その他雑談掲示板

真打(攻撃大or超)、挑戦2、弱点特効 この3つが発動していない剣士武器は地雷のゴミ

  • 1 名前: パスなしニキの逆襲 ID:ZHyL2hRN
    もうこの3種の両立は簡単にできるでしょ
    この3種に加えてそれぞれに適したスキルをいくつか盛ってない剣士は即キックですわ
  • 2 名前: 名無しさん ID:anfm+oxI[編集・削除]
    腹減った。
    今日の晩飯何だろ。気分的には唐揚げが食べたいな
  • 3 名前: 名無しさん ID:FHjc6pO1[編集・削除]
    今日は暑かったからビール
    久々にお好み焼き屋行って生をグビッ
    ああ余計腹減ってきた
  • 4 名前: 名無しさん ID:80Gr10mE[編集・削除]
    母ちゃん『ごはんよー』

    >>1「米、肉、ジュース。これがないと食わない。揃えられないとかばろす」

    母ちゃん『>>1....』
  • 5 名前: 名無しさん ID:hk74yvhM[編集・削除]
    アイス食べ過ぎてやばい 夕食はひかえましょう
  • 6 名前: 名無しさん ID:wkPhwRyI
    最近股間かゆくね?
  • 7 名前: 名無しさん ID:/crbtTBW[編集・削除]
    今日の晩飯が好物の牛すじ煮込みでワイ歓喜
  • 8 名前: 名無しさん ID:J3Brcbcm[編集・削除]
    そうやって反論せずに下らないレスするレシピはいい加減馬鹿だと気付け
  • 9 名前: 名無しさん ID:Ryb3TACX[編集・削除]
    >>1 33-4 おまえら
  • 10 名前: 名無しさん ID:Uo3KKRCh[編集・削除]
    どれか一つを回避とかに変えた方が快適なんで3種はあんま付けないな
  • 11 名前: 名無しさん ID:fp4zhsAm[編集・削除]
    >>10
    あの3つに加えて回避とか持った方が快適だろ?
  • 12 名前: おらふ ID:UkMf6YOi[編集・削除]
    その三種に心眼と耐震つけてるな…
  • 13 名前: 名無しさん ID:Uo3KKRCh[編集・削除]
    >>11
    武器にもよるけど大抵業物とか耐震とかになるからどの道3種はやっぱりあまりつかんね
    3種だとTAする時くらいかな
  • 14 名前: 名無しさん ID:fp4zhsAm[編集・削除]
    簡単かどうかは知らんがスキルは充実している方が安心
  • 15 名前: 名無しさん ID:UczlwQn/[編集・削除]
    正直そのレベルまでいくとお守りとか武器スロに刀匠が要るから
    めんどい
  • 16 名前: 名無しさん ID:fp4zhsAm[編集・削除]
    手に入れろよ
  • 17 名前: 名無しさん ID:spyfDRl+[編集・削除]
    盛れん事も無いけど
    見た目とか色んなのが犠牲になるやん?
    それはちょっと悲しいやん

  • 18 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2
    自分盾斧なので真打砲マス業物付けます(´・ω・`)
  • 19 名前: 名無しさん ID:/TuHqZmc[編集・削除]
    たまには太刀もいいいよね(′・ω・`)
  • 20 名前: 名無しさん ID:VuBt0OsS[編集・削除]
    大剣の場合5種になるわけか
  • 21 名前: 名無しさん ID:20qoSKtt
    ラーメンと餃子とチャーハンの3種もおすすめ
  • 22 名前: 名無しさん ID:fp4zhsAm[編集・削除]
    全部無理でもあの3つのうち2つは抑えないと蹴られるで
  • 23 名前: 名無しさん ID:GKgGTmc+[編集・削除]
    揃えないと蹴るようなカス部屋主はこちらから願い下げ
    蹴られた側も蹴った部屋主の名前はしっかり覚えているからな

    マイセットにはちゃんと>>1の要望通りの装備もあるけど、野良だと
    敢えて身に付けずに行く事にしてる。(性格地雷センサーも兼ねて)

    そんな感じで野良に行くのは自分だけじゃないと思うぞ?
  • 24 名前: 名無しさん ID:+XiFMXrN
    ボク、ゆうた
    うえの3しゅるい付かなくてけられるから、なかまのふれんどと2人でペアがり。

    ちゃーじあっくす

    ガードせいのう2
    そうてんうぷ
    しゅうちゅう
    わざもの
    ほうじゅつし
    こうげき中

    てぃがれっく2ひきさいつよ 。
  • 25 名前: 名無しさん ID:fp4zhsAm[編集・削除]
    23 名前: 名無しさん 投稿日:2015-07-02 19:31 ID:GKgGTmc+[編集・削除]
    揃えないと蹴るようなカス部屋主はこちらから願い下げ
    蹴られた側も蹴った部屋主の名前はしっかり覚えているからな

    ↑こういう馬鹿がいるからレシピの質は低いんだよ
    オンラインは基本的に部屋主が絶対ルールだから例えば>>1の様なスキル完璧を求めているならその部屋はそれがルール
    当然部屋主がルールだからカス部屋主なんて呼ばわりされる覚えもないからID:GKgGTmcがカス
    そして人の部屋に入る以上は装備などをそれなりに揃えておくのが常識
    ID:GKgGTmcの論は寄生のそれなんだよ
  • 26 名前: 名無しさん ID:adrkOQcn
    >>23
    典型的ゆうた乙
  • 27 名前: 名無しさん ID:IeV9wY7c[編集・削除]
    モンスターや武器によるな。
    オオナズチなんかは属性強化3が最重要で痛撃の重要性はかなり低いし、
    最高倍率の武器の場合は、見切り3は攻撃力大と同等の効果がある。
    サポ武器ならまた話は全然変わってくるし。

    まぁラーやテオみたいな肉質プヨプヨの相手を脳筋フルボッコにしたい部屋では、>>1の認識が合ってるんじゃないの?知らんけどw
  • 28 名前: 名無しさん ID:+EUS5eOB[編集・削除]
    >>27
    剣士必須3種スキルとして廃人層も認識している
    したがって>>1は正論
  • 29 名前: 名無しさん ID:+EUS5eOB[編集・削除]
    ギルクエが主流だからギルクエ前提条件で話すがオオナズチとかやらねーよw同じ発掘グループにテオ・テスカトルとシャガルがいるから
  • 30 名前: 名無しさん ID:Uo3KKRCh[編集・削除]
    >>27
    例によってネットの情報を鵜呑みにして言ってるだけだろうね
    脳内のスキル完璧とやらを求めんのは結構だが
    なんの実践的なデータや統計も出さずに他人をゴミとか言ってんのはそれ以上のゴミなんだよ
  • 31 名前: 名無しさん ID:+EUS5eOB[編集・削除]
    >>30
    オンラインに潜らないの?それに

    例によってネットの情報を鵜呑みにして言ってるだけだろうね

    ↑これがアホすぎてwww
    オンラインプレイという『ネット上の数多くのハンターのスキル構成の傾向』から言われてるんだが?
    じゃあお前はオンラインで何を見てるんだよwwwww
    オンラインというネット上の遠くのハンターのスキル構成の傾向を見ずに何を見て言ってるの?
    頭悪すぎ
  • 32 名前: 名無しさん ID:0m+vqO/L[編集・削除]
    >オンラインというネット上の遠くのハンターのスキル構成の傾向
    テンプレですね分かります
  • 33 名前: 名無しさん ID:Uo3KKRCh[編集・削除]
    >>31
    君はどうだか知らんけど自分のオンラインを見た感想で言わせると悪いけど3種構成でもおかしい奴なんて幾らでもいるから
    そもそも>>1自体はその3種構成でどれほど立ち回れんのかも不明瞭だし
    とりあえずゴミと言いたいならソロTA要求するわ
  • 34 名前: 名無しさん ID:NWSOpIDa
    正直、大剣に挑戦者はいらない弱特で十分

    ジンオウガ相手に挑戦者をつけないのは基本中の基本
  • 35 名前: 名無しさん ID:NWSOpIDa
    なんだラーメンのスレか
    ところで240円の醤油ラーメンがあったら食べる?それとも別なもの食べる?
  • 36 名前: 名無しさん ID:+EUS5eOB[編集・削除]
    >>34
    大剣の挑戦では会心はほぼ無視でさらに倍率が上がるところがキーだから余裕があるなら入れた方が良い
    それにテンプレじゃ詰めるだけ詰めるは不可能
    お守りと発掘武器が要求されてしまうが手に入れたら>>1が正しいとわかる
  • 37 名前: 名無しさん ID:ihfzjyMJ[編集・削除]
    武器もお守りも今すぐ手に入れようとなるとキツいからな…
    最終的にそうなるのが理想だが
  • 38 名前: 名無しさん ID:ihfzjyMJ[編集・削除]
    34 名前: 名無しさん 投稿日:2015-07-02 21:42 ID:NWSOpIDa
    正直、大剣に挑戦者はいらない弱特で十分

    ジンオウガ相手に挑戦者をつけないのは基本中の基本

    ↑こいつにわかエアプゆうた
    Lv140のジンオウガは初っぱなから帯電した状態からスタートしてダメージ与えて怒らせるとそのまま怒り状態に入るから挑戦者2がすぐ発動する
    開幕から与ダメージをブーストしたいなら挑戦者2を発動させるのは全然あり
  • 39 名前: 名無しさん ID:UIxqtsie[編集・削除]
    うん
    海鮮ラーメン好きだお〜(=゚ω゚)ノ
  • 40 名前: 名無しさん ID:t+5BEM5X[編集・削除]
    大剣♂に挑戦者は要らない、弱点特攻で十分と頭の中で自然に補完された俺は末期
  • 41 名前: 名無しさん ID:/TuHqZmc[編集・削除]
    募集掲示板での話ならいいんだけどね

    野良なら二種揃ってれば十分だし
  • 42 名前: 名無しさん ID:ihfzjyMJ[編集・削除]
    それに大体が右ラーなんだから挑戦者2はつけとけや
  • 43 名前: 名無しさん ID:wnwBsHxR[編集・削除]
    3種積みは最終的な理想←わかる
    積めてない連中は地雷のゴミ←???

