【MH4G】ライトボウガン、ヘビィボウガン総合スレ
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1 名前:
管理人◆ttDZLxtLji
投稿日:2014-08-18 21:08
ID:******** [編集・削除]
ライトボウガン、ヘビィボウガンについての質問や話題はこちらで。
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2 名前:
alvina
投稿日:2014-08-31 13:34
ID:wQ9m6xnq
タビュラ型発掘武器出ると嬉しいなあ(*´∇`*)
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3 名前:
名無しさん
投稿日:2014-09-03 15:07
ID:v+Y6ZT6i
大鬼ヶ島がもう一段階強くならないかな?
神ヶ島の神在月に対して神無月的なネーミングで。
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4 名前:
名無しさん
投稿日:2014-09-05 23:58
ID:iHAO4tUn
個人的にもう少し散弾の集弾のテコ入れと属性の利き具合を考えてほしいかぁ
しゃがめよ(カーディアーカ)ももう少ししっかりした性能に戻ってほしいし
属性弾を活躍させてやりたい
ただしヘルドール、テメ―は2gの性能の戻れ。
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5 名前:
名無しさん
投稿日:2014-09-26 14:32
ID:K8BE3s9c
レイア砲がこのあと緑→ピンク→金って強化できると信じてる
4の仕打ちはこうなるためだったと信じてる…
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6 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-01 06:06
ID:7nROTpxM [編集・削除]
ヘビイの新アクションがよくわかんない。いずれかの弾を装填したら同時に竜撃弾も装填されカーソルを合わせずとも竜撃弾が射てるって認識で良いのだろうか?
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7 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-09 11:14
ID:ikTEkWMK [編集・削除]
サムスのあれはライトボウガンかな?
イメージ的に貫通弾、徹甲榴弾、氷結弾の扱いに
優れてそう。
ボウガンのレア7組からの強化は攻撃力が上がった位の印象。
でもダークデメントがかなり強そう。武器倍率320以上あったよう
な・・・
リュウゼツ、繚乱はもう一つ上がありそう。
レア6からの強化組みがかなり使いやすくなった印象。
蒼火竜砲が貫通3搭載してリミカ運用にも超対応。
神ヶ島[神在月]の速射が通常弾2になったから、速射の運用が大い
にアリになった。
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8 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-11 09:09
ID:ikTEkWMK
ライトボウガンにクシャとダラが新規に発生。ブレがあるけど
反動が低めでした。
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9 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-11 13:12
ID:u4QAQd5w
モンスに照準が地面に向いてない?1発撃ってから照準だと合ってるんですけど。
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10 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-11 15:55
ID:nFF4aiba
ジャンプリロードは一回目は竜撃弾が装填されるみたい
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11 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-12 00:34
ID:l7wWtbHv
照準速度が速くなってる気がする···。
あと散弾が強くなってるような···。
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12 名前:
ボウガンナー
投稿日:2014-10-12 00:35
ID:O8pnoS6l [編集・削除]
レギオス砲の裏性能やばすぎるなぁ
最終強化時の攻撃力次第では、他のヘビィ全部食われるぞこれ…
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13 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-12 07:11
ID:If2bGY1M
単発自動装填の仕様見た瞬間相当ヤバイなとは思ったけど
銃自体の性能が低いはず
と予想してたらまさかの良性能だからな
ソロなら間違いなく最強だろう
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14 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-12 09:57
ID:IfEz+6jK [編集・削除]
クシャルダオラの新ライトボウガン、装填やや遅、ブレ左右小で、
貫通1が打てないけど、武器倍率220、貫通2と3の装填数は多目、
通常弾も装填大きく初期反動が小のため、毒2麻痺2拡散2も
スムーズに撃ちやすいから、中々使えそう。
アマデュラのライトボウガンはレベル2の弾がすべて空白、
左右ブレ大だから、要らないなと思う。
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15 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-12 23:27
ID:IOWqe2Er
とりあえず見た感じ、扱いやすいヘビィ
通常
ガララ砲
貫通
ダオラ砲
レギオス砲は見てないからわからないな
特殊効果がソロではヤバそうだけど
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16 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-12 23:35
ID:IOWqe2Er
烈日死亡確認
G級強化で通常2速射が3発→4発に……
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17 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-12 23:48
ID:nFF4aiba [編集・削除]
妃竜砲の最終強化どうなったか分かる人いますか?
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18 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-13 00:43
ID:WNz1C+vM
レギオス砲強いぞ
ただ最終強化反動大でスロ1
反動軽減2が必須かあ
火力積みずれえ
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19 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-13 10:27
ID:IfEz+6jK
>>16
反動は小だから・・・まだ・・・いける・・・か・・
でも貫通3が追加されてるから、リミカとか大いにアリでしょ。
そういえば電撃弾5 反動中の武器が幾つか増えてたな。
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20 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-13 10:54
ID:5mz8EQXb
>>19
貫通3が追加されても、貫通ガンはライバル多いからなぁ。
ベリオライトやクルスライトに装填数で負けてるし、異常弾も毒だけだからリミカしても微妙じゃね?
そういや貫通追加必要になるけど傘は7/3/8と驚異的な装填数獲得したな。異常弾も減気以外全てに対応してるしリロもデフォやや速いでかなり使いやすそう。
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21 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-14 09:40
ID:byBd7Vsh
まだG☆2攻略中だけど、カブラ砲の作成難易度の割に性能高すぎる気が
倍率290マイナス会心無し、装填数10発の通常2撃ってるだけだったら反動中も気にならないし、おまけの防御+40に属性弾3種
これで作成素材がヘビィ相性いいカブラ亜種と顔撃ってたらすぐアヘ顔晒すゲネルさんとか、とりあえず最終まで他のヘビィ作る気起きない
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22 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-14 11:54
ID:l7wWtbHv
なんかな、貫通Lv2Lv3、散弾Lv3のリロードが若干遅くなった気がするんだが···
Lv3にいたっては、やや速いでも少し遅く感じるorz
>>20
ベリオ銃は通常速射って選択肢もあるし、汎用性が高いな♪
傘はLv1が増えたみたいだな、Lv3は前からだし···攻撃力が低すぎて使えなかったけどw
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23 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-14 19:53
ID:DJTZGFkE
レギオス砲は通常弾運用になるのかな…?
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24 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-14 20:26
ID:nFF4aiba [編集・削除]
反動+2が重いけど貫通運用も全然ありだと思いますよ
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25 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-14 21:22
ID:IOWqe2Er
>>19リミカはリュウゼツとかライバル多いし……
レギオス砲は他のヘビィとTAで比べてからが本番だね
通常ならキティ、ガララ、貫通ならテオ、ダオラとかライバルがいるし
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26 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-15 03:22
ID:EmqHR8Zd [編集・削除]
ナルガXの作りやすい頭、腕、腰に、クシャナXの胴、足を組み合わせて……
お守りの3スロ含めて痛撃珠3^2、強弾珠1、強弾珠3、回避珠2^2
を飽きスロにぶち込めば回避3、通常弾強化、弱特の出来上がり……!
G2でG級衝重砲からの、更にG級キティで強化、極限強化と二段階の改造を残している最早暴力の様な攻撃力!
まあ、お守りの3スロってのは、通常弾強化5+3スロ前提って話なんですけどね。
通常5/回避性能6/スロ3なんてお守りがあれば、回避珠2^2を距離珠2^2にして
更に回避距離まで付け加えれるけど。
此処まで来たら妄想が過ぎるレベルだねー。
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27 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-15 03:40
ID:p2N95FBC
ガララ亜種は火炎弾速射安定かな?
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28 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-15 11:24
ID:IfEz+6jK [編集・削除]
G級武器で始めにバーストリボルバー作ってみたけど、扱える弾種
や装填数が中途半端で、大鬼ヶ島を使っていた方が良かった印象。
貫通弾が扱えないと運用が厳しい。
次にバリスダイト(ブラキレア8)を作製。速射運用は火炎4と爆破弾な
ので論外。貫通弾全レベル追加のスキルで貫通3が5発撃てるから、
他は舞闘家、装填数UP、貫通強化で運用しています。
ぶっちゃけ劣化番ダイヤモンドフロスト状態。
ダイヤモンドフロスト作りたいけど、素材交換ができるようになるクエストは
どれだろうか?
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29 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-15 12:20
ID:wgu+ZJA4
ラー銃→ウカム銃(雷が撃てない以外完全上位互換)
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30 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-15 16:20
ID:IFaDvaoX
下位で使いやすいライトボウガンのおすすめお願いします
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31 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-15 21:20
ID:3be9vF0p
>>30
作るべきなら火竜砲と王弩ライカンだろうけど、
下位攻略なら砲術スキル付けたグレネードボウガン改の徹甲榴弾速射
がかなり強い。
あとはフルーミィシレンジが下位の中では高めの武器倍率と扱える弾の
種類の多さでお勧めです。
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32 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-16 07:16
ID:Cxqpkb+h
ゴグマのヘビィを貫通運用ってどう思いますか?
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33 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-16 11:27
ID:GKo49w2I [編集・削除]
バルカンのディスティアーレがかなりお気に入り
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34 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-16 13:39
ID:HaLv9uPH [編集・削除]
ヘビィの竜撃砲ってどうやって撃つんだ?
同時押しかなにかなのかね?
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35 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-16 14:40
ID:kw1DTA/Y
むしろゴグマヘビィは貫通運用しか出来ないと思うが
ヘビィは
リミカ通常 キティ砲
リミカ貫通 ゴグマ砲
しゃがみ通常 レギオス砲
しゃがみ貫通 カーディアーカ
って感じで使ってるな
ライトは強くなってるかもしれないからこれから使う予定
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36 名前:
なんとかのアックス◆Vb07KmBs31
投稿日:2014-10-16 14:44
ID:eDfIJk5K [編集・削除]
>>34
武器操作指南?みたいなところにX&A押せば撃てるとか書いてあった
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37 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-16 15:36
ID:KpCS6T8/ [編集・削除]
>>34
竜撃砲はX+A(他の弾を撃ってるときでも可)。
今まで使ってなかったから威力は分からない。
通常メインで立ち回ってるときなら、追加の一撃としては使いやすかった。
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38 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-16 20:39
ID:IOWqe2Er
レギオス砲をオンで使ってたらチート扱いされてワロタw
『リロードしないで撃てるとかチート乙』だとよw
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39 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-17 02:28
ID:OdQ9mhNs [編集・削除]
オンにてカノンで
反動フルチャ貫通大無慈悲というのを見たんだが
防具なんだろう
防具確認する前に消えてしまった・・・
おそらくカイザーXの混合か
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40 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-17 03:25
ID:F6USYeOi [編集・削除]
上から天城真、カイザーx、倍加、天城真、ディアブロx、貫通5スロ3で中無慈悲が組めますよ〜。
何も入れず防具着るだけで攻撃2、反動11、剛撃10、貫通5のポイントが付くので
貫通5(反動ー1)攻撃10相当のお守りがあれば空きスロットに無傷珠と攻撃珠を詰め込むだけでテンプレ大無慈悲が発動します。貫通5(反動ー1)攻撃15相当なら夢の超剛ギガカノンも。
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41 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-17 03:38
ID:F6USYeOi
発掘ヘビィで、反動小、リロードやや速い、しゃがみ通常2貫通2 装填数が通常9、11、11、貫通5、5、5、なるものを発見。
英雄産なのか倍率が低めなのが残念。
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42 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-17 07:03
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
りみかで貫通lv2が8発ってやばいな
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43 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-17 07:53
ID:xbsNFcV6
3からの復帰組ですが、ライトの属性連写ってオワンコ?
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44 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-17 09:17
ID:3be9vF0p [編集・削除]
大神ヶ島[神在月]まであと鎧竜の天殻1個だけど、グラビモス
をひたすら狩ればいずれは出ますかね?
G級になったらガンナー殺しのモーションが増えてかなりキツイです。
亜種はさらにひどい話しを聞いたけど。
防御力の強化でG級探索で歪んだ破片をひたすら集めて、アーティアX
の胴と腕をようやく作製。これとガブラX足の3点は速射ガンナーの必需品です。
当面グラビモス用にG級セルタス銃とゴルルナヘルムと腰の3スロG級防具の
水属性+3と破壊王のスキルで地底火山に籠りそうです。
現在G2になったばかりですが、水冷弾が有効なのがカブラ原種、ケチャ亜種、グラビモス
だけ?(現時点で)
水冷弾は当ててもダメージを与えている感じがしなくて何か不安です。
グラビドXの腕の装填数スキルが1に減っている?!(Sは2だったのに)
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45 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-17 22:58
ID:IOWqe2Er
アマツマガツチの素材交換があるらしいけど、アマツライトとヘビィはあるのかな?
特にアマツライトは4属性速射というキチガイな性能だったのを覚えてるけど
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46 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-18 10:22
ID:DNPiqN3X
今作のゴール品発掘貫通ヘビィはどのようなものですかね?
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47 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-18 13:45
ID:g4Jl5BNP [編集・削除]
ガノトトス亜種釣れる様になったら、そいつのライトボウガンが
作れるようになったけと、セルタス銃と甲乙つけがたい性能で
対グラビモス用にどちらが良いのか迷うな。
攻撃力はどちらも351 スロが虫無し 魚1
速射対応の水冷弾の装填 虫4 魚5
速射状態異常弾 麻痺1×2発を両者所有 虫 毒1×3 魚 睡眠2×2を所有
虫は通常弾3を扱えるけど、貫通は使えない。
魚は通常弾3は使えないけど、貫通弾の装填数は少な目ながら1~3レベルを使用可能
防御力ボーナスが虫銃(40)の特権かと思いきや、魚には(42)のボーナスが付く。
虫の方は亜種の素材強化で攻撃力377、防御力45が確認済み、ガノトトスの
方は次の強化が出来るかは未確認。
ところで発掘のライトボウガンの詳細とかある程度は判明した
のかな?前回のように武器倍率に大差が無いうえに、装填できる種類
や弾数がカス過ぎたら眼も当てられないぜ。
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48 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-18 21:11
ID:sRA086jA
>>45
祖龍がでるから阿武祖龍弩が復活するんじゃないかみたいな噂は聞いた
こっちも4属性速射だったはず
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49 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-18 22:39
ID:ZFRDqjmN
ディスティアーレの凡庸性がヤバイ
通常メインと貫通メインどちらにも対応できる
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50 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-18 23:37
ID:gr6VcUaS [編集・削除]
>>49
それな
座りが貫通3だで弾通りのかなりいいやつ以外はほぼリミカのほうがいい気がする
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51 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 00:28
ID:NK2o1em8 [編集・削除]
思うんだが、ナズチヘビィ強くないか?
武器スロ2あって、反動中だがリロードはやや速いだし、ブレ左右小は5sで補える、かつ防御30まで付いてるぞ
通常弾は6/6/9、状態異常は装填数はまばらだが全て撃てるし、滅龍弾をデフォで2発装填、しゃがみが通常散弾減気毒弾全てLV2
リミカ無しで状態異常絡めて合間にしゃがみ通常弾はかなりの火力出るぞ
攻撃小ブレ抑制1通常強化無慈悲装填数upで運用してるがPTでもソロでもかなり使える、マジオススメだわ
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52 名前:
名無しふんたー
投稿日:2014-10-19 07:46
ID:f5x3IEsn [編集・削除]
レギオス砲をリミカして
貫通立ち銃として使用しているのですが
どうでしょうか?
スキルは 反動2 貫通強化 攻撃中 距離ですが
もっと必要なスキルはあるでしょうか?
また貫通2メインですが、貫通1や通常2の方が
いいのでしょうか?
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53 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 09:00
ID:3035gpfn
ライト担いでる方G防具どうくんですますか??
私はカイザーX装備なんですが
しっくりこないのでオススメありますか?
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54 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 09:24
ID:l2nwMnpP
>47
装填速度どうだった?
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55 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 11:39
ID:sGI75bq6
レギオス銃は通常弾速射運用一択しか無いと思う。
通常弾強化、弱点特効は必須項目。反動軽減は貫通2を捨てて、+1だけに
留めておくのも選択肢に入るかも。
ところで自分もモンハン歴は短いから細かい箇所は解らないけど、
通常弾速射(3発)に連発数スキルは不要なのかな?
大神ヶ島[神在月]の通常弾速射(通常弾L2×4発)に連発数スキル付けたら
5連発中の硬直時間が反動小とはいえかなり気になった。
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56 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 12:00
ID:aTQWlGtF
>>52
リミカなら他の貫通でいいんじゃねって気がする
装填数の関係上ダウン時のラッシュが弱いんでリミ付しゃがみで誤魔化すのも選択肢
ソロかPTかにもよるんだろうけど
スキルの方向性自体はいいと思う
>>55
四発発射~反動の拘束長いんで要らんと思う
烈日産廃化したのも通常2の四発速射が使いづらいからだし
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57 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 12:09
ID:l7wWtbHv
>>55
速射一択なら反動軽減は要らないでしょ。
速射は固定の隙があるので、反動軽減しても変わらないよ。
実弾系の連発数upは、フルヒットでの総火力が高くなる反面、DPSは落ちる。
付けるか付けないかは、クエスト次第ですかね。
連続クエ等で3頭以上狩る場合は、有っても良い(但し4連発まで、デフォで4連発なら要らない)。
単体クエなら、無い方が良い。
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58 名前:
名無しふんたー
投稿日:2014-10-19 14:04
ID:f5x3IEsn
>>55 >>56
ありがとう
色々試しながら使いやすさと火力を
保てるように頑張るわ
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59 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 14:34
ID:sGI75bq6
>>57
ごめん書き方が悪かったかな。
通常3と貫通1は普通に撃てるようにはした方が良いかと
思って反動1は進めておいた。
レギオス銃の速射斬裂弾は4発撃てるから、このさい
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60 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 14:37
ID:sGI75bq6 [編集・削除]
手元が滑った。追記
この際連発数スキル付けて5連発で活用したくなる。
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61 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 14:49
ID:5mz8EQXb
とりあえずさ、ライトもヘビィも存在するボウガンで○○砲とかいうのやめれ。
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62 名前:
名無しふんたー
投稿日:2014-10-19 16:12
ID:f5x3IEsn
>>61
ライトは銃
ヘビィは砲の感じやで
ヘビィでも立ち銃とか言うけど
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63 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-19 16:54
ID:7BOnXL2d
G級になったけど、蛙ヘビィ優秀だな。
作りやすいし攻撃力も高めでリミカで通常2が10発。G1はこれ一本でいける気がしてきた。
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64 名前:
名無し
投稿日:2014-10-20 04:37
ID:K7FupniL
御守りで状態異常+7出たけど反動も+7が最高なのかな?
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65 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 08:05
ID:sGI75bq6
ジンオウXのレジストが 回避性能4 雷属性攻撃2 スロット3
ってかなり凄いな。(メイルだと回避じゃなくて根性2)
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66 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 09:25
ID:9qyLA2O7
ライトかヘビィどっちでもいいけど、裏稼業ってガンナーの皆さんにとってどう?
個人的には可もなく不可もなくって感じなんだけど
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67 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 09:45
ID:sGI75bq6
装填数upの効果に加えて、アイテムポーチに2~3個余裕出来るし、
モンスターから狙われにくくなるから、攻撃ターンが増加する
素敵スキルですやん。
確か発掘装備専用スキルだっけ?
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68 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 10:02
ID:9qyLA2O7
>>67
そう、上手く堀当てればパーツ2つで装填とおまけがつくから発動させてみようかなーなんて
(キリンの新発掘の胴体に惚れたなんて口が裂けても言えない)
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69 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 17:13
ID:wgu+ZJA4
鬼ヶ島の上位互換がダオラのハチ銃ってことでいいのかな
通常2と榴弾1が速射で貫通23撃てるし
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70 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 18:06
ID:tIt4FvSZ
裏稼業は隠密と調合20と装填数UPか
隠密は意味ないし、装填数UPは4gのヘビィの元の装填数が多いからいらない
まあ優先順位は高くないね。
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71 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 20:10
ID:sGI75bq6
>>69
大鬼ヶ島は徹甲榴弾の後に控えた拡散全レベル3発装填
があるから上位互換とはちがうかも。
上位村クエストはこれと砲術マスターがあれば楽勝。
弾の確保と維持が手間だけど。
表示攻撃力詐欺の代表的存在。
徹甲榴弾速射はレベル2の威力はロマンがあるけど、
結局使いやすさと持ち込める量の多さでレベル1に軍配
が上がるな。
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73 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 21:18
ID:n5kH+qQV [編集・削除]
スレチだったら申し訳ないですが、
バルカンのヘビィ ディスティアーレ装備時
攻撃力480 スロ2 会心-5%(-15%) リロードやや速い ブレなし 反動 やや小(中)
発動スキル:回避性能+2、回避距離、反動軽減+1、高級耳栓、見切り+1、貫通弾・貫通矢UP
クシャのヘビィ コルム=ダオラ装備時
攻撃力420 スロ1 会心20% リロードやや速い ブレ左/小 反動 やや小(中)
発動スキル:回避性能+2、回避距離、反動軽減+1、高級耳栓、貫通弾・貫通矢UP
上記2つでどちらのほうが火力があるのか、またリミブレした際や極限強化したときにはその立場は逆転してしまうのかをよろしければ教えていただきたいです。
条件はシャガルに貫通弾3を撃ち込んだときでよろしくお願いします。
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74 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 21:37
ID:RUHwBLC0
神ヶ島でサポート装備作ろうとしてるんだけど
会心0%だと特殊会心は意味ない?
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75 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 21:51
ID:FaCitjoZ
会心でないから意味ないんじゃない?
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76 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 22:45
ID:uEP9mXs9
ディスティアーレ装備で
攻撃大
反動軽減1
回避距離
貫通弾強化
通常弾強化
これだけあれば十分かな?
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77 名前:
ボウガンナー
投稿日:2014-10-20 22:59
ID:O8pnoS6l [編集・削除]
>>73
装填数とか諸々の条件同じなら↓の計算式に入れてみるといい
武器倍率(表示攻撃力/1.5)×武器補正(1.5)×弾威力(8×5)×会心補正(1.0+0.25×会心率/100)
リミ解は武器補正が1.7に、極限強化は武器倍率+20になる
自分の計算が間違ってなければディスティの方が火力あるっぽい
……しかし覇導玉全然でないなあ
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78 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 23:39
ID:f6UfmCNV
>>53
上から天城・真 カイザーX グラビドX バンギスX 天城・真
に貫通5s3で挑戦2反動1無慈悲装填UP貫通UP発動するからかなり使える。
タビュラ強いっす
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79 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-20 23:50
ID:TfJeAPwW [編集・削除]
>>76
リミカかな?まあ良いとは思うけど、
俺なら貫通弾特化にするかな…
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80 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-21 00:10
ID:n5kH+qQV [編集・削除]
>>77
なるほど。。。
確かにその計算式に当てはめてみるとディスティのほうが火力は高そうですね。
ありがとうございました!
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81 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-21 12:27
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
リミカデストフィアなかなか良いな。
貫通追加すれば貫通20発、散弾24発装填出来てソロが捗る。睡眠弾にも対応してるから睡爆で部位破壊も余裕。装填速度+1でフルリロ速度ランクひとつ上げればかなり取り回しが良くなる。
多少時代遅れの構成な気もしないではないが、
貫通弾強化,貫通弾追加1,装填速度+1,攻撃大,舞踏家@サイレンサーで落ち着いた。
護石が4世代のおまだから、G産神おまが手に入ればもっと盛れそうな気はする。
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82 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-21 12:43
ID:uI4RZV4H
攻撃UP超のみと攻撃UP大・通常弾強化では火力はどちらがでますか?
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84 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-21 16:16
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
>>82
http://www57.atwiki.jp/heavygunner/pages/83.html
ここの隅から隅まで読め
特にお前は「スキル選び」って場所だ
mh4の時から変えられてないから今の環境に合ってない情報もあるけど自分で考えろ
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85 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-21 16:34
ID:3OEV8XvW [編集・削除]
>>84
まぁ言う通りなのだが、有効化くらいしてやれよ
前作でイケメンだったのに今作でお役御免になりそうなのは烈日とタビュラかな?
引き続きイケメン枠をゲットしたのは通常速射でTHEとレギオス銃とダオラ銃、リミカでリュウゼツと繚乱とラギア銃って感じ?
まだ貫通追加見れてないから隠れたイケメンライトがあるかもだけど…
属性速射は阿武祖龍弩一本になるのだろうか…
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86 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-21 23:10
ID:VHWMAVQR
ディスティとゴグマ砲はリミカ貫通運用する時どっちがいいんだろう
極限強化迷ってるわ…
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87 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-22 07:18
ID:359qT86K
レギオス銃に 通常弾強化 痛撃 重撃 速射 付けて活用。
尻尾切りが捗りすぎて面白いけど、通常弾2と斬裂弾
しか使ってなくて、ライトボウガン使いとしてそれで
いいのかと考えたり。
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88 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-22 17:26
ID:fk11/NR8
強化先までは分かりませんが
サイドアルシャマリはリロードやや速いですね
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89 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-22 18:19
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
>>86
ディスティの方が使い易いし強くない?
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90 名前:
humi◆v71zGyEerW
投稿日:2014-10-23 06:41
ID:PHVQBFco [編集・削除]
無反動貫通ヘビィスロ1で攻撃大舞踏家貫通強化回避1組めたー
増弾のピアス手に入れるまではG級ガンナーはこれで頑張ろっと。
攻撃14スロ無し相当のお守りさえあれば攻撃超貫通強化舞踏家まで組めるのでオススメ。
筆頭ガンナー胴、脚や天城真まじ優秀すわ…
まあ今回反動軽減と貫通強化組みやすいから軽減必須ヘビィと比べるとどっこいどっこいですけどね…(;^ω^)
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91 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 09:03
ID:359qT86K
レア9までのめぼしい防具は大体製作完了。G3に挑むぞー。
通常弾強化5 攻撃1 S3のお守りとレギオスのライトボウガン、
レウスXヘルム、ジンオウXレジスト、レギオス腰、腕脚倍加で
攻撃超 回避3 通常弾強化スキルが出来た。
今までのライトボウガンのと違った戦い方が出来て面白いです。
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92 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 12:18
ID:UZ3WIbD2 [編集・削除]
ライボ派生表のリロードだけど、編集した人「装填速度-1or-2」ついてんじゃない?
ヴァイスとか一部武器のリロード間違ってるよ
全部確認したわけじゃないけど素で極々遅とか見たことないし
編集できる人修正よろ
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93 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 12:43
ID:oBzfzqHY [編集・削除]
レギオスライト楽しいけど反軽2必須レベルだし、だったらもっと火力盛れるホーネスダオラで
良い気がしてならないんだよなぁ
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94 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 13:11
ID:A8he0Fvq
発掘ヘビィのゴール品出た人は性能どんな感じです?
level1でどのくらいか教えてください!
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95 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 15:37
ID:He86yhAd [編集・削除]
ヘビィの炎戈砲アグナコルピオはどんな感じですか?
コルムダオラ作るまでに、セルレヘビィか、炎戈砲アグナコルピオのどっち使おうか迷ってて…
どっちもリミカ貫通運用の予定なんですが…意見聞かせてくださーい!!
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96 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 16:02
ID:dWm20tT7
前回、追加ラゼンできなかったコンプレックスかラゼン系に
貫通8s0、ディアZ頭、ディアZ胴、アーティアX腕、ディアZ腰、ディアX足 で
貫通強化 貫通全追加 距離UP 軽減2 装填速度+1 弱点特効 つけてやってる。
ディスティアーレが強いのは知ってる。でもダラヘビィの見た目が好きなんや・・・
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97 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 16:10
ID:h322alL8 [編集・削除]
>>95
レギオスヘビィをリミカ貫通運用は正直あり得ません。あれは通常2運用が基本です。
貫通を使うにしても、リミカせずに基本通常2で立ち回りつつチャンスに貫通2をしゃがんで撃ち込む戦い方になります。(反動1をつけて貫通1メインでチャンスしゃがみ貫通2もいいかもですね)
アグナ砲はデフォやや小リミカ貫通755ですので、貫通運用には十分の性能ですね。
リミカ通常2が11発で、通常ヘビィとしての運用も可能です。
結論としてはレギオスかアグナならアグナ一択です。
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98 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 16:38
ID:He86yhAd [編集・削除]
》97
意見ありがとうございます!
そうですかぁ…レギオスヘビィは貫通に不向きなんですね…知らなかったです。転がって装填、貫通が打ちやすかったもので。通常弾で作りなおしてみます!
アグナ砲作って貫通運用してみます!
その際は装填速度1は必須になりますよね?
スキル構成としては、装填速度1、貫通強化、見切り2、回避距離、攻撃upあたりですかね?
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99 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 16:53
ID:Sg1Fo2tb [編集・削除]
発掘で
カオスウイング レア10
攻撃465 会心0%
スロ3 リロ普通 ブレ左/小 反動やや小 防御+5(Lv.4+50)
通常779
貫通555
しゃがみ通常2 貫通2 電撃 水冷
が出たんだけどレア10の中ではなかなかじゃない?
このもう一段攻撃上だと会心が-になってレア9になると思うんだが
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100 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 17:02
ID:h322alL8 [編集・削除]
4でやや遅発掘貫通してた身としては、装填速度は「あれば便利」なスキルですかね。
「必須」とは感じませんでした。
とはいえスキル構成としては、それだけ積めてれば問題ないと思います。
もし作製可能でしたら、カイザーX胴が装填数と剛撃が付いて優秀なのでオススメです。
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102 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 17:18
ID:vB8e0pFC
戦慄のヘルシャフトを貫通で運用しているのだがスキル構成は高級耳栓 フルチャージ 回避距離うp 貫通弾うp 反動軽減+1だ
これでいいと思うか?
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103 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 17:25
ID:He86yhAd [編集・削除]
自分も4では発掘カオスを貫通で運用してましたw
では装填速度は除外しても大丈夫そうですね。無慈悲とかつめたら強そうですけど、フルを維持するスキルがないです。
アグナ砲も、4の発掘カオスとよく似たスキル構成でよさげですかね?
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104 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 17:26
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>97
いやいやいやいや、貫通弾をころころしながら撃つのがレギオスヘビィの個性だろ?
ころりんリロするならより強い弾をころりんリロって撃つ方が断然効率良くね?通常弾をころりんリロするくらいならキティやナナで一回通常リロした方がマシだろ。
リミカせずに通常、チャンスに貫通2しゃがみとなると反動2が必要だし、そこまで反動軽減したらもう最初から貫通撃った方が早いわ。
そんで非リミカのレギオスの通常2の装填数は4だぞ。いちいち転がるにしても通常リロするにしてもメインに据えるには足りなすぎる。
反動1を付けて貫通1メインでチャンスにしゃがみ貫通2は…うん…もはや何も言うまい。
>>98
アグナは良い銃やで。貫通1の調合撃ちなら一番使いやすい。
装填速度1は貫通3も使うなら入れると良い。具体的には貫通3と通常2、散弾1のリロが一段階早くなる。貫通3のリロに至っては1秒近く早くなるから貫通3使うなら必須やな。
ちなみに装填速度2まで盛れば貫通1(と火炎弾)が最速リロ出来るようになるぞ。0.5秒の差を大きいと見るなら装填速度2もありっちゃありかもしれん。俺は過剰だと思うし装填速度1で十分だと思うが、そこは自分で使ってみて判断してくれよな。
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105 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 17:53
ID:ZwOPBfsS [編集・削除]
いろいろアドバイスありがとーございます!
コルムダオラまではアグナ砲、作って貫通運用、セルレ砲も貫通運用していきます!
本当にありがとうございます!
また詰まったらご助力お願いします!
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106 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 18:09
ID:z6/oRUQp
青いガララ砲がカッコ良くてカッコ良くて…
これってリミカして通常運用、で正しいのか?
ところで、今回発掘ヘビィにカホウがあるみたいなんだよな。
…その報告をネットで見たリアフレ3人が4G買いに行ったんだがwww
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107 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 18:26
ID:IOWqe2Er
>>106それでOK
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108 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-23 19:07
ID:359qT86K
発掘ライトボウガンの詳細が知りたい。
少なくとも撃てる弾の種類と装填数は改善されてるよね?
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109 名前:
kkk
投稿日:2014-10-24 01:21
ID:mLnApNHa [編集・削除]
ヘビィを担ごうとスレ覗きにきました!
練習で村クエ上位からヘビィ練習しようと思うのですが、オススメのヘビィと装備を教えてもらえませんか??
お守りは適当な空きスロ3か貫強3 通強5 くらいしかないです
最初は貫通と通常運用で2本作ればいいのかな??
G級はダラ亜種までクリアしています!
先人の知恵をお貸しくださいませ。よろしくお願いします。
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110 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 09:05
ID:85/8J5m6
強化してから気づいたけど烈日の通常4連発て・・・
ざっと見た感じ通常速射運用したけりゃレギオス銃が一番なのかな
他に候補ってあります?
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111 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 09:34
ID:CMXJlMIY
アイルーヘヴン速射の睡眠はLV1ではなくLV2です。よってゴミ
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112 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 11:52
ID:I6V/2T6F [編集・削除]
>>110
クシャルのライトが通常2が10装填できて反軽つけなくていいからオススメ
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113 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 11:53
ID:TP4yku1l
ブルーバースト使ってる人は、どんなスキル構成なんでしょうか?
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114 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 12:14
ID:deqXLZmU
>>109
そこまで進んでいるなら、とりあえず亜ガララ砲作って通常弾メインで使ってみてはいかがでしょうか?
装備は、適当にシミュまわして通常弾強化と回避距離を付けとけば、亜ガララ砲を使う分には困りません
その上のレベルのヘビィで貫通弾を運用する場合は、反動や装填速度についての知識および装備が必要になります
使いたいヘビィと自分のスタイルでスキルを詰めていくことになるので、改めて書き込んで下さい
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115 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 12:47
ID:Xtu5MtAQ [編集・削除]
>>110
THEはまだ息してるぞ
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116 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 13:29
ID:359qT86K
いにしえの巨竜骨集めはフルフル亜種のサブタゲが安定。
材料が揃ってたので、リュウゼツを反獄まで一気に強化。
リミカ推奨だろうけど、龍属性攻撃6 雷属性攻撃12のお守り
を持っていたので、雷属性攻撃3 龍属性攻撃2 連発数+1の
スキルで対クシャルダオラ用の速射仕様の運用もありかも。
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117 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 13:45
ID:XACQM6jx [編集・削除]
しゃがみ中(可変)に弾撃っててなくなった際のリロードってどうやるんですか?
B押すとカシャカシャって空打ちしちゃうんです・・
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118 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 13:52
ID:g0WQlXJr [編集・削除]
ダラ砲で貫通強化,貫通全lv追加,反動+2,距離up,装数upっていうスキル構成が出来たんだがこれ評価はどんな感じ?
因みに防具は、増弾,クジュラ,天城•真,天城•真,ディアブロX,貫通強化+5スロ3です。
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119 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 15:10
ID:4U3PyoxB [編集・削除]
>>117
へヴイのリロードはXやで。いつだってXやで~。
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120 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 15:35
ID:He86yhAd [編集・削除]
》109
自分は①コルム=ダオラと②炎戈砲アグナコルピオを使用しています!
両方ともリミカして貫通運用しています!
①は回避距離、反動軽減1、攻撃中、見切り2、貫通強化
②は装填速度1、回避距離、貫通強化、攻撃中、見切り2
こんな感じです!回避に自信がないので自分的には距離は入れたくて。(おまで達人12、回避距離4もあったし…)
攻撃力的には炎戈砲アグナコルピオの方が高いですが、コルム=ダオラの方が貫通2、3とも多く打てるのがいいですかねwあとはコルム=ダオラの方が音がいいw
もっといいスキル構成はあると思いますが、よければ参考にしてください!
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121 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 16:54
ID:deqXLZmU
>>117
しゃがみ直して下さい
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122 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 17:21
ID:Lout6Uwk
ベビィを始めるのにサイトを見て何を作ろうか決めてるのですが、ギガロアカノンってよく目にするんですが、何のことですか?派生表にはないんですが、発掘ですか?
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123 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 17:36
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
ベビィ?赤ちゃんのことなら雑談でお願いします
ここはライトボウガン、ヘビィボウガン総合スレです
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124 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 17:50
ID:Xtu5MtAQ [編集・削除]
ちゃんと派生表に載ってるカノンのことすら調べられない、よちよち歩きの自分にかけて自虐的に「ベビィ」と書いたんならなかなか捻りが効いてるけどな
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125 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-25 00:52
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
エンプロクス用の装備シミュってたらいつの間にかデストフィア装備になってた。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9 ---
防御力 [271→468]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ウカムルXサクイマキ [2]
胴装備:ディアブロZレジスト [2]
腕装備:アーティアXガード [2]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5,攻撃+11) [0]
装飾品:貫通珠【3】、加貫珠【1】×5、跳躍珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[2] 雷[-1] 氷[-5] 龍[6] 計[12]
攻撃力UP【小】
弱点特効
回避距離UP
装填速度+1
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
貫通弾LV1追加
-------------------------------
リミカして貫通ぶっぱの為に貫通強化と貫通追加。
ロングバレル付けたくて反動軽減1。フルリロ速度を一段階上げるために装填速度1。
死にたくないので回避距離搭載。
弱特と攻撃小は火力向上のため。
あれもこれもと欲張ってみたら意外と組めちゃった。流石G級防具。
貫通5スロ0のクソおまでも↑の装備から攻撃小が消えるだけだからハードルめちゃんこ低いと思う。リミカデストフィアの貫通垂れ流しは楽しいからお勧め。他より低い火力はその圧倒的な装填数で補うんや。
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126 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-25 13:21
ID:8ZRrANHh
アグナ砲が更に使いやすくなっててほんと嬉しいばかりですわ
貫通1がしゃがみ対応するようになったお陰でしゃがみもリミカも旨味が増えてどっちにするかが悩みどころ
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127 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-25 15:32
ID:4wvHokgP
貫通強化8回避距離5とかいうおまが掘れたんだけどもお前らだったらどう使う?
構成の幅が色々広がり過ぎて迷ってるから参考にさせてくれ
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128 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-25 17:34
ID:oWWi/9Ka
アグナ砲は貫通1しゃがめる利点捨てるの惜しかったからリミカしなかったわ
腰のみ倍加ハプルと装填おまで装填数つければ貫通各種6発だし
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129 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-25 17:36
ID:oWWi/9Ka
>>127
ディスティに火力盛っときゃいいんじゃない(鼻ホジ)
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130 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-26 09:59
ID:SFE1Ohgt [編集・削除]
ヘビィ一覧見てて気づいた事で、かなりの武器のデフォリロード速度が出鱈目なんだけど編集って出来ないのかな
最初に編集した人が装填速度-2つけたまま編集したと疑われるような箇所が多いんだが・・・
例えば
フェイスorバトライル:極遅になっているが、実際はやや遅い
カーマエレオーン、レギオス砲全部:やや遅いになっているが、実際はやや速い
デルフ=エルダオル、旋律のヘルシャフト:遅いになっているが、実際は普通
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131 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-26 10:08
ID:XTAki35T
G級大神ヶ島用のサポガン防具教えて下さい
-
132 名前:
なんとかのアックス◆Vb07KmBs31
投稿日:2014-10-26 14:23
ID:eDfIJk5K [編集・削除]
ディスティアーレ装備組もうと思うのですが
通常強化、貫通強化どっちも付けるのはアリですかね?
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133 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-26 14:31
ID:BEbAo4Oj [編集・削除]
>>132
無い。
そんなに弾使うなら貴方のエイミングが悪いとしか。
貫通に絞って通常強化外した分の火力盛り、調合撃ちしなさいな。
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134 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-26 15:17
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
有りだけど特化の方が強いのは言うまでもない
というか特化で弾足りなくなる事とかまずないからね
大連続用かな?
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135 名前:
なんとかのアックス◆Vb07KmBs31
投稿日:2014-10-26 15:49
ID:eDfIJk5K [編集・削除]
ありがとうございます
かわりに無慈悲つけます
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136 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-26 17:55
ID:IOWqe2Er
早く金レイア出してくれよー
八重桜を早く使いたいんだよーー
-
137 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-26 18:42
ID:8c25bsEM
金華朧銀の対弩も早く使いたい。貫通弾の装填数の増加が
半端ない。
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138 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-26 18:45
ID:P1Lo6hD6 [編集・削除]
わぁお、今作のヘビィ強いのばっかだー
これは発掘なしでも行けるかな?
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139 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 02:53
ID:eFtwUZWd
レギオス砲リロやや速いじゃないですか?
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140 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 04:11
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
ライト発掘してたら素の状態で通常8/8/10,貫通6/6/6でやや早い/やや小、速射は貫通2,火炎弾,電撃弾,睡眠弾1とか言うバケモノライト出土したぞ。
装填数upとリミカで貫通7/9/7になって貫通23発装填が可能なトンデモ兵器ですわ。
ただ悲しいのは英雄産の武器でレア度8、そのせいで倍率が終わってる事(´・ω・`)
封じられし武器でもこのパターンの武器が有る事を願いつつもうちょい発掘続けるわ…
もし発掘最高倍率でこのパターンが有るなら金華朧銀も反獄もダイヤモンドクレストも要らないわな。
今回のライトはかなり掘る価値がありそうな感じ。楽しみだわ。
-
141 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 09:52
ID:K0VLy30Y
貫通弾使用したいのですが、ナナ砲に貫通弾全レベル追加して、立ち打ち運用は強いですかね?
貫通 立ち打ちに適したオススメ
ヘビィはなんですか?
-
142 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 10:13
ID:G5OmnNJy
>>141
自分はゴグマヘビィをたち運用してますよ!
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143 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 12:53
ID:ksC4x2Yq
ライトのブルーバースト使ってるんすけど
スキルは通常弾強化、回避距離アップ、挑戦者+2、弱点特攻、見切り+2
なんですけど、他にいいスキルとかありますか?
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145 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 15:26
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>143
スキル構成から推察すると火力が欲しいのだろうか。
もしそうならスキルの前に武器を変えようず。
通常速射メインならヴァルレギオン、ホーネス、エデン、ヴァーチとかの3発速射に変えた方が良い。
特にスロ3のヴァーチに乗り換えればスキルそのままで武器倍率+40出来る。
これはつまり>>143のスキルにフルチャと攻撃大を追加するのと同じようなもん。そう考えるとやばいだろ?
とりあえず4発速射の銃は4発ちゃんと当てないと弱い上に隙が大きすぎて被弾率爆上がりするから使わない方が良いと俺は思うぞ。
-
146 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 17:50
ID:IsXgQbmm
>>141
立ち貫通なら、セルレのヘビィが楽ですよ
-
147 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 18:53
ID:ksC4x2Yq
ヴァーチですか
武器作って同じスキルでやってみます
やっぱり4連写は逃げにくくなるから立ち回りが重要ですよね…
-
148 名前:
ごりら
投稿日:2014-10-27 18:59
ID:cE4sHQ6a [編集・削除]
今回はカーディアーカどんな感じ?ブレがヤバイがそれでも3gの時にはかなりの火力保ってたイメージ
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149 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 19:20
ID:2yyBsz1t
>>147 通常弾強化5 S3のお守りに1Pでもいいから攻撃スキルの
付いたお守りはあるかな?
レウスXヘルム カイザーXの胴と腕 腰と脚は倍加装備と、
レギオスとヴァーチは2スロ空いてるから
攻撃超 無慈悲 装填数UP 通常弾強化 のスキルが出来るよ。
持ってなくても通常弾強化6 S3のお守りが出れば装備品は
変わるけど同スキルが可能。
攻撃のポイントを減らして別のスキルを付けるも良し。
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150 名前:
アシュラム
投稿日:2014-10-27 19:30
ID:mcfnvBSs [編集・削除]
ライトボーガンでゴグマジオスを安全に倒せる方法を見つけた!!
