なんでモンハンのモンスには体力が表示されないの?
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1 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-07 22:42
ID:YK7CFsgH
他のアクションゲーではボスの体力ゲージや数字が表示されてるのにモンハンはなぜないのか
あったほうが何かと便利なのに
たとえ時間切れとかでも、あとこれだけで倒せたのかと次へのモチベにもなるだろうし
この武器だとこれくらい体力減らせるのかと目安になるし、あったほうが俺は楽しいと思うんだが
もしくはスキルでモンスの体力が分かるようになるとかさ
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2 名前:
飯テロ&RDKの人
投稿日:2015-05-07 22:44
ID:amSY2kiu[編集・削除]
確か3rdにそんな便利な機能有った様な気が…
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3 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-07 22:55
ID:a/F+AFai[編集・削除]
あったらあったで「ほら私のほうがダメージ与えてますよ?」ってなって
さらにギスギスする原因にもなりそうだけどな。
あと一部のモンスの体力が大体わかるってのに捕獲の見極めってスキ
ルも一様あるけどな。
ちなみに3rdにも体力見えるなんて機能は無い、改造で見えるようにしてる
一部のまぬけならいたけどな。
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4 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-07 23:02
ID:garSs3HH
リアリティーを追求すると体力ゲージや表示は必要ないからね。
バイオなんかも無いからおもろいと思うし、もっと言えば体力減ってきたらハンターもモンスターも血だらけのヨレヨレになったりしたらおもろい。
いや、ハンターのほうは
ストレスたまるだけか、、、、。
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5 名前:
>>1
投稿日:2015-05-07 23:08
ID:YK7CFsgH
3rdにはあっても改造かあ・・・そんな改造ならやってみたいけど3rdはヌルゲーだからあんま意味ないなあ
>>3
俺はほぼソロだからギスギスにはならないけどね。捕獲の見極めはゴグマやミラとか一部の古文書モンスには効果ないし
てかそれ付けると火力減っちゃうし。臨界ブラキ行ったら残り8秒の超ギリで冷や汗だった。脚チクチクはあまり減らないんだなあ
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6 名前:
>>1
投稿日:2015-05-07 23:13
ID:YK7CFsgH
>>4
個人的にはリアリティより分かりやすさを求める性分
モンハンにもひん死になると脚引きずるけど、そっから討伐まで結構時間かかるんだよね
ひん死のくせにしぶてえなあっていつも思う。ああゆう時に残り体力が分かれば便利なんだが
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7 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-07 23:39
ID:T6TzafX1[編集・削除]
p2Gでも体力見えるように改造してたアホいたな
>>6
足引きずったなら寝かせて爆弾なり溜め3なり当てればええやん
寝た瞬間に超高ぶっぱしたら終わったなんてのもよくあるし
体力表示してほしいときって捕獲クエに勇者様()連れてくときくらいかな 脳筋は与ダメ考えずにブンブン振ってるから簡単に失敗する
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8 名前:
>>1
投稿日:2015-05-08 00:14
ID:YK7CFsgH
>>7
素直に寝てくれない場所もあるから厄介なんだ
溶岩島、禁足地、闘技場、戦闘街、極圏とかよ。こーゆう所にいるモンスは体力多めでめんどいやつばっか
でもなんでその改造はアホなんだ?
ズルしてるわけでもないのに。ギルクエの改造やイベ防具を配信前に手に入れてるやつらのほうがよっぽどアホだとおもうが
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9 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 00:19
ID:T6TzafX1[編集・削除]
>>8
特殊フィールドかぁ… 気合いで何とかなるさ(責任放棄
後出しでスマンがローカル通信で残り体力アナウンスしてたら面白くないでしょ?体力見えないからこそ緊張感とか感じれると思う
ギルクエ、武具改造とか論じるまでもないだろ
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10 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 00:27
ID:IlG3t8E6[編集・削除]
MHには不便さという浪漫こそが似合う
無印を思い出せよ
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11 名前:
>>1
投稿日:2015-05-08 00:38
ID:YK7CFsgH
ま、そもそもモンスの体力表示を改造前提にしている時点で無意味な討論か・・・結論だね
俺自身は緊張感以上に不満に思ったから書き込んでみたまで。あくまで俺自身がそう思っただけなんで
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12 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 07:10
ID:3bT5PBUn[編集・削除]
ドラクエとかRPGも敵の体力表示されてないだろ?
後々攻略本やサイトでわかるけどさ
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13 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 09:09
ID:Lo8SgvnP[編集・削除]
過去作の話だけど
初見ラオとかシェンガオには体力ゲージ欲しいって思ったな
こんなデカイの倒せる気がしない…!ってなってたし
でも数回戦えば大体これ位だなって分かる
そういうもんだよね、モンハンって
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14 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 10:06
ID:oUtm9d5P[編集・削除]
俺には遠い昔の話しになるけど
時間ギリギリのハンター極限状態で
「メインターゲットを達成しました」
この文字が出た時の喜びは誰でも味わってるんじゃないかな?
体力表示されたらこの喜びすら無くなるけどね
大体体力が分かる今は感覚は薄れつつも、TAなんかやってるといきなり表示されて嬉しい文字、それが
「メインターゲットを達成しました」
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15 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 10:37
ID:8e6JlxS1[編集・削除]
基礎体力?とひるみ値さえ覚えとけば大体の残り体力は把握出来る
慣れれば捕獲タイミングとかは何となくわかる
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16 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 10:55
ID:+hon5YkX[編集・削除]
ボウガン使ってると使用した弾の数で体力が分かって来る。
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17 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 13:04
ID:UIxqtsie[編集・削除]
ただでさえ今作は作業ゲーなのに体力ゲージなんて付けたら本当に作業ゲーになるからもしそうなった場合はモンハンでは無くなるただでさえ今作はモンハンでは無いのだから
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18 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 15:14
ID:ApQkI908[編集・削除]
カプコンが提供している中国向けのMHでは、与ダメージを可視化できる機能があるそうですよ。
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19 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-08 23:57
ID:kr44USvC
並ハンの俺には
時間ギリギリのハンター極限状態で
「時間切れです」
ガクッとくる
つーかもう40分過ぎから疲れて集中切れてくる
いったん諦めたいけどもう少しじゃないかとやってみた結果がこれだとドッと疲れがくる
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20 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-09 22:34
ID:mGg6O15O[編集・削除]
>>1修行だよ
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21 名前:
名無しさん
投稿日:2015-05-10 17:22
ID:JkwoVsgE[編集・削除]
>>19
俺は
時間ギリギリのハンター極限状態(アイテム切れ、二乙)でさらに相手は足引きずり
俺「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
「力尽きました」
「これ以上復活できません」
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
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