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みなさん4Gについてどう思いますか?

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  • 1 名前: アイウエオ ID:RIrHM5CA  [編集・削除]
    スレタイ通りです

    私は糞だと思います

    私はこれまで4→3G→4Gと来たにわかです
    4の時は最初は一式でしたが、色々と調べてリベテンプレを自分なりに調整してかなりはまりました。
    その流れで3Gもやりはじめました
    3Gはほぼ完全にソロ専用なのにまず驚よきました。ただその後調べてみると3Gでは完全にソロ専用だったことが分かりました
    モンスターも大分知らないのばっかですし水中戦での片手剣はなかなか苦労しました。けどモンスターは格好いいのが多いし、ストーリーも好きです
    問題は4G
    まず極限化は無理。フォロー不可能そ属性は効かないは心眼も効かないは
    片手剣にとってはかなり痛い
    特にワンコとラーははまったのでもう大変
    ご苦労さんは酷いです

    ※小五のため文章が酷いかもしれません
  • 2 名前: 名無しさん ID:yYn4Lfz6  [編集・削除]
    釣り乙
  • 3 名前: 名無しさん ID:4tgbsN2I  [編集・削除]
    糞だと思ったならサッサと引退しろ。
  • 4 名前: 名無しさん ID:Vrh7Noh1
    ポータブルと3gが面白いと思いますね~
    オンラインだとFみたいにギスギスしちゃうと知っててカプコンさんは、解放したからね

    まぁあっちも商売だからね、仕方ないか
  • 5 名前: 名無しさん ID:8GpdfYY5  [編集・削除]
    (今更何を語っているんだろう…恥ずかしい)

    極限程度に苦戦するライト層はそろそろ別のゲームをやるべき
    >>1の言葉を借りるなら、その「糞」にいつまでも時間掛けてるお前は本物の低能馬鹿

    プロハン目指しているなら、糞みたいなスレ立ててないで、Youtubeなどを参考に練習しろカス
    そもそも自分から小学生宣言してる時点で馬鹿丸出し
  • 6 名前: 名無しさん ID:t/Uk15mq
    >>5
    今だにこんな糞ゲーをやってる方が過去作も知らずにモンハンだからっていうネームバリューだけで喜んで買ってる俄かのライト層だろ
  • 7 名前: 名無しさん ID:yYn4Lfz6  [編集・削除]
    >>6
    そんな糞ゲーの掲示板を覗きに来てるお前は一体何なのか
  • 8 名前: 名無しさん ID:t/Uk15mq
    >>7
    TDN冷やかし
  • 9 名前: 名無しさん ID:yYn4Lfz6  [編集・削除]
    >>8
    暇なんだね(ブーメラン?何それ食えんの?
  • 10 名前: 名無しさん ID:Vrh7Noh1
    低レベルの喧嘩はやめてくださいm(__)m
    地味に不愉快です
  • 11 名前: 名無しさん ID:B+Onw5bk
    既にいくつものスレでMH4Gは糞と決定したと思ってました。
  • 12 名前: 名無しさん ID:t/Uk15mq
    >>9
    いやあ2chでも本スレの次に2番手で愚痴スレが勢いあるくらいだし(下手すれば愚痴スレの方が勢いあるときもあるし)肝心の本スレも愚痴スレと化しているからさ
    4Gは糞だと認めたくない信者が喚いてるけど信者が言うことは「普通に神ゲー」だけ
    どこどこの要素が具体的にどうとは理詰めで言えないからこちらが幾らこの要素やUIが糞だと言っても「普通に神ゲー」としか言えない
    詰まるところ糞ゲー
    ギルクエだって終わりの見えない発掘ガチャ回しているだけって皆気づいてるから募集板も早くも過疎っているし
    過去作からやっている古参ならfjokの言うYURAGI()でYARIGAI()なんか感じないから
  • 13 名前: 名無しさん ID:yYn4Lfz6  [編集・削除]
    >>12
    一応言っとくが俺は今作が神ゲーとは思ってないぞ
    単純にID:t/Uk15mqの>>6のレスの揚げ足取りたかっただけなんだよ
    すまんな
  • 14 名前: 名無しさん ID:QV4oZXia  [編集・削除]
    4Gか?いいぞ〜( ^ω^ )広い範囲で繋がるからネットやる時も早いぞ。
    ただし充電の消費が激しいがな(笑)





