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151 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-27 20:59
ID:IOWqe2Er
>>147そもそも4になってからモンスターの隙潰しな行動が増えたから速射が使いにくくなってんだよな。
ライトは繚乱やリュウゼツのリミカしか使わなくなったわ
>>148 カーディは左右ブレ大とか酷い弱体化くらってるよ。
ギガカノンに全て立場を取られてる
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152 名前:
アシュラム
投稿日:2014-10-27 21:07
ID:OQ4oDbcn
ソロ攻略手順
武器:蒼火竜炎舞砲[忌火]
スキル:通常弾強化・不屈・回避距離
後は攻撃系スキル
※ちなみに私は攻撃小
食事:ネコの火事場力(絶対に必要)
装備:レウスX系を適当に…
アイテム:火事場を発動する為の爆弾(大タル、小タル)GはBOX回収
通常弾調合分・火炎弾調合分・巨龍砲の弾・通常弾2・火炎弾・強走薬・戻り玉調合分・怪力の種
※回復系は一切要りません。
攻略方法
開始直後に2乙(必ず乙ること)
復帰後に BOXから大タルGと携帯食を回収。
ネコの火事場力を発動するために爆弾で調整。
不屈と火事場で攻撃力は700を越えます。
ゴグマジオスのステージに戻り、龍撃槍を当て倒れたところに飛び降りて火炎弾速射して、起き上がり次第に戻り玉。
頭を高台(キャンプから出たとこ。移動大砲があるとこ)破壊したら、通常弾2の速射×4を頭に速射。あ
後は通常弾2を速射と龍撃槍の繰り返しのみ。
気をつける点は、飛ばしてくるオイルは必ず避ける事!
灼熱は胸が光ったらエリア移動。そしてすぐに戻る。それで隙だらけに速射。
左手なぎばらいは離れて避ける。
攻撃は灼熱、オイル飛ばし、左手なぎばらいのみ。簡単に避けられます。
その為の回避距離です。特に近づきすぎに注意して下さい。
回避距離は灼熱避け(エリア移動)の為のものです。
20分位で飛びます。また、同時期に巨龍砲の準備が出来ます。
巨龍砲をソロで当てるには龍撃槍が必要です。
砲台を移動させ戻り玉。強走薬を飲んでから龍撃槍。
すぐにスキップでキャンセルし、飛び降りる。
走って砲台へいき(登りで回避距離が役立つ)移動させる。
アイテムを巨龍砲の玉に合わせておき、止まり次第に発射!!
多分、近づいたとこにヒットすると思います。
当たったらすぐに戻り玉。
後は通常弾速射で倒せます。倒せなくとも最後の龍撃槍で
倒せます。
注意点は落ちた初代龍撃槍は無視してください。
壁面ギリギリに落ちているので当てにくいのと乙るリスクが高いので。
これで、12分残しで倒せます。
ソロで苦しんでいる方お試しあれ。
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153 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 00:29
ID:KT3Av1h8 [編集・削除]
ヘビィのリミカ通常弾運用の場合好みによって武器は変わってくるのですか?
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154 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 10:20
ID:XTjfZQeK
クエの進行にもよるけど最終的にキティでいいじゃんってなる<通常弾
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155 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 15:16
ID:qyf/IGG1 [編集・削除]
ギルクエの極限ほんとに潔癖ガンナー殺しだな 自然と挑戦者とかになってくる
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156 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 17:49
ID:pfkO4Zo0
ラージャンなどのG級ギルクエのヘビィボウガンのハメ用装備教えてください
教えてくれた方先着三名に↓のギルクエの中から一つあげます
装備書くときに自分のハンター名を必ず書いてください
理由は見分けがつかなくなるからです
ギルクエ
1バサル原種とラー ハンマー狩猟笛
2オオナズチ こんチャクス
3テオテスカトル 片手剣双剣
4ティガレックスとラー 大剣太刀
欲しい番号言ってください
一人でもきたら部屋立てます
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157 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 18:05
ID:/jl6ikT/
弾道強化はクリ距離延長ってことでいいんですか?
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158 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 19:14
ID:mAolQUcX
ディスティアーレのリロやや遅いになってますが
やや速いですよー
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159 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 22:34
ID:hoxGiyDr
レイア砲とキティ砲、そこまで攻撃力に差がないからどっちでもいいよ。
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160 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 22:41
ID:hoxGiyDr
貫通弾に弱点特効ってラー以外合わないよね?
あまりに付けている人が多いから心配になる。
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161 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-28 23:06
ID:SXDJCqWr [編集・削除]
発掘でレア10ヘビィがでた 武器倍率290ぐらい?
リミカで545 会心25% 射手【1】 やや速 やや小
通常 8 11 10
貫通 6 8 6
しゃがみ
LV2通常 貫通 電撃 水冷
もうこれで妥協して他の発掘武器捜そうかな
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162 名前:
ユキナ
投稿日:2014-10-29 10:35
ID:gRabMTHC [編集・削除]
ここを見ている皆様にアドバイスを頂きたい
のですが、「レギオス砲をリミカ貫通運用」で
遊ぼうと思ってるのですが、皆様ならどのような
スキル構成にしますか?
もちろん、「立ち貫通運用」なら他の武器にすれば?て
意見はあるかと思いますが、コロコロしながら
貫通撃ったりしてるのが楽しくて♪
ちなみに今は専用装備組んでないので、
回避距離、貫通UP、反動1なんですが…
お守りの都合もあるかと思いますので、「自分ならこうするよ♪」
など意見頂けたら嬉しいです(*^^*)
しょうがねぇなぁ!くだらん奴だがアドバイスしてやるか!って
方いらっしゃいましたら、どうかよろしくお願いします♪
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163 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 10:49
ID:SXV7x35h
>>162
自分のレギ砲汎用構成は
貫通強化弾道強化回避距離高級耳栓反動軽減2
レギ砲で貫通撃ちたいなら反動2はあった方がいいね
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164 名前:
ユキナ
投稿日:2014-10-29 11:55
ID:n2XPCu35 [編集・削除]
>>163様
アドバイスありがとうございます♪(*^^*)
反動2必須なんですね!
貫通UPと通常UPって意味かな?
理解力なくてごめんなさいm(__)m
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166 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 12:37
ID:sX5SRm1O
誰かモノデビルブラスター使ってる人はいますか?
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167 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 12:52
ID:Orw25UKq
ギガカノンのハメ装備って今何使ってるの?
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168 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 15:54
ID:9Y3/dGUm [編集・削除]
リミカダオラを使っているのですが、
現在スキル構成が、
貫通強化・回避距離・無慈悲・反動軽減1が発動。
装填数がポイント6で未発動状態。
となっており、スロットが
○○ / ○○ / ○○○
の7つ未使用で開いています。
皆さんならあと1つ何スキルを付けますか?
順当に装填数ですかね?
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169 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 16:13
ID:IsXgQbmm
>>162
私は、舞闘家、貫通強化、反動軽減+2、弾導強化です
163さんよりもスキルは少な目ですが、剣士頭で防御を稼ぎ、クイーン頭胴で見た目もまずまずです。
弾導強化はMH4Gからの新スキルで、貫通弾のクリティカルが伸びます
倍加使えば5スロで発動できる割りに効果は絶大で、貫通ボウガンにはお勧めのスキルです
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170 名前:
ユキナ
投稿日:2014-10-29 16:23
ID:n2XPCu35 [編集・削除]
>>169さん
新しいスキルいい感じなんですね!
一度使ってみようかな?(*^^*)
アドバイスありがとうございました♪
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171 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 16:27
ID:sX5SRm1O
すみません、166ですが、もしモノデビルブラスターを使っている人がいたら装備を教えてください
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172 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 18:20
ID:2yyBsz1t
念願の 装填数5 S3(おまけで火属性攻撃5の付いた)のお守りを
手に入れたぞ!
でもカイザーの胴と腕が優秀でシミュしても候補に上がらない。
EXレウスの腰がやたらと候補に上がる(剛撃1)もどかしさ。
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173 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-29 22:13
ID:t/6k50U+
そんなんじゃ甘いよ(装填6攻撃14)
パッと見強そうなんだけど意外に使い道がないのよね
カイザーが強すぎて装填おまがいまいち輝かない
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174 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 09:56
ID:n3ZpJ5U2 [編集・削除]
今のスキルが
反動1,装填速度2、痛撃、舞踏家、納刀術なんだけど
武器スロ3必要だからガガラつかってる
やっぱ通常弾強化必要かな?
反動と打ち消すから入れにくいんだけど、
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175 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 11:16
ID:MsSp+Z/W
>>174
ヘビィで弾強化無しは地雷なんで即蹴りも辞さない
麻痺弾無反動で撃ちたいから反動1なんだろうけど
弾強化ないなら麻痺させた後何すんのって話になる
ただでさえ単発威力の低い通常を弾強化で撃つしかやることねーじゃん
PTでその立ち回りするならライトなり麻痺棒でよくねって思うし
見た感じクイーンとハプルでスキル組んでそうだけど
レギオスベースで弾強化と反動両立目指した方がいいんじゃねーの
舞踏家は火力スキルとしてみた場合今回は優先度低いよ
弾強化回避反動1弱特に余裕あればスキルもう一個ぐらいみたいなのでいいんじゃない
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176 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 13:30
ID:uzFLm9Nk
>>174
弾強化は最優先だよー。
距離と舞踏家に関してはどちらでもいいけど。
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177 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 14:53
ID:RmwhPKwI
ギガカノンのラ-ハメで
攻撃中,弱特,フルチャ,貫通,反動
じゃ火力不足でしょうか?
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179 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 16:18
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>174
通常弾運用&反動小で麻痺1無反動撃ちがしたかったのなら何故青ガララ砲にしなかったのか謎。
弾強化を捨ててまで盛った装填速度2が全く理解出来ない。装填速度2でどの弾が最速リロードになるか全然分かってないっしょ。
それに痛撃とか盛ってるけどホントに新モンスの弾肉質理解してんの?
正直ヘビィについて勉強しなおして来いってレベル。
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180 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 16:56
ID:blgTTPL/
痛撃は肉質45から+5%
痛撃が弾強化(1.1倍)を上回る場合は肉質45~49なので、二択の場合は弾強化を推奨
ダメージ例
肉質 通/貫 散弾 痛撃
44 48.4 52.8 44
45 49.5 54 50
46 50.6 55.2 51
47 51.7 56.4 52
48 52.8 57.6 53
49 53.9 58.8 54
50 55 60 55
51 56.1 61.2 56
ドヤ顔で書いているけど間違ってたらゴメンね
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181 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 17:25
ID:9AhcEs6A
>>174
リロードは2.1秒、2.5秒、3.5秒の三種類がある
3.5秒にならなければリロードはいじらなくていいんだよ。
ガララは元からやや早いでいじらなくて充分
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182 名前:
174
投稿日:2014-10-30 17:40
ID:APzcM6LM [編集・削除]
たくさんの意見ありがとうございます!
ヘビィ初心者なもので、、
改良して
青ガララ
攻撃超、舞踏家、通常弾強化、反動1にしましたが
どうでしょうか?
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183 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-30 20:14
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>182
悪くない…と言いたい所だけどまだダメだな。
まだ反動についての理解が足りない。少なくとも反動軽減1だけは絶対にあり得ないとだけ言っておく。
反動を小から極小にした時どの弾が反動中から無反動に変わるか知らないだろ?ちょっと調べてみ?
そんで青ガララ砲の扱える弾種と見比べてみ。何故反動1ではダメなのか分かるはずだ。
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184 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 08:38
ID:kRYmwtFY [編集・削除]
発掘ヘビィ 見た目
1カホウ
2ギガンショット
3デュエルスタップ
4カオスウィング
発射音はカオスウィング
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185 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 11:54
ID:d7YWUfwx [編集・削除]
最近ライトを始めようと思うのですが、
大神ヶ島ってどうですか?
攻撃としては烈日、サポートとしてはアイル―などが人気ですが、
大神ヶ島もG級武器になって速射がLv1通常→Lv2通常になってますし、
反動軽減+2、サイレンサーつければ、Lv2状態異常を無反動で打てますし、
攻撃とサポートどちらもいける気がします。
スキルに反動軽減+2、状態異常+2、装填数+1、通常弾upをつけて
運用してみようと思うのですが、どうでしょうか?
皆様のご意見をお聞かせください。
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186 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 15:14
ID:sEyX6v/o [編集・削除]
ボウガンに状態異常スキルは要らないと個人的には思います。
狙って状態異常にできる 持ち込む弾の数が限られてる 2回目以降は撃ち込む
弾が増えて、効果時間も短縮するので空スキルになりやすいです。
ハメ戦術以外で活用するなら、1回だけと割り切った方が良いです。
アイルー銃の睡眠弾がG級強化で1から2になっていたのは、地味な嫌がらせ
に感じてしまう。
徹甲榴弾、拡散弾もG級になって武器倍率が大幅に上がり、固定ダメージの恩恵
が薄くなった印象もあります。
仲間の動きも阻害するので、G級になると使用は控えた方が無難です。
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187 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 15:39
ID:/p3OI8dZ
>>186
麻痺1回睡眠1回位で満足するなら近接でいいじゃん
というかそもそも手数減らす為に状態異常強化盛るんでしょ
あと狙ったタイミングで状態異常取れるのはメリットじゃないの
>>185
スキルの方向はいいと思うけど
ライトでサポ、特に神ヶ島は素材を湯水のように使うのでそれが苦にならないかがポイント
ケチるんであれば麻痺双や麻痺棍の方が拘束出来る
素材がきついのであれば火力系の方がいい
ただ火力系の通常ライトだとレギオス一強レベルなので
それをやるならレギオスで装備を組もうという話になる
実際ギルクエなんかだと麻痺近接多いんでサポはあんまり輝けない事も多い
スキルは組めるみたいだから1回実戦で試してみたら?
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188 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 16:24
ID:sEyX6v/o [編集・削除]
>>187
特種攻撃は残弾数を気にしなくて済む近接向けのスキルだと思いますけどね。
手数といっても1~2発減る程度だし、睡眠弾2を予備含めて18発で2回眠らせる
為に15ポイントのスキル振る程の価値はあるのかな?といった意見です。
麻痺弾2 は予備が99発持てるけど、弾をけちる為のスキルになりかねないです。
(あくまでリミカ運用を前提とした話。速射運用なら話しは別)
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189 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 17:32
ID:AStAz1B/ [編集・削除]
ギガカノン使ってるやつが、スキル凄くて、詳細見たら、
お守りが
反動軽減32,装填数16,納刀9っておい!!
改造だよな、スキルぶっこわれすぎww
実際、やるとしゃがみ打ちしかしなくて2落ちするただの地雷でした(^q^)
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190 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 18:51
ID:Vq0JIKQ3 [編集・削除]
ライトボウガンのレックスタンク派生がブレなしになっていますが
ブレ小です。
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191 名前:
名無し
投稿日:2014-10-31 19:58
ID:egjXl7Vx
ライトで貫通弾を速射で撃てる銃が探してもないのですがこれはもう発掘に行くしかないのでしょうか?
またどのモンスでライトになるかもわかればおしえて頂きたいです。
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192 名前:
191です。
投稿日:2014-10-31 20:06
ID:egjXl7Vx
連投すいません。
書き忘れて貫通弾を反動少で撃てる銃です。
訂正します。
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193 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 21:09
ID:IsXgQbmm
>>192
反動やや小以下なら全レベルの貫通弾が最小反動で撃てます
しかも、ライトならサイレンサーで反動軽減+1相当です
つまり、そういうボウガンはたくさんあります
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194 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 21:59
ID:5nNLZ/y2
ヘビィのゴール品でた。
詳細希望なら追記します。
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195 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-31 23:53
ID:zmEFoQcf [編集・削除]
冥弩エングロプスを、剛弾、挑戦者+2、攻撃中、回避距離、力の解放+1、剣士頭の防御力540、リミカで使ってますが、他に良い運用はありますか?解放はおまけでついただけです。
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196 名前:
名無し
投稿日:2014-11-01 17:29
ID:DbEABZr+
発掘ヘビィで
攻撃超 貫通強化 無慈悲 舞踏家
これが出来た
貫通も全6でしゃがみも貫通2と3に通常2があるからかなり強い
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197 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 17:56
ID:B6wDwlYE
今更ですまんが教えてくれ!
極限強化の生命は一定確率で回復するんだよな?
その確率は速射にも対応しているのか?
それなら速射なら普通にバンバン撃つより回復する確率が高くなるとおもうんだが…フルチャとセットにしようとおもってるんだが知ってるやついたら教えてくれ!
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198 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 18:02
ID:APFcOsVd [編集・削除]
>>196
めっちゃ羨ましい
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199 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 19:02
ID:sPCJwx/q
貫通に弱特は合わないよね?
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200 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 19:06
ID:ef1f5LbC [編集・削除]
裏稼業 剛撃or潔癖 貫通強化 反動1ってどうかな?ちなみに武器はカーディ
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201 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 19:24
ID:CeDmjO8/
>>200カーディはカーディアーカだよね?
左右ブレ大も直さない、しゃがみ運用なのに装填数UP、おまけに隠密とかいうヘビィには意味ない無駄スキル
そんな無駄スキル付けてどこ行くんですかね(笑)
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202 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 19:52
ID:ef1f5LbC [編集・削除]
裏稼業4貫通6s3のなんともいえないお守りをいかしたいんだよ
なんかない?
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203 名前:
ボウガンナー
投稿日:2014-11-01 20:05
ID:O8pnoS6l [編集・削除]
>>192
確定ではないけど貫通速射反動小は今作の発掘でも望み薄いと思うよ
速射の反動は弾と連発数によって固定されてるみたいだし
>>199
>>160にもある通り貫通弾はフルヒット狙いという性質上、一部モンスを除いて
相性良くないのは確か
でも……自分みたくカイザーX胴の呪いのせいで勝手に付いちゃう人もいるはず
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204 名前:
名無し
投稿日:2014-11-01 21:33
ID:/v2k8su8
>>199
弱特入れるなら挑戦者か攻撃超かな
無慈悲は見切りも付くから発掘装備ならあり
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205 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 22:07
ID:YYrWZ4pZ
>>196
構成プリーズ
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206 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 22:11
ID:9AhcEs6A
4のときはシルソル、ドラゴンやらで貫通強化つけると他につけられるのが弱点特攻しかないとかあったな
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207 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-01 22:38
ID:sPCJwx/q
個人的にはカイザーx倍加よりガルルガx倍加のほうが強いイメージ
装填数upは増弾のピアスか、良おまでカバーするべきだと思う。
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208 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-02 20:33
ID:5YiWdSHe
グラビドギガカノンはブレ直さないとあんまし使えないよね?
貫通しゃがみ撃ちようでゴグマヘビィ作ってるんだけど他にいいのあります?
すきるは
攻撃大 高級耳栓 見切り2 反動+1 貫通強化で使う
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209 名前:
名無し
投稿日:2014-11-02 22:27
ID:jfcm0pm2
グラビはブレあっても使えるよ
むしろ修正すると火力落ちるから好ましくない
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210 名前:
名無し
投稿日:2014-11-02 22:36
ID:qomvffE7
発掘へビィレア10でた。
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211 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-02 23:17
ID:vazqSfyN
G級からライトで通常弾メインで使うなら何がオススメですか?
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212 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-02 23:22
ID:WO/gilv4 [編集・削除]
通常速射ライトは何がいいでしょうか?火竜砲は死にましたし
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213 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 00:14
ID:rqPMY7nW [編集・削除]
>>211,>>212
作り安さと弾のコスパで「ラサーサアルシアラ系」じゃないかな?
PTの時、人に当てないよう気を付かないといけないけど
-
214 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 04:30
ID:ytlZ9vNM
攻撃力523、会心20のリミカクシャル砲か攻撃力594、会心−50の錆クシャル砲どっちが火力高いのか…両方ともパワバレあり、メインは貫通3、錆クシャル砲は貫通3をしゃがみ撃ちできる。クシャル砲はできないからリミカ。どちらが火力高いですか?
-
215 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 06:15
ID:yQC/DxTc
質問しといてお礼の言葉を言わない奴多すぎ
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216 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 12:00
ID:aTQWlGtF
>>214
貫3を誰に撃ちたいのか
きちんとしゃがめるのか
スキル構成どうするのか
そもそも貫3撃ちたい&しゃがみたいで錆びダオラ担ぐというのが謎セレクトなんだけどね
1回武器リスト熟読をおすすめする
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217 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 12:03
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
攻撃力523、会心20のリミカクシャル砲か攻撃力594、会心−50の錆クシャル砲どっちが火力高いのか…
自分で計算しなよ(´・ω・`)
会心はクリティカルなら1.25倍、バッドクリティカルなら0.75倍だよ
-
218 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 17:57
ID:i+VQhjQR
>>212
攻撃盛れるなら会心高い/装填数多いマガラ銃
貫通が速射のLv2しかないとか扱える弾の汎用性の面で難点もあるけど
火竜砲から乗り換えで、完全に通常特化するなら多分気にならないかな
でも一度レギオス銃担いでみるといい
あいつのスペックは数字見るだけじゃわからん
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219 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 18:16
ID:MkLMH6Q4
ライトの武器倍率310超え組はどれも癖が強いので戸惑うな。
装填速度が異様に遅いとか、左右ブレとか、必須的な弾が装填
出来ないとか。
ラギア銃は貫通3が扱えれば・・・装填出来る弾が少々寂しい
程度なんだけど。
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220 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 18:36
ID:TsH1rEFo [編集・削除]
発掘ライトで
攻撃377
スロ3
会心10
ブレ無し
リロ普通
反動 やや小
速射
Lv2貫通 4発
Lv2通常 4発
Lv2毒弾 3発
通常5/7/8
貫通0/3/3
出たんですが
通常速射3発ってあるんですか?
コレが通常3発だったらメインに出来る性能っぽかったんですが・・・
4発の時点でちょっと萎えました
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221 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 18:55
ID:I5ctxOFy
213
回答ありがとうございますm(__)m
さっそく作って見ます!
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222 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 21:55
ID:E5UVNgIg
ガンナーに高耳ってどうなんでしょうか?
P時代からガンナーの時はいれてるんですけど
重要性低いんですかね?
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223 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 22:02
ID:txfFZCjF
>>219
ブレは強化で消えるし装填速度は最高で小さいまであるけど?
最高値も知らないのに勝手に決めつけよそうな?
-
224 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 22:59
ID:rqPMY7nW [編集・削除]
>>222
そもそも耳栓必要な状態にならないかと?
ソロでゲリョス亜種狩るならまだしも、いらいないと思う。
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225 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 23:18
ID:yAOM2pQr
>>224
クリ距離外からゆうた撃ちするなら要らないよね
浅い知識で適当書くのは良くないよ
すぐボロが出るからね
>>222
今作武器倍率が上がって火力スキルが相対的に弱体化したんで
手数が増えて事故防止になる耳栓系はありだと思う
モンスによって高耳と耳栓使い分け出来るのがベストなんだけど
汎用装備と割り切るなら高耳つけっぱでもいいかもね
Z回しとかいちいち装備変えるの手間だし
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226 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-03 23:37
ID:E5UVNgIg
222ですがお答えありがとうございました
wikiとかのオススメ装備見ても耳栓系ついてないから
どうなんだろうかと思いまして
基本的にパワーバレルつけたヘビィで貫通撃ってるので
どうなのかなーと思いまして
今は回避性能2 高耳 反動1 見切り1 回避距離 貫通up
でディスティ担いでます
カーディ担ぎたいけどブレとか装填速度とか気になるんですよね
-
227 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 00:54
ID:V0zhU3VY [編集・削除]
>>226
性能はいらない
見切り1なら無慈悲つける
あとリミカヘビィ使うなら咆哮範囲ぐらい憶えておくべき
そうすれば耳栓切って火力盛れる
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228 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 01:31
ID:85/8J5m6
今回も滅龍速射でクシャルアヒンアヒンできるの?
G級怒ジョーやってないからまだデメント強化できないけど
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229 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 01:40
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>220
普通に通常2の3発速射ボウガンあるぞ。もう少し発掘頑張れ。
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230 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 06:37
ID:MkLMH6Q4
>>228
とりあえず[反獄]で代用してる。電撃弾もあるのでバランス考えると
こっちの方が良いのかな?
-
231 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 08:14
ID:tQygwn3C [編集・削除]
イーラレギオンを
反動+2 剛弾 回避距離up フルチャージ
で使おうと思ってるけど、リミット外した方がいいかな?
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232 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 09:22
ID:J5q31elr [編集・削除]
カノンはめ用のスキルについて質問です
極限パワーバレル込みでテンプレの
攻撃力UP【中】 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ 無慈悲と
攻撃力UP【超】 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ 弱点特効
どちらが強いでしょうか?
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233 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 10:34
ID:bGx1W3fz [編集・削除]
>>229
220です。
出ると分かれば発掘頑張ります。
逆にモチベーションあがりました!
ありがとうございます!!
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234 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 19:17
ID:3DGQytoo
フルチャージは付けやすいけどお手軽強スキルではないんやで
-
235 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 20:35
ID:Fjxo8iyk
ヘヴィのフェイスorバトライルがブレ右大から右小に間違ってます、どなたか修正お願いします
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236 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 20:36
ID:5YiWdSHe
貫通に弱特いらないと思う。
それに個人的な意見だけどフルチャで
地味なダメージでも回復するなら火力盛って
攻撃したがストレスもなくていいと思うんだが…
攻撃なんて被弾しねーよて言う人ならフルチャもいいけど
まぁノーダメなんてハメ意外では中々難しいよね?
-
237 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-04 23:47
ID:6DWOPzIe
ヘビィをやりたくなったボウガン初心者です。
武器はレギオスにしてみようかと思ったのですが、
ヘビィはどんなスキルを入れた方がいいのか分からんです。
防具は出来るだけ1式で揃えたいのですが、お勧めはどれですか?
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238 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-05 00:13
ID:V0zhU3VY [編集・削除]
>>237
とりあえずまずはこのサイトを熟読することをオススメする
ttp://www57.atwiki.jp/heavygunner/
セルレヘビィで一式なら天城・真しかないかと
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239 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-05 06:38
ID:MkLMH6Q4
射法5回復量5 S3のお守り発掘。射法
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240 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-05 06:46
ID:MkLMH6Q4
射法5回復量5 S3のお守り発掘。射法珠も作れるようになった
ので、活用してみようかと思ったけど、珠が装填数のスキルを
消すから上手く組み込めないな。
クリティカル距離伸びても、間合いが離れて当てにくいだけ
だし。
貫通弾で巨体で鈍重なモンスターを相手にするのにはいいのかも。
-
241 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-05 15:58
ID:e5qswFg6
ピアス持ちが当たり前になってきたな
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242 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-05 16:08
ID:qFqKqWC0 [編集・削除]
キティ砲の装備がなかなか決まらない……
通常強化、回避距離、挑戦者2、痛撃、おまけの装填速度1
で使ってるけど物足りない気がする
必須スキルが無いってのも考えもんやな
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243 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-05 17:20
ID:IsXgQbmm
キティだと、性能付けてインファイトかな
現実には射法貫通で楽しちゃってるけど
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244 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-05 19:11
ID:M+2KG0Ed [編集・削除]
だれか裏稼業つけてるひといない?
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245 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 08:21
ID:960IMTZY
ヘヴィの貫通グラビの装備についての相談です
長文になります。すいません
乗り、麻痺のサポ有り
①攻撃力UP【大】 弱点特効 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ
517ミラアルマヘッドシルバーソルレジストアーティアXガードガンナー胴系統倍加腰ディアブロXレギンス反動:3 攻撃:14 スロット0
②攻撃力UP【中】 弱点特効 反動軽減+2 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ
470陸奥・真【陣笠】シルバーソルレジスト陸奥・真【篭手】ガンナー胴系統倍加腰ディアブロXレギンス反動:3 攻撃:14 スロット0
①と②どちらが火力でると思いますか?
また、何かのスキルを削ってでもフルチャージを舞踏家にするべきでしょうか?
個人的な意見で構いません。意見お願いします
-
246 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 08:53
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
定期的に湧くグラビドバカカノンに草不可避
-
247 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 10:30
ID:3yyQc7gb
>>245
単純計算であれば、反動軽減は火力スキルではないので、どう考えても上
実際にどちらが火力が出せるかは、戦う相手および貴方と同士の戦法によるとしか言えません
いつでもしゃがめる達人様はともかく、カノン距離なしは(あっても^^;)サポないと何もできないってことにもなりかねませんけど、そのへんの立ち回りは大丈夫ですか?
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248 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 11:12
ID:MsSp+Z/W
カノンに罪は無い、あれはいい銃だ
カノンを担ぐゆうた、有罪
>>245
どっちで組んでもハメ部屋行ったら蹴られるスキル構成だからどっちでもいいよ
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249 名前:
ゆうた
投稿日:2014-11-06 12:32
ID:bvgUZZGZ
>>246 先にこのスレを一通り見るべきでした。
申し訳ないです。
>>247 仮想敵は決まってないですね^^; 一秒あたりのダメージを考えると反動軽減も直接的にではないですが、結果的に火力に繋がるかと考えてました。
乗り1麻痺1火力2のパーティーで乗りと麻痺でハメる形です。だから回避距離はあったらいいくらいと考えました。回避距離なしでの私の立ち回りは人並みかそれ以下なので、基本的には付けてプレイしています。
>>248 ハチミツください。
一度このスレを一通り見て、蹴られないスキル構成を練り直しますね。
あなたのスキル構成を教えて頂けると参考になるので、よければお願いします。
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250 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 13:10
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>249
>>一秒あたりのダメージを考えると反動軽減も直接的にではないですが、結果的に火力に繋がるかと考えてました。
まず君は反動の仕組みをボウガンwikiのボウガン入門や黒wikiの弾性能のページで勉強するところから始める必要があるな。
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251 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 13:16
ID:07Ph3hSW
>>249
なんか文章の支離滅裂ぶりがゆうたムードをを加速させるな
言ってること滅茶苦茶だけど大丈夫か
このまま居つかれても鬱陶しいから教えてやろう
PT募集掲示板でハメの火力募集の書き込みを片っ端から見ろ
で、必須スキルが明記されてる書き込みがあったらその通りに組め
「こっちの方が火力出るかも」とか考えるな、完コピしろ
手持ちのお守りで問題なく組めるからシミュ回せ
答えてやったからもう書き込みするな
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252 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 18:16
ID:POn4MDnA
ガンナー初心者なのでいくつか質問があるのですが、
ディスディ持ってディアやらグラビやら大きいモンスターを狩りたいんですが、
フルチャージと挑戦者+2ならどっちをつけた方がいいですか?
スキルとしては、
反動軽減+2
貫通UP
無慈悲
挑戦者+2orフルチャージ
という具合になりそうです。
あと貫通の弾は皆さんどうされてますか?
持ち込みは調合分の話です。
貫通1の素材は増やせるし、貫通3の素材は投擲マシーンでまだなんとかなりますが、
貫通2の鳥龍種の牙はなかなか手に入りにくいので・・・
よければ簡単に手に入る方法があれば教えて貰えると助かります。
貫通1と3の調合分で事足りるならそれでいいのですが・・・
-
253 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 19:26
ID:H2e8N1vb
>252
ガンナーwikiを読もう。話はそれからだ。
-
254 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 19:38
ID:ey5qw8yj
>>252
鳥龍種の牙は商人が交換してくれるから交換しまくればいい!
実際でかいサイズのモンスより中型のテオやらシャガルのモンスの方が多いから
貫通つかうなら2が一番いいとおもうぞ!
うまいやつなら3をフルヒットさせるがそこらへんは自分のPS次第だな!
-
255 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 19:51
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
交換してくれるってポイントどんだけ使うと思ってんだよ
-
256 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 19:53
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>252
いや挑戦者うんぬんの前に思考停止反動軽減2をなんとかしようよ。
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258 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 19:57
ID:q5I2nqvQ
どーでもいいけど漁場にガノ亜種出ねぇぞこんちくしょう
いつまで経ってもガノ砲作れねぇじゃねぇか
特上ヒレが妖怪1足りないの呪いにかかりましたぜ(´・ω・`)
早くグラビ亜種のお腹に貫通ぺしぺししたい
今作のガノ砲はクシャ砲までの繋ぎには十分使えるスペックだと思ふ。
反動やや小おいしいです^p^
-
259 名前:
はる
投稿日:2014-11-06 19:59
ID:RhUgZQhX [編集・削除]
剣士防具がある程度できてきたので
そろそろヘビィを使おうと思ってるのですが
リミカ貫通メインでオススメを教えて下さい
個人的に装填数の多いヘルシャフトを考え中です
-
260 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 20:02
ID:wPzJGnKK
ディスティヘルシャフトレギオン作って撃ってみて気に入ったのがお勧め
-
262 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-06 20:37
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>258
どーでも良いけどエラーなった時は時間経てば反映されるんだから落ち着いて待ってろボケ
それと連続投稿になっても自分で削除出来るようにパスワード設定くらいしとけや
あとG1ザボ2頭のクエクリアして出現条件満たしているんなら肉屋するなり魚屋するなりしてクエ回してサッサと水揚げすると良い。
-
263 名前:
あいるー族
投稿日:2014-11-06 23:23
ID:w8r4dyn0 [編集・削除]
吹吹チャガンマンをつかった
サポ装備ある?
-
264 名前:
大神ヶ島神在月
投稿日:2014-11-06 23:29
ID:3xKP5HRV
大神ヶ島神在月強い
-
265 名前:
大神ヶ島神在月
投稿日:2014-11-06 23:32
ID:3xKP5HRV
なーい
-
266 名前:
252
投稿日:2014-11-07 00:17
ID:POn4MDnA
反動軽減は1でいいんですね。
皆さんレスたくさんありがとうございます。
フルチャと挑戦者2だとなんかフルチャの方が多かったんでフルチャにして
反動を1にして装填数UPをつけてみました。
>>254さんの書いてあるとおり鳥龍種の牙は交換できるけど、255さんの言う通り
どんだけポイントいるねん!って話なので・・・
やっぱ1と3で我慢するしかないんですかね・・・
-
267 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 01:19
ID:faxBNaJC [編集・削除]
も、もうちょっと和気あいあいとしてると思ったんだが結構殺伐としてんだな掲示板って・・・
まぁそれはそれとして属性会心の倍率ってどんなもんなんだろう?
1.25倍だったらしょぼすぎるからある程度高いことに期待してるんだが・・・
もし属性会心の倍率高かったらライトボウガンが一番活かしやすそうだしワクテカしてる
-
268 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 02:12
ID:H2e8N1vb
>267
まあ、ガンナーは知識が大事だからね。
それより何故貫通弾の調合素材は入手が面倒くさいのだろうか・・。3Gの頃は金で買えたのに。
どんどんユーザーに不親切になっていってる気がする。
-
269 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 02:40
ID:/2ooopSH [編集・削除]
>>267
とりあえずこのスレを1から読んでから書き込むくらいの頭があるやつなら、途中で出てるボウガンwikiに寄ってるはずだからもっとまともな質問が出来るはずなんだよな
思考停止反動盛り盛りとかナンニデモ=ギガノンとか「お前らはガンナー名乗んな!」ってやつが多すぎるから仕方ない
未だに貫通の反動消せてないやつとかギルクエに来たりするからな…そして部屋主はそいつを連れていったりする
テオとか行ってみ?距離付けてないヘビィは出発後数秒で居なくなるから。理由はわかるよな?
-
270 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 02:42
ID:faxBNaJC [編集・削除]
4Gになって貫通弾の素材集め楽な方法できるかと思ったんだけどな
ハリマグロ集めだるいわ
-
271 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 06:24
ID:9AhcEs6A
カノンをオススメヘビィとして紹介してるブログ氏ねと思うわ
-
272 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 06:42
ID:faxBNaJC [編集・削除]
>>269
意味なく反動軽減付けてたり反動消せなかったりするのはひどいと思うがあったことないんだよな
ヘビィの地雷を見たことがないのは俺がライト使ってないからか運が良かったからか
・・・つまりライト使い始めたらうんざりするほど見ることになるのかもな
-
273 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 08:10
ID:uPJ5NUz0
イーラレギオンが快適過ぎてやばい-------
-
274 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 10:54
ID:deqXLZmU
>>270
それでも、4Gになって探索で貰えるポイントがかなり増えたから、
鳥竜種の牙は大人買いしてるな
ラゼンに頼った4に比べて、ハリマグロは使わなくなった
というか、レギオンばかり担いでるからLv3は撃たないね
むしろ、ツラヌキの消費がやばい
-
275 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 11:01
ID:IPTVnFwH
MH4Gになったら鳥竜種の牙が「アイテムを増やす」の方で増やせるようになると期待していた馬鹿野郎は俺である
-
276 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 11:13
ID:nP9h1tcI
ガルルガXの距離upなしギガカノン担いだプロハン様がいたんだが
被弾ほぼうけてない
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277 名前:
名無し
投稿日:2014-11-07 12:38
ID:N7U0BUJt
クリティカル距離の調整とかで手数減らすなら距離付けるけどな
ハメなら火力盛りでおけ
-
278 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 12:47
ID:OGI59lmN
ディスティで貫通運用のつもりなんですけど、必須スキルはつける前提として他は挑戦者2と攻撃大どちらがいいですかね?
-
279 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 12:55
ID:uCpXXxPj
基本的な事かもしれないけど質問をひとつ。
属性弾が当たって会心エフェクトが出た時って反映されるダメージってどうなってるんですか?
属性会心のスキルがあれば属性値が上がるのは解るのですが、
無いとどうなってるんですか?
詳しい人がいたら詳細お願いしますm(。_。;)m
-
280 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 14:11
ID:bX8aHqVT
初めてヘビィに手を出そうとしてる新米ガンナーなんだけど、
オススメ武器&防具があったら教えてくれないか?
ヘビィの基本的な立ち回りの勉強になるようなものだと
嬉しいのだが。
-
281 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 14:43
ID:/2ooopSH [編集・削除]
>>280
ボウガンwiki見てこい
わかんないことがあれば聞けばいい
-
282 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 14:55
ID:ViE1UEyE
>>280
その質問だと発掘ゴールの射手5引いて発掘防具、お守りと合わせて剛弾剛撃舞闘家組めとしか言えない
撃ちたい弾というか担ぐ銃によってスキルが全く変わるのでテンプレ装備はない
何でも出来る銃も(発掘ゴールを除いて)ない
まず武器リスト見てどの銃で何やりたいか決めろ
-
283 名前:
名無し
投稿日:2014-11-07 14:58
ID:ZgYOwY3o
>>280
武器は素材が簡単なガノトトス
防具は適当
これで適当に狩ってみて使い辛かったらスキルを合わせる
更に改良したかったらまた質問すればいい
-
284 名前:
名無し
投稿日:2014-11-07 15:02
ID:ZgYOwY3o
>>280
適当に作って狩れ
使い辛かったらスキルを変えたりヘビィのスキルで調べて参考にしろ
それでもまだ改良したいなら聞け
-
285 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 16:18
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
何にも調べてないのに質問するアホが増えてますね^^
-
286 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 16:48
ID:0jbdXH/7
アイルー銃の睡眠弾速射がLv2になってキリン睡爆めっちゃ捗ってたけど、眠魚の負担に耐え切れなくなって結局ヘルドールを使う。
状態弾Lv2店売りしてくんないかな
-
287 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 18:59
ID:3xKP5HRV
↑に同感
-
288 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 19:01
ID:3xKP5HRV
ボウガン始める人まず扱いやすいライトからやったほうがいいとおもう
-
289 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 22:31
ID:cKJ36VrB
いやライトの方が難しいでしょ
火力低い分ヘビィよりも更に正確に撃つ事を求められる
-
290 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 22:37
ID:3J3yXvid [編集・削除]
>>289
扱いやすいかどうかは置いといて、ライトはヘビィと比べて移動スピードが速いから乙りにくいし
初心者なら回避盛って慣れていけばいいんでないすか?
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291 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-07 23:52
ID:/2ooopSH [編集・削除]
移動速度が違う=立ち回りも違う
慣れると言うより、弾や反動の知識を確認する程度だと思うぞ
扱う弾種が多くなりがちだから、ヘビィよりその場の判断が増えるしな
どっちが難しいってわけでもなく、ちゃんと理解したら両方使えるって感じか
-
292 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 00:28
ID:0jAMGzei
攻撃力429ロングバレル 反動やや小 潔癖4
速射・Lv2通常弾、Lv1徹甲榴弾、氷結弾、Lv1麻痺弾
のレア10発掘ライト当てたんだけど
どんなスキルつけるべきかな(´・ω・`)?
-
293 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 01:45
ID:mAHcacXh
通常弾強化、弱特、高級耳栓、攻撃UP、回避距離。
俺ならこんな感じでつけれそうなのをつける。
左からできれば優先したい順で。
ブレとかリロードとかわかんないけど、書いてから特に問題なさそうだし。
-
295 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 02:40
ID:FaCitjoZ
貴方方は、自己解決できるくせに当たり前かのように人に聞いて
完全に他力本願ですよね....
いい加減自己解決を覚えて自分でシミュしてくださいよほんと.....
-
296 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 06:02
ID:0jAMGzei
質問は他力も何もないと思うんだが。。。
それを言ったらシミュも他力だよね
自分で組み合わせ考えてないんだから。
矛盾してるよ(´・ω・`)?
他人煽ってる暇あったら誰かの質問に回答しとけよ
-
297 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 06:24
ID:rB2wWKZa
煽りに見えるお前は末期、完全に自己解決できるからしてほしいね。
ネットで調べたらすぐ出るものを返事来るかもわからないのにわざわざ書き込んでる馬鹿と一緒だな。
-
298 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 07:04
ID:0jAMGzei
発掘はそれぞれ性能違うから調べても出てこないんだが(´・ω・`)?
人それぞれ付けるスキル違うじゃん。ほかの人のスキル構成も参考にしたかったんだよ。
お前とか馬鹿とか小学生かよw第三者が出てくるんじゃないよw
実際回答してくれてる人いるし、ここ質問スレだよね???????w
質問スレで質問しないで調べろとか何をおっしゃってるのかしらw
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299 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 07:19
ID:Qv4+ZXiR
面白い文章だなおい、色々つっこみたいがやめとくわ
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300 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 07:24
ID:0jAMGzei
やめとくのに何故コメントしたのかな?????ww
構ってちゃんなの?wねぇ?ねぇ?w
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301 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 07:43
ID:Qv4+ZXiR
今後、煽るときはもう少しお上手に。
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302 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 07:59
ID:/2ooopSH [編集・削除]
>>300
と、構ってちゃんが申しております
まぁ形式的に質問スレ化するのは仕方ないが、一応ここは武器スレであって質問スレではないんだがな
自分で解答を見つける努力をしてる形跡がある人には快く答えるが、それすらしてないのが丸わかりのは放置安定だよな
なんかボウガンスレって昔からそういうやつ多いよな…
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303 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 08:11
ID:dgVjBo6e [編集・削除]
ボウガンのオススメスキルで耳栓って書いてるやついるけど
咆哮はリロードタイミングで振動は納刀タイミングだと思うんですよ
耳栓に15振るくらいなら火力系スキルに振りたい
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304 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 08:32
ID:E/x3L6Hs
速射ライトを使おうと思い、下のスキルを組んでみました
武器スロなし
反動1
装填up
装填速度
連発数
弱点特効
回避性能1
モンスターに合わせた属性速射ライトを担ごうかと考えていますが
汎用性より、属性アップ入れた特化型の方がいいですかね?
