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テオに乗りまくる操虫棍は地雷

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  • 1 名前: 名無しさん ID:Xfo4uj0n  [編集・削除]
    ガララ棍+乗りマスによくあるバッタ棍
    周りの火力に頼る立ち回りでタイムは8~10分はかかる
    麻痺やスタン値を把握せずに乗りダウンが相殺されていることを全く知らない
    乗り攻撃だけで攻撃するため被弾率が高い
    大爆発対策かもしれないが、テオハンターは自分で時間を測っているから無意味

    もはや挑戦者+2をつけた火力棍以外信用できません
  • 39 名前: 名無しさん ID:Oc37TcDG
    いちいちタイマーをリセットするの面倒くさいんだよ
    バッタはキックでいい。
  • 40 名前: 名無しさん ID:DhQgGCsO
    >>36
    >>38
    それでいいと思う、俺は楽しむために、装備集めるために効率が良ければもっといいと思うだけで
    俺が異常なだけ、楽しむのが本来の目的なのに過程に執着してしまいがちになってるから
    >>37
    避けれるならそれでいいですよ
    でも絶対はないからそもそも起こさずに済むことなら起こさないようにするとより確実と思います
  • 41 名前: 名無しさん ID:GsCL/1hT  [編集・削除]
    >>35
    それ25に言ってくんない?自分は時間で把握しろって言ってるのになぜ自分が音で把握するみたいに言ってるの?・・・あぁこれが地雷の元か
  • 42 名前: 35 ID:YFqgx6Ln  [編集・削除]
    >>41
    とりあえずお前が俺のレスを何一つ正しく読み取れていない事だけは分かった
    俺が>>35で書いた事を言葉の意味からしっかり考えてもう一度>>30を読み直せ
    それで分からないならお前の読解力はゆうた以下だからいっぺん死んで人生やり直せ
  • 43 名前: 名無しさん ID:YOG7t7UK
    >>42
    分かってないから>>41だし言っても無駄、既に手遅れ
    ID:GsCL/1hTの頭はとっくの昔にハッピーセットになってる
  • 44 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt
    ん?「チャージ音で把握する」と言ってるのは30ではなく25で合ってるんじゃないのか?
  • 45 名前: 名無しさん ID:R50dIr0c
    楽しめかすぅ
  • 46 名前: 名無しさん ID:YOG7t7UK
    >>44も分かってないか(笑)
  • 47 名前: 名無しさん ID:gMZlPHd/
    >>35.42が正解(笑)
  • 48 名前: 名無しさん ID:2JrUHgmh  [編集・削除]
    ひたすら乗りまくって一発もノヴァ撃たせないようにしてるが4分ぐらいで終わるぜ
    まあ、フレとやるときの話だが

    野良でやると同じ立回りしても倍以上時間かかったりするのはなんなんだろうな
    かと言って乗らないと乙るやつ多すぎだし

    サインまで出してるのに特攻する勇者様なんなの・・・
  • 49 名前: 名無しさん ID:UIxqtsie  [編集・削除]
    そういうぴょんぴょん飛び跳ねるバッタをガンスで撃ち落とすのが醍醐味なんだよ?

    その時リアフレとやるといい

    その時のチャット

    俺「やったーーママ〜セミを捕まえたよ」

    ママ(リアフレ)「違うわよ?それはバッタよ?」

    俺「え?」

    ママ(リアフレ)「バッタはバッチィからポイポイよ?」

    俺「分かったーーママの言う通りにするーー」

  • 50 名前: 名無しさん ID:KOl/6KoN
    効率求めて140テオ来てるくせにバッタ批判されると効率厨扱いするんだよなぁーーー
    PTの足引っ張る勘違いサポ気取りは集会所テオで好きなだけバッタしてろってば
  • 51 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt
    >>50
    違うぞバッタを批判するからじゃなくて
    「俺の挑戦者が無駄になるだろこんちくしょ」と言う人がいるからだぞ。

