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お守り鑑定スレ

  • 1 名前: 名無しさん ID:0oAgrNtt[編集・削除]
    タイトル通りっすね。質問、返答は誰でもOKです。
    荒らし等の行為は禁止します。

    判定はこれにしてください。

    5 神お守りレベル
    4 神まではいかないが凡用性が高いやつ。
    3 普通
    2 使えるかなレベル
    1 使えないゴミお守り。



    僕はこれを鑑定して欲しいです。

    攻撃12 闘魂4 s1
  • 2 名前: 名無しさん ID:5XRh/LJt[編集・削除]
    >>1
    自分的に凡用性が高いのはスロ2からと思ってるので3かなぁ…
    でも使えると思います♪*゚

    自分は大剣中心で使えるのが

    1匠6 聴覚保護4s3
    2痛撃5 抜刀会心7s0
    3溜め短縮5 加護8s3
    4属性解放6 達人12s3

    ぐらいです。鑑定お願いします。
  • 3 名前: とりバード ID:9TX9UsFp
    >>1
    第一スキルには攻撃は付かないはずなので闘魂4攻撃12s1ですよね。
    私の意見としては4でしょうか。
    数値がMAXかs3であれば5だと思います。

    >>2
    匠6聴覚保護4s3 汎用性が高く使い易いですね。評価は4です。
    痛撃5抜刀会心7s0 大剣にはピッタリです。sがあればという所でしょうか。評価は3です。
    溜め短縮5加護8s3 第二スキルの加護以外は申し分ないですが残念です。評価は3です。
    属性解放6達人12s3 条件の合う武器にはとても有用です。評価は4です。
  • 4 名前: 名無しさん ID:aCiST8uA[編集・削除]
    お願いします


    斬れ味8剥ぎ取り1スロ3

    回避距離6匠5スロ2

    剛腕4達人13スロ0
  • 5 名前: とりバード◆265dE0QUjV ID:9TX9UsFp
    >>4

    斬れ味8剥ぎ取り1s3
     第二スキルの剥ぎ取りが使い道が少なく残念ですが斬れ味8s3は万能で優秀ですね。
    評価は4です。

    回避距離6匠5s2
     回避距離を生かせる武器種であれば中々有用です。
    評価は3です。

    豪腕4達人13s0
     複合スキルなので発動させづらい豪腕、s0という事でかなり使い道が限られてしまいます。元々の会心率が低いスタンを狙える武器種ならば何とか使えるといった所でしょうか。
    評価は2です。
  • 6 名前: 名無しさん ID:0oAgrNtt[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    回避性能6
    火属性強化10s3
  • 7 名前: とりバード◆265dE0QUjV ID:9TX9UsFp
    >>6

    回避性能6火属性強化10s3 
     火属性強化を生かすのであれば手数武器やガンナー等、回避性能6s3としてみても汎用性は高いですが第二スキルが場面が限られてしまい残念です。
    評価は3です。
  • 8 名前: 名無しさん ID:0oAgrNtt[編集・削除]
    俺ばっかだけど鑑定お願いします。

    痛撃5 射法5 s2
    体術6 刀匠3s1
  • 9 名前: とりバード◆265dE0QUjV ID:9TX9UsFp
    >>8

    痛撃5射法5s2
     まさにガンナー用のお守りですね。剣士では第二スキルの射法が無駄になってしまいますがガンナーであればとても有用です。
    評価は5です。

    体術6刀匠3s1
    いまいち扱いづらい体術と貴重な刀匠スキルですね。刀匠用と割り切って使えばそこそこかとは思いますが体術が残念ですね。あくまで繋ぎレベルかと思います。
    評価は2です。
     
  • 10 名前: 名無しさん ID:exXjxTzG[編集・削除]
    鑑定オナシャス!

    溜め短縮6攻撃11s3
    匠4抜刀会心7s3
  • 11 名前: とりバード◆265dE0QUjV ID:9TX9UsFp
    クッキー削除したので名前欄変わっています。

    >>10

    溜め短縮6攻撃11s3
     溜め短縮を生かせる武器種で真打を使わない場合では最高クラスのお守りですね。贅沢なスキル構成が期待できます。
    評価は5です。

    匠4抜刀会心7s3
     ほぼ大剣専用の素晴らしいお守りですね。真打を使わない場合のベストチョイスになると思います。
    評価は5です。
  • 12 名前: 名無しさん ID:kDZaB4Zp[編集・削除]
    刀匠4s2鑑定お願いします。
  • 13 名前: 名無しさん ID:9uiwk/ZS
    >>12
    繋ぎには十分なレベル
    真打、高耳、挑戦者2、業物が武器スロなしで組める
  • 14 名前: 名無しさん ID:D7VViEtT[編集・削除]
    切れ味6距離3s3
    どうかな?
  • 15 名前: 名無しさん ID:0oAgrNtt[編集・削除]
    >>14さん
    僕は3ですかね。スラとかに使えると思います。

    匠5 罠師8s無し鑑定してください。
  • 16 名前: 名無しさん ID:teQnEYfM
    不動4攻撃13s3というのが出ました。神おまですか?
  • 17 名前: DHMO ID:EbLY6TrX[編集・削除]
    >>15さん
    スロ無しが残念。あくまで繋ぎレベルだと思います。
    評価は2です。

    >>16さん
    使用武器によってはかなり役立つと思います。
    スロも3と文句なしです。
    評価は5です。
  • 18 名前: DHMO ID:EbLY6TrX[編集・削除]
    私のお守りも鑑定して欲しいです。

    抜刀会心4匠7s2です。

    大剣に使えるのかな?
  • 19 名前: 名無しさん ID:teQnEYfM
    >>17さん
    評価ありがとうございますm(_ _)m鬼神化できる双剣と防御強化できる虫棒には金剛体は死にスキルですよね?んー太刀か片手かなぁ。ウカウカウに組み込んだら武器スロ3ありでこうなりました♪ラージャンフルボッコしてきます♪
    攻撃【超】
    心眼
    斬れ味+1
    金剛体
    弱点特効
    砥石高速
    耐震
  • 20 名前: 名無しさん ID:0oAgrNtt[編集・削除]
    >>18
    使えますよb 個人的に4ですね。s3があれば5ですよ!

    大剣にはうってつけです!


    鑑定してほしい。

    達人2スタミナ急速回復5s3
  • 21 名前: 名無しさん ID:vETJ2r3F
    鑑定お願いします

    溜め短縮6匠7s0
    溜め短縮5s3
    重撃4砲術13s2
  • 22 名前: 一狩り行こうぜ! ID:W1vfRc1p[編集・削除]
    鑑定お願い

    達人13溜め短縮7s3
  • 23 名前: 名無しさん ID:gvtn4Z64[編集・削除]
    >>21 1つ目は4二つ目は3三つ目も3

    一つ目は非常優秀ですがsが無いのが残念です。
    二つ目は大剣には使えます。
    三つ目はガンスで部位破壊狙い時の時に使えます。重撃を使用しなくても
    砲術17は行くので使えます。

    >>22
    他のスレでありえない発掘武器を使用してるとか雑誌版で
    色々言われてるので信用出来ません。
    まぁ鑑定するなら5ですね。大剣で使えます。
  • 25 名前: 名無しさん ID:0wzWzPzY[編集・削除]
    >>22
    知能の足らん改造者判定に最適ってことで5w

    >>24
    キティ砲に欲しい4


    正直何かに使えそうだが使い道が思い浮かばないお守り
    回避距離7 切れ味5 S3
  • 26 名前: DHMO ID:EbLY6TrX[編集・削除]
    >>25さん
    レギオン笛を愛用している身としては羨ましいかぎりです。
    それがあれば十分火力が出せるのに、
    なんで私に出ないんだ(T-T )チクショウ…

    評価ですが上記の通り私の偏見で5です。
    使い道ですがレギオン笛なんてどうでしょうか
    あと素紫のスラアクとかも相性いいと思います。
  • 27 名前: 名無しさん ID:WQ/wpuNa[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    裏稼業2スタミナ急速回復5s2
  • 28 名前: 名無しさん ID:g/heKBQ/
    切れ味7砥石7スロ3でました
    状態異常盛りつつラー用サポ双剣積みたいのですが・・・
    イマイチ砥石がいきないです
    何か良いアイデアありませんか?
  • 29 名前: 名無しさん ID:QW5iyBId
    鑑定お願いしますm(._.)m
    闘魂4攻撃14スロ2
    痛撃4達人14スロ3
    痛撃6攻撃13スロ0
    意外に使い道がないので・・・
  • 30 名前: 名無しさん ID:0oAgrNtt[編集・削除]
    >>28
    評価は4です。
    麻痺ヌヌでラーなら業物で充分だと思います。

    >>29
    一つ目は4 そのスキル構成にs2がいいですね。でも個人的に攻撃は刀匠に代用できるので刀匠を使わない時に使えるかと。
    二つ目は3ですかね。そのスキル構成にs3はいいと思いますが剛撃に被るところが少し残念です。
    三つ目はも3ですかね。sが無いのが残念です(´・_・`)
  • 31 名前: 名無しさん ID:wp9aNHKt
    鑑定よろしくお願いします。
    1,痛撃6回避8スロ1
    2,反動4回避9スロ2

    出た時は使えそうと思ったのですが、いざ使おうとするとスキルの組み合わせば微妙
    な感じなるんですよね、ヘビーで使うと回避より距離じゃないときつい感じで、
    くっつかれると相手の動きが見えないから、回避する前にあたって回避スキルの意味が
    ない状況。
  • 32 名前: 名無しさん ID:v2PMlWb1
    鑑定よろしくお願いします

    力匠 +4

    属性耐性 +3 

    スロット0
  • 33 名前: 名無しさん ID:k+V0Gc/B[編集・削除]
    >>31
    一つ目は3です。片手剣,双剣等に使えると思います
    二つ目は4です。速射ライトに使えると思います
    反動やや小なら反動軽減1で小になり状態異常弾が無反動で撃てます
    >>32
    評価は2です
    刀匠4はいいですがスロットがないのが残念です
  • 34 名前: 32です ID:v2PMlWb1
    >>33

    鑑定ありがとうございます

    力匠4のスロ3でるの目指します
  • 35 名前: 名無しさん ID:2y6c7tL9
    鑑定おねがいします!

    切れ味8痛撃5s0
    反動6貫通強化8s2

  • 36 名前: めんちかつ◆wR50QLryFD ID:YeN5dWpA[編集・削除]
    >>35 さん
    一個目は3 スロが欲しいですね
    二個目は4 ヘビィで結構使えると思います。

    鑑定お願いします。
    根性+5 攻撃+10 s0
    射手+4 痛撃+3 s2
  • 37 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>36
    1個目は2。他に攻撃力UPのお守りが無い、あるいは即死が多いなら。
    2個目は4。リミカダイヤモンドクレストフルリロやイーラレギオンで使えるかと。
  • 38 名前: リュー一 ID:FyXgsOSt
    鑑定お願いします
    切れ味4属性会心5S1
  • 39 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>38
    2
    どうしても使いたければ火属性双剣担いでナズチの足を切る専用装備にでもどうぞ。
    それでも火属性+3がついてる、会心率が高い双剣って前提があって
    初めて生きる装備になっちゃいますけど。
  • 40 名前: リュー一 ID:950jwQtu
    >>39
    ありがとうございます。
    使える相手・装備が限られてますがその時には使ってみようと思います。
  • 41 名前: 名無しさん ID:rl3nbDQJ[編集・削除]
    1.剛腕3笛9s2

    2.剛撃4加護8s3

    3.一心3攻撃9s2

    お願いします
  • 42 名前: 名無しさん ID:3Nsop7Kd
    弓用の護石としてです
    散弾強化4攻撃12s0
    鑑定よろしくお願いいたします(´・ω・`)
  • 43 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>41
    1.2.笛で遊ぶ分には。真面目にやるなら剛腕が極限などで無意味。
    2.2~3.剛撃はテオ胴の胴倍化で簡単に付き、装填数upとも相性がよく
    お守りでつけるなら第二スキルが肝心なのだけど、、、、S3あるので使える可能性は。
    第二が通常弾8とかなら5でした。
  • 44 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>42
    3、発掘拡散弓でテオ胴倍化と合わせてボチボチ使えるかと。スロが無いのが残念。
  • 45 名前: 41 ID:BOc2NxEc[編集・削除]
    >>43
    2のおま剣士で運用してるのだけど・・・
    剣士で無慈悲はダメなんでしょうか?
  • 46 名前: 名無しさん ID:5zA+NQ+C
    >>45
    剛撃のスキルポイントがつくのがガンナー防具
    しかない
    一応頭防具は剣士ガンナー共用がほとんどだから
    つけれないこともないが弱特で十分かと
  • 47 名前: 名無しさん ID:fi4jM4tj[編集・削除]
    >>45
    安心しろ!
    俺はこれで組んでるぞ!
    http://mh4g.wiki-db.com/sim/show/b23b9755da58ef35f955f69b8edfa352
    …防御?当たらなきゃ関係ないんだぜ?
  • 48 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>45
    弱点特効は剣士火力スキルとしては重要なスキルだけど
    無慈悲を剣士でつけるには犠牲が大きすぎる。
    弱特+攻撃力upの方がマシ。加えて、ガンナーでは
    相性が悪い挑戦者が剣士にはあるから、猶更剣士に
    無慈悲は向かない。
  • 49 名前: 名無しさん ID:j1QBAdhQ[編集・削除]
    そうですか
    でも剣士で無慈悲つけるならやはり剛撃4+αとガンナー頭剛撃の組み合わせは必須ですよね

    ちなみに>>47さんみたいにシミュをしてみたら

    双剣
    切れ味+1
    無慈悲
    水属性攻撃1
    会心撃属性
    砥石高速化
    力の開放
    精霊の加護が組めました

    これ強くないか・・・w
    素の状態で会心50%
    力の開放で80%
    狂竜克服で95%(または65%)

    まるで戸愚○弟になったような気分だ
    大剣の抜刀術に弱点特効、と考えるとなかなかよさげ

    会心エフェクト爽快(^_^)おすすめ
  • 50 名前: 名無しさん ID:+7mi8oJv[編集・削除]
    居合4スロ3
    聴覚保護8スロ3
    どうでしょうか?
  • 51 名前: 名無しさん ID:WevR8egz[編集・削除]
    >>50
    一つ目、二つ目両方3です
    どちらも胴防具に高いスキル値(カイザーX、ガルルガフェイク、ガルルガX)
    の物があるためあまり使い道がないです
  • 52 名前: 名無しさん ID:Qe2MB9Bf[編集・削除]
    片手から、大剣への道を作ったお守りです。

    溜め短縮6抜刀減気4S2

    せめて評価3であって欲しいです。
    お願いします。
  • 53 名前: 名無しさん ID:n2FMWYob[編集・削除]
    >>52
    大剣に使える抱き合わせで、抜刀会心や納刀珠が入るスロ2なので
    一応は3ではあると思います。
    が、抜刀減気の上位互換の居合いが、匠と抱き合わせでカイザーに積まれてるので
    マントの呪いを解きたいとき以外は微妙かもしれません。
    4無印なら評価4だったと思います。
  • 54 名前: 名無しさん ID:u1bfkbu4[編集・削除]
    裏稼業2達人11s3
    溜め短縮5s3
  • 55 名前: 名無しさん ID:Je6qfZrB[編集・削除]
    切れ味6攻撃9スロ2

    聴覚保護7抜刀会心4スロ3

    どちらも微妙、かな?
  • 56 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>54
    共に3

    裏稼業は肝心な総点数UPがピアス一つでつくため
    刀匠のような有用性はソロのボウガンくらいでしか
    思いだけのスキルです。また、今作でも見切り<攻撃力UPなので
    属性会心と共に使うのでなければ微妙なスキルです。

    溜め短縮5S3は6欲しいところでしたが
    大剣、弓にはこのクラスかそれ以上のお守りが必須といってもいい
    お守りです。とりあえずキープ。
  • 57 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>55
    切れ味6攻撃9スロ2
    4、、はちょっと甘い評価かも。でも
    レギオス武器や発掘スムラには使えると思います。

    聴覚保護7抜刀会心4スロ3
    4。汎用性という意味では微妙ですけど。
    大剣で耳栓と弱点特効を合わせてつけようと
    頭にガルルガとつけられなくなる(ウカム頭が弱点特効で優秀)
    ため、聴覚保護を使った大剣にはスキルの自由度が上がるかと思います。

    試し武器スロ1(アーティ)に回してみたら
    切れ味+1
    抜刀術(技)
    集中
    弱点特効
    耳栓
    耐震
    が組めます。ゴリラに最適ですし耐震を切れば耳栓を高級に変更も可能。
    大剣使いには是非欲しい一方で大剣使わなければ無意味なお守りです。
  • 58 名前: 名無しさん ID:2y6c7tL9
    きた!鑑定おねがいします!
    抜刀7集中5S3
    私的5なのですが皆様はどう思います??
  • 59 名前: 名無しさん ID:2y6c7tL9
    連レスすみません;
    抜刀会心7集中5S3
    です!
  • 60 名前: 名無しさん ID:t+mFbTu+[編集・削除]
    >>59
    GXハンターと相性良さそうですね。
    わたし的にも5かなぁ。
    ウハウハウになりそう・・・
  • 61 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>58
    どっちが第一スキルでしょうか?
  • 62 名前: 名無しさん ID:rl3nbDQJ[編集・削除]
    gx出るから溜め短縮の需要が下がったともとれるから
    刀匠、匠系、痛撃に抜刀会心なら最高だったかもね

    4で
  • 63 名前: 名無しさん ID:2y6c7tL9
    >>61 さん 
    集中5会心7s3でした。すみません
  • 64 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>63
    一瞬改造を疑いました。それなら正規で出る範囲です。
    そして5の評価と判断します。
    理由は大剣3種の内、匠(真打)はスムラ1728を得た瞬間
    不要なスキルとなるためいかなる大剣でも欲しいというわけではありません。
    一方の抜刀会心と集中はハメなどの特殊な運用を行わない限り
    必須となるスキルです。

    シミュを回してみないことには分かりませんがスムラがあれば
    ハンターGX、ラギアを絡めて相当火力を盛れると思います。
    より汎用性を求めるなら痛撃&攻撃のお守りですが
    これも十分神おまかと思います。
  • 65 名前: 名無しさん ID:3UmddgDG[編集・削除]
    痛撃3 匠7 s3
    刀匠4 s3
    斬れ味6 回避性能8 s3
    溜め短縮1 攻撃10 s3

    居合4 散弾強化7 s3

    鑑定お願いします
  • 66 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>65
    痛撃3 匠7 s3
    4。痛撃3もさることながらS3が嬉しい。

    刀匠4 s3
    3。使えるけどあくまでつなぎ。第二スキルに斬れ味や痛撃が欲しかった。

    斬れ味6 回避性能8 s3
    5。双剣使い垂涎の品。笛やハンマー、回避ランサーでも大活躍。
    次は匠紫40or素紫20発掘最高倍率&最大属性値双剣を掘りましょう(白目)。

    溜め短縮1 攻撃10 s3
    3。最初の内は使えるかと。せめて攻撃は13~14欲しかった。

    居合4 散弾強化7 s3
    3。完全に居合が死ぬけど拡散剛射弓を使うなら十分使える。
  • 67 名前: 名無しさん ID:0oAgrNtt[編集・削除]
    匠6回避性能5s3

    鑑定お願いします。
  • 68 名前: 名無しさん ID:6oiBWutz[編集・削除]
    剛撃+4 攻撃+12s3

    鑑定お願いします
  • 69 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>67
    4。回避が7~9なら5.
    まさしく汎用性が高いお守り。
  • 70 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>68
    5。ただし装備構成次第。
    と、言うのも通常無慈悲(剛撃のスキル)を発動させるには
    テオ胴倍化が一般的ですが、これのいいところは
    合わせてあると嬉しい装填数UPがくっついてくるってことです。
    ただし、多くの場合スキルポイント3の剛撃を3回胴倍化を行い
    12ポイントで装填数UPと無慈悲を合わせて発動させることになるため
    無駄が多いのも事実です。

    装填数UPは要らないけど無慈悲は欲しいという限られた装備で
    最高の装備が出来るかと思います。
    例えば一般的にはグラビドギガカノン用のスキルは

    無慈悲
    反動軽減+1
    貫通強化
    フルチャージ

    これに攻撃力UP中が一般的なお守りでは限度ですが、そのお守りなら超になります。
    ガンナーハメ部屋では神扱いかと思います。
  • 71 名前: 名無しさん ID:Y6mOQsEt[編集・削除]
    探索でカンカンしてた時に出た二つ、判定お願いします

    一つ目
    笛9s3

    二つ目
    防御7採取7s2
  • 72 名前: ビルス ID:X0WfrlOt[編集・削除]
    判定お願いいたしますレア度10属性耐性+7s3です
  • 73 名前: ビルス ID:X0WfrlOt[編集・削除]
    間違えました。s2です
  • 74 名前: 名無しさん ID:1QRT1u7w
    3つとも評価1

    というか…これは釣られた感じかな?
  • 75 名前: 名無しさん ID:1QRT1u7w
    3件とも評価1だね

    というか…釣られた感じかな?
  • 76 名前: 名無しさん ID:hI5urZc6
    ため短縮6回避性能9sなしです
    鑑定お願いします
  • 77 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>76
    4。スロ無しが残念ですが数値は高いので
    弓には非常にいいお守り。逆に弓を使わないなら
    使いどころが分からないお守り。
  • 78 名前: ゼスタ君 ID:WpMT2wyj[編集・削除]
    斬れ味8達人8スロ3

    双剣をよく使うんですけど良おまですかね?
  • 79 名前: 名無しさん ID:Je6qfZrB[編集・削除]
    刀匠4回避性能9sなし

    スロット無くても十分使える?
  • 80 名前: 名無しさん ID:hI5urZc6
    ありがとうございました
  • 81 名前: 名無しさん ID:78JsRhtK[編集・削除]
    鑑定お願いします。
    龍の護石水属性攻撃+6スロット3

    城塞の護石回避性能+6スロット2
  • 82 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    鑑定お願いします。

    聴覚保護+6裏稼業+1s3

    一心+4特殊攻撃+3s3

    痛撃+5本気+2s2
  • 83 名前: 名無しさん ID:Mg7iK0AA[編集・削除]
    >>81
    G級想定でしたらどちらも苦しいですね。
    第二スキルがないものは、近いうちに上位互換のものが掘れるでしょう。

    >>82
    上はわからず、真ん中・下は2・2くらいかなと思います。
    一心は抱き合わせのスキルが微妙、本気も闘魂に消される・発動条件で微妙かと。
  • 84 名前: 名無しさん ID:Mg7iK0AA[編集・削除]
    連投失礼、こちらは鑑定お願いします。

    溜め短縮+6 散弾強化+6 sl.1

    弓はほとんど初心者なので、わかるかたお願いします。
  • 85 名前: 名無しさん ID:XPXHNaji[編集・削除]
    >>83
    回答いただきありがとうございました。
    城塞の護石の方は回避性能+6じゃなくて+4でした。
    間違っていたので、一応訂正しておきます。
  • 86 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    鑑定求む

    聴覚保護+6達人+13s3

    刀匠+4回避性能+7s3

    おまけ 匠+6通常弾強化+4s2
  • 87 名前: 名無しさん ID:81XFXHva[編集・削除]
    >>86聞くまでも無く良おまってわかってんじゃねーの?
  • 88 名前: 名無しさん ID:yXY/GdkF[編集・削除]
    鑑定お願いします!

    不動3砲術14s0

    切れ味6達人12s3
  • 89 名前: 名無しさん ID:2/cZ015V[編集・削除]
    お守りを自慢するスレはここかな

    斬術4達人14s3
    これを使った装備は組んでないんだけどな…
  • 90 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>78
    4。双剣、片手剣など限定ですが良おま。

    >>79
    4。弱点特効を絡めないなら割と万能。

    >>84
    4.発掘拡散剛射弓が出るまではホコリ被ることになるかと。

    >>88
    不動3砲術14s0
    1。使えそうで使い道皆無。
    砲術が有効なのは今作ではガンランスのみ(チャックスで砲術つけてるのは地雷。
    理由はダメージソースを確認すれば分かる)。そのガンランスに
    金剛体が不要。スロもないのでゴミ。

    切れ味6達人12s3
    4~5。攻撃>見切り。リオソウル、ガルルガでつけやすい組み合わせ。
    攻撃なら12でも5。

    >>89
    3~5。スターナイトとの組み合わせ次第。無理して使った結果
    弱点特効を付けられないなら3。挑戦者+2、弱点特効、見切りを
    合わせて有効なスキル構成に出来る武器なら5。
  • 91 名前: 84 ID:dgzTzk7N[編集・削除]
    >>90
    ありがとうございました。生産には向かないのですね。
    まだ発掘作業はしてないので埃をかぶらせておきます。
  • 92 名前: 名無しさん ID:E8Dr7RY4[編集・削除]
    斬れ味7砲術12s2
  • 93 名前: 名無しさん ID:bw+IsPWO[編集・削除]
    通常弾強化3攻撃14s3
    キティ砲には使えるかな?
    判定お願いしますm(_ _)m
  • 94 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    聴覚保護+7回避距離+2s3

    聴覚保護のポイント高めでスロット3なのでいいかなーと思ってるんですが
    実際のところどうでしょうか・・・
  • 95 名前: 名無しさん ID:pO54gQMu
    剛撃3拡散8スロ2があるんですが
    なんの弓を担いだらいいかわかりません。
    アドバイスください。
  • 96 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>92
    4。今作弱武器のガンランス限定。でも、ガンスにはかなりいい。
    スロ3なら5。

    >>93
    4。キティ砲はもちろん、カーマレギオンなどの連射弓にどうぞ。

    >>94
    3。聴覚保護が欲しいのは太刀、双剣、大剣、ハンマーなど。
    そしてこれらは回避距離を要求しない上に聴覚保護はガルルガ胴や
    ガルルガフェイクが非常に優秀で別の付けにくいスキルにお守りは使いたいところ。
    スロが3なのでギリギリ使えるレベル。

    >>95
    4?。剛劇が4なら何の疑いもなく4。スロが3なら5。
    一番威力を発揮するのは拡散剛射弓ですが、実用レベルのものは
    発掘くらい。しかも無慈悲が拡散弓でも有効なのは
    ラージャンなど、弱点部位に拡散がビシバシ当たる相手のみ。
  • 97 名前: 名無しさん ID:4wvHokgP[編集・削除]
    斬術4痛撃5スロ1
  • 98 名前: 名無しさん ID:ZrcXy8nV[編集・削除]
    >>97
    4?スターナイト主体で
    乗りOUT
    弱点特効IN
    で良さげなスキルを組めるならいいかも。
  • 99 名前: 名無しさん ID:BPx7Nj7x[編集・削除]
    刀匠3
    痛撃5
    s3

    お願い致します
  • 100 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    >>99 5
    刀匠は最大値ではないものの第二スキルのことなどを考えると十分高い
    その第二スキルも痛撃でポイントも良さげ スロット3だからスキルの自由度も高くなる。
    対ラーならこんな装備も組める

    ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.6 ---
    防御力 [433→709]/空きスロ [0]/武器[3]
    頭装備:ガルルガフェイク [2]
    胴装備:発掘装備【刀匠+4】 [0]
    腕装備:GXハンタークラーク [3]
    腰装備:怒天の帯・真 [2]
    脚装備:スターナイトグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(刀匠+3,痛撃+5) [3]
    装飾品:痛撃珠【1】、闘魂珠【1】、痛撃珠【3】、闘魂珠【2】、抗震珠【1】×5、乗慣珠【1】×4
    耐性値:火[5] 水[5] 雷[4] 氷[-4] 龍[5] 計[15]

    弱点特攻
    耳栓
    耐震
    挑戦者+2
    真打(切れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    乗り名人
    -------------------------------

    武器スロ刀匠+4以上の発掘なら  乗り名人→乗りマスターに
    ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.6 ---
    防御力 [420→669]/空きスロ [0]/武器[0]
    頭装備:ガルルガフェイク [2]
    胴装備:スタールークメイル [3]
    腕装備:GXハンタークラーク [3]
    腰装備:怒天の帯・真 [2]
    脚装備:スターナイトグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(刀匠+3,痛撃+5) [3]
    装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、闘魂珠【2】、抗震珠【1】×5、乗慣珠【1】×5
    耐性値:火[5] 水[5] 雷[4] 氷[-4] 龍[5] 計[15]

    弱点特攻
    耳栓
    耐震
    挑戦者+2
    真打(切れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    乗りマスター


    一つ目の装備は乗り名人どければ武器スロ0でおk
  • 101 名前: 名無しさん ID:EC24bVv0[編集・削除]
    武器に刀匠が入ってないと
    刀匠防具を使わざるを得なくて
    クソおまだと思っていたのですが
    ありがとうございます
  • 102 名前: 名無しさん ID:0A58TnsW[編集・削除]
    匠3 攻撃13 スロ2
    お願いします
  • 103 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>102
    4。匠の数値の低さ、スロが惜しい。
    でもウカウカウベースをいじってそこそこ剣士万能の
    装備は組めると思う。
  • 104 名前: 名無しさん ID:6L0LhqfQ[編集・削除]
    装填数6 スタミナ4 S3
    使えるのは弓ぐらいですかね・・・
    評価お願いします。
  • 105 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>104
    2。まず弓にスタミナが要らない。キノコの方がマシ。
    装填数はピアスやテオ胴でつけやすい。
    スロが3なので救われてる感はある。特にガンナーが使うお守りは
    装飾品の関係上、スロ2とスロ3には大きな隔たりがある。
    無理してスタミナ付けた弓装備に使うより、スタミナを忘れて
    ライトやヘビィで使えるかもレベル。スロが2なら1。
  • 106 名前: 名無しさん ID:FdHiuiKN
    反動6 通常弾強化8 S0
    よろしくお願いします
  • 107 名前: 名無しさん ID:IIlZoVC0[編集・削除]
    2 通常弾運用に反動スキルは不要。スロットも無いので通常弾4S3の
    方が使い勝手も良いため。

  • 108 名前: 名無しさん ID:FdHiuiKN
    >>107
    丁寧な鑑定ありがとうございます、
    通常弾5 達人5 S3があったのでこちらを使っていこうと思います。
  • 109 名前: 名無しさん ID:dYttVCyu[編集・削除]
    斬術3
    攻撃14
    スロナシ
    どうでしょか?
  • 110 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+[編集・削除]
    スロ無しが痛い
    とは言いつつも攻撃値も高いし「4」の評価で
    まぁ 最近巷で噂のスターナイトとかと組み合わせるといいさ
  • 112 名前: 名無しさん ID:j1gddtYT[編集・削除]
    どう使おうか悩んでます。。

    秘伝3
    回避性能9
    スロ3

    鑑定よろしくお願いします。
  • 113 名前: 名無しさん ID:x24/gTtv
    鑑定お願いします

    秘伝4攻撃13スロ3
    痛撃6溜め短縮5スロ2
    溜め短縮6攻撃7スロ3
  • 114 名前: 名無しさん ID:fUtpoqPU[編集・削除]
    匠4見切り14スロ2
  • 115 名前: 名無しさん ID:6f83o+3R
    匠3攻撃14スロット3
    切れ味7痛撃5スロット3
    切れ味8納刀4スロット3
    聴覚保護8祈願2スロット3
    反動4攻撃14スロット0
    この辺りでしょうか
  • 116 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>112
    3。秘伝は忘れて最高値の回避とスロ3を生かして運用しましょう。

    >>113
    秘伝4攻撃13スロ3
    3。秘伝は忘れて高い攻撃の値とスロ3を生かして運用しましょう。

    痛撃6溜め短縮5スロ2
    4。大剣、弓使うなら素晴らしいお守り。スロが3なら5。

    溜め短縮6攻撃7スロ3
    4。上記と同様。攻撃の値の小ささが残念。攻撃が12~14なら文句なしの5。

    >>114
    3~4。基本的には攻撃>見切り。スロが3なら4。

    >>115
    匠3攻撃14スロット3
    4~5。匠の値の小ささだけが残念。しかしウカウカウベースで
    相当いい装備が組めるかと。

    切れ味7痛撃5スロット3
    5。双剣、操虫棍などの対ラージャン用装備で大活躍。

    切れ味8納刀4スロット3
    3。納刀が限りなく無意味。無理して納刀発動させず最高値の切れ味と
    スロットを生かした運用がお勧め。

    聴覚保護8祈願2スロット3
    2。使えそうで使えない。耳栓つけたいならガルルガの胴やフェイクで
    お守りは別のスキルに使うのがオススメ。

    反動4攻撃14スロット0
    3~4。実質攻撃14S3と変わらないどころかそっちのがマシ。
    それでもディスティアーレやカノンには使うことになる。
    スロ3なら一気に5。
  • 117 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+[編集・削除]
    切れ味+3匠+7s3
    この糞おまに使い道はありますか
  • 118 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>117
    それは何のお守りでしょうか?
  • 119 名前: 名無しさん ID:x24/gTtv
    匠4達人14スロ0
    鑑定よろしくお願いします
  • 120 名前: 名無しさん ID:yoj2gmYk[編集・削除]
    ①痛撃6攻撃11すろ3
    ②聴覚6攻撃11すろ3
    ③聴覚8攻撃14すろ1
    ④装填数6散弾強化8すろ3

    とりあえず自分のマイセットに使われている率が高いものを選びました。
    よろしくお願いしますm(__)m
  • 121 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>117
    鑑定拒否。理由は改造が考えられる数値で掲載の後、数値の訂正。
    加えてお守りの種類への返答無し。

    >>119
    3~4。スロ無しが痛いし、匠も5~6欲しいところ。
    攻撃力UPより見切りが劣るとはいえ、数値が高く優秀なガルルガ系や
    リオソウルとの相性もよく、オリジナリティの高い装備が組めると思います。
    武器の会心率が高いなら、属性、特殊会心付の装備を組んでも面白そう。

    >>120
    ①、②
    5。攻撃の値が少しだけ物足りないがスロ3は魅力的。
    ほとんどの剣士武器に対応できる反面、相手をよく考えないと
    弱点特攻や耳栓が空気に。


    4。聴覚保護はガルルガ胴が優秀とはいえ、これだけ数値が高い上に
    攻撃14なら十分に使える。太刀やハンマーなど耳栓が欲しい武器に。
    スロ1が少々残念なものの、あると無いでは大きな差。


    5。発掘拡散剛弓に必須のスキルが付く上にスロ3。
    特に散弾強化は防具ではつきにくく、この最高値スロ3だけでも
    十分に使えるが装填数までこの数値ならかなり自由度の高い構成が
    組める。ただし、発掘拡散弓が出るまでロクな使い道無し。

  • 122 名前: 名無しさん ID:QzreJJ6J
    溜め短縮6 痛撃4 S2

    溜め短縮5 貫通弾強化8 S3

    です。よろしくお願いします。
  • 123 名前: 名無しさん ID:WA6BhOjc
    判定お願いします。
    溜め短縮5 攻撃14 スロ2

    です。 どうでしょうか?
  • 124 名前: 名無しさん ID:yoj2gmYk[編集・削除]
    120です。
    121の方ありがとうございましたm(__)m

    やはり神おまレベルでしたか。
    鑑定ありがとうございました。
  • 125 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>122
    溜め短縮6 痛撃4 S2
    4。大剣、弓に。ハンターGX解禁前ならもっと価値は高かった。

    溜め短縮5 貫通弾強化8 S3
    5。ただし有効に使えるのは貫通弓のみで今作強力な貫通弓はかなり限定されており
    使いどこが難しい。殲滅と破壊の剛弓Ⅱ(要覚醒&装填数UP)担いで
    アカムに使うなど、極めて局所的な場面での神おま。
    溜め短縮を無視してヘビィに使ってもそれなりに使えます。

    >>123
    5。大剣と弓に。特に大剣なら必須スキルの抜刀会心の装飾品の
    関係で、スロ3との差がそこまで大きいというわけでもない。

  • 126 名前: 名無しさん ID:QzreJJ6J
    >>125
    ありがとうございました
    とても参考になりました
  • 127 名前: 名無しさん ID:4Za1K5pE[編集・削除]
    剛撃4通常弾強化8s0

    判定のほどお願いします!
  • 128 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>127
    4。スロは無いもののかみ合った組み合わせとそれぞれの最高値であるのは○。
    今作、発掘でも超えられない最高の物理弓のカーマレギオンや
    キティ砲など通常弾Lv.2運用のボウガンなどに。

    余談ですが、私のカーマレギオン用装備は

    集中
    通常弾強化
    無慈悲
    装填数UP
    回避性能+1

    という構成ですが、このお守りだと回避性能を+2にすることもできるし
    回避性能をあきらめれば挑戦者+2も可能でした(要スターナイト)
  • 129 名前: 名無しさん ID:KbOVcCWF[編集・削除]
    127のものです!

