モンスター掲示板

オオナズチ

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    オオナズチについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
  • 2 名前: xi◆jcI21zUHsY ID:ZCdQrsnH
    ええええええええええええ!?

    板が出来たってことは、出るのか!?
  • 3 名前: 名無しさん ID:tKn+7h+v
    PVに出てたね!
    むしろ ドンドルマ、クシャル、テオ が出てナズチだけ出ないという思考は僕にはなかった
    個人的にはヤマツも出ると思う
  • 4 名前: 名無しさん ID:u0/3ZSgX
    PVのオオナズチ怖すぐる…
  • 5 名前: 名無しさん ID:j7kmJ8j3
    また龍風圧がうっとおしすぎる展開か?クシャルみたいに…(´д`)
  • 6 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    ん?ドス古龍はあともう一匹いたが… それはさておきナズチ復活おめでとう!!(おせーよ!!)
  • 7 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    やったね\(^o^)/
  • 8 名前: 名無しさん ID:HM5PbEK8
    3rdのアマツさんも出てほしい。
  • 9 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ[編集・削除]
    原生林にも出るようだ 樹海限定じゃなくて良かったね!
  • 10 名前: 名無しさん ID:OREPh8q7[編集・削除]
    キィタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!
  • 11 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    生態情報が公式サイトにきたぞ
  • 12 名前: 麒麟児◆x6VkpP2oyT ID:7oXPNJhZ
    過去作で『古龍の大龍玉』というレアアイテムの為に
    何度も倒しに森丘(沼地はマップ移動が嫌)に
    足を運んだなぁ
    たった1%だけ他の古龍より入手率高いという理由で
    そしてナズチの曲また聴けるのが嬉しい
  • 13 名前: 名無しさん ID:tKn+7h+v
    2ndg古龍の大宝玉要求しすぎだろw
  • 14 名前: 海軍中将ガ-プ ID:PQgaOo0J
    霞龍の宝玉ってMH4で鋼龍の宝玉と交換して取れなかったっけ
  • 15 名前: 名無しさん ID:oWWi/9Ka
    改めて綺麗な絵で見るとオオナズチ気味悪いなぁ、なんというかSAN値が下がる。
  • 16 名前: 名無しさん ID:PSnKCYXD
    またアイテム盗まれるのか~w
    だが盗み無効さえ出れば・・・
  • 17 名前: snj ID:FaCitjoZ
    当たらなければ...!
  • 18 名前: 名無しさん ID:c3VlMejf
    龍風面倒だな~、風圧大つけても尻餅防ぐだけで、硬直時間はあまり変わらないんだよね。

    龍風は、風圧スキルつけても風圧大食らった状態になるだけだから、尻餅の硬直と大して
    誤差程度しか変わらないのが微妙。
  • 19 名前: 名無しさん ID:vnGj26Gu
    尻尾パタパタかわいいナズチさん
  • 20 名前: 名無しさん ID:ZGL4VyXh
    毒か.......
    苦手だなぁ。
  • 21 名前: 名無しさん ID:sl8CpI2g[編集・削除]
    クシャルが毒で龍風無くなるみたいなのって
    ナズチに無いですか?

    クシャルは耳栓に風圧大にシャドウウォーカーで狩りまくって
    ミヅハ作ったな
  • 22 名前: 名無しさん ID:ZzmY4yI/
    旧作と異なる点

    ・怒り状態移行時?にけむり玉と同じような煙幕を張る
    ・怒り時限定? 毒ブレスを振りまきながら移動。密着していれば当たらない模様
    ・ステルスは数秒間だけ、完全に見えなくなると同時に探知不能に。
     探知不能状態になると同時に突然位置を変える(回り込んでる?)
    ・毒霧は複数発生する上に10秒近く滞留し、その上じわじわと移動する
  • 23 名前: 名無しさん ID:kw1DTA/Y
    旧作と違う点の方が多くないか?
    旧作ナズチの間の抜けて感じが一切ない。ハンターを殺りに来てる
  • 24 名前: 名無しさん ID:FlcU3Xdy
    今作ナズチの何がヤバイって
    乗りがなかなか難しい、4回目でやっと成功したよ
    あと足引き摺り時可愛い(重要)
  • 25 名前: 名無しさん ID:Iz50aHu1
    2Gまでの足を切られてバタバタしてるだけのナズチに慣れ親しんでいる人はいっそ別モンスだと思ったほうが戦いやすい
  • 26 名前: なんとかのアックス◆Vb07KmBs31 ID:eDfIJk5K[編集・削除]
    毒霧を発生させた後、「翼を羽ばたかせたら」毒霧が移動する

    怯み値低くないけど脚切ったらやっぱりバタバタはするから片手双剣いいかも
  • 27 名前: 操虫konふんたー ID:mR42g+ke[編集・削除]
    オオナズチの倒せません、誰か倒し方を伝授下さいm(_ _)m

    出来れば装備とスキルも…4の装備から変えて無いものでf^_^;

    よろしくお願いしますm(_ _)m
  • 28 名前: 名無しさん ID:yDkbZOi9
    参考にはならないだろうけど
    私はレギオス一式、レギオスの操虫棍でやりました
    一式スキル(砥石低速消して)に追加で回避+1と乗り名人
    バッタしてダウンさせたら頭フルボッコ
    オトモをトレンド回復にして解毒してもらうようにしてました
  • 29 名前: 名無しさん ID:sptztdQ4[編集・削除]
    ナヅチの尻尾が切れないんですが条件とか分かる方いますか?龍・火属性試し、角折り後に
    やってもダメだったんでお手上げです…
  • 30 名前: 名無しさん ID:zebQj/F4
    ずっと尻尾ばっか切ってろよ切れないわけねーだろ
  • 31 名前: 名無しさん ID:sptztdQ4[編集・削除]
    >>30
    村の方で角無視で尻尾ばかり切ってたんですが、
    30分程で切る前に討伐して切れなかったんですよ。

    じゃなきゃ質問しないです。
  • 33 名前: 名無しさん ID:j/3U2SZ+
    ヒント:龍属性
  • 34 名前: 名無しさん ID:mHntLpVW
    >>31
    30分ずっと竜属性で尻尾きってたんなら切れるはずだが?
    それとも足にでもあたってんじゃねえの?
  • 35 名前: 地雷也 ID:UgT6WUNf
    おそらく龍属性で攻撃していなかったのであろう…
  • 36 名前: 名無しさん ID:uVsIaVBl
    尻尾は先っちょが切れますよ。尻尾の先に当てないと切れないかと
  • 37 名前: 名無しさん ID:WfuNyAj/
    無属性でも切れました
  • 38 名前: 名無しさん ID:+96xcOp7
    体力減らないと切れないんじゃなかったっけ?
    龍属性じゃなくても切れるし
  • 39 名前: kome ID:QoaVo3fO
    尻尾からメランジェ出た時の放心感
  • 40 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    報酬でも出るのが救いだわw
  • 41 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    こいつの剥ぎ取りで鉱石類しか出なかったんだけど…
  • 42 名前: 名無しさん ID:sTwBrhcm
    舌が異様に鬱陶しくなってるね。
    範囲広い、間隔短い、盗まれる。厄介だわ
  • 43 名前: 999 ID:CsUKiYmB
    手伝ってください 19520633154891
  • 44 名前: 地雷也 ID:q/d/IBlb
    >>43
    帰れ
  • 45 名前: 地雷也 ID:q/d/IBlb
    >>43
    それは場所違いだ
    流掲示板等へどうぞ
  • 46 名前: 地雷也 ID:q/d/IBlb
    >>43
    それは場所違いだから交流掲示板でしてきなさい
  • 47 名前: 名無しさん ID:lALaMHqr
    尻尾の切断は属性は一切関係ないんだよなぁ・・・
    強いて言うなら切断属性の攻撃だから、龍とか火で行くと討伐前に死ぬからな。
    無属性高斬れ味の武器なら切断楽だわ
  • 48 名前: 名無しさん ID:aJ5hFqgW
    どこのクエストで出現するとか書いてねーのかよ。
    不便すぎだろ
  • 49 名前: 名無しさん ID:ZdeLwYdM[編集・削除]
    進めてけば分かるよ
    そこまで進めてなくて来るやつは、ブレスの一撃死を防げないんじゃないか?

    素材クエの方のアイテム持ち込み不可の方は、マジオスよりもしんどかったw
  • 50 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    角は適当に殴っていたら折れるし、尻尾も攻撃してればいつの間にか切れてる 不可解謎のブレス意外要注意する攻撃無いんだけど
  • 51 名前: 名無しさん ID:IcLg17AS
    発狂ブレスを事故被弾するともれなくハメ殺される以外は楽な要素しかないんだが・・・
    ガンナー弓はやりにくいことこのうえない 防御次第ではカスっただけで死ねる威力だし毒あるから根性だけじゃ意味ないし
  • 52 名前: 名無しさん ID:byERyEMI[編集・削除]
    >>51
    毒に当たってる地点でお察し
    攻撃に当たるのなら回避性能ぐらいつけましょう
    +3つけたらまず当たらない
  • 53 名前: 名無しさん ID:xqX8Ipub
    140ギルクエ4人Pでヘビィ3大剣1で行ったけどめっちゃ時間かかったんだが火力より体力強化されてるのかあいつ?
  • 54 名前: なんとかのアックス◆Vb07KmBs31 ID:eDfIJk5K[編集・削除]
    村ナズチに秘薬2コ盗られた恨みは忘れん
  • 55 名前: 名無しさん ID:cyz0Rgat
    野良でナズチ126↑ギルクエで募集してるんだけど今日だけで三人開始数十秒で尻尾切断するヤツが居たぞ、コレって升だよな?毎回リタイアしてデータ保存しないようにしてるが。。。
  • 56 名前: 名無しさん ID:ju+EVDBr[編集・削除]
    アイテム持ち込み禁止とか竜人商人主人公の
    こと殺す気だろ
  • 57 名前: 名無しさん ID:qMP7rlBy
    レギオス武器に回復強化しろって事だろ言わ恥ず
  • 58 名前: 名無しさん ID:HzM5mEyy[編集・削除]
    ギルクエ140まで育てた感想として、回避距離付けて回り込みながら後足を殴るのが得策と理解。
    生命力付ければ毒は気にならないし、ダウン時に殴るだけでもスタンは取れる。
    因みに主、ハンマー也。
  • 59 名前: 名無しさん ID:bZcqidyZ
    ナズチの尻尾は先っぽの細い所が本体から切り離されますが『根本の大きい尻尾』への切断攻撃で切れるようです
    先っぽの細い所のみ攻撃で全く切れないのに、大きい方へ攻撃集中させると簡単に切れました

    村ナズチにそれぞれ5回ほど試した結果
    尻尾先のみ攻撃→切断前に死亡
    大きい尻尾のみ攻撃→簡単に尻尾切断
    だったので間違いないかと
  • 60 名前: 名無しさん ID:A9rD7lLN[編集・削除]
    >>56
    何言ってんだこんなおいしいクエストないぞ。
    盗まれただの辛いだの言ってるやつは手配上手出して一回乗りダウンさせてから支給品ボックス見てみろ。
  • 61 名前: 名無しさん ID:Au1IYBld
    前に行けば盗み
    横に行けば毒霧
    後ろに行けば尻尾叩き
    このうざさは計り知れないものでしょう。
    曲流れ中…
    T●C news END
  • 62 名前: まこと ID:YkuY4DRl
    いますぐ集会場きてください
  • 63 名前: 名無しさん ID:QgnM62JL
    こいつの角は意外と脆い
  • 64 名前: 名無しさん ID:LCRyJFj/
    どんなモンスターだろうと戦々恐々しながら行ったら意外と可愛かった
  • 65 名前: 名無しさん ID:DpgU43qY
    村クエ2度目はクエスト名も場所も違った。

    つか下位の剥ぎ取り情報トカ意味分からんのだが。
  • 66 名前: 名無しさん ID:YA0UUJVb
    こいつ角以外にも羽か背中の部位破壊あるよね?
    背中に傷がついて羽が欠けてたんだが
    角以外に部位破壊の報酬が1つだった。
    背中なのか羽なのかどっちなんだ?
  • 67 名前: 名無しさん ID:fA8bp9ni
    >>66
    素材として翼が有るから羽だと思う。
  • 68 名前: 名無しさん ID:FmqsMwy3
    音爆弾のタイミングが分からん。誰かテクニックを
  • 69 名前: なありさん ID:3jOfLqRd
    オオチズナは発掘ハンマー火属性420の同系統倍加で火属性攻撃強化+3つけていけば楽勝
  • 70 名前: 名無しさん ID:PHCNK3Qz
    毒霧を耐えるにはどんくらい防御いるのかわからん

    油断してると毒霧ブレスで即死だわ
  • 71 名前: @home ID:6fBPjUmh[編集・削除]
    2Gからやってるけど、昔みたいにけむり玉は効かないのは分かった
    だが、音爆弾お前だけは効くのかいまだに分からん

    昔は脚バタバタしてて口臭にスタミナ持っていかれたのに今作は息リフレッシュしすぎだよ……
  • 72 名前: 名無しさん ID:Qe/gdaQg
    頭って角の辺り狙わないとダメかな
  • 73 名前: 名無しさん ID:+9gto6M1
    防御が欲しいならグラビドZ一式がお手軽かとLv9で690行くし(爪護符で721)
    重、剛鎧玉も採掘で行けるからね
    ブレス吐き散らしは密着か、回避で離れる 毒はモスジャーキーと解毒薬 
    ステルスしたら大体後ろ 回避性能2あれば全部避けれます
  • 74 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    いや頭を叩いてたら折れる
  • 75 名前: 名無しさん ID:6gaHS93u[編集・削除]
    こいつの村クエストって2度目からは「高難度:古の霞龍、オオナズチ」で間違いないのか?
    何度肉クエやっても出ないから不安になってきたんだが……
    それから尻尾って爆破属性じゃ切れないのか?
  • 76 名前: d ID:ZFRDqjmN
    こいつの乗りのコツってある?

    野良で失敗しまくりで恥ずかしい
  • 77 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    まずあいつは乗り中の行動がほとんど同じだから行動を頭に入れて…
    そんで暴れ終わった後にも少ししたらちょっと暴れるからその時もRボタンを少し押す感じかな…w

    まあ大事な事は欲張りすぎないっていう事かな…うん
  • 78 名前: ID:VlW/Dvpc
    エッ!
  • 79 名前: 名無しさん ID:4NHX1mNr[編集・削除]
    >>46交流掲示板じゃなくパーティー募集掲示板だアホ
  • 80 名前: 名無しさん ID:XH5a3yPD
    全モンスに言える事だけど
    乗りのコツは早めにR押す事&終わり際早めにx連打すること
    終わり際がピッタリハマるとまず失敗しない
    連続で暴れられたらどうしようもないけど
  • 81 名前: 名前無し ID:yerEcSH2[編集・削除]
    オオナズチの乗りはモンスターの中では1番難しいと思う(自分的に)
    切りつける時間短いし。

    あと尻尾切る前に終わってしまうことが多いのですが早く切る方法ありますか?
    龍属性でもなかなか切れないし、火属性で行ってみようかな
  • 82 名前: 名無しさん ID:PcH7InaY[編集・削除]
    先っぽより根本、属性良く効くから本体が死ぬので欲しいなら無属性で持久戦って↑で言ってたやで
    あと閃光玉は相変わらず良く効く。けど当てにくい

    つーかテオ武器爆破属性じゃん…お前ら3すくみの力関係はどこにおいてきたんだよ
  • 83 名前: ID:jC5M6NEJ[編集・削除]
    ちょっとわからないことあるので質問です
    ナズチのギルクエ120代をクエ回しで貼ってたんですが極限アーティ大剣テンプレ装備の方がエリア侵入後ナズチに気づかれる前に溜め3あてた所一発で切れましたΣ(゚д゚lll)

    このあと数時間クエ回ししてましたが他の方でも二度ありました(>_<)

    こんな簡単に切れるもんなんですかね( ;´Д`)
  • 84 名前: 名無し ID:9epfQjk9
    古龍の大宝玉の効率のいい集め方教えてください。
  • 85 名前: 名前無し ID:yerEcSH2[編集・削除]
    ほんとだ書いてあったΣ(゚д゚lll)
    ご迷惑おかけしました
  • 86 名前: 名無しさん ID:AI3Cp9lE[編集・削除]
    ナズチの乗りは、暴れて一瞬落ち着いた時に一回だけ刺せる二回刺すと後半の暴れで赤持ってかれるから注意、これを意識すると意外と楽だよ
  • 87 名前: 名無しさん ID:bCEZJZZJ
    700あって即死ってやばくないっすかねあのブレス・・・
    正直テオとかクシャとか目じゃないくらい強いわ
  • 88 名前: 名無しさん ID:dKDPlhdL[編集・削除]
    全モンスにいえるけど乗り中はR押しっぱなしでいいんじゃない?
  • 89 名前: 名無しさん ID:IiPGS2oH[編集・削除]
    村クエで初めて知ったけどナズチの目って攻撃対象見るんだな
    ムービーでもビビるのにますますソロで狩りにくくなった

    そうだよホラーが大の苦手なんだよ!
  • 90 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    ランスで行ってみたけど動きは遅いしガード安定だし
    三古龍の中で一番楽な相手だな
  • 91 名前: 名無しさん ID:9uiwk/ZS
    尻尾の切断は属性ももちろん爆破ものらないよー
    純粋な切断値だけがのる、つまりアーティで抜刀会心ですぐきれるよ
  • 92 名前: 名無しさん ID:Gx3BKMxQ[編集・削除]
    なんでみんな毒無効と盗み無効を付けないんだ…
  • 93 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    舌攻撃はコロンで避けられるし毒は予備動作が分かりやすいから私は火力を盛る
  • 94 名前: 名無しさん ID:sT1CGP4/
    ブレスとか突進とかがダメージ高いのはまぁいいんだけどさ
    ただふつうに歩いてる足に当たって
    そこそこHP持ってかれるは何だろうか

    ナズチ今作で初体験だけどかわいいじゃん
    しっぽとかオシャレだし
  • 95 名前: 名無しさん ID:ALXTwuPd[編集・削除]
    着地時の風は風圧【小】で
    尻尾叩きつけは風圧【大】で防げた。
  • 96 名前: 名無しさん ID:8UqxeeS0
    >>92
    それら付けるくらいなら火力盛るんだよな
    「当たらなければ(ry」ってね
  • 97 名前: 名無しさん ID:eVri0M9j
    毒無効さえあれば136までソロ余裕!
    動きも単調。いい天鎧玉集めのカモ!
    マジオススメ!
  • 98 名前: 名無しさん ID:xNZ5ACxc
    おかしい!こいつ動きおかしい!!

