貴方が選ぶ好きなスキル、嫌いなスキルBEST3!
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1 名前:
三月ウサギ
投稿日:2015-03-12 19:46
ID:HPcFACyD [編集・削除]
貴方が必要だと思うスキル、不必要だと思うスキルをそれぞれBEST3形式で聞いてみたいと思います。剣士、ガンナーごちゃ混ぜで構いません。貴方のBEST3、教えて下さい。
主のBEST3
必要スキル
1、キノコ大好き(生存率の影響と、強走薬等の代用が聞く点で有用。)
2、集中(大剣やハンマー、弓には必須ですよね?)
3、耳栓(剣士なら、重要性は高いと判断して。)
不必要スキル
1、ハニーハンター(こんなの、要るか??)
2、ネバネバ剣法(付けてる人を見た事がない。)
3、燃燐(必要性あるの、これ?)
沢山の書き込み、お待ちしてます。
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2 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 02:34
ID:YcJTd2P4 [編集・削除]
うーん、だいぶ被りそうだけど
必要
1 真打(今作は付けやすく火力的においしい
2 匠(ほぼ必須スキル、素紫早く欲しいです…
3 弱特(モンス選ぶけど数値的にかなりの火力スキルだよね
不必要
1 強欲(物欲サイコー
2 激運(同上
3 不屈(乙らないと意味ないから
とりあえずPT基準で書いてみたがソロだとまた変わってくるんだよなー
>>1
ちなみにネバネバ剣法はソロ、しかも探索専用といってもいいくらいのスキルだから
オンじゃまず付けないよ、装備も限定されるし
ところが探索だとかなり有用なんだよね
何回乙っても問題ない仕様上、不屈がいきる
ランナーも走り回るのにいいし
装備に体力+もつくんだけど秘薬がいらないのもいいよね
とネバ剣士が批判してみた
や、PTじゃホントダメスキルですけどね
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3 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 02:51
ID:zwfXNph9 [編集・削除]
挑戦者2「俺は、、、?」
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4 名前:
クロロ
投稿日:2015-03-13 03:06
ID:/e588beq [編集・削除]
必要
1、回避性能+3
2、回避距離
3、隠密
華麗に避けて、背後から的確に致命傷を負わせる事ができるこの三つは素敵ですね。
まさに、日本の忍者みたいで素晴らしい。
私は忍者に憧れて、この三つのスキルを外す事ができません。
不必要
1、闘魂
2、本気
3、真打
4、痛撃
何て言うか、力任せって感じで私は好きではありませんね。
強化系タイプの人には持ってこいなのかもしれませんが、
特質系の私からしたら、合わないスキルです。
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5 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 04:10
ID:kuuF/Yl6 [編集・削除]
なんか最近似通ったスレが幾つも立つな。
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6 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 05:03
ID:YcJTd2P4 [編集・削除]
>>4
BEST3見てみると特質どころかまんま強化系だよな素早さ特化の
イメージでしかないが特質系ってーと
奥義
キノコ大好き
不屈
精神力
辺りが妥当な気がする
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7 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 05:08
ID:dN+ghdVe [編集・削除]
BEST3は武器種で変わってしまうだろうが
狩りを行うという汎用性でなら
罠師
自マキ
狩人生活
この3つだろ
戦闘スキル&複合スキルは除外した意見なるが
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8 名前:
カリ
投稿日:2015-03-13 07:51
ID:fRDkEaBU [編集・削除]
オンちょっと煙たがられるがいつも付けているスキルは
罠師
ボマー
調合率+20%
これだとソロで爆弾頼りにしているから結構行ける
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9 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 07:55
ID:py6+f+41
必要
1・真打(匠でも可)
2・耳栓
3・回避距離
不必要
1・燃燐
2・采配
3・号令
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10 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 07:57
ID:I3x151LX [編集・削除]
罠師とボマー発動してる時点で
罠も爆弾も調合確率100%なるから
調合+20%は要らなくない?
