攻略掲示板

【スキル】スキル総合スレ

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********
    スキルについての情報交換はこちらで。
  • 2 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:0xZ/6yan
    いぇーい

    おいらが最初の方だ!
  • 3 名前: 名無しさん ID:wiQMo5GA
    あ、うん
    おめでとう
  • 4 名前: ワチャワチャ ID:PkwXJCgA
    >>2
    ここはスキルスレ。
    いえーい一番だとか言うなよ!

    本題  ジャンプが追加されたとのことで
    多分、「ジャンプ飛距離UP」の追加は
    あるな、多分、あるな。
  • 5 名前: 名無しさん ID:u84cIvWS
    飛距離UPってネタスキルのあれねw
  • 6 名前: 名無しさん ID:kN2nrdFw
    「ジャンプ飛距離UP」だけじゃなくて「ジャンプ性能UP」も出そう
  • 7 名前: ナルガズキ ID:0NdY6ySG
    着地時反動軽減とか。

    あと乗り時間延長

    登り時スタミナ消費量軽減

    崖登りの達人
  • 8 名前: 名無しさん ID:yEmolouE
    >>7
    乗りスタミナ軽減はランナーでいいと思う
  • 9 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    居合・・・切断属性の威力UP発掘防具で確認しました
  • 10 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    無我の境地・・・アークシリーズ、竜王の隻眼で確認。
    狂竜ウイルスにたいして有利になる
  • 11 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    スレチになるが、バイオドクターで狂竜ウイルスのゲージが増える速度
    が遅くなることを確認。
  • 12 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    強欲・・・発掘防具のアロイアームで確認。
    クエスト報酬、捕獲報酬でもらえるアイテムの数が
    多くなりやすい
  • 13 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    再びスレチだが、~属性攻撃強化に三段階目があることを確認
    防御UP、攻撃UPの大の上に超があることを確認
    見切り+3の上に見切りマスターがあることを確認
    採取+2、砲術王の上にそれぞれマスターがあることを確認
    回避性能+3確認。
  • 14 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    運気の幸運、激運の間に強運を確認
    捕獲名人の上にマスターを確認
  • 15 名前: 名無しさん ID:K50jC36Y
    無我の境地スキルを確認。狂竜ウイルスを克服しやすく、狂撃化時の会心率UP
  • 16 名前: 名無しさん ID:+j2dAiTd
    かぼちゃ以外に集中付く装備なんかない?
  • 17 名前: 名無しさん ID:+j2dAiTd
    おうスレミス
  • 18 名前: 名無しさん ID:ISBztd/S
    護石マニア発掘装備で確認
    10でお守りマニア発動それ以外はなし
    説明によるとアイテム採取、お守りの入手がしやすくなるスキルだそうだ
  • 19 名前: 名無しさん ID:EhnM0u/G
    発掘で頑強というスキルあったけど不動と一緒かねぇ
  • 20 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    真回避なんとかみたいなのを発見。回避のサポート能力だそうだ。
    タメしてないが多分体術、回避距離UP、回避性能の複合スキルだと思う
  • 21 名前: 名無しさん ID:bP8Ho3qD
    やべえ根性飯と根性が重複する!2回発動したわww
    いっぱい死ねる!やったね!
  • 22 名前: 名無しさん ID:Y1ikE9r7
    回避術が10pで軽業師が発動。

    説明文は
    「回避とガード時のスタミナ消費を抑え、無敵時間が増える。モンスターに向かって緊急回避可能など。」

    「など」で終わるということは、まだあるかも。
  • 23 名前: 名無しさん ID:Y1ikE9r7
    ↑回避距離は付いていませんでした。
  • 24 名前: 名無しさん ID:gmX3Dsf9
    ナルガテンプレどこいった?
  • 25 名前: 名無しさん ID:9hr4G54L
    斬術:攻撃が弾かれなくなり切れ味の消耗が半分になる。
    心眼と業物?レギオスX一式で発動
  • 27 名前: 名無しさん ID:/Zno2dbT
    スキル一覧ページのタ行に「鉄面皮」が無いのですが
  • 28 名前: 名無しさん ID:5VFdpgtV
    ↑マジで書いてるのならちょっとやばい
  • 29 名前: 名無しさん ID:oYjVYkJZ
    なまくらは?
  • 30 名前: 名無しさん ID:83B3Kxsb
    ↑切れ味スキルだろ
  • 31 名前: 名無しさん ID:lVOu5iX3
    スキル系統:射法 発動スキル:弾導強化
    説明:一部の弾丸・矢の威力の高いタイミングを、長く持続させるスキル(ガンナー用)

    天の護石で確認
  • 32 名前: 名無しさん ID:Bfjr0uCx
    状態異常攻なくない?
  • 33 名前: 名無しさん ID:XqXhnVxq
    4G買おうとおもうのですが、
    過去にあった破壊王に近い
    部位破壊しやすいスキルはないですかねー?
    (4はまだ未プレイ)
  • 34 名前: 名無しさん ID:XqXhnVxq
    ↑解決しました
    すみません
  • 35 名前: 名無しさん ID:MAuTsqYB
    なんで乗りマスターがないん?
  • 36 名前: 名無しさん ID:TGEp1di9
    回避距離の最大スキルポイントに+7

