事故の定義って何だ?
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1 名前:
百人百様
投稿日:2016-03-25 11:08
ID:qw5MIs2V[編集・削除]
そう言えば事故って、どっからどこまでが事故なんだ
また、どんな攻撃も事故なのか
例えば、ちょびちょび攻撃受けて半分以下の体力時に体力半分持ってかれる攻撃を受けた時
ちょび攻撃1回受けて9割以下の体力時に9割持ってかれる攻撃を受けた時
運悪く1人狙いやハメにあった時
ただ単に弱い奴が死んだ時に「事故ったァァァwwwごめんチャイw」て用途と、滅多に死なないソコソコ腕の有る奴が「うわっ!?今の攻撃は防げないわ~すみません」て用途
一応、主の考えを述べさせて頂きやす
5~10回に1回かな~
体力は関係ないかな~
根性発動後の攻撃は事故じゃないかな~だって2回死んでるようなもんじゃん
HRとか下位.上位.G級.ギルドクエスト、関係あるかな?
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2 名前:
名無しさん
投稿日:2016-03-25 12:52
ID:z9O+qO/t[編集・削除]
根性で耐えた後のコロコロクンチュウやバクステ足踏み重ねは事故って言っていい気がする
他に完全な事故っていえばラグによる不規則な攻撃に当たったとかかな
起き上がりに攻撃重ねられたり壁際で逃げれなかったりは事故というには少し弱いかな、寝っぱから起きるタイミング誤ったりとか、位置取りミスだったりと自分の不注意部分もあるだろうし
ただ、野良全員の動きを完全に把握しつつ、ヘイト稼いで戦いやすい位置に誘導とか、そこまでのPSは俺にはない
せいぜい「あそこで戦うのはちょっと狭いな、怖いから様子見入れるか」って時があるくらいなもんだわ
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3 名前:
名無しさん
投稿日:2016-03-26 02:54
ID:EFe4G9Ob
>>2
根性からのクンチュウが事故なのではなくて、その前の状況次第じゃないですか?
事故死というのは『思いがけない事で死んでしまう事』を指します
これはゲームでもリアルでも意味は同じで
・確定パターンを覚えずにダメージを被弾するべくして被弾した
・一撃乙の可能性がある攻撃(極限ラーのビームやジョーのブレス、テオのスーパーノヴァ)の回避方法や対処方法を知らずに被弾
・捕食行動時にこやし玉を使わない
・耳塞ぎやグラつきで被弾
・爆破やられ時に攻撃を受けて爆砕
・罠前で待ってて被弾
最低限自分で対処が出来る事(確定パターンを覚える、耳栓や耐震を付ける等)をせずに乙った場合は事故乙とは呼べないと思います
特にギルクエでは一撃乙の可能性がある攻撃以外には耐えられるようにHPを確保している方が殆どの中、稀にHP半分ぐらいで特攻してる人を見かけます
結局はラーのバックステップやテオの突進で消えていくんですがね…
事故乙の例を上げるならば
ラグが酷くカオスな状況
エリチェンと同時に乙
誰かがMPKを狙って行っている
何も無い所で仲間の攻撃を受けてコケてしまいそのまま敵が突進してきて被弾
この辺りなら事故乙と呼べるのでは?
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4 名前:
名無しさん
投稿日:2016-03-26 12:36
ID:9xYW194d[編集・削除]
全盛期の野良でラグが酷過ぎて1回目2乙、2回目1乙した事があった
で、2回目が終わり部屋へ戻ってから『ラグが』ってチャット
そしたら部屋主が『ラグ無かったですよw』
その直後キックなんて事があった
恐らく、いや確実に低PSのザコが言い訳してやがると思ったんだ
それ以降、例え本当にラグってても言わなくなったな
どちらも事故だと俺は思うけど
疑われても仕方ない状況だから恨んでは無い
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5 名前:
名無しさん
投稿日:2016-03-28 06:28
ID:6R/L2QsI[編集・削除]
長いな
7文字に纏めるとこうだ
シ ャ ガ ル マ ガ ラ
ああもちろん地面からコンニチハ!する本体のほうな 白いトカゲはグリコのおまけ
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6 名前:
名無しさん
投稿日:2016-03-28 12:49
ID:iMfkOR5R[編集・削除]
シャガルより糞なのはいくらでもいるけど「防げない被弾」が一番多くなるのはシャガルだな
新規モーション追加ほぼゼロで地雷だけ増やすとか手抜きにも程がある
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7 名前:
名無しさん
投稿日:2016-03-28 20:18
ID:iblgihty
ラグってたら攻撃せずに逃げ回るかパタンした方がいい
攻撃したってモンスがラグでズレててこっちの表示では攻撃が当たっててもホストの方で当たってなかったらなんの意味もない
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