    動き2の頃と同じだと思ったらなんだあれ?
    ヌルヌル動きまくるじゃねーか・・・。

    このカメレオン2のときこんな機敏な動き見せてなかったぞ!!
    音爆弾大量に持ち込んだ意味ねーし・・・。

    いきなり秘薬盗むなよ・・・。(T ^ T)
  • 99 名前: 名無しさん ID:9yNmM1Ra
    毒無効つけて張り付ける武器で張り付けば結構楽ですね。後足斬ってこけたら頭で破壊も楽ですし。
    ただ、毒無効ないと毒霧がやっかい。結構長く残るので近寄れなく、、、。
  • 100 名前: 名無しさん ID:aTQWlGtF
    閃光玉調合分まで持って行くといいよ。
    よく効くから!
    2はやってないからわからんが他の古龍に
    比べたら楽!
    116あたりから天鎧玉も出るし。
  • 101 名前: 名無しさん ID:5+Ps8diP
    最初は気持ち悪く感じたけどだんだん可愛く感じてきた、声とか可愛い
  • 102 名前: 名無しさん ID:OQ/5VzgS[編集・削除]
    毒無効尻餅つかずで毒霧なんてちょっとしか効かないぜ
    痛っ!ちょっと回復するために離れるぜ
    前→毒霧→痛っ→後→毒霧→痛っ→右→毒霧→痛っ→左→毒霧→痛っ
    体力が0になりました
  • 103 名前: 名無しさん(仮) ID:3jOdCuEZ
    進化したのはハンターではなくオオナズチでした
  • 104 名前: 名無しさん ID:DSDFLclo
    ガ性ガ強毒無効のランスで行ったらクソ雑魚かった、ただ地味過ぎて楽しくねえ
  • 105 名前: 名無しさん ID:ggYKdERN
    ガード強化ってナズチにいるの?
  • 106 名前: 名無しさん ID:ggYKdERN
    ナズチに爆破属性って有効ですか?
  • 107 名前: 名無しさん ID:DSDFLclo
    >>105
    今までガード強化無しでガード出来たガス技無いし、2Gと同じ仕様なら無いと盗みガード出来ない
  • 108 名前: 名無しさん ID:ggYKdERN
    検証してみましたがガード強化無しでもガスはガード可能
    あと盗みもガード強化無くても大丈夫みたいです
  • 109 名前: 名無しさん ID:DSDFLclo
    マジかよ
  • 110 名前: 名無しさん ID:zSCD77wm
    なによりも真っ先に盗み攻撃でいにしえの秘薬盗んできやがるし、物理法則無視のワープするし毒霧の持続長すぎるし。糞モンス過ぎて禿げるわ。
  • 111 名前: 名無しさん ID:qQBFFldG
    なんでこいつ秘薬大好きなの?
  • 112 名前: 名無しさん ID:ggYKdERN
    ただガード性能2が無いとグルグルガス噴射がかなり削りダメが痛いです
  • 113 名前: 名無しさん ID:viglY1IZ
    セットしてあるアイテムが盗まれるんじゃないの?
  • 114 名前: 名無しさん ID:b8mzCFf4[編集・削除]
    ガード性能2あるとグルグルガス噴射もガード前進で突き放題タイムだよね
    ランスは本当に相性いいよ、ガ強いらないし
    普段大剣くらいしか使わない居合カイザー地雷の俺でも140ギルクエで唯一ソロでも行けるわ
  • 115 名前: 名無しさん ID:dS0hAEsf
    最終一歩手前のマガラ弓に龍+3と拡散強化付けて村ナズチ行ってみたが討伐に30分ぐらいかかったわ
    怒ってる時の毒液二連発で距離を離されまくるせいで後脚張り付きがイマイチ捗らん
    むしろ振り向く時に頭が大きく下がるからそこに連射弓を重ねた方がいいのかも
    こいつの振り向き攻撃って引っ掻きぐらいしか無いし
  • 116 名前: 名無しさん ID:OHP7qNLY
    140クシャルに苦戦する人は絶対にこっちに移ったほうが良い
  • 117 名前: 名無しさん ID:uIhsOdfD[編集・削除]
    >>113

    いや、メラルーがマタタビを優先して盗むように、アイテム盗む奴にはそれぞれ好みがある。
    ナズチは食料・回復アイテム関連を優先して盗んでくる。秘薬とか盗まれたくなかったらモスジャーキーとかこんがり肉持ってけば確率下がるはず。
  • 118 名前: 名無しさん(仮) ID:PKTSI5Xm[編集・削除]
    マジ?ゴリラギルクエしかやらない俺でも140行けるくらい弱いの?
  • 119 名前: 名無しさん ID:Wk3SRacV
    剣士なら余裕!
    極限とか狂竜化しないし、事故率も少ない。
    毒無効さえあれば後は火力に回せる。
    剣士は後ろ足張り付いてればいい。
    ただ体力はあるよ。
  • 120 名前: 名無しさん ID:Khew9kCm
    こいつ武器何で倒したらいいの?
  • 121 名前: 名無しさん ID:2TR1e6vF
    >>120
    ガード可能武器だったらすごく楽よ
  • 122 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    ランスで行ってみたけど上にジャンプからの毒巻きうぜぇぇw
    一切攻撃出来ないじゃんw
  • 123 名前: 名無しさん ID:DSDFLclo
    >>122
    あれダメージ発生するタイミング決まってるから慣れれば問題ない
  • 124 名前: 名無しさん(仮) ID:PKTSI5Xm[編集・削除]
    ナナ=ソレイユで血祭りにあげてもええんやな?
  • 125 名前: 名無しさん ID:U02VnVte
    真打回避距離毒無効の火属性ハンマーでソロ村10分針集会所20分針安定します。
  • 126 名前: 名無しさん ID:mf2w1Lkf[編集・削除]
    大剣で挑んでるんだがいっつもやったら時間かかってしまうのだが・・そもそも大剣自体ナズチに向いてないのかしら・・頭以外どこも硬くて全くダメージ与えてる気がしない
  • 127 名前: 名無しさん ID:qRVh/31V
    >>124
    属性値900にして極限攻撃にするとものすごくいい
  • 128 名前: 名無しさん ID:Maohdnic
    >>125
    ナズチにハンマーとかマゾかよ
  • 129 名前: 名無しさん ID:+M59rdqv[編集・削除]
    >>126
    大剣は向いてないと思う
    肉質固めだし、頭狙い辛いし、溜め3のタイミングも意外と少ない
    張り付き武器が無難だね
    個人的には亀ランスが一番楽、極限回復つけてると毒も気にしないでサクサクできて快適だよ
  • 130 名前: 名無し ID:exidSZPC[編集・削除]
    スレチでしたらすいません

    ナズチへの装備なんですが、
    このスレで回避距離は得策とあったので参考に

    武器は双剣

    切れ味+1、心眼、火属2、距離、毒無効 を考えました

    ほかの候補として
    切れ味+1、心眼、火属2、攻撃大、毒無効
    切れ味+1、心眼、火属2、砥石、毒無効
    切れ味+1、心眼、火属3、毒無効
    です
    スキルは個々で自由かと思いますが、どれが一番マシでしょうか?
    また、心眼は必須と勝手に思ってますが、必須ではないですかね?

    双剣なので業物を入れたいところではあるのですが、、、
  • 131 名前: 名無しさん ID:1QhqZ87y[編集・削除]
    ››129
    うーむやはり向いておらぬか・・4からずっと大剣一筋だったもんでなんとか大剣で手早く片づけたいと思っていたのだが・・
    ギルクエのナズチで中々良いマップが出たもんで回そうと思ってたのだが毎度毎度時間かかり過ぎて気がめげてきたんでおとなしくテオやキリン亜種回しときます(
  • 132 名前: 名無しさん ID:6MrhTgK8
    多分尻尾破壊で靭尾確認
    誰か記載オナシャス
  • 133 名前: 名無しさん ID:6MrhTgK8
    ↑報酬です
  • 134 名前: 名無しさん ID:ePObcB8p[編集・削除]
    火の双剣、イグナトル
    レギオス一式に切れ味+1 見切り2
    足元狙ってめっちゃこけて5分針、村クエ緊急より
  • 135 名前: 名無しさん ID:thvZSzlP
    毒無効いるのかーみんな大変だなー(状態異常無効化の旋律吹きながら

    にしても今回のナズッちゃん、やけに状態異常に対する耐性高くなってない?
    眩暈も麻痺もほんと一瞬って感じにしかかかってないような気がするんだけど
  • 136 名前: 名無しさん ID:ftx6nOmX
    こいつどう考えても消えてるってよりワープしてるよな
  • 137 名前: 名無しさん ID:/oMJ9NhS
    眩暈は試したことないけど麻痺は本当すぐ解除されるよね。
    2秒弱くらいしかないんじゃないかアレ。
  • 138 名前: 名無しさん ID:XCKHco9J
    毒もあまり効かないね。
    体感で、テオの半分くらいって感じ。
  • 139 名前: 名無しさん ID:frAJ57uR
    真打、業物、龍属性攻撃+3つけて極絶とシャングリラでやってみたけど極絶の方が1分程早かった。だから手数武器は属性特化の方がいいっぽい。

    話変わるけど、ナズチのギルクエを厳選してるんだけど必ずといっていいぐらい流砂地形が含まれる。もしかしてこれってそういう仕様なの?それともただ単に運が悪いだけ?
  • 140 名前: 名無しさん ID:YKciYRVF[編集・削除]
    2ndGの頃確か音爆弾が効いた気がしたんだけども今回のナズチは効かない?
  • 141 名前: 名無しさん ID:YUsfM0xq
    秘薬盗むって聴いてビビってたけど、元気ドリンコ6回も盗まれた
    秘薬は調合分持って行ってるからいいけど、俺のスタミナ回復源盗まないでくれー
  • 142 名前: 名無しさん ID:9gcPhbA0
    >>141
    舌攻撃は確かにウザイ 何気に真横くらいまでカバーしてくるから厄介だな。やはり後ろ足張り付きが安定か
  • 143 名前: 名無しさん ID:MbSrMB4/[編集・削除]
    野良のギルクエで「下位ですか?」とか聞いてくるやつは何なんだ?
    キック推奨と思っていいんだろうか。
  • 144 名前: 名無しさん ID:hHcw2PLQ
    こいつの尻尾が全然切れないのだけど、別のところに攻撃がすわれてるのかな
    倒しきるまで尻尾周辺に攻撃を集中させているのだけど。
  • 145 名前: 名無しさん ID:cWsIjzt4[編集・削除]
    >>144
    平べったい所をいくら斬りつけても切断出来ねーぞ。
    ゼンマイ状の場所斬ってればその内切断出来る。
  • 146 名前: 名無しさん ID:0onA86cY
    オオナズチと太刀って相性よさげじゃない?
    ミラフォティアなんてナヅチのための太刀なんじゃね?
    ギルクエの話ね
  • 147 名前: 名無しさん ID:KECiJMX0[編集・削除]
    はりつき手数武器はほとんど相性いいよ
    相性悪いのって大剣とハンマー、榴弾チャアクくらいなイメージ
  • 148 名前: 名無しさん ID:KoBzTRdL
    2ndGでは太刀と双剣がこいつに特に相性良かったな。
    それは今でも変わらない気がする。
  • 149 名前: 名無しさん ID:1Y+u19Ew
    村クエで報酬の2段目に太古龍骨が出ました。載ってなかったので一応…
  • 150 名前: 名無しさん ID:/gb6+3Jl[編集・削除]
    まだ試してないんだが片手剣で
    この組み合わせどうだろうか?
    武器 マスターソードG 攻撃珠3
    頭 カイザーX 防盗珠1x2
    胴 クシャナX 同上
    腕 キリンX 攻撃珠1と2
    腰 カイザーX 名匠珠3
    脚 アーティアX 防盗珠1
    護石 回避性能6s3 名匠珠3
    発動スキル 覚醒 攻撃力up中
    回避性能+1 斬れ味+1
    盗み無効
    盗み無効はやつに挑む度に秘薬
    盗まれるのに嫌気がさしてつけました。
  • 151 名前: 名無しさん ID:/gb6+3Jl[編集・削除]
    150の者です。腰の装飾品は
    匠珠3でした。すいません
  • 152 名前: 名無しさん ID:/gb6+3Jl[編集・削除]
    >>150
    訂正です。
    腰の装飾品は匠珠3です。
    すいません。
  • 153 名前: 名無しさん ID:/gb6+3Jl[編集・削除]
    連投すいません。エラー出たんで再送したら
    同じの2回になってしまいました。orz
  • 154 名前: 名無しさん ID:0onA86cY
    秘薬ぬすまれるならその調合分、いにしえでもその調合分持って
    おとりにモスジャギやこんがり肉とか持っていくと秘薬系はぬすまれなくなると思うよ
    つけるなら盗み無効よりキノコ大好きがいいんじゃないかな?
  • 155 名前: 名無しさん ID:LyRrHaM6[編集・削除]
    >>154こんがり肉他の食べ物アイテム持ってても秘薬盗まれるよ。
    あくまで盗まれる確率が下がるだけっぽい。
  • 156 名前: 名無しさん ID:0onA86cY
    違う違う、調合分しか持っていかないの
    栄養剤Gもたまに盗まれるらしいしそこで囮こんがり肉の出番ってわけ
  • 157 名前: 名無しさん ID:lq6yzyis[編集・削除]
    >>154
    >>156
    アドバイスありがとうございます。
    キノコ大好きですか。今効果調べたら付け易さの割に
    かなりの強スキルですね(・・;)
    マンドラゴラ=秘薬、クタビレダケ=強走薬
    ニトロダケ=鬼人薬、マヒダケ=硬化薬
    とか…今まで知らなかったことに後悔
  • 158 名前: 亡念 ID:/4btiBf/[編集・削除]
    どの部位素材よりも皮が足りねぇ
    こいつだけに限った事じゃねえ
    ダレモとかダラ亜とか、Gの古龍は鱗系の需要が多すぎる
    修羅一式つくる素材交換で皮だけ無いっていう
    [シンドイ]ヽ[´・ω・`;]ノ[限界]
  • 159 名前: 名無しさん ID:DSDFLclo
    コイツは距離>>性能って感じかな
    後ろ足に張り付きまくれば性能無しでも回避出来る
  • 160 名前: 名無しさん ID:hHcw2PLQ
    今までやった事の無いモンスだから、いまいち動きがわからなかったけど、後半に頭部破壊したら消えた時の行動がわかって参考になったわ。

    消えたあと飛んで移動してたのか、瞬間移動していきなり攻撃してくるし消えた後どっちに移動して対処すればいいのか知らなかったから、姿を現した後に攻撃を結構もらってた。

    それにしても、オオナズチに限らず大型モンスターになればなるほど、ハンターから逃げようと距離をとるね、小型モンスターの方がまだ勇敢で、大型の威厳なんてまったくないね。
  • 161 名前: 名無しさん ID:XJzRe9ZV[編集・削除]
    >>159
    そうなんですね。もっかい組み直してみます。
  • 162 名前: 名無しさん ID:DSDFLclo
    >>160
    ステルス状態でも関係なくオトモは突っ込んで行くけどな
  • 163 名前: 名無しさん ID:KjoHHMFX
    >>149
    村でも出るのか。
    太古龍骨の為に大老殿行ってたわ
  • 164 名前: 名無しさん ID:DSDFLclo
    >>163
    村だと骨出なかった筈
  • 165 名前: 名無しさん ID:0onA86cY
    >>162
    オトモ「匂いでわかるニャ」
  • 166 名前: 名無しさん ID:mWZStewL[編集・削除]
    頭からウカム、カイザー、ウカム、カイザー、ウカム、乗り8穴2、武器穴1。
    これで匠、毒無効、茸大好き、乗り名人、弱点特効、心眼(おまけ)が付くから、棍で乗って頭攻撃が一番効率良いかな。
    尻尾はメインとサブ報酬でそこそこ集まるし無視。逆に時間掛けて切ってもメランジェとかね…。
  • 167 名前: 威哥王 ID:FM2kIs7l
    威哥王は勃起促進薬としての効果はもちろん、三鞭(羊やオットセイ等の陰茎)、人参、かりん等の男性の性能力を高める各種の漢方生薬を原料にして、驚くべき勃起効果を 発揮します。
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    http://www.online-baiagura.com/seiryokuzai-024.html
  • 168 名前: 菅原ふんた ID:fjdf4Bid
    探索回してるけど全然ナヅチに派生しない
    派生表見てやってんだけどね
    なんか他に条件あんの?
    古文書は全部解読してる
    ダラ亜種とかクリアしてないクエストはある
  • 169 名前: 名無しさん ID:wPzJGnKK
    盗まれるのが嫌なら回避距離です。
    走ってくるなと思ったら斜め前方に回避すれば
    ベロ出す前に抜けれます。
  • 170 名前: 名無しさん ID:Maohdnic
    そもそも舌なんて当たり判定一瞬だから性能なくても避けれるけどね
  • 171 名前: 名無しさん ID:4atX13Qo
    動き回る武器だと毒無効つけてても毒霧が強敵だな
    アレガードするなり喰らうなりしても、いったん霧の外に出ると当たり判定復活しやがる
    これに気付くまで、被ダメージの7割くらいがアレ由来だったわ
    尻餅ついたことで範囲外に出て、起ち上がって前進してまた喰らって尻餅ついて…
    ってので4連続くらい喰らったこともあったぞ
  • 172 名前: ID:o9t9BV8t[編集・削除]
    おい 羽はかい「村さぶくえ」マラソンしてたら 尻尾と皮でたぞ
    もっと マラソンしてみる 
  • 173 名前: s ID:o9t9BV8t[編集・削除]
    角もでたきがする 以外に 宝玉でるかも?
  • 174 名前: s ID:o9t9BV8t[編集・削除]
    未だにこりゅうの ふくない グラビxやzで何とかしてる
  • 175 名前: 名無しさん ID:S2+Yetlk
    >>160

    威厳の意味を履き違えてないか?
    生態系で重要視されるのは戦闘力よりも危機管理能力。
    つまり、危険を察知しリスクとリターンを的確に判断することであって、距離をとって安全に敵をしとめるのは自然な行動だぞ。
    むしろそれができないからこそ小型はいつまでたっても底辺でいるしかないわけだし。
    ていうか、人間だって退けない状況でもなきゃ急に襲われたら逃げるのが常識だろうに。
  • 176 名前: 名無しさん ID:+muRj2PX[編集・削除]
    ソロでも140ギルクエを気軽に回せる良モンスだわ

    質問、
    ジャンプ攻撃で乗りエフェクト無しの時、たまにやたら長いダウン取れるけど
    条件等わかる人いない?尻尾で発生したり体だったりで部位も不確定ぽい
    ダウン時間は体感で、足ダウンの2.5倍、乗りダウンと同程度か1.3倍ぐらい
  • 177 名前: 名無しさん ID:D+ckCrod
    >>176
    「乗りダウン」と「飛び攻撃ダウン」は別。
    マジで意味わかんない仕様だけど、ジャンプ攻撃を乗りと関係ない部位に当てた場合、怯みや乗りダウンとは別に普通にすっ転ぶ「飛び攻撃耐性」が別に設定されてる。
    ダラにジャンプ攻撃すると大ダウンするのも乗りだと思ってる人多いけどあれも実は飛び攻撃ダウン。
  • 178 名前: 176 ID:ZWlICZ1W[編集・削除]
    詳しいレスthx!今まで全く知らなかったよ
    乗り以外でジャンプ攻撃にリターンがあったなんて
  • 179 名前: 名無しさん ID:u2cfg0j3[編集・削除]
    傾蔦砂のナズチならあったぜ

    んで本題
    両方チャージアックス使用
    榴弾 1044 改心25% 火属性470 素紫20タイプ
    スキル
    攻撃大 火属性攻撃+2 舞踏家(フルチャは維持してない)業物 毒無効

    属性 1116 改心0% 龍420 匠付き紫20タイプ
    スキル
    挑戦者+2 真打 回避距離 毒無効
    でやって村クエだけど後者が12分 前者が13分だった
    龍のがこれ有効?っと思ったけど上に居る火双剣のが全然いいな
    どこ重点的に殴ったか教えて欲しいわ
    ついでに結局属性は火と龍どっちがいいんだろう
  • 180 名前: 名無しさん ID:0PTqqdnm
    火特化双剣で後ろ脚斬ってればその半分の時間で終わる
    けどギルクエに封解で来るやつはしんで欲しい
    そんくらい効いてない
  • 181 名前: 名無しさん ID:u2cfg0j3[編集・削除]
    179だけど
    炎焔刀イグナトル 極限強化攻撃
    スキル
    真打 火属性強化+2 挑戦者+2 毒無効
    でやってみたけど1乙11分かかったわ

    最初の鬼人強化状態に持っていくまで時間かかりすぎたのもあったけど
    5分でいけるってマジかよって思ったわナズチ凄い慣れてるのかガチプロハンか
    でも後半動きに慣れたら確かに転倒しまくってたから3,4回位ソロしてみれば
    また変わるのかもなぁ 5分は凄いと思うが
    とりあえずチャックスと差はそんなになさそうだわ
    俺の腕の問題ってことで
  • 182 名前: 名無しさん ID:0PTqqdnm
    ナズチに双剣で行って死ぬってことは
    1、位置取り面倒くさがった結果、正面に立っててベロ突進もらう
    2、乱舞連打してカウンターブレスもらう
    3、滞留してる毒霧の削りで気づいたら即死圏内
    原因はこの辺だと思うから順に解説するやでー

    1の位置取りについては緊急で筆頭ガンナーも言ってた通り、正面は危険
    理由はノーモーションから繰り出される高速広範囲のベロ突進
    しかもこいつの場合、振り向きと行動再開が早いので調子こいてるとすぐ捕捉される
    常に振り向き→即突進を意識して、多少大回りでも側面、背面を確保してから攻撃を開始するように

    2のカウンターブレスは双剣にとっては特に厄介
    こいつは攻撃に反応して行動をキャンセルして消えた後、威力の高いブレスで反撃してくる事がある
    これを乱舞中にやられた場合、まず確実に瀕死級のダメージをもらう
    カウンターブレスの条件は多分一分か30秒か、とにかく一定時間毎に一回だと思うので、カウンターが復活してるかどうか意識しながら攻撃を使い分けること
    ブレス自体は狭範囲で隙も大きいので確実にいなせれば反撃チャンス

    3の毒霧なんかの削りはもうどうしようもないんで生命強化でもしてください
    あと一度食らった毒霧の判定も復活するからSAで突っ込むのもほどほどに
    ちなみにこいつは大剣でさえアーティラートよりフレイムミラブレイドの方が効くクソ肉質なので生命強化にしても恥ずかしがることないよ!(力説)
  • 183 名前: 名無しさん ID:BCw9oyLW[編集・削除]
    >>180
    そういう暴言吐くお前みたいなごみが死んで欲しい
    こんな幼稚な低偏差値の底辺ゴミがオンラインしてると思うと不快だわ

    そもそも封解は効くわハゲ
    後ろ足切ってれば5分針でもいける
    お前みたいな下手糞には無理だろうがな

    双剣で来る奴の方が死んで欲しい
    ナズチに双剣とかマジで死ね、即キックだわ

    ってかゲームにマジになってるお前ら低学歴底辺はそれ以前にゴミだから死ね
  • 184 名前: 名無しさん ID:PrAMeOIY[編集・削除]
    >>183
    また君か壊れるなぁ・・・
    低偏差値って言葉も使えたんだね、えらいえらい
  • 185 名前: 名無しさん ID:4jwch6Yh[編集・削除]
    >>183
    なんか面白くないことでもあったのか?
    暴言してどうのと言っておいて、自分で暴言を吐いている
    つまり貴方自身が『幼稚な低偏差値の底辺ゴミ』なんですね
    自分で自分のことを解説するとはやりますなwwwwwww

    >>182
    解説ありがとうございます
    ヌヌ使いではないですが自分の被弾原因に当てはまることが書いてあり大変ありがたいです

  • 186 名前: 名無しさん ID:eahLp/pb[編集・削除]
    >>183
    イグナトルで5分切れるんですがこれは
  • 187 名前: 名無しさん ID:u2cfg0j3[編集・削除]
    181だけど
    >>182から貰った
    アドバイス元にスキル変更立ち回り変えて
    真打 火属性攻撃+3 業物 毒無効に変更
    極限強化攻撃 イグナトル

    7分11秒だった
    玉勿体無くて極限強化変更してないのは許してくれ
    ダメージ要因は2で乱舞してカウンターブレスだった
    双メインの人ならこりゃ5針切れるな
    アドバイスに感謝!イグナトルが強いのに納得出来た ありがとう
  • 188 名前: 名無しさん ID:luxIH2kx
    >>183
    そもそもここはゲームでマジになってる奴らの集い場なんですが
    とゆうことはここに来て書いてる時点であんたも底辺で万死に値するやつってことになる
    墓穴を掘りましたな
  • 189 名前: 名無しさん ID:0PTqqdnm
    >>187
    おめでとナス!
    もうギルクエ140行っても遜色ないレベルってハッキリ分かんだね