    伝説の護石で確認
  • 37 名前: 名無しさん ID:lrV3RCSs
    回避距離+8の護石でたよ。
  • 38 名前: 名無しさん ID:l0bzO7Av
    匠+7の護石でた。
  • 39 名前: 名無しさん ID:4KXaAnfB
    記載ないですね状態異常攻撃
    状態異常攻撃では爆破は強化されないんですかね?
  • 40 名前: 名無しさん ID:ZrKFShr2[編集・削除]
    回避距離+8 S3 確認。
    最大スキルポイントいくつまであるんだろ
  • 41 名前: 名無しさん ID:QLDE552j[編集・削除]
    >>39
    爆破属性は強化されないみたい
    ボマーつけるしかないかな
  • 42 名前: 名無しさん ID:og54cnew
    天の護石 固有スキル2で
    龍属性攻撃+14でました
  • 43 名前: 名無しさん ID:rov2xZxT
    会心撃【属性】の属性値上昇率ってどれくらいなんだろ
  • 44 名前: 名無しさん ID:bOINsEiz
    攻撃+17 S2を見かけました。
  • 46 名前: 名無しさん ID:k87A46nh[編集・削除]
    伝説の護石 固有1
    特殊攻撃+7 S1を確認
  • 47 名前: 名無しさん ID:P3aEAaOE[編集・削除]
    刀匠4スロ0の賢者の護石が出ました。
  • 48 名前: 名無しさん ID:6JJIbV2o
    伝説 属性攻撃6でました
  • 49 名前: 名無しさん ID:oYss9olm
    回避性能7、回避距離8、スロ0が出ました
  • 50 名前: 名無しさん ID:9hTtmgGD
    聴覚保護7s3でました
  • 51 名前: 名無しさん ID:WJWtcL3J
    刀匠4スロット3の奇跡の護石出ました
  • 52 名前: 名無しさん ID:biZK/Pj+
    どうでもいいけど軽業師のバグが直ってるな
    正対でのダイブができるようになってる
  • 53 名前: 名無しさん ID:yfLnO4mz
    途中からお守りスレになってるのは気のせい?
  • 54 名前: 名無しさん ID:hLFoDJOS
    >>44
    攻撃14のスロット2も攻撃3つけただけじゃね?
  • 55 名前: ID:3WP6tp1s[編集・削除]
    途中からかみおま自慢スレになってる 注意しましょう
  • 56 名前: 名無しさん ID:ojZKtPy9
    ハンター生活ってないの?
  • 57 名前: 名無しさん ID:ojZKtPy9
    ↑ 失礼しました。狩人(ハンター生活)は複合スキル扱いではないんですね。
    スレ汚しごめんなさい。
  • 58 名前: ハンター ID:6hrjhnHP
    攻撃70でたー
  • 59 名前: モンスター愛 ID:zkH/SCiW
    攻撃14スロ0なら普通に持ってるぞ
  • 60 名前: 亡念 ID:/4btiBf/[編集・削除]
    ランナー、体術、破壊王の内どれか一つあれば俺は満足
  • 62 名前: フラウ ID:dbSMmUoe
    納刀8スロ3の天の護石が出ました
  • 63 名前: 名無しさん ID:cJGOUy5m
    お守り言ってる奴全く意味ないよね
    そんな情報集めて何になるの?
    考えろよ…
    せめて神おまだけとかさ。
  • 64 名前: クラモン ID:VePJPGtH[編集・削除]
    第二スキル 匠7スロ0出ました、微妙〜
  • 65 名前: なありさん ID:Zsx1nTjm
    乗りマスターのスキルがない。(`Δ´)



  • 66 名前: なありさん ID:fpiMb0QD
    聴覚保護+9
    回避性能+11
    スロット2

    おま出ました!!
  • 67 名前: 名無しさん ID:F+EBT2yv[編集・削除]
    攻撃とフルチャージは重複しますか?
  • 68 名前: 名無しさん ID:8L4AhreH[編集・削除]
    ↑重複する
    フルチャージと闘魂と本気は重複せず一番アップ効果が高い闘魂が発動する
    ちなみに重複時に本気の会心+50%などの効果がでるかは知らぬ
  • 69 名前: 名無しさん ID:+Ed2V+ul
    回避距離7茸食6スロ3出ました。
  • 70 名前: 名無しさん ID:kEvg7t13
    怒5の発掘防具ってあるんですか?全く出ないんですが…
  • 71 名前: 名無しさん ID:ISZGBMp1[編集・削除]
    滅気攻撃6匠6s3が出たんですけど匠の最大スキルポイントは増えたんでしょうか。
  • 72 名前: 名無しさん ID:jRZPQ8Z9
    >>66そんなお守りは存在しねえよ餓鬼
  • 73 名前: 名無しさん ID:SxwVDUvE
    >>66ありえるとしたら聴覚保護8回避性能9スロ3が限界値だよ。
    改造でもしなきゃそんなお守りはありえない。
  • 74 名前: 名無しさん ID:ffQG3z2x
    >>70
    怒り5はたしか武器のみですねー
    防具は4だったと思います
  • 75 名前: 名無しさん ID:KAtIeBQo
    状態耐性4のレア10防具って出ます?知り合い共々状態耐性の防具が全く手持ちに無い
  • 76 名前: 名無しさん ID:jJb30MnV[編集・削除]
    力の解放と挑戦者って重複しますか?
  • 77 名前: 名無しさん ID:jJb30MnV[編集・削除]
    挑戦者2と解放1で行ってみたけど、挑戦者が終わり次第解放が発動て感じなのかな?
  • 78 名前: 名無しさん ID:rVACCL9b
    なんで釣り名人無くなっちゃったんだろ

