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MH4Gは成功したのか失敗したのか

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  • 1 名前: 名無しさん ID:zDnrWGXb[編集・削除]
    自分は失敗したと思ってる。コレはいかん。辻本Pは芸能人面してるのかな?仕事してよ。
    一応売れたは売れたけど内容がイマイチで評価が大荒れしたゲームだと思う。
  • 2 名前: 名無しさん ID:jOxEqdyL[編集・削除]
    段差からのジャンプ攻撃にのみ今までの攻撃と変わらないくらいの怯み値を
    全体防御率やら弄って与えるように調整してるよな

    何が言いたいかって
    時間稼ぎ調整ばっかしてんじゃねえよ
    時間稼ぎと気付かれない様に上手いこと調整しろよ、バカじゃねえのか
    1番根本的なとこから一気にバランス変えるから

    産廃武器種が出来上がるハメになったんだろが
    これさえ弄ってなけりゃ今の様に武器種であーだこーだなってねえよ、阿呆が
  • 3 名前: 名無しさん ID:iZMIINA+[編集・削除]
    太刀とハンマーが悲惨な事になってるよ…
    太刀は素の性能が。ハンマーはチャアクの強化と極限の仕様のお陰で。

  • 4 名前: 名無しさん ID:HTykQzCy[編集・削除]
    いや全然売れてないだろw
    4より100万本くらい売り上げが落ちてるし、そもそも4自体も2ndGや3rdの売り上げに届いてないし。

    売り上げはともかく内容に関してもゲームバランスが崩れ過ぎてる失敗作。
    開発陣は有名タイトルだからって調子に乗り過ぎだわ。
  • 5 名前: ツール◆PDN+MuSs8f ID:/bxk0MMO[編集・削除]
    失敗だな
    4と4G買うぐらいの金が有るならdos~3G買えって言う位
  • 6 名前: 名無しさん ID:XRxr1Dpd[編集・削除]
    いや、dosはやめといたほうがいいやろ
  • 7 名前: 名無しさん ID:mNa4G8WY
    なんだかんだ言いつつも根強いユーザーいるし成功だろw
  • 8 名前: 名無しさん ID:R1TGe4h7[編集・削除]
    ビジネスとしてみればまあまあ成功じゃないの
    いまどきひとつのゲームソフトが何百万本も出回るなんてそうそうないわけだし
    USJコラボとか、グッズ商戦もそこそこなんじゃないかな

    ただモンハンの最新作としてみれば大失敗もいいところ
    今作をきっかけに多数のユーザーがモンハンから離れていった
    さあ今後どうなるのやら・・・

  • 9 名前: 黒グラビモス ID:Q+WELRbm
    >>4売り上げもっと落ちてんじゃ・・・・・
  • 10 名前: 名無しさん ID:+QbdBkLc[編集・削除]
    ネームバリューで数が売れた経緯があるため売上はあんま関係ないんじゃ……
    ただ今作で反省しユーザー側も次は人柱する人がかなり増えるだろうから販売初期の売上は伸びないだろうね
  • 11 名前: 名無しさん ID:g641JyCh
    失敗じゃね?
    DS で出した時点で離れたファンも居るし。
    ゲームよりも作業感が強い。
    ちょっとの追加でフルプライスならば、
    探索もオンラインで出来る様にしてほしかった。
    発掘武器も研磨迄は良いとして、
    そこからは、モンスターの稀少玉等を使い、
    属性変えたりできても良かった様に思う。
    たとえば、ブラキの玉で爆破属性になったり、玉で+10の強化等。
    防具も玉等で、初期スキルが発動するとかあっても良かったと思う。
    たとえば、キティの稀少部位で、攻撃6、聴覚保護4等。
    明らかに、4の手抜き作。
    ゲームとして、調整が不十分に思う。
    誘導系の攻撃の正確性、設置系の攻撃の理不尽感。
    極限状態の仕様もオンライン向けに作り上げ過ぎ。
    ライトファンも諦める仕様になってる。

