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【MH4G】片手剣スレ

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    片手剣についての質問や話題はこちらで。
  • 2 名前: 名無しさん ID:tdxscbYX
    http://dengekionline.com/elem/000/000/924/924729/

    かっこいいよーイナズマワークス~
    片手はあんま使わんけど使ってみたくなるデザイン
  • 3 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+[編集・削除]
    >>2

    うおっ

    これはカッコいいですな

  • 4 名前: 名無しさん ID:tkhzYhiB
    電撃シリーズはセンスいいのばっか
    盾のデザが俺的にツボ
  • 5 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+
    ランディープを超える鬼畜クエにならないことを祈りたいです
  • 6 名前: 名無しさん ID:H+AyyqqG
    今作は片手剣安定。
  • 7 名前: 名無しさん ID:spvj600z
    バクステ溜めからキャンセル効くようになってる‥
  • 8 名前: 名無しさん ID:LWugdJL8
    大蛇御魂はEX豪剣からの強化ではなく豪剣からの強化ですね
  • 9 名前: sagetaro ID:21WA86iW[編集・削除]
    イナズマワークスの性能はまだ未発表ですか?
  • 10 名前: 名無しさん ID:0nAF4Ku1[編集・削除]
    オデッセイブレイド改の強化先
    マスターオデッセイ
    RARE 9
    攻撃力 350 属性 (水 490)
    スロット○○○ 会心率 0%

    110000z
    奇猿狐の重長骨 4
    青怪鳥の重殻 2
    堅牢な黒巻き角 3
    メランジェ鉱石 5
  • 11 名前: 名無しさん ID:Zbhj+hFY[編集・削除]
    風化した片手剣からの強化に、一門外との選択でテオ片手が強化できます。
    テオ=スパーダ レア7
    攻撃力238 爆破400
    スロットなし、会心率0%
    炎王龍の堅殻 6
    炎龍の粉塵 3
    炎龍の尖爪 3
    炎龍の宝玉 1
    40000z

    上位素材なので恐らくG級強化があるかと。ただ宝玉が無いので確認できません……
  • 12 名前: 名無しさん ID:QWPEZXi6[編集・削除]
    ゲリョフランキスカ改で打ち止めだけど。
    攻撃力350で、毒580
    匠で素晴らしく長い白と、お前本当に状態異常武器なんか?
    ってくらい性能ええな
  • 13 名前: 名無しさん ID:y5N74nNJ
    >>12
    改がつく前でも、4で弱点突ける良発掘でてない場合つなぎとして十分な
    性能かと思いましたが、そんなとこまでいくんですか!
    生産片手最有力候補に見える・・・
  • 14 名前: 名無しさん ID:Q3hKB0lJ
    >>12
    でもさ、片手剣の手数でその属性値は少し過剰じゃないか?笑
    そんなには要らないと思ってしまうんだが…笑

    (クイーンローズ系列の信者の意見)
  • 15 名前: Dの人 ID:HLdvI10o[編集・削除]
    4から此方でお世話になってます。僕の好きな片手が更新遅いのでテコ入れ

    アゲートゲーゼ → ザギルジンゲーゼ //
    RARE 9 攻撃力 392 属性 麻痺130
    白・匠紫 スロット○ーー 会心率 0%
    110000z
    虎鮫の特上ヒレ 6
    虎鮫の厚鱗 5
    カワズの大殿油 4
    砕竜の重頭殻 4

    ブライトナイト → セイントデイム
    RARE 9 攻撃力 364 属性 水240
    白・匠白 スロット○ーー 会心率 0% 防御+45
    90000z
    重甲虫の剛爪 3
    重甲虫の重胸殻 4
    斧甲虫の剛角 4
    斧甲虫の重殻 6

    セイントデイム → 正統十字ペリスケリス //
    RARE 9 攻撃力 392 属性 水260
    白・匠紫 スロット○ーー 会心率 0% 防御+50
    110000z
    砲甲虫の重殻 6
    砲甲虫の剛爪 4
    特大水袋 6
    濃縮重甲エキス 1

    崩鉈キクキカムルバス → 崩天鉈キクキオンカム
    RARE 9 攻撃力 504 属性 氷170
    青・匠紫 スロット○ーー 会心率 -30% 防御+20
    120000z
    崩竜の剛ビレ 2
    崩竜の剛穿爪 3
    崩竜の重殻 5
    崩天玉 1

    生産・勇ましき兵
    RARE 10 攻撃力 406 属性 睡眠70
    白・匠不要 スロットーーー 会心率 -10%
    120000z
    巨戟龍の凶刃 3
    巨戟龍の城殻 5
    巨戟龍の荊棘尾 2
    超重質龍骨油 3

    勇ましき兵 → 破滅のキリエ
    RARE 10 攻撃力 406 属性 睡眠140
    紫(短)・匠不要 スロットーーー 会心率 -10%
    130000z
    巨戟龍の戦爪 4
    巨戟龍の筋繊翼 2
    戦火の龍神玉 1
    古龍の大宝玉 1
  • 16 名前: Dの人 ID:HLdvI10o[編集・削除]
    疲れる。。。

    祀導器【一門外】 → 祀導神器【一門外】
    RARE 8 攻撃力 182 属性 龍620
    青・匠白 スロット○○○ 会心率 0%
    70000z
    天空の結晶 10
    モンスターの特農 5
    いにしえの巨龍骨 3


    祀導神器【一門外】 → 祀導神器【封解】
    RARE 9 攻撃力 210 属性 龍740
    青・匠紫 スロット○○○ 会心率 0%
    120000z
    天空の結晶 15
    太古龍骨 5
    大竜玉 1

    ゴールドラディウス → プラチナムドーン
    RARE 10 攻撃力 378 属性 火300
    白・匠紫 スロット○ーー 会心率 0%
    120000z
    金火竜の重殻 5
    銀火竜の重殻 5
    煌炎の雫 3
    銀火竜の靱尾 2

    レベリオルナイフ → リヴェンジナイフ
    RARE 9 攻撃力 364 属性 (毒410)
    白・匠紫 スロット○○○ 会心率 0%
    100000z
    メランジェ鉱石 3
    エルトライト鉱石 10
    幻烏竜玉 1
  • 17 名前: Dの人 ID:HLdvI10o[編集・削除]
    ク・ドルガン → クドラ・パルガン
    RARE 9 攻撃力 336 属性 麻痺320
    白・匠紫 スロット○○ー 会心率 0%
    100000z
    灯魚竜の秘棘 2
    黒狼竜の重殻 4
    黒狼竜の銀狼毛 2
    メランジェ鉱石 3

    マインカルコス → オリクロマティア
    RARE 8 攻撃力 308 属性 (氷550)
    青・匠白 スロット○○○ 会心率 0%
    85000z
    ピュアクリスタル 3
    天空の結晶 15
    いにしえの巨龍骨 2
    幻烏竜玉 1
  • 18 名前: 名無しさん ID:pTSQkiz5[編集・削除]
    うゎっwwwww

    おはようございます。
    書き出したヒトマジおつかれです。参考にさせていただきます。

    ガキが産まれたばかり&夜勤続きでマトモに集中力を保てないから、じんわりと村クエストを一つ一つやるしかできない俺が感謝します。

  • 19 名前: 名無しさん ID:JJWaEA5Q[編集・削除]
    情報提供 形式は先人に沿って
    下記2つの切れ味は生産画面で目視なので不確かです、生産次第検証します

    エストレモ=ダオラ → ミストラル=ダオラ
    Rare 10 攻撃力 378 属性 氷350
    赤110橙30黄50緑50青80白30+匠白30紫20でゲージ端
    s○○- 会心率 10%
    120000z
    鋼龍の剛角 3
    鋼龍の剛翼 4
    雷狼竜の天玉 1
    古龍の大宝玉 1

    封龍剣【怨絶一門】 → 破龍剣【邪絶一門】
    Rare 9 攻撃力 266 属性 龍600
    赤120橙10黄30緑10青210白20・匠白+50でゲージ端
    s○-- 会心率 0%
    100000z
    天空の結晶 20
    いにしえの巨龍骨 2
    コスモライト鉱石 5

    あと切れ味が分かってなさそうな奴の切れ味を適当に
    これは持ってる奴だけなので正確です
    ゲリョフランキスカ
    赤110橙90黄70緑40青50+青20白30
    ゲリョフランキスカ改
    赤170橙30黄60緑50青30白20+白50
    雷神剣リグ・インドラ
    赤30橙60黄160緑80青70+白40紫10 ゲージ端
    メラルーツール
    赤30橙70黄160緑70青10白10+白50

    あと、正統ペリスケリスの攻撃力の数値が多分間違ってます、実機確認できてませんが
  • 20 名前: 名無しさん ID:T79Ar/WJ[編集・削除]
    邪絶一門で打ち止め?
  • 21 名前: 名無しさん ID:Pzyv8azc
    ウカム今作紫ゲージ出るのかよ、会心除いても物理最有力宝庫じゃねえか?もしかしたら
  • 22 名前: 名無しさん ID:IfEz+6jK
    ブラディネルソードの次の段階で匠紫が出現してたけど、
    さらに2段階あるんだっけ?
  • 23 名前: 名無しさん ID:yoa2Mrzw[編集・削除]
    獄剣リュウリン改 → 狼牙剣【欲獄】

    Rare 9
    攻撃力 378 属性 龍430
    スロット--- 会心率 0%

    獄狼竜の滅龍殻 4
    獄狼竜の剛爪 4
    獄狼竜の天玉 1
    渾沌の竜鱗 2



    斬れ味ゲージはこれから調べます
  • 24 名前: 23 ID:yoa2Mrzw[編集・削除]
    狼牙剣【欲獄】
    斬れ味ゲージ
    10 20 60 160 30 70
    10 20 60 160 30 120
  • 25 名前: Dの人 ID:xK74X4z0[編集・削除]
    見返したら間違いまくってますw

    ◇崩天鉈キクキオンカムは青・匠白
    ◇レベリオルナイフ改 → リヴェンジナイフ
    ◇破滅のキリエ 攻撃力 434

    ペリスケリスは合ってますw
    夜中に書くもんじゃないね。申し訳ない

    あとは、クリムゾンクラブ派生、サーブルスパイク派生、ナーブルアルファルド派生、ライズorトゥルーらへんか
  • 26 名前: Dの人 ID:xK74X4z0[編集・削除]
    アゲートゼーゲ → ザギルジンゼーゲ //

    m(_ _)m
  • 27 名前: 名無しさん ID:B2QVWf1C
    ペリスケリスこれあってんのかよ・・・
    もっとバランス良くしろよクソ開発・・・(ペリスケリスを使いながら)
  • 28 名前: Dの人 ID:xK74X4z0[編集・削除]
    あれやね、攻略の方で692になってるね。それやね。

    ペリスケリスずっと使ってます。防御で極限強化したよw
  • 29 名前: 名無しさん ID:owsBUY7S
    へ?ぺリスケリスってマジで攻撃600オーバーなん?
    倍率換算でいくつだよ…
    マジなら調整ミス、バグじゃん
    相手選ばずこれ一択すぎるだろ…
  • 30 名前: 名無しさん ID:+S/AFZGN[編集・削除]
    上の方に検証したデータあったんですね、合ってますとの言葉はそれに向けてって事ですね
    武器一覧で692になってるんですが、それは間違いって事でいいんですよね
    まぁ明らかにおかしいというか流石にって感じなので一応確認しただけですが
  • 31 名前: 名無しさん ID:+S/AFZGN[編集・削除]
    連レス失礼、邪絶作って切れ味もある程度調べたので追加の報告を

    まず破龍剣【邪絶一門】で行き止まりです また祀導器の劣化っぽくて絶一スキーとしては悲しい…
    切れ味は間違ってました 正しくは
    赤110 橙10 黄40 緑10 青200 白30 +白50 端
    ですね、その他は合っているはずです

    その他一覧から抜けてる切れ味

    ブライトナイト
    赤100 橙70 黄80 緑80 青30 +青30白20
    ゴールドグラディウス
    赤80 橙40 黄110 緑90 青60 白20 +白40紫10 端
    オデッセイブレイド改
    赤100 橙40 黄110 緑70 青40 +青20白30
  • 32 名前: 名無しさん ID:6PHJvNbd[編集・削除]
    ベリスケリス600オーバーかと思ったら392じゃん・・・
    誰か片手剣一覧表の表記修正してくれー!

    けど防御+50は普通にありがたいけどねw
  • 33 名前: 名無しさん ID:O2Vm0N3K
    苦労して作ったモータルハート(308. 睡眠220)が
    ガノシアン(322. 睡眠330)のせいで息をしてないのだが
  • 34 名前: 名無しさん ID:3be9vF0p
    モータルハートの切れ味はどんな感じ?
  • 35 名前: 名無しさん ID:3be9vF0p
    レシピ完成してたのね。G武器になる前から白が長いから
    どうなるかと思ってけど、何か残念だった。
  • 36 名前: 名無しさん ID:EnsAGMG3
    クドラ・パルガンを業物運用か匠運用で悩んでます。

    紫一瞬だしコスト考えて業物でいーかなぁって感じなんですが皆さんならどーします?
  • 37 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    質問なんだけど、麻痺毒片手剣メインでミヅハ真一式は地雷?ミヅハというかちょくちょくキメラじゃないと地雷とかみるんだけど、どうかな。
    スキルは 切れ味1 特殊攻撃2 特殊会心 高耳 風圧大で無強化守備550くらい 皆からして状態異常武器にこれはあり?部屋にいたら地雷にみえる?

    もちろん極限やらは違うので行きます。
  • 38 名前: 名無しさん ID:AJFzugcA
    この段階だと基本的には大丈夫だと思う。強化してあれば
    てか腕に大宝玉が必要とかコスト高いからかそんなにミズハの地雷は見ないけどな。

    でも担ぐ武器によってはあるかも。
    ゲリョスなり担いで特攻2や会心は、残念だなと思うかな。麻痺が無難な気がします
  • 39 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    ありがと
  • 40 名前: 名無し ID:kNQTHyxT[編集・削除]
    麻痺片手だったらザギルジンゲーゼでいいよね?
    130あればクエ中二、三回は麻痺できるし
  • 41 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    36さん
    まだ片手の武器一覧分からずあるものでやってますが、クドラでランラーとジンアラー片手連戦してますが匠と攻撃超ですけど後は割愛
    lv120でも5分かからないし1体倒すまで研がなくてもいけますよ
    麻痺罠麻痺罠まで続くのでそこで終了させてます。レベルマックスはまだ試してないですが

    スレチならすいません
    ラージャンでゴルマロから英雄武器見た目がエペ=ギルタナスとニブルブリザードに変わりましたけど他も変わるんですかねえ?
    そう信じて今右ラー片手上げまくってますけどもう見た目一覧て出てるんでしょうか?
    左ジョーの片手も上げるか悩んでます
    ご存知の方教えて下さい
  • 42 名前: 名無し ID:PJkSG3AV
    テオ・スパーダの切れ味ゲージが間違ってます青→緑で白→青です
  • 44 名前: 名無しさん ID:tjNnxP98
    グローツラングの属性氷ではなく水です
  • 45 名前: 名無しさん ID:17AvR4LU[編集・削除]
    昨日やってたらミズハ一式そこそこいたね。
    ボリュームゾーンが上がってきたかな?

    普通のクエならクシャテオエクス腰とかで匠や火力をつけに行きたい。それかテオ胴か。

    キリンの水爆やってたんだけど、一式で特殊会心とりあえず付けた感が半端ないのは地雷。特殊会心活かそうと思ってモータルハート、と思っても、モータルハートが息してないwモータルとか狙ってんのかな
  • 46 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    ランラ-レベマックスまで上げましたけど
    火力盛りのクドラと野良3でも10分かからないんで生産かなり優秀かも
    極限でも狂竜研石使わずでいけてますし

    英雄もマスターバングのままでしたが、かなり良性能が出てるので発掘強武器なのは
    間違いないですね-

  • 47 名前: 名無しさん ID:1DAo6s3y
    つい先日4Gを買い片手を使おうと思っているのですが、自分は基本ソロでプレイしています。
    G級ソロで片手だと火力不足かなと思い迷っています。
    すでにG級の方はソロでプレイしてみて、十分クリアできると思いますか?
  • 48 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    47
    ソロクリアしましたが、火力は問題なくG3までクリア出来ましたよ。
    大きいモンス大砲やら以外ならそこまでは15分あれば大抵単体はいけてる感じでした。
    めんどくさいのでブラキ片手強化してそれ一本で罠師ボマー攻撃超、匠のスキルとSBでいきました。
    G上がった時は4の引き継ぎで発掘睡眠lv4片手304 睡150 スロ2 会心20%でスタートしてます。
    防御560?位だったような
    今も同じスキルと発掘麻痺476 麻痺180 スロ2 白超長い? 防御20
    防御726
    でギルクエlv140連戦してますが右ラーでもソロで時間かかるけど倒せてます。
    G3以降のクエやってないの多いですがlv140いけてるので多分全部無理なく片手でいけますよ


  • 49 名前: 名無しさん ID:KDBEEK96
    「テオ=スパーダ」の強化元は「風化した片手剣」の方のようですが
    修正依頼の出し方がわからない・・・
    とりあえずここに書いておきます。
  • 50 名前: あるめた ID:VKKNcoFI[編集・削除]
    匠、弱点特効、挑戦者+2、回避性能+1、乗り名人
    のスキルを発動させた発掘片手レア10装備してるんですが、ギルクエだと蹴られますかね?
    乗り名人はスキルの都合上です
  • 51 名前: 4649 ID:7TKWuxxR
    別に良いかと思いますよ!!
    ただ、片手剣は挑戦者などより、◯属性攻撃強化プラス3などを
    付けた方が火力は高い場合が殆どです。
    余談ですが、片手剣で武器選びは物理重視で、スキルは属性攻撃強化で火力を上げた
    方が、火力が高い場合が多いです。必ずしもそうとは限りませんがw
    (ダメージシミュレーターで色々検証した結果です。)
  • 52 名前: 片手愛好者 ID:/upKH3bD[編集・削除]
    属性別最強生産そろそろ決まってきそうな感じですかねー?
  • 53 名前: 名無しさん ID:qMP7rlBy
    祀導神器【封解】に龍属性強化+3と属性強化付けて
    龍属性970まで上がるんだけど、これって強いんすかね?
    弱点だった場合のダメージとそこらへんがよく分からん・・・
  • 54 名前: あるめた ID:VKKNcoFI[編集・削除]
    4649さん
    ありがとうございます
    今はこの装備で運用することにします!
  • 55 名前: 最高の双剣使い ID:WAUMhElK[編集・削除]
    双剣使えや
  • 56 名前: 名無しさん ID:0ZWdwCvB[編集・削除]
    祀導神器【封解】
    作成したんですが、高値の龍属性生かすにはどのようなスキル構成がいいでしょうか?

    ご助力お願いします!
  • 57 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    真打、業物、高耳、龍属性+3とか

    でも今回属性会心あるから物理も属性もそこそこで紫長い会心率高いTHEのが使いやすい気がする
  • 58 名前: 名無しさん ID:JQcHXJv8


    【性別】女
    【タイプ】剣士
    【ランク】<村☆4> <集会所☆G級特別許可書>
    【スキル】真打 業者 回避性能+1 砥石高速化+a
    【武器】 <スロット>1
    【お守り】切れ味5 回避性能2+研ぎし8
    【役割】片手剣
  • 59 名前: あるめた ID:VKKNcoFI[編集・削除]
    ↑スレチ(´・_・`)
  • 60 名前: 名無しさん ID:2yyBsz1t[編集・削除]
    ガンナー専だけど、流石にアマデュラや今回のマジオス相手には
    剣士で行った方が良いかと思って、>>56の封解を自分も作製。

    ただ、元の攻撃力が低いし、匠で伸びる白紫ゲージも少しなので、
    匠よりも心眼つけて運用した方が良いのかな。

    ゴアのギルクエは持ってるけど、シャガルのクエストは持ってな
    く、野良のギルクエは現状行かない方が無難なのでTheは一先見送り。
    使うとしたらジンオウガの[欲獄]あたりが吉?天玉が大変だけど。
  • 61 名前: 名無しさん ID:9ztHUPMy
    マジオスはエンブレムの方がクリア報告たくさんあがってるから、片手ソロならエンブレムおすすめ

    ただわざわざガンナーから剣士に移ってくるぐらいなら、片手よりもっと火力出る武器種選んだ方がいいぞ
    片手でマジオスソロは地獄
  • 62 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    緊急マジオスはトゥルーでやったけど46分かかったから本当地獄
    あれはパーティでやらんと禿げる

    上にもあるけどどうしてもソロでやるならエンブレムおすすめ
    欲獄使うなら業物龍属性+3はほしいかも
  • 63 名前: 名無しさん ID:0m+vqO/L
    >>61 62
    アドバイスありがとう。
    元々協力プレイ前程の装備なので、ソロで挑む程のスキルは持ち合わせていないヘタレであります。

    凄く風化した剣はもう一つ持っていたので、確認したのですがなぜか派生が出ていない状態でした。
    宝玉以外の材料はあったのですが、全部もっていないと派生が出ない仕様って事はないですよね?
  • 64 名前: 名無しさん ID:0m+vqO/L
    レシピだと派生元が凄く風化した片手剣になっていましたが、もしかして1段階強化が必要ですかね?
    一門外作るときに確認してなかった。ついでに大地の結晶使い切った・・・Orz
  • 65 名前: 名無しさん ID:KRFOyFDV
    グローツラング 属性 水 でしたよ!氷ではなかったです!
  • 68 名前: 名無しさん ID:XHKUHQDk
    片手剣、テオ素材派生「テオ=スパーダ」の派生が微妙に間違ってました。
    表では「凄く風化した片手剣」から即こっちに派生する様に書かれていましたが、
    実際には「風化した片手剣」からの派生です。

    編集の仕方がわからないので誰か修正おなしゃす
  • 69 名前: 名無しさん ID:V4risFLI[編集・削除]
    お前ら双剣使えや
  • 70 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    69みたいなのが定期的に湧いて草
  • 71 名前: 名無しさん ID:tJKbWPsl[編集・削除]
    パラライズロンド クドラ・バルガン ザギルジンゲーゼ・・・
    PTならどれ担ぐべきかな
  • 72 名前: 名無しさん ID:2PjqIujG
    ドストライク・ダガーの属性値が抜けてまっせ。
    71
    PTならメラルーツール一択だろJK。イベントクエでメラルーガジェットになること期待。
  • 73 名前: 名無しさん ID:v0phYCx4
    溜め斬りの溜め時間は時間調整であって、
    腕が黄色く光らなくても物理威力も属性補正も
    変わらないんだよね?

    属性2倍になるって聞いたのだけど。
  • 74 名前: 名無しさん ID:MIXnDh0c[編集・削除]
    質問ですが
    極限ラージャンギルクエに
    エルトラルダオラ
    匠 回避1 耐震 心眼 攻撃超
    担いで行ったら蹴られたんですが何か悪いですか?
    指摘 改善お願いします。
  • 75 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    知らんが、可能性の高そうな順で行くと

    ①村クエを進めてなくて石持ってないor1つしかない
    ②特別許可証持ってない
    ③ガンナー前提のハメだった
    ④マナーがなってないとか名前がダメとか
    ⑤ダオラの極限強化してない
    ⑥改造を疑われた
    ⑦部屋主の思想が「片手死すべし」
    ⑧ただのエラー

    まぁ順番は適当だw
  • 76 名前: 名無しさん ID:Azhorb7o[編集・削除]
    返信ありがとうございます。
    スキル的に問題ないってことですね。よかったです。
  • 77 名前: 名無しさん ID:Azhorb7o[編集・削除]
    返信ありがとうございました。
    スキル的に問題なさそうですね。よかったです
  • 78 名前: 名無しさん ID:DTZXbYl0
    ダメージ計算機だと、テオ剣あまり上にこないけど、実際どうなんだろ?

    倍率最高、スロ3、爆破180の発掘あるんだけど、
    爆破の分入れればvsラージャンでダオラ極限に迫ると思うんだけど。
  • 79 名前: 名無しさん ID:9ztHUPMy
    ※74
    攻撃超より弱特の方がはるかにダメージ効率いいから、「なんでラー相手に弱特切ってまで攻撃超なんだよ」っていう可能性もあるにはある
  • 80 名前: 名無しさん ID:Azhorb7o[編集・削除]
    すみません。書き漏れでした。
    弱特も付いてました。
  • 81 名前: 名無しさん ID:eOy0SrjJ[編集・削除]
    自分、麻痺片手を使っているのですがいろんな人のスキル構成を見て
    「今自分がつかっているのはどうなのだろう」と思いまして、
    評価をお願いしたいのです。

    武器 ク・ドルガン 匠珠【2】
    頭 ミヅハ真【頬面】 耐暑珠【1】
    胴 ミヅハ真【胸当て】 防音珠【1】
    腕 ミヅハ真【大袖】 防音珠【1】防音珠【1】
    腰 ミヅハ真【丸帯】 名匠珠【3】
    脚 ミヅハ真【具足】 匠珠【2】
    お守り 研ぎ師+9 研磨珠【1】匠珠【2】

    これで 高級耳栓 状態異常攻撃+2 風圧【大】無効 砥石高速化
        切れ味+1 会心撃【特殊】 がつきます。
    一式と言うことで馬鹿になさる方もいらっしゃるかもしれませんが、スキルの事を聞いております。
    長文失礼しました<(_ _)>
  • 82 名前: Dの人 ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    一式で地雷多いからしょうがないね。

    とりあえずあまり偉そうには言えないけど、
    ◆匠にスロットを使いすぎ
     お守りで匠5や6くらいは確保したい。砥石なんざ5スロなので
     少なくともおまにも名匠入れるべし
     麻痺武器は紫短いので、モンスによっては剣術にしてもよいかも

    ◆特殊会心を活かしたい
     勘違いしてる人が多いけど、会心値がないと無意味です。
     抜刀会心つけたいね

    匠5スロ3とかで行けるはず
  • 83 名前: 名無しさん ID:eOy0SrjJ[編集・削除]
    匠おまないです(涙)
    抜刀会心ですか・・・見切りでもいけますかね?
  • 84 名前: Dの人 ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    まぁ頑張って

    個人的には特殊会心は諦めて、テオ胴にして足か腰で倍化したい(これで匠がつきます)
  • 85 名前: 名無しさん ID:TadKqanV[編集・削除]
    アドバイスをもらっていろいろ試した結果
    高級耳栓 状態異常攻撃+2 風圧【大】無効 見切り+1 体術+1 会心撃【特殊】
    になりました(あのアドバイスからどうしてこうなったのか自分でもわからない)
    個人的にはだいぶ満足です。
    剣術の良おまがあれば心眼をつけたverもいけると思います。
    ~^p^~圧倒的良おま不足
  • 86 名前: 名無しさん ID:MsCbBsax
    マジオスなんざ弱特不屈匠攻撃超と欲獄と炭と強化バリスタ持って施設最大限に使えば35分針行ける
  • 87 名前: 名無しさん ID:etIqc9gV
    それだけやって35針ってのがまた
  • 88 名前: 名無しさん ID:S4VrkrnE
    見切り+3
    回避性能+1
    斬れ味レベル+1
    会心撃【属性】
    汎用装備としてこんなスキル構成考えてみたけどどうだろう?
    真打or属性+3の方が火力出るかなぁ。
  • 89 名前: 名無しさん ID:1VFm+ZPR
    88さんいいと思いますよ
    どこに担ぐのかにもですけど
    g級クエとかならいい感じですよ
    ソロなのかな?
    85さんの心眼付きで火力シフト出来ればギルクエ140連戦も瞬殺出来ますよきっと。

    ちなみにlv140ラージャン2頭は クドラか発掘麻痺で行ってますがパーテーの麻痺武器とかによって
    変えてます。

    挑戦者2特殊会心特攻罠師回避1耳栓でいってますけど
    10分切れてます。
    発掘だと挑戦者で会心40まで上がるし属撃で異常値アップ+防御も少し


    石に属撃つければ開幕早々麻痺とって解除してフルボッコできますよ。

    間違いなくギルクエ140では石の属撃と麻痺で安定させれるかと思います。

    ジンゲーゼは要らないですねえ 発掘で充分越える火力と異常値出てしまいます。
  • 90 名前: 名無しさん ID:5Rr5XXEs
    >>89さん
    ご意見ありがとうございます。
    ギルクエで麻痺・罠以外の立ち回り出来ないかなーとか思ったんですけどやっぱ微妙ですかね。
    武器スロ無し構成で神おま有れば匠の替わりに真打付けれるんだけどなー・・・
    よし、身内か通常クエ用にしとこう。
  • 91 名前: 名無しさん ID:/9ihzB2L
    パーティープレイで時間を書く意味ってあるのですか?
  • 92 名前: 名無しさん ID:jKXfwKZ0
    このスキル構成どうでしょうか…
    なんか強いかビミョーです…
    回避性能+2、心眼、切れ味レベル+1、攻撃力UP【小】暑さ無効、トラップマスター
    です。
    武器はテオの片手剣使おうと思うのですが…
    どうなんですか?
  • 93 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    いらないものが多く、貴方も言う通り微妙です
  • 94 名前: 名無しさん ID:jKXfwKZ0
    追記
    暑さ無効は体クシャXなので余ったスロでつけただけです
  • 95 名前: 名無しさん ID:jKXfwKZ0
    体じゃなくて胴ですね。間違えました 。
    いらない物は大体わかります…
    ありがとうございました
  • 96 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>92
    仮想敵が謎すぎる、無理矢理実用するならキリンにSBやるくらい、と選択肢が限られすぎる
  • 97 名前: 名無しさん ID:jKXfwKZ0
    相手のことを考えてませんでした…
    テオ剣のオススメ装備何か有りませんか?
    まだテオ剣作っていませんが…
    凄く風化した片手剣がまったく出ない…
  • 98 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    野良でやってるともっと微妙なのがほとんどだけどね。

    その構成見るとけっこう盛ってるから「おおっ!」となって、
    次に「おおっ?」となりそう(苦笑

    なんかモンスの足元でウロチョロしてそうなイメージ。
  • 99 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    溜め斬りのモーション値が34→37
    属性値が盾剣ともに2倍補正がかかるようになってるね

    計算では10.51ダメージ→実際は21ダメージになったしなあ
  • 100 名前: 名無しさん ID:cruZI3ai
    まあまだマシなんですね…
    攻撃+10のs3のおまあれば心眼捨てて攻撃【大】にできるのに…
  • 101 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    属性会心の上昇値がはっきりしない
    1.4222倍よりは大きいが1.5倍よりは小さい
  • 102 名前: 名無しさん ID:6obepIDm
    99さん
    検証ありがとうございます。