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305 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 08:48
ID:dgVjBo6e [編集・削除]
もちろん特化型の方がいい
属性弾ならクリ距離関係ないから性能切って敵から離れろ
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306 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 09:45
ID:Wk3SRacV
>>303
耳栓あれば咆哮中にも打ちっぱなしでいけるぞ
大正義ガルルガXのおかげで貫通銃は無理なく組めるし
耳栓系切って火力スキルっていっても具体的に何よって話になる
今作の武器倍率考えれば耳栓はいい選択だろ
>>304
属性速射自体が「該当属性がよく通るやつに使う」というコンセプトだから
そもそも汎用型じゃなくて特化型
なので特化型構成にして初めて意味があると思う
汎用型というコンセプトならどうしたって物理弾の方が有利
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307 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 09:54
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>302
そうそう、自分で多少調べて最低限の知識を備えてる人の質問に対してはしっかり答えようと思うよな。で、なんにも調べない人のは1から説明しなきゃならんからダル過ぎて無理。
例えば>>304な。これ速射ガンナーから見れば爆笑モノのスキル構成だろ。なーんにも理解してないよね。
速射に反動軽減は地雷の鉄板。さらに属性速射なのに属性強化ではなく弱点特攻、G級では逆に手数が減る事も多い連発数、属性弾は極遅でも普通リロ出来るのに装填速度と来たもんだ。
コレだけでもう4つもスキル死んだな。後は装填数と回避性能か。まぁコレは別にあっても悪い事は無いが、この二つしか実質発動してないんじゃ話にならないよね。
そんくらいなら増弾のピアスと護石と装飾品だけで発動出来るよ。
何でスキル死んでるかは自分で調べろよ。後半は答え言っちゃってるがちゃんと自分で理解しろ。
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308 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 10:01
ID:E/x3L6Hs
>>305 ありがとう
汎用性=中途半端だと作って気付きました
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309 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 10:08
ID:IsXgQbmm
>>304
4/4Gではライト未使用にて、ご参考まで
属性速射が猛威を振るった3rdでさえ、W属強にしなければ属性弾で倒し切るのは困難でした
属性速射メインならば、各属性毎の専用装備が必要と思います
ちなみに、速射の反動はスキルでの軽減不可、弱点特効は属性速射にはほぼ無意味です
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310 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 10:28
ID:/2ooopSH [編集・削除]
4Gのガンナー装備を全網羅したわけじゃないんだけど、増ピキメラと神おまでW属性+装填+α組めるのかな?
連発+1は銃とモンスにもよるけど、必須って言えるのは滅龍速射くらいだよね
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311 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 10:29
ID:E/x3L6Hs
>>307
>>309
ご指摘ありがとう
反動はアーティアにしたら付いてしまいました
属性弾の有効距離、弱点特効効果を考えるとダメダメでしたね
もう少し考えて出直します
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312 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 12:01
ID:XV7pry5o
錆クシャいったら大剣がHR600前後の通常強化距離なしギガカノンに散弾でハチの巣にされて死んでワロタ
大剣よ、ギガカノンは悪くないんやで・・・
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313 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 13:14
ID:0JYbnSur [編集・削除]
294の者ですが何も考えずに質問してすみません… 自分で考えた結果装填速度+3、無慈悲、通常弾、貫通弾強化、装填数+1というふうになったのですが担ぐヘビィはキティ砲でよいでしょうか?
本当は回避系をつけたかったのですがお守りが貫通強化8装填速度8スロなしだったので…
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314 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 14:14
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>313
>>294が消えてるから何を目指しているのかわからんのだけど…
まず装備を組んだ後に担ぐヘビィを選ぶってのがそもそもおかしいんですわ。
どうもボウガンスレには装備の組み方が分かっていない阿呆が沢山湧くようだから特別に教えてあげよう。まぁボウガンwikiをちゃんと読んでるなら必要無いハズなんだがな!
ボウガン装備の組み方
1.まず相手にするモンスターを決める
2.メインに使う弾を決める 図体デカけりゃ貫通、小型や貫通通しにくけりゃ通常にしとけ
3.担ぐヘビィを決める メイン弾の装填数や攻撃力を考慮して好きなの選べ
4.選択したヘビィでメイン弾を無反動で撃てる所まで反動軽減を付ける
5.メイン弾の装填速度が最遅にならない所まで装填速度を盛る
6.メイン弾の強化スキルを付ける 通常なり貫通なり属性強化なり付けろ
7.生存スキルを付ける 基本は回避距離 あくまで基本だから自分に合ったのを付けろ
8.まだスキルが盛れるなら火力を盛れるだけ盛る
9.終わり
この手順でやってりゃ自然と無駄の無いガチ構成になるんですわ。
ハッキリ言ってここまでは基本中の基本。特に反動と装填速度の仕組みに関しては絶対にボウガンwikiや黒wikiで確認しろ。上記の手順4.5がしっかり出来ていない奴は知識が無い地雷とバカにされても仕方ない。
ボウガンは剣士と違って武器作ったら終わりじゃない。
それぞれのボウガンの性能を補助するスキル(反動や装填速度、弾強化etc)を積んでやっと武器が完成する。だから先に装備を組んで後からヘビィを選ぶなんて言語道断。
このクソ長い駄文を読み終わったら面倒臭がらずにボウガンwikiのボウガン入門のページを読んでこいよ。
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315 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 14:16
ID:IsXgQbmm
>>313
多分ヘビィはほとんど扱ったことがない方と推察します
ヘビィ初心者であれば、まずは最優先で回避距離を付けるべきです
キティ砲は通常弾運用が基本です
そして、通常弾で使うなら、装填速度+3と貫通弾強化は無意味です
多分、その護石が最も輝くのはアグナ砲かと
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317 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-08 23:36
ID:QKr6Rq+S
ライトの項目で誤りがあったのでコメントさせてもらいます。
ヴァイスorヴァーチのブレが右/小となっていますが正しくは右/大です。
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318 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 00:57
ID:IsXgQbmm
時々サイトの誤りについてのコメントあるけど、管理用掲示板にそれ専用のスレッドあるからそちらに書き込んでほしい
ここにいるのは基本的に利用者だけだから、サイトの修正といった管理業務はできないよ
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319 名前:
アホ殺し屋さん
投稿日:2014-11-09 01:09
ID:F/0GHdIu
カーディアーカの防具でいいのあります?
よかったら教えてください!
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320 名前:
まっしー
投稿日:2014-11-09 01:39
ID:F/0GHdIu [編集・削除]
カーディアーカの強い防具あったら教えてください!
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321 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 02:50
ID:faxBNaJC [編集・削除]
通常弾メインのベビィってアスールバスターばっかり見るんだが絶衝重砲【怒王】よりいいところスロ3以外なんかあるのか?
攻撃力60も差があるのにアスール選ぶ理由がスロットくらいしか見つからない
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322 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 03:30
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>321
素で無反動麻痺1が撃てる
通常弾の装填数
ソロなら麻痺弾撃つ意味が無いから怒王で良い。
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323 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 08:34
ID:60mlll5M
>>318
失礼しました...
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324 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 11:04
ID:faxBNaJC [編集・削除]
>>322
ああ、麻痺無反動で撃てるのか
そこ考えても怒王のほうが好きかな
んじゃ怒王作るわ。ありがとう
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325 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 12:52
ID:vnu0MTmF [編集・削除]
とりあえず、質問する方は何の弾を撃ちたいのか
書き込みして欲しいですね。
後、ガンナーの格言で
『何でも出来るは、何にも出来ない』
ってありましたよね。
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326 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 13:41
ID:NBIwz3Xw [編集・削除]
ディスティに天城カイザーのみんなお揃いなのが嫌で発掘してたんです。
で、さっき出たのが
レア10、スロ3、やや速い、やや小、ブレ右/大
通常8/8/10 貫通6/6/6 毒麻痺減気2/1 しゃがみ貫通2、通常2
攻撃力405だったんです。405です。510か435ならゴールでした…。
リミカPBでも攻撃力に差が出そうですが、反動軽減いらない分火力盛れるかな、とシミュっりましたが、どうにもダメージ計算がよく理解できないので質問させて下さい。
比較対象は無慈悲、攻撃大のリミカPBディスティです。
弾道強化
貫通up
舞踏家
攻撃中
弾道強化を取れば攻撃超や、攻撃中と無慈悲にすることもできます。
どうにもダオラ砲の上位互換程度にしか思えないのですが、実際のところどうなのでしょうか…。
あくまで繋ぎの銃と割り切るべきか、100点じゃないけど(人によっては)妥協できるゴール品の一つなのかご意見も頂けたら嬉しいです。長文すみません。
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327 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 14:19
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>326
ラー相手なら弾道強化を外して攻撃中,無慈悲,舞踏家,貫通うp@暴れ撃ちにすることで攻撃大,無慈悲ディスティに並ぶ感じだな。
G級の全体防御率知らんから推測になるけど正直誤差レベルになると思われる。
フルチャ維持やブレ射撃の事を踏まえると正直に言って使い勝手は悪いな。
他のモンスは知らん。
個人的にこれでゴールするならレベリングの時間を無駄に費やしただけだなこの人…と思う。極限生産越えないなら発掘の意味が無い。というワケで繋ぎかな。
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328 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 15:21
ID:aLhAgmd5 [編集・削除]
>>327
326です。ありがとうございます。
やはりメリットは天城カイザー装備を回避できるぐらいしかなさそうですね…。
もうちょっと掘ります。
攻撃力以外が理想だったので悔しくて諦めきれませんでしたが、おかげで決心できました!
なんだか愚痴のような質問になってしまい申し訳ありません。
重ね重ねの質問で申し訳ないのですが、極限強化の生命力をフルチャ維持目的につけるというのはどの程度有効(便利)なのでしょうか?
ダンゴムシ等雑魚の多いステージで戦う用で生命力ディスティを検討しています。
発掘だと極限強化不可なので使い分けようと思っています。
発掘ゴールを見付けたとして、フルチャの代わりに挑戦者+2などのスキル構成もあるかと思いますが、ジンオウガ等相性の良くないモンスターもいるのでムラがありそうだな…と思いました。
挑戦者との相性が普通or悪い、雑魚モンスからのちょび妨害を前提にした場合です。
ソロか仲の良いリア友と2人が多いので、ちょび妨害で一々回復する時間が勿体無いし苛々してしまいます…。
生命力の極限強化がいまいち勝手が悪かったり、「それは勿体無い!」ということでしたら諦めます。極竜玉が不足していてすぐには検証できず、質問してしまい申し訳ないです。
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329 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 16:15
ID:RYnq2Ctd
>>328
あんま意味ない
確定回復じゃないし
そもそもフルチャ維持=火力維持のために極限回復にするなら
無条件に火力上がる極限攻撃でいい、妨害前提なら尚更
そういう意味ではむしろ極限防御の方が発掘と差別化出来る
あと発掘のゴールは最大倍率貫通666で射手5か潔癖5
潔癖5ベースの場合は効果重複する挑戦者は確定で切る
射手5ベースなら潔癖か距離+挑戦者だけど射手防具の関係上挑戦者の方が優先になりそう
モンスとの相性やお守りの都合もあるけどね
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330 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 17:23
ID:aLhAgmd5 [編集・削除]
>>329
我ながらナイスアイデアでは!と思っただけに恥ずかしいです…。
ありがとうございます、確かにその通りですね。遠距離攻撃できるのに確定回復だったらズルいですよね…言われてみれば当然です。それなら確かに極限攻撃でした。
ところで極限防御は考えてなかったのですが、それならハッキリとした差別化ができますね。
防御が高いメリットは乙防止とか、あとはインファイト特化通常ヘビィとかでしょうか…!!
即死や二確が増えてインファイトは長いこと遠ざかっていましたが、それなら私にもできるかもしれません。火力はスキルで盛って極限防御とシールドのヘビィでインファイトしてみます!
知識のある方とお話できたおかげで、気付けなかったことに気付けました。本当にありがとうございます!通常特化ならキティもいいし、ディスティも反動軽減要らずでスキル盛りがいがありそうです。シミュる楽しみも増えました。
発掘も頑張ります。色々とお世話になりました。
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331 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 20:02
ID:RNrgHosh
なんか質問しつつ、ドヤ顔してる気がしてならない
小者は俺だけだろうか・・・
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332 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 21:19
ID:RYnq2Ctd
ディスティ反動軽減要らずってサラっとトンチキな事書いてるな
解っているようで何も解っていない人だった
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333 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 21:48
ID:F+zdkZZz [編集・削除]
気に障ったならごめんなさい。
反動要らずは通常弾特化のつもりで言いましたが、
確か中なら不要だと思いましたが違ったでしょうか…。
不慣れなもので親切な回答が嬉しくて、調子に乗ってしまいました。
発言には気を付けます。
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334 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 22:00
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>333
いや、通常弾運用ディスティに反動要らずは間違って無いぞ。というか通常運用で反動軽減必要になるボウガンなんてマイナススキル付けない限りは存在しない。
>>330をちゃんと読んでいれば途中から通常運用ヘビィについて語っていることくらい普通に読み取れたし、>>332がサラッと読んでトンチキな解釈して何も読み取れていないだけ。
だから気にする必要はないと思うぞ。
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335 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-09 22:34
ID:0uUXvbqe [編集・削除]
>>334
わざわざありがとうございます。間違ってなかったようで安心しました。
>>330を自分で読み返したら、テンションがウザかったですね…。
すごく参考になりました。また書き込む機会があれば今後は気を付けますので宜しくお願いします。なんだかすみませんでした。
重ね重ねになりますがありがとうございました。
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336 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 00:34
ID:oWWi/9Ka
>>334
ディスティ通常運用なんか想定せんわ
キティの名前が同時に上がるのなら尚更
こと通常運用ならキティに勝るヘビィは存在しないんだから
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337 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 00:56
ID:faxBNaJC [編集・削除]
キティの方がダメージの期待値高いしな
どうしてもスロ2で発動させたいスキルがあるってわけでもなければキティ安定かな
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338 名前:
名無し
投稿日:2014-11-10 01:19
ID:6kX7StO/
ガララヘビィ使ってる自分涙目
いいさ…見た目は踊り子みたいで可愛いんだから…
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339 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 08:03
ID:cwsuhzf9
亜ララ砲には攻略だんかいではお世話になりました
ナナ砲もいいぞ!モノ砲も懐かしくていい!
アグナ砲は前作発掘を過去のものにする高性能だ!
ヘルシャフトはむっちゃ格好良くて強いぞ!
みんなもっと色々作ろうぜ!
そんな俺でも作る気がしないテオ砲と錆びクシャ砲はワンランクの産廃
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340 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 08:28
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>339
エルダオルは氷結撃つなら最強だぞ?
属性弾自体が微妙だが…
テオ砲はまだ良い。ハウリング改は本当にどう使えば良いかわからん。
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341 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 08:58
ID:aLhAgmd5 [編集・削除]
>>336
>>334は文章から通常運用の話してるって読み取れるって言ってるだけだろ。ちなみに俺も読み取れたぞ。
お前ら何も知らない奴が教えて下さい!っていうと愚痴愚痴言うのに、ちょっとでもわかってる奴が聞いても噛み付くのな。
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342 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 10:38
ID:cwsuhzf9
極限攻撃じゃなくてフルチャ極限回復しようとしたり
ディスティとキティ両方知っててディスティ通常弾運用とか言い出す奴が
解ってる奴なのか(困惑)
正に「解ってるようで解ってない人」だと思うけど
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343 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 11:53
ID:cd1csdu5
というかTAとかギルクエでもないなら好きなの使えよ
そんな俺はバセカオンカムが好きです
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344 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 13:59
ID:faxBNaJC [編集・削除]
>>342
極限回復でどの程度の確率で回復するのかわかってなかっただけだしディスティとキティそこまで極端な攻撃力差があるわけでもなくスロ2の差別化もあるだろ
一応調べて理解しようとする努力はしてるしわかってる奴はそもそも質問せんわ
そんなこと言ってたら誰も質問できんぞ
まぁこんなギスギスした言い合いは置いといて、
通常弾でスキル組みたいんだが貫通と違ってなかなかいいスキル付けられないな
せっかく反動付けなくて良かったり弱点特攻が貫通より活かせたりするから色々付けたいんだけどな
通常ベビィつかってる人はどんなスキル組んでる?
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345 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 14:25
ID:NrFb4Kqs
ライトボウガンを初めて使い始めました。
スキルえ装填数+、装填速度1、無慈悲、回避性能2、根性、寒さ倍加
この組み合わせが出来たのですが、通常や貫通で攻めようかと思い、
ダイヤモンドクレストかtheエデンがいいかな思いました。
どちらがお勧めか、それとも他にあればアドバイスお願いします。
回避性能と根性はガンナーで少しでも死ななくなる様に入れました。
-
346 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 14:29
ID:NrFb4Kqs
ライトボウガンを初めて使い始めました。
スキルえ装填数+、装填速度1、無慈悲、回避性能2、根性、寒さ倍加
この組み合わせが出来たのですが、通常や貫通で攻めようかと思い、
ダイヤモンドクレストかtheエデンがいいかな思いました。
どちらがお勧めか、それとも他にあればアドバイスお願いします。
回避性能と根性はガンナーで少しでも死ななくなる様に入れました。
最後に極限強化はやっぱり攻撃ですか?
-
347 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 14:42
ID:jfRBVj42 [編集・削除]
スロ3、通常2リミッター外して装填数10以上、リロード速度やや速い以上が欲しいのです
今はアスール使ってますが調べるのが面倒なので上位互換の物があれば教えてください(ホジホジ)
攻撃力430以上あればスロ3はなくてもいいです(ホジホジピーン)
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348 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 14:47
ID:jfRBVj42 [編集・削除]
ちなみにスキルは回避距離、装填数+1、無慈悲、通常強化、攻撃大です(ホジホジ)
スロ3無いと攻撃中になるだけなんでそれを補える攻撃力あったら満足です(パクパク)
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349 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 15:00
ID:aLhAgmd5 [編集・削除]
解ってるようで解ってない人って、自分じゃ理解してるつもりなんだから質問してこないだろ。どちらかと言えばちょっとズレてる人。自分がヘビィ初めたての頃を思い出して微笑ましかったが、ここ初心者に厳しいのな。
お守りの関係で俺はディスティのがいい感じにスキル盛れたから有りだと思ったがなあ。
341は全くなにも知らんくて「どうしたらいいですか?」とかいうやつとくらべればって意味でちょっとでもわかってる奴って言ったんじゃ?ちょっとって付けてるし。
多分ギスギスしたのは332にブーメラン決まったからだし、もういないかもだが気にせず頑張れよ
-
351 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 15:02
ID:aLhAgmd5 [編集・削除]
すまん話題終わってた、スルーしてくれ。
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352 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 15:27
ID:cCaY7RiP [編集・削除]
>>346
ボウガンwiki見てこい
ほんとうにその銃にそのスキルが必要なのか、弾強化すら付いてないが大丈夫か?
上の方にもあったが、スキルを組んでから銃を選ぶんじゃない。銃を選んでからスキルを組むんだ
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353 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 15:29
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>344
アスールなら
回避距離UP,通常弾・連射矢UP,挑戦者+2,無慈悲
キティなら
攻撃力UP【中】,通常弾・連射矢UP,無慈悲,舞闘家
発掘なら
攻撃力UP【超】,通常弾・連射矢UP,無慈悲,舞闘家
で使ってるわ。倍率340発掘が強すぎてヤバイ
>>345
まずボウガン選んでから装備組めや
>>347
自分で調べろ
>>349
お前のID見て色々察したわ。
-
354 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 18:15
ID:Q8kAkN3M [編集・削除]
んー見た目好きだから錆クシャ砲使いたいのにどうしても会心-50%がネックでいいスキル構成が思い浮かばない
錆クシャ砲使ってる人いる?いたらスキル構成訊きたいんだけど
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355 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 18:35
ID:cwsuhzf9
>>344
キティを弾強化無慈悲攻撃中回避距離根性で射撃飯運用
安定性と火力考えたらこうなった
-
356 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 19:30
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>354
エルダオルは氷結撃たせたら最強。滅龍もヘビィの中では最強だな。
ただ今作の属性弾はあまり強く無い印象…具体的に言えばラーの頭を撃ちぬく場合
通常弾強化+猫射撃術の通常弾2より属性強化3氷結弾の方がちょっと強いってレベル。弱点特効がスキルに入ると差はいっそう小さくなる。
それと属性弾一本のビルドだと属性弾切れてからが辛いのがな。PTなら足りるかも知れんが。
という訳で属性捨てて物理弾使おうとすると装填数が足を引っ張るんだよな。
通常弾使おうとすると期待値は怒王より少し弱いし何より装填数の差がヤバイ。
貫通弾使おうとすると期待値はほぼ一緒(というかエルダオルの方がほんの少し上)だがスロと装填数で勝るディスティがある。
貫通挑戦者2無慈悲反動1まで組めれば単発火力で攻撃超舞踏家ディスティ超えも出来るが回避距離と装填数が…
-
357 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 19:56
ID:IsXgQbmm
>>347
通常Lv2を10発以上にリロ速やや速以上でスロ3か攻撃力430以上!?
そんなぶっ壊れ性能のヘビィは生産にはありません。発掘は知りません
リロ速で妥協できればキティが候補です(キティは普通)
というか、リロ速やや速って何を撃つつもりですか?
-
358 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-10 21:03
ID:XTjfZQeK
>>356
属性弾使いたい糞肉質というと錆びクシャ本人こそが該当モンスなんだよな
錆びクシャ回すのに錆びクシャ武器が必要なんてFみたいだあ(直喩)
そしてそれをやるなら素直にホーネスで速射しようぜという話になる
>>357
発掘準ゴールなら武器倍率340(表示攻撃力510)やや早やや小でリミカ通2が驚きの14発装填
本人の頑張り次第でスロ3も狙えるよ
というわけで>>347は今すぐ発掘しよう
-
359 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 03:19
ID:faxBNaJC [編集・削除]
>>353
思ったよりいいの付くんだな
参考にしたいからお守りどんなのか教えてもらえるか?
-
360 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 07:44
ID:DT/U0wJe [編集・削除]
錆クシャヘビィってどうなん?使ってるけど発掘ゴール並みの火力なんだが。
-
361 名前:
353
投稿日:2014-11-11 08:45
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>359
アスールはもっと盛れたわ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [131→447]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ランポスフェイク [0]
胴装備:カイザーXレジスト [2]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:EXレウスコート [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5,攻撃+7) [2]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【2】×2、強弾珠【1】、強弾珠【3】
耐性値:火[10] 水[-3] 雷[2] 氷[1] 龍[-3] 計[7]
攻撃力UP【小】
回避距離UP
装填数UP
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
*火やられ小無効
-------------------------------
麻痺弾がかなり使いやすくなった。防御下がったがまぁ、うん。
怒王のは攻撃13スロ3
発掘のは攻撃14スロ3に潔癖5のボウガン
で組めるぞ。
-
362 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 09:29
ID:w/rbNMKT
>>360
発掘ゴール並だと思えるなら使い続ければいいと思います
-
363 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 09:38
ID:xzLv0EAa [編集・削除]
ガンナー初心者なんですが先日良さげ?な
ライト手には入ったのですが
本当にいいのかいまいちわからず…
一応自分なりにスキルもつけてみたのですがご指摘お願いします
雷砲level4 攻撃401
潔癖5
リロードやや速い
反動やや小
会心40
ぶれなし
通常9 9 11
貫通7 7 7
散弾4
徹甲3 3
拡散3
火炎4
電撃4
氷結4
スキルは
攻撃大
装填うぷ
無慈悲
舞踏家
貫通うぷ
こんな感じです
反動はやはり小のほうがいいのでしょうか?
みなさんから見てこの装備はどうでしょうか?
ご指摘お願いします
-
364 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 10:11
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>363
装備は良いんじゃね?ロングバレルリミカ貫通垂れ流しスタイルなんだろ?
ただ反動はやはり小の方が良いのでしょうか?ってとこで中の人に対し大幅な減点ですわ。
知識もうちょい仕入れて自分で判断すると良い。
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365 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 10:27
ID:CMLLNvOJ
ライト勉強中なのですが、ボウガン使いの方からみて貫通速射はありでしょうか?
ボウガンwikiにて、速射のメリット、デメリットは確認しました。
実際に使った感想は、危なっかしいけどなんとか・・・という印象です。
ただ、ボウガン使いの方に地雷認定されたり、蹴られたりしたくないので・・
教えていただけると嬉しいです。
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366 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 10:31
ID:CMLLNvOJ
ライト勉強中なのですが、ボウガン使いの方からみて貫通速射はありでしょうか?
ボウガンwikiにて、速射のメリットとデメリットは確認しました。
実際に使った感想は、危なっかしいけどなんとか・・・という印象です。
ただ、ボウガン使いの方に地雷認定されたり、蹴られたりしたくないので・・・
教えていただけると嬉しいです。
-
367 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 10:59
ID:W0u5isfb [編集・削除]
>>364
ご指摘ありがとうございます
もうちょい色々調べてみます
ボウガンに関しては殆ど手つかずだったので…
お見苦しいこと聞いて申し訳ありませんでした
-
368 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 12:02
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>367
いやなんかこちらこそ口悪くてすまんね。
最近の質問の中ではかなり良い方だったからそんなに気にしないでくれよな。
装備の組み方は良い。あとは知識さえ詰め込めば立派なガンナーやで。
>>365
貫通速射はあまり使った事が無いから俺にはなんとも…
通常弾4発速射使いこなせる人なら貫通3発速射の隙も気にならないかもしれん。
正直貫通バラまくだけならリミカ貫通ガンで良い気がする。
速射は3発撃てる隙じゃないと攻撃出来ないし、貫通速射は通常速射よりも隙が長いから更に攻撃チャンスが減る。
一方リミカなら細かい隙にも一発一発差し込めるしラッシュ時にも充分撃ちこめるからな…
弾持ちが良くなるのは確かに良いと思うが、デメリットの方が大きいと俺は思うぞ。
雑な例えだが溜め3しか出来ない大剣を使うような感じ。隙が大きい時しか攻撃出来ないのは個人的に使いにくいと思う。
-
369 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 12:22
ID:CMLLNvOJ
>>368
参考になります!
状態異常速射残せる点、反動調整不要でスキルいじれる点で個性が出せるかな・・と思ったのですが、やはり隙のデメリットが大きそうですね・・
素直にリミカしますm(__)m
ありがとうございます!
-
370 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 12:27
ID:cCaY7RiP [編集・削除]
>>366
ちょっとどこで見たか忘れたからソースは出せないが、属性速射の場合ほとんどのケースで反動中<非速射<反動小になるらしい
貫通も似たようなもんで、かつ貫通は補正も大きいから余程のことがない限り非速射運用の方がダメージが大きくなってたはず
その記事の結論では反動小の通常2と属性弾、反動特大の拡散と滅龍(これは弾持ちの点だと思うが)以外はリミカ推奨って書いてあったな
>>368の言ってるように貫通メインで運用するならリミカ銃使った方が立ち回りやすいと思うよ
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371 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 12:53
ID:IY2ntp4W
ところで、レギオスのG級ライトから登場した斬裂弾4連射は
どう思う?
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372 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 12:53
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>369
なるほどね。
貫通速射と同時に異常速射や反動調整不要でスキル盛りを想定していたのか。
それはそれで面白そうではあるな。
生産だと…エンプロクスか?素で反動やや小を捨てるのはかなり抵抗あるな…w
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373 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 12:56
ID:CMLLNvOJ
>>370
ありがとうございます。
Wikiには、貫通速射はリミカに比べてわずかにDPSで劣る、とありました。
その差が無視できる範囲だったので、前述の弾持ち、他弾の速射、反動軽減切って火力に、で差別化しようと考えたのですが・・・
通常4連射が一般的にアウトなのに、同等の隙をさらす問題は無視できませんよねー
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374 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 12:59
ID:CMLLNvOJ
>>372
マジオスライトですw
その時点で微妙と気づくべきでした・・
-
375 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 13:10
ID:bOgkZlFg
リミカ怒王でヘビィ入門を考えてスキル考えたんですが
・高耳,装填up,通常強化,無慈悲
・高耳,見切り2,通常強化,舞踏家
・高耳,弱点特攻,通常強化,距離
この3つならどれが良いか意見を貰いたいです。
使ってみないと分からない事も多いのは承知してるんですが、回避距離を付けるか否かで行き詰まってしまったので。
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376 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 13:12
ID:NJZPx2Rc
フルチャと挑戦者+2付けてモンス通常時はフルチャ維持で攻撃して
怒ったら体力無視して撃ちつづけるっていうスタイルダメですかね
もちろん高レベルのギルクエするときは装備変えます
武器はナナ=フランロンガです
一応想定してる相手はクックです
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377 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 13:51
ID:JyIcdRCm [編集・削除]
ヘビィを極めし者は、どのクエストでもヘビィソロで行けますか?
-
378 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 14:09
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>375
仮想敵分からないのでなんも言えません
>>376
そのフルチャを攻撃大に置き換えたら実質常にフルチャ状態になるんじゃないすかね
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379 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 14:29
ID:32rmZCt7
4のときはパニッシャーに見切りや挑戦者で会心上げて、貫通速射楽しんでたな
エフェクトが派手で楽しかった
そのうちTHEエデンの装備作ろうかな
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380 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 14:43
ID:sR2Z8Pa4
そろそろ繚乱をきょうかしたいです(´・ω・`)
-
381 名前:
名無し
投稿日:2014-11-11 14:55
ID:ExviRlwv
>>377
オフ専だけどダラ亜種までクリアちゃんと出来てるよ
-
382 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 15:09
ID:bOgkZlFg [編集・削除]
>>378
基本的にどんなモンスターにでもある程度立ち回れるように考えました
-
383 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 15:21
ID:cCaY7RiP [編集・削除]
>>382
どのモンスでも立ち回れるってスキル組みでは器用貧乏でしかありません
「何でも出来るは何にも出来ない」
この言葉通り、特化装備を組むのが一番です
-
384 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 15:39
ID:bOgkZlFg [編集・削除]
>>383
弾丸だけスキルに拘れば良いわけではないんですね
もう少し的を絞ってみようと思います。
-
385 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 17:10
ID:OJXWKdFl
知識だけの自称プロハン様が実際おおいんだろなぁ
間違った知識堂々と断言する奴いるし(笑)
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386 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 17:16
ID:IsXgQbmm
>>375
高級耳栓は要らない敵には全く要らない
弱点特効も一部の敵には意味がない
インファイトなら回避距離より回避性能という意見あり(私見では両方欲しい^^;)
そもそも、明らかに貫通弾が向いている敵も少なからずあり
というわけで、いろいろ作って試してみるのが吉と思います
-
387 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 18:27
ID:EpG3LTiB [編集・削除]
>>375
通常弾のリミカ運用するならバセカムでいいかと……
-
388 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 19:43
ID:61wFiJNv
とりあえずガンナー初心者はwikiを見よう。
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389 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 20:04
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
自分のコメントに自信が無いならコメントするなよw
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390 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 20:31
ID:00GxhOLR
通常オススメがバセカムとかレシピガンナーは未来に生きてんな
-
391 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 20:43
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
思わずバセカオンカムの性能調べちまったわ。
期待値は挑戦者さえ付けちまえば同じく挑戦者の怒王のほんの少し下ってところやな。
まぁ装填数少ないし左右ブレが致命的だわ。
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392 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 21:38
ID:3yyQc7gb
バセカムは3rdでは最強の散弾銃だったな
せっかく復帰したのに、地味に作るのが面倒な上、散弾銃としても装填数が中途半端
それでも、極限オウガ頭に弾が通ればワンチャンスあったかも
-
393 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 23:03
ID:GFCkycUz
キティ砲担いでるんだ、キティ砲に合う装備を迷ってる
今はディアブロZ一式に通常弾と距離つけてるんだが、他にいいのはないだろうか
-
394 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-11 23:08
ID:FaCitjoZ
キティは距離、通常、攻撃大、フルチャ、おまけで装填速度でしてる
もう少しいいのありそうだけど
-
395 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 00:57
ID:5YiWdSHe
ハメ動画のサポガンの装備をみて、私も作りたいと思ったのですが
装備を見てもお守りの性能や珠のはめ方がどう考えても思い浮かびません…
その装備なんですが
大神ヶ島 スロ2 黒の装飾品
ゾディアスキャップ 装填数3 スロ3 水色の装飾品
アーティアSレジスト 反動3 装填数1 スロ2 ピンクの装飾品
クラビドSガード 反動4 スロ2 水色の装飾品
クロムメタルコート
メイドタイツ
龍の護石 スロ3 黒の装飾品
スキル
反動軽減2
状態異常2
ボマー
装填数UP
罠師
となっています。
ボマーは装飾品に見当たらないのでお守りで10
それと状態異常はピンクの装飾品なので胴にはめてあり
胴系倍加2個で9で他に状態異常のスキルが見当たらないので
お守りは爆弾強化10と特殊攻撃6でまちがいないですよね?
水色の装飾品は恐らく罠師だと思われるので、残りの黒の装飾品は
武器についてるのが反動1が2個
お守りについてるのが装填数UP3のたまだとおもうのですが
そうすると私の計算では装填数が1足りないのですが…
どなたかわかる方いませんか?
また私の手持ちのお守りでは状態異常1にすれば
同じ装備をG級防具にて組めるのですが
それでも十分でしょうか?
かなりの長文失礼いたしました。
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396 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 02:01
ID:FaCitjoZ
自分のあるお守りでシミュしろよ、単なるバカなのか...?
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397 名前:
名無し
投稿日:2014-11-12 02:08
ID:I5ctxOFy
そういえば散弾特化型を見た事ないけど散弾ってソロでも使われない?
-
398 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 02:28
ID:cCaY7RiP [編集・削除]
>>395
他人の装備を丸々パクらなくても自分の手持ちおまで組んだらよくね?
あとサポヶ島でハメるよりアイヘルの方がコスパ良いしやりやすいが、その辺理解して神ヶ島担ぐつもりなのか?
まぁハメ手順にもよるから一概には言えんが…
-
399 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 08:43
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>397
4の時に散弾特化が有効なのはジンオウガくらいだったからねぇ。
とりあえずギルクエのモンスには有効な敵は居なかったハズ。
4Gではなんとなくガルルガ相手に散弾特化組んで使ってみたがクリティカル距離で収束しないから普通に通常弾撃つ方が早かった。他は試して無いから分からん。
-
400 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 11:57
ID:MGgBjqDQ [編集・削除]
立ヘビィはリミか必須なんですか?
-
401 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 12:15
ID:PS4Lzd7v
>>397
鳥竜種には効くけど、蔦ランなら通常弾頭狙いで嵌りを狙った方がいい
オウガには効くけど、極限では頭に弾が通らないから散弾特化してしまうと仇になる
結局役に立つ部分が限られて、パーティで硬化弾撃ってまで使う気にもならないから、装備も詰めてないな
それでもヘルシャフトで一応散弾特化やってみたのは内緒
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402 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 12:36
ID:cCaY7RiP [編集・削除]
>>400
しゃがまないのにリミカしないメリットって何?
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403 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 12:44
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
しゃがむ立ちヘビィ(錯乱
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404 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 13:22
ID:IY2ntp4W
極限グラビモス用に水冷弾特化の装備作ってみたけど、
属性弾扱う時は抗竜石は属撃使えばいいのかな?
心撃を使うってイメージかあったから当初はこれで
対応してたけど、心撃だと属性ダメージは通らないよう
な書き込みもあったので、再度確認したいです。
-
405 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 13:40
ID:l54jZgGM
蒼火竜砲使ってる人最近見ないんですが他に何かいいやつが出来たんでしょうか??
-
406 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 13:46
ID:JyIcdRCm
>>402
そのメリットやらが、何かしらあるかもしれないと思ったから聞いたんだが、、
-
407 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 13:52
ID:cCaY7RiP [編集・削除]
>>406
メリットが何一つ思い浮かばないから聞いたんだが…
>>404
反射されない部位なら属撃のみ、反射される部位なら心撃と同時使用で併用の必要があったはず
間違ってたらスマソ
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408 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 13:53
ID:3wNAO4zH
>>406
リミカしないメリットはしゃがめる事です
これでいいですか
-
409 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 14:01
ID:IY2ntp4W [編集・削除]
>>405
通常弾速射が3から4に増えてしまい撃つ間の隙が増えたため。
1発の威力も3発(80%)から4発(70%)に低下しているのもマイナス点。
榴弾系も武器倍率が高くなり固定ダメージの強みも薄まり、他の
プレイヤーにも(G級だとなおさら)爆風で迷惑かけるので使わない
方が良いです。
火炎弾速射は現時点で優秀なのですが、火炎属性を特化してまで
使おうとする人が少数なのではないかと。
リミカも貫通も全レベル扱えて弾数も及第点ですが、ライバルとなる
ライトが多いため、せっかくだからおれはこの蒼の銃を選ぶぜ!くら
いの気持ちが必要です。
-
410 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 14:44
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>407
烈日は最終強化出来ないのか。【忌火】に強化先が有るなんて知らなかったわ。
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411 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 15:30
ID:cCaY7RiP [編集・削除]
>>410
すまん、素で勘違いしてた…
最終強化出来ないのは金銀対弩だな
申し訳ない
-
412 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 17:56
ID:IsXgQbmm
>>406
リミカすると、歩きが遅くなる、射撃後コロリンができなくなるというデメリットがある
ただし、武器出し時の移動がほぼコロリン(=歩き速度は無関係)で射撃時はスコープ使う(=バグでスコープ覗いてればコロリンできちゃう)ならば、どちらのデメリットもほぼ意識されないことになる
-
413 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 18:26
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
リミカすると攻撃力上るからしゃがまないならリミカしてるかなー
-
414 名前:
ゆうこ
投稿日:2014-11-12 19:42
ID:n2XPCu35 [編集・削除]
ちょっとどなたか知ってたら教えて頂きたいのですが…
状態異常弾(睡眠とか麻痺とか)は会心攻撃なる事
ありますか?
見切り3、状態異常2、会心撃(特殊)のスキルを
組んで意味あるのかなぁと・・・
知ってる方いたら、お願いします♪m(__)m
-
415 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 20:24
ID:7j9vbP3i
俺はもっぱらリミカして武器しまってしゃがんでるな~
-
416 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 20:26
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>414
会心出るかどうかなんて適当なクエで試し撃ちすればすぐに分かるだろ?
-
417 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 00:13
ID:wRrY/VHU
へヴィボウガンを使いたいのですが必須スキル、推奨スキルが反動以外ぴんと来ないのですが皆さんのこのスキルはつけたほうがいいよとかこのスキルおすすめだよっていうのありますか?
-
418 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 00:34
ID:t/6k50U+
>>417
使う武器と相手による
詳しくはガンナーwikiを読もう
おしまい
-
419 名前:
名無し
投稿日:2014-11-13 02:08
ID:pdtTxbYd
>>417
スキルは大体
回避距離(舞踏家)反動、無慈悲、挑戦者、攻撃up、〇〇弾強化、弾道強化、見切り、弱特
ここらへんがメジャーかと
自分は発掘武器に発掘防具で
舞踏家、無慈悲、貫通強化、攻撃up超
これで遊んでるよ
-
420 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 08:46
ID:Khew9kCm
>>419
初心者に舞踏家はあわない
地形的にも維持することが難しい
-
421 名前:
名無し
投稿日:2014-11-13 09:06
ID:gKn9OgiC
>>420
最終的に舞踏家が落ち着くし慣れておくといいんじゃないかな
フルチャージはパーティーで発揮出来るし回避距離は無駄にならないしで問題ないかと思う
あと地形とか仮想したらキリがないと思う
-
422 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 09:48
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
舞踏家使う上で地形考慮しないガンナーとかおるか?おらんやろ
-
423 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 10:20
ID:a+GTYeX1
ここにおる!
-
424 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 10:47
ID:9blDOHyS
どこまで行ったら最終的なのかしらんけど
武器倍率340(発掘ゴール)使用を仮定した場合のスキル倍率が
無慈悲 1.148(肉質45)
挑戦者2 1.123
痛撃 1.111(肉質45)
フルチャ(攻撃大) 1.058
今回フルチャの恩恵薄いんで別に潔癖なくても全く問題ない
弾導強化や耳栓みたいな補助スキル積むなら真っ先に切っていいのがフルチャ
-
425 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 11:35
ID:IsXgQbmm
フルチャには期待してない(できない^^;)けど、クイーン着るから舞闘家必然
キノコカイザーの無慈悲必然と同じ
-
426 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 13:12
ID:y9zHBafI
417です。
皆様ご回答、ご意見ありがとうございます。
剛撃のお守り昨日見つけたので、反動、無慈悲、貫通弾強化、狙えたら回避距離をつけていきたいと思います!
ありがとうございました。
-
427 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 13:22
ID:SXV7x35h
>>426
あっ、おい待てぃ(江戸っ子)
お前スキルの優先順位ガバガバじゃねーか!
貫通強化、反動、回避距離
ここまでが必須スキルで無慈悲は後回しでいいゾ
距離ついてないヘビィはハメカス認定で即蹴りってそれ一番言われてるから
-
428 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 17:07
ID:3ps8V0oR [編集・削除]
そもそもどこまでいけばメインウェポンが無反動でうてるかすらわからんのじゃない。
優先順位とすれば、
反動
弾強化
舞踏家
舞踏家(回避距離はクリキョリあわせにほぼ必須だし、フルチャはまぁおまけ)
あとは火力スキルをもればいい。
ex.挑戦者←フルチャと重複しない。
攻撃
無慈悲
弾道強化
裏稼業←つけてるけどオススメ。立ちヘビィpt用。
etc,,,
有能防具
ランポスフェイク(頭
ディアブロzレギンス(足
-
429 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 19:35
ID:9AhcEs6A
ゴグマジオスのソロヘビィで約7分の動画があった……
ヘビィの火力恐ろしいな
-
430 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 23:07
ID:5vm+nGS3 [編集・削除]
デルフ=エルダオルリミカ極限攻撃
攻撃力UP大
剛弾
破壊王
反動軽減+1
力の解放+1
正直自分でも意味分からない構成だけど村クエくらいならサクサク進むわこれ
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431 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 10:10
ID:IY2ntp4W
冥砲エンプロクスようやく作製。攻撃力も高くクセもなく
反動も低くてクリティカル率もあり、スロットが2つもある
のに物足りない感が大きいのは何故だろう?
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432 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 11:00
ID:qmS+8DnC
>>431
速射がパッとしないんだよなぁ・・・
電撃三連小か貫通が通常2三連小だったら良かった。
貫通3が使えたらダイヤモンドクレストみたいにリミカして貫通特化でも良かったかもしれないけど。
剛弾リミカで通常貫通属性状態を状況に合わせて器用に回して使ってく感じなんだろか。
実際使ったことないからめっちゃ適当言いました。
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433 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 15:05
ID:n41diZq6 [編集・削除]
すみません、質問させてください。
今ヘビィの
スキル選びに悩んでて、
A→貫通弾強化、回避距離、反動軽減1、高級耳栓、挑戦者2
と
B→貫通弾強化、回避距離、反動軽減1、高級耳栓、弾道強化、見切り2
の
2つで悩んでます。
皆さんならどちらを選びますか?ちなみに武器はデルフダオラのリミカです。
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434 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 15:08
ID:c3chZxzs
すみません、質問させてください。
今ヘビィの
スキル選びに悩んでて、
A→貫通弾強化、回避距離、反動軽減1、高級耳栓、挑戦者2
と
B→貫通弾強化、回避距離、反動軽減1、高級耳栓、弾道強化、見切り2
の
2つで悩んでます。
皆さんならどちらを選びますか?ちなみに武器はデルフダオラのリミカです。
よろしくお願いします。
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435 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 17:05
ID:xs2h7WvN
>>434
両方組んでモンスによって使い分けます
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436 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 19:07
ID:85/8J5m6
いまいち話題に上がらないレギオスライトさん使ってみたけど斬烈速射すげーのな
適当にばら撒いても探索モンス程度ならアヒアヒ言いながらすぐ沈むわ
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437 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 19:23
ID:M+2KG0Ed [編集・削除]
まぁそりゃ下位探索ならなんでもそうだわな
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438 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 08:50
ID:5YiWdSHe [編集・削除]
貫通しゃがみようでギガカノン使ってたんだけど立ち貫通用も
いるかなぁと思ってディスティ作ったら能力云々はともかく
発射音がショボいのな…
ギガカノンはなんかめっちゃ貫通しそうな音なのに
ディスティは通常弾が当たったような音しか出ないから
ダメージ与えれてるのか心配になる。笑
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439 名前:
名無し
投稿日:2014-11-15 08:53
ID:e7q4+oa8
やはりコルムダオラの発射音が最高だ
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440 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 09:34
ID:DoAhwN5c
ライトのマジンノランプが、すごく気になる
爆破弾以外、殆ど装填できて、スロ3
反動大だけ何とかすれば、麻痺や睡眠のサポもできるし
状態以上系の弾打ち切ったら、属性、物理で、火力もそれなりに貢献できそう
麻痺弾と睡眠弾のLv1が持ち込めるのは、大神ヶ島【神在月】にない強みだと思う
それとも、ただの器用貧乏なのか?
