その他雑談掲示板

スターナイトはそんなに強くないな…

  • 1 名前: 名無しさん ID:7wIpTsKm
    シミュキメラ装備≧スターナイト一式>>>>ウカウカウ>>>>>地雷の壁>>>>生産一式
  • 2 名前: ネタを挟まないと死んじゃう患者 ID:Gf+n7DPH[編集・削除]
    そういう独り言は愚痴でどうぞ
  • 3 名前: カイザーグリーヴ++ ID:QAh+8T/p[編集・削除]
    炎帝の志、その歩は天の流れ。星火を導く我が王よ。いざ進まん、盟約の元に
  • 4 名前: 名無しさん ID:u9D10Ej+
    一式使用とかいつの時代の珍獣ですか
  • 5 名前: 名無しさん ID:1IULcKEq[編集・削除]
    最低でも匠6スロ3がないとウカウカウと変わらん
  • 6 名前: 名無しさん ID:PE9to3lf[編集・削除]
    痛撃や耐震がデフォルトで着いているウカウカウの方が遥かに強いよ
    スロット3と並みお守りで攻撃力超+挑戦者2も付けれるしな
  • 7 名前: 名無しさん ID:ymyW5wa1[編集・削除]
    大剣ならスターナイトいらん
    他武器は
    シラネ
  • 8 名前: 名無しさん ID:kP1lzh31
    あれは発掘スムラ棍専用
  • 9 名前: 名無しさん ID:93/JCpPJ[編集・削除]
    ペダン「…あの」
  • 10 名前: 名無しさん ID:qQBFFldG[編集・削除]
    スターナイトとウカウカウの位置が逆じゃね?
  • 11 名前: 名無しさん ID:/JDTM1+W[編集・削除]
    >>10
    ゆうたを入れるとウカウカウ<スターナイト
    ゆうた「だって弱点攻撃できないんだもん!」

    ゆうたを取り除くとウカウカウ>スターナイト

    と言う結論が俺の中では出た。
  • 12 名前: 名無しさん ID:y65RzpFz[編集・削除]
    大剣みたいに業物いらないんならウカウカウ

    片手 棍 太刀あたりの手数で心眼業物ほしいなら
    スターナイトってかんじじゃない?

    思ったより使えそうになかったな〜

  • 13 名前: 名無しさん ID:BopPq0gc[編集・削除]
    スターナイト一式揃える迄は、めちゃくちゃ欲しかった
    スターナイト一式揃えた後は、全然使わないなこの装備・・・

    SNSと一緒に装備して、ギルドカード専用装備になってしまいました
  • 14 名前: 名無しさん ID:XSNHAsBD
    スターナイト一式だと、素紫でない場合、
    武器、お守り共にスロ3だったとしても
    切れ味+1 と 攻撃力UP[大] + 5スロスキルか、
    切れ味+1 と 攻撃力UP[中] + 弱特 とかになりますね。
    素紫ならそれなりのオマある分には結構火力もれるような。

    とはいえ、やはり乗り拘束 + 壁なぐりの戦い方向けの
    基本スキル構成ですし(乗りマスターからお察し)
    得意な戦い方次第ですね、活用できるかどうかは。

  • 15 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    スターナイト・・・
    性能微妙 見た目糞
    こんなのに必死になる理由がわかんね
  • 16 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    スターナイト一式と手持ちのお守りで

    切れ味+1
    心剣一体
    弱点特効
    挑戦者2
    耳栓

    組めたけど超強いな。片手、双剣にはありがたい。
    この構成をキメラでも組めるけどガルルガフェイクもしくはセレネ頭使うから
    それなら一式の方が見た目も防御力もまともだな
  • 17 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    ↑確かに強いけどラーには来んなよな
  • 18 名前: 名無しさん ID:RWD+jF9k
    ラー用装備でも
    業物→心剣にできたり、5スロスキルが追加できたりで強いことは強い。
    乗りはおまけだね。
    部分的に組み込めば刀匠、匠、素紫でも使えるから汎用性は高いかと。
    一式は自分の武器おまでは活かせなかった。
  • 19 名前: 名無しさん ID:S/qAE3ZB[編集・削除]
    実用的なのは剣士頭
    でもガンナー一式を揃えたい気もある
    チケットが5枚しかないから地味に悩むな
  • 20 名前: 名無しさん ID:BOc2NxEc
    >>17
    ラーにこれない理由を教えて欲しいんだけど・・・

    まさか耐震ないからとか言わないよな?w
  • 21 名前: 名無しさん ID:2GpKkSfn[編集・削除]
    >>20
    >>17が安価できてない時点で察しろよ

    俺は大歓迎だぜb
  • 22 名前: 名無しさん ID:Cmf3iq81
    耐震でしょ
  • 23 名前: 名無しさん ID:Nlr3RPm5[編集・削除]
    勘違いしてるのかわからないけど耐震が必須レベルなのは大剣のみだよ
    片手双剣は溜め3のような大技を当てるわけでもないし飛鳥もほとんどが納刀して走って躱せる程の余裕はあるよ

