地形が敵すぎるww
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1 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-11 14:30
ID:axwdjgRs
今テツカブラ亜種と戦ったんだが、地底洞窟の地形のクソさを再認識したわ。
2番とか3番で連続ででかい溶岩まき散らして
そこから突進とか、地形の大きさ考えたアクションにしろよ。
1回戦って気力失せたわ。
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2 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-11 22:16
ID:9yNmM1Ra
G級、防御300位だと即死するから段差で回避キャンセルが痛すぎる、、。
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3 名前:
じゃけ
投稿日:2014-10-13 00:56
ID:rnO41mG6
砂漠・・・あれのどこが旧やねん
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4 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 09:17
ID:xTUN9G6o
地形がクソなのは乗りシステムのせいだと思う。>>1のいう通り段差ありの狭いエリアは「開発なに考えてんの?」って感じ
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5 名前:
名無しさん
投稿日:2014-10-24 10:29
ID:PMyMPjwf
そういえば弓で地形補整をセミオートにしたらモンスの頭の高さに照準いくな。
俺は手動の方が使いやすいけど。
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7 名前:
rabbitcourse
投稿日:2015-01-31 09:58
ID:vO8DSNk0 [編集・削除]
弟もガンナーの時に平らな地形がないから
やりにくいとか言ってたな
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8 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-31 11:09
ID:PQNbUH9E
技術も無いのに、無駄に凝ろうとした結果があれだろうね。
元から視点管理もろくに出来ないのに、障害物や段差のせいで視点が見にくく
さらに勝手にゆれたり、fps視点かよってくらい寄ったりする、障害物で容量つかった
せいかもしれないけど、狭いマップばかりでつまらない。
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