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師匠からの試練ついにクリアしたけどさ

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  • 1 名前: 名無しさん ID:RUQQEhyd[編集・削除]
    43分もかかったんだが、セルレギオスに2分、ディアブロスに13分、ジョーに28分かかった笑
    差がありすぎて笑える
  • 11 名前: 名無しさん ID:wY1L0r27[編集・削除]
    俺も初見は30分以上掛かったけど極竜玉欲しさに何度もやってる内に15分前後で終わるようになった
    武器はぺダンで高耳耐震挑戦2あればディアジョー対策に充分

    ディア倒したら虫3種吸い取って柵あるからモドリ玉。セルレタイマンで脚切って転ばせて切りまくり
    極限なったら心撃付けて乗って虫3種付けてゴリ押し切りまくってれば解除。エキス取って切ってるとジョー出たけど
    ちょうどセルレとぶつかってセルレ死亡w
    ジョーは左脚に張り付いて切ってればいい。耐震あれば隙だらけ。直立ブレスは納刀してでも脚に張り付いてけば問題ない
    やはり心撃付けて乗って切って解除させる
    解除後はしびれ肉置いてハマったら切りまくり。再極限後に剛撃付けて脚切ってるうちに終わる

    1回のクエで極玉が3個手に入る魅力的なクエだから>>3はこれからもこのクエを続けていくべきだよ
    慣れればお手軽極玉クエだから
  • 12 名前: 名無しさん ID:uvlE/zIA[編集・削除]
    分断してしっかり戦えばそんなにかからないと思うけどな
    ここまで何故か出てこないけどちゃんと煙玉焚いてる?
    同時にはならないから塔のキリンとはぜんぜん別物だと思う
    開幕即煙→柵で合流はないし、柵が降りる頃に煙炊けば柵再起動でいい
    ジョーの乱入も、そろそろかなという時に煙炊いとけば柵がやはり安定

    ジョーはサイズがやたら小さいからブレス系が足元に逃げやすい
    一方ディアは小さいおかげで心撃切れると事故が増える
    心撃切れたら砥石なりベッド(裂傷・恐竜症)なりゆっくりケアする戻り玉も良い
    煙バンバン炊くけど自分は20分かかることはあまりないな

    追記
    煙で分断する方法だと罠も安定します
    1頭目倒す→シビレ罠→柵してれば戻り玉→罠に近づかず2頭目極限解除
    →罠付近で戦闘・倒す→落とし穴→罠に近づかずジョー極限解除→罠利用
    ジョーは疲労時落とし穴長いんで、脚ダウンしっかりとれば再極限はないです
  • 13 名前: 名無しさん ID:8mg1bWjn[編集・削除]
    なんかクリアしてない自分が情けなくなってきたので今週中にでも再挑戦することにしよう
    オトモはやはりイモートがいいですかね
    それともいない方がええかな
    ディアが潜っては突進を延々と繰り返すから近づくことすら出来なかった記憶
  • 14 名前: 名無しさん ID:wY1L0r27[編集・削除]
    柵あるから煙は特に必要ないかと。柵の時間長いし再起動も早いし
    裸イビルみたく柵がなければ煙必須だけど

    >>13
    全員体力かなり低いから爆破オススメ
    オトモはサイン突撃だったらいいけど、極限中は無意味だから微妙だな。イモートの活躍は運次第かも
    被弾不安ならオトモ応援改というのも。極限関係ないし
    ディアが最初のほうがいいかな。虫棒で行き、気付かれてすぐに赤白エキス。高耳付ければ開幕咆哮と怒り動作中に脚切りまくり。こけたら追撃
    極限眠り中に心撃付けてエキス取り直して、起き上がって咆哮中に乗り攻撃。成功させて切りまくり
    その後は耐衝付けてじっくり少しづつ脚切れば解除だから。その後は多少ゴリ押ししてでも脚切ってこかしてけば再極限前に沈む
    解除後に閃光当てれば尚良し。念のため秘薬は調合ぶん。慣れれば1回も使わないんだけどね

