状態異常の汎用性について
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1 名前:
名無しさん
投稿日:2015-08-20 14:03
ID:orAR3kvY[編集・削除]
麻痺 睡眠 毒 爆破とあるけど、
汎用性が高い順に並べると
麻痺 爆破 睡眠 毒とかになるんだろうか?
耐性等あるから一概には言えないが、
みんなはどう思う??
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3 名前:
名無しさん
投稿日:2015-08-20 15:45
ID:gFsicnjs[編集・削除]
ソロとpt、武器種によっても変わるな
ソロ大剣なら睡眠≧爆破>麻痺=毒
単独で眠り2倍を出せる、爆破の追加ダメージが美味い、
それ以外の武器ソロは大抵爆破>毒≧睡眠>麻痺じゃね
ソロ麻痺とか動きのパターン突き詰めてれば手数そんなに増える訳でもねーしな
正直毒と睡眠は相当迷った 毒は爆破のほぼ劣化だが...
睡眠は各種仕切り直し再ドーピングなども出来るから悪くはないと思う
それらが必要ないときはそのまま殴ればいいし麻痺より融通効く
大技持ちのチャアクやハンマーなら毒より睡眠のがいいかもな
個人の主観でしかないので反論は受け付ける
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4 名前:
名無しさん
投稿日:2015-08-20 16:57
ID:J/UYbedu[編集・削除]
長期戦なら爆破よか毒のほうが総ダメ上にはならないのかな
爆破って即効性・怯み値への寄与ってメリットがある分ゲームバランス的には毒のほうがダメージ大きくなきゃいけないんだけど
もちろん極限みたく毒を定期解除する連中やそもそも毒が全く効かない超大型、毒使いの連中は別としてね
クシャにしか使い道ないなんていやよいやよ~
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5 名前:
名無しさん
投稿日:2015-08-20 17:13
ID:orAR3kvY
パーティなら麻痺が一番汎用性はたかそう。
ソロなら爆破かなー。
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6 名前:
名無しさん
投稿日:2015-08-20 23:29
ID:jitRbiyn[編集・削除]
ソロなら毒爆破>睡眠>>>>>>麻痺
前2つは汎用性の高さ
特に死束は攻略用として非常に有用
睡眠は大剣の溜め3用
体力が少ないクエなら睡爆にも使える(キリン、団長など)
麻痺はソロだとむなしくなるだけだから糞
マルチならフルボッコタイムを作れるぞ
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