    ありがとうございました!

    弓装備作ってみます!
  • 130 名前: 名無しさん ID:a7FnOqNM
    溜め短縮6 通常弾強化7 スロなし

    いいお守りなら弓はじめようと思っています
    よろしくお願い致します。
  • 131 名前: カイザーグリーヴ◆/BPIvxhe2b ID:G7Y4N2XV[編集・削除]
    匠4ガ強6s3

    ガ強のいる奴にはランスにとっていいと思うが
  • 132 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>130
    4。スロ無しだけが惜しいお守り。連射弓限定ながら数値が高く秀逸。
    装備構成は限りなく>>128で書かれているような物になる模様。

    >>131
    4~5。ただし、極めて局所的。ガード強化が有効な
    グラビモスなど限定。4の時はゴリラに起き上がりビームを
    重ねられることがあったが今作ではほぼ事故なので
    ガード強化があることによって攻撃的に動けるようになる
    相手でないと意味なし。
  • 133 名前: 名無しさん ID:kCnYdCt+[編集・削除]

    切れ味8
    砲術12
    スロ3

    チャージアックスが輝くと思われる
    ワイはチャージ使えないけど、、、
    切れ味8のスロ3って見て使っております
  • 134 名前: クロム ID:1JGdLL5w[編集・削除]
    痛撃3スタミナ4スロ2
    はどうでしょうか
  • 135 名前: 名無しさん ID:ReNPBbDK
    刀匠4攻撃14スロ3

    鑑定お願いします
  • 136 名前: 名無しさん ID:a7FnOqNM
    剛撃1 通常弾強化7 S3
    このお守りはどんな感じでしょうか?
    鑑定お願いします。
  • 137 名前: DHMO ID:anfm+oxI[編集・削除]
    >>133
    普通に優秀。
    評価5
    >>134
    痛撃の最大値が6だからもうちょいピッケルカンカン頑張ろう
    評価2
    >>135
    確率的には神おま。内容的には痛おま。どちらも最大値でスロ3だから運用は可能
    ただ残念。同情込めて評価4
    >>136
    剛撃のポイントは残念だが、通常弾運用で輝く
    評価4
  • 138 名前: 名無しさん ID:YWg1kpil[編集・削除]
    でも剛撃の1ポイントって大きいよ。
    通常弾運用で剛撃を組もうとすると、EXレウスの
    腰(レア7防具)がやたらと候補に挙がるから。

    カイザーレジストと腕脚倍加、腰EXレウスのパターンが多くてね・・・
  • 139 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>133
    5。チャージアクスよりはガンランス向け。もちろんチャックスも有り。
    チャックスは斧の部分の攻撃力が非常に高いので砲術よりは
    攻撃力UPや相手によっては弱点特攻を優先すべきかと思います。
    もちろん、それを付けて尚余裕があるなら砲術師や砲術王+猫砲術推奨。
    ガンランスは砲撃や竜撃砲の威力が上がるだけでなく
    竜撃砲のチャージ時間が短縮されるのが大きい。

    >>134
    1~2。痛撃による弱点特攻は非常に重要なスキルながら
    今作ウカウカウであっさり付く上にスキルポイントが小さい。
    スタミナに関しては完全にキノコ大好きに食われてしまったので
    付ける価値が無い。採掘するなり14代目に頭を下げるなりして
    よりよいお守りを目指しましょう。

    >>135
    3~4。神おまに見える良おま。攻撃が見切りだったら文句なしの5。
    刀匠のスキルポイントによる真打は切れ味+1&攻撃力UP大なので
    攻撃力UPを別に発動させても効果が重複し、反映されません。
    攻撃力UPを超にすれば攻撃力は真打より上がりますが
    もったいない使い方です。実質的に刀匠4スロ3や
    攻撃14スロ3と変わりません。

    >>136
    4~5。剛撃の値が小さく見えますが、無慈悲を発動させる
    一般的な方法はテオ胴の倍化で、そのテオ胴のスキルポイントが3ですから
    お守りの剛撃の値は実質1~3では変わりません。お守りに剛撃が無い場合
    胴倍化の部位が3つ必要(スキルポイント12で発動)となりますが
    このお守りだと胴倍化の部位は二つ(スキルポイント10で発動)となるため
    1部位、防具に余裕が生まれます。カーマレギオンのような
    連射弓やキティ砲のような通常弾Lv.2運用のボウガンなどに。
  • 140 名前: 名無しさん ID:a7FnOqNM
    皆さん詳しくありがとうございます。
    通常ガンナーで組んでみます。
    ありがとうございました
  • 141 名前: 名無しさん ID:Y8bxx3V1[編集・削除]
    刀匠4斬術3S3
    鑑定お願いします
  • 142 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>141【評価:5】
    スターナイトと発掘絡めて

    真打
    弱点特攻
    挑戦者+2
    心剣一体

    が組めて
    武器スロ無しで乗り名人
    武器スロ3で見切り+1や乗りマスター
    武器が刀匠5で回避性能+1や耳栓の他、様々なスキルが加えられます。

    次は刀匠5匠紫40最高倍率延長虫の操虫棒を掘りましょう
  • 143 名前: 名無しさん ID:Zl4ZYg8C
    闘魂3散弾8スロ2
    刀匠2回避9スロ3
    鑑定お願いします。
  • 144 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>143
    闘魂3散弾8スロ2【評価:4】
    散弾には弱点特攻や無慈悲よりは挑戦者が使いやすく
    多くのモンスターに対応できるかと思います。

    刀匠2回避9スロ3【評価:5】
    ただし、真価を発揮するのは刀匠5の発掘武器とのセット。
    無駄なく真打が発動されあっさり回避性能が付く。
    武器種も問わず、まさに万能。

    頑張って匠紫40武器スロ刀匠5、最大倍率の発掘武器をゲットしましょう。
  • 145 名前: 名無しさん ID:LKNwoWKl[編集・削除]
    痛撃6溜め短5s3
    このお守りはどうでしょうか??

    やはり痛撃には攻撃とかの組み合わせのほうがいいですかね…
  • 146 名前: (: ID:jDZtoHym[編集・削除]
    天の護石
    攻撃+14
    斬れ味+6
    s0
    これ強いですか?
  • 147 名前: 名無しさん ID:jJqPBOoe
    斬れ味8溜め短縮5s3ってのがでました
    あまり運用方法が思い付かなかったので、査定お願いします!
  • 148 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>145【評価:5】
    確かに攻撃の方が広く使えますが弓、大剣には非常にいいお守り。
    ただし弱点特攻を使うからには
    モンスターごとに弱特が効く部位を覚える必要があります。

    >>146【評価:4】
    スロ無しが残念ですが多くの剣士武器で使える汎用良お守り。
    特に発掘スムラなど、匠が必要ない剣士武器はあっても、業物が必要ないという
    手数武器はほとんどありません。

    >>147【評価:5】
    秀逸ながら使いどころが難しいお守り。立ち回り次第ですが
    瓶を大量に消費するタイプならチャージアクスで使うと瓶がもりもり
    溜まって使いまくれて面白いですね。そしてチャックスに業物はほぼ必須スキル。
    他、変則的ですが発掘匠紫10の大剣につけても匠紫20として運用するのも
    いいかもしれません。

    太刀にも有効なスキルの組み合わせですが
    意識しすぎて気刃斬りの乱発にならないように注意。
  • 149 名前: 名無しさん ID:TmdqYwsi
    匠+5
    痛撃+3

    スロ2です

    個人的には良おまだと思っています。
    評価よろしくお願いします
  • 150 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>149【評価:4】
    お考えのとおり良おまです。

    比較的広く使えますが、弱点特攻は「全部の攻撃が肉質45以上の部分に当てて」
    初めて攻撃力が約1.1倍上がるというスキルです。攻撃の半分は
    弱点以外に当たっているという相手や立ち回りだと、約1.05倍ってことですので
    肉質をよく理解して使いましょう。
  • 151 名前: 名無しさん ID:tMnFMkJl
    1つ目 茸食+6 達人+13 スロなし
    2つ目 装填数+5 達人+11 スロなし
    3つ目 属性解放+5 闘魂+4 スロなし

    評価お願いします
  • 152 名前: 名無しさん ID:tMnFMkJl[編集・削除]
    1つ目 溜め短縮+5 達人+14 スロなし
    2つ目 匠+6 聴覚保護+1 スロ3
    3つ目 斬れ味+6 闘魂+5 スロなし

    評価お願いします。
  • 153 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>151
    茸食+6 達人+13 スロなし 【評価:3】
    数値は高いもののいかんせん内容がやや微妙。双剣あたりで使うと
    楽しい装備が組めるかもしれません。見切り、キノコは悪くないスキルですが
    お守り使ってメインで付けるスキルとはあまり考えにくいかと。

    装填数+5 達人+11 スロなし【評価:3】
    装填数はボウガン系にあると嬉しいスキルですが、お守りでなくても
    ピアス一つで付けられる上にスロが無いのが少々残念。

    属性解放+5 闘魂+4 スロなし【評価:2】
    3Gでは重要スキルの一つだった覚醒は、今作では覚醒を発動させるに足る
    武器はほとんどなく、発掘でも覚醒は外れのようなものです。
    加えて闘魂はハンターGX腕などのおかげで付けやすくなったので
    スロの無いこのお守りが要求されることはまずないかと思います。

    >>152
    溜め短縮+5 達人+14 スロなし【評価:3~4】
    弓なら使って損のないお守りですがスロが無いのが少々残念。数値が高いのが救い。

    匠+6 聴覚保護+1 スロ3【評価:3~4】
    聴覚保護は無視しても、匠6S3だけで十分な汎用性。

    斬れ味+6 闘魂+5 スロなし【評価:3~4】
    スロ3なら4~5。闘魂は5かそれ未満かで結構変わります。
    ハンターGX腕はスロットも使うとそこだけでスキルポイントが10になり
    そこにこのお守りがあれば挑戦者+2にできます。
    業物と挑戦者は剣士には是非欲しいスキルですので活躍の場面はありそうです。
  • 154 名前: 名無しさん ID:ef1f5LbC[編集・削除]
    闘魂3達人9スロ3
  • 155 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>154
    闘魂3達人9スロ3【評価:2~3】
    どちらも数値が低め。見切りは今作では積極的に付ける
    スキルというより、ガルルガやリオソウル系で耳栓や業物つけたら
    一緒についてくるスキル。スロ3あるので良おまが出るまでのつなぎにはなるかと。
  • 156 名前: 名無しさん ID:v2fhKPvk[編集・削除]
    装填速度8回避距離5スロット3
    ガンナーで利用価値が高そうなので鑑定お願いします
  • 157 名前: pall ID:8ZnCy4xT[編集・削除]
    刀匠4達人10スロ3

    鑑定お願いします

    昨日出たばっかりのホヤホヤです
  • 158 名前: くろれっつ ID:UbcQnTOg
    抜刀8s3です!
  • 159 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>156
    装填速度8回避距離5スロット3【評価:3】
    装填速度が是非欲しい、というシーンはあまりありません。
    装填速度があると便利なシーンは麻痺弾や徹甲榴弾などですが
    ヘビィでこれらの弾を積極的に使用する運用は推奨できないことと
    ライトボウガンには回避距離は必須ではないという点での評価です。

    >>157
    刀匠4達人10スロ3【評価:5】
    5とは言えギリギリってとこです。今作挑戦者+2と弱点特攻までは
    火力盛りの剣士ではほぼ鉄板ですが、見切りまでは中々つけられないところ。
    でも、このお守りがあれば構成次第では+2くらいまで行けるかも。

    >>158
    抜刀8s3【評価:鑑定拒否】
    改造でしかありえない数値です。もう一度見直しましょう。
    また、会心と減気では全く評価が異なります。
  • 160 名前: 名無しさん ID:CBgK1IGX
    レア10
    奇跡の護石
    居合4
    攻撃13
    スロ0

    微妙な所ですが鑑定お願いいたします。
  • 161 名前: 名無し ID:/V3w0enX[編集・削除]
    鑑定お願いします

    切れ味8抜刀7s3

    居合4抜刀5s3

    刀匠4ガ性4s3
  • 162 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>160
    居合4攻撃13スロ0【評価:4】
    居合大剣に火力を乗せたいときにいいかもしれません。
    発掘スムラスロ3が欲しいところ。テオやジンオウガなどでの活躍に期待。

    >>161
    切れ味8抜刀7s3
    居合4抜刀5s3
    共に、抜刀会心と抜刀減気では評価が変わり、特に下段が
    減気なら2以下がいいところです。正式な名称でお願いします。

    刀匠4ガ性4s3【評価:5】
    ギリギリですがこの評価。ランスもいいのですが強武器なら
    チャージアクスで活躍するかと思います。特にチャージアクスは
    属性強化状態ならガード性能が上がるのでガード性能+1でも
    大きく立ち回りは変化します。
  • 163 名前: 名無しさん ID:/V3w0enX[編集・削除]
    161です

    両方とも抜刀術技です

    もう一度評価をお願い致します
  • 164 名前: 名無しさん ID:4zfyPmXz[編集・削除]
    ガード強化6匠6スロット3
    どうですかね?
  • 165 名前: 名無しさん ID:/V3w0enX
    鑑定御願いします


    攻撃12回避性能3s3  ちなみに天の護石です。
  • 166 名前: 名無しさん ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>163
    切れ味8抜刀(技)7s3【評価:4】
    最高値:最高値スロ3ですが、組み合わせが残念です。
    業物が必要な大剣はほとんどなく、また大剣以外で抜刀会心を必須とする武器もありません。
    使い方の提案の一つとして双剣で業物、抜刀会心、会心撃【属性】などで楽しむのはどうでしょう?

    居合4抜刀5s3【評価:5】
    居合大剣でこれ以上のお守りを持ってる方はお目にかかったことがありません。
    テオ戦で大活躍。

    >>164
    ガード強化6匠6スロット3【評価:4~5】
    ガード強化そのものが必須となる相手はかなり限られており、限定的なスキルになりますが
    あるのとないのでは立ち回りそのものが変化してくるバサルモスなどでは活躍するかと思います。

    >>165
    攻撃12回避性能3s3【評価:4】
    他の方にもお願いしたいのですが、第一スキルと第二スキルの順番は正確にお願いしたいところです。
    汎用性で言うとまさしく万能のお守りです。回避性能の数値がやや少ないものの
    剣士でもガンナーでも活躍するお守り。
  • 167 名前: 名無しさん ID:/V3w0enX[編集・削除]
    161 165 です 

    良い評価ありがとうございました!!
  • 168 名前: 名無しさん ID:JpbdliLV
    164の者です、評価ありがとうございます
    けっこう使えそうなのでよかったです
  • 169 名前: 名無しさん ID:t8QwG6wc
    鑑定の程よろしくお願い致します

    レア10
    奇跡の護石
    反動4
    貫通8
    s1

    レア10
    天の護石
    反動4
    攻撃10
    s1

    奇跡の護石の方は、個人的に良おまだと思っております。
  • 170 名前: 名無しさん ID:4nLcOlYZ[編集・削除]
    鑑定よろしくお願いします。

    天の護石
    射法4 貫通7 s2

  • 171 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j
    >>169
    反動4貫通8s1【評価:4】
    スロ3なら5。

    反動4攻撃10s1【評価:4】
    これもスロと攻撃の数値が後1歩です。

    共にディスティアーレやグラビドギガカノンなどに最適なお守りです。
    どちらのヘビィも貫通弾運用なら反動軽減+1を要求します。
    ディスティアーレを超える発掘ヘビィはあらゆる数値が理想値であることが条件で
    それでもディスティアーレをやや上回る程度というぶっ壊れヘビィです。

    グラビドギガカノンはしゃがみ運用ヘビィですが、これを超えるしゃがみ貫通弾ヘビィは
    発掘を含めても存在しません。
    発掘ゴールヘビィでは反動軽減が要求されないため、どちらのお守りも不要となってしまいますが
    しゃがみ運用ならグラビドギガカノンとなりますから今後も使えるお守りとなるかと思います。
  • 172 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>170
    射法4 貫通7 s2【評価:4】
    弾道強化は貫通弾運用のヘビィなどで、相手のサイズしだいでは
    大きな成果を上げるスキルです。
    アカム、ウカム、マジオスなどの大型モンスター専用ヘビィにどうぞ。
  • 173 名前: 名無しさん ID:4nLcOlYZ
    170です

    参考になりました!ありがとうございます!
  • 174 名前: 名無しさん ID:mEwipG1A[編集・削除]
    根性6加護7スロ3

    射手3特殊会心7スロ3

    痛撃4抜刀会心7スロ1

    刀匠3斬術3スロ1
  • 175 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>174
    根性6加護7スロ3【評価:3】
    およそお守りを使用してまでつけたいスキルでもないのに非常に高い数値のお守り。
    即死が怖いガンナーなら根性はありかと思いますが、確実性の無い加護はちょっと。

    射手3特殊会心7スロ3【評価:3】
    色々惜しいお守り。射手や刀匠は3と4では大きく変わってきます。
    また、特殊ではなく属性会心だったら非常に興味深い弓用の装備が組めたと思います。
    が、今作きわめて微妙な特殊会心ではスロットが3でもこの評価止まり。

    痛撃4抜刀会心7スロ1【評価:4】
    大剣限定ですが神になりかけたお守り。痛撃の数値が最大値ではない以上
    スロットは3欲しかった。とは言え非常に優秀。スムラ1728の大剣と合わせて火力大剣装備に。

    刀匠3斬術3スロ1【評価:4】
    スターナイトの構成をいじって乗りマスターだけ落として真打と心剣一体を発動させることができる
    希少なお守り。スロットがやや残念ですが無いよりマシ。武器スロに刀匠があるかないかで
    加えられるスキルは劇的に増えます。
  • 176 名前: 名無しさん ID:AkoTpJ6v[編集・削除]
    R10奇跡 匠6攻撃11穴3

    R10奇跡 刀匠4笛8穴2

    R10奇跡 属性解放4爆弾強化10穴3

    R10奇跡 居合4笛9穴2

    よろしくお願いします。
  • 177 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>176
    匠6攻撃11穴3【評価:5】
    普通に神おま。

    刀匠4笛8穴2【評価:5】
    汎用性はありませんが、笛限定で非常に優秀。

    属性解放4爆弾強化10穴3【評価:3】
    3G~4では大活躍だったのに4Gで要らなくなったスキルの共演。
    最も有効に使用できるのは大鹿角ノ破弾弓。ただし3Gのように溜め1連発ではなく
    溜め2~3を距離に応じて使い分けるといった運用方法が推奨です。

    居合4笛9穴2【評価:2】
    数値、スロット共に最高値の一歩手前ながら全くかみ合わない組み合わせ。
    居合だけならテオ胴や発掘防具で付けたほうがよく、笛なら5スロで付き
    笛に居合は不要です。
  • 178 名前: 名無しさん ID:AkoTpJ6v[編集・削除]
    176です。
    鑑定ありがとうございました!
  • 179 名前: 名無しさん ID:2E2zhcmn
    お願いします!
    痛撃5
    溜め短縮3
    スロ3

  • 180 名前: 名無しさん ID:/V3w0enX[編集・削除]
    鑑定お願いします

    属性解放4砥石高速化8s3
  • 181 名前: 名無しさん ID:o6vG/CDL
    反動6龍属性+14スロなし
    使えそうな装備あるでしょうか、、ガンナー初心者で分かりません
    龍属性+だけみてもスロなしが、、
  • 182 名前: 名無しさん ID:zl8hviV+[編集・削除]
    斬れ味+6 属性攻撃+4 スロ3
    溜め短縮+5 スロ3
    痛撃+5 回避性能+8スロ1
    KO+8 砲術+10 スロ無し
    装填数+4 貫通強化+7 スロ無し
    回避距離+7 特殊会心+5スロ3
    この中で使えるのは有りますかね?
  • 183 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>179
    痛撃5溜め短縮3スロ3【評価:4】
    大剣、連射弓専用ながら非常に惜しいお守り。GXハンターの溜め短縮のスキルポイントが6なので
    せめて4欲しかった。とは言え良おま~神おま。

    >>180
    属性解放4砥石高速化8s3【評価:3】
    今作はどうしても覚醒を使ってまで使用したい武器がほとんど皆無で
    発掘武器が上位互換になる武器ばかりのため覚醒自体が価値あるスキルではありません。
    加えて、ある程度猫飯で代用可能な砥石高速もまた最後に付けるスキルとしては
    悪くありませんが、お守り使ってまで積極的につけたいスキルではありません。
    数値は高く、スロットが多いのでこの評価。

    >>181
    反動6龍属性+14スロなし【評価:3】
    お察しの通りの使いにくさです。両方のスキルを使おうとすると滅龍弾速射ライトボウガンしかありません。
    そして、滅龍弾速射運用で推奨されるライトボウガンは滅弩ダークデメントとホーネス=エルダオルです。
    滅龍弾速射が可能なライトボウガンは他にもありますが、この二本以外は攻撃力が低すぎます。
    そしてこの二本は共に反動:小。反動軽減+2で小から極小に変えるとホーネスで使える
    睡眠弾Lv.2が無反動で撃てます。言うまでもなく、速射に反動スキルは影響しません。

    どうしても使いたいならホーネスを担いで滅龍を撃ち尽くした後、睡眠サポートという考えもありますが
    ネックになるのがこの二本はどちらもリロードが遅いということ。

    ショウド(毒Lv.2が使える)などを担いで「滅龍+α」ということも可能でしょうが、ライトボウガンは
    何かに特化しないとロクな火力が生まれないことは肝に銘じておきましょう。

    >>182
    斬れ味+6 属性攻撃+4 スロ3【評価3~4】
    属性攻撃の数値がもうちょっと欲しいところでしたがスロ3がポイント。
    火属性の双剣を担いでナズチなどに。特にシルバーソルが火属性攻撃と切れ味の
    スキルポイントが付くので、さらに属性攻撃まで付くと面白いかもしれません。

    溜め短縮+5 スロ3【評価:3】
    弓や大剣を使いたいなら最低限欲しいお守り。

    痛撃+5 回避性能+8スロ1【評価:4】
    全身弱点のラージャンに良さそうなお守り。回避性能があればデンプシーを
    ラージャンに向かってコロリンで躱すこともできますし、地震も避けきれます。

    KO+8 砲術+10 スロ無し【評価:1】
    チャックスに使おうと思っているならやめておきましょう。
    KO術を付けたところでスタンさせる回数が変わる展開にはほとんどなりません。

    装填数+4 貫通強化+7 スロ無し【評価3~4】
    貫通運用のヘビィにはいいお守り。

    回避距離+7 特殊会心+5スロ3【評価:4~5】
    ただし使い道はもちろん運用法まで極めて限定的。
    チェルノポグサイズなどの状態異常武器で尚且つ高い会心率をもつ
    チャージアクスやスラッシュアクス向き。
    チャージアクスは人によってスキルや立ち回りがまるで異なり、正解と言えるような
    運用法は特にありませんが、斧モード主体で運用したいなら回避距離は欲しいところ。
  • 184 名前: A ID:YedQOizQ
    鑑定お願いします。
    達人13
    装飾数4s3です
  • 185 名前: 名無しさん ID:kcOcGStu[編集・削除]
    182です、鑑定ありがとうございます^ ^
  • 186 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>184
    装填数4達人13S3?【評価:4~5】
    上記の通りのお守りという前提で鑑定した結果です。

    火力ヘビィ、それも元々の装填数の少ない貫通向けです。
    通常弾運用のヘビィはメインで使用する通常弾Lv.2の装填数が10以上あるものでしょうから
    ここに装填数UPをつけても大きな差はありませんが、例えば
    貫通弾の装填数5のヘビィに装填数UPをつけて6にすると
    持ち込み数である60発を撃ち切るまでの最低装填回数は12回→10回に減ります。
    また、貫通弾運用のヘビィはLv.1~3まで使うこともありますので
    その全レベルに対して装填数UPが効果があるのは大きいところ。

    攻撃力UP>見切りの今作ですが、これほど数値が高くスロットも3ありますから
    十分有効な活用が可能です。
  • 187 名前: 名無しさん ID:/V3w0enX
    180です

    評価ありがとうございました!
  • 188 名前: 名無しさん ID:xuPZhr8T
    >>183
    181です
    うーん、、やはり使いづらそうですね、、もっと色々掘ろうと思います
    かなり詳しく細かい事まで教えて下さりありがとうございます( ̄Д ̄)ノ
  • 189 名前: 名無しさん ID:siB11dQ8
    184です
    貫通ヘビィのゴールきたら運用したいですね…
  • 190 名前: 名無しさん ID:6jerQVvc
    鑑定おなしゃす。
    痛撃4
    貫通弾強化8
    s3
  • 191 名前: 名無しさん ID:W38rKJVS
    射手2匠7s3
    切れ味6体力11s3
    痛撃6属性攻撃6s3
    鑑定お願いします。
  • 192 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>190
    痛撃4貫通弾強化8s3【評価:4~5】
    はっきり5と言えないのは貫通弾と弱点特攻の相性の悪さによるもの。
    例えばラージャンなら全身弱点なので是非欲しいスキルである一方で
    他のモンスターで貫通弾が全弾弱点にヒットするモンスターが皆無であるため
    モンスターを選ぶ組み合わせ。

    >>191
    射手2匠7s3【評価:4】
    射手を無視しても非常に優れたお守り。

    切れ味6体力11s3【評価:3~4】
    体力が心底どうでもいいのですが、切れ味6S3は双剣などでそこそこ使えるかと。

    痛撃6属性攻撃6s3【評価:4】
    攻撃箇所が難しくなる組み合わせ。合わせて発動させるのは悪くないのですが
    モンスターごとの肉質を物理、属性共に把握していないと意味がありません。
    例えばジンオウガ亜種の龍光まとい時の背中の肉質が特徴的で
    物理に対して70とガバガバになる一方で、一切の属性が通らなくなります。
    これは極端な例ですが、せっかくの良おまなので勉強のためにも
    両方発動させて、意識的に弱点を狙っていきましょう。
  • 193 名前: 名無しさん ID:bOT0QAzL
    190です。
    なるほど・・・
    完全にゴリラ用ですね(苦笑)
    ギルクエ回しに使用してみます。
    鑑定ありです。
  • 194 名前: 名無しさん ID:LbiYvw3q
    たまたまでたやつ レア10 磨ぎ師+10 本気+3 空きスロット○○○ 結構使いやすいです。でもここの人は強い人ばかりなので厳しいでしょうね~w 鑑定よろしくお願いします!
  • 195 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J[編集・削除]
    >>194
    研ぎ師10本気3s3【評価3】
    業物入れるのが難しいときには良いですね。
    武器出したまま砥石を使える片手なんかにはもってこいだと思います。
    ただ、もう一方のスキルが本気ということなので評価は3としました。
  • 196 名前: 名無しさん ID:e8bySPWn
    鑑定お願いします
    潔癖4笛10スロなし
    笛に使えるのでしょうか、、笛を5スロに当てて他のスキル盛った方が良いですかね?
    そもそも笛に潔癖はありですか?
    笛の発掘でたんで評価次第で笛使おうかと思ってます
  • 197 名前: x2011 ID:5frFLblB[編集・削除]
    鑑定お願い致します
    R10 天の御守り 
       采配7
       攻撃13
       s2

    R10 天の御守り
       火耐性9
       切れ味6
       s3
    宜しくお願い致します
  • 198 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>196
    潔癖4笛10スロなし【評価:2】
    無理に使うのはやめましょう。おっしゃる通り別のお守りを使って
    5スロで笛名人を発動させた方がよほど効果的です。

    >>そもそも笛に潔癖はありですか
    私の考えですが無しです。理由は腕次第でフルチャージは生きても
    回避距離がほぼ完全に死ぬからです。抜刀時最速の歩行速度(自分強化状態)を
    誇る笛に、回避距離は不要です。

    >>197
    采配7攻撃13s2【評価:3~4】
    采配はオトモの攻撃力と防御力が上がるスキルですからソロ~ペアまでしか
    使えないスキルですが、攻撃13S2はそこそこ汎用性があると思います。

    火耐性9切れ味6s3【評価:3~4】
    「○耐性?要らん」ってのがプロハンの考え方かと思いますが
    あくまでそれは無被弾前提の考えで、一般的なプレーヤーならそういうわけにもいきません。
    火耐性小を発動させるだけで火耐性は15上がり、合計で20以上になれば火やられにならず
    テオやマジオスで火やられになったときにコロコロ転がる必要が無いどころか
    乙を未然に防ぐ(=クエスト失敗にならない)可能性すらあります。
    火耐性9だけでは評価は1~2ですが第二スキルが切れ味&スロ3なのでこの評価。
    相手と装備次第では有効なお守り。特にイベントマジオスでは火やられ無効は大変便利。
  • 199 名前: 名無しさん ID:MFLtqFgv
    匠+7龍耐性-5s3
    鑑定お願いします
  • 200 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>199
    匠+7龍耐性-5s3
    これは何のお守りで出ましたか?またスキルの並び順はそれで正しいのでしょうか?
    ご確認願います。
  • 201 名前: jis ID:c7LXw7z3
    もし良ければ鑑定お願いします。
    もちろん、非改造です!

    1.剛撃+4、装填数+4、スロ3

    2.射手+4、根性+3、スロ3

    どちらもガンナー向けくらいしか分かりません。。。
  • 202 名前: ララ ID:e/H8maG0
    剛撃4、攻撃13S3
    刀匠3、金剛体3S3
    剛撃4、通常弾強化7S2
    射手3、速射3S3

    とかいかがでしょう?