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441 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 09:40
ID:IsXgQbmm
>>434
質問の趣旨から外れますが、デルフ=エルダオルを使うのであれば、装填数UPを優先したいです
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442 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 11:18
ID:p40azq2n [編集・削除]
>>440
初期反動が大のため、状態異常2レベル弾が反動軽減3のサイレンサー
をもってしても低反動で撃てないのがネック。レベル1の弾にしても
反動軽減2のサイレンサーが必須だからスキルの幅が狭く成りそう。
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443 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 12:20
ID:cQxr/gy/ [編集・削除]
>>440
そうだね、神ヶ島の反動が優秀だから、なおさら反動が気になる
やっぱ器用貧乏な感は否めないかな
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444 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-16 02:59
ID:EtRDA23/ [編集・削除]
大剛カノンってのがどんなんか気になってで調べてみたけど、凄くない?
今回ラーハメあんなにハードル高いの? 組める人います?
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445 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-16 10:36
ID:nH9dMQyv [編集・削除]
グラビドギガカノンにあう防具を
教えてもらえませんか?
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446 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-16 11:04
ID:+ufj2y09
攻撃375 会心25% スロ3 リロード/やや速い ブレ/なし 反動/極小 防御+20
通常弾9,11,0
貫通弾5,5,5
散弾3,3,3
徹甲0,3,0
しゃがみ 通常LV2,徹甲LV2,火炎弾
が発掘出来たのですか、この武器って使えますかね?
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447 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-16 11:33
ID:3yyQc7gb
>>446
攻撃375なら、生産でそれを上回るものが複数ある
G2くらいまでなら使えるという程度
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448 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-16 17:59
ID:faxBNaJC [編集・削除]
今までヘビィで思考停止でパワーバレルつけてたけどシールドっていうのもあったな
シールドあると便利って言える敵いるか?
リミカしたらシールドも強化されるみたいだしちょい気になってる
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449 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-16 21:01
ID:rvkv+74w
レギオスはシールドあると楽だな
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450 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-17 08:10
ID:+gc/PG4p
YouTubeに衝重砲で古文書バルカン非火事場5針の動画が上がってたけど凄まじいな
貫通はクソ肉質だし通常のクリ距離だと怖いし、、、と思ってたら通常射法という抜け道があったのね、神エイム前提だけど
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451 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-17 08:37
ID:snZciCHt
アグナ砲をリミ解シールドで使ってみてるがなかなか良いな
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452 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-17 17:51
ID:kKG1nFgT
>>450
あの動画の人すごいよね
あれはヘビィ使いの鏡だわ
あの動画みたいにモンスターの頭先読み出来たときは脳汁溢れる
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453 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-17 18:21
ID:tUkVKbWl [編集・削除]
神ヶ島ってハメサポ以外で使ってたら地雷?
火力スキル付けて時々麻痺とかさせてれば
剣士にとって戦いやすいと思うのだけれど…
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454 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-17 22:01
ID:fFeV9OdT
最終強化キティ砲強いの?
通常弾最強へビィ作りたいのだが
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455 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 00:07
ID:WTo8PN4S [編集・削除]
>>454
そこら中で話に挙がってるんだからそれを見て自分で判断しよう。
このスレでも何度も出てるんだけどちゃんと見た?
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456 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 01:57
ID:ViE1UEyE
>>453
色々過程を飛ばして書くけど最終的に棒で良くねってなる
あと神ヶ島は燃費悪いぞ
火力特化とサポ特化作るといいんじゃない
サポ特化の需要微妙だし神ヶ島は火力ライトとしては二級だけども
>>454
通常ゴール潔癖5の発掘はキティが産廃に見えるレベルの強さ
もう一つのゴールの射手5もこれ専用の火力盛りがある
どっちか掘れたらまたスレに来てどうぞ
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457 名前:
Dの人
投稿日:2014-11-18 10:46
ID:O2Vm0N3K [編集・削除]
昨日アカム非ハメ野良にダオラで行ったら、
「コルムダオラwww」「糞武器」言われて意味が分からなかったんだが。同じ部屋にレギオス一式片手がいたのにこっちだけ言われんのは納得いかないんだけど、なんかダオラにあったりするのでしょうか。
攻撃大剛撃装填数距離反動貫通で、極限攻撃リミカ
会心分考えるとディステより少し下くらい?ディステは飽きたんよ
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458 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 11:26
ID:+gc/PG4p
>>457
個人的にクシャ砲は大好きやで。デスティやら発掘やらが異常なだけでレギオス()剣士よりはよっぽど火力出てると思うぞ
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459 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 11:56
ID:Wk3SRacV
>>457
エルダオルと間違えられた可能性
当人の自覚ある通り劣化ディスティなんでその辺じゃない?
「神おま使って劣化ディスティとか草不可避」的な解釈だったとか
個人的にはアカムなんか貫通撃てりゃなんでもいいだろと思うが
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460 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 12:57
ID:ZdeLwYdM [編集・削除]
>>458 >>459
サンクス
あの発射音とメタリックなのが好きなのよね。
確かにディステで行かないのはある意味怠慢なのでしょうがないかな。
勲章集めたら発掘掘るかー
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461 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 13:34
ID:p40azq2n
レギオスのライトボウガンで通常弾強化のスキル付けて運用
しているけど、最近は貫通弾強化の方が良さそうかな気がしてきた。
高レベルのギルクエ(特にイビルジョー)だと貫通弾1の方が隙がなく
装填数もあり、色々な角度から攻撃できるので重宝してる。
ツラヌキの実は60個持ち込めるから弾数も豊富だし。
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462 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 15:46
ID:1BA718h/ [編集・削除]
射法使ってたんだが貫通3使う時はもう最高だが貫通2の撃つ時恩恵すくなくない?
クリティカル距離大体合わせれるんだがその場合貫通2運用なら射法きって攻撃盛った方(攻撃中くらい)が火力でるか、誰か教えてください。自分で検証しても結論だせませんわ...
あと貫通2って4ヒット目、素でクリティカルでるん?どう見てもでてるようにしか見えない。目が悪いんかな...
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463 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 16:37
ID:WnM9+34n
>>492
射法を使っても別に貫通3フルヒットさせられるようにはならない気が、、、
貫通2の恩恵だけれど、4Hit目だけが非クリ→クリティカルになるだけでも弾強化並の火力upになるんやで
クリティカル距離大体合わせられるの大体ってのが常に4Hit全てクリティカルできるんならまだしも、そうでないならやっぱり射法は必須かと思われ
何にせよ自分で検証して見るのが一番かと、試しに射法ありと無しで村下位緊急アカムでも行ってくるといいんじゃないか?
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464 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 16:46
ID:/GXAJ+iQ [編集・削除]
なるほど...
貫通2の4ヒット目も素ではクリティカルにならないのか、それなら普通に火力スキルだから攻撃に変えなくても良さげかな。また検証してみます。ありがとう
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465 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 21:24
ID:lgFPRrv2
神ヶ島はクシャの風解除用につかうことあるな
砲術マスターなら結構簡単に解除できるから
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466 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 22:18
ID:GuzGozn3 [編集・削除]
貫通は全レベル元からフルクリは出来るようになってたはず
ただヒット部位が変わると軌道がずれてヒット間隔が長くなりクリティカルになる範囲からはずれてしまうからクリティカルにならないだけ。モンスの中心を適正距離から貫くと(動けなくしたモンスを真正面から)フルクリはしっかりする。まぁクリティカル時に揺れるやつや4ヒット目らへんのエフェクトが見にくいとかで分かりにくいけどフルクリしたんじゃね?っていう感覚は使い込んでたら射法なしでも感じたことがあるはず。
全レベ、ヒット間隔も同じだけど上文の要因でヒット数増えれば、ずれる回数も増えて撃ちはじめから終わりが長くなったり、クリティカルでない所があったりする。でもレベルが上がってヒット数が増えればクリティカルになる範囲も広くなるから貫通3でも中心貫けば射法なしでもフルクリはできる。
まぁ貫通3は元々でかいやつくらいしかずれのびるせいで5ヒット目あたらないモンス多いし、動く物を的確に中心貫くとかいう芸当は無理だけどね。でも貫通2なら練習したり意識したりすればフルクリはできるからある程度距離保てて意識して撃てるならうまくなるためにも射法きって他盛ったほうがいいとは思う
射法いいんだけどね...実際つけたら雑にやってもクリティカルでるから使い勝手はかなりいいと思ったけど突進無駄に誘発させるやついたり、スキル外した時に下手になってるのは確実、普段通りの立ち回りを徹底できる人はいいけどね。まぁそんな人はつけても変わらないと思うが...
射法は貫通3を使うモンスを狩るときやそんなに極めずに楽にやりたいって人はつけるべきスキルと自分としては思います
長文すまなぃ
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467 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 22:43
ID:Zpk5SqQq
蒼火竜砲のG級強化って使えないの?
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468 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 22:59
ID:FaCitjoZ
火特化で使ってる、栗距離とか考えずに楽しい()
火3 挑戦者2 最大生産数 回避距離
生産数は正直弾足りてるから他に変えれる
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469 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 23:06
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
クリティカル距離って言ってるけど実際は時間なんだよね
発射されて何秒~何秒までがクリティカルになるって設定されてるんよ
弾にもヒットストップがあって数hitした後なら実際のクリティカル距離より近くでもクリティカルになるしその逆もある
あ、一人ごとだったんで無視して下さい
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470 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-18 23:45
ID:GuzGozn3 [編集・削除]
書き方悪くてすいません。
距離の方が分かりやすいかと思いまして距離と表記しました。
一定の秒数間=クリティカル発動範囲ということですね
ヒットストップは攻撃した部位の肉質が柔らかいとモーションが一瞬とまることでしたね。弾系統では肉質50程度が多いのでたとえ弱点特攻が発動しているとしてもヒットストップが起こる肉質はほぼないと思われます。ヒットストップはほとんどクリティカルには関係ないかな
補足でした
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471 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 08:21
ID:hhuDfawl
ヘビィでガード性能2、反動軽減、弾導強化、貫通強化、攻撃小の装備でけた。
極限強化防御にして、ヴァイオレーター(防御+50極限で更に+60)、リミカ・シールドで使ってみた。
オトモを回復×2匹にすれば、多くの敵はただ撃つだけの簡単なお仕事です。
極限化を相手にするときは、貫通強化より通常強化の方がいいっぽいな。
極限ジンオウガくらいならこれでも余裕だったけど、改善の余地はまだまだありそうだな。
リミカする必要あるかも微妙だしな。しゃがみ+シールドの方が固定砲台っぽくていいかな?
同じようなことやってる人います?良ければ、御助言お願いできませんか?
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472 名前:
名無し
投稿日:2014-11-19 10:27
ID:E9AFJdd+
師匠の試練用にライト属性弾で挑もうと思うんだけど知恵を貸して下さい
雷属性攻撃強化+3 高級耳栓 舞闘家 属性攻撃強化
これにサンダークルスで完成なんですけどさっきシミュを回したら
属性強化を外して挑戦者+2が付けれたけど属性強化より挑戦者のが攻撃力高くなりますか?
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473 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 10:53
ID:QGskvqg/
属性弾は低威力の物理+固定値の属性ダメージだぞ?
属性弾でいくなら属性強化だけど、サンダークルスの最終エンプロクスでいくなら挑戦者の方が良いだろ。
ってか属性弾主体だとイビル以外は氷の方が通るし、絶対的に属性弾だと弾足りないだろ。
クリアしたいだけなら、全般的に見直した方が良いよ。
属性弾縛りでクリアしたいって言うなら、氷主体の方がいいかな。
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474 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 11:36
ID:OhHPFHEy [編集・削除]
ヘビィボウガンを始めようと思い、自分なりに調べたのですが
大きいモンスター用に、グラビドギガカノンで貫通運用。
自分の作れる範囲でのスキル構成が
反動1、回避距離、貫通弾強化、無慈悲、挑戦者1です。
発掘品などは勉強不足で今の所、入れてません。
なにかアドバイスがありましたら、ご指摘ください。
あと、リミカ等について詳しく書いてあるサイトがありましたら、教えてください。
知識不足ですみませんが、よろしくお願いいたします。
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475 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 12:08
ID:QGskvqg/
>>474
装填速度1がほしい。これで貫通3の装填速度が普通に変わる。
あとは、無慈悲きってもいいから挑戦者2にしたいかな。
リミカはどっかの個人ブログが詳しかったかな。
立ち運用なら増弾もあると快適。
まぁ、それなら別のにした方が良いって話しになるかな?
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476 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 12:27
ID:OhHPFHEy [編集・削除]
>>475さん
やはり、装填速度を付けた方が良いですか…。
ちょっと迷ったのですが、弾について調べたら貫通1、2がメインで3がサブになるのかなと思ったので装填速度はつけませんでした。
実際に使ってみて、検討したいと思います!
無慈悲と挑戦者2なら、後者の方が総合的に火力高くなるのでしょうか?
(火力重視なら攻撃力UPとか沢山ありますが、この二択と言う意味でお願いします)
立ち運用とか、その辺りがリミカって事ですよね?
調べても読解力が無いのか、中々理解できずorz
リミカするなら増弾も良し、と言う事ですね。 リミカ等の強化について調べてきます!
475さん、ありがとうございました!
-
477 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 12:29
ID:ZVQ7iJc8 [編集・削除]
射法も始めてならつけるといいかもよ
リミカについてはモンハン大辞典のwikiに詳しく載ってるよ
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479 名前:
名無し
投稿日:2014-11-19 12:37
ID:ZgYOwY3o
>>473
なるほど…
ちなみに似た構成でやった事はありますか?
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480 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 12:38
ID:ZVQ7iJc8 [編集・削除]
そもそもグラビトはしゃがみ専用みたいなもんだから立ち貫通するならクシャルとかのでいいと思うよ
わざわざ装填速度つけてまで立ち運用しなくてもいいかと...
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481 名前:
名無し
投稿日:2014-11-19 12:39
ID:ZgYOwY3o
>>473
なるほど…
ちなみにどれくらいで弾が切れましたか?
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482 名前:
474
投稿日:2014-11-19 13:04
ID:OhHPFHEy [編集・削除]
477.480さん
モンハン大辞典見てきました!
リミカせずに、まずはパワーバレルつけてみます!
ボウガン始めてですし、基本の操作に慣れてから応用に移ろうと思いますm(_ _)m
射法も良いですね… あれもこれもとなってしまう、ボウガン奥深し…w(´∀`; )
もう一回、シミュとにらめっこしてきます、ありがとうございました!
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483 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 14:12
ID:QGskvqg/
>>472
>>473
すまん、属性値固定じゃなく、武器倍率乗るみたい。
属性弾メインで行く場合も属性強化よりは挑戦者の方が高くなるみたい。
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484 名前:
名無し
投稿日:2014-11-19 14:49
ID:ZgYOwY3o
>>483
わざわざありがとうございます
帰ったら早速作って突撃してきます
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485 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 16:13
ID:ZkAdNi7U [編集・削除]
レギオン砲で、一応通常強化貫通強化両方付けたのですが、
これって両方付ける必要性はあるのでしょうか?
自分としては両方運用でも結構面白いと思うのですが・・・
ころりん撃ち楽しい^p^
レギオン砲使ってると今までのヘビィと大分違う動きになるから面白い
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486 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 16:17
ID:ZkAdNi7U [編集・削除]
レギオン砲の事で質問です。
通常強化と貫通強化両方を付けて運用していますが、
通常と貫通、両方運用する価値はあるのでしょうか?
自分としては結構面白いとは思うのですが・・・
ころりん撃ち楽しい^p^
-
487 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-19 18:11
ID:CLbrfb9x
戦車、見た目が馬鹿っぽいので好きなんだけど
装填数的には使いにくくて困る
-
488 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 12:26
ID:jMtDrdGU [編集・削除]
白銀ウカムに
雷強化3
貫通強化
挑戦者2
高耳
で反獄担いで行ったら嫌な顔されるかな?
とりあえず雷撃で前脚狙って転倒狙いつつ、チャンスに滅龍速射→貫通1でいこうと思うのだが…
貫通2は速射だし、貫通3は無反動で撃てないから貫通1使うわけだけど
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489 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 17:17
ID:i+VQhjQR
>>453
火力盛った神ヶ島でときどき麻痺とる程度のプレイなら問うまでもない地雷だからやめような。
そもそも神ヶ島担ぎながら「火力」って言葉が出てくる時点でだいぶ認識が危ういとしか……
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490 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 18:21
ID:mWZStewL [編集・削除]
>>488
部屋ってパーティー前提でしょ?雷か貫通かどっちかで十分では?
そもそも今のタイミングで白銀ウカムに来るガンナーは即死する奴多いから、それだけで蹴られる可能性ある。しかもライトで不安な要素満載。
フレに頼むかサポガン担いでガンナー部屋行って状態異常と閃光玉投げる相談した方が無難かと。
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491 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 18:47
ID:p40azq2n
反獄なら反動軽減なくてもサイレンサーで貫通3撃てるよね?
ロングバレルで攻撃力増やすより、有効な弾を低反動で撃てるように
した方が良いと思うけど。
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492 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 22:28
ID:sekyWsDa [編集・削除]
すみません。質問させて頂きたいです。
発掘のライトボウガンを二つ持っているのですが
皆さんでしたらどちらを優先して使いますか?
一つ目は レベル4の段階で
攻撃390 スロット3 会心0
速射 貫通LV2 3発 通常LV2 3発 毒LV2 2発
リロード 普通 ブレ右小 反動やや小
通常7 7 9 貫通0 4 5 散弾0 5 0 徹甲2 0 0 拡散2 0 0
回復2 1 毒2 1 睡眠2 0 減気2 0 捕獲2 ペイント2 鬼人1 硬化1 斬裂2
二つ目ゎ玉が無くて強化出来てませんがレベル1の段階で
攻撃325 スロット1 会心10% 防御+20%
速射 火炎4発 毒LV2 2発 拡散LV1 2発
リロード やや速い ブレ無し 反動やや小
通常8 8 10 貫通6 6 6 散弾3 3 3 徹甲2 2 0 拡散2 1 1
回復2 1 毒2 1 麻痺2 1 火炎3 捕獲2 ペイント2 鬼人1
スロットの数とブレと速射の違いで悩んでます 汗
どうか意見をお願い致します
-
493 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 22:39
ID:FOvu3Ln3
闘技場でヘヴィが楽しくてこれからヘヴィ使おうかと思う新米です。
自分なりに調べた結果、ディステアーレに
スキルは舞踏家or回避距離、貫通強化、射法、剛撃
反動軽減あたりを組もうと考えております。
自分で自信のない点がディステアーレに反動軽減は1か
2どちらを付ければ良いのでしょうか?
過去ログ見てみたのですが自分では解決できずにいます…
どなたか教えて頂けませんでしょうか?
-
494 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 23:31
ID:kKG1nFgT
まずディスティに反動1は必須です
これが無いと貫通がろくに撃てません
通常はキティの方が良いですし
反動2にすると各種状態異常1弾が無反動になるのが大きな違いです
個人的感想ですが、このためにわざわざ反動2にすることは無いと思います
状態異常を少し撃つぐらいなら、火力スキルを更に付けた方がディスティの高火力が存分に発揮されます
どうしても有用なスキルが反動2だけなら付ける程度でと思います
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495 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-20 23:49
ID:FDh/5KU0 [編集・削除]
過去ログは見た(ボウガンwikiを見たとは言っていない)
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496 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 01:02
ID:R/w457P8
ボウガンwikiはほんとにボウガンしたかったらみろっての
ガンナーは知識が8とか言うが
ガンナーの楽しみも、あいつにはこのボウガンを担ごう、ならどのスキルにしよう
とか知識こね合わせているのが8みたいなところがあるから
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497 名前:
488
投稿日:2014-11-21 02:16
ID:YEG35GEi [編集・削除]
>>490
>>491
うーむやはり普通に貫通特化でリミカして反動1付けた方が無難かな?
貫通強化
挑戦者2
無慈悲
反動1
装填うp
でいくわ
ちな>>490
おれも最初はそう思ってたんだが、ライトどころか天ヒュペ改担いだ防御300台でも普通に入室出来る部屋とかあるんだよ…
成功するビジョンが見えないから退室したけど
とりまライトでも受け入れてくれる部屋を探して殺ってくる
-
498 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 03:50
ID:Omi2fXbr
>>492
どっちもゴミなんで生産作ろう
>>497
個人的にはそのスキル組むならヘビィ使っちゃうなあ
ライトでしかやれない事やるなら属性速射でいいんじゃないかと思う
弾強化抜きの属性連発火力カチ盛り調合打ちでどうよ
雷でもいいし伝わりづらいのが嫌なら忌火みたいな解りやすいのとか
会心消える代わりに貫通1が五発撃てるのもミソ
てかライト蹴られるか?
ギルクエ140でも普通に蹴られた事ないぞ
-
499 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 03:57
ID:BuZHbjQN
ブレ左右大発掘はブレ左大まで強化して暴れ撃ちのがいいかな?
-
500 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 07:10
ID:Pdum0FEM
510はlv3で強化止めた方が良いんやで
知らずに最大強化しちゃう人多すぎ
知識ある人ならちょっと考えれば分かる事なのにね
-
501 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 08:10
ID:tk2xP/Ck
ディスティで
攻撃大 無慈悲 貫通up 反動1 回避距離
って蹴られるかな?
-
502 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 08:16
ID:UKMBTX57
>>494
なるほどそういう違いがあったのですね。
基本的に貫通を打つ想定をしていたので
わ反動1にしようかと思います!ありがとうございます^ ^
-
503 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 09:39
ID:u4QAQd5w
ヘビィは無反動で撃つのがイイと言われてますね。
-
504 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 12:35
ID:Piuw0+hX
>>503
ほほ~
何やらいろいろ詳しそうですな!
ほかには ほかには?
-
505 名前:
497
投稿日:2014-11-21 12:51
ID:Mh6moBxk [編集・削除]
>>498
まぁ言いたい気持ちはわかるが、物理特化ライトを「もうヘビィでいんじゃね?」と言ってしまうと物理リミカライトの立場がないよ
機動力と火力どっちを取るか、どう立ち回るかで差別化してる意識なんだが、それじゃ駄目か?
あと属性特化で調合撃ちもありだと思うけど、属性弾はコストがね…(。´Д⊂)
-
506 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 15:42
ID:cCU6Fb7T
これからヘヴィ使っていこうと思ってる新米です
自分なりに調べていくつかのヘヴィを作ろうと思っているのですが、アドバイスお願いします
リミカ通常用にキティ砲
ハメしゃがみ貫通用にグラビ
リミカ貫通用にディスティ
ソロ村クエ用にイーラ
を作ろうとしていますが、ここらのヘヴィ持っとけば大概なんとかなりますかね?
スキルについては各ヘヴィに合わせた物を用意できるとは想うのですが…
-
507 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 17:20
ID:EtNnW9JX
>>505
自分がヘビィメインだからかもしれんけど物理ライト使えば使う程
「これヘビィでいいだろ…」になっちゃうんだよね
機動力でカバー出来る以上の火力差があるように感じる
なんで糞肉質対応出来る属性速射メインでライトは組んでるなあ
氷水を抜けば素材集めそんなキツくないしね
>>506
銃選びはそれでいいんじゃない
あとはスキル構成ちゃんとやれば入室即蹴りはないと思うよ
-
508 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 17:36
ID:Pdum0FEM
あの神弓知らないのか
-
509 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 17:39
ID:Pdum0FEM
あ、コメする場所弓スレと間違えました><
-
510 名前:
ガンナー初心者
投稿日:2014-11-21 19:58
ID:jC+5v116 [編集・削除]
質問です!
2Gでは、ブロス系のヘビィを使ってたんですが、今作での評価はどうですか?
今まで剣士オンリーなので、操作方法やシステムが変わってて、効率の良い戦い方が分かりません…
基本的な立ち回りや、武器の選び方など教えて頂けるとありがたいです!
-
511 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 20:45
ID:Piuw0+hX
スレチだったらすまんがちょいと質問!
ギルクエで発掘ヘビィ探し初めようと思うんだけど
効率のいいモンスターいるかな?
とりあえず武器種は問いません。
みんなどんなギルクエ回してるか教えてくださいませ!
-
512 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-21 22:33
ID:faxBNaJC [編集・削除]
>>510
wiki見てら
とりあえず知っておいたほうがいいことは
・クリティカル距離
・弾と反動軽減の関係
・普通に立ちまわるには回避距離or舞踏家ほぼ必須
・剣士以上にスキルで火力の底上げができる
ディアブロスの最終強化のカーディアーカはなかなか優秀なもののブレが大きくて使いづらい
通常弾と貫通弾をしゃがみで撃てるから弾切れしやすいダレンとかになら使えるかな
貫通ならグラビのギガカノ、通常ならキティ砲がおすすめ
この掲示板初心者に厳しいからwikiで最低限の知識を身につけてから質問した方がいいぞ
-
513 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-22 07:39
ID:eVri0M9j
通常オススメがバセカムだったり貫通オススメがカノンだったりレシピガンナー怖いな~
とづまりスト4
>>512
>>506で名前が挙がってる奴全部作っとけばさしあたり問題ない
使い道も書いてある通り
モノデビルブラスターは全物理弾をそこそこのレベルで撃てる銃
ただし特化タイプに優秀なやつが多いんであんまり出番はない
遊びで作るのはオススメ
-
514 名前:
ガンナー初心者
投稿日:2014-11-22 10:51
ID:jC+5v116 [編集・削除]
お返事ありがとうございます!
上の方のスレを読んでませんでした…wiki行ってきます。
とりあえずキティとイーラで練習します!
ブロス系は扱いずらかったり、特化型には負けたりと、微妙なんですね…
ヘビィに慣れたら楽しむ程度で使ってみます!
武器の情報だけでなく、掲示板のマナーも教えて頂いてありがとうございました‼︎
-
515 名前:
名無し様◆fKIbst7gF4
投稿日:2014-11-22 12:34
ID:LUJzel+Y [編集・削除]
そーいやカーディアーカってどーなったの?
-
516 名前:
貫通くん
投稿日:2014-11-22 13:33
ID:uzjblOs0
どなたかぼくを導いて下さい。
貫通では弾導強化を付けてないへべーはクソだなんて読んだので現状の装備では
ディスティ 極限攻撃 リミカ パワーバレる
天城真 天城真 カイザーX 天城真 天城真
貫通up 無慈悲 反動軽減1 回避up 弾導強化
で、今のところストレスなく狩らせていただいていますが
衣替えの季節かなってのも思いまして、悩んでいるのですが
同じく、ディスティ 極限攻撃 リミカ パワーバレル
スキルを
貫通up 弱点特効 挑戦者2 回避up 反動軽減1
なのか
貫通up 挑戦者2 回避up 反動軽減1 弾導強化
で、迷っています。
弾導強化or弱点特効
これはどちらがいーのでしょう?
クリ距離は最低限キープしています。
もしくは、今のままでやっとけや
なのか、そもそも全然そこじゃなくない?
なのか、こーした方がオヌヌメだよ
とか、どなたかお導き下さい。
長文ですみません、よろしくお願いします
-
517 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-22 19:11
ID:l6zspSEz [編集・削除]
>>515前レスみろよ。俺が書き込んだの覚えてる。だから
ク(ry
-
518 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-22 19:19
ID:cwsuhzf9
>>516
弾導強化も弱特も挑戦者も相手によって腐るのでモンスによって個別対応
攻撃アップが一番腐らないので汎用なら中剛ディスティ辺り
ただし腐らない代わりに劇的な効果もない
-
519 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-22 19:43
ID:ZdeLwYdM [編集・削除]
>>516
胴カイザー倍化・腕を天城とかで装填数入れて運用してる。
おまによっては攻撃か無傷いけて、距離→無傷or弾道強化でハメにも対応できる
弾道強化は装填数潰すから貫通リミカ運用ではちょっと敬遠かな
-
520 名前:
貫通くん
投稿日:2014-11-22 20:05
ID:uzjblOs0 [編集・削除]
>>518
>>519
ありがとうございます
ご指導いただきまして
まず
天城真
カイザーX
天城真
天城真
同倍
攻撃中 無慈悲 反動軽減1 回避up 貫通up
作成しました!
後は大or超に出来る御守りを拾って来ます!
さらにご指導いただき考察しております
天城真
カイザーX
ディアX
同倍
天城真
無慈悲 反動軽減1 貫通up 装填数up 回避up 納刀
もしくは
天城真
カイザーX
天城真
同倍
天城真
貫通up 無慈悲 反動軽減1 装填数up 回避up 攻撃小
それぞれ作成させていただきました!
それぞれの構成でどれが自分に合うのか検討してきます!
相手による…基本をおろそかにしていました、お恥ずかしい
ありがとうございます。
-
521 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-22 20:16
ID:Pdum0FEM
今作貫通の装填数6とか7とか8とかめっちゃ多いから装填upしてもDPSに大きい上昇が無いんだよね
貫通ヘビィも装填入れないってのがありになったよね
-
523 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-22 21:30
ID:WTo8PN4S [編集・削除]
電撃ライトクセが強いの多いな、5連射とかブレ左右大とか使いこなせる気がしねぇ。
キリンは良いかなと思ったら攻撃力が終わってた。消去法で使えそうなのがジンオウしかない。
電撃ライト使ってる人はどのライトでどんなスキル構成なのか知りたい。
冥弩エンプロクスとかいうスペック詐欺品を使いこなせる人はいるのか?
-
524 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-22 22:30
ID:0m+vqO/L [編集・削除]
>>523
ラギア銃はリミカで真価を発揮でしょ。前回(雷迅砲)と違って武器倍率も極限強化
やクリティカル率で発掘武器にも負けてないし、
通常弾2、3貫通弾2、電撃弾の装填数はかなりのものたよ。
反動もデフォでやや少だから反動軽減要らないし。
裏稼業5の付いた胴と倍加脚、潔癖5の付いた腕と脚、痛撃6S3のお守り、ウカムの剣士防具で
痛撃、暗躍、潔癖を発動。武器の2スロとウカムの頭の2スロ、お守りの3スロでもう一つスキルが発動できる。
対イビルジョーを想定してこれで運用している。
お守りで回避距離7無傷3s3と腕防具で剛撃5を持ってるから、腰か脚で剛撃5が出れば、潔癖、剛撃、暗躍の3点セットが出来るな。
最高武器倍率の貫通弾6/6/6のライトの入手を目指しているけど、ガンナーは極限防御一択といった意見
が最近出ているから、極限防御施したエンプロクス使用していれば良くね?なんて考えも浮かんでいます。
-
525 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-23 02:22
ID:3WVEZma0
初めまして。
前作ライトの蒼火竜砲が好きでを使っていたのですが、通常速射が4発で使いにくくなってしまったので、速射の似ているホーネスダオラを使っているのですが、通常UP、無慈悲、攻撃小、回避1、ブレ抑制で組んでます。
主にラーを相手に考えているのですが、このスキル構成じゃオンラインで蹴られるでしょうか?
もし何か良い運用方法が有れば教えていただけたら幸いです。
-
526 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-23 14:37
ID:/p3OI8dZ
>>524
リミカで真価発揮というなら貫通強化貫通追加付ける方がいいんじゃない
通常弾撃ちたいならそれこそエンプロ使う必要ないよ
恵まれた貫通装填数を活かして通常はあくまで繋ぎのスタンスの方が輝く
あと対イビルジョーなら高耳入れた方が火力上がるね
発掘防具使ってるスキル構成はいかにも見た目装備って感じでスキルが中途半端かなー
>>525
特に蹴るようなスキルではないかな
対ラーということであればレギオンもオススメ
同じ通常3速射と極限解除を手早く終わらす斬裂速射の組み合わせ
こっちはブレ抑制要らないからスキルに更に幅が出る
-
527 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-23 22:13
ID:HspiHcE+ [編集・削除]
イーラレギオンをリミカシールドで運用したら楽しそうかなーと思ったけど、やっぱ火力的な意味で蹴られるかなぁ
-
528 名前:
チロル
投稿日:2014-11-23 22:42
ID:2CG43CSe
発掘へびで 怒り4 攻撃510 反動小 リロードやや小
しゃがみ 通常2 貫通2 火炎 水冷
がでました
シュミしたところ
暗躍 逆鱗 攻撃アップ 中 回避性能1 弾道強化
がつくみたいです
逆鱗が実際強いですがぱーちぃプレイだと維持が難しいきがします
意見をください
-
529 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-23 23:22
ID:coMdn3oV
>>527
なんとなくわかる
野良でも入る部屋選べば平気でしょ!
-
530 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-24 02:25
ID:faxBNaJC [編集・削除]
ヘビィのシールドにガ性やガ強も乗るようになったらしいから
ガ性+2付けてリミッター解除して固定砲台的な遊び方してみたいけど
やっぱスキル枠的にきついよな・・・
ネタの域は出ないかな
-
531 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-24 11:24
ID:p40azq2n
ライトボウガンのゴール品を入手するためにはどのモンスの
クエストが良いのだろうか?
ゴアのボウガン/弓のクエスト持ってるけど、ゴアだから140
まで行っても封じられ系が出るか分からないからレベル上げに
戸惑うんだよな。
-
532 名前:
¥ゴリラEXハイパー¥DX
投稿日:2014-11-24 14:28
ID:26UwMnTv [編集・削除]
うほおおおおおおおおおおおおおおおおおうほほうほうほうほうほうほうほうほうほ
うほうほうほうほうほうほおおおおおおお
うほうほうほうほ―うっほーーーー
人間どもめまとめてかかってこい!
うっほおおおおおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
-
533 名前:
神戸大学附属中等教育学校
投稿日:2014-11-24 14:30
ID:26UwMnTv [編集・削除]
黙れ
-
534 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-24 14:46
ID:NsFez99p [編集・削除]
>>532
>>533
自演モーラン出現!!
-
535 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 00:34
ID:oQ13I2Lx
>>524
物理弾メインで使うのに弾強化なしってありえなくない?
MH4の時にも通常貫通リミカ射ちするタイプあったけど、あれは射手4ゴール品で剛弾つけるのが前提だったし。
見た目重視以外の目的で1.1倍という超倍率スキル外す意味が分からない。
痛撃6s3あって通常貫通リミカ射ちしたいなら単純にウカムX帽とドクドミにして
剛弾、フルチャ、弱点特攻、装填数UPでいいじゃん。
物理ライトで弾強化外してまで見切り2、回避距離、隠密、調合成功率UPつける価値ないで
-
536 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 02:06
ID:faxBNaJC [編集・削除]
ガ性+2の固定砲台はネタにしかならないかなとか言いながらとりあえずスキル組んでみた
武器はギガカノ、スキルは ガ性+2 反動軽減+1 貫通強化 弾道強化 高耳
距離ついてなくてクリ距離維持が難しいので弾道強化でカバー
高耳はシールドと相性悪いがこれ以外で付けられるのが細菌研究家か納刀術くらいしかなかったから消去法的に入れた
基本しゃがみ撃ちで撃ち続けて敵の攻撃はシールドで受け止める感じで使おうかと
基本的なものよりパワバレや攻撃スキル積めない分攻撃力は低くなるがしゃがみ撃ちを使いづらい相手にも
強引にしゃがみながら弾を打ち続けることができそう
とりあえず組んでみたものの誰相手なら使いやすいかとかあんまり考えてない
セルレ相手なら普通の貫通ヘビィより戦いやすくなるかも・・・?
もっと優先した方がいいスキルとか誰相手になら使いやすそうとか思いついたらアドバイスしてくれるとありがたい
-
537 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 08:07
ID:k4QeBgSa [編集・削除]
極限モンスに斬裂弾うつと速攻で解除できるらしいの?実践してみてもそうでもないぞ。
-
538 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 09:29
ID:ashG7OhV [編集・削除]
>>535
潔癖とか裏稼業5ポイント付いて防御力も結構高い装備
が集まったから実戦で運用してみたかったので・・・
裏稼業ってパーティ戦なら結構良いと思うけどね。
モンスに狙われにくくなるのが体感で分かる位効果あるか
ら攻撃ターンも増えるし、事故死の確率も減る訳だし。
調合アップも調合書を2つ削れるから何気に便利。
装填数とも喧嘩しないから射法珠も付けられるし。
エンプロクス使用前提だけど、貫通7S3のお守り持ってるから、
頭を陸奥・真にして、貫通珠1個使って貫通強化発動、余ったスロ
で最大値生産数でも発動させて貫通弾2を有効に使用する組み合わせ
も考えてみたけどね。
自分はチキンなため、根性スキル発動させて剣士の頭と極限防御を採用
してるので、ウカムの頭と手持ちのお守りが攻撃強化と防御力の上昇に
適合してるので使用しています。
-
539 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 09:59
ID:4ubnaPIL
>>536
ガード性能って本当に効果ある?
性能2の有り、無しで黒ティガ、極限ジンオウガ、ザザミ亜種と行ってみたんだけど性能2の効果が感じられないんだけど。
性能って仰け反りの軽減とダメージの軽減だよね?
良かったらどのモンスターに有効か教えてくれないか?
ちなみに通常強化・性能2・攻撃大・反動でしゃがみヘビィ運用してるけど、ジンオウガやザザミなんかは貫通より通常の方がやり易かったです。あと、ソロでやってると最大生産数がほしくなる。PTではナナ砲にシールドつけて麻痺弾Lv2を3発装填可能にして、麻痺取ってるよ。狩りが物凄く安定する。
-
540 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 10:42
ID:faxBNaJC [編集・削除]
>>539
効果がなかったらスキル名が黒くなる
パワバレ付けてる時には黒い表示がシールドつけたら白くなったから効果はあるはず・・・多分
敵の攻撃にはモーションごとに攻撃力とは別に威力が設定してあって
この威力とガード性能によってガード時のモーションが変化する
ガード時のモーションは3種類あって↓のように分かれる
のけぞり大+4分の1の削りダメージ
のけぞり中(ダメージ無し)
のけぞり小(ダメージ無し)
ヘビィのシールドは最低ランクで性能+2とリミカ入れてようやくランスと同等くらい・・・らしい
ザザミ亜種は知らんが黒ティガ、ジンオウは威力高めの技が多いから性能入れても足りなかったのかと
どのモンスターなら有効かっていうのは作ってないからわからない。
威力低めの技が多い比較的小さい相手ならワンチャン?
そう考えると貫通しゃがみよりリミカ通常弾の方が安定する気もしてきた
意見くれてありがと
-
541 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 17:10
ID:C/Obia1D
モノデビルブラスターはリミット解除した方がいいですか?
それともしゃがみ撃ちした方がいいですか?
-
542 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-25 20:50
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
村で活躍するヘビィを教えてください
お願いします
-
543 名前:
名無し
投稿日:2014-11-25 21:21
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
541
運用による
-
544 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-25 22:41
ID:EtNnW9JX
>>542
通常 カーサスハウリング改
貫通 テオ=フランロンガ
製作難易度は高いけど最高の武器倍率を誇るデルフ=エルダオルもオススメ
-
546 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 08:48
ID:BKtnT4ce
最近ベビー始めました アドバイスお願いします
スキル構成
無慈悲 潔癖 装填速度+1 装填数 通常up 回避+1
を使ってます
武器は発掘で通常123貫通13
なので通常upにしたのですが貫通upや弾道を入れた方がいいのか
か回避と通常は装飾品で付けてるので変更は可能です
また主に狩るのはラーとテオなのでオススメスキル等あれば
教えて下さい
-
547 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 09:26
ID:UCO7dYr7
>>546
銃のスペックがそこに書いてあるだけじゃコメントのしようがないです、、、
せめてリロードと反動、通常弾と貫通弾の装填数くらいは書いて下さい。
その装填速度は本当に必要ですか?装填数upがどれくらいの効果か把握していますか?
今までの中では多少マシな構成だったために残念です。
あと>>544は釣りなの?通常ならキティ砲、貫通ならデスティでしょ
テオ砲も黒ティガ砲も良さが全く分からん
作りやすさの面で言ったのかもしれないけどそれならガララ砲で通常も貫通も追加で対応出来るわけだし、作りやすさで言うなら最後に錆クシャ砲(期待値はキティ砲より下)をオススメした理由なんてもっと分からないぞ
-
548 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 09:40
ID:5mz8EQXb
ネタをネタと(ry
-
549 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 10:55
ID:kKsdUF3N
おしえて君の丸投げ質問に対しての回答という事ならある意味正解
俺のオススメはカーマエレオーンだ!最強だから作っとけ!ウソじゃないって
ヘビィでクエ進めてけば作れる頃にはこの銃の強さが分かるはずさっ
-
550 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 11:43
ID:PUrmaEF4
通常弾ヴァルレギオン装備(非リミカ)作ってて、
通常強化 装填数up 無慈悲 までは決まってるんだけど
あと2つスキル付けるとしたら
フルチャージ 回避距離 弾道強化の内どれがいいかな?
あと、ヴァルレギオンの反動はサイレンサーでカバーしようとしてるんだけど大丈夫かな?
-
551 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 11:54
ID:SXV7x35h
>>550
サイレンサー付けて何を撃つの?
多分根本的に勘違いしてそうだからwiki一読オススメ
スキルは通常と弾道の相性はいまいち(悪いわけではないけど貫通程の旨みがない)
よって消去方で残り二つでいいんじゃない
俺なら違う構成にするけど
-
552 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 13:12
ID:PUrmaEF4
>>551
速射する隙が少ない敵用に通常3でも打てればと思ってサイレンサー付けようと思ってたんだけど…
通常3は反動大でも無反動なのか…調べが足りなかった、ごめんなさい…後、意見ありがとう
-
553 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-26 18:10
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
通常弾の最強装備と武器を教えてください
詳しくお願いします!
-
554 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-26 18:13
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
≫550
サイレンサー要らんロングバレルでいいよ
-
555 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 18:42
ID:5mz8EQXb
>>553
またお前か
カーサスハウリング改担いでろって
-
556 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 19:12
ID:Pdum0FEM
改造クエできなくなった地雷共が攻め込んできてるな
しっかりリミカシールドで防がなくっちゃ
-
557 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 19:32
ID:cwsuhzf9
>>553
ニワカ達が雑に薦めてるのは無視しとけ
通常なら砕光の極砲(ブラキ武器)しかないな
最終強化に炉心核と天鱗使うだけあって格の違う強さ
素材集めキツいから担いでる奴は少ないけど正にシュライアーの後継者だね
-
558 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 19:35
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>556
ガ性2も忘れるなよ。奴らは強敵だ。
-
559 名前:
名無し
投稿日:2014-11-26 21:16
ID:JN/J4j2B
>>553
防具はG級ダレンが一番いいよ
武器はミラアンセスレイヴが一番最強
-
560 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-26 21:17
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
≫558
ガ強も忘れるな!
-
561 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 21:31
ID:SXV7x35h
>>553
ニワカ達が雑に薦めてるのは無視しとけ
通常なら砕光の極砲(ブラキ武器)しかないな
最終強化に炉心核と天鱗使うだけあって格の違う強さ
素材集めキツいから担いでる奴は少ないけど正にシュライアーの後継者だね
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562 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 23:29
ID:Onp7mh5f
ライト初心者なんですが、
なぜ貫通弾の速射は話題にならないのでしょうか?
強い気がするのですが...
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563 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-26 23:58
ID:lifdRoMC [編集・削除]
>>553
他の奴等の言うことは嘘や。
漢ならヘルシャフト担いどけ。
必ず通常のみを撃つんや。
漢やろ。
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564 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 01:26
ID:abvSD1jX
貫通速射は必ずもれなく反動中がついてきて、隙が生じるからだと思うよ。
移動スピード遅いモンスター相手なら問題ないと思うけど、ラージャンとか相手に貫通速射してたら、硬直解くまでに速射の球数にもよるけど大体被弾すると思うよ。
プロハンはわからんが通常速射と比べたら体感でわかるから、試しに貫通速射で動き早いモンスターと戦って見てはいかがかな?