    って事は盾と合わせれば50超えて、
    かつ属性2倍。

    うれしいね。

  • 103 名前: 名無しさん ID:UiZYIaH3
    テオ・スパーダの斬れ味の色がずれてる気がします
  • 104 名前: 名無しさん ID:Azhorb7o[編集・削除]
    男/剣/スロ[スロ2]麻痺クドラ
    エンプレスXセクター
    アカムトXウルンテ
    クロオビアーム
    ミヅハ真[丸帯]
    ミヅハ真[具足]
    闘魂[2][胴],闘魂[2]*3,特会[1],名匠[3]*2
    護石(スロット3,特殊攻撃+6)
    見切り+1,状態異常攻撃+2,斬れ味レベル+1,挑戦者+2,会心撃[特殊]

    こんな装備まずいですか?
    PT用です
  • 105 名前: 名無しさん ID:gBQ1lTmG[編集・削除]
    未だに盾コンする基地外が大杉ィ!!
  • 106 名前: 名無しさん ID:Gu1k+qXF[編集・削除]
    最近の流行・・・でしょうか?周りが皆さんやっていらっしゃるのではじめてみていろいろみていたら片手剣がうまく扱えれば強く睡眠爆破・・・?がとても効率的との情報を見つけたのですが片手剣一本でやっていく場合イチバン最初、下位から防具と睡眠剣を作る時、ナニから作ればいいでしょうか?
  • 107 名前: 名無しさん ID:kiNsDM6q[編集・削除]
    PTならガノス剣を作っておけばいいと思うよ
    スキルはボマーと猫飯の火薬術が必須なくらい。キリンなら心眼は入れたいかな

    ソロだとスキュラ剣が良いと思うけど、上位辺りになると睡眠爆破だけじゃ仕留め切れな
    いので匠などの火力系のスキルは欲しいところ
    隙があれば爆破していくスタイルにするなら高速設置は必須
    片手剣、SB、動画、で検索すると爆殺動画あるので参考にしてみたらどうかな
  • 108 名前: 名無しさん ID:xOMy18Ta
    >>106
    仲間内やソロならいいのですが、知らない人とやるときは
    睡眠爆破の基礎として、定型の挨拶だけでなく
    眠らせますね、の一言が重要になりますね。
    爆弾とその調合用素材を持つ、ボマースキルを入れるなど
    準備が変わってくることもあるからです。
    寝ても気付かず殴り続けるのを予防する効果も期待できるかも。

    あとは上の方が仰ってますが、最終的なところはG級ガノス剣推しときます。
    上位まではスキュラ剣もいい感じでした。
    SBはソロ向けなので、念のため注意です。
  • 109 名前: 名無しさん ID:OmBmTJQv[編集・削除]
    私は対キリン用に
    斬術、切れ味レベル1,トラップマスター、状態異常2
    武器、ガノトトスのやつ
    頭、眼鏡
    斬術5
    みずは
    みずは
    胴倍加
    御守り、匠6,スロ2
    でやってる

    御守り厳しいかもしれないけど
    良かったらどうぞ
  • 110 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    剣術、トラップマスター、状態異常2、抜刀会心、特殊会心
    武器、ガノトトス改
    頭、眼鏡
    みずは
    ケイオスorテオ
    みずは
    ディアブロ
    御守り、抜刀会心5,スロ3
    でやってます。腕がケイオスだとおまが抜刀4s3でもいいのかな。

    匠の神おま持ちは剣術切って、ネル剣で見切りとか積んでるけど
    あんまり変わってない気がします。キリンでは。
  • 111 名前: 名無しさん ID:MD0gmGQI
    良く寝るモンスは睡眠爆破すれば驚くほど狩りが楽になるのに
    なぜそんなにはやってないんだろう・・・
  • 112 名前: 名無しさん ID:+WePfAAC[編集・削除]
    PTなら大剣の方が水爆よりダメージ出るからな
    上位ならともかくG級なら大剣に任せた方がいい
  • 113 名前: 名無しさん ID:hn7RC8Tn
    ガノシアンスパイク改、匠なしで白ゲなかったぞ死ね
    更新早いのはいいけどデマ書いてんなよ
  • 114 名前: 名無しさん ID:S8wB/0q0[編集・削除]
    >>111爆弾Gを8こ置いたら十分なダメージだよな

    置くのが面倒って人いるけど結局あとあと苦労するならしっかり置いて爆破した方が早いよな
    特に睡眠武器持ちがPTにいるならその人の火力を殺すことになるしな
    (んで大抵置かない自分勝手な奴が討伐時間を気にする)

    そういう理解が無い人がいるのが少ないのが現状
    爆弾置かない方が早く討伐できると思い込んでたり
    部屋主して説明しないといけなかったり・・・

    睡眠爆破は意思疎通ができないと酷くなるからそれがオンラインで敬遠されてる理由かな
    ただ本当にチームワークがいいと安定かつ早いという一石二鳥。
    本当にパーティプレイを楽しみたい人向けだと個人的に思う
  • 115 名前: 名無しさん ID:1GqpbW9h
    片手剣いいーー
  • 116 名前: 名無しさん ID:/gwzNpU6
    ネオラギアの切れ味ゲージ匠で紫10確認
  • 117 名前: 名無しさん ID:vs4S7PVC
    テオ用片手剣考えてみましたので考察お願いします。

    武器:テオエンブレム
    頭:職工の眼鏡
    胴:ミラアルハイド
    腕:クジュラハトゥー
    腰:怒天ノ帯・真
    脚:ミラアルマフット
    お守り:神秘の護石(回避距離6刀匠2スロ3)

    全開珠【1】×2 剛体珠【1】×2 剛体珠【3】
    跳躍珠【2】 跳躍珠【1】


    発動スキル

    回避距離UP
    力の解放+1
    真打
    金剛体
    トラップマスター

  • 118 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    まだスキルから対テオじゃないのは読み取れるけど日本語おかしいよ
  • 119 名前: 名無しさん ID:me1PnpVs
    >>117
    テオ用片手剣って言ってるけど、テオ片手剣用装備のことだよな?
    テオに爆破武器を担ぐと地雷だと思われるぞ

    力の解放+1はゴミスキルだし、金剛体も突進攻撃でアーマーが付く片手剣には必要ない
    その二つを別のスキルに変えたらいいんじゃないか?
  • 120 名前: 名無しさん ID:vs4S7PVC
    >>118>>119
    言葉足らずですみません。テオ片手剣用装備です。

    上手く複合スキル付けられたので良いと思ったのですがそうですか...

    ちなみに弱点特攻と見切りならどちら付けた方がいいと思いますか?
    両方付けようとすると武器スロ必要になってしまうのでどちらかにしようかと。
  • 121 名前: 名無しさん ID:K7iE8H6H[編集・削除]
    とりあえず手数武器は砥石、回避性能、挑戦者2はつけると安定

    今作双剣より与えるダメージの割に切れ味の減り早いから業物もありだと思うな
    相変わらず罠師の拘束は活きてるけど双剣と比べて相対的に与ダメージが減った気がするので火力スキルは欲しいわ

    属性武器なら+3ほしい
  • 122 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    自分はボマーとか必須と思わないからブラキ片手、真打、挑戦者2、高耳、業物で安定
    飯はパッとしないから火薬術、実際爆破110紫10?物理28くらいでどれくらい変わるかわからんけど。
    麻痺でもないと罠師はつけないし、片手剣も火力として存在したい
  • 123 名前: 名無しさん ID:me1PnpVs
    >>120
    片手だと弱点部位に攻撃が届かない相手もいるので、見切りのほうが汎用性は高いと思う
  • 124 名前: 名無しさん ID:T2dT9a2M[編集・削除]
    >>117

    距離いらなくない?
    SAコンボで距離あると非常に使いんですが・・・


    ボマーの必要性も感じられないし、麻痺武器でも無いのでトラマス要らない気もします。

    何より、業物、砥石が入ってない。
    ただ単に「複合スキルついてる俺tueeeee」したいだけなんかなと思います。

    >>120
    拾い物だが
    率340基準のスキル倍率一覧

    1.300 火事場2
    1.200 不屈2 散弾強化
    1.148 無慈悲(45)
    1.137 無慈悲(50)
    1.127 無慈悲(55)
    1.123 挑戦者2
    1.111 痛撃(45)
    1.100 弾強化 不屈1 痛撃(50) 射撃術
    1.090 痛撃(55)
    1.075 見切りマスター
    1.073 攻撃超
    1.058 攻撃大 フルチャ
    1.050 見切り3 暴れ撃ち
    1.054 挑戦者1
    1.044 攻撃中
    1.037 見切り2
    1.029 攻撃小
    1.025 見切り1

    対モンスが分からないが、ラーメインなら痛撃無しは考えられない。
  • 125 名前: 名無しさん ID:K7iE8H6H[編集・削除]
    距離はバックステップで敵の攻撃よけつつ攻撃できるけどそれをやったところで手数を増やしてることになるかと言われればそうでもないというロマンw

    片手の罠師の使い方知ってる人なら麻痺武器の必要性がないことはわかるはずだがここの人でも以外と知らないんだな
  • 126 名前: 名無しさん ID:z7vu7Cm+[編集・削除]
    SA設置なんて片手の基本かつ他に無い個性だけど知らない奴多いよな。
  • 127 名前: 名無しさん ID:buv7DDxn
    龍が効く相手にシャロックで
    ①属性会心・見切り3・斬れ味・業物・回避1
    ②属性会心・龍攻2・見切り1・斬れ味・業物・耳栓
    ③属性会心・龍攻3・見切り2・斬れ味・耳栓
    だとどれがダメージ出せますかね?
    属性会心・匠のお守りが出たので活用出来たらなと思いまして
  • 128 名前: 名無しさん ID:1VFm+ZPR
    120さん

    頭倍加
    カイザー
    ナルガ
    斉天
    ウカム
    で挑戦2弱特匠回避罠師組めるよ?おま変えたら
    見切りも2余裕で入るし他下げれば耐震も入る
  • 129 名前: 名無しさん ID:LuGFfV2W[編集・削除]
    質問ですが…
    臨界ブラキに片手で行く時、どんな武器とスキル構成で行ったらいいのでしょうか?
    良ければアドバイスをお願いします。
  • 130 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    エペギルタナスがラージャンからで本当に良かった、辻本ありがとうありがとうありがとう
  • 131 名前: 名無しさん ID:pOjPGmGb[編集・削除]
    >>85の者です
    現在それなりにがんばり、新しくキメラ(?)装備を作成しました。
    また評価をよろしくお願いします。

    武器 発掘片手 切れ味白 覚醒麻痺190 防御+35 忍脚珠【1】×3
    頭 発掘 秘伝+5
    胴 発掘 秘伝+5
    腕 ミヅハ真【大袖】 達人珠【2】
    腰 ガルルガXフォールド 斬鉄珠【1】
    脚 ガルルガXグリーヴ 忍脚珠【1】忍脚珠【1】
    龍の護石 広域+12 斬鉄珠【3】

    これで
    広域化+1 見切り+1 業物 隠密 奥義
    が発動します。
    奥義は3つの複合スキルなので実質スキル7つと個人的に満足であります。
  • 132 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    悪いけどキックする...。さすがにダメな方向に行きすぎている。
    まず、何がしたいの?回復サポート?
  • 133 名前: 名無しさん ID:pOjPGmGb[編集・削除]
    すいません・・・自分のつけたい物を好き勝手につけたので・・・
    なにかこうするといいよーってのがあったら教えてください。
    イメージとしては麻痺らせる事もできるサポートです
  • 134 名前: 名無しさん ID:/CEST1hU[編集・削除]
    奥義は実質2つの複合スキルだ
    G級のギルクエ行っててその構成って・・・(これ以上は言わんときますが)

    サポート、麻痺なら先ず
    ・覚醒要らずの麻痺武器担ぐ→スキルポイントの無駄遣いを無くす
    ・罠師→サポートでなくても必須
    ・広域1→粉塵飲んでくれたら十分だが種、ウチケシ要因もあってもいいんじゃね程度
    ・状態異常+2→麻痺のタイミング覚えてから
    ・耳栓、回避性能1→貴方が乙したらサポートの意味が無い
    ・切れ味+か業物→必須

    その発掘武器より生産の方がいいんでない?
    見た目装備ならアドバイスもなにも無い。
  • 135 名前: 名無しさん ID:y7bwxi+8[編集・削除]
    わかりました。ありがとうございます。
    もしまた機会がありましたらよろしくおねがいします。
  • 136 名前: 名無しさん ID:6HwbEtcB
    特殊会心をつけるとクリティカル時に必ず状態異常が入るようになりますか?
    それなら抜刀術【技】もつけようと思うんですが
  • 137 名前: 名無しさん ID:HrtCYDN+
    毒担いだことないのですが、毒片手って使えます?
    ◯◯+ラーのギルクエメインだから生産クシャ片手のがマシかな?

    初期434 匠無し紫20スロ3毒200出たので磨くか悩んでます。
  • 138 名前: 名無しさん ID:gdfL6u+0
    片手剣の必須的スキルって何?
    武器はドラガン?の場合
  • 139 名前: 名無しさん ID:9Kg5Yv3U
    >>136
    特殊会心はクリティカル時に状態異常蓄積値が増えるだけ。会心率30%の武器でも10%の確率でしか効果が出ない。
    抜刀会心も合わせるぐらいなら、素直に状態異常強化をつけた方が良いと思う。

    >>137
    そこそこ。周りの火力が高くて早く討伐できるようだとあまり毒ダメ稼げないから微妙かも。
    あと相手は選んだ方が良い。クシャルやディアブロ、グラビ亜種とかには良く効くけど、フルフルやガルルガとかには効果が薄い。ラージャンは…割とあり?
  • 140 名前: 名無しさん ID:w/11OVAH
    今更だけどテオスパーダは上位武器だと思う
  • 141 名前: 名無しさん ID:CW6EJbFp
    136です
    >> 139
    ありがとうございます
    状態異常強化有り、抜刀会心無しで他スキルを足していきます

    しかしそうなると会心率100%(力の解放+見切り)までやらないと特殊会心の実用性は薄そうですね
  • 142 名前: 名無しさん ID:cI9yjpQM
    >>140
    本当に今更
    [G]はG級武器に付いてるわけじゃない
  • 143 名前: 名無しさん ID:yISrSLq7
    麻痺武器担いでこれで片手剣拘束プレイデビューしようと思います。

    ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.3 ---
    防御力 [544→754]/空きスロ [0]/武器[0]
    頭装備:セレネXヘルム [3]
    胴装備:クシャナXディール [2]
    腕装備:ミヅハ真【大袖】 [2]
    腰装備:クシャナXアンダ [3]
    脚装備:ミヅハ真【具足】 [2]
    お守り:天の護石(特殊攻撃+7) [3]
    装飾品:回避珠【2】、特攻珠【1】、防音珠【3】、防音珠【1】、罠師珠【1】×5、名匠珠【3】
    耐性値:火[-12] 水[13] 雷[-12] 氷[19] 龍[-19] 計[-11]

    高級耳栓
    回避性能+1
    状態異常攻撃+2
    斬れ味レベル+1
    罠師

    蹴られないですよね・・・?
  • 144 名前: 4649 ID:5NllxeoF
    蹴られないと思いますよ!
    ただ、相手が古龍種等であった場合、罠師は意味を成さないので
    罠師を別のスキルにした組み合わせも考えておくと良いと思います。
  • 145 名前: 名無しさん ID:o4zGhwLd[編集・削除]
    ダサいから蹴る。

    もっと見た目装備勉強しなさい
  • 146 名前: 名無しさん ID:e0sIFsvl
    刃折れの剣用の装備でオススメの装備はありますか?

    私はセンスが酷すぎてよく小馬鹿にされるので、参考までに教えていただけると助かります。
  • 147 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    ダサいから蹴るって人、何様なんだろう

    てめーの装備晒してみろって感じだよね
    そのかっこ強い装備をオフだけで揃えたとか尊敬するわ←
  • 148 名前: 名無しさん ID:JF0I6v3Y
    いつも片手剣を担ぐ時って火力盛りで行ってるんだけど、サポート型と火力型って結局どっちがいいんだろう。もちろんパーティによるっていうのはわかってるんだけど、サポート型片手剣ってみんなどう思ってるの?
  • 149 名前: 名無しさん ID:4zfyPmXz[編集・削除]
    両方やればいいと思うよ
    恐らくG級装備ならそれも可能なはず
  • 150 名前: 名無しさん ID:DDDjAuaO
    睡眠爆破する際の武器について質問ます。
    モータルハートとガノシアンフパイク改
    だと、何方がいいですか?

    ちなみにスキルは
    高耳、状態攻撃+2、斬れ味、ボマー、罠師&風圧大(モンスにより使い分け)

    武器はガノシアンフパイク改です。
  • 151 名前: 名無しさん ID:3f14mC/p
    性能2、匠、トラップマスター、弱特でテオ片手担いでるんですけど、
    弱いですかね?
  • 152 名前: 名無しさん ID:oLBtSqhK[編集・削除]
    >>150
    ソロだとモータルの白ゲージもあとあと活きますが
    パーティーならガノス一択だと思います。
  • 153 名前: サツキ ID:g7hCzcSl
    【武器】真・黒滅龍剣 空きスロ3
    【防具】頭 職工の眼鏡
        胴 発掘刀匠+3
        腕 発掘刀匠+3 
        腰 発掘斬術+5
        足 発掘斬術+5 
    【お守り】刀匠+4 ガード性能+6 空きスロなし
    【装飾品】鉄壁珠【1】鉄壁珠【2】
    【スキル】真打、ガード性能+1、心剣一体、トラップマスター

    これで行ったら蹴られますかね…?
  • 154 名前: 4649 ID:7TKWuxxR
    片手剣にガード性能はマズイかとw
  • 155 名前: サツキ ID:g7hCzcSl
    >>154
    では、付けずに真打、心剣一体、トラマスで良いのでしょうか?
  • 156 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    発掘刀匠3はちょっと。。。
    それなら錆クシャ腕怒ラー腰やアルマ脚にしたい。
    発掘刀匠4ならもう少しおまにも選択肢出そう
  • 157 名前: サツキ ID:g7hCzcSl
    >>156
    アドバイスありがとうございます。
    錆びクシャ腕などあるんですが
    見た目をどうしても統一したかったので発掘防具にしました…
    発掘刀匠+4は5週間粘りましたが出なかったので…
  • 158 名前: 名無しさん ID:KX6jGabV[編集・削除]
    そんだけはやったんなら刀匠武器欲しいかな。
    4でいいんだよね

    まぁガチでなければ俺は蹴らないよ。蹴る前に何か言うかな
  • 159 名前: サツキ ID:g7hCzcSl
    返信遅れました…
    武器ですか…刀匠の結構出たのですが使えるの無くて…
    g級集会所くらいに行きたいのですが…付けた方がいいスキルは何でしょうか?
    武器かお守りを頑張りたいと思います…
  • 160 名前: 名無しさん ID:7BK5HfDR
    ぞくせいべつのおすすめ生産G級武器教えてください。
  • 161 名前: 名無しさん ID:pCaZegpG[編集・削除]
    >>160
    なんでもひとに頼るのではなく一度自分で調べましょう
  • 162 名前: 4649 ID:7TKWuxxR
    >>155心剣一体も少し微妙ですかねw
    心眼が使える場面がかなり限られているのでw
    他の防具を使って、業物➕αした方がいいですかね。
  • 163 名前: 名無しさん ID:cNdeJ3re
    多少スレチになるんだけど、>>153の装備ってスロ3の睡眠ランス担げば対キリンとしてめっちゃ優秀じゃね?
  • 164 名前: 名無しさん ID:0Pu+vrwp
    広域つけてる片手見るとあぁこいつ片手初心者だなって分かる
    サポートの意味を勘違いしてる
  • 165 名前: 名無しさん ID:EF27PNja[編集・削除]
    そこまでではないけどね。
    でも広域2で、はしっこうろちょろして回復薬飲んでるとイライラはする
  • 166 名前: 名無しさん ID:R89kU5lM
    いやギルクエで広域2は許されんぞ
    即キックされる筆頭地雷スキルだし
    広域1はまだ許してくれる部屋主居るかもしれんけど
  • 167 名前: 名無しさん ID:cYjALFT5
    真打業物挑戦2弱特性能1でやってるけどこれ以下の火力で
    オン行ってるような寄生って流石にここには居ないよな?
  • 168 名前: 名無しさん ID:Pdum0FEM
    ポケモンやってるエアプのBeansさんはあなたですかね
  • 169 名前: 名無しさん ID:vs4S7PVC
    >>167
    神おま持ちか改造厨なの?
    そんなスキル調べても作れないんだけど?

    自慰ならこそこそやってくれ
  • 170 名前: 名無しさん ID:85/8J5m6
    いつまでも金銀来ないからマスターソードでナズチ行ってみたら140相手でもいけるわコレ
    覚醒必須だけどそれなりのお守りあれば匠砥石火属性+3ぐらいなら組めるし
  • 171 名前: 名無しさん ID:/9PSG2iq
    >>169
    痛撃6性能9スロ3と武器スロで出来るけど?
    まさかその程度のスキルも揃えずにオンで寄生してんの?
  • 172 名前: 名無しさん ID:Pdum0FEM
    そんなお守り全員が出るわけじゃねーからな
    171も端末変えた167のBeansだろうし無視でいいぞ
    アプデで改造クエ出来なくなった地雷が来てるからしばらく他も荒れるかもしれんねー
  • 173 名前: 名無しさん ID:8e6JlxS1[編集・削除]
    えっ?それしか付いてないの?火力(笑)

    とか言っとけばいいんじゃない?
    適当に対応してあげると喜ぶよ
  • 174 名前: 名無しさん ID:Pdum0FEM
    改造クエがアプデでできなくなったからしばらく他でも171みたいな奴沸くな
  • 175 名前: 名無しさん ID:Pdum0FEM
    コメ反映されてるじゃん・・・ごめんなさい
  • 176 名前: さつき ID:g7hCzcSl
    >>162>>163
    返信遅れてしまい申し訳ないです…
    >>162
    >>153の防具で良いスキルを付けるのは諦めたいと思います…
    >>163
    自分はランスは使えません(泣)
    ちなみに私はキリン系には状態異常攻撃+2、心剣一体、トラップマスターで行っています。
    このスキルのハンターに出会ったら(うわ見た目重視ww)くらい思ってもらえたら有り難いです(笑)
  • 177 名前: 名無しさん ID:rB2wWKZa[編集・削除]
    質問なんですが、ギルクエ140ラージャンに

    攻撃UP小、力の解放+1、金剛体、弱点特効、真剣一体

    の発動スキルの片手剣で行ったら蹴られたのですが、いったいどこがまずかったのでしょうか?
    よろしくお願いします。
  • 178 名前: 名無しさん ID:JJ0jq46b[編集・削除]
    >>177
    武器は何を使用していますか?
    切れ味+1が無いのが原因の一つのような気がしますけど。

    テオの片手剣なら匠とボマーは欲しいかも。
    力の開放と挑戦者はおまけでつけられたとしても、
    +1だと知識不足だと思われるので+2にしたいところです。

    剣心一体捨てて、お守りで業物発動させれば
    ドクドミとミラアルマ頭で刀匠と力の開放+2が作れそうなんだけど。
  • 179 名前: 名無しさん ID:87v46ykm[編集・削除]
    177ですが、武器はテオの片手剣使ってます
  • 180 名前: 名無しさん ID:ncfB38hD
    発掘峰山小太刀ってオレンジ発光ありますか?

    エペのオレンジがいー感じなので小太刀でもオレンジ欲しいのですが
    なかなか出なくて。
    ご存知の方お願いします!
  • 181 名前: 名無しさん ID:OUaJakoU
    >>177
    解放金剛真剣要らないから耐震着けて火力盛っとけ
    上で言ってるアホが要るけど爆破武器にボマーとか不要
  • 182 名前: 名無しさん ID:qexqyBT1
    真剣はあってもいいんじゃ・・・

    ギルクエ140で攻撃(小)ってのがなんかぱっと見気になるな
    力の解放1も片手ではいらないというかほとんど無駄に感じる
    その二つが実質スキルなしと同等だと思えば蹴られるのも納得いく

    テオ片手、ラーなら罠師・真打くらいはほしい
  • 183 名前: ROPE ID:d4Iiwj9J
    クドラ・バルカンs2

    職工の眼鏡s0
    ガルルガXメイルs2
    ミヅハ真【大袖】s2
    ミヅハ真【丸帯】s3
    ミヅハ真【具足】s2


    達人:14 斬れ味:3 スロ3

    見切り2
    会心撃【特殊】
    状態異常2
    トラップマスター(罠師、ボマー)
    耳栓
    業物
    捕獲の見極め

    これでブラキ140蹴られたんですが・・・
    改善点があるのか主がいかれてるのかどっちでしょう。
  • 184 名前: 名無しさん ID:VGopxwVL[編集・削除]
    >>177
    そのスキルで古文書 ラーにソロで行ってみた?行ってないなら行ってみるといいよ!
    何で蹴られたか解るから!
    あと、ラーに爆破は微妙だよ!
  • 186 名前: 名無しさん ID:7+xT2PrH
    ミズハベースだからに1票

    何でもソロだったらってのはよくないよ。パーティー前提なのは分かるっしょ。

    まぁそんなゆうたかもしらんし、単に趣味に合わなかっただけかも。
    捕獲の見定めは不要
  • 187 名前: ROPE ID:d4Iiwj9J
    ミズハベースですか・・・

    言われて見たら一式に近い臭いがしますねw
    とりま捕獲の見極めは砥石高速にしときます。
    まぁまたシュミりますw
  • 188 名前: ROPE ID:d4Iiwj9J
    ミズハ一部位まで妥協して

    状態2
    見切り2
    耳栓
    切れ味+1
    罠師
    回避1
    にしましたがどうでしょう。。。
  • 189 名前: 名無しさん ID:2PtpRz7A
    先ず生産麻痺とか要らない
    それに別に麻痺数とかかわらないから状態も要らない
    状態2見切り2切って出直せ
  • 190 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    >>189
    これが正解
    クドラとか倍率低すぎて話にならん。
  • 191 名前: 名無しさん ID:Je6qfZrB
    上から目線やなぁ

    自分に合ったスキルが一番じゃね
    ましてや140のブラキなんて何のスキルつけてようがある程度練習しないと無理だろうし

    とりあえずスキル気にするよりは回数こなした方がいいかな
    慣れて色々考えれば最良のスキルなんて人それぞれだって気づくはず
    やってくうちにわかるさ

    ただすぐ蹴る人のせいであまり経験できないかもしれないけど
  • 192 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    >>191
    140クエで練習とかされると部屋主としてはクッソ迷惑なんですけど

    回数こなして練習するだけならギルクエ自炊してブラキ単騎のレベリングでもさせればええやん。
    なんでわざわざ140部屋で練習するように誘導するのか謎
  • 193 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    麻痺拘束役はアイメラ郷が優秀過ぎて片手ですら手数不足だったりするんだよね
    それ以前にブラキなら罠入れたら麻痺大剣でも一回麻痺入れられるしスタンも入ればそれで瀕死だから片手である必要がない

    140ガチ部屋なら火力スキルない時点で蹴られると思うよ
  • 194 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP
    >>192
    誘導はしてない。ギルクエもシステム上目当てのものがすぐ出るわけでも無い。
    単純に戦いたいだけで来る人もいるでしょう。蹴りたければ蹴ればいいんだし蹴られても文句は言えないから迷惑だろうが何だろうがそんなのもはや勝手。お互い様

    ただなんかめっちゃ偉そうに蹴ってるのにいざクエスト行って乙る部屋主みると
    何だかなぁって思うけどね

    自分も140極限をソロとマルチでやってるけど何の装備されてもソロより断然効率いいと思うから基本蹴ることなくないか?w
  • 195 名前: 名無しさん ID:JF0I6v3Y
    多分気のせいだと思うけど最近片手剣の切れ味消費量が増えたきがする。
  • 196 名前: 名無しさん ID:DxdFdT1E[編集・削除]
    >>195

    同意!

    業物有り紫40あってもすぐ白に落ちる…
  • 197 名前: 名無しさん ID:9h0Q6EvA[編集・削除]
    >>195
    喜びたまえ。それは君自身が上達して手数が増えただけだ
  • 198 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>195
    最近っていつからだよ
    先週か?
  • 199 名前: 名無しさん ID:0Pu+vrwp
    状態2付けてドヤってる人多いけど、状態2の効果分かって使ってるか?
    状態2付けた場合でも麻痺らせるのに必要な手数は実はほとんど変わらないぞ。せいぜい2~3エフェクト分くらい
    これはモンスターの機嫌やエフェクトの引きの良さで簡単にひっくり返る数字だ

    そして片手は双剣より手数が少ないからどれだけ上手くやってもモンス1匹に付き2麻痺が限界だ
    火力PTだと1麻痺で終わることもザラにある
    状態2付けても2麻痺で終了、付けてなくても2麻痺で終了
    どっちにしろ1~2麻痺で終わるのだから状態2を付ける意味が殆どない

    こんなものの為にスキル15ポイントも使う価値があるかどうか?
    『とりあえず異常武器だから異常強化つけとけば良いんだろ』って付けてる人は良く考えてみてくれ
  • 200 名前: 名無しさん ID:hZnbhbCM[編集・削除]
    >>199
    状態異常攻撃+2の効果は1.2倍+10
    確かに見た目は大したことのない数字に見えるが状態異常の蓄積値は時間経過で減っていく
    要するに一気に溜めたほうが状態異常になりやすいわけで
    そういう意味では見た目の数字以上に効果は大きい
    それに双剣との差別化として麻痺った相手の足元に味方が集中しててもSA付きで罠を設置することができる
    落とし穴に落ちてる相手が出た時タイミングよく閃光当てることで更に攻撃チャンスを増やすこともできるし
    そうしている間にまた麻痺ることもある

    それにパーティでの麻痺や眠りの1回と2回の差は大きいしな
    罠師つけてれば麻痺or眠りになる=直後に罠当てられる、みたいなもんだし
    状態異常武器に下手な攻撃スキル付けるよか状態異常攻撃+2の方がデカイと思う
    麻痺らせるだけで他の仕事を何もしない片手剣は知らないですハイ
  • 201 名前: 名無しさん ID:0Pu+vrwp
    >>200
    俺の言いたいことが微妙に伝わってないな…

    この際はっきり言ってしまうが高火力のパーティだと確実に5分以内、1麻痺で終了するんだよね
    1麻痺で終わるPTで状態2付けても2麻痺は取れん。結局1麻痺で終わってしまう
    麻痺るのがちょっと早いか遅いかって違いにしかならんのよ

    5分で2回麻痺らせるのは片手では無理なんだ。双剣なら可能だけどな
    状態2を付けたからと言って討伐までに麻痺らせる回数が増えることは無いから、付ける意味はあるのか?と言いたい

    それと双剣との差別化についてだが、極端なことを言えば片手の利点はSA罠しかない
    そのSAについても、周りが罠師双剣を知っていれば罠を置くスペースは確保してくれるし
    落とし穴閃光コンボなんて双剣でやろうと思えば出来てしまう
    おまけに蓄積速度はあっちが圧倒的に上。

    果たしてこれで差別化出来てるんですかね…
    麻痺らせたいなら双剣持てって結論にしかならないと思うが
  • 202 名前: 名無しさん ID:hZnbhbCM[編集・削除]
    >>201
    まぁガチ構成で140ギルクエ回す前提ならそうかもしれないが
    そんなこと言って片手剣がダメっていうのなら極論サポガン+中剛ヘビィ以外全部アウトにならないか?