    無論耐震便利なのはわかるからそれはあっていいスキルだと思うよ
    依存してる人ほど外せなくなるからたまに外して立ち回り変えてみるといいよ

    耐震無いけどめっちゃ良いスキル組めたのに使えないなんて勿体無いからね
  • 24 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    付ける利点は言わずもがなだが外す利点ば別に無い以上付けとくもんだろう

    攻撃無し耐震と攻撃超耐震無し
    どちらが手数が上かなんて小学生でもわかる
  • 25 名前: 名無しさん ID:KH/VUgqz
    そんなこと言うと震動はフレーム回避しろって言う奴が出てくるぞ(σ≧▽≦)σ
  • 26 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    だとすると余計にスターナイト一式はゴミだな、真打弱特挑戦2組めないしな
  • 27 名前: 名無しさん ID:d2IcEeEU[編集・削除]
    >>23
    大剣以外の武器でも耐震は必須だぞ。

    耐震無しでは4発攻撃してるタイミングで耐震を付けることによって5発攻撃出来るようになるなら、単純に考えたら耐震は攻撃力1.25倍の火力スキルになる。
    そんな耐震をわざわざ無視してまで付けたいスキルって何?
  • 28 名前: 名無しさん ID:va+uOPNW[編集・削除]
    いや、外す利点というか代わりに他のスキルが付いてるんだよ

    耐震を外しているわけでなくて付けられない代わりに他のスキルが付いている。
    言ってることわかりますか?付けられるなら付けるべきとは思います。

    >>26
    それは武器によるのでは?
    素紫ならうってつけだし麻痺なら弱特、挑戦者つけて罠師、特殊攻撃とかヤバすぎる

    >>27
    それは本当に単純計算ですね
    他のスキルが付いてるから実質差はないでしょ
    お守りの関係上耐震の代わりに弱特だったら弱特の方が強かったりするし5スロの罠師なら拘束する時間分更に耐震の必要性が無くなるから相反して良い部分がお互い邪魔するわけ。
  • 29 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    >>28
    なら装備の一例でも挙げればいい
    「付けられない代わりに何が付くの?」って聞いてるんだから

    はやくして、やくめでしょ
  • 30 名前: 名無しさん ID:kQ1NHwaK
    一方、スムラ最高倍率と業物の神おまをさっさと引いていた俺はどこもかしこもスターナイトで湧く中いつも通りの格好で高みの見物を決め込むのであった

    心剣一体や乗りマスのために必死になってるニワカの観察面白い
  • 31 名前: 名無しさん ID:va+uOPNW[編集・削除]
    >>29
    答えたけど何か間違ってる?

    てか自分は外しても付けても立ち回れるからべつにどっちでもいいよw
    ただ片手双剣で耐震必須としているのは色々損だと思うよw
  • 32 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    >>31
    「装備の一例」な「スキルの一例」じゃないんだよ
    「スターナイト込みで耐震外してこんなのが組める」
    これを聞いているんだよ、付かない代わりにって自分で言ってるんだし出来るでしょ
  • 33 名前: 名無しさん ID:obe0Coql
    お前らねえ...
    23、28の考え方が正しいよ。
    一発がでかい武器は付けるべきだけど、
    手数武器はあっても良いな程度。
    PSや知識無くて安易な計算しか出来ない奴がどやってて笑える。
  • 34 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    武器によるとはもちろんその通りだが
    ガンナーでさえ半ば必須なのに片手双剣で外すメリットや入れ替えが可能なスキルとかを知りたいもんでね
    これで罠師とか言うのならライト1ヘビィ3のハメでいいわってなる
  • 35 名前: 名無しさん ID:oLBtSqhK[編集・削除]
    耐震必須論を有力足らしめてるのは飛鳥の被弾を回避するため

    ガンナーは距離で余裕で避けれる上に、必須スキルが多すぎて距離積んでる人は耐震積めないケースも少なくない

    半ば必須=必須ではないって意味を理解してないから出る発言だよね

    付け加えて言うなら、細かい隙にちょこちょこ稼ぐ手数武器とでかい隙に入でかい一発を入れる一撃武器とではコンセプトも違う

    耐震→耳栓に置き換えると分かりやすいんじゃね?
  • 36 名前: 名無しさん ID:va+uOPNW[編集・削除]
    必須なんて人それぞれだからどうせまたなんか言われると思うけど一応答えるよ

    自分の手持ちのお守りは
    匠6痛撃5

    これで
    心剣一体
    弱点特効
    挑戦者2
    乗りマスター
    斬れ味レベル+1
    耐震が組める

    んでここで耐震の代わりになるものだけど実質
    5スロか7スロのものが組めるわけだ。
    その中で有用なのは
    自分は罠師
    根性
    回避性能
    耳栓
    金剛体
    会心撃(武器による)
    くらいかなと思ってる