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565 名前:
イカ娘
投稿日:2014-11-27 05:42
ID:r6Xgw1GD [編集・削除]
崩天弩エイヌオンカムのブレ幅なしになってるけど間違ってなイカ?形はイカっぽくていいんだが・・・
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566 名前:
名無し
投稿日:2014-11-27 06:17
ID:jwNXY4+z
>>564
試しにさっきエンプロクス担いでラージャン133レベルやってきたけど15分だったよ
どれだけHP上がってるか分かんないけどとりあえず大老殿のラージャンよりは多少強い個体でこれだから向いてないって事はないんじゃない?
あとラージャンやるなら基本的にタゲは固定せず突進やアタック後の位置を予測してそこに撃ち込むと丁度当たるよ
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567 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 09:33
ID:1qclR4Qd
貫通速射の何が駄目かって反動硬直のリスクがあるのに単発より火力が出ない事
貫通撃ちまくるならリミカ回し撃ちでいいし
エンプロで速射するなら追加強化装填リミカエンプロでいいやってなってしまう
姉妹品に夢の貫通20連発追加強化デストフィアもあるよ!
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568 名前:
だいふく
投稿日:2014-11-27 10:00
ID:iXWU/7iH [編集・削除]
しゃがみディズティを使ってます。貫通強化8
潔癖2s2のお守りが入ったので防具を作ろうと思いこのスキル作りました
挑戦者2.舞闘家、反動1.貫通アップ、弾道強化
ヘビィなので火力重視にしたんですがこれは必要ないとかのスキルありますか?
これを入れたほうがいいんじゃないかってのも教えていただけると嬉しいです。
防御力は
爪など入れて510なんですけど、ギルクエ部屋とかにも入れてもらえますかね
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569 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 10:27
ID:+B+xrPDJ
>>565
実際はブレ左右小。5スロスキルで消せるけど、対ラージャン用に耐震
の方を選んでしまう。武器倍率350って凄いよね。会心率-30だけど、
物理弾に関しては武器倍率270位の武器に70%の会心率が付くと思えば良いし。
貫通弾3が4発装填出来るから、サブ弾として左右ブレ小も利用出来ないかな?
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570 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 11:20
ID:STBwjTzu
貫通速射は火力上がってるように見えて下がってるからなぁ
通常2三速は反動小で速射補正80%だから全弾命中すればそこそこDPSも上がるけど
貫通速射は反動中でデカイ隙を作っておきながら速射補正70%のせいでリミカフルリロードよりDPSが下がる。
若干火力が下がる代わり弾持ちは3倍には跳ね上がるけど、マルチだと弾切れする前に終わるからな。弾切れしたところで調合すればいいだけだし。
弾切れ起こしやすい超大型には向いてるかもしれないけど、ラージャンみたいな体力貧弱で動き回る奴には俺も向いてないと思うけどね。
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571 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 11:24
ID:1qclR4Qd
>>568
140ギルクエでしゃがめる程の技量の持ち主にアドバイス出来る事はないっすねー
強いて言えばしゃがめるならカノンでいいんじゃないっすかーとかそんぐらい
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572 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 12:17
ID:/diqDHVd
ヴァルレギオンで斬裂弾速射が楽しすぎる
ダメージ計算とかしてないがソロで臨界ブラキ10分前後で倒せたから火力も申し分無いのでは?
反動が有るから攻撃欲張ると危険だが慣れれば尻尾も1、2分で切断できるし最大生産付ければ斬裂弾のみで討伐も出来た
一応当時のスキルは
攻撃超
舞踏家
速射+1
最大生産
で極限強化(攻撃)のヴァルレギオンです
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573 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 12:53
ID:+B+xrPDJ [編集・削除]
自分もヴァルレギオン愛用者です。
通常弾速射運用武器に連発数+1つけると非推奨の意見もらいやすくなるけど、
斬裂弾5連射は結構癖になる。
極限相手にも心眼つけて斬裂弾撃ってれば解除もしやすくて良いよね。
でも何故か通常弾より貫通弾の方をメインに扱っている状態。
通常弾強化6 S3のお守りが出ないのが悪いんや。(貫通6と散弾6は持ってる)
>>574
解除後は貫通弾1の6装填(装填スキル有り)をメインに撃ちまくり。回避自動装填と豊富で
低コストな弾、高機動を活用してダメージ与え続けて、モンスの体力を削るのが役目。
ギルクエ136をソロでやる気は無いので、あくまでサブアタッカーに徹してる。
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574 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 13:00
ID:Pdum0FEM
でも解除したあとダメージ稼げるかどうかって言うと・・・あっ
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575 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 14:26
ID:1qclR4Qd
サブアタッカー()
なんか広域サポ()みたいでかっこいいな
レシピガンナーの視点は参考になるなあ
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576 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 14:43
ID:pg4iOAAA [編集・削除]
サブアタッカー()とか言ってるからライトは火力無いとか言われんのよ
サポガンは特化してるならアリだと思うけど、中途半端に火力とサポ要素混在させるくらいなら特化する方が絶対に良い
で、アタッカーじゃなくてサブアタッカー()に甘んじる理由は?
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577 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 15:22
ID:+B+xrPDJ [編集・削除]
>>575 >>576 書いてて自分でもサブアタッカー()の表現はどうかと思った。でもね、
対象はイビルジョーだけど、ギルクエ136以降だと火力特盛プレイヤーの
乙率が高いんだわ。特にヘビィがブレスや突進で頻繁にやられる。
自分はスキルで暗躍と根性つけて粉塵等のアイテムの持ち込み数増やして
頻繁に回復して自分も含めて倒されないようにしてる。
隠密効果でモンスのヘイトが集まりにくく、味方(剣士)とは戦闘フィールド
がちがうので回復とかいった隙の大きい行動や対応もとり易いし。
火力なんか武器倍率高いんだから痛撃と弾強化と装填数UPもあれば十分ですやん?
斬裂弾速射でいち早く極限解除してあとは攻撃力の高い味方にお任せ。
自分は貫通弾でモンスの体力削るだけの簡単なお仕事です。
実際ジョーのギルクエは火力盛りよりもサブアタッカー()に徹してた方が
成功率高いんだわ。
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578 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 15:24
ID:1qclR4Qd
ちょっと気になるから573はスキル全部書いてみて欲しいなあ
このままじゃ俺、ライトボウガンの事サブアタッカー(マイルド寄生)って呼んじゃうよ
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579 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 15:39
ID:pg4iOAAA [編集・削除]
>>577
いや、火力盛ってても粉塵は使えばいいやん?
そもそも、頻繁に暴れるどっかのクソゴリラと違ってジョーはガンナーの被弾要素少ないんだから火力盛りでも自身が乙る頻度はギルクエでもかなり低めだと思うけど…まぁそこはPSと相談だから深くはツッコまないけど
回復弾撃てるライトならリミカして火力+一瞬だけサポとかも出来るし、普通に弾強化+無慈悲(痛撃)+αでもサブアタッカー()を自称して後衛にあたるよりしっかり火力出すつもりで戦ってくれる方が好印象
ぶっちゃけ生存スキルやサポスキル盛り盛りでも、火力盛り盛りでもライトくらい機動力あれば性能距離なくても十分立ち回れるからあまり火力盛りと乙率は関係ないような気も…
まぁサブアタッカー()でライトの印象悪くしないならどんな立ち回りしてもそれは個人の自由だけもね
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580 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 16:17
ID:+B+xrPDJ [編集・削除]
>>578
弱点特効 貫通弾強化(通常でも散弾でも可能) 暗躍 反動軽減1 根性(変更可) 現在のブーム
回避性能1 根性(変更可) 剛撃 弾強化 装填数UP 最近までレギオス銃で使用 根性消して回避性能3可能。
水攻撃強化+3 連発数+1 反動軽減+1 回避性能+3 極限グラビモス、キティ、錆クシャ用
龍属性強化+3 雷属性強化3 連発数+1 反動軽減+1 アカム、クシャ用
反動軽減+1 剛撃 回避距離UP 貫通弾強化 氷属性強化+1 装填数+1 リミカ/ダイヤモンドクレスト
氷属性攻撃+3 連発数+1 耐震 回避性能+1 反動軽減+1 対ラージャン用
ライトの装備はこの位使用しています。天鎧フル強化も幾つかできたので、
防御力は500~600行ってるから第一印象で地雷だとは思われないと思う。
>>582
自分自身ソロだとてんでダメなのは自覚してますのでプロゆうたが
妥当なのかな。知識と経験重ねないとなー。
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581 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 16:38
ID:mWZStewL [編集・削除]
577とそれ以外じゃ面子の環境が違うんだよ。
効率厨の多い部屋じゃ577の意見は通らないけど、野良とか普通の友人とワイワイやってれば577の言う事もよくわかる。
こういう所だとギルクエ140をソロ10分針とか当たり前な前提だから、一般人が勘違いするんだよね。
そして577の言うように勘違いヤローが乙っていくw
逆に周りの一般人見ても、都内で通信しても、古文書解析完了してる人なんて半分もいない。
どちらの環境でやるかは人の好みだからどちらも正解で良いと思うよ。
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582 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 16:49
ID:Omi2fXbr
>>580
いいお守り持ってる割にスキル組みがちぐはぐな印象
全く組み方が解らないという風ではないのに不思議な事になってる感
その辺多分本人のこだわりだと思うんでこれ以上話しても不毛そう
ライトボウガン(マイルド寄生)って言ってごめんね
ライトボウガン(プロゆうた)だったね
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583 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 18:03
ID:/diqDHVd
572だけど
何か火種撒いたみたいでごめん・・・
俺はただ斬裂弾速射で敵がアヒアヒ言ってるのが楽しかったから同じ遊び方をしてる人が居たらいいなぁと思ってレスしただけなんだ
>>573さん
斬裂弾楽しいよな!共感してくれて嬉しかったぜ!俺もプロゆうただから楽しくワイワイモンハンしてるし、ギルクエはフレとしかしないから>>577のとこ凄い共感出来るわ
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584 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 20:07
ID:KS4kA+3q
ここは140ラージャンを石無しでクリアできるプロハン様の巣窟だから注意な
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585 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 20:19
ID:pg4iOAAA [編集・削除]
>>584
言い過ぎだろ
ソロクリアは出来るがどっかの学園都市第一位のやつみたいな反則能力持ってるキチガイゴリラ相手に石無しで行くと禿げるわ
それで20針や25針出すようなやつはそう何人もいないだろ…
やりこんでりゃソロクリアは別に難しくないんだから、そこは基準にすべきじゃないと思うが…
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586 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 20:51
ID:MsSp+Z/W
>>577が突っ込まれるのは火力盛りが乙るだのなんだの文句言いつつも
火力盛りに寄生していくプレイスタイルだからだと思います
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587 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-27 21:06
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
喧嘩っぽくなってない?
ちなみに通常弾ヘビィで必要なスキルを教えてください
弾道、潔癖、通常upまで決まってます
ちなみに、装填速い、反動小、通常装填1から379です
防具もいっしょにお願いします
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588 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-27 22:05
ID:mulw3iuZ [編集・削除]
>>587
正直射法はないかなぁ。
あれはゴグマジオスソロ貫通ガンナーのスキルだと思ってる。
まぁその辺の感じ方は人それぞれだろうけど、とりあえず通常ヘビィに射法はアカン。
というのも、モンスターの体を射抜く貫通と違って、ちょこまかと動き回るモンスターの弱点を正確に撃ち抜くのが通常弾だから、敵の近くで戦うことこそあれ、射法が適用されるような長距離から撃つことは基本あり得ないんだわ。
だから射法を付けるくらいなら、回避性能積んでインファイト上等で敵の懐に飛び込めるようにするのが上策だと俺は思うよ。
ちなみに、その書き方的にヘビィ初心者ぽいけど
通常ヘビィってのは、基本的に通常2を運用するスタイルの事を指す。
火力のかの字も出せない通常1と跳弾の扱いが難しすぎる通常3は最初のうちは無視しておk
必須は弾強化、距離(潔癖)くらい。
有用なスキルはだいたい思い付く火力スキル全て。
あとは手持ちのお守りと相談して決めなさいな。
防具もシミュ落とすなり、シミュ出来るサイトなりに行って自分で考えながら色々試してやってみな。人に頼ったやり方じゃあガンナーは務まらんよ。
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589 名前:
名無し
投稿日:2014-11-28 00:35
ID:6p+eaZYW
射法あると楽だよ
マジオスだけじゃなくバルカンやダラとかクリティカル距離を狙いにくい相手に有効
アスールバスター担いでソロでバルカンやって9分11秒で倒せたしね
飛竜系なら飛んだところを部位破壊や怯み値計算して撃ち落としたりもできて楽しいよ
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590 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 03:33
ID:abvSD1jX
汎用で考えずに、G級集会所用とギルクエ用で装備使い分けしてれば、プロハンガンナー様の逆鱗を踏まずに済むと思うよ。
ギルクエラージャンヘビーボウガン部屋は、今作もハメ部屋とすみ分けできなくてつらいのー。
「ハメ部屋じゃないよー」と最初に告知してるのに、捨てセリフ吐いてくハメ専門グラビドハンターは本当に意味わからん。
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591 名前:
名無し
投稿日:2014-11-28 04:31
ID:CJmpsMLA
グラビドバカカノンさんお断りって言おうぜ
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592 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 04:46
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
グラビドカノン好きなんだけどね。しゃがみ運用でのあの火力はロマンあるんだけどね
一部のハメ専門にわかガンナーのせいでイメージがめちゃくちゃ悪くなってて寂しい
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593 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 06:37
ID:0D+rxzP7
ギガカノンはしゃがめよさんの後継者たる由緒正しい物理銃なんだけどなあ
いつの間にか玄人向けしゃがみ銃からゆうたが担ぐクソ銃みたいな扱いになってるのが悲しい
発掘と差別化出来てるヘビィってアレとレギオンぐらいしかないのに
-
594 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 07:37
ID:JJ0jq46b [編集・削除]
ライトと弓が報酬のキリン/ジョーのクエスト137まで上がったけど極限化
の上にキリンにはこやし玉効かないから合流されるとお手上げ状態でクリア
出来ない。
ライトボウガン狙いで最適なのはジョーさんで良いのかな?
クック/ジョーのクエスト貰ったからこれをレベル上げてみようかな。
報酬枠減っても質が変わらなければ絶対にクックの方が成功率高いだろうし。
>>595
ゴアならライトが報酬のギルクエ持ってます!ゴアでも封じられし武器が出現
するのですね。
自分で派生させたクエストだからこれもレベル上げしてみるかな。
-
595 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 09:07
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>589
結局ソロ用だろ?怯み値とかもさ。
PTで長距離狙撃なんてやってたら剣士から嫌われるぞ。
>>594
クリマラ前提でボルボバレットで良いならランラーで良いんじゃねぇの。
俺は発掘ライトはゴア単騎の掘りマラで集めたわ。
ゴアなんてソロでも虫棒で上半身刻むだけですぐ死ぬしな。
-
596 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 09:16
ID:ViE1UEyE
>>594
ジョーラー二頭クエが理論上最高効率にはなるね
クリア出来るならだけど
楽に集めるってことならクシャ滅龍ハメ高速周回とかじゃねえかな
-
597 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 10:11
ID:3JYGUcnw
>>587
意外と誰も書いてないけど、通常弾運用なら弱点特効は優先して付けたい
あと個人的には、テオやティガあたりが仮想敵になるので性能1くらいあると安心
弾導強化は対ボレアス用には有効と思うけど、それ以外はちょっと。あれは貫通弾のためのスキルと思う
-
598 名前:
名無し
投稿日:2014-11-28 10:34
ID:4wPrQUeD
>>595
使い分けかな
クリティカル距離を正確に狙えない、事故や巻き添えを食らう可能性がある相手には弾道強化入りの装備だよ
通常弾の特性上どうしても近距離で頭に撃ち込むから野良だとたまに攻撃されるんだよね
まぁ役立つ場面はあるよってだけで絶対必要とは言えないけどね
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599 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 11:35
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>598
確か通常弾Lv2のクリティカル距離って発射直後から前転4回半くらいまでだよな?
そんなに離れられるのに事故や巻き添えを食らう可能性がある相手って相当限られないか?
ミラは弱点が高い位置にあってしかも貫通も通しづらいから
頭の動きを予測して正確に狙い撃てる腕があればありだと思うがそれ以外では使う機会ないかと思う
通常ヘビィに必要なスキルというと>>597が既に言ってるけど弱点特攻(もしくは無慈悲)かな
通常弾が貫通に勝ってる点の一つは肉質の柔らかい場所にピンポイントで当てられること
基本的に通常弾は弱点を狙って撃つ立ち回りが基本になってくる
俺は挑戦者+2 弱特 舞踏家 通常弾強化で使ってる
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600 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 12:28
ID:3JYGUcnw
ところで>>587さん、その装填数で通常弾を運用するのはかなり厳しいと思います
弾導強化が付けられる以上マジオス後でしょうから、亜ララかキティのヘビィが作れませんか?
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601 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-28 16:10
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
キティは作れないことはないですが……
素材集めを効率よくできる方法が分かれば余裕です
602おいこら喧嘩売ってんの?
初心者にそれは酷いぜ糞
お前教えろや
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602 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 16:33
ID:00GxhOLR
この教えて君に餌やった奴は責任持てよ
今度は楽に素材が集まる方法をご所望だぞ
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603 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 16:58
ID:U4i4kP5y
繚乱の対弩【千輪】の速射を使うにはどうゆう防具作って装備すればいいですか?教えてくださいお願いします。
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604 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 17:12
ID:3JYGUcnw
>>602
責任ってw
好きなクエに行けるんだから、慣れた武器で頑張ればいいだけじゃん
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605 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 17:14
ID:ZcI9rXwU
>>601に関しては頑張れ!としか言いようが無いが、>>602は何故わざわざ棘のある言い方をするのやら・・・
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606 名前:
名無し
投稿日:2014-11-28 17:15
ID:jfcm0pm2
>>599
だから使い分けだよ
自分は普段の火力装備ならキティ砲で
回避距離UP 高級耳栓 攻撃力UP【超】 弱点特効 通常弾・連射矢UP
これにしてるよ
-
607 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 17:15
ID:/s2v6Czu
別人だけど、上位武器は持ってると仮定し説明します。>>601、感謝してくれて構わんよ?
まず、アイルーの突撃・複(テキパキ+改造)をレベルMAXにします(以降固定パートナーとします)。
そして、上位武器を使ってザザミ亜種を倒しヴァイオレーターを作ります。
次にヴァイオレーターを使いジンオウガを倒し、ガオウ・クオバルデを作ります。
そしてクオバルデを使い極限ジンオウガを倒し、極限強化します。
極限強化のクオバルデ、突撃・複のアイルーで稀ティガを倒します。
クオバルデ、キティ砲、アイルーがいれば古龍以外は余裕です。
ゆうたよりアイルーの方が優秀なので、ゆうた厳選するよりよっぽど効率的です。
注意点としては、それまではオンラインに入らないことです。
入ってしまうと周囲に迷惑をかける可能性が大ですからね!
-
608 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 17:18
ID:00GxhOLR
>>603
千輪で速射とはレシピ民の見識には驚かされるな
全く新しいスタイルのガンナーが誕生するかもしれん
速射を活かしていくなら火属性強化は基本
これは3欲しい
あとは拡散弾の速射がついてるのでこれを使うなら拡散強化も付けたいところ
弾持ちが気になるのであれば連発数+を更に組み込んでもいいかもしれないね
毒速射に関しては状態異常強化2辺りを余裕があれば付けたいけど神おまないときついかもね
優先度としては
火強化→拡散強化→連発数→状態異常って感じ
状態異常が重ければ切って舞踏家辺りで火力と取り回し向上を狙ってもいいかも
-
609 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 17:40
ID:ZcI9rXwU
>>607つまり地道に頑張れと?
全くもってその通りだ、いいこと言うな!
でも、オン禁止は可哀想だから集会所程度は許してやれよ…ただし極限!テメェは駄目だ!
極限行くなら石2個とそれ相応の装備で
-
610 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 17:42
ID:ZcI9rXwU
今は集会所じゃなくて大老殿だったな、失礼
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611 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 18:41
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
散弾強化は拡散弾も強化されるなんて初耳だなぁ(棒
えっ、拡散強化?知らない子ですね…
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612 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-28 21:19
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
同意します
拡散弾は強化されないね……
-
613 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-28 21:58
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
貫通弾の防具は
天城 カイザーx 天城 カイザーx 天城で
スキルは無慈悲、回避距離、貫通up、反動1、装填up
で良いでしょうか?
ウカム砲で反動小 速度やや遅 貫通装填347(up時)攻撃約650
返事お願いします
-
614 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 22:03
ID:7+xT2PrH
なぜそれでウカム砲なんだ
-
615 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 22:05
ID:7+xT2PrH
剛撃被って、しかもカイザー腰なのに攻撃付かないのもちょっと…
-
616 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 22:06
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>613
まず反動理解してからまたどうぞ
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617 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 22:06
ID:7+xT2PrH
剛撃被って、しかもカイザー腰なのに攻撃付かないのもちょっと…
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618 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-28 22:07
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
御免なさい
腰ゾディでした失礼
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619 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-28 22:07
ID:DRPTsgze
>>613
最強の銃を選んで最強のスキルを組んでるんで大丈夫です!
ギルクエ140でのご活躍期待してます!
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620 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 04:26
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>606
使い分けって言っても通常弾の運用で弾道強化使うのってミラ系以外思い浮かばないんだが・・・
>>587では基本的な通常弾メインのスキルを知りたいみたいだし当てはまらない気がする
>>587からの流れでここまで会話が繋がってたと思ってたんだが
もし弾道強化が使えるかどうかって話に切り替わってたらすまん
貫通弾での弾道強化は敵によっては十分ありだと思うぞ
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621 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 09:22
ID:IsXgQbmm
>>587さんへのアドバイスは、まずは定番のヘビィから使ってみましょうだね
何故最初からマニアックな(=使い辛い)やつに走るのかな
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622 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-29 11:30
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
定番………
キティや亜ララでしょうか……
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623 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 12:19
ID:IsXgQbmm
>>622
通常弾運用ならその二つ
貫通弾運用ならディスティ、シャフト、レギオン
定番といえば、この辺りです
とりあえずリミカして、しばらく立ちで使ってまずはヘビィに慣れることから始めて下さい
いずれ>>613の装備のどこが頓珍漢か分かるようになりますよ
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624 名前:
kotori
投稿日:2014-11-29 12:30
ID:DWR1flTM [編集・削除]
ヘビィ好きの皆様質問です*\(^o^)/*今日からヘビィ始めようとおもうのですが
ディスティリミカで・攻撃中、舞踏家、反動1、貫通up.弾道強化
・攻撃中、回避距離、挑戦者+2、反動1、貫通upどちらがいいですかね?
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625 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 12:30
ID:qbXdAg1e [編集・削除]
見た目と発射音でダオラ砲を選んでる層が少なからず居るはずだ、ってか居てくれ…
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627 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 12:47
ID:IsXgQbmm
>>624,626
これまでガンナーやってないのなら、まずは勉強して下さい
質問に関してなら、敵およびPSによるが答えです
アドバイス、火力盛りよりまずは死なない立ち回りを身につけなさい
怒り時に手数出せなければ、挑戦者は無意味ですよ
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628 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 13:21
ID:ZdeLwYdM [編集・削除]
>>625
ダオラ好きだけどディスティ使ってるとやっぱり劣化と思うよ。
思ってしまう。好きなんだけど。
最近は発掘のカホウ使ってる。発射音いい感じ
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629 名前:
kotori
投稿日:2014-11-29 15:54
ID:DWR1flTM [編集・削除]
ありがとうございます(⌒▽⌒)ライト200ぐらい弓1200回でヘビィだけ
闘技場でしかつかったことがなかったので★
ソロで色々試してみます(*^^*)
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630 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 16:30
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>624
クリ距離の間合いがきっちりわかってるなら弾道強化+フルチャより挑戦者の方を優先したいかな
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631 名前:
名無し
投稿日:2014-11-29 17:43
ID:6ACrtlfW
挑戦者なんかよりは攻撃超だなぁ
舞踏家も生肉がうざい&恩恵が薄いからいらない
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632 名前:
kotori
投稿日:2014-11-29 18:11
ID:DWR1flTM [編集・削除]
ありがとうございました(^O^)/挑戦者に変えてやってみます!今まで練習でクリ距離はわかりました(*^^*)
たまに納刀ほしくなります(>人<;)
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633 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 18:30
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>631
攻撃超が悪いとは言わないがかなりスキル圧迫されないか?
挑戦者は怒り時だけとはいえ攻撃超&見切り+3をたったSP15で発動できるわけだし
スキルを盛りたいヘビィにはかなりありがたいスキルかと思う
ジンオウやキティには攻撃超の方がいいだろうけどな
舞踏家も場所を選ぶがかなり高性能だろ
そこそこ付けやすいし恩恵薄いって言っても武器倍率+20はかなりデカイ
ヘビィのために存在するようなスキルだし要らないっていうのは言い過ぎ
しかしフルチャと挑戦者否定して火力スキルは何を積むつもりなんだ…
弱点特効は通常ではいいが貫通では使いづらいし、攻撃超入れて見切りを入れる余裕はあまりないだろうしそれなら挑戦者でやれって話になる
力の解放はヘビィでは発動する前に終わったり発動しても効果が微妙。5分以内に180ダメージ受けることもあまりないしな
あとは・・・火事場くらいか?
>>632
わかってるだろうけどあんまり納刀はせずに前転で近づいた方がいい
抜刀でもかなり時間がかかるから納刀してから近づいたほうが早そうって思える位置でも
敵のスキを見つつ抜刀するより転がっていったほうが早かったりする
抜刀はジャンプ中にやると結構短縮されるから通り道の近くに段差があるならジャンプリロードしつつ近づくといいよ
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634 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 18:38
ID:GCgxExwT [編集・削除]
やっとダレンモーランがエピクエでオン解禁。
村だと作業感と物欲センサーで回す気分になれなかったので助かります。
物欲センサーは反応しなかったので、大地の龍神玉を3回クエを回して
2個入手。これで陸奥・真の腕と脚が作製可能。
特に脚は剛撃 貫通 装填数 反動軽減でシミュるとやたらと候補に挙がる
から以前から欲しかった逸品・・・。(空きスロ無いのに)
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635 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 18:41
ID:NRuBxW8g
>>699
真面目に答えてて好印象だわ
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636 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 18:42
ID:NRuBxW8g
>>633
真面目に答えてて好印象だわ
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637 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 18:54
ID:l1NzX1V0 [編集・削除]
>>633
まぁ武器自体の倍率が上がって4の頃より重要性が無くなったのは事実だけどね
ただ、潔癖や挑戦者はそれなりに発動させやすいしなにより攻撃超と重複する
距離貫通の神おまでも持ってない限り、十分候補に挙げていいと思うけどね
虫どもと生肉の攻撃に殺意を覚えるのはもはや仕様と思ってます
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638 名前:
名無し
投稿日:2014-11-29 18:55
ID:6ACrtlfW
>>633
パーティーなら怒る前に大体拘束や解除だからね
ギルクエで人気のテオやラーが良い例だと思う
高耳やらと同じで腐らせる事があるなら相手を選ばないスキルのが使う場面は多い
舞踏家はまぁ言い過ぎた
初心者でも使いこなせるか知らんけどね
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639 名前:
kotori
投稿日:2014-11-29 19:06
ID:h/Jlyolm [編集・削除]
色々たくさんありがとうございます!
弾道強化いらないと思ったので攻撃超・舞踏家・反動1・貫通upで
やろうと思います*\(^o^)/*
高級耳栓の装備も作っておきます(^。^)
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640 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 19:25
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
攻撃超とかより大や中に落としてもうひとつ火力盛る方が余裕でダメ出るし超なんて殆ど積んだ事無いなぁ。
ついでに舞踏家なら発掘剣士頭使えるからギルクエでも確定数減らせて安心。
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641 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-11-29 19:57
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
挑戦者+2の方が私的に良いと思います
圧倒的に…………
ラーとか怒りやすいモンスターに超有効
攻撃超つけたら確かに余裕無いです………
さらに見切り3つくので良いですよね
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642 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 20:12
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>638
テオの怒り解除はノヴァちょい前くらいだしすぐ怒るしでそこそこ挑戦者発動してないか?
ラーはむしろほぼ怒り状態のような・・・まぁ怒り状態になったら肉質柔らかくなって
前足と尻尾以外が弱特入るようになるから無慈悲か弱特の方がいいだろうけどな
どのスキルも相手を選ぶんだしその中では挑戦者+2は汎用性の高いスキルだと思うよ
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643 名前:
kotori
投稿日:2014-11-29 20:19
ID:h/Jlyolm [編集・削除]
ラーで担ぐ場合は攻撃中、挑戦者2、回避距離、貫通up.反動1で運用しようと思います*\(^o^)/*
皆様ありがとうです(*^_^*)
ヘイト管理とかできるようがんばります失礼しました(^∇^)
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644 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 21:00
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
ヘビィでスキル組んで挑戦者入れようとすると他に入れられるのが舞踏家(フルチャ)や力の解放がつきやすいんだよね
この3つは重複しないから一緒につけてたら効果が薄いものの舞踏家の代わりに回避距離入れても他にスキル入れられないから
舞踏家ツッコむしか無いことあるよね
でも一緒に入れてると仕様を知らないにわかと思われるんじゃないかと想像してしまってなかなかスキルを組めない・・・
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645 名前:
名無し
投稿日:2014-11-29 21:28
ID:HKqZJuhR
>>643
ラーに挑戦者付けるなら無慈悲がいいと思う
無慈悲 1.148(肉質45の場合)
挑戦者2 1.123
お守りと相談だろうけどね
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646 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 21:30
ID:sHy6c0Ve [編集・削除]
一応wikiにはある程度目を通したヘビィ初心者で
カノン最高ひゃっはーなバカカノンの私からヘビィ使いの先輩方に質問
仮想敵はティガ系、リオ系、イビル、ブラキ等
カノンに貫通1追加装填反動1貫通強化無慈悲距離入れて
チャンス時に貫通2、3しゃがみで、それ以外で貫通1を刺して行くっていう使い方してるんだけど、
他のヘビィ使いから見てどう思う?
貫通1の装填数が3と少なかった為、装填数upを入れ、貫通1のクリ距離維持が難しかった為、回避距離を搭載
無慈悲は貫通反動装填を入れた際に勝手に付いてきただけなので無視してくれて結構。
回避距離は機動力確保と被弾数を減らす目的もあるので、
クリ距離関係なら弾道強化を入れた方がいいとかは無視させて頂きます。
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647 名前:
名無し
投稿日:2014-11-29 21:34
ID:HKqZJuhR
>>644
それ知らない人が結構いるよね
ここにいる何人がそれ理解して組んでるのかな
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648 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 21:42
ID:l1NzX1V0 [編集・削除]
>>647
意見言ってるやつは全員知ってるだろ
それも知らないなら人に意見言うのはな・・・
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649 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 21:47
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>646
カノンはしゃがみでの運用が基本
装填数やら貫通1追加入れるくらいならディスティやレギオス砲でやれってなる
上手くしゃがみのタイミングを見極めて使えるようになったらカノンのほうが火力が出るが
カノンを立ちっぱなしで使おうとするのがそもそも間違い
そういう使い方をしたいのならディスティで反動軽減1と貫通強化、回避距離or舞踏家入れて
残りは火力系スキルを適当に入れた方がいい
弾は貫通lv2をメインになるべく多く通せる場所に撃ってチャンス時にLv3しゃがみ撃ち
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650 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 21:47
ID:UaeNqr3y [編集・削除]
>>646
しゃがめるんなら良いんじゃね。しゃがめるんならな。
とりあえずPTに麻痺も棍も居ないのにそれで受注して来たら俺は蹴る。
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651 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 22:03
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>650
麻痺も棍もいなくても4人でやってれば意外としゃがみのチャンスは見つけられる
切り上げ時を見極めるのも難しいけどな
ツッコミどころはしゃがみで使う前提の武器でしゃがまないためのスキルを組んでるところだろ
-
652 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 22:05
ID:sHy6c0Ve [編集・削除]
>>649>>650
回答ありがとう
ヘビィ勉強し直してくるわ
訂正として、立ちっぱなしで使うのが間違いってあるけど
私としても立ちっぱなしで使う気は毛頭ない。
転倒やら乗りダウン時以外でも隙だらけの時はあるし、
そこで普通にしゃがめる程度の腕はあると自負してる
まあ4、5発撃ってすぐ立つんだけどね
チャンス時って書いたのが間違いだったか
しゃがめる隙=チャンス時って認識だったけど
-
653 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 22:33
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>652
じゃあ貫通Lv1を使う必要はないし装填数と貫通追加入れるくらいならその分火力に振れってことになる
カノンで普通に立って撃つのはあくまでも様子見しないといけない時で
チャンスがあったらしゃがんでラッシュかけるのが基本の使い方だから
そのラッシュ時に役に立つスキルのほうを優先して入れるべき
-
654 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 22:44
ID:sHy6c0Ve [編集・削除]
>>653
それを>>649>>650の回答で学んだから二通り組んで来た
攻撃中貫通反動無慈悲距離
高級耳栓挑戦2貫通反動見切り1距離
今度はどうかな?
-
655 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 23:17
ID:hZnbhbCM [編集・削除]
>>654
どっちも作っとくといいかと
言うまでもなく高級耳栓は敵を選ぶし無慈悲も貫通ではちょいと使いづらいが一緒につきやすいしありだと思う
>>646の仮想的には無いができればラージャン相手にはディスティ+無慈悲セットで使いたいかな
-
656 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-29 23:45
ID:sHy6c0Ve [編集・削除]
>>655
改めて、回答ありがとう
ログ読んだ限りだとこういう質問受け入れられてない感じだったから心配だったけど
ちゃんと普通に答えてくれて感動したわ
おかげでモチベ上がったから真面目にヘビィ勉強する
-
657 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 00:28
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>652
しゃがみで4〜5発しか撃てないならリミカで火力増しした立ち貫通銃で4〜5発撃つ方が火力高くて隙も少ないよね
リミカしてる立ち貫通より高いdps出したいならしゃがみでもっと撃ち込まないといかんよね
少なくとも立ち貫通の装填数以上を撃ち込まないとしゃがむ意味が無いよね
そうすると数撃ち込むには足転倒じゃ時間が足りないよね
立ち貫通を上回る為にはそれなりの拘束時間が必要になるよね
でもギガカノンは麻痺撃てないよね
他人や罠に頼るしかないよね
ぶっちゃけ無理やりしゃがむくらいならリミカシャフトで立ち貫通2を8発撃ち込めば良い。
少なくともしゃがんで4〜5発しか撃たないギガロアよりよっぽど強いと思うわ。
-
658 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 01:10
ID:sHy6c0Ve [編集・削除]
>>657
ごめん、私はカノンのスキル構成について質問してたんだわ
そんなの聞いてない
-
659 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 01:35
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>658
あぁギガロアじゃなくてギガカノンな
間違えてすまんね
で、しゃがむつもりなんでしょ?細かいチャンス時に4〜5発。
スキル以前に立ち回りが終わってますよと言ってるのが伝わらないようで残念だわー(棒
何言っても無駄そうだし自分でdpsのお勉強頑張ってくださいね^^
やっぱりグラビドバカカノン使いはキック安定という事が再認識出来て俺も為になったわ。おやすみ。
-
660 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 02:04
ID:sHy6c0Ve [編集・削除]
>>659
しゃがみ使いたいからカノンの質問してたんだがなぁ
ギガロアじゃなくてカノンだっていう意味でカノンの質問してるって言ったんじゃなくて、
立ち銃じゃなくしゃがみ使いたいって意味で言ってたんです。
そんなくだらない屁理屈言う程腐ってないわ
最初にヘビィ初心者って書いたはずだが、
初心者の立ち回りが終わってるのは普通だと思うぞ?
だからこれから勉強して行くって書いたんですがねぇ
ついでに言うと、練習中の武器でオンには行かないんで蹴る蹴らないの話は問題ないだろうよ
一応、立ち銃はキティ砲で大老殿の極限オウガソロ9分程度ならできる方なんで。
こっちもまだ練習中だから早くないのは自覚してるけど個人的にこれくらいできれば十分だと思う
お前のタイムなんて聞いてないとか、口ではなんとでも言えるとかはいらないんで。
まあ言いたいならどうぞ(聞かれてもいないタイム晒すのはエアプ自称プロハンのテンプレだと知っているのは内緒)
とりあえず>>659に理解力がないのは分かった
-
661 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 02:49
ID:qbXdAg1e [編集・削除]
>>660
まぁ何かこだわりがあってカノンを担いでいるのだろうが、やはりそれならそれとはっきり明言しといた方が良い
>>646の書き方だと、「こんな立ち回りしてるんだけど、どう思いますか?」としか読み取れない
だから>>649みたいに「カノンでその使い方は…」ってことを言われる
その上で
>まあ4、5発撃ってすぐ立つんだけどね
なんてことを言ったらツッコミ受けることぐらいは予想つくよね?
>>657の書き方の何が気にくわなかったのかは知らんが、>>657の意見はもっともじゃないか?
「その運用法ではカノンの特徴は引き出せない」
「どっちかと言うとこっちがお薦め」
この書き込みに対しての返答が>>658か?
自分は初心者だと自分で言ってるよな?それを踏まえてアドバイスしてくれてる人に対する返答とは思えんな…だから最終的に喧嘩腰になるんだよ
担ぐガンにこだわり持つことは良いことだし、立ち回りも極論個人の自由だからそれには文句言わんが、この流れが正しいと思うか?
「カノンに惚れ込んでるのでカノンを使いたいんです」
「この立ち回りが好きなんです
↑こう言えば丸く収まるよな?
久々にまともな質問者だと思ったのに、最終的にこうなって残念だよ
別にカノンに惚れてないならそれでいいが、それなら素直にディス担げってな
まぁ言いたいことは言ったから、あとはスルーでいいよ
-
662 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 02:51
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>660
だからさぁ…その運用じゃただの立ち貫通にすらdps劣る地雷になりかねんって言ってるの分からないかなぁ
しゃがめば強いと勘違いしてるみたいだから軌道修正してやるかと思ったのにまるで聞く耳持たないんだもんなぁ
しゃがみが強いのはリロ無しで大量に弾撃てるからだからな?
ハメで超火力出せてるのは拘束役がしっかり拘束してくれるおかげでしゃがみで撃てる貫通20発をちゃんと撃ち切れるからだと理解してくれや。
逆にそれなりに弾撃ち込めるチャンス作れなければ単発火力低い置物にしかならんのよ。
元の装填数が低いカノンはしゃがんでナンボ。
大してしゃがめないならクソ弱いっつってんの。
しゃがんだ所で装填数と大差無い弾数しか撃てないならそれはしゃがみチャンスにはなり得ていないの。わかる?
しゃがみチャンスが少なければ少ない程リミカしてない分の火力の低さが顕著に表れてくるっつってんの。
しゃがみ使いたいのは分からんでも無いけど、残念ながらカノン単体でしゃがもうとしても高速化してるG級の狩りにおいては機能し辛いって言ってるんですわ。
麻痺双剣や棍が居るならアリだとは思ってるよ。しゃがみが活かせるからな。
こんだけ説明しても分からんならもうお手上げ。
-
663 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 06:43
ID:9blDOHyS
熱いレスポンチバトルなんやな
俺もなんか書いておくんやな
>>660
チャンスにしゃがんでいくスタイルでやりたいなら
貫1特化アグナやレギオン、ゴール発掘でやればいいと思うぞ
上記の銃は立ち銃としても高性能なんでカノンがしゃがめないタイミングに
立ち撃ちで火力を伸ばす事が出来る
スキル的に見ても追加カノンよりもスマート=火力積む余地あり
どうしてもカノンじゃなきゃやだ!ってんなら
装填数と貫1追加切って装填速度1入れて貫3撃った方がいい
勿論空いたスペースに火力積んで
貫3フルヒットさせづらいやん!貫1の方が小回り聞くやん!とか
調合の事考えたら貫1の方が優秀やん!というなら
それはそもそもカノン使う必要がない
-
664 名前:
高田順二
投稿日:2014-11-30 07:42
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
話題変わります申し訳ない………
初めまして高田順二です
ヘビィのゴール発掘ってどんな武器ですか?
それに合った防具とスキルもお願いします
-
665 名前:
匿ちゃん
投稿日:2014-11-30 07:46
ID:sHy6c0Ve [編集・削除]
ごめん...>>646だけど、まさかここまでヒートアップするとは思わなかった...
結論から言うと、釣りでした。
最初に自分で自分をバカカノンとか言ってたり
装備の組み方知ってる風でツッコミ要素満載な装備組んでたり
組み直したとか言いながらテンプレ上げてたり
そもそもやたら偉そうな口調だったり
>>657>>659の言う通り4、5発で立つとか自分で立ち回り終わってますと言ってるようなもんだったりetc...
個人的に>>660でタイム晒した辺りで勝手に「流石にもう気付くやろ~www」とか思ってたのがすげえ申し訳ない...
みんなマジレスすぎて初心者設定でももう反論なんてできなくなったんで自分で言います
くだらない釣りでイラ立たせてしまった人達には本当に申し訳ありませんでした
消せと言うなら消します
クドいようですが、本当に申し訳ありませんでした
-
666 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 08:12
ID:qbXdAg1e [編集・削除]
>>665
可能性の一端としては考えたけど、本当に初心者だった場合失礼だからそれは伏せといた。とゆーか「そうじゃない方」が良かったので、そっち向きに考えてた
まぁ自分で明かしたし、反省して同じことしないならいんじゃね?
-
667 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 08:30
ID:kC8eZIEh
クソみたいな後釣り宣言頂きました~
痛々しい書き込みから手遅れの宣言までがワンセットなんで残しとけよ
釣りなんだろ?恥ずかしくないからヘーキヘーキ
魚拓も取っとかなきゃ(使命感)
-
668 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 10:14
ID:kDjAsGGI
さーてじゃあ高田順二くんへの返答を
>>669どうぞ!( ゚д゚)ノ
-
669 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 12:32
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>664
自分で調べよう!調べればゴールの性能なんてPON!と出でくるぞ!
装備はシミュると良いよ!ガチキメラもあっという間に完成だ!
>>665
哀れな後釣り宣言に大草原不可避
-
670 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 12:46
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
なんでボウガンスレはこんなに荒れるんですかね
改造クエできなくなった地雷がくるからって言ってたのに
664みたいなコメントは無視で良いよな
流れ的に釣りとしか思えない
自分でゴール品の区別もできないようじゃ何やっても足引っ張る地雷だし
-
671 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 12:52
ID:ViE1UEyE
>>670
議論に勝てなくなったら釣り宣言するようなアホがいるスレが荒れないわけがない
まあこういうアホが出ると真面目に質問しにきた人が相手されなくなるけど仕方ないね
発掘のゴール品なんかまず出ないから気にする必要がないな
妥協するなら生産でいいし
-
672 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 12:54
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
あぁ…なるほどね。
>>664のID見て察したわ。
-
673 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 13:42
ID:GCgxExwT [編集・削除]
このスレの場合(とくに反動軽減絡みに関しては)は弾種一点主義
なんだよね。(ライトボウガン)
通常弾2速射だと他の弾の使用は考えないでロングバレル付けて
とにかく火力スキルを付けてひたすら速射が絶対だから。
(調合素材で弾切れは起こらないから、それだけで良いのも事実。)
貫通弾の運用にしても 反動やや小 にしておけば良いから初期反動 中 の
武器に反動軽減1で状態異常弾1を使う位ならロングバレル採用して攻撃
スキル全開の貫通弾を撃つ事以外余計な事はしないという事だと思われる。
(サイレンサーの場合は反動軽減付けないで他のスキルを付けるべし。)
非サポートなら反動小以降の弾種は反動軽減の珠を使用してまで無理して使うなというのが結論。
・・・て事でいいの?(エラーで投稿されてたの気がつかなかった)
-
674 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 14:56
ID:he4zDmPK
>>664
さっさとキティとディスティ作って、それぞれに合った装備作ってしばらく黙って戦え
発掘武器などという青い鳥はそれからだ
初めましてってw 50件なら流れるが、全コメ表示もできるからね
-
675 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 15:17
ID:ZdeLwYdM [編集・削除]
>>664
ID検索して見てくとむしろ気の毒になってきた。
モンハンやってないで勉強頑張ってね☆
-
676 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 18:07
ID:0LAbXiEN
弾のレベルあるでしょ
1,2,3って感じでさ
ずっと3がダメージ多いのかと思ってたけど
2が一番通るんだな
ってホントなのこれ?