    最終的な理想に届くまで地雷とか…
    てか揃えられた連中がドヤるまでは良いけどまだな人達を貶めるのはちょっとどうかと思うがな
    ただ自慢の過ぎてる子供というか…
    「お前らもこれ積めるまではモンハン頑張れよ!」
    で終わる話じゃないのこれ

    あと自分の部屋で言ってる分にはその部屋のルールとして認められるからアリだと思うけど、
    全体を指すこの掲示板で地雷認定を勝手にし出すのは性格地雷に見られて当然だよねって言う

    結論から言えばそれだけ求めたきゃフレとやれ
  • 44 名前: 名無しさん ID:/LQ3aPv2[編集・削除]
    ぶっちゃけ2種あれば十分
    スキルよりも腕のが大事
    いくらアホ共の言う理想とやらにしたところで立ち回れなきゃ意味がない
    自分に合ったものをつけたくれた方がいいわ
  • 45 名前: 名無しさん ID:ihfzjyMJ[編集・削除]
    スキルと力量を求められるのがギルクエですから
  • 46 名前: 名無しさん ID:/TuHqZmc[編集・削除]
    >>43
    これが結論

    以降しそらっきょスレ
  • 47 名前: 名無しさん ID:5FepObyq[編集・削除]
    >>45
    ”俺の部屋では”って頭に付けといてくれよ
    3DSソフトの更に無料オンの野良に期待するもんじゃないって4時代から言われてるから
  • 48 名前: 名無しさん ID:M4/8VFCv[編集・削除]
    求める奴ほど大抵力量と口が比例してないと言う法則
    案の定TA要求もスルーしてるしな
    骨のある奴はいないのかね〜
  • 49 名前: 名無しさん ID:ihfzjyMJ[編集・削除]
    まぁ俺もやっとこさ3種揃えた口なんだが刀匠4の発掘虫棒が無かったらここまでは出来なかったな…

    スターナイトヘルム
    スターナイトメイル
    剣士胴系統倍加腕
    怒天ノ帯・真
    スターナイトグリーヴ
    護石 刀匠:3 回避性能:8 スロ3
    装飾品 乗慣珠【1】* 1 痛撃珠【1】* 2 痛撃珠【3】* 2 闘魂珠【2】* 1
    胴 回避珠【1】* 1
    ポイント 武器 頭 胴 腕 腰 脚 護石 装飾品 合計 発動スキル
    乗り 3 4 4 3 2 16 乗りマスター
    闘魂 3 2 2 2 3 3 15 挑戦者+2
    刀匠 4 3 3 10 真打
    斬術 2 3 3 2 10 心剣一体
    痛撃 10 10 弱点特効
    回避性能 8 2 10 回避性能+1
  • 50 名前: 名無しさん ID:5FepObyq[編集・削除]
    >>49
    ラー部屋→耐震無いからキック
    ジョー部屋→耐震無いから(ry
    テオ部屋→細菌無(ry
    クシャ部屋→弱特要らない

    まだ蹴られる側の地雷な可能性がこんなにあるよ、やったね!
    …自分で言ったのなら頼むから適したスキルをいくつか盛ってくれ
  • 51 名前: 名無しさん ID:dksmvXBf[編集・削除]
    テオ・テスカトルに細菌は要らない
    複数人プレイのラーとジョーに耐震は要らない

    複数人プレイでの耐震の不要性は2chで語られた
  • 52 名前: 名無しさん ID:5KV5/4Jv[編集・削除]
    つか>>1はモンスターに適したスキルとは言ってないよね?つまりそれぞれ“武器”に適したスキルを盛れってこと
    わざわざ剣士と指定してるんだから

    そこ理解してないのが多いな
  • 53 名前: 名無しさん ID:nG6S1R2J[編集・削除]
    どんないいおまや武器があっても保護スキルやらを考えると大抵どれか諦めることになるよな
    とりあえずゴミと言いたい奴はそのスキルでソロTAうpな
  • 54 名前: 名無しさん ID:5KV5/4Jv[編集・削除]
    諦めるんじゃなくて全部のせる方法考えろよ
  • 55 名前: 名無しさん ID:nG6S1R2J[編集・削除]
    だから全部は無理だって
    実際>>49の構成ですら無理なんだから
    ラーで耐震いらないと言うけどハメでもない限り大抵ないと快適じゃないし
  • 56 名前: 名無しさん ID:5KV5/4Jv[編集・削除]
    複数人プレイ=ハメという思考しか出来ないのは愚かだぞ
  • 57 名前: 名無しさん ID:wnwBsHxR[編集・削除]
    モンスターにあったスキルは考慮しない…武器に合えばいい…

    結論:攻撃超、弱特、挑戦2、匠、心眼、耐震のナンニデモ=ウカウカウ

    こうなっちゃうな
    >>50が言いたいのは2chで結論がー、実際は不必要だー、とかじゃなくて部屋によっちゃ>>1も地雷認定受けて蹴られるって可能性を示唆してるんでしょ?
    3種積めてない奴は地雷のゴミという前に自分はオン全体で地雷認定を受けない存在になれてるのか?っていう
  • 58 名前: 名無しさん ID:nG6S1R2J[編集・削除]

    複数人=ハメなんてどこで言ってる?
    複数人でも耐震ないと快適じゃないと言ったんだが
  • 59 名前: 名無しさん ID:GeH1EWNn[編集・削除]
    >>57
    大剣使うときに集中が無いぞ?抜刀も無いぞ?金剛体は?
    チャアク使うのに砲マスは?
    双剣使うのに各属性攻撃強化2以上が無いぞ?

    こんなんだからテンプレは地雷装備なんだよ
  • 60 名前: 名無しさん ID:GeH1EWNn[編集・削除]
    >>55
    ハメでもないかぎり
    という一文。パーティープレイでの不要性と言ってるだけでありハメだから不要とは言われていない
    自分以外のプレイヤーが存在しているから必要性が薄れるんだよ
  • 61 名前: 名無しさん ID:4wvDAvnC
    もういい武器もお守りも出ただろう、いい加減ゴリラ卒業しろよ
    そろそろ自分の好きな武器、見た目、スキルで報酬度外視して楽しめよ

    オオナズチは手数武器なら楽しいし、クシャルだって馴れてる人少ないからやりがいあるし、未だにゴリラ部屋ばっかり埋まってることにガッカリだわ

    もう発売してだいぶ経ってるよ?
  • 62 名前: 名無しさん ID:vVigAz0I[編集・削除]
    武器を集めるだけがギルクエじゃないんだよ?^^;
    ラージャンのグループにシルバーソルとアーク/フィリアの発掘防具シリーズがあるから対ゴリラが終わらないんだよね~
  • 63 名前: 名無しさん ID:oGAqveNw
    立ち回りが完璧で被弾しないなら裸でも、いいです、もう。
    腕に自信がある人が火力盛り盛りにすればいいし不安ならある程度生存スキルつけても良いと思う、自分の場合ですが。
    安定してクリア出来れば、もう何でも、いいです♪
    好きにしてぇ~。
  • 64 名前: 名無しさん ID:nG6S1R2J[編集・削除]
    >>60
    いくら複数だろうとないと振動ウザいしやっぱり着けて普通に手数増やした方がいいわ
    個人的には武器に合っててもモンスにあった実用性が無いならただのマイセットだな
  • 65 名前: 名無しさん ID:+AOBPWaM[編集・削除]
    モンスターに合ってても武器にあってなくて火力が足りてないなら地雷
    回避1はラージャンの咆哮も耐震も避けれる一石二鳥だから武器によっては耐震が不要となる
    耐震が無くても問題ない武器で耐震をつけようとするのはスキルポイントの無駄遣いとスキル枠の圧迫に繋がる
    それに耐震が無くても問題ない武器で耐震をつけようとしたらどうなるか分かる?発動できる火力を落とすことになるんだよ
  • 66 名前: 名無しさん ID:nG6S1R2J[編集・削除]
    >>65
    分かった分かったじゃあ君自身が証明してくれや
    140ソロいけるけど俺は保護スキルあった方がタイム実際良かった地雷()だからさ
    君の理屈は分からんのだよ
    とりあえずソロで一丁凄いの上げてくれや
    ptで立ち回れるならソロでも行けるだろ
    これ以上は具体的な情報が無いと埒があかない

  • 67 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    ptで立ち回れるならソロでも行けるだろ

    まずこれを証明してね?極限2頭ギルクエLv140で。完全に言い切っちゃったからね
  • 68 名前: 名無しさん ID:C2uYfW4+[編集・削除]
    耳栓や耐震は手数を増やすためのスキルなのに、見た目通りの火力スキルでしか評価出来ないやつとかまだいたんだな…

    まぁ片手双剣とかならその意見もわかるが、大剣担いでもこんなこと言ってたらエアプ認定まっしぐらだな
  • 69 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    >>68
    >>65をよーく見直せ。武器によっては耐震が不要となるって書かれてるぞ
    その武器によってはが片手双剣とかだろ
  • 70 名前: 名無しさん ID:4wvDAvnC
    火力火力うるせぇな〜
    今4Gってこんな人ばっかりなの?