    嘘です本題です。(笑)
    4Gは極限個体と亜種増やしただけのゲームです。
    ズバリ⁉︎手抜き感が半端ないわ
    初代や2nd・2gと違って達成感も無いし
    あの時は楽しかったなぁ〜( ^ω^ )ただ純粋に楽しかったわ
    モンスター一つ一つに風格すら感じたしストーリーも一つ解放する毎に感動したし
    特に2ndのアカムな(≧∇≦)あれはカッコいいわ
    今はただ狩るだけの作業ゲーに格下げした
    もはやネタ切れの予兆にしかみえないです。
  • 15 名前: 名無しさん ID:bexxCHdh  [編集・削除]
    いや、Fの要素をリスペクトさえしなかったらきっとまだ良くなってたと思うよ

    あっちはガチのオンラインなんだし
    そんなもんをガキに楽しませた事がダメなんすわ。

    え?俺?そりゃぁ、マリカー8の休憩がてらやる、って感じですがね

  • 16 名前: 名無しさん ID:QV4oZXia  [編集・削除]
    Fはもはや別ゲー
  • 17 名前: 名無しさん ID:JBc7Ni7R
    新要素であるギルドクエストが出てから全てが狂った希ガス
    ま、個人的には楽しめたけどね
    一番の原因は3DSだけどなw
  • 18 名前: 名無しさん ID:JoF9VVWP

    『未知』の樹海なんだからギルドはその原因を探るって依頼をすべきだったよね。
    クック先生の落し物から『煌黒龍の翼膜』とかが出て『むむっ!』とかね。
    Lv140でようやく右側のモンスの『?』が外れる!なんてのがよかったかな。
    2頭ギルクエ右側は本編に出せないアルバやナルガとかで作れば良かったのになぁ。
    左モンスだけで判断できなくなるからオンで過疎モンスが出なくなるのに。

    あと、未知の樹海にも暑さ寒さ昼夜をちゃんと持たせて欲しかった。
    結局すごく小さな手抜きでスキル選びの面白さを殺しちゃったんだね。
    火力盛りが正義なんてクソゲー臭全開だもんね・・・残念。

  • 19 名前: 名無しさん ID:susktIlF
    さっさとオンライン有料にしてリアルキッズが遊べないようにしろ
  • 20 名前: 名無しさん ID:t/Uk15mq
    >>19
    リアルキッズを追い出したら更に過疎っていくだけだろ
    古参で未だに4Gやっている奴の方が珍しいんだからさ
  • 21 名前: 名無しさん ID:/2rRWXw4
    地雷が減って廃人層だけが多数でも少数でも存在するゲームになれば良い
    リアルキッズはオンラインに必要ない
  • 22 名前: 名無しさん ID:jvmxiU3a
    例えば地雷含めてオンラインに1000人いると仮定して、オンライン有料にして廃人300人しかいないMH4Gで問題ない
    CERO-Cに義務教育の檻の中のガキは不要
  • 23 名前: 名無しさん ID:k9mYyEkT  [編集・削除]
    みんな廃人廃人言うけどさ、モバとかの課金ゲーで微課金でやってるライト層どんだけ居るのかわかってるのかな?