    あと暴言死ねというたった一言で矛盾に満ちた暴言を吐きつつ、ゲームにマジになる底辺とマジになりながら煽るような死すべき底辺である>>183のことは可哀相だからもう放っておいて差し上げろ(慈悲)
  • 190 名前: 名無しさん ID:Bm3BR4c3
    イグナばっかり話題に上がるよね…お守りの関係でゼツイチ使ってるんだけどタイム変わらんというかむしろ早いんだけど運かな?
  • 191 名前: 名無しさん ID:Ea6QNX8M
    >>190
    胸以外切るなら極絶の方が上だしさらに匠はずして火力盛れる分あるなら極絶でいいよ
  • 192 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>191
    レスサンクス。毒が嫌いだから
    毒無効、龍+3、業物、攻撃中
    極限攻撃で試し切りしたら20分切れたわ。
    攻撃中は他にまともな火力がなかったからつけたけど、イグナではつかなかったからこれでいいか。

    もうちょい早くなりそうだけど極限回復使うのは石がなあ・・・というか目に見えて早い?
    使ってる人教えてください。
  • 193 名前: 名無しさん ID:Wgo1uia8
    >>192
    極限回復付けた片手の封解でやってるけど、毒無効さえ付ければ毒霧の中でも極限回復で霧のダメージを回復しつつ貼り付き続けられるから、属性偏重で手数勝負の武器なら極限回復は結構有効だと思うよ。普通に回復する分の時間を攻撃に充てられるから時間短縮も出来るしね。


    それと別の話になるけど、カウンターブレスって出現位置ランダムじゃなくてナズチ消えていった方向からそのまま吐いてくるから、消えていった方向を確認してその方向に追う様にころりんすれば頭下の死角に入れるんやね。
  • 194 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>193
    ありがとう。玉がなかったのでとってきますわ

    双剣だと角度によっちゃ無理なんですけど現れる前に切ったり位置取りできていいですよね。
  • 195 名前: 名無しさん ID:hpN1juFJ
    太古と大地ツアーから返って極限回復してみたけど
    回復Gひとつ分くらいなら突っ込めるし18分切れたわ。
    これは効率よさそうだ。レスくれた人サンクスです

    けどフルチャが攻撃中超えるほどは無理でしたわ。削りが多すぎる。
    見た目が良くなりそうだから考えようだけどね
  • 196 名前: 名無しさん ID:T84amWDg
    双剣の話が多いようだけど片手で140ソロやってる人はおらんかの
  • 197 名前: 名無しさん ID:w4ozdKtM[編集・削除]
    双剣も片手も140ソロやってるよ
    特化スキル組んでも片手は時間かかるのと、動かす楽しさで双メインだけど
  • 198 名前: ID:wA2A7yF3[編集・削除]
    村クエでムービーがある意味が分からん
  • 199 名前: 名無しさん ID:7udRE9dt
    確かに
    意味わからん所に容量使ってる
  • 200 名前: 名無しさん ID:lhnMpr/F
    村でも骨でるね。ごく稀に、一本出るかどうかだけど。
    老院なら絶対出るから、そっちのほうが効率いいか。
    それより大宝玉・・・でねーなぁ。
    十四引き倒してやっと一個だよ・・・
  • 201 名前: 名無しさん ID:r2YDM6Sn[編集・削除]
    村クエ「高難度:古の古龍、オオナズチ」で太古龍骨でますよ。
    今のとこ3回やって3回とも出ました。
    参考までに、3回とも角、翼、尻尾、破壊クリアです。
  • 202 名前: 名無しさん ID:3SeOzc1M
    角の部位破壊って龍以外の属性でも可能ですか?
  • 203 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>202 可能だよ。うちは火の棍持ってっていつも折ることできてるから。
  • 204 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    いえす
  • 205 名前: 名無しさん ID:PKMYEHz5
    村オオナズチ強くないですか?
  • 206 名前: 名無しさん ID:8adO8OT7[編集・削除]
    集会所に比べたら全然弱いと思いますよ?ゲキリュウノツガイ改で5分討伐いけました。
  • 207 名前: 名無しさん ID:8adO8OT7[編集・削除]
    絢爛の閃竜戟が自分的に凄く推奨します。連文失礼致しました。
  • 208 名前: 名無しさん ID:3SeOzc1M
    龍以外でも可能なんですね
    炎担いで村クエ行ってきます
  • 209 名前: 名無しさん ID:8adO8OT7[編集・削除]
    >>208 参考にして下さりありがとうございます。
  • 210 名前: 名無しさん ID:WiSqsRkO
    ナズチ可愛いなぁ
    イグナ双剣の 真打 火属性+3 業物 回避+1
    で行くとギルクエソロ20分安定する
    報酬も多いし極限ならないし
    有能なモンスターだ
  • 211 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    回復極絶に 龍+3 属性会心 見切り3 業物で15分切れたわ。おまけで高耳つくから流用もできる・・・かも

    属性会心は25%ってのみかけてから組んでみたけど火力スゲーわ。
    もちろん防御面がないから気を付けることが多く、慣れないうちにはおすすめしないが。

    閃光玉が効くってのもギルクエでは利点よねえ。砥石を使えるのがやりやすいし余れば火力にもなる。が、カウンターゲロはきっちり当ててくるwまあ防御750超えると耐えるけど
  • 212 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    そういやナズチは報酬おいしくないって聞いたけどそんな感じはしないんだがなあ・・・
    どなたか詳細ご存じないでしょうか?
  • 213 名前: 名無しさん ID:8adO8OT7[編集・削除]
    大体30300ゼニーですね。
  • 214 名前: 名無しさん ID:i85WxVI0
    >>212
    ギルクエナズチのアイテムに関してだったら、
    狩り易さの割に凄く美味しいよ。
    封じられし武器と防具もきちんと出るし、古龍の大宝玉も出る
  • 215 名前: 名無しさん ID:5TWaxGnp
    ナズチって動作が鈍い、即死級の攻撃とハメが少ないためソロには向くけど、
    オンだと肉質硬い、スキルそろえるのが面倒(毒無効は5スロでできませんし)なのが微妙ですね。

    野良で特化装備4人そろうことって稀ですし。テオとかだとテンプレとか火力盛りだけでもそれなりに戦えるので、
    ・人が集めやすい
    ・4からいるため慣れてる人が多い
    ・あまりスキルを選ばない
    ・討伐が早い(事故死はあっても。)

    これが単体ではテオが人気の理由じゃないでしょうか?
    個人的には撒き散らす毒霧がストレス貯まるため、あまりナズチはやりません。
  • 216 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>213
    書かなかった俺が悪いけど金の話じゃねえよw
    >>214
    ですよねえ、勲章も終わりましたしまあのんびり掘っていきますかね
  • 217 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>215
    人の集めやすさって大事ですよね~

    火力ちゃんともれる人がいれば足元でブンブンやってるだけで何もせず死ぬし、時間も変わらんで楽なはずなんですけど集会所なんかだと麻痺やら攻撃特化やらがうじゃうじゃいますからねえ。部屋主でさえ。
  • 218 名前: 名無しさん ID:x/9soFf0[編集・削除]
    >>215
    以前参加した部屋ではなぜか自分以外毒を担いで20針かかって嫌になりました
  • 219 名前: 名無しさん ID:8adO8OT7[編集・削除]
    >>216 すいません。こってり勘違いしてました。以後、反省します。
  • 220 名前: 名無しさん ID:PLlYeVyO[編集・削除]
    >>219
    うう…胸焼けが…
  • 221 名前: 名無しさん ID:gV7yMS1S
    大宝玉集めに野良の戦闘街などでナズチを狩っているのですがアイテムが盗まれるのがストレスなので5スロで盗み無効をつけてます、もし皆さんナズチ140部屋を立ててが盗み無効付きが参加したときキックしますか?(ほかの装備やスキルは及第点レベルとして)
  • 222 名前: 名無しさん ID:37+GnwYc[編集・削除]
    >>221
    私ならナズチぐらいが相手ならスキル一つぐらい埋まってても問題無くOKするかなぁ。

    キノコ大好きで回復アイテム代わりとかもアリだと考えてる人間の意見ですけどね。
  • 223 名前: 名無しさん ID:0PTqqdnm
    ベロに当たる時点で位置取りおかしいので蹴って一人で行きます
  • 224 名前: 名無しさん ID:Maohdnic
    事故死ないだけで快適やで、さすがナズチ様や
  • 225 名前: 名無しさん ID:1NM+6utg
    >>221
    全然ありだぞ
  • 226 名前: 名無しさん ID:16R66FTs
    盗み無効を真剣に検討してる人にとっての及第点の装備ってのがどの程度の物か知らんけど多分蹴る
  • 227 名前: 名無しさん ID:18obtSMF
    >>221
    ギルクエ140でガッツリ固い装備きてもベロ攻撃はそこそこ痛い。
    というかベロよけらんない時点で起き攻めそのほかで確定あるから無理。
    キノコはアイテムもったいない病を直す点で火力も副次的に出るから有り。

    立ち回りを見直してみましょう。僕は割と適当ですけど向かって左側に潜り込むように動きインファイトを仕掛けましょう。ベロって体の真横には届かないし遠くにいるならその時点で間違いです。

    盗みを無理につけるならその分を他の火力に使った方がナズチを転ばせやすいですしね。

    あと140行くならもっと知識をつけてからでも遅くはないと思います。
    火力の積み方が特殊な敵ですし、(属性ガン有利)
    失敗してつまらないのはあなただけではないですから。
  • 228 名前: 名無しさん ID:gV7yMS1S
    221です、皆様意見ありがとうございます。
    自分の中でなぜベロ攻撃に当たるのかと考えた結果、宝玉狙いの為に部位破壊を積極的に狙っているのがひとつ、戦闘中同行ハンターがバリスタ撃ったり、大砲動かしたりしてる所にナズチが急行したりして行動がぶれやすく、時には大砲があるところでハンター4人とナズチがスマブラ状態になったりして位置取り自体が困難になることがひとつであると考えました。(後者は他人のせいにしてしまってますが)
    今後は戦闘街でも部位破壊より立ち位置優先で挑んでみます。ありがとうございました
  • 229 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    ソロでナズチ育てて初めて140ギルクエクリアしたわ。
    しかし計測間違いによるカウンターブレスで確定一乙が痛すぎる。
    チャアク使ってて暴れブレス中に解放Ⅱ→高出力でも出せたら時間短縮できるんだろうけど、ブレスかすらないか心配でしょうがない。
    お守りのおまけでキノコ大好きつけてたけど、秘薬をマンドラゴラで代用できるから秘薬を持っていかないことで
    万が一ベロに当たっても秘薬盗まれるイライラはないし、実質調合無しで秘薬10個、狂走薬10個もてるのがでかい。
  • 230 名前: 名無しさん ID:DISIWCy2
    >>228
    では部位破壊について助言を。
    4人で行くと考えます。
    まず物理強そうな人に尻尾を任せます。大剣や斧などですね。これで1人決まりますね。
    そちらが何を使われてるか知りませんが例えば双剣なら尻尾はもう切れないようなもんなので足に行きます。あそこはそこそこダメ入る上に転びますからね。転んだら頭を殴ります。
    頭は結構脆いので2人で意識してれば壊れるでしょう。
    あと一人変な人がいてもまあ、たぶんなんとかなります。部位破壊お願いしますとでも言っときますか?
  • 231 名前: 名無しさん ID:DISIWCy2
    >>229
    欲張りじゃないですかねー
    短縮は確かに大事ですけど、例えば双剣は今の所乱舞を転び以外で打たないのが推奨されています。カウンターを確実に回避できる技か腕がないと大技を打つのはどうかと。
    カウンターブレスの条件は今の所わかってないみたいですし。

    ダメージ計算サイトとかもありますし、チャックは詳しくないんですけど属性強化などスキルでの火力盛りとかで他のアプローチをかけてみては?

    ブレスは防御750位あると耐えることもあります。毒無効ありならど根性、なしなら防御術や
    カゴを
    飯などでつけると即死は減ります。(追い打ちは…まあ仕方ない

    キノコは僕も愛用していました。やっぱりステキスキルですよね!
    グルメ付きのまともな装備欲しいです
  • 232 名前: 229 ID:szjWN1BQ[編集・削除]
    >>231 自分でできる火力盛りやってて20分針安定っていうのがねぇ。
    シミュって火属性7茸食8s3の並おまで火属性3、挑戦者2、回避距離、キノコ大好き、体術1。
    毒無効が重いのと案外毒回復速いので毒無効は無し。
    ただ言う通り毒無効あると根性飯で耐えれるのが魅力なんですよねぇ。しかたなく防御術つけてるけど。
    暴れブレスというか薙ぎ払い霧ブレスに高出力安定して打ち込めればなぁ。

    クリアできるだけましと思って頑張るしかないか・・・
  • 233 名前: 名無しさん ID:DISIWCy2
    >>232
    そこまでいくと挑戦変えるのもアレですねえ。
    属性会心見切りくらいですかね、あとスキル考えるなら。チャックで使えるかはわかりませんけど←
    あとは種食うとか、動画見るとかですかね、力になれず申し訳ない
  • 234 名前: 名無しさん ID:OVEI3sXu
    オオナズチにハンマーなら

    1  テスカ・デル・トーレ
    攻撃 1352 属性爆破600 改心率+10

    2 ミラガルズイーラ
    攻撃 1612 属性火260

    3 禁戒のデスモリオン
    攻撃 1508 属性睡眠210  改心率-15

    斬れ味は紫ほとんど一緒
  • 235 名前: 名無しさん ID:OVEI3sXu
    どれが良いですか?

    ギルクエ用です
  • 236 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    ↑意味不だが候補上げならリオフロギオとかは?そもそも斬撃より通りにくいし足元にいくと邪魔するかされるかしそうよねえ・・・
  • 237 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>234
    更新してたか。すまん。

    ギルクエってことは140なのかな?パテだと居場所なさそうだけど一応後ろ足で見たら
    ミラデモ・パルメテオ・リオフロなど。
    属性積んで計算機入れただけですけどね。
    火力積むなら属性一択です。打撃が死んでますから。
    胸ならリオフロなんで無難にコレでいいと思いますけど逆になんでミラガルみたいなのを選んじゃったんですか?肉質見ました?
  • 238 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>234そもそもハンマー持っていくのがきつい気がする。
    頭高い、頭よく動く、頭付近は大抵危険地帯とハンマー泣かせだし
    斬撃武器ですら属性特化推奨なのに更に通らない打撃かつレバ入れ溜め3じゃないと属性通しづらいってのが・・・
    どうしても担ぎたいなら>>236の言ってるリオフロギオ作った方がいい。
    レウス亜種武器だから今でも作れるし、素で会心20のおかげで属性会心発動のために会心up系スキルにスキルポイント割かなくて済むし
    属性値も高水準にあるためナヅチ相手にはピッタリですね。
  • 239 名前: 名無しさん ID:Maohdnic
    笛ならともかくハンマーは140に来ないでくれ
  • 240 名前: 名無しさん ID:bGZNR4Mv
    高レベルギルクエで
    大剣担ぐなら

    ミラフレイムブレイドが良いですか?
    極限強化は防御にしようと思います。
  • 241 名前: 名無しさん ID:8QS7saAo
    だから計算機使えって。
    まあ僕は優しいから結論だけ言うとフレミラのが入りやすいけど、スキル考えないとゴミだかんね。
  • 242 名前: 名無しさん ID:8QS7saAo
    装備作って属性振り回してきた
    火 腹をきちんと殴るとそこそこ入る。
    龍 足一択だが、太古系が属性強化乗りやすすぎて火を追い越すことも
    眠 よく眠る。んだが、爆弾足りない。パーティーなら相談必須。一応一瞬の拘束なら麻痺よりはまし
    麻 ゴミのように止まらない。睡眠のがまし
    爆 数分までは火龍より入る、けどそれ以降はジリ貧。効率部屋で一人なら?

    残りは試してないけど火を見るよりも明らかだと思うので略。

    火や龍を属性積むのが安定ですね
  • 243 名前: 名無しさん ID:k1QyxtYU
    オオナズチのギルドクエストほしいなぁ~(太刀)( ・ε・)
  • 244 名前: 名無しさん ID:ERoT/ryY
    近接が足元張り付いて戦ってるのに閃光投げるアホ多すぎ
  • 245 名前: 名無しさん ID:PCTgp/C0
    閃光ウザイ?

    私はあまりそう思わないけどなー、
    でも投げる意味もあまり無いと思うけど。


    閃光は基本ソロで砥石の時か、飛竜系の飛んでる時か怒り時
    2体同時討伐の足取り。

    しか恩恵受けないからオンで投げまくると迷惑ですね
    ナズチとかシャガルはかえって図体がデカイからウザイって時もある。



    でも支給専用閃光玉を投げたくなる気持ち…
    理解出来ないことも無い。
  • 246 名前: 名無しさん ID:SzTzvVmx
    閃光=ゆうただと思ってるアホ多すぎ
    そもそも、閃光封印が推奨されるのは距離を無視した突進ぶっぱされるのを防ぐため
    >>224、225のレス見る限りだとこの辺良くわからずに適当言って玄人ぶってるやつは多いと実感するね

    ナズチの場合はベロ突進をはじめとする移動攻撃を封じてその場に捕まえる意味で投げられる事がある
    図体とか関係ないよ
  • 247 名前: 名無しさん ID:u5lFq+2O
    閃光状態でもランダムにベロ突進するよ

    ホバリング毒霧拡散されて、かえって明らかウザイよ

    246君は恐らくオオナズチとあまり戦って無いんじゃない?
    だとしたら…釣りか…
  • 248 名前: 名無しさん ID:u5lFq+2O
    閃光状態だったら予備動作無しのベロ突進をランダムにしてくるゾ

    超ウザイよ
  • 249 名前: 名無しさん ID:266M41tC
    >>247>>248
    >>246です
    残念だけど普段からソロ140回してるんでエアプじゃないんだな

    まず閃光中の行動に関して
    少なくとも俺のロムでベロ突進ぶっぱは確認してない
    具体的なデータ出さないと納得しないだろうから今投げてきた結果を提供する

    閃光中の行動(怒り時に閃光5個使用)
    ホバー毒霧4 尻尾ビタン6 前脚ひっかき5 キョロキョロ3 バクステ1 
    忍び歩き突進 0←w  ベロ突進 0←ランダムってなんだよ  気配消し 0←重要 

    この結果からも分かる通り、まずオオナズチは閃光中は移動しないタイプ
    ティガや火竜みたいなものだと思うといい
    ただし、カウンターブレス中に閃光が解けた場合、解除モーションが省略されるのでそこだけ要注意
    ランダムベロ突進とか言ってるMUR大先輩どもは大方解除省略を知らないか見落としてるだけと思われる

    次に閃光中に最も脅威となるホバー毒霧
    つってもこれも簡単な話で、尻尾の先端が普通に安地
    この安地も割と広くて少しくらいなら尻尾にめり込める
    これさえ分かってればのろのろ降りてくるナズチはもはや的なので溜め3なり乱舞なりお好きに
    注意点として、直後の尻尾ビタンだけ警戒すること

    以上のまとめとして
    閃光中は厄介な攻撃を大体封じ、あまつさえ大技の的にすることすら可能
    そして閃光アンチは思考停止のエアプロハンであり私にごめんなさいしないといけないという結論が得られる
  • 250 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    自分もナヅチ140で調べたけど閃光中はベロ突進全くしてこないんだが・・・
    まずブレス系はほぼない。あってホバー毒霧。このホバー毒霧は一回出すと連続して行う傾向があるかも?
    そしてベロ突進も忍び歩き突進もない。
    あったのは>>249の言う通りひっかき、尻尾ビタン、バクステ、キョロキョロ、ホバー毒霧の五つ。
    また行動パターンはひっかき、尻尾ビタン、キョロキョロばかりの時と毒霧ばかりの時で結構差があった希ガス。
    また怒り時は閃光投げ続けるとすぐ解けるけど、非怒り時だと15個フルに投げた状態でも10秒ぐらい拘束してくれるから
    PTの時理解があれば非怒り時に投げ続けるのもありかも?
  • 251 名前: 名無しさん ID:PNR/SmUD
    最近シャガルスレでもだけど、勘違いかにわかか何か分からないが妄言が多いよな。
    閃光の有用性は別の話しだけどね。
  • 252 名前: 名無しさん ID:4YDovw7B
    個人的に小回り効く片手や双剣使ってる人多いなら閃光は使わないでほしいなとは思う。
    だいたい腹あたりに張り付いてるからホバー毒霧が厄介でしかたがない
    閃光中も翼で毒をはらってくれたら閃光投げまくるんだけどね。
  • 253 名前: 名無しさん ID:7udRE9dt
    オオナズチって4gで音爆弾効きますか?