    別に140ギルクエを効率よく回すだけがモンハンの遊び方じゃないし
    味方の構成や練度や敵の種類によっては状態片手も十分差別化できるだろう

    結局状態異常攻撃がダメっていいたいのか?それとも片手剣自体ダメっていいたいのか?
  • 203 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    >>202
    状態異常2はとりあえずダメだろ。
    アレはガンナー以外が付けても確率の壁越えられない剣士には効果薄い。
    片手剣が真っ向から双剣やサポガンに異常蓄積で挑んだら劣化にしかならないって事を言ってるんだろ。

    片手剣に出来て麻痺双剣に出来ない事やれば良いじゃん。
    ラーの転倒に罠師SA痺れ罠設置でちょうど起き上がりに罠かけられるだろ(←コレも味方が大剣3とかなら麻痺双剣にも出来るのは秘密)
  • 204 名前: 名無しさん ID:JF0I6v3Y
    >>198
    いや、別にいつからとかではなく本当になんとなくってだけの話だ。特に検証データがあるとかそういうわけじゃない。
    >>197
    もしそうならちょっと嬉しいな
  • 205 名前: 名無しさん ID:hZnbhbCM[編集・削除]
    >>203
    状態異常片手だと状態異常にした後に安定して罠や閃光玉に繋げられて拘束時間伸ばせるし
    麻痺中には麻痺の蓄積値溜められないが罠や閃光玉で拘束している間はまた麻痺の蓄積ができる
    下手に火力ばっか積むより麻痺の回数増やせる場面もあるし
    その後の罠はめからの拘束で味方が与えるダメージを考えると一概に否定出来ない

    まぁ俺も麻痺片手は微妙だと思って使ってないから何とも言えないが
    少なくとも睡眠片手だとあると無いとでは結構違うぞ
  • 206 名前: 名無しさん ID:hZnbhbCM[編集・削除]
    送信失敗した。だるい

    >>203
    状態異常から罠に繋げやすくて罠にかかってる間に蓄積値も溜まるってところで十分差別化出来てないか?
    状態異常2でも状態異常の回数を増やせた場合のメリット大きいし一概に否定するもんでもないと思う

    正直麻痺は微妙だと思って使ってなかったが睡眠だと体感で結構変わるぞ
    それにさっきから状態異常の片手自体を否定してるようにしか見えないんだが・・・

    状態異常片手が攻撃スキルを全く付けなくていいとは思っていないが
    状態異常2を全否定っていうのにはやっぱ同意できないな
  • 207 名前: 名無しさん ID:1VFm+ZPR
    203
    駄目かどうかの判断をどこでしてるのか分からんが

    片手で部屋立ててラー2レベル140でやってますけど

    クドラ+状態2 つけて 石 心撃 属撃
    ラーに最初に突っ込んで切ってれば極限中に麻痺取ったら
    ラージャンの右にしびれ罠置けば解除後罠にかかってそこで蓄積させてもう一回麻痺とって
    落とし穴に繋げてもっかい転倒までもっていけばしびれ罠捕獲で終わらせれるから
    ギルクエ極限でも安定討伐出来るんですけど?7分位でいけますよ?
    それ以上別に求めないなら充分でしょ?2回は余裕でとれる
    高火力メンバーでも最初の極限手こずって石がぐちゃぐちゃになってってのもよくあるしねー
    ライトのサポガンほどじゃないけど近いところで安定がさせられるからプロハン集団とやらないなら
    使い道はありでいいと思いますよ

    逆に発掘で火力積んでも麻痺値200とかだったらそれは無理だし
    他にもメラルー卿とかなら逆に火力不足で極限2回以上来て返り討ちくらってる確立高い
    PTにもよりますけどね

    ジンオウガ140でも同じ方法でかなり安定
    もちろん弱特挑戦者2とか攻撃アップ挑戦者2+匠 からの状態2と罠師で組んでますけど

    やっててわかるでしょうけど転んだとこに罠ひいてもよくその周りに仲間いないと意味が薄れる
    し自分だけ殴るだけだと弱い。ラービーム中にも出来るけど大概だれも居ないしガンナー回避中だし

    麻痺からの罠の1クッションは仲間集まってたりヘビーがしゃがみ入ってたりで準備が整ってる
    事が多いからそこからの罠の方が無駄はない。


  • 208 名前: 名無しさん ID:X3j64caz
    状態異常2のクドラで殴りに行ったけど状態異常2つけてないメラルーツールの方が
    初回麻痺る速さも回数も多い気がして
    このスキルってもしや微妙なのか?って思った
    他のスキルとの関係や麻痺の数値が違うのとかもあるのかもだけど底辺な俺にはよくわからん
    あと、アイメラ卿持ってる人がちっとも麻痺らせないから大した武器じゃないのかと思った
    結構麻痺らせれてる方だとは思うけど片手麻痺は微妙なのか…

    >>201
    5分以内で片手1麻痺で終了ってのは140ギルクエのコトだよな?
    あんたらみたいな強いやつは他のクエとかなんかだったら
    双剣が2麻痺取る前に終わらせちゃいそうな感じ
  • 209 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    >>208
    俺が遭遇した野良の超効率部屋は俺が麻痺双剣で1麻痺取って落とし穴に繋げたらそのまま討伐確定だったぞ。
    140ラー2体を0針で回せるとは思わんかったわ。ガチの火力大剣3人は火力ハンパない。

    それ以降状態異常より火力積んでるわ。
    まぁ周りが火力低いと1麻痺落とし穴では無理なんだけどな。それでも2麻痺目で捕獲ライン乗るし状態異常の回数はそんなに重要じゃないと俺は思うね。もし3回麻痺る様なら流石に周りの火力低過ぎって事で部屋主やってる時なら解散、参加側の場合はクリア後抜けてる。
  • 210 名前: ROPE ID:d4Iiwj9J[編集・削除]
    みなさんの意見を取り入れ今は挑戦者2攻撃小罠師耳栓切れ味1回避1で安定しております。
    どうも♪
  • 211 名前: 名無しさん ID:0D+rxzP7
    オン行くのに最低限これくらいのスキル欲しいなぁって最低ラインを教えてもらえないだろうか。
    真打業物は大体付けてるんだけど、それプラス挑戦2くらいは最低あるべきかな?
  • 212 名前: 名無しさん ID:tRA6U/Be
    真打業物挑戦2弱特くらいつけて最低ラインだろ
  • 213 名前: 名無しさん ID:+QbdBkLc
    今の手持ちのお守りでは弱特が厳しいな…もうちょっとお守りとか掘ってからオン行くことにするよ
    ありがとう
  • 214 名前: 名無しさん ID:yA3+alkY
    >>209
    何回も麻痺らせてもちっとも終わらない時は火力足りないんだなーってのは
    麻痺やってて最近実感するしちょっと切ない
    うっかり超効率部屋踏み込んでもいいように
    火力盛り込んだ装備も作ってみるよ、ありがとう
  • 215 名前: 名無しさん ID:aKFFfePL
    テオのギルクエ上げようと思っているのですが、なんの片手剣がおすすめですか?
    一応後ろ足に張り付いて斬っていくという立ち回りにしようと思っています
  • 216 名前: 名無しさん ID:O46s74xu
    発掘片手について
    白長 攻撃476会心-10%と
    紫40 攻撃406会心25%で

    同じ属性値350、真打ありの場合どちらがダメージ計算上勝つでしょうか?
    計算がちと苦手で。

    わかる人お願いします!
  • 217 名前: 名無しさん ID:1VFm+ZPR
    406一択かと

    私も数字は苦手ですけど
    476に攻撃超と匠より

    406会心有り スロ3で見切り+2と挑戦者2で組んで属性会心付けてますが
    かなり強い感覚なのでそれを集めてます。
    1級ゴールはそれじゃないですか?
    ウカムとか常に発動するし、結構怒り状態モンス多いので
    ラージャンは弱特+見切り2で行ったら
    自分は体感ですけどギルクエ140も攻撃478よりタイム早いです。
  • 218 名前: 名無しさん ID:T4koco3P
    この板見てるとオン行ける気がしない…
    やっぱソロでやるしかないのかな…
  • 219 名前: 名無しさん ID:nvjM7SLq[編集・削除]
    >>216
    同じスキル構成、紫ゲージで比べた時の物理性能は
    極限攻撃絶衝剣>476会心-10%型発掘=極限攻撃禁呪>極限強化無し絶衝剣>406会心25%型発掘


    そんな訳でスキルに各種会心撃付ける時を除いてゴールは倍率340、つまり476型

    ググればダメージ計算機出てくるんだからググれ
  • 220 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    >>219
    言ってる事は間違いないけど、それは何をゴール品とするか判断する時では?

    >>216
    今回のケースは倍率340の白長と倍率290の匠紫40の話。
    476の会心値を含めた期待倍率は331.5。
    406の会心値を含めた期待倍率308.12。

    これに切れ味を加味すると、
    476は437.58
    406は443.69(白時は406.71)

    ただし紫ゲージ利用が全体の何%によって期待値は変わる。
    仮に20分白を使うとすれば443.69/3×2+406.71/3=431.36。

    このケースでは常時紫運用ならば406の方が強いが、白を20使うのであれば476の方が強いという結論。

    穴の数とスキル構成も変わるので一概には言えないけど、正直使い易い方を使えば良い。というのが個人的な意見かな。
  • 221 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    補足。
    弱点特効は倍率関係あるけど真打は関係ない。(足し算だから)
    弱点特効、見切り付けるなら倍率が高い方が有利。

    属性値までの計算は面倒い。ただ結論は変わらない。
  • 222 名前: 名無しさん ID:O46s74xu
    >>217、219、220様
    御回答ありがとうございます。

    とりあえず見切り+会心撃の発動がなければゴール品は
    476型だということはわかりました!

    妥協品として例にあげた2本を比較すると後者が勝りそうなので
    後者で繋げることにします!

    貴重な知恵をお貸しいただきありがとうございました!
  • 223 名前: 名無しさん ID:Pdum0FEM
    >>221
    倍率低い方が攻撃upの恩恵大きく受けられると思うんだけど違うだろうか?
    極端な例だけど
    武器倍率100
    武器倍率200
    攻撃up大で120と220
    1.2倍と1.1倍だからね
    粗探しみたいになったけどそんなつもりじゃないので
    あ、間違ってたら申し訳ナス
  • 224 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    >>223
    アップ分だけで見れば同じなので上乗せ分のダメージも同じ。

    倍率と関わるスキルとの比較であれば言われた通り。
    なので4までの倍率だと攻撃大は効果高かったけど、今回は300台が当たり前なので弱点特効や見切りマスターの方が効果が高いケースが殆ど。
    スキルの付け易さもあるから、あくまで理論値として。
  • 225 名前: 名無しさん ID:1VFm+ZPR
    ここの片手使い様
    ご存知なら教えて下さい。

    ラージャンで例えて極限解除最速ってなると
    攻撃力ではないようでモーション値?と理解してるのですが
    となれば突進と回転入れた方が早いのかxaxxaa辺りも同じなのか?

    であれば極端に言えばハンターカリンガでもダオラでも
    モーション値のみの回数で同等の解除スピードって理解でよろしい?

    剛撃は少しモーション値上がる?
    極限中の足は結局ダメ低いから前足腹狙いの方が早い?

    誰か試した方いれば教えて頂ければありがたい
  • 226 名前: 名無しさん ID:xObGoqXv[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    フロストエッジ RARE10
    攻撃力 476
    属性 雷350
    会心 -25%
    防御力 +20
    スロット 刀匠5
    紫40です!

    どうでしょうか
  • 227 名前: 名無しさん ID:blqgg1qz[編集・削除]
    >>226
    攻撃力、斬れ味ともに素晴らしい
    刀匠珠も斬れ味の消費が激しい片手には相性が良いしね
    ただギルクエに登場しているメジャーなモンスターの内、雷が通るのはジョーとティガ、セルレ、クシャぐらいだから使用できる場面は少し限られるのが残念な所

    まあ総合的な評価はA'ぐらいかな?
    性能としては最高なのでギルクエ部屋にドヤ顔で担いで行っても問題無しです
  • 228 名前: 名無しさん ID:fouc8Wsb[編集・削除]
    やっぱ雷はあまり良くないですよね(´・_・`)
    がんばって他属性ねらいます!
    鑑定ありがとうございました!
  • 229 名前: 名無しさん ID:fouc8Wsb[編集・削除]
    レンスレ書きすいません!
    装備のことで質問なんですが、こんなのどーですか?

    真打
    無闘家
    金剛体
    業物
    回避性能+1

    感想お願いします!
  • 230 名前: 名無しさん ID:+/L9MN26[編集・削除]
    >>229
    相手はどのモンスターですか?
  • 231 名前: 名無しさん ID:xObGoqXv
    ティガやジョーです。
  • 232 名前: 名無しさん ID:+/L9MN26[編集・削除]
    >>231
    真打 業物 回避性能 まではOKですが、舞踏家と金剛体はいまいちかと
    ジョーなら耐震は欲しいですし、金剛体はティガ、ジョーにはかなりの無駄スキルですよ
    舞踏家に関しては、サポ片手として粉塵を多用するなら選択肢に入らなくもないですがね

    お守りの詳細が分からないのでなんとも言えませんが、
    真打 業物 回避性能1 挑戦者2 をベースに、モンスターに合わせて高級耳栓や耐震等を付けてみてはいかがでしょうか?
  • 233 名前: 名無しさん ID:CsOmS0lF[編集・削除]
    黒ティガ・ラー部屋にて Lv140

    HR450~500
    斬れ味
    業物
    弱点特攻
    高級耳栓
    耐震
    回避性能+1

    武器:420 麻痺180 白長
    抗竜:属撃、心撃

    入室しクエスト受注後に即蹴られました。
    やはり挑戦者が必須の雰囲気なのでしょうか?それとも他に理由はあるのでしょうか?
    ご教示お願いします。
  • 234 名前: 名無しさん ID:C4Ih4/sl
    回避1があれば高級耳栓が要らないと思います
    まず片手を必要としない人が多いですね
  • 235 名前: 名無しさん ID:CsOmS0lF[編集・削除]
    >>234

    ご指摘ありがとうございます。
    肩身狭いですが頑張っていきます。
  • 236 名前: 名無しさん ID:TmasPtuF[編集・削除]
    >>233
    武器性能と罠師無いのが原因だろう。
    片手の唯一の取り柄である麻痺からのSA罠使わないとか完全に役割放棄やん。
    しかも麻痺属性値は最低値、武器倍率も300…切れ味は他人から見えないとはいえ匠で紫出ないタイプとかとんだナマクラやんけ。

    何はともあれ拘束力低いのが見え見え。ついでに火力も低い。部屋主がガチならまず採用されないだろうね。
    麻痺双剣が跋扈する現環境で見るからに拘束力低い麻痺片手剣見たらうっわ…と思われても仕方ない。

    とりあえずティガの咆哮なんて回避性能無しでも回避余裕なんだから高耳削って罠師と火力盛ればマシになるんじゃないかな。
  • 237 名前: 名無しさん ID:yGJYLWpL[編集・削除]
    >>233
    挑戦者とか言ってる場合じゃない!
    とりあえず罠師は付けようぜ…
  • 238 名前: 名無しさん ID:zk1R9F/s
    >>229
    潔癖スキルの誤字でBC寄生を連想した。
  • 239 名前: 名無しさん ID:YptLitaX[編集・削除]
    テオ134で蹴られたー
    見切り2
    最近研究家
    真打
    業物
    耳栓
    弱点特効
    最高倍率の麻痺片手だったけど、まだ足りないの?
  • 240 名前: 名無しさん ID:0Y5NXq9N
    >>239
    単に片手剣が嫌いな人だった可能性

    140テオ部屋建ててるけど俺は歓迎するよ
  • 241 名前: 名無しさん ID:/KIQjk0f[編集・削除]
    ガンナーメインでやっていますが、流石にダラとは相性が悪いので
    ダメージに気を付けながら有効部位をひたすら斬ればいいやって
    感じで片手剣選らびました。

    発掘防具で斬術5の付いた頭と腰、刀匠4の腕防具、龍属性攻撃11 S2
    のお守りがあり、武器は龍属性有効って事で祀導神器[封解]を作製。

    真打 心剣一体 龍属性攻撃+3
    これしかスキル組めないけど片手剣でダラ・アマデュラ相手なら大丈夫かな?

    脚はミラアルマなので問題ないけど、胴の部分がまだリベリオン(レア7)使わない
    といけないのが問題かな。お守りの都合上リベリオンの1スロのおかげで龍属性+3
    が発動できる仕様。
  • 242 名前: 名無しさん ID:0WgSr9Ko
    いや、ガンナー相性むしろよくない?

    台座の上で頭、安全地帯で爪か胸を撃つだけの簡単なお仕事だと思ってたのだが
  • 243 名前: 名無しさん ID:yGJYLWpL[編集・削除]
    >>239
    本物の効率厨なら片手の特権であるSA罠がテオには効かない→双剣担いで出直して来い、という考えに至った可能性が微粒子レベルで存在している…?
  • 244 名前: 名無しさん ID:/KIQjk0f[編集・削除]
    >>242
    安全地帯とかあったんだ。でもガンナーだと一撃アウトな攻撃も
    多いからオンだと守りを固めて行った方が無難かなと思った次第。

    ダラとテラマジオスは狩猟というより建造物の解体なんで飛び道具のメリットも薄いな
    と個人的には思ってたので、扱いやすい片手剣にしてます。
  • 245 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    >>244
    上位原種だと巻き付き時には台座の上
    体起こしている時には左手の下の、ダラが左手下した時に手が当たらない処がだいぶ安全
    ほぼ撃ちっぱなし

    G亜種もやったけど、特に問題はなかった
    開幕で胸破壊してダウン時に背中を狙えるし

    スレチですまんね。
    別に近接で行く必要ないが、乙りそうなら片手って選択肢でいいかと
    スキルは物理重視の方が好みかな、別に乙らなきゃ俺は気にしないけど
  • 246 名前: 名無しさん ID:tAMDoRU/[編集・削除]
    これから片手剣をはじめようと思っているのですが、
    正直どんなスキルをつけていいかわからなくなっています。
    教えていただけるとありがたいです。
    いま自分の装備で組んでいるのは
    真打
    業物
    挑戦者+1
    罠師
    です
  • 247 名前: 名無しさん ID:GXRt6qLN
    >>246

    なんの片手使うかによりますね!
  • 248 名前: 名無しさん ID:tAMDoRU/[編集・削除]
    >>247
    生産片手になります。
    (ゲリョ・フランキスカ、クドラ・バルカン、黒龍、キリエ、テオ=エンブレム)
    ソロとスキルは分けた方がいいんでしょうか?
    もちろん練習してからリアフレとやろうと思っているのですが・・・
    おすすめスキルとかは調べたのですが、
    こちらをみるとどうも違うようで・・・

    使用する防具も生産オンリーです。
    教えていただけるとありがたいです。
  • 249 名前: 名無しさん ID:GXRt6qLN
    >>248

    麻痺片手ならトラップマスター、耳栓系あるとサポにおいて好かれますし


    その他なら真打、業物にあと火力盛るなり回避系いれるなりでいいかと!

    挑戦者1なら他の入れた方がいいですよ!
  • 250 名前: 名無しさん ID:tAMDoRU/[編集・削除]
    >>249
    ありがとうございます!!
    早速組んでみます!!
  • 251 名前: 名無しさん ID:37+GnwYc[編集・削除]
    皆さんはG級探索の時にどの片手剣を持って行ってますか?

    私は属性剣で弱点をつこうとしても耐性が高いモンスが一緒に出てきたりすることがあるので、テオの爆破剣で3~5体ぐらいを狩って帰宅を繰り返しています。
  • 252 名前: S ID:d4Iiwj9J[編集・削除]
    片手剣 発掘406 会心10 麻痺220で

    相手にもよりますが、ラーの場合肉質考えて
    攻撃中 耐震 罠師 弱特 匠 回避① 耳栓か・・・
                   怒りの時重視
    攻撃中 耐震 罠師 匠 耳栓 挑戦者②か…

    前投稿したのとだいぶ変わりましたが…

    どっちで相性がいいでしょう?

  • 253 名前: 俺のほうがこんがりだ!! ID:DPuuyaxh
    ちょくちょく見かけるけど
    なして片手って嫌われてるの?
    盾コン?罠師あるのに活かせてない人多いから?

    片手こそ初心者から上級者まで幅広く奥深い武器種だと思ってんだけどなぁ
  • 254 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>253
    やれることが多く、面白い武器というのは同意ですが、
    片手剣をあまり使わないハンターからすると、
    ①SAを使えない方が多い ②盾コンでふっとばされる
    ③状態異常を求めるなら双剣のが強い、というイメージです
    また、キリン睡爆などで普段使わない層が片手を使うと盾コン上等なので、
    ますます悪いイメージが広まってしまってます
    私自身はとくに①が結構気になってしまって、PTでは正直に言うと
    ご一緒するのが苦手な武器種となってしまってます
  • 255 名前: 名無しさん ID:C4Ih4/sl
    高レベルギルクエに イビル等

    見切り+3
    特殊攻撃+2
    高級耳栓
    改心撃 特殊
    罠師か耐震かランナー

    武器 クドラバルガン

    この装備に行っても大丈夫ですかね…
    サポートは要らないって言ってるじゃないですか。
  • 256 名前: 名無しさん ID:C4Ih4/sl
    申し訳ありませんが、教えて下さい。
  • 257 名前: 名無しさん ID:dt03ApNP[編集・削除]
    >>255

    色々言いたいことありますが長くなるので割愛

    自分が部屋主なら、蹴らせて頂きますのでご了承下さい
    136以下なら仕方なく連れていくもしれませんが、
    多分蹴ります

    舐めプにしか見えない
  • 258 名前: 名無しさん ID:fJS1ODDU
    >>257
    有り難う御座います

    麻痺棍に変えて火力upで行きます。



    しかし部屋主の方なんで、大丈夫かなと思いますが
    ヘビィ2、大剣1と回したら、以外と上手くいきました
    全員火力武器なら、使えるかもです。
  • 259 名前: 名無しさん ID:Pd26Vu37[編集・削除]
    本気8 龍属性攻撃12(スロ無)のお守りを手に入れたので、クシャナアンクとドクドミ
    装備、祀導神器[封解]で、真打、龍属性+3、力の開放+2、属性会心のスキル組んで
    みた。(力の開放スキルに合わせて極限回復採用)
    本気発動時のクリティカル50%と龍属性攻撃の940の組み合わせによる
    属性会心にロマンを感じての作製。
    本気発動してないと本当に空気だけど、ダラとマジオスだと極限回復の効果
    もあって結構意図して発動できる。
  • 260 名前: アイウエオ ID:YsySNdNi[編集・削除]
    蹴られないかなぁ
    スキル
    見切り3
    業物
    砥石高速
    高級耳栓
    会心激[属性]

    武器 シャガル片手剣
    相手 シャガルマガラ
  • 261 名前: 名無しさん ID:4NWAUZK6[編集・削除]
    >>260
    おらは蹴らないけど他の人はどうかな…

    対シャガルで片手の場合、高耳つけてもほとんど攻撃機会が増えないので
    別スキルに変えたほうがいいかもしれない
    砥石高速化あれば咆哮ガード→研ぐでも時間余ると思う
    シャガル片手剣の利点である匠紫40が死んでるのでお守りと相談だろうけれど
    業物より匠のほうが良い気がする

    シミュ回せばわかると思うけれど、
    匠、砥石使用高速化、挑戦者+2、会心撃属性、○属性強化+1
    とかはそこそこのお守りでも組めるで
  • 263 名前: 名無しさん ID:VYvJmyB5[編集・削除]
    挑戦者2
    真打もしくは切れ味+1
    弱点特効
    耐震

    最低でもこの4つないとギルクエラー140に行ってはいけないってプロハン様が言ってた
    回避スキル積んだりしたら地雷だってさ
  • 264 名前: 名無しさん ID:Sr5Cbfi1
    シャガルで 片手剣 発掘 434 属性火330 匠紫20 回避真珠5
    で真打、業物、挑戦者+2、軽業師で運用していますが攻撃力より属性を上げた方がいいのでしょうか?片手剣はあまり使ってないのでよく分かりません(^^;;
  • 265 名前: 名無しさん ID:E8Dr7RY4[編集・削除]
    片手ループってどうしたら火力出るんだ?

    ①R+X,X,Xの繰り返し(A,Aは若干モーション遅い為やってない)→周りに味方いない時
    ②A+X,X,X,X,バックステの繰り返し→周りに群がってる時
    ③溜め切り,X,バックステの繰り返し→たまにこれやってるけどどうなの?

    最速で溜め解除してますが最後まで溜めた方がいいですかね
  • 266 名前: 名無しさん ID:YptLitaX[編集・削除]
    見切り3
    挑戦者2
    弱特

    耳栓
    耐震
    で行っております
  • 267 名前: 名無しさん ID:2fuU+NeO
    虎王に付けるなら弱点特効か覚醒どっちかな。。
  • 268 名前: 名無しさん ID:rfUA3+sP[編集・削除]
    >>265
    水平&切り上げは隙がでかい分もちろんモーション値ちょい高いから、
    相手によって変わるんじゃないです?
    出が僅かに遅くても硬直が短い水平切りまでが
    個人的には扱いやすく、SAも維持できるんでよくやります。
    攻撃被るとき特に、3撃ごとにSA⇔4撃ごとにSAは結構差が出そうな気がします。

    溜めはすごく気になります。その差は具体的に見聞きしたことないな。
  • 269 名前: 名無しさん ID:5cKV444M[編集・削除]
    片手溜めは大剣や弓と違って溜めの段階が無いように見えるし
    威力は変わらないんじゃない?片手のモーション値見た感じでもそうっぽい
  • 270 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0
    >>267
    断然弱点特攻、覚醒させても爆破属性値そんなに高くないしおまけのおまけにしかならない
  • 271 名前: 名無しさん ID:eLakIlyG[編集・削除]
    村最終回すのに生産片手剣考えてるんですが
    テオか真滅かどっちがいいですか?