    鑑定お願いします!

  • 203 名前: 名無しさん ID:Bg0+0mTh[編集・削除]
    鑑定よろしくです。
    1-R10痛撃6闘魂4s2

    2-R9本気3砲術7s3

    3-R10不動2切れ味5s3

    あと、
    刀匠4s3はもう一つが何だったら
    評価5にしますか?

    貫通6s3は何だったら評価5でしょうか?

    高速設置10s2は何だったら評価5でしょう?

    もし良ければ教えて
    ください。
  • 204 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>199
    匠+7龍耐性-5s3【評価:鑑定拒否】
    存在しないお守りです。

    >>201
    1.剛撃+4装填数+4スロ3【評価:4~5】
    テオ胴倍化で付けられる組み合わせですが、このお守りがあれば
    胴倍化の防具は一つだけで済みます。スロ3も嬉しい

    2.射手+4、根性+3、スロ3【評価:4】
    根性は猫飯で付けられるとはいえ、高レベルギルクエではあるとありがたいスキル。
    スロ3あるので根性を付ける、付け無いに関わらず運用できますが
    場合によっては○弾強化の方が軽く、全体のスキルが優秀になることも多々ありますので
    使うなら通常弾も貫通弾も使う武器で。具体的にはイーラレギオンなどが優秀です。

    >>202
    剛撃4攻撃13S3【評価:5】
    重複せず、同じ方向を向いた神おまです。

    刀匠3金剛体3S3【評価:4】
    刀匠が4なら4~5。真打大剣装備に。武器に刀匠が付いていると
    スキルの幅は広がります。

    剛撃4通常弾強化7S2【評価:4~5】
    スロットが後1歩でしたが優秀。カーマレギオンなどで真価を発揮。

    射手3速射3S3【評価:3】
    使えそうで微妙なお守り。射手が付いた最高倍率ライトボウガンなら
    使ってもいいかもってレベル。

    >>203
    1-R10痛撃6闘魂4s2【評価:4~5】
    最大値が低めの闘魂ですが、優秀な組み合わせ。火力モリモリにできます。

    2-R9本気3砲術7s3【評価:2】
    使い道が不明。無理して使ってもいい結果にはなりません。

    3-R10不動2切れ味5s3【評価:3~4】
    数値が低めですが罠師双剣などでこかされて邪魔されにくい罠設置の他
    極限ジンオウガなど、極限解除が重要なモンスターの咆哮時に
    乱舞を叩き込めるのは地味に大きい。
  • 205 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>203
    >>刀匠4s3はもう一つが何だったら
    刀匠4S3ですが、切れ味、見切り、回避性能、聴覚保護といった
    第二スキルの最大値が大きかったり、多くの剣士で有用なスキルだと
    極めて優秀です。

    >>貫通6s3は何だったら評価5でしょうか?
    一番汎用性が高いのは攻撃です。

    >>高速設置10s2は何だったら評価5でしょう?
    高速設置との組み合わせで魅力的なお守りはどういう運用をするかで
    大きく異なります。例えば罠を設置するのに納刀しなければなりませんから
    納刀が遅いスラッシュアクスなどで
    「発掘最大倍率麻痺スラッシュアクスが出たから罠師も付けたい」
    なら納刀との組み合わせが優秀でしょう。理論上納刀8高速設置10S2も存在します。
    ところが片手剣は抜刀状態でそのまま設置できますから納刀は不要となります。
    これは単純に切れ味や匠といった多くの片手剣で有用なスキルとの組み合わせが
    魅力的になるかと思います。

    以上は全てスキルの考え方についてです。
    出てもない物でしたら評価するだけお互いむなしいだけですので
    鑑定しません。
  • 206 名前: jis ID:sA7mZ9kA
    ティアナさん、感謝します♪( ´▽`)
    また何かあればお願いします。
  • 207 名前: ☆あっき〜☆ ID:Bg0+0mTh[編集・削除]
    ティアナ様、感謝です!

    1はやっぱり闘魂が惜しいんですね。

    質問についても、
    詳しい回答ありがとうございます。

    もっと良いお守り引いて
    鑑定してもらう!時はよろしくです。
  • 208 名前: 名無しさん ID:VlW/Dvpc[編集・削除]
    属性攻撃5抜刀会心7スロ3
    聴覚保護5散弾強化7スロ2
    溜め短縮6貫通弾強化6スロ1
    潔癖4回避性能6スロ1
  • 209 名前: ok ID:sF0oBMF9
    鑑定お願いします。
    痛撃6攻撃14sなし
    居合4攻撃14s2
    剛撃4通常弾強化7s2
    切れ味8匠4s2

    いかがでしょうか?
  • 210 名前: 202 ID:e/H8maG0
    ティアナさん、ありがとうございます。

    カーマレギオンに使えるおまもりは
    早速使ってみました。
    テンプレに挑戦者2がついたので
    とても助かりました。
  • 211 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>208
    属性攻撃5抜刀会心7スロ3【評価:4~5】
    組み合わせだけが微妙なお守り。特別に強力な構成とは言えませんが、スロ3大剣で
    斬れ味レベル+1
    抜刀術【技】
    集中
    金剛体
    会心撃【属性】
    属性攻撃強化
    という構成が可能。オリジナリティあるスキルが組めます。また、双剣の抜刀攻撃の多段ヒットが
    全部属性会心付、というのも遊びとしては非常に面白い。

    聴覚保護5散弾強化7スロ2【評価:4~5】
    間合いが近い発掘拡散剛射弓に。ジンオウガやブラキの咆哮時に
    攻撃を叩き込めるのは悪くありません。特にブラキの咆哮は回避性能+1では回避不可(多分)
    なのでスキが少ないブラキに剛射を叩き込むチャンスが増えるのは嬉しい。

    溜め短縮6貫通弾強化6スロ1【評価:4】
    宿命を告げるウラヌス、雷公弓【大聖】などの強力な貫通剛射弓に。
    発掘にもありますが、強撃瓶が使えないのでスキルで使えるようにしましょう。
    ただし、貫通剛射が有効な相手はサイズの大きなモンスターに限定されてくるので
    やや相手を選ぶ装備になるかと思います。

    潔癖4回避性能6スロ1【評価:3~4】
    ヘビィボウガンなどにはいい組み合わせです。スロット、回避性能の数値が惜しい。
    かすりもしない立ち回りができるならスラッシュアクスでも有効。

    >>209
    痛撃6攻撃14sなし【評価:4】
    スロなしだけが残念。数値も高く同じ方向を向いた組み合わせ。
    剣士では特に有効。ガンナーは構成上、無慈悲が付けやすいので剣士向き。

    居合4攻撃14s2【評価:4~5】
    居合自体が相手を選ぶスキルですが、これだけ数値が高ければ十分使えます。
    テオ、ジンオウガ、ガルルガなどを想定した大剣装備に。

    剛撃4通常弾強化7s2【評価:4~5】
    >>202の方と全く同じお守りですね。カーマレギオンやキティ砲に
    極めて優秀なお守りです。

    切れ味8匠4s2【評価:5】
    大剣、ハンマーを除くほとんどの剣士で有用な組み合わせ。
  • 212 名前: 名無しさん ID:nt/bGeV1
    聴覚保護7 攻撃14 スロなし
    抜刀会心6 痛撃6 スロ2
    鑑定お願いします。
  • 213 名前: 名無しさん ID:ylg8xmBH
    匠5s1
    4時代に出して使えると思ったけどもっと強いやつ出るみたい

    個人的には3くらいか?
  • 214 名前: ちくわボーイ ID:7Ga/isoU
    鑑定を頼みます。

    闘魂4
    属性会心7
    ○○

    2つのスキルがそこそこ噛み合ったものだとは思うのですが、スキルの組みやすさ等がどれ程のものなのか分からず、此方に依頼した次第です。
  • 215 名前: 202 ID:e/H8maG0
    改めて、

    レギオン弓は、
    挑戦者2、通常強化、無慈悲、集中、装填数up。

    キティ砲は、
    挑戦者2、攻撃小、通常強化、無慈悲、回避距離

    が組めました。

    大変参考になりました。
    ありがとうございましたm(_ _)m
  • 216 名前: ☆あっき〜☆ ID:Bg0+0mTh[編集・削除]
    202さん、
    もし良かったら
    装備教えて頂けませんでしょうか?

    是非参考にしたいです。
  • 217 名前: 202 ID:e/H8maG0
    レギオン弓は

    レギオスXキャップ(集中3)、カイザーX(闘魂2)、GXハンター(装填数3)、クシャナX(集中3)、倍化足でお守りは剛撃4+通常強化7+スロットに闘魂2で組めました。

    キティ砲は

    レギオスXキャップ(攻撃3)、カイザーX(闘魂2)、GXハンター(攻撃3)、倍化腰、GXハンター(回避距離2+1)でお守りは弓と同じです。

    どちらも強いですね♪
    こちらの主に感謝です。
  • 218 名前: ☆あっき〜☆ ID:Bg0+0mTh[編集・削除]
    202さん、
    ありがとうです!

    お守りの都合上挑戦者+1ですが、
    弓に興味を持ち出してた自分は
    最初の防具にさせて頂きます!
  • 219 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>212
    聴覚保護7 攻撃14 スロなし【評価:4】
    スロ無が残念ですが、数値が高く、防御力を激減させるガルルガフェイクから
    解放されます。防御力は700超えていれば重視しない、という方も多数いると思いますが
    様々なモンスターと戦うことを考えると即死攻撃が減るというのは大きな意味があると思います。

    抜刀会心6 痛撃6 スロ2【評価:5】
    スキルの順番が逆ではないでしょうか?スロットが惜しい物の十分です。
    大剣限定となりますが大剣なら必須とも言える組み合わせとなり、刀匠よりも汎用性が高い神おま。

    >>213
    匠5s1【評価:3】
    お察しの通り3です。今作匠の最大値は7ですし、最大値:最大値スロ3まで存在します。
    しかし、古文書くらいまでなら普通に戦える装備は十分に組めるかと思います。
    3Gでは剣士必須のお守りでしたね。

    >>214
    闘魂4属性会心7○○【評価:4~5】
    お考えの通りかみ合った組み合わせです。属性会心は最低でも見切り、出来れば挑戦者と
    セットで使うべきスキル。スターナイトやハンターGXの開放により、以前に比べて大幅に
    挑戦者は付けやすくなった半面、相変わらず付けにくい属性会心の値が大きく、スロットまであるのは
    大きいです。火属性双剣などでナズチ用装備を作ろうと思ったらこういうお守りが欲しいものです。
  • 220 名前: 名無しさん ID:Mm7rJ8yl
    >>219
    鑑定ありがとでした。
    212です
    痛撃と抜刀会心逆でした…
    実はそのお守りと一緒に素紫、最高倍率覚醒睡眠大剣も
    出てきたので、それをきに大剣使ってます。
  • 221 名前: ちくわボーイ ID:wPIAY0TZ
    214の者です。ティアナ様、診断有り難う御座います。

    成る程、属性会心は防具で付けにくいのですね。オオナズチ用の装備に起用する事を見当してみます、有り難う御座いました。
  • 222 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>221
    属性会心が生きる武器は倍率が高い片手剣、双剣、弓と
    倍率が低いながらも抜刀会心がセットになる大剣です。

    属性会心は荒天やリオソウルZ、クシャナXに
    スキルポイントが付いている物の、この辺の防具と上記の武器との相性がいいのが
    達人、切れ味がセットになっていて双剣、片手剣と相性がいいリオソウルZ脚と
    溜め短縮、回避性能がセットで弓と相性がいいクシャナなどです。

    弓ならクシャナの多くのパーツでついているため難しくはない物の
    双剣とかみ合う(切れ味、匠など)防具が乏しく、挑戦者や切れ味+1、業物、○属性攻撃+3をセットで
    付けようと思うと、できれば防具は1パーツで属性会心を付けたい。
    となると守りの数値は6以上は欲しいといったところです。

    特にシルバーソルは業物と火属性攻撃がセットになっており、ナズチ用装備を作るには
    優秀なのでお勧めです。
  • 223 名前: 通りすがり ID:Rkd5RZWg[編集・削除]
    鑑定願います。
    聴覚保護8痛撃5sなし
    聴覚保護7砥石3s2
    闘魂3笛9s2
    切れ味7痛撃5s1
    よろしくお願いします。
  • 224 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>223
    聴覚保護8痛撃5sなし【評価:4】
    スロットが無い物の数値が高く、有用な組み合わせです。
    ハンマー、操虫棍などにどうぞ。

    聴覚保護7砥石3s2【評価:3】
    砥石は5スロでつくスキルですから、数値が高くないとわざわざ
    お守りでどうこう、というスキルでもありません。砥石は必要なものを
    付けていき、最後に付けれるなら付けてもいいかも、といった程度です。
    確実性はありませんが、猫飯で代用もできるスキルです。
    特に今作は乗りや発掘睡眠武器が幅を利かせているため、従来の作品に比べて
    価値が下がったスキルです。

    闘魂3笛9s2【4~5】
    火力の乏しい今作の笛には是非とも挑戦者+2&弱点特効をつけたいところです。
    スロもあり、十分に積極的に使っていけるお守り。

    切れ味7痛撃5s1【4~5】
    スロが2以上なら5でもいいと思われる惜しいお守り。
    特にラージャンを想定した手数武器や大剣を除くレギオスの剣士武器には
    非常に良い組み合わせ。
  • 225 名前: 通りすがり ID:NleSvB8I[編集・削除]
    ティアナ様
    早速の鑑定ありがとうございました!
  • 226 名前: 名無しのハンター ID:K2WfNEgv[編集・削除]
    良ければ鑑定お願いします
    痛撃6攻撃14 ーーー
    痛撃5匠7 ーーー
    刀匠4闘魂4 ○○○
    刀匠4特殊会心6○○ー
  • 227 名前: 名無しさん ID:qexqyBT1[編集・削除]
    納刀6抜刀会心6スロ無し

    鑑定お願いしますm(_ _)m
  • 228 名前: 名無しさん ID:TWHL5mru[編集・削除]
    鑑定お願いし増す。
    闘魂4達人12○○○
    攻撃ならすむら系にと思ったのですが、、、
    双剣で特殊会心でもつけて、挑戦者もつけて
    状態異常をもれってことですか?

  • 229 名前: 名無しさん ID:SONp+tCh
    溜め短縮+5 s3って強い?
  • 230 名前: 名無しさん ID:mYTqquAX[編集・削除]
    奇跡 居合3笛10スロ1
    奇跡 居合4溜め短縮4スロ無し
    奇跡 匠4痛撃2スロ3
    奇跡 斬術4ガード強化6スロ3
    奇跡 射手3溜め短縮3スロ3

    良さげなのですが鑑定お願いいたします
  • 231 名前: 卍柴犬卍 ID:1DAo6s3y[編集・削除]
    鑑定お願いします。
    闘魂4攻撃12s3
    切れ味5攻撃13s3
    聴覚保護8回避距離5s3
    刀匠3達人13s2
    闘魂4散弾強化7s3
    切れ味7回避距離3s3
  • 232 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>226
    闘魂4達人12○○○【評価:5】
    ギリギリですが5。達人<攻撃力UPの今作ですが真打と重複しないというメリットもあります。
    おっしゃるように特殊会心や属性会心で盛るのも面白いですね。
    となると発掘スムラやシロナガスの双剣があると組みやすいかと思います。

    >>229
    溜め短縮+5 s3【評価:3】
    並おまですが、大剣と弓は最低限この辺が無いと有用なスキルを組むのはキツいです。
    逆に言えばこれがあれば必要最低限のスキルは組めます。

    >>230
    奇跡 居合3笛10スロ1【評価:2~3】
    笛に居合が不要です。加えて居合は3と4では大分違います。
    無理せず別のお守りを使用しましょう。

    奇跡 居合4溜め短縮4スロ無し【評価:3】
    居合大剣であると便利。短縮もハンターGXランバーのスキルポイントが6なので
    3と4では大違いです。

    奇跡 匠4痛撃2スロ3【評価:3~4】
    いい組み合わせ&スロ3がいいですね。痛撃のスキルポイントが少なめなのが
    少々残念ですがそこそこの装備は組めるかと思います。

    奇跡 斬術4ガード強化6スロ3【評価:3~4】
    ランス、ガンランス限定になるかと思いますが悪くないお守りです。
    特にガンランスは切れ味の消費が激しく、その肉質無視という性質上
    固い部分で攻撃できるため、弾かれずに砲撃まで繋げる心剣一体は相性○。
    この武器は共に弾かれたときに隙が大きいため、中級者までは
    心眼があると事故防止に役立ちます。

    奇跡 射手3溜め短縮3スロ3【評価:3】
    弓でしか生きない組み合わせですが、弓と射手の組み合わせは微妙です。
    ボウガンのように使い分けをしないからです。どちらも4だと組みやすかったので
    スロ3ながらこの評価。射手4~5の発掘弓があれば活躍するかもしれません。
  • 233 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>231
    闘魂4攻撃12s3【評価:5】
    剣士、ガンナー問わず有効な組み合わせ。

    切れ味5攻撃13s3【評価:5】
    剣士の発掘ゴール武器は多くはスムラになるため、3Gまでのような匠至上主義では
    無いため最終的に欲しくなるのはこの手のお守りです。切れ味の最高値は8なので
    欲を言えばもう少し数値が高いと嬉しかったですね。

    聴覚保護8回避距離5s3【評価:4】
    回避距離の需要が高い武器はヘビィボウガン、スラッシュアクスなどですが
    どちらも聴覚保護を必須とする武器ではありません。特にヘビィボウガンは
    挑戦者を使わない限り舞踏家との相性がいいため、数値は高くスロ3ながら
    5という評価には至らない組み合わせ。

    刀匠3達人13s2【評価:4~5】
    火力てんこ盛りにできる組み合わせですが、刀匠は3と4では大違いです。
    生産防具の刀匠のスキルポイントが最高でも3だからです。
    刀匠4~5の発掘武器を持てば真価を発揮するお守りになるかと思います。

    闘魂4散弾強化7s3【評価:5】
    4ほどの強さではありませんが、今作でも拡散剛射弓は猛威を振るいます。
    弓は必須スキルとして集中と弾強化が重く、挑戦者を付けるのが難しい武器ですが
    これがあれば行けるでしょう。いっそのこと生存スキルを外して属性会心も付けると
    面白そうですね。

    切れ味7回避距離3s3【評価:4】
    スラッシュアクスでは良さそうなお守り。回避距離のスキルポイントがもっと
    高めだと嬉しかったですね。
  • 234 名前: 名無しさん ID:mYTqquAX[編集・削除]
    ティアナ様鑑定ありがとございました!
    良さげと思ってましたがまだまだですね。
    発掘と共に御守りも期待しながらギルクエします
  • 236 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>235
    笛11 節食7 s無し【評価:鑑定不可】
    存在しないお守りです。ご確認願います。
  • 238 名前: 名無しさん ID:KfNwrnvp
    鑑定をお願いいたします。
    奇跡 刀匠3、笛7、スロ2
    天 回避距離5、水属性強化14、スロ3
    龍 回避性能6、龍耐性10、スロ3
  • 239 名前: 名無しさん ID:VFzr5LTh[編集・削除]
    潔癖4達人14スロ無し
    どうでしょうか?
  • 240 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>237
    確認後再度お願いします。恐らく第一スキルと第二スキルの順番も違うと思います。

    >>238
    奇跡 刀匠3、笛7、スロ2【評価:4】
    刀匠が4なら多くの笛に対応できますが3だとベストな構成にするには
    武器の刀匠4~5が欲しいところです。笛限定ですが火力を伴った構成にできそうですね。

    天 回避距離5、水属性強化14、スロ3【評価:4~5】
    ギルクエしか回さない人には手に入らない良おま。そういった意味ではレアですね。
    性能だったら文句なしの5でした。属性速射ライトや水属性剛射弓、あるいは双剣などに。
    面白いのは属性ライトですね。バサルモス原種&亜種をボロボロにできます。

    龍 回避性能6、龍耐性10、スロ3【評価:4】
    生存に特化したお守りですね。ジョーとジンオウガ亜種限定になるかと思いますが
    安定した立ち回りを求めるならいいお守りかと思います。

    >>239
    潔癖4達人14スロ無し【評価:4~5】
    スロ無しが残念でヘビィ向けですが強力なお守りです。回避性能と合わせてスラッシュアクスで
    かすりもさせずに立ち回れればこちらも強力な構成ができると思います。
  • 241 名前: 名無しさん ID:xf9n/c1D[編集・削除]
    鑑定お願いします
    刀匠2痛撃5s0
    刀匠3研ぎ師6s0
    切れ味6達人12s0
    乗り8爆弾9s0
    風圧3砲術14s2
    痛撃6回避性能8s0
  • 242 名前: 名無しさん ID:HPXpIJSL[編集・削除]
    痛撃6斬れ味5スロ2
  • 243 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>241
    刀匠2痛撃5s0【評価:3~4】
    刀匠は生産防具が基本的に3なので、1~3ではあまり差がありません。
    刀匠5の武器があれば無駄なくその性能を発揮できますが、最高倍率で切れ味がいい上に
    刀匠5というのは非常にハードルが高いですね。スロもないためこの評価です。
    ただ、真打と弱点特効は防具では合わせて付けにくい組み合わせなので
    その点はいいですね。

    刀匠3研ぎ師6s0【評価:3】
    基本的に上記と同様の評価です。痛撃から5スロスキルの研ぎ師になってる分
    評価は下がります。

    切れ味6達人12s0【評価:4】
    片手、双剣、太刀などに。スムラ最高倍率の発掘武器があると尚いいですね。

    乗り8爆弾9s0【評価:3】
    スターナイトの解禁により乗りのお守りの価値は大きく下がりました。
    爆破の操虫棍限定ですが使うことはできますがスターナイトをお持ちでしたら
    不要のお守りになりそうです。

    風圧3砲術14s2【評価:3】
    砲術14S2は魅力ですが噛み合っていません。

    痛撃6回避性能8s0【評価:4~5】
    数値が高く魅力的な組み合わせ。全身弱点のラージャンには非常にいいお守りですが
    他のモンスター相手に使うなら弱点の肉質はキチンと理解しておきましょう。
    回避性能は+1があれば地震も楽々よけられます。

    >>242
    痛撃6斬れ味5スロ2【評価:4~5】
    手数武器で弱点の攻撃を集中させれる腕と知識があれば非常に強力なお守りです。
  • 244 名前: 名無しさん ID:xeNJpUqQ
    鑑定お願いします
    属性解放6 貫通弾強化7 スロット3
    反動4   回避性能9  スロット1
    溜め短縮6 砲術14   スロットなし
    使い道が見つからない
  • 245 名前: 名無しさん ID:SypqBboM[編集・削除]
    >>244
    上から順に2~3、2~3、2
    一番上のは両者にシナジーは無いが付いてるspとスロ3から片方のスキルを発動させるという意味では使いやすい為
    真ん中のはボウガンに回避性能が必要かがプレイスタイルに大きく左右される為 そもそも当たらない位置取りがベタ
    一番下のはもうこれロマンチャアク専用 じゃけん榴弾吐き出しましょうねー
  • 246 名前: 名無しさん ID:fOdA58LQ[編集・削除]
    刀匠+4 砲術+14 スロ無し
    どうでしょうか? ガンスとチャックスで運用しています
  • 247 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>246
    刀匠+4 砲術+14 スロ無し【評価:4】
    おっしゃる通りガンス、チャックス向きです。
    稀に砲術マスターは付いてるけど、他の火力スキルがほとんど
    盛れてないという方がいますが、ダメージソースの比率を考えたうえで
    どちらに重きを置くべきか考えるべきですね。
    そういった意味でどちらの攻撃力も上げられるこちらのお守りは秀逸です。
  • 248 名前: 名無しさん ID:bYYnyPfi
    刀匠4痛撃2S3
    貫通強化8反動軽減6S2
    よろしくです!
  • 249 名前: 名無し ID:GSEQwZg+[編集・削除]
    剛撃+4、集中+4s3
    剛撃+4散弾強化+4s3
    火属性攻撃+13ガ性+5s3
    鑑定お願いします
  • 250 名前: 名無しさん ID:4wPrQUeD

    匠6攻撃14スロ3ってのが出たのだが神なのかな?
  • 251 名前: 名無しさん ID:QV4oZXia
    (龍)研ぎ師7本気5s2
    鑑定お願いします
  • 252 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>248
    刀匠4痛撃2S3【評価:4~5】
    切れ味+1と弱点特効は合わせて発動させやすいのですが、真打と弱点特効は
    合わせて発動させにくいため、非常にいい組み合わせです。痛撃のスキルポイントの
    低さ以外は申し分ないお守り。

    貫通強化8反動軽減6S2【評価:5】
    第一スキルと第二スキルの順番が逆になってないでしょうか?
    グラビドギカカノン、ディスティアーレに非常にいいお守りです。
    特にディスティアーレは発掘ゴールヘビィと大差無い性能を誇りますので
    ヘビィを使うなら非常にいいお守りです。

    >>249
    剛撃+4、集中+4s3【評価:5】
    カーマレギオンに非常にいいお守りです。発掘拡散剛射弓なら下記の
    お守りの方がいいかもしれません。

    剛撃+4散弾強化+4s3【評価:5】
    発掘拡散剛射弓限定&ラージャンなど拡散矢が弱点に当てやすいモンスター限定
    となりますが強力。

    火属性攻撃+13ガ性+5s3【評価:4】
    第一スキルと第二スキルの順番が逆になってないでしょうか?
    数値としてみればかなり優秀ですが、有効に扱えるのはランス、ガンランス、チャージアクスなど
    と狭まり、さらに使える相手も火が弱点のモンスターとかなり限られてきます。
    オオナズチなどにこれらの武器で戦いたいならこれほどのお守りは中々ありません。

    >>251
    (龍)研ぎ師7本気5s2【評価2~3】
    第一スキルと第二スキルの順番が逆になってないでしょうか?
    数値としては決して低くはありませんが、いかんせん内容が微妙すぎます。
    砥石はそもそもお守りを使ってまで優先的につけるスキルではなく
    力の開放は全く安定した火力にならないスキルです。
    初期にこの出たのならジンオウガ防具などと組み合わせて使い道はあるかもしれません。
  • 253 名前: 名無し ID:GSEQwZg+[編集・削除]
    挑戦者+4痛撃+4s3
    挑戦者+4特殊攻撃+4s3
    業物+7特殊会心+7s2
    なんかもあります、普通ですが
  • 254 名前: かにさん ID:1za4cYYK[編集・削除]
    さっき出ました
    刀匠4ガード性能6s2です!
    個人的には使えると思うのですがどうですかねぇ,,,,



    鑑定よろしくお願いいたします!!
  • 255 名前: 名無しさん ID:aBdoo0wp[編集・削除]
    聴覚保護7攻撃14s3
    反動5回避性能9s1
    斬術3達人14s0
    風圧6毒10s2
    装填数6爆弾強化10s3
    回避距離5回避性能8s0
    溜め短縮4痛撃5s1

    使えそうなものがこのくらいしかありません・・・
    よろしくお願いします!
  • 256 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>253
    挑戦者+4痛撃+4s3【評価:4~5】
    火力盛りにいい組み合わせ。数値は低めに見えるけど
    実は最高値に近い。

    挑戦者+4特殊攻撃+4s3【評価:4】
    スロ3は魅力ながら、方向性が異なっており微妙。
    生かそうと思うと、挑戦者+2、状態異常+2、特殊会心といったところですが
    今作の仕様上、特殊会心というスキルそのものが微妙な上に全部つけると重すぎます。

    業物+7特殊会心+7s2【評価:4~5】
    数値としては非常に優秀ながら上述の通りの理由により
    特殊会心そのものが微妙なスキルなのでこの評価。心眼つけて
    キリンを眠らせまくるというのは面白いかも。

    >>刀匠4ガード性能6s2【評価:5】
    チャージアクスに最適。ガード性能は属性強化状態を維持するスタイルなら
    ガード性能+1でも十分効果があります。もちろん、ランスやガンランスにもお勧めです。

    >>255
    聴覚保護7攻撃14s3【評価:5】
    ガルルガフェイクの呪いから脱出できますね。おめでとうございます。

    反動5回避性能9s1【評価:4】
    イーラレギオンやディスティアーレなどの反動軽減必須のヘビィ向け。
    ヘビィに回避性能は賛否分かれるところですが、高レベルギルクエでは
    被弾=即死になりかねないことを考えると、安定させ味方に迷惑をかけないという
    意味では推奨スキルです。このお守りのように数値が高いならなおのこと
    つけたいところですね。

    斬術3達人14s0【評価:4】
    スターナイトを持っていれば合わせて使うことによって
    火力を盛りに盛れるかと思います。

    風圧6毒10s2【評価:3】
    オオナズチやゲリョスと快適に戦うためのお守りですね。そういう意味では特化していて面白い。
    慣れるまでは使うといいかと思いますが最終的には卒業したいタイプのお守りです。

    装填数6爆弾強化10s3【評価:3~4】
    数値は非常に優秀ながら、前作程爆弾が有効ではないためこの評価。
    ヘルドールや神ヶ島以外に爆破弓の勇気と希望の凄弓Ⅱでも生かすことはできます。

    回避距離5回避性能8s0【評価:4~5】
    スロ無が残念ですがスラッシュアクス使いにとっては喉から手が出るほど
    欲しいタイプのお守り。ヘビィは今作は舞踏家が優秀なため回避距離一択という
    ことは無くなったように感じます。

    溜め短縮4痛撃5s1【評価:4~5】
    カーマレギオンなど、弱点に攻撃を集中できる弓や大剣にどうぞ。
    溜め短縮は4あれば剣士はハンターGX腰で装飾品を使わずに
    集中を発動させられるため3以下と4以上では大きな隔たりがあります。
  • 257 名前: 名無し ID:GSEQwZg+[編集・削除]
    匠+5笛吹き名人+10
    挑戦+4反動+4s3
    剛撃+3回避性能+9s2
    攻撃+10集中+4s1
  • 258 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>257
    匠+5笛吹き名人+10【評価:4】
    笛限定ですが使えるお守り。

    挑戦+4反動+4s3【評価:4】
    ディスティアーレ等のヘビィに。

    剛撃+3回避性能+9s2【評価:4~5】
    基本的には弓のカーマレギオンに使いたいお守りですが
    ドラゴンXの開放によって剣士でも無慈悲が付けやすくなったため
    剣士に使うのもいいかもしれません。

    攻撃+10集中+4s1【評価:4】
    第一スキルと第二スキルの順番が逆ではないでしょうか?
    弓、大剣に。
  • 259 名前: 名無しさん ID:n8mMSoYJ[編集・削除]
    溜め短縮+4 攻撃+14 スロ2
    一心+4 攻撃+14スロ2
    反動+4 攻撃+13スロ3
    切れ味+7 攻撃+8スロ3
    刀匠+4 ガード強化+3スロ3

    宜しくお願いしますm(__)m
  • 260 名前: 名無しさん ID:lYXHxUP0[編集・削除]
    攻撃14溜め短縮6s3が出た!
    と叫んでいる友達に評価を見せてあげたいんです。
    存在しますか?←したら価値教えて下さい

    追記:第一第二逆ですね。多分。
  • 261 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>259
    溜め短縮+4 攻撃+14 スロ2【評価:5】
    大剣、弓にとって一番欲しい組み合わせのお守り。
    溜め短縮は大剣に限りますが4以上なら幾つでも大差ありません。逆に3以下なら評価は4~5。
    GXハンターランバーの溜め短縮のスキルポイントが6だからです。
    ガンナーの腰はGXハンタータセットになっており、集中ではなく
    根性になってしまいます。

    一心+4 攻撃+14スロ2【評価:3~4】
    最大値:最大値S2と数値の上では最高クラスながら上記のお守りの方が
    集中が付けやすくなる分、はるかに優秀。生産防具で一心のスキルポイントが
    ついたもので、他のスキルポイントも優秀なものが限られている上、発掘防具でも
    最大値が5のため付けにくく、集中に付属するお肉大好きが心底どうでもいいため
    精神力(一心+10)は今作産廃複合スキルの一つ。

    反動+4 攻撃+13スロ3【評価:5】
    グラビドギガカノン、ディスティアーレなどのヘビィに最適。

    切れ味+7 攻撃+8スロ3【評価:4~5】
    攻撃の数値が12以上欲しかったがスロ3は補って余りある。

    刀匠+4 ガード強化+3スロ3【評価:4】
    ガード強化自体が極めて状況を限定するスキルの上に数値の小ささが残念。
    とは言え、刀匠4S3というだけでも使いやすい。

    >>260
    >>攻撃14溜め短縮6s3が出た!
    >>追記:第一第二逆ですね。多分。
    間違いなく逆です。第一スキルにしか出ないスキル、第二スキルにしか出ないスキル、
    どちらにも出るけど、第一と第二では最大値が違うスキルというものがあります。
    攻撃14は第二スキルにしか出ません。

    >>存在しますか?
    逆なら存在します。

    >>←したら価値教えて下さい
    【評価:5】
  • 262 名前: 名無しさん ID:8Yz130WK[編集・削除]
    うちの種違いブラザーズの鑑定をお願いしますm(__)m

    兄:聴覚保護8回避性能8s3
    弟:斬れ味8回避性能8s3

    みんな刀匠4やら剛撃4やら持ってて羨ましか…
  • 263 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    聴覚保護3笛10s3
    斬術4攻撃12s無し
    納刀7散弾強化7
    鑑定お願いします。
  • 264 名前: 名無しさん ID:ThWfkrRM[編集・削除]
    >>263
    追記です、最後のおまはs無しです。連投失礼
  • 265 名前: 名無しさん ID:KRnCRQW2[編集・削除]
    もろ間違えた

    鑑定お願いします
    剛撃4挑戦2s3
  • 266 名前: 名無しさん ID:p1jgs45K
    貫通弾強化4反動5s2
    鑑定お願いいたします。
  • 267 名前: 名無しさん ID:QxnmgkqB
    溜め短縮4散弾強化8s3は結構使えますかね?
    鑑定オナシャス
  • 268 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX[編集・削除]
    剛撃2貫通強化4スロ3
    痛撃5溜め短縮4スロ無し
    貫通強化3射法2スロ3
    回復量4攻撃8スロ3
    どうか鑑定お願いします
  • 269 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>262
    聴覚保護8回避性能8s3【評価:5】
    組み合わせ的にはギリギリで5というところです。回避性能があれば咆哮も
    性能で躱す、という考え方もできるからです。とは言えこれだけ数値が高ければ
    耳栓、回避性能共につけたいというのであれば優れたお守りです。

    斬れ味8回避性能8s3【評価:5】
    こちらは文句無しの5。片手や双剣には非常に欲しいタイプのお守りです。
    他、回避ランサーやガンランス、意見は分かれますが操虫棍などにも。

    >>263
    聴覚保護3笛10s3【評価:4】
    聴覚保護の数値の低さが少々残念ですがスロ3は魅力。
    聴覚保護が演奏できない笛にどうぞ。

    斬術4攻撃12s無し【評価:4~5】
    スターナイト一式をいじって更なる火力盛にするために必須のお守りが
    斬術です。心眼はどうでもいいのですが業物は是非欲しいところ。スロ無が残念ですね。

    納刀7散弾強化7(スロ無)【評価:3】
    ボウガンの散弾は今作ではブナハブラなど飛んでる雑魚以外では完全に空気です。
    よって散弾が有効な武器は拡散弓になりますが基本的に納刀が不要です。これだけ数値が高いなら
    付けてもいいのですが、納刀を頻繁に繰り返す弓というのは
    「クリティカル距離を保ちながら攻撃し続ける」という基本ができていないということなので
    納刀が有効に働く弓というのはあまりほめられたものではありません。
  • 270 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>265
    剛撃4挑戦2s3【評価:4~5】
    数値は低いものの、意外にも以下のような強力なスキルが組めます。
    挑戦者+2、装填数UP、無慈悲、通常弾・連射矢UP、集中
    スターナイトキャップとレギンスを使用しますが、武器スロ無しで通常弾UPは散弾に差し替え可能
    なために、カーマレギオンでも発掘拡散剛射でも運用できる火力盛の装備です。
    ラージャンに有効ですが耐震も回避性能もついていないため腕を問われる構成ではあります。

    >>266
    貫通弾強化4反動5s2【評価:4】
    いい組み合わせです。派手な数値ではありませんがギルクエでも運用できるレベルの
    装備が組めます。ディスティアーレなどの反動軽減必須の貫通ヘビィに。

    >>267
    溜め短縮4散弾強化8s3【評価:5】
    拡散剛射弓一択の運用ですが、拡散剛射に最高の組み合わせにして極めて最高値に近い
    数値です。ただし弓が使えないなら無用の長物。この機会に弓の中でも最も難しく、強力な
    拡散剛射にチャレンジしてみてはいかがでしょうか?