    ギルクエは遊びじゃないってか?
    こんなバランス調整ガバガバのゲーム自体、開発が遊びで作ってんだよ

    だいたい野良募集に自分の理想を求めるのがナンセンス
    それぞれのスタイルがあるからオンラインって面白いんじゃないの?
  • 71 名前: 名無しさん ID:C2uYfW4+[編集・削除]
    >>69
    お前も>>65>>68をよーく見直せ

    武器種を指定してないから○○だったらと書いてるだけで、別に>>65をエアプとも書いてないだろ
  • 72 名前: 名無しさん ID:nG6S1R2J[編集・削除]
    ぶっちゃけ片手なんかでもあった方が確実に良いという
    >>67
    セルレならTAスレにあげてるよ
  • 73 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    主がルールだからそれぞれのスタイルが通用するわけ無いだろ(笑)それぞれのスタイルだからと言って一式とかスキル構成に無駄がありすぎるのが許されると思ってるの?
    他人と遊ぶんだから最大限詰めるスキルは詰めるのが当然だし回りがそうやって最大限のことをやってるなか1人だけ適当でも問題ないとでも?
  • 74 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    武器種を指定してないから

    スレタイから既に剣士って武器種を指定してるじゃねーかwwwwww
  • 75 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    あと耐震が云々とかは関係ないからな?このスレの根本的なところは

    真打(攻撃大or超)、挑戦2、弱点特効を絶対に発動させろ
  • 76 名前: 名無しさん ID:C2uYfW4+[編集・削除]
    >>74
    え?薄々勘づいてたけどID:SghH3Weeってバカなの?

    剣士だったら必須スキルも汎用スキルも全部共通なんだ?へー知らなかった
  • 77 名前: 名無しさん ID:53PnKzs7[編集・削除]
    顔真っ赤にしてる武器種の違いも分からないゆうたが居るスレはここですか?
  • 78 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    >>77
    >>76の事だよ
    http://i.imgur.com/69dHGMe.jpg
    スレタイを見てわかる通り真打が挙げられてる上に剣士武器とも書かれている
    大剣や片手など単一の“武器指定”ではなくて、剣士とガンナーの2タイプから剣士武器と“武器の種類が指定”されている

    剣士
    大剣、太刀、片手剣、双剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍

    ガンナー
    弓、ライトボウガン、ヘビィボウガン

    武器の種類は二種類でそこからいくつかの武器がある
    だから武器種は指定されているといった
    >>76は武器指定と武器種指定を勘違いしている
  • 79 名前: 名無しさん ID:4wvDAvnC
    なんだ、やっぱりゆうたか
  • 80 名前: 名無しさん ID:5Y3OsMSa[編集・削除]
    >>78
    いいからはよ140ソロTA上げてくれ
    大口叩いてまさかソロいけましぇーんとかいわないよね?
  • 81 名前: 名無しさん ID:Afdafjpk[編集・削除]
    あ、顔真っ赤にしてる勘違いバカ発見

    バカの脳内ではどうか知らないけど世間一般では武器種ってのは剣士ガンナーの2種じゃなくて全武器14種を指すの

    剣士ガンナーをあえて指すなら武器種ではなく武器タイプなの、バカだから分からんないだろうけど

    大剣なら耐震要るけど片手双剣はその限りではないって自分で>>69で言ってるのにね

    自分の発言も覚えてないやつってどんな脳内の構造してんだろ?脳の代わりにマーガリンでも詰まってんのかな?
  • 82 名前: 名無しさん ID:4wvDAvnC
    なんだ、やっぱりマーガリンか
  • 83 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    デジタル大辞泉の解説
    しゅ‐るい【種類】
    ある基準でみて性質・形態などが共通するものを分類し、それぞれのまとまりとしたもの。

    大辞林 第三版の解説
    しゅるい【種類】
    性質・形態など,共通の点をもつものごとに分けたそれぞれの組。

    バカはここまで行かないと理解できないのかな?
    そのそれぞれのまとまり、それぞれの組が〈剣士武器〉と〈ガンナー武器〉なんだよ
    脳ミソ腐りすぎて頭が機能してないだろ。
    武器指定と武器種指定は全く違うからな?
  • 84 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee
    http://i.imgur.com/4b0o98k.jpg
    種類と言うものが何なのか理解していない池沼のキチガイのレスを置いておきますね
  • 85 名前: 名無しさん ID:eT7u12Z6[編集・削除]
    >>83
    都合いいもんばかりにレスしてねえではよソロTA上げろやクソ雑魚wwww
  • 86 名前: 名無しさん ID:Afdafjpk[編集・削除]
    やっぱ脳内マーガリンなんだな

    ここまでバカだと日常生活に支障をきたすだろうに
  • 87 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    名を聞くなら自ら名乗るのが筋、要求するなら先に出すのが筋
  • 88 名前: 名無しさん ID:SghH3Wee[編集・削除]
    >>86
    種類という概念を理解していない頭の悪さを自ら晒したあんたの方が脳内マーガリンだわ
  • 89 名前: 名無しさん ID:nG6S1R2J[編集・削除]
    あのー
    俺のTAはTAスレにすでに上げてると言ったんですが
    >>88は結局上げれないという認識でよろしいですかね?
  • 90 名前: 名無しさん ID:sQ4K7IN3
    話が脱線しすぎ…真打(攻撃大or超)、挑戦者2、弱点特効の3スキルを絶対に揃えなければいけないのか否かが争点なんでしょ?耐震とかどうでもいいスキルの話をするなら他所でどうぞ
  • 91 名前: 名無しさん ID:Afdafjpk[編集・削除]
    バカのために解説しといてやろう。バカでも理解出来るように、念のためバカ引用した文を用いてな

    >ある基準でみて性質・形態などが共通するものを分類し、それぞれのまとまりとしたもの。
    ↑これを基準に14種に分けてるのが武器種なの

    「ある基準」でみて、「性質・形態などが共通するもの」をまとめたカテゴリーとして大剣や片手、弓みたいに種類として分類されてるの

    バカの決めた基準はどうでもよくて、世間一般の基準は「大剣は大剣、片手は片手って言う単一の武器種」なの

    理解出来てないだろうから、別にレスしなくて良いからさっさとTA結果晒して、どうぞ
  • 92 名前: 名無しさん ID:sQ4K7IN3
    簡潔に言うけど
    Q.剣士武器は真打(切れ味が伸びない武器は攻撃大or超)、挑戦者2、弱点特効の3スキルを揃えて発動させるべき

    答えはYesかNoの二択で答えてよ
  • 93 名前: 名無しさん◆hcU6oDi2IH ID:1PFtGf/G[編集・削除]
    武器種・・・ゆうた・・・140ソロTA・・・
    は、3種(の話)は?

    って書いてる間に話し戻ってた
    めっちゃらっきー☆
  • 94 名前: 名無しさん ID:Afdafjpk[編集・削除]
    >>92
    モンスも武器種の指定も無しにスキルのみ指定するのはゆうたと相場が決まってる

    なのでNO

    必要なケースではYES
  • 95 名前: 名無しさん ID:j/8otIoW
    ある基準でみて性質・形態などが共通するものを分類し、それぞれのまとまりとしたもの。
    ↑これを基準に14種に分けてるのが武器種なの

    切れ味がある
    敵に接近して敵を攻撃する
    切れ味によって攻撃力が増減する
    遠くから弾や弓を放ち攻撃する
    クリティカル距離と呼ばれる高いダメージが発生する仕様がある
    放つ弾や弓には通常、貫通、拡散がある
    etc

    これらの共通点から剣士とガンナーに分けられるんだから14種には別れない
    はい、論破
  • 96 名前: 名無しさん ID:Afdafjpk[編集・削除]
    なんか新しいIDでバカが沸いたな…

    なら「モンハン 武器種」とでもググって「2種」しか出てこないならそれで良いよ

    たぶん14種とか15種で出てくるけど
  • 97 名前: 名無しさん ID:gppt5Rhg[編集・削除]
    >>94
    ガンナーに弾強化が必須であるように剣士はあのスキルが必須となりそしてそこに大剣なら集中や抜刀が必要となってくる
    剣士として必要なスキル+それぞれの武器に必要なスキル=完成
    この式が大剣で言うなら真打(または攻撃大or超)+挑戦者2+弱点特効+集中+抜刀+耐震=大剣
    耳栓は応急でいいよもう
  • 98 名前: 名無しさん ID:Afdafjpk[編集・削除]
    >>97
    弱特も挑戦者も向き不向きがあるんだからガンナーの弾強化と一緒にしちゃいかんでしょ

    真打(攻撃大)とかなら必須って言っても過言ではないかもだけど、満遍なく恩恵受けれる弾強化と相手を選ぶスキルを同列に並べるとか…

    剣士として優先すべきスキルではあると思うし、ラーテオで特に理由もなくこの2つが発動してないやつはゴミってのは同意
  • 99 名前: 名無しさん ID:gppt5Rhg[編集・削除]
    肉質柔らかいところを切ったり殴ったり射撃するんだから弱点特効も必須でしょ…
  • 100 名前: 名無しさん ID:Afdafjpk[編集・削除]
    >>99
    なら挑戦者は要らんのか?

    ちなみにティ亜なら頭、ジョーなら頭と腹が弱特適用部位だけど、常にここを狙えないor武器種として頭の優先度が低い片手や双剣でも弱特必須なの?普段頭以外弱特通らないジョー相手にガンナーでも弱特必須なの?

