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【MH4G】モンスターハンター4"G" 総合雑談スレ Part2【3DS】

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  • 1 名前: 名無しさん ID:RVzPa/hn[編集・削除]
    MH4G関連の汎用総合雑談スレです。
    雑誌やネットに掲載された情報、新規・復活モンスターやシステムなどへの
    肯定・否定を問わない感想、簡単な質問など
    MH4Gに関連する事を自由に話し合いましょう。

    以下、他のMH4G関連雑談スレ一覧

    ・汎用雑談系
    3DS『モンスターハンター4G』製作決定
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/44839.html
    MH4G新PVキタ━(゚∀゚)━!
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/64811.html

    ・モンスター関連
    MH4Gの登場モンスターを予想しようぜ
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/50323.html
    モンハン4Gで亜種、希少種なるモンスター予想スレ
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/39273.html

    ・装備関連
    4Gで出して欲しい発掘武器
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/56000.html

    ・要望,予測関連
    4Gではこういう風にして欲しい
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/39490.html
    4Gに取り入れて欲しいシステム
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/50741.html
    MH4Gになったら地雷対策に何が変わっているか予想スレ
    http://mh4.bbs3.jp/thread/ta/new/68701.html

    ※その他、MH4の既存スレで十分な雑談はそちらを活用しましょう。
    ※荒らし行為禁止、また荒らしと思われる人に
    必要以上に絡まないよう注意しましょう。

    前スレ
    【MH4G】モンスターハンター4"G" 総合雑談スレ【3DS】
    http://wiki.mh4g.org/thread/ta/new/69673.html
  • 469 名前: 名無しさん ID:USxzaR+J[編集・削除]

    やっぱり人の集まる傾向は変わってないですね。

    欲張り  ⇒ 126~ ラージャン 地雷しか来ずずっと3人
    装備狙い ⇒ 126~ 左モンス 人集まらずポツ~ン。

    普通にストレスフリー ⇒ 86~ 指定なし 
     貼ってあるのは135のお宝 挨拶は『いらっしゃ~い』
     違う日に行ってもセーブせずに同じレベルが貼ってあるんだなぁ。

  • 470 名前: 名無しさん ID:3sHECAsq[編集・削除]
    ラーとシャガルしかほぼ検索結果が表示されない現状だけど、
    126~だけで検索するだけでお目当てのクエストに辿りつけたぁ。

    ラーにいるカンストは両極端だけど、馬鹿じゃなければ一緒に
    遊んでもいいかなって感じで立ち回るのがいいのかも。
    探索以外のソロは寂しいので、ほんわかした狩りがしたいなぁ。

    空気悪くするカンストは最初からやり直すかクロスの中古でも買って
    延々と続く作業のつまらなさに飲み込まれればいいのに。(呪い?)

  • 471 名前: 名無しさん ID:fNowBLX6[編集・削除]
    愚痴スレはありきたりの雑談するためにあるんじゃなくて・・・
    オンで必要以上の衝突をさせないためにあるようなもんじゃん?
    レスは減ってますけど驚くほどたくさんの人がROMってますから。

    ただただ書き込むことだけに生きがいを感じてゲームを起動すら
    してない人たちはクロス板に移住して静かってだけなので~
    いやむしろ購入すらしてないのが向こうでは暴れてますね。
  • 472 名前: 名無しさん ID:elT60g2H[編集・削除]
    >>471
    くっっっさ
    衝突を防ぐ?警鐘を鳴らす?気に入らないことを吐き散らすのが愚痴スレなのに何勝手に意識高い系()みたいな問題意識持ち込んでんの? 個人のルールやポリシーを他人に押し付けるなよ

    湧いてきたってそれこっちの台詞なんだよなぁ
    愚痴に真面目を求める場違いな新参は半年ROMって、どうぞ
  • 473 名前: 名無しさん ID:1yXUM3+F[編集・削除]
    >>472気になって見てきたけど、まだあの子居たんだね
    そこにビックリしたし、ちょっと読んでみたら
    スルーすれば良いのにまた噛み付いてたりスレチしてたわ・・・
  • 474 名前: 名無しさん ID:609s18oQ[編集・削除]

    どうも雑談が好きな連中がいるみたいなので上げとくね
    >>473で言われてるあの子のために
  • 475 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    無駄スレ下げの上げ
  • 476 名前: 名無しさん ID:1F+29vmE[編集・削除]

    >>475 そういうのやめない?どのスレが無駄スレなの?
    どうせ書くならちゃんとした雑談のネタを書いてよ…。
    あげ~とか1000ゲト!みたいなのが一番見苦しいんだけどそう思わない?