    追記すると部屋にいるメンバーとも相談かな
    4人とも↑みたいなスキル構成で発掘麻痺双やら発掘氷双やらならマジで耐震要らないってほど早く終わるしそうでないなら耐震やら回避やらつけたらいいんじゃないかね
  • 37 名前: 名無しさん ID:d2IcEeEU[編集・削除]
    >>28
    耐震の代わりに弱特って、一体どのシリーズの話をしてるんだお前?
    今作は耐震も弱特も付いてるウカウカウ系統が基本だろ。
    必ず耐震が発動する装備をわざわざ無視してまで発動させたいスキルがあるのかってことを聞いてるんだよ。

    しかも片手とか双剣は耐震必須じゃない〜とかなんか言ってるけど、それ以前に>>36で乗りマスとかいう虫棒以外は明らかに不要なスキルが発動してんじゃねーかwww
  • 38 名前: 名無しさん ID:IeT5kN0D[編集・削除]
    スターナイトって混合で優秀だから盛り上がってるんじゃなかったのか
    一式としては確かに性能いいし人気になるのもしょうがないな

    あとチャアクでラージャン行ったら分かるけど耐震いると思ったことない。回避性能のほうが欲しくなるし飛鳥は性能でごり押し回避できてプレスはGPのほうが手数増やせる
    耐震はあったほうが便利だけど全武器必須ではないな
  • 39 名前: 名無しさん ID:Frl1854x[編集・削除]
    ウカウカウ→簡単だけどダサい
    スターナイト→カッコいい

    耐震→痛撃の次くらいに必要


    これで話はまとまっただろ
    だからもう喧嘩すんな
  • 40 名前: 名無しさん ID:pgNHs1UN
    >>38
    飛鳥のためだけに回性とかニワカくさい事言ってないで2発目か3発目にgp使えよ
    詰めてないのバレバレだぞ
    あ、耐震はデンプシーの高出置くのに使うんで
  • 41 名前: 名無しさん ID:2GpKkSfn[編集・削除]
    一方、俺はスターナイトでまったりクシャを地面に叩きつけているのであった

    心剣挑戦2切れ味攻撃超乗りマス弱特おいしいれす^р^
  • 42 名前: 名無しさん ID:IeT5kN0D[編集・削除]
    >>40
    飛鳥のために回避性能とか言った覚えないぞw
    デンプシーに高出力置くって言っても自分の立ち回りじゃラージャンの後ろに張り付くこと多いしあれのために耐震使うより性能で安定させて連戦しても精神的に大丈夫なようにしてるだけ
    立ち回りにもよるけどやっぱ大剣以外も耐震必須はいいすぎ
    必須な武器は他にもあるだろうけど自分が使ってる武器はそう感じない

    というかスターナイトについて話そうぜ
  • 43 名前: 名無しさん ID:ijsKpKZd[編集・削除]
    でっでた〜優秀な装備を使えないと評価()するプロハン〜
    やはり安定のゲームレシピクオリティwww
  • 44 名前: 名無しさん ID:gDu7Thi7
    耐震無しとかフラダンサーゆうたの可能性が高いから蹴ってます。まぁ文句は踊る事しか出来ないゆうたに言ってください。
  • 45 名前: ID:Qh/9YYCI[編集・削除]
    usjイベクエ昨日ダウンロードしました!
    誰か一緒にいきませんか?一式作るまでクエ貼りますよ!
    皆さんどしどしお願いいたします
  • 46 名前: 名無しさん ID:E8Dr7RY4[編集・削除]
    >>37
    ウカウカウに付いている心眼も心剣一体で付いているし、重要な業物の方が効果でかいし、挑戦者2も珠でなくスキルポイントで付いている事に意味がある。お守り次第で大分組める構成が幅広く変わってくる

    そもそも3スロ空きが二つもあるスターナイトの方が拡張性があるよ
    斬れ味レベルも匠4で発動しやすい上に弱特も容易
    勿論お守り次第でウカウカウも使える。ただ片手双剣に限れば明らかにこっちの方が優秀なんだよねぇ

    スターナイト手に入れられないからって僻まなくてもいいじゃん
    とりあえずウカウカウ脱いで耐震外してやってみなさいよ
    慣れてないと地獄だろうけど慣れれば要らないぞ。
    てか>>37は絶対大剣しか使ってないだろw

    ウカウカウ、耐震に大分御執心なようで
  • 47 名前: 名無しさん ID:Vw8s4Knf
    スロ空きスタナ一式ゆうた「たいしんなくてもいいんだ!よしギルクエいこ!」
  • 48 名前: 名無しさん ID:T/FXyS8O
    すたーないとのはなしなのにね

    たいしんのはなししてるね
  • 49 名前: 名無しさん ID:tLB3iYDK
    ウカウカウの致命的な欠点は業物付かんことだろ。
    大剣はいらないけどね。
    紫と白の切れ味補正を理解してない人が多すぎる。
    スターナイトで耐震入れるのはさほど難しくない。
    その上心剣はラージャンにはあると便利だからな。
    一式で着る必要はないんだけどね。
  • 50 名前: 名無しさん ID:hY5/RDuZ
    ここにスターナイト一式があるじゃろ?
    そしてスムラスロ3棒があるじゃろ?
    そんでもって痛撃6スロ3があるじゃろ?
    痛撃珠3を一つ攻撃珠3を3つ入れて穴が5つ残るじゃろ?
    棒用お手軽装備の完成じゃ。