    肉質柔らかいとこ斬ったり撃つのは当然だが、反映されない(されにくい)場合もあるのに何故一概に必須必須と言えるんだ?

    大剣や弓に集中やガンナーに弾強化とは話のレベルが違うぞ
  • 101 名前: 名無しさん ID:yCtXwFrs[編集・削除]
    実際2種あれば十分だけどな
    そもそも3種構成でも立ち回れなきゃ意味がないし
    保護スキルやら業物込みで考えた場合どれか一つは諦めることになるし
    立ち回れると言うならその具体的な証明がないと話にならん
  • 102 名前: 名無しさん ID:k0AT1GYf[編集・削除]
    ふらっと覗いただけだけどほんとこれ >>96
    無関係だけど武器種って聞いたらまず14種?て思い浮かべるな。
    スキルを何盛るかって話ならなおのこと、2種に分けて考える発想はないな自分は
    モンハンのスキルってそんなざっくり語れるもんだっけ?

    どっちでもいいけど
    脱線した上でそんなとこから話さなきゃならんのって大変だろうねぇ
  • 103 名前: 名無しさん ID:aEtGkSTU[編集・削除]
    イビルジョーに関しては怒り状態になると腹の肉質は76になる
    さてそれで怒り状態のイビルジョーに畳み掛けるなら腹を斬りダメージを与えたい。
    弱点特効で腹を斬らないなら何処を斬るのかな?
    君が弱点部位を一切攻撃しないのなら弱点特効を外せばいい
    弱点部位を攻撃しないようならお察しだが
  • 105 名前: 名無しさん ID:EoggYQkz[編集・削除]
    真打言うけど、素紫大剣はどうするんだよ?
    上のスキルどうやって発動するんだよ?
    挑戦者2弱点特効が精一杯だよ。
    攻撃力大なんて無理だよ
  • 106 名前: 名無しさん ID:QF2ST3zB[編集・削除]
    >>105
    いいお守りを手に入れるんだ
  • 107 名前: 名無しさん ID:NsV+bVje[編集・削除]
    >>103
    腹斬れる武器で腹斬らないやつがお察しだなんて今更なことドヤ顔で言ってどうすんの?
    リーチの問題で腹斬れないやつにも同じこと言うのか?
    お前は盆踊りや横薙ぎブレス中にも安定して腹斬れるのか?

    脚斬るのがメインで転倒時腹に畳み掛ける武器種では弱特は選択の余地があるって話だろ

    あと弱特ガー弱特ガー言ってるやつって弱特の効果わかってんのかな?何故ラーやテオには必須と言われ、ジョーには必須とまで言われない理由わかってなさそうだよな
  • 108 名前: 名無しさん ID:QF2ST3zB[編集・削除]
    76とスゲー柔くなる部位だから弱点特効で攻撃するんだろ
    じゃあお前は何処を攻撃するんだ?尻尾?背中?
  • 109 名前: 名無しさん ID:HgHShs5H
    大体が右ラーだから弱点特効をつけてるんだよ
  • 110 名前: 名無しさん ID:NsV+bVje[編集・削除]
    >>108
    肉質45と76とでどっちが弱特の恩恵あるか分かってるか?

    >>109
    それについては完全に同意。ラーテオ想定なら弱特は必須
  • 111 名前: 名無しさん ID:5fhR6XcZ[編集・削除]
    とりあえず>>1は野良で部屋立てるなら
    「武器種と対モンスの必用スキルと」
    「紫ゲージ挑戦者2弱特攻撃大必須」
    の定型を作って入室者一人一人にその旨を
    伝えておくべき。

    ちゃんと要望を伝えれば着替える人もいるし、
    「あっ・・・(察し)」で自分から退室する
    人も増えるからキックの手間も省けますぜ
  • 112 名前: 名無しさん ID:CZKTx9so
    なんでこんなわがままなスレ主の言い分にそんなに盛り上がれんの?
  • 113 名前: 名無しさん ID:iDqCDCxT[編集・削除]
    下らない争いが朝まで続いたとさw お わ り
  • 114 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    同じ剣士でも斬撃と打撃で肉質が変わり、ラー戦のスキル優先順位が変わるのにね
    斬撃なら弱特は文句なく必須だが打撃は若干悩む

    PTでラーに打撃武器で挑む機会は、現環境だとそうそうないが
  • 115 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    勿論打撃でも頭と胴は常に弱特範囲内なのでつけられるならつけて何も問題ないが、非硬化だと他が弱特の範囲外なため適当に殴ると意味がなくなる(特に前脚に吸われやすい)
  • 116 名前: 名無しさん ID:4+4JzMpo[編集・削除]
    >>112
    発売から数ヶ月も経過していて、ギルクエですら
    見た目装備や面白スキルで遊んでいる人も多い
    中で、この期に及んで火力火力とほざいてるロー
    トル脳な>>1と戯れてみたいだけ。
  • 117 名前: 名無しさん ID:hRyZFzUS[編集・削除]
     チャアク使いだけどスムラ、スロ3担いで(お守りは…)
    テオ
    ソロor良メンバーなら
    挑戦者2、弱特、業物、細菌、耳栓、攻撃小
    PT、張り付けないのがいるなら
    弱特、業物、細菌、耳栓、回避距離UP、攻撃大
    でやってる。
    ラーなら怪しかったら麻痺双に変える。
    ちなみにラーチャアクだと
    挑戦者2、弱特、耳栓、耐震、回避距離UP、攻撃UP小

    3種は盛れないし、チャアクに追いかけっこは回避距離は火力。
  • 118 名前: 名無しさん ID:hRyZFzUS[編集・削除]
    連投すみません。
    ↑で蹴る人にラー麻痺双以外で会った記憶がない。
  • 119 名前: 名無しさん ID:EF27PNja[編集・削除]
    結局>>1ってウカウカウ推薦したいって事だよね?
    ウカウカウは確かスキル多だけど大剣とは合わない
    武器もモンスも指定しない>>1のSSもないのに、剣士は攻撃大(刀匠)+弱特+挑戦2必須とか頭が足りてない
    今ある大剣刀匠5で検証したんだが
    真打+弱特()or真打+挑戦2()が限度なんだけど
    (集中+金剛+耐震)これに>>1が言う三種って...w
    耐震か金剛どちらか削っても無理
    ()削ったらウカウカウになるw
    >>1にSS出して欲しいね
    耐震は4の半ばまで付けてなかったけど、付けてないと蹴られるしレシピでもラーに耐震付けてない奴は地雷、みたいな事言ってたから必須だと私は思う
    2chがどうとか言ってるけど、耐震付けてない人実際少ないし付けてなくてもウェルカムなんて人いないと思う
    基本は真打+弱特()で行ってるけど、ガチでも双ハメでも蹴られた事ない
    たまに挑戦で行く時もあるけど、こちらも蹴られた事はない
    あと、試しに>>1が言う三種で上位ラー単体行ってみた
    最大倍率シロナガス氷330双にウカウカウ(攻撃超)で行ってみたら、かなりの高タイム5:10位
    ちなみに双は使い慣れてない
    使い慣れてる人だったら5分切る
    ウカウカウでラー部屋に行く勇気がない
    部屋主ルールの言い分は分かるが実際、ゴール武器に高スキル以外蹴ってたら地雷認定されかねないから止めてた方が良いよ
    スキル粗末な人蹴っても晒されるご時世だし
  • 120 名前: 名無しさん ID:eh4FFrbS[編集・削除]
    ガード性能+2と挑戦者+2を発動させようとすると、挑戦者の装飾品のマイナススキルがガード性能だから難しいんだよな

    チャアクを使う時にガード性能を上げてGPから反撃したくても、相手の攻撃次第ではガード性能が低くて反撃できないのがもどかしい

    >>1の3スキルに加えてガード性能を発動させようとしたら、ガード性能+8 s3のお守りを使っても性能+1がやっとのこと
  • 121 名前: 名無しさん ID:0+3orRb5[編集・削除]
    結局ID:SghH3WeeはID変えて逃亡ですか・・・
    土俵にも上がれない奴が廻しについて偉そうに語るとか笑止千万ですわ
    村クエからやり直してこい(笑)
  • 122 名前: 名無しさん ID:nyiDbQx1
    >>120
    チャアッカーやガンランサーにとって切実な問題ですよね


    その点ドクドミは簡単に真打がつくし頭次第でなんでも付くから優秀ですな(唐突
  • 123 名前: 名無しさん ID:8K1blF9g[編集・削除]
    刀匠4S3ガルルガ倍化「俺も仲間に入れてくれよ~(マジキチスマイル)」
  • 124 名前: 名無しさん ID:F8KGYJ64
    >>120
    左がティガ亜種とかだと切実よね…
    ティガ亜種にはガ性2欲しいし
  • 125 名前: 名無しさん ID:OUyEhUvE[編集・削除]
    スタナ一式「三種に業物も保護スキルも着けられる俺は許されたんだね(ニッコリ)」
  • 126 名前: 名無しさん ID:30w7rCgc
    回避3距離入れたほうが強いことに気づけ~張り付いて
    手数で攻撃力カバー出来る
  • 127 名前: 名無しさん ID:8K1blF9g[編集・削除]
    被弾が多い人は回避盛りのほうがいいよね
    でも蹴られたって文句言っちゃいやよ
  • 128 名前: 名無しさん ID:y85t7ZP+[編集・削除]
    最近あからさまな釣り発言をする奴が多いよな。
  • 129 名前: 名無しさん ID:iETBqe9e
    定型文に【回避性能3で被弾ですかwwwwww】って用意してある俺に死角は無い。まぁ野良で性能3は期待を裏切らないな
  • 130 名前: 名無しさん ID:QhlXmnH9[編集・削除]
    地獄ラーラーとかいう動画上げて耐震つけずフラダンスしてたゆうたがいましたね