    >>13
    今確認したらイモートにサイン指令術入ってた。勘違いすまない
    そういうわけでイモト連れてくのはアリだと思うので先ずはそれで行ってみてはどうだろうか。しかもトレンド回復だし
  • 15 名前: 名無しさん ID:CZC1Mnq7[編集・削除]
    不安のある人はオトモ居た方がタゲ散るし回復チャンス増えるから良んでないかな

    イモートは神行動してくれると開幕セルレ→ディア極限化直前に突撃してくれるから攻略難易度が大幅に下がる

    属性は3頭ともに体力が調整ミスレベルで低いため爆破が最有力。麻痺毒も悪くないけど極限だと無駄も多いから苦手なモンスの属性に合わせても良いかも

    片手ならテオ、棍ならバルカンかペダンが一番人気だと思う
  • 16 名前: 名無しさん ID:8mg1bWjn[編集・削除]
    助言ありがとうございます
    オトモは試しに連れていってみることにして、業物挑戦2高耳耐震のぺダンセットで挑んでみます 最悪挑戦2をきって匠に落として性能1にも出来るのでそこも視野に入れてクロスまでには突破出来るように頑張ります
  • 17 名前: 名無しさん ID:6fVySCCu[編集・削除]
    イモートはかなり救済だぞ イモート自体サイン突撃だし
    極限中は無意味、じゃなく極限させない為に使うような感じよ
    セルレやディアは最初極限してないし、イモートの突撃ダウン→張り付き終了までは極限化しないわけだし
  • 18 名前: >>1 ID:zs/5DWyF[編集・削除]
    自分は回復蛇帝刀ネポスマデュラ
    高級耳栓、耐震、業物、見切り2、挑戦者2、覚醒でいったんだけど、ディアとジョーがきつすぎた。ディアはまだなんとかなるんだがジョーがほんとにキツイ。いちど足元から離れると盆踊りブレスと連発されてどうしようもなくなる。
    爆破がいいなら、継戦できるキティ太刀に上の装備の見切り1にしたやつがいいのかな?
    ブラキ太刀で真打高耳挑戦者2耐震とどっちがいいんだろうか。
  • 19 名前: 12 ID:B2ourop+[編集・削除]
    >>14
    速い人に言われるならまだしもタイム変わらないのに要らないって・・・
    慣れないと再極限化、合流してしまう話が出てるんだし
    極限化の乗りなんて棍以外じゃなかなか安定はしないんだから
    これはこれで置いといてやってもらえませんかねぇ

    >>18
    きっとスキルではなく、一連の流れの組み立て方と慣れだと思うよ
    自分は火力スキルが真打内包の攻撃大だけで15分前後ですが
    もう抜かれてたら要らん世話でごめん
    ジョーは多少手数落としてでも張り付けば、被弾減らせる上に脚ダウン増えて楽
    離されなければブレス系はボーナスタイムだからね

    そしてイモートを調べて感動した スキルの組み合わせ強いなw
    こんなハイスペックな猫がいたんだなー 育ててみよう
  • 20 名前: 名無しさん ID:CZC1Mnq7[編集・削除]
    動きの組み立てや倒す順によって大きくタイム差が出るのは事実だね。もちろん各モンスの熟練度はそれ以上のポイントになるけど

    PTでも麻痺双無しで140のジョージョーを無乙安定で回せる人なら10~15針
    ソロで140ジョーを回せるなら5~10針で安定するんじゃない?