サイトによって書いてある内容も数値も
統一してないから
なにが正しいのかわかんねぇー
-
677 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-30 18:37
ID:ZdeLwYdM [編集・削除]
>>676
状態異常や徹甲・拡散とかはLvに見合った威力なはず。
通常はね、開発が何を思ってLv3を持ってきたか分からん
-
678 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-12-01 13:45
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
剛撃4s3のおまを使いたいのですが
どのような装備がよろしいでしょうか
スキルはその防具でするので
防具だけお願いします
-
679 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 15:52
ID:0m+vqO/L [編集・削除]
>>678
カイザーXの胴と腕、陸奥・真シリーズを組ませれば良いと思います。
-
680 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 18:17
ID:LyRrHaM6
>>678
ガレオスX胴倍加
-
681 名前:
ネガティブーン
投稿日:2014-12-01 18:40
ID:LGMOWZam
ほとんど装備の知識が無い4Gから始めた者です。
護石から考えて装備組んでみました。
このような装備ですが、ギルクエLv140で「帰れと言われる」でしょうか?
絶衝重砲(怒王):リミッター解除、パワーバレル装着、会心率15%、リロードやや速い、反動小
ゾディアスキャップ
ハプル×レジスト
ディアブロzガード
ウカムル×イッケタリ
修羅・真(御足)
天の護石(通常弾強化+5、回避距離+6)
貫通珠(3)×2、貫通珠(1)、跳躍珠(2)、跳躍珠(1)、強弾珠(1)×2
攻撃力605、防御力428(天の鎧珠の強化はしていない)
スキル:装填速度+1、回避距離up、装填数up、通常弾強化、貫通弾強化
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682 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 18:55
ID:sRTZRWMl
>>681
絶衝重砲って通常弾メインで扱う装備じゃないですかね?
貫通弾を使うより通常弾の調合含んだほうが良いですよ
ギルクエ140なら多分ですが
もう少し『火力スキル』を取り入れたほうが蹴られないかも
今作では無慈悲が付けやすくなってるので
:装填速度+1、回避距離up、装填数up、通常弾強化、貫通弾強化
よりかは
反動軽減1 無慈悲 回避距離 装填数UP 通常弾強化
のほうがその武器を伸ばせると思います
って多分もっと優秀なスキル構成があると思いますよ
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683 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 18:57
ID:T05EAANZ [編集・削除]
>>681
帰れと言われる、っうか、実際は無言キック。
クエストボード見る前にエラーでるよ。
一応言っとくけど、後だし釣り宣言するなよ。
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684 名前:
ATS
投稿日:2014-12-01 19:12
ID:0m+vqO/L [編集・削除]
140のギルクエに挑むなら護符爪込みでも良いから天鎧強化で防御力500は上げておくべき。
126あたりのギルクエ回せば自然と集まる。
剣士の頭防具と極限防御採用した場合、600は平気で超えるからね。
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685 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 19:12
ID:YeFfT66y
ライトの忌火?(名前違ってたらすいません)なんですが、
通常up、回避距離、反動軽減1、攻撃大、体術1でやってますが、
これ入れた方がいいとかありますか?
ソロで運用してますが、オンでもokなのかと思いまして。
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686 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 19:13
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
キティ砲に反動1装填速度1ってなんのためだよ
wiki読んで出直して来い
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687 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 19:53
ID:LZxWDZhj
>>685
集会場クエなら良いんじゃないですか?
ただ通常には弱特あったほうが効果的だと思ってます
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688 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 19:53
ID:D7awQ28W [編集・削除]
反動軽減いらなくない?
見た感じレギオスとディアZあたりのキメラかな?
通常UPはお守りや装飾品でつけて、他の防具で構成し直したがいい。
私の予想が外れてたら見なかったことにして…笑
ちなみにライトには個人的に移動速度は速いから回避距離いらないかな。
速射4発で少し使いづらいから回避系つけるなら性能1あったら
被弾も減らせるかも。ただ嫌われるかもだけど。
それと通常弾には弱特が必須だと思う。
通常UP、弱特(剛撃)あたりをメインに入れて
あとは防具の構成と相談しながらつければいいんじゃないかな?
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689 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 19:59
ID:XXjtHcGH [編集・削除]
武器はヴァルレギオン
防具はクジュラ一式(頭は剣士)
お守りは通常弾強化6スロ3
攻撃力UP中
通常弾強化
回避距離
体術+1
フルチャージ
です。
やはり一式ではダメでしょうか?
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690 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 20:03
ID:SXV7x35h
まあ>>682のアドバイス聞いても蹴られるんですけどね
キティ砲に反動軽減とか革命的過ぎんだろ
>>685
通常弾撃つライトとしては忌火よりホーネス(錆びてないの)かレギオンの方が優秀
通常4速射は通常速射の隙の少なさを潰している
通常特化に反動軽減は要らんので他のスキル入れよう
忌火は火属性速射ガンとしては現役なんでそっちに回して
レギオンかホーネス担ぐの勧めとくわ
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691 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 20:12
ID:SXV7x35h
>>689
別に一式駄目じゃねーけどフルチャ回避距離ってそれ舞踏家でいいだろとか言っちゃ駄目?
君のやりたい構成はエース(クイーン)ベースのキメラや発掘混合キメラで更に色が付くよ!
スキル構成としては悪くないんだけど俺はそこまでクジュラに拘る理由がないのでそれほどいいとも思わない
通常ガンなら弾強化弱特は入れて欲しいかなーみたいな
回避距離はモンスによってはライトでも有用なんで否定はしない
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692 名前:
名無しさんorz…
投稿日:2014-12-01 20:21
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
キティに軽減&速度?
スキル盛るより実用的なスキル入れろよ
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693 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 20:45
ID:ICtAGcQB [編集・削除]
最近のボウガンスレはアドバイスもカオスだよな…
キティに反動付けて貫通弾でも撃つと言うのか…
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695 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 21:08
ID:MsSp+Z/W
偉そうにアドバイスしてるつもりの>>693の装備は>>613なんだなあ
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696 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 21:13
ID:XXjtHcGH [編集・削除]
>>691
アドバイスありがとうございます。
見た目とスキルの両立が難しくて悩んでます。
確かに弱点特効は欲しいところです。
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697 名前:
693
投稿日:2014-12-01 21:29
ID:ICtAGcQB [編集・削除]
>>695
なんか安価付けられたから見てきたが、それはおれの装備じゃないぞ
おれも対した装備は持ってない(神おまがなくてな…)が、普通に
貫通強化
無慈悲
反動軽減
装填うp
挑戦者2
辺りで運用してるよ
とりあえず蹴られたことはないな
ちなヘビィではなくライトな
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698 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 21:46
ID:MsSp+Z/W
>>697
すまん
クソ装備で偉そうにしてるのは>>692だったわ、安価間違い
じゃあ俺も装備晒しとくわ
ヘビィ
剛弾
舞踏家
弾導強化
金剛体
攻撃大
実質9スキル盛り、なお実用性
ライト
貫通強化
装填数
装填速度1
貫通全Lv追加
舞踏家
エンプロ全部乗せ
射撃飯食って物理弾撃ち放題
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699 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-01 21:47
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
ID:EuYkT6qDに突っ込んだら負けやで
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700 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 00:42
ID:/PHH9GA7 [編集・削除]
全てとは言わないがダラ砲の方がよいと思う
剛弾と反動軽減だけで良いし
他は付けたいスキルを付けれる
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701 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 09:09
ID:3JYGUcnw
ID:EuYkT6qDはネカフェとか共同使用の端末からなのか?
全部同じ人の書き込みとは信じ難い
とりあえず、トリ付けて書き込んでくれませんか?
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702 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 10:35
ID:1BSVDr8f
dosからの愛銃グラビモスロアを担いでようやくG級に突入する俺になにか一言くれ
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703 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 10:45
ID:hhuDfawl
>>702
そのままグラビ系のヘビィで行くのは茨の道だぞ?
一部の人のせいで、オンラインは非常に厳しくなってる。
ソロもリロードタイミングが少ないやつとか多いからな。
そんな装備で大丈夫か?
問題ないなら、ぜひそのまま担ぎ続けてくれ。
何か困ったことがあれば声をかけてくれ。
ガンナーズシティで募集してくれれば、可能な限り手伝うよ。
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704 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 11:47
ID:/WEHzB6J
>>702
ありがとう
スキルは自動マーキング、装填速度1、反動1でやってるが、縛る訳じゃないからどうしてもってときは他のボウガン担ぐさ
オンラインはまだやったこと無いけど、とりあえずはソロで制覇します
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705 名前:
ガンナー練習中
投稿日:2014-12-02 12:25
ID:E9AFJdd+ [編集・削除]
曙丸一式で
スキルが
反動軽減1 速射1 破壊王 精霊のカゴ 暗躍
なのですがみなさんのガンナーなら基本これだけは付けるっていうスキルはなんですか?
これからの参考にしたいです。
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706 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 12:59
ID:3JYGUcnw
>>705
担ぐ銃/砲で必要なスキルは違います
担ぐ相手で優先すべきスキルは違います
なお、ヘビィなら弾強化と距離はほぼ不可欠です
あと、レア3の一式装備ではどこへ行くにも流石に厳しいと思いますよ
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707 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 13:27
ID:wPzJGnKK
>>705
ヘビィ メイン弾の弾強化、回避距離
物理ライト メイン弾の弾強化
属性速射ライト 該当の属性強化(3まで盛るのが最も効率的)
本当に必須ってのは上記じゃねーの
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708 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 16:09
ID:/PHH9GA7 [編集・削除]
»707
1つの弾を強化するより挑戦とか剛弾で全ての弾を強化し全体的な火力upに繋げた方が頭は良いと
※あくまで個人の感想です
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709 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 16:56
ID:iYTai8dI [編集・削除]
>>708
なんで多弾種前提なんだ?
全体うpは良いが弾強化の倍率知って言ってんなら…いや何も言うまい
それと普通に弾強化、無慈悲、挑戦者2は同時発動出来るんですがそれは?
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710 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 16:58
ID:ax4O6M5Q
>>708
んー剛弾ダラ砲とかいう産廃推しの人に頭の良さを語られてもリアクションに困る
そもそもリミカライトの中でも剛弾付けたいライトなんか限られてるのに
貫2通2撃てないダラ砲に剛弾付けて気分良くなってる人の頭の構造と年齢は気になる
とりあえず安価の付け方から覚えればいいと思いました
お父さんお母さんに聞いてみようね
※あくまで個人の感想です
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711 名前:
ガンナー練習中
投稿日:2014-12-02 17:14
ID:I5ctxOFy [編集・削除]
んー剣士と比べてやはりガンナーは奥深いんですね!
みんなが熱くなるのも分かる気がします!
ありがとうございました!
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712 名前:
ガンナー練習中
投稿日:2014-12-02 17:19
ID:I5ctxOFy [編集・削除]
あっ!
一応EXの一式です!
記入漏れすみません!
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713 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 17:24
ID:IsXgQbmm
>>700
仮にダラ砲が最大強化できたとしても、もともとの性能はやや遅/大だからね
しかも、710さんも言うようにLv2を撃てない
反動軽減+2、貫通弾全レベル追加まで乗せても、反動軽減+1、見切り+2のディスティに装填速度で負ける
少なくとも、リミカ貫通運用でダラ砲推しは理解できない
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714 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 18:23
ID:1V/Sc80L
>>685の者です。
返答ありがとうございました。
弱点特効は完全に見落としでした。
回避距離は、あわよくば防具そのままで、ヘヴィ担げたらと思ったりしてまして。
やはり、別防具にした方がいいでしょうか?
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715 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-02 21:45
ID:yAOM2pQr
>>714
モンスによっては距離あった方が立ち回り安定するとは思う
思うけど距離必要な奴相手に4発速射してても轢かれる未来しか見えない
ライトとヘビィは基本的に防具は別物と考えた方がいいよ
リミカ貫通ライト(結構似てる)
リミカ撃ち回し、通常速射ライト(似てるようで違う)
属性速射(全く違う)
細かく言うと銃ごとに必要スキルが違うんで個別に考えるのがベスト
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716 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 10:31
ID:30zIEM99 [編集・削除]
サポガンさんとして、状態異常させる順番って考慮されてますよね?
他に状態異常持ちいないとして、睡眠、睡眠、麻痺。
これ普通なのです??どうも違和感を覚えた
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717 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 11:01
ID:hhuDfawl
>>716
罠の未発見時で効果時間延長がなくなったし、お好みで良いと思います。
個人的には、チャックスや、スラッシュ・太刀がいる場合、最初1-2分は近接のゲージ溜めの関係上状態異常にしないで滅気弾で疲労値蓄積狙いかな。
最初にスタン→麻痺か麻痺→スタン(最初にしておけば切れ味が落ちる前だろうし)、そして睡眠(砥石使用できるかなーと)睡眠解除時に罠→麻痺・スタン(順不同)→睡眠→罠かな。
スタンはスタンエフェクトが頭に入り、ダメージは胴とかに入るよう狙うと近接を巻き込まずにスタン値を溜められる。
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718 名前:
717
投稿日:2014-12-03 11:13
ID:hhuDfawl [編集・削除]
補足として入れるけど、
チャックスや、スラッシュ、双剣を使ってると、麻痺ってからゲージ溜めたりすると時間がもったいないと感じてしまうんだわ。溜めるのも接敵から1分もあれば余裕で完了するから、出会って直ぐ麻痺弾とか撃って麻痺らせると「ちょ、待てよ!」と思ってしまう。
太刀は使ったことないからわからん。
ゲージ溜めも人によっては時間かかりそうだし、やっぱりサポガン使う人の好みのタイミング・順番で良いと思う。
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719 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 11:26
ID:i9assqpC
(ダラ砲)
「よし!先に絶望感をあたえておいてやろう… どうしようもない 絶望感をな…
この帝砲ダングロプスは変身をするたびにパワーがはるかに増す…
その変身をあと2回もオレは残している…
その意味がわかるな?」
と言う夢をみたのさ
蛇帝砲作ったらさらにもう一段階強化先があった とかあればいいのに。
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720 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 12:20
ID:D7awQ28W [編集・削除]
≫714
まえの人も言ってるけど、ヘビィは別物。
速射三発ならある程度隙へるから防具作るのめんどいなら
ヘビィと両用で使ってもいいかも。
ただ、ガチ部屋なら蹴られても文句言えない。
ちなみに
レギオス
カイザー
胴倍
EXレウス
胴倍
お守り、攻撃14.スロ2あるなら
剛撃 通常UP 装填数UP 回避距離 攻撃大がくめる。
-
721 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 19:59
ID:QFj/U+Ot [編集・削除]
今日、野良140イビルでイケメンヘビィが居たのでヘビィ担ごうと思って過去レスとwiki見ながら装備組んだのですが、どちらが良いか判断お願いします。武器は極限攻撃リミカパワバレディスティ、お守りは貫通6攻撃9s1です。
1,レウスX、グリードZ,陸奥・真、ブラキX,ディアブロX
スキル:攻撃大挑戦者2反動軽減1回避距離up貫通強化
2,レウスX、グリードZ、陸奥・真、EXエスカドラ、ディアブロX
スキル:攻撃超反動軽減1回避距離up貫通強化弾道強化
初心者向けで、貫通使うなら便利という事で弾道を組んだものと、火力に特化した物二つです。
クリ距離は大体把握出来てますが、被弾率を下げれてクリ距離を維持、ミスを減らすことが出来る弾道強化は結構良いなと思っております。ヘビィ使用者の皆さんはどちらを使いますか?
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722 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 20:34
ID:Pdum0FEM [編集・削除]
自分なら上ですかね敵によるけど
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723 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 21:17
ID:0D+rxzP7
>>721
相手にもよるけど2の方が使いやすいだろうね
挑戦者は怒り中の手数伸ばせなければ意味がないので立ち回りに慣れないうちは役に立たないかも
あとガンナーは被弾=即死のケースが多いので火力を多少下げても防御系スキルを積むのも選択肢
具体的には耳栓系や耐震、回避性能等から必要に応じてといった感じ
プロハン御用達の火力盛りは「高いPSにより被弾や妨害を受けない=防御スキルがあっても立ち回りが向上しない」という前提に基づいているので
自分の腕前に応じて必要なら付けるべき(弾強化切って回避3とかは論外だけど)
ジョーディアに対する高耳のように火力スキルを兼ねる場合もあるのでモンスター単位でスキルを考えるのがベスト
余計なお世話かもしれんが火力盛りで乙ると恥ずかしいぞ
-
724 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-03 21:32
ID:lifdRoMC [編集・削除]
>>721
貫通3メインでイビルやるなら2の方が良い。
期待値は1の方が上だが、実際にやると弾道強化つけてるほうが、早く終わる事が多い。
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725 名前:
721
投稿日:2014-12-03 21:44
ID:QFj/U+Ot
>>722,723,724
ありがとうございます。やはり火力特化はもっと慣れてからですね。普段弓メインでやってますが、やはり回避1があるとジョー相手はブレスや咆哮も簡単に避けれるんですよね~。取り合えず2を使用して被弾がどれ程あるか、咆哮回避が安定しないなどがありましたら攻撃超を大か中に下げて回避1を積んでみようかなと思います。
慣れてきたら1の火力と2の弾道(回避無し)でソロ140イビル、140ラーのタイムを計って使用感や安定感を探って行きます。
ありがとうございました!
-
726 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-04 12:47
ID:w5zYGGBG
怒4回飛距離5スロなしのお守りでたんですが
ヘビィでリミカキティかグラビ砲向けのおすすめ防具とかありますか?
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727 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-04 13:50
ID:c/duyC3j
お、また一人怒られにきたぞ~(´ω`)
-
728 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-04 14:00
ID:tEM2D3/3
もはや釣り針にしか見えないレベル。
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729 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-04 14:08
ID:iYTai8dI [編集・削除]
とりあえず過去レスもまともに読まない人に対しての対処はスルーで安定?
問われ方によっては答える程度で大丈夫だと思うけど
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730 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-04 18:27
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
ぱっと見で4つほどツッコミどころが見つかる短文
才能の塊だなw
そういえば3gであった飛距離のスキルいつの間にか体術に統合されたんだな
存在感薄すぎて気付かなかった
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731 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-04 18:52
ID:zk1R9F/s [編集・削除]
念願の貫通弾6/6(8)/6の発掘ライトを手にいれたぞ!と思った
けど、スロット1、L4強化で攻撃力390。装填速度、初期反動はやや小
なんだろうね、スペック的にはデストフィア上回ってるから
充分一戦で活用できるけど、まだまだ高性能なのが出ると思う
からお蔵入りかな。でも売却するには勿体ない性能・・・。
追記
装填数バッチリの通常弾2と3 回復弾1 2 睡眠弾1 2 装填数も及第点の火 電 氷
鬼人弾、斬裂弾が扱えて、スロット1の空きが出来たおかげでダイヤモンドクレスト
の時には発動出来なかったスキルが発動出来るようになったので、使用する事にしました。
合計50発以上のリミカ撃ちは爽快でした。
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732 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-05 19:00
ID:OMfQBnyQ
ヘビィ始めたばかりなんですが、皆さんは貫通弾Lv.3をクエストで使うとして、最初に持てる60発だけを持って行ってるんでしょうか。
それとも、最初の60発含め調合分の素材も持って行ってるんでしょうか。
調合の素材も持って行くとしたら、貫通弾Lv.3の調合素材のハリマグロはどこで調達しているんでしょうか。
わかりにくい文ですが、返信よろしくお願いします。
-
733 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-05 23:34
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
>>732
普通はLv3よりLv2の方がよく使うかな
Lv3の方が総合火力は高いけど全段ヒットさせるのは難しいんよ
クリ距離もかなりギリギリを狙わないと全段クリティカルにはならないしね
ちなみにハリマグロはリア友やチャットで意思疎通できる仲の良い人がいたらそこそこ簡単に増やせる
まず二人で通信してハリマグロを多く持ってるほうがもう一人にハリマグロを全部渡す
渡し終わったら渡した方はリセット、渡された方はセーブする
最初に渡した方がリセットすれば渡した分のハリマグロは手元に残ってるし渡された方は渡されたまま
これを交代で繰り返して増やしていけば大量に作れる
貫通Lv2の材料の鳥竜種の牙は竜人商人にポイントで売ってもらう
-
734 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 03:17
ID:GjOIna8x
733さん、お返事ありがとうございます。
貫通3は扱いが難しいんですね。
まさかハリマグロが増やせるなんて…。
上手くなるまでは貫通2で頑張っていこうと思います!
丁寧に答えていただきありがとうございました。
参考にさせていただきます。
-
735 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 10:47
ID:PpapOLNn
拡散祭りはやっぱ神ヶ島か大地の結晶あつめきつい
-
736 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 11:46
ID:pW8jC599
貫通と弱特の相性が悪い悪いって言われてるけど
普通に多くねぇか?
ラーならわかるんだが
なら通常メインで弱特のほうが
絶対に良いよな?
弱特の発動条件知らない人多くね?
-
737 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 11:53
ID:zk1R9F/s [編集・削除]
G2に上がってから、武器倍率の上昇による固定ダメージ
の相対的な弱体化と全体防御率(詳しくは解らないけど)、何
よりモンスの隙潰しが激しいので味方の迷惑度が高いから榴弾と拡散は
封印状態だけど、一応まだまだ有効なの?
>>736
どうなんだろ?少なくても有効部位に初撃が入れば効果あるだろうし、
弾道に有効部位があればそこにも効果があるような気がするんだけど。
-
738 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 12:06
ID:IsXgQbmm
>>734
DUPEは嫌がる方もいるのでほどほどに
ハリマグロ自体は、ぽかぽかの投網でもそこそこ採れますよ
弾持ちは持ち込み素材の都合上Lv1,2の方がいいし、G探索でかなりポイント付くので鳥竜種の牙メインでもそんなに苦労しなくなった気はします
むしろ、ツラヌキとカラ骨の供給バランスが難しいかも
-
739 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 12:14
ID:IsXgQbmm
>>736
単にキノコマントで付けやすいから無慈悲付けてるだけじゃないかな
3rdの頃の弱特との違いはさすがにみんな分かってると思うけど
今作は貫通なら弱特より弾導強化と思うが、これはこれで嫌がる人いるね
-
740 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 12:47
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
通常→弱特・無慈悲必須
貫通→他に火力盛れないなら付ける
程度で認識してる
あるからどう、ないからどうとかは特に思わないな
弾強化ないのは論外だけど
-
741 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 12:49
ID:PpapOLNn
>>736
他につけるものがない
回避距離反動1貫通無慈悲弾道強化でディスティアが安定すぎる
-
742 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 13:34
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
貫通はほとんどの武器で反動必須だが貫通弾強化の装飾品は反動-1が付いてるから基本的に装備で付けることになる
反動軽減と貫通強化が両方ついてる装備があるんだがそれに無慈悲もついてるんだよね
で、反動軽減と貫通強化入れようとしたら無慈悲も簡単についたからついでに入れとこって感じで入れることが多い
-
743 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 14:42
ID:ax4O6M5Q
ディスティは見切り2でかなり期待値変わるんで付けたい
↓
見切り意外と重い
↓
じゃあおまけに弱特付く無慈悲でいいや
見切り単独だとガルルガ絡めて耳栓系になるんで使い分けの範囲じゃないか
耳栓系は要らないモンス相手なら各種に腐るけど無慈悲は見切り部分だけは弱特の有効性に関わらず有用だし
-
744 名前:
>>736です
投稿日:2014-12-06 21:01
ID:Mo/qWiSn
無慈悲なら見切りとか付けやすさで分かるんだけどさ
弱特だけを付けてるってことよ!
反動1 舞踏家 貫通UP 弱特
みたいな感じね
あれかね?ラー用のハメテンプレのせいで
貫通に弱特は必須って思っちゃってる感じなのかね?
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745 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 21:48
ID:ViE1UEyE [編集・削除]
>>744
舞踏家積むならそれこそ火力の選択肢狭いじゃないか
挑戦者はフルチャと重複しないし2まで積めなきゃほぼ無意味
力の解放はその下位互換
攻撃はコストパフォーマンス悪い
弾導強化はメリットデメリットがある
じゃあそこそこの効果見込める弱特でいいやとなってもおかしくない
銃モンスターお守りの都合等あるんでそこは状況次第だけどね
というか君は何がしたいの?
「せやな!貫通に弱特付ける奴はハメカスやな!744兄貴は詳しいな!」とか言って欲しいの?
今のハメ装備って中剛~だから弱特付けてる奴なんか蹴られるしむしろハメ上がりは距離も舞踏家もつけないけどその辺どうなの?
火力面だけ見る場合ほとんどのケースで貫通>通常だけどちゃんと計算してるの?
弱特の代わりに何付いてたら満足するの?
それで詳しいつもりだったの?
貫通弱特批判で古参気取りなの?
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747 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 21:56
ID:ViE1UEyE [編集・削除]
>>746
マルチはうざいんで書き込み消してどうぞ
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748 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 22:56
ID:Vp5+YI3q [編集・削除]
すみません。貫通ライト使いたいのですが、良い装備が浮かびません。
ライトの内容は貫通666
速射で貫通1、滅竜、爆破撃てます
スロット3
装填
やや早い
反動
やや小
石
潔癖4装填4スロット2
または
装填5攻撃力14スロット無し
シミュ回そうにも
どういう装備組めば良いかわかりません…アドバイスお願いいたします。
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749 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 23:01
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
>>745
なんでそこまで激しく拒否反応してるんだ?
無慈悲ならともかく貫通に弱特は>>744の言うとおりわざわざ付けるようなものじゃないと思うんだが…
弾と矢は打撃や斬撃より肉質的に通りにくいことが多くて45以上の肉質は殆どの相手は頭のみのことが多い
頭を通して貫通を狙える位置取りはなかなか難しいし羽を通して横から通すことも多い
弱点に当てたとしても効果は肉質に+5、要するに1割前後の効果しか無くて貫通Lv2の場合更にその4分の1しか効果が無い
つまり頭通して当てたとしても2.5%くらいだね。これでそこそこの効果が見込めてると思う?
ちなみに舞踏家は意外と簡単にスキルに組み込めて
例えば、貫通強化 反動+1 挑戦者+2 回避距離 ってスキルを組む場合普通のお守りだと他に有効なスキルつけづらいんだよね
でも 貫通強化 反動+1 挑戦者+2 舞踏家 で、結構簡単なお守りで組めるんだよ
挑戦者とフルチャが重複しないことは知ってるけど一緒につけやすいんだよね
舞踏家付けてるから挑戦者が選択肢に全く入らないとは思わないでくれ
殆どの相手には挑戦者つけといたほうが弱特よりは効果が見込めるから
とりあえず激しく人の批判する前にちゃんとどれくらいの効果出るか考えてから喋ってくれ
ドヤ顔で変なコトいいながら他の人叩いてるやつ見るのはストレス溜まるわ
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750 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 23:25
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
>>745
更に言わせてもらうとお前がコスパ悪いって言ってディスってる攻撃のスキルだけどさ
攻撃力アップ小の効果は武器係数+10なんだよね
並武器が爪護符や猫飯使って330位だと仮定すると攻撃力3%くらい上がる
発掘最強の340で猫飯、爪護符、その他のスキル積んでも400届かないくらい
400だったとしても2.5%だね
で、攻撃小の場合どこの部位に当てても2.5%以上、痛撃だと頭通して2.5%
更に攻撃は3スロで5の装飾品、痛撃は2スロで3の装飾品だ
さて、詳しいつもりの古参気取りって誰のことなんでしょうね?僕ちょ~気になるぅ~(・∀・)ニヤニヤ
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751 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 23:33
ID:ViE1UEyE [編集・削除]
>>749
そのまんまどのくらい効果出るか考えてから喋ってくれって返すわ
一割「しか」変わらないというのであればもう弾強化要らないだろ
前提として「弱特一ヶ所しか通らない」というのがもう無理矢理な空気感
じゃあこっちもオウガ種前提とかテオ(怒り即乗り)とか前提にしていいの?
というか色々恣意的な条件を挙げて俺の事批判してるけと貫通>通常という点に関しては一切触れないのな
何かダラダラ長く持論を補強する材料だけ書いて不利なとこ黙殺すれば他人からは君優位に見えると思うのでその調子でどうぞ
結構簡単なお守りってサラって書いてるけど具体的な数字書けない人みたいだしすぐに息切れしそうっすね
まあこれに言及するとそもそも装備次第としているんだけど兄貴がそこ無視してる点も書かなきゃいけなくなりますね!
で、結局君も何したいの?
俺の知識がないってことになれば満足なの?
それとも貫通弱特にハメカスのレッテル張りでもしたいの?
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752 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 23:42
ID:Vp5+YI3q [編集・削除]
>>750
割り込みすみません。
痛撃の装飾品って、3スロットで4じゃなかったっけ?
それと、誰か>>748答えていただけないでしょうか?
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753 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 23:49
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
どうでも良いが、今作で貫通弱特って付け方してるやつほとんど見ないよな
たいてい貫通無慈悲(反動)
>>742の言うように剛撃付いてるの多いからね
で、とりあえず聞きたいのだが貫通弱特否定派は
・弱特切れば有用な火力スキルが付けられるのか?
・実際にどれぐらいの差があるのか?
・特に有効なモンス、逆に有効ではないモンスは何か?
これくらいは挙げて欲しいな
でなきゃ説得力が無さすぎて「ふーん、で?」としか言えん
おれはライト派だから距離は削らせてもらうが貫通、無慈悲、反動1、挑戦者2、装填数くらいは組めるからね
無慈悲は防具のみで発動してるから外せと言われても外せんが、これ外してもっと火力(攻撃大とか)盛れる気がまったくせんぞ
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754 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 23:51
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
>>748
何それ速射すんの?
あと、仮想モンスは必須です
仮想モンスと運用方法書いて再度よろしく
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755 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-06 23:56
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
>>751
お、おう・・・ここまで言ってて反論してくるとは思ってなかったよ(´・ω・`)
とりあえずひとつひとつ丁寧に答えていってあげますか~
まず弱特が有効な部位。さすがに一つ一つ書くのは面倒なんでリンク貼るわ
http://www.dopr.net/formonsterhunter/%E3%80%90MH4%E3%80%91%E5%BC%B1%E7%82%B9%E7%89%B9%E5%8A%B9%E3%81%8C%E6%9C%89%E5%8A%B9%E3%81%AA%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E9%83%A8%E4%BD%8D%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%93%EF%BC%9F%E3%80%90%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%80%91
・・・長ぇなこれ
毎回頭通したと仮定して2.5%だからこれでも結構おまけして計算してるからね?普通それ以下になるからね?
ちなみにレウス系の足は普通貫通で通さないしジンオウの頭も貫通で通しにくいね
さて次
オウガは攻撃でも付ければ?テオは気の利いた虫棒は80秒前後で乗ってくれるし即ノリばっかするやつ居たらもうちょい待ってくれるよう頼むかやっぱ攻撃つけたら?
・貫通>通常
そんな通常の存在自体をディスられても(´・ω・`)
通常が有効な相手も多いんだから弱特付けるのなら通常特化装備でも作ってそっちで使えよって意味じゃね?
貫通なら弱特外して他のスキル付ければいいし・・・
・簡単なお守り
貫通5スロ3で武器スロ無しでも出来た
実際はディスティはスロ2、グラビはスロ1あるからもっと簡単なお守りでもできると思うよ
・そもそも装備次第ウンタラカンタラ
すまんここの文理解できなかったよ・・・文章力のない兄貴でごめんね?(´・ω・`)
・何がしたいか
的外れな批判をしてる人を止めたい・・・かな?
それとここ見てる初心者ガンナーとかが読むかもしれないし
そしたら無理に弱特付けてる人も減るかもしれない。そうなったら素敵やん?
>>752
すまん。間違えてた。恥ずかしい(*ノェノ)
攻撃はスロ3で+5、痛撃はスロ3で+4だね
>>753
・有用な火力スキル
他の殆どのスキルが有力なスキルに入るかと
・実際にどれくらい差があるか
前に書いてたけど攻撃小のほうがマシなくらい
・有用なモンス
ラージャンあたりは痛撃付けてもいいんじゃないかな。普通無慈悲だろうけど
それと>>744にも書いてあるけど無慈悲付けずに痛撃だけ付けてる貫通装備の話な
無慈悲装備は俺もお世話になってるよ。ディスティのマイナス会心消せて超快適
見切り+2の効果結構バカにならないよね
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756 名前:
>>744です
投稿日:2014-12-07 00:16
ID:C1Q/Dqrg
何人か勘違いしてるから言うけど
書いてあるスキルは例えだからな
貫通UPに無慈悲は分かるが
貫通UPに弱特を組むなら他のを組んだほうが
有効なんじゃないの?ってこと
そもそも貫通は同じ個所ではなく数か所に当たるだろ
仮に貫通の当たり判定が5回だとして
弱特が発動するのは五回か?全身弱点は別よ
どのモンスにも弱特弱特って人が多いから言っただけで
ガンナーは知識も必要だし効果的でないスキルあるなら
他を付けたほうが得策でしょって思っただけ
あと貫通弱特=ハメカスって思ってないから。
ただハメテンプレがヘビィーの代表みたいに
なったからそういう組み合わせが
多くなったのかな?って言いたいんだよ
まぁ別にどのスキル組もうがその人の
考えがあって組んでるのなら
否定はしないけどな
長文失礼
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757 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 00:25
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
さて、長文の言い合いばっかで疲れたし751もいなくなったっぽいしもっと軽い事話そうかね
ディスティ使いやすくて好きなんだけど発射音がしょぼいのが・・・
初めて聞いた時間違えて通常弾撃ったかと思ったわ
もうちょい重々しい音期待してたんだけどな
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758 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 00:26
ID:ViE1UEyE [編集・削除]
>>755
二ヶ所通ったら君の計算の仕方だと5%の火力上昇で攻撃小越えるよね
客観的視点を欠いてるなあ
あ、わざわざ貫2で計算してるよ?貫1だと君が不利になるからね
あとテオに対して弱特<攻撃小は衝撃的だわ
肉質表も自分優位のとこしか見てないんやろなあ
そもそも通常弱特>貫通弱特というのがおかしいという話なんだけど
それを通常優位の具体例も挙げずにひたすら論点ずらしに終始してない?
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759 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 00:36
ID:KOLZ/9ZX
貫通5HITとか書いてる>>744の為に言い争うのはもの凄く不毛なので二人とも止めたまえよ(学級委員)
>>757
ディスティは見た目と発射音が弱いからあの性能が許されるんだろいい加減にしろ!
その点ギガンとカホウは見た目よし発射音よしの憎い奴らですわ
貫通も(万が一当たりが引ければ)20発撃てるし
>>748
提示されたお守りだとリミカしてばらまけとしか言えない
貫通強化と火力スキル、距離はお好みであと火力ないし保護スキル的な組み方
龍属性強化のいいお守りあるなら滅龍速射組んでもいいけど出番少ねーしなあ
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760 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 00:41
ID:KOLZ/9ZX
やめろつってんだろ(憤怒)
もう相手次第手持ち次第プレイヤースキル次第だねって事で結論にしとけ
永遠に結論出ないから
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761 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 00:51
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
>>577
お、おう・・・何にでも弱特わざわざ付けて来てるやつの話ししてたんだけどな
2箇所通るってテオとラージャン以外何かいたっけ?
それに貫通弾はLv2が一番使われやすいと思ったから例に出したんだが・・・まぁLv1でも3.3%だからやっぱ使いづらいと思うけどな
で、なんで通常と貫通を比べてるんだ・・・?
通常は小さい相手に使う、貫通は中~超巨大な敵に使うって常識だと思ってたんだが
とりあえず俺の愛用してるキティ砲に謝れ!
>>759
でもいいんちょうだって758くんがさきにわるぐちいってきたんだもん~(´;ω;`)
で、ディスティの見た目悪いって言ってもシールドとか結構かっこいいやんか!
付けたことないけど!
ギガカノ見た目もロマンのある性能も好きなんだけど担いでるだけで地雷と疑われるのが辛い
毎回ディスティ担いでって拘束できそうな人居た時にギガカノに装備変更してるわ
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762 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 02:17
ID:j0j3Sg+W
>>759
貫通5HITとか書いてる>>744の為に言い争うのはもの凄く不毛なので二人とも止めたまえよ(学級委員)
文章全部読め
頭に仮にって書いてあんだろ
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763 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 02:29
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
>>761
ギガノンの見た目…?
あれなんか口ない?あるよね…口?
バレル付けると更にアレだよね…いや、もう言うまい
>弱特議論の二人
おれも途中で口挟んじゃったけど、ぶっちゃけ倍率300超で計算すると誤差レベルだろ
好きなの担げよ
ただし距離なしギガノンゆうたども、てめーらは別だ
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764 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 05:18
ID:aKp7zNk6 [編集・削除]
>>759
ありがとうございます♪
現在の運用スキルですが
攻撃力超
貫通強
装填数
舞踏家
力の解放1
以上のスキルで運用しています。
…ラージャンの部屋で狩るのに問題無いでしょうか?ギルクエ140のラージャン部屋。
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765 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 05:24
ID:Q4ZRwJmP
なんでもいいから、ギルクエライトボーガン部屋でジンオウガ亜種ターゲットにしても来るしゃがみグラビドハメ野郎なんとかしてくれ!
ヴァルレギオン担いでるのに、なんでハメだと思うの?馬鹿なの?考えるの止めたの?
ラージャン部屋で貼ると暴言文句ばっかり吐いてくしゃがみグラビド野郎に会いたくないから、ターゲットをジンオウガ亜種に変えたのに…ライトボーガンは部屋主でやれないMh4Gは楽しくないよ…
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766 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 10:16
ID:zk1R9F/s
ライトボウガンでラージャン部屋立てるとグラビドしか来ないから
ラージャンのクエストはレベル上げしない事にした。
今回はイビルジョーで良い発掘ライトが手に入るし、ガンナーだと
戦い易いから探索や交換で探して、良いクエスト入手できたのに
先の改造で貼るに貼れない状態だったからなぁ。
改造の件も対処されて、ようやくスムーズにクエストを回せるように
なったけど、ジョーの部屋でもハメバカカノンが入ってくるのな。
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767 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 10:55
ID:zk1R9F/s [編集・削除]
>>748
貫通1が速射対応でも貫通弾6/6/6が出るんだ。その代わり通常弾3が
使えないタイプかな?
貫通弾運用なら予備弾考えるとこっちのタイプも結構良いな。
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768 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 11:10
ID:mImN2lS5
>>766
そんなときこそ募集掲示板っすよ
自分もヘビィで部屋立ててると暴言カノンさんが来まくるからなー
一回自分衝銃砲で神ヶ島&デスティのライト1ヘビィ2の構成で回してるときは4枠目カノンちゃんしか来ないの
剣士が入りづらい雰囲気も分かるんだけどね
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769 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 11:59
ID:Co4scl1O
発掘ライトで
Lv1 攻撃 442 スロット3 会心率-25%
リロード普通 ブレ 左右大 反動やや小
速射 貫通Lv1 数3 隙中 滅龍弾 数2 隙特大
爆破弾 数2
弾 通常7/7/- 貫通4/4/5
は強いでしょうか?
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770 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 12:24
ID:zk1R9F/s [編集・削除]
>>769
攻撃力、スロットは申し分無いけど通常弾と貫通弾がもう少し
頑張って欲しいレベル。
でも生産品のレベルは十分凌駕してるから、運用面ならバッチリ
だよ。
>>771
多分>>769と同じ装填タイプだと思うけど、 上記の貫通弾の装填数は、装填数UPスキル
補正の数字かな?
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771 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 12:47
ID:xzY8M/wh [編集・削除]
>>767
貫通弾の弾数間違いました…
レベル1は8発でした。
他は正しいです。
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772 名前:
ライト兄弟
投稿日:2014-12-07 17:09
ID:QMelEiJ9 [編集・削除]
ライトの属性速射のスキル考えてたんだが、
属性弾って弱点特攻とか会心率の効果あったっけ?
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773 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 17:48
ID:5TWaxGnp
>>772 弱点特攻も会心率も物理ダメージ分には乗るけど、属性ダメージ分には乗らないはずだから、「極わずかに効果あり」って所だと思う。
特化装備ならいりません。属性強化系と攻撃力上がる攻撃UPとか挑戦者とか盛りましょう。
連発数UPは敵次第、、、。隙もでかくなるので。
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774 名前:
ライト兄弟
投稿日:2014-12-07 18:01
ID:5Van3hbl [編集・削除]
>>773
そかそか♪
ありがとう(o゚∀゚)ノ
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775 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 19:04
ID:xzY8M/wh [編集・削除]
>>771
本当すみません。
貫通弾やっぱり全部6発です。
寝惚けてリミカしたときの数字書いちゃったよ…orz
>>770
最初の数字は装填数の補正無しの数字です♪
…紛らわしくてすみません…
-
776 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 20:03
ID:Q4ZRwJmP
>>766
ジョー部屋もそうなのか…かなしいわ;;
ラージャン部屋は完璧無理なの散々作ってわかったから、ライトボーガンハメ以外で貼れるターゲットモンスターは古竜くらいしかないか…
ナズチのギルクエあるけど、人がまず集まらんw
-
777 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 20:31
ID:KA8vUCfF
ボウガン使うと何でも勝てる気がするww
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778 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 20:33
ID:KA8vUCfF
ジョー秘境から撃ったらソロで勝てる
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779 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 20:52
ID:0cF2abJW
浪漫を求めてディスティで貫通と通常の両立をしようとしてシミュまわしたらこんなのができたでござる
耳栓
弱点特効
通常弾強化
貫通弾教科
挑戦者2
反動軽減1
イメージとしてはテオ対面で普段は尻尾に通常2虫棍さんがダウンとったりしたら貫通3て感じで使おうと思ってます
他に刺さりそうなモンスの組み合わせとかありますかね?
尚、通常弾強化8 痛撃6 s0のおまで組めました
ライトでやれ?むしろ生産で両立できそうなライト教えてえろい人
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780 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 21:18
ID:W9yqTJ1+
>>779ソロなら別に文句は言わないけど、距離無しでオンに来たらすぐ蹴る
ただのハメカスにしか思わないわ
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781 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 21:34
ID:2Jz/pPGT [編集・削除]
>>780
同意。テオに距離無しヘビィとか地雷アピールにしか見えない。
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782 名前:
ATS
投稿日:2014-12-07 21:35
ID:0m+vqO/L [編集・削除]
もしかして今回の発掘はへビィが一番不遇なのかな?
攻撃力は極限強化で並ぶのが多いから精々反動とか装填速度で優位にたてる位?
前回不遇だったライトは武器倍率はともかく、装填数がぶっ飛んでるのがあるからリミカ運用だと
凄いのがあるんだよなぁ。
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783 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 21:39
ID:0cF2abJW
>>780、>>781
ふむ、テオにヘヴィを担いだ経験が無いもので大剣でコロリン回避できたので問題無いと思っていました。
感謝です
-
784 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-07 23:22
ID:COe5IzeU [編集・削除]
>>782
「発掘要るの?」とまで言われるディスティアーレより明確に強い発掘があっても不遇なら全武器不遇だな
全体的に知識不足の臭いがする書き込みなんでもう少し勉強しよう
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785 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 11:34
ID:uzjblOs0 [編集・削除]
G2
討伐・狩猟
楽しもう!