    いくら火力盛ろうと殴れなきゃ意味無いんだよ雑魚
  • 131 名前: 名無しさん ID:OhQARAsv[編集・削除]
    この手の輩は自分のpsを明かさないってもう鉄板だな
    屁理屈ばかりの論点ずらしとか見覚えがあり過ぎるし同一人物だろうね
    だからこの手のスレを建てるならまずソロTA貼れとあれほど・・・
  • 132 名前: 名無しさん ID:F8KGYJ64
    ラー生産TAやる人でも攻撃が中までしかいかなかったりとかザラだしな
    棍辺りは耳栓を完全に抜ける(三色状態が基本なため)ので耐震入れつつ弱特挑戦2攻撃大まで組める状況があるが
  • 133 名前: 名無しさん ID:WuYcT2gu[編集・削除]
    大剣は攻撃大or超を中で我慢すればほぼ全乗せは可能
    ※神おまと素紫スロット3大剣前提

    名前 固定・除外
    頭 148 ウカムルXサクパケ
    胴 156 GXハンターアーマー
    腕 156 GXハンタークラーク
    腰 156 GXハンターランバー
    脚 156 剣士3スロット足
    護石 痛撃:5 攻撃:14 スロ3
    装飾品 抗震珠【1】* 4 抜刀珠【1】* 1 抜刀珠【2】* 2 攻撃珠【1】* 1 痛撃珠【1】* 1 短縮珠【3】* 1 闘魂珠【2】* 3
    ポイント 武器 頭 胴 腕 腰 脚 護石 装飾品 合計 発動スキル
    闘魂 6 9 15 挑戦者+2
    攻撃 14 1 15 攻撃力UP【中】
    痛撃 4 5 1 10 弱点特効
    溜め短縮 6 4 10 集中
    抜刀会心 3 7 10 抜刀術【技】
    耐震 2 8 10 耐震
  • 134 名前: 名無しさん ID:wnwBsHxR[編集・削除]
    今更だがお守り、発掘武器っていう運要素を突き詰めたものを基準に地雷かどうかって判断してる時点でアレなんだよな
    どんなに上手いプロハンでも人によっちゃ未だにそんな神おまは無いかもしれないし、
    逆にギルクエ2回目くらいにヤバいお守りと武器を手に入れてしまった人もいるだろう

    普通に考えたら”ラーに切断で挑む上で弱特をしっかり積む”みたく知識があるかどうかで決めることだろ
    リセマラしてた奴がプロハンになれて普通に狩ってきた人が地雷になり得る基準なんてどう考えても狂ってる
  • 135 名前: 名無しさん ID:GcJTilTl[編集・削除]
    結局お守りと発掘武器が絡んでくるから運要素なのよな
    ガチなやつはお守りスナイプするかもだが発掘武器はどうしてるんだろうか
  • 136 名前: 名無しさん ID:F8KGYJ64
    大剣みたいに、お守り無しでも武器スロ1あれば二種弱特耐震金剛体が組めるのに、それすらしない奴が地雷
    とかいうのなら賛同者も得られただろうになあ
  • 137 名前: 名無しさん ID:cr3K5Iek[編集・削除]
    発掘武器はスナイプ出来るぞ

    むしろおまってスナイプ出来んの?最近スナイプスレ見てないけど、テーブル確定や細かい条件分かったのかな?
  • 138 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    >>136
    発売されて期間が経ってるんだからそんなレベルの装備は地雷に決まってる
  • 139 名前: 名無しさん ID:NWGqazMM[編集・削除]
    >>138はTAとか己のPSについての証明はしない
    このカシオミニを賭けてもいい
  • 140 名前: 名無しさん ID:mI+U6uKd[編集・削除]
    幾らいい装備があっても腕が無いなら豚に真珠で終わるのがモンハンですからw
    装備絶対主義を主張したいなら課金制のmmorpg()でもやってろw
  • 141 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    >>139
    >>92がこのスレでの争点だからPSとTAはまた別の話
    で、攻撃中になってお守りと発掘武器要求されるけどガン詰みは証明されてる
  • 142 名前: 名無しさん ID:OzOdKt/L[編集・削除]
    とこのように
    屁理屈を並べて話をそらすw
    分かりやすすぎw
  • 143 名前: 名無しさん ID:cr3K5Iek[編集・削除]
    耐震要らないとか回避1で十分とか言っちゃうやつは口だけプロハン様()って相場が決まってるからね

    マジもんのプロハンはそんなこと言わない

    そして攻撃中の時点でスレタイに及ばないことがある意味証明されたから、スレタイ通りにしてるのは地雷ってことで良いかな?

    スレタイ通りに盛ってるやつは他の重要なスキル切ってるわけだし
  • 144 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    >>142
    PSとかTAとか話を脱線させてるやつらが問題点
  • 145 名前: 名無しさん ID:TzCPNOB2
    >>138
    今年に入ってから始めた人もいるんですがそれは
  • 146 名前: 名無しさん ID:4+4JzMpo[編集・削除]
    「発売されて期間が経ってるんだから~」とほざいている時点でお察しだろ。
    プレイヤー全員が発売日にゲーム始めて毎日平均4時間プレイしてると思ってんだろ(大体1000時間)

    >>1とそれに賛同してるレスって同一人物だろ?
    スマホでシャットダウン繰り返して別人を装ってる
    ようにしか見えないんだけど。
  • 147 名前: 名無しさん ID:N7Ngpqrl[編集・削除]
    >>144
    そもそも具体的な証明が無いと話が進まないからTA貼れと言う話なのに馬鹿みたいに延々とループしてんのが君だからw
    残念w
  • 148 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    皆大好き右ラーのラー基準で組むとしてもあの3種と耐震の両立は可能
    回避に関して言えば双剣は無いと張り付けなくなるけど要らないってならこれで良いんじゃない?

    名前 固定・除外
    頭 145 レギオスXヘルム
    胴 160 剣士発掘防具胴 斬術+5
    腕 156 GXハンタークラーク
    腰 156 ミラルーツスパイン
    脚 151 スターナイトグリーヴ
    護石 刀匠:4 痛撃:5 スロ3
    装飾品 抗震珠【1】* 5 痛撃珠【1】* 1 痛撃珠【3】* 1 闘魂珠【2】* 2
    ポイント 武器 頭 胴 腕 腰 脚 護石 装飾品 合計 発動スキル
    闘魂 6 3 6 15 挑戦者+2
    耐震 10 10 耐震
    痛撃 5 5 10 弱点特効
    刀匠 5 1 4 10 真打
    斬術 3 5 2 10 心剣一体

    武器は刀匠5ね
    結局地震の判定は抜けても攻撃そのものを交わせないから死んだら意味無い
    ちなみにジンオウガの攻撃は回避無しで全部避けれるからお前らの裁定ならジンラーの双剣最適解はこれってことだよね
  • 149 名前: 名無しさん ID:E6TOpCje[編集・削除]
    真打はお守りの都合上組めないから攻撃大になってます
    この装備↓
    http://fast-uploader.com/file/6991457274268/

    で、ラーラーじゃなくてバサラーだけどこのタイム↓
    http://fast-uploader.com/file/6991457370460/

    だから装備整えようが扱う人が上手くないと宝の持ち腐れってはっきり分かんだね(白目)

    下手ですまんな
  • 150 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    なんで両極限じゃないの
  • 151 名前: 名無しさん ID:NWGqazMM[編集・削除]
    ID:tzUZLQXnはちゃんと具体例あげてくれてる>>149の爪の垢を煎じて飲みなよ
    両方極限じゃないのが気になるなら自分でやってUPすればいいじゃない

    バサ亜だと高耳あれば殴れる時間増えるだろうからタイム縮むかもね、それなりに吠えるし
    耳栓・金剛体でも怒り移行時とラーの咆哮をチャンスにできるからワンチャンあるで
  • 152 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    1/1691022の確率のお守りをみんな持っていると思ってはいけない
  • 153 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    双剣使ったんだよね?回避無しじゃ結局張り付こうとしても被弾するから死ぬんだよ
    参考どころか双剣で回避が無かったら死ぬって悪い例にしかなってないじゃん
  • 154 名前: 名無しさん ID:E6TOpCje[編集・削除]
    >>150
    ラーラーか…多分残り5分とかになるかも
    それ位下手なんやすまんな

    >>151
    これで耳栓入れるとガルルガフェイクになるんや…
    あれはダサいから被りたくないんや…
    応急耳栓でバサルはのりきってラーはフレーム回避で何とか避けるやで〜(尚殆ど避けれない模様)


    >>153
    ちなみに乙理由は
    バサルの攻撃→回復→また被弾→根性ピキーン!→よっしゃ回復!→クンチュウ『よろしくニキーww』→アッー!