    スキルは
    真打
    業物
    高級耳栓
    ボマー
    回避性能(+1or+2)

    です
  • 272 名前: 名無しさん ID:eLakIlyG
    真滅担ぐ場合見切り2かボマーか
    どっちが火力でますか?
  • 273 名前: 名無しさん ID:tG/eYSq4[編集・削除]
    >>269
    自分もそんな感じします

    拘束時には最速で溜め解除、切り上げ、バックステのループで
    それ以外ではディレイとして溜めの長さ調整する感じで使用してます
  • 274 名前: 名無しさん ID:3TDoW6a2[編集・削除]
    ルーツ装備解禁したから、刀匠と見切りでキティの片手剣のスキルでも
    組んでみようかと思ってシミュってみたところ、刀匠、見切りマスター
    の他に挑戦者+2か力の開放+2が発動出来るな思ったんだけど、

    装備が怒天シリーズのパーツが多く、本気や闘魂の値が高めだった
    ので、もし武器スロが2だったら片方を+2片方を+1発動できる仕様
    に歯痒い思い。(キティ片手剣のスロは1)

    で、ふと気付いた。見切り+3にしておけば両方+2に出来るかも、と。

    そして案の定検索ヒット。会心率10落ちるけど、ダメージアップの機会が増えるから
    こっちの方で運用してみるかな。
  • 275 名前: 名無しさん ID:2tJvLwUS
    聞きたいのですが片手で478龍350紫40スロ2て十分強いですよね?
  • 276 名前: 名無しさん ID:Io26/ipc[編集・削除]
    ただよるゆうた臭
    君の居場所はここじゃ無いよ
  • 277 名前: 名無しさん ID:2tJvLwUS[編集・削除]
    >>276
    はい、お察しの通り糞PSでギルクエでフレに迷惑かけまくってる
    ゆうたです
  • 278 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    >>275
    378?476?
    前者ならごみ、後者なら十分強いですよ!
  • 279 名前: 名無しさん ID:i8MCiAiv[編集・削除]
    >>278ごめんなさい476ですちゃんと見てなかった
  • 280 名前: 名無しさん ID:pjMDK2yB[編集・削除]
    >>274
    知っててあえてやってるなら悪いが、
    挑戦者、力の解放、フルチャの腕光る系は
    重複しないよ。

    力の解放発動してても、モンスが怒りになると強制的に挑戦者が発動するはず。
  • 281 名前: 名無しさん ID:3TDoW6a2[編集・削除]
    >>280
    もちろん承知してます。良いタイミングで達人12スロ2が
    手に入ったので真打、見切りマスター、力の開放+1、挑戦者+2
    で落ち着きました。

    ゴグマジオスで試してみたら挑戦者の方ばかり発動してました。
    力の開放はおまけ程度でいいでしょう。
    というか力の開放+2にして挑戦者+1だったら、挑戦者+1の方
    ばかり発動している状態になる訳か・・・

    キティ片手剣の見切りマスターで素の会心率50%は圧巻でした。
    なので力の開放+2発動時の会心100%も捨てがたいですけどね。
  • 282 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    左腕に挑戦者、右腕に力の解放
    そして両足にフルチャージ!とかだといいね
    全部発動したら攻撃力+55+会心率+50+ランナーw
  • 283 名前: 名無しさん ID:hz4mEgAs[編集・削除]
    >>282
    なんか想像したら見た目もかなりカッコいいかもな。
    せめて両腕光るようにしてほしかった。
  • 284 名前: 名無しさん ID:sINfz2Sr
    キティ片手を覚醒を担いで野良やってたら部屋主にそんなゴミ担いでんじゃねぇって言われたんですがキティってゴミなんですか?読みにくかったらすいません
  • 285 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    >>284
    属性値が高くないので覚醒させるより攻撃強化スキルを積んだ方が強くなります。
    だからじゃないでしょうか・・・にしてもごみは言い過ぎですね;
  • 286 名前: 名無しさん ID:BOc2NxEc[編集・削除]
    属性ついててキティの攻撃上回る攻撃力得られればゴミと云われるかもしれん

    前に間違えて弱点じゃない片手でモンスター狩に行ったらやたらと時間かかった記憶があるから
    自分も属性は重要だと思う
  • 287 名前: 名無しさん ID:JBURSqaD[編集・削除]
    キティに爆破付けるかどうかはスタイル次第だろうな
    PT戦ならどうせ短期決戦になるから爆破つけた方が強い
    ソロでダラダラ狩るなら爆破頻度が尻すぼみするから物理盛り

    物理性能だけ見れば発掘に劣らないし少なくともゴミでは無い
    恐らく単純に片手剣=地雷という偏見持ちの部屋主だったんだろう
  • 288 名前: 名無しさん ID:Frl1854x[編集・削除]
    220しかないから蓄積遅くて大した数爆破しないやで
    覚醒の代わりに攻撃超なり付けた方がptでもはやいよ
  • 289 名前: 名無しさん ID:sINfz2Sr
    返答ありがとうございます火力盛り装備作って見ますありがとうございました
  • 290 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    【配信予定イベクエ】
    1/8(木)~「範馬刃牙・牙剥く金獅子」(防具「王者/強者シリーズ」)
    1/9(金)~「白銀の王者よ、頂に眠れ」「落ち着きのない大乱闘!」「ランポスたちの大親分!」

    2chより
    9日からアニュラ=ソルが作成可能になります
  • 291 名前: ユクモノ新参 ID:5yRirgVz
    G級ギルクエやろうと思うのですが
    攻撃455属性590防御722(飯なし)
    スキル
    龍属性強化+3
    見切り+1
    真打
    回避性能+1
    なのですがキックされませんよね?一応フル強化はしました
  • 292 名前: 名無しさん ID:10X7VpkI
    別に蹴られんとは思うよ。装備だけ見れば。

    ただモンスによるってのはタコができるほど言われてること
    そんでもって部屋主の趣味に合わなければ蹴られるって可能性は消えない
  • 293 名前: 名無しさん ID:10X7VpkI
    んーやっぱり微妙かも
    想定モンスが見当たらない気がする
    属性強化切って耳栓なり挑戦者なり積んだ方が自然な気がする
  • 294 名前: 名無しさん ID:IKromQtZ
    龍属性特化ならナズチかな
    頭以外がクッソ堅い上に火属性不在の今なら龍属性特化が最良だし
    まあ同じスキルで祖龍霊剣のが多分ダメージ出るんだけどさ
  • 295 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    状態異常+2
    広域化+2
    心眼
    会心撃【特殊】
    ↑この装備ってダメかな?
    ちなみに麻痺片手です
  • 296 名前: 名無しさん ID:n/muC8pH[編集・削除]
    ダメでしょうねぇ
    それでギルクエ来られたら迷わず即キックですわ
  • 297 名前: 名無しさん ID:5XYMXd4z
    広域+2ってのがにわか丸出し、匠も業物も無い、何を狩りたいのかもわからない、寄生根性全開すぎ
    ギルクエどころかG1クエでもちょっとお断りしたくなるレベル
    片手剣の装備としては100点満点中 2点かな
  • 298 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    狩るモンスターは決まってないです。
    野良ではやりません。
    知りあいがすぐ死にかけるので粉塵が切れるんですよ…
    なので広域です。
    にわか?少しイラつきました…
  • 299 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    別にガチ勢と一緒にやるわけではないですよ。
    リアルも忙しいのにオンラインなんて暇がありません。
    基本的に一緒にやるのは家内と友達です。
  • 300 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S[編集・削除]
    野良でやらない、知り合いとっていうならば、
    最初からここで聞くべきでないこと。

    イラつくぐらいなら。
    想定内の回答もらっただけじゃん。
  • 301 名前: 名無しさん ID:Dy6mwbjU[編集・削除]
    もう来なくていいと思います
    ↑の連中みたいな上から目線の糞レスされるだけだから
  • 302 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    ↑そうですねわかりました。
    上から目線のガチ勢ニートにいろいろ言われるより自分で使って試したほうがいいですね。
  • 303 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>295
    広域+2をつけて、何を飲むのか?それが問題
    粉塵が切れるレベル(調合持ち込みですよね?)で被弾するなら、
    G級であれば、薬草や回復薬で追いつかないだろうし、
    そもそも広域スキルって、有用なのは
    解毒、防御ダウン、属性やられの3つなので、
    その3つは広域+1と効果に差がないから、+2は正直使い道が無い
    ヒーラーなら、早食い+2をつけるのがオススメ(ヒーラー自体オススメしませんが・・・)
    正直、>>296さん、>>297さん、>>300さんも言い方はキビシイかもですが、
    ダメなものはダメと言ってくれているし、間違ったレスではないと思います

    書き込んでから>>302のクズレスに泣いた・・・
  • 304 名前: 名無しさん ID:ABj6hsQF[編集・削除]
    確かに言い方はキツいが、人に聞いといて情報後出しするやつにロクなのは居ないってのがここの掲示板の流れ

    更に自分でダメですか?と聞いといて(言い方が悪いとはいえ)ダメと言われてイラつくとか…その前に回答の礼くらい言うべきだよね

    質問者にも反省点が多々あるからゆうた扱いもやむ無し
  • 305 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    最初から聞く気が無いなら質問するなよ…

    大体麻痺片手だけで武器のスペック言ってないから匠が必要かすら分からない
    にわか片手通り越してにわかハンターですな
  • 306 名前: 名無しさん ID:B96bzidt[編集・削除]
    試してもいない装備でアドバイス貰おうってのもおかしいよな
    5分の手間を惜しんで他人に評価してもらおうってのに、その批評を聞く気がないって…

    礼儀も常識も想像力も無い、そしてニートってレッテル貼り、
    まさしくニートや学生に特徴的な言動だよね…彼がそうだとは言わないけどさ
  • 307 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    嫌われてるの承知であと1レスだけ…
    >>305 ギルクエやらないって言ったんだから生産武器だろ。
    生産片手で麻痺って言ったらメラルーツールかクドラ・バルカンだろ。でもメラルーツールを普通の狩りで使う奴いるか?
    普通に考えたら使ってる武器がクドラ・バルカンってわかんだろ…
    それもわかんないで人をにわか呼ばわりかw
    自分もにわかだろ?ニート君?
  • 308 名前: 名無しさん ID:KAhwdYs+[編集・削除]
    会心撃付けてる時点でどうなんだよ
  • 309 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S[編集・削除]
    307みたいないちゃもんつけるより、
    >>303とかに対しての回答を述べないあたりが
    もうほんとしょうもない。残念。

    ぶっちゃけ、ギルクエやらないって言ってないよね?
  • 310 名前: 名無しさん ID:ABj6hsQF[編集・削除]
    >>295
    状態異常+2
    広域化+2
    心眼
    会心撃【特殊】
    ↑この装備ってダメかな?
    ちなみに麻痺片手です

    はい、この情報だけで生産担いだりギルクエ行かない(行く腕がないではない)と読み取れる人、手ぇ挙げて

    ほんと情報後出しするやつってロクなの居ないな

    自分の質問の仕方が悪いんだから素直に引っ込んでろよ

    人にものを頼むときは礼儀が大事ってかあちゃんに教わったろ?
  • 311 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    ザギルジンゼーゲの名前が出てこないのか…ソロでもPTでも使える良武器なのにね…
    んじゃあクドラと分かった所で一言

    クドラは会心0% 特殊会心の意味が無い
    状態2を付けた所で麻痺になるタイミングは早くなるが、麻痺になる回数は同じ
    倍率240(極限で260)なので火力も低い。汎用性ならルナローズとかでOK
    サポートがしたいなら罠師+見極め+早食いで粉塵罠置きまくって即捕獲すればOK
  • 312 名前: 名無しさん ID:10X7VpkI
    メラルーを普通の狩りで使う人はいます。何故いないと思うのか。

    そりゃ火力はないよ?ソロ向きではないね。
    でもクドラに状態異常積むよりはいいかなとも思う。
  • 313 名前: 名無しさん ID:PKEJKK3C[編集・削除]
    ギルクエやってないってどこで言ってるの?
  • 314 名前: Sorato ID:PaNB/NCJ[編集・削除]
    すいません、質問です。
    「錆びた」と「風化した」の最終強化では、どちらが強いですか。
  • 315 名前: 名無しさん ID:B96bzidt[編集・削除]
    295みたいなのが湧いてる現状だと、本気なのか釣りなのかわかりづらいな
    とりあえず最強は「封じられた」だと言っておこう
  • 316 名前: 名無しさん ID:wZ1YURSh
    295は、別にギルクエやるとも、言ってないわよね(笑)言い方が、悪いんじゃない?私からしたら、聞く側もだけど、回答した方の言い方も悪いから、どっちもどっち。どうやって、親に教育されてきたのか、解る。特に、296・297・300。
  • 317 名前: 名無しさん ID:1iz58IRp
    >>316
    まさか親の教育で言い方に大きな影響を及ぼすと思っているわけではないよね?
  • 318 名前: 名無しさん ID:wZ1YURSh
    追加310も同じね。私からしたら、あなた自信も、かぁちゃんに、どう教育されたのかしら?(笑)
  • 319 名前: 名無しさん ID:ABj6hsQF[編集・削除]
    >>316
    そうだな

    安価もつけられないことや句読点の使い方でお前の親がどんな教育()をしたのかよくわかるよ

    あと、棍スレで相手にされなくなったからって用もないのに片手スレに逃げて来んなよ

    ずっとあっちで閉じ籠ってて下さいお願いします


    本題
    たまに動画とかでもバクステ入れずに定点してるのがいるけど、SA要らないソロならバクステ入れない方が良いの?

    教えてエロい人
  • 320 名前: 名無しさん ID:zwZLwZto[編集・削除]
    片手剣はSAが付かないコンボの方が時間当たりの火力は高い
    一応、バックステップにも無敵時間はあるらしいけど、ソロならほとんど使う場面は無いよ
    たぶん動画でよく見ると思うのは切り上げ始動のR+X X X A A (A)ね
    SAが全くつかないから、使い分けが重要だ
  • 321 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    バクステ〜回転切りループと切り上げループは10%くらい差があるね
    まあ担ぐ武器と肉質でダメージもDPSも変わるからなあ…
  • 322 名前: 名無しさん ID:ABj6hsQF[編集・削除]
    >>320
    >>321
    やっぱそうなのね

    バクステループに慣れすぎてついついバクステしちゃう…

    これからは切り上げ始動も使ってみよう

    ありがとう
  • 323 名前: 名無しさん ID:oYznNAsu
    476 麻痺200 スロ3
    匠紫10(泣)白長。
    とりあえず真打ち業物着けてみたんだけど
    すぐ落ちる。

    こういう場合白運用で、攻撃(超)とかの方が
    いいんですか?
    匠は無駄スキルになりそうなので、真打なんですが
    重たいので。



  • 324 名前: 名無しさん ID:GTKJGWIV[編集・削除]
    上レスでTheシャロックで見切りと会心撃[属性]の上手い組合わせ
    を色々試しているけど、ダメージ的にはどっちが良いかな?

    見切りマスター、真打、力の開放+1、会心撃[属性]
    攻撃力385 龍属性350 会心率70%(本気発動時100%)

    龍属性攻撃+3、力の開放+2、見切り+1 、切れ味+1、会心撃[属性]
    攻撃力357 龍属性490 会心率50%(本気発動時100%)

    攻撃力は護符込みの数字です。
  • 325 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    片手の場合の属性会心の効果は1.35倍だとさ
    個人的には下かなあ…物理重視の龍片手は後々ミラに潰されそうだし
    物理も期待出来る属性特化って感じで良いんじゃない?


    (それでも祖龍霊剣に食われてる感じがする)
  • 326 名前: 名無しさん ID:xqkTWaQy[編集・削除]
    >>325
    下の装備で祀導神器[封解]も面白そうです。武器スロ3だから
    見切り+2に出来るので常時でも会心の可能性がある上に、
    本気が発動すれば65%になるので龍属性940×1.35倍は凄い
    かもしれません。

    基本青ゲージの運用なので切れ味+1を捨てれば見切り+3にも
    できるけど、5%の会心率をとるよりも、ゲージ+50(紫10白20)を
    取った方が良さそうです。
  • 327 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    >>324
    敵によりますが基本は上だと思います

    シャロックは祖龍霊剣のほぼ完全な劣化なので(勝てる所が白の長さとスロット数しかない)
    シャロックより祖龍霊剣の使用を勧めます。
    属性会心は上昇倍率が効果の割に低く、会心率が100%でも
    龍属性強化3(龍490)>見切りマスター解放1属性会心(龍非本気410、本気時440)となります。
    見切りマスター解放1属性会心の組み合わせは属性偏重ならともかく、
    シャロックのようなバランスタイプは攻撃うpや龍強化や業物や挑戦者の方が火力は高くなります。

    >>325
    片手の場合の属性会心の効果ってどこの情報ですか?
    確か検証の結果では1.25倍だったはずです

    >>326
    実際は0.25×0.65+1なので期待上昇値は1.1625です
    なので切れ味補正抜きで本気時は実質1060です。
  • 328 名前: 名無しさん ID:IRGeHB4B[編集・削除]
    祖龍霊剣は確かに強いんだけど、実際使ってみるとその白の長さが絶妙に不満なんだよな
    匠業物で組んでてもすぐ白が無くなるし、青も無いから絶対研がなきゃならんし
    特にソロだとシャロックの方がいいんじゃないかと思うことも多い
    少なくとも研ぐこと自体にリスクを抱えるシャガルはシャロックの方が向いてる気がする
  • 329 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    >>327
    その1.25倍に疑問を持って検証した結果1.35倍だったんだよ…
    大辞典Wikiのセルレ武器見てたらヌヌだけ回避4回で斬れ味修復って見てさ、
    武器種ごとに個別に設定されている可能性があるかもと思って検証したのさ

    村☆3地底洞窟ツアーのリノプロスとか、G☆1氷海素材ツアーのポポ相手に自分で検証した結果
    自分で検証して得た生データが大事ってよく分かりましたよ

    ちなみに双剣は属性会心の倍率が1.4倍でした
    疑う方はポポに見切り3属会アグナヌヌと同攻撃力無属性ヌヌでポポ殴ってきたらいい
  • 330 名前: 名無しさん ID:586MvvP6
    拘束用の装備をつくったんですが、
    状態異常攻撃+2
    切れ味レベル+1
    耳栓
    回避性能プラス1
    トラップマスター
    風圧小

    武器クドラパルガン

    拘束役としてつかえるでしょうか?
  • 331 名前: 名無しさん ID:nE5NsyEw[編集・削除]
    >>329
    よければ検証に使った生データを記載してもらえないかな
    同じことをやって検証したいけど、計算方法に微妙に自信が無い

    まず石ころで相手のHP算出、
    次に無属性+見切りで殴って会心時と非会心での物理ダメ出して
    それと属性付きで殴って属性込みのダメ算出、属性+見切りで殴って会心時のダメ算出
    で(属性会心ダメ - 無属性会心ダメ)÷(属性ダメ - 無属性ダメ) いいのかな?
    とりあえずズワロにタスクギアの覚醒/非覚醒あたりで試そうかと思ってるが
  • 332 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    >>331
    まずは1.25倍説の否定から
    村☆3地底ツアーエリア8リノプロス(キックと石ころのダメージ差から全体防御率100、HP66)
    リノプロ頭に片手の突進斬り(物理106%属性100%)
    攻撃力224、会心0%、緑ゲージの片手剣を2本用意(片方は無属性、片方は雷400)

    無属性片手は非会心9ダメージ、会心12ダメージ
    雷400片手は非会心27ダメージ、会心36ダメージ
    属性ダメージは18ダメージ→24ダメージ
    補正の最低値は18.999…→24.0の1.26316倍
    補正の最高値は18.0→24.999…の1.38888倍

    攻撃力294、会心0%、白ゲージの片手剣を2本用意(片方は無属性、片方は雷580)
    無属性片手は非会心15ダメージ、会心19ダメージ
    雷580片手は非会心45ダメージ、会心59ダメージ
    属性ダメージは30ダメージ→40ダメージ
    補正の最低値は30.999…→40.0の1.2903倍
    補正の最高値は30.0→40.999…の1.3667倍

    スキルは抜刀会心+会心撃属性
    ちなみに後者の属性ダメージのデータから見ると白ゲージの属性補正が変わっている可能性も
    58*0.45=26.1 白ゲージの1.125倍じゃ29ダメージとなり結果と違う
    属性補正は1.1491倍以上1.187倍未満 
    1.15倍と仮定すれば58*1.15.0.45=30.015、属性会心1.35倍で40.52、補正最低値1.3327倍
  • 333 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    今までシステムで武器毎に違いのあることはありましたが
    スキルで武器毎に上昇倍率が変わるケースは前例がありません
    どこかで誤った計算をしていませんか?
    抜刀技ではなく見切りで検証した理由も伺いたいです。

    >>330
    僕は使えるとおもいます
  • 334 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    >>333
    前例がないから今までのが正しいって言うのは絶対ではない訳で
    斬れ味修復も言ってしまえばMHFGの巧流スキルみたいなものですよ
    そしてその巧流は武器種ごとに効果が違う訳ですよ

    ダメージは石ころ、キック、小タルも当てて何度も測った結果同じダメージになるまでやってます
    双剣だけ見切りの理由は「抜刀攻撃をポポに安定して4ヒット当てられない&外れても分からない」
    肉質と全体防御率と斬れ味補正と武器補正まで考慮して、計算と結果が同じになったんだから間違えようが無いんですよ
  • 335 名前: 名無しさん ID:srhrGvq0[編集・削除]
    僕も確認してきましたが確かに1.25↑になりますね
    なんかひっかかるわ
  • 336 名前: 名無しさん ID:6LUx3hTD[編集・削除]
    対シャガルでダメージ計算してみたら手持ちの発掘片手で
    綜合的に祖龍霊剣超えるの一本もなかったわ
    とても悲しい
  • 337 名前: 名無しさん ID:5jRIj3sR
    ルナティックローズでG2オウガ行ったんだけど6.11から縮まないんだ。
    装備は真打、業物、砥石、回避1、見切り2
    0針とか5分代出した人いれば装備教えてもらいたい(´・ω・`)
  • 338 名前: 名無しさん ID:5+0T2Xp8[編集・削除]
    >>337
    回避切って弱特でもつけたら?
  • 339 名前: 名無しさん ID:5jRIj3sR
    >>338
    弱特に変えて一回やってみたら6.08になった。ありがとう
  • 340 名前: 名無しさん ID:1ayeKwD/[編集・削除]
    キティ片手剣に、

    [見切りマスター] or [見切り+1 覚醒]

    どっちが良いかな?

    属性解放6達人7S2のお守りが欲しい。

  • 341 名前: 名無しさん ID:ReDA9VIF
    片手=砥石って自然に付けてたけど
    最近キノコ大好きに変更してみた
    なぜか討伐時間が短縮された・・・

    キノコ大好きは火力スキルなのか?
  • 342 名前: 名無しさん ID:5jRIj3sR
    >>341のPSがあがったんやで
    おめでとう
  • 343 名前: 名無しさん ID:YoMP95hD
    片手剣始めようと思うんだがスキルは挑戦者2高耳真打業物でおk?
  • 344 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>340
    マスターまで付けるくらいなら自分なら覚醒積むかな

    >>343
    いいんじゃない


    ところで質問なんだが
    生産で対シャガルに祖剣 アニュラ orどれがいいんだろう?
    j自分で試してもタイム変わんなくて聞いてみたい
  • 345 名前: 名無しさん ID:wGaMq5Tm[編集・削除]
    >>344
    火力スキルが真打のみで爪護符、火力食事を仮定するならば
    前足でとんとん、頭で祖龍が上回る
  • 346 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>345
    ありがとう
    祖剣でがんばります
  • 347 名前: 名無しさん ID:IkZEgTXy[編集・削除]
    ゴグマジオスの肉質公開されたけど、油が活性化している時は
    龍属性がかなり入るようだね。

    祀導神器[封解]に自分の持ってるお守り(本気8 龍属性攻撃12)で、
    切れ味+1 龍属性攻撃+3 見切り+2 会心撃[属性] 力の開放+2
    を組む事が可能。

    普段の会心率は15%だけど、手数武器なのでクリティカルも割りと
    発生。本気が発動してクリ率65%の時に弱点部位を突けばかなりの
    ダメージを期待出来るかな?
  • 348 名前: 347 ID:IkZEgTXy[編集・削除]
    油が活性化していない所の部位は5%しか通らない様なので、
    パーティ戦じゃないと属性重視は扱い難いみたい。

    基本尻尾と翼腕の液体化部分を狙っていかないとまともなダメージ
    が入らない模様。

    アニュラ=ソルでも作ってみるかな。

    属性会心の効果が公式ガイドだと
    大剣1.2 片手、双剣、弓1.35 ボウガン1.3 その他1.25倍だって。
  • 349 名前: 名無しさん ID:D291jMVg
    最近は片手ってだけで蹴られる人が多いそうですが、何故でしょうか。
  • 350 名前: 名無しさん ID:UowDUw/P
    >>349
    聞いた話だと片手=火力無しって考えがあるらしい
    他にも盾コンで迷惑とか麻痺罠師じゃないとダメだとか

    片手こそ幅広く使えて使い手で化ける物だと思ってんだけどなぁ
  • 351 名前: 名無しさん ID:oYznNAsu
    結局手広く使えるのがPTでは役に立たない。
    3.4人いれば役割分担決まってくるから
    結局双剣に負ける。
    何でもできるって言うのが中途半端なのかもね。
    3人部屋でサポ双剣1人入ってきた時
    「武器変えれませんか?」と言われたこともある。
    蹴られないだけましだが。
    俺も片手使いだけど、テオ ナズチ 辺りだと
    弱点持ってれば蹴られないかな。
    ラー絡みは結構蹴られてるよ。

    麻痺罠師双剣もあるけど、誰でも出来るしね。

    ラーラーなんかだと石の都合上、片手の蓄積値ぐらいが
    ちょうどいいと思うんだよね。
    2頭目にすぐ石研げるしね。

  • 352 名前: 名無し ID:X6WZ7eWF
    睡眠1210の片手けん確認

  • 353 名前: 名無しさん ID:ZmfMUfkt[編集・削除]
    >>349
    ラーならサポでは双剣に負けるし、壁殴り性能も低いからな。
    拘束あんましないPTで火力運用するなら全然有り。
  • 354 名前: 名無しさん ID:8G4VyokT[編集・削除]
    >>353
    ptじゃ盾コン使えない上に、SA維持コンボじゃ手数も少なくなりがちだからやっぱり双剣一択になるんじゃないの?
  • 355 名前: 名無しさん ID:3Idtwc/a[編集・削除]
    >>354
    まぁ確かにヌヌ安定だけど罠はりミスがあるのがな
    PTに罠はりの重要性知らずにずばずばやるやつがいるだけで崩壊だかんね

    その点片手は安定感があるのがいいとこかなって
    昨今の野良もラーラーくらいなら大剣2人いればあと一人が貧弱火力でも問題ないし
    発掘片手も覚醒最高値ならギルクエで使える

    片手火力無いって言っても上から数えた方がはやいしな

    ただ野良片手の何がいやかって地雷の多さよ
    HR999も信用ならなさすぎ
  • 356 名前: 名無しさん ID:6PaVpx6k
    378 覚醒 水360 防御+35 会心0%
    切れ味 絶衝剣【虎王】と同じ
    回避術5
    これってどうなんですか?
  • 357 名前: 名無しさん ID:q2/nG66a[編集・削除]
    >>356
    378→420型かな?
    相手によるだろうけれど多分使う人はいないと思うレベル
    匠紫10では紫維持は不可能と思ってよい、ついでに覚醒まで積んだらもっとツラい
    一応生産の水武器で高倍率のものが殆どないから白運用で使うつーのも出来るが
    にしても覚醒させてまで使うか?生産武器でよくね?というのが本音


    片手に回避術って個人的に好きなんだけど付けてる人殆ど見たことないな
    回避でも緊急ガードでも体術の恩恵はそこそこあると思うけど
  • 358 名前: 名無しさん ID:6PaVpx6k
    >>357
    なるほど…参考になりました。ありがとうございます!
  • 359 名前: 名無しさん ID:0buP0Ex6
    攻撃434爆破200会心0防御+85スロ2斬れ味素紫

    キティ片手剣を超えてますか?
  • 360 名前: 名無しさん ID:BOc2NxEc[編集・削除]
    キティ片手知らないや
    大タルG爆破→回避で爆破ダメージ与えられるから片手なら他の属性の方が良さげ

    擬似爆破片手として
    回避1
    業物
    トラマス
    弱特
    力の解放
    祝福
    の氷発掘片手で見た目+SB運用してます


  • 361 名前: 名無しさん ID:0buP0Ex6
    ありがとうございます

    PTでは出来そうにないですが、ソロで試してみます!
  • 362 名前: 名無しさん ID:F2YXqP3K[編集・削除]
    >>361
    キティ片手も知らないような人の話を鵜呑みにしてはいけないぞ

    純粋な火力ではその発掘武器よりキティ片手が上回っている。
    キティ片手は基本的に非覚醒運用の物理片手だからラージャンとかテオには最適解に
    なりうるが属性がよく入るモンスには微妙
    そのキティ片手より物理火力が低いのでその発掘は正直お察しくださいなレベルです

    ただ素で爆破が入っているので爆破に極端に弱い、かつ肉質が軟らかい敵なら
    ワンチャンあるのでは?
  • 363 名前: 名無しさん ID:hCCw5+xN[編集・削除]
    片手で純粋に火力ってね…

    太刀は棍より貧弱と謳っておいてね…

    無属性チャアクと片手ならどっちが強いのよ?
    TA で無属性片手背負う奴いるのですか?
    Pt で金剛体無しで攻撃出来ますか?

    属性無しならただのチャアクの劣化武器。

    という事になる。
    太刀は棍の劣化武器で~
    とか言ってた奴反省しなさい。
  • 364 名前: y ID:3WHNq2bg[編集・削除]
    >>362
    ついでに>>360は属性の爆破とタル爆弾を同じものと思ってるみたいだしね。

    SBが有効なモンスターなら爆破属性も有効だと思うんだが。
  • 365 名前: 名無しさん ID:F2YXqP3K[編集・削除]
    >>363
    ラージャン相手のTAで生産武器ならキティ片手一択ですよ
    ダメージ計算しましょうね

    手数武器だから属性優先っていうのは間違いで、
    モンスに合わせて一番火力をだせる武器を担ぐのが正しいのは当たり前でしょう

    それになんで他武器の話題を出してくるのかが分からん
    無属性にしろ属性ありにしろ純粋な壁に対するDPSで片手はチャアクには勝てん
  • 366 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    すまん、片手メインじゃないから生産の事知らないんだ
    片手で140ラージャンなら
    弱点属性で攻撃しつつ転けたら罠、拘束中腕が硬化したら腕爆破、
    すると普通にPTでも見方に爆風当てずに攻撃することは全然可能
    やってみれば分かるはず

    前提条件的に硬化した腕に攻撃してる人がいる場合はどうしようもないし
    即席のPTでやるもんじゃないとは思うけどそれでもわかってる人にはSBうますぎとか言ってくれるし片手はこういう技巧を凝らした戦い方すると楽しい。結果的に討伐時間も速くなる
    下手な奴がこれやっても逆効果ってのは理解してます

    >>364
    同じものだと思ってません
  • 367 名前: y ID:3WHNq2bg[編集・削除]
    >>363
    片手とチャアクは方向性が全然違う武器だと思うんだが。
    それともあれか。チャアクの剣モードのみで立ち回るのか?

    無属性片手は極限ラー10針の動画、イベゴア0針の動画を見たことあるね。

    PTで金剛体なしで攻撃できるかって?
    できるよ。
    突進斬りでSAつくからね。
    あとバクステ挟めばSAを維持することもる。
    ただ火力が少し落ちる。

    ちなみに私“は”太刀が虫の劣化なんて言ったことないです。
  • 368 名前: 名無しさん ID:F2YXqP3K[編集・削除]
    >>366
    別にSBが良いだの悪いだのは言ってはいないぞ

    ただ、爆破属性どうのっていう話をしているところにいきなりSBがって
    言い始めたら誰だって間違った知識を持っているとは思っちゃうぞ


    なんで片手スレなのに他武器の劣化とか言い始めるかね
    使い手次第だろそんなの
  • 369 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    誤解があったならすまんね

    とりあえず擬似爆破片手と言ったはず
    要は爆破属性無しでも似たようなこと出来るよってこと

    それプラス弱点属性って片手の双属性みたいでロマンがあるでしょ
  • 370 名前: y ID:3WHNq2bg[編集・削除]
    >>366

    >>大タルG爆破→回避で爆破ダメージ与えられるから片手なら他の属性の方が良さげ


    じゃあ何故こうレスしたのか教えてくれないかな。

    SB上手すぎ?草生えるわ。人が居なくてさらに動かないラーの腕に爆風あてるんでしょ?爆弾の範囲把握さえしていれば誰でも出来ると思うんだが。
  • 371 名前: 名無しさん ID:F2YXqP3K[編集・削除]
    >>369

    文字だとニュアンスが伝わりづらいからね、別にかみつく気は
    無いしこちらもすまんね

    ただ氷発掘片手使いで罠はっているならSBより普通に殴った方が早いな
    部位破壊したいわけでもないし
  • 372 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    いちいちうるさいですねーw

    そんなのただの表現の誤りってことくらいわかるやろ
    いちいち突っかかるなやコテハン君

    あなたよく出没するけど方々で熱く語りすぎ、少しはモンハンから遠ざかった方がよろしいかとw

    誰でも出来るなら上手すぎなんて言われないぞ
  • 373 名前: y ID:3WHNq2bg[編集・削除]
    >>372
    へえー表現の誤りだったんすか。
    でも、あなたが間違えたんですからそういうふうに言われる筋合いはないねえ。

    私は動かないラーの腕に爆風当てるくらいで上手いとは思いわないね。その程度で満足しているのだからPSもお察しだねえ。

    では用事があるので。
    6:30分辺りにまたレス返せます。
  • 374 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    本当こういう偉そうな奴がいると毎回スレが穢れるよ・・・

    PSがどうのとか言い出すし・・・w
    お察しと思うレベルに何熱くなってんだよw
    もぅどうでもいいやw
  • 375 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    このコテハンしょっちゅう湧いてくるからな
    大人しく弓スレに引っ込んどけばいいのにね
  • 376 名前: 名無しさん ID:duFF6DO1
    またyが誰かにカラんでるのか。
    コテハンにロクな奴はいないってはっきりわかるな。
  • 377 名前: y ID:3WHNq2bg[編集・削除]
    >>374
    >>366

    下手な奴がこれやっても逆効果ってのは理解してます

    これってさPSのことじゃないの?
    先にPS持ち出したのはあなたの方じゃないか(呆れ

    ところで熱くなってる()というのは私の文面のどこから読み取れるんだろうか。
    私にとってはただの遊びでからかっただけなんだが。

    まあどうでもいいらしいからもうレスは返ってこないか。

    >>375
    あれ?弓がメイン武器って言ったっけ。
  • 378 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    んじゃガンススレにでも行くか
    yはガンス使えないから話には入ってこれんよ
  • 379 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    こういう人って本当どうしようもないよな

    上で言ってるように暫く来ないで欲しいな真面目に。
    どこも行く所がないんだとは思うから可哀想だとも思うけど
    少し頭冷やした方がいいよ

    まぁ我慢できずにまた何か言ってきそうだから自分もレスやめとくけどさ
  • 380 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM
    いや、どっかでこのyって人に絡まれて確かにうんざりはした。

    だがここだけでは正論言ってるよ?

