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攻撃がはじかれる部位への与ダメージについて

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  • 1 名前: 名無しさん ID:D7GOdNF3  [編集・削除]
    各モンスごとに攻撃がはじかれる部位があると思いますが、
    1 その部位へ攻撃した場合、物理ダメージ及び睡眠、麻痺等の蓄積ダメージは与えられているのでしょうか?
    2 ダメージが与えられてるとして、はじかれない部位への攻撃と比べてダメージ及び蓄積量は少ないのでしょうか?
    3 心眼のスキルをつけた場合、はじかれるモーションをとらなくなる以外の利点は?

    以上、稚拙な文章ですが、どなたかお答え頂ければ助かります。宜しくお願いします。

  • 2 名前: 名無しさん ID:zxJt7BA2
    はじかれるかどうかは
     肉質×斬れ味補正
    の値がクエスト難度毎の閾値を下回ってるかどうかで決まるから、部位ごとというのはちょっとだけ違う。
    モンスターの状態(怒りとか狂竜)で肉質が変化するから同じ部位でもはじかれたりはじかれなかったりする。

    1、物理ダメージの通りが悪いからはじかれるのであって、0ではないです。
     属性・状態異常はエフェクト出てれば効果がある。
    2、はじかれても蓄積量の軽減はない。属性に関してはあてた部位の属性肉質次第。
    3、心眼スキルの効果は書いてあるとおり「はじかれるモーションをとらなくなる」なので
     それ以外のメリットはない。(これをどう活かすかはプレイヤー次第ですね)
  • 3 名前: 名無しさん ID:D7GOdNF3
    早速の返答有り難うございます。

    大変分かりやすくお答え頂き感謝致します。

    私の悪い頭でも理解でき、すっきり致しました。お世話になりました。

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