  • 155 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    あのセーバーの切れ味が素紫20なのか匠紫40なのか知らんけど大剣同様に攻撃を中まで落として究極の全乗せをやったら双剣はこうなる
    武器は素紫スロット3前提になるが

    スターナイトヘルム
    スターナイトメイル
    GXハンタークラーク
    剣士胴系統倍加腰
    スターナイトグリーヴ
    護石 痛撃:5 攻撃:14 スロ3
    装飾品 回避珠【1】* 1 回避珠【2】* 3 抗震珠【1】* 3 攻撃珠【1】* 1 痛撃珠【1】* 1 痛撃珠【3】* 1
    胴 抗震珠【1】* 1
    ポイント 武器 頭 胴 腕 腰 脚 護石 装飾品 合計 発動スキル
    闘魂 3 2 6 2 3 16 挑戦者+2
    攻撃 14 1 15 攻撃力UP【中】
    乗り 3 4 4 3 14 乗り名人
    回避性能 10 10 回避性能+1
    耐震 10 10 耐震
    痛撃 5 5 10 弱点特効
    斬術 2 3 3 2 10 心剣一体

    何故か乗りもついて7スキル
  • 156 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    そして刀匠5武器ならまだこっち持ってくるほうが説得力あった
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.6 ---
    防御力 [562→760]/空きスロ [0]
    武_器:発掘武 [刀匠+5]
    頭装備:ウカムルXサクパケ [2]
    胴装備:S・ソルZメイル [3]
    腕装備:GXハンタークラーク [3]
    腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
    脚装備:ミラルーツフット [0]
    お守り:奇跡の護石(斬れ味+8) [3]
    装飾品:痛撃珠【1】、闘魂珠【1】、痛撃珠【3】、闘魂珠【2】×2、抗震珠【1】×4
    耐性値:火[-3] 水[-3] 雷[-4] 氷[-4] 龍[-3] 計[-17]

    弱点特効
    耐震
    業物
    挑戦者+2
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    -------------------------------

    棍なら3色揃えてオート金剛体が発動するので耳栓を省略可
    ジョー等、高耳が必要なモンスターだと組み方を変える必要があって通用しないけどね

    なおこれでもお守り確率は1/3220、あの刀匠4s3(1/2124)より確率が低くなる
    ずっとやっていても、運が悪いとまだお目にかかれない可能性だってあるんでね!
  • 157 名前: 名無しさん ID:gHLocHVp[編集・削除]
    >>148
    その調子で「全近接武器」の構成よろしく

    当然余裕で出来るよね?だってスレタイは「剣士で3種」だからね

    ほらはやくやくめでしょ

    あと攻撃中構成はおまけ程度で良いよ
  • 158 名前: 名無しさん ID:TfxErJrH[編集・削除]
    >>155
    だからお前が具体例出さなきゃ話が進まないと言ってんだろ
    もう壊れたラジオみたいに装備例上げなくていいからとっととご自慢のシミュ装備着てソロで樹海に特攻して来いカス
  • 159 名前: 名無しさん ID:E6TOpCje[編集・削除]
    >>155みたいな装備は組めないけど
    こんなん↓出来たよ
    http://fast-uploader.com/file/6991459338538/


    ちょっとラーラー行ってくる
  • 160 名前: 名無しさん ID:tzUZLQXn[編集・削除]
    >>157
    乗りスキルがついててもそれを無視して考えると>>155の構成は太刀、片手剣、双剣、ランス、虫棒の5つは使い回しが可能だと思える
    武器が皆素紫スロット3縛りになるが

    >>158
    3種を絶対に盛るのが争点でそれで上手いかどうかはまた別の話なんだよなぁ…そもそもPSってのはスキルを盛り込むところからPSなんだし
    だからスキルが盛れるかの具体例を出してるの
    スキル構成の思案もしない人は黙っててね
  • 161 名前: 名無しさん ID:Oqn/wxpb[編集・削除]
    案外発動できるからやっぱ発動させるべきで結論が出たね
  • 162 名前: 名無しさん ID:8r2ozz9/[編集・削除]
    太刀、片手、双剣、虫棒、ランスってどう見ても五つだよ…な…?

    だ か ら

    攻撃中の構成はどうでも良いんだよ、スレタイは攻撃大以上なんだから

    >>141で自分が言ってんだろ、争点はスレタイの3種だって。あんた3種を絶対に盛るのが争点とか言いつつ攻撃中構成なら五つで使い回せます(キリッとか…

    それはスレタイに照らし合わせると「スレタイに及ばないゴミ構成です」って言ってるのと同じだぞ
  • 163 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>153
    双剣に関しては性能無しで避けられない奴は+1付けたところで乙る。
    無しで回避できる人は回避が安定するようになる。
    「双剣で回避が無かったら死ぬ」それはあんたのPSだからだよ。
  • 164 名前: 名無しさん ID:Oqn/wxpb
    >>163
    双剣で保護スキルが耐震のみで、ラージャンの両腕叩き付けに対してラージャンに張り付くように回避して地震の判定と攻撃被弾の判定の両方をスルーする方法を教えてください。
    回避1だと両方スルーする事が出来るのですが
  • 165 名前: 名無しさん ID:JWRPeI8d
    ※1
    みたいな地雷確定厨多過ぎ
    なんで4Gってこんな性格地雷厨ガキ多いんだろ
  • 166 名前: 名無しさん ID:LvcPhEa0[編集・削除]
    http://imepic.jp/20150703/557200
    http://imepic.jp/20150703/557170
    http://imepic.jp/20150703/557190

    スレタイの3種に達してない私は地雷のゴミです、ごめんなさい
  • 167 名前: 名無しさん ID:OZVe18mM
    結論
    発動させたいと自分が思ったスキルは全部発動させればいい
    火力特化振りだろうと生存振りだろうと両方両立振りだろうと発動させれるスキルは全部発動させればいい
  • 168 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>164
    >>163は鬼人回避の無敵フレームの増加量から考えて一般的に言ったのであって
    示された具体例のように性能+1が有効な場面もあるでしょう。
    スキルを活かせるPSがあるなら使えば良いと思うよ。
  • 169 名前: 名無しさん ID:OZVe18mM
    http://saokouryaku.com/soubi/strvitdex.html
    このステータスグループを参考に言えば>>1はSTR特化振りのステータス思考ということになる
    モンハンでこのステータスグループが上手く当てはまるかは自信がないがグループ分けて言えば>>1は攻撃特化
    このスタイルにして遊ぶのは別に悪くはないがそのSTR特化を他人にも求めるからダメということ
  • 170 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    >>166
    痛撃6攻撃11以上s3か、いいお守りだな

    これ、金剛体でも耳栓でも、攻撃大にはできないんだよね、確か
  • 171 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    調べてみた
    発掘武器防具を全部含んでも>>166の構成を攻撃大に引き上げるのは不可能やね
  • 172 名前: 名無しさん ID:wnwBsHxR[編集・削除]
    >>148の装備で一応棍、片手、双、太刀、槌なら満たせるね
    回避1欲しいってなった瞬間に崩れるんだけども

    …あとは笛、スラッシュ、チャージ、ランス、ガンス、大剣か。
    これらに3種+対モンス用スキルなんて積めるのか…?

    とりあえず自分の手持ちじゃ組める気がしない
    真打、弱特、挑戦2、笛なら簡単に組めたけど…陽鈴ちゃんでも担げば良いのかな…
  • 173 名前: 名無しさん ID:+Iir4yf1[編集・削除]
    俺は耐震の不要なモンスターとしか戦わないからSTR≧AGIだな
  • 174 名前: 名無しさん ID:E6TOpCje[編集・削除]
    私の下手さを笑えよベジータ
    http://fast-uploader.com/file/6991462567672/

    途中合流されてけむり玉ないやん!ってなったけど
    とりあえず続行した結果がこれ

    結論としては、良いスキル積もうが
    神おま、ゴール品を持とうがプレイヤースキルが無いと意味は無いって事だわね


    >>170
    痛撃5 攻撃13
    だよ
    スロ2なのが悔やまれるけどね
  • 175 名前: 名無しさん ID:TfxErJrH[編集・削除]
    >>160
    だからそもそも保護スキルを削ってでもそれ盛った上で立ち回れると言うのなら立ち回りを見せてくださいって流れだったはずなんだが
    いつ見せてくれるんですかね
    これを終わらせない限り話は進まないと言ってるんですが
  • 176 名前: 名無しさん ID:K/mT3q5Y
    そもそも耐震とラー前提で考えるのもね
    ギルクエはラージャンしかないわけじゃないし
  • 177 名前: 名無しさん ID:TfxErJrH[編集・削除]
    >>1の理屈で言うならラーもふくまれると思いますが
    ラーを含まないと言うならそもそも>>1の理屈は不適切と言う結論になるね
    もっとももう言われてるけど
  • 178 名前: 名無しさん ID:kYbdQlLh[編集・削除]
    犬とかクックとかレギオスとか他のとも遊べよ
    もうゴリラ卒業しろよ
  • 179 名前: 名無しさん ID:Ee15EQBK[編集・削除]
    >>176の理屈ならナズチやクシャルに弱特付けてドヤ顔してるってことだな

    地雷じゃねーか
  • 180 名前: 名無しさん ID:f9ztVIpx[編集・削除]
    >>177
    剣士武器っていう話だからその上で何と戦うのかの仮想敵が存在していない
    だから耐震とか回避とかそんな話は仮想敵が定まっていない中で出来るものではない
  • 181 名前: 名無しさん ID:f9ztVIpx[編集・削除]
    ナズチやるくらいならテオ・テスカトル
    クシャルやるくらいならイビルジョー
    発掘武器防具のグループ分け的にその2匹は無いわな
  • 182 名前: 名無しさん ID:TfxErJrH[編集・削除]
    >>180
    決まってないなら設定する必要があるわな
    それぞれ立ち回り方も違うのに地雷と一括りに考える時点ですでにおかしいだろ
  • 183 名前: 名無しさん ID:wnwBsHxR[編集・削除]
    >>180
    ならば仮想敵が定まってない中剣士に弱特や挑戦2は必須ってのも回避、耐震と同じで出来る話じゃないでしょ…。

    まさかこのスレってアレか?
    どのモンスにも弱特は効果覿面って勘違いしてたクチか?
  • 184 名前: 名無しさん ID:f9ztVIpx[編集・削除]
    発掘武器防具のグループからオンラインで2頭の組み合わせや単体として多いモンスターを仮想敵として決めていくと