    >すまん、片手メインじゃないから生産の事知らないんだ
    とか言う人が爆破()について語ってるより遥かにマシだよ?

    >そんなのただの表現の誤りってことくらいわかるやろ
    とかいうお察しレベルだよ?まず謝ろうよ

    つかさ、生産片手知らんのにSBやってるとかエアプ満載なんだけど。
    良さげな発掘手に入ったからSBやってんの?ゆうたやん
  • 381 名前: 名無しさん ID:qQBFFldG
    実際のところ>>360みたいな爆弾で頻繁に攻撃していくスタイルって効果的なのかな?
    罠師よりもボマーを発動させた方が良さそうな気がするけど。
  • 382 名前: 名無しさん ID:0uUkbaYR[編集・削除]
    >>381
    片手スレにもSB知らない人いるのか…詳しくは『スタイリッシュボマー』でググれ

    あと>>360が付けてんの罠師じゃなくてトラマスな
  • 383 名前: 名無しさん ID:5KbglZmG
    >>382
    (おいおい…、どうでもいいyの話題から片手剣の話に戻してやってるんだから、合わせてくれよ…。)
  • 384 名前: 名無しさん ID:0uUkbaYR[編集・削除]
    >>383
    SBは片手の話題じゃないのか?
  • 385 名前: 名無しさん ID:10X7VpkI
    >>383
    >>381ってお前?だとしたら酷いな。

    あーあれか、「ここは俺に任せて先に行け!」的なあれ?
  • 386 名前: y ID:3WHNq2bg[編集・削除]
    >>379
    さっきから何も反論出来てないよね。
    人格否定とかはいいから。


    我慢できない?
    ブーメラン乙
    >>374でどうでもいいとか言ってなかったっけ?
    我慢出来なくなったのはあなたの方じゃないか。
    自分のレス見直してみようよ。
    まず私はレスしないなんて一言も言ってないしな。
  • 387 名前: 名無しさん ID:0buP0Ex6
    わしのゴミ発掘のせいで少し荒れてしもた、、、、。

    もうおっさんに溶かしてもらうので許してください
  • 388 名前: 名無しさん ID:lRl8Nn0X[編集・削除]
    だからさ、ゴミかどうかわからないなら判るようになるまで使い込むのが鉄則なんだよ
    自分で価値のわからない武器が当たりだからといって使いこなせる訳がないだろ
    色々な生産武器を使ってみて武器の価値の指標を身に着けて、その上で判断するのが鉄則なのさ
    キティの何がいいのか、祖龍霊剣は何が優秀なのか、それらを超える発掘とはどういうものか
    まずは前者を使わないとわかるわけないよね?
  • 389 名前: 名無しさん ID:0buP0Ex6
    片手剣6000回以上使ってても、そんな事もわからないわしがゴミだったようだ、、、。
  • 390 名前: 名無しさん ID:BOc2NxEc[編集・削除]
    武器なんて何回使うとか関係ないよw

    上手い人は上手いただそれだけ

    生産のこと知らなくても上手い人はいるぞ?
    大体の人がメイン武器の生産持ってて
    発掘で他武器使うって感じじゃないのかな

    そんでメイン武器より気づけば使用回数増えてたりなーんてこともあったよ

    だから上の方で生産の事知らないからって煽ったのは間違いだと思うよ
  • 391 名前: 名無しさん ID:Xb1iek+0[編集・削除]
    「キティと比べてどうですか」に対して生産のことを知らないバカが答えるのは筋違いだろ
    ポイント抑えてりゃ発掘オンリーでもいいのは確かだけどね
  • 392 名前: 名無しさん ID:BOc2NxEc[編集・削除]
    んで結局のところ
    拘束中上半身にボマー付き樽G3回食らわしてから余った時間攻撃するのと
    拘束中普通にずっと攻撃ってどっちが強いんだ?

    下半身にわらわら集まってるならバックステップ必須だから攻撃力落ちる分爆破した方が強そうなイメージはある
    あと拘束中の最大威力は溜め切り→切り上げ→溜め切りのループでok?
  • 393 名前: 名無しさん ID:4u51ThpB[編集・削除]
    誰か計算してけろ

    ボマー付き樽G195×2(390)が2セットか(780)3セット(1170)、たぶん4セットは無理
    これに多少の壁殴り

    VS

    常時壁殴り

    G級のダメ計算ほとんどしたことないけど、上位時代の数値とか見てると絶望的な数値じゃね…?
  • 394 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    大雑把だけど調べてみた
    斬り上げ→斬り返しループ 2.8秒 5HIT モーション値81
    斬り上げ→溜め斬りループ 4.4秒 7HIT(9HIT) モーション値118(138)
    斬り上げ+溜め斬り 2.8秒 3HIT(5HIT) モーション値51(71)

    爆弾→斬り上げ+バクステ突進ループ 3.4秒 2HIT モーション値32+固定195ダメージ
  • 395 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    極限攻撃+爪護符+痛撃のみのキティ片手白ゲージでモーション値54の攻撃
    角175ダメージ 後脚162ダメージ

    つまり殆どの片手はSBするより殴った方が速い
  • 396 名前: 名無しさん ID:va+uOPNW[編集・削除]
    ん?
    54てことは切り上げ溜め切りか?

    195×2の方が時間的に見てもダメージでかく無いか?
    溜め切りループの場合は妨害される可能性もあるし
  • 397 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    >>396
    3.4秒→2.8秒換算にするとモーション値26.2+固定160
    つまり斬り上げ→斬り返しのループで固定ダメージを上回ればいい
    ヒット数の差は3、モーション値54.8に近いのは斬り上げ+水平斬り返しの54
    この3撃のダメージで計算したら比較可能。ちなみに紫ミストラルは後脚172

    爆弾2個置きも考えましたがタッチ調合を使っても最速で安定して置けなかったので断念
    出来る方居たら5ループ10ループにかかる時間計って下さいな

    実際の痺れ麻痺の時間やその他立ち回りでのロスを計算するのは面倒なんで
    上に所要時間書いといたんで自分でダメージ出しといてください
  • 398 名前: 名無しさん ID:tG/eYSq4[編集・削除]
    自分はそこまで緻密に計算せんでもいいけどね
    そんな上手く計算通り攻撃できるわけでもないし
    要はそんなに大して変わらないんだな

    発掘氷属性倍率3傑程度ならならおとなしく殴っとけって感じかな
    超タルGとかあればまだSBの価値上がったかもしれなかったな

  • 399 名前: 名無しさん ID:k5ZKWL9u[編集・削除]
    片手剣使ってみようかな?って奴が来るとこじゃなかったか…
  • 400 名前: 名無しさん ID:VntB+dpK[編集・削除]
    >>398
    まぁ昔から倍率の高い武器が揃って、モンスの体力が増えるG級ではSBは息切れするってのが常識だしね

    瞬間火力だけならそれなりのものだと思うけど

    >>399
    いや来たらいんじゃね?

    むしろ片手のこと聞くなら片手スレに来なくてどこ行くよ?
  • 401 名前: 名無しさん ID:MZUY/qNu[編集・削除]
    SBは瞬間火力と肉質無視が強いんだからDPS計ったって・・・
    レウスの翼に当てて落としたり足に当てて転倒とったり使い道はいろいろいあるでしょ
  • 402 名前: 名無しさん ID:TzGMijVS[編集・削除]
    >>401
    爆破発掘が生産を越えてるか聞いた人がいたんだけど
    何故か生産キティ知らん奴がSBを薦めてスキルご披露という珍行動に出た上
    拘束硬化ラージャンの腕に爆弾を当てる武勇伝が入ったんで
    普通に斬るのとどう違うのかと、こんな訳の分からん流れになってるんだ
  • 403 名前: 名無しさん ID:AQ5pOVdM[編集・削除]
    >>402
    それな
    >>359の質問にキティ超えてるか超えてないかで答えりゃ良いのに真っ先に出た回答がキティ剣知らんSB強いよ君の>>360
    いやちょっと待てキティ剣は〜と軌道修正しようとしたのが>>362
    キティ片手と発掘片手で比べてるのに何故か他武器持ち出して謎の煽りをする>>363
    そしてなんやかんやあって>>366で聞いてもいないのにSBうますぎ君による武勇伝
    そして最終的には質問者ガン無視

    まぁ発掘の評価くらい自分で出来るようになれとは思うけどさ、ここは回答者の質も酷いな
  • 404 名前: 名無しさん ID:BOc2NxEc[編集・削除]
    SBも片手の話題だからなんら問題は無いかと
    硬化中の腕に爆弾は理に適っているし責められる理由が分からない
    寧ろ硬化してない時にも無理やり爆弾してる方がよっぽどだよ
    それを素直に評価できない人がいちゃもん付けてたんだよ

    生産知らないのだったら知ってる人レスしてあげてよ
  • 405 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    >>401
    その瞬間火力が普通に切るのと変わらないんだよね(′・ω・`)
    上のケースだと硬化した極限ラーくらいしか使い道無いかもしれないという話
    肉質50程度がボーダーかな?それ以下ならSBが有効って感じ




  • 406 名前: 名無しさん ID:6zeniiFN[編集・削除]
    今なんとなくで片手剣を使ってるから
    片手剣の立ち回りとか聞きたかったんだけど
    帰れとか言われそうで怖い(´・ω・`)
  • 407 名前: 名無しさん ID:+GbgmVd2[編集・削除]
    >>406
    >>399かな?

    それは遠慮するとこじゃないと思うぞ、むしろなんとなくで盾コン連発したりにわかSBで味方巻き込んだりするよりマシ

    もちろんすぐ上にレスがあるのに同じこと聞いたり、軽く調べたら分かることを聞くと人によっては怒るかもだが…

    よっぽどじゃないかぎりはちゃんと答えてくれると思うぞ

    ただ、とりあえずスレの頭からは目を通すことを勧める。それでも分からないことや理解出来なかったことすら教えてくれないならそいつは性格地雷だから無視でおけ

    もちろん礼儀正しくで、よろしく
  • 408 名前: 名無しさん ID:TzGMijVS[編集・削除]
    >>404
    SBしたいんなら勝手にすればいいが評価できないのに他の属性にしろはないだろ
    キティ片手なんて単語入れずに最初からその話しなよ
    単に自分のSBプレイを披露したかっただけだろ?
    何日も経ってるわけじゃあるまいし、質問そっちのけで適当な答えはいかんよ
    >知らないのだったら知ってる人レスしてあげてよ
    何故人事のように話すのだろう 自分は知らないから、だよね?

    ちなみにSBについて、斬るのと大差ないならあの構成じゃ弱特くらいしか火力無いよ
  • 409 名前: 名無しさん ID:s51vTY3e[編集・削除]
    つっても片手剣って基本コンボ覚えたらもう立ち回り9割の武器だからあんまり聞くこと無いよね
    ゲージ管理とか弾数とか中腹補正とかガードポイントとかややこしくて面倒なことは一切ないし
    最もシンプルに「貼りつけ」「そして斬れ」でほぼ完結するのが魅力だわ
  • 410 名前: 名無しさん ID:0PmZtKe8
    質問です
    ラーのギルクエ回していて思うのですが、結局パーティーだとどの片手が良いのでしょうか?<生産のみです> クシャ片手、錆クシャ片手、希テ片手どれが良いのでしょうか?拘束役はいるとして、火力スキルは弱特、攻撃中の場合です
  • 411 名前: 名無しさん ID:vgP3Wl40[編集・削除]
    勘違いしてるアホがいるけど、SBってのは動かないモンスに爆弾当てるだけのようなヌルプレイじゃないからね?

    ID:4wvHokgP、お前のことだよ分かってるか?
  • 412 名前: y ID:pAbdUF4x[編集・削除]
    >>411
    ほんとこれ。
    前も言ったが人がいなくてさらに動かないラーの腕
    に爆弾当てるだけでSB上手いとか笑わせるなって。
    SBを両手で数えるほどしかしたことない私でも出来る。
  • 413 名前: 名無しさん ID:Je6qfZrB[編集・削除]
    いや、動かないとはいえ爆弾切って爆破して被弾せず回避はSBって言うんじゃないの?
    他に言い方あるなら教えて欲しいな

    >>412
    人がいるところで爆破したらあかんだろ
    飽くまで戦術として言ってるだけだしそれが全てだとなぜ決め付けるのか

    硬化した腕に人が集まらないから誰でも出来てオススメって感じじゃないのか?
    それに飽くまで上手いって言われたのは事実みたいだしそれはどうあなたが言っても覆らない事ですよ
  • 414 名前: y ID:pAbdUF4x[編集・削除]
    >>413
    ああ、オンでSBするのはフレとか以外NGね。
    硬化ラー拘束時は人いないから例外。

    上手いって言われたのはいいとして、
    それで4wvHokgPが自分がSB上手いって思ってるのはどうなの?
    ってこと。

    SBの火力どんなもんかと思って今G2オウガ行ってきたけど被弾しまくりでも5.50秒。上手い人なら5分切れると思う。
    SB強いね。
    武器はルナロで真打、トラマス、砥石、回避、業物。
    ちなみに拘束するアイテムは一切使ってないです。
    ただ下画面爆弾調合が慣れない。
  • 415 名前: 名無しさん ID:HLWvTFX0[編集・削除]
    >>407

    丁寧にありがとう。
    このスレを見て片手剣の魅力を感じた



    立ち回りは手数稼ぐために突進切り、コロリンして斬り上げる
    そこからコンボしていく感じでいいかな?
  • 416 名前: y ID:pAbdUF4x[編集・削除]
    >>415
    突進斬りからのコンボ
    X+A.X.X.X.A.A(.A)
    定点コンボ
    R+X.X.X.A.A(.A)
    回転回避からのコンボなら
    回避直後→X.X.X.A.A(.A)
    状況に合わせてXボタンを一回減らしてモーション値の高いAを入れたり、コンボの締めにX+Aを入れたりしてる。
    私は片手使用回数400程度ですが参考になれば。
  • 417 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    横レスですが、
    大辞典wikiより
    •武器出し状態でもアイテムが使えるのを利用し、通常の立ち回りに爆弾を織り交ぜていく。
    モンスター振り向きなどの隙をついて爆弾を設置しすかさず起爆、
    フレーム回避、または回避性能を使い爆風から逃れるのが基本的な立ち回りである。

    個人的には、動きまくるモンスターに的確に爆弾でダメージを与えるソロ専用の戦法という解釈
    オンでダウンしたの相手ではスタイリッシュな感じはしないなぁ(あくまで個人の感想です)

    •G級ではあまり通用する戦法では無い。
    敵の体力が多い上に全体防御率も上位より低い為、あまり大きなダメージを与えられないのだ。

    ともあるし、デメリットでも触れられてたけど、やっぱりPTでは爆弾は使ってほしくはないかなぁ
    (あくまで~以下略)

  • 418 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    2個置きならそこそこ時間かかるからなあ
    横ペチとかで誘爆するかも知れんし置くのは怖すぎる
    ギルクエやってて爆風が味方に当たれば晒されても文句言えないレベル

    トラマス付けてまで爆弾置くくらいならスキル盛った方がいいな
    匠痛撃で並ぶ程度なんだから闘魂とか真打とか属性とか…
  • 419 名前: 名無しさん ID:3PTKn9ZF[編集・削除]
    まあラージャンみたいな肉質ユルユルモンスに無理してSBで挑まんでもええよな
    普通に物理盛り盛りで行った方が印象も良いし
  • 420 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>410
    ダメージだけならクシャ片手だね
    研ぐ手間省きたいならキティ片手だけど


    話題になってるSBだけど
    ネコ火薬術、罠師ボマーあればタルGx15だけで固定ダメージ約3000が罠2つ消費する間に与えられるのだけど上手く使えるならかなりの火力じゃないか?
    まぁでもパーティで運用は難しそうだし火力装備安定なんだろうけど
  • 421 名前: 名無しさん ID:RHLygWkP[編集・削除]
    >>410
    同じスキルしか盛れないとするならクシャ片手
    だけどキティの良いところは切れ味のケアに回すスキルが少ない分
    火力スキルを盛れるところ

    だからどの武器も同じスキルと仮定するのはナンセンスだと思う

    ちなみにお守り次第ではあるが火力スキルを盛る場合はキティが上回る場合が多い
  • 422 名前: 名無しさん ID:jsXVgesa
    鑑定お願いします。ゴールドマロウ 攻撃434 麻痺180 匠で紫20 防御力+25 会心0% スロ1
  • 423 名前: 名無しさん ID:Nlr3RPm5[編集・削除]
    匠で紫20は白も短すぎだから真打業物砥石高速の3種必須ってレベルなのが辛い
    加えて麻痺なら尚更切れ味消費が激しいその切れ味は致命的
    片手なら紫40か素紫でないと・・・
    まだシロナガスクジラの方が研ぎに要する時間が無い分潔い

    最終防御+80は頭ガルルガとかもカバー出来てよろしいかと
  • 424 名前: 名無しさん ID:cnyj6tdc[編集・削除]
    >>422
    麻痺をどう使うかだと思う
    普通のクエなら十分楽しめるし、ギルクエなら片手で180はつらい
    もしギルクエで発掘麻痺片手したいなら覚醒240を狙いたいところ
  • 425 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>424
    いや要覚醒勧めるのはどうなのさ
    覚醒不要の220で攻撃406の会心型勧めるならわかるけど

    >>422
    切れ味が少し残念だけどそれでも軽く生産超えしてるから使うなら磨いていいと思うよ
  • 426 名前: 名無しさん ID:jsXVgesa
    422のものです。ありがとうございます。使わせていただきます。
  • 427 名前: 名無しさん ID:E8Dr7RY4[編集・削除]
    覚醒の麻痺値最高倍率ってそんなに悪くない気がするんだよねぇ

    というのも最高値で秘伝使ってる人をみたら更に240→270になってたから
    220を状態異常+2つけるよりコスパが良さそうだと感じました

    そっから更に異常値+2と火力両立できるお守りあればなかなかよさげ
    いくつまで上がるんだろう・・・
  • 428 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>427
    奥義に含まれているのは状態異常+1だから状態+2付けても上書きされるだけでは?
  • 429 名前: 名無しさん ID:VeSfOvyD
    やっぱり片手剣は属性担ぎたいところですけどねぇ
    属性には斬れ味補正かかるんでしたっけ?

    斬れ味紫で属性特化してガンガン殴ればけっこう怯みますよね

    攻撃力が大正義なのはわかりますが、、、

    片手剣は属性で攻めたい時期の人でした。
  • 430 名前: 名無しさん ID:WznCJp7A[編集・削除]
    質問を1つしたいのだが・・・

    PTにおいて極限状態のラージャン相手に戦う時に使う武器とスキル、以下の2つだとどちらが良いだろうか?

    ミストラル=ダオラに挑戦者+2 斬れ味ゲージ+1 耐震 回避性能+1 弱点特攻 心眼

    絶衝剣【虎王】に挑戦者+2 耐震 回避性能+1 弱点特攻 攻撃力アップ【小】 心眼

    って・・・書いていて気づいたが上にも似たような質問があったねorz
    回避性能+1はまだ下手で依存しているかも、いずれは外せたら良いが今すぐは無理かな。
    絶衝剣【虎王】の回避性能が外せるなら攻撃力アップと心眼が消えて真打に変える事ができるみたいだ。

    心眼はどちらも最初は付ける予定がなかったんだが、今一度つけられるスキルを調べたらどちらも心眼だけが付けられるからつけた、有ったらそれはそれで極限状態のラージャン相手に胴体を狙うとき、硬化した前足に当たってもはじかれないという点があって助かる事もあるが・・・

    もしよければアドバイスを頂きたい。
  • 431 名前: 名無しさん ID:E8Dr7RY4[編集・削除]
    >>428
    ああ、そうか。
    なら尚更覚醒の方がいいかもね
    防具二つで発動+お守り自由ってことで
  • 432 名前: 名無しさん ID:XycAabkA[編集・削除]
    >>430
    心眼や回避性能は正直なところ個人によりけりだし、慣れるにつれて抜いていけばいいと思う。

    それより気になったのはダオラに斬れプラしかないことかなぁ
    ダオラがキティに勝てるのは紫ゲージの時だけで、紫を維持しようとなると業物と砥石までほしい
    キティ使うなら業物か砥石どっちかだけあると不安感は減ると思う。

  • 433 名前: 名無しさん ID:Ai67OeQ2[編集・削除]
    ところで最近ジョージョーをソロでやっているんだけども同じような人いませんか?
    確定行動とかの情報あったら教わりたいです

    現在は発掘片手476水310シロナガススロ1とかいう残念発掘で、
    高耳・耐震・業物・挑戦者2・見切り3というスキル構成で30分ぴったりくらいです

    正直もっといい発掘片手がほしいところですが・・・
    大剣とかはゴール出るのに片手は全然でないんだな・・・
  • 434 名前: 名無しさん ID:bJ5T3/IT[編集・削除]
    >>433
    左右連続噛みつき時にターゲットが足元にいると四股踏み、ダッシュ噛みつき時も足元で四股踏みぐらいが確定かな
    耐震ついてるなら噛みつきを懐に潜り込んで回避し、四股踏み時に左足を攻撃すると良い

    あと、縦ブレスの時は大抵3回足踏みした後ブレス発射するんだけど、その発射直後は右足が動かないから攻撃を安定して入れられるのでオススメ

    他にも、横ブレスは出来るだけ右足優先で攻撃(左足の前方付近だとブレスの判定に巻き込まれる可能性が有るため)とか、回転タックルはイビル正面に対して斜め右前に突っ込んで避けると回避1無しでも余裕で避けれるとか色々ありまっせ

    それとイビルの弱点は通常は頭、怒りは腹なので片手のリーチではほとんど届かないため、属性も結構重要になる
    ダメ計算してないのでなんとも言えないけど、無理して発掘にこだわるより生産にしてみるのもいいかも

    スキルに関しては特に問題ないと思う
    回避1あるとやり易くなるけど、慣れれば無くても余裕だから、現状で被弾しまくりとかでない限りは付けなくてもおーけー

    かなり下手な説明だろうから質問とか疑問点とかあったらどうぞ
    長文ごめんよ
  • 435 名前: 名無しさん ID:Ai67OeQ2[編集・削除]
    >>434

    詳しい解説ありがとう
    そのへんは全部知っていたんだけどなかなかタイムが短くならないんだよなー

    属性が結構大きいなーとは思って祖龍とか使ってみたんだけど
    発掘の方が体感タイム早いんよねー
    たまたまかもしれんからなんとも言えないのがつらい

    もうちょっと頑張ってみます―、ありがとう

  • 436 名前: 名無しさん ID:V3C9Pk7l[編集・削除]
    ソロだと祖龍霊剣は白・青ゲージが短すぎて使い物にならないでしょ
    まあジョーの足は雷や龍も15しか通らんから発掘でいい気がするけどね
    要するに水属性キティってわけだし、水も10は通るしね
  • 437 名前: 卑劣様 ID:j6VhJ5Z+
    片手剣に心眼って必要ですかね?

    真打
    高級耳栓
    挑戦者+2
    業物で部屋入ると[心眼]が無いと言われたんですが
  • 438 名前: 名無しさん ID:R50dIr0c[編集・削除]
    >>437
    つぎはここと質問板かー
    守備範囲ひろいねーww
  • 439 名前: 名無しさん ID:bMISLHDF[編集・削除]
    >>437
    雑談板へお帰りください
  • 440 名前: 卑劣様 ID:j6VhJ5Z+

    切れ味+1
    業物
    砥石高速使用
    心眼

    だと蹴られそう作ったけどこれでいいですかね?
  • 441 名前: 名無しさん ID:JwUOLHc1[編集・削除]
    >>440
    弱点特攻がない
  • 442 名前: 名無しさん ID:j6VhJ5Z+
    >>441

    弱点特攻? 興味ない
  • 443 名前: 名無しさん ID:ei9ELJKL[編集・削除]
    >>442
    あなたが来ると荒れるので消えて下さい
  • 444 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>442
    なら何のために質問に来たんですかあなたは・・・
    スキルについて質問するときは想定モンス書いてくれないと回答に困るので書きましょう。
  • 445 名前: 名無しさん ID:j6VhJ5Z+
    >>444 心眼は片手に必要なのか質問しにきた

    >>443 私じゃなく、>>441に言ってくれますかね?
  • 446 名前: 名無しさん ID:oYznNAsu
    真打ち付けりゃーいいと思ってる典型的アホ。
    名前負けしてるぞ。
  • 447 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>445
    その武器を運用するのに想定するモンスを書いてもらわないとどこが悪くて直せばいいか言えないんだろうに。
    心眼は必要ですか?と言う漠然な質問じゃ、モンスによるとしか答えられん。
  • 448 名前: 名無しさん ID:bMISLHDF[編集・削除]
    ID:j6VhJ5Z+
    はスルー安定

    何故か分からん奴は雑談板へGo
  • 449 名前: 名無しさん ID:j6VhJ5Z+
    ?

    私が一体何をしたと言うんだろうか
  • 450 名前: 名無しさん ID:OY3Un2s4[編集・削除]
    >>432

    自分としたことが・・・片手剣の切れ味について忘れるなんてorz

    一応、PTでの使用感もどんなものか2つの装備をどちらとも使ってみたけど、ミストラル=ダオラの斬れ味消費が激しくすぐに青になってPTとはいえ研ぎたくても長いモーションのおかげで安易に砥石を使えないと言う・・・

    ちょっとスキルを組み替えてみよう、キティ剣のほうはPTだとラージャンが倒れるかエリア移動するぐらいで青になることが多かったからまだましだった。

    回答およびアドバイスありがとう。
  • 451 名前: 名無しさん ID:kKG1nFgT[編集・削除]
    j6VhJ5Z+ が来て荒れまくった流れの中、>>450の素直な態度にとても和んだわ
    >>450さん、なんとなくありがとう


    そして j6VhJ5Z+ は割とガチで消えてくれや
    IDすら理解できん餓鬼なのかね…
    名前変えれば前科無しとかいうイミフ思考

    関係ないレスすまんです
  • 452 名前: 名無しさん ID:j6VhJ5Z+
    >>451

    iDくらい分かりますけど?
    名前は面倒だから打たない場合と打つ場合があるだけだし
    餓鬼ってのは 落ち着きのないせっかちの事ね

    アンタに消えろと言われて消える程ぬるくないんで

    荒らしたのは私じゃない
    >>438>>439とかだろ?

  • 453 名前: 名無しさん ID:VehAKV6V[編集・削除]
    嫌われてるのに粘着するって悲しくないのかな
  • 454 名前: 名無しさん ID:XJKOsnj9[編集・削除]
    ルナティックローズ
  • 455 名前: 名無しさん ID:SEZXSKE2
    回避性能無しでSB出来ますか?フレーム回避で
  • 456 名前: 名無しさん ID:QW5iyBId
    普通に可能です。
  • 457 名前: 名無しさん ID:a9XdjwzP
    私は片手をあまり使っていないので分からないですが盾で突き飛ばしてるのは火力出てるんですかね?

    野良で潜ってるとよく突き飛ばされるんですが
  • 458 名前: 名無しさん ID:0m+vqO/L[編集・削除]
    闇雲にXボタンの連打、レバーを入れたままAボタン連打を経験不足は頻繁にやってしまうから。
  • 459 名前: 名無しさん ID:n2FMWYob[編集・削除]
    >>457
    盾→盾はSAあれば大丈夫。
    盾→剣はSAでも吹っ飛ぶがモーション値は高い。
    ソロが長いとうっかり出る人もいるけど、回避受付もないので普通は使わない。
  • 460 名前: 名無しさん ID:rRskRxFU
    肉質硬い場所に安全にかつ味方が居ない条件で
    弾かれ無効を活かして盾コンなら使う
    属性も100%乗るし回避にそのまま移行できるし
    金、銀火竜とやる時はよく使う。脚は他の人居てSA維持出来ん片手は
    寄るだけでコカされからの風圧コンボで自殺になる場合がある
  • 461 名前: 名無しさん ID:a9XdjwzP
    >>458>>460意見どもです

    取り敢えず片手に飛ばされない位置を意識してやってきます
  • 462 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    基本的に野良で盾コン(X連打)してる片手はにわかだからね
    盾コンもバッシュも封印技ですからねえ
    大剣で溜めてたらゲリョ片手に囲まれて盾コンされた思い出

    属性通したいなら心眼付ければ手数増えるからお勧め
    突進切りで真っ先に脚斬ってA2回攻撃して回避くらいでいいんじゃないかな
    突進切り意識すればSA切れる事も無いですしね
  • 463 名前: 名無しさん ID:rRskRxFU
    それは剣盾の方では…
    シールドバッシュて言えば良いのかの。レバーオンAコンボ
    そっから弾かれ無効の溜めジャンプ派生だから
    肉質硬い奴には意外と使えるのよ、盾派生。ガードから派生出来るし溜めジャンプ
    剣闘士て感じ
  • 464 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB[編集・削除]
    >>463
    モーション値8+12は流石に封印技でしょ…
    バッシュ+溜め斬り剣でも400%だから、同じガード派生なら
    心剣でも付けて斬り上げコンボでもすれば簡単に上回る

    モーション値:技ごとに決められている基本威力
    盾コン:X連打で発動する「剣と盾のコンボ」の略、威力低い、時間長い、味方を吹っ飛ばすという地雷技
    シールドバッシュ:超低い威力に弾かれ無効でモンスター(とハンター)はめまいを起こす!

  • 465 名前: 名無しさん ID:rRskRxFU
    モーション値とスキルで語り出したら
    子供は付いてこれんから結局、野良の剣盾&盾バッシュ連打は目をつぶるしか…w
  • 466 名前: 名無しさん ID:xn648GD8[編集・削除]
    吹っ飛ばす=攻撃力が高いとマジで思っている子供は多いからねー
  • 467 名前: 名無しさん ID:dPDJmb49
    んだから難しい事は教えずに
    使いたいならこう使えで誘導してる。
    キッズにスタイリッシュは求めるのが無謀でした
  • 468 名前: 名無しさん ID:SEZXSKE2
    回避無しでできますか!4じゃできないと思ってましたww
    ありがとうございます
  • 469 名前: 名無しさん ID:cWXgxLpW[編集・削除]
    質問です。 ダメージ計算がよくわからなくて

    片手発掘 攻撃力476氷350 匠紫10 S3をラージャン用で
    攻撃大 挑戦2 耐震 耳栓 弱特 で使っているのですが、
    ダオラ剣で
    真打 業物  耐震 弱特 の場合と
    どちらが火力でているのでしょうか?

    優しい人教えてください。よろしくお願いします。
  • 470 名前: 名無しさん ID:cWXgxLpW
    469です。
    ダオラ剣のスキルを間違えました。
    真打 業物 弱特 耐震 が正解です。
  • 471 名前: 名無しさん ID:cWXgxLpW
    ついでにもう一つ質問なのですが、シャガル用でどちらがダメージ多いですか?