    せっかく帰ってきてくれたのに悪いんだけど、へんなモノサシをクロス板で
    覚えてきたんならあっちに帰ってね。こっちは決して死んでないよ?
    つまんないことしてたらROMってる古参が大挙して押し寄せるから
    余計なことはしないでほしいなぁ。
    自治厨なんて必要ないくらい平和な板になってるんだから。

  • 477 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    >>476
    無駄スレのせいでこのスレとかギルクエ極限ラーに〜みたいな優良スレが埋まってたから上げたまでだよ
    雑談思いつかなくて申し訳ない

    議論スレに関しては大多数から反対があれば消すよ
    4〜5ヶ月ぐらいROMってたけど、独り言スレでも愚痴スレでもスレチがどうこうって内容が結構あったよな?
    晒しスレは改造とか性格地雷と一緒になりたくないから上がる度に見にいくけど、つまらん議論ばっかで邪魔でしかないだろ?

    とりあえず様子見て必要無さそうなら消すってことでどうかな?
  • 478 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    今更ながら改造ギルクエの見分け方まとめてみたんだけど、需要あるかな?
    新規でスレ立てして情報交換の場にしたいと思ってる
  • 479 名前: 名無しさん ID:HDJwgwJD[編集・削除]
    >>478
    個人的には有難い、頼みたいと思う
    ある程度は見分けられても、細かい所まで覚えてはいないので……
    改造物には手を出したくないと思ってても、貰い物のクエの中に気付かない内に混じってたりしたらなんか嫌だし
  • 480 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    >>479
    議論スレと同じくとりあえず立ててみるよ
    ありがとう
  • 481 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    あれ?待てよ
    そもそも改造に関しての話題は禁止(?)なんだよな
    どうすりゃいいんだ?
    一応、管理用掲示板のどこかに一言書いておくとかで良かったりするのかな?

    「正規のデータでプレイするための情報交換スレとして立てますが、管理人様が不適切であると判断した場合は削除して頂いて構いません」
    的な??
  • 482 名前: 名無しさん ID:HDJwgwJD[編集・削除]
    流石にこのケースは許されるんじゃ無いかね?
    改造の話題がダメというか、改造を推奨させない為に、改造を前提とした雑談や改造方法及びコードの書き込みを禁止してるってニュアンスだと思うんだけど
    まぁでも、一応管理人さんには形だけでも一言入れといた方が良いかな、>>481みたいな感じでいいと思う
  • 483 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    >>482
    なるほど、ありがとうイケメン!
    立てるよー
  • 484 名前: 名無しさん ID:PbdTpbBG
    改造の見分けかた、有難いね。知らずに改造クエストとか受注して何か不具合が出たりしたら嫌だし、何より改造が出回ってもそれに手を出さないことの重要さを理解出来る良い機会だからこういうスレはあった方が良いと思う。

    改造、ダメ、絶対。
  • 485 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    ギルクエ極限ラーに必要なものまとめスレの主が出戻り宣言してるけど、

    4Gの発売日:2014/10/11→2年ぶりくらい…まあ、わかる
    スレが立った日:2015/5/27→?

    さて、ここで問題です
    ①スレ主、4無印に出戻り説
    ②スレ主、未来からきた説
    ③スレ主、エアプ説
    ④スレ主、体感時間の感覚が人並みはずれて長い説
    ⑤別人、なりすまし説
    ⑥全ては幻説

    正解はどれでしょう

    ーー以下引用ーー
    159 名前: 部屋主 投稿日:2016-06-09 19:42 ID:PC5rsHvY[編集・削除]
    お久しぶりです

    自分はここのスレ立てた者ですが最近また4gに復帰?したので宜しくお願いします!2年ぶりくらいにやってとても懐かしいです

    意外とここのスレが役に立っていたようでなによりです
  • 486 名前: 部屋主 ID:GJwo2zGl[編集・削除]
    おやおや、本人なんですが^^;