回復調合やガンナーで調合書持ち込み避けたいならわかる
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11 名前:
カリ
投稿日:2015-03-13 08:09
ID:fRDkEaBU [編集・削除]
>>10調合書で余計な圧迫を防ぐ為に調合率+20%を付けています…追加で書いとけば良かったですね
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12 名前:
特異個体の鳥先生(青)◆hcU6oDi2IH
投稿日:2015-03-13 09:08
ID:+lWzpFJ5 [編集・削除]
好きなスキル
1 真打 さすがの安定感
2 弱点特効 同じく
3 乗り名人 5スロで乗りダウン奪いやすくなる
嫌いなスキル
1 采配 言わずもがな
2 激運 なんか嫌だ
3 肉食 強走効果なんてキノコ大好きで補える
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13 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 11:47
ID:8bSVYaB1 [編集・削除]
好きなスキル
早食い2:保険且フォロー且布教 寄生じゃないアタッカーサポ白を広めたい
弱点特効:言わずと知れた凶スキル クリアタイム鰻登り
金剛体:耳栓に加え復帰が早くなる→建て直しが早くなる=被弾しても戦線への復帰が早くなる 起き攻め?祈れ
嫌いな、苦手なスキル
回避性能3:強い、でも何かに負けた気がする&PS低下と回避無しでのフレーム感覚が狂う
心眼:保険で付ける人を否定するつもりはないけど、弾かれる=ダメージが微妙 故に弾かれる部位をそもそも殴りたくない
広域:回復?粉塵でおk デバフ?温泉置いとけ 広域2でヒーラー気取るヤツはにわか 殴りながら粉撒け
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14 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 11:52
ID:roEDMGs+
>>1 悪いけど
燃鱗は かなり使える 雑魚近づいてこないし 動き回って倒しにくいブナハブラは逆に近づいてくる これぞ 隠れた有能スキル
それとハニーハンターも ポイント無い人からするとありがたいスキルだろうね
ちなみに俺のランキング
必要
1、キノコ大好き
2、胴系統倍加(実はスキルの一種)
3、暗躍(サポガン必須)
不必要
1、盗み無効 2、鉄面皮 3、自動マーキング
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15 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 12:19
ID:aUxJetp8 [編集・削除]
折角なので個人的ランキングをば…
尚4Gから開始した新米+ソロ勢なので
個人的解釈ランキングです。
必要
1:キノコ大好き
理由:スレ主と似たような感じですが、ソロ勢歓喜な
スキルだと思う。5スロで発動出来るのも大きい
2:激運
理由:ソロ勢なので真や天鎧玉を集める時に
大活躍。鎧石集め時も同様に出来るのもいい
(※個人的な体感は最低1個、多い時は1回で5・6個)
3:心剣一体
理由:心眼+業物なので切れ味落ちにくく出来る上に
弾かれモーション取らなくなるので事故防止になる。
難点としてはスキル自体は発動させにくい所か…
不必要
1:お肉大好き
理由:キノコ大好きで代用できる物が多く、
正直メリットが少ない気がするため
2:ハニーハンター
理由:基本的に手持ちのハチミツが少ない上に旅団ポイントが
無い時位しか使い道がないので、無くてもいいかなと…
3:オトモへの采配
理由:上でも挙げられてますが、言わずもがな。
正直これ付ける位なら他に有用なスキル付けますね、自分は…
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16 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-13 16:25
ID:1iz6kxm9 [編集・削除]
私的に好きなスキルですと
好き順
1早食い+2
ピンチの時でも素早く回復、そして攻撃に移れる。回復した後攻撃喰らう時もあるので。
粉塵で素早く助けることもできるのが良いですね
2挑戦者+2
モンスターが怒れば凄まじく攻撃力が上がる凄いスキル。
どんな部位でも攻撃力が上がるのが良いですね
3真打
攻撃力up大+切れ味upの凄いやつ。
素紫でも攻撃力up大の恩恵を受けることが出来るので、これ凄いよね
嫌い順
1弱点特攻
強い強いとか言われてる気がしますが、正直私的には好きではない。
弱点じゃなければ意味が無い上に、弱点部位にいつでも行けるとは限らないから。
あと弱点部位ほど恐ろしい攻撃に当たりやすくなるんで、正直ガンナーorハメ以外要らんと思うです。
2火事場+2
ソロなら大歓迎なんですが、PTでやるのはやめて頂きたい。
ラージャンのビーム也、ボレアス砲なり、etu
それで喰らっておいてパタンするカンスト様ぇ
3フルチャージ(剣士付けている場合のみ)
ガンナーだったら重宝する凄いスキル。だが剣士ならカスダメで喰らう場合もあるです。
腕次第だったらいいんですが、正直、そんな人見たことないです
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17 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-14 02:03
ID:D/m33Psc [編集・削除]
>>11
違うって
ボマーは爆弾の威力upの他に爆弾の調合成功確率100%に
罠師は罠の調合成功確率100%に
って効果もあるから罠、爆弾を調合するだけなら
調合書も確率↑スキルもいらないのよ
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18 名前:
三月ウサギ
投稿日:2015-03-14 02:23
ID:HPcFACyD
書き込みして頂いた方、本当に有難う御座います。
こうして見てみると、面白いものだなぁと思いました。
意外にも、キノコ大好きを必要と捉えてる方が何件か有った
のは驚きでした。自分だけなのかなぁと思い込んでた節が
有ったので。他に、真打や耳栓も多いですね。
逆に不必要と思うスキルに関しては色々挙がってますね。使用する武器によっては、着けるスキルも変わりますからね。
長文、失礼しました。書き込み、お待ちしてます♪
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19 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-14 07:46
ID:/Q6s5J8/ [編集・削除]
ソロ専ガードランスの俺の場合
好きなスキル
(1)ガード性能+1,2
モンスにもよるが、とりあえずこれがなきゃ始まらない。ガードランサーの魂と言ってもいい。個人的に。
(2)不屈
2乙からが本番!火力、防御上昇率は密かに最強レベル!!もう後がない背水の陣的な感じもgood!!問題は、2乙までが地味に大変。
(3)真打
万能性、組みやすさ、どれを取っても素晴らしい!今作で皆に一番組まれてるスキルなんじゃないかな?