    タイミングはバッチリだと思うんですが怯まないんです…
  • 254 名前: 名無しさん ID:DoAjKkX0
    片手双剣で毒霧食らうってぶっぱでもしてんのかよ
  • 255 名前: 名無しさん ID:4YDovw7B
    誰も食らうとは言ってないんだが
  • 256 名前: 名無しさん ID:HUSe0/od
    じゃあボーナスタイムじゃん
    何の脅威になるのか私は理解に苦しむね(乱舞ペチペチ)
  • 257 名前: 名無しさん ID:4YDovw7B
    尻尾は属性通りにくいからそこまでボーナスになるのかなって思う。
    キョロキョロしてくれてるうちはボーナスだけどね
    それと脅威になるとは言ってないぞ
  • 258 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    閃光投げて毒霧撒かれて、足元に入れなくなるのが一番まずいんよ。
    尻尾とか後ろ足、腹、胸と比べると妥協で切るものだしわざわざそれ狙いに行くのがわからん。
    ソロならご勝手にだけど、PTなら毒霧連打されると属性通るところ殴れなくて大迷惑だしってこと。

    あと閃光投げてホバー毒霧ばかりやる行動パターンになるのがいやだって言ってるのに
    単発での毒霧で考えている文盲は考えが足りないん?
    上に書いた通り尻尾だけ殴れてもボーナスタイムでもなんでもないからな?
    むしろDPS下げる結果になるよ。
  • 259 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    剣士なら普通に閃光はやりにくいでしょ。
    ガンナーで閃光ハメなら分かるけど。
    野良で好き勝手に閃光投げっぱなしは地雷行為と思うよ。
  • 260 名前: 名無しさん ID:B6HEnbt+
    使われ得る状況を無視しすぎだな。
    自分の想定する最悪と最良のパターンのみの比較や、壁殴り前提のDPS比較、意味理解しないまま閃光祭する奴を引き合いに出しても噛み合わないよ。
    実際に運用した時って視野が抜け落ちてるから主張の内容が短期的って限定的になる。

    ナズチと普通にやる場合、ベロ突進連打、後退毒弾連打とか気配消しのしのし突進気配消しとかで仕切りなおしが何よりタイムかさむ原因になる。
    人数多ければ多いほどタゲ散ってこれ頻発するけど、閃光はそうなっちまった時に張り付きなおす手段であってポンポン投げっ放す拘束手段じゃないのよ?
    故に毒霧が来るかはどうかは本質じゃないし、来たらカウンターブレスに合わせて張り付きなおす。
    毒霧単発でしか考えてないのは閃光中の殴り方しか考えてない自分の方じゃない?

    最悪のパターンだけで語っていいなら俺なんか封解と2人で行ったら足斬らねーわナズチが俺と封解の間をベロ往復しまくるわ2分くらい気配消しで行ったり来たりされるわでソロより3分遅かった事あった。
    これを防ぐための閃光。
  • 261 名前: 名無しさん ID:ylcLKkVV
    まあ閃光使おうが使うまいが毒霧自体はしてくるしなあ…
    同じ双剣としては後ずさり毒ぺっぺ×2の方が嫌いだわ
    強制的に後ろ脚から引っぺがされるし、追い掛けたとしても前足が精々だから今度は突進が怖い

    >>259
    >>ガンナーで閃光ハメなら分かるけど
    逆にこれがわかんねーわ
    カウンターブレスで動かれたらその都度ノソノソ座りなおすのか?
    てゆうか弾きくの?
  • 262 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>260 それはPTが糞過ぎるからだろ。
    最終的にハメ以外での拘束は必要ないって考えてる。
    そこに行くまでの過程で拘束が必要と考えるのは分かるけど。
    現に4の時のシャガルだと睡眠、麻痺無しなら2分台安定。
    テオでも頭切れる大剣なら0針安定。
    立ち回りが上手く出来ないから閃光で足止めする必要があるんだろ。

    >>261 ガンナーってヘビィだけじゃないからな?
    閃光ハメって確実に拘束するわけじゃないからな?
    閃光ハメはシリーズ通しての言い方だから分かんないならググれ。
    ハメ=ヘビィしゃがみ()、、、はぁ
  • 263 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>260 ソロ専かつ並ハンでスマンな。その意見は参考にさせてもらうわ。
    ただ自分は>>252に対しての>>256の毒霧はボーナスタイムって言うのは間違いだっていうのが言いたかったんだ。
    チャアク使ってるとどうしても高出力刻みながら、大きな隙にどれだけ属性瓶超高出力当てるかだから、確定で当てれる後ろ足転びは重要なんよ。
    だから後退ぺっぺやベロ突進も厄介だけど後ろ足にダメ喰らわずに行けるように毒霧ないほうがええのよ。
    あとは毒霧の時とおとなしくしてる時で頻度に差があるから運ゲー気味なのがいや。
    それなら閃光投げないで突進してくれた方がましと思うソロであった。
  • 264 名前: 名無しさん ID:Maohdnic
    火双剣 真打火属性3業物属性強化キノコ
    で140行ったら蹴られたけど何が駄目だったんだ?
    キノコ?キノコ大好きだったから?キノコくらい許してくれよ
  • 265 名前: 名無しさん ID:4YDovw7B
    >>260
    >>意味理解しないまま閃光祭する奴を引き合いに出しても噛み合わないよ。
    ごめん、閃光祭するやつだと思ってたよ。
    バラバラになったのを張り付きなおす手段として使うならありがたいけどね
    ただそこまで考えて投げてるやつを現状見たことがないし、ここで推奨して閃光祭をする輩を増やしたいとも思えない
    だからやっぱり私は閃光使わないでほしいって言うかな
  • 266 名前: 名無しさん ID:ylcLKkVV
    >>262
    で?
    具体的な事は何も言わずにそれっぽい否定だけしてフェードアウトはイメージだけで適当ぶっこくファッションガチの特徴だゾ☆
    皆が皆アカムじゃないんだゾ☆
  • 267 名前: 名無しさん ID:RUMK7nSA
    >>262
    元から最速じゃなく最悪を仕切りなおすための手段だっつってんのにいつまで理論値だけでグチグチ語ってんだ文盲
  • 268 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    >>264
    キノコは素晴らしいスキルだよ!

    防御力と武器の性能が分からないからあれだけど、
    別にナズチ相手にそこまで人選する必要あるの?
    10分あれば並ハンだけで余裕だしね。

    ハンマーでも片手でも一応連れていく。
  • 269 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>266 は?アカム?閃光ハメはアカムだけだと思ってるのか?
    具体例出せるけどガンナーにとって閃光が有効なモンス全部だから言い出したらキリが無いんだけど、何でにわかのお前に説明してあげなきゃいけないの?
    閃光ハメが有効過ぎて近年のシリーズに対策されてるんだけど。
    分かんないならレスすんな。

  • 270 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    ガンナーですが閃光は、オオナズチには結構ですがシャガルには止めてください。お願いします。

    ガンナーに有効と謳っていますが、
    ガンナー1人が打ち続けれるのと、
    剣士含め四人で叩くのはダメージ量が違います。

    ガンナーが自己中みたいに思われますんで、そう言い方は止めて欲しいです。


    パーティーにガンナーのほうが多ければ閃光投げまくって大丈夫。

    剣士多ければ閃光極力やめたほうがいいんじゃないでしょうか?

    バクステあるのに、尻尾攻撃すればいいとか無茶苦茶だと思います。肉質も通らないし。
  • 271 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>267 理論値とかじゃなくそれぞれのプレイヤーがナズチに対応してれば閃光が邪魔になるって簡単な話しだけど。
    閃光投げて地雷って言われた事に対して正当化してまで投げたいようなレスが目立つからな。
    ナズチに閃光=どんな状況でも必要性を俺は感じない。
    個人的意見だけどね。

    それとベロ突進を防ぐなら剣士だけでやればいいし、それでも連発するようなら被弾しまくりで回復飲んでる奴か対応遅くて追いかけれない奴が居るせい。
    ステルス連発も全く問題ない攻撃チャンスだし、頭壊すまでSE聞いて行動してるのか疑問に思うわ。

  • 272 名前: 名無しさん ID:azuVElxN
    >>242
    以前見た閃光ハメ募集はやっぱりヘビィ3だった上にその後さっさとしめて終わって音沙汰なしだったな
    類似の募集もさっぱり見ないし動画にもなって無い当たりやっぱり「無し」なんだろう、動くし
    てか確実な拘束じゃないハメってそれハメじゃなくて閃光でタゲそれてる間に囲んで掃射してるだけじゃね?
    それをハメって言い張ってるやつは流石に始めて見るわ
    てかガンハメでヘビィに代わる火力とかある知りたいわ

    >>264
    同じ5スロなら研師でいいだろもし強壮gまでケチるような奴ならグダるかもうわあ
    …と思いつつ実際は火3双の時点で稀にみる戦力レベルなので余裕でよろしくお願いしますだわ
    なのでよろしくお願いします
  • 273 名前: 名無しさん ID:xfEvmM9f[編集・削除]
    村10を火片手で後ろ斬りまくってたら初見20分針で勝てたぞ。(ソロ)
    ベロの範囲が把握できたら回避性能+2で余裕だった。

    ただ、毒ってすぐ消えないし流れるし、ナズチ飛んでからの毒撒き散らしはウザかった。
  • 274 名前: 名無しさん ID:8qttsi9x
    >>271
    これはレス読めないファッションガチ勢ですわ
    毎回大人しくて遠くに隠れない良個体とナズチ絶対殺すマン3人に恵まれるといいね
  • 275 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>272 だからにわかレスすんな。昔からティガやディアやレウスを閃光浸けにするのを閃光ハメって言うんだよ。
    今のハメとは違うが通称だから最近ハメ覚えたハメカスヘビィは黙ってくれるかな。
  • 276 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>274 ステルスになるナズチをギリギリまで攻撃して納刀。
    それからSE聞いてタゲカメでダッシュしたら次のナズチの行動に間に合うんだけど、お前は何にもたついてるの?
  • 277 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    昔のティガ閃光ハメ!?

    無…理…だと…思います。聞いた事無い。
  • 278 名前: 名無しさん ID:4YDovw7B
    >>274
    >>271が言ってるのはもっともだと思うよ。
    4人とかでいくとそんなに遠くに隠れることが多くなるの?
    遠くに出てくるのってそんな頻度は多くない気がするんだけど、よく3人で行ってるからなのかな・・
  • 279 名前: 名無しさん ID:6mSdLexH
    >>277
    ティガは多分2ndの時のティガのことで
    ディアはおそらくdosの時
    レウスは多分triのレウスの話
    ・・・だと思う
  • 280 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>277 だから知らないならレスすんなよ。
    今のハメはほぼ100%の手順だけど、昔は
    閃光切れたら閃光のループ=閃光ハメって言ってたの。
    不安定だから閃光中に誰か被弾しようが、戦闘スタイルを指してたから通称閃光ハメ。
    もっと言えば剣士で終始閃光浸けにするのも閃光ハメ。

    今のハメとは定義自体違うんだよ。だから分かんないならレスすんなよ。
  • 281 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    2nd の俺が知ってるティガハメは

    ガンナー3、麻痺罠師剣士

    開幕閃光
    麻痺掛ける
    罠、閃光、罠、閃光
    その間に、ガンナー掃射
    終わり

    の流れじゃないの?
  • 282 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    昔に閃光ハメなんて聞いた事無いぞ

    アカムならあったけど。
    知ったかぶりしてんのどっちだよ!
  • 283 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>281 話の意味が分かってないからもういいよ。
  • 284 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    ID:l4FswgOZ
    お前は意味が分かってないからもういいよ。
  • 285 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    に、逃げた!

    狡っ! 素直に閃光だけの閃光ハメなんてありませんでした、って言えよ!


    閃光は使いかたによっては、優秀な補助アイテムです。
    しかし、馬鹿みたいに投げまくるとグダるだけです。

    罠と同様、モンスターによって向き、不向きがあります。
    それを考えず投げまくる事をハメなんて、
    モンスターに閃光が効くからってむやみに投げないほうがいいと私は思います。
  • 286 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    おかしいと思ったらp2gまでの仕様じゃねーか
    いつの時代だよ

    それはそれとしてクソ回線だけど部屋立てるから閃光のあるなし比べてみない?
    あるなしをそれぞれ2回ずつくらいやって結果を検証してみたい
    言いだしっぺのなんちゃらで閃光は俺が投げるよ
    ややクソマップなので気になるならクエ持参してもらって構わないです

    大老殿
    達人
    lv30以下ギルクエ
    鉱石採掘
    イベントで遊ぼう!

    にて、お待ちしてナス!
  • 287 名前: 名無しさん ID:IdF+v9X1
    そのせいで、閃光玉弱くなったのにねぇ。
    昔は閃光の効果が毎回同じだったから、強アイテムだった。
    ただあれじゃまずいわな。
    拘束用のアイテムとは違って仕切り直しだわ。ホントに…。
    ポンポン投げるものではないわな。
  • 288 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    あの~、未だに無関係なゆうたしか来ないんだけど…
  • 289 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    もういいもん野良で良さげなメンバー集めて試すから
  • 290 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    野良がナズチやる気あんのかって奴しか来ないのでソロだけ結果書いておく

    閃光有無比較ソロ
    装備は火3、挑戦者2、真打ち、業物、生命イグナトル
    マップ条件は1蔦2傾斜(初期エリ)3柱群
    備考として傾斜の崖上、蔦の上層地面の上でステルスされると降りてくるのに時間がかかる

    閃光無し16分10秒
    途中ステルスで蔦の下層に行ったナズチと追いかけっこする羽目になったが、それ以外には問題なし
    タイムも自己平均より少し早い
    閃光有り14分46秒
    閃光4個使用
    一個目は蔦上ステルス直前に使用。結果、閃光状態ですぐに姿を現す
    二個目、四個目は砥石使用時に使用。2個目はともかく4個目は研いだら効果切れ
    三個目は後退毒ペッペの仕切り直しに使用。毒霧来ず

    1分強違うが要追試。
    実践なき異論は認めない。
  • 291 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>285
    MH大辞典より抜粋。

    なお閃光玉を連続で使用して動きを封じる、サポガンで睡眠・麻痺・スタン・罠をタイミングよく発動させる、
    自分も攻撃できないような位置から角笛などでヘイト率を上げまくって味方に攻撃してもらう、
    などの行動も広義の意味ではハメになり、実際に閃光ハメと呼ばれたりもする。

    あのさぁ、今のハメしか知らないなら口出すなって言ってんじゃん。
    昔は一方的な攻撃を一口にハメって言ってたの。

    閃光ハメが有るか無いか、可能か不可能か、じゃなく終始閃光で動き封じるスタイルだから閃光が効くモンス全部に閃光ハメが有効だったわけ。
    それだとバランス崩壊だから最近のシリーズは閃光を喰らわす毎に秒数が短くなる調整を施したの。
    分かった?

    同じ事を>>280で書いてるんだから読め。
  • 292 名前: 名無しさん ID:SbluIb0i
    閃光玉投げたら投げた本人以外のプレイヤーの
    キャラが閃光玉の方向いててもピヨらないのが不思議w
  • 293 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    双剣、あんまり使わないハンターだけど、
    このスレを読んで属性盛りの
    真打業物火属性+3属性強化極限攻撃イグナトルで村ナズチ行ったら、
    オトモスカウト込で10分ちょいだった
    スカウトに移動で1分以上かかったから
    無しなら、5分針・・・
    あぁ、またメイン武器の快適な
    真打業物毒無効盗み無効から
    効率重視の攻撃盛り装備に対ナズチが置き換わってしまう・・・

  • 294 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    >>291
    何か言ってる事めちゃくちゃだぞお前

    その事を閃光ハメって云うのは初めて知ったが

    閃光切れたら閃光ループの
    閃光だけのハメって云ってたのに、罠使ってんじゃん


    普通のハメの事を無理やり閃光ハメとか言われてもな?
    アカム確かに閃光だけのハメだよ。
    ナズチに罠効くのか?ナズチの閃光ハメって何なの?
    教えて?

    普通のハメだぞ、そのハメ
    いい加減認めよう、閃光だけのハメなんてありません。
  • 295 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    >>290
    ソロだったら閃光使ってタイム縮まるに決まってるな、逆に閃光の意味がなくなるじゃん。

    ソロなら用途が増えるって書いてあるだろ。

    仲間に迷惑の話してんのに、ソロで検証してどうなる。
  • 296 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>294 は?閃光ハメ中の罠とかどっから出てきたんだ?
    文章理解する能力ありますか?大丈夫ですか?
  • 297 名前: 名無しさん ID:jSYXE1FZ[編集・削除]
    >>294 こちらをよく読もう。
    http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%CD%D1%B8%EC%2F%A5%CF%A5%E1
  • 298 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>294 まさか
    なお閃光玉を連続で使用して動きを封じる←閃光ハメ

    サポガンで睡眠・麻痺・スタン・罠をタイミングよく発動させる←現在一般的なハメ

    自分も攻撃できないような位置から角笛などでヘイト率を上げまくって味方に攻撃してもらう←高台ハメ

    などの行動も広義の意味ではハメになり、実際に閃光ハメと呼ばれたりもする。

    ↑これをハメの一連の流れで読んだの?
    馬鹿じゃね?
  • 299 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    >>298
    閃光ハメの意味が理解出来てないのは貴方ですよ

    単体のモンスターの動きを終始閃光状態にして動きを封じる
    これはアカムのみ該当するハメです。

    複数同時狩猟にて、片方の動きを封じて、一体を集中して狩猟する。
    これが閃光ハメという物です。
    閃光ハメは確かにあります。
    しかし、貴方の言っている閃光ハメとは違います。

    解釈のミスが原因ですか?
    仕方がないことでしょう、誰も追及したりしません。
  • 300 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    >>298
    貴方の文章構成の下手さが原因です。

    小学レベルの文章力すらありません、きちんとした日本語なだけましですが。

    1節目の文章の「。」の位置から考えると、
    全てが閃光ハメですと、言っています。
     
    訂正すれば、

    「等の行為も広義の意味ではハメになります。
    その中に、閃光ハメと通称されるものも実際に既存しています。」

  • 301 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    ID:kLglxx1L お前さあ
    Wikiがどうやって作成されてるか知ってる?ってか、知ってたら>>300みたいな馬鹿な事言わないわな。
    で、全て一連の流れで閃光ハメだとしたら、何故誰も編集しないんだろな?
    って言ってもWikiの事知らないお前に言っても無駄か。

    馬鹿丸出しで恥ずかしい事言うなよ。


    >>299 それも閃光ハメ、俺が言ってるのも閃光ハメ。
    お前の言ってる片方拘束は俺が金銀闘技場でラオート閃光ハメしてたから知ってる。
    それ以外知らないお前が無知なだけ。
  • 302 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    301
    まぁ心の広い僕は許してアゲル!

    Wikiとかid提示したら怯むと思った?
    俺は初代からモンハンやってるぞ?
    やり込み度はcod には劣るが

    少なくともナズチに閃光ハメは無い、むしろ昔とは別モンスなんだよ、ナズチは。

    閃光ハメという言葉は、隔離と開幕以外知らないな。
    俺が無知ならそれでいいがな、お前相変わらず文章読みにくいわ。

    まぁ野良で「閃光ハメします」は止めとけよ。
  • 303 名前: 名無しさん ID:n4T1LvTz
    つーか結局ナズチの閃光ハメの真相って、ただ閃光投げて殴るだけかよwww
  • 304 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    >>303
    それを閃光ハメと言うらしい…

    >>301
    ハメを本当に知らないのはどこのドイツだか…
    まぁハンター大全から抜粋してる次点で無知をさらけ出してるようなもんだがな…

    文章構成に気を使わない=他人に気を使わない=ただの地雷

    だから自分勝手に閃光投げまくるのか、納得

    知ってるか?この世で一番難しい事って何か。
  • 305 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>304 マジで言ってる事意味分かんないんだけど。
    俺は閃光が邪魔って言ってるのに何で閃光投げまくりの地雷になったの?
    前のレスも勘違いするし、お前ほんとに字読めないんだね。

    それと
    ID:kLglxx1Lに馬鹿と自覚させる事。

    これが一番難しいと思います。
  • 306 名前: 名無しさん ID:qED/ja/9
    >>305
    はい低レベル文

    馬鹿丸出しだなw

    あ、俺?
    俺は馬鹿だよ♪
    クリスマスに馬鹿なあんたに構ってるなんて馬鹿に決まってるじゃん?

  • 307 名前: 名無しさん ID:qED/ja/9
    大体Wiki 信用するなよな。

    誰だって書き換えれるんだから、馬鹿かノーベル賞レベルの人までな。

    へたっぴ地雷は、地雷って言われたらマジギレするしw
    誹謗に走って来るからね、処理仕切れないな~。

    ア、俺?
    性格地雷だよ♪多分
    それに滅多にオンしない下手糞ちゃんだよ?
  • 308 名前: 名無しさん ID:n4T1LvTz
    >>305
    まぁそのちょくちょく挟む無駄な煽り文句は多目に見るとして、じゃあお前は結局ナズチに閃光投げてどうすんの?
    ここではノーモーション突進が邪魔だから絶対に投げないって声が圧倒的多数だったけど、お前は問題無く狩れる戦法を持ってるんだろ?
  • 309 名前: 名無しさん ID:qED/ja/9
    この世で一番難しい事…

    恐らく
    「無い」という事を、証明する事。

    ですね。*キラーン*
  • 310 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    p2G以前の仕様で今作のハメ語る奴なんてこのスレにってはどうでもいいんだから恥ずかしい口だけ野郎で済ませておけよ

    >>ノーモーション突進が邪魔だから絶対に投げないって
    これこないってとっくに結論でてるし
    >>じゃあお前は結局ナズチに閃光投げてどうすんの
    間合いとられた際の仕切り直し用って結論も出たじゃん
    じゃあ実際に使ったらどうなるかを集まって検証しようって勇気を振り絞って提案すれば丸一日だんまりとか何なのお前ら?

    議論より口論、実践より机上の空論って上級者ごっこ出来れば満足なの?
  • 311 名前: 名無しさん ID:mmSdyZSn[編集・削除]
    流れなんて無視して対ナズチ用の装備が一応出来たので報告と質問


    剣士 / 女
    武器スロット[---] 防御力[441 → 729]
    頭:アグナXヘルム[0]
    胴:発掘装備【刀匠+4】[0]
    腕:アグナXアーム[3]
    腰:怒天ノ帯・真[2]
    足:レウスXグリーヴ[1]
    護:護石(茸食+8,毒+10)[2]
    珠:火炎珠【2】, 火炎珠【1】×2, 茸好珠【1】, 斬鉄珠【3】
    火[11] 水[-9] 雷[2] 氷[-9] 龍[-2]

    毒無効
    火属性攻撃強化+2
    業物
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    キノコ大好き


    お守りが出たので作ってみたのですがギルクエに行っても蹴られないか心配で・・・
    武器はアグナ双剣の予定です。

    不安な点をあげると
    ・火属性強化3じゃない
    ・W属性じゃない
    ・茸ついてる

    ってところです。

    よろしくお願いします。
  • 312 名前: 名無しさん ID:0gNKJzTR
    >>311
    火属性+3、真打、業物、

    アグナ双だと稀に見る、超戦力なので、キノコ、毒無効消して。
    火属性+3と、後1つ何か
    のほうがgoodだと思います!

