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神ギルクエ良マップ構成の条件

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  • 1 名前: 名無しさん ID:AJPQUWqQ
    マップ数
    ハメなら4 戦闘マップ3つ、または移動不可入り2つ
    ガチなら5 戦闘マップ4つ マップ多いほうがランダム移動判定時に合流しにくい

    宝は一頭目が移動して死ぬマップの隣接、または二頭が死ぬマップの隣で倒してから掘れるもの

    砂や紫が無い、または戦闘頻度が少ない
    戦闘頻度が高いマップが水や丘など広いマップ中心。蔦ハマりなら蔦にいる

    モンスター1がマップ1に湧き2が移動先、睡眠は1
    モンスター2がマップ2に湧き3が移動先、4が睡眠
    こんな感じでランダム移動判定以外に合流しない

    これのラーラー改造とか言われまちた><
  • 2 名前: 名無しさん ID:HMVSQuwu
    >>1
    わかりにくい。やりなおし。
  • 3 名前: 名無しさん ID:rPW3EW/2  [編集・削除]
    ①合流しないor合流しにくい
    ②移動がラク
    ③お宝エリアは1エリア目or最終エリア
    ④対象モンスターと戦いやすい地形。(例:ドスランだとツタ、テオだと川など)
    ⑤迷路や猫豚オアシスがない

    こんな感じ
  • 4 名前: 名無しさん ID:ltLDO+CU
    >>3
    わかりやすい。やりなおし。
  • 5 名前: 名無しさん ID:1mxeFD9E  [編集・削除]
    これもうわかんねぇな…
    お前どう?

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