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【悲報】発掘武器の厳選が4の頃より苦行になってしまった

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  • 1 名前: 名無しさん ID:IOpyE8dN  [編集・削除]
    確かに4の頃よりは最大レア(レア10)の武器は出やすくなったが厳選の難易度があがったかも
    理由としては

    報酬やお宝エリアにレア10が出ない英雄の武器が混ざる
    発掘を強化しても倍率は変わらず、会心や防御が上がるものがある
    ↑のことから一部の武器は最大倍率以外は生産の劣化になる
    そもそも良斬れ味で非覚醒の武器が全く出ない

    こんな感じかな。特に3番目が原因で発掘厳選は完全に廃人向けになりそう
  • 2 名前: 名無しさん ID:KU8CGVJl  [編集・削除]
    >>1
    お宝の英雄は確かにめんどくさい
    でも俺は良斬れ味の非覚醒の武器はそこそこ出たぞ
    まあ結論として無印だろうがgだろうが発掘が運であることに違いはないってこと
  • 3 名前: 名無しさん ID:m5HdwKmY
    カプンコ学習しなさすぎだろ
    アホなん?
  • 4 名前: ごりら ID:ef1f5LbC  [編集・削除]
    ばんばん良武器がでたらエンドコンテンツである意味ないやん
    アホなん?
  • 5 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    まぁ4より生産との格差は無いから神発掘が出るまでは生産でも充分行けるのはいいよね。前は妥協品すら劣ってたからね…
  • 6 名前: 名無しさん ID:wS3R+jnF
    発掘は苦痛だなー
    現実はもっと苦痛だけど
  • 7 名前: 名無しさん ID:yNjInhmt  [編集・削除]
    物凄く痛いです
  • 8 名前: 名無しさん ID:m5HdwKmY
    >>4
    4の時点でエンドコンテンツにしてもあれは酷いって散々意見出てたんやで?
    もっと難易度高くするのは頭おかしいとしか
  • 9 名前: 名無しさん ID:5IfSwrVt
    そのイかれっぷりが逆に良い‼︎
  • 10 名前: 名無しさん ID:MYjncNK7  [編集・削除]
    むしろ生産と同じくらいの発掘なら出るってことだろ?

    それなら皆が色々な武器担げて楽しいと思うんだけどな
    見た目(防具も)含めて生産より上を目指すより多少火力低くてもその方が個性的でいいけどなぁ

  • 11 名前: 名無しさん ID:hd7vjuf8
    4の頃の発掘武器無双、良発掘全く出ない方が断然良かったと個人的に思うんだがどうだ?
    確かに苦労して作った生産武器担いで行きにくかったのはあれだけど
    良発掘全く出ないからこそやりがいあったし、ってかゴール品が手に入ったらむしろ面白くないし。ギルクエ回し部屋とかもあった。
    4末期にもそこそこオンに人がいた。更に4Gに向けて〜ってのがあったから皆あんなにやってたんだと思うし けど今回は生産と対して変わらんって……なら何をモチベーションにしてけばいいんだ…!ギルクエ回し部屋とかも今回なさそうじゃね?
  • 12 名前: ワオーンッ ID:AKjv53CB  [編集・削除]
    やはり今作は大変なのか……
    俺はさっき探索でディアいたから落とし物探しに
    行ったら何も落とさなくて結局捕獲したよ……
    バサルの落とし物拾って最終的にバサル亜種だったが、
    バサル亜種のギルクエって発掘イマイチだよな?
    運無い自分が嫌だ……
  • 13 名前: 名無しさん ID:Uv4pid2q
    今作は、発掘か生産どちらが優秀なのでしょうかねぇ…
  • 14 名前: 名無しさん ID:Wne6Yzvt  [編集・削除]
    圧倒的発掘無双です
    2ヶ月位したら生産担いでる奴は全員地雷扱いになります
    なんてなるかもれないね
  • 15 名前: rabbitcourse◆GR4Mx04ueY ID:vO8DSNk0  [編集・削除]
    遊びで発掘武器集めましたが、どれも生産以下でした。
  • 16 名前: 名無しさん ID:6AUmjTDK
    刀匠5とか麻痺武器とか全く出ねぇ...
    最近はどの部屋行っても麻痺発掘武器、刀匠5とかの高倍率担いでる人が多くて
    未だ麻痺武器に恵まれない自分が惨めに思えてきた
    出てきても斬れ味糞、要覚醒、低倍率...
  • 17 名前: 名無しさん ID:kKG1nFgT  [編集・削除]
    そもそも、押し付けのようなエンドコンテンツはモンハン向きじゃないんだよなぁ