    一応棍で5針は出したけどセルレは極限解除直後に、ディアは再極限前に倒してジョーでてこずった感じでもまだ少し余裕があったよ
  • 21 名前: 名無しさん ID:suR9eDAQ[編集・削除]
    ジョーよりディアが鬼門なんだよなぁ
    ソロでも突進と潜航を繰り返すばかりで足元に近づくことすら許さないまさに悪魔
    モノ亜の壁ハメヘッドバットやディア亜のキチガイ突進も習得している阿修羅
    140ディアを回す人はほんと尊敬する
  • 22 名前: >>14 ID:Y11OaLqd[編集・削除]
    >>19
    このクエに早い遅いは関係ないんでない?要は単に倒せていけるかどうかってこと
    要らないとは言っておらず柵があるのにそのうえ煙は必須かどうかというだけ。動画でも使ってるの見たことないし。団長クエはそりゃ必須だけど
    開幕即柵に行けばそれで分断できちゃうし。また煙のエフェクトって結構あって見辛くなるという難点もあるしなあ
  • 23 名前: 名無しさん ID:CZC1Mnq7[編集・削除]
    >>22
    ほんとに動画観たのか?

    今てきとーに開いた動画2つとも即使ってたぞ

    右入場セルレ開始でもディアに気付かれてわざわざ柵起動するよりも煙玉焚いてディアに気付かれる前にセルレ葬るのが最適解だろ

    柵起動後即セルレ撃破→ディア待ちしてる間にジョー発芽とか無駄の極みだし、モドリ玉使うにしても再起動までのラグで事故が起こる可能性もそれなりにある

    あと早い遅い関係ないが理解に苦しみ過ぎるんだが、1分2分の違いならまだしも安定して回せるか回せないかはソロで極竜玉集める人にとっては死活問題だからな

    明らかに>>19は「一回クリア出来たらそれで満足です」な人じゃないのぐらい見れば分かろうに
  • 24 名前: 名無しさん ID:YlvdZ8I0[編集・削除]
    セルレは目がいいイメージがあるんだけどディアからやる場合は煙のみで行ける?
    ディア死ぬほど嫌いだから先に倒そうと思うんだけど
    あ、でも狭い所だからマラソンは避けられても壁ハメ地獄食らうんだろうなぁ


    てかなんで団長みたく二頭倒すまで待ってくれないんだろ ディアとイビルに合流された時は地獄だったあそこまで成す術なく3乙させられたことはない
  • 25 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>24
    煙玉
    セルレは遠くからでも察知してくる
    ディア、ジョーは触れなければ気付かない
    TAなら柵使わず煙ってのが良いと思うがクリア目的なら安全に柵使えばいい
    どちらか残ってる状態でジョーが出てきた場合は煙で十分

    ディア ハメっぽくなるが
    気付かれても攻撃しない→潜航したら音爆弾→抜けて飛んでるときに閃光で落とす
    →(閃光中に罠)→極限移行中に尻尾を攻撃
    これでほぼ削れてるはず
  • 26 名前: 名無しさん ID:YlvdZ8I0[編集・削除]
    >>25
    ありがとう
    音爆閃光は初っ端でやった方がいいのか
    赤白とってXXAループ1回したらすぐ怒り出してその後何回かループしたらすぐ極限化して解除して音爆するとともにジョーが合流してジリ貧になってしまったんだよなぁ
    頑張るよ
  • 27 名前: 名無しさん ID:p2s0p+xy[編集・削除]
    なんでそんなに煙にこだわるのかが理解に苦しむ
    早く回したい人向きなんだろね、きっと
    煙使わなくても15分前後で行けるんだしそれよりもさらに時間縮めてまでTAしたがる意味が分からん
    まるでそれがないとそのクエをやる意味がない言い分だなw
    ただ俺の場合は煙が邪魔で視界悪くなるから安定に狩れる気はしない
    結局はその人向きだから使いたいものは使えばいいんでない
    別に使わなくても俺は安定にクリアできるし
  • 28 名前: 名無しさん ID:Sd1vgNcL[編集・削除]
    >>27
    お前全国のTA勢に喧嘩売ってるね
    俺はTA勢みたいに上手くないしクリア出来ればいいやくらいだけど彼等は1秒でも早くクリアしたいんだからその為にはどんな手も使うでしょうよ 安定クリアなんて低レベルな次元で話すのは失礼でしょうよ
  • 29 名前: 名無しさん ID:CZC1Mnq7[編集・削除]
    >>27は「おれは煙使わなくても安定して狩れる」アピールしたいだけのキッズだから放置で良いよ