    散策民にとっては必須スキルなのに・・・
  • 79 名前: 名無しさん ID:hhuDfawl[編集・削除]
    >>78
    MH4からハンター生活に統合されたんだっけ?
    黄金魚納品とかでしか使ったことなかったなぁ・・・
  • 80 名前: 名無しさん ID:q08w9ncH[編集・削除]
    刀匠3不動3スロ3は神おま認識でもいいでしょうか?
    ギルクエマラソンやって、やっと手に入れた
    刀匠付きなんですが、、、
  • 81 名前: 名無しさん ID:fxj10w4L
    ここはお守り自慢スレじゃないって何度も言わな理解出来んの?
  • 82 名前: 名も無きハンター ID:EuYkT6qD[編集・削除]
    御守り自慢やめようや………
    ここスキル掲示板ね
  • 83 名前: 名無しさん ID:0vCxPhvE
    初心者なのですが、どなたかご教示ください!

    金剛体のスキルについて
    「攻撃を受けたときのリアクションを軽減」
    とありますが…

    耳栓小の効果があるのはわかるのですが
    咆哮大をくらった場合、つぎのどちらの
    リアクションをとるのでしょうか?

    ①耳栓なしのときの咆哮小
    ②がっつり咆哮大

    無知なためよろしくお願いします!
  • 84 名前: 名無しさん ID:Ybeb40h8[編集・削除]
    俺なんか攻撃プラス12もってるぞスロット2
  • 85 名前: 名無しさん ID:0gNKJzTR
    >>84
    フッ!
    まだまだだな!
    ワシは
    攻撃14斬れ味5スロ2だよ
  • 86 名前: 名無しさん ID:0gNKJzTR
    てか自慢してすいませんでしたm(._.)m

    もうしませんとくん
  • 87 名前: 名無しさん ID:bXFMCc2q
    ラース強いぞ
  • 88 名前: 名無しさん ID:0oBvnn8O
    スキルの「乗り名人」。
    Gには15で「乗りマスター」なるものが。
    効果はわからないです。すみません。
  • 89 名前: 名無しさん ID:0oBvnn8O
    88です。
    攻略ページの一覧にないですよって意味です。
    書き込みに慣れていなくて説明ヘタですまん。
  • 90 名前: 名無しさん ID:0oBvnn8O
    ああああああ。
    書き込む場所が違った。ほんとにすまん。消えたい。
  • 91 名前: 名無しさん ID:KLowxDHq
    >>83さん

    (先日検証してみた結果での)回答
    結論から言うと②の「がっつり咆哮大」になるようです。
    つまりしっかりバインドボイスされます。

    …なのですが、モンスターの中(例としてグラビモス)には、例えば
    「乗り時の咆哮は影響受けるのにそれ以外の咆哮は無効化する」ケースもあるようで
    金剛体つけても全く無駄、というわけではないようです。

    推測ですが、モンスターによって、行動により咆哮小の時と咆哮大の時があるのではないかと思っています。

    あとこれは風説ですが、乗り時のゲージ増加が少し軽減されるという話もあります。
    風説と書きましたが、実感された方が複数いらっしゃるようです。

    なお、金剛体の「攻撃を受けたときのリアクションを軽減」する効果ですが、
    味方からの誤爆攻撃なども軽減するので、
    パーティを組んでいる時などは、何気に使いやすかったりします。
  • 92 名前: 名無しさん ID:0vCxPhvE
    >>91さん

    わざわざ検証までしていただき、
    ありがとうございました!

    初心者のため、咆哮時のリアクションが
    よくわからず…

    大変参考になりました!

    乗りにまで影響する可能性があるとは
    なかなか便利なスキルですね♪

    PTなどで活用してみたいと思います!
  • 93 名前: >>91 ID:KLowxDHq[編集・削除]
    その後気になったので更に補足検証(ヽ´ω`)グッタリ

    やっぱりどうも2種類以上の咆哮を使い分けるモンスターがいるようで

    地上と空中で2種類を放つリオレウスやクシャルダオラ、
    出会い時(咆哮大)と怒り時(咆哮小)で2種類を使い分けるグラビモス及び亜種、
    怒り時と通常時で咆哮が違うブラキディオス(4Gから咆哮小に統一)など、
    色々なようです。

    素材集めついでに試した、G級グラビモス亜種での例を言うと
    (レギオスXシリーズ&金剛体&乗りマスター&水片手剣)

    出会い頭の長い咆哮→無効化せず
    攻撃中の短い怒り咆哮→無効化

    乗り時の、追いかけてくる方の敵ゲージ軽減効果は、
    暴れ時にわざと攻撃してみたり色々やってみましたが、結果として
    効果は高くないものの、金剛体無しと較べて貯まりが確実に遅いと実感。
    (気のせいだったらごめんなさい)
    乗りマスター(乗りやすく水色ゲージが貯まりやすくなる)と相まって
    片手剣ですが7回乗って全部成功。

