4Gはこんなであって欲しかった
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1 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 23:04
ID:gXxP/l0K
発売から1ヶ月経つけどシステムに対する不満や物足りなさ予想してたよりも・・・などなど思ったことを語るスレ
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2 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 23:10
ID:dJZtNfgC [編集・削除]
ギルクエの保存できる数が少ない
BOXの容量と装備マイリスの数が少ない
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3 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-12 23:11
ID:2Q475IfX
・オートメッセージ
爆殺するのに使えません
P.S.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24882548
今のオンラインの現状
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4 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 00:11
ID:gXxP/l0K
>>2
同意
ギルクエ登録数10は相変わらず少ないし、保存の50も足りない
それぞれ倍は必要だったな
あと、2Gのトレジャーみたいなソロでも楽しめる要素をもっと重点にして欲しかった
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5 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 00:32
ID:4B8SPBwj
>>4
バンバン派生するようにしたのに上限増やさないなんておかしいよな
部屋作成時にメッセージ付けれたらもっと良かったんだけどねぇ
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6 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 00:59
ID:cHydY7BT [編集・削除]
そうだね~・・・討伐時間を早くクリアすればするほどレアが遠のく仕様にしてほしいかな。アイテム使用数・被弾数・回避数などを計算に入れて、レアを出す方式に。
楽しもうとする人が本当に少ない。
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7 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 07:29
ID:l6zspSEz [編集・削除]
俺としては3GHDが一番よかった
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8 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 08:36
ID:p0JL/8Xk
オンの課金制を期待をしていたんだがなあ
キック付けてもやはりオンはキッズの巣窟でありここでも手伝ってくださいのカキコばっか
3Gまではありえんことだらけ。いやそもそもDSに移った時からか
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9 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 11:19
ID:WPZzMacg [編集・削除]
>>4 トレジャー懐かしい!!!トレジャー入れてくれたら良かった 久々やりたくなった
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10 名前:
名無しさん(仮)
投稿日:2014-11-13 15:40
ID:PKTSI5Xm [編集・削除]
何でや!何で大闘技会を実装しなかったんや!
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11 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 22:59
ID:mJL/Yr5N
闘技大会ばかりでなく、フィールドを使った特別訓練も入れてくれればなあ
2Gの要素ばかり思うがやっぱ2Gが俺の中では神ゲーだった。モンスも優しかったし。高台ハメもできてたし
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12 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-13 23:32
ID:CG9aCsXl [編集・削除]
新顔で良モンスがレギオスしか居ない件、と言うかそのレギオスも賛否両論だし。
もうちょっとまともなモンスター作れなかったのかね…
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13 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 00:08
ID:mJL/Yr5N
今作も人のオトモは出なかった件
筆頭4人組は相変わらずしゃべってるだけのカカシだったし
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14 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 00:13
ID:IqciPqMD [編集・削除]
ギルクエが結局4と同じモンスばかり狩るのが効率的なのがなぁ
ゴリラ、テオにゃんは楽しいけど他のモンスも報酬美味しくしてほしかったわ
今日、ギリギリ上映していた猿の惑星ライジングをみてきました
やっぱりゴリラがナンバーワン!やっぱりゴリラがナンバーワン!
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15 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 00:56
ID:wgKC70W2
結局は一番戦ったハンター(主人公)脇役で何もしてないくせにデカイ面する団長と一度しか戦って無さそうな筆頭ハンター共がメイン
オトモアイルーも大して変わってないし、ストーリーの最初は4と変わらないし、もう少しストーリーを充実にしてほしい
オトモハンターとか出せばいいのにいい加減猫は飽きてきたよ
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16 名前:
名無しさん(仮)
投稿日:2014-11-14 01:19
ID:PKTSI5Xm [編集・削除]
全くもって役にたたないオトモアイルー 3Gのチャンバの方が使えるわ
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17 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 07:55
ID:gmkn2qn8
粉塵使ってるくれる筆頭ルーキーしか役に立たないなw
何でリーダーは玉入れしてんの?
お前の背中の双剣は飾りか?