    >>310
    知らなかった、スマン
    だが、みんな晒される気がして行けないんだろうよ。
  • 313 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    お守り由来のキノコならしょうがない
    自分はん?って思うスキルあるとおまけでついてきただけかもと思って詳細なスキルポイントまで確認するけど、そんな事知ったこっちゃないガチ勢なら蹴ることもあるかも
    でも、ナズチの野良はほんと魔境だから属性盛り双剣ってだけで基本ありがたがられるはず
  • 314 名前: 名無しさん ID:1TZv8Vqj
    >>310
    えっ…間合い取られた時は閃光玉投げないと仕切り直せないの…?
    それもう低PSどころか下位で苦戦してるビギナーハンターレベルなんじゃあ…。
    ということは仕切り直しなんて意識しなくても出来る並ハンターには必要無いって事か。

    何にせよ閃光玉を投げまくる戦法はほとんどのハンターが嫌がるから、野良では控えた方がいいぞ。
  • 315 名前: 名無しさん ID:1TZv8Vqj
    火属性攻撃12スロ0の凡おまでもアグナ双剣なら、
    真打
    業物
    火属性+3
    属攻強化
    これだけ発動出来るぞ。
  • 316 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>310 最初からレス読めば閃光ハメの話しも馬鹿どもが聞いて来たから丁寧に答えただけで、嘘つき呼ばわり&閃光祭り主催者にされてる俺が被害者なんだよ。

    大体仕切り直しも糞もあるかよ
    レシピのナズチスレにて、結論が

    立ち回り出来ない地雷を収束させる為

    意味分からん。
  • 317 名前: 名無しさん ID:4YDovw7B
    >>314
    野良で被弾しまくって遠くで回復やら逃げるやらでタゲ散ってナズチが動きまくるときの仕切り直し用ってことですよー
    張り付いてくれる人がもう1人でもいてくれたら怯んでそこで仕切り直しにできるんだけどって感じなんじゃないかな。
    野良でしてたらほとんど攻撃せずに逃げてる人も割と多い気がするしね。

    そういう意味での仕切り直しならいいとは思うけど投げまくるのはダメって結論に至ったんじゃなかったっけ
  • 318 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    また>>286の通りに部屋立ててお待ちします
    これで来なかったらもう知らん
  • 319 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    ゆうたが何人か迷い込んでくるので1111でパスかける
    目的は晒しじゃなくタイム比較
  • 320 名前: 名無しさん ID:Ent2ef5k[編集・削除]
    >>309 めちゃくちゃ同感。                                                                                >>305 お前、自分が地雷だということを自覚した後、PCを一生開くな。
                       
  • 321 名前: 名無しさん ID:Sec7DnW1[編集・削除]
    よく野良140ナズチ部屋建てるけど属性武器かついで入ってくれる人は体感30%くらいかなぁ
    麻痺武器やらアーティ、頭狙わない榴弾チャックスなどなどもうちょい考えてほしい人ばっかなのよね
    報酬少ないからネットあんまり見ない人が入ってくるんだろうなぁ
  • 322 名前: 名無しさん ID:mmSdyZSn[編集・削除]
    311です

    >>312
    やっぱり属性3の方が良さげですか。
    現在の所持してるお守りだと+αが厳しそうですorz

    >>313
    やっぱり茸は見た瞬間に戸惑われますよねw
    まぁ、8ポイントもついてきてるからつけたんですが。
    しかし魔境か・・・

    >>315
    火属性のお守りだけ7以上出なくて、代わりに出たお守りが現在のしてるものなんですよ・・・
    他の属性は12以上が結構出るんですけどね・・・
  • 323 名前: 名無しさん ID:u5lFq+2O
    ケチャZ 上手く活用して…
    お守りが分からないから難しいな~

    試行錯誤くり返して頑張ってください!
  • 324 名前: 名無しさん ID:Oj4X4bVl
    盗むなら支給品秘薬を盗ってくれよ
    俺の秘薬ばっか盗るんじゃねえ!
  • 325 名前: 311 ID:mmSdyZSn[編集・削除]
    武器スロを忘れてた!


    剣士 / 女
    武器スロット[○○-] 防御力[441 → 729]
    頭:アグナXヘルム[0]
    胴:発掘装備【刀匠+4】[0]
    腕:アグナXアーム[3]
    腰:怒天ノ帯・真[2]
    足:レウスXグリーヴ[1]
    護:護石(茸食+8,毒+10)[2]
    珠:火炎珠【2】×3, 火炎珠【1】, 斬鉄珠【3】
    火[11] 水[-9] 雷[2] 氷[-9] 龍[-2]

    毒無効
    火属性攻撃強化+3
    業物
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)

    茸抜いたら火属性3出来ましたわ

    毒無効はあるとストレス減るから外せないとして、これなら火力も上がるから大丈夫かな?



    追記・・・銀レウスのクエ来たら頭をシルソルZで茸も発動出来そうです
  • 326 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    はあ、結局だんまりでだれも来ないか
    それでもいいけどさ、じゃあ理想的なPT前提で何度も同じこと蒸し返すなよって話だ
    ラーテオシャガルと違ってナズチキラーどころか火、龍すら貴重な環境だって現実を度外視しすぎ

    ソロ追試
    条件は>>290と同じ
    なし15:36、16:43
    15分の方は傾斜エリアの段差から動かなかった神個体で2回ジャンプダウンあり
    2回目は大体自己平均
    あり15:19、14:50
    2回とも5個使用
    3個は研ぎ時、2個は忍び歩き突進からの振り向きに合わせて
    その後にくるベロ突進を牽制できるものの、閃光中はやや運ゲーの気あり
    なお、(ギルクエ140基準で)比較的小さな個体以外は双剣でも毒霧の外から後ろ足を狙えた
  • 327 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    >>325
    おめでとう!

    この装備で入って来たらかなり有難い!
    毒霧に突っ込んで、張り付いて、安定的にダメージ確保。
    有難いですね。


    所で質問があります。
    双龍剣の爆破、龍属性のヤツでナズチはダメですか?
    フレンドが駄目か聞いてきて…
    すいません。傲慢で…
  • 328 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    結論から言うとアイメラ卿、メギドブレイカー以上、イグナトル、極絶以下

    最終強化、極限強化はイベント待ち、龍3やボマー盛っても効果が実質半分、匠、業物、砥石全部積み必要な切れ味、とハンデがとても多い
    真打ち、業物、龍3、砥石、ボマーまで積めばイグナ極絶に勝てないまでも引けは取らない
  • 329 名前: 名無しさん ID:gj6F7ZNq
    ナズチに閃光は上級者でも普通に投げるよ
    バックジャンプ連発されたりすることもあるが、動かない時間のが圧倒的に長いから投げて損は無いよ
    近接だけでも有効だが、ガンナーがメンバーにいるときは絶対に使った方がいい
    弾が有効なのは頭のみだから動きを止めるとかなり有利になる
  • 330 名前: 名無しさん ID:qQBFFldG
    >>328
    いくら何でもそこまで切れ味悪くないぞ、十分使えるレベル。
    あれ以上の切れ味を求めるならシャングリラぐらいしか使えないぞ。
  • 331 名前: 名無しさん ID:sZlhWag5
    >>330
    双剣で匠紫30白20青10は業物あり青運用だとしても1エリアに2回は研ぐことになるがよろしいか?
    真打ち業物龍3砥石本気1で自分が使った印象だけど白運用でイグ極絶に一歩及ばなずだったから並ぼうと思ったら砥石高速で紫運用が基本になるはず
  • 332 名前: 名無しさん ID:9PssO28T[編集・削除]
    ナズチに睡眠爆弾は効率悪いですか?
    Lv140を3人プレイで13分程で倒せるんですが
    火薬術+ボマー付きで1人当たり、大タル13個必要なんです。

    睡眠耐性が異常に低いように思えて・・・
  • 333 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    上で属性の効果軽く書いたものだが
    火属性偏重腹はだいたい龍属性偏重足(極絶)と一緒
    トウショウなし最高倍率発掘<=龍極絶
    そもそも攻撃超<龍+1極絶

    サポ属性は基本効かない。
    HPは少なめではあるけど属性ダメ消えるから眠爆は意味ねえ。15切りならソロでもできる。

    ダブル属性は打ち消しあうから+2にさげるて他のつけるか、見切りの
    乗り方みて属性会心のがうまいと思う
  • 334 名前: 名無しさん ID:gj6F7ZNq
    睡爆に意味が無いというのは極論だと思う
    属性盛りで弱点狙うのがベストなのは確かだけど、身内でメンバー集めてワイワイやるなら睡爆はありだと思うよ
    ただ野良で睡爆部屋つくろうって考えならやめておいた方がいい
  • 335 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    >>334
    思慮が足らなかった。すまない。そして補足ありがとう
  • 336 名前: 名無しさん ID:y8k5RCW8
    >>332
    爆弾じゃなくて大剣の溜め3で起こせば、もう少し早くなるぞ。
  • 337 名前: サンタクロース ID:iBLxEGBp
    モンスターハンター4G勝手にクリスマスアイテムプレゼント企画!!
    この企画は私がサンタクロースになって気まぐれでアイテムをプレゼントする企画です。

    注意
    ・もらえるアイテムは1種類だけです。
    ・ゲームの設定上レア度4以上の物は渡せないのでレア度3以下のものになります。
    ・気まぐれというのは、私が集会所を探す際に検索設定を全て設定なしにするので完全に気まぐれです。

    サンタクロース(私)の詳細
    名前 Kaijyuu
    ハンターの性別 女性
    ハンターランク 113 G1

    装備
    武器 アルナス=ダオラ
    防具 ユニクロキャップ
       ユニクロパーカー
       装備なし
       装備なし
       ユニクロタイツ
    護石 装備なし


    もらえるアイテム
    可能性「大」
    ハチミツ(基本はハチミツをプレゼントします)
    素材玉 光蟲 ネット

    可能性「中」
    こやし玉 音爆弾 ドキドキノコ 怪力の種 忍耐の種 ウチケシノ実

    可能性「小」
    秘薬 強走薬 竜の爪

    当たり
    強走薬グレート


    企画を実行する時間表
    25日PM6時30分~7時
    25日PM9時~10時
    26日日AM12~1時

     暇だったら続いてプレゼント企画やるかもしれませんその場合はまたお知らせします。
    ぜひこの文をコピペしてたくさんの人に広めてくださいサンタクロースが喜びます!
    それでは楽しい狩りを
  • 338 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    スレチがいますねぇ…よそでやれ

    純粋な疑問なんだけどイグナより明らかに属性が乗りやすいし、切れ味関係も業物のみで十分なのに極絶って流行らないんだろう?
    大地の結晶か?大地の結晶なのか?
  • 339 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>338 属性3で盛っても物理がそれなりに生きてくるからやな。
    極攻、真打、攻撃飯、護符爪つけてればそれはどんどん物理も重要になってくるし。
    つくりやすさなら極絶なんだろうけどやっぱイグナトルの方がダメージ的には強くなるのよね。
  • 340 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    >>339
    え?なんでそいつらが物理生かすにに繋がるん?計算式知ってる?
    攻撃力に数字を上乗せするから攻撃力の上がり幅は同じだよ。会心率でも積まない限り。

    逆に考えれば仕様をわかってない奴らが多いってことか…
  • 341 名前: 名無しさん ID:HrS8Zr7u
    >>338
    極絶使ってますよぅ。色々考えてバンギス一式に落ち着いた。
    若干火力は低くなったが、それはあくまで数字的でスピードは変わらない。
    早食いが付くんで、ベホマラー使いながら足元で乱舞してます。
  • 342 名前: 名無しさん ID:u2cfg0j3[編集・削除]
    >>339
    攻撃大 火属性2 舞踏家 業物 毒無効
    火属性3 属性会心 舞踏家 業物 毒無効
    武器が1044 火属性470 会心25%のチャージアックス使用
    上が13分30秒 下が6分30秒で村ナズチ落としてから
    物理の値は無視してるわ

    自分で村なら余裕だから一回確認してみればいいと思う

    俺は極絶派だな
    イグナトルと違って業物で済むから他の部分乗っけれるのが魅力なんだが
    地味にいいお守りが無くて属性会心組めないから困ってる
    龍13のスロ3あったら属性会心に見切り+1つけて楽になりそうなんだけどなぁ
    仕方ないからアイテム使用強化つけて強壮の時間延長してる
  • 344 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>340 計算式知らないけど、計算ツール使えばイグナトルの方が強いって出てくるから。
    イグナトルが極絶に比べて属性ダメ少し劣るけど、物理値で大幅に差をつけてるからイグナトルの方がダメは優秀。
    (極攻、真打、攻撃飯、護符爪、属性+3で計算)
    ちなダメで言ったら極絶より未解禁だけどコウリュウノツガイの方がダメ高くなるで。
    確かにそうかもしれないけど、属性だけ上げるのと物理と属性両上げなら物理も無視できないやん。
    刀匠ならまだ重くない方だし、刀匠や匠無しでも属性3に挑戦者2、もっと言えば属性会心つければいいわけだし。
  • 345 名前: 名無しさん ID:goN/rhNY
    爪護符 真打 属性3 でナズチの足に乱舞
    イグナ 300>極絶 298
    まだ物理重視でスキル組むと当然差が開く訳だけど、
    僅差ならステルスに影響されない龍属性と業物運用で軽い極絶がバランスで一歩優秀な気もする。
    まぁこの辺はおま次第だけど物理盛りか属性盛りで選んでいいと思う。


  • 346 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    >>344
    さすがに笑い者。計算機ってのは切れ味無視、組めるスキル考えてないから
    業物のみと匠業物必須のスキル幅の違い出した?
    白と紫の戦闘中の割合出した?切れ味消費考えなければ双龍剣でよいということになるしね
    単に横並べでやったらイグナのが出るよ
    そこを理解してない人間がこういうことになってるからって実証してくれてありがとう
  • 347 名前: 名無しさん ID:3JckJYoE
    ギスギスしてんなあ


    エピクエのナズチとかやって感じた
    街でこいつら(比較的)小型な奴ににソロで巨龍砲あてるにゃどうすりゃいいんだ…

    こいつはまだゆっくりした動きだから無理じゃないと思うが
  • 348 名前: 名無しさん ID:80Gr10mE
    ソロ巨龍砲は、クシャ、テオなら

    エリア3で開幕トロッコを移動、撃龍槍当ててから戦闘、時間が経ちエリア2に移動。

    エリア2で戦闘、エリア3に移動、戦闘、戦闘中に巨龍砲可能、
    エリア2に移動。

    ここから2パターンあります。

    1、エリア1に移動して樽爆採取、巨龍砲着弾地点に設置、巨龍砲発射台に移動して、滅龍炭セット待機

    2、エリア2で持ち込みバリスタ10発打ち込み、エリア3に行く、巨龍砲発射台に直行、巨龍砲発射台で滅龍炭セット待機。


    エリア3でモンスターが降りてくる所がピッタリ巨龍砲着弾地点。
    モンスターが着地するすこし前に、A ボタンを押すだけ。必ず直撃、設置した樽爆も、誘爆します。

  • 349 名前: 壁クラッシャー ID:nxIRbD9K
    コイツのエピクエ、ソロじゃ無理だろ
    巨龍砲(笑)なんて当てる機会ありません
    オトモ(笑)を囮にしようとしてもこんな時だけついてきやがって役に立たんし
    撃龍槍(笑)だって上で戦えば使えねーし、下で戦って支給の麻痺ナイフで麻痺らせても上に昇る間に解除されるから意味ねえし
    バリスタ(笑)当てようにも1、2発当てたら突っ込んでくるからダメージ食らうし

    ならそういうの一切使わずにやれって?
    村クエで20分以上かかる俺にそんなのは無理です

    そんな訳で時間切れ失敗により壁ブレイク
    昼間の糞ドスガレオスといいソロじゃイライラしかしねぇわ
    しかもコイツクリア出来たとして銀レウスじゃないらしいし
    コイツ殺るモチベも上がらんわ
    プラチナムドーンにいつ最終強化させてくれるんだこの会社は?
  • 350 名前: 名無しさん ID:80Gr10mE
    >>349
    やってみてから言いましょう

    開幕撃龍槍いけるだろ、出来なかったら逆に凄いわ、テオクシャならしゃがみなら、警戒状態で近づいて来るだろ?
    ナズチなら最初はベロ無し突進で近づいて来るだろ?

    頭使えよ…


  • 351 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>345後ろ足乱舞ってダウン時しか打ちづらくね? 基本回転突進切り?を打つ気がするんやけど。
    まぁ、双剣よりもチャアク派の自分がどうこう言ってもあれだが。

    >>364 匠も業物も入れないスキル構成も考えてよなぁ・・・
    そもそも理想装備で回せるなら回したいよ。お守りいいのないから妥協装備でやってるんじゃないか。
    自分でナヅチ回してて、匠業物なくてもイグナトルで切れ味は事足りると使ってて思うから言ってるし。
    大体通らなくなると同時にナヅチがエリチェンしてくれるから気にならない。
    理想のまま組めるなら検証よろ。その時は検証乙だから何も言わない。
    机上の空論より実践値がどの程度か気になる。
  • 352 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    351さんが何言ってるか意味わかんない上に安価ミスしてるけど多分僕のことだと思うので
    まずエリチェンまでに双剣は150前後切れ味を使います。使えてなければもっとPSあげてください
    イグナの
    場合は匠業物(最低でも砥石がないとやってられないはずです。じゃなければ通らなくなる切れ味、というところから多分青まで切ってるでしょう。
    すると計算的には白運用になります。白運用なら計算機は白でやりましたか?
    匠砥石火3までしか手持ちではつかず、5分で村ナズチ
    対して絶は業物で140切れ味があるので純粋に白運用できます。
    業物龍+3属性会心見切り3で
    4分半村ナズチ、140は15分切れます。
    これでよろしいですか?
  • 353 名前: 名無しさん ID:tGOBHhK+[編集・削除]
    >>347
    拘束なんちゃらっての使うんじゃない?
    自分はいっつもマジオス戦で巨龍砲まかせる地雷だから検証はしてないけど
    被弾しまくったけど開幕撃龍槍とW属性極絶一門で5分針だったよ、村並みに脆いようだね

    てかW属性って打ち消されるのな、ログ読んで試しに属性外してみたら30しか値下がんなかったわ(750→720)
  • 354 名前: 名無しさん ID:80Gr10mE
    >>353
    消えろエアプ
  • 355 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>352 安価ミスはごめん。実践値として極絶は結構行けるのはわかった。有難う。

    自分は双剣よりチャアクの方がタイムでるからpsはお察しレベルなんだけどさ。
    スキルも火属性3、挑戦者2、体術+1、回避距離、キノコ大好き。
    チャアクの奴をそのままイグナでも使ってるからこんなスキル。
    切れ味は青全部使いきるまでやってる。

    少し気になるのがイグナ運用時と極絶運用時でスキルに差がありすぎやない?
    匠と火属性3が重くても流石にその差が気になるレベル。
  • 356 名前: 名無しさん ID:tGOBHhK+[編集・削除]
    >>354
    ナズチなんて張り付き武器のお客さんだからちょっと慣れてれば現実的なタイムだと思うけど
    まーネットは言ったモン勝ちだしそう捉えてもらってもかまわんよ、一度限りのクエだからスクショも無理だしね
    あ、ちなみにW属性・真打・毒無効で行きました
  • 357 名前: 名無しさん ID:80Gr10mE
    >>356
    そっちじゃない

    拘束が使えると思っている所。
  • 358 名前: 名無しさん ID:I2ZJwy9Q[編集・削除]
    >>357
    あー拘束も使ったことないや
    一応「検証はしてないけど」って書いといたんだけどね
    てかなんでそんな怒ってんの?
  • 359 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    >>355
    わかってくれたなら結構。
    龍攻撃13
    と火攻撃10とスロ1だったかな?
    おまもりは正直まともなもの持ってないけど、つけてみればわかるけど業物と会心周りがリオソと
    ガルルガの関係で付け易すぎる上に高耳がおまけで付いてくるから龍のがつけやすいと思うし、
    見切りは2か1まで落としても計算上はイグナより出たはず
  • 360 名前: ヤマトタケル ID:6JrGCp0H
    銀レウスのそうちゅうこんで20分ぐらいでおわった。
  • 361 名前: 名無しさん ID:qED/ja/9
    >>360
    なんのクエの話?