    でした。
    乗り時の咆哮は、運が悪かったのか一度も鳴かなくて検証できず(ヽ´ω`)
    全ての咆哮無効化は無理でしたが、だいぶ狩りやすくなります。


    次にフレに頼んで、色んな誤爆攻撃をやってもらい検証したところ
    ふっ飛ばし→ふっ飛ばし受け身付きに軽減
    コケ   →怯みに軽減
    怯み   →スーパーアーマーに軽減

    等、検証は少なかったのでアレですが、確実に軽減効果はある模様。

    結果として、3G時程の万能効果はないものの、単に咆哮&風圧小無効化より
    確実に狩りやすくなるスキルである、と推定します(`・ω・´)
  • 94 名前: 名無しさん ID:MDVi2aOC
    金剛体も結局のところ、使いにくい時もあるんだよねぇ。
    片手でR押しなががらコンボも、いつの間にかガード切りになってたり、そのままガード状態でガンガン弾かれてスタミナなくなり、敵の反撃を逃げれないとか。
    逆に尻もちだと、コロリンで場所変えて斬りつけにいけるし、尻もちの無敵状態に助けられることも多々あるしねぇ。
    金剛も組みやすくなったけど、もう少し性能よかったらなーとつぶやいてみましたw
  • 95 名前: 名無しさん ID:h0IMLRI/
    キノコ大好きのスキルなんですが、キノコの種類と効果がよくわからないんで、ご存知の方教えて下さい!無知ですいません。
  • 96 名前: 名無しさん ID:KLowxDHq[編集・削除]
    >>95
    以下の効果になります

    アオキノコ 回復薬(広域スキル有効)
    ニトロダケ 鬼人薬
    マヒダケ 硬化薬
    毒テングダケ 栄養剤
    クタビレタケ 強走薬
    マンドラゴラ 秘薬
    ドキドキノコ 上の六種類からランダム
    特産キノコ 携帯食料
    厳選キノコ 強走薬グレート
    熟成キノコ いにしえの秘薬
    スーパーキノコ 回復薬グレート

    最後のスーパーキノコは配信イベントアイテムです。
    ちなみに巨大化はしません。


    まあ冗談はさておき、茸食(きのこ大好き)は5スロスキルで発動も容易、
    毒テングダケ食べて毒状態…などのバッドステータスにならない、
    秘薬相当の分をマンドラゴラを毎回10個持ち込める、
    調合書も要らないのでアイテム枠削減にもなる、
    もしなくなっても採集が容易である、非常に有用スキルであります。

    自分はよく探索等に茸食つけていってます。きのこイイヨきのこ。
  • 97 名前: 名無しさん ID:Ac2/njIh
    複合スキルと通常スキルが発動した場合、例えば軽業師と回避性能+2が発動すると、回避性能+3になるのでしょうか?
  • 98 名前: 名無しさん ID:c5DqO8fL
    回避性能7
    聴覚保護9
    S1
    強い⁇

  • 99 名前: 名無しさん ID:KLowxDHq[編集・削除]
    >>98
    残念、なりません

    自分も、少し前に書いてある金剛体とかに風圧小プラスで
    風圧大&耳栓になったらいいなー飛竜とかクシャル楽になるなー
    とか妄想しますがそういうのもありません
  • 100 名前: 名無しさん ID:KLowxDHq[編集・削除]
    安価ミス
    >>97でした
  • 101 名前: 名無しさん ID:o+O/2YEX
    職工の眼鏡どうしたらゲットできますか?

  • 102 名前: 名無しさん ID:oLWYTYGD[編集・削除]
    >>101
    G級の闘技大会「極限状態恐竜討伐」「ティガレックス3頭討伐」を
    Aランク以上クリアすれば入手できます。

    経験談ではティガは竜撃槍等があるのでまだなんとかなりますが、
    最初の極限イビルジョーの方が自分には厄介でした。立ち回り次第ですが。
    シナリオをある程度進めて、抗竜石の心撃と耐撃つけられるようになってから
    オンラインで助けてもらって、自分はクリアしました。

    どっちも時間がネックなんですよね…
  • 103 名前: 名無しさん ID:yC9p2xSe[編集・削除]
    軽業師ですが4で飛距離の部分が効果無かった不具合は解消されちゃんと発現してるみたいです
  • 104 名前: 名無しさん ID:jRZPQ8Z9
    >>101
    ここはスキル総合スレです。
    質問の方でやってください。
  • 105 名前: 名無しさん ID:pKIMXgVF
    複合スキルで重複可能な組み合わせっていくつあるのかな??

    見切りと挑戦者と本気は出来たけど……
  • 106 名前: 名無しさん ID:vdc3f1Wm[編集・削除]
    榴弾ビンのチャージアックスで、強化状態の盾突きには、砲術系のスキルの効果はのりますか?
  • 107 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    >>106
    乗る。チャアクで砲術はロマンだしオンだと地雷対象ですけどね。
  • 108 名前: 名無しさん ID:ZdC6FvCQ[編集・削除]
    チャアクで砲術は地雷...?
  • 109 名前: 名無しさん ID:UupnAn3n[編集・削除]
    >>108
    武器次第。
    攻撃力の低い盾斧に砲術系は要らない。
  • 110 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    >>108
    「強装備=ミズハ一式」という思考回路と「チャアク必須(強)スキル=砲術」という思考回路がよく似てる例だと思う。
    強いて挙げれば太刀やスラアクに集中を付けるようなもの。

