極限モンスに貫通弾
-
1 名前:
ヘタレガンナー
投稿日:2015-07-29 06:06
ID:6p+eaZYW[編集・削除]
今さらな質問なんですが、
例えば頭が柔らかくて、首、胴、尻尾が極限でカチカチのモンスターがいるとします。
心激以外の石を使って頭から尻尾に貫通弾を撃った場合、頭以外の部位にダメージ及び解除値は与えてるんでしょうか?
既出だったらすみません。
-
2 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 14:17
ID:sNQKyu3J[編集・削除]
極限部位は弾ダメージ完全無効です
ガンナーの解除値はダメージ依存なので解除蓄積も無し
より詳しく知りたかったら↓
【http://u555u.info/mPZK】
-
3 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 14:21
ID:0OSoBjZP[編集・削除]
>>2
解除値の蓄積はあるぞ
与ダメ依存だけど1ヒット辺りの最低解除値ってのは存在するらしい
ジョー辺りに貫通ぶっぱするとよく分かる
-
4 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 14:46
ID:sNQKyu3J[編集・削除]
>>3
それは心撃を使ってるからでは?
-
5 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 15:21
ID:0OSoBjZP[編集・削除]
ちゃうちゃう、ツッコミ入れてるのは「ダメージ依存」についてやから
同大辞典より
しかし、その後有志の検証により、
心撃を使用しても硬化する部位にはダメージ(固定含む)が通常の20%しか通らず、
同様に属撃を使用しても硬化する部位には通常の20%しか属性・状態異常は通らない
という衝撃の事実が明らかとなった。もちろん両方を同時に使用しても同じである。
また、公式ガイドブックの発売により明らかとなったが、
硬化部位は弾のダメージが100%カットされる。つまり、完全無効である。
剣士ならモーション値準拠なので硬化部位に攻撃しても解除が遅くなる訳では無いが、
ガンナーの場合硬化部位に撃ち込むのはただ弾を消費するだけで効果など微塵もないことに注意。
これについて「ダメージ依存だが最低解除値の蓄積が存在する」って言ってるの
実際やれば分かるけど、ジョーの頭とかに心撃貫通ぶっぱするとあっという間に極限解除になる
「ダメージ100%カット」「解除はダメージ依存」なのに即解除なんておかしいだろ?
ボウガンか弓スレのどっちかでも話題に挙がってたけど、石使用後の弾には1ヒット辺りの最低解除値が存在するはずって結論になってる
-
6 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 15:33
ID:sNQKyu3J[編集・削除]
>>5
抗竜石心撃についての記載
【一方ガンナーは、弾や矢を弾き返されなくなることに加え、
本来ダメージ十割カットとなる完全弾き部位に、僅かながらダメージが通るようになる。】
-
7 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 15:43
ID:0OSoBjZP[編集・削除]
>>6
わずかながらがどれくらいかは分からんけど、イーラ使ってると明らかに脚に斬裂撃つより胴に貫通の方が早い
完全にダメージに依存してるならわずかに通る程度の貫通より通常や斬裂を脚に撃つ方が早そうだが…
まぁこれは仕様の話だから、正確なとこは誰にも分からんし参考程度に聞いてくれたら良いよ
あとおれはやってないから保証は出来ないが
耐衝使って通常弾を硬化部位にひたすら撃ち込めば解除可能
属性は解除値に影響しないが、属撃使って硬化部位にひたすら水洗いすれば解除可能
って記載なら見たことある
-
8 名前:
ヘタレガンナー
投稿日:2015-07-29 15:53
ID:6p+eaZYW[編集・削除]
皆さんありがとうございます。
ダメは通らなくても解除値は蓄積するってのが濃厚っぽいですね。
遠慮なく貫通ぶっぱします。
-
9 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 15:56
ID:0OSoBjZP[編集・削除]
>>8
いや、色々言ったけど心撃使って撃たないと反射はするのよ?
あと、「反射されない部位に的確に撃つ」ことぐらいは出来ないと普段から弱点や最適部位狙えないと思うので、狙う努力はしてください
-
10 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 15:57
ID:sNQKyu3J[編集・削除]
>>7
中途半端にもレスしたから検証やってみてるんだが(とりあえず一回終わったので)
【条件】
モンス:G3の極限グラビ
武器:ナナ砲【極限攻撃】会心0
スキル【通常強化 攻撃大 舞踏 弱特】
・ネコ飯無し
・小タルでフルチャ解除
・属撃、耐衝を使用
・一回目の解除までのレベル2の弾数をカウント(黄色エフェクトの回数)
・狙うのは腹のみ
45発程度で解除ができる(三回やって44~46だったので)
【内容・結果】
40発撃ち込んで後はひたすら羽に撃ち込む
80発以上羽に撃ちこみで無理
極限部位以外に7発目が入ってしまったところで解除(ちゃんと羽を狙えていないですはい・・・)
【感想】
高難度で常に出てないし
弾かれる部位を敢えて狙わないとでストレスマッハ・・・
-
11 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 16:02
ID:sNQKyu3J[編集・削除]
エラー出たんで更新
-
12 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 16:10
ID:sNQKyu3J[編集・削除]
二回目
同じような結果ですね
振り向きとか尻尾振り回しに8発吸われたところで解除
-
13 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 16:13
ID:U1eZTvKM[編集・削除]
>>10
>>12
検証乙
なるほど…つまり通常で硬化部位撃って解除は眉唾か…さんくす
-
14 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 16:16
ID:U1eZTvKM[編集・削除]
ID変わってたけど>>7です
やはり何事も検証してみるものだね
おれも昔「ワンコは爆破音で起きるから小樽起爆はしちゃ駄目」ってのが気になって検証したけど、先生は起きるけどワンコは起きなかった
正しい情報知るために検証は大事。>>10>>12の結果を受けて認識を改めます
ありがとうございました
-
15 名前:
名無しさん
投稿日:2015-07-29 17:35
ID:sNQKyu3J[編集・削除]
痛撃を高耳に変えました。
(咆哮中も羽に撃ちこめるようになったよ♪)
丁寧に羽狙って200位撃ち込んだけど解除できなかった。
検証用に防具を作って組んだので防御が低く、2乙したのでそこまでで終了
少なくとも自分のソフトじゃ極限部位を狙っても解除はできないかな
>>14
お役に立てたならなによりです。
コメント書き込み
入力フォームの右側にチェックを入れると次回入力時に保存された内容が自動で入力されます。
スパム防止用に「ひらがな」または「カタカナ」が入っていないとエラーが出ます。
掲示板の主旨に合わないコメント、相手を不快にさせるコメントは削除対象になります。悪質なコメントに対しては規制するので控えてください。