    ぶっちゃけ乗らないなら他のが優秀なんだけどね
  • 51 名前: 名無しさん ID:LfWCnt/B
    乗りマスいらない人には必要ないっぽいですね
  • 52 名前: 名無しさん ID:/JDTM1+W[編集・削除]
    とりあえず
    ・極限強化無し
    ・低倍率発掘
    ・低防御力
    ・並以下のお守り使用(適当に手に入りそうなやつ)
    例:弱特+5スロ1・回避性能+4スロ3など
    ・意味不明スキル発動
    例:本気・激運・防御力UP大

    だったらギルクエ部屋で蹴ってもいいよね?
    参加させても高台の上でピコンピコンしそうだからさ。
  • 53 名前: 名無しさん ID:7mpQYbQs
    >>49武器係数30は大きいね。攻撃UP超の上だもんね。
    大剣でも素紫ならば業物欲しいくらい。
  • 54 名前: 名無しさん ID:F3DUO1AN[編集・削除]
    >>46
    重要な業物の方が効果でかい←業物による火力補正なんてたかが知れてるぞ。
    挑戦者2が付いている、匠も弱特も容易←ウカウカウは匠も弱特も発動する上に、挑戦者2も容易。
    片手剣双剣に限れば〜←だからその乗りマスとかいう無駄なスキルを別のスキルに置き換えて来いよw

    ちなみに俺はスラアクと太刀とハンマーでしかラージャンは基本的に狩らないから、大剣とか知らんわ。
  • 55 名前: y ID:4f/BOJMa[編集・削除]
    >>53
    確かに武器係数30は大きいよね!(意味不明
  • 56 名前: 名無しさん ID:jI8raYB7
    今野良でスターナイト着てはしゃいでるやつやっぱ例外なくにわかだな
    ラージョーいけばの極限解除後に乗りかますわ地面にいるときはフラダンスしかしないわ
    テオに行けばバッタするわノヴァられるわ
    シャガル行けばブレスや土下座に突っ込むわ
    ナズチ行けばジャンプダウンを乗りでキャンセルして周りはね飛ばすわ
    すげえもんいっぱい見れたよ
    必要スキルもつけずに心剣一体や乗りマス優先してるようなのには気を付けろよお前ら

    >>42
    それ結局お前が回避性能無いとダメな子なだけじゃん武器種のせいにすんなよ
    なにがチャアクでラー行けば分かるけどだ
    ほんとスターナイトに必死な奴はにわかしかいねぇわ
  • 57 名前: 名無しさん ID:7mpQYbQs
    >>55
    解らねぇなら黙っとけ。
    大剣で申し訳ないが、
    1728の白ゲージ=1584紫ゲージ。
    武器係数30の意味。
    解ったか?コテっちゃん(笑)。
  • 58 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    >>54
    スラアクと太刀とハンマーとかw

    弱武器とはいわないけど全部なんか・・・
    それ野良で担いで欲しくない武器ワースト5に入ると思うよ
    大剣、双剣、棍どれか一つくらい使った方がいいよ個人的意見。

    てか大剣、片手双剣使わねぇのかよw
    そりゃ説得力無さすぎやろ

    想像で言ってるわけね。納得したわw
  • 59 名前: 名無しさん ID:D275qaEZ[編集・削除]
    >>57
    それ武器係数やなくて武器倍率やて
  • 60 名前: 名無しさん ID:yudHWb88[編集・削除]
    知ったかぶりの好例

    むしろ係数の方が使うこと少ないよな
  • 61 名前: 名無しさん ID:2yYiWt5W
    乗りマス=はねるしか脳のないコイキングゆうたの可能性があるから最初からキック対象にしてる俺に死角は無い。
  • 62 名前: 名無しさん ID:2GpKkSfn[編集・削除]
    解ったか?コテっちゃん(笑)。(ドヤ顔
  • 63 名前: y ID:4f/BOJMa[編集・削除]
    53 名前: 名無しさん 投稿日:2015-03-20 16:19 ID:7mpQYbQs
    >>49武器係数30は大きいね。攻撃UP超の上だもんね。
    大剣でも素紫ならば業物欲しいくらい。

    55 名前: y 投稿日:2015-03-20 16:23 ID:4f/BOJMa [編集・削除]
    >>53
    確かに武器係数30は大きいよね!(意味不明

    57 名前: 名無しさん 投稿日:2015-03-20 17:20 ID:7mpQYbQs
    >>55
    解らねぇなら黙っとけ。
    大剣で申し訳ないが、
    1728の白ゲージ=1584紫ゲージ。
    武器係数30の意味。
    解ったか?コテっちゃん(笑)。