    ・ラージャン
    ・イビルジョー
    ・セルレギオス
    ・ジンオウガ原種
    ・ジンオウガ亜種
    ・テオ・テスカトル
    ・シャガルマガラ
    ・ティガレックス亜種
    ・ドスランポス

    ここらへんかと
  • 185 名前: 名無しさん ID:TfxErJrH[編集・削除]
    >>184
    ラーテオも含まれてんな
    他の多い面子も人口少ないしアホみたい厳選する部屋はぼっち部屋確定ですね
    まだ現実的だとシャガルくらいか
    はい終了
  • 186 名前: 名無しさん ID:f9ztVIpx[編集・削除]
    ラーを右に置いてシリーズが気に入ったモンスターを左に配置するし、報酬量からテオ・テスカトルも多い
    実際に潜るとワカルガ犬原亜クエストもそこそこ見掛けるし耐震を絶対入れろで話を進めるのは早漏
  • 187 名前: 名無しさん ID:f9ztVIpx[編集・削除]
    じゃああのギルクエでメジャーなラインナップのモンスターを仮想敵としてスレタイの3種の必要性と他に合わせてつけるべきスキルは何なのか議論するか
    〇〇がいるから~とかじゃなくて〇〇と戦うからどういうスキルが必要なのかを考えようね
  • 188 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>184
    ゴア/ディアのどっちか入れんとキリン防具が手に入らんよ
  • 189 名前: 名無しさん ID:8ixftSaK[編集・削除]
    今時キリンって需要あるのかね
    2頭になるしゴアは報酬ボリューム糞だからディアブロしかないな

    ・セルレギオス
    ・ジンオウガ原種
    ・ジンオウガ亜種
    ・テオ・テスカトル
    ・ティガレックス亜種
    ・ドスランポス

    テオは単体だがこいつらを右ラーにしても耐震が不要なモンスターだからこいつらと戦うときには耐震は要らない
    右と左両方に有益なスキルを入れるのを検討すべき
  • 190 名前: 名無しさん ID:KtGvjNG7[編集・削除]
    そう考えたら回避>耐震だな。無敵時間を伸ばす保護スキルだし?
    まぁ回避がつけれる武器だけでつけても1までか
  • 191 名前: 名無しさん ID:TQFO3oCu[編集・削除]
    テオに回避なんて要らないだろ

    そのカテで話するならテオは別枠のがいい

    単体で右ラーみたいな話にならないんだから特化装備でいい
  • 192 名前: 名無しさん ID:k5KbdHBB[編集・削除]
    つまりテオなら>>1が唱えるSTR特化が正論なんだな
  • 193 名前: 名無しさん ID:0ruSVh/X[編集・削除]
    結局はモンスと自身の腕によるでFAかね
    まあこうなると思ってたけど
  • 194 名前: 名無しさん ID:k5KbdHBB[編集・削除]
    右ラーの耐震は一体どうなる
    左にジンオウガとかティガレックス亜種が来てたら死にスキルだぞ
  • 195 名前: 名無しさん ID:0ruSVh/X[編集・削除]
    ラー相手にするなら有効だろ
    実際2種あれば十分な訳だし
    いくら攻撃に振っても手数増加に有効なスキルを疎かにしてんなら本末転倒だわ
    2手に分かれてなら分かるけども
  • 196 名前: 名無しさん ID:yQC/DxTc[編集・削除]
    >>194
    回避1 オウガなら積めば大半は避けられる。
    ラーもなんとかなるんじゃね?(適当)
  • 197 名前: 名無しさん ID:P1g/uy27[編集・削除]
    咆哮と攻撃を1で避けれるのはラーもジンオウガも同じ
    ジンオウガはその気になれば回避無しで延々と貼り付けれるっぽい
  • 198 名前: 名無しさん ID:ViE1UEyE
    解像はともかく、人のスキルに文句があるのであればオンラインでやらなければ良い!現実の友達とやりなさい!


    あっ、友達いないのか!www
  • 199 名前: y◆sRVwssGP5B ID:W04xdC/d[編集・削除]
    >>198
    そういうの一番いらないんやで
  • 200 名前: 名無しさん◆hcU6oDi2IH ID:e/2X6yM0[編集・削除]
    >>199 どうでも良いだろうけど、似たような文がヤツのスレにあったから晒しておく

    273 名前: 名無しさん 投稿日:2015-07-03 19:46 ID:ViE1UEyE
    麻薬好きなの?渋谷行けば、脱法ハーブとか一杯売ってるし、歌舞伎町行けばジャブ位、買えるぜ!あっ、もう知ってたか!失礼!

    ゴアは4の看板モンスだしもっと優遇してやれよ開発・・・(報酬ボリューム的な意味で)
  • 201 名前: 名無しさん ID:CE9Go9Fj
    今時挑戦2弱特攻撃大以上ないやつはオンに来てはならんと思う
    お守りの関係で火力盛れないなら素直にアイメラ担げばいい
    拘束役はどこでも歓迎されるから
  • 202 名前: 名無しさん ID:3ps8V0oR[編集・削除]
    キリンラー部屋建てて部屋主してたけど他の大剣さんのスキルに文句言って抜けてった人いました

    「無理そうなので抜けますね」と

    ちなみに自分睡眠双剣でそいつ含めた二人はGXテンプレ+αで
    その文句付けられたであろう大剣さんのスキルが
    真打
    業物
    耐震
    金剛体
    抜刀術【技】
    集中

    全然イケると思うんだけど・・・てかそいつ抜けた後に来た大剣さんと4人でやったら余裕でイケたし、攻撃もしっかり1700は超えてた

    スキルの一つや二つで弱腰になるのはどうかと思うのだけどね・・・

    てかそんなこと言ったら睡眠双剣の私の方に火力的に問題あると思った
    見た目装備だったし・・・
  • 203 名前: 名無しさん ID:CE9Go9Fj
    エンテオンカムでも2000超えるのに1700程度じゃ火力盛ってるとは言えないわ
  • 204 名前: 名無しさん ID:P1g/uy27[編集・削除]
    >>202
    弱点特効は?って話キリンに関しては寝かせて頭を叩くのなら弱点特効は必須となる、ラージャンも言わずもがな
  • 205 名前: y◆sRVwssGP5B ID:W04xdC/d[編集・削除]
    >>203
    そりゃエンテオンカムは極限攻撃で倍率380だからな
    比較対象がアホすぎる
    それに>>202が言ってるのは大老殿にいる時に他人から見た表示攻撃力だろ
    1700超えてれば十分だよ
  • 206 名前: 名無しさん ID:p4P4lr60
    挑戦2弱特攻撃大ついてても斬れ味白の低倍率担いでたら意味がないよね
    最高倍率のスムラかタムラ40持ってるやつ前提の話なわけ?

    てか紫維持するスキルの方もかなり大事だけどな
    弱点属性担いでる手数武器は特に
    白が物理1.32倍 属性1.12倍
    紫が物理1.44倍 属性1.2倍だっけか


  • 207 名前: 名無しさん ID:cL7b9mZH
    >>204
    キリンの肉質で45以上の部位はない
    弱特は意味ない
    意味をなすのは心眼
  • 208 名前: 名無しさん ID:PC5rsHvY[編集・削除]
    >>204
    そんな事はわかってるけど1人くらい無くても問題無いでしょ

    弱特無い分他のスキルしっかり付けてるんだし・・・

    完璧主義者か何かですか?
  • 209 名前: 名無しさん ID:cL7b9mZH
    >>205
    1700って1728の大剣担げば簡単に超える値やん
    最低基準ですらないわ
    今の環境での最低ラインは1800付近
  • 210 名前: 名無しさん ID:yVbhOlHz
    Q.キリンの怒り時の頭の肉質を答えよ
  • 211 名前: y◆sRVwssGP5B ID:W04xdC/d[編集・削除]
    >>209
    ぼくはブラミラでも連れて行くんですけどね。

    >>207
    あるんだよなぁ
  • 212 名前: 名無しさん ID:P1g/uy27[編集・削除]
    右ラーなんだから弱点特効はいる
  • 213 名前: 名無しさん ID:P1g/uy27[編集・削除]
    >>210
    50だよね
    http://wiki.mh4g.org/data/1418.html
  • 214 名前: 名無しさん ID:pk5aXCzP[編集・削除]
    いくら言ってもps無いなら話にならんけどな
    オンラインで乙離脱していく装備やスキルだけは立派な高ランク見ても同じ事言えんの?って感じ
    結局>>1の支持者は誰もpsの誇示をしない時点でお察しだな
    同一人物だろうけど
  • 215 名前: 名無しさん ID:fZnzWMPR[編集・削除]
    >>207
    >>209
    TA動画の閲覧やダメージ計算をおすすめします。
    ゴール、準ゴールを誰でも持っていると考えるのはおかしいですね。
    あなたの環境と、他の人との環境は違います。
    部屋主になり自分なりの基準を持って厳選するのは自由です。
    野良で厳選をするよりも、掲示板などで募集をしてフレンド登録して遊んだ方が快適では?
  • 216 名前: 名無しさん ID:P1g/uy27[編集・削除]
    >>214
    どうだか
    キリンラーの下りを見てどっちがバカなのか分かるよね
  • 217 名前: 名無しさん ID:pk5aXCzP[編集・削除]
    >>216
    だからいくら口で理屈を誇示しようが実戦がダメならどの道話にならんと
    例えばモンスの肉質知ってればそのモンスの140で好タイム出せるの?と言ったらそんな訳もない
    結局は実戦での実力が物を言うゲームな訳で
    本当のガチ廃人なら寧ろ要求すんのはそっちだよ
  • 218 名前: 名無しさん ID:84txZqt7[編集・削除]
    >>202
    業物を捨てて弱点特効やな
  • 219 名前: 名無しさん ID:fUiCk2wx[編集・削除]
    これって>>1が部屋主だった時のルールでしょ?
    それを他の部屋主に押し付けるのは良くないな。
  • 220 名前: 名無しさん ID:/BuV/s+K[編集・削除]
    部屋主にしろそうじゃなくても他人と遊ぶ以上は今持ってるものでMAX最高の装備を作るのは暗黙の了解
    自分が部屋主でちょっとスキル緩めたりするならともかく他人の部屋でそれは一切通用しない
    それはただの手抜きだ
    ガチャガチャ同然の発掘武器やお守りで良いのを持ってる持ってないやつの差はあるけどそれを理由に適当が許される事はない
  • 221 名前: 名無しさん ID:pk5aXCzP[編集・削除]
    んなこと言っても
    一式で2頭140で10分針出せる奴と君のような口だけの人間なら連れて行くのは前者だろうね
    残念
  • 222 名前: 名無しさん ID:LvcPhEa0[編集・削除]
    http://imepic.jp/20150703/776290
    http://imepic.jp/20150703/776250
    http://imepic.jp/20150703/776270