    今までは集会所終了後、他の武器を使ったり、各々縛ってクエやったり、TAやったりと皆自分の好きなように楽しんでた
    2Gが顕著なエンドコンテンツは無いのに2000時間とか出来たのが良い例

    今は、生産全否定運試しの発掘武器やらギルクエ限定の鎧玉だとか、挙句にはギルクエ限定モンスターとか…
    セカンドで進めてるうちに、ギルクエ強制されて4系統の駄作感を実感した
    無理に延命要素作らんでもいいんだよなぁ…それがモンハンには合わないってことが理解出来んのかね…
    良調整でさえあれば、必然的に延命なんて出来るのに
    隙潰し&手抜き調整に無理やりエンドコンテンツ加えた作品が本当に面白いと思うのか開発は…
  • 18 名前: 名無しさん ID:PQNbUH9E
    ※17
    それは普通にモンハンというゲーム自体に飽きただけじゃないか?
    そこまでやったら普通はもう飽きるだろ。
  • 19 名前: 名無しさん ID:qFoMMkQp
    >>17
    すごくわかる。
    強い武器を手に入れなきゃいけない4シリーズのシステムより、色んな武器で狩りに行きたくなる今までのモンハンの方が良かったよ。

    今までは集会所を全てクリアした後は、とにかく色んな装備構成で色んなモンスターは狩ってたのに、今はガチ装備だけ着て同じモンスターをひたすら効率的に倒してる。
    まだ見ぬ強い装備を求めるのは確かにモチベーションは上がるが、上がった先の実際のプレイは極端な作業ゲーになってるのが今のモンハンの真実。
  • 20 名前: 名無しさん ID:qQBFFldG
    結局4から4Gの売り上げの落ちっぷりが、4のシステムにユーザーが下した評価そのものだな。
  • 21 名前: 名無しさん ID:r0goLnhr
    でも開発は懲りずに次もギルクエとか
    ぶっこんでくるんだろうな……
    あれ、次回作ってもうないんだっけか?

    もし作るんならレウスとかティガとかの
    モンハンの顔みたいなモンスだけ残して
    全て一新したモンハンを作って欲しい

  • 22 名前: 名無しさん ID:kKG1nFgT  [編集・削除]
    >>21
    原点回帰とか理想だよな

    お守りやらギルクエやら無駄に追加された全要素を整理して、調整に時間費やしたモンハンとかすごいやりたい
    武器格差やモンスターの行動とかを徹底的に調整したやつ
  • 23 名前: 名無しさん ID:lN1Sq3SP  [編集・削除]
    >>21
    ちなみにその結果、ガンサーやカリピストなんかは泣くハメになったけどね(3tri)
  • 24 名前: 名無しさん ID:sI7GRVLK
    モンスターの行動はそれなりに調整はしてるだろうけど、武器格差はちょっとどうしようもないな。

    まず乗りで簡単にダウンが奪えるようになって、チャックスでも普通にスタンが狙えるようになってから、ハンマーの立場が無さ過ぎる。
    それと太刀は純粋な攻撃以外にこれといって特徴が無いのに、その純粋な火力が無さ過ぎるのも問題。鬼人ゲージが赤になったら、少なくとも赤白エキスの操虫棍と同程度の火力でないと話にならない。
    スラアクの強撃ビン以外は産廃になっている状況も改善すべき。
  • 25 名前: 名無しさん ID:8bsIHkjL
    操虫棍のモーション値なんて、今の三分の二でも良いだろ。
    どうせ乗りダウンが狙えるだろ?
    あとモンスターの乗り耐性も以降のシリーズは1.5倍以上にしてくれて構わないよ。
  • 26 名前: 名無しさん ID:kKG1nFgT  [編集・削除]
    むしろ乗り要素&操虫棍は廃止でいい
    4系統の追加要素ってほとんど批判されてるんだし消えていいだろ