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18 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 08:42
ID:C9Cd66JM
新参レギオスの武器防具はそんなに欲しいと思わんからまだ1回しか倒してない
何度も狩りする価値ある武器防具を提供してくれ
3Gのブラキは嫌だったが爆破武器の強さが魅力だったから何度も狩りする意味があった
例えば裂傷効果のある武器にして攻撃してモンスを裂傷状態にしたら、モンスの特定の攻撃ができなくなるとか
レイアだとサマーソルトができない、レウスは対空攻撃が減少する、ジンの回転捻りや背中落としができない、ゴアの土下座ができない等々
つまり激しい動きが制限されるといった効果なんだけどそうなれば作る価値あったかも
そうなるとガンナーには裂傷弾やビンという物もなければならないけど
コロリンで切れ味回復とかwなんだかなあ。裂傷関係ないじゃん
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19 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-14 21:54
ID:4rg+QzrA
極限化なんて結局は既成のを強化・硬化しただけの使い回しじゃん
恒例の希少種モンスはどうしたんだ?次は誰だと予想したのがバカみたいだ
新鮮味のない延命ほどつまらないものはない。古文書などはコンプするより先に飽きてしまいそうだ
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20 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 11:19
ID:vsDGyiFT [編集・削除]
>>16
3Gはほぼソロ専だったし仕様じゃないか?
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21 名前:
名無しさん(仮)
投稿日:2014-11-15 11:46
ID:PKTSI5Xm [編集・削除]
いたわりを実装しなかったのは何かの間違い
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22 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 12:27
ID:kKG1nFgT
4gは難しいって言うより理不尽だわ
モンスターは隙潰し、高速化、硬化と超強化されてる
これに対してハンターはジャンプ攻撃の拘束のみ、それも武器の格差が酷くてガンナーは無いのと同じ
挙句にはモーションが全体的にモッサリしてるし…ガッツポーズの時間長くなってる気がするし…
極限化も、対策が「石使って解除してね!ただし心撃以外は弾かれまくるよ!その心撃も1度使ったらゆっくり回復待ってね!」だからなぁ……
肉質の硬化ならまだしも肉質無視の硬化だからな、心眼も効かんし…
ギルクエも肝心なところは修正無しだからホント呆れる…
部屋検索で武器種すら分からん、Levelもおおまかにしか分からん、改造はしっかり残す…
なのに糞マップは追加、極限化はしっかり持ち込む、武器の見た目はあまり増やさん…
言いたいことが多すぎる…そもそもギルクエ自体要らないし…
ギルクエなんか入れる暇あったらお守りの改善でもしろよ
お守りが少し弄れるだけでも十分なのにさ
お守りの完全ランダム要素も叩かれてるのに武器防具、ギルクエの中身も完全ランダムとか頭おかしい
なのにギルクエ限定の鎧玉あるとかホント馬鹿すぎる
真鎧も前作やり込んだ人は持て余して、新規の人はわざわざ低Levelのギルクエやらなきゃ下位上位の防具強化出来ない…
せめて旅団ポイントへの変換ぐらいあっても良かったろ…
てか、旅団ポイント無駄に要求しすぎだし…
これだけ書いてもまだ足らんぐらい愚痴が出てくる…
もちろん良いところもあったが、それを打ち消して余りが出るぐらい理不尽要素満載だわ
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23 名前:
アイウエオ
投稿日:2014-11-15 12:41
ID:I+EfJH7M [編集・削除]
とりあえずワンコ亜種をどうにかしましょう
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24 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 13:11
ID:LYE7uUvb
今までのモンハンは、
強い敵が現れる
→それに勝つため、スキルと強い武器、限られた罠や爆弾、閃光玉や音爆弾を駆使してモンスターを狩猟する
→達成感を味わう
って流れだったのに、罠も閃光も音爆も効かずに、心眼も弾かれる極限状態は…
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25 名前:
名無しさん
投稿日:2014-11-15 20:46
ID:FvCcyZgt
極限化というより無敵状態だな。そんなの相手に戦うことになんの意味があるんだ?
だったらハンターも無敵状態になるアイテムかそれに近いスキルを提供しろっての
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