嫌いなスキル
(1)挑戦者
スキル的には素晴らしい!ラー狩りには真打弱特と並んで必須スキルと考えてもいい。だが、闘魂珠さん。なんで『ガード性能-1』なんて余計なもん付けてるんだよ!!!ガードランスだって火力欲しいし本当は組みたいんだよ!!ちくしょー!
(2)回避性能3
これのせいで、回避ランサーの片身が狭くなった。三連ステップ無敵はさすがにやり過ぎなんじゃないか?
(3)采配
ガードランスにオトモは不要。むしろ足手まといなので。
とりあえず、次回作は闘魂珠のガード性能のマイナスを何とかしてもらいたい!
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20 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-14 23:41
ID:tKn+7h+v
病みつきスキル(複合スキル除く)
1.切れ味レベル+1 有能すぎて外せない!スムラ?持ってねーよ
2.砥石使用高速化 片手剣なら必須に近い!ちょっとしたスキにぱぱっと研ぐぜ!
3.早食い+2 片手剣ならかなり重要だ!仲間のピンチに粉塵余裕
これいるか?スキル
1.采配 オトモになんてたいして期待してないわ!
2.激運 報酬そんなにかわらねーよ!
3.属性攻撃強化 各種属性強化のほうが軽い上に優秀だ!
探索における優秀スキル
1.不屈 なんど力尽きても良い探索とは相性良すぎるだろ
2.自動マーキング モンスター探すの楽
3.捕獲の見極め 自動マーキングと相性が良い+捕獲すれば剥ぎ取りの心配もない
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21 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-15 20:45
ID:lwAR32fl
有能スキル
1.真打 やっぱり優秀。斬鉄珠の匠-1と被らず、業物と一緒に発動出来るのは素晴らしい。 ていうか俺の中ではほぼ必須となってしまっている
2.挑戦者+2 ドクドミテンプレにより真打との併用が出来て高火力が出る。欠点はオウガとその亜種には効果がほぼ薄いというところ。(ギルクエ除く)
3.耐震 ラージャンやジョーを相手する時、踏みつけやボディプレスの後の隙が震えによる妨害では無く、攻撃チャンスになるのが強み
不要スキル
1.采配 ゴミオトモはすぐ死ぬし、戦闘にも参加しないので不要。ていうかオトモ自体連れていかない事が多いので影が薄い。
2.捕獲,クエスト報酬増加系 わざわざ攻撃スキルを盛った方がいいというのに、スロを無駄に埋めて圧迫させるという不要スキル。報酬がたまに普通より少ない時がある。
3.対泥対雪 泥を使うモンスターが一匹もいない上に(過去作ではボルボロス及びにドボルベルク亜種が使用)
雪だるま状態にするのが、ウルクスス
クシャルダオラ、ザボアザギル程度と少ないのでつけていく必要は無い。
消散剤がある時点で不要。
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22 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-15 20:57
ID:roEDMGs+
泥雪無効はキリン亜まわすとき必須だけどなぁ
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23 名前:
名無しさん
投稿日:2015-03-16 00:41
ID:lwAR32fl
>>22
そんなキリン亜種は報酬が死んでいるので、回していない。
>>21は俺的な意見
クシャも、大宝玉稼ぎ以外行かんし
残りの二匹は行くかも怪しい。
よって対泥対雪は不要。
けど何で名前が3Gと同じなんだ?
【雪状態無効】とでも名称を変えればいいのに…
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24 名前:
ダラ駆逐隊隊長
投稿日:2015-03-16 21:06
ID:+cQPhdhi [編集・削除]
片手剣使いの俺視点でのランキングです!
ベスト3
第1位 真打
もはや剣士最強汎用スキルと言っても過言ではない強さを誇るスキル。
斬れ味レベル+1だけでも十分なのに、そこに攻撃UP大が付いてくると言う大サービス。
後述の業物と一緒に使えば高火力を維持出来て凄い。
第2位 業物
斬れ味消費が激しい片手剣には必須のスキル。
片手剣の相棒と言っても過言ではない。
第3位 挑戦者
モンスターが怒るだけで火力がUPする簡単に効果を発揮するスキル。
腕が光るスキルの中で一番扱いやすく強いスキル。
ワースト3
第1位 采配
要らなさ過ぎるスキル。役立つ時は皆無に等しい。
第2位 盗み無効
マタタビで済む話。マタタビを持っていなくても、簡単に取り返せるのは事実。
第3位 お肉大好き
キノコ大好きは強走以外に色々な効果を得られるので、使う機会が無い。
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