    詳しく言うと、
    超高出力ぶっ放しまくる人が多いから、人様の迷惑を省みないという点で地雷。
    DPS考えれば強化状態を維持して真打や弱特とか全ての攻撃をアップた方が上というのもあって、ロマンを自認してないとシステムを理解していないという事で地雷。
    そして一番の理由はこれらを理解して敢えて使ってる人(上手く立ち回ってる人)が少ない。
    そのため地雷の可能性の方が高くなり地雷対象となってしまう。
  • 111 名前: 名無しさん ID:xrJjWdr/[編集・削除]
    スラアクに集中は優先順位がちょい低いだけでかなり実用的なスキルだがな
    あれ実はリロードによる回復量も上がってるんだよ
    そして実戦での火力に最も影響する…というか火力向上を縛っているのはスラッシュゲージだということはわかるだろ
    そこんところを理解せずに「スラアクに集中w地雷乙w」とかいうのはどうかと思うぜ

    まあ集中=地雷というウソが広まってるのは事実だし、110は例えで出しただけだから噛みつくわけじゃないんだけどね
  • 112 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    チャアクの砲術もスラアクの集中と似たようなもので、DPS考えると悪くはないけど優先順位的(PS考慮した生存スキル含)に入って来ないスキル。
    しかもスキルを生かそうとすると常に高出力を狙っていくのでより高いPSを要求される。

    個人的には分かってやっているならその人のスタイルだと思えるから良いけどね。
    結局装備やスキル構成ってPSの物差しだと思うし、わからない人よりわかってる人の方が上手いケースが多い。これに尽きると思う。
  • 113 名前: 名無しさん ID:hVQuFGyy[編集・削除]
    キノコ大好きのドキドキノコでいにしえの秘薬発動!
    やはり、ドキドキノコのバフのみらしい
    よく、他のキノコの効果と間違えてる人いるよね
  • 114 名前: 名無しさん ID:MFvv5MHi
    匠+5
    回避+9
    スロ3の神おま出たww
  • 115 名前: 名無しさん ID:yfLnO4mz
    >>114さん
    貴方様がお持ちの頭は
    飾りか何かですか?
  • 116 名前: 名無しさん ID:TkcPy+4+
    拾い食いの特定のアイテムって回復薬とかですか?
  • 117 名前: みけ ID:cf+jrobu[編集・削除]
    オトモが不在表示です。出撃にもどすやり方教えてもらえますか?
    よろしくお願いします。
  • 118 名前: 名無しさん ID:5zA+NQ+C
    >>117
    村クエで筆頭ハンター達が未知の樹海でゴア・マガラに
    襲われたあたりならストーリーの進行上オトモが一時的に
    いなくなる
    そこが既に終わっているならマイハウスの奥のオトモボードの
    出撃設定を確認
  • 119 名前: みけ ID:hAcBnPeB[編集・削除]
    コメントありがとうございます。
    ズバリ当たりです(^ω^)
    ストーリー進めるようにします。
  • 120 名前: 名無しさん ID:D6eVVmx5[編集・削除]
    砲術麻痺チャックスで肉質無視なのを利用すれば実用できるかな

    とか言ってルーツ行ったら牽制切り弾かれて何も出来なかったけどな!
  • 121 名前: 名無しんさん ID:Z5Y1yiib[編集・削除]
    フルミズハ(状態+2と特殊会心)で見切り無しなのにブラキ武器を
    背負ってくる人が多いけど、あれって意味あるの?
    それとも単なる思考停止?

    正直、ミクミクミで麻痺とかの方がこっちは嬉しい…
  • 122 名前: 名無しさん ID:9rKpBwF/
    総合スレですしスキル構成に関する質問もして大丈夫ですかね?
    ペダンマデュラ使うなら
    攻撃力UP【大】のボマー有りと、
    攻撃力UP【超】のボマー無し、どちらがいいですか?
    心眼も付けてるのでそっちを切る時もありますが…
    暇な方は教えていただけると有り難いです。
  • 123 名前: 香恋 ID:zd9D6RIb
    神おまきたーーww
    攻撃+12 匠+7 スロ3
  • 124 名前: 名無しさん ID:anAebWAt[編集・削除]
    升?第一スキルに達人13も匠7も付かないぞ。
  • 125 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc[編集・削除]
    >>105
    亀だけど挑戦者と本気を複合スキルと認識してる人が多いみたいね。
    これらは効果の発動に条件があり、他の効果と差別化されてるみたい。

    挑戦者+1の効果は
    「大型モンスターの怒りに反応して能力が上がる。3秒後に攻撃【小】、見切り+1の効果。」ではなく、
    「大型モンスターの怒りに反応して能力が上がる。3秒後に攻撃力が10、会心率が10%上がる。」

    つまり「他のスキルと効果が重複する複合スキル」なのではなく、
    「複合スキルではないので重複を考慮しなくていい」ということ。
  • 126 名前: 名無しさん ID:9rD1Srcv[編集・削除]
    なんでもかんでも地雷~地雷~ってかww
    その腐った幼稚な性格こそ地雷そのものだろ
    そりゃ友達もいないわな、だから底辺の集まり野良なんてやってるわけだし

    >>110
    お前らみたいなゴミは社会のゴミだから安心しろ
  • 127 名前: 名無しさん ID:ApbsephY[編集・削除]
    スターナイト一式で
    挑戦者2
    心剣一体
    乗りマスター(笑)