    次回作も作るだろうが、
    コアファンの評価を見てからの人が増えると思う。
    CAPCOM。
    本気で取り組まないと、経営破綻しますよ?(笑)。
    売れないと社員にボーナスも出せないみたいだし。
    4の時の延期で、赤字修正だったらしいじゃないですか。
    頑張ってね♪
  • 12 名前: 名無しさん ID:myfAZ6qb[編集・削除]
    そんなことより性交しようず
  • 13 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+[編集・削除]
    この程度なら成功の範囲内です。
  • 14 名前: 名無しさん ID:8CbR3der
    キックで要らん奴を弾けるだけマシ
  • 15 名前: 名無しさん ID:g641JyCh
    成功だな(笑)。
    ちょい足しで280万だもんね。
    会社的にはボロ儲けだろうな。
  • 16 名前: 名無しさん ID:WT9UWmDB[編集・削除]
    もうtjmtは営業でドサ回りだけしてればいいよ
    何処ぞの一発屋と組んで
    「ラージャン狩れない!ラージャン狩れない!」
    とか踊りながらダダ滑りすればいいさ
  • 17 名前: 名無しさん ID:+QbdBkLc[編集・削除]
    >>15
    ちょい足しで280万の儲けととるか以降のナンバリングを捨ててまで小遣い稼ぎをしたととらえらえるかで分かれそうだな
  • 18 名前: 名無しさん ID:kgnnv9mY[編集・削除]
    もう次回作は絶対買わないぜ
  • 19 名前: 名無しさん ID:8u9iVRKj
    次作がvitaなら考えるけど、もうFがあるから無理やろなあ・・
    とにかく3DSで出したのが失敗の始まり。あの泥臭い雰囲気はPSで出したほうが合ってる
    それを子供向けの3DS出したもんだから無駄に可愛い明るい陽気ゲーと化してしまった

    それと3DSの本体の更新がウザイ!
    バッヂだのマイHOMEメニューだのが付いたから明暗調整や通信が下のほうに追いやられちまってメンドクセェー!
    クソ任トンよけいなお節介すんじゃねえええ
  • 20 名前: 名無しさん ID:8u9iVRKj
    大失敗!
    とにかくPT前提でのモンス強化が製作陣の悪ノリ浮き出すぎ。ソロでやる者の気持ちを全く考えてない
    だったら乗りを必ず成功させるようにすべきなのに、3回連続で暴れるクソ調整なに考えてんの?
    人は有名になりすぎると調子に乗ってしまうの大典型だったな

    この作品で3RDからのリピーターやDOSからの古株、さらには今作からの新参者からも引いてしまうほどのクソゲーっぷりで
    次作出たとしても100万前後の売れ行きとなるだろう(確信
  • 21 名前: 名無しさん ID:lArvznLV[編集・削除]
    まあこういった議論をするってことは失敗だったってことなんでしょうね