    そりゃ課金強装備とかなら別だけど(見た目なら買う用意はある)

    オンが平和なら、フレと遊べるなら月額制の課金程度ならやるってやつは多いと思うぞ

    それかアレだな、課金者用のサーバー作れば良い。無料オンはそれなりの人数になるだろうけど、任意課金なら弱小な鯖でもいけるだろ
  • 24 名前: 名無しさん ID:s6McItNY
    >>18はなんかおかしなこと言ってるけど
    アルバトリオンと戦ったことないのかな…
  • 25 名前: 名無しさん ID:t/Uk15mq
    課金とかオンライン有料にしろって言ってる奴はFやればいいじゃん
    そもそも課金豚はFでオン前提のナンバリングは据え置きでソロ向けのpシリーズが携帯機って棲み分け出来てたのにオン前提のナンバリングをキッズ御用達の携帯機で出してしまったカプが全て悪いわ
  • 26 名前: 名無しさん ID:xy7VXBqC  [編集・削除]
    4Gになってから硬い=強いの開発のせいで異常に肉質が硬化した奴らが多くてやりにくい
    紫じゃないと弾かれるとかやめてくれ


    >>18
    樹海に暑さ寒さってあるのか?下位上位G級ある樹海で昼夜やるくらいなら他のことやって欲しい
  • 27 名前: 名無しさん ID:ne34yQkV  [編集・削除]
    よく知らないけどFの課金ってえげつないんでしょ?
    ゲーミングPCとかべらぼうに高そうだし
    課金とか無くても部屋コメがあればだいたい解決しそうだけどなー今でもキックあるし
  • 28 名前: 名無しさん ID:eiDkGOrP
    めちゃくちゃ広いマップ
    北は寒く、南は暑い
    クーラー、ホットは無くなったら調合で対応
    遠いほど強い敵
    たまに強いのも攻めてくる
    途中セーブ可(テント等)

    これじゃ、ただのオープンワールドかな?
  • 29 名前: 名無しさん ID:80Gr10mE
    >>18
    意味不明だよ、君は探索ミラボレアスが乱入しろと言っているのと同じだよ
    アルバちゃんはp3hdと3、3gのシークレットモンスターだよ
    あと容量のこと考えよう
    あんなに背景カタカタなのにアルバの地形補正がやばすぎるだろ、

  • 30 名前: 名無しさん ID:mG5zQOFr
    農ゲーとエ□ゲー要素を詰め込めば神ゲー
  • 31 名前: 名無しさん ID:R50dIr0c  [編集・削除]
    >>30

    ルンファとかでええやん
  • 32 名前: 名無しさん ID:42p+ZdnZ
    >>31

    2以降やってないけどあんな口説きまくりのカオスなゲームは初めてだよ...w
  • 33 名前: 風のヒューイ ID:PKTSI5Xm
    このゲームのどこが楽しいのかな?
    苛つく要素沢山でいい要素が一つも見つからない
    これを作ったやつは今すぐ苦しんで○ね
  • 34 名前: 名無しさん ID:R50dIr0c  [編集・削除]
    はいはい亀レス亀レス
  • 35 名前: 名無しさん ID:5uiMIR0V
    極限化はあってもいいけど、こういう物は主要なストーリとか主要アイテムには
    関わらない感じに配置する物だと思う。

    武器強化に必要なアイテムに関係させたりするのはどうかと、4gに限らずランダム要素
    が多いゲームは総じて駄作な気がする、高難易度の依頼がランダム出現とか、ギルクエの
    マップがランダムとか、さらに高難易度のモンスターが極限化するのもランダム、
    アイテムが出るのかもランダム、さらにランダムで性能が決まる、もう少しスリム化
    して。
  • 36 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    シリーズ通して慣れてしまってるけど、モンスターの攻撃はモーションで判定変えてほしいな。
    突進の出始めと終わり際は尻餅とかダウン無しの吹っ飛びとダメージ軽減。
    その代わりにトップで気絶値とダメージ増加とか。
    尻尾とかも上記と同じような仕様にしてほしい。
    終わり際の突進追いかけて丸々ダメージ貰うとストレス溜まる、俺が悪いんだけどw

    シャガルのお手なんかも地面に着いた手に近寄ると吹っ飛ぶとか、まだまだ理不尽な要素が多い。
    開発はモンスター強くする為に判定長引かせてるんだろうけど、モーションと判定が一致しないのはクソゲー色を高めてる悪調整だよ。

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