    >>268
    剛撃2貫通強化4スロ3【評価:3~4】
    数値が低めで剛撃と貫通の相性の悪さからこの評価。弱点部分に貫通弾がフルヒットする
    相手がラージャン以外は皆無と言っていいほどです。仮に最高値であっても
    複雑な思いをするお守り。

    痛撃5溜め短縮4スロ無し【評価:4】
    大剣、カーマレギオンなどの集中弓には使いやすいお守り。特に大剣で運用する場合
    溜め短縮は4以上は4と大差ありません。

    貫通強化3射法2スロ3【評価:3~4】
    貫通ヘビィでアカムやウカムと戦うに当たっては有効で面白い組み合わせです。
    数値の低さがやや残念ですがスロ3ありますから使い道はあるでしょう。

    回復量4攻撃8スロ3【評価:3】
    攻撃が12以上あればそこそこ使い道はあっただけに少々残念。
    回復量は数値も小さく、無理して発動させる必要はないかと思います。
  • 271 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX
    ティアナさん、鑑定ありがとうございます
  • 272 名前: 名無しさん ID:p1jgs45K
    ティアナさんありがとうございます。
  • 273 名前: 名無しさん ID:p3idAqkn
    ついにでました!
    剛撃4攻撃14スロット2
    闘魂4攻撃14スロット1
    匠6 抜刀会心7スロット0
    痛撃5抜刀会心7スロット2
    初の5評価お願いしますwww
  • 274 名前: 名無しさん ID:SpI2mVp3[編集・削除]
    射手4達人14スロ3
    鑑定お願いします。
  • 275 名前: 名無しさん ID:lYXHxUP0[編集・削除]
    射手2溜め短縮5s3

    弓なんかに使えますかね?
  • 276 名前: 名無しさん ID:u6HgcA6M[編集・削除]
    斬術3達人14スロ無し
    不動3砲術13スロ無し
    切れ味7砲術14スロ無し
    切れ味3研ぎ師10スロ無し
    全てスロ無しですハイ…
    鑑定お願いします
  • 277 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>273
    剛撃4攻撃14スロット2【評価:5】
    ついに出ましたね。ガンナーですさまじい効果を上げられるお守り。
    夢の超剛カノンの完成です。これが反動との組み合わせだとヘビィ限定の神おまでしたが
    剛撃との組み合わせなのでカーマレギオンはもちろん、ドラゴンXの開放により
    剣士でも無慈悲を組みやすくなりました。

    闘魂4攻撃14スロット1【評価:4~5】
    私の評価の基準が分かってくるかと思いますが
    有用な組み合わせで最大値:最大値:スロ3を5として、1か所かけていても
    (例 最大値:最大値:スロ2)5ですが、2か所欠けると(例 最大値:最大値×0.8以下:スロ2)
    4~5ってのが大まかな基準です。必須スキルの多いガンナーでは難しいかもしれませんが
    火力盛りにはいいお守りです。

    匠6 抜刀会心7スロット0【評価:4~5】
    ということでこちらは最大値:最大値ですがスロ無が残念。大剣にどうぞ。

    痛撃5抜刀会心7スロット2【評価:5】
    ギリギリで5(最大値×0.8以上:最大値:スロ2)。
    やはり大剣にしか使えませんが大剣なら是非欲しい組み合わせ。

    >>274
    射手4達人14スロ3【評価:5】
    射手は使い道が微妙に難しいスキルですがお守りで4あればかなり付けやすくなります。
    基本的に通常弾、貫通弾のどちらも使うヘビィ(弾切れしにくくなり、継戦能力が上がる)向けですが
    これがあれば射手が付いた弓でも効果的に運用できます。

    >>275
    射手2溜め短縮5s3【評価:4】
    というか弓にしか使えません。しかも有用に使うには射手5の武器倍率、属性値が高めの
    発掘弓を要求するというシビアな条件です。しかし、それさえあればかなり強力な
    装備が組めるかと思います。

    >>276
    斬術3達人14スロ無し【評価:4】
    斬術は元々微妙なスキルでしたが、斬術と闘魂が合わせてつくスターナイトの
    解禁により有効に運用できるようになりました。

    不動3砲術13スロ無し【評価:3】
    出た時は「これは!」と思いかもしれませんが残念おまです。理由は砲術を要求する武器は
    ガンランス、チャージアクスですが共にガード性能が高いため、耳栓が不要です。
    この数値では「金剛体でこかされにくいガンランス」を目指すのも負担が大きくオススメできません。

    切れ味7砲術14スロ無し【評価:4~5】
    一方そのガンランス、チャージアクスに是非欲しいのが業物です。共に切れ味の消費が
    非常に激しいからです。スロ無しが惜しいけど私もまったく同じお守りをガンランスに使用しています。

    切れ味3研ぎ師10スロ無し【評価:3】
    切れ味の数値次第では面白かったのですが、スロも無く、数値が小さいのでこの評価。
    砥石高速は5スロで付けられる上に猫飯である程度代用できますので
    最後に付ける分には一つの選択肢になってもいいかと思いますが、構成の中心に据える(お守りを使う)
    スキルではないと思います。
  • 278 名前: 名無しさん ID:3/+rt4mC
    5評価ありがとうございます!超剛ギガつくりましたが ハメが嫌いですがハメ部屋にいってきましたwwwまたいいもの見つけたら評価お願いします『ばる』
  • 279 名前: 名無しさん ID:mEwipG1A
    溜め短縮5 散弾強化7 スロ2
  • 280 名前: Fr ID:cAAr+sp4[編集・削除]
    鑑定お願いします!

    匠6 剣術4 スロ2
    潔癖4 攻撃14 スロ1
  • 281 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>279
    溜め短縮5 散弾強化7 スロ2【評価:5】
    ギリギリですが5。拡散剛射弓に必須となる組み合わせ。スロも2あるし
    いい装備が組めるかと思います。全て弱点部位に当てるのは相手にもよりますが
    あまり現実的ではないので無慈悲や弱点特効より、攻撃大やフルチャージ、できれば挑戦者+2
    で火力を盛りましょう。

    >>280
    匠6 剣術4 スロ2【評価:4】
    数値自体は悪くないのですが、剣術は最終的には要らないスキルになってきます。
    弾かれなくてもダメージが通っているわけではないので、事実上事故防止ののためのスキルです。

    潔癖4 攻撃14 スロ1【評価4~5】
    ヘビィ限定と言ってもいいかもしれませんが優れたお守りです。
    舞踏家の回避距離+フルチャージはまさにヘビィのためのスキルでしょう。
    挑戦者と重複して発動しないので装備構成は気を付けましょう。
    このお守りを使用した貫通弾運用のヘビィなら最低限必要なスキルは
    貫通弾強化、舞踏家だけですからここから相手に合わせて弾道強化や
    回避性能、攻撃大や装填数UPなどを盛り込みましょう。
  • 282 名前: 名無しさん ID:qlxYxiaX[編集・削除]
    匠6攻撃14s3
    射手4攻撃14s3
    刀匠4達人14s3
    よろしく
  • 283 名前: 名無しさん ID:Ol0C86K/[編集・削除]
    276です
    鑑定ありがとうございます
  • 284 名前: Fr ID:gDT/4cID[編集・削除]
    >>281
    鑑定ありがとうございます!
  • 285 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>282
    まとめて5
  • 286 名前: 名無しさん ID:InDtiAq+[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    1.奇跡 盾持4砲術9s3
    2.奇跡 剛腕4特殊会心5s3
    3.奇跡 装填数4無傷3s3
    4.奇跡 痛撃6闘魂3s3

    宜しくお願いします
  • 287 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>286
    1.奇跡 盾持4砲術9s3【評価:3】
    盾持はスキルポイントがついてる生産防具がラヴァXとリベリオンXヘルムくらいしかなく
    いずれも合わせてついてくるスキルポイントがロクなものでない上に、ガード強化自体が
    極めて局所的な活躍しかできないスキルであるため、積極的に付けたい複合スキルではありませんん。
    砲術も最大値14のところ9は少々さびしい。スロ3が救い。

    2.奇跡 剛腕4特殊会心5s3【評価:3】
    強打(剛腕で発動するスキル)のKO術+スタミナ奪取は今作ほぼ空気の複合スキルです。
    理由はKO術を付けたところでスタンの回数が増えることはほぼない。
    スタミナ奪取はモンスターが疲労するころには再度極限され有効に働かないという事情によるもの。
    それでも付けたいならハンマーや笛ですがどちらも特殊会心との相性が最悪です。
    加えて属性会心と異なり、特殊会心は効果が微妙で状態異常+2の方が有効に働きます。
    数値としてみればかなり高いのですが、いかんせん内容が微妙です。

    3.奇跡 装填数4無傷3s3【評価:3~4】
    完全にガンナー向け。舞踏家を使わずにフルチャージを発動させたい場合ですね。
    装填数UPが必要な弓やライトボウガンなどに。

    4.奇跡 痛撃6闘魂3s3【評価:4~5】
    火力盛に是非欲しい二大スキルが両方付く組み合わせ。剣士、ガンナー問わず活躍するお守りです。
    5を付けられなかった理由は
    ・装飾品で付けてもそれほど重くない。
    ・闘魂の最大値は奇跡では4ですが天や伝説などなら6まである
    ・ハンターGXやスターナイトの解禁によって防具で付けやすくなり、相対的に闘魂のお守りの価値が下がった
    という事情によるものです。
  • 288 名前: 名無しさん ID:E/weB+Ar[編集・削除]
    >>286です。

    鑑定ありがとうございます。
  • 289 名前: 名無しさん ID:6kTWSsK5[編集・削除]
    >>286の4番目は火力盛りの最高品ですよ
    刀匠4の武器と併せれば

    真打
    業物
    弱点特効
    挑戦者+2
    見切り+1
    5スロスキル

    まで組める神おまです。よこせ
  • 290 名前: 名無しさん ID:grh3NLJa[編集・削除]
    刀匠4闘魂4スロ3

    調べてみたところ、最大値と最大値の
    組み合わせではスロ3は改造だと
    あったのですが
    私は改造なんてしたことないし
    してもいません
    バグなのでしょうか?

    もしあり得る護石なら
    鑑定もお願いしたいです
  • 291 名前: 名無しさん ID:dQwdKjgA[編集・削除]
    >>286です。

    >>289さん、そうなんですか?
    >>287さんの言う通り、イベント防具でどちらも付けやすくなった感があるので、妥当な評価と納得してました。
    シミュしてみます。

    >>290さん、他板の情報ですが、最大、最大スロ3は有るとの事なので、大丈夫かと..
    最大、最大スロ3無しはMH4時代の情報かと..
  • 292 名前: 名無しさん ID:+ZlgdA2d
    鑑定お願いします
    充填速度8 スロ3
  • 293 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>290
    >>最大値と最大値の組み合わせではスロ3は改造だとあったのですが

    >>291の方もおっしゃってるようにそれはMH4の話、というか歪んだお守りまでのようですね。
    詳しくは充足値や判定値でググってください。

    http://ameblo.jp/ryoji-saito/image-12036276849-13330568922.html

    先日私がゲットした溜め短縮6攻撃14スロ3の鑑定画面です。
    風化したお守りは正直分かりませんが、刻まれたお守りからは最大値:最大値:スロ3が
    出ることはこれで分かるかと思います。

    刀匠4闘魂4スロ3【評価:4~5】
    火力盛りには非常に優れたお守りです。これを使用するなら発掘ゴールは
    スムラ20ではなくタムラ40になりますので頑張りましょう。

    >>292
    充填速度8 スロ3【評価:2】
    装填速度の誤りかと思います。装填速度はそれなりに大事ですが
    最終的に使っていくことになるボウガンは間違いなく装填速度以上に
    重要なスキルを要求されてくるので、他にお守りが無いならとにかく
    風化したお守りを鑑定できるところまで進めているようでしたら、もう少しいいものが
    出るまで頑張りましょう。
  • 294 名前: 名無しさん ID:Kmswb+nk[編集・削除]
    >>290です

    >>291さん、>>293さん

    この護石を使っていたところ、野良で
    「改造乙」と言われてしまったので...
    存在することがわかり安心です

    回答ありがとうございますm(_ _)m
  • 295 名前: 名無しさん ID:8exEZQzY
    鑑定おねがいします。
    1 痛撃6抜刀会心6たま2
    2 刀匠4回避性能5たま2
    3 居合4抜刀会心7たまなし
    3はたまアリなら神でしたか?
  • 296 名前: るるる ID:Z+ezY5Rz[編集・削除]
    >>295
    痛撃6抜刀会心6スロ2 【評価:4〜5】
    言わずもがな大剣を担ぐには
    非常に嬉しい護石です。
    スロ2あるのもポイント。

    刀匠4回避性能5スロ2 【評価:4〜5】
    近接武器でとても汎用性のある護石です。
    ただ、回避スキルを毛嫌いする人も
    おりますので、その辺の留意は必要。

    居合4抜刀会心7スロ0 【評価:4】
    スロ有りなら確かにとても使える御守り
    だと思います。しかしながら、神おまか
    どうかと言われると正直悩む所。

    というのも、居合は僅かながら攻撃力が
    上がるものの他の火力スキルに比べ
    恩恵が少ない、スキルが重いなどの理由。
    あくまで火力としてみるならですが...

    居合好きな私からして見れば
    十分すぎるほど有用です。
    こっちによこしなさい
  • 298 名前: 名無しさん ID:8exEZQzY
    296さん、鑑定ありがとうございます。居合と抜刀会心の組み合わせなんて。たまアリなら神かと思いましたが。世の中の需要としては、神ではないのですねー。
    テオようになんか使えるかなーなんて
    ぐらいですかね?
    痛撃6攻撃14なんてお守り出たんですけど、たまなし、、、残念どす。
    神目指してさらに頑張りやす。
    ありがとうございます
  • 299 名前: 名無しさん ID:gsHXsFS4[編集・削除]
    下記、鑑定お願いします。大剣使用者の自分には中々、使いづらい御守りです。

    刀匠4 業物5スロ3
  • 300 名前: 名無しさん ID:NTERSrot[編集・削除]
    >>297
    攻撃は第2スキル限定
    貫通弾強化7~8も第2スキル限定なのだが・・・

    >>297消えてやがるw
    攻撃12貫通強化7のお守りってやっぱりチート
    かいw
  • 301 名前: 名無しさん ID:EABDwYKr[編集・削除]
    >>300
    そうだな、この組み合わせはないはず

    さてなんて言い訳するか楽しみだ
  • 302 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>299
    刀匠4 業物5スロ3【評価:4~5】
    大剣、ハンマー以外の武器にとっての良~神おま。おっしゃる通り
    大剣にとっては業物はさほど重要なスキルではありません。
    発掘1728大剣(シロナガスの方)をこいつでシミュレーター回してみて、必要なスキルを
    付けた上でさらに業物が付けられるなら付けてみてもいいと思います。
  • 303 名前: 名無しさん ID:96sJL4pq[編集・削除]
    装填速度8/高速設置9/スロ2

    よろしくお願いします
  • 304 名前: 名無しさん ID:Va6LlR2m[編集・削除]
    299です。302(ティアナ)さん鑑定ありがとうございます♪いつもブログ拝見しております。記事にあった神御守り羨ましいかぎりです。どこかでお会いすることあればよろしくお願いいたします。
  • 305 名前: 名無しさん ID:W+hoZudP[編集・削除]
    下記、鑑定お願いします

    刀匠4 笛10 スロ0
    射手3 溜め短縮4 スロ3
    剛撃2 回避性能6 スロ3
    剛撃4 貫通6 スロ1
    潔癖2 回避性能8 スロ2
    潔癖2 笛10 スロ2
    潔癖4 貫通5 スロ2
    闘魂4 抜刀会心7 スロ2
    闘魂3 通常8 スロ2
    痛撃4 装填数4 スロ3
    痛撃6 抜刀会心6 スロ1

    切れ味4 聴覚4 スロ3
    切れ味6 回避性能8 スロ1
    切れ味7 抜刀会心7 スロ2
    溜め短縮5 痛撃3 スロ3
    溜め短縮6 抜刀会心7 スロ0
    溜め短縮6 抜刀減気7 スロ0
    無傷6 溜め短縮5 スロ3
  • 306 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>305
    刀匠4 笛10 スロ0【評価:4】
    当然ですが笛専用。

    射手3 溜め短縮4 スロ3【評価:4】
    弓専用。射手付発掘弓があるかないかでかなり構成は変わります。

    剛撃2 回避性能6 スロ3【評価:4】
    基本的にガンナー向けですが頑張れば剣士で運用も可能。

    剛撃4 貫通6 スロ1【評価:3~4】
    貫通と無慈悲はあまり相性がよくありません。

    潔癖2 回避性能8 スロ2【評価:4】
    ヘビィに回避性能を付けたい場合重宝するかと思います。
    回避性能の数値が高く、スロもあるのは大きい。

    潔癖2 笛10 スロ2【評価:3】
    笛と舞踏家はいまいち相性がよくありません。どうしても使うなら
    回避性能も合わせて付けるとフルチャージは維持しやすくなります。

    潔癖4 貫通5 スロ2【評価:4】
    貫通ヘビィに大変いい組み合わせ。是非反動軽減が要らない発掘ヘビィで火力モリモリに。

    闘魂4 抜刀会心7 スロ2【評価:4~5】
    スムラ大剣が出れば強力なスキルが組めます。

    闘魂3 通常8 スロ2【評価:4】
    カーマレギオンに良さそうですが必須スキルが多く挑戦者+2まで付けると
    生存スキルにほとんど振れません。通常弾Lv.2速射ライトに使うのも。

    痛撃4 装填数4 スロ3【評価:3~4」
    普通に考えれば使える組み合わせですが、テオ胴の劣化版のような
    組み合わせになります。スロ3が救い。

    痛撃6 抜刀会心6 スロ1【評価:4~5】
    これまた非常に惜しいお守り。スロは1ながら先述の闘魂4 抜刀会心7 スロ2
    よりも組みやすいかと思います。
  • 307 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    切れ味4 聴覚4 スロ3【評価:3~4】
    前作ではかなり優秀なお守りの部類でしたが、この二つはどちらも最大値が
    4Gで一気に上がったため相対的に価値は下がりました。

    切れ味6 回避性能8 スロ1【評価:4~5】
    双剣などには是非欲しいおまもり。

    切れ味7 抜刀会心7 スロ2【評価:4】
    数値だけで見れば神おまクラスですが組み合わせが残念。
    双剣で属性会心付で使って、鬼神強化状態の多段ヒットする抜刀攻撃が
    全部属性会心!って使い方も遊びとしては面白い。

    溜め短縮5 痛撃3 スロ3【評価:4】
    惜しいの一言。でも大剣には非常に使いやすいかと思います。

    溜め短縮6 抜刀会心7 スロ0【評価:4】
    スロ無だけが残念。大剣に必須。4~5にできなかったのは
    どちらもハンターGXの開放によって付けやすくなったスキルであるため
    相対的にお守りの価値は下がったという考え方によるもの。

    溜め短縮6 抜刀減気7 スロ0【評価:3】
    上のお守りに酷似していますが、今作では居合が付けやすくなったため前作以上に
    抜刀減気の価値は下がっています。

    無傷6 溜め短縮5 スロ3【評価:5】
    意外かもしれませんが神おま。弓は無被弾を前提としているため実はフルチャージと
    相性がいい武器です。
  • 308 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>304
    ブログをご覧になっていただきありがとうございます。
    半分以上はモンハンとは関係ない内容ですがよろしくお願いします。
  • 309 名前: 名も無き中級ハンター ID:NGjH6i51[編集・削除]
    通常弾・連射矢up6,攻撃13,スロ3
    キティ弓だと
    攻撃大、集中、痛撃、連射矢強化、舞踏家又は
    攻撃大、集中、痛撃、連射矢強化、挑戦者2が組めます。
    普段剣士をしてるので、どちらのスキルが良いのかわかりません。
    鑑定お願いします。
  • 310 名前: 名無しさん ID:VrWtzjIO[編集・削除]
    無傷6通常弾強化8s無し
  • 311 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>309
    通常弾・連射矢up6,攻撃13,スロ3【評価:5】
    そこに挙げた構成だと挑戦者を推しますが、ジンオウガ(高レベルギルクエを除く)のように
    怒り状態があまりない相手だと舞踏家(フルチャージ)の方がいいでしょうね。
    ただ、挑戦者構成だと生存スキルが皆無なので立ち回りには腕が必要になってきます。

    >>310
    無傷6通常弾強化8s無し【評価:4】
    スロ無が残念ですがキティ弓はカーマレギオンにフルチャージを付けたい場合有効。
    火力アップはもちろんですが、常時体力MAX維持を意識することによって
    被弾が減り、乙率も下がるという場合も。ただし、クンチュウなどでストレスマッハです。
  • 312 名前: 名も無き中級ハンター ID:U+nhN2GN
    309です。ティアナさん、評価5ありがとうございます。とりあえず舞踏家で練習して、極める事が出来れば挑戦者に組み直します。

  • 313 名前: 名無しさん ID:VuBt0OsS[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    回避性能6砲術13スロ1
    潔癖4通常弾強化8スロ無し
  • 314 名前: オオナズチハンター ID:/RYkm5mT
    鑑定お願いします!!

    装填数6スロ3
    装填数6攻撃14スロ1
    装填数4速射6スロ3
    装填数散弾強化7スロ1
    溜め短縮6達人4スロ3
    重撃8達人13
    斬れ味8笛9スロ1
    斬れ味6笛10スロ2
    痛撃5笛9スロ3
    潔癖4通常弾強化スロ3
    潔癖4攻撃12

    初級ハンターですが
    使い方等お願いします。
  • 315 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>313
    回避性能6砲術13スロ1【評価:4】
    回避ガンランスやチャージアクス向け。というかこの二つ以外ではせいぜい神ヶ島くらいでしか
    使えず、数値は高いが使いどころの難しいお守り。

    潔癖4通常弾強化8スロ無し【評価:4】
    フチャージを維持できるなら通常弾Lv.2速射のライトボウガンやカーマレギオンなどの
    連射弓でそれなりに火力を発揮できます。

    >>314
    装填数6スロ3【評価:3】
    装填数は剣士で言うところの匠に相当しますが、匠と違って必須スキルというワケではありません。
    装填数のみでは微妙ですね。

    装填数6攻撃14スロ1【評価:4~5】
    ボウガンはもちろんですが、カーマレギオンや発掘剛射弓のような
    装填数UPが欲しい弓には非常に効果的。

    装填数4速射6スロ3【評価:5】
    意外かもしれませんが神おまです。速射は基本的には付けません。理由は一発あたりが
    弱くなるため全弾必ず叩き込まないとむしろ火力を下げ、スキを大きくするだけだからです。
    しかし、滅龍弾の速射だけは連発数が2な上に持ち込み数が低いため滅龍弾速射には必須スキルです。
    ホーネス=エルダオルは滅龍弾が速射対応のライトボウガンで発掘最高倍率を大きく
    上回る最高の攻撃力を誇りますが滅龍弾の装填数が2。所持数3に対して非常に扱いにくくなっています。
    この欠点を埋められるのはこのお守りになります。つまり、 ホーネス=エルダオルを滅龍弾速射運用
    するときのみの神おまもりです。

    装填数散弾強化7スロ1【評価:不可】
    装填数のスキルポイントをお願いします。

    溜め短縮6達人4スロ3【評価:3】
    溜め6スロ3は大剣、弓を使うなら最低限欲しいお守り。達人も生かすなら
    弓しかありませんが、数値が低いので無視しても構いません。

    重撃8達人13【評価:3】
    スロ無ということでしょうか?重撃の破壊王は素材集めでは有効なスキルです。
    達人とは別々の方向を向いていますし、合わせて使うのが難しいお守り。
  • 316 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>314
    つづき

    斬れ味8笛9スロ1【評価:4~5】
    ラーガレギオンなどの紫が短い笛にどうぞ。笛は旋律を切らさないようにしつつ攻撃をし
    相手によってはスタンをとって初めて役割を果たせたことになる忙しい武器です。
    途中で研いでる暇もなければ高火力武器でもないので紫は維持したいところですし
    いい組み合わせのお守りです。

    斬れ味6笛10スロ2【評価:4~5】
    上記同様。

    痛撃5笛9スロ3【評価:5】
    ギリギリですが5。笛は頭を攻撃することを前提とした武器ですので弱点特効は是非付けたいスキル。
    笛が10でないのが残念。

    潔癖4通常弾強化スロ3【評価:不可】
    通常弾強化のスキルポイントをお願いします。

    潔癖4攻撃12【評価:4】
    ヘビィボウガン限定で優秀な組み合わせ。
  • 317 名前: オオナズチハンター ID:/RYkm5mT[編集・削除]
    鑑定と使い方をありがとうございました!
    参考にして装備します!
    またお願いします!( ̄▽ ̄)
  • 318 名前: 卍柴犬卍 ID:MYjncNK7
    またまた鑑定お願いします。

    刀匠4砲術14s3
    溜め6通常強化8s3
    痛撃4砲術9s3
  • 319 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>318
    刀匠4砲術14s3【評価:5】
    ガンランス、チャージアクスに最適。特にどちらも切れ味の消費が激しく業物が欲しいところですので
    その業物と相性がいい刀匠は最適な組み合わせです。特にチャージアクスに言えることですが
    砲術はマスターにする前に挑戦者や弱点特効、ガード性能などの
    付けたいスキルを付けた上で砲術王→砲術マスターにできるならしてもいいでしょう。
    【参考】http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13141159323

    溜め6通常強化8s3【評価:5】
    カーマレギオンや絶衝弓【虎翼】、激レアな連射剛射発掘弓に最高の組み合わせ。
    逆にそれにしか使えないお守りともいえます。

    痛撃4砲術9s3【評価:4】
    組み合わせとして無しではありませんが、どちらの数字も低く、特にガンランスでは
    よほどの腕が無い限り弱点のみを攻撃し続けるという前提でのスキルの組み方は
    現実的ではありません。しかしスロ3は魅力的。
  • 320 名前: 名無しさん ID:Dp/EFcpd
    鑑定お願いします
    無傷6反動4スロ3
  • 321 名前: つとむ ID:tXijvflf
    鑑定お願いします
    闘魂4回避性能7スロ3
  • 322 名前: 名無しさん ID:p7wiw6SJ[編集・削除]
    はじめまして
    鑑定をお願い致します

    切れ味8、納刀4、スロ3
    痛撃6、回避性能7、スロ3

    愛用しているこの2つお願い致します
  • 323 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    月末で本業が忙しく、鑑定が遅れて申し訳ございません。

    >>320
    無傷6反動4スロ3【評価:4~5】
    数値に派手さは無い物の神おまクラス。グラビドギカカノン、ディスティアーレなどに。
    立ちヘビィなら無傷より舞踏家の方が組みやすいこともありますが
    このお守りがあるなら別々に付けたほうがいい場合もあるかと思いますので
    シミュレーターを回してみてください。挑戦者発動中はフルチャージは重複しませんので
    ご注意ください。

    >>321
    闘魂4回避性能7スロ3【評価:4~5】
    武器と相手次第ですが有効な組み合わせです。例えばジンオウガは高レベルでないと
    怒り状態はほとんどありませんので有効なスキルではありません。
    また、回避性能も武器と立ち回り次第では不要ということがあるため
    「どのモンスターにどう立ち回るか」を想定した上で有効に働く組み合わせのお守りと言えます。

    >>322
    切れ味8、納刀4、スロ3【評価:4】
    納刀が遅く、切れ味の消費が激しいチャージアクスやランス、ガンランス等にどうでしょう?
    最も頻繁に納刀を行う大剣は業物を要求しませんので微妙なところです。

    痛撃6、回避性能7、スロ3【評価:5】
    ハンマー、笛が特にそうですがガードできない武器でモンスターに張り付いて
    弱点を狙って戦い続ける武器にとっては非常に魅力的なお守り。
    弱点特効は今作人気のスキルですが、モンスターごとの弱点部位を理解し
    そこを攻撃し続けられる腕が無いと何の意味もありません。
  • 324 名前: 名無しさん ID:Dp/EFcpd
    また鑑定お願いします。
    痛撃6攻撃13スロ3
    よろしくお願いします
  • 325 名前: 名無しさん ID:B0aEBeUD[編集・削除]
    刀匠4 砲術12がでました。
    なおスロットはないもよう…

    鑑定おねがいします。
  • 326 名前: つとむ ID:tXijvflf
    鑑定ありがとうございました
    参考にさせていただきます
    お仕事がんばってくださいヾ(●´∀`●)
  • 327 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>324
    痛撃6攻撃13スロ3【評価:5】
    文句なしの神おま。しかも溜め短縮や抜刀会心などと違い、ほぼ武器を選ばずに
    使える優れもの。刀匠絡みでなければこのお守りで多くの武器のマイセットをフォローできます。

    >>325
    刀匠4 砲術12(スロ0)【評価:4】
    チャージアクス、ガンランスにのみ有用なお守り。共に切れ味の消費が激しいため
    業物が欲しい武器。その業物と干渉しない真打はやはり相性がよく
    極めて使いやすいお守り。砲術はチャージアクスで言えば
    砲術師+猫飯≒砲術マスター
    となるため、無理して砲術マスターにせず挑戦者+2などを優先しましょう。
  • 328 名前: 名無しさん ID:SJEnRzPt[編集・削除]
    秘伝2攻撃13スロ3
  • 329 名前: 名無しさん ID:IeJ7NHjS
    痛撃6抜刀会心4S3
    匠6回避性能7S1
    業物6砲術14S0
    刀匠4笛4S3
    属性解放4攻撃14S2
    剛撃4通常弾強化7S2
    剛撃4貫通弾強化8S3