    真打業物耐震回避1で祖龍霊剣で18分
    真打挑戦者2業物火属性1見切り1耐震の発掘420、火400匠紫20で21分討伐で
    スキルは後者、武器は前者の方が強いと思うのですが
    、、、手数が同じで、メイン前足と頭に攻撃するならどちらがダメージ多いのでしょうか?

    手数同じで後者の方が強いなら、腕を磨いて手数増やそうと思ってます。
    宜しくお願いします。
  • 472 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    ダメ気になるなら他人に計算させないでダメージ計算機使ってみ
    操作もクリックさえ出来る右手が有れば誰でも出来る
    ググれば一発で計算機出てくるし探すのも大変じゃ無いだろう
    武器毎のランキングも出るしこんなとこで質問するよりよっぽど早く答え出してくれるぞ

    何より自分で計算機回すようになると最適解を自分で見つけられるようになる
    すると同時にシミュも回したくなる
    そして結果的にPSや知識が身につく
  • 473 名前: 名無しさん ID:cWXgxLpW
    472さんへ

    返信ありがとうございます
    みんな電卓片手に難しい計算してるんだと思ってました
    簡単に計算できました!
    ありがとうございます!
  • 474 名前: 名無しさん ID:hk1DM+Bo[編集・削除]
    片手剣最近デビューでミストラルダオラをテオに
    使ってるんですが、折角サポートもしやすい
    武器なのでクドラバルカン作って遊ぼうかと思うんですが…
    あまりオンでサポート用の使ってる人見ないんですが、
    片手剣で麻痺って微妙ですか?
    そりゃ麻痺ヌヌに比べればアレなんですが、武器出しで
    罠はれる、粉塵飲めるって、スゴいなぁって
    思ってるんですが…。
    サポートで使ってるかたはどのようなスキルで、
    どのような運用をされてるのでしょうか?
    古龍以外の罠が効くやつに使おうと思います。
    ティガとか、ブラキとか…
    長文すいません!優しい片手剣のセンパイ、
    おしえてください!よろしくお願いします!
  • 475 名前: 名無しさん ID:NRBDtn8U[編集・削除]
    >>474
    片手剣で麻痺は十八番ですよ
    最近は麻痺ヌヌに立場を奪われつつありますが・・・
    ただ罠設置の安定性は片手剣に分があるので十分に問題ないですよ

    ただクドラは野良では嫌われる傾向にあると感じます(体感
    火力がなさすぎるからです
    一応他武器の火力が高いならば、ラーぐらいなら1極限で終わります

    スキルは麻痺サポするなら罠師があればおk
    クドラは麻痺値が高いからネコ飯で特殊攻撃術つければ問題ないレベルになる
    もしそれで安定しないならば状態異常スキルを積む
    他には普通に斬れプラ業物あたりとかモンスに対応したスキルあればおk
    がんばれ
  • 476 名前: 名無しさん ID:hk1DM+Bo[編集・削除]
    >>475
    お早いお返事ありがとうございます!
    片手剣麻痺いーんですね!
    頑張ります!

    でも火力低いんですね…
    トラマス、真打、広域(お守りの都合で勝手に着いてくる)
    と、あと状態異常+1と、スロ7スキル(回避性能+1)か、
    業物と見切り+1で迷ってましたが、後者でスキル
    組んでやってみます!
    ありがとうございました!
  • 477 名前: 名無しさん ID:WD74tbT0[編集・削除]
    倍率290の会心率型、火属性350、刀匠4の発掘武器が
    手に入ったので、ゴグマジオスで試してみようかと
    思ったのですが、スキル構成で、真打 業物 会心撃【属性】 見切り+2
    の他に【挑戦者+2】か【火属性攻撃+3】を入れてみようかと思うのですが、
    どちらの方が有効ですかね?
    挑戦者発動中の会心率60%による攻撃力+25と属性会心1.35倍(火耐性5)をとるか、
    常時火属性攻撃490による会心率40%の属性会心効果(火耐性12)をとるか迷っています。

    ※()は該当装備着用時の火耐性の値。下の装備なら猫飯で火耐性20に出来るメリットも。
  • 478 名前: 名無しさん ID:FvU/gejd[編集・削除]
    ダメージ計算くらい自分でしろよ
  • 479 名前: 名無しさん ID:78JsRhtK[編集・削除]
    片手剣で高い位置の部位を破壊するとき、皆さんどうされますか?罠にかけてグサグサとかでしょうか?
  • 480 名前: 名無しさん ID:78JsRhtK[編集・削除]
    ハンターランク5で村のクエストも☆5です。この時期にオススメの武器はありますか?連投すみません。
  • 481 名前: 名無しさん ID:xj/oKxxy[編集・削除]
    上位はデッドリータバルジンと各種属性剣を揃えれば
    大体、片付くよ
  • 482 名前: 名無しさん ID:0m+vqO/L[編集・削除]
    ブラッディネルソードも十分な攻撃力と睡眠属性と長い白ゲージで強力なんだけど、G級後が残念なんだ
    よな。
  • 483 名前: 名無しさん ID:XPXHNaji[編集・削除]
    >>481、482
    回答いただきありがとうございました。
  • 484 名前: 名無しさん ID:VO6gO+9R
    溜め切りの盾当たんねーなーやっぱ足元めり込んで行くしかねーのかな
    そも狙う価値あんのかこれ
  • 485 名前: 名無しさん ID:ta/zej2I[編集・削除]
    ため斬りの盾はモンスの腹下に居る時に使うと当たりやすい
    PTだとSA付きの突進斬りに派生させた方が無難。
    定点火力も出せる

    ソロだと使う場面は多岐に渡る
    PTでも弾かれ無効&風圧無効を利用して弾かれ部位に対してガードから即派生させて突っ込み
    張り付くとかね

    一応、使い道が無いわけではない
  • 486 名前: 【笑】 ID:rcofSTA4
    >>479
    R+Aの切り上げで切るね。8(飛竜の尻尾など)
  • 487 名前: 名無しさん ID:E8Dr7RY4[編集・削除]
    誰か片手剣使おうぜ!

    オンラインで担ぐ人いなずぎー
  • 488 名前: 名無しさん ID:8ibONNb4
    4ではほぼ片手剣で1000時間プレイしたオレでも4Gは双剣大剣ばっかりだもんな。
    5ではSA付き新モーション追加してくんねーかな。

    あと盾コンいらね。
  • 489 名前: 名無しさん ID:tG/eYSq4[編集・削除]
    明らかに双剣に食われてるよね・・・

    たしかに効率よくやるのは大事かもしれないけどさ・・・
    他武器の火力と比べないでほしい・・・

    片手=弱いじゃないんだ、強い武器種があるってだけなんだ。。
    担ぐのくらい許してくれよ。最高倍率麻痺だからさ・・・ね・・・罠師もついてるよ・・・役に立ってるよ・・・ね・・・火力が他武器より無いせいで乙する?へ?・・・何故に片手のせい・・・?まぁ悪いとこもあるかもしれないけど、、でも乙した本人が最低でも5割の責任はあると思うな・・・

    再極限化までに倒せればいいでしょ・・・
  • 490 名前: 名無しさん ID:ylP8nbwH[編集・削除]
    つーか、大体今回の仕様が悪い。特に極限化とG級モンスの行動ルーチン。
    何の考えもなしに隙を潰しまくった結果
    乗り等拘束あり:攻撃し放題=単純にDPS高い武器種が有利
    拘束なし:殆どどの武器種も攻撃できるタイミングが変わらない=単純にry

    実際、ゴア等のごく一部の超優良モンスはSB無しの片手でもTAでいい感じのタイム出せるわけだし
    とりあえず今作のスタッフは全員猛省すべし
  • 491 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    140ラーソロとか片手だと本気で心眼要るよねえ
    大剣と比べたら討伐時間の差がとんでもなく大きくて哀しい

    得意不得意で色んな武器種使わせるのはいい事だと思うよ?
    でも一部の武器以外死亡なこの状況はマズいとも思う
  • 492 名前: 名無しさん ID:sR1UHbhy
    片手剣ってやっぱり時間かけてでも確実に倒すための武器なんだな。
    逆に極限状態はいかに時間をかけずに倒すかが鍵って感じなんだな。
    ただ集会所クエでは生存率と成功率はオレの中ではトップなんだな。

    やっぱり、、、、、、、、片手剣が、、、、、、一番好きなんだな。




  • 493 名前: 名無しさん ID:Koe/ybAI[編集・削除]
    >>492
    元片手メインだけどわかるなぁ。
    時間考えずに安定感だけ考えるとぶっちぎり片手なんだよなぁ
    動きが細かいから被弾少ないし、オンで万一対象モンスに不慣れな人と当たっても
    積極的に乗り倒してれば3乙避けやすいし、いざという時には粉塵撒けるし。

    双剣みたいないい感じの強化欲しかったね。
    溜め斬り後の硬直解除とか、利用するタイミングが限られる。。。
  • 494 名前: 名無しさん ID:sR1UHbhy
    4の時はギルクエでも片手剣4人の部屋が普通にあったけど、
    4Gでは一度も見たことないな、、、、。

    フレも片手剣使う人いないし、もう片手剣4人が集まることは無いのかな
  • 495 名前: 名無しさん ID:Mkme5iWC[編集・削除]
    わいメイン片手、使用回数は二番目であるチャアクの約二倍ほど(つってももともとの使用回数が3桁ていう少ない数だけど
    個人的には棍に次いで乗りやすい武器だと思う…棍自体大して使ってないが
    キツいなーって思った相手には乗り攻撃連発してダウン→高い部分の攻撃とか出来るし、削られるけどガードも出来るから良いし
    でもやっぱり火力面が…一応溜め追加されてそこから連撃できるようにもなったけど、リーチも決して長いとは言えないから超大型とかはチャアクになるな
  • 496 名前: 名無しさん ID:LRw3+HrB
    手数一番入れてる自身あるのに、他の武器に負ける
    あと1,2倍威力が強ければ、片手が評価される時代が来ると思う

    真打 闘魂2 で負けるのはほんとに凹むww
  • 497 名前: 名無しさん ID:fc4tUOI8[編集・削除]
    片手の本来の強みは他武器だと手が出せない状況での細かい剣戟からの離脱

    これさえ心掛けてれば
    勝つとは言わないが負けてもいない
    あと、乗りダウンさせないでも乗る事。
    モンスの攻撃タイミングを潰すと同時にジャンプ攻撃でダメを稼ぎ
    且つ乗りキャンセルで味方の攻撃タイミングを潰さない。
  • 498 名前: 名無しさん ID:3fUemsth[編集・削除]
    双剣の突進連斬追加が全ての元凶だわ。
    アレのせいで間隙に撃ち込むDPSで完敗だし、
    あまつさえ張り付き性能でも鬼神回避に劣るという…
    バカプコンはバランスという言葉を知らないのだろうか?
  • 499 名前: 名無しさん ID:BIp3ohTP[編集・削除]
    逆に聞くが、今までバランスのいいモンハンなんて存在したか?
    どのシリーズでも必ず何かしらゴミ武器やぶっ壊れが存在しただろ
    片手剣にも切れ味補正1.5倍という時期が存在したんだし、今は雌伏の時ってだけさ
  • 500 名前: 名無しさん ID:bdl8oFcg
    私片手剣が一番好きで今最も最適な装備を探しているのですが
    ググっても多すぎてどれがいいのかわかりません

    親切な方今使ってる片手剣の装備を教えてください
    複合スキル神おまなしでお願いします
  • 501 名前: 名無しさん ID:bdl8oFcg
    複合お守りがだめという意味です
  • 502 名前: 名無しさん ID:4RL/A7P/[編集・削除]
    >>500
    誰をターゲットにどういうことをしたいのかがわからないと何も言えない感
  • 503 名前: 名無しさん ID:bdl8oFcg
    シャガル ラーなどですね
  • 504 名前: 名無しさん ID:4RL/A7P/[編集・削除]
    メイン狙い部位は顔面or前脚
    個人的に適すると思うのは祖龍霊剣の単純物理数値盛り
    怒りやすいから挑戦も盛りたい、弱特は片手でシャガルの場合挑戦者と比べるとイマイチだった気がする
    (両方盛れるなら両方あったほうがいいけど)

    ただ刀匠業物がベースになるから刀匠4s3お守りが無いと盛れるスキルは少し寂しくなる

    ハードルの低いお守りでいくなら切れ味5s3の真打挑戦2業物に+砥石or耐震
    とりま装備作ったから何回か試し斬りいてきます
  • 505 名前: 名無しさん ID:4RL/A7P/[編集・削除]
    えらそうなことホザイテスイマセンデシタ(マジ泣き)
    お遊び感覚で挑戦2攻撃中乗りマス匠砥石心剣でG3シャガルやったら13分掛かりましたはい
    でもやっぱ耐震は無くても困らないわ、んで顔面狙うチャンス多いし定番真弱挑業でいい気がする
    砥石は研磨飯&怒り滞空咆哮ガード砥石でもワンチャン間に合いそう(祈る)
    ※ワンチャンライズorトゥルーもアリかと思ってダメ計算したけど祖龍剣で良さそうでしたはい
  • 506 名前: 名無しさん ID:vd4XuF9d[編集・削除]
    他武器にこかされまくってるのをこっちはじっと我慢してるのに、いざ死人が出ると、全部ひっくるめて盾コンのせいにされてツライです。
    盾コンなんて一切してないのに・・・。
  • 507 名前: 名無しさん ID:nAZeIddf[編集・削除]
    こかされるのは自分が悪いかな
    しかしこの話題よく見るけど、そんなに片手のせいにされるか?
    見たこと無いし言われたこともないな
  • 508 名前: 名無しさん ID:hyO+RWby
    片手剣はド下手くそか神がかってるかの両極端って感じ。

    上手い人を観察してると、モンスターの攻撃がはじまる直前には背後で攻撃準備してるんだよね。
    細かいスキにもきっちり攻撃してるし、攻撃を止めるタイミングが上手い。

    下手な人を観察してると、いつだってフルコンボ入れたがるから、被弾しやすいし、よく人をこかしてる。

    片手剣の最大の強みは一撃一撃の攻撃時間の短さだと知った。

    やっぱり片手剣おもしれー!
  • 509 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    盾コンするやつ片手やめてくれ。片手のくせに粉塵使わないアホも多い。ギルクエの話。
  • 510 名前: 名無しさん ID:bx7SXprZ[編集・削除]
    まれに片手剣が集まるとうれしくて楽しくて
    互いに邪魔しあわないのがすごく居心地いい
  • 511 名前: 名無しさん ID:bZPGpWn4[編集・削除]
    粉塵ガバガバ飲むけど、助けたい人とそうでない人もおるからな
    509には粉塵援護しないかな
    まあ片手でギルクエ滅多に行かないけどw
  • 512 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    同じく粉塵使うけど「あぁコイツに粉塵使うの勿体無いな」と思うようなやつは見捨てる

    オマエみたいに他人に粉塵強いるヤツとかの事だよ>>509

    というか基本ギルクエのダメージだったら残りHP+粉塵1回の回復量50程度じゃ次の一発でやられるしな 個々で秘薬飲んでもらったほうがいい
  • 513 名前: 名無しさん ID:jitRbiyn[編集・削除]
    >>509
    片手=粉塵から離れようぜ、我々はヒーラーじゃない
    たまに「広域つけろ」とかぬかすアホもいるし…

    そんな俺は3G飢餓ジョーに七星剣で挑んでるぜ
  • 514 名前: 名無しさん ID:nAZeIddf[編集・削除]
    粉塵撒くかどうかなんて状況次第なんだから
    適当な一行レスにそう熱くなりなさんな
  • 515 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    片手上級者は粉塵使うのは基本だと申しておる。使わない片手は、あり得ないと申しておる。 フレで999片手ベテラン神様の様なお方が、そう申しておる。片手上手い人は尊敬しますな。
  • 516 名前: 名無しさん ID:uVLapbnO
    片手剣はトラップと状態異常が得意なバッファーでしょ?
    ところで、スタイリッシュボマー目指すんだが回避性能は幾つぐらいがいいんだろ?誰か教えてくれ。
  • 517 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    >>514
    だよなw
    適当に粉塵飲んで被弾して乙られてもね

    飲まなかったんじゃなくて飲めなかったって事もありそうだな
    いかに飲む隙が他より多いとはいえな

    >>516
    回避1で安定させたいな
    無しでも出来ない事はないけど実践では安定しないかと
  • 518 名前: y ID:d02RPSx0[編集・削除]
    >>515
    きもちわるい
    釣り乙

    >>516
    1
  • 519 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    粉塵は善意であって義務じゃない
    粉塵を貰った時は感謝をしなければならないが、貰えなかった事に怒ってはいけない。

    「粉塵は飲んでも飲まれるな」の精神が大事
    これ意識してから野良でもそんなストレス感じなくなったし
    味方の被弾読み粉塵とか意味不明な事してたら粉塵がすぐ無くなるのが悩み

    >>513
    フルネブラ回避2七星ならかるーく10針出せるで

  • 520 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    上級者の片手だからこそ立ち回りに無駄がなく粉塵飲むタイミングもちゃんと把握出来てる訳で。もちろんお礼の定型は必ず入れる。そういう片手使いの人こそ素晴らしいと思うわ。それを否定する人はきっと余裕がないんですかね。
  • 521 名前: 名無しさん ID:hyO+RWby
    やっと最高倍率麻痺200空きスロ2エペ出たぜ!
    シロナガスだけど嬉しいっ・・・・!

    愛用のエスカマデュラ(奥儀付き)卒業だぜ!

    本当はスムラ空きスロ3がよかったけど、、、、。

  • 522 名前: 514 ID:BrmN35YC[編集・削除]
    >>520
    読む気もないんですね。で、片手極めてるのは貴方自身でもないと。
    これ以上無駄な煽りを続けるなら規制依頼出しますね。
    勉強した上で状況を書いて話すか、黙るか、どちらかにしなさいな。
  • 523 名前: 名無しさん ID:73npsmQY[編集・削除]
    むしろ味方の粉塵に頼ってる時点で恥ってことを理解しような

    何ドヤ顔で粉塵援護期待してんだか

    そんな書き込みしてる暇あれば被弾率減らす工夫しろよ
  • 524 名前: 名無しさん ID:WsKczPGU[編集・削除]
    むしろ逆に考えよう、粉塵飲むだけで片手的にプロハンになれるんだぜ?
    と、ID:ojd+PTI1は申しておる
  • 525 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    早食い2広域2クドラがまた流行るな(ハイライト消失目)
    ※あっ自分自身はそもそも広域は1すらつけんよ
  • 526 名前: 名無しさん ID:aJ0yJHlu[編集・削除]
    >>525
    広域2は要らんだろう
    早食い2は必須スキルみたいだが(白目)
  • 527 名前: 名無しさん ID:CnVmcCwl[編集・削除]
    痛撃5広域9S3のお守りと素紫片手剣
    があるから・・(震え声)
  • 528 名前: 名無しさん ID:bSvMpwny
    476
    素紫
    ゴミ詰まり
    雷330

    イビル用ならみなさんはどんなスキル組みますか?私は

    挑戦2.高耳.業物.罠師.耐震

    組んでみたんですが…
  • 529 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    批判するやつは、ちゃんと立ち回れてない使いこなせてない素人の嫉妬しか思えん。どうせ武器出しながら逃げ回ってるだけなんだろ。プロハン片手の動画でも見て練習してね。頑張ってねー!
    下手な片手が多いから片手は戦力にならないと思われるのも事実だろ。
  • 530 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    盾コンすら知らないアホがどや顔で片手担いで『俺は片手使いだから』とオンに来た時はさすがに笑っちゃったわな。
    (そんなのも少くないからな)
  • 531 名前: 名無しさん ID:x3GIcyAC[編集・削除]
    >>528
    高級耳栓がコストと防具の関係で苦手な自分の好みなりにシミュってみたけどあまり差別化できそうにないや
    挑戦業物耐震をベースにとして回避と攻撃中をプラスする火力増しパターンとか、うーんマイナーチェンジ
    あーこんなのどうよ?耐震挑戦2業物早食い2攻撃大 咆哮は気合のフレーム回避とガードと応急を使い分けて頑張る(おっま
    何より見た目がバンギスとグリードベースでベリグー

    基本某古龍メインのせいで罠師って発想が脳内から消えてた
  • 532 名前: 名無しさん ID:5P4Tbair
    >>531
    高耳切って咆哮のフレーム回避は私ではムラがw
    保険で性能1付けたいところですが…うーん
    でも下のスキル構成は私個人の意見ですがthe片手って感じでいいですね!
    ちょっと咆哮回避練習しつつ、お守りと相談しつつw考えてみます

    ご意見ありがとうございました
  • 533 名前: 名無しさん ID:hyO+RWby
    この間盾コンしまくりの人を軽く注意したら、ギルクエくださいって言われた。
    会話すらまともに出来ないのかよ、、、、、

    ごく一部の人だけだろうけど、片手剣が来たら警戒する意味がわかってきた。

    しかもそいつ最高倍率の氷フロストだったし、、、、。

    ちくしょうめっ!
  • 534 名前: 名無しさん ID:cWXgxLpW
    質問させてください。
    以前一度こちらで質問させていただいたものです。そのとき、回答してくれた方、ありがとうございました。
    こちらのスレだと片手剣が好きな方がご覧になられているという認識で質問なのですが、
    先日、フロストエッジを収集したいと思いサイトでブラキディオスから出土と記載されていたため、以前すれちがいで登録していた
    左ブラキ右ラージャンのクエストを育ててみました。
    レべリング中はあまり気にせずもくもくと狩っていたのですが、126を越えて確認したらヒドンエッジが出土しました。その時は気にせず結局140まであげたのですが、ヒドンエッジが出土します。
    ひょっとしてこのクエストは改造なのでしょうか?

    改めてっ出土の確認をいろいろなサイトで確認しましたが何処もブラキからはフロストエッジが出るとなっています。
    同じようにブラキをレべリングしてヒドンエッジが出る方いますか?

    私がレべリングして感じたことですが、モンスターの強さも自己産のクエと変わりませんし、マップも合流しますし、お宝エリアの青石も2個しかありません。
    改造で作るには意味があまりなさそうな印象なのですが・・・

    あと非常に後悔しているのが、善意で協力してくれた方にクエストをプレゼントしてしまったことです。
    やっていて、不具合は出ていませんが、もし改造なら申し訳ありませんでしたとこの場を借りて謝罪いたします。

    優しい人、クエストが改造かどうかおしえてください。よろしくおねがいします。
  • 535 名前: 名無しさん ID:gPxDcIYA[編集・削除]
    >>534
    ヒドンじゃくてヒドゥンな
    126超えても封じられし武器以外からは別の見た目が
    出る場合がある
    フロストが全く出ずに封じからもヒドゥンが出るなら
    改造
  • 536 名前: 名無しさん ID:s8ppLNBB[編集・削除]
    コメントありがとうございます!!!

    確かにそうですね!
    レベリングしてるのに夢中だったので、封じられたか栄光だったか見てませんでした!

    改造でないことを祈って家に帰って確認してみます!


    思いっきり頭の中から封じられたとかの要素が抜けてました!ありがとうございます!
    535さんありがとうございます!
    また改造だったかどうか連絡します!
  • 537 名前: 名無しさん ID:s8ppLNBB[編集・削除]
    ヒドゥンですね!わかりました!ありがございました!
  • 538 名前: 名無しさん ID:s8ppLNBB[編集・削除]
    534です!何回もクエ行ったら封じられたからフロストエッジでました!
    そもそもはレベリング中に1度もフロストエッジが出なかったのが不安になった原因ですね!
    クエストあげた方に迷惑をかけなくて良かったです。

    そして535さんありがとうございました!
    こころおきなく
    赤い血管みたいな色の発光した火属性フロストエッジを探しに行けます!
  • 539 名前: 名無しさん ID:gPxDcIYA[編集・削除]
    >>538
    どういたしまして
    がんばれーヽ(・∀・)ノ
  • 540 名前: 名無しさん ID:qI2oxST1[編集・削除]
    しつもーん
    片手剣使ってるんだが、挑戦者+1を+2にするのと、回避性能+1を+2にするの。
    どっちが良いか意見プリーズ。
  • 541 名前: 名無しさん ID:71/Z3kVB[編集・削除]
    >>540
    片手に限らず基本はそのどちらかなら挑戦者を2にしたいね
    挑戦者1=攻撃+10&会心+10% 挑戦者2=攻撃+25&会心+20% 5SP追加するだけで効力が倍以上に
    その差から'挑戦者はつけるなら2必須'が常識
    一方回避性能は1と2の差があまり無いのよ
    (秒間30フレーム、回避0=無敵6フレーム 回避1=無敵10フレーム 回避2=無敵12フレーム)
    時間にして1/5秒→1/3秒→2/5秒
    回避1で避けられて回避2で避けられない、て攻撃は殆ど無いかな
  • 542 名前: 名無しさん ID:qI2oxST1[編集・削除]
    >>541
    あざっす!
    まず、スロ3の片手剣を発掘せねば…
  • 543 名前: 発掘スレいつぱいなので ID:qL0o3iAa
    エペ=ギルタナスLv1 攻撃476氷330 会心ー25防御20 匠紫20 スロ3
    ラー使えますかね?
    切れ味+1、挑戦+2、弱特、業物、耳栓、耐震
    切れ味+1、挑戦消して真打+見切り+2にできるのですがご教授よろしくお願いします
  • 544 名前: 名無しさん ID:W1EIj+YK
    挑戦者2=攻撃超+見切り3 なので、上のほうがいいですよ
    ラーはほぼ怒ってますし
  • 545 名前: 名無しさん ID:tQApoc39
    片手剣476氷350スロ3のゴールが出たのですが、斬れ味がスムラなんですよね。
    皆さんはもしスムラ担ぐなら業物に高速砥石でなるべく紫運用しますか?
    それとも、業物のみで高速砥石の代わりに火力スキル盛りますか?
    ご意見お聞かせ下さい。
    対ラージャンで考えてます。
  • 546 名前: 名無しさん ID:e2mwfGKq[編集・削除]
    545さんへ
    個人的に業物つけて火力盛るのがいいかなと思います。あるに越したことはないんですけど、
    砥石消して、どれだけ火力盛れるかにも寄りますよね。猫の研磨術で研ぐタイミングはいくらでもありますし。


    私も同じ武器で攻撃超、挑戦2、弱特、耳栓、耐震でラージャン15分前後ですね、使ってます。白ゲージも使いつつ研いでます。
    もちろん業物欲しいんですけど、御守りの都合で業物乗せると火力全然盛れないので我慢してます。
    PTプレイの時は攻撃中にして罠師追加してます。
    どこまでのスキルを組んでるか記載してると皆さん答えやすいんじゃないですかね。
    のんびりハンターの意見なので、間違ってたらごめんなさい、こんな組み方してる人もいるんだな程度で受け止めてください。
  • 547 名前: 名無しさん ID:TnrXhcFo
    546さんありがとうございます。
    スキルは挑戦者2 弱特 業物 心眼 耳栓 耐震 攻撃小です。
    心眼は極限腕硬化中に解除値を稼ぐために付けてるのですが、そのせいで斬れ味が
    落ちまくるという本末顛倒です、、、、。(尻尾狙いが苦手)
    546さんのスキルもなんとか組めそうなので、試してみます。
  • 548 名前: 名無しさん ID:e2mwfGKq[編集・削除]
    いえいえー
    羨ましいスキル構成なんで、私から言えることはなかったですねーm(_ _)m

    スムラを業物運用で組んでた時もあるんですけど、結局白ゲージも使っちゃうし、私は面倒くさがりやなんで、火力の方に回しちゃいました!
    紫40もいいんでしょうけど、見た目にある程度自由のきくスムラって嬉しいですよね!
    お互いに片手剣頑張りましょー。さようならー。
  • 550 名前: 名無しさん ID:hYAQz9wC[編集・削除]
    片手で、テオを狩る時のスキル組んでるとこなんですけど、真打、業物、耳栓、細菌研究家で、挑戦者2か弱特どっちかしかつけれなくてどっちにしようか迷ってます。
    テオにはどっちのスキルが効率よくダメを与えられるんでしょうか?どなたか教えて下さい。
    狙う部位は後脚で、武器は真・黒滅龍剣を予定してます。(氷スロ3の片手を手に入れるまでの間に合わせの武器です)
    よろしくお願いしますm(__)m
  • 551 名前: 名無しさん ID:garSs3HH
    体感だけど挑戦者2のほうが少しだけ期待値高いかな。ただ、テオに爆破はあまり有効じゃなかったような、、、。
  • 553 名前: 名無しさん ID:rUSIRrKL[編集・削除]
    >>550
    質問内容での
    挑戦者発動時の期待攻撃力:364.35(374.85)
    弱点特効発動時の期待攻撃力:357.777…(368.888…)
    猫飯、爪護符込み、()内は怪力の種使用時

    オンで挑戦者がほぼ常に発動することを考慮すれば挑戦者、
    でなければ弱点特効という判断が妥当かと思います。
  • 554 名前: 名無しさん ID:v7stUQlB[編集・削除]
    普通に祖龍霊剣のがいいんじゃないの
    テオは特に爆破に対する耐性上昇が著しいみたいよ
    ジンオウガの2倍のスピードで耐性が上昇していくから、黒滅ではあっという間に息切れするんじゃないか?
  • 555 名前: 名無しさん ID:vge7fuqV[編集・削除]
    >>551
    ちょwまじですかwww
    まあ確かにブラキも蓄積されるの遅いとかなんとか聞いた事ありますし、テオもそんな感じなんでしょうかねw
    でもまあ武器は提示しないと期待値とか測れないので、それを測るために提示したと思っていただければ(^_^;)

    >>553
    なるほど、挑戦者2の方が少し上回るんですね!
    詳しく調べていただきありがとうございます!
    となると、ソロで狩る回数が多いと思うので…挑戦者2でしょうかねw
    個人的に片手でソロした時は、結構早めに怒ってくれたので♭w

    お二方、迅速にお答えしていただきありがとうございました!


    もし、弱特のがいいよって時はどなたか申し訳ありませんが、ご指摘して下さるとありがたいですf^_^;

  • 556 名前: 名無しさん ID:JjFl3njk[編集・削除]
    >>554
    爆破耐性そんなに上がるんですか!なるほど!

    それで祖龍霊剣ですか、氷の方が少しだけ高い程度ですからそっちの方が良さそうですねw
  • 557 名前: 名無しさん ID:5pAx+JX3[編集・削除]
    >>556
    参考までにだけど、爆破が良く効くと有名なイビルジョーは初期耐性130、追加耐性45、ダメージ300
    その他の大型モンスターも大半は初期耐性100以下、追加耐性も50以下でダメージは100~200だけど
    ブラキ、テオ、ティガ希少種は初期耐性で180もある上に追加耐性も100を超え、しかもダメージも100以下
    これだけ見ても爆破モンスが如何に強い耐性を持つかわかるね
  • 558 名前: 名無しさん ID:RDG/q3Qn[編集・削除]
    >>557
    ふむふむ、そんなに耐性が上がるんですかw
    教えていただきありがとうございます!

