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発掘やお守りのシステムを考えた方に感謝します。

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  • 1 名前: 名無しさん ID:NpcHwAZq[編集・削除]
    お守りでも随分苦しめられましたが
    目的の発掘武器を目指して頑張ってました
    険しい道だろうけど、いつかはきっと夢が叶うって思ってました
    自分にも諦める時が来たんですね
    くやしいです
    発掘武器ってなんのためにあるんですか
    強い武器を求めて頑張っても意味ないですよ
    ギルクエを繰り返しやっても目的のものはでませんよ
    いつかは手に入ると思っていたのに
    やりつづけても目的のものはおろか
    役にたつお守りなどさえまったく目にすることがない
    こんな博打やるんじゃなかった
    目的の武器を手に入れた方おめでとう、良かったですね
    なかなか手に入るものじゃないですよ、うらやましいです
    おめでとう
    ・・・。
  • 2 名前: 名無しさん ID:IOpyE8dN[編集・削除]
    4の頃は狂ったように発掘してたけどわかった。
    こんな現実的価値の無いものに時間をかけるのは馬鹿馬鹿しいと

    そしてG級に昇格した今、のんびり生産武器縛りでギルクエしてるわ
    仮にゴール級の武器が出ても全く喜べない
  • 3 名前: 名無しさん ID:hoOvU1Kh[編集・削除]
    メイン武器種がどんな発掘を持ってしても生産を超えられないので発掘に血眼になる必要がなかった
    お守りは死ね
  • 4 名前: 名無しさん ID:g+zs7pe4[編集・削除]
    >>3
    2ndG等の作品をディスる訳じゃないけど、お守りのシステムそのものが無かったらスキルの自由度が大幅に無かった

    お守りシステムのおかげで「あのスキルを発動させたいけどどうやっても無理」から、「あのお守りがあればあのスキルが発動できる」になった
  • 5 名前: 名無しさん ID:Yc7DJuY9[編集・削除]
    馬鹿正直に求てる時点で間違い
    棚ぼたがあればいいなくらいで丁度いいんだよ
    生産を卑下する主張をする奴に限ってお察しな事くらいこの手の掲示板を見てれば分かるだろうに
  • 6 名前: 名無しさん ID:bV3dNf4E[編集・削除]
    お守りはランダムじゃなくて素材集めて自分で数値をあげていくシステムなら良かったかな
  • 7 名前: 名無しさん ID:qwp9+YIa[編集・削除]
    >>6
    4Gの大剣の現状を考えると厳選効率厨が大量発生するな
  • 8 名前: 名無しさん ID:r5V2eLoR[編集・削除]
    発掘作業楽しかった?
    楽しめてたのなら当たりを引けても引けなくてもまぁ悔いはないよね。
    ギルクエ回すのがストレスだったのならご愁傷様。
    ゲーム内での物欲を満たすためにリアルの貴重な時間と労力を無駄にしちゃったね。。。
  • 9 名前: 名無しさん ID:TlTRBXJV[編集・削除]
    正直テーブルバグと違ってちゃんと出るし
    そこらのイベントと違って使えるのが出るんでめちゃ楽しめました
    3Gはやたら持ち上げられてますがあの恨みは絶対忘れん
    あれに比べたら極限なんて可愛いもんです

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