    武器倍率って言うんだよなぁ…
    武器係数って表示攻撃力÷武器倍率のことじゃないの?
    ドヤ顔してるところ悪いが。
  • 64 名前: 名無しさん ID:myfAZ6qb[編集・削除]
    ID:7mpQYbQs「倍率より係数のがかっこいい!!11」
    y「武器係数って表示攻撃力÷武器倍率のことじゃないの?」
    ID:7mpQYbQs「」
  • 65 名前: 名無しさん ID:OARHBpaX[編集・削除]
    ID:7mpQYbQsが可愛いと聞いて
  • 66 名前: 名無しさん ID:7mpQYbQs
    >>63>>64
    俺の観てる物には、係数と書いて.....。
    無いな。
    係数は、480%の方か。
    流石クソコテ!!(笑)。挙げ足取るねぇ。

    あれ.....。なんか口に.....。
    >>64便乗乙。
  • 67 名前: 名無しさん ID:JpbdliLV[編集・削除]
    >>58
    使用武器の話なんてどうでもいいんだよ。
    大剣はもう耐震が必須って結論が出てるんだから尚更どうでもいい。

    お前が使ってるその片手剣と双剣に乗りマスは必要ですか?って聞いてんだよ、無視しんてじゃねえよ。
    それともお前が耐震を切ってまで付けたいスキルってのが乗りマスだとか?ww
  • 68 名前: y ID:4f/BOJMa[編集・削除]
    57 名前: 名無しさん 投稿日:2015-03-20 17:20 ID:7mpQYbQs
    >>55
    解らねぇなら黙っとけ。
    大剣で申し訳ないが、
    1728の白ゲージ=1584紫ゲージ。
    武器係数30の意味。
    解ったか?コテっちゃん(笑)。



    本当見返したら草生えるわぁ
    自分が間違ってたくせに「分かったか?コテちゃん笑」とか抜かしておいてまだ煽ってくるか
    自分の無知晒してがむしゃら涙目の反撃ですかねw
    ダサすぎて大爆笑
    ID変えて出直しきなよ。クソコテ以下のゴミ
  • 69 名前: 名無しさん ID:jI8raYB7
    倍率×係数=表示攻撃力
    系数って掛けるものじゃなかったら何なんですかね…?
  • 70 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    >>67
    乗りマスは勝手に付いてくるだwおまけだよ
    スターナイト持ってないとわからないよね
    大剣が耐震必須て>>23読めよ誰もが知ってるw

    重要なのは心剣と挑戦者2発動と匠のsp付き&空きスロット11
    そのうち3つが空きスロ3

    ウカウカウは空きスロ3が無い為付けられる珠が限られる為神おま要求高い
    武器スロお守りも合わせると空きスロ3が5つ。
    どう考えてもウカウカウより拡張性あるだろw

    もう知ったかやめた方がいいよw
    ウカウカウすらgx出て使わないよw
  • 71 名前: 名無しさん ID:/JDTM1+W[編集・削除]
    >>70
    そうだよな。拡張性では武器とお守り抜きでウカウカウがスロ3は1つ
    対してスターナイトはスロ3が3つもあるから拡張性あるよな。

    ところで俺としては挑戦者+2とガード性能+2と業物(斬術)を合わせて
    発動させやすいから好きな部類に入るんだけど、使っている人いるかな?
  • 72 名前: 名無しさん ID:AJ3abFDL
    強い弱い以前に『あるに越したことはない』事実を認めたくないからスターナイトを
    ディスってるんだろうなぁ。僻みかな?。
  • 73 名前: ID:Yd6X/EYX[編集・削除]
    お前ら不毛な会話しかしてないなw
    何着てもうまいやつはうまいし下手なやつは下手ってことだろ
  • 74 名前: 名無しさん ID:i7AXSdzS
    >>72
    今作の仕様と今のオン環境、好んで着てるやつらの質まで考えるとちょっとそうは思えないな
    乗りマス=バッタの免罪符、予定外の乗り事故
    心剣=今更心眼無?
    かといって混合にしても従来のに比べてどっかしら欠けてるし
    そこら辺フォローしたほんとに「あるに越したことはない」っていっていい装備は一人見たきりだわ

    とにかく今は時期が、というか着てるやつらが悪すぎる
  • 75 名前: 名無しさん ID:2GpKkSfn[編集・削除]
    >>73結局こうなんだよな

    お前ら愚痴愚痴言ってる暇があるなら口だけのPSを本物にする努力でもしろよ
    どーせ持ってない奴らの嫉妬だろ
    一般配信すればこんな議論()スレなんて下がってるさ
    あ、プロハン様()のキック宣言スレが建ちますね^^

    ブーメランだって?
    ソロ専だからいいのさ
  • 76 名前: ID:Yd6X/EYX[編集・削除]
    乙率ランキングとか、討伐貢献度みたいな指標を追加して、ランキングにして公開すれば、地雷かそうじゃないか見分けられる

    そういった感じの仕様を追加してくれたら助かるわー
  • 77 名前: 名無しさん ID:0WPZlNHO
    探索ならスターナイト一式最強。
    ギルクエ装備でもシミュるとちょいちょい引っかかる。
    持ってるに越したことないぞ。
    僻んでる暇あったら乞食るんだ。
  • 78 名前: 名無しさん ID:BopPq0gc[編集・削除]
    乙率ランキングってのは普通に数えればわかるだろ
    例えギルカの1枠に毎回記載されてても、複数での御宝爆死かもしれんし

