 名無しさん ID:E3Ne4X02[編集・削除]
    >>708
    基本的に発掘が強いが、生産に+α程度
  • 710 名前: じゅん ID:hIPrIbVL[編集・削除]
    >>709
    いま434 麻痺180 匠紫s3っていう属性低め使ってるんですが生産作ったほうがいいですかね?
  • 711 名前: 名無しさん ID:0AVdPxGT[編集・削除]
    140ジョージョーソロ片手クリアの記念に書き込み。
    スキルは高耳耐震真打見切2業物
    武器は発掘片手 攻撃406 雷350 タムラ40
    で1乙28分だった。
    タックルを安定して抜けられんからガードしてしまうな。
  • 712 名前: 名無しさん ID:W4KyN7iU
    すごいですね!
    私は476雷350タムラ40で挑戦2高級耳栓耐震真打業物で30分切れない、、、。
    頻繁にエリア移動して研ぐからかなぁ、、、。
  • 713 名前: 名無しさん ID:0AVdPxGT[編集・削除]
    >>712
    研ぐのはジョーをこかしてからにしてる。切れ味が緑に落ちたらさすがにエリチェンして研ぐけど、30分切れたのは一頭目が四股踏み多めの個体だったからかもね。
    それにしてもすごいスキルだな、自分はまともな御守りが無いから挑戦が付けられんわ。
    是非御守りの詳細を教えてくれ。
  • 714 名前: 名無しさん ID:W4KyN7iU
    713さん
    たしかお守りは斬れ味8聴覚保護5スロ3です。
    私は紫を維持することに拘り過ぎたかもしれませんねw
    せめて紫60あればな〜
  • 715 名前: 名無しさん ID:0AVdPxGT[編集・削除]
    >>714
    詳細サンクス
    武器といい御守りといい素晴らしい。
  • 716 名前: 名無しさん ID:67FAOl7V[編集・削除]
    みなさん凄いですね。
    私は476雷350の切れ味白80?60かな?
    ここのパターン4で
    真打ち、業物、挑戦者2、耐震、性能1
    でジョジョを33分でした。

    もっと早く狩りたいようになりたいです
  • 717 名前: 名無しさん ID:OUaJakoU
    金レイアに担ぐ雷の生産片手ってキリンのやつでいいと思いますか?
  • 718 名前: 名無しさん ID:jKX5r1gK
    心眼と雷属性強化3忘れないでね
    回避性能もあればなお良し!
    塔の上だからたくさん乗るんだよ〜

  • 719 名前: 名無しさん ID:Sxz+PQlb[編集・削除]
    >>717
    いいんじゃないかな
    あとコイツは風圧無効推奨
    足が柔らかいので貼り付く為に便利
  • 720 名前: 名無しさん ID:OUaJakoU
    皆さんありがとうございます皆さんのオススメで頑張ります
  • 721 名前: 名無しさん ID:yWa3ge0c[編集・削除]
    片手剣なら心眼は優先順位低いと思うけどね
    頭ぶっ壊したいなら爆弾でいいわけだし、それでこそ片手剣って感じじゃない?
    閃光玉で叩き落として爆弾コンボが決まると最高にスタイリッシュでしょ
  • 722 名前: 名無しさん ID:0MjFCwjp
    トラップマスターという片手剣最強スキルが輝きますなぁ
    トラマス業物雷属性強化3高級耳栓回避1が最適解かね、キリン片手で金レイア行くなら
    シミュってないからどんなお守り必要かわからんけどねw
  • 723 名前: 名無しさん ID:0MjFCwjp
    手持ちの斬れ味5雷属性攻撃12スロ無しの龍おまで組めたね
    連コメゴメン
  • 724 名前: 名無しさん ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    すみません、スレの前の方で言われてたり、野良で蹴られる事とか多かったのでちょっと気になったから片手剣の先輩方に質問なんですが、ラーラーにテオエンブレム担ぎ+ボマーで爆破属性メインのプレイってそんなにダメですかね?