    2年も経ってなかったんですね
    仕事で忙しく、2年くらい空いたかと思ってました

    というだけなのですが、まぁそこはどうでもいいです
  • 487 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    ご本人様でしたか、失礼致しましたw

    そういえば、極限強化に関しての詳細が書かれていないので、自分なりにまとめて載せておきますね
    それから、掲示板見てもわかるように部屋主様を含め出戻りされてる方が増えてきたので、1を少し改変してはどうでしょうか?
  • 488 名前: 部屋主 ID:3ps8V0oR[編集・削除]
    あちらスレの1の基準変わりましたか
    まだ最近のオンライン状況わからないので暫く入ってみます

    昨日今日ラー部屋建ててみましたが未だに…な感じではありましたw

    わたしはクロス持ってないのでわからないのですがクロスから戻ってきてる人が多いのでしょうか?

    クロスはヌルいのですかね?
  • 489 名前: 名無しさん ID:+yDchN6u
    >>488
    出戻り勢として、失礼します

    かなりのヌルゲーになってます、クロスは。
    モンハン経験者ならスタイルをブシドーにすれば剣士でもガンナーでもまず被弾はしません。反撃を狙うなら慣れないうちはミスして被弾するでしょうが、モンスター毎のモーションもだいたい決まってますし、ブシドーで挑んでいれば自ずと反撃の機会が分かるようになります。

    狩技もクロスがヌルゲーになる原因になりますね。無敵時間の長い狩技が存在する為に、モンスターとの戦闘が一気に楽になりすぎてしまいました。
    例に上げると、片手剣の狩技「ラウンドフォース」などですかね。敵の攻撃に合わせて繰り出すだけでこちらはノーダメ、モンスターのみダメージを受けるという明らかな調整ミス。

    モンハンの長所と言えば、武器種毎に違う特性を使い分けながら様々なモンスターを狩猟する事でしたが、クロスでは4つのスタイルが導入されたことで一つの武器種で最低4種類の立ち回りを身に付けなければならない事態になってしまいました。ですがこれはまだ長所と言えなくもないのですが、既存のモンハンユーザーの中には違和感を拭えない方もいらっしゃったことでしょう(事実、私がそうでした)。

    クロスを楽しんでいるユーザーの方々もたくさんいらっしゃいますが、私は遊び進めていくうちにだんだんと冷めてしまいました。

    私のようなクロスからの出戻り勢は意外に多いですよ。野良でうろつくことが多い私ですが、仲良くなった部屋主さんや部屋子さんと雑談がてらクロスの話題になるとだいたいの人(30~40人位)は「クロスは少々物足りない」という人が多いですね。狩技やスタイルのせいでヌルゲーになった、とちらほら聞こえました。あくまでも私個人の体感ですが意外に出戻り勢多いなと感じましたね

    長々と失礼しました、申し訳ない…。
  • 490 名前: 名無しさん ID:NB9cScK9[編集・削除]
    >>488
    Xが出る前と変わりませんよw
    スレに関しては各コメントへのアンカー自体がコメントになっている(100)と埋もれてしまって見づらいと思うので、1に追記の方がいいかなと
    あとは自分ともう一人が書き込んだ内容も1にアンカーをつけてみはどうでしょう?

    XもFもナンバリングタイトルとは別ゲーですね
    ハマる人はハマる、ハマらない人は出戻る
    そんな感じです
  • 491 名前: 部屋主 ID:PC5rsHvY[編集・削除]
    >>489>>490

    ほーほーなるほど!
    ありがとうございます

    1の内容変更しておきました。これで大丈夫でしょうか

    クロスの話題出してしまいまして申し訳ございませんでした

  • 492 名前: 名無しさん ID:RLiGvweu[編集・削除]
    クロスはぬるくないですよ?終わりのある普通のモンハンの集会所なだけです。
    HR7で4Gでいう防御780攻撃倍率310みたいな装備が揃っちゃうのでイベント以外
    消化試合になっちゃうんですよね。セカンドは7止めの人も多いですし。
    即死仕様は追加されてるんですけど逆に狩技を使うのが有利になってたりで
    抜け道が多いんです。あと二つ名もギルクエと違いLv10を何十回もするような
    設定になってません。メリットが用意されてないのでこれも続かない。