    それに俺は効率より多少時間が掛かってもいいから安定してクリアできるPTを求めるよ。
  • 52 名前: 名無しさん ID:hviUv5Sd
    >>51
    バッタがなきゃ殴れないなんて人は必要ないしバッタ程度の安定()なんか求めてないから
    効率求めないorpsの向上を図らないくせにギルクエに来る必要なくない?
  • 53 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt
    >>52
    違うぞ私が求めている安定はバッタではないぞ。
    安定して立ち回れるメンツの事だ、それに私もバッタはあまり好きではないんだ


  • 54 名前: 名無しさん ID:S9Ak3YAn  [編集・削除]
    絵に書いた餅のようにあやふやな安全策とやらをとって時間かけて倒すより、
    挑戦者なりつけてガンガン殴って早く倒した方が死人も出ず安定するのが実際の現場ですが

    細菌耳栓なりの対策防御スキル削って火力盛って乙る奴は論外
    よくいる乗りマスガララ棒、広域クドラはギルクエどころか集会所のテオでも迷惑
  • 55 名前: 名無しさん ID:EfHfcoLl  [編集・削除]
    棍使い(テオ用テンプレ)
    それに加えてチャット(20秒前ぐらいに)出しててノヴァ食らわれてる上に、二乙されての「報酬ゴミしか出ねー!!」 「ゴミ拾い!!」 ってリア友に言われてんだけど、どうすれば良い?(個人的には数十回乙0)
  • 56 名前: 名無しさん ID:BV3EOFkE  [編集・削除]
    乗りマスター麻痺操虫発掘最高倍率で挑戦者+2、真打などでやったらテオ弱かったよ!
  • 57 名前: 名無しさん ID:iETBqe9e
    っか、まだテオとかやってる奴居るんだ。極限相手に出来ないゆうたの溜まり場になってんのかね?
  • 58 名前: 名無しさん ID:kQrWjH5t  [編集・削除]
    テオにゃん突進連タゲで事故るし極竜玉くらいないからきらい
    極限でも脚以外弾かないゴリラすき
  • 59 名前: 名無しさん ID:jWU7TSE2  [編集・削除]
    >>57
    テオにゃんが単純に好きなだけという人もいると思うぞ
  • 60 名前: 名無しさん ID:BV3EOFkE  [編集・削除]
    発掘武器の見た目がいい
  • 61 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt
    そうそう、発掘装備の見た目と戦いやすさ報酬の多さでテオギルクエ人気あるんよ。
    >>57さんは根本的に勘違いしてるのかな?
  • 62 名前: 名無しさん ID:7+Dtl/JI  [編集・削除]
    本当にやり手の乗り棍を見た事がない人が多いのだな‥
    扱いは難しいが、虫でスタンとれるようになると
    乗りースタンー乗りー麻痺ースタンー乗りー頭破壊ダウン
    がほぼ確定でワンセット
    その後
    乗りースタンー乗りー麻痺
    がワンセット
    火力がしっかりしていれば最後の乗りー麻痺の
    前に討伐
    時間にして3分半程度
    3人でも5分前後
    ポイントは虫の育成にパワーと水属性を盛る事

    もちろん挑戦者付きの火力棍4人だと3分-3分半程度なので
    そっちの方が早い
    ただしメンツの厳選にかかる時間と
    安全面を考えると3分半程度で乗り多用の方が
    戦略として優れてる
    狩りを楽しむという点では乗り無しの方が優れてる
    要するに一長一短


    不思議に思うのは火力にこだわり、人のスタイルに
    あれこれ言う人ほど
    -大剣で痛撃ナシ 狙いは頭ではなく後脚
    -アヌビスで切れ味青まで砥石使わない
    -キティヘビィでチャンスタイムにも頭狙い(尻尾狙わない)
    などが多いこと
    火力にこだわるなら肉質調べたり
    切れ味倍率からダメ計算しないのかな?
    1種類の武器しか使えない主が
    トラップマスター付きの人を
    着替える前に蹴る現象に共通するものを感じる
    (受注マーク確認後キックなら理解できる)