    です。
    鑑定お願いします。
  • 330 名前: 名無しさん ID:IeJ7NHjS
    間違った最後の剛撃4貫通弾強化8S3はスロ2の間違いでした。
    申し訳ありません。
  • 331 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>328
    秘伝2攻撃13スロ3【評価:4~5】
    発掘の要覚醒連射剛射弓でも引けば使えるお守り。マゴクシリーズで秘伝のスキルポイントと
    通常弾強化のスキルポイントが付き、スロットもあります。
    あるいは無理して秘伝のスキルポイントを使おうとせず、攻撃13スロ3として
    利用してもそれなりに使えるお守りです。

    >>329
    痛撃6抜刀会心4S3【評価:5】
    大剣限定ですが神おまです。ハンターGXではつかない痛撃が6なのはありがたいです。

    匠6回避性能7S1【評価:4~5】
    多くの剣士武器で使える優秀なお守り。特に匠6だとスターナイト一式で
    切れ味+1が発動するのが嬉しいところ。

    業物6砲術14S0【評価:4】
    業物ではなく、斬れ味かと思いますがチャージアクスとガンランスで非常に使い勝手がいいお守り。

    刀匠4笛4S3【評価:4】
    笛のスキルポイントは無視してもそれなりに使えるお守り。
    笛の数値が低いのがやや残念。

    属性解放4攻撃14S2【評価:4】
    今作微妙なスキルとなっている覚醒ですが、汎用性の高い攻撃との組み合わせは
    ありがたいところ。要覚醒の最高倍率発掘武器が出た時に役に立つかと。

    剛撃4通常弾強化7S2【評価:5】
    最高倍率の発掘武器を物理ダメージでは上回るカーマレギオンなどの連射弓に有効。

    剛撃4貫通弾強化8S3(S2に訂正)【評価:5】
    グラビドギガカノンなどの貫通ヘビィに。ラージャンやアカムなどの弱点部位に
    複数ヒットする相手でないと微妙なスキル構成になるため、相手を選んで使いましょう。
  • 332 名前: 329 ID:IeJ7NHjS
    ティアナさん、鑑定ありがとうございました。
  • 333 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX[編集・削除]
    切れ味8食事2s3
    斬術4聴感保護2s3
    斬術3達人14s0
    剛撃4攻撃9s1
    溜め短縮5切れ味4s0
    刀匠3抜刀会心6s0
    根性6溜め短縮4s2
    痛撃5溜め短縮4s0

    鑑定お願いします
  • 334 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    切れ味8食事2s3【評価:4】
    4から4Gで最大値が大きく上がったのが切れ味と○弾強化(5→8)で
    この最大値とスロ3だけでも十分に使い物になります。食事は無視しても十分使えるお守り。
    双剣などの手数武器や切れ味の消費の激しいチャージアクスやガンランスなどに。

    斬術4聴感保護2s3【評価:3~4】
    斬術のお守りはスターナイトを組み合わせて高い意義を持ちます。
    そういった点ではスロ3はありがたい物の聴覚保護の値が小さいのが残念。

    斬術3達人14s0【評価:3】
    基本的には上述の通り。心剣一体、挑戦者+2、見切りと特殊会心や
    属性会心に特化した双剣というのも面白いかもしれません。

    剛撃4攻撃9s1【評価:4】
    使えそうで中々難しいお守り。理由は攻撃の数値の低さとスロの少なさです。
    ドラゴンXが無慈悲、匠、斬れ味のスキルポイントが付くため非常に強力な気がしますが
    数値が高いパーツ(腕、脚)はスロットが無いので中々難しいところ。

    溜め短縮5切れ味4s0【評価:3】
    両方のスキルを生かせる武器がありません。溜め短縮を重要とする武器は
    大剣と弓のみ。そして業物が使えるのはこの内大剣だけですが、大剣はそれ以上に
    必須スキルが多い武器のため業物を付けるのは現実的ではありません。

    刀匠3抜刀会心6s0【評価:4】
    刀匠が4なら中々面白かったところ。大剣限定ですが抜刀会心の数値が高く
    使いどころはあります。

    根性6溜め短縮4s2【評価:3~4】
    主に弓向け。根性は必須スキルではありませんがあれば助かるスキル。特に高レベルギルクエでは
    1ミス=1乙と言っても過言ではなく、場合によってはクエストが成功するかどうかにかかわることも。
    スキルポイントが小さいなら無理する必要はありませんが6あるなら積極的に付けてみても。

    痛撃5溜め短縮4s0【評価:4】
    数値が決して高くなく、スロも無い物の大剣には非常にありがたい組み合わせ。
    特に溜め短縮はハンターGX腰のスキルポイントが6であるため、実質的には
    4~6で差は無い(高いほど防具の選択肢が広がる)上にハンターGXではつかない
    痛撃のスキルポイントが高い為、大剣には重宝するはずです。スロ3なら神おま。
  • 335 名前: 名無しさん ID:CNZ6Ilgy[編集・削除]
    自分が良く使っているお守りがどれくらいの評価なのか気になります。
    お手数ですが、鑑定お願いします。
    ・奇跡の護石
    刀匠4根性1スロ3
    祈願6達人12スロ2
    切れ味8聴覚保護2スロ3
    居合1抜刀会心7スロ3
    本気5砲術13スロ3
    聴覚保護7回避性能9スロ0
    聴覚保護6散弾強化6スロ3
    匠5抜刀会心4スロ2
    属性攻撃3攻撃14スロ3
    ・天の護石
    溜め短縮5雷属性攻撃14スロ3
    切れ味6闘魂6スロ0
    痛撃6抜刀会心7
    回避距離7達人10スロ2
  • 336 名前: 名無しさん ID:Ps5bHfeM
    鑑定お願いいたします

    斬れ味8聴覚保護5S3
    潔癖4攻撃14S3
    茸食4火属性攻撃14S2
    溜め短縮5攻撃12S2
    雷属性攻撃5匠7S3
    痛撃3氷属性攻撃11S2
    痛撃6抜刀会心5S3
  • 337 名前: 名無しさん ID:bfCl9+2M[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    奇跡の護石・一心4爆弾強化10スロ3
    奇跡の護石・溜め短縮5闘魂2スロ3
    奇跡の護石・剣術4達人10スロ2

    よろしくお願いします!
  • 338 名前: 名無しさん ID:x8mom0YX
    >>334
    鑑定ありがとうございます
  • 339 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>335
    ・奇跡の護石
    刀匠4根性1スロ3【評価:4】
    剣士メインなら最低でも欲しいお守り。攻撃力UP大はもちろんですが
    業物との相性の良さが魅力的なのが真打です。生産防具の刀匠の最大値が3
    なので刀匠3と4では大違い。

    祈願6達人12スロ2【評価:3】
    祈願は最終的には不要なスキル。達人も基本的には攻撃に劣る上に
    スロットも2ではパンチに欠けます。並おま。

    切れ味8聴覚保護2スロ3【評価:4】
    発掘スムラを使う際には刀匠のお守りは無意味となり、代わりに欲しくなるのが
    この手のお守りです。特に切れ味8は手数武器では特に欲しい業物が一気に付けやすくる
    上にスロ3は魅力的。

    居合1抜刀会心7スロ3【評価:4~5】
    居合1は無視しても、と思うかもしれませんがテオ胴の居合のスキルポイントが3なので胴倍化が
    2回で済みますし組み合わせがバッチリです。もちろん4なら神おまでしたが
    居合大剣装備を作りたいなら非常に有用なお守りです。

    本気5砲術13スロ3【評価:3~4】
    本気は安定性に欠き、積極的に発動させたいスキルでもありません。
    チャージアクスは砲術以上に優先したいスキルが多いため、必然的に
    ガンランス向けのお守りと言えるでしょう。

    聴覚保護7回避性能9スロ0【評価:4】
    スロが無い上、回避性能は聴覚保護を兼ねるところがあるので
    組み合わせとしても魅力を感じる物ではありませんが、数値の高さはいいですね。

    聴覚保護6散弾強化6スロ3【評価:4~5】
    弓は聴覚保護以上に優先すべきスキルがあるとはいえ、拡散弓の間合いは
    非常に近いため、咆哮から最速の攻撃が繋がるテオやラージャンなどには
    安定した戦いが出来るようになります。

    匠5抜刀会心4スロ2【評価:4】
    大剣にしか使えませんし、スロ、抜刀会心の数値が非常に惜しいお守り。
    とは言えハンターGXと相性がよく、匠が必要な大剣では重宝するかと思います。

    属性攻撃3攻撃14スロ3【評価:4】
    数値は高い物の別々の方向を向いているのが残念。○属性攻撃14とかなら
    W属性ライトボウガンなどで活躍できたかと思います。攻撃14S3のお守りとして使い
    最後に属性攻撃が加えられるなら付けるのも面白いと思います。
  • 340 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    ・天の護石
    溜め短縮5雷属性攻撃14スロ3【評価:5】
    5ですが極めて局所的。大剣に属性会心を付けて雷が弱点のモンスターに使うか
    属性盛りの弓にはいいかと思います。いずれにしてもイビルジョーやセルレギオス、ティガレックス
    ジンオウガ亜種向けのお守りです。

    切れ味6闘魂6スロ0【評価:4】
    天ならではお守り。組み合わせとしては魅力的ながらスロが無いのが残念。

    痛撃6抜刀会心7(スロ0?)【評価:4】
    スロが無い前提ですが、大剣向けの非常にいいお守りです。
    スロ3なら5。

    回避距離7達人10スロ2【評価:4】
    ヘビィ向けのお守り。達人の数値の低さとスロが残念ですが
    挑戦者と合わせるとバリバリ貫通弾が会心となるのでアカムやウカムに使うと
    爽快感抜群です。
  • 341 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>336
    斬れ味8聴覚保護5S3【評価:5】
    最大値:最大値:S3です。ただし、聴覚保護は第一スキルだと最大値は8です。
    しかし、ガルルガX胴と合わせるだけで業物、耳栓が発動しガルルガフェイクを装備するだけで
    高級耳栓になるのは非常にいいですね。多くの剣士武器で活躍するお守りですが
    太刀で最も活躍するであろうお守りです。

    潔癖4攻撃14S3【評価:5】
    ヘビィ使い垂涎。ただし使うなら挑戦者を使わない構成に。弾道強化などの火力スキルは
    大型モンスターに対して大きな効果がありますので、大型向けのヘビィに使うのもいいですね。

    茸食4火属性攻撃14S2【評価:4】
    対ナズチの双剣、弓向けに。キノコ大好きがあると回復薬や秘薬を盗まれてもそれほど痛手に
    ならない上に共にクタビレタケで強走効果があるのがありがたい武器。

    溜め短縮5攻撃12S2【評価:4~5】
    非常に惜しいのですが、弓、大剣が採取的に欲しいお守りはコレ系です。
    大剣にとって溜め短縮は4でも6でも変わりはないのですが、スロと攻撃の値が惜しい。

    雷属性攻撃5匠7S3【評価:4】
    雷属性攻撃は無視してもいいでしょう。匠7S3というだけでも
    十分に使い道はあります。

    痛撃3氷属性攻撃11S2【評価:4】
    体中弱点&弱点属性が氷というラージャンに対応したお守りなのはいいのですが
    問題はこのお守りで何を担ぐのかです。氷の強属性ビンのチャージアクスなどでしょうか。
    双剣などでもいいのですが、他のモンスター相手だと中々弱点を攻撃できない
    武器ではあまり有効とは言えません。

    >>337
    奇跡の護石・一心4爆弾強化10スロ3【評価:3】
    残念すぎる最高値:最高値:3のお守り。そもそも一心のスキルポイントを持つ
    優秀な生産防具がなく、頑張って付けたところで集中+お肉大好きという微妙過ぎる
    複合スキルため、ハンターGXなどでおとなしく集中を付けたほうがはるかにマシです。
    ボマーは爆破属性で攻めるならそれだけでもいいのですが、爆弾を積極的に使うなら
    職工の眼鏡を使い、トラップマスターを発動させた方がはるかに幅広い戦いができます。
    どうしても合わせて使いたいなら爆破属性の弓を担げば余すところなくこのお守りが運用できます。

    奇跡の護石・溜め短縮5闘魂2スロ3【評価:4】
    組み合わせとしてはいいのですが闘魂の数値の小ささが残念。弓、大剣に

    奇跡の護石・剣術4達人10スロ2【評価:3~4】
    心眼は普通に使う分には最終的には不要となってくるスキルですが
    使っていきたいならキリンの睡爆向けでしょうか。達人もあることですし
    心眼、状態異常+2、特殊会心、見切り、ボマーとつけばキリン睡眠爆破には
    非常に有効なお守りとなります。
  • 342 名前: 名無しさん ID:qu+LVuOy[編集・削除]
    ティアナさん
    鑑定ありがとうございました!
  • 343 名前: 名無しさん ID:CNZ6Ilgy[編集・削除]
    ティアナさん鑑定ありがとうございました。
  • 344 名前: 名無しさん ID:Ps5bHfeM
    鑑定ありがとうございました☆
  • 346 名前: 名無しさん ID:C4iuRcC3[編集・削除]
    野良が護石収集+10回避距離+4スロなし
    つけてたんですが
    これは正規でしょうか?
  • 347 名前: 名無しさん ID:qu+LVuOy[編集・削除]
    鑑定お願いします!

    剛撃4攻撃14スロなし。

    よろしくお願いします!
  • 348 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    鑑定願います
    刀匠4s3
    聴覚保護6回避性能8s2
  • 349 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>345
    痛撃6攻撃14スロット3【評価:5】
    剣士、ガンナー問わず活躍の場が多い神おま

    >>346
    護石収集+10回避距離+4スロなし
    回避距離4護石王10S0なら正規の範囲内(龍のお守りなど)です。
    書かれている通りのお守りなら改造確定です。

    >>347
    剛撃4攻撃14スロなし【評価:4】
    カーマレギオンなど、装填数UPが欲しいガンナーに最適のお守り。

    >>348
    刀匠4s3【評価:4】
    剣士中心なら今作最低限欲しいお守り。必須スキルの少ない武器では
    まずこれを使うことになるかと思います。

    聴覚保護6回避性能8s2【評価:4~5】
    咆哮は回避性能があるなら避けることも出来るので、組み合わせとしては
    微妙ですが数値が高く、スロもあるので使いやすいかと思います。
    咆哮を避けずに一撃入れたいハンマーや太刀などに。
  • 350 名前: >>348 ID:krgJqzfn
    >>349
    鑑定ありがとうございます。
    刀匠おまは、初めて手に入れた【刻まれた~】でしたw
    まだ使ってません。

    聴覚回避あ自分の中では汎用性高くてメインで使ってます。

    これから考えて【真打】装備組んでみます。
  • 351 名前: 名無しさん ID:xf9n/c1D[編集・削除]
    偶然手に入れたお守りの鑑定お願いします
    頑強4斬術3s1
    使えるかどうか微妙
  • 352 名前: ラン ID:rGkansWP[編集・削除]
    鑑定お願い致します。
    匠6攻撃13s3
    潔癖4回避性能9s0
    剣術4闘魂6s0
    闘魂4抜刀会心6s0
    聴覚保護4痛撃5s3
    斬れ味7底力4s3
    斬れ味6攻撃14s0
    斬れ味5闘魂2s3
    属性攻撃4回避性能9s3
    乗り6攻撃10s1

    よろしくお願い致します。
  • 353 名前: 名無しさん ID:1VA+Mp9n
    鑑定お願いします。
    ガード強化8砲術11s1
    茸食8爆弾強化9s0
    切れ味6爆弾強化5s2
    切れ味5匠5s3
    痛撃6切れ味3s2
    痛撃5攻撃14s3

    よろしくお願いします
  • 354 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>351
    頑強4斬術3s1【評価:2~3】
    複合スキル同士で数値も高めですが、頑強のスキルポイントで発動するスキルの
    鉄壁の効果が防御力UP中と鉄面皮と、あまりにも微妙すぎます。
    また、生産防具でもEX暁丸(女はEX凛)で頑強と斬術が付く以外
    有効に発動させられる防具に乏しく、合わせて発動させるには無理が大きく
    その割にはメリットが小さいスキルです。一方の斬術は闘魂のスキルポイントを併せ持つ
    スターナイトが出たことによって有効に発動させやすくなりました。
    このお守りを所持しているということは刻まれたお守りを手に入れれられる環境にある
    ということでしょうから、もう少し頑張ってみましょう。

    >>352
    匠6攻撃13s3【評価:5】
    神おま。業物が必要ない場合は真打よりも扱いやすく、匠は弱点特効や
    挑戦者とも相性がいいため、装備によって真打と使い分けましょう。

    潔癖4回避性能9s0【評価:4】
    ヘビィに舞踏家と回避性能があると立ち回りは非常に安定します。無しで立ち回れるならそれに越したことは
    ありませんが、納刀、抜刀ともに遅いヘビィは一回の被弾で失う手数が大きすぎますので
    回避性能はあるならありがたい武器です。

    剣術4闘魂6s0【評価:3】
    この組み合わせの価値は心眼+業物+挑戦者が発動するスターナイトの出現によって
    相対的に下がりました。迷わず別のお守りを使用しましょう。

    闘魂4抜刀会心6s0【評価:4】
    最高倍率スムラ大剣があれば、夢の挑戦者大剣装備が組めます。

    聴覚保護4痛撃5s3【評価:4】
    ハンマーや聴覚保護が演奏できない笛装備に効果的。また、スターナイトに高級耳栓が
    欲しいならこれもアリでしょう。

    斬れ味7底力4s3【評価:4】
    数値は高めですが、底力で発動する火事場はプロハンがソロで運用して
    始めて高い効果を発揮するお守りです。切れ味の高さとスロ3は有効。

    斬れ味6攻撃14s0【評価:4】
    スロ無が残念ですが、心剣一体を使わないなら多くの武器が最終的に欲しい
    お守りのこの組み合わせはコレです。

    斬れ味5闘魂2s3【評価:3~4】
    組み合わせは悪くないのですが、数値が少々残念。

    属性攻撃4回避性能9s3【評価:4~5】
    数値そのものは非常に高いのですがやや組み合わせが残念。
    属性攻撃力を上げたい場合、属性攻撃よりも○属性攻撃+3などにするのが一般的。
    回避性能が欲しい武器で、最終的につくスキルが属性攻撃以外にないなら付けてみるのも。

    乗り6攻撃10s1【評価:2】
    実はスターナイトの出現により最もその価値を失ったのが乗りのお守りです。
    乗りというスキル自体操虫棍以外に有効に使える武器は無く、スターナイト一式で
    棍に欲しいスキルである挑戦者+2、心剣一体(業物)、乗りマスターがついてしまうため
    わざわざお守りでは無くなってしまいました。
  • 355 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>353
    ガード強化8砲術11s1【評価:4】
    ガード強化自体が誰にでも有効なスキルではありませんが、慣れてないうちは
    グラビモス、バサルモスなどとガンランスやチャージアクスで戦う時には有効だと思います。

    茸食8爆弾強化9s0【評価:3】
    数値自体は高いのですが、最終的には使われなくなるお守りです。爆破属性の片手剣や双剣や
    剛射弓を使う時には面白い使い方が出来るかもしれません。

    切れ味6爆弾強化5s2【評価:3~4】
    より爆破双剣向きのお守り。

    切れ味5匠5s3【評価:4~5】
    非常に両立させづらいスキルの組み合わせ。装飾品で互いに干渉してしまうため
    防具のスキルポイントで発動させるべきスキルですが、このお守りがあれば大分楽に
    なります。強力な真打装備が作れるようになる後半まで重宝するかと思います。

    痛撃6切れ味3s2【評価:3~4】
    斬れ味のスキルポイントの低さがやや残念ですが多くの剣士で必要となるスキルです。

    痛撃5攻撃14s3【評価:5】
    神おま。スターナイト一式が持たないスキルを補完できる優秀なお守り。
    後は最高倍率スムラ当たり虫氷龍爆破麻痺睡眠の発掘操虫棍を掘るだけです。
  • 356 名前: 名無しさん ID:1VA+Mp9n
    >>355
    鑑定ありがとうございます。
    一部のお守りの使い道に困ってたので参考にさせていただきます。
    またよろしくおねがいします。
  • 357 名前: Olaf ID:tlfvVUZX[編集・削除]
    鑑定お願いします
    匠6攻撃12スロ2
    切れ味6達人9スロ3
    刀匠3痛撃5スロ1
    です
  • 358 名前: 名無しさん ID:EVaMF5Y/
    切れ味3痛撃6スロット3です
    いろいろなマイセットに使っているのですがどうでしょうか
  • 359 名前: 名無しさん ID:EVaMF5Y/
    鑑定お願いします
    切れ味8聴覚保護3スロット3です。
  • 360 名前: 名無しさん ID:EVaMF5Y/
    鑑定お願いします。
    射法4攻撃13スロットなしです
  • 361 名前: 名無しさん ID:iGXyhY+7
    鑑定よろしくお願いします。
    切れ味7闘魂4スロ3
    痛撃5達人12スロ3
    刀匠4痛撃4スロ3
    刀匠4闘魂3スロ2
  • 362 名前: 名無しさん ID:21WA86iW[編集・削除]
    鑑定よろしくお願いします┏oペコ
    刀匠3達人14s3
  • 363 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>357
    匠6攻撃12スロ2【評価:4~5】
    スターナイト一式との相性が抜群。他、業物を要求しない場合は
    真打絡みよりも組みやすくなることがあるので、シミュレーターを回してみてください。

    切れ味6達人9スロ3【評価:4】
    業物を絡めたい場合はいいですね。見切りはリオソウルZやガルルガXなど耳栓と
    相性がいいのでそのあたりも考慮するとより強力な装備が組めます。

    刀匠3痛撃5スロ1【評価:4】
    刀匠は4だと生産防具二つで真打が発動させられるため3と4では大きく違いますが
    匠と違い刀匠と痛撃がセットとなっている防具が無いため組み合わせとしては優秀です。

    >>358
    切れ味3痛撃6スロット3【評価:4】
    斬れ味のスキルポイントが小さいのが残念ですが痛撃6スロ3は非常に魅力的。
    業物を要求する武器は手数武器であり、手数武器が弱点特効を生かすには
    腕と知識を要求します。肉質45以上の部位をよく覚えておきましょう。

    >>360
    射法4攻撃13スロットなし【評価:3~4】
    射手ではなく射法でしょうか?珍しいお守りですね。
    射法が生きるのは貫通弾を大型モンスターに対して使う時にほぼ限定されます。
    そのことを踏まえたセットであれば効果的な装備が組めるかと思います。

    >>361
    切れ味7闘魂4スロ3【評価:4~5】
    双剣などには弱点特効よりも挑戦者を優先したいところ。特に斬れ味は
    お守りの最高値がインフレを起こした上、発掘スムラがあれば匠、真打の神おまが
    無用になってしまうため、最終的に欲しいお守りは剣士汎用なら
    斬れ味、痛撃、攻撃絡みのお守りになってくるかと思います。

    痛撃5達人12スロ3【評価:5】
    達人の最大のメリットは真打と重複しないところです。ガンナーには無慈悲があるので
    剣士用と言ったところでしょう。刀匠4~5タムラ40の発掘武器でもあれば面白い装備が組めそうですね。

    刀匠4痛撃4スロ3【評価:5】
    痛撃のスキルポイントがもう一声欲しかったのですが欲張り過ぎかもしれません。
    防具では付けにくい組み合わせというのが魅力的。

    刀匠4闘魂3スロ2【評価:4~5】
    闘魂はハンターGX腕、スターナイトによって防具でかなり付けやすくなった上に
    元々スキルポイントの最高値が要求する値に対して高くは無かったため
    闘魂絡みのお守りの価値は相対的に下がりました。361さんが使うなら確実に
    上のお守りのなるかと思います。
  • 364 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>362
    刀匠3達人14s3【評価:5】
    火力盛はもちろんですが、挑戦者に属性会心を付けた物理&属性火力盛に。
    弱点特効がほぼ完全に死ぬナズチ用に非常にいいお守りです。

    真打(攻撃大)、挑戦者+2、弱点特効

    まではよく見る構成ですが
    これに見切りまでつけている方は見たことがありません。
    しかし、このお守りに刀匠5の発掘武器があると

    見切り+3
    挑戦者+2
    真打
    弱点特効
    業物
    耳栓
    (片手剣、双剣、太刀など)

    という強烈なマイセットが組めます。
  • 365 名前: 名無しさん ID:G7KO8ykx[編集・削除]
    鑑定よろしくお願いします┏oペコ
    刀匠3達人14s3
  • 366 名前: 名無しさん ID:G7KO8ykx[編集・削除]
    ティナア様鑑定ありがとうございます┏oペコ
    エラーしたのでしばらくして書き込みましたら…ダブってしまったので下の方はスルーして下さいな(笑)
  • 367 名前: ゴーヤ職人 ID:nHiyrPWK
    使えそうな御守りを手にいれたので、鑑定お願いします。仮想敵はゴーヤ想定での鑑定は可能でしょうか。

    潔癖3攻撃13s3
    闘魂5抜刀6s2(天護)
    貫通強化6攻撃14s0

    また、1番目は舞踏家アーレで、3番目は火力ガン積みアーレで使おうと思うのですが、担ぐ武器がアーレでも神おまか、を鑑定してほしいです。
    宜しくお願いいたします。
  • 368 名前: 名無しさん ID:EVaMF5Y/
    ティアナさん鑑定ありがとうございます
    RIRIKAさんのブログからきました。
    ティアナさんのブログもいつも楽しませてもらっています!
    これからも応援してます!!
  • 369 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>365>>366
    恐らく私と書き込みが被ってしまった結果かと思います。

    >>367
    潔癖3攻撃13s3【評価:5】
    潔癖はエース(クイーン)胴が破格の潔癖4スロ2なので刀匠ほど3と4に差はありません。
    お守りが4なら胴(潔癖4スロ2)&脚(潔癖2スロ3)、2~3なら胴&胴倍加で行けます。

    で、ディスティアーレで対ゴーヤですね。

    攻撃力UP【大】
    舞闘家
    反動軽減+1
    貫通弾・貫通矢UP
    弾導強化

    弾道強化は回避性能に置き換えできますので、自分の好みやマップで変えてみても
    いいと思います。他、攻撃を超、弾道強化カットして納刀に置き換えも可能です。
    ギルクエなら何らかの形でクソ長い極限ブレスの対策はしたいところです。

    闘魂5抜刀6s2(天護)【評価:5】
    あまりにも汎用性が無い上に最高倍率のスムラが無いとボックスで埃をかぶることになりかねませんが
    逆に言えば挑戦者大剣を組みやすくなる神おまです。

    貫通強化6攻撃14s0【評価:4】
    数値的には反動系のおまもりと違い、発掘ゴールヘビィにも使えるお守りながら
    スロットが無いのが辛い。

    攻撃力UP【超】
    挑戦者+2
    回避距離UP
    反動軽減+1
    貫通弾・貫通矢UP

    こういった火力盛の装備は組めますが回避距離を使おうとすると

    頭 92 ランポスフェイク
    胴 98 グリードZレジスト
    腕 101 GXハンターカノン
    腰 100 ガンナー胴系統倍加腰
    脚 93 ディアブロXレギンス

    ランポスの呪いから逃れられません。攻撃を中に抑えると色々付けられますが
    弾道強化などの効果的な火力スキルは加えられません。

    個人的な意見ですがジョーに対して貫通弾をビシバシ撃つのは大変楽しかったのに
    極限のせいで楽しみが半減してしまいました。

    >>368
    ありがとうございます。
  • 370 名前: 名無しさん ID:JenkWzBG
    闘魂4達人14s0
    刀匠4砲術14s0
    無傷6貫通弾強化7s1
    反動5貫通弾強化7s3
    聴覚保護3達人13s3
    闘魂4攻撃11s0
    反動4攻撃14s1
    一心2通常弾強化7s3
    聴覚保護8特殊会心6s1
    使えそうなのありますか?
  • 371 名前: ゴーヤ職人 ID:+aL3+uAz
    ティアナさん、鑑定有り難う御座います。

    私は、ゴーヤが極限化した方が最高に楽しく感じる変態なので無問題として、かなり火力ガン積み出来ますね…早速組んでみますね。それに最高倍率スムラs2毒大剣も所持しているので、どの御守りも活用しようと思います。有り難う御座いました。
  • 372 名前: 名無しさん ID:ftj1R4Xq
    鑑定よろしくお願いします。

    ①龍属性攻撃6、根性8 s2
    ②回避性能9、属性解放3 s2
    ③匠7、納刀4 s0
    ④攻撃13、ガード強化5 s3

    は使い道ありますか?出来れば用途もお願いします。
  • 373 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>372

    第一スキルと第二スキルで最大値が異なりますし
    第一スキルには出ない、あるいは第二スキルには出ないスキルというものが
    存在しますので順番は正しくお願いします。

    ①龍属性攻撃6、根性8 s2【評価:鑑定不可】
    存在しないお守りです。数値をご確認ください。

    ②回避性能9、属性解放3 s2【評価:4】
    今作では属性解放がさほど重要なスキルではありません。3Gの時は発掘武器が存在せず
    最強の武器はレイジングテンペスト、グロンドギガ、超硬質ブレードなど物理攻撃がトップクラスな上に
    覚醒で爆破属性までついたため属性解放のお守りは極めて重要だったのですが、今作では
    生産を含めても覚醒によって飛躍的に強くなる武器がほとんどないため重いだけのスキルになりました。
    その一方で回避性能は最高値が一気に跳ね上がったため回避性能のお守りは重要度を増しました。

    ③匠7、納刀4 s0【評価3~4】
    匠も回避性能同様、最大値が上がったためお守りが重要になりました。
    納刀が欲しい大剣、スラッシュアクス、チャージアクスなどに。

    ④攻撃13、ガード強化5 s3【評価:5】
    ただし、ランスやガンランスなどでグラビモスやバサルモスなどと戦う場合限定です。
    ガード強化が必要な攻撃は限られていますのでガード強化無しだとガードできない
    攻撃をもたない、あるいはあっても回避しやすい攻撃をもつモンスター相手では
    意味のないスキルになってしまいます。

    以下にガード強化無しだとガードできない攻撃をまとめますのでご確認ください。

    グラビモスのビームと火炎&睡眠ガス
    バサルモスのビーム&火炎ガス&睡眠ガス
    フルフルの3方向雷ブレス
    ウルクススの雪玉転がし
    ザボアザギルの氷ブレス&膨らみ解除時のガス
    ガララアジャラの囲い込み
    ラージャンの直線ビーム&雷弾
    アカムトルムのソニックブラスト
    ウカムルバスの氷ビーム
    テオテスカトルのスーパーノヴァ(削りダメージ大)
    ミラボレアスのブレス&粉塵爆破(削りダメージ大)
    ミラバルカンのメテオ
    ゴグマジオスの重油ビーム
    ババコンガのオナラ(屁やられも無効化)
    ゲネル・セルタスのガス(状態異常も無効化)
    イビルジョーとアカムのかみつき等によるヨダレ(防御ダウン効果あり)
    (攻略情報ネタチラシwikiより)

    個人的な意見ですがバサル、グラビ以外は出が非常に遅かったり
    範囲が狭かったりと避けやすいため、ある程度慣れればほぼ食らいません。
    ザボアの膨らみ解除は私は避けられないことが多いのですが
    致命傷にはならないので無視しています。
  • 374 名前: たそ ID:DJcKiZGv[編集・削除]
    こんにちは!
    先日手にいれたお守りなのですが鑑定お願いいたします。

    痛撃6達人14 s1

    です。利用方法がまだ決まってないのです(泣)
  • 375 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt[編集・削除]
    ティアナさんはなぜレシピ掲示板でお守り鑑定しているのですか?
  • 376 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    射手4攻撃11sなし
    闘魂4達人11s2
    斬術4攻撃12sなし

    鑑定お願いします
  • 378 名前: 名無しさん ID:H+AyyqqG
    刀匠4闘魂4s3
    痛撃6回避距離4s3
    痛撃4回避距離6s3
    無傷5攻撃13s2
    痛撃6抜刀会心4s3
    闘魂3龍攻撃12s3
    斬れ味6龍攻撃12s2

    パッと見た神おま、よろしくお願いしやす!
  • 379 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>374
    痛撃6達人14 s1【評価:4~5】
    今作基本的に攻撃>達人という考え方でいいかと思いますが
    達人は真打とは重複しないというメリットがあります。第一スキルの痛撃も
    汎用性が高い重要スキルが最高値というのがいいですね。

    >>375
    昼休みの暇つぶしです。

    >>376
    射手4攻撃11sなし【評価:4】
    射手は弾強化に比べてやや重い一方で十分に生かしきれる
    武器や相手がほとんどない、使いどころの難しいスキルです。
    ただ、4あれば生産防具二つで付きますし、射手が付いた発掘高倍率武器も
    このお守りがあれば「ゴミ埋まり」扱いにならずにすみます。