    ここから珠と護石で
    攻撃大
    弱点特効
    耐震

    の、素紫または白長操虫棍でギルクエラージャンってどうなんですかね。

    スキル的には問題無いように見えますけど、今作の一式に対する嫌悪感と旬で荒れやすいスターナイトの合わせて一本で蹴られますかね。
    見た目とスキルが両立するから着て行きたいけど、蹴られると嫌だなぁ。
    頭の見た目は少しアレですけど(´・_・`)

  • 128 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc[編集・削除]
    >>127
    個人的な見解ですが全く問題ないと思います。
    乗りマスも余裕を持って的確なタイミングでダウンが取れるという点で優秀だと思います。
    (乗りの回数ではなく状況が大事)

    でもギルクエラーに「勝てるか」ではなく「蹴られるか」というのが不安要素なら、
    スキルも大事ですが部屋主になってスレ使って募集するのが一番無難だと思います。
  • 129 名前: 名無しさん ID:kpBli3ea[編集・削除]
    >>128
    ありがとうございます

    案ずるより産むが易し、とも言いますし、とりあえず今晩やってみます。

    腕はともかく、スキルは立派なので、堂々と遊ぼうと思います。
  • 130 名前: 名無しさん ID:bKxWThhw[編集・削除]
    古びたお守り、歪んだお守り,風化したお守り、刻まれたお守りの入手法で、一番良い集め方はあるでしょうか。自分がこだわった方法がある方など、何かアドバイスをお願いします。
  • 131 名前: 名無しさん ID:BL81yVVE[編集・削除]
    古びたお守り ギルクエの普通の発掘ポイントを叩く
    歪んだお守り ギルクエ100レベル位のクリア報酬(実質産廃なので不要)
    風化したお守り 古びたお守りでマカフシギ錬金のリセットマラソン
    刻まれたお守り ギルクエ140の連産品、又は126以降のレベリングで天鎧玉集め
    のついでに入手。

    マカフジギ錬金は全部竜の護石使ってるけど、王や女王でも
    確立は変わらないのかな?
  • 132 名前: 名無しさん ID:XyXYQybz[編集・削除]
    女王(じょおう)のお守りゴミしかない
    全部売った
    龍と王ぐらいしか使ってない

    最近は「天空山の採取ツアー」にいってる
    ついでに「いにしえの巨龍骨」も
    5分未満で終わる(全採掘)
    金で風化
    銀で古びた、光る
    「ランナー」いらんかった

    ギルクエテオは慣れれば簡単
    ついでに古龍の大宝玉も手にはいる(確率)

    摩訶不思議も考えて狂竜化モンスのギルクエがよいと思う
  • 133 名前: 名無しさん ID:bKxWThhw
    意見を下さった皆様本当に有難うございました。
    ぜひ、参考にさせていただきます。本当に有難うございました。〔-.-〕
  • 134 名前: 名無しさん ID:BrJOOBJJ[編集・削除]
    神おまきたー攻撃14痛撃5すろ3
  • 135 名前: 凱斗 ID:jQKXsymX[編集・削除]
    140オウガ行くんだが、火事場2+性能3+業物で片手剣で砕光の恒剣かテオの片手剣か錆びクシャの片手剣どれがいいと思います?後、他に相性のよい片手剣あれば教えて下さい!飯スキルは招きネコの悪運で行きますが・・・・・。ちなみにソロはキツいですか?HR370で2ndGからやっていて、裸で139Lvナヅチを倒せる者ですが・・・・・・・。ご回答お願いします!
  • 136 名前: 名無しさん ID:XyXYQybz[編集・削除]
    ソロなら自分が好きな装備使えばいい

    極限モンスには攻撃高い武器を担いだ方がいい(解除がはやくなる)
    次に属性 

    そんなにたくさん回避するなら
    レギオス武器でも良いと思ったが
    手数武器なので業物ついていても不安
  • 137 名前: 名無しさん ID:FpasnquQ
    >>135
    解除には倍率関係ない
    そのスキル構成ならキリエかキティがいいよ
  • 138 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    支障からの試練で詰まってます。
    極限化モンスターに心眼は意味なしですか?
    抗竜石・心撃と併さることで、弾かれない部位が増えるとかないんでしょうか?

    あと、極限化モンスターには乗れないのでしょうか?
  • 139 名前: 名無しさん ID:CNF/Yb4z[編集・削除]
    >>138
    間接的に意味が発生することは状況次第であるが、基本は意味が無い
    抗竜石【心撃】の効果:極限硬化部位の強制弾きを無効にし、武器に斬れ味補正をかける
    スキル【心眼】の効果:武器斬れ味と対象肉質から判定される弾かれを「弾かれモーションのみ」無効にする
    例えばラージャンの硬化前腕は極限硬化ではないので【心撃】を使っても弾かれるが、スキル心眼で弾かれモーションを無視できる
    例えばイビルジョーの顔面は極限硬化なので、【心撃】を使わないと弾かれる(たとえスキル心眼を使おうと弾かれる)
    紫っぽい青白い火花だったら極限弾きによるもので、黄っぽいのは肉質による弾き