    個人的にはアグナ双がやりやすいと思うよ、140ギルクエソロなら17、16分程で終わると思うよ。
  • 362 名前: ヤマトタケル ID:6JrGCp0H
    オオナズチ
  • 363 名前: 名無しさん ID:s1NA4LXz[編集・削除]
    怒った時?の頭振り回すブレスが嫌い
    起き攻めであれ重ねられるとどうにもできない

    起き上がりにくらってそのよろけの回復にまたくらってそれだけで落とされる
    (´・ω・`)ドウニモナランネ
  • 364 名前: 名無しさん ID:5TWaxGnp
    エピクエの奴、ソロだと兵器使うと逆にクリアしにくい罠が、、、。
    撃龍槍は外しましたが、睡眠弾で寝かす→巨龍砲ぶち込む(1回目は直前で起きた)を2回当てて、バリスタ20発と強化バリスタ弾10発、樽G4個当てても死なないって言う。
    3発目狙おうかとおもったら移動するし。

    睡眠だと巨龍砲効いてないとかそんなのかなぁ、、。
  • 365 名前: 名無しさん ID:iDz/gHZb
    巨龍砲スタンバイ→ナズチ下から飛び上がる→巨龍砲撃つ→当たる

    着弾点にナズチ誘導しようとせず空中で当てる方が楽だと思うよ

    外しても痛手なんて無いんだし当たればラッキーくらいでいけばいい
  • 366 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>363
    モーション見たら近づく。というか張り付いてないと危ないし戦えてないぞ。
    >>364
    わざわざ槍あてるのにがんばったりバリスタいちいち採取しに帰るんなら切った方が早いに決まってんジャン。
    バリスタの100程度のダメージならG武器もってたら数回殴ればおつりが来ますたい。
    巨龍砲がなんぼのもんかしらんけど、槍はあたったらラッキー、採取分のバリスタはイラネ
    でいいと思うよ
  • 367 名前: 名無しさん ID:W5F8ee3Q
    護符爪で各部位に乱舞した結果

    真打ち火3紫イグ
    頭部 449 207 242
    背中 279 103 176
    胸部 387 145 242
    腹部 300 124 176
    翼  148 82 66
    前脚 181 82 99
    後脚 300 124 176
    尻尾 148 82 66

    真打ち火3白イグ
    頭部 415 184 231
    背中 257 92 165
    胸部 360 129 231
    腹部 275 110 165
    翼  139 73 66
    前脚 172 73 99
    後脚 275 110 165
    尻尾 139 73 66

    見切り3龍3極絶(属性会心未実装)
    部位 合計 物理 属性
    頭部 432 124 308
    背中 282 62 220
    胸部 263 87 176
    腹部 294 74 220
    翼  181 49 132
    前脚 137 49 88
    後脚 294 74 220
    尻尾 93 49 44
  • 368 名前: 名無しさん ID:s1NA4LXz[編集・削除]
    >>366
    張り付いてた方が安全なのは理解はしてるんですが、仰られる通り戦えるというほど慣れてないんですよ
    G級初見で盗みまくられるは3乙するはでトラウマ?でしてあまり狩ってないものですから
    毒無効盗み無効のチキン装備まで作った始末

    とりあえずエピクエは撃退にてクリア←ヤハリヘタレw

    少し練習しようかなぁ(´・ω・`)


    ちなみにルーツは20分程で倒せた模様


  • 369 名前: ビルス ID:X0WfrlOt[編集・削除]
    エピソードのオオナズチ3人で6分だった最後にきょりゅうほう撃ったら死んだ
  • 370 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    >>367
    乙です。
    横並びだとイグナ紫に少し負け絶一負けイグナ白ってとこですかね胸狙い続けるのが現実的なら火でもいいと思いますけど、イグナ紫より白以下のが長いしもしくは研ぐし、スキル枠一つ優位なんで私はやっぱり絶一を選びますわ。
  • 371 名前: 壁クラッシャー ID:67hRmmcO
    >>350
    五月蝿い
  • 372 名前: ビルス ID:X0WfrlOt[編集・削除]
    369に追加で撃龍槍使わないで出来た
  • 373 名前: ヤマトタケル ID:6JrGCp0H
    ⬆️
    じまんしたいの?
  • 374 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    残念ながらここは施設使わないで5分切れるおにいさんが大量生産されてるんだわ。
    だからともだちとお話ししてきてね。

    ついでに、352のイグナは刀匠だったね
    まあ計算し直したらそれでもゼツイチ勝利でしたわ。私のおまでは少なくとも

    仮計算したいなら属性会心25%の予想を信じて25%×見切り3=5%>属性攻撃強化(龍3つけた後の追加分)だから見切り3と属性攻撃でもつけてみればいいと思うよ

    まあ最終的に龍攻撃10いかないおましかない人が刀匠神おま持ってたりすれば話は変わっちゃうんですがね
  • 375 名前: 名無しさん ID:lJk3+n0J[編集・削除]
    やっとG3上がったんで戦ってみたけど、結構楽しいなww
    ただ尻尾が何故か切れない・・本当に切れるのかこれ・・というかそもそも尻尾どこからなんだ・・・
    とりあえずあの扇っぽい部分からだろうと思って切っても駄目だったが、まさかあの先っちょのくるりんって巻いてる部分だけなのか?
    だとしたらかなり短いし攻撃当てるの難しすぎないかこれ・・?
  • 376 名前: 名無しさん ID:76+0H8Sv
    >>375
    その通りみたいなんだよな
    まあはっきり言って尻尾を切る必要性は全くないぞ
    報酬で余るほど出るし、大宝玉も大して出やすいわけじゃないしな
  • 377 名前: ヤマトタケル ID:6JrGCp0H
    たしかに。でも尻尾攻撃しまくったら。報酬に尻尾あった。
  • 378 名前: 名無しさん ID:u2cfg0j3[編集・削除]
    >>374
    あ~もしかしてそれ俺が流した情報かもしれない
    チャックスで会心が改心で誤字っててこのスレじゃないここの掲示板なら俺だ
    武器の会心率が25%の場合って話で出してたんだけど
    属性会心の威力は俺も知らない
    会心0%で属性会心とか乗っけられたら困るから一応武器の会心率書いたんだ

    村クエで2分砲術師と取り替えたら変わったんだよね
    だから安定スキルに組み込むことにした
    目に見えて変わるよなぁ

    書いてる途中で気付いたんだけど
    抜刀会心付けて属性大剣でジャギノス辺りで必要攻撃回数で
    増加ダメージ分かるな
    明日やるとするわ
  • 379 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    374です。書き込みを見た覚えはないですけど(汗
    でもでも検証はありがたいですねー
  • 380 名前: 名無しさん ID:k6AiL9XA
    武器種によって属会、特会の倍率が違うかも…なんて不穏な情報もある
  • 381 名前: ヤマトタケル ID:6JrGCp0H
    なんか話かわってない?
  • 382 名前: 名無しさん ID:u2cfg0j3[編集・削除]
    ここはこんなのばっかりか
    仮定とするなら根拠が無きゃ意味無いだろう
    何故の部分を理解しないで何で納得する奴が多いんだ

    まぁいいや俺の蒔いた種だったら刈ろうと思ったのとここには世話になったから
    恩返しで
    とりあえず途中経過
    部位 合計 物理 属性
    体 96 76 20
    ドスジャギィに与えるダメージを計算機に入れて出した数値
    集会所下位で計測

    暴雪剣【麒麟聖】
    種護符爪飯での攻撃強化はなし
    スキルが
    氷3 抜刀会心で
    21回殴って討伐完了
    属性会心つけたら
    20回で終了
    つまり21回で2016ダメージ
    後者が1920で1~96のダメージの差がある
    仮に96のダメージを20回で割って1回あたり4,8の増加
    で四捨五入で5で属性会心で上がる20が25のダメージになる可能性が高い
    切捨て4じゃ80増加でドスジャギィ自体の体力が分からないけどもう1発必要になるはず

    固体値の差で試行回数が必須なのと
    >>380の話と体力がもっと大きくないときっちりしたデータ取れないけど
    とりあえず1,25倍の数値にも現実味がちょっと出て来た
    なんかスレチな気がしてくるがもうちょっと自分で言い出したからやるわ
    ただこの1回のデータ取るのに頭当てたらリセットやってるから
    1時間かかって言い出したのを後悔してるわ
    剣士でどこかだけしか殴ってはいけないってこんな大変なんだな

    下位に片手で1回づつ
    上位でこの装備のまま3回づつ終わったらまた書き込むわ
  • 383 名前: ヤマトタケル ID:6JrGCp0H
    すごい計算。すげー
  • 384 名前: 名無しさん ID:7gSFBLS2
    俺が見かけた属性会心は
    ライボだったな。弾は属性の比重がでかいから会心つけて死なない程度に調節した雑魚相手に打って残りをキックで倒すやり方だった。剣士でやると苦行じゃないですかね…
    そのときは1.25-1.3の間くらいって話だったわ
    自分もヘビィかなんかでやりますかねえ…完全にスレチですけど、まあどなたか詳しい人、適切な板にあげてくださいな
    まあ情報がはっきりしているもの以外は誰かの検証でできてますから信じる人はそれでいいと思いますけど

    兎にも角にも382氏お疲れ様です
  • 385 名前: 名無しさん ID:u2cfg0j3[編集・削除]
    >>384
    なんかこの掲示板最近凄いから勘違いしました
    根拠あっての話だったんですね
    すみません
    一応データ取れたので手短に大剣1,36倍 片手1,2倍という謎データなので
    微妙な数値な上にバラバラというごみデータで別のスレで後はやっときます
    とりあえず謝罪だけしときたかったのと
    石ころ計算のほうが楽でした
    あとライトの仕様若干間違えてたので会心は物理部分に乗って属性部分に乗らないから
    会心が意味ないと言われていたのであって会心自体は存在してたんだなぁ
    知識不足でした重ねてすみません
  • 386 名前: 名無しさん ID:SXZMIQS5[編集・削除]
    ゴール武器あればギルクエ5針いける気がする
    なので早くゴール武器ください
  • 387 名前: 名無しさん ID:K46Iuu3J
    プレイヤーキャラって死んだあとも当たり判定あんの?
    死んでからの数秒間に猫を狙った攻撃が当たって秘薬盗ってかれたんだけど...
  • 388 名前: 名無しさん ID:PCTgp/C0
    ベロ攻撃で死んだら
     
    力尽きました

    報酬が~z減りました

    キャンプに戻ります

    ~が盗まれました


    普通に考えろ馬鹿。
  • 389 名前: 名無しさん ID:zWLiixEK
    ブレスで死んだはずなんだが...
    普通に考えたら死んだら当たらないもんな
    まぁ見間違えか壊れ気味の本体のせいだな...そろそろ買い替えるか
  • 390 名前: 名無しさん ID:yYYQIq1o
    横槍だがブレスならそう書きゃいいのに
    死んでも体はそこにあるんじゃねーかな?
    たとえば粉塵、死んでも光るよね
    あと体力0でぶっ飛んでる時は生き返るよね
    逆に死んだら
    気配は消えるから、どっちが適用されるかは知らんけど、まあなんか都合のいいときにベロ食らったんでしょ(適当)珍しいやった!と思っときなさいな
    攻撃判定に限ればどっかでわざと死んで…そうだな、友達に殴ってもらうとかすりゃわかりいいかもな
  • 391 名前: 名無しさん ID:/42RD6LC
    ホントこいつ戦いにくいわ
    見た目もキモイし効果音もグチャグチャねちょねちょして
    キモイしいいとこないわほんと
  • 392 名前: 名無しさん ID:Qreq8xp6
    >>389 ヒント
    つシャガル地雷
  • 393 名前: 名無しさん ID:uygbTLU1
    ソロで100%巨龍砲当てられるタイミングってエリア移動してくる時くらい?
  • 394 名前: 名無しさん ID:juQs6JdH[編集・削除]
    個人的に、こいつはガードランスかガードガンスが安定する。
    オトモは一応、回復のトレンドにしてれば解毒吹いてくれるし。
  • 395 名前: 名無しさん ID:Jl59b/P5[編集・削除]
    ガードランスは安定するし楽しいんだけど双剣とかと比べるとタイムがなぁ
    140ソロで30分以上かかっちゃう
  • 396 名前: 名無しさん ID:pEUUVCdY
    こいつは事故率が低いから気楽に狩れるな
    要注意なのは急に死角へ移動してのブレスだけ
    けど慣れたらこれも大体避けれるし
  • 397 名前: 名無しさん ID:ylUPH/8i[編集・削除]
    エピクエのやつも撃龍槍も巨龍砲も使わずに余裕でクリアw
    それなのにルーツは倒せない・・・。
    ちなみに装備は封解とレギオスXに龍属性攻撃+3つけた防具。
    多分、ルーツは後ろ脚のとこでチキってるから無理なんだと思うw
  • 398 名前: 名無しさん ID:ZSrbYD1w
    >>397 ルーツの肉質が変わってないなら、硬化中は物理も属性も10%程度。
    大剣かチャアクかランスくらいしか頭切るチャンスに恵まれないから、爆破属性とトラマスでの大樽G調合持ち込みが早い。

    ってかナズチスレだな、ごめん。
  • 399 名前: 名無しさん ID:hAZCvqBj[編集・削除]
    こいつと戦ってたら、毎回、画面が毒で紫一色になってやりづらいwww
    そんなときにベロ出し突進こられたらたまらんすわ。俺はランスでやってんだけど。

    ちなみに俺は装備つくるのめんどいから毒無効さえやってない。
  • 400 名前: 名無しさん ID:/K+xpIaE
    双剣複数でいくと笑えるほど弱いな
    テオと違って後ろ足でダウンするし、閃光もしっかりきくからボコボコw
    閃光使うと毒まかれるって以前書いてあったけど、タイムアタックでもなければ運が悪かったと思って研いでればいいだけの話
  • 401 名前: 名無しさん ID:mPksjYU2[編集・削除]
    ヘビィPTで行くと呆れるほどタフで困惑する
    なんだよ全身30以下て…部位破壊前の黒グラ並とかおかしいだろ
  • 402 名前: 名無しさん ID:+94YFtQJ
    逆に属性盛り双剣以外は完全に戦力外になるよな
    ソロ双剣自己べスト11分46秒とか出た後に片手と二人言ったら10分30秒、そこにガンス加えたら11分30秒と全然縮まらん
  • 403 名前: 名無しさん ID:8KEOz6j4
    納刀が遅い武器は納刀or居合か回避距離が無いとPTプレイはキツイね
    ヘビィは相性最悪でマゾプレイにしかならない
    ライトはPTなら双剣ほどではないが火炎弾と榴弾の速射がかなり強力で相性が良い
    速射はモーション長いので、サイレンサー装着でうちまくるのがいいね

  • 404 名前: 名無しさん ID:IRGeHB4B[編集・削除]
    サイレンサーってヘイトにはほとんど効果ないぞ
    試したことあるけど隠密と組み合わせても普通に狙われるレベル
    それ単に他のメンバーより手数が出てないだけじゃないか?
  • 405 名前: 名無しさん ID:NIzPIREi
    >>404
    あくまで同じ立ち回りをしての体感なのではっきり数値化はできないけど俺は効果あると思う。ただ自分だけ攻撃しているタイミングだと関係なく狙われる印象はあるね。
  • 406 名前: 名無しさん ID:6QdvNjUI[編集・削除]
    >>387
    >>388
    すごく今更だけど・・・力尽きた後にも盗まれますよ

    ベロ攻撃で力尽きて秘薬を盗まれる

    その後にオトモを狙ったベロ攻撃が当たっていにしえの秘薬を盗まれる

    ということがあったので間違いないです・・・
    めったに起きないことなのであまり知られてないですね
  • 407 名前: 名無しさん ID:xkWsQQbA
    だが今回はガードしてれば盗まれないんだね
    確か2Gではガードしても盗まれてたような
  • 408 名前: 名無しさん ID:s2RgbVmC
    シルソルXを新たに対ナズチに採用した奴は悪いこと言わないから水耐性の猫飯くっとけ
    カウンターブレスで確一だぞ
  • 409 名前: チャージするアックス◆Vb07KmBs31 ID:eDfIJk5K[編集・削除]
    >>408
    え¨っアレ水属性だったのか
    やたら食らうと思った
  • 410 名前: 名無しさん ID:2kOzJN05
    ナズチ戦で水やられ状態なった事無いんだか…
  • 411 名前: 名無しさん ID:ATl1vWpB
    ま~~~~~だ属性やられつく攻撃にしか属性ついてないと思い込んでるエアプがいんのかよ
    限界まで水耐性落した装備と高めた装備で140ナズチの霧ブレス食らってからほざけエアプ
  • 412 名前: 名無しさん ID:DyzPGX+J[編集・削除]
    スレチかも知れないが大丈夫かもしれないからここで質問

    ナズチ用にスキル組んだ結果
    火属性攻撃+3 真打 業物 毒無効  武器アグナ双剣

    変えた方がいいスキルはありますか?


    あと 人それぞれの回答が帰ってくると思いますが
    上記スキルにアグナ双剣の極限強化[生命]では  
    蹴りますか? 蹴らないけど嫌ですか? 全然歓迎でしょうか?(HN HR 防御度外視G3クエスト)
    属性重視なので攻撃しながら回復出来ると思ってるのですが
    [攻撃]でなければダメでしょうか

     
  • 413 名前: 名無しさん ID:ATl1vWpB
    歓迎も蹴りもない極標準
    G3なら無乙8分切りくらいが安定すれば極限がどうとか言われる筋合いもないはず
  • 414 名前: 412 ID:DyzPGX+J[編集・削除]
    >>413
    試しに極限無しオトリ無しでG3ナズチ行ってみたんだけど
    無乙ギリ10分代 ソロだから閃光投げても誰も文句言わんし閃光交えた

    大体11分で一回のみだから安定はしてるとは言えないけど・・・
    極限付ければ8分切れます(震



    大ダウン時に頭に乱舞打ち込もうとするけどかなり当たりにくい 胴側から乱舞した方がいいのかな?

    あとは操作複雑だからトリアエズ=乱舞になっちゃって外すとかなり痛い



  • 415 名前: 名無しさん ID:ZwosduQJ
    G3なら何でもいいでしょ
    極限回復なら毒無効外しても普通に斬ってれば体力減らないから楽だよね

    以下ギルクエの場合
    毒無効はあった方が良い。
    絶対に毒もブレスも喰らわないない自身があるなら外しても良いが…
    双剣だと毒無効+猫飯根性、もしくは猫のふんばりをつけることになると思う。
    根性を外してふんばりにする場合に、ブレスで即死するのであれば極限防御の選択肢もありだと思うが、そんな事情関係なしで蹴られることもあるだろうな。極限回復は無し。
    まぁカウンターブレスに関しては、なれるとまず喰らうことは無いが、避けたつもりでもまれに他のメンバーを狙ったブレスに巻き込まれることがあるので対策しといて損は無い。
  • 416 名前: 名無しさん ID:TOpSiM//
    さすが長文だわ、言ってることメチャクチャ
    >>G3なら何でもいい
    それで済むならじゃあ何のために向こうから聞いたと思ってんだ

    >>絶対に毒もブレスも喰らわないない自身があるなら外しても良いが…
    問題は食らう食らわないではなく毒霧自体の削りであって毒の強度は強くない

    >>双剣だと毒無効+猫飯根性、もしくは猫のふんばりをつけることになると思う
    ブレスは防御750程度あれば水耐性-20とかいってない限り毒含めても即死はしないので耐毒根性は無い
    SA強い双剣にふんばりも無い

    >>根性を外してふんばりにする場合に、ブレスで即死するのであれば極限防御の選択肢もありだと思うが、そんな事情関係なしで蹴られることもあるだろうな。
    ふんばりは各種SAで、即死対策は水耐性で十分。
    ましてそれらを無視して極限防御とか加護にすがる地雷を疑うレベル

    >>極限回復は無し
    耐毒根性だのふんばりだの極限防御だの言ってるやつがここだけ理由もなく強がってるのが意味不明
    散々押してる耐毒根性ふんばりを活かすなら生命強化で毒霧に突っ込むのが一番わかりやすいのに

    まあ、ゆうたは自分がうまいと思い込んで上級者ぶるのはやめなさいって事だ
  • 417 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    水耐性上げろと言われてもSソルZが便利でなぁ・・・火属性7s3の残念おまでも武器s2で
    火属性+3,見切り2,業物,会心属性,回避距離or毒無効が発動できるようになれたし。
    金レイアチャックスだと業物だけで十分なため匠、真打はなし。
    ただ頭、胴、腰SソルZ、残りリオソウルZだから水耐性-21なんよなぁ・・・

    極限回復は候補としてあるとは思うけどね。毒霧で削られても攻撃してれば回復するからある程度無視できるのはでかいね。
    ナヅチが物理に大きく偏ってるわけでもないから極限強化は攻撃か回復お好きな方でいいよね。

    そもそもナヅチに対して双剣で事故ることの方が少ないと思うんよね。
    試しに担いで突進連斬中心に立ち回ってみたけど、突進連斬自体よく動く上にすぐ回避に移れるからカウンターブレスが来てもよけやすいし。
    真面目に鬼人化時はA→X+A、鬼人強化時はX+Aを後足でやってるだけで倒すだけならできる。
    双剣使いならもっとルートを考えられるんだろうけど、初心者ならそれだけでいいと思う。
  • 418 名前: 名無しさん ID:OjCKt02w
    ああ、上手いと思われたい長文って聞いてないことまで事細かく書くよね、しかも大したこと無いこと
    毒無効ド根性の言い訳にシルソルとかいう前に水+α飯くらい思いつかないのかね
    てか手のひらクルクル返しすぎだろw結局何が言いたかったんだこいつ
  • 419 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>418 IDが変わることはあるとは思うけど>>415と自分(W4m5zar1)は別人やから・・・
    1撃いやなら水耐飯食えばいいってことぐらいは流石にわかるからかかなかったんやろ。
    ただ水耐性ないの使うなって言われても、1撃で死ぬの差し引いてもSソルZは優秀やしベース防具としてありだとは思うんや。
  • 420 名前: 名無しさん ID:OjCKt02w
    >>419
    でもその割に毒無効ど根性ふんばり極防押し生命disとかどう考えても即死する気満々の長文からの

    手のひらクルーは慌てて後出ししたようにしか見えなくて、滑稽
    適当な想像だけで長文垂れ流してたんだとしたらマジやめてほしいわ
    てか誰も使うななんて言ってないでしょ。普通に自演くさい
  • 421 名前: 名無しさん ID:OjCKt02w
    ん?
    419 名前: 名無しさん 投稿日:2015-01-13 04:17 ID:W4m5zar1←うん?[編集・削除]
    >>418 IDが変わることはあるとは思うけど>>415と自分(W4m5zar1)←は!?www別人やから・・・

    普通に自演じゃん
    ダッサw二度とレスすんなスレのレベル下がるわwwwww
  • 422 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>420 自演に見えるなら自分が悪かったが、自分は自分で意見言っただけだけど・・・
    SソルZがネガられてる流れだったし、
    >>412に対する意見として極限強化で防御や攻撃ではなく回復がお勧めできる事を書いたつもり。
    双剣の立ち回りについては蛇足だったとは思うが、一意見として提案しているだけだから。