    あ、ふと思った事なんですが、祖龍霊剣はスロ0ですので、黒龍剣ではダメなのかな?と思いまして、何が違うんでしょうか?作ってないのでわかりませんw
  • 559 名前: 名無しさん ID:UV7qA/lX
    紫ゲージ時の火力はほぼ互角なので黒龍剣でもおk、だけど白ゲージが短いってのが片手剣の手数的にかなり痛い、それこそスロ数を打ち消すぐらいに
    ついで祖龍イベのが早く来たので、そっち作って黒龍剣はもういいやって人が多い
  • 560 名前: 名無しさん ID:OXsEeXXp
    ちなみに祖龍霊剣を超える性能の龍属性発掘はギルクエ7000回やったオイラでも出てない。
    最高倍率、紫40orスムラ、龍属性350以上、空きスロ3or刀匠5(紫40の場合)が揃ってようやく祖龍超えかな。
    それくらい祖龍霊剣は優秀なのサ!
  • 561 名前: モンハン ID:ax4yXPqC
    片手剣ずっとつかっていますが、まあ、どうなんでしょうねーww
  • 562 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    >>560
    全発掘パターン表から検索してみたんだ
    倍率340、スムラor紫40、龍350以上の時点で1/65362
    スロットは埋まっても状態耐性2祈願4回避術5

    片手の場合倍率10=属性75くらいで換算するといいぞ
    相手が固いなら75を70なり65にすればいい
  • 563 名前: 名無しさん ID:VfY28QZ8[編集・削除]
    そういえばここの皆は回避性能盛るの?
    自分はお守りの関係上ついてるけどやっぱり無いと辛い
  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい ID:qpPCyH0m[編集・削除]
    プレイヤースキルによってはつけない人も
    いると思いますが回避性能は付けた方がいいと思いますでも
    素人の意見なので信憑性はないですw(^_^;)
  • 565 名前: 名無しさん ID:OXsEeXXp
    味方の攻撃を避ける意味でも回避性能あったほうがストレスフリーだぜ!
  • 566 名前: 名無しさん ID:D4pK1IyF[編集・削除]
    「相手による」に決まってるでしょ
    片手剣と回避性能の相性自体は悪い方じゃないが、テオやブラキに付いてても全くの無意味だろ
    ジンオウガやセルレギオス、イビルジョーあたりには+1でも付いてるとかなり楽になると思うがね
  • 567 名前: 名無しさん ID:u03ubOAo
    火力しか求めない脳筋様は回避なんてつけないだろうね。
    乙も多そう
  • 568 名前: 名無しさん ID:UV7qA/lX
    自分はつけないかなぁ、PTだと誰狙ってるかわかりにくい上すり抜けづらいしソロだと集中力が持続しない
    納刀してとっとと範囲外に逃げたほうが確実だしね、元々ガンナーだったから立ち回りで避けるクセが付いてるのかもだけど

    もちろん減った手数分を取り返せるよう耳栓耐震あたりは絶対付けてる
  • 569 名前: P君 ID:Zr6G/De5
    片手剣のデザインに惚れて使い始めようとする者です。

    ラーの飛鳥アタックを避ける為には片手剣の様な
    比較的納刀が早い武器は納刀をし1度目はダッシュで避け
    2度目に緊急回避3度目も緊急回避の名残(残り効果)で避ける
    事が出来ますが、飛鳥アタック以外にも
    他の叩き付けの等の際に耐震で攻撃出来ないのは
    デメリットなのかと自分は思うので耐震を付けているのですが
    片手剣をお使いの方々は普段ラー相手に耐震をつけているかどうかを
    聞きたくて質問させて頂きました。
    にわかと思われる質問かも知れませんがご了承ください。
  • 570 名前: モンハン ID:ax4yXPqC
    私は、真・黒滅龍剣使っています爆破属性値高いし、スロ3なので、いいですよ。でも、紅龍のG級素材必要なのが面倒な所ですが…作っても損はないと思いますよ♪
  • 571 名前: 名無しさん ID:AAMtn2N4[編集・削除]
    遅れましたが、私の質問に回答して下さった方々、ありがとうございました!
    参考にさせていただきますね!

    >>563
    私もモンスによって使い分けますね。

    >>569
    耐震はあってもなくてもいいような気はしますが、私はスキルに余裕があれば付けてます。
    耐震付けてればデンプシーの終わりと同時に頭に斬り込めたりと、色々と役に立ちますからね♭

  • 572 名前: P君 ID:Zr6G/De5[編集・削除]
    >>571
    返答ありがとうございます!!!
    なるほど、耐震無いと蹴られるかとビクビクして
    付けていますが無くても良いって考えのお方も
    居るので少し安心しました。外す勇気出ました!
    どうもありがとうございます。
    ただ、余裕あれば付けた方がいいのですねー
  • 574 名前: 名無しさん ID:HzYAYeY8
    私はギルクエラーに片手剣で来てくれるだけでとても楽しくなります。

    片手剣ほんっと少ない!

    弱点属性で紫維持したら普通に強いんだぜ!!


  • 575 名前: 名無しさん ID:yTU9RNxI[編集・削除]
    >>574
    わかります

    自分は発掘爆破片手剣で
    転かしたらシビレ罠で小拘束しつつ倒すのが楽しいですね

    罠尽きたら攻撃に専念できるし、粉塵もササッと使えて色々器用に狩れる楽しさがあるね
  • 576 名前: 名無しさん ID:cibeGzYU
    皆さんは見た目がどうしても好きになれない発掘で高性能なものが掘れた時は使用しますか?
    ちなみに私は
    476
    匠紫20
    氷370
    刀匠極珠

    ポイズンタバルジン…
  • 577 名前: 名無しさん ID:HzYAYeY8
    ポイズンタバルジンの赤発光は個人的に大好きです。
    剣のデザインはいいのに盾が完全にホタテだもんな〜

    ホ盾と呼ぶ事にしよう。
  • 578 名前: 名無しさん ID:jvWUeqYC[編集・削除]
    使っている内に愛着が湧くから気にせず使え
    ソースは前作でポンポコ双剣を使ってた俺
  • 579 名前: 名無しさん ID:bSvMpwny
    >>577
    残念ながらオレンジ発光でした 私も発光は赤が好きですね

    >>578
    だと信じて磨きました とりあえずゴリラに挨拶行ってきます

    しばらくコレ担いでみようかと思います お二方返答ありがとうございました
  • 580 名前: 名無しさん ID:1+rSJq8t
    ゴールドマロウ 476匠紫40氷310刀匠真珠2

    属性低いけどゴールでいいや。
  • 581 名前: 名無しさん ID:KoBzTRdL[編集・削除]
    ポイズンタバルジン格好いいだろ・・・
    http://www.fastpic.jp/images.php?file=6638431427.jpg

    マスターバング=見た目がシンプル故に防具と合わせやすい
    フロストエッジ=青系、寒色系のキリンなどの防具とよく合う
    ゴールドマロウ=ドラゴン、エスカドラ系のギザギザした防具に合う
    峯山小太刀=和装備に合う
    ヒドゥンエッジ=これもシンプルな見た目だが和装備とも合う
    チュクチュク=西洋風、機械風?装備と合う
    エペ・ギルタナス=正にレイピア、西洋騎士風の見た目に抜群にマッチ
    毒束=↑画像の通り。蛮族的な見た目に最適。
  • 582 名前: 名無しさん ID:/TuHqZmc[編集・削除]
    >>581
    じわじわくる
    ちょっと毒束掘ってくるか
  • 583 名前: 名無しさん ID:pb+pfB2E
    質問です。
    自慢になるかもですが、片手剣で最高倍率スムラスロ3の麻痺200、睡眠200、爆破200、氷350の4本が手元にあるのですけど。
    みなさんならこの4本、ディア亜ラーに担ぐならどれですか?
    また、どんなスキル構成にしますか?
  • 584 名前: 名無しさん ID:spvj600z[編集・削除]
    片手剣ニワカですがその4つなら氷かな?
    理由は片手の状態異常は生産のが使えるイメージなのと多分パーティだろうと言うかってな想像から状態異常は出来れば数値の高い生産使って欲しいからですね
    スキルは氷属性攻撃+に風圧、保険に回避性能入れてあとはお守りと空きスロと相談ですね
    最初に言った通り片手剣ニワカなんでパーティで着いて行く側で考えて見ました
    参考になれば嬉しいですw
    ラーは風圧を耐震に変えます両方事故防止用ですね
  • 585 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd
    >>584
    流石にそれはないでしょ、、

    武器はどれでもいいと思うよ
    てか、羨ましい
    スキルは弱特、挑戦者2、耳栓、罠師、耐震とかかな?
    ディア亜は大して鳴かないから高耳はいらない
  • 586 名前: 名無しさん ID:spvj600z
    あららw
    スミマセン片手剣は属性値メインみたいな固定観念あったんでw
    確かにそのスキル構成のが良いですね、片手使う時は基本属性洗いか爆殺してたもので偏って考えてましたw
  • 587 名前: 名無しさん ID:2A23A0wZ
    お二方ありがとうございます。

    私はラーにどうしても心眼が快適なので、弱特、挑戦者2、耳栓、耐震、罠師、心剣一体で氷350担いで部屋主します★(丁度いいおまもりあって良かった)

    片手剣だと全然人が来ませんがw
  • 588 名前: 名無しさん ID:+PszkcWA
    片手の皆さん
    ご意見をお願い致したいです
    ギルクエ セルレジョーで

    最高倍率毒
    真打 業物 弱特 回避1 罠師 耐震

    406会心倍率 雷
    雷2 真打 業物 耐震 耳栓 罠師
    見切り2 真打 業物 耐震 耳栓 罠師

    この中でどれがいちばん良い組合せでしょうか悩んでいますので教えて頂けませんでしょうか?
    回避1あれば咆哮も揺れも余裕でよけれるpsはあるので耳栓 耐震切って回避1でもくめれます。
    もしくはおすすめあれば是非教えて頂ければ御守りはそこそこあるので宜しくお願いします


  • 589 名前: 名無しさん ID:3YZokGDN
    手こずる相手を倒しやすくするスキルがいいと思います。
    セルレなら足は弱点特効通りますし、裂傷になりやすいなら裂傷無効とか。
    ジョーは耐震、欲を言えば高級耳栓欲しいですね。ジョーは属性で攻めた方がこけやすいので雷がいいと思います。
    罠師はPTによっては不要かもしれませんね。


  • 590 名前: 名無しさん ID:+fwrPRyd[編集・削除]
    >>588
    一番上ですかね。スキル構成を見る限りジョーの咆哮は問題無いようですし、セルレの咆哮は短いので間違って食らっても問題無いかと。
  • 591 名前: 名無しさん ID:aSwzxjBY[編集・削除]
    >>588
    真打・業物・耐震・回避性能1・挑戦者2か、性能1⇒高耳

    どっちかつうとジョーに合わせたい
  • 592 名前: 名無しさん ID:dGn/Ejtz
    ご返答ありがとうございます。

    雷で試したらジョーは転げまくりでしたが、
    体力がハンパないので476毒の方がタイムは早かったような感じでした。
    PTにもよるのですが火力メンツなら雷で麻痺多めのメンツなら毒という感じで
    担いでおります。
    セルレ無視でやはりジョー軸で合わせるのがおっしゃるようにベストでした

    ありがとーです。
  • 593 名前: 名無しさん ID:wkPhwRyI
    みなさんのシャガル140片手剣ソロ用の武器、装備、お守り、スキルを教えていただけませんか?
    あとタイムもよかったら教えて欲しいです。
    よろしくお願いします。
  • 594 名前: 名無しさん ID:BNMWf/0E
    キリン亜種片手剣装備教えてくれませんか?
  • 595 名前: 名無しさん ID:K8BE3s9c
    >>594
    宝神氷剣キリン
  • 596 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>595
    確かにそうだけど、聞きたがっているのとは違うでしょ
    私がちゃんと答えるよ

    つ氷神宝剣キリン
  • 597 名前: 名無しさん ID:K8BE3s9c
    >>596
    なる程そっちか…
    サンクス
  • 598 名前: 名無しさん ID:BNMWf/0E
    あともう一つ
    氷神宝の極限強化はなにがいいですかね?
  • 599 名前: 名無しさん ID:BNMWf/0E
    キリン討伐はげそう・・・
  • 600 名前: 名無しさん ID:JI6rOpVg[編集・削除]
    片手剣って絶対サポ役じゃないですよね?
  • 601 名前: 名無しさん ID:+Ed2V+ul
    いやサポに向いてる武器だと思うよ?火力は他に比べると低目だが武器出しながらアイテム使えるし盾有るから無いのに比べ生存しやすい
    十分サポ向きだが?
    火力押しならスキルが殆ど固定だしサポ片手で上手い人居たらかなり楽になるぞ?
  • 602 名前: 名無しさん ID:LaEsszgA[編集・削除]
    この手の勘違いしてるのもいるから一応言っておくが
    サポに向いてる=サポしかできない じゃないからな
  • 603 名前: 名無しさん ID:+Ed2V+ul
    >>602
    そのとうりですよね火力型の片手も普通にいますし、サポ型の片手も居ます
    スキルでどっちも行けるんで汎用性高い武器ですよね
    因みに私は属性で洗ってばっかりですw
  • 604 名前: 名無しさん ID:+Ed2V+ul
    >>602
    あれ?勘違いしてるって>>601のコメの方?
    でしたらスミマセン書きかたが悪かったです
    サポでは無いと書かれてたからサポも出来るし
    スキルは固定されるが十分火力武器としても使えるって言いたいんです
  • 605 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    片手をサポ含め完璧に立ち回れて無駄な動きなく軽やかに使ってる人は見てて、とても気持ちがいい。
    片手は上手い下手が、かなり分かれる武器だと思うので一番、地味な武器だけどPT に貢献してる立ち回りは本当に見てて格好いいわ。
    そんな片手が増えてくれると嬉しい。
    ギルクエやってると片手のサポに、かなり助けられるな、感謝だなぁ。
    ()
  • 606 名前: 【笑】 ID:u2PN3ydP
    粉塵がぶ飲みしてくれればいいのに・・・
    てかさ・・・片手剣を初心者の武器だと勘違いしてる奴らが多い件について。
    片手剣の信頼と安心を知らない奴はゆうたぐらいなのかな。
    まあ、とにかく、片手剣を使うときは、自信を持って狩りに行くことをオススメするよ。
  • 607 名前: 名無しさん ID:wkPhwRyI
    ギルクエで火力厨は片手剣という理由だけで蹴るからな
    実際は火力盛ってガンガン張り付けばかなり強いけど、拘束時の瞬間火力が求められる極限には下手クソな大剣の方が歓迎されるという、、、、

    こうなることを予想出来なかった開発が無能なんだけど
  • 608 名前: 名無しさん ID:BULidMyp
    片手剣弱いとか言ってる奴いるの?
    俺の3番目の使い手の武器だぞ
    弱点突けば属性手数多くて強いしね

    国語力なくてすみません
  • 609 名前: 名無しさん ID:t3bI58aa
    片手の献身的で上手い人がいると異様に快適になるね
    解除後すかさず罠置いたり、減ったHPがなぜか最大に戻ってたり
    後はこれは稀だけど当たったらダメな攻撃の時にさりげなく盾コンで安置に飛ばしたり
  • 610 名前: 名無しさん ID:gmYDenxV
    片手は弱く無い
    ただ玄人武器に入る所為で扱いが難しいだけ
    ただ個人的に変な地雷は片手が多いorz
    地雷の所為で弱く見られてる
    後は大剣使いは瞬間火力低いから弱いと思われてるな…
    上手い奴が使うとハメじゃ無かったらそこらの大剣より総ダメージ数は多くなれるんだがな…
  • 611 名前: 名無しさん ID:qFoMMkQp[編集・削除]
    上手い片手剣使いよりちょっと上手い大剣使いの方が、確実に火力は上なんだけどな。
    きっと普通の片手剣使いよりも下手な大剣使いの方が火力があるだろ。

    別に片手剣は他の武器より火力が低くたっていいんだよ。
    片手剣には片手剣にしか無い役割や特徴があるんだから。
  • 612 名前: 名無しさん ID:gmYDenxV
    下手な大剣がしっかり当ててたらな…
    ダメージ的には勝て無いが張り付いて殴ってる分上手い奴やったら総ダメージは多いんじゃ無いかな?
    違ったらただ単に私が地雷に会う率が高いだけになるが(泣)
  • 613 名前: 名無しさん ID:wkPhwRyI
    相手によるかな
    ギルクエで言うとラーなら肉フニャだから物理の大剣に軍杯が上がるけど、左モンスが属性効きやすいバサル亜やら脚狙いやすいセルレなんかだと片手剣は大剣より火力出せる
    逆にガルルガみたいな張り付けば死ぬ相手には相性最悪と思う
  • 614 名前: 名無しさん ID:qFoMMkQp[編集・削除]
    片手剣が火力で大剣に勝てるモンスターが相手なら、今度は双剣に確実に負けるだろw

    片手剣の話をするなら、火力に関して強引に意地を張らない方がいいぞ?
    片手剣はアイテムを駆使した立ち回りが長所なんだから、単純な火力は低くてもそこで補えるところが良いんだよ。

    ついでに片手剣を「手数を稼がないと火力が出ない玄人向け武器」って言ってる人が今でもまだいるけど、今のそのポジションは太刀だから。
    まぁぶっちゃけあれは単に不遇武器なんだけどw
  • 615 名前: 名無しさん ID:2N+fGKaP[編集・削除]
    そりゃ逆に双剣が片手に火力で負けたらもう双剣オワコンじゃないですかヤダーになるだろ

    抜刀でアイテム使えます、ガード出来ます、双剣より火力も出ます←双剣涙目どころじゃねぇよ

    仮にライトが単発火力でも総火力でもDPSでもヘビィ上回りました~とか言ったらヘビィの立場無いわけだろ?

    ところどころで出てるが「どんな武器も長所を活かせば十分強い」し「きちんと理解して使いこなせば必要十分な火力は出せる」んだから、無理に「片手は大剣よりも強い!!」みたいなアピールしなくて良いのよ?

    火力や機動力、安定性や汎用性を総合的に見て武器を評価してやろうぜ(太刀とハンマーこっち見んな)

    むしろ片手の火力が双剣に劣るケースが多いからって「片手弱い」みたいなことを言うやつはただの無知の低PSだから無視でおk
  • 616 名前: 名無しさん ID:LaEsszgA[編集・削除]
    というか片手剣のDPSが双剣を上回ってしまったMHPやMH4は明らかに異常だったとしか言えない
    片手剣と双剣の性能そのものでいえばMH4Gは比較的に良いバランスのはず

    今作で片手剣が不当な評価を受けているのは環境面の影響が90%だと思う
    単なる効率重視ならまだしも、極限状態によって生まれた「ハメと机上DPSが絶対視される環境」ではそりゃ片手剣の出る幕は無い
    一時期のMHFとまったく同じだ
  • 617 名前: 名無しさん ID:wkPhwRyI
    MH4の片手剣は集会所☆1からギルクエ100まで使用者が多かったもんね
    私は4と4Gしかわからないけど、どのシリーズでも武器格差は存在するんだろうな

    話は違うけど、新作PVとか見ると大体片手剣がトップを飾るよね。
    やっぱりモンハンの看板武器は片手剣だぜ!
  • 618 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    片手の最大の悪評はコンボを知らずに、ひたすらボタン連打してるだけの攻撃。
    ようは盾コンの連発。
    それを理解してない人達が片手の評価を下げてるのも事実。
    特に小さいモンスの場合。
    まぁぶっ飛ばし攻撃する武器は他にも、勿論あるけど何故か片手が嫌われる件。
    (個人的に笛、ハンマーのスタンプも、かなり迷惑だが。)
    協力プレイってお互いに理解しあえてないと本当、むずかしいよな。
  • 619 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    笛やハンマーのスタンプは、ソロなら使う場面がきっちり出てくるからじゃないかな
    片手の盾コンはソロでも使わないし
  • 620 名前: 名無しさん ID:RESGzeZM[編集・削除]
    ハンマーは昔からそういうもんだし、笛はそもそも下手糞に扱える武器じゃないしな。
    そんで何よりそいつらは例え味方を吹き飛ばしたとしてもそれなりのリターンがあるが、
    片手剣の盾コンってリスク発生するのにリターンはゼロだろ。そんなん連発してたらそりゃ嫌われる。
    そんな盾コン片手がMH4から激増した印象があるから困ったものだよね。
  • 621 名前: 名無しさん ID:3vgD2OqC[編集・削除]
    別に吹っ飛ばしたっていいじゃん
    ダメージないんだし

    っていう考えにならないほど切羽詰まってる現状

    寧ろダメージありにしてくれてもいいな
  • 622 名前: 名無しさん ID:ZMngpCjy[編集・削除]
    とりあえず>>621が盾コン連発のgmだってことだけは分かった

    味方にダメージ判定あったら太刀と虫棒地雷武器確定だな

    フルチャ解除(まぁ剣士にフルチャとか不要だが)、根性確殺、ガンナーと剣士は一切組めなくなるな

    素直に対人ゲーやった方が良さげ
  • 623 名前: 名無しさん ID:wkPhwRyI
    このスレで大分前にあった片手剣は属性上げた方が火力出るってのを信じて氷属性510まで上げてオウガ140に挑んだ結果、タイム2分も早くなった!
    しかしながらギルクエで属性特化は蹴られる運命、、、、。

    でも溜め斬り(属性ダメ2倍)が弱点に決まると気持ちええ〜

  • 624 名前: 名無しさん ID:VrWtzjIO[編集・削除]
    >>622
    なんか勝手に誤解されてるしw

    実際盾コンなんてしてないんだよね〜
    でも君みたいなちょっと飛ばされた程度で激おこになる人とはやりたくないねw

    だからあえてダメージありにしてくれても俺はいいよ〜?って感じなんだよね
  • 625 名前: 名無しさん ID:NsV+bVje[編集・削除]
    おれも>>624みたいな盾コン連発無自覚PKプレイヤーとかご遠慮する
    「あえてダメージ」とかゆうたどもが狂乱してPKしてくるに決まってんだろ、格ゲーでもやっってろよ
    やっぱ盾コンするやつはPSも発想も終わってるな、片手の評判を落とす害悪ってはっきりわかんだね
  • 626 名前: 名無しさん ID:jitRbiyn[編集・削除]
    >ちょっと飛ばされた程度で激おこ
    正しいコンボができない奴がオンに来たところで邪魔なだけなんだよね
    知恵袋で「盾コンをオンで使っても問題ない!砲撃連発しても問題ない!」とぬかす精神薄弱者がいたが
    まさかそいつじゃないだろうね…?
  • 627 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    >>621
    盾コンじたいはダメージなくても盾コンで吹っ飛ばされところにモンスの攻撃食らって乙る事は結構あるんだよ。(自分も経験あるし盾コンされて乙った人も実際見てきた)
    そういう先の事もちゃんと考えられる大人になれよ。
  • 628 名前: 名無しさん ID:ARFQNI/R[編集・削除]
    >>627
    そんなん滅多にないw
    マタタビやって事故るのと一緒の確率ってほど無いだろww

    だから盾コンなんてしてないっつーのに・・・

    そういう事いう奴が寧ろ無自覚に吹っ飛ばしてる事に気付いてないかもしくは謝らないんだよなー(´Д` )

    自分の事棚に上げるのやめようねー
  • 629 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    本題
    以前キリン部屋で下手クソな片手が入室。
    初対面なので上手いか下手かは、わらなかったためPT 揃って出発。
    攻撃始まったら盾コン連発。周り皆吹っ飛ばされまくり。
    そのせいで一人、乙った。
    クエ後、大老殿戻ったら乙った人が盾コンされて乙った事をそいつに指摘したら、そいつ開き直って「だったら立ち上がらなければいいじゃんw」「乙るやつが悪いんだよw」だとさ。
    流石に呆れて部屋主が「片手地雷は要らないから」とキックしてくれたので良かったけどね。
    そういう奴が片手をダメにしていくんだな。
  • 630 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    >>628
    滅多にない、とかさぁ
    なら、やっても良いのか?(←と取れるからね)事実、起きてることなんだけど。
    盾コンするやつを擁護してるような書き込みしてる時点でお前が下手なのは、よく分かったから。
  • 631 名前: 名無しさん ID:un8RAlmF[編集・削除]
    >>628
    マタタビやって事故ってそれはモンスの行動見れてない本人が悪いが、
    盾コンからの事故はいつやられるかわからなくてどうしようもないからタチが悪いって言ってるんじゃないか
  • 632 名前: 名無しさん ID:ZMngpCjy[編集・削除]
    盾コン擁護とか盾コンやってるゴミ以外しない

    したがってID:ARFQNI/Rはゴミ、使ってないとか言い訳しても滲み出る地雷臭

    盾コンとか大剣での斬り上げ、ガンスでの水平砲撃、ボウガンでの散弾と同レベル

    擁護してるやつは全員地雷間違いなしの地雷行為筆頭

    そりゃ自分が盾コンかましたときは自分に被害ないならそんな経験ないよな。盾コンからのデスコンは盾コンされた側が経験することだからな
  • 633 名前: 名無しさん ID:ARFQNI/R[編集・削除]
    ↑あっそ、知らんわ

    擁護はしてない
    グチグチ言ってもしょーがねーじゃんて話

    ちなみに盾コンは大ダウンじゃないから食らったら強制的に立ち上がるよ
    >>629
    「立ち上がらなければ」の話ね

    片手だろうとなんだろうと邪魔してくるやつは邪魔してくるもんだよ

  • 634 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    ID ARFQNI/
    ↑一番分かりやすいのがキリン(キリン亜種)部屋やりまくってみろよ。盾コンが、どれだけ迷惑極まりないか。
    基本的に片手、双、(最近は大剣も)が多いから片手部屋を探して回してみろ。
    盾コンされて吹っ飛ばされた場所にP ポイントでキリンの氷クラッシャー食らったら即死だからな。
    自分で経験すれば分かるだろ。
  • 635 名前: 名無しさん ID:ARFQNI/R[編集・削除]
    つかもっと実になる事書けよ

    愚痴スレ行けよw
  • 636 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    片手スレですよね?ここ。
    片手関連なら何でもおkですよね?
    言い返せないからって話、そらすなよ、
    (´д`|||)
  • 637 名前: 名無しさん ID:ZMngpCjy[編集・削除]
    盾コン擁護のゴミが沸かなきゃレスも増えてないのにな

    無自覚の荒らしが一番の害悪ってはっきりわかんだね

    盾コン擁護してないとかダメージ有りとか一番実のないこと書いてるやつが実のあることとか、釣りですねしまったツラレター

  • 638 名前: 名無しさん ID:y85t7ZP+[編集・削除]
    ん? 別に誰も盾コンを擁護してなくね?
    たまに盾コンされるくらいブチ切れる程の事じゃないだろって話だろ。
  • 639 名前: 名無しさん ID:nVskqRfe[編集・削除]
    >>621とかは擁護と思われてもおかしくはないな
  • 640 名前: 名無しさん ID:736bPV00[編集・削除]
    では一つ、
    ソロの話だけどキリンに片手って時点でなかなかに辛いものがあるよ

    どちらかといえば大剣とかハンマーみたいに一発狙って頭に入れられる武器が最適だな

    細かい隙に体に切り刻んでも大したダメージでもないし属性ダメージも殆ど通らない。溜め切りで雷を避けつつ頭に一発入れられるようになると楽しい。自分も試したことあるけど盾でのスタンは取るのに時間かかるからやる意味はないな。狙うのは面白いけど

    片手双剣なら専ら睡眠からの爆弾か溜め切りだろうね

    ソロには向かない。パーティでも睡眠させるくらいしか活躍できない。罠も効かない。

    元々の片手との相性が悪いだけにキリンの片手部屋なんてなんで行こうと思ったの?
  • 641 名前: 名無しさん ID:di0oT/6E[編集・削除]
    「キリン片手部屋」ってわざわざオン前提の話をしてるのに、ソロでの武器相性持ち出すのってどうなの?