    闘魂4達人11s2【評価:4】
    会心がバリバリでる装備を組むのにいいお守り。属性会心を付けたいところですが
    ○属性攻撃+3を付けた上でないと効果が薄いので発掘スムラが欲しいところです。

    斬術4攻撃12sなし【評価:4】
    斬術はこれまで発掘武器にはつかず、生産防具では効果的に発動させされる
    防具が無かったため、付けるのが難しい割には実質的に業物と大差ない
    微妙なスキルだったのが、スターナイト解禁によって挑戦者と共に発動させられる
    有用なスキルになりました。

    >>378
    刀匠4闘魂4s3【評価:4~5】
    最大値:最大値:スロ3ながら第二スキルが防具で付けやすく、要求される値(15)に比べて
    最大値が低い(刻まれたお守りで4、風化したお守りで6)闘魂というのがやや残念。
    とは言え重要度1、2番目の火力スキルの組み合わせですから十分に使えます。

    痛撃6回避距離4s3【評価:4】
    回避距離を重要視する武器は限られている上に、その武器が
    弱点特効を重要視しないため使いどころが難しいお守り。

    痛撃4回避距離6s3【評価:4】
    上と同様。

    無傷5攻撃13s2【評価:4~5】
    基本的にガンナー専用と考えていいお守り。フルチャージは攻撃UPとは重複しますが
    挑戦者とは重複して発動はしないため組み合わせには注意。

    痛撃6抜刀会心4s3【評価:5】
    大剣専用ですがギリギリ5。抜刀会心の数値が低いのですが大剣に必須の
    スキルの組み合わせで非常に強力。1728スムラ大剣が欲しいですね。

    闘魂3龍攻撃12s3【評価:4】
    挑戦者+2、龍属性攻撃+3、属性会心を付けてドラゴンキラーになりましょう。
    ギルクエではシャガルやクシャルダオラなどくらいでしか活躍はしませんが
    ダラ、ミラ、マジオスなどで真価を発揮するお守り。

    斬れ味6龍攻撃12s2【評価:4~5】
    基本的に上と同じ使い方で、こちらは双剣向き。ただ斬れ味で数値が高いため
    組みやすいかと思います。
  • 380 名前: キル ID:1O9hgOV7[編集・削除]
    納刀8達人14S無し

    抜刀会心4攻撃14S1

    鑑定お願いします
  • 381 名前: おっさん ID:1I2yQsBh
    鑑定よろしくお願いします。
    本気+7砲術+14
    鑑定次第でガンナーやろうかな…
  • 382 名前: おっさん ID:1I2yQsBh
    失礼
    本気+7砲術+14スロ無しです
  • 383 名前: 名無しさん ID:k4QeBgSa[編集・削除]
    聴覚保護6匠6スロ0
  • 384 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>380
    納刀8達人14S無し【評価:3~4】
    数値そのものは最高値ながらスロが無く、組み合わせが微妙。
    納刀と言えば大剣のイメージが強いものの、大剣に不要な達人との組み合わせなので
    納刀が遅いチャージアクス、スラッシュアクス、ヘビィボウガンなどで。
    この辺の武器は納刀があると、パーティーでやるとき意外と重宝します。

    抜刀会心4攻撃14S1【評価:4】
    組み合わせは大剣専用ながらがっちりかみ合っているお守り。

    >>380>>381
    本気+7砲術+14スロ無し【評価:3】
    使いどころがやや難しいもののチャージアクスやガンランスにいかがでしょうか?
    力の開放は安定しない火力スキルですが、ジンオウXなら切れ味と相性がよく
    真打+挑戦者装備を組もうとすると大体出てくる怒天腰にも本気のスキルポイントが
    付きます。積極的に使っていきたいスキルとは言えませんが、発動中の会心率50%(力の開放+2)
    は馬鹿になりません。ちなみに挑戦者と力の開放は重複して発動しないどころか
    挑戦者が優先され、挑戦者発動中も力の開放の発動時間は消費されていきます。

    個人的な意見ですが、力の開放は完全に挑戦者に食われてしまっている
    スキルで、内容は決して悪くないのに発動条件が厳しく、クエスト全体の中での
    発動時間が短すぎてどうにもなりません。1分30秒であってもEXTREME VSシリーズの覚醒のように
    任意で発動させられれば使い道はあったと思うのでMHXでは見直してほしいスキルの一つです。

    >>383
    聴覚保護6匠6スロ0【評価:3~4】
    中盤で大変お世話になるガルルガ胴との相性がいいお守り。耳栓はガルルガフェイクは
    ぶっ飛んだスキルポイントの為にお守りでは別のスキルを発動させる方が多いのですが
    防御力が大幅に犠牲になるため、上級者向けです。高性能なお守りがあれば
    お守りと頭以外の防具で耳栓を発動させるのも一つの選択肢です。
    太刀、双剣、ハンマーなどに。
  • 385 名前: キル ID:xzOyf6Pn[編集・削除]
    ティアナさん
    鑑定ありがとうございます
  • 386 名前: 名無しさん ID:um2brQrr
    装填数6攻撃12s2
    発掘拡散弓に重宝してますが他に良い使い道が分からなくて、、
    鑑定よろしくお願いします
  • 387 名前: 名無しさん ID:nnrnhPgX[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    痛撃5達人9スロ3
    盾持4砲術9スロ3
    剛撃3攻撃14スロ0

    宜しくお願いします。
  • 388 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>386
    装填数6攻撃12s2【評価:5】
    ギリギリですが5。今作の弓では発掘ゴール弓2種と発掘ゴールに引けを取らない
    カーマレギオンの全てで装填数UPを要求します。加えて装填数UPは
    必須とまでは言えませんがボウガンでもあって嬉しいスキル。
    これとガンナーでは重複することが無い攻撃との組み合わせは幅広く使えます。
    ひねったところではガンランスやチャージアックスにも。

    >>387
    痛撃5達人9スロ3【評価:4~5】
    刀匠と重複しない達人は重要とまでは言えませんがあれば嬉しいスキルの一つです。
    挑戦者と違って相手を選ばないのもいいところ。

    盾持4砲術9スロ3【評価:3~4】
    盾持自体がガード強化+スタミナ急速回復という微妙なスキルなため
    是非欲しいというスキルではない上に生産防具でも盾持のスキルポイントを持つ
    ラヴァXとリベリオンX頭はいまいち。砲術の数値も後一声欲しいところ。
    スロ3あるので人と違うスキルを組みたいという時に。

    剛撃3攻撃14スロ0【評価:4】
    剛撃は4あれば装填数3、剛撃3、攻撃1、スロ2という破格の性能の
    カイザーX胴と胴倍化1回で発動させれますが、3以下だと胴倍化一回に
    剛撃2、装填速度4、スロ3のカイザーX腕や
    剛撃1、装填数2、スロ3のEXレウス腰
    というやや劣る性能の防具を使う必要が出てきます。スロが無いのも少々残念。
    組み合わせとしては非常に魅力的なので敵の弱点を集中して狙える
    カーマレギオンのような連射弓は通常弾Lv2運用のボウガンなどに。
  • 389 名前: 名無しさん ID:/p3OI8dZ[編集・削除]
    >>387です。

    鑑定ありがとうございました‼

    もっと良い御守りが引けるように頑張ります‼
  • 390 名前: 386 ID:kHREMV0g
    鑑定ありがとうございました
    なるほど、チャージアックスですか‼
    ビンが6つになるのは魅力ですね
  • 391 名前: 名無しさん ID:v/1cZFC/[編集・削除]
    単純な質問なんですが、刀匠6のスロ3って出せるんでしょうか?
    オンでこのお守りをつけてる人がいたので不思議たったのですが、改造なのでしょうか?これは
  • 392 名前: 名無しさん ID:RlLQYW6P[編集・削除]
    >>391
    存在すれば評価5確実の神おまですね。存在しませんが

    お守りにおける刀匠の最大値は4です。発掘武器に刀匠5が存在するので、武器とおまだけで発動しない値にしたと推測されます

    このサイトの攻略ページにも各最大最小値が記載されてますので、ぜひご確認下さい
  • 393 名前: 391 ID:v/1cZFC/[編集・削除]
    >>392さん
    丁寧な解説ありがとうございました!
    改造した人は初めて見たので、こんな神おまが存在するのかと驚きましたが改造でしたか…
    私は改造に頼らずちゃんとした刀匠4のスロ3目指して頑張ります!
  • 394 名前: 名無しさん ID:UE6+pSia
    鑑定よろしくお願いします。

    溜め短縮6痛撃4s3
    無傷4散弾強化8s3
    居合4攻撃12s3

  • 395 名前: 名無しさん ID:Jy6/Imde
    刀匠4回避性能8s1何のお守りか忘れたがw鑑定お願いしますm(*_ _)m
  • 396 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>390
    超高出力がちょっとすごくなります。

    >>394
    溜め短縮6痛撃4s3【評価:4~5】
    基準としては5を付けたいところですが大剣にとっては溜め短縮は4~6で差が無いことと
    弓にとっては弱点特効よりも装填数UPと相性がいい無慈悲を付けたいパターンが多いことから
    こちらの評価にさせていただきました。非常に評価に悩んだお守りです。
    とは言え野良でもめったに見ないクラスの良~神おまです。

    無傷4散弾強化8s3【評価:4~5】
    弓は無比弾を前提とした動きを要求されるため、付けられるならフルチャージは
    有効なスキルです。薬草をもっておくとクンチュウなどに削られたときに役立ちます。

    居合4攻撃12s3【評価:5】
    居合大剣に非常に有効なお守り。そのほか納刀が遅く、スタンを積極的に
    狙っていきたいチャージアックスにも居合術【力】はあると便利なスキルです。

    >>395
    刀匠4回避性能8s1【評価:4~5】
    組み合わせとしては双剣やスラッシュアクス向けですね。
    他、ハンマーなどでも使えるかと思います。

    評価とは関係ありませんが、私もまったく同じお守りを持っています。
    今のところスロ2匠40の麻痺双剣で
    真打、挑戦者+2、弱点特効、罠師、回避性能+1
    で運用しています。
  • 397 名前: 名無しさん ID:UE6+pSia
    >>394です。

    鑑定ありがとうございます。
    早速、テオ大剣スキルとして組んでソロで練習したいと
    思います。
  • 398 名前: 名無しさん ID:s2aeGI0G
    鑑定よろしくお願いします
    痛撃4砲術13s3
    潔癖4貫通強化s2
    聴覚保護4秘伝3s3
  • 399 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>398
    痛撃4砲術13s3【評価:5】
    主にチャージアックスに。斧部分も榴弾部分も火力が上がります。
    頭が弱点の相手に積極的に使っていきたいお守り。

    潔癖4貫通強化s2【評価:3~4】
    ほぼヘビィ限定。潔癖はそれほど重いスキルではない割には
    ヘビィには非常に相性がいいスキル。貫通のスキルポイントが低いのが残念ですが
    3スロ装飾品×2でピッタリ発動。潔癖で付くフルチャージは挑戦者と重複しないので
    それ以外の火力スキルで。想定モンスターのサイズ次第ですが弾道強化は地味に強力です。

    聴覚保護4秘伝3s3【評価:3】
    秘伝は重い割にはイマイチのスキルで、そもそも覚醒を使ってまで使いたい
    武器が今作では3Gと違ってほとんどありません。聴覚保護の数値の最高値に比べて
    小さく、ガルルガフェイクはガルルガX胴といった優秀な防具があるので
    数値が小さい、組み合わせが微妙なお守りを使っていく価値がさほどありません。
    スロ3であることが救い。
  • 400 名前: 名無しさん ID:nEp6ARmW[編集・削除]
    鑑定お願いします

    匠5ガード性能3s3
    装填数5貫通弾強化8s3
    ガード性能8雷属性攻撃13
  • 401 名前: 名無しさん ID:RXodhG1J
    ティアナさんいつもご苦労様です。
    よろしくお願いします。

    刀匠4痛撃5S3
    剛撃3散弾8S2
    痛撃6達人13S2

    どうでしょうか?
  • 402 名前: 名無しさん ID:WcPwyBth
    鑑定お願いします
    装填数4速射6スロ3
    ハメカスの自分としては結構うれしいお守りです

    それと質問なんですが裏家業のお守り(数値は3か4)は使い道あまりないですよね?
    いつも売却してるんですが、裏家業つけるなら発掘倍加するほうがいいですよね?
  • 403 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>400
    匠5ガード性能3s3【評価:4】
    ガード性能の数値が後2歩ってとこですがランス、ガンランス使い歓喜の
    組み合わせ。相手や立ち回り次第ではチャージアックスでも有用なお守りです。

    装填数5貫通弾強化8s3【評価:5】
    文句なしの5。ディスティアーレだろうが発掘ゴールヘビィだろうが有効に使えるお守りです。
    ただ、装填数UPはディスティアーレの貫通弾の装填数である6→7になったところで
    最大所持数60発ですから、最低装填回数は10→9(60割る6と7の差)と大きな差が得られません。
    むしろディスティアーレならすべての状態異常弾が3発装填できるので、これが4になると
    1回の装填で状態異常にできる相手なら、これはかなり大きな変化になります。
    ちなみに面白いのはリミッター解除貫通弾回し撃ちライト。発掘最高峰のライトボウガンの一つで
    貫通弾の装填数が6/6/6となっており、これは貫通弾のLv.2が速射対応なので6/8/6となっています。
    これに装填数UPをつけると7/9/7。全弾リロードを行うと、一回の装填で貫通弾を23発撃てます。
    この発掘ライトが無いならダイヤモンドクレストで似たようなことができます。

    ガード性能8雷属性攻撃13(スロ0?)【評価:3~4】
    とは言え非常に武器は限定されます。ガ性(or回避性能)をほぼ必須とするランス、ガンランスは
    積極的に属性ダメージを狙っていく武器ではないので雷属性攻撃は、雷属性の武器を担いで初めて
    「ついでにつくならいいか」程度のスキルになります。逆に雷属性攻撃はミラアンセスブロウなどの
    雷属性の強属性ビンのチャージアックスですが、こちらは逆にガード性能が「あるなら越したことない」
    程度の重要度になります。ガード性能8は風化したお守りからしか出ない最大値で結構レアです。
    せっかくですので使いたいところですが、この辺にご注意を。

    >>401
    刀匠4痛撃5S3【評価:5】
    間違いなく5ですが、これを使うなら発掘ゴールはスムラ20ではなく、タムラ40になります。
    欲を言えば刀匠が埋まってると申し分ありません。痛撃に関してはハンターGXやスターナイトと言った
    これまでのバランスがぶっ壊れるような防具が出ていない為、いまだにお守りでの重要が高いスキルです。

    剛撃3散弾8S2【評価:4~5】
    拡散剛射一択ですが非常にいいお守りです。

    痛撃6達人13S2【評価:4~5】
    前述の通り痛撃のお守りは重要です。達人は真打とは重複しないというメリットが
    ありますので、その辺と相手を考えながら組んでみてください。

    >>402
    装填数4速射6スロ3【評価:5】
    ご想像の通り速射ライト一択です。しかも属性速射で要求されるのはこの手の
    お守りではなく、○属性攻撃14などですのほぼヘブンドール専用と言ってもいいのかもしれません。
    ちょっとひねって神ヶ島で徹甲榴弾も気持ちいいです。ディアブロスなどの頭が固いヤツに効果的。

    裏稼業ですがおっしゃる通り胴倍化や発掘×2で発動すべきスキルで今作の死産複合スキルの一つです。
    理由は裏稼業と○弾強化など有効な組み合わせの生産防具が無いことに加えて
    装填数UPはピアスやテオ胴などの優秀な生産防具でハードルは下がり、装填数UP以外のスキルも
    隠密(マルチ向き)+調合成功率(ソロ向き)とベクトルが同じようで異なったのが残念すぎました。
    刀匠のように装填数UP+攻撃力UP大などなら考えようもありましたが、重さに対して
    価値が低く、デザインのいい発掘防具を使ういいワケ程度の価値しかありません。
    当然、よほどのお守りでも無い限り積極的に使用していきたいものではありません。
  • 404 名前: 名無しさん ID:kvSTDTX2
    >>403 401の者です。ありがとうございました。
  • 405 名前: 名無しさん ID:pJBLAeMr[編集・削除]
    鑑定のお願いではないのですが(大変申し訳ありません)
    お守り関連で少しお尋ねしたいことがありまして…

    刻まれたお守りは「賢者の護石」と「奇跡の護石」になりますが神オマは基本奇跡の石の方で賢者はどちらかと言えばハズレの印象ですが某動画で

    賢者の護石
    反動6装填速度5か6すろ3←詳細は動画内で撮してませんでしたので装填速度の数値はどちらかわかりませんが5以上なのは確実です

    賢者の護石でも↑のような神オマは出るんでしょうか?

    お守りの評価とは無関係なご質問になってしまい申し訳ありませんm(__)m
    詳しい方お答え頂けると助かります
  • 406 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>405
    残念ながら賢者と奇跡を明確に分かつ物が分かりませんので、結論を言うと
    「そのお守りは賢者ではありえません」とも「ありえる」とも断言できません。
    スキルポイントの最大値自体は石の種類で決まっていますし
    スロットはSeedの判定値で決まってきます。

    充足値で判定しているように見えますし、奇跡>賢者であることは間違いないようですが
    具体的に充足値が幾つなら奇跡、というのも分かりません。それ以外の要素も
    絡んでいるように見えます。
  • 407 名前: たっきー ID:p5AJxx0a
    奇 闘魂4抜刀会心7s3
    天 回避距離7攻撃11s2
    龍 聴覚保護5氷属性攻撃11s3

    鑑定お願いします
  • 408 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>407
    奇 闘魂4抜刀会心7s3【評価:5】
    ギリギリですが5。発掘ゴール大剣(1728スムラ)を手に入れて
    最終的に目指すのが挑戦者+2が付いた大剣装備。その装備に有効に働くお守りです。
    逆に言えば大剣以外にロクな使い道がありません。

    天 回避距離7攻撃11s2【評価:4~5】
    挑戦者構成のヘビィにオススメ。舞踏家はヘビィに非常に相性がいい物の
    挑戦者と重複して発動しないため、挑戦者を使うか使わないかで
    回避距離か舞踏家か分けるという考え方があります。
    他、スラッシュアクスにも使えます。

    龍 聴覚保護5氷属性攻撃11s3【評価:4】
    聴覚保護5はガルルガX胴と合わせて耳栓、ガルルガフェイクと合わせて高級耳栓になる
    いい数値ではありますが問題は属性攻撃です。
    ・氷が弱点
    ・耳栓が必須
    という条件のモンスターは実はかなり少なく、人気のラージャンは全身の肉質が
    ガバガバなので、どっちかというと属性より物理重視ですし耳栓の重要度は決して高くありません。
    テオは耳栓必須ですが、やはりこちらも積極的に属性で攻めるほどの肉質とは言い切れません。
    ジンオウガも氷が弱点ですが背中以外は効果的と言えるほどではありませんし
    ディアブロスなどは氷が一番効く(30程度)尻尾を狙うのか
    肉質がガバガバ(70以上)の腹を狙うのかと言えば明らかに後者でしょう。
    その一方でザザミ亜種は攻撃しやすく物理が通りにくいヤドや爪には
    氷が通りやすいものの、そもそも耳栓が不要です。
    加えてギルクエでは石を使わないと極限時には属性が通らないので
    ますます物理有利な状況です。

    属性を高めて戦う武器と言えば、双剣や弓などですが、まず弓に耳栓は非常に効果が薄いため除外。
    すると双剣や強属性ビンのチャージアクス、100歩譲って太刀などしか残りません。
    使いどころには悩まされますがこの辺の武器でオリジナリティのある装備を
    構成してみると面白いかもしれません。

    色々言いましたが、私がこれを持っていれば必須スキルの少ない太刀で
    高級耳栓、氷属性攻撃+1、挑戦者+2~と言った構成で属性攻撃はおまけ程度に考えて
    ガララやディアブロスなど用の装備を作ってみたいですね。
    せっかくのスロ3ですし使ってみたいお守りです。
  • 409 名前: あいうえ太田 ID:3q10aRVj[編集・削除]
    鑑定お願い致します。

    賢者の護石
    痛撃6回避距離4スロ3
    奇跡の護石
    居合3研ぎ師7スロ3
    天の護石
    抜刀会心5攻撃11スロなし

    お願いします!
  • 410 名前: 名無しさん ID:rbvZyicS[編集・削除]
    切れ味8痛撃5s0
    鑑定オナシャス
  • 411 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>409
    痛撃6回避距離4スロ3【評価:4】
    数値としてはかなり魅力がありますし、武器次第では有効なスキル同士ですが
    相性がいまいちです。というのも回避距離があると嬉しいのはヘビィボウガンやスラッシュアクスですが
    これらの武器にとっては弱点特効がいまいち相性がいいとは言えません。
    スラッシュアクスでラージャンなど、弱点を意識して狙いやすい相手なら効果的に運用できるかと思います。

    奇跡の護石
    居合3研ぎ師7スロ3【評価:3~4】
    研ぎ師自体が基本的には中盤位までしか実用性が薄く、後半は研ぎ師以上に
    優先して付けたいスキルが増えてくるためお守りを使用して積極的に使っていきたいスキルとは
    言えません。ついでにつくくらいなら嬉しいスキルです。また、居合は大剣に使うのが一般的ですが
    研ぎ師との相性は悪い武器です。使うなら開き直って切れ味の消費が激しいチャージアックスを
    居合の納刀と変形抜刀切りを生かして使ってはいかがでしょうか?

    天の護石
    抜刀会心5攻撃11スロなし【評価:4】
    スロ無が残念!大剣が最終的に欲しいのは痛撃or抜刀会心+攻撃のお守りです。
    溜め短縮は最大値の6あってもハンターGX腰のスキルポイントが6なので
    他のスキルが望ましいのです。でも、大剣には是非使っていきたいお守りですね。

    >>410
    切れ味8痛撃5s0【評価:4】
    両方とも非常に魅力あるスキルですが、全身が弱点のラージャン以外ではかなり武器を選びます。
    例えば、業物が是非欲しい片手剣、太刀、操虫棍などは相手次第では常に弱点を攻撃し続けられるとは
    限りません、クエスト全体を通して肉質45以上の部位を攻撃回数が半分程度なら武器倍率次第ですが
    見切り+3や攻撃大程度の火力スキルとなり、半分切るならそれ以下ということになります。

    面白い使い方はカダルレギオンなどのレギオス武器のハンマーや笛用です。
    これらの武器は多くのモンスターの弱点である頭を攻撃することを前提としているため
    弱点特効は相性がいいスキルです。また、回避によって切れ味を回復する反面、紫ゲージは非常に
    短いという特徴を持っており、罠や麻痺などのチャンスタイムではあっという間に白ゲージに割り込むところが
    業物があれば倍の余裕ができます。加えて切れ味を回復するために無駄に回避する回数も激減。
    通常の武器で紫ゲージで攻撃できる回数が5業物で10になったところで大きな差はありませんが
    戦いながら切れ味が回復させられるレギオス武器ではこの差は非常に大きくなります。
    一部のレギオス武器は匠不要という長所を生かすと発掘ゴール武器が出るまでの繋ぎとして
    十分な性能を誇るのでこの辺の武器が使えるなら面白いお守りだと思います。
  • 412 名前: あいうえ太田 ID:c7LXw7z3[編集・削除]
    ティアナさん鑑定ありがとうございます!

    とても分かりやすく
    説明していただき感謝です。
    また鑑定していただけたら
    嬉しいです!
    本当にありがとうございました!
  • 413 名前: suison ID:qFqKqWC0[編集・削除]
    鑑定お願いします

    秘伝+3 貫通弾強化+8スロ3
    溜め短縮+6 散弾強化+8スロ0
    溜め短縮+3 抜刀会心+7スロ2
    痛撃+6 回避性能+9スロ0
    痛撃+6 砲撃+14スロ0
    斬れ味+8スロ2
    です お願いします
  • 414 名前: 名無しさん ID:pblIZTc1
    剛撃3散弾強化6s3

    です。
    剛撃が4じゃないのが残念ですが鑑定お願いします。
  • 415 名前: 名無しさん ID:DOmOTf6K
    鑑定お願い致します。

    痛撃6抜刀会心6スロ3

    ※一度このお守りのせいで改造扱いを受けオンラインでキックされました。。。
     いいお守りって事でしょうか??ちなみにぜったい改造はしていません。
  • 416 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>413
    秘伝+3 貫通弾強化+8スロ3【評価:3~4】
    事実上の貫通8スロ3として運用しましょう。理由は秘伝自体が生産防具で
    付けるには無理があり過ぎ、発掘防具×2or胴倍化で発動させるべきスキルで
    それにしても重すぎるスキルです。加えて覚醒と貫通弾強化を合わせて使いたい武器は
    ほとんどありません。ディスティアーレなどの貫通ヘビィに使ってみてはどうでしょうか?

    溜め短縮+6 散弾強化+8スロ0【評価:4】
    拡散弓限定になりますが最高値:最高値の組み合わせです。スロ無しが残念ですね。

    溜め短縮+3 抜刀会心+7スロ2【評価:4】
    溜め短縮が4なら4~5、さらにスロ3なら5でした。大剣限定になりますが
    魅力的な組み合わせです。評価に非常に悩んだお守り。

    痛撃+6 回避性能+9スロ0【評価:4~5】
    スロ無が惜しいのですが、常に弱点を意識して張り付く一方で
    動きが遅く、ガードが出来ないハンマーに欲しいお守り。他、チャージアクスや対ラージャン用の
    双剣などにどうぞ。

    痛撃+6 砲撃+14スロ0【評価:4~5】
    ガンランスではなく、チャージアックス限定と思ってください。ガンランスは
    どのモンスターにも安定して弱点を攻撃できる武器ではなく、竜撃砲に至っては肉質無視です。
    むしろ、チャージアックスの高出力を頭に叩き込むときに真価を発揮するお守り。

    斬れ味+8スロ2【評価:3~4】
    スターナイトがリリースされたことによって相対的に価値が下がった業物ですが
    全ての武器が有効に使える防具でもありません。切れ味8は重要なお守りです。

    >>414
    剛撃3散弾強化6s3【評価:4~5】
    お察しの通り、カイザー胴+胴倍化+このお守りにカイザーX腕やEXレウス腰が必要になって
    しまいますが、EXレウス腰は防御力こそG扱防具に劣りますが
    剛撃1、装填数2、スロ3とスキル面では剛撃を後付けたいときに優秀な防具です。
    このお守りでもスロ3ありますし、十分活躍が見込めます。

    >>415
    痛撃6抜刀会心6スロ3【評価:5】
    大剣限定ながらお守りをよく知らない方にはチートを思わせるような神おまです。
    抜刀会心のお守りの最大値は7でハンターGX胴が3なので惜しいことは惜しいのですが
    十分でしょう。溜め短縮より用途は狭まりますが大剣のみでみるなら
    こちらの組み合わせの方が魅力的です。

    私はこのクラスのお守りを一人で4つ以上所有していたら
    嫉妬交じりに改造を疑います。
  • 417 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>412
    どういたしまして。喜んでもらえて光栄です。
    また面白いお守りや数値は高いけど使い道が
    分からないというお守りをゲットしたらまたお越しください。
  • 418 名前: 414 ID:pblIZTc1
    ティアナさん、鑑定ありがとうございます♪
    exレウス腰を使って、
    攻撃小、回避1、無慈悲、装填数up、集中、散弾強化が組めました。
    ありがとうございました。
  • 419 名前: suison ID:yTU9RNxI[編集・削除]
    ティアナさん鑑定ありがとうございます

    良さそうな護石出たら鑑定をお願いするかもしれませんのでその時は お願いします
  • 420 名前: 名無しさん ID:wT9CMoru[編集・削除]
    はじめまして、下記の御守りなのですが、スムラ大剣のテンプレであろう、倍加GXGXGX倍加装備を越えるようなスキルを組めたりしませんでしょうか?

    溜め短縮5
    抜刀会心7
    スロット3

  • 421 名前: 名無しさん ID:4SZ8Bdwk
    ティアナさん

    鑑定していただいた415です。
    鑑定ありがとうございました!

    神おまの鑑定だったのでびっくりしました。
    良い発掘武器がでない代わりに神おまがでてたと思うと救われますw
  • 422 名前: 名無しさん ID:k4QeBgSa[編集・削除]
    調べりゃわかることなんだけどなぁ
  • 423 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>419
    どういたしまして。個人的に鑑定が面白いのは単なる神おまではなく
    使い方を考えてみて「普通は使いにくいけど、この武器でこの立ち回りなら、、、、」
    という局所的なものですね。

    >>420
    溜め短縮5 抜刀会心7スロット3【評価:5】
    仰ってるスムラ大剣テンプレが

    金剛体
    耐震
    集中
    弱点特効
    抜刀術【技】
    挑戦者+2

    だとすれば、このお守りでは武器スロが0であろうと3であろうと
    これ以上のスキルは付きません。選べる防具のバリエーションが増える程度です。
    と、言うか武器スロ無しでも上記スキルを組めるという時点で半端ではありません。
    スムラ1728属性付なら武器スロにゴミ詰まりでも問題なしということですから。

    ただ、耐震をカットすれば武器スロ無しなら攻撃小、武器スロ3で高級耳栓や
    攻撃大や納刀などが加えられますので相手に応じて調整してみてはいかがでしょうか?
    神おまであることには変わりません。

    ちなみに耐震をカットせずに上記テンプレ超えを目指すなら
    痛撃6や溜め短縮4以上+攻撃14スロ3というようなタイプのお守りが必要となります。
    これらのお守りで武器スロが3だと

    金剛体
    耐震
    攻撃力UP【中】
    集中
    弱点特効
    抜刀術【技】
    挑戦者+2

    が組めます。

    >>421
    >>422の方が仰ってるように改造かどうかはとにかく、正規の範囲内で出るかどうかは
    ネットで調べればすぐ分かることなので、神おまという時点でチート扱いされるのは
    悲しいことですね。ちなみに私も匠5攻撃14スロ2や溜め短縮6攻撃14スロ3などを所有していますが
    ゴール武器は片手で数えられる程度しかありません。
  • 424 名前: 名無しさん ID:0RVk0lTT
    散弾強化6 闘魂6 ー
    通常弾強化6 茸食5 ②
    納刀6 攻撃9 ②
    斬れ味8 痛撃4 ー
    痛撃6 射法5 ー
    痛撃6 斬れ味5 ー
    痛撃6 斬れ味4 ②
    痛撃4 回避性能7 ー
    刀匠4 研ぎ師8 ー

    神おまと呼べる物がなくて多少使えそうな物を選んでみたので、評価お願いしたいです
  • 425 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>424
    散弾強化6 闘魂6 ー【評価:4】
    拡散剛射弓に挑戦者を付けたいときに使えるかもしれません。
    必然的に間合いが近くなる武器なので、被弾があるなら無理せず回避性能を。

    通常弾強化6 茸食5 ②【評価:4】
    相性としては○。カーマレギオンなどの連射剛射弓限定ですが。
    剛射弓は強走薬などのスタミナ管理がほぼ必須になる武器ですが
    中盤までは無尽蔵に使えるアイテムでもないので、クタビレタケで強走薬の効果が得られ
    マンドラゴラで秘薬の効果が得られるキノコ大好きは物資に乏しい中盤までは活躍するスキルです。

    納刀6 攻撃9 ②【評価:3~4】
    納刀は必須と言える武器がありません。強いて言えば納刀頻度が多い大剣ですが
    あれば便利程度の上にハンターGX頭によりお守りの価値も相対的に下がりました。
    加えて攻撃の値があと一歩です。

    斬れ味8 痛撃4 ー【評価:4】
    斬れ味8は非常に重要なお守りで、これに痛撃が付くのは嬉しいところですが
    斬れ味が欲しいのは手数武器、しかしその手数武器で的確に弱点に攻撃し続けられる
    武器なのか、相手なのかを考えないとあまり意味の無いスキルになってしまいます。

    痛撃6 射法5 ー【評価:3】
    いいお守りに見えて実は相性が非常に悪いお守りです。
    痛撃で発動するスキルの弱点特効は肉質45以上の部位に攻撃した際、肉質に+5。
    つまり弱点部位でないと効果のないスキルです。
    一方射法で得られる弾道強化は弾のクリティカル距離の延長という効果です。
    どういった使い方をするかというと、通常より離れた距離からでも高いダメージを与えられるため
    安全な立ち回りが出来るというものもありますが、最大のメリットは大型モンスターに対する
    貫通弾のダメージアップです。アカムやウカムなどの大型モンスターは頭から尻尾まで全弾ヒットさせたとき
    頭でクリティカルであっても、最後の尻尾あたりになるとクリティカル距離より離れて
    ダメージは下がってしまいますが、弾道強化があれば多少のズレがあっても全ヒットがクリティカルになり
    大幅なダメージアップになります。

    要するに目的が違うスキルの組み合わせになります。
  • 426 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    続き

    痛撃6 斬れ味5 ー【評価:4】
    基本的に上述の斬れ味8 痛撃4 ーと変わりません。>>410の方にも書いたように
    レギオスの笛やハンマーで使うのはいいと思います。

    痛撃6 斬れ味4 ②【評価:4~5】
    上述の物と変わりませんが、スロ2はかなり違います。恐らくシュミレーターを回せば
    上の二つはこれに比べればほとんど要求されることは無いと思います。

    痛撃4 回避性能7 ー【評価:4】
    笛やハンマー、対ラージャン用装備に欲しい組み合わせ。
    ソロで慣れればハンマーも回避性能は使わず、立ち回りや引き際で被弾を減らすのが
    ベストですが、パーティーではそうも言っていられません。まして振り向きスタンプなど
    まず狙えないのでより積極的に攻めようとすると回避性能はありがたみを感じるスキルに
    なると思います。

    刀匠4 研ぎ師8 ー【評価3~4】
    スロ3ならかなり使いたくなるお守りですが、実際には積極的に使っていくには
    厳しいのが砥石高速化です。クエの最中でもわずかな隙を見つけて研げるというのは悪くないのですが
    刀匠を使うなら相性のいい業物が欲しいところ。しかし、業物を付けるなら
    砥石より他の火力スキルを持っていきたいというのが個人的な考えですから
    刀匠4砥石8スロ3なら「他の火力スキル」を盛った上で砥石が付けられたと思いますが
    この二つをセットにするために他のスキルを犠牲にするのは考えにくいことです。
    刀匠4スロ3が出るまでの繋ぎにはなると思います。

    今作基準では確かに神おまと呼べるものはありませんが3Gでは
    素晴らしいお守りのオンパレードですね。何しろ匠5属性解放7が至高のお守りで
    匠5斬れ味3や回避距離5見切り10が神おまだった時代です。
    そう考えると今作のインフレ率は凄い物を感じますね。
  • 427 名前: 424 ID:EcOw6b0P
    どもでした!

