神ギルクエ良マップ構成の条件
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1 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 08:36
ID:AJPQUWqQ
マップ数
ハメなら4 戦闘マップ3つ、または移動不可入り2つ
ガチなら5 戦闘マップ4つ マップ多いほうがランダム移動判定時に合流しにくい
宝は一頭目が移動して死ぬマップの隣接、または二頭が死ぬマップの隣で倒してから掘れるもの
砂や紫が無い、または戦闘頻度が少ない
戦闘頻度が高いマップが水や丘など広いマップ中心。蔦ハマりなら蔦にいる
モンスター1がマップ1に湧き2が移動先、睡眠は1
モンスター2がマップ2に湧き3が移動先、4が睡眠
こんな感じでランダム移動判定以外に合流しない
これのラーラー改造とか言われまちた><
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2 名前:
名無しさん
投稿日:2015-01-15 12:13
ID:HMVSQuwu
>>1
わかりにくい。やりなおし。
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3 名前:
名無しさん
投稿日:2015-02-04 13:26
ID:rPW3EW/2 [編集・削除]
①合流しないor合流しにくい
②移動がラク
③お宝エリアは1エリア目or最終エリア
④対象モンスターと戦いやすい地形。(例:ドスランだとツタ、テオだと川など)
⑤迷路や猫豚オアシスがない
こんな感じ
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4 名前:
名無しさん
投稿日:2015-02-04 14:02
ID:ltLDO+CU
>>3
わかりやすい。やりなおし。
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5 名前:
名無しさん
投稿日:2015-02-04 14:10
ID:1mxeFD9E [編集・削除]
これもうわかんねぇな…
お前どう?
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