    >>421 言わないと「ID変えてまでこいつ必死こいてるwww」とか言われるし・・・
    同一人物と認めたいならもうちょっと調べてから言ってください。
    他の方にはスレ汚しスマヌ。
    追記:誤解が解けて何よりです。こちらとしても言葉足らずで済みません。
  • 423 名前: 名無しさん ID:OjCKt02w
    おっと>>415とID:W4m5zar1ね、よく見てなかったわ
    自演と手のひらクルーなどの煽りは訂正する。申し訳なかった。

    シルソルの優秀さは自分も認めるところではある
  • 424 名前: 名無しさん ID:OjCKt02w
    >>同一人物と認めたいならもうちょっと調べてから言ってください
    おう謝罪確認からの追い討ち編集やめろや
  • 425 名前: 名無しさん ID:5zLhNg/l
    和やかな落ちをつけるのは俺の心がホンワカするのでもっとやれ
  • 426 名前: 名無しさん ID:Vt4o8Xhy
    長文書いたのは俺だよ。
    勘違いされてる人がいるみたいだけど違う。

    ギルクエで極限回復が無しだといったのは単純に死ぬリスクが高まるから。
    可能な限りMAXにしておくのが基本でしょ。
    体力減った状態で回復する為に攻撃するとかギルクエじゃありえない
    ふんばりははいずりの時に踏み込みすぎてこけるのと、カメラ外の毒に気づかずに触れてしまうのがうざいから俺はつけていた。他の人も使ってると思っていたがこれは思い込みだったかもしれない。
    極限防御は実際に俺が極限攻撃イグナから発掘の防御+50に変わった時即死しなくなったから。その為、人によっては防御もありだなと。
    後、俺はプロハンってわけじゃないけどゆうたではないと思うw
    一応ギルクエナズチだけで130くらいは狩ってると思う
    後、ごちゃごちゃ批判だけする人いるけどスキル構成によって動きも多少は変わるし自分と違う意見だからってダメと決めつけて叩くのはどうかと思うわ
  • 427 名前: 名無しさん ID:+5ciuWe4
    140ギルクエナズチに毒無効は必須じゃない
    から火3、真打、業物、属性攻撃、アグナ双剣
    で十分だな!
  • 428 名前: 名無しさん ID:rLegRaYg
    ギルクエ140のナズチ相手に麻痺睡眠を持っていく選択肢が浮かばないのなら、その人達は素直にテオ部屋行って欲しい…
    何の為に体力高い代わりに麻痺睡眠が効き易いナズチ行くのか分からんよ

    ちなみにキリンと違って麻痺睡眠担当じゃない二人は火力押し出来るのがナズチのいい所(キリンは全員睡爆だからねぇ)
    だから野良でメンツを集めやすいし、少し慣れれば簡単に安定するよ
    特に棍で麻痺+乗り、チャックスで睡眠+スタンのコンビ
    この二人だけで古龍拘束6回して全員で火力押ししてクエ終了とかほんと何考えてバランス調整したのか分からん
    ラーハメよりも殴るだけだから簡単だし、いくら看板武器だからと言ってこれはないんじゃないかと密かに思った
    愚痴っぽくなっちゃったけど、毒無効が必要ではないメンツで行くという選択肢もギルクエ140にはあると言う事で一つ
  • 429 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>426
    ゆうたじゃない→普通人
    少なくとも何人かは君よりよほど達人、廃人に近い人たちが意見してるよ。話すまでもないことを言われてわからないレベルの腕前なんだよ君は。

    極限回復なしとか言ってる時点で残りHPの管理ができてないって言ってるようなもん。HP100前後から殴りに行けるから攻撃チャンスがふえて極限攻撃より火力出ることもある。特に属性特化なら。霧に削られたらいちいち回復飲むのか?

    今回は肉と余り気味な結晶で強壮G作れるんだから鬼神化すれば踏ん張り要らなくね。肉ないっていうならキノコでもくってろ。画面がい云々はカメラマンの腕を上げろ。

    極限防御についてはなくはないと思うけど防具730時点で水飯で余裕で耐えたから装備見直した方が早いと思うぜ。

    討伐数なぞあてにならんからソロタイムでもさらせばいいのに。
  • 430 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>427
    マジレスするとその属性強化かぶりの打消し分他のスキルにした方が火力上がりやすい。

    >>428
    自分がサポ麻痺してたことあるけど麻痺が効きやすいとは思えないんだけど・・・睡眠は確かに効きやすい。(水爆はあまり有効ではない。まあないよりはましか。)
    ノリもまあ有効(ジャンプ攻撃ダウンの方が長いし待ち時間ないんだけど狙えるかは知らない、スタンも狙えるかはシラネ。)
    麻痺二人よりは他のサポで一人欲しいかな…閃光も"一応"効くしね。火力は3人いてもいいと思う。
    サポいれば毒無効要らないのには同意。
  • 431 名前: 名無しさん ID:j0zWVYyP
    いなくても毒無効入らん

    んなもん入れるぐらいなら火力盛る
  • 432 名前: 名無しさん ID:rLegRaYg
    >>430
    麻痺の最初の効きは普通なんだけど、上昇値が並だから2回目も結構早い
    あとスタンはビン5個の榴弾超高出力を頭に当てれば1回目はその1発でスタンするよ
    2回目以降は麻痺や乗りダウン時に高出力2回当ててから睡眠超高出力オハヨー(ビン5個)すればスタンする
    でもサポガンがいるならまぁ、近接でサポる必要はほとんどないね
    ただその場合だと全員ヘビィでそろえたほうが火力的にも楽だから近接全否定になりそうで、ね
  • 433 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    手元にあった発掘麻痺300の太刀で村ナヅチに試し切りした感じだと討伐した9分ぐらいの間で5回麻痺った。
    ちな、状態異常+1,2や特殊会心無し。
    麻痺に関しては初期値並で上昇率低いんかね?
  • 434 名前: 名無しさん ID:W3vJ7mJ4[編集・削除]
    >>432
    ナズチに限ってはヘビィは火力にならん
    あいつの弾肉質は異常で、部位破壊前の黒グラ並に堅いから貫通しゃがみで倒せる相手ではない
    ライトの方がいくらかマシ、火力なら双剣や大剣のが遥かに出せるはずだ
  • 435 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    140でもサポ入れんなら5分余裕だと思うんですけど(小声)

    >>432さん
    それスタン何分で狙えます?
    んでボウガンは相性悪い気がするっすけど・・・(本職じゃあないんでそっちの方ならごめんなさい)

    こっちは全体に
    麻痺にしやすいのは分かったけど麻痺硬直が短いのは変わりませんよね・・・それほど有用なんでしょうか?
    属性切ると双剣は半分以上火力捨てるんであんまり有用じゃないと思ってたんですけどあの麻痺時間で有用なら使ってみようかしら?

    睡眠は生産でまともなのがないのが痛い・・・

    431に関しては僕は賛成ですけど押し付けるほどでもないかと。
    まあ僕も火力ガン積みで転ばしがサポとか言ってるんですけどね。
  • 436 名前: 名無しさん ID:rLegRaYg
    >>434
    3人が火龍特化ヘビィなら滅茶苦茶怯むし楽々よ
    でも削りきれなかった残りは徹甲弾やら榴弾やらになるから、4人がかりで属性弾が足りなかった時はしんどいけどね
    ギルクエもLV136未満だったらリミカして後ろ足に密着徹甲弾からのキャンセル竜撃弾も楽しいよ
    何かこう、すごく楽しいんだ

    >>435
    1回目は超高出力1発だから寝て起きたらスタン
    2回目は乗り+麻痺で1回ずつ下がってきた頭に高出力したら眠らせて、超高出力で起こしたらスタンしてるよ
    何分とか関係なく、麻痺乗り挟めば睡眠スタンが確定だからね
    あと麻痺時間は短いけど2回目でも時間にそこまで差がなくて、しかも麻痺後の復帰からの即裏周り怒りブレスまでがチャンスだからそこまで考えるとかなり長いのよね
  • 437 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>436
    ↑やっぱりライボでよくね?

    ↓拘束と討伐の目的と過程がごっちゃになってないか?
    拘束したいんではなくて早く討伐するための手段だと思ってたけど。分針が関係ないなら
    俺は火力を盛らんぞ。

    まあ麻痺後の行動まで考えるとアリなのか・・・?即裏回り怒りブレスなるかっこいい必殺技をその場で打ってくるのなら
  • 438 名前: 名無しさん ID:rLegRaYg
    >>437
    ライトでも可よ
    ただ発掘攻撃力最大値のヘビィで火弾龍弾撃てるなら属性特化して最速よ
    属性弾を全部撃ち切る前に終わるからね
    ライトだと本当にプロハンレベルで速射を頭羽前脚後足をそれぞれ狙って当てるレベルじゃないと怯み足らないと思う

    あと拘束の方は野良で安定した周回を求めてであって、極端だけどTA周回する為じゃないよ
    野良でもちゃんと手順踏めて装備も充実したメンツなら、テオやキリンの方がさすがに楽で早いよ
    ナズチの利点は麻痺と睡眠、乗りの3種さえいれば古龍の中では行動が読みやすく野良で張っても後はただ殴りきるだけで済むから気が楽な所だと思うよ
  • 439 名前: 名無しさん ID:eQh0DDLU
    オオナズチnextオオナnextオナッチnextナズッチnextナズチnextナズーnextオオナズー
    nextオオナ…ズ?
                 、
                ,l ゙ヽ,
                   ,l ヽ、ヽ
                   l `ヾ、 ヽ,
                ll` ‐ 、゛',l ヽ
           ,, - ―"´~ ̄ ̄ ̄`"ー - 、_
         /´                     `゙' ,
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    "´                                ~' ,
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                 , '⌒ヽ,                   ;゛`ヽ,,
                ;´ヒン´!                     ;'ヒンノ
                ゙ー "                   ""ヾヽ、
    ` 、   ,   γi   ,,,...,,,                   ,,,;;!!!ヾ ` 、
    ゛、`ー´ ,  (__,,フ'"  """''''''=ニニニ二二二二二ニニ''"'   l  ) )
     "''~'~                             ノ_, ' /
                   ,,                    /''゙  ノ
    ゛` 、_  _ _ ,/ /_ _ /  /_ _     _ ,,,ヽ ヽ _ /´
    . ヽ,,_ _ _ _ _ / ̄  ∠,,_/  ̄    ̄~ ̄     \__フ

    オオナマズ!!(ドヤァ)
  • 440 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>438
    ライボとヘビボってそんなに倍率かけ離れてたっけ?無知ですまんけど

    TAではない。ナズチが5分で沈む前に各拘束は何回はいるのかって話だよ。
    拘束役が2人で10分で難易度は楽に討伐 より 高速1人で5分あぶなげなくは討伐
    のがよくね?ナズチで失敗なんて見たことねーもん。それに野良云々言うなら麻痺と睡眠とスタンの両立は一人ではライボ以外成し遂げないと思うし。

    テオキリンの話するならそいつらにも拘束がどれくらい有用で報酬とタイムの比率見て云々みたいな話を全部やらなきゃいけないんでめんどくさいんで言及しないけど、それって本当?
  • 441 名前: 名無しさん ID:l56GNejp[編集・削除]
    属性弾の属性ダメージは武器倍率で決まるため、ライトヘビィ間に差はないよ。
    物理ダメージ部分には武器補正がかかるからヘビィのがわずかに威力高いくらい。
    ただし速射には減算補正がかかるから、しゃがめるならヘビィの方がDPSは高い。
    立ち撃ちのDPSはたぶん速射の方が高いと思う。装填数3倍~4倍だからね実質。

    普通の相手、普通の武器だと確実に弾切れするから属性弾特化戦法ではライトが使われるんだけど
    ヘビィでも弾切れ前に倒せるならヘビィでいいんじゃない?

    あと「ライボ」「ヘビボ」って略し方は田舎の中学生みたいな略し方でダサくてヤダ。
    俺たちガンナーはもっぱら「ライト」「ヘビィ」と呼ぶからぜひそう呼んでくれ。
  • 442 名前: 名無しさん ID:c37PzDzY[編集・削除]
    総合的な火力は速射ライトが上なのは分かるけど物理のDPSもライトが上なん?
    そんなこと言われたらヘビィ涙目なんだけど。
  • 443 名前: 名無しさん ID:l56GNejp[編集・削除]
    >>442
    いや、あくまで属性ダメージが大半になる「属性弾」速射の場合ね。
    普通の物理弾の威力は「武器倍率」×「武器補正」に比例するんだけど
    この武器補正はリミカヘビィ:1.7、ライト:1.3となってる。
    ダメージ計算自体に1.3倍くらいの差があるわけだから、物理弾ではヘビィの圧勝というわけだ。

    一方で属性ダメージは「武器倍率」のみで計算されるから、武器補正の影響を受けない。
    ライトもヘビィも計算方法は同じ、つまり武器倍率が同じなら同じくらいの威力になるのよ。
    だから属性弾の立ち撃ちでは速射による実質装填数と総火力のために、ライトに敵わないというわけ。

    ただしゃがみ撃ちだけは別で、威力にマイナス補正がかからない上に発射速度も向上するから
    瞬間的には速射ライトを上回るDPSを出せるんよ。
    あっという間に弾切れするような戦法だから、部位破壊目的とかの限定的な運用であることが多いんだけどね
  • 444 名前: 名無しさん ID:c37PzDzY[編集・削除]
    >>443
    >>441の3,4行目は1行目に対してのことだったのね。
    勘違いしてたわ、申し訳ない。
  • 445 名前: 名無しさん ID:l56GNejp[編集・削除]
    >>444
    すまんね、属性弾=属性ダメージ(大)+物理ダメージ(小) ってことを説明してなかったわ
  • 446 名前: 名無しさん ID:rLegRaYg
    >>440
    乗り2麻痺1スタン1睡眠1の拘束5回がギリギリ0針、拘束6回目の睡眠で5針だから普通にやっていれば討伐に10分かからないね
    さすがにクソマップは除くよ

    あとライトとヘビィの属性に関しては説明してくれているけど、基本的にしゃがみね
    ライトでもいいけど、4人分の調合全部で丁度終わるくらいだったからヘビィでいいかなと
    ちなみに開幕から4人で属性しゃがみ撃ち(ひるみ)→途中で一人が麻痺→睡爆からの属性しゃがみ残り全部でFinishな形
    サポ寄りの一人が途中からサポに変わるだけで、基本的に他の3人は砲台していれば終わるのがいいかな
    でも4人でやっていて思ったのは、これだけ神経使ってヘビィで討伐するなら他のギルクエの方が絶対楽、だったよ
  • 447 名前: 名無しさん ID:JoDfSWBR
    書いてあったらスマソ 
    ナズチの立ち回り教えてくろ
    何が原因なのかわからんけど毒霧食らって即乙で
    弄ばれて終わるんだよね
    できれば操虫棍でソロで狩れる方法教えて
  • 448 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>447多分事故るのが多いのはカウンターブレスと暴れ毒ブレス(頭振り回しながらブレス撒く奴)だと思うけど
    それぞれどうすればいいかと言うと

    カウンター:一定時間たった後ある程度のダメージを受けると出してくる。出した後はしばらく出してこない。
    しかしほとんどの行動をキャンセルしてでも出してくるので、攻撃してるからといって油断はしないこと。
    対策としてはこれが出るまでは慎重に後足を切る。使ってきた後はしばらくでないから直後は自由に切ってよし。
    大体もうそろそろ使ってきそうだなぁってタイミングをつかめたらグッド。
    虫棍なら最初は赤エキスで連続切り上げを後足にあてて前転するだけでいいと思う。

    暴れ:大抵バクステか、ステルス移動後にすることが多い。(個人的感覚だけど)
    この時立って大きく息を吸うモーションがあるから、ナヅチの内側に潜り込めるならもぐりこんだ方がいい。
    潜れそうにないならおとなしく納刀からダッシュで離れるorエリチェンした方がいい。
    欲はって内側に潜ろうとして事故ったら大抵1撃死なので、安全策を取ること。

    上の二つにおすすめするのは、距離つけるか、どうしても事故るなら毒無効+根性飯。
    特に距離は暴れの時にナヅチの懐に入りやすくなったり、他のモーションも避けやすくなるからおすすめ。

    切断武器で言えるのは(ランスやガンスは違うかもだけど)、後足(特に右後足)に張り付くのが比較的安全かつ倒しやすい。
    またナヅチは後足ひるみでダウンするから、後ろ足狙うメリットがでかい。
    カウンターとジャンプ拡散毒霧に気を付けてれば後ろ足切ってれば終わるから
    欲張らないで後ろ足を切る。ナヅチの立ち回りはこれに尽きる。
    虫棍なら尻尾からも赤エキスとれること意識すればいいんでないかなぁ。
    あと回復オトモ2匹連れてくとか極限強化回復火属性武器もってくとストレスフリーになるよ。

    間違いがあるかもしれんから、少し頭に入れとくぐらいでお願いしますわ。
  • 449 名前: 名無しさん ID:8q2V1wJx
    ギルクエの話だがエキス集めで距離をらない方が良い。

    張り付き、尻尾で赤、後ろ足で白、攻撃しつつ、腹で黄。

    距離をとられるとptでは邪魔でしかない、乗りは耐性が高いし正直必要性を感じない。
  • 450 名前: 名無しさん ID:rLDWpw0x
    だから水耐性あれば即死しねーつってんじゃねーか(棒)
  • 451 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>450 そうっちゃそうなんだが、質問者(>>447)がどのレベルで、どのナヅチに挑むかで多少変わってくる気はするんよなぁ。
    あと必ずしもHP150の状態で食らってるとは限らんし。
  • 452 名前: 名無しさん ID:JoDfSWBR
    447です
    やっとできたぁーーーー!
    ありがとうございました!!!
  • 453 名前: 名無しさん ID:7yg/6ADL
    野良ギルクエ140での個人的な偏見
    片手:安定職。双2以上いるとDPS3割減る、粉じん飲んでよ。
    双剣:超火力。ただ乱舞中のカウンターで多死、PTレベルが下がるほどこいつが死ぬ。
    大剣:火力。カウンターで多死、上手い奴は溜め3、下手はなぎ払いの上級職。
    ライト:近接キラー。突進誘発の殺し屋だが上級者が多く、基本死なない。
    ヘビィ:性能つけて舌かわす奴は惚れる。PSが一発勝負の超上級職

    耳栓は地雷のレッテル。
    数回練習すればHR100程度でも十分力になる初心者クエだと思うよ。
    もっと部屋増やそうぜっ、れっつおおなずち!
  • 454 名前: 名無しさん ID:c8sjY6QQ[編集・削除]
    ナズチのベロ出し突進て、当たり判定が連続であるのな。
    基本ランス(火属性)。

    毒うっとうしいけど片手のが安定しそう。。
  • 455 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>454 片手もいいけど、チャアクもいいで。ソロ前提だけど・・・
    ジャンプ拡散毒霧にGP決めて高出力切りしたり、ダウンした時にビンフル超高出力をナヅチの足から頭まで通すのが楽しい。
    ただ、カウンターされるタイミングで斧解放2以上の技出すと死が見えるのだけが難点・・・
    カウンターさえ気を付ければ盾持ちかつ火力ありとなかなかいい感じ。
  • 456 名前: 名無しさん ID:Bofzi6AZ
    >>453
    >>耳栓は地雷のレッテル
    俺極絶で140ソロ最速11分06秒だけどナズチ専用装備に高耳入ってるよ
    ギルクエ基準で地雷見分けるなら毒無効だろ
  • 457 名前: 名無しさん ID:n2ztAPbt[編集・削除]
    >>453
    大剣火力出しにくくない?
    溜め3を頭にぶち込むタイミングがよくわからんし、他の部位は物理糞肉質だし
    フレイムミラブレイドに抜刀・属性会心でもつけてやるとちょっとはいいのかなぁ

    >>456
    専用装備なら何で高級までつけてんの?
    耳栓までなら勝手に付いちゃうのはまだわかるけど専用装備なら他のスキルつんだほうがいいっしょ
    折角いいタイムだしてんのにもったいないわ
    地雷認定されてもしかたないと思うよ
  • 458 名前: 名無しさん ID:Bofzi6AZ
    勝手に付くからに決まってんだろ
    龍攻を護石、業物を防具で賄いつつ他にも盛ろうとしたらリオソガルルガにもなるわ

  • 459 名前: 名無しさん ID:YizaqeQZ
    てか、ナズチに乙るとか無いから
    普通後ろ脚に張り付くでしょ
    チャックスで、GP使えるなら話は別だけど…
  • 460 名前: 名無しさん ID:5qRMq+9X[編集・削除]
    >>457
    転倒時に頭当てるとかなり火力でてるように感じる。
    ソロは勿論、虫・味方の働きないと厳しいとは思う。

    >>458
    侮辱してしまったようで申し訳ない。
    耳栓ある装備が弱いとは思わないよ。
    ただ、ある程度スキルを妥協した上で
    耳栓付きは汎用でオオナズチ狩ったことない
    奴らばっかだから十中八九死ぬよ。



  • 461 名前: 名無しさん ID:feMnYqaV[編集・削除]
    いや真打ベースで業物盛った方がいいでしょ?
    並おまでも出来るし。
    高耳なんて着かんし、ドクドミになるっしょ?
    どんなシミュ回してんだよ。
  • 462 名前: 名無しさん ID:Bofzi6AZ
    なんで極絶に真打ち盛らなきゃなんないの
    あとシミュ盲信するのやめとけ
  • 463 名前: 名無しさん ID:Fq8foL2q[編集・削除]
    真打業物で紫長くして火力盛るのは双剣では普通だと思うよ。

    龍属性強化+3 業物 真打
    くらいは並おまでも組めると思うよ。

    殆ど攻撃なんて当たらないんだからねぇ…
     
    いいタイム出してるんだから
    (見るからににわかだから信じてはいない)

    追記:高級耳栓なんか付いてたら、後のスキルによりますが、私は蹴ります。
  • 464 名前: 名無しさん ID:lQeDnwKs[編集・削除]
    真打ベースはクジュラ腕の毒-3が
    最大のネックになるから非推奨。
    研ぐタイミングには事欠かないし、
    業物だけで事足りる。
  • 465 名前: 名無しさん ID:Fq8foL2q[編集・削除]
    >>464
    毒無効はあった方が楽だと思うし良いかも知れないけど。

    真打を惜しんでまで付けるスキルでは無いと思います。
    (個人的意見)
  • 466 名前: 名無しさん ID:Bofzi6AZ
    1から10まで言わねーとわかんねーかなー、このにわかは
    リオソガルルガっつってんだから見切り属会型にくっついてくるだけに決まってんだろ
    そもそも極絶に紫でねーよにわか
  • 467 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    にわかだから、どうしても属性会心特化装備で
    ガルルガを使う理由がわからない

    見切りマスター
    龍属性攻撃強化+3
    業物
    会心撃【属性】

    極絶は白伸びだから、匠はいいとして
    属性会心型っていうからには、これぐらい積んでると思うけど
    ガルルガがシミュにかからない
    (にわかなので、属性会心の強さはわかりません)
  • 469 名前: 名無しさん ID:TFglzMMx[編集・削除]
    属性会心特化型ならリオソは使う。

    ガルルガを使う理由は分かりません、にわかだから。

    紫無いなら素直にイグナトルにすれば良い…足一択なら龍で良いけどさ。

    ダウン中足だけ狙うのは無理だからねぇ、カウンターブレス中に胸に楽々乱舞出来るんだからソロならイグナトルを推奨。





  • 470 名前: はにわ君 ID:fjdf4Bid
    火属性双剣3種で140ナズチ試したよ

    ☆その1
    炎焔刀イグナトル
    スキルは真打、火属性攻撃+3、業物、研師

    ☆その2
    発掘双剣
    攻撃力420 匠紫40 火属性330 会心10% スロ2
    スキルはその1と同じ

    ☆その3
    発掘双剣
    攻撃力378 素紫20 火属性400(覚醒) 会心35% スロゴミ詰まり
    スキルは覚醒、火属性+3、業物、研師、属性会心

    その1と2はあんまり差がでなかったけど、その3は明らかに早かったよ
    使用した護石は全て火属性13スロ2
    ゴミ性能の発掘でも会心と属性高ければナズチには有効だね
  • 471 名前: 名無しさん ID:QxaYXp/x[編集・削除]
    胴シルソルでも達人1ptとスロ1で
    実質2スロ分しか追加出来ないからね。
    2スロじゃなーんも発動しないし
    だったらガルルガでいいや、て事じゃないの?
  • 473 名前: 名無しさん ID:/i9XXYct[編集・削除]
    会心特化型は発掘双で挑戦者+2
    の方が良くないですかね?