    乗りについては
    ・極限硬化部位には蓄積値が貯まらない
    ・極限硬化していない部位には通常通り乗り値の蓄積が可
    ・【心撃】を使った場合には極限硬化部位にも乗り値の蓄積がされるが、蓄積値は大幅にカットされる
    だったはず
    乗れないことはないけどジャンプ攻撃をしっかり狙って当てないと無理
    師匠からの試練のオススメスキルは高級耳栓と、5スロスキルでレギオスかジョー用に苦手なほう用の耐震か裂傷無効をつけるのがいい
    火力を盛る場合、どのモンスターもそこそこ怒りやすい為挑戦者2は非常に有効
    スキルとは違うが推奨は爆破武器、体力が少ないから相対的に効力が大きい上に脚ダウンを頻繁に奪える
  • 140 名前: 名無しさん ID:kt6rjsok[編集・削除]
    >>138
    武器は何?師匠に出てくる極限は皆足が柔らかいままだから片手や双剣がリーチが短くて楽。

    片手なら真・黒龍滅剣,テオ・エンブレム

    双剣なら砕光の双閃,真・双滅龍刃[黄昏]

    当たりがおすすめ。
  • 141 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    >>138です。
    あんまり人居ないみたいだったからレスついてて嬉しいです。しかも師匠の漢字間違ってるしw

    まず最初にお詫びを
    抗竜石【心撃】にしているつもりでいたんだけど、よく見たら【属撃】使ってたorz
    どうりで弾かれると思いましたw

    >>139
    勉強になります。
    最初のターゲットにしてるセルレギオスにハンマーの跳びスタンプ喰らわせてから極限化させてるのに、その後何度攻撃しても(エフェクトでても)乗れないから無理なのかと思ってました。
    抗竜石の勘違いに気づいてからは【心眼】をやめて【裂傷無効】つけてます。
    初めてつけたスキルだけど結構便利ですね。今まで使ってなかったのが馬鹿みたいです。
    ハンマー担いでるなら【耐震】だろ!!って言われそうですがww後から【耐震】に変えるかもしれませんw
    【挑戦者】は試したことないですが、良さそうですね。
    てこずる様なら装備の変更も視野に入れないと、ですね。

    >>140
    武器はハンマーで雷属性が有効そうなので【ガオウ・バルブレイク】です。
    防御力は658
    スキルは高耳、見切り2、切れ味+1、裂傷です。
    >>139>>140お二方お勧めの爆破属性ですが、ハンマーって相性悪そうなイメージで使ったことありません。
    今、Wikiで確認したらブラキ系かテオ系があるみたいですが…
    素材見たらテオ系【テスカ・デル・トーレ】一択でした。
    ブラキの尻尾3個とかむりだからwww
    ハンマーに尻尾要求するのやめてほしいです。マジで。
  • 142 名前: 140です ID:PD6LXDVl[編集・削除]
    >>141
    ハンマーで師匠行ってみました。
    装備はバースorデス(非極限強化)、スキルは高耳挑戦者2匠耐震裂傷無効、抗竜石は耐衝心撃にしてみた。
    立ち回りは最初ディアで音爆弾→閃光玉→落とし穴(→閃光玉)を使用、攻撃は首当たりを狙った。極限化してからは心撃使って足をひたすら攻撃、解除出来たら首狙いに戻す。

    レギオスはひたすら後ろ足を殴り続ける。裂傷攻撃にだけ気を付ける。

    ジョーは左足をひたすら攻撃ら極限解除出来たら怒り時は足や腹、疲れたら閃光玉使って足や頭を殴る。

    こんな感じで20分位でクリア出来たから参考までに。
  • 143 名前: >>141 ID:krgJqzfn
    >>142
    レスありがとうございます。
    今、テオハンマー作るために素材集めの真っ最中です。
    (大地の結晶って必要数多すぎですよね)
    なので師匠クエは手付かずです。

    バースorデスは逆鱗あれば…

    それにしてもいいスキル構成ですね。
    私の現状だと、匠と高耳付けたら他のスキルの選択肢が相当限られるんですよね。
    宜しければ防具とお守りも晒して頂けませんか?
    同じスキルで師匠いきたいです。
    ソロでハンマーしか使ってないので、尻尾斬らなきゃ出ない素材が必要ならおてあげですが…
  • 144 名前: 140,142です ID:BKibbq3o[編集・削除]
    >>143
    装備は上から
    セレネx(ヘリオスx),カイザーx,gxハンター,斉天真,セレネxです。
    お守りは聴覚保護5スロ3で武器スロが2必要です。
    大変なのはセレネ頭とgxハンター腕あたりですかね?
  • 145 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    >>144
    かなり…時間がかかりそうなので、今の装備でがんばります。
    師匠クエより先にゴグマジオス狩って特別許可証貰おうかな…

    余談ですが、上位テオの尖角が2個欲しくて、テオ5頭(一回は頭部破壊前に討伐)したら、尖角1個しか出ないのに宝玉7個出たんですけど、これって噂のセンサーですか?
  • 146 名前: 名無しさん ID:BKibbq3o[編集・削除]
    >>145
    噂のセンサーですね。良い仕事してます。

    ゴグマ討伐前だったんですね。それなら今の装備の方が良いかも。

    耳栓系最終兵器のガルルガフェイクを使えば高耳匠攻撃小耐震裂傷無効がスロ3お守りで付けられるみたいですけど、見た目や防御力に難が有りますし。
  • 147 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    >>146
    ガルルガフェイクってのがあるんですね。
    存在すら知らなかったです。
    ミタメナンカキニシナイと作ってみました。
    ネズミにしか見えないorz
    さすがに気にするレベルww
    防御力も紙。強化しても紙。
    聴覚+10は凄いのに惜しいなあ。