    あと、ソロでするのと【オンライン】を利用するのとで違いが用意されてない3GHDみたいな
    仕様なので、底が浅いんですよね。トライだと上位が有料オンのみでしたし、4以降は
    自分の持ってないギルクエを求めて遊び場∞でしたからサービス終了まで遊べますが、
    クロスはむしろソロ推奨なので【いつでもできるし放置でいいかぁ】って感じです。
    4Gユーザーからすると今の×の中古1500円ってのは妥当な投資価格かもしれません。
    団長が登場する外伝と割り切って買っておいてもいいかもしれませんよ。

    ま、4Gは必須スキルてんこ盛りで遊べるので×に欲求不満になるのが関の山でしょうが。
  • 493 名前: 名無しさん ID:nJe+VdFJ
    今作の古龍戦は、製作陣の嫌がらせですか?何故制限時間が35分なのでしょう。
    過去作なら撃退からの討伐という形でしたから制限時間短くて良かったですが、
    今作は撃退でダメージ引き継がないうえ、そもそも瀕死じゃないと逃げないしとなったら撃退の価値は?
    普通に撃退無しの50分クエストでよかったんじゃないですかね。
    無駄に今までの設定を意識し過ぎて理不尽な結果になってる
  • 494 名前: 名無しさん ID:vHDCJErz[編集・削除]
    >>493
    古龍戦慣れないうちはそう思うだろな。俺もそう思ってた時期がありました
    慣れれば時間内に倒せる。体力低く設定されてるし。ただマガジンのクシャは50分だと思ったけど
    素材集め目的ならサブクリもあるからそうゆう設定になったのか。とかく4では手間省きとスピーディが売りになっているみたいだからねえ
    また、錆クシャはある程度体力減らせば瀕死でなくても20針で撃退可能な模様
    しかしミラボはサブなし引継ぎなしだから一番理不尽に感じたなあ
    まあこれも何度かやってるうちに時間内に倒せるけどね
    結局は最初に書いてるように慣れの問題
  • 495 名前: 名無しさん ID:qFjnqZP5[編集・削除]
    >>494
    「古龍撃退の意義」が「慣れれば狩ることはできる」にすり替わってるよ
    それを言うと「アクションゲームとして理不尽」と辞めてった人もいるほど
    不評もある極限でさえ、慣れればギルクエ140ソロで狩れるので。

    >>493が言ってるのは「なぜそんな謎仕様にしたのか」って話だと思う

    >>493
    きちんと武器防具揃ったらもちろん狩れるけど
    最初ソロで行ったときはうんざりしたな。
    強制的に仕切り直しさせられるだけでただ逃げられる感じだね
  • 496 名前: >>494 ID:vHDCJErz[編集・削除]
    >>495
    え、だから>>493の問いに対しては一応は書いてあるやん
    4からは手間省きとスピーディーな狩りを売りにしてるって
    2Gとかでは引継ぎとか何度も行かされるのがメンドイから1回で済むような設定に変わったんだろなと
    あとサブタゲがあるから撃退でも無理ならサブクリしての素材集めも可能だということだろうと
    クシャのサブクリは虫棒だとすぐに終わるからな

    まあ初見殺しのような設定だけど古龍の狩りはそんなに甘くないぞという製作の嫌がらせでもあり
    あるいは一層の達成感を得るためでもあるかもしれん
  • 497 名前: 名無しさん ID:qe975VXX[編集・削除]
    >>493
    4より前やった事ないから分からないけど
    錆クシャは手こずった
    毎回、撃退
    パーティー仕様じゃん、と思ったけど
    ビビらず攻めたら難なく討伐
    確かに35分撃退仕様は要らん
    35分に設定されてるから余計焦って被弾率上昇
    結果、失敗or撃退
    35分じゃないけど、ゴグマはそうでもなかったな
    ソロは厳しいとか時間かかる言われてたから、覚悟して挑んだけど、生産で15分以上余った
  • 498 名前: 部屋主 ID:Nlr3RPm5[編集・削除]
    皆さん発掘防具使ってますか?