    クリア出来ない人や安定して回したい人には煙を使った立ち回り書く方が遥かに有益だし、独りよがりの誰かさん以外は煙推奨だし全く問題ない

    自己満オナヌーの続きはチラ裏にでもよろしくね
  • 30 名前: 名無しさん ID:fFmTlD90[編集・削除]
    乙る原因は2体にタゲられた(相手した)時がほとんどだと思うんだけどね
    タイマンで戦えるメリット捨てるほど煙見にくいかねぇ
    クリア出来ないなら全力でアイテム使うなり罠使うなりするべきでしょ
    慣れて必要ないって思ったなら使わなければいいだけだし
  • 31 名前: 名無しさん◆hcU6oDi2IH ID:+lWzpFJ5[編集・削除]
    試練はディアが鬱陶しかったな
    それでも師匠からの試練と団長からの挑戦状、モンスターハンターはそれほど苦戦しなかった記憶がある

    なお阿鼻叫喚のカルテット(´・ω・`)
  • 32 名前: 名無しさん ID:C1Faoibt[編集・削除]
    ここの一部のやつは煙厨でワロタ
    そんなに煙が好きならそのクエ行く度に必ず煙まみれになってろよ

    >>28
    いつからここはTAスレと化したんだ?意味わからん
    だからTAしたいやつは煙持ってって行きゃいいだろが
    安定クリアのどこが低次元なのかこれも意味わからんなあ
    第一TA勢でない外野のお前がいちいちしゃしゃり出るなよ。お前も安定野郎だろ。じゃあお前も低次元じゃねえか

    >>29
    はいはいお前もそんなに煙大好きならこの先一生けむり玉とオナってろよ
    それがなけりゃ不安でクリアもできない情弱ちゃんだろw
  • 33 名前: y◆sRVwssGP5B ID:J16awiw9[編集・削除]
    自分が好きな方使えばいいじゃん
    煙でも柵でも臨機応変に対応できるハンターになるのが一番
  • 34 名前: 名無しさん ID:Wb15nwzl[編集・削除]
    >>32
    わざわざ性格地雷のお手本見せなくていいよ。
  • 35 名前: 名無しさん ID:raNvH0mM[編集・削除]
    だからね~団長はHR7、師匠はG3で挑むって前提で話しようよ・・・拡がんないから
    卒業装備で振り回してたら石無しでも足斬ってりゃそれぞれ2分じゃん!
    43分選手の>>1さんですらレギオス2分って言ってるんだよ?

    でも、極攻無しG3装備じゃレギオス2分はないよね~なはははぁ・・・

  • 36 名前: 名無しさん ID:CZC1Mnq7[編集・削除]
    >>35
    何故G3限定なのか分からん、普通に許可証持ちじゃいかんのか?たぶん一般ユーザーは許可証ぐらいまで進めてから師練挑戦が多いんじゃね?
  • 37 名前: 名無しさん ID:qBcNj60z[編集・削除]
    >>33
    これでFA
  • 38 名前: 名無しさん ID:oJtoPdzD[編集・削除]
    なんだかずいぶんと必死になってるやつがいるな。
    煙玉で盛り上がるとは…
  • 39 名前: 名無しさん ID:onNQl1AM[編集・削除]
    ここ見て久々に師匠クエやってみた

    煙玉も柵もどっちも使ったけど、それ以上にモドリ玉持って行った方が楽だと思っ(ry

    まぁアレだ、>>33の言う通りじゃないかなと、クリア重視かTA重視かで使うアイテムも立ち回りも変えればいい、必死になって否定し合う程の事じゃないな
  • 40 名前: 名無しさん ID:abSPV1aM[編集・削除]
    俺も最初はけむり使うは必須なのか、あるいは人それぞれだと言ってたんだがな
    なぜか早い遅いだのついにはTAとか()横から入ってくる輩が湧いてきたもんだから
    スレの趣旨と関係なくなってきたしな
    結局否定するものを煽りたいのとそれに便乗したいだけなんだよ
    学校でもそんなやついたよ。横やり君で自己を持たん半端なのが
  • 41 名前: 名無しさん ID:uRyEi7KB[編集・削除]
    人それぞれなんだったら他人の意見にごちゃごちゃ言うなってそれ一番言われてるから
    どっちが煽りだろうが反応したやつは全員荒らし、これネットの常識ね