    おま引きが悪いのか、ギルクエ回しても炭鉱夫しても今の所ラインナップが大して増えません…

    属性盛りに使ってる龍13の3スロの方が評価高いかも知れませんね(苦笑)
  • 428 名前: 名無しさん ID:l6zspSEz[編集・削除]
    回避術4ガード性能6スロ3
  • 429 名前: 名無しさん ID:tBbtpcnS
    反動6 達人14 ③
    というのを昨日拾ったんだけど、ガンナーは反動使わない弓しか分からないので、どうなんしでしょこれ…
  • 430 名前: 名無しさん ID:Dp/EFcpd
    装填数5攻撃14スロ1
    これはどーですかね?
  • 431 名前: ぽん ID:rGkansWP[編集・削除]
    鑑定お願い致します。
    刀匠1達人13s3
    刀匠4砲術10s3
  • 432 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>428
    回避術4ガード性能6スロ3【評価:3~4】
    数値自体は非常に高いのですが、今作屈指の使えない複合スキルである
    軽業師と相性がよろしくないガード性能との組み合わせ。
    使うならチャージアックス、ガンランス、ランスのハイブリッド運用でしょうか。
    おそらくバサルZグリーブとかいう誰も使っていない防具を要求されるかと思います。
    発掘高倍率武器に回避術が埋まっていたらご検討ください。

    >>429
    反動6 達人14 ③【評価:5】
    ただし、ディスティアーレのような反動軽減を要求する物理攻撃メインのボウガン限定です。
    面白いのがグラビドギガカノン。ハメのテンプレである中剛カノンをわずかに上回る
    見切り3剛カノンに耳栓がついて

    耳栓
    見切り+3
    反動軽減+1
    貫通弾・貫通矢UP
    フルチャージ
    無慈悲

    というオリジナリティの高い装備が組めます。が、大剛カノン(攻撃14スロ3で組める)には
    及ばないので過信は禁物です。

    >>430
    装填数5攻撃14スロ1【評価:4~5】
    ヘビィや装填数UPを必要とする弓に。ディスティアーレでもいいのですが、ヘビィで
    このお守りを使用するオススメはイーラレギオン。貫通弾を使用するには
    反動軽減+2が必要ですが、回避や移動しながら装填されていく面白いヘビィです。
    これに装填数UPがついていると「装填のためのコロリン」の回数が減るため
    この手のいいお守りがあるなら是非付けたいところ。

    >>431
    刀匠1達人13s3【評価:4】
    せっかくの刀匠&重複しない達人との組み合わせのスロ3お守りですが
    刀匠の数値が残念。刀匠付のいい発掘武器がほしいところですね。

    刀匠4砲術10s3【評価:5】
    ちょっと難しいところですが、ガンランスに使うなら後一歩、チャージアックスに使うなら
    ゴールお守りです。と、いうのもガンランスは頻繁に使う砲撃のダメージを与えることに
    加えて竜撃砲の回数を増やすためにも可能な限り砲術マスターがほしいところですが
    チャージアックスは猫飯しだいでは砲術師で十分です。
    そして共に業物が欲しい武器ですから、その業物と相性がいい刀匠4は非常にいいですね。
  • 433 名前: tuna ID:IvJOGFZM[編集・削除]
    鑑定お願いします。
    匠7スロ3
    溜め短縮6不動3スロ3
  • 434 名前: 名無しさん ID:oL+BNljy
    鑑定宜しくお願いします。

    重撃+8 加護+9 スロ無し

    居合+3 研ぎ師+3 スロ3

    刀匠+3 攻撃+10 スロ1

    斬れ味+5 広域+7 スロ3

    この4つの、護石をお願いします。
  • 435 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>433
    匠7スロ3【評価:不可】
    第一スキルは何でしょうか?それが分からないと判断しきれません。

    溜め短縮6不動3スロ3【評価:4】
    両方使おうと思ったら大剣限定になりますがそこそこ優秀です。
    弓で使うなら不動は死にますが、弓を使うなら最低限欲しいお守り。

    >>434
    重撃+8 加護+9 スロ無し【評価:3】
    中盤で素材集めをするときには使ってもいいかもしれないというレベル。
    実際足りなくなる素材はほぼレアか破壊報酬限定の素材かと思いますので
    腕次第、パーティー次第(例えばブラキの腕が欲しいのに破壊前に殺されてしまうことを防ぐため)
    では破壊王があると安定します。

    居合+3 研ぎ師+3 スロ3【評価:3】
    スロ3ですがこの評価なのは居合が特に活躍する大剣に研ぎ師が不要だからです。
    あくまでも両方使っていきたいならチャージアックスなどがお勧めです。
    チャージアックスで納刀が早くなると結構便利。

    刀匠+3 攻撃+10 スロ1【評価:2~3】
    大変残念なことに重複しています。刀匠で付くスキルの真打は切れ味+1&攻撃大です。

    斬れ味+5 広域+7 スロ3【評価:3】
    使っていくなら抜刀中でもアイテム使用可能な片手剣で業物+広域+早食い+2のサポート片手剣が便利。
    広域で毒を直したり高速粉塵で味方を回復させまくることが可能です。
    広域+1なら毒消し&粉塵。広域+2ならこれに加えて回復薬や怪力の種の効果も期待できます。
    広域+1では毒消し以外の効果は半減しますので注意。
  • 436 名前: tuna ID:Ox2YIBPy[編集・削除]
    >>435
    指摘ありがとうございます、ガード強化5匠7スロ3でした。
    僕がガード強化5使ったことないので忘れてました。
  • 437 名前: たか ID:EVaMF5Y/[編集・削除]
    達人13匠7すろ3です
    鑑定お願いします
  • 438 名前: 名無しさん ID:gqWw4kSE
    ティアナさんごめんなさい
    先に言ってしまいます

    達人13匠7スロ3は存在しません
    おそらく夢の中で出た護石だと思います
    私も夢の中でなら刀匠4匠7スロ3という夢のない護石が出た事があります
  • 439 名前: 名無しさん ID:OgjsUj42
    よろしくお願いします。

    射手4
    散弾強化7
    スロット1
    弓に使えそうな気がしますがどうでしょう?
  • 440 名前: たか ID:EVaMF5Y/[編集・削除]
    すみません匠7ではなく匠6でしたw
    おそらく7だったらという思いがそう入力させてしまいました…
    達人13匠6すろ3です
    スキルの順番違かったらすみません
    お騒がせしました
  • 441 名前: 名無しさん ID:iJNcKalY
    >>440
    それはスキルが逆だね
    逆ならば風化から出る可能性あり

    もし、そのスキル順で間違えないのであれば不正に入手したおまです
  • 442 名前: たか ID:EVaMF5Y/[編集・削除]
    今dsで確認しました!
    反対だったようです
    指摘ありがとうございます
    改造は大嫌いなのでぜったいしません
  • 443 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>436
    ガード強化5匠7スロ3【評価:4~5】
    ガード強化でなければ5を狙えたお守り。ガード強化は武器はもちろんですが
    相手を選ぶスキルです。ガード強化が無いとガードできない攻撃がある相手であっても
    有用に働くとは限らないスキルだからです。例えばラージャンのレーザーはガード強化が
    無いと防げない攻撃ですが、ガード強化があるおかげで攻撃的な立ち回りが出来るというわけではありません。
    前作だとバックステップ→起き上がりにレーザーで即死だったのが、この行動が無くなった上に
    起き上がりのタイミングにディレイをかけられるようになり重要性が下がりました。
    その一方でバサルモスやグラビモスなどの火炎ガスを防げるようになるのは大きく
    動きの鈍いランスなどが積極的に弱点の腹を攻撃し続ける上に重要なスキルです。

    >>437
    >>438の方がおっしゃる通りです。

    >>438
    謝罪の必要はありません。>>1
    >>質問、返答は誰でもOKです。
    とあります。むしろ鑑定が遅れていたので助かります。
    私は夢に出たお守りはありませんが、前作でスナイプをしていたころに
    夢に14代目が出てきたことはあります。

    >>439
    射手4散弾強化7スロット1【評価:3】
    重複しています。射手で付くスキルの剛弾は「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」です。
    とは言え数値は大きく、スロも1あるので「射手4スロ1」と「散弾強化7スロ1」のお守りを
    同時に所有したと思って個別に使い分ければいいかと思います。
    特に射手は「発掘最高倍率出たのに射手埋まり」という時にゴミ埋まりにならないで
    済むので、普通に付けようと思ったら思いスキルですがお守り&武器スロにあれば
    さほど重いスキルでもなくなります。何よりヘビィボウガンでの継戦能力が上がるのは
    見逃せません。

    >>440
    匠はちょっと特殊な数値のルールがあり、最も優秀なお守りが出る刻まれたお守りでの
    最高値が第一スキルに付く6に対して、そのワンランク下の風化したお守りからは
    最高値が第二スキルに付く7となっています。加えて達人は古びた、歪んだ、風化した、刻まれたの
    全てに共通して第二スキルにしかつかないというルールがあります。
    ですから>>441の方が仰るように達人13匠6という順番のお守りがあるならそれは改造です。
    ただし、他人のステータスを見ても分からないレベルの物です。

    >>442
    匠6達人13すろ3【評価:5】
    今作では達人よりも攻撃の方が期待できるダメージは上がるのですが
    属性会心の存在があるため一概に「攻撃>達人」とは言い切れません。
    とは言え、匠6スロ3だけでも十分にギルクエまで使用できるお守りですので
    様々な剣士装備で活躍が見込めるお守りです。

    私も改造否定派です。
    改造の何がいけないかというと、ゲームでもスポーツでもルールの中で
    プレイいているから面白いのに、そのルールを自分だけ変えてしまうことにあります。
    バスケをしているのに一人だけラグビーのルールでトラベリングなしのプレイヤーがいて
    「この人凄い!」ってなりますか?でも改造している人は「俺ってすごいだろ」って思っているのでしょう。
    見ている人はただただしらけるだけです。加えて改造はすぐに飽きる上に決して上手になりません。
    犯罪ではない以上、改造するなとは言いませんがオンには来ないで一人でやっててほしい物です。
  • 444 名前: たか ID:EVaMF5Y/
    鑑定ありがとうございます
    匠の法則など丁寧に教えてくださりありがとうございます
    前Z回し部屋でやっていた時に麻痺10000が来た時は笑いましたww
    本当に音には来てほしくないです。

    ブログ応援してます♪912912
  • 445 名前: たか ID:EVaMF5Y/[編集・削除]
    鑑定ありがとうございます
    匠の法則など丁寧に教えてくださりありがとうございます
    前Z回し部屋でやっていた時に麻痺10000が来た時は笑いましたww
    本当に音には来てほしくないです。

    ブログ応援してます♪
  • 446 名前: 名無しさん ID:X7lm8pSh[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    剛撃 3
    攻撃 11
    スロット 1

    剛撃 4
    達人 9
    スロット 1

    以上、よろしくお願いします。
  • 447 名前: 名無しさん ID:qav7UREe
    >>446
    細かい評価は出来ないが

    剛撃=無慈悲
    は弱点特効+見切り2の効果なので、残念ながら下のおまは見切り3以上の組み合わせにしなければ、どちらか単独のスキルで1スロのおまと何も変わらないんだ

    で、まず剛撃を付けると仮定して
    防具に剛撃が付いてる物はガンナー装備が殆ど、ガンナーはそれぞれ優先的に付けたいスキル(弓なら集中や装填数に〇〇矢強化等)があるから見切りの優先度は低くなる

    となると、達人9ポイントのおまだと見切り+3(達人20)まで結構遠いから両立は難しいと思う
    最低でも達人珠3を2個と達人珠1を1個で7スロ消費しちゃうからね、それでいて効果は無慈悲+会心率5%アップでしかない
    ならば、他のスキルに空きスロを使った方がより強力な組み合わせになるから、結果達人9は完全に無い物になってしまう

    剛撃・達人を別物と見て、これよりも良いおまを持っていたら、残念ながら完全な死におまになります

    辛口でごめんなさいね
  • 448 名前: 名無しさん ID:sBgyXda/
    鑑定ありがとうございます!

    達人は無意味なものなんですね

    ちなみに、上のおまならどうでしょうか??
  • 449 名前: 名無しさん ID:BYm3OXxE[編集・削除]
    鑑定お願いします

    反動+5 闘魂+4 スロ3
  • 450 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>448
    剛撃 3攻撃 11スロット 1【評価:4~5】
    剛撃のポイントは後1欲しいところでしたが、真打と異なり後1ポイントを埋める防具は
    生産でもそれなりに使える物もあり、発掘防具の最大値が5なので何とかなる数値ですし
    攻撃との組み合わせは非常に魅力的です。

    >>449
    反動+5 闘魂+4 スロ3【評価:4~5】
    組み合わせとして非常に優れていますが第二スキルがお守りの最大値が低め&優秀な防具がある
    闘魂というのがちょっと残念。しかしディスティアーレには最高にいいお守りです。
    特にディティアーレ自体が発掘ゴールのヘビィと比べても反動軽減が要らないことを除けば
    ほとんど遜色の無いぶっ壊れ性能です。このお守りがあるならディスティアーレで何の問題もありません。
  • 451 名前: 名無しさん ID:gqWw4kSE
    鑑定お願いします

    痛撃5斬れ味4 S3
    匠5達人14 S2
    痛撃5砲術14 S2
    斬術4攻撃14 S0
  • 452 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>451
    痛撃5斬れ味4 S3【評価:4~5】
    非常に惜しいお守り。ラージャン以外に生かし易い武器とモンスターが
    限られてくるためこちらの評価にさせていただきました。
    手数武器でラージャンorレギオスハンマーや笛などにお勧め。

    匠5達人14 S2【評価:4~5】
    攻撃>達人ですが、この組み合わせなら双剣などで属性会心で扱っても
    面白いです。特にオオナズチは今作大人気の弱点特効がまるで効かない反面
    属性盛りが有効な相手ですのでこの手のお守りは使いやすいです。

    痛撃5砲術14 S2【評価:4~5】
    ほぼチャージアクス一択のお守り。ガンランスに使用しても弱点特効を
    生かすには腕なり相手なりを選びすぎます。一方のチャージアクスは高出力属性解放を
    頭に叩き込みやすくなっていますので、このお守りが生きてきます。

    斬術4攻撃14 S0【評価:4】
    心剣一体(斬術)は以前は重さの割に微妙な複合スキル(業物は魅力的だが心眼が微妙。
    慣れれば最終的には不要なスキル)な上に、生産防具で付けようにも斬術が付く防具が
    微妙なものばかりだったので残念なスキルでしたが、スターナイトの開放によって
    挑戦者と業物が非常に付けやすくなりました。反面スターナイト一式では通常ほとんどの
    武器に必要のない乗りがついてくるため、一式から一部の防具を外して乗りマスターを切り
    その分の斬術のポイントをお守りで埋めるというのが理想的です。

    例えばこのお守りがあればスターナイトの胴(頭)と腕を差し替え可能になり、腕はより
    闘魂のスキルポイントが高いハンターGXにして、頭はガルルガフェイクで聴覚保護を付け
    心剣一体、挑戦者+2、耳栓、攻撃大~と言った、太刀などのより剣士汎用の装備が作れるようになります。

    心眼は最終的には不要とは書きましたが、ランスや太刀など弾かれたときに致命的な
    隙が出来る武器は、事故防止目的であると便利なスキルなので、この手の武器で業物が
    欲しいときは、心剣一体を積極的に視野にいれていくのもいいかもしれません。
  • 453 名前: ミホーク ID:w7pSphFq[編集・削除]
    鑑定お願いします。

    匠+2 氷属性攻撃+14 スロット2

    節食+7 笛+10 スロット0

    闘魂+4 抜刀減気+6 スロット0

    射手+4 攻撃+14 スロット0

    斬れ味+3 達人13 スロット1


    てす。たくさんあるのですが、お願いできますでしょうか?
  • 454 名前: 名無しさん ID:WjMCsu4k
    451の者です。鑑定ありがとうございます。
    なかなか評価5が取れませんが、クロスまでに文句無しの神おまをゲットしたいです。
  • 455 名前: 名無しさん ID:cE4sHQ6a[編集・削除]
    剣術6砲術12スロ3

    裏稼業4攻撃9スロ3

    不動3散弾強化4スロ3

    射手2砲術13スロ3

    裏稼業4回避性能9スロ2
  • 456 名前: 名無しさん ID:fUC6qwGK
    スムラ武器にけっこう使ってます。
    鑑定お願いします。

    攻撃9痛撃6スロ3
  • 457 名前: 名無しさん ID:9bMREZ0T
    鑑定お願いします
    ガード性能7通常弾強化6
    スロ3です
  • 458 名前: 名無しさん ID:J82Wl1dw
    匠2斬れ味8は有用でしょうか?鑑定お願いいたしますm(__)m
  • 459 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    少々鑑定が遅れました。申し訳ございません。

    >>453
    匠+2 氷属性攻撃+14 スロット2【評価:3~4】
    今作、氷が弱点のモンスターはそれなりにいるものの、多くは属性重視よりも
    物理を重視すべき肉質のモンスターが多いため、匠のついでにつくくらいのつもりで
    双剣などに使う分にはいいと思います。そういった意味では組み合わせとしてはアリでしたが
    匠の数値が低いのが残念でした。

    節食+7 笛+10 スロット0【評価:2~3】
    節食で付くスキルの満足感は、ほぼ完全に序盤~中盤向けのスキル(とはいえ、序盤では
    ほぼ付けられない為、実用性がほぼ無い)である上に、笛10は当然狩猟笛限定とも言える
    スキルである上に装飾品で付けやすいスキルのため、ソロのお遊び用以外での
    使い道はほぼ無いお守りです。

    闘魂+4 抜刀減気+6 スロット0【評価:3】
    大剣限定のお守りと言っていいと思いますが、今作居合が付けやすくなったため
    お守りを使ってまで抜刀減気を付けるくらいなら居合術を使うことをお勧めします。

    射手+4 攻撃+14 スロット0【評価:4】
    射手は通常弾も貫通弾も使いたい物理重視のボウガンには悪くないスキルで
    刀匠と違って攻撃大は付かない為、この組み合わせは魅力です。

    斬れ味+3 達人13 スロット1【評価:4】
    双剣などに悪くない組み合わせですが、切れ味の数値とスロットの数がやや残念。
    属性会心を付けた双剣装備を組むのもいいかもしれませんね。

    >>454
    クロスではどうなることでしょうね。インフレも来るとこまで来た(Fは除外)感じですので
    スキル自体の大幅な変更を期待したいところです。

    >>455
    剣術6砲術12スロ3【評価:4~5】
    前作で持っていたら素晴らしかったお守りです。と言うのも拡散ガンランスの
    溜め砲撃があまりにも強く、全部のモンスターが溜め砲撃だけで倒せた上に
    心眼があるとキリンなどにも使いやすかったからです。
    ただ、現在スターナイトによって心剣一体が付けやすくなり、相対的に心眼のお守りの
    価値は下がりました。とは言えスロ3は魅力です。

    裏稼業4攻撃9スロ3【評価:4】
    複合スキルの最高値と攻撃の組み合わせでスロ3.これだけ見ると
    良さそうですが、裏稼業自体が発動させにくいスキルな上に複合スキルと言っても
    基本的にソロヘビィタイムアタックでもしない限りは欲しいスキルは装填数UPだけ。
    しかもソロなら隠密は無意味と来てますし、調合成功率は本でどうとでもなります。
    肝心の装填数UPだけなら防具で付けやすくなってますので、あえて暗躍を使う
    必然性が無く、今作の死産スキルの一つとなっています。

    不動3散弾強化4スロ3【評価:3~4】
    散弾強化は事実上拡散弓限定のようなスキルとなっており、その弓に
    不動が特に必要ではない為、あまり有意義な組み合わせとは言えません。

    射手2砲術13スロ3【評価:3~4】
    射手2は忘れましょう。ガンランスを使う時には使えるかもしれません。
    無理やり全部使うなら神ヶ島あたりをオススメします。

    裏稼業4回避性能9スロ2【評価:4】
    裏稼業に関しては上述の通りですが回避性能9は魅力です。
    ガンナーに回避性能はできるだけ頼りたくないところですが、一度の被弾が致命傷に
    なる上に、手数が欲しいガンナー武器にとって被弾の際の納刀、回復、抜刀は
    非常に大きなロスになるため、あれば手数が期待できるスキルです。
  • 460 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>456
    攻撃9痛撃6スロ3【評価:4~5】
    第一スキルと第二スキルが逆です。スムラ&スターナイトなど非常にいい組み合わせです。

    >>457
    ガード性能7通常弾強化6スロ3【評価:3~4】
    個々はいいのに組み合わせが残念なお守り。ガ性7スロ3はちょっとしたレアなお守りです。

    >>458
    匠2斬れ味8【評価:3~4】
    スロ無という前提での評価になります。匠と業物は装飾品では反発しあう
    スキルで、合わせて発動させたいなら真打を使うかこういったお守りを使うなどの
    解決方法になります。斬れ味8は重要なお守り。
  • 461 名前: ミホーク ID:w7pSphFq[編集・削除]
    ティアナ様、鑑定ありがとうございます。
  • 462 名前: ドラゴナイト ID:SnzlrpC/
    何か使えるおすすめのお守りある?
  • 463 名前: ドラゴナイト ID:SnzlrpC/
    天のおま 麻酔5体力10どうですか
    ティアナ様
  • 464 名前: ひめ ID:5ehNckDc[編集・削除]
    こんにちは。4Gも終盤で使っているお守りの評価をしていただきたく思いまして書き込みました。
    たくさんありますが鑑定をお願いします。

    痛撃6闘魂4s2
    闘魂3抜刀会心7s3
    刀匠4痛撃5s1
    無傷6攻撃12s1
    痛撃6達人12s1
    匠5攻撃12s1
    刀匠4達人13
    切れ味5砲術11s3
    切れ味8笛10s3
  • 465 名前: 名無しさん ID:4ezzBmJa
    射手4痛撃4S3
    聴覚保護6通常弾強化6S2

    です。
    鑑定よろしくお願いします。
  • 466 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>463
    麻酔5体力10【評価:2】
    麻痺5と仮定して判定します。初期の内は食材レベルも低く、秘薬が貴重品であることを
    考えると中盤までは強くなるためのスキルというより、狩りを快適にするスキルという
    意味では悪くないスキルです。装飾品で麻痺無効を付けられればネルスキュラ亜種などとの
    戦いが楽になります。

    >>464
    痛撃6闘魂4s2【評価:4~5】
    主にスムラ大剣向けですが、集中などではないためハンマーや棍など
    汎用性の広いお守り。

    闘魂3抜刀会心7s3【評価:4~5】
    翻ってこちらは完全に大剣向けのお守りになりますね。

    刀匠4痛撃5s1【評価:4】
    今作のゴールがスムラであることを考えると(大剣などスムラ限定のボーナスが魅力的)
    刀匠絡みのお守りよりは1のようなお守りが魅力ですが、お守りが刀匠4なら
    武器スロに刀匠が付いていなくても生産防具二つで匠に加えて攻撃大が発動するのは
    美味しいところ。スロが少々残念ですがゼロに比べれば雲泥の差。

    無傷6攻撃12s1【評価:4】
    挑戦者が付けやすくなったため、効果が挑戦者にかき消されてしまうフルチャージは
    相対的に価値が下がってしまいましたが、怒りになりにくいジンオウガ(ギルクエ高レベルを除く)
    などのモンスター相手にガンナーで挑む分には比較的使いやすいお守りです。

    痛撃6達人12s1【評価:4】
    達人は次いで程度に考えればそれなりに使えます。1のお守りをお持ちなら
    怒りにくいモンスター向けに使ってみるのもいいですね。

    匠5攻撃12s1【評価:4】
    真打が付けやすくなり、スムラがゴールとなったため匠の価値はやや落ちたものの
    ウカム装備が痛撃と匠との相性がいいため、スキルの優先順位をいじると
    刀匠+弱点特効より匠+弱点特効+挑戦者の方が組みやすかったりするので
    ケースバイケースになります。

    刀匠4達人13【評価:4】
    ぱっと思いつくのは
    真打、見切り○、○属性攻撃+3、属性会心といった属性&火力盛り。
    ナズチなど弱点特効が効きにくい相手にオススメです。

    切れ味5砲術11s3【評価:4~5】
    ガンランスに最適なお守りですが、チャージアックスにもいい組み合わせ。
    チャージアックスなら砲術師までにしておき、他の火力スキルを優先することをオススメします。

    切れ味8笛10s3【評価:5】
    カリピストが目指すゴールお守りです。スムラ最高倍率&このお守りはどんなモンスターで
    あっても欲しい組み合わせ。ただし笛を使わないなら良おま止まりです。
  • 467 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>465
    射手4痛撃4S3【評価:4】
    意外に低いのは組み合わせの妙。射手より○弾強化のほうが付けやすいため
    剛弾が生きるのは通常弾も貫通弾も使っていくタイプのボウガンです。
    そのボウガンに弱点特効は決して相性のいい火力スキルではないがゆえの
    この評価。ただし、ゴールクラスの発掘武器に射手がついていた場合、うまく生かしていける
    お守りではあります。

    聴覚保護6通常弾強化6S2【評価:4】
    ガンナーにとって聴覚保護がさほど重要なスキルではない為
    これも魅力ある組み合わせとは言えませんが、ガンナーでディアブロスもモノブロス
    など、咆哮怯みから最速の攻撃が繋がる上にガンナーの間合いまで咆哮が
    届くような相手には逆に有効なお守り。
  • 468 名前: 465 ID:+vFHPcdO
    ティアナさん、鑑定ありがとうございます♪

    中々、神おまレベルは出ないですね。
  • 469 名前: ひめ ID:zHPyZAsQ[編集・削除]
    たくさんの鑑定ありがとうございました( ˘˘ )
    笛のお守りを活かせるようカリピストならねば…
    次回作ではメイン武器の神おま欲しいなと思いました。
  • 470 名前: TARA ID:V3DneC7n[編集・削除]
    ① 根性6 攻撃14
    ② 居合い2 攻撃14
    はどうでしょうか鑑定お願いします
  • 471 名前: 名無しさん ID:k4QeBgSa[編集・削除]
    匠6回避性能3スロ2
  • 472 名前: 名無し ID:g3kMAwpe
    初心者なので何が強Or弱いのかわからないので鑑定お願いします
    回避距離+8 特殊会心+4スロット2
    聴覚保護+6 抜刀滅気+5スロット無し
    体術+8 雷属性攻撃+10スロット1
    逆境+6 爆弾強化+10スロット無し
    以上です
  • 473 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>468
    神クラスはやはりそうそう出ませんね。私は全部の武器種のマイセットを
    用意していますが神おまを使うものはたったの3セット(弓、大剣)で
    後は良おまで組んでいます。

    >>469
    クロスでは一つの武器でもスタイル自体で大きく戦い方が変わりそうですし
    狩技の仕様から、これまで以上にメイン武器をしっかり使えるようになってから
    他の武器に手を付けたほうが良さそうですね。

    >>470
    ① 根性6 攻撃14【評価:3~4】
    どちらもスロ無という前提での評価をします。攻撃は言うに及ばず非常に汎用性の高い
    スキルです。ただ、根性はクエスト失敗率を下げるという意味では有用ですが
    猫飯でもある程度は代用できるため、わざわざお守りを使ってまで付けたいという
    スキルでもありません。根性が生きるようなクエストは中盤ではなく、終盤の
    高レベルギルクエなどになりますが、ここまでくるともっと優先して付けていきたい
    スキルが出てくるかと思います。

    ② 居合い2 攻撃14【評価:4】
    4では中々実用的な組み方が出来なかった居合ですが、4Gではテオ胴のおかげで
    居合大剣がかなり組みやすくなりました。このお守りがあればより組みやすくなります。

    >>471
    匠6回避性能3スロ2【評価:4】
    双剣やハンマーなど多くの武器で使える汎用性の高い組み合わせです。
    特に中盤では匠のお守りは非常に貴重なため、評価以上の活躍が見込めます。
  • 474 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>472
    回避距離+8 特殊会心+4スロット2【評価:4】
    数値自体はかなり高いのですが、組み合わせが残念なお守り。回避距離自体が
    活躍する武器がスラッシュアクスやヘビィボウガンなど納刀が遅く、前転で
    抜刀したまま移動したい武器ですが、これらの武器に特殊会心が不要です。
    と、いうか今作特殊会心自体があまりにも扱いづらい使用となっており
    積極的に使っていきたいスキルではないのが致命的です。特殊会心は忘れて
    ヘビィボウガンなどに使ってみてもいいかもしれません。

    聴覚保護+6 抜刀滅気+5スロット無し【評価:3】
    使おうと思えば大剣に使えないこともないのですが、大剣は耳栓より金剛体と
    相性がよく、抜刀滅気を付けるくらいなら+納刀の居合のほうがオススメです。

    体術+8 雷属性攻撃+10スロット1【評価:3】
    やや実用性の乏しいスキルだけに評価そのものは低いのですが、中盤などで
    雷双剣を使う場合は面白そうなお守りです。体術は中盤までいかないと付けにくい
    スキルである一方、中盤ならキノコ大好きというもっと楽に付けられるスキルで
    代用できてしまいますが、ここまで数値が高ければ使ってみても面白そうですね。
    他、自分の立ち回りで回避が多くスタミナ管理で困っているなら付けてみてもいいかもしれません。

    逆境+6 爆弾強化+10スロット無し【評価:3】
    逆境でつくスキルの不屈は最も強力な火力スキルの一つですが
    発動条件が「死ぬこと」なので、必然的にソロ専用のお守りになります。と、いうか事実上の
    探索専用スキルとも言えません。探索では失敗がありませんから。
    ただ、不屈を付けたいなら武装戦線ジャケット(ガンナーはライダーズ)という
    一つの防具でスキルが発動させられるものがあるので、普通お守りでは付けたりしない
    スキルの一つです。ただ、ドボルXシリーズに逆境のスキルポイントがついているので
    使いようはありますね。オススメの使い方は爆破武器を持って

    不屈、ボマー、他

    と言ったスキルで探索専用の装備を組んでみてはいかがでしょうか?
    2回わざと乙って不屈を発動させると攻撃力と防御力が大幅に上がり
    逃がしてしまう危険も低くなり、戦いは非常に楽になります。

    余談ですが、3Gの頃は上手な人が全力で戦っても
    30分~40分かかるような高難度のイベントクエストがあり、これをソロタイムアタックで
    挑むときには不屈は必須とも言えるスキルでした。
  • 475 名前: TARA ID:V3DneC7n[編集・削除]
    失礼しました470です
    どちらもs3でした。
    それをふまえての再鑑定お願いしてもよろしいでしょうか
  • 476 名前: 名無しさん ID:sPy/wf9w[編集・削除]
    無傷5攻撃14s1
    切れ味5達人14s2
    潔癖4笛6s2
    剛腕4回避性能8
    痛撃5達人11s1
    反動6攻撃12

    普段使ってるものです。
    多いですが鑑定お願いします。
  • 477 名前: 名無しさん ID:CSjE1Oyv
    鑑定お願いします。
    奇跡の護石

    匠6
    ガ性5
    スロ3
  • 478 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>475
    ① 根性6 攻撃14【評価:3~4】