で、ヘビィで部屋立てて
結構ヘビィさん来てくれるんだけど、即退室ばっかりなんだけど
やっぱスキル見て、あ、こいつダメだ…的な感じなのでしょうか?
特定モンスの部屋じゃないのがダメなのかな?
因みにHR500王冠
ディスティ極限攻撃PB
貫通反動1挑戦者2舞闘家攻撃中
です。
一回もクエに行かない内に出て行くって事はやっぱ問題はスキルですかね?
(フルチャと挑戦者、重複しねーの知らねーのコイツ…ださっ!的な?)
ほぼ野良でオンの経験が無いので、意見を聞かせて下さい。
もちろん礼儀を欠いた事はありません。
-
786 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 11:44
ID:PS4Lzd7v
>>785
逆じゃないかな
この間のパッチで改造クエできなくなった層があわよくばと入出し、ガチ狩り装備見て帰る
残念ながら野良ヘビィは風当たりきついです
-
787 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 12:13
ID:uzjblOs0 [編集・削除]
>>786さん
救われます。ありがとうございます。
そうでしたか…なんだか寂しいです。
改クエはやっと対策されてホッとしてますが、ヘビィは改クエ用武器やハメ武器と見られてしまうんですかね…
確かに来ていただいた棍の方に、しゃがんで下さいね、と言われ
リミカしてるのでしゃがめないです
続けて、カノンに着替えてきます
と、打ってる最中に、ださっ!と言われ出て行かれてしまいました。
正直、やっぱり野良ってこんなに厳しいんだなと、オンを封印しようと思ってしまいましたが
部屋を立てる勇気をいただけたのでもう少し頑張ってみます!
ありがとうございます。
-
788 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 12:20
ID:bODv4p+S [編集・削除]
へビィ部屋に入るのって、ちと勇気いる by しがない剣士
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789 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 12:47
ID:uzjblOs0 [編集・削除]
>>788さん
あくまで個人的な意見ですが、剣士の方も邪魔はしないので一緒に狩りに行きたいです。
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790 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 12:47
ID:oToWlIWX
うまいヘビィがいると本当にはかどって感動的なほどなんですけどね。
メンバーが入れ替わってヘビィに旗が移動したあと新規の人が入ってこなくなって最後二人だけで回してたけれど討伐時間が4人のときとあんまり変わらなかった…
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791 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 12:52
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
ライトで部屋主やると距離なしヘビィの入退室率が尋常じゃないよ
わざとディアギルクエ貼ってたりするとホイホイ入ってきて受注したり「改造?」とか言ってくる
「ガチ狩りですよ」と言うと8割消えるのだが、たまに残る勇者…ゲフゲフ。命知らずがディア様に瞬殺されるの見てると心が和むね
たまーに素晴らしい腕前のガチガンナーと出会えるのもポイント高い
まぁ地雷とガチガンナーの比率は99:1だが…
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792 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 12:59
ID:uzjblOs0 [編集・削除]
>>790さん
そのヘビィの方が羨ましいです。
勇気を出して入室しなくては、その出逢いも起きないんですね。
>>791さん
苦労しますね。
99:1 少数の方に入れる腕かはわかりませんが、そんなライトの方にも、お!このヘビィ当たりだ!と思っていただけるように精進していきたいです。
そういえばですが、部屋を立てた際ライトさんはお見かけしませんでした。
距離なしバカカノンだと思われていたのかも…
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794 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 18:32
ID:B6NA8SQd [編集・削除]
発掘通常ヘビィ
武器倍率最大ブレ無しスロ3出たんだけど
リミカで通常2の装填数が10なんだけど実用範囲かな?
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795 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 19:01
ID:0m+vqO/L [編集・削除]
へビィで特定のモンスの部屋立てるとハメとしか思われてないから、ガチのライトは近づかない。
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796 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-08 19:39
ID:DwiWF54S
>>794
キティ砲と比べて倍率はちょっと高いけど装填数がキティはリミカ12発だから性能的にはどっこいどっこいか、キティがちょっと上
でもあっちはスロなしだからそこで火力盛れるならキティを上回る、、、かな?
かなり個人的な意見だし立ち回りやモンスによっても変わって来そうだけど個人的にはゴールしてもいい位だと感じてる、てかころうば
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798 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-09 15:59
ID:cvYTMg9e
質問ですダラのライトの見た目に一目ぼれしたのですがどう運用すればよいか分かりません
運用法と有用スキルを教えてください
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799 名前:
名も無きハンター
投稿日:2014-12-09 16:06
ID:EuYkT6qD [編集・削除]
見た目判断ノンノン♪
性能書かないと装備の組み様が無いyo!
まぁ頑張れ!!!
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800 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-09 17:24
ID:zk1R9F/s [編集・削除]
探索の怒ジョー2回倒しただけで滅竜ダークデメントの素材
がそろったけど、発掘で上位互換的な性能もあるし、エルダオルも
あるから一先ず見送って漆黒皮使ってグリードZの腰でも作るかな。
バンギスXと同じ胴系統倍加で、性能も大差がないけど、色の変更
部分が広いから他の防具に合わせやすいし、明滅してるのが格好いい。
>>798
ブレ左右大を直すために精密射撃のスキル必須。ライトで通常弾2と貫通弾2が
使えないのも大きな欠点。それにまだ最終強化ができないので極限強化もお預け。
正直使わない方が良い。
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801 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-10 01:35
ID:C4Ih4/sl
もしダラのライト無理矢理使うなら
精密射撃と散弾強化で散弾Lv3撃つのがいいのだろうか
反動軽減はいらないし
装填速度は3段階下げるの辛いから我慢するとして
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802 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-10 02:21
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
…散弾ってブレ影響あるの?使わなさ過ぎて知らないけど
ライトをリミカ通常運用するとなると、候補は何かな?
上のダラ銃とかは通常2が使えない時点で論外だけど…
・貫通も撃ててスロもあるエンプロクス
・異常弾も扱えるディスヴァラーク
・片ブレで防御ボーナスもある砕光の輝弩
辺り?倍率だけなら上に何丁かあるけど、ブレ左右大だったり会心マイナスだったりなんとも過ぎて…
個人的にエンプロクスが見た目も好きだし運用したいけど、リミカ通常運用してたら蹴られるかなぁ?
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803 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-10 08:49
ID:zk1R9F/s [編集・削除]
>>802
エンプロクスは装填できる弾が平凡に見えるけど、要所は
押さえてるし、高倍率、低反動、高めのクリティカル、空きスロット2
でリミカ運用でかなり優秀だよ。
普通だと武器倍率300の壁を突破するとクリティカルにマイナス補正付く
とか、近接だと切れ味に問題があったりするけど、冥弩は310の倍率で
20%のクリティカル付いてるのがある意味特異だよな。
剛撃付けて、挑戦者+2発動+狂竜症克服時の攻撃力とか凄いだろうな。
野良で貫通弾全レベル追加付けて運用してる人に2回程会った事がある。
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804 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-10 16:20
ID:Io26/ipc [編集・削除]
>>801
散弾にブレは関係ない
まぁ騙されるようなやつはろくなガンナーじゃないだろうな
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805 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-12 14:18
ID:mWZStewL [編集・削除]
>>803
エンプロクス作成中・・・臨界の拳が出ない・・・。
武器補正があるからディスティには及ばないとは思うけど、反動スキル不要スロ2で火力盛り出来るから使ってる人の意見聞きたい。
ただ貫通追加いる?リミカしてるなら通常と貫通打ち分けられるしパーティーなら打ち切る前に終わらないかな?
デカいの相手かまとめ打ち出来るチャンスが多いなら分かるけど、後者ならヘビィ担ぐしな。
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806 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-12 14:29
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
>>805
個人的には要らない
通常運用でモンスや立ち位置によって貫通も使ってますが
・元々貫通2があるため貫通3にしか効果がない
・全Lv追加は地味に重い
貫通メインにするなら火力盛るなりして貫通2使うか、他の銃担いだ方が良さげ
リミカしての使い心地はかなり良い…が発射音だけが少し好みじゃない…
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807 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-12 14:33
ID:TmasPtuF [編集・削除]
貫通追加は欲しいと思わんなぁ。
貫通2の装填数が優秀だから通常リロしながら貫通2の調合撃ち、チャンス時にフルリロしといた弾を解放で充分やん?
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808 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-13 04:10
ID:41Ssk1eW
ンホォ……早くアームキャノン欲しいんじゃぁ
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809 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-13 09:09
ID:Pd26Vu37 [編集・削除]
金レイア登場したから、早速エンプロクスの出番でござる。
舞闘家と雷属性攻撃+3で電撃弾メインで組んでみた。
撃ちきったら貫通弾2を使うけど、貫通弾強化のスキルを入れる
余裕が無いな。
銀レウスが登場したらバタルビトリアの出番が増えるな。
意外と活躍する場面が多いから何気に気に入ってる。
極限防御とフル強化防具で相手側からみても防御力が620超える
仕様。
G3あたりの剣士の防御力を越えてる状態。
でも極限グラビモスの歩行中のヒンポイントブレス直撃すると7割以上ダメージ
食らうからそれほど強力でもない。
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810 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-13 16:50
ID:s1l70R5W [編集・削除]
ヘビー始めたくてギガカノン(リミカ)担いで
貫通強化
無慈悲
フルチャージ
回避距離
反動軽減+1
でやってみようと思うのですがスキルは上記のもので大丈夫でしょうか?
ガンナーの経験はライトでのラーハメサポ(対極限ラーではあまり成功しません)と4でギルクエシャガル90までソロで行けたくらいです。
※舞踊家は手持ちのお守りではつけれませんでした。
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811 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-13 16:54
ID:OQz+DX81
>>810
ハメでないのならディステイのがいいかと。
あとはレギオス砲も扱いやすいと思いますよ!
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812 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-13 20:49
ID:gEEn0ce7 [編集・削除]
リミカダイヤモンドクレストの武器リロード速度を最速にして、フルリロード速度を最速にしてるんだけど、この運用をしてるのってもしかして自分だけ?
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813 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-14 12:40
ID:3yyQc7gb
>>810
ギガカノンはおよそリミカ運用に向かないヘビィです
どうしても貫通メインでリミカして使いたいのであれば、貫通強化、距離、反動+1はそのまま残し、無慈悲、フルチャージは外して貫通弾追加(Lv1が撃てないと辛い)と装填速度アップ(素のままではLv3が最遅装填)あたりを付ければ幾分かましになるかも知れません
特にこだわらないのであれば、811さんのコメントにもあるように別のヘビィへの持ち替えを勧めます
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814 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-14 14:56
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
ギガカノンで>>646位からの流れ思い出したわ
とりあえずギガカノンに貫通1追加するくらいならリミカアグナ担いでスキル盛る方が良いわな
それか>>811の言うようにディスティかレギオン。
レギオンなら初心者にも使いやすいと俺は思うぞ。
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816 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-14 15:18
ID:FWE89LbV [編集・削除]
エラーから時間経っても反映されないので、念のため再度書き込みます
貫通無反動の汎用として発掘リミカヘビーを担ぐとしたら、どちらが良いでしょうか?
どちらも同じ、貫通、無慈悲、舞闘家、弾道の構成です。
通常弾運用も合わせてアドバイスいただけるとありがたいです。
攻撃465
通常9/14/11
貫通5/7/5
リロ やや速い
攻撃510
通常5/10/8
貫通3/5/3
リロ 普通
他の弾も考慮したほうが良いでしょうか?
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817 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-14 15:30
ID:Io26/ipc [編集・削除]
下は装填数が致命的
自分なら上かディスティ使います
期待値で少しディスティ超えて無くても見た目良くなるなら発掘使う価値出てくるよね
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818 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-14 20:15
ID:yAOM2pQr [編集・削除]
>>816
下は論外
上はテンプレの中剛ディスティ(極攻)より火力はちょい落ちるんで
7発装填の貫通2と弾道強化でどこまで差別的化出来るかがポイント
ポイント惜しいとかならディスティ使うのもあり
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819 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-14 23:52
ID:A9yE/PMO [編集・削除]
にわかハンターです。ヘビィ始めようと思いまして
貫通強化、弾道強化、舞踏家、反動軽減+2の装備があるのですが
どのヘビィにしようか迷っております。ハメ用ではないです。
主にナズチ相手を想定していますが、他モンスでも使えたらいいなと思ってます。
セルレギオスのヘビィが面白そうかと思ったのですが
攻撃力は高いわけでもないかなぁと思いました。
よく見るギガカノンやディスティアーレにしておいた方がいいのでしょうか?
上記のスキルについてなどもアドバイスとかあったらお願いします。
ナズチ相手にヘビィとかありえないわーとかでもいいです。
それと錆クシャのヘビィ使う方をあまり見ないですが、
会心低いこと以外は優秀じゃないのかなと思うのですが違うんですかね。
どういうステータスのヘビィが強いのか教えてほしいです。
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820 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 00:26
ID:3OfbODbK
>>819
ディスティが優秀すぎますかねー
武器倍率最高発掘がないならしばらくディスティでいいかと。
ナズチ、シャガルなど回避メインでやる相手ならレギオス砲がやりやすいです。
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821 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 00:41
ID:uGWXAOx3 [編集・削除]
>>819
初心者ならまずボウガンwikiのボウガン入門閲覧してボウガンの基本について勉強して来い
とりあえず銃選定もしないまま反動軽減2付けるとか地雷になりかねん
初心者に優しくねぇなおい!と思うかもしれんがガンナーの実力は知識8割、他人の発言やアドバイスを事鵜呑みにする人には残念だが務まらんよ。
とりあえずボウガンwikiのボウガン入門は絶対読んでおけ。
銃選定の仕方、スキル、立ち回り等ガンナーの基本が書いてあるからそこで基礎知識身につけてからまたどうぞ。
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822 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 01:37
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
剣士出身者には>>820の言い方がキツく感じることもあるかも知れませんが…ボウガンな関しては知識ないとどんな強装備組んでも地雷になること請け合いなのでボウガンWikiは絶対に熟読推奨
少し大袈裟な表現にはなるけど、例えば大剣に三種、双剣に属性+、ランスガンスにガ性…みたいな各武器ごとにある程度「このスキルは欲しい」ってスキルが担ぐガンごとに存在する、それがボウガンの現実です
1つのガンの最適装備を組んで、その立ち回りを極めたとしても、それをそのまま他のガンに流用出来るとは限りません
通常運用と貫通運用とでは同じボウガンであってもまったく立ち回りも必須スキルも異なります
その初歩知識は全てボウガンWikiに書かれています。故に熟読推奨です
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823 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 01:57
ID:NMiHMSPY [編集・削除]
>>819です
>>821
ボウガン入門読んできました。あんなにわかりやすいのがあったんですね。
疑問だったところがいろいろ理解できました。教えてくれてありがとう。他の方もありがとう。
反動+2だとレギンス砲の貫通弾がちょうどいいようなのでこれ使おうと思います。
でも理解力がないのか、ディスティアーレがどう優れているのかわかりません…
比較的優秀なのはわかるのですが、
錆クシャの方が強いんじゃないかと にわかなりに思いました。見ためもいいですし。
ディスティアーレのどういうところが優秀なんですか?
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824 名前:
816
投稿日:2014-12-15 02:39
ID:FWE89LbV [編集・削除]
>>817
>>818
ありがとうございます。
色々試してみましたが、最高倍率とディスティで比較して
攻撃力差:12(発掘>ディスティ)つけられるスキル込み
スロット:(発掘3>ディスティ2)
クリ率:0%(発掘=ディスティ)
装填数:発掘貫通:3/5/3 ディスティ貫通6/6/6
総合的に考え、装填数の差が大きいのででディスティに軍配が上がる結果となりました。
アドバイスありがとうございました。
それにしてもヘビィは発掘の意味ないんじゃね?ってくらいディスティ優秀ですね・・・
-
825 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 03:27
ID:uGWXAOx3 [編集・削除]
>>823
お、読んでくれたか。読んでくれただけでありがたいわ。
とりあえずディスティとエルダオルで比べてみるとだな、
まずディスティの強さは高い攻撃力、貫通弾全レベル装填数6、装填速度やや早い、更にスロ2付きという全てが高水準で纏まっているのが強みだな。
装填速度やや速いだから貫通2が最速装填出来るし、装填数も優秀で非常に扱いやすく貫通運用に最適。
一方エルダオルは攻撃力こそぶっ飛んでいるが会心率のせいでディスティと物理弾1発辺りの期待値はディスティと大して変わらんのだわ。そして装填数、装填速度、スロで劣る。
そのかわりに会心率を無視出来る属性弾を撃たせたら文句無しに最強。
つまりこの2つは方向性が違うボウガンだと俺は思ってるぞ。
まぁあくまで俺は…な。
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826 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 06:51
ID:y8sHfrJY
今作の生産ヘビィは優秀だのう。
生産四天王を挙げるとしたら、
通常弾特化のキティ砲
ハメ御用達ギガカノン
他にはできないコロリンリロード可能なレギオス砲
もはや発掘いらなくね?なディスティ
時点に属性弾最強の錆びクシャ砲かな?
発掘カホウの見た目と発泡音が好きで使っているが、ステ見直したらスロと反動以外ディスティ超えてねぇ・・・
あの重たい発泡音が好きなのよ
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827 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 10:57
ID:qGrRpDyk
ガンナーのスレを読んでいたら、
いつの間にかアルコールの話になっていたでござる・・・
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828 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 11:22
ID:mWZStewL [編集・削除]
>>806
>>807
亀レスすみません。意見ありがとう!
上の記事で貫通追加ってあったから何か不都合でもあるのかと疑問に思いました。
自分と同じ考えで良かったです。
エンプロクス作れたので、装備吟味して試し打ちしてきます。
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829 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 11:44
ID:k9mYyEkT [編集・削除]
>>828
クルスでは片ブレ小とは言えブレがありましたし、倍率や追加による貫通3の装填数も考慮して貫通追加クルスが多かったのだと思います
エンプロクスはブレもないし、通常運用、貫通&通常運用、貫通追加運用と使い分け可能だと思うので、無理に追加する必要はないかなって感じですかね
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830 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 12:33
ID:n9ghDVTO
>>827
ホントだ、発砲が発泡になっとるw
発泡するもんも好きだがなw
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831 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 15:49
ID:X27TkYHn [編集・削除]
>>825
会心率って軽視してましたけど、けっこうおおきいんですねー。
いろいろとありがとう。助かりました。
とりあえずレギオス砲でヘビィを楽しみつつ慣れれたらと思ってます。
回避する癖つきそうですが…
慣れたらディスティアーレも作ってみようと思います。
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832 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-15 21:05
ID:s1l70R5W
>>810 です。
>>811
>>813
>>814
ありがとうございます。
レギオン砲作って試してみましたが自分にはギガカノンより使いやすく感じました。素材が揃えばディスティも試してみたいと思います!
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833 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-18 18:50
ID:MsFkgbI+ [編集・削除]
ギルクエ140の極限ジョーの龍属性ブレス攻撃って、ガンナーだと一撃死避けられないのでしょうか……あれが怖くて弾道強化と根性つけてやってますが、ビビりすぎて上手く立ち回れません。頭剣士の龍耐性高い装備なら耐えられますか?
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834 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-18 19:43
ID:Pd26Vu37 [編集・削除]
ラージャン/ダイミョウザザミ亜種のクエスト貼ったら
ヘビィ(特にグラビド持ち)が蟹の餌食にされまくりで困る。
物理弾重視のヘビィだと特に蟹とは相性悪いんだろうな。
ライトも似たようなモノだけど、属性弾と機動性で(ヘビィより)対
応しやすいから多少は何とかなる。
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835 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-18 20:23
ID:ZmyYVT+o [編集・削除]
>>833
ブレスは回避性能付けておけば結構簡単に避けられる
暗黒盆踊りはなるだけ足元まで移動、無理そうだったらジョーの頭を視界に入れながらタイミング測って回避
飛んでくるタイミングは3回足踏みしたあと
>>834
距離維持しづらいし攻撃速度速いしな
レギオス砲だったら結構やりやすかった
しゃがむ隙が少ない猿蟹相手にリロード遅くて装填数少ないギガカノで行ってる人の考えは読めない
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836 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-18 22:49
ID:MsFkgbI+
>>835
833です。ありがとうございました。性能つけてがんばります。
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837 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-19 18:36
ID:gBQ1lTmG [編集・削除]
キティ砲撃だと回避距離UP 攻撃力UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 挑戦者+2が限界か…スナイプ方法の確立に期待。
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838 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-21 11:55
ID:FWE89LbV [編集・削除]
ヘビィの立ち回りについて質問です。
現在リミカヘビーを担いで村モンスで練習中です。
ティガあたりはまだやりやすいのですが、
クリ距離の維持(突進が多くて近すぎる)と攻撃ターンからの引き際が難しく、
回復Gを5~8個使う上、村レベルで乙ることもしばしば。
しっかり回避して隙に対して欲張らずに攻撃するってことでしょうけど、
どうも早く倒そうとゴリ押してしまいます。
いい練習相手や練習方法はないでしょうか。
スキルは現在①ですが、将来的には②でいきたいです。
①攻撃中、反動1、貫通UP、舞闘家、弾道強化のディスティ
②攻撃大、舞闘家、貫通UP、挑戦者2の発掘
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839 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-21 18:09
ID:cUJizIoM [編集・削除]
ヘヴィ
初期攻撃510
スロ3
リロ やや早い
反動 小
しゃがみ
通常2
貫通2
電撃
水冷
通常 9/11/11
貫通 5/5/5
リミカ運用予定ですが
潔癖スロじゃないとダメですかね?
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840 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-21 18:21
ID:Pd26Vu37 [編集・削除]
スロ3つは人よっては大当たりだから良いと思うよ。
ディスティと比較して反動軽減スキルが要らなくて、スロが一つ多いのが
優れているけど、攻撃力は極限強化で同じになるし、貫通弾の装填数が
1発ずつ負けてるのが惜しい。良い発掘品なのは確かなんだけど。
ヘビィの発掘は厳しいな。
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841 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-21 19:44
ID:UKMBTX57
一つ質問させて下さい!
初心者ですがwikiは読んでおります。
通常弾ではキティが強いと言われていますが、リミカ運用の場合ディステアーレと大きな差はあるのでしょうか?
現在キティ砲にて攻撃大、通常弾up、舞踏家、痛撃でスキルを組んでおり後2スロあれば攻撃超になるので、発掘武器スロありを狙ってギルクエを回していますが一向に良品が出ずこんな発想に至りました…
ディステアーレを通常弾運用している方は見た事がなく自信はないのでどなたか教えて下さいm(_ _)m
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842 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-21 19:45
ID:cUJizIoM [編集・削除]
>>840
ディスティと比べると装填数が負けてるんですよね・・・
しかし、反動軽減いらない分スキルが盛れて
カイザー胴使って装填数と無慈悲組んで
6/6/6のパターン掘り当てたいと思います!
ありがとうございますm(_ _)m
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843 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-21 19:45
ID:UKMBTX57
一つ質問させて下さい!
初心者ですがwikiは読んでおります。
通常弾ではキティが強いと言われていますが、リミカ運用の場合ディステアーレと大きな差はあるのでしょうか?
現在キティ砲にて攻撃大、通常弾up、舞踏家、痛撃でスキルを組んでおり後2スロあれば攻撃超になるので、発掘武器スロありを狙ってギルクエを回していますが一向に良品が出ずこんな発想に至りました…
ディステアーレを通常弾運用している方は見た事がなく自信はないのでどなたか教えて下さいm(_ _)m
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844 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-21 19:57
ID:UKMBTX57
>>843
ああ…重複してるすみません…
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845 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-22 08:46
ID:0j8mjEP1
>>843
どちらもすぐに組めるなら
実際に組んでみて改心率計算して期待値出してみてはどうでしょう?
通常弾運用ならどちらもリロード、反動に差はないですし。
-
846 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-22 09:15
ID:9MEPjMPD [編集・削除]
装填数に3も差有る上にディスティ攻撃超にしても攻撃大のキティの方が強いしな
それより弱特を無慈悲にしたらええやん
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848 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-22 23:52
ID:UKMBTX57
>>843です。
>>845
そうですね!計算方法調べてやってみます!
>>846
装填数というのを忘れてました…笑
成る程ーディスティのマイナス会心を消すんですね。
発掘防具に恵まれず、上位装備を多用してしまうのが少し不安なので
ボウガン胴ラー二頭に籠ります!
-
849 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-24 06:12
ID:0j8mjEP1
>>848
実は発掘ゴール品でも同じスキル構成ではキティ砲にわずかに劣ります。
単純に比較できるものではないですが・・・
ですのでスロ3や潔癖をうまく使うか見た目にこだわりがない限りは
通常弾使うときはキティ砲担げばいいんです。
-
850 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-24 11:28
ID:Pd26Vu37 [編集・削除]
無慈悲込みで会心率40%の発掘ライト(倍率290)で属性弾射つ場合、
属性攻撃のスキルと、属性会心のスキルどちらが効果的かな?
シミュしたらどちらかが組める装備が作れたので採用してみよう
思いましたので。
個人的には防御力が高い組み合わせに出来る属性会心の良いかな
と思いますが。
>>851
リミカ済みで 通常弾9/10/10 貫通弾5/7/5 属性弾が火炎と電撃5発
氷結弾が4発撃てるライトなので、スキルは、
装填数UP、無慈悲、回避距離UP、貫通弾UPの4つが発動してあります。
ランポスフェイク使えば挑戦者+2が出来ますけど防御が500割れるのが
不安要素なので530以上をキープできる組み合わせで火力を盛れる装備を
作製してます。
イビルジョー相手なら3属性はそれなりに有効なので3つとも活かせそうな
スキルという事で属性強化か属性会心をチョイスしました。
追記
やっぱり回避距離UP、挑戦者+2、貫通弾UP、装填数UP、無慈悲の組合わせが
無難なのかな?
モンスに合わせてスキルを組み換えるでいいのだろうけど。
-
851 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-24 14:12
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
属性攻撃だけ盛るなら会心率が無駄、武器倍率高い武器に持ち替えろ
属性会心だけ盛るなら属性攻撃+3の劣化
どうしてもその武器で属性弾撃ちたいなら属性2に落としてでも両方盛るべき
-
852 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-24 21:51
ID:0j8mjEP1
>>850
その発掘ライトでいろいろしようとしすぎじゃあないか?
無慈悲なんて属性弾には完全に死にスキルな上に
素で改心があるなら貫通弾にも微妙
無難に攻撃UPや挑戦者やフルチャージ
イビルジョー相手なら弾道強化つければいいのでは?
-
853 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-24 22:24
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>850
じゃあ貫通特化でええやん…
器用貧乏にしてどうすんのよ…
そのまま回避距離を舞踏家にすりゃ貫通も属性弾もダメ増加出来るし発掘剣士頭の潔癖利用で防御550↑余裕でしょ?
-
854 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-25 05:58
ID:AVrmPRKS [編集・削除]
つい最近ヘビィ担ぎ始めた若輩者ですが、過去レス見ても見当たらなかったので諸先輩方に質問したい。
皆さんは140ギルクエ行くにあたって防御ってどれくらい気にしてますか?
先日300前後の防御でクシャ部屋に入ったら防御が低いと蹴られまして···。自分の認識ではガンナーの被弾=どうせ
即死、という印象が強く防具強化をあと回しにしていたんですよね···。
今まで問題なくやれていたのですが、やはり重要なんでしょうか?
参考までに皆さんがガンナーに求める防御値を教えて頂きたいです。
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855 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-25 07:09
ID:hBHNwhbf [編集・削除]
>>854
大技なら確かにほとんど即死だが、防御は生き死にだけじゃなく「ちゃんと強化してる=鎧玉を集めてる」ってことだ
どうせ死ぬし防御とか要らない←鎧玉集めるのめんどくせ、とか思ってると思われたらそら蹴られるわな
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856 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-25 08:39
ID:qY9LdSIc [編集・削除]
小技ですら即死するような人は蹴られて当然やな
参加する側としての意識が低過ぎて笑う気にもならないわ
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857 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-25 09:12
ID:tAAWuymM [編集・削除]
ちょっと聞きたいんだが、
ライトのレギオンを通常速射で使おうとしてるんやけど、
スキルは
舞踏家
連発数
弱特
通常強化
であと一つが手持ちのおまだと
装填数か攻撃中のどっちかになるんだけど
どっちがいいかな?
やっぱり装填数3はすくない?
それとも転がればなんとかなる?
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858 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-25 11:29
ID:9MHPbFVt [編集・削除]
サポのライトボウガン始めようとおうのですが
武器は何を担ぐのが良いと思いますか?
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859 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-25 13:06
ID:IsXgQbmm
>>857
とりあえず両方作って試してみては?
私見では連発数+の通常弾4発速射は諸刃の剣と思います
>>858
誰の何をサポートするかで答えは様々です
麻痺が取れればいいのか、睡爆や部位破壊のサポなのか、あるいは誰かのHR上げのサポなのか、、、
サポと言うからにはサポートする仲間がいると思うので、その方たちと相談されてはいかがでしょうか?
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860 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-25 13:10
ID:hBHNwhbf [編集・削除]
>>857
おれなら装填一択かなぁ…チャンス時に転がるのがね…
まぁ一発増えるだけだし、それよか連発外した方が良さげだと思うよ
>>858
サポってもそれなりに使い分けがあるから、何相手に何のために担ぐのかわからないととりあえずアイヘル担げば?としか言えん
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861 名前:
857
投稿日:2014-12-25 14:37
ID:tAAWuymM [編集・削除]
>>859>>860
ありがとう。
連発数は4発分のリスクと割りに合わないですかね?
弱特とも相性良いとは言えないですしね。
連発数外したら装填数と攻撃盛れるかなぁ~!?
シミュってみます。
ありがとうございました。
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862 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-26 09:00
ID:0m+vqO/L [編集・削除]
貫通弾と弱点特効の組み合わせって不要論と有用論と結構分かれているんだよな。
貫通弾1なら威力もあって間隔も狭いから有効なんて書き込みもあったし、弾道に弱点部位が含まれてれば
その部分に効果が出るから決して無駄ではないという意見もあるし。
お守りで貫通強化6スロ3が出たからヴァルレギオンで、
挑戦者+2 反動軽減+1 貫通弾UP 無慈悲 装填数UP で組んでみた。
ヴァルレギオンの高い武器倍率とクリティカル率と空きスロ2とそこそこの貫通弾の装填数で敢えて
貫通弾メインで組んでみた。
自動装填のおかげでリロードの手間も減るし、単発射ちなので小回り効いて何気に悪くないと思う。
貫通弾1がメインになるので、調合コストも割安なので弾持ちも良い。
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863 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-26 11:28
ID:SrqjbEfT [編集・削除]
キティライト使ってる人いる?
もしいたら運用おしえろ下さい。
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864 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-26 12:19
ID:hBHNwhbf [編集・削除]
>>862
PTならアリだと思うけど、ソロだと息切れしちゃうかもね
非リミカで調合分撃ちきった後に通常2速射ならなんとか足りるのかな?
まぁ140の2頭とかじゃなきゃたぶん足りそうな気がする
個人的にはライトは弾幕張りたいからどうしても多弾種扱えて装填数が多くて取り回しの効きやすい銃選んじゃうな…
この辺は好みだと思うけどね
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865 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-26 15:13
ID:0m+vqO/L [編集・削除]
阿武祖龍弩の説明文が他武器と比べて素っ気無くてワロタ。ルーツの武器の中だと一番使い勝手良さそう
なのに。
説明文が神聖な武器なのか邪悪な武器なのかはっきりしないし・・・(例 大剣と片手剣)
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866 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-28 14:09
ID:HO2grUWa
>>862
速射と違って貫通撃ちは3~5発を連続で撃つという場合が多いが、ステップリロで賄えるのか?
通常リロを多用するなら劣化エンプロクス劣化デストフィアだよな
かといってステップリロで全部を賄おうとするならイーラレギオンの劣化でしかないんじゃないか
装填数でも威力でも負けて、スキルの重さも変わらないぞ
つまり有効な使用法とは思えないな
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867 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-28 20:24
ID:/InahUoA [編集・削除]
>>866
エンプロクスとヴァルレギオンだと前者がリミカ向け、
後者は速射向けだから、比較対照にはならないんじゃないかな?
エンプロクスを速射運用は無理があると思うし。
デストフィアも貫通1は使えないから調合分のコスパは悪いし、
クリティカル率に30の開きがあるから一概に劣化とは言えないと思う。
あとイーラレギオンだと>>862のスキル組んでも貫通弾2が使えないぞ。
エンプロクス運用で>>862のスキルってかなり良いかもね。ロングバレルでも
反動小にできるから。
ちなみにシミュって見たら武器スロ2だと剣士防具でスキル発動できるけど、
スロ1だとガンナーの防具じゃないとスキルが発動しないようになってる。
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868 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-28 20:54
ID:QzZrkrtK
非リミカライトで貫通撃ちってのはほぼ劣化ヘビィなんじゃない?
ステップリロがあるにしても、貫通ライトはリミカの装填数ありきなんだからさ
それに通常速射なら弾倉に1発でも十分だけど、貫通弾でそれはあまりに心許ないだろ
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869 名前:
ライク
投稿日:2014-12-28 23:27
ID:naZp1Dhu
こんばんは!初です!
ライトボウガン使われてる方に質問ですが
烈日派生の装備で有用なスキルって何がありますか?
よろしければ教えて下さい!
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870 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 02:18
ID:yKyBY9Hg [編集・削除]
ルーツヘビィって何気に通常特化したら強そうだが、
会心率の差でキティに期待値で勝てんのか...
せめてスロ2だったら、ブレなしだったら...
いろいろとあと少しだから余計残念。
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871 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 08:03
ID:UZnBDuEV
>>869
銃のスペックを見て有効スキルもわからないならガンナーをやる資格はないから近接使え
としか言えませんよ、そんな質問では。
「○○の装備を組みましたが××に勝てません他に有用なスキルはないでしょうか?」
とかなら色々とアドバイスのしようもあるでしょうがね。
もしも使う前に聞いてるんだとしたらボウガンwikiを隅から隅まで3回読むことですね
ガンナー、特にライトボウガンってのは知識と創意ありきの武器なんですから
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872 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 11:57
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>870
スキル同じなら確かに勝てないがスロ1活かして攻撃up一段階上げれば差は雀の涙になるし全体防御率を考慮するとキック1〜2発分。キティ砲より通常2の装填数多いから正直大した差は無い。
ブレは片ブレだし通常運用なら何も問題無い。
防御ボーナスあるおかげで即死ライン上げやガンナー頭の採用も選択肢に入って来る。
どこが残念なんだ?
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873 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 14:22
ID:pcjLz4EM [編集・削除]
ミラアンセスレイブ作ったけど、
レシピの表記間違ってる。
ブレ右/大だし。
さすがに通常運用で大は痛いなぁ。
それにキティで使ってるおまだと攻撃も一段階上げれない。
スロ2あればいけるんだけど。
うん...残念だ...
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874 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 15:43
ID:ZdeLwYdM
>>872
スロ1で攻撃上げれれば確かに差は詰まるけど、そんなのあんまないわな
てかスロ無→スロ1で攻撃上げられるってどういう装備を想定してるのか
ブレは片ブレでも大はキツくないか?
むしろ逆にどう問題ないのか問いたい
他の武器だとけけっこう使える分残念
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875 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 16:40
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
スロ1は例で攻撃を挙げたがそんなん人のおま次第だし好きに使えよ。
攻撃以外にも快適スキル一つ盛るとか使い道あるだろ。
俺が言いたいのは火力のキティと高いバランスで纏まったレイヴで生産通常ガンの2強になり得るって事。
通常2の期待値だけならエルダオルもバセカムもキティ並になるが装填数が足りない。
だがレイヴはキティより期待値少し低い替わりにキティ以上の装填数とスロを手に入れ他の通常ガンより頭一つ抜き出ている。それをブレ右なんていう腕でどうにでもなる要素で残念認定してるのがバカバカしくて仕方がない。使えば分かるけど安定したブレだからエイミングに何も支障は出ない。
ブレ右大で通常2を弱点に当てられない奴は交戦距離おかしい地雷ガンナー。変な距離維持してマラソン大会引き起こし剣士の邪魔をするくらいならボウガン持たない方がマシ。
別にキティ以上の性能だなんて言ってないし通常ガンの選択肢として充分あり得るスペックなんだから自分のおまと相談して好きな方選択すれば良い。
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876 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 16:50
ID:idDvGxkt [編集・削除]
まぁ通常ガンで左右ならまだしも片ブレとかないも同然だわな
さすがに曲がる前に着弾するでしょ。クリ距離の最長位置で戦ってたら別だが、一般的に通常ガンは接射するもんだしな
例えばテオを例に挙げさせてもらうと、テオの尻尾側面に移動→エイム→射撃の流れになるけど、この状態だと弾が90度近く曲がりでもしないと尻尾を外せない
たぶんブレ大ならかすかには曲がると思うけど、これを苦にするなら素直にキティ担ぐか立ち回り見直すべき
貫通も片ブレはほぽ問題ないケースが多いから、属性弾や状態異常弾でも撃たない限り片ブレは大きなマイナスにはならないかな
その他の点においては個人個人の考えがあるとは思うけど
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877 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 17:06
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
しかしアレだな、片ブレ大ボウガンと言うとかつての名砲、エンヴァトーレとアークアンセムを思い出すな。
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878 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 17:20
ID:IsXgQbmm
アンセムかぁ懐かしい
結局使いこなせず八重桜担いでたけどな
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879 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 21:51
ID:pcjLz4EM [編集・削除]
>>876
無いも同然とかさすがに言い過ぎ。
エアプしてないで、実際担げよ。
仮想敵もテオとかおかしいでしょ?
通常ガンならラーとかブラキ、ご苦労あたりに
なるんじゃないの?
別にレイブをdisってる訳ではないが...
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880 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-29 21:57
ID:3yyQc7gb
噂のレイヴ作りたいけど、その前の15分ナズチが憂鬱だ
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881 名前:
876
投稿日:2014-12-29 23:28
ID:idDvGxkt [編集・削除]
>>879
いや、エアプとかそのままお返しするわ
まさか対テオのPTで貫通ガンとか担いでんの?
もしやってんなら地雷ガンナーだから止めとけ
テオの尻尾の肉質調べてから書き込めよ
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882 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 00:08
ID:DKxxabl/ [編集・削除]
>>879
実際使ってるけど問題無いんだよなぁ。
本当のエアプはどっちやねん。
テオは通常運用一択やんけ。
テオに貫通ガンなんて担いでみろ。一発でキックされるわ。
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883 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 00:12
ID:DKxxabl/ [編集・削除]
>>880
15分ナズチは巨龍砲当てるだけで撃退確定するらしいしトロッコ移動させといて睡眠弾で眠らせて一発ぶち込めば良いんでない?
双剣で適当にやってもすぐ死んだしあんまり考えなくても余裕だとは思うぞ。
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884 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 00:17
ID:kLglxx1L
まずテオにガンナーを止めろ!
剣士大迷惑極まりないからな!
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885 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 01:02
ID:r87X8XJI
レイヴを極限攻撃にするとルーツ怒り時みたいでカッコイイ
片ブレで支障は出ないね ディスティの見た目好きだしこっち使うわ
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886 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 01:17
ID:PBXIbTUx [編集・削除]
オンでテオにヘビィ担ぐなよ。
っうか、通常運用の仮想敵がテオって...
>>879が言うようにラーとかになるんじゃないの?
エアプって言われても仕方ない気がするが。
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887 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 01:24
ID:3lqThza/ [編集・削除]
片ブレは確かに支障ないけど
無いも同然は流石に言い過ぎだと俺も思う。
通常なら弱特つんでるんだろ。
極限相手だって弱点狙わなきゃいけないんだから、
右ブレをある程度意識しないとあかんでしょ。
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888 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 01:28
ID:DKxxabl/ [編集・削除]
レシピ民のガンナー()はおもろいなぁ
テオのケツに張り付く運用なんてここの住人には思いつかないんでしょうねぇ
通常運用で剣士と同じ後脚付近に貼り付いて尻尾に通常弾撃ってりゃノーモーション突進なんて誘発しないんですがそれは
この運用でダメなら後脚剣士も全員ダメですねぇ
アレなの?もしかして遠回しに後脚剣士もディスってんの?
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889 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 02:10
ID:idDvGxkt [編集・削除]
>>879
>>886
テオの肉質→尻尾60(怒時65)
ラーの肉質→頭60胴体45
ブラキの肉質→頭50尻尾45
黒ワンコの肉質→頭55
はい、これ踏まえた上でコメントどうぞ
ちなみにテオは>>888が言ってる通り。ラーは頭にガンナー張り付きとかソロ専でお願いします。ちな豆腐肉質なのは近接な。ブラキと黒ワンコは肉質的に劣ってる上にテオに比べて立ち回りが圧倒的に難しい
テオは(ソロなら)通常運用でも貫通運用でもどっちでもお好みでって話であって、通常運用の例にテオを挙げることがおかしいと思うなら上記の項目を差し引いてもラーやブラキの方が通常運用の例にふさわしいって説明してみて?
出来ないならエアプ乙としか言えんぞ
知識も無いにわかガンナーは地雷ってはっきりわかんだね
>>887
よっぽど弱点小さいやつなら別だけど、通常運用の立ち回りで弱点外すほど曲がんないぞ
弱点の左側にエイムしとけばほんの少し曲がった程度じゃほぼ問題ないし、例に挙げたテオだと尚更
弱点以外に吸われやすいラーの頭とかに左右大のラー銃とか担ぐとさすがに当て続けるのはおれのPSじゃ無理ゲーだけど
長文ついでに愚痴らせてもらうが、レシピのガンナーってもっとレベル高い人多くなかった?
ラギア銃の貫通運用とか、好きな銃をこだわりもって担いでるロマン溢れるガンナーが多々居て楽しかったのだが…
今じゃ通常運用の相手にテオ出しただけでこんな有り様か…
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890 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 02:12
ID:DKxxabl/ [編集・削除]
>>887
ブレ意識しないと狙った所に当てられないって言うのはマラソン主催者の証
遺跡平原の支給品BOXの場所から納品BOXの蓋の2本の垂れ下がってるベルトの間に弾通してみろ
なんぼブレ右大だろうと余裕で全弾ベルトの間に収められるだろ
この距離ですら狙った所に余裕で通せるのにお前はブレ意識しないと狙えないって言うのか?それ交戦距離おかしくねぇか?そんな距離で戦うなら貫通使った方が良いよ冗談抜きで。
この距離ですらマラソン主催者になり得るから実際はもっとブレの影響は小さくなる。
ブレガーブレガー言ってる人達は本当にブレ大ボウガン使った事あるんですかねぇ
ん、そういやみんな大好きバカカノンも右大だから使った事くらいはあるかもしれんなww
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891 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 02:28
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>889
4の掲示板の末期辺りでリミカラギア貫通銃について語った俺が通りますよっと
今の4Gガンナースレは残念な事ににわかガンナーと理解の無い剣士様が跋扈し過ぎてなんていうかもうね。アレだよね。ストレスマッハ。
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892 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 02:34
ID:idDvGxkt [編集・削除]
>>891
うほっ
おれは4の掲示板で無駄にリミカリュウゼツ推してた
反獄が使えなくはない…けどぶっちゃけ微妙になって悲しい
いや器用貧乏感があったのはリュウゼツ時代からだけどね
相手を選ばないイケメンぷりは健在なのになぁ…
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893 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 02:46
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>892
反獄は…極限強化で倍率320に会心10%、貫通の速射対応によってリミカ性能がまた一段と上がって魅力的だよなぁ。
装備は考えて無いけど、発掘防具とルーツ解禁で剛弾が幾らか組みやすくなってると思うしサイレンサーでも付けてフルリロ超ぶっぱとか面白そう…だけど今作オンラインで貫通使う機会あんまり無いしなぁ。
ジョー辺りに近距離は通常、中遠距離や拘束時に貫通電撃滅竜フルセット撃ち込んだりしたら楽しいんじゃね?んで忍耐持ってこない剣士に硬化弾撃ち込んだり。
まぁ机上の空論だけど。ジョーは弾肉質がなぁ…
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894 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 02:55
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
いや距離じゃなくて怒り非怒りで使い分けるべきか。失礼。
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895 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 02:55
ID:idDvGxkt [編集・削除]
>>893
今のとこ反獄担いでるのはジョーとウカムぐらいだけど、拘束を他に任せれるならバレル付けて火力向上の方が良さげ
ウカムとか雷撃で腕撃ってると転ぶ転ぶ
ジョーは他にもっと向いてる銃あるかもだけど、どうせ頭狙いだし撃ちまくって弾切れたら雷撃撃つから反獄で行ってる
雷3で速射運用、リミカして貫通雷撃織り混ぜて弾幕お勧め
特に後者は弾の切り換え、通常リロとフルリロの使い分けとかで「うぉー!!リミカライト使ってるー!!」って気がして超楽しいぞ
今作はラギア銃も良銃だし、使いたい銃が多すぎて困る
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896 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 03:03
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>895
あー、なるほどウカムかー。
前足雷25なのかコイツ…普段アカムチャアクソロで榴弾爆殺してるからウカムの属性肉質なんて考えた事無かったわww
暇な時に装備組んで電撃撃ち込んでみようかな。
ジョー用もちょっと真面目に考えてみるわ。
その話聞く限りでは悪くなさそうやん。
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897 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 07:16
ID:/TDVy6A+
反獄が評価されてうれしいぜ
タビュラ、烈日と4で愛用してたガンがことごとく引退していったが、反獄は未だ現役バリバリで使ってるからな
てか銀レウスまだかよ・・・
繚乱がアイテムBOXで埃被っとるんじゃい!