    今まで斬術とか刀匠の防具ばかり集めていましたが最近ソロでもマルチでも安定した戦いができてか全部位発掘防具にしたいなぁと考えています

    全部位発掘となると必須スキルを付けるのにも一苦労です

    よく使われる大剣でラージャンの場合ですが抜刀技、弱点特効、集中、耐震、耳栓。とこのようにお守りが最上のものでも不可能な重さになってしまいます

    とても限定的ですが双剣で素紫のスロット3というものであれば
    私のお守り上
    業物、弱点特効、耐震、耳栓までは付けられるので双剣という枠の中で考えれば討伐するのに十分なスキルを付けられますね(勿論大剣でも弱特抜く事で十分可能ではありますがラーに対する必須スキルが欠如してしまう)

    参考までに全部位発掘防具を使ってる人がいたら武器種と発動スキル、狩猟モンスターを教えて頂きたいです。(主にギルクエで使えるものだと幸いです)
  • 499 名前: 名無しさん ID:si7ItKWO[編集・削除]
    全発掘だと…抜刀、集中、居合、痛撃
    痛撃6抜刀7S1武器スロ3
    ラージャン対象です

    正直な話ラーに耳栓は応急耳栓を使えばわかりますが、やり方次第では応急耳栓が使用されてないときがあります

    また、全発掘もいいですが、あえて生産とmixさせる見た目ってのも有りですね!

  • 500 名前: 名無しさん ID:G6Pmo3tC[編集・削除]
    まあ俺は全部位発掘防具どころかほぼすべての発掘防具一式揃えたんだけどね
    発掘防具は全部で42種あるけど俺はその内38種まで一式揃えた
    はっきりいって自慢す。なぜならここまで揃えるのにかなり頑張ったんで

    まず発光してないのが条件。一式装備した時に光ってると防具の形が分かりにくいんで
    新旧デザインの剣士ガンナーの一式で無発光揃えるのはほんとしんどかった・・
    やっと出たと思ったら発光だし同じ種類のばっか出たりと。何度リセマラしたことか
    まあ新デザインのほとんどは剣ガ共通のデザインだったけどね
    といっても中には優秀なスキル含んだ防具も見つけてたからそれは発光してても取っといてる。刀匠4や剛撃5や斬撃居合5など
    おかげで装備BOX内は最後のページの真ん中の段まで溢れてる
    生産武器防具や発掘武器でいいやつのも取っといてるからなあ。お守りも装備BOX込みだから辛い
    せめて装備とお守りは別々のBOXにして欲しかったよ
  • 501 名前: 名無しさん ID:si7ItKWO[編集・削除]
    >>500
    かなり集めてますね(^^)
    私も防具が3ページ~11ページ
    お守り12~15ページですね

    私は持ってるクエストなら初期120でレア度は気にしてないですね!

    光あるなしはその防具により…ですね★
    一式よりもオリジナル見た目にこだわる派です(^-^)/
  • 502 名前: 名無しさん ID:fcAKMPlX[編集・削除]
    ギルクエラーなんですが
    私は
    弱点特効
    耐震
    金剛体
    抜刀会心
    納刀
    集中
    (心眼) ←武器スロ3の場合のみ
    の大剣で回してるのですが、他の方はどういうスキル構成で行ってますか?
  • 503 名前: 名無しさん ID:S+UYL06u[編集・削除]
    自分は
    弱点特効
    耐震
    金剛体
    抜刀会心
    集中
    挑戦者+2
    (マイナススキルで砥石低速化があります..)
    (武器は大剣ローグレギオン極限強化【攻撃】)



    (ほぼ>>502さんと同じですね。)
  • 504 名前: 名無しさん ID:NSYNqfWw[編集・削除]
    私も>>502さんとほぼ同じ
    発掘使って納刀を居合に変えた装備です

    弱点特効
    耐震
    金剛体
    抜刀会心
    集中
    居合

    よく見るやつですね
  • 505 名前: 名無しさん ID:si7ItKWO[編集・削除]
    ラージャン自己最速を狙わないなら倒すだけなら最低限
    抜刀会心
    集中
    あればなんとかなります

    罠使うか使わないか、状態武器か、覚醒か、それぞれだから一概には言えないけど、慣れると耐震は外せますので(ソロやるなら分かる)

    抜刀会心
    痛撃
    集中
    金剛
    居合
    攻撃小
    など使います
  • 506 名前: 部屋主 ID:7Hv+vO+L[編集・削除]
    >>499
    なるほど、わたしは普段応急耳栓は使わないというか供給するのも面倒でptも余計にかかってしまうのでほぼスキル発動してますね。(そもそも大剣がメインでない為)

    >>500>>501
    一式そこまで集められるのはかなりやり込んでますね。
    わたしも一式よりは発掘組み合わせてオリジナリティを模索する方が好きです。