    >>39
    慣れない内はモドリ玉調合込みで持ち込みすると安定するな
    石切れや回復、仕切り直し等多彩に役立つ
  • 42 名前: 名無しさん ID:sXzYNqVE[編集・削除]
    けむり玉持ってく場合ってオトモ連れてけないじゃないの?
    それならクエ慣れてない場合はオトモ連れてくほうが安心でしょうよ
  • 43 名前: 名無しさん ID:Co+I1zRu[編集・削除]
    >>42
    煙玉開幕で即柵使えば良いやろ…
    実際に煙玉使ってからコメしないとエアプって叩かれるぞ

    後此処まで書いてオトモ連れてたら煙玉意味無いとか言うなら完全エアプだからな?

    追記
    >>45間違えてたよorz
  • 44 名前: 名無しさん ID:X7QIT45m[編集・削除]
    >>43
    ディアの位置によっては柵すら要らんけどね
    まぁディアの行動運に左右されないための柵起動だと思うけど

    普通に煙焚いてたらオトモあり柵無しでも気付かれる前にセルレ沈めることもあるし、正直>>42からはエアプのにおいしかしない

    まぁやる前から知らずに書き込んでる可能性もあるけど、なら一行目だけで十分だろ、と
  • 45 名前: 名無しさん ID:onNQl1AM[編集・削除]
    どうでもいいけど「スレしないと」で一瞬『???』ってなったわ………って、修正されてるな余計なツッコミすまぬん

    けむり玉はオトモ連れてても有効、デメリットは運悪くオトモの攻撃が当たると気付かれるってのはあるけど、ちゃんと距離取ってれば大丈夫、更に柵使えば問題無し

    完ソロTAとかやってる訳じゃなければオトモ連れてくヨロシ
  • 46 名前: 名無しさん ID:LBGGOP3b[編集・削除]
    なるほど煙玉開幕はここでは常識。べんきょなりましたっス!
  • 47 名前: 名無しさん ID:mVseHopG
    ディアに開幕気付かれないだけで勝率かなり上がるからね
    同時を捌くにはある程度技量が要る(そして捌ける人はそもそもクリアも楽勝)し
  • 54 名前: 名無しさん ID:eR52+kmY[編集・削除]
    >>27>>28>>32あたりの、煙使用者にアレルギー出したりTA勢気取ったり云々あたりから本格的に話が言い合いに逸れたけど
    そもそもアドバイスやなんかが欲しかった(と思われる)>>1はそれ以降のこんな役に立たない喧嘩口論を必要としてるんですかねぇ・・・?
  • 55 名前: 名無しさん ID:u66phcyC[編集・削除]
    クリア出来ず助言求めた>>3です
    そもそもの始まりは多分俺かもしれません
    だとしたら申し訳ない
    今はクリアに向けてイモート育成も兼ねてイビル単体を練習してます
    まだ136超えてないので乙ることこそありませんが
    極限なら地割れで死んでた
    極限ならブレスの範囲内で死んでた
    極限ならエキス取れずにいた
    極限なら(ry
    という感じです
    クロスまでにクリアしたいけど古龍と遊ぶ方が楽しい
  • 59 名前: 名無しさん ID:qKkqC50O[編集・削除]
    セルレ棍お守り無し穴あきスターナイトで10針だった