    ただ討伐貢献度ってのはマジで出して欲しいわ 複数で狩りに行った時は毎回最後に%テージで
    多分実装されたらそれがまた荒れる原因になるだろうけど、一部ではそれがモチベに繋がる指標になりそう

    ただそうすると笛とか片手が被害が蒙りそう・・・大剣とか無双するかもしれんし、やっぱり難しいだろうな
  • 79 名前: ID:Yd6X/EYX[編集・削除]
    そこはあれだよ、武器毎に主要KPIを設定するんだよw
    笛なら攻撃UPサポ率とか、ハンマーならスタン蓄積率とかw
    全武器毎に設定するのは大変だろうがなw
  • 80 名前: ジン ID:B5djawND[編集・削除]
    スターナイトでキメラ作ってみた

    武器 刀匠3~5
    頭 スターナイト
    胴発掘 斬術5
    腕 スターナイト
    腰 怒天ノ帯・真
    脚 スターナイト
    お守り 刀匠4聴覚2S3 刀匠は2~4で可能(武器の刀匠による

    真打
    挑戦2
    心剣一体
    耳栓
    5スロスキル

    棍で耳栓を弱特にしたかったんだが
    持ってるお守り(刀匠2痛撃5S0)じゃS1足りなくて無理だったわ〜
    ちなみに刀匠2~4痛撃5S2なら乗り名人もいけるな〜
    結局お守り次第だな〜
  • 81 名前: 名無しさん ID:2GpKkSfn[編集・削除]
    >>78
    ソロだったらヌコが3%くらいか
    貢献度だから吹きながら殴ってればそれなりになるだろ
    片手も麻痺させて罠張ればなんとか…ヌヌ?あっちいけシッシ

    >>80
    痛撃6攻撃14(1スロ余るから13でもおk)s3なんてあれば夢のようなスキル盛れるぞ

    心剣切れ味攻撃超乗りマス弱特挑戦2というスーパー火力装備
    まぁそんなお守りなんて存在しないに等しいけどな
    でも痛撃6攻撃13s3ならあるんですよねぇぇええええ!!

  • 82 名前: 名無しさん ID:B5djawND[編集・削除]
    >>81
    そんな夢のようなお守り出る気がしねーw

    まぁ火力もりもりなのはいいけど生存スキル1つもないのはちょっとな〜って
    思うからその装備はつくることないな〜

    耳栓いらない乗りが有効な棍装備になっちゃうよな〜
  • 83 名前: 名無しさん ID:u9D10Ej+
    >>82
    ところがどっこいそのレベルのお守りを持ってる人に割と遭遇するんですが...。細かい数値は覚えてないけど。武器もレベル高い発掘武器持ちが多いし。
  • 84 名前: 名無しさん ID:B5djawND[編集・削除]
    >>83
    まじか〜

    ちなみに持ってるお守りで大までは組めたよw
    匠6攻撃12Sなし
    さすがに一式は使いたくないからお蔵いりですわw
  • 85 名前: 名無しさん ID:2GpKkSfn[編集・削除]
    >>82とレス返してくれた方々へ

    ただ神おまって呼べるのがこれしかないんだぜ
    お守りも武器もどっちかもスロ2だと多分組めないから注意な
    武器を素紫にしてもスロが足りないから盛れないんだよね
    モンスが怒ったら乗って攻撃超に挑戦2をのせて超火力でフルボッコだぜb
    大抵のモンスなら一瞬で沈むぞ
    よって生存スキルはいらないッ!!(つけれない訳じゃないんだからね!////

    スターナイトって伝説の装備って感じするよね
  • 86 名前: 名無しさん ID:XSNHAsBD
    ほんと、乗り倒して超火力で壁殴るスタイル向け。
    これに、発掘最高値麻痺棍とかあわせたら、
    そりゃもうえげつないことになるんですやでw
  • 87 名前: 名無しさん ID:daku8uBj
    残術がなー…素直に業物だったらなー
    いろいろ検討したけど結局gxと業物攻撃スロ3に戻ったわ
    心剣乗りマスなんて耐震耳栓弱特攻撃見切りどれか外してまで欲しくない
  • 88 名前: 名無しさん ID:xXLQRtqe[編集・削除]
    主が回線落ち()したから1枚しか貰えなかったけど
    その1枚のおかげで
    挑戦者2無慈悲距離性能1貫通強化
    が作れた
    制作欄に出現したしもういいや
  • 89 名前: 名無しさん ID:Ldvvapfi
    ちょっと140シャガルソロってみたけど見切り3攻撃中挑戦2火強1弱特業物耐震で普通に2乗りで済ませた方が速かった
    やはり時代はシルソルとgx…
    いつもの2乗り10:40(地味に自己べに迫る)
    スタナイ4乗り12:23(バッタプレイの記録の中では早い方)
    2乗り目が速かったのと白までに爪壊せなくても怖くないくらいだな目に見えて違ったところは
    PTならどの道1怒り目に2乗りで終わるし、乗りマスが嬉しくて仕方ない層はどこでそんなに跳ねる気なんですかね…?
  • 90 名前: 名無しさん ID:2GpKkSfn[編集・削除]
    >>89
    速いな
    お守りはどんなの使ってるんだ?
  • 91 名前: 名無しさん ID:AJ3abFDL
    ガンナー装備の方は誰も話題にしないな笑
  • 92 名前: 名無しさん ID:Ldvvapfi
    >>90
    今見たら見切りは2だった、火強抜いたセットと混同してた。
    以外に思うかもしれないけど精々テンプレ的な良おま程度で再現出来る。攻撃14スロ3とか。
    自分は4の時に拾った切れ味4攻撃10と武器はスムラ最高倍率火310スロ3斬撃()延長虫。
  • 93 名前: 名無しさん ID:Ldvvapfi
    訂正
    切れ味4攻撃10スロ3