    根性6 攻撃14 スロ3 【評価:4~5】
    やはり根性は無理して使うこともないかと思いますが、攻撃14スロ3だけでも
    相当に使い勝手のいいお守りです。例えばグラビドギガカノンのテンプレも
    中剛カノンと呼ばれる必須スキルに攻撃中を付けるのが並のお守りでは限界ですが
    攻撃14スロ3があるだけで攻撃大にすることが可能です。第一スキル次第では5。

    ② 居合い2 攻撃14【評価:4】

    居合い2 攻撃14スロ3【評価:5】
    ギリギリですが5。居合のスキルポイントを持つ生産防具はカイザー胴(SP3)の性能が
    あまりにも高いのですが、溜め短縮2、居合2、スロ2の大和・真腰も大剣を使う上では優秀です。
    例えばテオ胴、胴倍化、大和・真腰とこのお守りでちょうど10になります。
    お守りが1なら1でテオ胴、胴倍化×2でも発動できるので真打ほどの4とそれ以外の大きな差はありません。
    十分強力な居合大剣装備が組めます。

    >>476
    無傷5攻撃14s1【評価:4】
    重複せず、同じ方向を向いているのは使いやすいのですが被弾しない武器or立ち回り
    を要求されるうえに、フルチャージということは非常に強力な挑戦者と重複するため
    必然的に挑戦者を除外した組み合わせをせざるを得なくなります。
    以上のことを踏まえるとジンオウガなど、挑戦者が効果を発揮しにくい相手に
    被弾しにくいガンナー用の装備には優れたお守りと考えられます。

    切れ味5達人14s2【評価:4~5】
    双剣にうってつけのお守り。可能であれば、挑戦者、属性会心も合わせてもいいかもしれません。
    特に火属性+業物はシルバーソルシリーズと相性がよく、組みやすいかと思います。

    潔癖4笛6s2【評価:3】
    笛に潔癖に中々難しいスキルです。笛名人自体さほど重いスキルではないので
    笛を担ぐなら素直に上のお守りを使うことをオススメします。

    剛腕4回避性能8【評価:3】
    剛腕は今作の残念複合スキルの一つです。まず活躍が見込めません。
    回避性能8は中盤までは役に立つかと思います。どうしても使いたいなら笛、ハンマーに。

    痛撃5達人11s1【評価:3~4】
    是非真打装備と組み合わせて火力特盛にしたいお守り。

    反動6攻撃12【評価:4】
    組み合わせとしては申し分ない分、スロ無が残念。ヘビィボウガンを使う人にとっては
    この手のお守りが欲しくて仕方ありません。

    >>477
    匠6ガ性5スロ3【評価:5】
    ランス、ガンランスには垂涎の品。特にこの二つは必須スキルが多いために
    この二つがお守りで付けやすくなれば通常付けられないスキルが付けやすくなります。

    個人的にはランサーに限って持ってない印象がある、うらやましいお守りです。
  • 479 名前: ありまい ID:njM8HosJ[編集・削除]
    鑑定スレいつも、楽しく見ています^^
    MHXが待ち遠しいですが、まだまだ4Gやっています!
    MHXは、お守りシステムあるのかな~?
    鑑定お願いします。

    秘伝4達人14s2 … 覚醒の双剣で、会心狙いに使えるかも
    斬れ味8攻撃14sなし … スムラ運用での使い道あり?
    痛撃4散弾強化7s3 … 剛射弓での運用
    剣術5砲術14sなし … ガンスで使えるかも
    痛撃4回避性能9s3 … 太刀で使えるかも
    刀匠4爆弾強化8s3 … 爆破属性で使えるか
  • 480 名前: ライキリ ID:EdJVtcB0[編集・削除]
    ぼくはたまたまあてた
    回避性能9真打3を鑑定してもらいたいですね~
  • 481 名前: 名無しさん ID:v/cgWZyD[編集・削除]
    匠7s1
    砲術4ガ強6s3
    水属性攻撃8笛10s0

    自分の中で使えるお守りってこのくらい何ですがどうでしょう?
  • 482 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>479
    そういえばクロスではお守り、スキルに関してはまだほとんど
    触れていませんね。システムがかなり変わるので重要なところです。
    個人的にはシステム的にはあまり不満はありません。炭鉱夫よりも
    クエストをこなした方がいいという仕組みの方が好きですね。
    逆にスキルそのもので見直しを行うべきと感じるものは多数あります。

    秘伝4達人14s2【評価:4~5】
    数値は大きい物のやはり秘伝のお守り最高値が4だったのは残念な上
    強力な秘伝のSP付生産防具が無いのがネックでした。でもゴグマは秘伝と達人が
    セットになってるのでおっしゃる通り発掘覚醒双剣には良さそうです。

    斬れ味8攻撃14sなし【評価:4】
    スターナイトを絡めないなら是非欲しいタイプのお守りです。スロ無しというの
    だけが残念。こちらも双剣や太刀に使いやすいお守りです。

    痛撃4散弾強化7s3【評価:4~5】
    このお守りなら発掘拡散剛射弓はテオ胴倍化ではなくなるので
    個性的な外見になりそうですね。痛撃の数値が後一声欲しかったところです。

    剣術5砲術14sなし【評価:4】
    仰る通りガンランス向けですが、切れ味消費の激しいガンランスは
    スターナイトのおかげで付けやすくなった心剣一体も有用ですので
    キリンなど、相手に応じて使い分けてもいいかもしれません。

    痛撃4回避性能9s3【評価:4~5】
    弱点を意識的に狙っていける武器&ガードが出来ない武器に向いています。
    双剣、太刀、ハンマー、笛、棍などでしょうか。特にスターナイトで対ゴリラ用の
    装備を組むときは、回避性能でかなり安定して立ち回りが出来る火力偏重ではなく
    バランス、安定型の棍装備が組めそうですね。回避性能があれば
    起き上がりにデンプシーや飛鳥を重ねられても余裕です。

    刀匠4爆弾強化8s3【評価:5】
    強力な爆破属性の双剣や棍などを持っていればまぎれもなく神おまです。

    >>480
    回避性能9真打3【評価:4】
    第一スキルと第二スキルが逆です。回避性能の数値が高いのが魅力的ですが
    真打は4と3では結構違います。3だとできれば武器スロに刀匠のスキルポイントが欲しいところですね。
    考え方としては
    真打→業物と相性がいい
    回避性能→双剣やスラッシュアクスなどと相性がいい
    ということで、ガードできない手数武器にあたる双剣や太刀、スラッシュアクスなどに
    使いやすいお守りです。

    >>481
    匠7s1【評価:不可】
    第一スキルに何かあるはずです。ご確認願います。

    砲術4ガ強6s3【評価:3~4】
    第一スキルと第二スキルが逆かと思います。ガ強自体が必須とは言えないスキルですが
    数値が高く、スロも3あるので魅力はあります。欲を言えば砲術の数値がもっと高いと
    かなりの良おまです。

    水属性攻撃8笛10s0【評価:3】
    水属性の笛でしか活躍が見込めません。その上、笛自体がそこまで属性値を
    重要視する武器ではないので、笛を使うにしても匠7S1の方が有用かと思います。
  • 483 名前: 名有りさん ID:0xaA6bOP[編集・削除]
    私も鑑定お願いします。
    自慢できるのあったらいいな(´∀`*)

    ①ガード強化8砲術14スロ2

    ②特殊攻撃6研ぎ師10スロ3

    ③痛撃4通常弾強化6スロ3

    ④匠4回避性能8スロ1

    ⑤闘魂4攻撃11スロ2

    ⑥刀匠4痛撃4スロ2

    お手数ですがお願いします。
  • 484 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>483
    ほぼ自慢できるものばかりです。個人的な感想ですが
    評価4~5、もしくは5の物は長い時間やってる人は大体持ってるという
    レベルではなく、運がよかった、もしくはスナイプを行う必要のあるレベルです。
    逆に4以下の物は長時間やってる人は似たようなお守りを大体持っており
    持っていなくても別のお守りで同様のスキル構成は組めるという感覚で
    見ていただければ結構です。

    ①ガード強化8砲術14スロ2【評価:4】
    ガード強化は必須とは言えないどころか役に立つシーンが少ない
    微妙なスキルですが、これだけSPが高ければ申し分ありません。ガンランスで使い
    「攻撃はしつつも死なないことでパーティーの足を引っ張らない」という
    立ち回りをする分にはいいと思います。最も役立つ相手はグラビ、バサルだと思っています。
    特にグラビモス亜種は高ギルクエに慣れ親しんだハンターも舐めてると乙ります。

    ②特殊攻撃6研ぎ師10スロ3【評価:4~5】
    麻痺双剣などにはいいと思います。混沌のパオの開放によって大分付けやすくはなりましたが
    研ぎ師との組み合わせは悪くありません。しかもスロ3は魅力です。罠師があれば
    麻痺→砥石→痺れ罠がほとんどのモンスターに繋がり、20秒近いチャンスタイムを
    味方に与えつつ切れ味を回復させられます。混沌のパオには特殊会心がついていますが
    よほどの状態異常目的ではない限り(キリン睡眠爆破などにはアリ)特殊会心よりは
    他のスキルを優先した方が無難です。

    ③痛撃4通常弾強化6スロ3【評価:4~5】
    痛撃、もしくは通常弾強化のどちらかが最高値であれば迷わず5でした。
    カーマレギオンなどの連射弓や通常弾Lv.2運用のヘビィなどに。特に連射剛射弓は
    装填数UPが必須の場合が多く、テオ胴倍化で無慈悲+装填数UPが付けやすくなるため
    どちらかというと絶衝重砲【怒王】などのヘビィに最高のお守りです。

    ④匠4回避性能8スロ1【評価:4】
    回避性能は上級者になるほどつけない傾向があります。たしかにソロなら
    回避性能をつかわず、位置取りとタイミングで攻撃を躱すのがベストですがマルチではそうもいきません。
    一回の被弾で納刀、回復と2手失うより回避性能で躱してればロスがなくなり
    必然的に火力UPに繋がることもありますので自分の腕と相談して使いましょう。

    ⑤闘魂4攻撃11スロ2【評価:4~5】
    同じ方向を向いてる火力盛用スキル。剣士、ガンナー問わず使えるのは魅力。

    ⑥刀匠4痛撃4スロ2【評価:4~5】
    ウカム防具とテオ防具の組み合わせによって、匠と痛撃は今作非常に相性がいい(ウカウカウ)
    一方で刀匠と痛撃はセットになっている防具が無いためこの組み合わせは貴重です。
  • 485 名前: ありまい ID:njM8HosJ[編集・削除]
    >>482
    返信遅れてすいません&鑑定ありがとうございました。
    得意武器以外もチャレンジしたいと思います。
    MHX楽しみですね!^^
  • 486 名前: 名有りさん ID:dDDWqwJ+[編集・削除]
    鑑定ありがとうございました。

  • 487 名前: まいまい ID:yt7zI1Cx[編集・削除]
    マカフシギーからでたものを(×_×)
    貫通弾強化5攻撃14s2
    ガード性能6攻撃13s3
    ここ三日で立て続けに(^^;)上の御守りはともかく、ガード性能の方は使い勝手悪いすかねー?
  • 488 名前: もっちり ID:BMrYNfk9[編集・削除]
    鑑定お願いしますm(__)m
    溜め短縮6斬れ味5s3
    スムラ大剣で業物運用してます
  • 489 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>487
    貫通弾強化5攻撃14s2【評価:5】
    ギリギリですが5。反動軽減必須のディステアーレやカノンから反動軽減不要の
    発掘ヘビィにまで対応できる神おま。

    ガード性能6攻撃13s3【評価:5】
    ランスやガンランスで汎用性が高い優秀なお守り。

    >>488
    溜め短縮6斬れ味5s3【評価:4~5】
    確かにスムラ、シロナガス大剣専用のお守り。
    ただし、スキルに関しては状況に応じて変えたほうがいいかと思います。
    個人的な感覚ですが、4人でスムラ大剣を使って戦う場合、ガードでもしない限り
    ゲージが紫から白に割り込んでから10回も攻撃していません。それまでに
    移動、もしくは討伐しています。

    切れ味ゲージによる倍率は黄色を1としたとき白で1.32倍、紫で1.44倍です。
    仮にスムラで30回攻撃した場合
    1.44×20+1.32×10=42
    これに業物が付いた場合
    1.44×30=43.2

    その差は1.029倍。業物による差がこれです。もちろんソロだと攻撃する回数は上がるかと
    思いますのでこの差は広がるでしょう。
    一方、倍率340基準で火力スキル倍率を一覧にすると

    ()内の数値は肉質
    1.300 火事場2
    1.200 不屈2 散弾強化
    1.148 無慈悲(45)
    1.137 無慈悲(50)
    1.127 無慈悲(55)
    1.123 挑戦者2
    1.111 痛撃(45)
    1.100 弾強化 不屈1 痛撃(50) 射撃術
    1.090 痛撃(55)
    1.075 見切りマスター
    1.073 攻撃超
    1.058 攻撃大 フルチャ
    1.050 見切り3 暴れ撃ち
    1.054 挑戦者1
    1.044 攻撃中
    1.037 見切り2
    1.029 攻撃小
    1.025 見切り1

    こうなります。業物を付けることによる差は攻撃小と大差がないことが分かります。
    業物を付けることで攻撃中以上をあきらめるなら、業物はやめて
    攻撃中などを付けるべきでしょうが、このお守りのおかげで苦労なく業物が
    付けられるなら付けるべきかと思います。

    ちなみに大剣専用でいいと思いますがチャージアクスや太刀も集中は生きる
    ので、この辺で使って遊ぶのも面白いと思います。
  • 490 名前: もっちり ID:QZu12GKA[編集・削除]
    鑑定ありがとうございました!!
    大剣一筋なのですが、最近チャアクも使い始めているので試してみます!!(〃⌒ー⌒〃)ゞ
  • 491 名前: 名無しさん ID:hxCIIM12
    鑑定お願いします
    刀匠おまです

    ⑴刀匠4 ガ性6スロなし
    ⑵刀匠4 抜刀会心5スロなし
    ⑶刀匠4 特殊会心5スロ3
    ⑷刀匠4 切れ味2スロ3

    ⑴は出た時はチャアクにでも、と思ったんですがシミュでも引っかかる機会もなく、、 ランス使ったこと無いのですがガ性は対ラージャンで必要になるでしょうかそれとも立ち回り次第で切れるのでしょうか?
    ⑵と⑶はボックス探したら出てきました あまり期待はしていません
    ⑷ですが、このお守りがあると テオ装備に武器スロ3で挑戦2真打弱特業物細菌研究家が組めるので役立っていますがそれ以外は刀匠4スロ3としてしか出番がなく、、 切れ味のスキルポイントが2ではやはりイマイチでしょうか、、
  • 492 名前: 名無しさん ID:hxCIIM12
    >>491
    追記ですが、抜刀会心を双剣につけるとなかなか面白い、、と聞いたことがあるのですがどうでしょうか?
    スレ違いすみません
  • 493 名前: 名無しさん ID:RCGdaNGU[編集・削除]
    鑑定お願いします
    10/5修正
    ①痛撃6達人13s3

    ②切れ味8ガ強5s3

    ③刀匠4痛撃5s0

    普段③を使ってテオに行ってます
    虫棍シロナガスs3龍330攻撃1054で
    細菌、真打、弱特、挑戦者+2、回避距離

    ①②を使った面白い組み合わせありますかね?
    探索やってたら、ブラキラー派生したので育てようと思うんですが、この二頭を相手取るには
    耐震、細菌、真打まではいいんですが
    弱特をつければ挑戦者は1になり、挑戦者2にすると弱特つかずにまともなのが耳栓くらいになるんですが…
    弱特と挑戦者2はどっち優先させましょうか…

    このスキルの取捨選択にシミュレーターとにらめっこが楽しいですね
  • 494 名前: 名無しさん ID:fk97UW8X[編集・削除]
    鑑定お願いします。
    装填数6通常弾強化7s1
  • 495 名前: 名無しさん ID:HmiLeGAn[編集・削除]
    はじめまして。

    鑑定をお願いしてもよろしいでしょうか?

    奇跡の護石
    ①痛撃5散弾強化7s3
  • 496 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>491

    大変お待たせしました。本業が忙しく、鑑定が大きく遅れてしまいました。

    ⑴刀匠4 ガ性6スロなし【評価:4】
    是非刀匠付タムラ40の発掘ランス、ガンランスが欲しいところですね。
    40あれば業物つけて紫維持もできますし、業物切って火力盛りもできるので
    夢が広がります。

    ⑵刀匠4 抜刀会心5スロなし【評価:4】
    大剣にしか使えませんがちょっと人とは変わった装備構成にできる
    面白いお守りです。

    ⑶刀匠4 特殊会心5スロ3【評価:4~5】
    数値としては申し分ないのですが、今作の特殊会心の仕様上微妙と言わざるを得ません。
    ただ、混沌のパオが解放されたため以前に比べれば使いやすくなってはいます。
    キリン睡眠爆破などに。強敵ではないのですがバサルも状態異常に弱い相手です。

    ⑷刀匠4 切れ味2スロ3【評価:4】
    組み合わせこそ申し分ないのですが、いかんせん斬れ味の数値が小さすぎます。
    太刀、片手剣、双剣など用途は広いお守りです。

    >>⑴は出た時はチャアクにでも、と思ったんですがシミュでも引っかかる機会もなく、、
    >>ランス使ったこと無いのですがガ性は対ラージャンで必要になるでしょうか
    >>それとも立ち回り次第で切れるのでしょうか?

    ガ性はラージャン相手&ランスなら+2、チャックスなら属性強化&ガードポイントがあるため
    立ち回り次第で完全にガ性をカットできます。あのすばしっこいラージャン相手に
    ガードでゴリゴリ削られるランスで太刀打ちするのは至難の業です。
    ランスならガ性+2&耐震or回避性能+1&耐震or回避性能+2を付ければ安定するかと思います。

    >>⑵と⑶はボックス探したら出てきました あまり期待はしていません

    確かに微妙ですが⑶は混沌のパオと組み合わせて挑戦者を付けると面白そうです。
    強力とは言い難いのですが。

    >>⑷ですが、このお守りがあると テオ装備に武器スロ3で挑戦2真打弱特業物細菌研究家が
    >>組めるので役立っていますがそれ以外は刀匠4スロ3としてしか出番がなく、、
    >>切れ味のスキルポイントが2ではやはりイマイチでしょうか、、

    せめて4以上あればかなりの神おまでした。

    >>492
    鬼神強化状態だと抜刀攻撃が多段ヒットし、抜刀会心が付いていると
    そのすべてが会心になるため
    ・抜刀会心&属性会心を付けて属性ダメージ狙い
    ・抜刀減気を付けてアカムやティガなどの頭が低い相手にスタン狙い(大変気持ちいいです)
    といった遊び方があります。あくまで遊び方であって実用性としては微妙です。
  • 497 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>493
    ①痛撃6達人13s3【評価:5】
    火力盛り用として申し分ありません。「達人が攻撃なら」という思いがあるかもしれませんが
    真打と重複しないというメリットがあるため、刀匠付発掘ゴール武器を前に悩む必要が無くなります。

    ②切れ味8ガ強5s3【評価:4~5】
    非常に惜しいです。ガ性なら文句なしの5でした。ガード強化は付ける前に
    ガード強化が無いと防げない攻撃をよく覚えておきましょう。

    ③刀匠4痛撃5s0【評価:4】
    スロ無が残念ですが組み合わせとしてはベストです。

    >>普段③を使ってテオに行ってます
    >>虫棍シロナガスs3龍330攻撃1054で
    >>細菌、真打、弱特、挑戦者+2、回避距離

    十分強力だと思います。①を使った場合も気になりますね。
    シロナガスは手数武器なら匠も業物を切ることができます。

    >>①②を使った面白い組み合わせありますかね?
    >>探索やってたら、ブラキラー派生したので育てようと思うんですが、この二頭を相手取るには、、、、、

    私の考えです。

    攻撃力UP【超】、見切り+2、挑戦者+2、弱点特効、耐震

    ①を使ってこれが組めました。
    ・シロナガスは真打を使っても紫は一瞬で消えてしまうので切る。
    ・ブラキはテオ程細菌のありがたみが無いため切る。

    という考えの元での組み方です。ブラキは体力が低いため罠や乗りが二回も入れば
    パーティーならかなりの短期決戦になりますが、ソロなら細菌を使って事故防止というのも
    安定性が上がるでしょうね。上記の攻撃を中に落とせば耳栓と細菌が付きます。
    耳栓は無くてもいいのでしょうが開幕の一回を防げるとエキス集めがはかどるかもしれません。
  • 498 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>494
    装填数6通常弾強化7s1【評価:4~5】
    カーマレギオンはもちろん、確率は低いのですが発掘連射剛射弓に最適な
    お守りです。一応絶衝のような通常弾Lv.2運用のヘビィにも使えますが
    通常弾Lv.2の装填数が10発を超えるようなヘビィに装填数upが欲しいかと言われると
    私は要らないと思ってます。

    >>495
    ①痛撃5散弾強化7s3【評価:5】
    基本的に散弾と痛撃の相性はあまりよくありません。文字通り散って行く弾や矢が
    全弾弱点部位にあたるケースがあまりにも少ないからです。
    数少ない例外がラージャンで、コイツは頭、胴体、前脚硬化中の後脚が弱点
    (剣士と違い尻尾は弾の弱点ではありません)とガバガバなので、コイツに
    拡散弓を使う分には評価は5となります。
  • 499 名前: 名無しさん ID:GDeDEbZi[編集・削除]
    493です
    ティアナさん、ありがとうございます
    いつも観てる側だったので、見て貰えて嬉しいです

    ①を使ったテオだと、細菌、真打、弱特、挑戦者2、見切り2、乗り名人のは作ってはありますが…乗りしないし、突進に巻き込まれたり、引っ掻き→小ノヴァの事故があるので、マイセットで埃を被ってます(笑)

    ブラキラー、暇な時に時々ソロでレベリングしてるんですが、確かにあまり細菌の恩恵は無いですね
    真打中毒で、目指すは刀匠5最大倍率+αです

    ありがとうございました
  • 501 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>499
    テオに対して棍で行くなら乗りを入れる必要はまったくありませんが
    不慣れなメンツでのマルチだと、ノヴァを防げるかどうかでクエストが失敗するか
    成功するかが分かれることもあるので、もしオフ会やお手伝いなどで
    テオをやる機会があるなら、乗りマスター装備があってもいいかもしれません。
  • 502 名前: ID:yE0cd4KJ[編集・削除]
    匠5回避性能7s3
    苦手なやつ用にたまに使います
    こちらの鑑定宜しくお願いしますm(_ _)m
  • 503 名前: 名無しさん ID:hCd3gWJw
    鑑定をお願いします

    剛撃4装填数4スロ3
    匠5達人14スロ2
    痛撃6回避性能6スロ3
    龍属性攻撃4攻撃14スロ2
  • 504 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>502
    匠5回避性能7s3【評価:5】
    共に最高値に一歩届かないものの魅力的な組み合わせとスロ3の神おま。
    書き方からご理解されてると思いますが、他の方の為に書き加えておきます。

    回避性能に頼った戦い方は上達が遅くなります。本来は立ち位置とタイミングで
    回避するのがベストなのに回避性能に頼るとその立ち回りを意識的にせず
    ギリギリまでひきつけて無敵時間で躱すという立ち回りになるからです。

    しかし、マルチで行うとモンスターの動きが安定せず(まっすぐ自分の方を振り返らない
    味方狙いの攻撃に巻き込まれるなど)回避性能の有無で乙率が変わったり
    そこまでピンチにならなくとも、被弾すれば納刀→回復と攻撃チャンスを二手使用することになり
    結果的に火力も落ちることになります。

    そこまで理解したうえで使うか使わないかを選択すべきスキルです。

    >>503
    剛撃4装填数4スロ3【評価:5】
    ギリギリながら5。通常弾Lv.2運用のヘビィはもちろんですが、今作で強力な弓である
    カーマレギオンや発掘弓は装填数UPを前提としています。テオ胴との相性抜群。

    匠5達人14スロ2【評価:4~5】
    今作、達人は攻撃に劣ると言っても過言ではありませんが属性会心の出現により
    使い方次第では面白いスキルに。

    痛撃6回避性能6スロ3【評価:4~5】
    回避性能が9ならかなり面白いお守りでした。スターナイト一式で最終的に
    欲しいお守りは匠系ではなく痛撃+攻撃系や生存系の組み合わせです。
    スムラ最高倍率棍はお持ちですか?私は持ってません、出る気配すらありません(怒)。

    龍属性攻撃4攻撃14スロ2【評価:3~4】
    スロ3ならかなり色々な使い道があったので惜しいところです。
    この際龍属性攻撃は無視しましょう。最終的には物理なら物理、属性なら属性に
    特化した装備の方が強くなる傾向があるからです。
  • 505 名前: オヤカタ ID:Jg990YZ1[編集・削除]
    はじめまして、オヤカタと申します。
    ティアナさんへ、鑑定をお願いいたします。

    天の護石
    第一スキル 回避距離8
    第二スキル 通常弾強化8
    スロット3

    このお守りですが、存在するかな疑問?です。
    よろしくお願いいたします。
  • 506 名前: 名無しさん ID:5kgGRdSH[編集・削除]
    >>505
    理論上はある。風化から1/49129412だってサ
  • 507 名前: 名無しさん ID:o9t9BV8t
    匠5 スロ3 それなりですか?
  • 508 名前: ID:c0H2AfQI[編集・削除]
    >>504
    鑑定ありがとうございます。
    よく考えて使おうと思います( ´ー`)
  • 509 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>505
    回避距離8通常弾強化8スロット3
    >>506の方が仰っているように存在はします。どなたかが
    持っていたってことでしょうか?使うとすれば完全に絶衝等の通常弾運用の
    ヘビィ向けになりますね。

    今作、最高値:最高値:スロ3は存在しますが理想的な組み合わせでの
    これは極めてレアなシロモノです。カンストしてるような人は一つ、二つくらいは
    持っていても不思議ではありませんが、逆に2000時間プレイしていて
    一つも持ってないという方の方が珍しくありません。
    一人で5個も6個も所有している人はスナイプ勢か改造じゃないかと考えてしまいます。

    >>507
    匠5 スロ3【評価:3~4】
    第二スキル次第ですが十分に使っていけるお守りで、匠系のお守りに恵まれなければ
    最後まで使っていくことになるかもしれないお守りです。現に私のフレンドで
    ゴール大剣を5本ほど所有しているのに、匠が必要な大剣では
    匠6スロ2でギルクエを回しています。結論としてはおっしゃる通り「それなり」です。
  • 510 名前: オヤカタ ID:mAnxb0zF[編集・削除]
    今晩は、お返事ありがとうございます。

    名無しさんへ、理論上まで調べて頂きありがとうございます。返事が大変遅れました事申し訳ありません。

    ティアナさんへ、お返事ありがとうございます。モンハンのスナイプに詳しい方や、他の自作(改造)など知り得る方々に声掛けなどしまして、同じ答えにたどり着きました。

    上記のお守りを持っている方と狩りをするのは注意が必要と此方の掲示板でも今回の事でよくわかりました。調べて頂き言葉でしか応えられませんが、ありがとうございました。

    オヤカタ
  • 511 名前: 名無しさん ID:7TCUu4BQ
    初めまして、鑑定お願いします。

    先ほど回避術4達人14スロ3が出たのですが、使い道も分かりません。

    全て最高値でどうにか使いたいのですが、、、
  • 512 名前: 名無しさん ID:xjQaVsWJ[編集・削除]
    >>511
    回避術4~5が詰まった太刀か双剣あたりに使用すれば良いかと

    素紫の回避術4~5の双剣で
    高級耳栓 業物 見切り+3 挑戦者+2 軽業士 耐震
    とイビルジョーに最適なスキルが組めますぜ

    A案 倍頭 ガルルガ胴 GXハンター腕 腰倍 キリンZ脚
    B案 キリンZ頭 ガルルガ胴 GXハンター腕 倍腰 倍脚
    このあたりの装備で可能かな
  • 514 名前: 名無しさん ID:ZTr7okdc
    刀匠4溜め短縮4s2

    鑑定のほど宜しくお願い致します。
  • 515 名前: ティアナ ID:qAb3+B7j[編集・削除]
    >>514
    刀匠4溜め短縮4s2【評価:4~5】
    5にならない理由は
    ・大剣の発掘ゴールが匠(刀匠)を要求しない為
    ・スロット
    ですが、溜め短縮は6でも4でも大差ありませんので4あれば十分です。
    発掘ゴールは言うまでもなく素紫1728ですが、刀匠付匠紫1680を目指すことになりますね。
    これはこれでソロでもガードさえしなければ紫を維持し続けるので
    非常に快適です。
  • 516 名前: 名無しさん ID:vx88cBFr[編集・削除]
    クロス出ても4G板に残っている質問に答える鑑定師の鑑
  • 517 名前: ゆっくりした名無し ID:GB2ranfZ[編集・削除]
    龍の護石
    回避距離+6攻撃-5
    スロ3
    狩猟笛を始めようと思い、装備をつくるのに必要で、ガブラス三昧を一日中マラソンしまくってようやく出た護石
  • 518 名前: 名無しさん ID:hOJto+S8[編集・削除]
    回避距離6wwwwwwwwwwww

    ギルクエ回してる私らににしたら

    くずお守りwwwwww

    はらいて

    私ならマカ行き

    あほがいるもんだ
  • 519 名前: 名無しさん ID:njWVwy2n[編集・削除]
    >>518
    些かマナー及びモラルに欠ける発言です。
    ギルクエは4g持っている全員が回してるという訳では無いしあほと言われた>>517さんは今、どんな心境なのでしょう?
    >>517さんに謝罪等が無ければ「規制」依頼のみを行います。
    >>517
    まだ4gのお守り事情を思い出せませんが、多分3、低くても2くらいだと思います。
    回避距離のs3…攻撃マイナスでも羨ましいです。
  • 520 名前: ゆっくりした名無し ID:GB2ranfZ[編集・削除]
    >>519
    鑑定ありがとうございました、
    狩猟笛装備に使い、長く愛用しようと思います、
    >>518さんには今後、真面目に答えてもらいたいですね
    >>519
    鑑定をしてくださり、本当にありがとうございました、
  • 521 名前: 名無しさん ID:EO5HuOOx[編集・削除]

    >>517 龍の護石 回避距離+6攻撃-5スロ3【評価:2-】
    >>520も含めて
    掲示板間違ってませんか?ここクロス板じゃないですよ?
    基本的に単独スキルが1つ、おまのみで発動できても【評価:3】にしかならないです・・・。
    たとえ上位縛りで装飾品発動が厳しい回避距離であってもです。攻撃-5も足かせです。
    ユニクロ防具と合わせてスロ4残しで回避距離を発動することもできますが厳しいかな。

    笛の必須スキル系の、痛撃+6笛+10s3とか斬れ味+8笛+10s3が出るゲームで
    距離だけをお守り発動はキツイです。ましてクロスと違って回避距離は7スロスキルですし、
    さらにG級特別解放後ならGXハンターの足装備で一部位発動ができちゃいますからね・・・。

    >>518は表現はともあれ正確な評価ですよ?
    >>519はいい人ぶって結局評価【2】ってdisってるんだけど…逆に規制依頼出されます?

  • 522 名前: 名無しさん ID:fHhi0Y/B
    >>518
    笛に距離はいらない
    距離付けたいとしてもゴミ
  • 523 名前: 名無しさん ID:/HP67tkG[編集・削除]
    >>521 >>522
    そうですか。
    馬鹿にするのは駄目でしょう?
    故に依頼したのですが…皆様のしそうな評価かなぁ?と思いましたのでそうしました。
  • 524 名前: ゆっくりした名無し ID:34mMo4Sb[編集・削除]
    >>522さんご指摘、
    >>518さん>>521さん鑑定ありがとうございました、
  • 525 名前: ミータロ ID:vUvj7U3q
    刀匠4爆弾強化10スロ3
    弱特6貫通強化8スロ3
    お願いします
  • 526 名前: ミータロ ID:vUvj7U3q
    追加です
    集中6抜刀会心7スロ3
    刀匠4達人13スロ2
    お願いします
  • 527 名前: 名無しさん ID:DM/eHy9t
    切れ味8砲術12s3 ゴールチャックスで極限オウガとイチャイチャしてます、まぁ毎回イカされてますけどね
  • 528 名前: 名無しさん ID:kdWooXUa[編集・削除]
    誰も鑑定してないから俺が主観で鑑定する
    >>525
    刀匠4爆弾強化10s3
    評価4 爆破棍で運用、爆破属性に限定されるので5ではない

    弱特6貫通8s3
    評価5 ラー絶対殺すマン、貫通弾lv1運用だとかなり強そう

    >>526
    短縮6抜刀会心7s3
    評価5 改造乙レベル、集中抜刀会心居合術金剛体弱特耐震が組めるので神おま

    刀匠4達人13s2
    評価4 火力テンプレ+見切り2くらいはつけれるけどスロ2なので良おま


    >>527
    評価5 本人も自覚してる神おまなので説明不要
  • 529 名前: 名無しさん ID:fYrOd+lA
    >>526 その溜め6抜7s3僕が保管しておくよ?
    速達でお願いね
    >>528 コメありがとう、感謝致しますm(_ _)m

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