    おとなしくテオ狩ってきますノシ
  • 148 名前: 名無しさん ID:XyXYQybz[編集・削除]
    猫の食事スキルの野菜×乳製品で
    耐性UP効果は基本+8で-1以下の場合 耐性は8になる
    ということですか?
  • 149 名前: 名無しさん ID:wQ9m6xnq[編集・削除]
    >>148
    耐性得意で耐性値+3(耐性値が-の場合、耐性値が3になる)、耐性UP(大)(正式名は忘れた)で耐性値+5だから合計8になる。耐性UP(小)、(中)ならそれぞれ+3、+4になる。
  • 150 名前: 名無しさん ID:o2PaWXjc
    神おまだと思います!
    鑑定お願いします!

    刀匠4スロ3

    いかがでしょうか!?

  • 151 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>150
    並おま

    第二が使えるスキルなら良おま
    第二がかなり使えるなら神おま
  • 152 名前: 名無しさん ID:gF6zGZa1[編集・削除]
    奥義弱いかと思ったけど、覚醒と状態って両立難しいんだな
  • 153 名前: 名無しさん ID:bbOLwECt
    新事実発見!
    一式で火事場やろうとすると、コンガZが一番火力盛れるww
    ハート、モノ、デビル、ブラキ、ブラキウムより強いんだけど・・・
  • 154 名前: 名無しさん ID:/vMLImtv[編集・削除]
    大剣はじめようと思いまして、武器は、パワー1580刀匠5、素紫、会心率10なんですけど、イイですかね。?
  • 155 名前: 名無しさん ID:/vMLImtv[編集・削除]
    154ですが、スキルは、抜刀会心、集中、刀匠、金剛体、本気、くらいです
  • 156 名前: 名無しさん ID:UyW2Pbwu[編集・削除]
    >>154
    誰を相手にしてるかわからないけどとりあえずその武器はぶっちゃけ弱いね
    武器の素ステは1488かな?それに刀匠乗せて1584ってとこっしょ?
    更に抜刀会心と相性の悪い本気(というか元々空気)スキルで見ても・・・うん、オブラートに包んで微妙で無慈悲に言うとゴミ
  • 157 名前: 名無しさん ID:DixLktNQ
    一心 が意味不明すぎてやばい
    集中+お肉大好き、って・・・
    何を思ってスタッフはこんな複合スキル作ったんや
  • 158 名前: 名無しさん ID:jc3Jo0UF[編集・削除]
    >>157
    弓用じゃね?
    集中必要だし肉で強走剤より数多く持てるし素材節約出来るから
  • 159 名前: 名無しさん ID:DixLktNQ
    >>158
    俺もそれは考えたが、だったらランナーでいいじゃんって事になる
    もしくはキノコ大好きでよかったんじゃなかろうか
  • 160 名前: 名無しさん ID:QW5iyBId[編集・削除]
    >>159
    たしかに集中にキノコでこと足りるな…
    もし肉じゃなくキノコだったらかなりのチートっぷりだったろうに…

    結論一心はいらない子…
  • 161 名前: 名無しさん ID:3WVEZma0[編集・削除]
    ふと、↑のコメ見て考えた

    一部位で一心が付くフェイクがあったら、溜め系の色んな武器が喜んで集中代わりに付けていたんではなかろうか



    え?お肉大好きの効果?
    生肉でも食ったらいいんでない?
  • 162 名前: 部位破壊団団長 ID:7hXP3EBm
    ハンマーで極限のラーさん心眼つけていろんな部位殴りまくってきた。 まぁ勝てませんけどね(´・ω・`)
  • 163 名前: マキマキ ID:5gi6qsFS[編集・削除]
    ガンナー(属性弾)でも、攻撃のスキルの効果ってあるんですか?
  • 164 名前: 名無しさん ID:4jGjQRW5[編集・削除]
    >>163
    ボウガンの属性弾の威力を決めるのはボウガン自体の武器倍率なので効果はあることにはある
    でも普通に〇属性攻撃強化+nや属性攻撃強化を付けたほうが効率が高い
  • 166 名前: 名無しさん ID:MLggR7vq
    高級耳栓&挑戦者+1or耳栓&挑戦者+2                                    どっちがいいかな
  • 167 名前: 名無しさん ID:PTS5HjQA[編集・削除]
    愚問の極
    高耳か耳栓かなんて相手によって変わるに決まってんだろ んで挑戦1は空気 つけるなら2まで 無理なら外せ
  • 168 名前: 名無しさん ID:1Fz7ShEO[編集・削除]
    >>167
    私は、対クシャ用にナズチ棍+ミズハ【真】一式、追加スキルが切れ味+1、攻撃UP【中】、挑戦者+1で運用してるな。特殊会心が空気になるのは嫌でね。本当は挑戦者+2に伸ばしたいが、スロ不足…。なお、使用してるおまは匠4攻撃14s2です。
  • 169 名前: 名無しさん ID:eV0r5ew1
    たまに秘薬飲んでも体力がMAXまで回復しないことがあるんだが…これってどういうこと?体力回復量ダウンが発動してるが、これが関係してるのか?分かる人宜しく。

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