    それにしても大剣人気ですね

    少し偏見かもしれませんが防具がかなり限定的になる部分や他の武器使用を認めない人がオンラインにいたりで個人的にかなりイメージが悪いです。勿論武器のせいではありませんが…。

    そうした偏見があり、最近わたしは使用を控えているのですが使っている人はどういう気持ちで使っているのでしょう。やはり手軽に高火力、素早く回せる事、が使用率の高さに直結してるのでしょうか。他武器に対して思う事あれば少し教えて欲しいです。

    わたしが部屋主の時に他の人が大剣を担いでくるとその安定感を知っているとはいえやはり若干モヤっとしてしまいます…変な話で申し訳ないです。大剣に対して少しでも肯定的になれればと思いました。
  • 507 名前: 503です ID:Y0e6tstc[編集・削除]
    操虫棍は慣れるまで時間がかかるので....全く使ったことが無いですね。
    的確にエキスを採取しそのまま火力に繋げたり
    グットタイミングで乗りを成功させたり
    上手く扱っている人は凄いなと思っちゃいます。
    大剣は基本、一撃離脱さえ心がけておけばすぐ慣れますし火力も十分ありますからね。




  • 508 名前: 名無しさん ID:si7ItKWO[編集・削除]
    うーん
    応急耳栓のタイミングで皆さん怪力の種ですからね
    しかし…最速求めてない以上はタイムきにするとこではないです(^_^)

    またあくまでも個人的なこだわりですが、あくまでソロやれない見た目に価値はないと思ってます

    見た目でやる以上は結果をもとめられます
    (その中でも単純火力がある大剣なら見た目でも…)正直なとこあと火力だせるとしたら虫ですが、、、、大剣もそうですが、他武器を使うのと差がないくらいに上手く扱えなければそれは寄生と変わらないと私は思ってます
    (もちろんフレ部屋ならなんでも許されるとは思います♪)
  • 509 名前: 502 ID:heEZ5Lfc[編集・削除]
    自分は逆に大剣使ってても他人の武器種はラーでは気にしてないですねー

    テオだと大剣でやるときは、居合使ってるのでハンマーがいたらなるべく武器変えてます。頭一緒に狙うと大体ホームランされるので、それなら双剣とかで足切ったりしたほうが役割分担とまではいきませんが被らないので、ストレスフリーで出来るしね……

    ラーは比較的他の武器種が共存しやすいと勝手に自分は思ってます。テオみたいに狙う場所別の派閥がないのが一番の理由ですね(ほぼ全身柔らか肉質だから)

    大剣人気なのは立ち回りが基本的に簡単で安定して火力を出せるからではないでしょうか。

    モンスターの攻撃後の隙に溜め3という大火力を一瞬で叩き込んでコロコロ。隙があまりなくても抜刀コロリンでok。その上ディレイ受付もそこそこ長く、ガードも出来る。大体これに相手の動きを覚えて合わせるだけだから簡単なんですよね。シンプルイズベストを体現したような武器だと思ってます。

    特にラージャンとは相性が抜群ですね。位置取りもしやすければ攻撃後の隙も長い。攻撃の癖を覚えれば火力も安定して出て速く回せますし、乙率もガードが出来るので低くなりやすいから大剣で行く人が多いのかなぁと思います……

    (自分的には)簡単な武器を使って参加してるので、とてもじゃないけど武器種で蹴るなんて出来ないですね。どっちかって言うとスキル重視です。攻撃up中しかないとかスキルなしとか、フルミヅハでも穴開きでお守りをつけてるのに全然発動してないとか、そういう方が入って来たときは戦慄してしまいますが……


  • 511 名前: 名無しさん ID:6q3PdZb4[編集・削除]
    突然ですが1つ質問いいですか?
    内容
    ひとつのソフトをもうひとつの3DSでやってもなんの異常もありませんか?
    わかりやすく言うと
    4Gを買う

    プレイする

    そのプレイしていた3DSが壊れる

    そうだ、別の3DSでやろう

    「SDカードに追加データを作成しますか?」
    んで、「はい」を押してもセーブデータに異常はないか(前のようにプレイできているか)ということです
  • 512 名前: 名無しさん ID:9/CPlvwN[編集・削除]
    何処に書いていいか分からないから此処に・・・
    懺悔なんだけど、今オウガ、オウガ亜種のギルクエ中
    私が乙ってしまいビックリした拍子に
    膝にカード部分が当たってしまって抜けてしまった・・・