    俺が考える失敗点はソロとパーティープレイをどっちも楽しめるようにしようとした結果、どっちつかずな感じになったってとこかな
    ソロを進めないと竜人とか装飾品、抗竜石が解放されないのに肝心の大老殿G級がかなりパーティー前提な仕様になってるのはどうなのかと思う
    パーティーならパーティープレイ特化、ソロならソロプレイ特化
  • 22 名前: 名無しさん ID:AC9wo0wM[編集・削除]
    次回作はもう買わないとキッカケになる意味では成功だわ
  • 23 名前: 刹那 ID:MMhemCX5[編集・削除]
    ゴグマジオスは大失敗!!撃退も成功にするべきだった、
    あの体力で、倒せとはふざけてる、オンライン専用のラスボスやね、まだミラボレアスがマシ
  • 24 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    大老殿、古文書をソロでクリアした自分の意見だけど、
    結局ソロで頑張る時間をぶっ飛ばして、
    いきなりパーティ組んで進めるからゆうたになるんであって、
    試行錯誤しないからスキルなどのシステムを理解できない、
    肉質の重要性やスキル組みの重要性を理解できない、ということになる
    古参で慣れ親しんだ武器があって、スキルとかも理解できてる人は
    最初から攻略にパーティを組んでも問題ないんだろうけど、
    ソロだと不屈や属性やられ無効も使い勝手がいいし、武器ごとの必須スキルさえ
    積まずに生存スキル盛りで戦うのもいい、試行錯誤してソロをするってのが
    最もPS向上には良いと思うんだけどな
    それでソロ用からパーティ用にスキルを組み替えてエンドコンテンツのギルクエに挑む、
    っていう王道を外れるからオンがキックの嵐になる
    で、成功か失敗かというと発売日に買った自分がまだまだ楽しくプレイしてるから、
    どっちでもいいや、っていう長文書いたくせに何とも締まらない意見です
  • 25 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+[編集・削除]
    ここにいるチャット民は全員成功だろ
    じゃなきゃ発売から半年以上経ってるのにプレイしてない
  • 26 名前:◆a7vR35J1Kw ID:+ZbGTtuI[編集・削除]
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         i    し ま う ま  \  ヽノ  /   \          /
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  • 27 名前:◆a7vR35J1Kw ID:+ZbGTtuI[編集・削除]
     殺伐としたスレに本マグロが!

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        \     ハタハタ::::::::::::::::::i::::::i
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  • 28 名前:◆a7vR35J1Kw ID:+ZbGTtuI[編集・削除]
    殺 伐 と し た ス レ に お 殿 様 が ! !

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  • 29 名前: 名無しさん ID:W3LDjfVh
    大成功に一票。

    ドンドルマも復活してるし
    アリーナも復活してるし。
    古い方は確か紙とか必要で聞けたけど
    4Gは紙無しで好きなだけ聞けるんだぜ?
    まずそこをありがたいと思えよ。
    極限状態だのG級だのあって
    みんなそれを話題に騒いでるな。
    難しいからこそ面白みがあるんちゃうんか?
    旧砂漠もディアブロスもカニも4ではいなくて
    4Gだとすげー遊べる面が
    広がった。錆びたクシャルだのウカムだのいなかったんだよ?
    キックでゆうたも弾けるからいいだろ?
    楽しい所もいっぱい広げてくれたカプコンには感謝だな。
  • 30 名前: 名無しさん ID:3H7sQDOd[編集・削除]
    進撃のゲームは格安でアプデしてくれたんだが
  • 31 名前: 名無しさん ID:R3r9ENZw
    手抜き 水増し 亜種祭り 作業探索クエ クソ極限 バランス崩壊

    4Gのどこを見れば成功と言える?
    今回どれくらい売れたかは知らんが ゲームとしては大失敗

  • 32 名前: 名無しさん ID:k5Xo43O7
    失敗ではないのは確か
  • 33 名前: 名無しさん ID:W3LDjfVh
    >>31
    >>29をよく読め
  • 34 名前: 名無しさん ID:TDfQhhsb[編集・削除]
    いつものMH

    まずノーマル版売って、その後ハード版(G級)を売る
    余所の会社なら追加ディスク、アプデ扱いなのに
    この会社は新作()として売ってるだけ

    難易度あげて オマケつけて はい新作!
    難易度設定なんて簡単だろうし オマケも過去作の使い回し
    極限戦くらい?かな目新しいのは
    まさに子供騙し

    ただ 追加ディスクでこれだけ売れれば成功なんじゃない?
    しょせん俺らはお得意様(鴨)
  • 35 名前: 名無しさん ID:ZV5fo1Mn[編集・削除]
    極限を除けば成功。
    極限も硬化と毒治療が無ければ完璧だった。
  • 36 名前: 名無しさん ID:RB35xUYB
    4は完ソロですべてクリアしたけど、4Gはソロで狩れる狩れない以前に、ソロでヤル気がしないクエが多すぎです。