    あと俺のマップだと初期位置が休眠エリアなせいでもたもたしてると2回エリア移動されるのも差になってる
  • 94 名前: 名無しさん ID:itMWYB6L
    スターナイト一式でラージャン用に
    挑戦者2
    見切り2
    乗りマスター
    切れ味レベル1
    弱点特効
    耐震
    心剣一体
    が適当に装飾品詰めたら出来たからこれで暫く見た目を気にせずに戦えそうだ
  • 95 名前: 名無しさん ID:u9D10Ej+
    一式で組むならまだいいけど組み合わせるなら心剣一体より業物の方が良かったなぁ
  • 96 名前: ID:Yd6X/EYX[編集・削除]
    スターナイト以上の装備組めたやつは書き込んでみて
  • 97 名前: 名無しさん ID:DSAvHHpz
    スロ3の武器と刀匠4スロ3のオマがあると、
    ミラルーツ頭と他シルソルで、
    見切り2、真打、業物、弱特、耐震、
    火属性攻撃強化+1
    挑戦者2は付かないから微妙?
  • 98 名前: 名無しさん ID:DSAvHHpz
    訂正、見切り3でした
  • 99 名前: 名無しさん ID:u9D10Ej+
    >>97
    敵にもよるけどそれなら↓
    武器スロ3
    頭 ミラルーツ
    胴 ガルルガx
    腕 クジュラハトゥー
    腰 グリードz
    脚 Sソルz
    お守り 刀匠4s3
    スキル:見切り2 弱特 真打 耳栓 業物 5スロスキル

    こっちのがよくね?
    挑戦者つかないしスターナイトよりは劣るかもだけど5スロスキルを耐震にすれば
    ラージャンとか相手に結構使えるよ。間違ってもこれで大剣は担ぐなよ!
  • 100 名前: 名無しさん ID:tUkVKbWl
    はいはい
    けっきょくフルゴアがさいつよなんでしょ
  • 101 名前: 刹那 ID:5yje4Ac7[編集・削除]
    雷剣、スロット…刀匠+5
    頭ガルルフェイク
    胴ダマスクアーマ+刀匠5
    腕GXハンター
    腰Gxハンター
    脚怒天
    お守り闘魂7と聴覚5スロ2
    因みに雷剣は爆破…防御+50
    会心率0
    真打
    挑戦者+2
    集中
    高級耳栓
    耐震

  • 102 名前: 名無しさん ID:/OVC1taT[編集・削除]
    今さらながらスレの題名と>>1の内容が矛盾してる気がする
    >>1見るとスターナイト結構強めに位置してるよね
  • 103 名前: 名無しさん ID:t3bI58aa
    スタナイ一式着て棒持って乗りマスも活かして完璧な立ち回りはできるとしてもやりたいと思わんね・・・
    乗り値管理しながらタイマー測ってタイミングよく乗ってなんてこと考える暇があるなら集中して殴りたいし恩恵あるかと言われるとノヴァ直前怒り解除ぐらいしか大きな恩恵得られる場面が無さそうだし

    明らかにダウン取りまくったほうが楽だったりどうしても硬い部位に引っ掛かってしまうような相手ならスターナイト一式ワンチャンありそうだけどそもそもそんな相手と連戦する場面が今現在は思いつかない
  • 104 名前: 名無しさん ID:AmcTd9Fu[編集・削除]
    >>101
    まず大剣に抜刀付いてない時点でん?てなるわ
    拘束役がいるPTでも弱特付いてないしなー
    高耳があるからディアティガ辺り用なのかね?どちらにしろそれなら挑戦者より弱特のがいいよ

    あと胴の装備、発掘だろうが刀匠4までしか付かないよ
    真打も発動出来てないな
  • 105 名前: 名無しさん ID:alUKSeEE
    闘魂も第1スキルだと5まで、第2スキルでも6までだから改造使用だろうな
  • 106 名前: 名無しさん ID:L6j88s8A[編集・削除]
    スターナイトのおかげで
    挑戦者2
    自マキ
    見切り1
    乗り名人
    不屈
    耐震
    心剣一体
    の探索用スキル構成出来てるんだが評価低いの?
    ぱっとしかスレ読んでないが・・・