    そもそもキリン=睡眠からの爆破か大剣溜め3起こしが圧倒的多数なのに

    睡眠片手とか双剣が二人、火力の大剣が二人の睡眠ハメでキリンラー0針余裕の部屋もちらほらあるし、別に相性悪くもないだろ

    G級だとSBでは削りきれないから、確かに片手ソロの相性は良くないとは思うけどね。オンだとあまり関係ないよね
  • 642 名前: 名無しさん ID:736bPV00[編集・削除]
    睡眠でも片手だと完全に他の武器だよりなんだよ
    手数なら圧倒的に双剣だし

    だからパーティでもソロでもキリンは相性悪いよw
  • 643 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    >>640
    ソロなら好きな武器でいいだろ。
    オンのPT で行く話。
    睡眠爆殺部屋だからに決まってるでしょ。
    基本的に睡爆が主流に、なってるし。
    (ガチで行く人もいるのは知ってるけど、あくまで睡爆限定の話)
    片手、双のが手数が多いから睡爆するには一番、適した武器だろ。
    =片手、双部屋が多いのは必然。
  • 644 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    ちなみに片手は下手な奴だと手数以前の問題になるけどね。
    双剣も下手な奴は起こしまくるからな。
    (タイミング把握してないとね)
  • 645 名前: 名無しさん ID:736bPV00[編集・削除]
    てか今だに爆殺してる人なんているんだね

    主流はどちらかというと睡眠双に大剣3とかで爆弾使わないと思うけど
  • 646 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    >>642
    君、片手なめちゃいけないよ。
    下手な奴が使うから君みたいな意見になるんだよねぇ。
    生産のガノを四人で担いで行けば、よっぽどの下手クソじゃない限り140でも普通に3分かからないからね。
  • 647 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    >>645
    最近は2頭クエが多いから大剣も、かなり増えてきたな。
    片手、双、大剣二人いたら早いけど睡爆は今でも充分やってますよ。
    ガチでやる人も結構増えてるけど自分はソロで遊ぶ時も片手か双剣担いで爆弾使ってるけどね。(オトモをボマーにすると楽しい♪)
    ソロに関しては好きに遊べばいい。
    オンでも大体、部屋主が睡爆部屋だと伝えれば問題ないし。
  • 648 名前: 名無しさん ID:736bPV00[編集・削除]
    爆弾使って3分なら全然早いと思うけどそれならやっぱ双剣でも同じ事が言える

    それに盾コン君とかいて失敗した時を考えると爆殺はあんまりオススメはできないな

    そういうの想定してやるもんだよ
  • 649 名前: 名無しさん ID:di0oT/6E[編集・削除]
    実はキリン単品なら双剣1大剣3よりも双剣1片手1大剣2の方が早いんだよね

    キリンラーは双剣1でやったことないからどうかは知らん

    まだまだ試行錯誤の段階だから、大剣3の方が早い方法もあるかもだけど、身内では片手入れた方が早い

    やり方は普通の腕があれば普通に思い付くやり方だからPT構成見たら察しつくよね?
  • 650 名前: 名無しさん ID:lVbQ08CE
    盾コンの最大のメリットは、猫蹴り無しでのBC放置寄生を最速でBCから追放させる事が出来る。
  • 651 名前: 名無しさん ID:sDGWZBwm[編集・削除]
    もしかして:シールドバッシュ
  • 652 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    >>648
    てかさ片手と双剣は使い方や立ち回りが別物なんだよ。
    比べる事がそもそも変だろ。
    双剣を擁護してるようだけど誰も双剣を否定してないから。でも下手な双剣使いとやるより上手い片手のが大歓迎だわ。何せ乱舞厨は寝たキリンを起こしまくるからね。それに爆殺で、やるか、やらないかは部屋主の勝手だし。
  • 653 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    >>649
    キリン2頭でも片手、双剣、大剣2のが早いよね。
    片手、双が主に寝かせ担当で大剣2人がタイミング合わせて頭に溜め3ぶちかましてダメージ。(基本、コタル担当は片手かな)
    その繰返しが一番早いのは確かだね。
    爆弾、節約にもなるし。
  • 654 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    追加
    慣れてる人が集まれば睡爆やって失敗する事はほとんど、ないですから。
    合流してもベテランさんならメインのキリンじゃない方を、とりあえず寝かせて放置してる間にメインのキリンを片付けちゃう位の立ち回りは出来るからね。
    (乱入モンスに関しても、こやし玉効かない時は罠や閃光、寝かせて対応しますよ)
  • 655 名前: 【笑】 ID:n8YYT/Tn
    >>654

    敵の攻撃で起こされるという虚しさ・・・
  • 656 名前: 名無しさん ID:qW+PUvT6[編集・削除]
    片手に抜刀減気付けて頭に突進切り→シールドバッシュでティガにスタンとる練習してみました
    でも突進切りから直接シールドバッシュに繋がらない?ので必死に頭を狙ってやっと一スタンが限界ですね
    やっぱり手数重視で張り付いたり乗りまくりの方がいいのかな...
  • 657 名前: 名無しさん ID:jitRbiyn[編集・削除]
    >>656
    教科書通りの戦法のほうが効率がいいと思う
    変則戦法が強いなら話題になってるだろうし
  • 658 名前: 名無しさん ID:WiFpg3aj[編集・削除]
    攻撃476雷350紫40s0の結構当たりっぽいやつでたんだが、片手使ったことないし、何に担げばいいのか分からぬw
  • 659 名前: 名無しさん ID:g/8lG1qm
    >>658
    御苦労「俺たちが」
    ジョー「居るじゃないか」
    シャガル「ヒトリボッチなんて」
    金銀「言わせないぜ」

    ダレン「さぁ!」
  • 660 名前: 名無しさん ID:NsV+bVje[編集・削除]
    セルレ「・・・いいんだ、どーせおれなんて」

    シャガル「代わってやってもいいんだぜ?」

    セルレ「そうだな、メインモンスの座ごと頼む」

    シャガル「」
  • 661 名前: 名無しさん ID:sekyWsDa[編集・削除]
    >>658と同じ様に攻撃420氷330紫40s3が出たんだが
    普段あまり片手を使ったこと無くて右ラー相手前提に
    片手ならどんなスキルをつけたらいいかお聞きしたい

    立ち回りは盾コン無しのコンボのバクステ溜めの
    繰り返しで足元張り付けばOK?
  • 662 名前: 名無しさん ID:EB+fEJBk[編集・削除]
    >>661
    OKじゃない。片手剣のコンボは目的によって使い分けるものよ。
    少なくとも3種類のコンボは知っておかなきゃ「片手剣使い」とは名乗れない。

    ①R+Aの斬り上げ始動はリーチが短くSAも無いけど、これが最もDPSは高い。
     ソロや味方が周りにいない時はこれが基本。ほとんどその場から動かず目の前を斬りまくる。
     また攻撃一回の時間が非常に短いので、いつでもコンボを中断して回避に移ることができる。
    ②X+Aの飛び込み斬り始動はちょっとだけSAが付く。
     足踏み中のモンスターに攻撃するときや周囲に味方がいるときはこれ。
     単純にリーチが長く単発威力も高いので、長くコンボを続けられないような場合も有効。
     動く尻尾を攻撃するような場合も、間合いを詰めてから攻撃するので外しにくく、便利。
    ③バクステ突進斬りのループコンボはSAが持続するが、DPSは低い。
     操虫棍や太刀の近くはSA持続しないとこかされまくるのでこれ。
     ただバックステップ~飛び込み斬りの間は回避には繋げられないので、上手く離脱するのには慣れが必要。
     基本的には別の部位を狙うのが安全で高火力なので、なるべくならあまり多用はしたくない。
     味方が双剣や大剣なら、離れたところに突進斬りで斬り込んだ方が手っ取り早い。

    で、溜め斬りはあんまり使わない。
    溜めるとコンボ中にSAが切れるし、回避するタイミングも難しくなるし、DPSも切り上げ始動の方が高いからね。
    「使わなくてもどうにでもなる」ことがほとんどなので、無理に使う必要が無い。
  • 663 名前: 名無しさん ID:sekyWsDa[編集・削除]
    >>662
    なるほど普段は突進からR+Xで三回切ってAのコンボを
    してたけどR+Aは盲点だった!
    アレをメインにすればいいのかぁ
    バクステは上のR+X→A→バクステで
    よく使ってたけど普通に続けた方がいいのね!
  • 664 名前: 名無しさん ID:Ps5bHfeM
    R+Aを覚えたら周りがすげえ邪魔に感じてしまうよ
    ソロではずっとオレのターン出来るから一番楽しい武器だけどね

    あと溜め斬りは属性ダメ2倍補正かかるからラーのブサ顔に思いっきり叩き込むんだ!
  • 665 名前: 名無しさん ID:bi6RXaPn[編集・削除]
    >>662>>664
    貴方のR+AってそれR+Xの間違いじゃないか?
    R+X(斬り上げ コンボ始動) R+A(ガード横斬り ガード強制移行による硬直 派生コンボ不可)
    >>663もR+Aは盲点のままでいいよ ソロや周りに人いない状況ではR+X斬り上げを始動にすればいいし
  • 666 名前: 名無しさん ID:pYYPI2QB[編集・削除]
    >>665
    私もそれ思った、てかR+Aってガード斬りじゃね?

    RX→X→A→A(→A:回転斬り)

    がなんだかんだ一番よく使ってる気がする
  • 667 名前: 名無しさん ID:Ps5bHfeM
    すみません間違ってました
    R+Xでしたね
    R+Aはガード斬りだ、たしかに
  • 668 名前: 名無しさん ID:sekyWsDa[編集・削除]
    >>665>>666
    あ、R+X始動でいいのね?!ありがとう!
    R+Aで中々早く倒せなかったからPSがただ低い
    だけかと思ったけど少し安心したよ…

    手数武器でもラーの様に肉質が柔らかい相手には
    弱特や挑戦+2みたいな威力スキルでガララみたいな
    相手には氷+3とかでいいよね??
  • 669 名前: 名無しさん ID:bi6RXaPn[編集・削除]
    >>668
    例でミストラルダオラかるーくダメシミュしてみた
    極限強化攻撃、真打弱特氷攻撃+3爪護符食事攻撃飯、と
    極限強化攻撃、真打弱特挑戦者+2爪護符食事攻撃飯で比較しても挑戦者型(完全物理特化)のが上っぽかった
    極限強化攻撃、真打挑戦氷攻撃+3爪護符食事攻撃飯だと完全物理特化型より1だけ頭へのダメージが上(全体防御率込みでダメージ差0なんじゃねこれ)
    片手のモーション値でもラーにはやっぱり物理盛りのが良い模様
    キクキオンカムで同スキルで計算してもやっぱり完全物理特化のが良さげ

    ガララはダメージ計算してないけど胴狙いごり押しなら属性特化、後ろ足ガッツリ狙えるなら物理特化のが良いっぽい肉質してる
  • 670 名前: 名無しさん ID:sekyWsDa[編集・削除]
    >>669
    ふむふむ、ナルホモ(態々ダメシュミしてくれてありがとう)
    ダメージ計算したらやっぱり貴方(貴女)様がいう通り
    氷+3より挑戦+2の方がダメージ上でしたね
    片手剣の手数でも物理特化とは内心意外でびっくりしたよ
    言ってくれたように部位とモンスにもよるけどね

    うっし!後は片手剣のPSを上げなきゃね
    教えて貰った3つのコンボを臨機応変に上手く
    使いこなせれる様に頑張ります!!
  • 671 名前: 名無しさん ID:YEfktjxK
    クロスで片手剣が一番不遇武器だとしても、ここの人は片手剣を使い続けますか?
  • 672 名前: 名無しさん ID:oxzw4wBR[編集・削除]
    私は全武器を使えるので、その時はその時でまぁ・・・
  • 673 名前: 名無しさん ID:tHT/nilG[編集・削除]
    基本的に片手剣で有利になるモンスターで片手剣を使うしな
    抜刀アイテム使用不可にでもならない限りレウスやディアではやっぱり片手剣だと思う
  • 674 名前: 名無しさん ID:ro/6i53F
    ソロの方に質問です。
    極限ラーに対して心眼なり斬術っていりますかね。
    心撃切れちゃうとどうしようもなくて。

    心撃無しで腕硬化時の解除のコツってありますか?

    セル ジョー オウガ辺りはいけるんですが。

    ここに来てラーごときでスキル悩むとは…。
  • 675 名前: 名無しさん ID:ro/6i53F
    追加で盾コンは確か弾かれなかったと思うので
    その辺もお願いします。
    あくまでソロでの話で。
  • 676 名前: y◆sRVwssGP5B ID:mkE+ZG6P[編集・削除]
    尻尾、胴、頭狙おう
  • 677 名前: 名無しさん ID:ro/6i53F
    殴る箇所はわかるんです。
    ただ剛撃使ってると弾かれてアボンなわけなんです。
    これじゃPTにも行けないなと思いまして。
  • 678 名前: y◆sRVwssGP5B ID:mkE+ZG6P[編集・削除]
    >>677
    正確に当てられるように練習
  • 679 名前: ななし¥+ ID:oR/ZhKOC
    下位ダレンの片手剣でオオナズチいった、余裕
  • 680 名前: ななし¥; ID:oR/ZhKOC
    キリンとかは片手,大剣、太刀などめーわく。俺はボウガンで逝くww
  • 681 名前: 名無しさん ID:oR/ZhKOC
    ラーはそーけん、片手でゆってるけど瞬殺される、むいてる武器は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
  • 682 名前: 名無しさん ID:vDcKFgvz
    向いてない武器で狩るのが真のこだわりだ
  • 683 名前: 名無しさん ID:ZKZeyk9f
    >>678
    投稿日が電番になっててワロタw
  • 684 名前: 名無しさん ID:n/GZeXDy[編集・削除]
    発掘でいい麻痺片手出たから片手始めようかと思ったんだけど
    やっぱり片手って麻痺とかよりも属性の方がいいのかな?
  • 685 名前: 名無しさん ID:vDcKFgvz
    麻痺でも属性でも好きな武器担ぐといいですよ
    双剣のほうが〜とか言う人もたまにいますが、未だに効率重視してるほうが恥ずかしいです
    片手剣には片手剣の長所がしっかりありますので、慣れれば一番楽しい武器です

    クロスに向けてたくさん片手剣の練習しちゃってくだされ
  • 686 名前: 名無しさん ID:n/GZeXDy
    >>685
    なるほとありがとうございます!
    やっぱり効率だと双剣には及ばないみたいですね…
    とりあえずは少し練習してみます!
  • 687 名前: 名無しさん ID:Y2njR2EB
    麻痺罠火力ブッパが最適戦術として固まりきった現状じゃ仕方ない

    逆に相手の弱点や肉質が分からない開始初期なんかは毒や生存率の高さで輝いてた
    これは笛の旋律やガンスの砲撃、スラアクの心眼なんかもそうだね

    なわけでクロスに備えて練習するのも十分アリ
  • 689 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe[編集・削除]
    もんちゃんパペットで狩ろうぜ
  • 690 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    とっても簡単な質問なんだが盾コンする片手さんは地雷とみなしてよろしいのだよね?自分も片手愛用してるんで盾コンする意味ってのは重々理解しているつもりなんだけど最近まともな片手さん見ないから不安になってしまうのですorz
  • 691 名前: 名無しさん ID:gUQ8Flcx
    モンハンクロスの片手剣紹介動画でガンガン盾コンしてたね
    てか、盾コンにぶっ飛ばし効果いるかね?開発の悪意しか感じられん
  • 693 名前: 名無しさん ID:NF3TD8HQ[編集・削除]
    >>690 盾コン後に謝罪無し、盾コン多用ならば地雷扱いで良いと思います。
    あまり盾コン酷いと盾コンし返したくなる衝動に駆られますけど、そんなことしたらそれこそ地雷だものなぁ…
  • 694 名前: 名無しさん ID:p8Tsvgnl
    てか盾コンしてる事すら気付かない奴が一番ウザい。
    ひたすら同じボタンを連打してるだけの攻撃しか出来ないアホが多すぎる現実。
  • 695 名前: 名無しさん ID:Y2njR2EB
    盾コンのふっとばしは「あそこまで連続攻撃できるからデメリットが必要だろ」的な判断なんだろう
    属性値0.7とかスラッシュソードとか、こういう意味わかんない調整ばっかやってるし開発
  • 696 名前: 名無しさん ID:OG4xOh7A[編集・削除]
    あっ!ヤベっ!盾コンしてもーた…って時に限って味方に当たってしまうことがアルアルな気がする。
    寄生どもに狙って盾コンすると中々吹っ飛ばない…
  • 697 名前: 名無しさん ID:KjZhdrpF[編集・削除]
    片手剣の切り上げループは回転切りを入れない方がDPSが高くなるのでしょうか?
    動画では[RX,X,X,a,a,→RX,X・・・ ]のループをよく見かけますが、回転切りは入れてないことが多いですよね?
    モーション値が高めではあるので、たぶんコンボの締めに持ってくるのが一番ダメージ効率がいいのかな?と考えてはいるのですが。
  • 698 名前: y◆sRVwssGP5B ID:0mWyTrao[編集・削除]
    >>697
    出した後の硬直長いから離脱の直前に出して回避で硬直キャンセルするといいよ
  • 699 名前: 名無しさん ID:KjZhdrpF[編集・削除]
    >>698
    ありがとうございます。
  • 700 名前: 名無しさん ID:wPzJGnKK
    片手使いの皆様に質問です。
    ブラキラーをソロでレベリング中なんですが、装備構成で迷ってます。
    極限強化はどちらも攻撃で…

    ①キティ片手
    挑戦2、弱特、覚醒、金剛体、耐震

    ②ルナティックローズ
    匠、業物、挑戦2、弱特、耐震、細菌(オマケ)

    皆さんだったらどちらの構成で行きますか?
    あとキティ片手はいっそのこと覚醒切って、攻撃盛るのもアリですかね?
  • 701 名前: 名無しさん ID:fWMw3OB8[編集・削除]
    >>700

    キティ片手は匠と業物抜く代わりに覚醒させないで火力盛って運用しないと他の紫ある生産以下になるよ
    ラーもブラキも爆破ダメ期待出来ないしね

    毒もあまり有効でないけど物理性能いいからありだけど、キティを無覚醒運用でおけ

    ってか、そこまでスキル構成出来てるならダメ計算してみなよ

    ルナの紫維持が出来るならルナでいいんじゃない
    飯研磨術でも食べとけば?
    ソロならエリア移動して研げばいいし
  • 702 名前: 名無しさん ID:iKwSNyam
    ソロなら毒がいいと思います。
    キティは確かに強くて斬れ味維持が要らないのが魅力ですけど、長期戦のソロに毒は頼もしいです。
    ②には耳栓が無いですが、幸い片手剣なのでガード出来ますからね。

    てかブラキ140をソロでやるなら毒が最適解と私は思います。
  • 703 名前: 名無しさん ID:t/6k50U+
    >>701
    >>702

    700です。ありがとうございました。
    とりあえず②と、キティの覚醒外して攻撃大が付けられたので、とりあえず両方で試してみます。
    ルナティックは紫のみで切り続けるのが大変だったんで、とりあえず白までの運用で考えてました。
    しかし改めてルナティック優秀ですね。毒片手に関しては、ゴール品じゃないと発掘はルナティック超えられないレベルですね。
  • 704 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    ブラキに弱特いる?片手剣なら足殴って転倒の時に頭なんだろうけど足は弱特乗らなかったと思うし頭の肉質70とかだから攻撃持ったほうがダメージ出る気がする
  • 705 名前: 名無しさん ID:XldQMhl3
    >>704

    切断で弱特が通るのが頭と前足だけでしたね。
    ただ、ラーもいるので弱特は発動させておくべきかと思ったんで…
  • 706 名前: 名無しさん ID:cmTQ3EeD
    >>704
    3Gと違い、通常のブラキなら前脚の肉質が45通るから弱特の範囲になるぞ!
  • 707 名前: 名無しさん ID:o2atO20w
    クロスの片手剣動画のラウンドフォースとやらは4Gから使えても良かったんじゃないか?
    双剣の突進回転斬りと似たようなもんでしょ?
  • 708 名前: じゅん ID:hIPrIbVL[編集・削除]
    今作の片手は発掘より生産の方が強いんですかね?
  • 709 名前: 名無しさん ID:E3Ne4X02[編集・削除]
    >>708
    基本的に発掘が強いが、生産に+α程度
  • 710 名前: じゅん ID:hIPrIbVL[編集・削除]
    >>709
    いま434 麻痺180 匠紫s3っていう属性低め使ってるんですが生産作ったほうがいいですかね?
  • 711 名前: 名無しさん ID:0AVdPxGT[編集・削除]
    140ジョージョーソロ片手クリアの記念に書き込み。
    スキルは高耳耐震真打見切2業物
    武器は発掘片手 攻撃406 雷350 タムラ40
    で1乙28分だった。
    タックルを安定して抜けられんからガードしてしまうな。
  • 712 名前: 名無しさん ID:W4KyN7iU
    すごいですね!
    私は476雷350タムラ40で挑戦2高級耳栓耐震真打業物で30分切れない、、、。
    頻繁にエリア移動して研ぐからかなぁ、、、。
  • 713 名前: 名無しさん ID:0AVdPxGT[編集・削除]
    >>712
    研ぐのはジョーをこかしてからにしてる。切れ味が緑に落ちたらさすがにエリチェンして研ぐけど、30分切れたのは一頭目が四股踏み多めの個体だったからかもね。
    それにしてもすごいスキルだな、自分はまともな御守りが無いから挑戦が付けられんわ。
    是非御守りの詳細を教えてくれ。
  • 714 名前: 名無しさん ID:W4KyN7iU
    713さん
    たしかお守りは斬れ味8聴覚保護5スロ3です。
    私は紫を維持することに拘り過ぎたかもしれませんねw
    せめて紫60あればな〜
  • 715 名前: 名無しさん ID:0AVdPxGT[編集・削除]
    >>714
    詳細サンクス
    武器といい御守りといい素晴らしい。
  • 716 名前: 名無しさん ID:67FAOl7V[編集・削除]
    みなさん凄いですね。
    私は476雷350の切れ味白80?60かな?
    ここのパターン4で
    真打ち、業物、挑戦者2、耐震、性能1
    でジョジョを33分でした。

    もっと早く狩りたいようになりたいです
  • 717 名前: 名無しさん ID:OUaJakoU
    金レイアに担ぐ雷の生産片手ってキリンのやつでいいと思いますか?
  • 718 名前: 名無しさん ID:jKX5r1gK
    心眼と雷属性強化3忘れないでね
    回避性能もあればなお良し!
    塔の上だからたくさん乗るんだよ〜

  • 719 名前: 名無しさん ID:Sxz+PQlb[編集・削除]
    >>717
    いいんじゃないかな
    あとコイツは風圧無効推奨
    足が柔らかいので貼り付く為に便利
  • 720 名前: 名無しさん ID:OUaJakoU
    皆さんありがとうございます皆さんのオススメで頑張ります
  • 721 名前: 名無しさん ID:yWa3ge0c[編集・削除]
    片手剣なら心眼は優先順位低いと思うけどね
    頭ぶっ壊したいなら爆弾でいいわけだし、それでこそ片手剣って感じじゃない?
    閃光玉で叩き落として爆弾コンボが決まると最高にスタイリッシュでしょ
  • 722 名前: 名無しさん ID:0MjFCwjp
    トラップマスターという片手剣最強スキルが輝きますなぁ
    トラマス業物雷属性強化3高級耳栓回避1が最適解かね、キリン片手で金レイア行くなら
    シミュってないからどんなお守り必要かわからんけどねw
  • 723 名前: 名無しさん ID:0MjFCwjp
    手持ちの斬れ味5雷属性攻撃12スロ無しの龍おまで組めたね
    連コメゴメン
  • 724 名前: 名無しさん ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    すみません、スレの前の方で言われてたり、野良で蹴られる事とか多かったのでちょっと気になったから片手剣の先輩方に質問なんですが、ラーラーにテオエンブレム担ぎ+ボマーで爆破属性メインのプレイってそんなにダメですかね?

    スキル構成は
    金剛体、弱特、ボマー、耐震、心剣一体(、砥石低速化)
    でやってるんですが(猫飯は火薬術)、体感だとボンボン爆破して下手な属性剣よりダメージ出せてる気がするんですが………難点らしい難点といえばソロだと極限解除に少し手こずるくらいで、他はかなりいい感じなんですよね。

    やっぱり蹴られる理由として思い付くのは匠系が無かったりとかでしょうが、物理ではなく爆破メインなのと、極限中の腕硬化状態でも属撃で上半身切って行けるので心剣を優先した感じです。

    熟練者の皆さんなら、この構成ではやっぱり蹴りますか?
    あと、自分が何か勘違いとかしてる事とかあったりしたらご指摘お願いします………ギルクエ回すのに使えそうな良発掘いまだに引けないのでこれでやってます(泣)
  • 725 名前: 名無しさん ID:0XlzdyAp[編集・削除]
    >>724
    片手剣の熟練者でもなんでもないですが・・・算数ができるなら
    白ゲージ:ダメージ×1.32倍 属性×1.125倍
    紫ゲージ:ダメージ×1.44倍 属性×1.2倍
    上記の切れ味によるダメージ補正を見て、これほどの差があるのに
    匠つけずに爆破ダメージメインで頑張ってますって考えに納得する人ってどのくらいいるでしょうね?
    紫40出るテオエンブレムに匠つけたほうが切れ味白より物理ダメも爆破の蓄積も十分に果たせると思いませんか?
    そもそも物理が超有効なラージャンにその考えは...ね
    切れ味+1で紫20以上出るなら匠つけるのは常識です
    いらないのはシロナガスくらいなものですから
  • 726 名前: 名無しさん ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    >>725
    無知で申し訳ないですが、追加で質問させて下さい
    属性ダメージが切れ味で上がるのは一応知っていましたが、爆破のダメージも切れ味で上がるんでしょうか?
    調べ方が悪いのか、その辺りの記述見付けられなくて……

    しかし、匠はやっぱり付けるべきなのは再認識しました、そうなるととのスキル残して匠積むか悩むな……ともあれ、回答ありがとうございましたっ

    【追記】
    読み返してて勘違いに気付きました、属性ダメージが上がるのではなく蓄積値が上がるって事ですね
    質問は忘れ下さい、失礼しました
  • 727 名前: y◆sRVwssGP5B ID:nPdSryn+[編集・削除]
    状態異常と爆破は切れ味関係無いはず
  • 728 名前: 名無しさん ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    y氏のお言葉を受けて自分で調べてみましたが、状態異常に関してはやはり切れ味は関係無かったみたいですね。
    以前片手剣動画で「状態異常武器はヒットストップの掛かる紫よりも白や青で運用した方が良い場合もある」と見た事があったので匠切ってたんですが、ラージャンの場合は物理正義なモンスターだからそれには当てはまらなかったりするのかな、やっぱり
    取り敢えず、気になったら確かめるべきという事で細かい計算が苦手な自分は、匠付けた装備も作って比べてみる事にします、お騒がせしました
  • 729 名前: 名無しさん ID:fFmTlD90[編集・削除]
    後脚(硬化時)にフルコンボぶち込んだ場合
    テオ極限攻撃弱特(匠)護符爪292(320)
    虎王極限攻撃弱特匠護符爪396
    この差を爆破で埋められると思うならどうぞ
  • 730 名前: 名無しさん ID:RQr4kuaH[編集・削除]
    やっぱり基本的には虎王だよ
    テオエンブレムが有効なのは爆破に極端に弱いモンスだと思う
    まあそういうモンスって大体滅龍棍がいるから片手剣の立場は無いけど
  • 731 名前: y◆sRVwssGP5B ID:32T5sgpj[編集・削除]
    >>730
    棍出したら片手ほとんどのモンスで立場ないじゃん…
  • 732 名前: 名無しさん ID:hCd3gWJw
    みんなが使う強い武器より好きな武器使いたいやん
    ニワトリ頭の大剣よりも見た目にこだわった片手剣の方がワイは好感持てるさかいにな
    キティ片手は強いけど激辛フライドチキンみたいな形やからパティシエ一式くらいしか見た目装備は合わへん
    ラーに生産ならキリエをおすすめしたいね
  • 733 名前: 名無しさん ID:KnNDKQD1[編集・削除]
    >>731
    バサル(小声)

    4の時もそうだけど一番使いたい武器にゴール性能が来ないのはなんでなんだろうか
    この乱数を片手で引けば・・・!ってのが多すぎる
  • 734 名前: 724 ID:+0DvR7Mk[編集・削除]
    匠有りと無しエンブレム、あと絶衝の装備も用意して自分で色々とやってみた結果、分かったのは自分のプレイスキルの下手さでソロの時ではどれ担いでも大差無い事が分かりました(震え声)

    差がそんなにつかなかった理由は、
    1、弱点部位や極限中の硬化腕以外の弾かれない部位をしっかり狙えてない(心眼抜いたら上手く攻撃出来ず、抗竜石を剛属から剛心や属心に変えざるを得なかった)
    2、爆破は怯み値にも乗る為、後ろ足を斬ってる時などよく転ぶから連続して攻撃を入れやすくなる(=手数が増える=爆破回数も増える=ダメージアップ)
    3、被弾時、金剛体ではなく耳栓で組んだ為(スキルポイントの関係上)に、大ダウン自の硬直が長くDPSが落ちた(そもそも被弾する様な立ち回りするのが悪いのですが、完全に無被弾出来る程の腕は無いので)

    などが考えられました。
    ボマーを切ると目に見えて爆発の頻度落ちたりしたので、エンブレムに関してのみボマーは有効な気がしました。
    極限解除の速さはやはり絶衝が一番早かったので、ダメージ重視のプレイの場合は、しっかり部位を狙って行ける事前提で生産ではやはり絶衝が一番なのが分かりました………ただ、転倒が増える事によるチャンスアップや、プレイスキルを加味したら実践値的な面ではエンブレム爆破も完全に悪手とは言えない気がしました。

    とは言え、やはり匠無しでは印象悪いのも当然ですし、良氷発掘が出たら乗り換えるつもりではあったので野良の他人部屋では担がない事にします。
    でも、自分が部屋主の時やフレとのんびり遊ぶ時くらいはいいよね……?多分。

    慣れない事して疲れたけれど、爆破片手って楽しいと感じました、まる。
  • 735 名前: 名無しさん ID:/7Texdpe[編集・削除]
    >>732
    もうキティ剣が激辛フライドチキンにしか見えなくなっちまっただろーが

    お前のせいだぞどうしてくれるんだ
  • 736 名前: 名無しさん ID:DRPTsgze[編集・削除]
    >>735
    極限防御で多少マイルドに見える
    火力?知らんがな
  • 737 名前: 名無しさん ID:fFmTlD90[編集・削除]
    >>734
    ギルクエ参加前提の話じゃなかったっけ?
    まあ自分が良いと思うなら良いんじゃないのかな
  • 738 名前: 名無しさん ID:RDr42e/F[編集・削除]
    イベクエジョーで14分かかってるんだが(スキル、武器は>>711)140単体の体力ってどんなもんなんだろ。イベクエジョーの二倍くらい?
  • 739 名前: ID:5tPSb5FF[編集・削除]
    >>738
    単体で約15000、2頭でも11000程
  • 740 名前: 名無しさん ID:RDr42e/F[編集・削除]
    >>739
    情報サンクス
  • 741 名前: 名無しさん ID:WyJ+Aao5[編集・削除]
    全ての発掘片手を使ってみての感想を述べていく

    エぺ
    刀身が長いせいか剣振りが遅い。しかし、攻撃範囲の広さは随一である。

    小太刀
    刀身が曲がってるから横振りの範囲が狭い。
    余談ではあるが私は、最高倍率 睡眠200 スムラ ゴミ詰まりを持っているのだ。

    ヒドゥゥン
    短小であるが故に攻撃範囲は狭く扱い辛い。しかし、剣振り音は重厚で聞く者の心を魅了する。

    マロウ
    私が一番使っている片手である。まるで空気のような存在。

    チュクチュク
    剣の持ち方を間違っている。既存の持ち方では稼働率66.7%に止まってしまうのだ。正解は輪っかに手いれてくるくるしながら切る。

    フロスト
    うんち
  • 742 名前: y◆sRVwssGP5B ID:lIF2Z6GC[編集・削除]
    剣振り遅いならエペ使わねーわー
    TA不利だねー

    >>744
    お、(低PS)大丈夫か?大丈夫か?
  • 743 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    ヒドゥゥンで草
  • 744 名前: 名無しさん ID:VU83baYw[編集・削除]
    片手が一番発掘の種類あるから楽しいね
    TA自慢の人は弓でも使ってろ
  • 745 名前: ID:5tPSb5FF[編集・削除]
    >>741
    マスターバング、ポイズンあらへんやんか。感想は?
  • 746 名前: 名無しさん ID:uFMpsZ9g[編集・削除]
    フロストひどくね
    見た目好きだけど
  • 747 名前: 名無しさん ID:acE/SonO[編集・削除]
    忘れてたわ

    ポイズン

    北欧ヴァイキングが好んで使用してたと云われる戦斧。その凶悪な見た目とは裏腹に誰にでも扱い易い脅威的な軽さが特徴。それ故、剣振りの速さは随一だが重い一撃に欠ける。盾は優秀で、ジョーのタックルを優しく吸収する。

    マスターバング

    伝説の剣士が使用したとされる伝説の剣
    その強靭な刃はセラミック装甲でさえ貫く事が出来る。

    ぶっちゃけマスターバングの存在さえ忘れてたんだよなぁ・・

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