    ミドルボウガン&水中っていう前例もあるし
  • 27 名前: 名無しさん ID:/Eg3kY5f  [編集・削除]
    虫棒廃止とか言ってる奴って今作で完全下位互換となった太刀使いの方なのかな?
  • 28 名前: 名無しさん ID:ng63JMY9
    >>27
    太刀使いなのかは知らんけど、太刀が全ての武器で一番不憫なのは確かだろ。
    いや4シリーズではハンマーと笛も相当気の毒だが。

    廃止したら猟虫大好きな人達が可哀想だけど、今後はモーション値の低下&乗り弱体化は避けられないだろうなぁ。
    エキス維持の難易度が上がるパターンもあるかもな。
  • 29 名前: 名無しさん ID:plzowq3h  [編集・削除]
    虫棒自体は面白いんだよな
    乗りとそれに付随する糞地形が最大の癌だと思う
    どのモンスも乗りや疲労前提の隙潰しモーションになっちゃってるし
  • 30 名前: 名無しさん ID:8G4VyokT  [編集・削除]
    まあ乗りは正直要らんな
    虫棒廃止は賛成できないが乗りは無くなってくれて構わない
  • 31 名前: 名無しさん ID:kKG1nFgT  [編集・削除]
    >>27
    太刀は闘技場以外で触れたことも無いでっせ

    虫棒廃止して欲しいのは万能すぎるからなんよねぇ
    近接最高レベルのモーション値&お手軽強化&自由に乗り拘束の上、移動速度も早いとか中々に万能すぎて好きじゃないんだよね…
    デメリットが、ガード不可&極限からエキス採取の制限ぐらいで、これも他の武器より少ないぐらいのもんじゃない?

    正直、小手先だけで虫棒調整するだけならいっそ廃止がいいと思うわ
    乗り削除、モーション値調整、かつ他武器の十分な調整ぐらいすれば残してもいいだろうが…
  • 32 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt  [編集・削除]
    次作ではきっと棍は弱体化されるさね
    双剣や太刀だって過去作では強かった時期があっただろ

    それと同じように棍にとっては今(4、4G)が全盛期なのさ…
    廃止にしろだのなんだの極端なこと書かずに今作では強い武器って事で楽しめばいいじゃん?

    それよりスラアクを強化してもらいたい
    スラッシュゲージをなくして超高出力解放突きのアクション追加、全体的にモーション値の上昇してくれぇぇぇ。


  • 33 名前: 名無しさん ID:J4pV3q3I  [編集・削除]
    カセキホリダーと変わらないと言う訳だな

    何が悲しくて同じクエストで同じ事しなくちゃならんのさ
    で?お宝エリア出たらリタマラとか言う訳分からんヤツをやるんだろ?

    極限強化とか意味不なシステム入れても
    結局発掘が強いなら生産武器の存在意義がないわ
    一生懸命狩ったモンスターの素材で作る武器がただ単に掘っだけの武器に負けたら
    努力が踏みにじられる感覚だわ
    仕舞いには発掘じゃないと地雷とかほざく奴も出てきたしな


    結論
    一生懸命狩ってそれで作る武器に本当の価値があるんだーー!




    因みに今話した内容はただの戯言だフィクションなのだ


    実際はガルルガをハンマーでやるのが楽しいのでずっとやってる
  • 34 名前: 名無しさん ID:EKGm9Wlh  [編集・削除]
    一生懸命敵を倒して鑑定する武器に価値はないんですか⁉︎
  • 35 名前: 名無しさん ID:mJsSjAeH
    遠い目になるだけ.....。(涙)
  • 36 名前: 名無しさん ID:z4riACCT  [編集・削除]
    そしてまた同じように作業と
  • 37 名前: 名無しさん ID:ogD93fFz
    発掘装備を厳選やらめんどいよ・・・(泣)助けてよww
  • 38 名前: 名無しさん ID:ogD93fFz
    だれかギルクエ交換しよー
  • 39 名前: ドラゴンXの人 ID:lwAR32fl
    発掘装備という精神をすり減らすエンドコンテンツ()等を廃止して、全てのメインモンスターが揃い、全ての武器が差別される事無いモンハンを作ってくれ。
    発掘装備が続投するという事はギスギスオンラインがそのまま続くっていう事なんだよ

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