    部屋主さん乙離脱みたいになってしまって
    本当に申し訳ないです・・・
  • 513 名前: 名無しさん ID:MQT3LLv+[編集・削除]
    >>511 D:6q3PdZb4様
    公式サイトから引用させて頂きます
    ー以下引用ー

    【ゲームソフトに保存】
     ・ゲームの進行状況
     ・キャラクターデータ
     ・オプション設定

    【SDカードに保存】
     ・他のプレイヤーから受け取ったギルドカード、ギルドクエスト、雇用前のオトモアイルー
     ・ダウンロードコンテンツ

    ダウンロード版では全てSDカードに保存されます。

    ー以上ー

    1番確実なのは両3DS間でデータの引っ越しができればいいのですが故障の度合いによっては不可能ですので、その場合はゲームソフトとSDカードをセットで新しい3DSへ移行すれば問題なくプレイできるかと思います

    また、質問専用の掲示板がありますので次回からは以下の利用をオススメします

    その他質問掲示板
    http://wiki.mh4g.org/bbs/qa/1.html


    引用元
    カプコン公式サイト・モンスターハンター4・よくあるご質問
    http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_4_061555.html
  • 514 名前: 名無しさん ID:6q3PdZb4[編集・削除]
    >>513
    ありがとうございました、
    「ソフトとSDカードセットで」と
    ありますが別の3DSとその別の3DSのなかにあるSDカードとセットでということでしょうか?
    ちなみにその「別の3DS」は前からあります
  • 515 名前: 名無しさん ID:XkyxATa7[編集・削除]

    切れ味レベル+1っていうスキルは昔から【匠】って呼称しますよね?
    斬れ味+10は【業物】ってちゃんとスキル名で言うのにね。
    素紫=スムラ、切れ味レベル+1発動で紫=タムラ・・・タ?って何って聞かれて
    なるほどねって思ったもので。
    +1紫40とかだとピンとこないから匠紫40がやっぱいいね。

    性能+2でカウンターっていったらガード性能だし、性能+2でフレーム抜けれなきゃ
    3に上げてだと回避性能のことを指しますよね。熟練呼称とか熟練会話に欠かせない
    表現ってギルクエの配置以外で他に何かあります?

  • 516 名前: 名無しさん ID:2N+fGKaP[編集・削除]
    >>515
    熟練呼称ではないかと思いますが

    (ジン亜の)ファンネル
    エリホス
    GKS
    TA
    DPS
    地雷(一般的に使う地雷とシャガル部屋での地雷は別物)

    ここら辺はたまに野良で『え?』って言われます
  • 517 名前: 名無しさん ID:XkyxATa7[編集・削除]

    >>516 GKSだけは全く見当が付きません~

    ggrksと言われようともggl先生には聞きたくないなぁ。だってそういうスレですし。
    大剣のFRKとかヘビィのGGCとかじゃないですよね?(はい、ググったカスです)
    KFCはカーネルサンダースの商標でしょうけど・・・(もはやDAI語みたいですね)

    あ、ググレとgoogleかけてるはずなのに何故ggRksなんだろうなぁって思いません?

  • 518 名前: 名無しさん ID:2N+fGKaP[編集・削除]
    >>517
    面白い冗談をありがとう

    調べられた大剣やヘヴィと一緒で双剣のギルドナイトセーバーの事です
  • 519 名前: 名無しさん ID:XkyxATa7[編集・削除]
    >>518
    Google KS とぴったりハマったのでネタが先走りました・・・
    これからは黙れks!をダマレナイトセーバー?って笑いに置換できそうです。

    あとは、カンストっていう言葉を知らない『最近始めた』HR999の人とか
    金冠で抗竜石2つあるのに装飾品のことを知らない人とかが多いのに
    ゆうたとか地雷って言葉には敏感なのも不思議あるあるだと思います。

    中古で買うとマイセットが無くなるのが原因なんでしょうけどさすがに
    ずっと同じ防具構成で武器だけ変えて来られると質問しちゃいますね。
    明らかに卒業発掘武器が次々と出てくるので・・・心が折れるじゃないですか;;

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