    キリンに弱特付けてない私は地雷のゴミです、ごめんなさい
  • 223 名前: 名無しさん ID:t3bI58aa
    弱点が殴りやすいかラーみたいに全身豆腐のモンスに対して弱特積まないのは容赦なく蹴る。
    対策用5スロ(耐震、細菌など)を積まない人はその他のスキルと護石と4人の属性見て考える。
    例として対テオは武器必須スキル(武器によって必要なら匠。あとは大剣の集中、手数武器の業物など)と弱特に追加して火力スキルか細菌積んでたらまずはおk。
    ・・・で出発してみてナンニデモ=XXAや乱舞厨が2人以上で更に事故以外の乙があったらクエ後立て直し(´・ω・`)
  • 224 名前: 名無しさん ID:/BuV/s+K[編集・削除]
    221 名前: 名無しさん 投稿日:2015-07-03 21:34 ID:pk5aXCzP[編集・削除]
    んなこと言っても
    一式で2頭140で10分針出せる奴と君のような口だけの人間なら連れて行くのは前者だろうね
    残念


    ミヅハ真一式でラーラーLv140を10分針やってみてよ
  • 225 名前: 名無しさん ID:Ju8T3Z/F[編集・削除]
    厳選でも何でも部屋主がその部屋のルールだとは思うからスレ主はそういう考えなんやねとしか思わんなぁ
    ただ駄スレ建てて他人にそれを求める論調はどうかと思うがね

    俺?
    俺はもう野良ならクリア出来ればいいやって感じだから穴あき一式とか明らかな地雷以外は大概連れてくよ
    グダるのもまた楽し
    厳選重ねて四人集まったとして変わる時間はたかが数分だし厳選重ねる方が俺は疲れるってのもあるがな
    あぁ、この「たかが数分」って考え方には異論はある人多いだろうけど俺は「たかが数分」だと思ってる

  • 226 名前: 名無しさん ID:pk5aXCzP[編集・削除]
    >>224
    わざわさミヅハで行く意味がわからんな
    攻略に適した一式で行くに決まってんじゃん
    あなたが行けるなら考えてやりますわ
  • 227 名前: 名無しさん ID:ef1f5LbC[編集・削除]
    パーティの総合火力が重要なんだよー

    一人弱特が業物になってた程度で抜けるとかなんなんだよ・・・

    一人の火力が少ない分働くのが嫌ってこと?そういう人はオンライン向いて無いと思うの・・・

    よっぽどじゃ無い限りはね
  • 228 名前: 名無しさん ID:IeJ7NHjS
    その火力ならソロの方が安定だわ。
    わざわざパーティでやるのはざこの証拠w
  • 229 名前: 名無しさん ID:E6TOpCje[編集・削除]
    >>222
    みたくやってみたいが140キリンは無いなぁ…
    キリン亜ラーはあるけどレベリング面倒くさいよね…w
  • 230 名前: 名無しさん ID:yDkbZOi9
    そんなに地雷引きたく無いなら、1のスキルを条件にして募集スレ使えばいいのにね。
  • 231 名前: 名無しさん ID:PC5rsHvY[編集・削除]
    キリンは大剣ソロ楽しそうだねぇ

    極限化もないしじっくり狩れるし
    体力も少なめ、地形による運ゲーにもならない
    育てようかなぁ
    140狩れる人と狩れない人である程度PSが測れるのもよさげ
  • 232 名前: 名無しさん ID:qFoMMkQp[編集・削除]
    >>222
    挑戦者2とか攻撃小とかを発動させるより、弱特を付けた方が普通に火力が高いぞ?
    どうしても発動出来ないなら同情するけどw
  • 233 名前: 名無しさん ID:eIHR+3lo[編集・削除]
    報酬量少ないけどキリンを大剣ソロで回すの結構楽しいよ 慣れれば5分針いけるし とはいえあれを長々とやってるとヘッドバットがいかに糞なモーションなのかよくわかる
  • 234 名前: 名無しさん ID:6kup5gGR[編集・削除]
    で、結局>>1の中で結論は出たの?
  • 235 名前: 名無しさん ID:w5w4ymKW[編集・削除]
    結果の出せない口だけの奴が結論を出すこと自体無理がある
  • 236 名前: 名無しさん ID:L4kTy30B[編集・削除]
    キリンってネブラ出るのか
    防具狙いなら十分だろうしやってみようかな
  • 237 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>222
    スキル単体なら
    挑戦+2 > 痛撃
    抜刀攻撃においては抜刀会心あるから挑戦者+2の会心補正が薄れて
    挑戦+2 < 痛撃

    抜刀時でキリンの肉質なら誤差レベルで
    痛撃 > 挑戦+2 & 攻撃小
    痛撃は怒り時のみしか意味無いから常時発動する攻撃小のある方がいいと思うけど
    どっちにするかは自分で決めればいい
  • 238 名前: 名無しさん ID:fZnzWMPR[編集・削除]
    スレタイのスキルに見合った腕があれば問題ないと思うけど、
    よく見る攻撃特化は乙離脱や回復マラソンする場合が多いから、
    自分の腕と相談して、生存(手数が出せる)スキルに変えるのは
    地雷ではないと思いますよ。
    スキルにその人の考えが見えるのであれば私は問題ないと考えています。
    私にとっての地雷は考えてゲームをしていない人ですね。
    腕を磨いた結果、スレタイのスキルはやっぱり必要だよねって話である
    なら納得です。
    私が攻撃特化にした場合、手数が減るか乙すると自覚しています。
  • 239 名前: 名無しさん ID:0JvqKgp5
    回避性能3はダメで1が許されるという風潮
    2ってどうなんですかね
    自分PSがゆうただから性能は欲しい
  • 240 名前: 名無しさん ID:3ldbna9+[編集・削除]
    >>239
    性能1では無理で2なら避けれるのって少なくない?

    性能1→2までそのままなら4スロ必要だから、余程のことがない限り防具見直しで5スロ空けれるか他のスキル積める気がする

    個人的に性能有りなら初見の印象は1>>>3≧2

    2や3だからって蹴りはしないけどね
  • 241 名前: 名無しさん ID:W4AEaI7i
    >>236
    キリンでネブラでますよ
    トライシリーズででまっせ
  • 242 名前: 名無しさん ID:L4kTy30B[編集・削除]
    咆哮なんかは2だと回避安定する場合もあるしなあ
    耳栓がいる相手だけど回避も欲しい場合で火力を落としたくないなら開き直って回避に極振りするのもありっちゃあり
  • 243 名前: 名無しさん ID:wGhKnK2N
    今北

    火力脳筋にゃなりたくねーな
    火力系はもちろん積めるならそれに越した事無いが、優先すべきは生存スキルだと思うわ

    火力積まずに多少伸びるっても、30分以上伸びる事なんてまず無いし、三乙で時間を全部無駄にするくらいなら5分10分伸びる程度良かろうと俺は思ってる
  • 244 名前: 名無しさん ID:hod7WzB1[編集・削除]
    2と3までくるとスキルポイントと装飾品枠の無駄だよ
    そんなことも分からんのか
  • 245 名前: 名無しさん ID:Va6ZESsi[編集・削除]
    性能1積んだときに有用な追加スキルが性能2しかないことが結構あるんだよね
  • 246 名前: 名無しさん ID:gXtmaE/9[編集・削除]
    >>245
    3スロ残りだと大抵そうなるわな
    わかる人は察してくれるけど余剰っちゃ余剰だよね
  • 247 名前: 名無しさん ID:CdL8M1xU
    俺的には回避性能3は大歓迎。定型文に【回避性能3で被弾ですかw】って煽り定型文用意してますから。煽られたく無いなら被弾しなきゃいいだけの話。まぁ使わない時の方が少ないけどな。
  • 248 名前: 名無しさん ID:mmCi4typ[編集・削除]
    その定型使ったあと自身が乙離脱しちゃだめよ
  • 249 名前: 名無しさん ID:1xAbKzIG[編集・削除]
    煽る時点で自身が底辺なのを宣伝してるようなもんだと言うのは分からないんだろうな
    可哀想
  • 250 名前: 名無しさん ID:4Ysv2Wom[編集・削除]
    >>247
    BL登録、退室確定です。
    自己紹介ありがとうございます。

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