    ちなみに装備
    武器(素紫最高倍率操虫棍s3)
    頭:スターナイト
    胴:武装戦線
    腕:GXハンター
    腰:スターナイト
    脚:スターナイト
    おま:斬術4達人11s1
  • 107 名前: 名無しさん ID:jCpGchqQ
    >>106
    ソロで使う分には問題ないかと
    探索用スキルとしても良さげだし
  • 108 名前: 名無しさん ID:YWg1kpil[編集・削除]
    龍属性攻撃11スロット3のお守りがあるので、
    片手剣の祀導神器【封解】で
    龍属性攻撃+3
    切れ味+1
    心剣一体
    挑戦者+2
    5スロスキル
    乗りマスター(副産物)
    が出来た。
    ダラ・アマデュラ亜種に使えそう。
  • 109 名前: チャクス使ってます ID:LPmD6kPd
    武器スロ2必要だけど

    砲術マスター
    挑戦者+2
    攻撃力UP中
    乗りマスター
    切れ味レベル+1
    剣心一体
    着くから重宝してます。
  • 110 名前: 名無しさん ID:vYvpG8pc
    真打どうした
  • 111 名前: 名無しさん ID:tv4mVSmW
    ラーラー140貼ってると良く入ってくる。。。

    一回も乗れなかったり 解除後に乗ったり、3縦されたり現状ゆうたしか見かけない。。
  • 112 名前: 名無しさん ID:Msr8uVuN[編集・削除]
    ラーに虫で行くと結構楽しいな

    大剣みたいに神経使わんくていいし
  • 113 名前: 名無しさん ID:7uowGOcu
    虫棒では実際シミュの結論としてスターナイト一式だったりする ガッシュ!
  • 114 名前: 名無しさん ID:fK6CwsS2[編集・削除]
    チャージで
    スムラs3
    スタナー式
    攻撃大
    弱特
    挑戦者+2
    斬術
    乗りマス
    砲撃か耐震
    痛撃5攻撃13s1
    で使ってる
    ドクドミ以上だし
    発掘防具良いの無いし
  • 115 名前: 名無しさん ID:KqOQ6HMA
    ウカウカウとかテンプレ過ぎて作ることすらなかったわwくそださいしな。
    お前ら999でいつまでもテンプレでやってる奴が入ってきたらどう思うよ?
    俺は即蹴るぞw
    業物入らんしな。
  • 116 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe[編集・削除]
    双剣使ってるけど結構心眼の効果って侮れないんだよねぇ

    極限時硬化した腕のラージャンの胴体に強気に攻められるからやっぱスターナイトベースの双剣は強いよ

    挑戦者2
    弱特
    心剣一体
    切れ味レベル+1
    耐震
    乗り名人(おまけ)

    これを紫40の氷双剣で使ってる
  • 117 名前: 名無しさん ID:gAr3hWrI
    スタ一式で棒担いでひたすらダウン狙うのってよくないですよね、、
    乗り過ぎると時間がムダです
    乗り狙うくらいなら麻痺武器を持って行くとか罠を使うとかの方が……
    乗りもしないクセに棒持ってる人は
    一番理解できませんw
  • 118 名前: 名無しさん ID:lpKbkRmO[編集・削除]
    いまだに棍を乗る武器だと思ってるやついんだな。滑稽だわ。
  • 119 名前: 名無しさん ID:L4kTy30B[編集・削除]
    スタナ自体も普通に火力面でも優秀だから強いのにね
    表面一部分だけしか見えない脳足りんが装備語るとか10年早い
  • 120 名前: 名無し ID:lP/l2ptd
    へぇ〜 スタ一式って強いんですか!
    僕も集めてみようかな

    ギルクエとかやってるとたまにスタ一式が入ってくるんですけど乙ってるんですよね、、
    たまたまなんですね、きっと。
    弱いという勝手なイメージでしたので
    皆様のコメを見てイメージが変わりましたw
  • 121 名前: 名無しさん ID:LYjaZo/5[編集・削除]
    着ているやつの実力と装備の性能は全く別の問題
    地雷が着ているから地雷装備認定ははっきり言って
    私は見る目のない素人ふんたーです宣言だから笑ってあしらうのが正解
  • 122 名前: 名無しさん ID:LDvqon7K[編集・削除]
    この流れで言うのもアレなんですけど…。

    武器スロ2で
    挑戦者+2
    乗りマスター
    切れ味レベル+1
    弱点特効
    回避性能+1
    耐震
    心剣一体

    ついたよ。
    片手ラー用で使ってるけど気に入ってる
  • 123 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    >>122
    一瞬おおっすげぇって思ったけどよく見たら痛撃6s3で作れるのな
    今度作ってみるわ
  • 124 名前: 名無しさん ID:DB8fre1V[編集・削除]
    >>123
    察するに耐震の存在を忘れてるぞ
    痛撃6回避性能7s3の神おま必須なユニーク装備だよ

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