    スキル構成は
    金剛体、弱特、ボマー、耐震、心剣一体(、砥石低速化)
    でやってるんですが(猫飯は火薬術)、体感だとボンボン爆破して下手な属性剣よりダメージ出せてる気がするんですが………難点らしい難点といえばソロだと極限解除に少し手こずるくらいで、他はかなりいい感じなんですよね。

    やっぱり蹴られる理由として思い付くのは匠系が無かったりとかでしょうが、物理ではなく爆破メインなのと、極限中の腕硬化状態でも属撃で上半身切って行けるので心剣を優先した感じです。

    熟練者の皆さんなら、この構成ではやっぱり蹴りますか?
    あと、自分が何か勘違いとかしてる事とかあったりしたらご指摘お願いします………ギルクエ回すのに使えそうな良発掘いまだに引けないのでこれでやってます(泣)
  • 725 名前: 名無しさん ID:0XlzdyAp[編集・削除]
    >>724
    片手剣の熟練者でもなんでもないですが・・・算数ができるなら
    白ゲージ:ダメージ×1.32倍 属性×1.125倍
    紫ゲージ:ダメージ×1.44倍 属性×1.2倍
    上記の切れ味によるダメージ補正を見て、これほどの差があるのに
    匠つけずに爆破ダメージメインで頑張ってますって考えに納得する人ってどのくらいいるでしょうね?
    紫40出るテオエンブレムに匠つけたほうが切れ味白より物理ダメも爆破の蓄積も十分に果たせると思いませんか?
    そもそも物理が超有効なラージャンにその考えは...ね
    切れ味+1で紫20以上出るなら匠つけるのは常識です
    いらないのはシロナガスくらいなものですから
  • 726 名前: 名無しさん ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    >>725
    無知で申し訳ないですが、追加で質問させて下さい
    属性ダメージが切れ味で上がるのは一応知っていましたが、爆破のダメージも切れ味で上がるんでしょうか?
    調べ方が悪いのか、その辺りの記述見付けられなくて……

    しかし、匠はやっぱり付けるべきなのは再認識しました、そうなるととのスキル残して匠積むか悩むな……ともあれ、回答ありがとうございましたっ

    【追記】
    読み返してて勘違いに気付きました、属性ダメージが上がるのではなく蓄積値が上がるって事ですね
    質問は忘れ下さい、失礼しました
  • 727 名前: y◆sRVwssGP5B ID:nPdSryn+[編集・削除]
    状態異常と爆破は切れ味関係無いはず
  • 728 名前: 名無しさん ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    y氏のお言葉を受けて自分で調べてみましたが、状態異常に関してはやはり切れ味は関係無かったみたいですね。
    以前片手剣動画で「状態異常武器はヒットストップの掛かる紫よりも白や青で運用した方が良い場合もある」と見た事があったので匠切ってたんですが、ラージャンの場合は物理正義なモンスターだからそれには当てはまらなかったりするのかな、やっぱり
    取り敢えず、気になったら確かめるべきという事で細かい計算が苦手な自分は、匠付けた装備も作って比べてみる事にします、お騒がせしました
  • 729 名前: 名無しさん ID:fFmTlD90[編集・削除]
    後脚(硬化時)にフルコンボぶち込んだ場合
    テオ極限攻撃弱特(匠)護符爪292(320)
    虎王極限攻撃弱特匠護符爪396
    この差を爆破で埋められると思うならどうぞ
  • 730 名前: 名無しさん ID:RQr4kuaH[編集・削除]
    やっぱり基本的には虎王だよ
    テオエンブレムが有効なのは爆破に極端に弱いモンスだと思う
    まあそういうモンスって大体滅龍棍がいるから片手剣の立場は無いけど
  • 731 名前: y◆sRVwssGP5B ID:32T5sgpj[編集・削除]
    >>730
    棍出したら片手ほとんどのモンスで立場ないじゃん…
  • 732 名前: 名無しさん ID:hCd3gWJw
    みんなが使う強い武器より好きな武器使いたいやん
    ニワトリ頭の大剣よりも見た目にこだわった片手剣の方がワイは好感持てるさかいにな
    キティ片手は強いけど激辛フライドチキンみたいな形やからパティシエ一式くらいしか見た目装備は合わへん
    ラーに生産ならキリエをおすすめしたいね
  • 733 名前: 名無しさん ID:KnNDKQD1[編集・削除]
    >>731
    バサル(小声)

    4の時もそうだけど一番使いたい武器にゴール性能が来ないのはなんでなんだろうか
    この乱数を片手で引けば・・・!ってのが多すぎる
  • 734 名前: 724 ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    匠有りと無しエンブレム、あと絶衝の装備も用意して自分で色々とやってみた結果、分かったのは自分のプレイスキルの下手さでソロの時ではどれ担いでも大差無い事が分かりました(震え声)

    差がそんなにつかなかった理由は、
    1、弱点部位や極限中の硬化腕以外の弾かれない部位をしっかり狙えてない(心眼抜いたら上手く攻撃出来ず、抗竜石を剛属から剛心や属心に変えざるを得なかった)
    2、爆破は怯み値にも乗る為、後ろ足を斬ってる時などよく転ぶから連続して攻撃を入れやすくなる(=手数が増える=爆破回数も増える=ダメージアップ)
    3、被弾時、金剛体ではなく耳栓で組んだ為(スキルポイントの関係上)に、大ダウン自の硬直が長くDPSが落ちた(そもそも被弾する様な立ち回りするのが悪いのですが、完全に無被弾出来る程の腕は無いので)