    ここのサイトを毎日のように目を通し、
    コメ残す程のモンハン好きなら
    あらゆる戦略を理解し、主に合わせる位の
    器量があっても良いのでは?
    ハメ部屋であっても上手な人は
    サポも火力も出来る
    テオ部屋でも上手な人は拘束も火力も出来る
    熟練者なら部屋のメンツがイマイチでも
    協力して楽しめる位の余裕があるでしょう?
  • 63 名前: 名無しさん ID:P74BLrgD
    挑戦者2攻撃大素紫で乗りなし殴り棍やってたらHR450超えの奴に
    「乗らないの」と言われた。スルーして一戦したら
    「乗れないのか」と、まるで俺が乗る技術が無いような言い方
    してきて腹が立った。
    「乗るスキルに見えるか?」と言ったら
    「つけろよ」と謎の反論。

    ちなみにそいつ、アカム笛で攻撃防御UP吹かない地雷
    他人の戦いを指摘する前に、自分の武器を使いこなしてみろっての。
  • 64 名前: 名無しさん ID:YqdPePp4
    >>63
    客観的に見たら質問にスルーしてる時点でなぁ…
  • 65 名前: 名無しさん ID:uIR52j94  [編集・削除]
    俺もテオで乗らずに殴ってた時に
    「乗らない棍に意味はあるのか?」という謎の発言されたことあるわ
    わざわざ定型文に入れてるのは素直に気持ち悪いと思った
  • 66 名前: 名無しさん ID:gBQ1lTmG  [編集・削除]
    操虫棍のぴょんぴょん機能なんてキティの回転回避ぐらいにしか使わんわ

    というかこの頃は(自分の入る部屋に限ったことかもしれないが)操虫棍は乗らないもの という風潮が出来上がっている
  • 67 名前: 名無しさん ID:gBQ1lTmG  [編集・削除]
    >>62
    どうか動画を上げてください!!!(懇願)
    立ち回り、スキル等非常に気になる
  • 68 名前: 名無しさん ID:NF59Yka3
    虫で足元で暴れてる位なら乗ってくれた方がありがたい
  • 69 名前: 名無しさん ID:BV3EOFkE  [編集・削除]
    ギルクエで1度も乗らない操虫棍みたら地雷にしか見えない

    乗らないなら双剣でよくね!(提案
  • 70 名前: 名無しさん ID:qbXdAg1e  [編集・削除]
    いや、普通に乗った方が良さげなら乗る

    乗らない方が良さげなら乗らない、で良くね?

    ライトの速射やヘビィのしゃがみみたいにリミカしたら戦闘途中で変えることが出来ない仕様じゃないんだから、臨機応変にやりなよ

    あえて地雷認定するなら、個人的には「絶対乗らない棍」と「乗りしか考えてないバッタ」が地雷
  • 71 名前: 名無しさん ID:wYdm2VML
    ごめん(T-T)乗らない棍で…
    エキス強化強いし基本殴って、乗らなきゃクエスト成功が
    厳しいようなら乗りを考える感じでやっとります
  • 72 名前: 名無しさん ID:wYdm2VML
    ごめんよ乗らない棍で(T-T)
    エキス強化で強いし基本殴りつつそれで
    クエ成功が厳しいようなら乗りを考えるスタイルでやってまふ
  • 73 名前: 名無しさん ID:wYdm2VML
    連投すまぬー
  • 74 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt  [編集・削除]
    相変わらずエラーが多いようで

    みなさん重複コメ削除できるようにパスワード設定しておいたほうがいいですよ~
  • 75 名前: 俺のほうがこんがりだ!! ID:iTOSYkWf
    テオに虫棒でやってるけど理由は2つかなぁ

    手軽にステUPできる(耳栓をつける無駄がなくせる
    簡単な足止めができる

    足止めに関してはノヴァ対策ではなく
    危機的状況を防ぐため
    たとえば複数が大ダメージを食らったり
    死ぬ手前の状況で乗りをして
    立て直し狙いかな
    その間に研ぐなり調合したりね