    周回装備の最適解は回避1+火力盛りor火力スタナイ

    スターナイトなら怒らせて乗りで完封してやるといい
    棍なら普通に戦うよりバッタした方が若干早い
  • 60 名前: 名無しさん ID:9lK6v/l6[編集・削除]
    >>59
    ソース求
  • 61 名前: 名無しさん ID:u66phcyC[編集・削除]
    >>58
    もちろんいずれはイベクエ極限ジョーもやるつもりです でも壁際やらで通常個体のタックルや左右噛み付きに被弾するあたりまだ修行不足かなって
    角竜慟哭もやらねばなぁ…

    >>59
    耐震なしで戦えるなんて想像つかないっす
  • 62 名前: 名無しさん ID:JhVSKNat[編集・削除]
    普段ヴァルレギオンでやってるけどライトで師匠クエやる人いたら他に何担いでるか教えてほしい
  • 63 名前: 名無しさん ID:jM4GukyI[編集・削除]
    >>61
    単純に被弾を減らすと言っても様々だけど、F回避や安置の確認なら闘技ジョーお勧めよ

    G級闘技じゃなくてイベクエかフェスタに闘技場で戦えるのあるから

    地形がそれなりに戦いやすいし、邪魔も入らない移動しないから回避練習に最適

    ジョーは慣れたら性能無しでもほとんど避けられるから、かなり安定すると思うよ
  • 64 名前: 名無しさん ID:eR52+kmY[編集・削除]
    >>59さすがにツッコマせてもらうけどレギオス棍は棍の手数と斬れ味回復システムがかみ合ってないから非常に使い勝手悪い武器やで
    実際使った身としても通常の虫棍の動きではなくその武器専用の立ち回りをしないと斬れ味が持たないしそんな動きをすると手数が通常の棍より減少する、っと若干話が逸れたか

    ペダンか匠追加焔魔で爆破したほうが早い 爆破棍なら貧弱一般狩人のワイでも5針安定したレベル
    周回装備に回避+1ってのはアリだと思うわ、その分フレーム回避ヌルくなるから精神的に楽だし
    が、高耳耐震回避1を全部盛ると火力面が薄くなるのが問題だな 回避1の代わりに高耳耐震どっちかは切りたくなる
    振動はどれも回避1で潜れる、咆哮はディアのは直前に跳ねて軽減出来る、
    俺は攻超弱特業物回避1耐震でやってたよ ラー用のを着まわしてただけだけど

    >>61
    ディアやセルレを「極限移行までにHP1まで削る」のがパターン化っつか定番の流れに出来れば師匠クエに限って言えばその2頭の極限練習は必要ない グダりそうな時の為動けるようにしとくのも損は無いけど 
    閃光ピヨ中やダウン中などでは極限移行出来ない&極限移行中でもダメージは入るってのを意識して、とにかく後1撃ってとこまで削りさえすれば抗竜石だってジョー以外不要になるしフル充電でジョーに2個回せる
  • 65 名前: 名無しさん ID:iKT5gU3+[編集・削除]
    おお、皆さんアドバイスありがとう
    チャレンジに飢餓ジョーがあったからロングブレス回避の練習もしてみる
    やはり極限移行前に削るのが肝要なんですね
  • 66 名前: y◆sRVwssGP5B ID:J16awiw9[編集・削除]
    最適解なんて言葉を簡単に使ってはいけない(戒め)
  • 67 名前: 名無しさん ID:SZsjA1Ni[編集・削除]
    師匠の極限ジョーでは感じないんだが、イベの極限ジョーだと黒いオーラが邪魔で時々攻撃動作が分かりにくい
    体格の大小によるものかフィールドによるものなのか
  • 68 名前: 名無しさん ID:eR52+kmY[編集・削除]
    フィールドによるものだろうな、師匠クエの闘技場は全体的に白っぽいMAPだしジョーがくっきり見える
    ギルクエジョーの流砂とかスゴイぞ 天井MAPですら時折薄暗くて見えにくいけど
  • 69 名前: 名無しさん ID:kthdzpAN
    ロングブレスの範囲本当ひろいよな
    http://matome.naver.jp/odai/2144731244316189501
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