    などが考えられました。
    ボマーを切ると目に見えて爆発の頻度落ちたりしたので、エンブレムに関してのみボマーは有効な気がしました。
    極限解除の速さはやはり絶衝が一番早かったので、ダメージ重視のプレイの場合は、しっかり部位を狙って行ける事前提で生産ではやはり絶衝が一番なのが分かりました………ただ、転倒が増える事によるチャンスアップや、プレイスキルを加味したら実践値的な面ではエンブレム爆破も完全に悪手とは言えない気がしました。

    とは言え、やはり匠無しでは印象悪いのも当然ですし、良氷発掘が出たら乗り換えるつもりではあったので野良の他人部屋では担がない事にします。
    でも、自分が部屋主の時やフレとのんびり遊ぶ時くらいはいいよね……?多分。

    慣れない事して疲れたけれど、爆破片手って楽しいと感じました、まる。
  • 735 名前: 名無しさん ID:/7Texdpe[編集・削除]
    >>732
    もうキティ剣が激辛フライドチキンにしか見えなくなっちまっただろーが

    お前のせいだぞどうしてくれるんだ
  • 736 名前: 名無しさん ID:DRPTsgze[編集・削除]
    >>735
    極限防御で多少マイルドに見える
    火力?知らんがな
  • 737 名前: 名無しさん ID:fFmTlD90[編集・削除]
    >>734
    ギルクエ参加前提の話じゃなかったっけ?
    まあ自分が良いと思うなら良いんじゃないのかな
  • 738 名前: 名無しさん ID:RDr42e/F[編集・削除]
    イベクエジョーで14分かかってるんだが(スキル、武器は>>711)140単体の体力ってどんなもんなんだろ。イベクエジョーの二倍くらい?
  • 739 名前: ID:5tPSb5FF[編集・削除]
    >>738
    単体で約15000、2頭でも11000程
  • 740 名前: 名無しさん ID:RDr42e/F[編集・削除]
    >>739
    情報サンクス
  • 741 名前: 名無しさん ID:WyJ+Aao5[編集・削除]
    全ての発掘片手を使ってみての感想を述べていく

    エぺ
    刀身が長いせいか剣振りが遅い。しかし、攻撃範囲の広さは随一である。

    小太刀
    刀身が曲がってるから横振りの範囲が狭い。
    余談ではあるが私は、最高倍率 睡眠200 スムラ ゴミ詰まりを持っているのだ。

    ヒドゥゥン
    短小であるが故に攻撃範囲は狭く扱い辛い。しかし、剣振り音は重厚で聞く者の心を魅了する。

    マロウ
    私が一番使っている片手である。まるで空気のような存在。

    チュクチュク
    剣の持ち方を間違っている。既存の持ち方では稼働率66.7%に止まってしまうのだ。正解は輪っかに手いれてくるくるしながら切る。

    フロスト
    うんち
  • 742 名前: y◆sRVwssGP5B ID:lIF2Z6GC[編集・削除]
    剣振り遅いならエペ使わねーわー
    TA不利だねー

    >>744
    お、(低PS)大丈夫か?大丈夫か?
  • 743 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    ヒドゥゥンで草
  • 744 名前: 名無しさん ID:VU83baYw[編集・削除]
    片手が一番発掘の種類あるから楽しいね
    TA自慢の人は弓でも使ってろ
  • 745 名前: ID:5tPSb5FF[編集・削除]
    >>741
    マスターバング、ポイズンあらへんやんか。感想は?
  • 746 名前: 名無しさん ID:uFMpsZ9g[編集・削除]
    フロストひどくね
    見た目好きだけど
  • 747 名前: 名無しさん ID:acE/SonO[編集・削除]
    忘れてたわ

    ポイズン

    北欧ヴァイキングが好んで使用してたと云われる戦斧。その凶悪な見た目とは裏腹に誰にでも扱い易い脅威的な軽さが特徴。それ故、剣振りの速さは随一だが重い一撃に欠ける。盾は優秀で、ジョーのタックルを優しく吸収する。

    マスターバング

    伝説の剣士が使用したとされる伝説の剣
    その強靭な刃はセラミック装甲でさえ貫く事が出来る。

    ぶっちゃけマスターバングの存在さえ忘れてたんだよなぁ・・
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