こちとらリミカ用と速射用で2丁作って待っとるんじゃい!
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898 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 07:47
ID:LIlsdSlU
タビュラも火竜砲も現役でしょ
タビュラは会心30のおかげで護符爪極限強化込みの期待値では数値ほど低くない
通常弾の装填数が増えて優等生ぶりに磨きがかかったし使わないのは勿体ない
火竜砲忌火は通常弾が4発になってゴミ化したが火炎弾速射はこいつ一択の高性能ぶりじゃん
ナズチという超絶糞肉質の古龍を相手にするならコイツに限るぜ
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899 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 08:06
ID:NsV+bVje [編集・削除]
おい・・・
ライト大好きなやつら、こんなに話題に食いついてくるなら普段からもっと絡んでくれていいんだよ?
オンじゃライトの肩身が狭いから盛り上がれるのは正直嬉しい
>>898
火速射火竜砲はまだしも、ダイヤモンドクレストは完全に金銀対弩が食っちゃってるからなぁ・・・
もちろんまだ生産出来ないから机上の空論なのはあるけど
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900 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 09:41
ID:idDvGxkt [編集・削除]
そういや「通常運用の仮想敵にテオとかおかしい」とか言ってたエアプ認定ガンナーさんの姿が見えないね
「通常運用ならテオよりラーの方が良い」じゃなくて「テオとかおかしい」だからね
具体的に通常運用の仮想敵にテオを持ち出すことがどうおかしいのか詳しくご教授して貰いたい
なんせこちらはテオとラー合わせてもギルクエ140の討伐数が500は超えてないと思う並ハンなのでね。その理由と共に立ち回りもご教授頂けると今後のためになるだろうから
なるべく早いご回答をお待ちしてますよ、>>879さん>>886さん
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901 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 10:18
ID:FpDczztD [編集・削除]
いや、テオで問題ないだろ
尻尾に通常撃つだけの簡単なお仕事だぞ
そいつらテオの炎鎧にでも当ててんじゃね?
それ以外でテオを例にするのが駄目な理由が見当たらん
ところでブレの話が出てるが、4の頃からブレ始めるのは通常のクリ距離過ぎてくらいになってるはずだぞ
つまり、通常でブレ大を運用出来ないとか言ってる奴はほぼエアプかブレ大のボウガン担いだこと ないって認識で大丈夫
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902 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 10:58
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
火炎弾速射はアブソの方が火力出るようになっちまったからなぁ…
まぁ装填数だいぶ違うからまだイケるか。
クレストは貫通の装填数とリロの速さでまだまだアイデンティティ保ってるよね。
それより物理期待値が妙に高いディスヴァラークをなんとかして使えねぇかなぁ
カイザーベースで貫通追加装填数up無慈悲に色々付けてリミカ運用してみたんだけどリロ遅過ぎて使いにくい…ラギア銃の劣化っぽくなるし…
ちなみにブレはクリ距離終わる前から発生してる
でも>>890に書いてある様にインファイトする距離なら小さい弱点も充分狙えるレベルの僅かなブレ
離れると地味にブレる
テオにガンナー()とか言ってるのは野良で貫通ガンナーにマラソン大会開催されたか周りの話に流されて何故ダメかも知らないまま思考停止の受け売りでテオにガンナー()と言ってるだけ
通常ガンなら大丈夫と言う声はレシピですら少なからず有ったが最近は思考停止勢が多くガンナーは全てキック的な風潮がある
…でもそうなっても仕方が無いくらい野良のガンナーはちょっと…ね…
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903 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 11:11
ID:LIlsdSlU
アブソでの属性弾の扱いが特化銃より上ってことはないだろ
装填数が5発6発ある反獄と忌火は絶対に超えられない
武器倍率10高いとはいえ下位ボウガンより少ない装填数で戦うのはかなり辛いって
氷結はエルダオルがアレな感じだから、可能性があるとすれば水冷だけじゃね
それも撃ち切った後の火力の話だけどさ
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904 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 12:22
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>903
まぁそうだよね。
アブソは単発火力がすこーし高いだけで装填数がね。
そういやどこかのスレでライトはアブソ以外蹴るとか豪語してる人居たんだけど正直アブソ一強では無いよな…そんなに大人気なのかコレ。
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905 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 12:44
ID:NSYNqfWw
ID多分変わってるけど897です
ダイヤモンドの会心率完全に見てなかったわ
リロード速い、装填数up付ければ夢の20連射でまだまだ使う価値ありそうだな
火竜砲の火炎弾速射運用も勿論考えたけど、火炎弾は調合数が問題なんだよな
あと黒グラビが天燐落とさねえから、まだ作れてないw
しかしライト好き多くて安心したわ
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906 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 13:12
ID:/InahUoA [編集・削除]
バタルビトリアに入れ込んでるのは自分だけかな?
汎用性は無いけど水冷弾、毒1、麻痺1が速射出来るし、
ロングバレル一択で使えるから武器倍率も305は確保してる。
(だけど、なぜ毒弾速射を2から1に落とした?)
アブ祖の登場で立場危ういけど、水冷弾の装填数も1だけ多いし、
防御力ボーナスもあるからまだまだ頑張れる筈・・・。
それにしても武器防具掲示板の各種武器スレの書き込み数で、
武器ごとの人気がどの位か大体把握できるな。
ここの場合ライトとヘビィが統合されてるから件数多いけど、
比率的にはライトとヘビィで3-7って感じ?
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907 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 14:52
ID:uG6MNwO0
多分両方使う人間が多いよ
俺も下位攻略中からヘビィライト両方使ってきたし
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909 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 16:36
ID:w4MoN1Oj [編集・削除]
阿武祖龍弩は属性弾もいいけど、あえてリミカして
通常or貫通弾&状態異常弾&回復弾を打ち分けるのが面白そう
必須スキルが多すぎるな…
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910 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 18:54
ID:60mlll5M
ほんとリミカライトってやること多いな...
カバーに回るなら広域とかもいれたいし火力それなりには出さないと蹴られそうだし...
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911 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 18:55
ID:60mlll5M
シャガルにヴァイスorヴァーチとかフェイスorバトライルってダメかねえ?
会心75%95%で遊んでるけど
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912 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 18:59
ID:60mlll5M
そういやシャガル相手にヴァイスとかフェイス担いでるけどどうなんだろう?
会心75%95%で遊んでるんだけども
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913 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 20:03
ID:n9ghDVTO
>>976
バタルビトリアも良いボウガンだと思う
アブ祖作る前は水冷弾速射バタルビトリア一択で使ってたし
銀レウス行くときはソロならアブ祖、ptなら麻痺弾絡めてバタルで考えてる
毒弾は…ホラ、アレだ、開発の罠としか言えんw
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914 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-30 22:26
ID:PQJV9wiX
>>910
広域はライトには不要、むしろ広域ライトなんざ俺は蹴る
スキルは火力と生存に全振りして、弾の多彩さでサポートを行うのがリミカライトよ
鬼人弾使ってる?硬化弾は?回復弾もあるよな
反動小なら毒麻痺睡眠撃ってもいいし減気弾もあるぞ
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915 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 00:51
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
バセカオンカムをどうにかして使えないかと考えてたらこんなん出来たゾ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [354→499]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ミラルーツフェイス [0]
胴装備:ミラルーツスキン [1]
腕装備:クジュラマカーン [1]
腰装備:クジュラアドミ [3]
脚装備:ミラルーツレグス [0]
お守り:【お守り】(回避距離+8,達人+13) [3]
装飾品:体術珠【1】、痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[-1] 雷[15] 氷[14] 龍[-26] 計[7]
見切りマスター
弱点特効
体術+1
回避距離UP
フルチャージ
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、散弾・拡散矢UP、通常弾・連射矢UP)
-不運
*雷やられ小無効
*氷やられ小無効
-------------------------------
バセカムやエルダオルは攻撃盛るより見切り盛る方が期待値伸びるから見切りガン振り、通常メインにしつつサブウェポンに貫通を想定し剛弾。火力補助にフルチャ。
これを実現してくれるルーツ防具優秀過ぎ&クジュラと相性良過ぎ。
いかにも組み合わせてね的な感じでクジュラ腰にも体術付いてる。
いや強走G飲むんで^^;な人は体術外して運気-消せばおk
これで倍率オバケを-会心気にせずぶっ放せるぞ!
ちなみに攻撃期待値だけ見れば発掘会心ー10%倍率340の剛弾無慈悲舞踏家攻撃超と同値というまさにモンスターウェポン
しかしブレ左右小。
あとこんな神おま持ってる訳が無い
そして仮想敵も考えてない
まぁラーなら距離有れば耐震無くても余裕だし使えそうだが装填数死んでるし結局ネタ止まりか
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916 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 06:15
ID:rpBmTaXj
>>915
4の時の貫通追加強化ラゼンを彷彿とさせるな
ロマンは大事だぜ?
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917 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 11:10
ID:I5ifsE8r [編集・削除]
>>916
せやな、ロマンって大事だよな
ちょっとおま掘りしてくるわ
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918 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 12:54
ID:3TDoW6a2 [編集・削除]
>>913
バタルビトリア評価してくれる人がいて嬉しいですね。
バタルビトリアの水属性速射の火力突き詰めて、
水属性強化+3 連発数+1 力の開放+2 装填数UP 属性会心
でシミュしたら、蒼天シリーズ一式が出てきてワロタ。
水属性9のお守りがあればOK。スロ全て速射珠で埋めれば発動
できます。理想なのは水属性9以上でスロ3のお守り。
頭を剣士用に出来るので防御力上昇、3スロ使って装填数スキルと
食事マイナススキルのフォロー。
レア10装備一式、防御力+45なので極限防御採用してフル強化
したら銅冠なりたての剣士の防御力に匹敵するかも。
でも蒼天シリーズ揃えるのかなりキツイんだよね・・・
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919 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 13:51
ID:c+gdxlqo [編集・削除]
属性会心の為だけに開放2の発動狙うのは若干辛く無いか…
バタルはガルルガ相手に麻痺速射でチャンスメイクしてハンマーにスタン取って貰い、水肉質50の背中に水冷速射ぶっぱしたら楽しいんじゃないかと妄想してる。
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920 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 14:22
ID:3TDoW6a2 [編集・削除]
>>919
ガンナーで火力スキル満載で防御力をどの位まで高められるか
を追求したらこうなってましたw
防御力ボーナスがある武器で攻撃力のあるライトといったら
現時点だとバタルビトリアだからね。
ダラ銃はまだ極限強化出来ないし、火力積む前にブレをなんとか
せなにゃアカン。
あとガンナーだと受けるダメージ大きいから本気が発動する頻度
が何気に多い。(ガンナーにしては)防御力高いから即死もほとんど無いし。
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921 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 15:23
ID:yTU9RNxI
ガノシュトロームが最近個人的に評価高い
と言うのも、キリン、ブラキのクエが発生したんで、睡爆+ブラキへの有効打で考えたらガノシュトロームだった。
前に水冷弾速射バタル一択って言ったけど、睡爆も含めればガノも意外と火力出そう。
水冷弾より通常弾速射できれば、なお良かったんだがなw
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922 名前:
名無しさん
投稿日:2014-12-31 17:24
ID:BFaPIR21
水冷弾に関してはドングリの背比べだからねバタルトビアは装填数少ないし
むしろバタルは亜武祖龍弩に脅かされる立場といっていい
防御ボーナスと毒麻痺に価値を見いだせなければ装填数UPを付けてでもアブソのがいいかもしれない
-
923 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-01 10:17
ID:FWE89LbV [編集・削除]
ライトの火力ってどうなんでしょうか?
速射の弾持ち(総合火力アップ)もしくはリミカフルリロが特徴かと思いますが、
速射はソロ向き、フルリロはPT向きのイメージです。
フルリロしていれば装填時間なくて済む分、火力は出るのでしょうか?
経験は2Gのときにスキルもクリ距離も知らずに使っていました。
そのため通常弾と属性弾撃ち切ってもテオを倒せず、これまで手を出していませんでした。
今は大剣、スラアク、棍、弓、リミカヘビィを気分と相手によって使い分けています。
PTでリミカ前提(がいいのかわかりませんが)でアドバイスお願いします。
発掘ライト貫通オール6、通常8/8/10 潔癖5
①貫通、攻撃小、弾道強化、舞闘家、弱特
②剛弾、攻撃小、舞闘家、無慈悲
どちらがオススメですか?
弾道があったほうが安定はするのですが、フルリロ活かすなら通常、貫通、散弾と豊富な装填数があるので剛弾もいいなと思いまして。
ソロ→G級と練習して、最終的には高レベルギルクエに行きたいと計画しています。
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924 名前:
920
投稿日:2015-01-01 17:43
ID:3TDoW6a2 [編集・削除]
>>918のスキルがアブ祖なら武器の2スロのおかげで別の防具でも
組めるのが判明したので作製する事にしました。目標の防具より
防御力が1低い程度で弱点の火属性も緩和されるのでこっちの方に
分があるようです。(バタルビトリア用に目標の防具も作るけど)
アブ祖で状態異常弾も使うとなるとサイレンサー必須なので、ロングバレル
一択のバタルビトリアとの攻撃力の差が5程度に縮まってます。
バタルビトリアは片ブレなので暴れ撃ちも大丈夫だから毒麻痺に
価値を見いだせればバタルビトリアはまだまだ行ける・・・!
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925 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-01 23:55
ID:IJLn/HlG
>>923
まず冒頭からしてちょっと違う
ライトのリミカはあくまでも貫通弾をメインとした複数弾種の運用
属性速射はモンスターの弱点を突いて一点突破する戦法だが総火力に不安が残る
Lv2通常弾速射は汎用性と圧倒的総火力でゴリ押しするというもの
PTかソロかではなく「何の弾が有効なモンスターか」で選ぶものだ
その上で「ライトボウガンは壁撃ちDPSでは発掘ヘビィに勝てない」というのが事実だ
ヘビィの貫通弾の装填数が9発にまで増えれば火力レースでは敵わない、当然だ
だからこそライトは単純な火力バカではダメだということは覚えておいてほしいね
(だからといってサポ気取りで広域とか付けるのは論外よ)
発掘については貫通が通る相手には貫通特化が圧倒的に強い
よって「貫通弾メイン」なら①をお勧めする
ただ貫通弾で弱点特効は運用しづらいから他のスキルに変えてしまってもいいがね
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926 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-02 00:13
ID:FWE89LbV [編集・削除]
>>925
アドバイスありがとうございます。
試しに村10ブラキで②を試してみたところ、10分くらいでした。
貫通、散弾、通常の優先順位で使っていました。
散弾はPTで使えないので無意味だってことに今気付きましたが・・・
まだ慣れていないことと①を試していないのでなんとも言えないですが、
単体で貫通使い切るつもりで行けば貫通メインの方が強いんですね。
ディスティが6分だったので、火力で比べるのはライト不利ですね。
なんだかんだ立ち回りやすさでタイム変わらないことを期待していたのですが。
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927 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-02 08:34
ID:z43CHOiL
>>926
①の戦法の場合は貫通弾を回し撃ち、フルリロードの隙ができるまで通常弾というのが基本になります
逆に言えばチャンスがあれば通常弾を撃ち切る前でもフルリロードした方がいいでしょう
マタタビリロードや咆哮キャンセルなどの小技を覚えておくとさらにやりやすくなります
基本的にリミカライトの「立ち回りやすさ」というのは単純な火力には繋がりにくいです
主にPT全体の火力であったり生存率への貢献となります
鬼人弾や硬化弾の扱いや迅速に粉塵が飲めること、攻撃を誘導しやすいことなどです
なので一方的に弾を撃ちまくって終わり、という状況ではさほど有利に働かないでしょうね
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928 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-02 10:55
ID:FWE89LbV
>>927
なるほどー奥が深い。
脳筋な自分には向かないかも・・・
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929 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-02 19:28
ID:60mlll5M
ホーネスダオラが扱いやすいと思ったからリミカして練習してる。
とりあえずカイザーベースにブレ減・速度・数・貫通積んだ装備
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930 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-02 23:35
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>929
リミカホーネスでブレ補正装填速度装填数貫通強化で回し撃ちするくらいならクレストに火力盛る方が取り回しも火力も高くなると思うぞ
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931 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-02 23:52
ID:eLMU1EYC
リミカホーネスの最大の欠点は装填速度「やや遅い」だな
正直かなり取り回しが悪いわ
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932 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-03 08:24
ID:60mlll5M
>>930
なるほど、試してみるわ。ありがとう。
お守りの関係で反動積めないからサイレンサーつけてやってみる。
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933 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-03 09:59
ID:3TDoW6a2 [編集・削除]
クレストは睡眠弾1と回復弾2を撃ちたくなるから反動軽減
付けて運用してたけど、付けるメリットはそれだけなんだよな。
◯属性強化+3 属性会心 力の開放+2 連発数+1の組合わせで
色々模索してるけど、本気8 龍属性攻撃12のお守りを所持して
いたので今度は滅龍弾で試してみようと思いました。
会心率が低くスロが無いエルダオルは駄目なので、手持ちの倍率340
の発掘ライトに見切り+1を付けて運用してみようかと。
レベル4強化にして会心率0にするより、レベル3に留め、会心率-5の
状態だけど、片ブレ大の暴れ撃ちの運用でベストですかね?本気発動時
の会心率45%が気にはなりますが。
反獄でも同じスキルを組めるので、極限攻撃、ロングバレルを付けた
状態で本気発動時の会心率70%の滅龍弾ってのもロマンがあって捨て難い
です。
攻撃力20高い方をとるか、会心率25%高い方をとるか・・・
そういえば、ガルルガ銃の素の会心率30%なら見切り+1と力の開放+2で
会心率90%なんてのもあった。極限とロングバレルで攻撃力400(倍率307)は
微妙なラインだけど。
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934 名前:
チロル
投稿日:2015-01-03 13:14
ID:TrJ7fW/I
ヘビィで悩みちゅうなんですが
スロ2からスロ3反動やや小以下で考えてて
ガララ砲最終か
ナナ砲最終でまよってるんですが…
くらべてみると
ガララ砲のほうが優秀なきがします
皆さんの意見を教えてください
違いやほかにこれのほうがいいよみたいな
ヘビィがあったら教えてください
ちなみに剛弾運用で考えてます
-
935 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-03 13:44
ID:JE6WKMVH
スロ2以上で反動やや小ってのはその2丁しかないんで会心率の高く期待値の大きいアスールバスターでいいでしょうね。
ただ攻撃力が低いので、一部スキルを捨ててでも別のボウガンにした方が優秀かと思います。
これらのボウガンよりも武器倍率20以上の差があるボウガンが多いので。
またアスールもナナ砲も通常弾と散弾が優秀ですが、貫通弾は捨てることになります。
よって剛弾で運用するなら、私のオススメは以下のようなボウガンです
アグナコルピオ:装填速度が必須だが、3種ともバランスが良い優秀な装填数を持つ
イーラレギオン:反動軽減+2必須だが、弾切り替えからの攻撃移行が極めてスムーズ
戦慄のヘルシャフト:通常弾は撃てないが貫通弾と散弾がともに最高クラスの装填数
ディスティアーレ:貫通弾が極めて優秀。攻撃力も最強。発射音以外に弱点らしい弱点が無い、言わずと知れた全能ガン。
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936 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-03 14:02
ID:b3QvVoe+
完全ゴール品のヘビィがでてしまった・・・・
使用回数0の俺にはもったいなさすぎる。
とりあえず痛撃6達人13スロ2でシミュってから
オンで披露してくる。
うん、御披露目だけね。地雷だから。
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937 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-04 09:49
ID:HiglZ1gp
テオ相手に、キテイ砲で通常弾で運用するんですが
オススメスキル教えて下さい、今のところ決まっているのは
通常弾強化
回避距離UP
弱点特効(無慈悲)
です。よろしくお願いします
-
938 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-04 10:51
ID:PIcCd2mq [編集・削除]
>>937
自分は突進にギリギリ当たることがあるので
回避性能+1をつけています
当たらないのであれば、攻撃力UP 、フルチャージ、挑戦者
などの火力スキル
応急耳栓を使いたくなければ、耳栓がお勧めですかね
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939 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-05 10:23
ID:VDtzm7TG [編集・削除]
ラージャン用に装備組みたいのですがオススメあったら
教えてください(キティ砲 通常弾)
ちなみに挑戦者と痛撃ありで組みたいです
-
940 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-05 11:02
ID:DgsJMSp0
飛鳥文化アタック対策のため、ガンナーでも耐震はほぼ必須です
また回避距離を抜いて回避性能+1にすると飛び掛かりなどの回避が楽になります
「猫の射撃術」は絶対に発動させる必要があるので保険が欲しいなら根性スキルを入れてもいいです
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941 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-05 11:08
ID:DgsJMSp0
エラー出たので表示させます
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942 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-05 14:17
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>940
回避距離だけでも飛鳥文化余裕で避けられるやん
距離外して性能盛ったら避けられる攻撃むしろ減ると思うんだけど
あとエラーしたら時間経てば表示される
そして連投してもコメ削除出来るように編集用パスワード付けとけ
-
943 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-05 16:35
ID:yC0MqYnW
グラビドギガカノンとギガンショットのいいところってどこですか?
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944 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-05 16:38
ID:yC0MqYnW
狼牙弩つくりたいのに、雷狼竜の逆鱗がこない
-
945 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-06 07:19
ID:6CBv6ZcS
>>943
まーたかわいい釣り針たらしてきたね~
-
946 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-06 10:08
ID:5WZsrzeH [編集・削除]
龍属性13S3のお守りがほしい・・・
最高倍率の滅龍弾速射仕様3スロの発掘ライトを入手したので、
龍属性攻撃+3 貫通弾UP 無慈悲 連発数+1で検索したら
該当装備の装填数が9になってる。
今のお守りだと龍属性攻撃+2にしないと装填数UPが
つけられないもどかしさ。
-
947 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-06 10:39
ID:5XYMXd4z
まず不要なのは無慈悲でしょ
というか発掘最高倍率と言っても所詮は340、極限強化デメントさんの350に及ばない
しかもデメントさんは最初から滅龍弾3発が装填可能
そしてその上に装填数2発ながらも武器倍率380のホーネス=エルダオルが君臨してる
装填速度という差別点もあるかもしれないが…正直ちょっと微妙じゃね?
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948 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-06 11:42
ID:5WZsrzeH [編集・削除]
>>947
会心率マイナス15%のレベル3片ブレ運用なので無慈悲付けてれば
バッドクリティカルを打ち消せるため、サブ弾の貫通弾用にとりあ
えず付けてみようかなと。(弱点特効はオマケ感覚で)
無慈悲の代わりに挑戦者+2も検討したけれど無慈悲と装填数は
セットになりやすい分、挑戦者の方がスキルの組み方に無理が
出る状態です。
でも確かに滅龍弾特化で考えると器用貧乏なスキル構成に
なってしまうのかな。
上のレスの属性会心も考えてみたけど、
エルダオルの物理のマイナス会心率も武器倍率的には300超え
てるうえに、属性弾は会心率100%で撃ってるようなものだから、
極限攻撃の反獄で会心率70%で滅龍弾撃っても期待値的にはエルダオルと同じ
程度かな。何時でも撃てる分エルダオルに軍配が上がるだろうし。
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949 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-10 18:36
ID:WD9WzDNX
阿武祖龍弩を快適に運用したくて
攻撃大
舞闘家
装填速度+1
装填数up
属性攻撃強化
で組んでみた
弾強化無いのがイタイけど、属性速射するならかなり快適だと思う
防具は
増弾のピアス
クイーンレジスト
ゾディアスガード
キリンXショルト
ネフェリムレギンス
お守りは攻撃14スロ3
見た目もかなりいいからお気に入り
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950 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 07:04
ID:+9k+LC9x [編集・削除]
いいヘビィ拾ったぞ、と思ったがディスティアーレに僅差で勝ってるかどうかという
ディステアーレ優秀やのう…
他の武器種でもこれくらい優秀な生産があればいいのにな
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951 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 10:21
ID:60mlll5M
今レイアライトのリミカ用スキル考えてるんだけど結構スキル要るしあんまり火力上げられないなあ。クレストのほうが討伐も早いぐらい。
レイアライトも極限にしなきゃ...
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952 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 10:25
ID:60mlll5M [編集・削除]
あとアブソもいいね。装填UPつければもっとやりやすいかも。
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953 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 12:30
ID:w4MoN1Oj [編集・削除]
ギガン=ショットが欲しいけど、対象モンスターが
ティガ亜、ブラキ、オウガ亜、ディア亜
と強敵揃い…
みなさんどれを狩ってますか?
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954 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 13:40
ID:6Iw33X3w [編集・削除]
>>953
俺は冬休みのキッズ大量発生暗黒時代を利用してオウガ亜種ソロレベリングして堀マラで揃えた
クリアで回すならティガ亜ラーやブラキラーで良いんじゃね?
個人的にはブラキラーが楽チン
良く見るのはティガ亜ラー
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955 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 14:50
ID:O2Vm0N3K
有識者の方々に質問です。
貫通ヘビィ(例えばディスティやダオラ、ヘルシャフト)を担ぐときのスキルに関してなんですが、
無慈悲+装填数と、攻撃超+弱特(装填数なし)ならどちらがDPSとかで上回りますかね・・・?!
装填数はかなり火力に繋がると聞いたんですが・・・
スレチならすみません。
-
956 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 14:58
ID:w4MoN1Oj [編集・削除]
>>954
ティガ亜はUターン突進が全然避けられないので、ブラキを育ててみます
もう探索飽きたよ…
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957 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-11 15:16
ID:Io26/ipc [編集・削除]
>>954
元の装填数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
DPS上昇率 1.54 1.22 1.12 1.08 1.06 1.04 1.03 1.03 1.02 1.02 1.01 1.01
一応装填upとdpsの表だけど見にくいかな
http://www57.atwiki.jp/heavygunner/pages/94.html
これと銃シミュあれば自分で計算できるよね
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mh4g/
-
958 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-13 20:24
ID:PvWGQZJW
キティ砲とミラアンセスレイヴってどっちが強いのよ
-
959 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-13 21:11
ID:3OrKyEhK [編集・削除]
使ってテンション上がる方が強い
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960 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-14 15:10
ID:DoAhwN5c
舞踏家、装填数Up、各属性攻撃強化+3、攻撃力Up(お守りによるけど中~大)を基本に
属性弾速射運用をしてきたのだが、最近、限界が見えてきたような気がする
更に、火力を盛るとするなら
①属性強化を追加して、W属性(連発数+1なし)
②舞踏家をやめて、各属性攻撃強化+3と力の解放+2(または見切り)と属性会心
③属性攻撃強化はそのままで、物理弾の強化も追加
④舞踏家にこだわらず、他の効率の良い攻撃Up系のスキルに変更
上記4点の中で、どれが一番、効率的だろうか?
どなたか、アドバイスを、お願いします
-
961 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-14 15:45
ID:5mz8EQXb [編集・削除]
>>958
冗談抜きで>>959の言う通り
大して差は無いしどちらも一長一短だから自分に馴染む方を使えば良い
>>960
仮想敵も使う武器もPTなのか野良なのかソロなのかも分からないので何も言えない
とりあえず自分で①〜④の装備作って村下位で何回か試し撃ちしてタイム測ってみればええんやないの
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962 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-14 16:58
ID:j8qeW71U [編集・削除]
>>960
DPSに関しては①~④のどれも大して効果は無い
明らかにDPSが足りないというならそれは属性弾で挑むべきでないモンスターだということだ
総火力なら言わずもがなの連発数+1と最大数生産
特に電撃弾や氷結弾なら最大数生産による総火力上昇はかなり心強いぞ
攻撃UP中で単発威力を僅かに上げるくらいなら調合含めた総弾数を1.2倍近く底上げする最大数生産をオススメするね
属性速射特化ってのは属性弾を撃ち切ってしまったら火力ガタ落ちってのを覚悟した戦法だから
ホーネス=ダオラや忌火みたいな例外を除いては基本的に店じまいだと思った方がいい
「調合分を撃ち切るころにクエスト終了」がベストだ
-
963 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 09:32
ID:GOC3ErHi [編集・削除]
ジョーのソーラン節って性能なしのかわしかたよくわからないんだけど距離の人はどうやってかわしてるの?
横なぎも当たらない距離まで離れて突進誘発させたら剣士の邪魔になりそうで縄跳びしてるんだけと
後あの時の攻撃は通常で胸撃てばいいんか?
貫通1うまく当たってるのかよくわからんし23は綺麗に貫通しないし単体ならいいが二頭クエだと弾構成に悩む
え、調合すればいい?聞こえんなぁ
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964 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 10:31
ID:DoAhwN5c
960です
>>961
>>962
返答、ありがとうございました
火力を盛ることだけ考えていたので、最大生産数は、考えてもいなかった
よく考えたら、属性弾の消費が多くなってきたのが、限界を感じてきた原因だった
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965 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 13:20
ID:v0/EifF2 [編集・削除]
>>963
ジョーに向かって転がる。
ジョーの攻撃って、銀後半~金サイズのやつがする回転尻尾以外は基本的に回避距離で当たる要素なくね?
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966 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 14:10
ID:GOC3ErHi [編集・削除]
>>965
それやると貫通だと適性距離外れるじゃない
踊り始めると3連続くらいでやってくるイメージなんだけど足下いってまた距離取ればいいのかな
距離あると麻痺や転倒での位置合わせも楽だし性能だとブレスでの距離の維持と咆哮ころりんしやすいし一長一短と言えばそれまでなんだけど
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967 名前:
1
投稿日:2015-01-15 16:23
ID:7ZsXTOhn [編集・削除]
過去スレ読まずに書き込み失礼します。
質問板に書き込みしたところこちらの方が良いとあったのでお邪魔させてもらいます。
最近他の武器を使おうと思い、ヘビィを選択したのですが何分遠距離武器そのものが初心者の為右も左も分からずでして。
wikiを一通り見て練習用にゾディアス一式に衝重砲で通常強化、舞踏家、装填upを作りさぁ!と思った矢先…。
ドスジャギィから始まり順当に倒せるようになりましたが今のところ下位フルフルがやっとこ…(※)。
それに通常Lv2の消費が激しく一応は上位武器なのにこんなに使うと上位では足りないのではないかと不安も多くあり…。
そこで先輩方に質問ですが
どのモンスターで練習しましたか?
良ければクリ距離の練習法もあれば合わせて御教示願いたいのですが…。
やはり初期の下位武器から初めて性能を知った上で強化がいいのでしょうか?
通常L2は下位上位に関わらずゴリゴリ使う感じなのでしょうか?
加えてですが、ライトはまだ試してませんので、ライトいいぜ!みたいな話があれば是非教えて頂きたいです。
※調合手持ちなし、一応雑魚はLv1を使い、転倒時はしゃがみを使って撃っていますが下位フルフルで手持ち通常lv2 99全消費、榴弾Lv1、拡散Lv1全消費でした。
先ほど質問板でコメくれた2の方ありがとうございます。
この場を借りてお礼を。
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968 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 16:42
ID:is1OSrSf [編集・削除]
先程の2です
昨今の質問者は回答する気も起きない方が多い中、wikiを読んでる上に今の状況まで細かく書かれており是非ボウガンスレのへんたi…ゲフゲフ。兄貴たちにもまれてボウガン好きになってもらいたいので、こちらに誘導させて頂きました
前置きが長くなりましたが、wikiを読まれているので基本的な部分は省かせて頂きます
まず、下位フルフルにその構成でキティ砲担いで通常2撃ち切りとなると
①弱点に当たってない
②クリ距離で撃ててない
が限りなく怪しいですね
下位フルフルなら撃ち切る前に沈むはずですし(まぁ実際試してはないですが…)
なので、フルフルな肉質を調べ弱点に撃ち込むことを意識して下さい。ってか弱点以外は当てないで下さい
クリ距離に関しては通常なら引っ付いて撃つのが一番です。弱点に引っ付いて撃てば確実に当てれますし、最終的に通常の立ち回りは張り付きになるので
練習ですが、私はレイアの頭をひたすら撃ってました。この辺は人によって違うかもなので、他の方のをご参考に
最後にライトですが、ヘビィより火力的に劣る面が多いのでヘビィで倒せなきゃライトではもっと倒せません。一通りヘビィに慣れてからライトを模索することを勧めます
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969 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 17:08
ID:GWVetYks [編集・削除]
>>967
「メインの弾は調合素材持ち込み」が常識だ。カラハリは必ず99個ずつ持ちこめ。
Lv2通常弾なんてやっすい弾だから必中必殺を心がける必要は無い。
弱点を狙えないときに脚を撃って、転倒させるための捨て石にしてもいい。
クリティカル距離は、原生林でズワロポスを的にして大体の感触をつかむと良い。
通常弾でも貫通弾でも実際に撃って確かめてみるのが一番。
ライトは…使うだけならヘビィより遥かに使いやすい。
が、「使いこなす」にはヘビィ以上に知識と経験が必要だから正直言って敷居が高いぞ。
通常弾か貫通弾だけ撃ってればいいヘビィと違って、それだけでは全然ダメだからな。
とりあえず速射ライトに触って感触を確かめてみたいなら、ゴア・マガラの銃を勧める。
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970 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 17:11
ID:AThpUMOR [編集・削除]
>>967
初心者なら出来ればシミュ回して舞踏家切って回避距離と弱特積んだ方がいいと思うよ。
練習なら咆哮のないババコン、アル、ゲネルがおすすめ。
G2の翡翠の~クエストがいい練習になると思うよ。
あとキティ砲なら雑魚は散弾で蹴散らした方が早い。
通常3も持ち込みな。調合素材も持ち込むクセはつけといた方がいいよ。
あとは>>968を参考に。
慣れてきたら早い内にリミカすることをおすすめする。
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971 名前:
1
投稿日:2015-01-15 17:19
ID:7ZsXTOhn [編集・削除]
御教示ありがとうございます!
>>968さん
早速、前回と同様の状態で挑戦しました。
相違点としてはなるべく至近距離、肉質的に頭首を重点的にを心がけ挑んだ所撃ち切る前に討伐できました。
といっても10発残しですが…加えて外す+羽根に当たるでしたのでもっと残るはず…
知ってる知らないでここまで差が出るととガンナーは7割知識とあるのも頷けました。
ヘビィさんのイメージは後方だったのでついイメージ通りの立ち回りになっていましたが、これから一新しないとならないですね。
あと、舞踏家付けている方が居た場合クンチュウは最優先に殲滅しようと心に誓いました。
>>969さん
持ち込みは常識だったのですね。知らずでお恥ずかしい限りです…。
気軽に運用できる弾であれば次は調合分も持ち練習に挑みたいと思います!
ズワロ相手に撃ち試し!乏しいポイントの為油集めも含めやってみます。
ライトに関してですが、>>968さんのお話もありヘビィに慣れたらにしようかと思います。
とはいえもし触る機会があればお勧めのライトを触ろうと思います。
ありがとうございます。
>>970さん
咆哮の事はリロのいいチャンス!と思っていましたが先になしで練習がいいですよね。
ゲネルやババなら挑戦してみようかな…。
練習用にとついシミュを回すのを億劫にしてしまいまして…言い訳になりますが、上位の防具も好きなので色々作ってみようかと思います。
G級に関しては、私自身のPSがお粗末なため、練習時は下位からにしようと思います。
推奨クエは是非G級に対応できるようになったら使わせて頂きます!
リミカに関しては慣れたらと思いましたが早めに付けれるようにしてみます。
スレも終盤のため詰めさせてもらいました。見づらいレスですがご了承ください
初心者丸出しな私ですが先輩方にもんで頂ければこれ幸いです。
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972 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 23:38
ID:qkEzYktt
>>971
なにやら初心者に指南する
プロハンのような気さえしてきたな・・・
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973 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 03:32
ID:8VL0Z2p0
攻撃大 舞踏家 弱特 通常UP
これでキティ砲担いでるんだけど
見た目寄りで思考した自作テンプレ
野良行ったらスキル少なすぎ言われて蹴られたぜ
ちなみにG1クエな
野良での風当たりが厳しいぜ
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974 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 05:13
ID:GOC3ErHi [編集・削除]
俺G1、2なんてダオラ作るまでザザミZウルクヘルムでコンガ砲だったが蹴られなかったぞ
スキルなんて距離貫通根性反動2だったわ
バルカンマジオスもザザミ一式↑のスキル+火耐性小でギガロアやったが別に問題なくディスティも射法珠も集まった
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975 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 05:40
ID:is1OSrSf [編集・削除]
蹴ったやつはフルミヅハとかじゃないの?
G1の段階でキティにそんだけ積んでたらあと何積むよ?
せいぜい攻撃大→超か弱特→無慈悲、もしくは挑戦者辺りだろうけど、G1では潔癖剛撃の両立は困難
必要十分なスキル積んでるのに「スキル少ない」とか言うやつは会心無しの武器で会心撃積むタイプだから無視して良いと思うよ
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976 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 07:21
ID:Jrc3NdmO [編集・削除]
>>973
野良のハンターなんて弾強化すら知らない奴ばかりだから、まともに付き合うもんじゃない
はっきり言ってG3まではスキルなんか考えるより武器を強化した方が手っ取り早いんだよ
だから早くドドンパッパかアスールバスター、それとヘビィバスタークラブを作るんだ
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977 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 10:21
ID:w4MoN1Oj [編集・削除]
自分はキティ砲に
回避性能+2、通常強化、舞踏家、根性
でギルクエ行ってます(チキン)
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978 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 10:33
ID:IxZCGZX1 [編集・削除]
ディスティアーレに反動軽減付けてないのを見たことあるけど
何の弾を射つもりなんだ?
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979 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 10:56
ID:is1OSrSf [編集・削除]
>>977
つ弱特
>>978
けっこう良く見るぞ?
ギガノンに散弾強化とか新世界の住人とかもたまにいるな
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980 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 11:09
ID:3JYGUcnw
ディスティなら剛弾かW強化にして通常と貫通Lv1で運用できるかも
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981 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 11:11
ID:w4MoN1Oj [編集・削除]
>>978
昔、火炎弾特化ディスティアーレをナズチ相手に使ったけど弱すぎて弾切れになって
通常弾撃つはめになった
>>979
反動軽減、貫通強化がついてるギガカノンが入ってきたと思ったら
まさかのリミッター解除とかな
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982 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-16 11:19
ID:zfZnaFGm [編集・削除]
ディスティで貫通1と通常弾は悪くなさそう
ジョーやラーならね
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983 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-17 18:15
ID:3xScnBeU [編集・削除]
ライボの装備を発掘で固めてみたいんだけど、ガチシミュとどのくらい差があるか見たいのでライボ普段使ってる方のスキル構成を見せてください
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984 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-17 19:21
ID:YVsXQdjM
さーて
どんなやつが釣れるかな~
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986 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-17 20:47
ID:W6C4HqzN
すまん、シールド付けてる人っているのか?
居たら付ける理由をざっくり教えて欲しい
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987 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-17 23:00
ID:l1NzX1V0 [編集・削除]
>>983
貫通強化・無慈悲・装填うP・反動1・挑戦者2
もっと火力盛れる?
神おまがないんだよちくしょー
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988 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 07:56
ID:xdOujCiV [編集・削除]
どこかでガ性極限防御で避ける必要すらなくなるとか見たな
俺はダラにしかつけないけど
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989 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 08:39
ID:xdOujCiV [編集・削除]
間違えた、極限回復
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990 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 09:03
ID:1ayeKwD/ [編集・削除]
>>987
自分も貫通強化7S3のお守りで同じ構成。
これ以上付けられるスキルは何かあるのかな?
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991 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 13:41
ID:kskq7XxK
挑戦者2、弱特、見切り1、反動1、貫通強化の
スキルにディスティアーレなら蹴られないかな?
やっぱ無慈悲、装填数UPは必須?
おまもりの関係で無慈悲、装填数UPが付けれないんだよなぁ
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992 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 13:50
ID:rjYYzRGU [編集・削除]
>>991
距離の無いヘビィはお帰りください
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993 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 14:07
ID:1ayeKwD/ [編集・削除]
挑戦者+2切れば無慈悲と装填数UPと回避距離付けられそうなんだけど。
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994 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 14:40
ID:xdOujCiV [編集・削除]
距離なくても弾道強化で楽チン
両方あるにこしたことないけど
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995 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 16:36
ID:Nu+PwA0o
装填数UP、無慈悲、反動1、貫通強化、弾道強化or回避距離UP
が作れるけどこれでいい感じかな?
流石に弾道強化と回避距離UPの2つ付けて6個の
スキルは無理!
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996 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 17:04
ID:1ayeKwD/ [編集・削除]
弾道強化は装飾品使うと装填数消すから無理かも。
発掘の胴防具で裏稼業5を持っていたので、
反動軽減+1 弱点特効 暗躍 貫通弾UP 弾道強化(又は7スロスキル)
も作ってみた。
暗躍スキル軽視してたけど、装填数と射法が共存できるから
結構バカに出来ない。(隠密効果による攻撃機会の増加、アイテムポーチ
に2つの空きも嬉しい。)
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997 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 17:15
ID:vT79ZpVq
ディスティで
半減1 舞踏家 回避性能2 貫通UP
見た目優先に組んでるんだけど
性能2もいらないよね?
火力を入れようにも何入れようか迷う
ディスティの会心-15がどうにも痛いな
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998 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 17:57
ID:dVi8mzsO
ライトで質問です、
ライトの属性弾をメインに使用する場合、
属性を3にしてそのほかに
属性会心や弱特などゎ有用でしょうか?
ずっと通常メインで使ってきたため、
知識不足なのでわかる方ご教授願いたいです。
よろしくお願いします。
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999 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 18:54
ID:A9aQUYRW [編集・削除]
>>998
とりあえず>>962を読め。はっきり言ってそれらは全く意味が無い。
まず属性+3、次に生存スキル、その次に連発数+1を使うかどうかの選択
属性によっては最大数生産の検討、それ以外の火力スキルの優先度は最後の最後だ
属性会心なんて無駄スキルを突っ込むくらいなら耳栓や回避距離でも入れた方が遥かに火力貢献できると断言しておく
(発掘の会心25なら意味ないことも無いが、それでもフルチャとかのがいい)
あと弱特は属性弾には意味がないってのは常識だ
そんくらいはwikiの「ダメージ計算」を読んで勉強しようぜ
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1000 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-18 19:01
ID:NfFZEDNR [編集・削除]
うめ
コメント書き込み
これ以上書き込めません。
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