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ゲームシステム攻略スレ

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  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********  [編集・削除]
    武器モーション値変更、当たり判定変更、部位破壊条件変更等、その他細かい内部システムの変更について意見を交わす掲示板です。
  • 2 名前: 名無しさん ID:lpCOkMfP  [編集・削除]
    システム変更って訳じゃないけど、やっぱG級だと基準体力も上がってるみたいね。
    G級バサルモス亜種に毒弾Lv2だけで行ったら
    毒14回+α(毒弾自体のダメージ)くらいで倒せたので大体1.5倍くらい?
    全員同じ倍率で上がっているかどうかは分からんけど。
  • 3 名前: 名無しさん ID:kw1DTA/Y
    4Gになって気付いたことリスト(憶測含む要検証)

    ・部位破壊に若干属性値が考慮されるように?
    →倍率極低のふどうきでマジオスの部位破壊がわりと簡単に出来たため

    ・片手の溜め切りの打撃判定が若干前方に伸びた?
    →もしかしたら溜め時間長い程打撃判定が前方に伸びているのかも、要検証

    ・G級では状態異常の蓄積が少し溜まりにくくなっている?
    →前作ギルクエでは古龍などをタバルジンで常に毒状態に出来ていたのに、今作は常時毒状態にするのは難しくなった
  • 4 名前: ビルス ID:X0WfrlOt  [編集・削除]
    今頃だけどグラビ亜種の当たり判定が広くなってるので注意を
  • 5 名前: ビルス ID:X0WfrlOt  [編集・削除]
    ディアブロスは、睡爆でつの破壊楽です
  • 6 名前: 名無しさん ID:t3bI58aa
    4での経験が少ないからかもしれんけど拘束の判定がやたらお粗末な気がする

    ラーで拘束定型が出てキャラがジタバタしてるのに岩投げることが稀によくあってそれで事故死がある
  • 7 名前: 名無しさん ID:pd5OLLMK
    4Gはもうおわこんだよ
    誰もやってない

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