    高難度をソロでクリアしたら、勲章やレア素材をもらえたりしたら、ソロでもヤル気が出たのに・・・
  • 37 名前: 名無しさん ID:X2QqLA1w[編集・削除]
    >>33
    自分の意見を押し付けるな
  • 38 名前: 名無しさん ID:2LYjhImN[編集・削除]
    失敗かと、もう部屋の人口すくないし、
    4の時はもっといた!
  • 39 名前: 名無しさん ID:DRU2Nyac
    >>37
    小学生ハンターにありがちな事だよ
    気にすんな
  • 40 名前: 名無しさん ID:jitRbiyn[編集・削除]
    商業的な意味では成功だろう
    ちょっと水増ししてクソ要素を追加しただけで280万本売れるんだから

    内容は失敗じゃないかな
    ・3DS単体の無料オンライン
    ・アイテムマイセット
    評価できるのはこの2つ

    旧砂漠実装します!→糞マップ氏ね
    ギルクエで新エリアが!→いらねーよこんなもん
    ブロスや蟹、ドスガレオス復活!→改悪やめろ
    極限!→論外、倒せないわけではないが楽しくない
  • 41 名前: 名無しさん ID:TZd70VoV[編集・削除]
    うん…成功か失敗かと言えば…どっちだろうな…
    2hdgからやってるんだけど乗りが出来るのはいいと思ってる、昔はシェンガオレンとかヤマツカミしか乗れなかったし…?オトモが居るってのもまぁ良いし、3DSになったのは自分にとっては良かった、PSP売っちゃったから
    モンハン好きだから5が出れば買うしそれからの続きも買うけどまぁ自分は成功したと思ってる
  • 42 名前: 飯テロ&RDKの人 ID:amSY2kiu[編集・削除]
    取り敢えず言える事は大失敗だと思う
    4000で4G買えるなら2ndG買えば良いと思う(300円)
  • 43 名前: 名無しさん ID:qlQZFVZB[編集・削除]
    >>41
    ラオじいちゃんが寂しそうにそっちを見てるぞ

    本題
    失敗かな
    超大型もっと出そうや ラオじいちゃんとか糞蟹と久しぶりにやりあいたいぜ特にラオじいちゃん
    糞仕様とか剣術の空気化そんでもって剣術を複合スキルに混ぜるという持ち上げたいのか地面に叩きつけたいのかわからん調整
    亜種祭りは確かにGだとあるんだがシステム自体の糞化は今までにない新要素だったな
  • 44 名前: 名無しさん ID:Ia6Fz7sO
    >>41
    俺的にはむしろ3DSだからこそ失敗だと思うが
    PSPのほうが動作環境快適だったしカメラだの広場などつまらん要素で価格つり上げるし本体の更新ウゼエし
    オン開放のせいでオンもここも下らんの湧いてきたし
    オトモは相変わらず弱いし。復活後に攻撃くらいまくってまたすぐ地面もぐるとことか
    極限は再度復活てのがなければアリだったのに。しかも復活早いし。狂竜化と一緒の扱いてのも意味わからん
    VITAで5を見てみたかったけどもうFが入ってるから不可能だろう
    5来ても背景が4と同じだったらもう買わん
  • 45 名前: 名無しさん ID:nayhl9nv
    ユーザーから見たら失敗だけど、売り手から見たら成功と思う。発掘は開発期間と開発コストを下げる目的で発案されてるから、売れなくても原価があまりかかっていないので。
    4のマイナスを4gで一気に回収した模様。
  • 46 名前: 名無しさん ID:nayhl9nv
    文句の多い古参のユーザーを卒業させて、新しいユーザーを獲得して今後は新しいユーザーから金を巻き上げる作戦だから目論見通りでどうみても成功だよ。
  • 47 名前: 名無しさん ID:nayhl9nv
    どっちでもいいが、5以降は買わないのは確定した!
  • 48 名前: 名無しさん ID:8bsIHkjL[編集・削除]
    4Gは売り上げ的に大失敗だろ。
    というか4Gの売り上げは4に対する評価でもあるから、つまり4シリーズが大失敗だったってことだな。

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