    まぁノヴァ対策前提でしてる人は他者のスキルに
    挑戦者が無いなら存分に乗っても良いと思うよ
    時間を把握できる人なら
    また違った戦い方だろうしね

    俺はテオに関して言えば乗りは2回で十分だと
    思ってます
    ましてやテオをオンで回すとなると
    130後半が普通じゃないか?
    そうなると必然的にテオ慣れしてる人が
    集まると思うんだがな
    慣れてたらノヴァのタイミングも
    なんとなくわかると思うし

    ま、基本野良しないんで実際どうかは
    わかりませんけどね
  • 76 名前: 名無しさん ID:7+ypEe03  [編集・削除]
    >>69さん
    ダメージ計算したことある?
    虫と双なら火力では明らかに虫のが強いよ
    麻痺とか狙うんなら手数的に双の方が優秀だけどね
  • 77 名前: 名無しさん ID:3tUhPKP3
    乗り狙いの虫だけどチームでやるんだからチームのリスクは減らした方がいいに決まってる
    挑戦者持ちも一つの考え方だけど、それで他の二人が死にそうになるぐらいなら
    乗ってリスク潰すのに務めるのも棍の役目だと思ってるよ
    挑戦者持ってようが4人で安全にたこ殴りできる方が良いからね
    ただ3人挑戦者持ちならタイマーとにらめっこして予告して乗るわ。
  • 78 名前: 名無しさん ID:vowcFKvi  [編集・削除]
    地雷PTなら乗って上手い人が集まってるなら乗らないでええやん。
  • 79 名前: 名無しさん ID:ULLAFD3N  [編集・削除]
    乗るか乗らないかを判断せずに、バッタ行為してる奴がいるんだ~へ~(棒)
  • 80 名前: 名無しさん ID:zq5CTyOj
    乗るのは良いんだけど失敗すんなとは思う。
    あと乗るなら乗るで早く落とせと。
  • 82 名前: 名無しさん ID:USZzNeHO  [編集・削除]
    乗りまくるバッタも地雷だけど頑固に一回も乗る気が無い火力虫棒様ともやりたくないわ
  • 83 名前: 名無しさん ID:tPalcioR
    乗って他の3人が棒立ちになってる時間が無駄だろ
  • 84 名前: 名無しさん ID:1I6q6rGC  [編集・削除]
    テオは90秒から乗り攻撃開始→ノヴァ阻止して独りで喜んでる
  • 85 名前: 名無しさん ID:N1W5Y7gp
    部屋お邪魔する時は乗りありがいいか、なしがいいな聞くようにしてる
    人それぞれだからねー
    まぁ乗っても2回くらいですが
  • 86 名前: 名無しさん ID:N1W5Y7gp
    訂正 なしがいいかです
  • 87 名前: 名無しさん ID:YWwh0spS  [編集・削除]
    正直乗らん方が早いでしょ
    棍×4で殴り続けりゃ2分台でるんだし
  • 88 名前: 名無しさん ID:Q5HMZ1fA
    >>87
    同意ですね。
    単純に火力盛りで乗らずに殴るのが
    一番早い。2分半~3分半で討伐

    早い方がリスクも減るから
    結果安定に繋がる。
    ※但し、熟練PTの場合

    自分は一戦行って上記で
    回せなそうなら担ぐ武器変えてます。
  • 90 名前: 名無しさん ID:1b+XwLLW  [編集・削除]
    テオに乗りまくるフレの部屋にときどきお邪魔するんだけど
    キック基準がカンストのわりにゆるいんだわ。
    まあノヴァもないし壁殴りだからミズハくん一緒でも勝てちゃう。
    タイムは当然たいしたことないけどそのフレの部屋はなんか、
    ギスギスしてなくていいなと思った。

    ちなみに慣れたメンバー揃ったときは大剣に変えてきてくれて4人でめっちゃシンクロして楽しんでる。
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