    所詮マスターでも30なら普通に攻撃と属性盛った方が断然良いと思うけど。
  • 474 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    このウィキでは首下・腹が肉質としてあるけど前足と後ろ足の間にある白い部分はそこに入るのか?ダメ計のとこでは腹と胸が別扱いだったが

    足に対してのダメージ効率は明らかに極絶のが高いし(属性特化な)基本的には足しか殴らないけど、胸(腹)へのダメージ効率が圧倒的にイグナに軍配が上がるのも事実。どのくらい胸殴れるか含め装備見直してくるかな。

    僕は極絶派だったけど、状況次第じゃ変わるかもしれん
  • 475 名前: はにわ君 ID:fjdf4Bid
    >>473
    属性会心×挑戦者つよいけど重いからね、組めれば理想かもね
    匠で組むなら力の解放が勝手に発動する場合もあるから、それで会心上げる方法もあるけど・・・使いにくかったな
    わざとダメージもらう為に毒霧バリアにSAで突っ込んで斬りまくってたらやっぱり死んじゃったり
  • 476 名前: 名無しさん ID:Bofzi6AZ
    シミュに頼り切りのにわかだからわかんねーんだろ
    お守り龍13+αを前程に龍3見切り業物属会+aで組むなら胴が候補に挙がる
    ここまで言ってわからんならシルソル除外しろ

    ダウン時の足はのけぞってる間に前足と後ろ足の間に移動して7時の方向に乱舞だにわか
    どんだけ乱舞叩き込めるかの勝負でカウンターブレスだけを引き合いにだすのは違和感
  • 477 名前: はにわ君 ID:fjdf4Bid
    ちなみに力の解放使うなら、強引に乱舞→カウンターブレス→喰らう→秘薬で回復が火力維持しやすかったけど、秘薬の消費量がハンパないので途中で止めた
  • 478 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    ・・・S・ソルのが強いんだったら、
    ガルルガ推しじゃなくても、いいんじゃね?
  • 479 名前: はにわ君 ID:fjdf4Bid
    にわかにわか言われると僕が呼ばれるとかと思ってしまう
    僕はにわ君
  • 480 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>477
    やっぱ挑戦+属性会心重いですよねえ
    早そうでいいなと思ったけど必須+解放+キノコはむりっぽかったなあ
  • 481 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    478には同意だがスキルが同じ場合水耐性とかの関係でガルルガにも理があるってのと、シルソル出る前はおれも同じのきてたからわかるけど高耳はなぜかついた。
    水飯食ってシルソル着るようになりましたけどね・・・
  • 482 名前: 名無しさん ID:PUN7JGeo
    ガルルガ胴よりシルソルZ胴の方がええやん
  • 483 名前: 名無しさん ID:/i9XXYct[編集・削除]
    >>476
    腹に3/1吸われるんだがそれは

    説明に〇時の方向とか無いから、どこを正面として言っとるんだか…

    胸部は火属性貫通が非常に高いが突進を誘発する可能性がある、カウンターブレス中はその危険生が無い。
    かなりのダメを稼げるし6回程チャンスがあるのだから充分引き合いに出せるだろう。

    火属性でもダウン中は同じ位置で腹に向かい乱舞をする、2、3発足に吸われる程度で腹に殆ど当たる。
  • 484 名前: 名無しさん ID:Bofzi6AZ
    >>476>>467>>469宛て
    あとダメシミュもとっくに更新されてる

    >>478
    俺は最初から推してなんかいないし、高耳が勝手に入るパターンもあるとしかいってないけど?
    耐性、見た目、潰し、選ぶ要素は幾らでもあるのに防御高いから強いとかそんな思想でタイムまで晒した俺にネチネチ言ってた訳?
    にわか通り越してゆうたレベルだわ
  • 485 名前: 名無しさん ID:Bofzi6AZ
    >>483
          12
    9 ○=オ オナズ チ○> 3
         後 前
        脚ハ脚
          6

    図解だけじゃ分からんだろうから捕捉
    前足と後足の間と言っても腹に密着するくらい奥に行くと吸われる
    腹からハンター一人分開けて、具体的には肘付近から7~9時の方向
  • 486 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>484
    横やり失礼。
    どこに向いて話してんのかわかんねえよ。
    ダメシミュはおれに対してか?

    478に対しても防御とは言ってないじゃん。

    おれも極絶つかってるし思考停止イグナ雄太がうざいのもわかるんだが、ちゃんと話してくれ。
    角度についてはあれでいいと思うぞ。
  • 487 名前: 名無しさん ID:5J8AAsHZ[編集・削除]
    部屋主やっての感覚だが思考停止は極絶の方が多いぞ。

    カウンターブレス前に足に乱舞して案の定直撃とかよくある。

    >>485
    ご丁寧な説明有り難う御座います。

    離れたら確かに腹には吸われないけれども、足に当たっているか分からない瞬間があるのですが…位置感覚ですかね…

    微妙な当たり判定の所があり左側横めの当たって無い。

    でも確実に一番ダメを与えれる、後は位置感覚。
  • 488 名前: 485 ID:hwN1F0R7
    >>486
    すまんね、面倒くさいから耳栓がーガルルガがーってのは途中から全部一緒くたにしてレスしてた

    >>478は対ナズチで極絶運用する上ででシルソルがガルルガに優れてる点が他に見当たらない事から推測

    ダメシミュ更新の件は
    >>ダメ計のとこでは腹と胸が別扱いだったが、に対して

    あと誤解の無いよう言っとくとイグナとシルソルを悪く言う気はない。実際腹なら頭一つ抜けてるし
    耳栓は勝手に付くって事を1から10まで説明されないと分かんない子らがあれだったから拗れただけで
  • 489 名前: 名無しさん ID:5J8AAsHZ[編集・削除]
    あと色々シミュしてみたけど。

    闘魂3龍攻撃7スロ3

    で武器スロ3の発掘なら、

    龍属性攻撃+2
    挑戦者+2
    見切り+2
    業物
    会心撃【属撃】

    が限界だった。

    業物無しで砥石なら龍を+3に出来た。

    前スレを見て追記
    確かにシミュしたら↑の装備でも聴覚保護+9~7程になった。
    ガルルガを使えば確かに高級が勝手に発動してしまう。

    ディスるようなレスお詫び申し上げます。
  • 490 名前: はにわ君 ID:fjdf4Bid
    >>489
    砥石で龍+3の方が良さげだね


  • 491 名前: はにわ君 ID:fjdf4Bid
    でも発掘の火は出やすいけど龍は出にくいんだな
    手持ちの護石が火属性攻撃ってのもあって僕は火属性一択だな
  • 492 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>487
    論点ずれてね
    >>部屋主やっての感覚だが思考停止は極絶の方が多いぞ。
    >>カウンターブレス前に足に乱舞して案の定直撃とかよくある。
    スキルとか装備に関して言ってるんだ。腕前なんぞ透けて見えんわい
    488に
    >>耳栓は勝手に付くって事を1から10まで説明されないと分かんない子らがあれだったから拗れただけで
    「そのわかんない子のことを思考停止雄太っていってしまいましたわあ。ごめん」って返したいと受け取ってもらえばつうじるかと
  • 493 名前: 名無しさん ID:dfhPSlZs
    >>488
    肉質・よく確認したら胸消えてたわ。つまりそういうことか。サンクス

    防具・ガルルガのがSP低いじゃん。まあどうでもいいんだけどねw
  • 494 名前: 名無しさん ID:hwN1F0R7
    >>493
    実際に運用するとほぼスキル変わんないよ
    あとあのペラペラの羽
  • 495 名前: 名無しさん ID:WvFcmc/z[編集・削除]
    にわかとかゆうたとか煽るガキ相手にみなさん大人ですなぁ。
    感心しますわぁ~
  • 496 名前: 名無しさん ID:5Jq0YAoc
    >>495
    最初ににわかとか言い出した>>463とお前のことですね、わかりますw
    特にお前のレスは感心したって割になんの役にも立たないな
    お前が言うガキのおこした議論は皆それなりに得るものはあったようだけど
  • 497 名前: 名無しさん ID:4mw4IYYX
    >>495
    なんで一人で顔真っ赤にしてんのか知らないけどあなたみたいな人が一番要らないんですよ
  • 498 名前: マリオ ID:888mPMwD
    ミズ八&Sソル作りて一古りゅうの大宝玉ほしい
  • 499 名前: 名無しさん ID:xfEvmM9f[編集・削除]
    ゴールドラディウスと回避性能2と真打でギルクエソロ頑張ってるわ。
  • 500 名前: 名無しさん ID:0jKeHziE
    ソロで140まで上げたけどイモート砲と閃光玉が割と有効だった。毒撒きジャンプもやってくるからPTじゃ使えんが・・
  • 501 名前: 名無しさん ID:HpKxtoZN[編集・削除]
    イモート砲は下手なゆうたより強いよな
    結構いいタイミングで回復笛吹いてくれるし
  • 502 名前: 名無しさん ID:Yf66u9u6
    どなたか、弓でナズさん討伐された方いませんか?
    大宝玉ねらいで金レイア弓で挑もうと思うんですが、
    拡散弓での討伐のアドバイス頂けないでしょうか?
  • 503 名前: ふ名っしー ID:WUClVxVP
    ゲリョスの親戚(オオナズチ)も
    人気ですなー
  • 504 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>502 金レイア弓で行くなら、拡散弓としてではなく溜め1連打の貫通弓としていった方がいいかもしれません。
    ナヅチはそもそも弾物理肉質が部位破壊前グラビと同じぐらいの肉質で、属性がよく通りやすい肉質になっています。
    そのためグラビに対して水属性溜め1高レベル弓と属性特化スキル構成で、溜め1を連打して属性ダメージで勝負する
    "水洗い"と言う戦法と同じような方法が有効になるかと思います。
    ナヅチの場合火がよく通るので"火洗い"となりますかね。
    スキルとしては火属性+3,見切り,会心属性を入れるのがお勧めです。
    弓の場合、会心属性発動すると属性値1.35倍になるらしい(ファミ通攻略本情報)ので
    見切りのランクを下げてでも属性会心入れる価値があります。

    基本的にどうするかと言うと、狙いやすくて火がよく通るのは腹ですので
    ナヅチの目の前から腹から尻尾に通すように打つか
    前足から逆側の後ろ足に通すように打つようにして腹を狙うといいと思います。

    ただ、貫通だからと下手に距離とるとベロ突進がよく来ます。
    普通は横にコロリンすれば避けられますが、若干遠すぎるとベロに当たりやすくなります。
    またそこそこリーチの長いその場ベロ薙ぎ払いも頻繁に行うようにもなるので、間合い取りには注意が必要です。
    怒り時にやってくる暴れ薙ぎ払いブレスは、できれば安置なのでナヅチの内側に入りたいです。
    入れなさそうな場合は、素直に納刀してナヅチから離れるようにしてください。
    壁際の場合は戻り玉を使わざるをえないこともあるかもしれません。
    私自身弓をうまく扱えてないので、きちんと解説できてるか怪しいですが大体このような事を注意すればいいと思います。
    長文失礼。
  • 505 名前: 名無しさん ID:TUcQKVij
    >>504
    属性値にも溜めの補正かかるから溜め3に比べると
    属性ダメージが下がってしまうし、多段ヒット狙いが
    難しい貫通よりも拡散の方がやりやすいかと……
  • 506 名前: y ID:pHYGK1e5[編集・削除]
    >>504
    それでどのくらい時間かかります?
  • 507 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>505
    一応金レイア弓想定、火属性+3、見切り+3での腹へのダメージとしては溜め1貫通2hit=溜め3拡散1hitになっており
    属性会心も加えると溜め1、2hit>溜め3、1hitになります。
    こう見ても溜め3運用の方がいいかもと思えますが
    個人的な考えとしては、弓の必須スキルとも言える集中を切って他のスキルに回せる事ができるのがメリットと感じております。
    また、溜めによる属性補正は物理に比べてかかりづらいので、溜め3よりも溜め1の方が属性重視で戦う場合には有効です。
    (事実グラビには水洗いのような戦法があるわけなので。)
    あと、貫通が立ち回りやすいとは思っていません。拡散の方が立ち回りやすいと思っています。
    しかし貫通がナヅチに対してそれほど相性悪いとも思いませんし(ちょい縦長なのでhitさせやすい)、
    溜め1運用というのが一番大事だと思うので。
    ただ理想としては発掘で最高火属性値で溜め1拡散が一番いいとは思います。
  • 508 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>506
    試しに極限回復金レイア弓、見切りマス、火属性+3、属性会心、溜め1運用で140ナヅチに行ったところ
    35分もかかってしまいました・・・
    弓普段使わないからといってこれはひどいorz

    クーネを担いで後ろ足に張り付きダウンを誘発する方法とかも考えてはいますが、
    双剣担いだ方が楽なように感じられます。
  • 509 名前: 名無しさん ID:TUcQKVij
    >>503
    グラビの場合は溜め1が拡散で水属性が極端に高い
    龍頭琴などがあるので溜め1で運用する方が有効と
    なりますけど、アルテミスは火属性が高いとはいえ
    そこまで極端というほどでもないと思います。
    また今作では貫通のモーション値もダウンしてるので
    物理目でもダメージ効率は下がりますし、貫通で距離
    をとって立ち回るよりも拡散で張り付いて立ち回る方
    が安全かと。
    ただアルテミスはスロが無く拡張性に乏しいので、そ
    う考えると貫通運用もありかもしれませんね
  • 510 名前: 名無しさん ID:TUcQKVij
    すみません、安価間違えました(ーー;)
    >>507です
  • 511 名前: 朝から元気なアンパンマン ID:TczG1iUm[編集・削除]
    >>502

    THEイノセンス
    防御力 [336→531]/空きスロ [0]/武器[1]
    頭装備:ジンオウZヘルム [2]
    胴装備:心滅ノ衣・真 [3]
    腕装備:セルタスZガード [2]
    腰装備:クシャナXアドミ [3]
    脚装備:クシャナXハディ [3]
    お守り:龍の護石(回避性能+4,龍属性攻撃+13) [0]
    装飾品:眠瓶珠【1】×5、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×3
    耐性値:火[5] 水[4] 雷[-10] 氷[3] 龍[1] 計[3]

    集中
    回避性能+1
    龍属性攻撃強化+2
    散弾・拡散矢UP
    睡眠ビン追加
    -------------------------------
    金色のお母さん弓じゃないけどソロ用で使ってる装備
    速攻で眠らせて頭にただの大樽2つ
    頭壊した後もひたすら頭に粘着
  • 512 名前: 名無しさん ID:fdPHiNFc
    >>504 >>505 >>507 >>508 >>509 >>511 さんありがとうございます
    特に >>504さんの解説 >>511さんの装備は勉強なります
    参考させて頂きます
  • 513 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>509 アルテミスの属性値じゃ足りないですかねぇ・・・
    こちらとしても試行錯誤が必要な事を感じますね。
    まだ他の武器や戦法もいくらでもありますし。
  • 514 名前: ayorah ID:SUOJDB5G
    オオナズチは村クエでどのぐらいで出ますか
    それとも出ませんか?
  • 515 名前: 名無しさん ID:xy7VXBqC[編集・削除]
    試練クリアするくらいには出てるよ
  • 516 名前: 名無しさん ID:UKjbACYd
    >>514
    掲示板に書き込むよりさっさと村クエ☆10のとこ見てこい。
  • 517 名前: 名無しさん ID:W3LDjfVh
    ナズチの舌本当うざいな
    秘薬盗まれやすい
  • 518 名前: 名無しさん ID:jCH7lrbj[編集・削除]
    ナズチは村だと後ろ足に張り付きづらくて面倒くさすぎる
    こっちに振り向いた瞬間に合わせて頭にジャンプ斬り繰り返す脳死プレイで撃破したわ
  • 519 名前: 名無しさん ID:4WXk+Stl[編集・削除]
    当たり判定広いし、かすっただけで結構食らう 秘薬全部取られたし…
  • 520 名前: 名無しさん ID:9FW5aM7W
    金なくなった時の売却用にナズチ狩りまくってるわごめんな 宝玉沢山ありがとな
  • 521 名前: 名無しさん ID:pizvNeNl[編集・削除]
    物欲センサーって恐ろしいな……

    武器強化のためにナズチの剛角欲しくてやっとG3になってナズチ狩りに行けると喜び勇んで出かけた未知の樹海(村クエ緊急)、なんとか角としっぽの破壊に成功し、残り時間1分で討伐成功。

    意気揚々と剥ぎ取るとメランジュ鉱石……

    と、思っていたら宝玉取れた。ラッキー、これたら角もと思ったら、

    基本報酬に2個並んでいたのは『古龍の大宝玉』

    ええ、『2個』です。


    ちなみに角は部位破壊で一本ありました。よかった……これで角無かったらどうしようかと。

  • 522 名前: 名無しさん ID:pTNCQSNh[編集・削除]
    物欲センサー発動してへんやんけ!
  • 523 名前: 名無しさん ID:XGmdVE3C[編集・削除]
    >>521
    「恐ろしいな…」とか言っておきながら剛角も手に入ってるし、結局ただの自慢かよw
  • 524 名前: 名無しさん ID:OLVWc9Pw[編集・削除]
    大老殿の、アイテム持込なしのナズチ倒したわ。
    回復トレンドのオトモは毒の保険にすぎない。

    支給品のだけで意外といける。
    スキルは回避性能+2と真打で、武器は火片手のプラチナムドーン
    覇王の証G持ってないから強化できんww
  • 525 名前: DHMO ID:EbLY6TrX[編集・削除]
    >>524
    あのクエの本当の敵は同行するハンターだよ
    BCで笛吹いて支給品取ろうと思ったら砥石と携帯食料が無い…
    心眼効果あるから砥石はまだしも携帯食料がないのは痛かった。
    ナズチよりもこいつらを討伐した方が世のためだと思ったよ
  • 526 名前: 名無しさん ID:OLVWc9Pw[編集・削除]
    >>525
    携帯食料とかないのは致命的やな(汗
    あ、ちなみに俺の場合ソロね。

    ソロでやったほうがまともに狩れると思うよ。時間かかるけどw
    ただ、狙われたらなかなか砥ぐとか回復とかできんけど(笑)
  • 527 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    あれだけ支給品あったらソロの方が何とか狩れそうやけどなぁ。

    >>526
    研磨術つけてるとジャンプブレスの時、動作見た後範囲外に逃げてから納刀して研いでもナヅチに攻撃されないぐらいには間に合うし
    回復に関しては回復オトモ×2と極限回復で何とかなる。

    極限回復がなくても十分狩れるしソロでもあまり深く考えずに行ってみたらいいと思うんよ。
  • 528 名前: 名無しさん ID:xy7VXBqC[編集・削除]
    >>525
    コンガ系の笛で吹き専やってろってことじゃない?ヌヌ剣に砥石無いのは厳しいが……
    稀にだが何も無いときがあるぞ あのときの絶望感と言ったら……
  • 529 名前: 名無しさん ID:Ve+bo3G4[編集・削除]
    ずーっとイグナトルでギルクエ回してたけど
    気分転換で如炎棒に持ち変えてみたら
    殆どタイム変わらなくてワロタw

    よもや属性洗いの土俵にまで上がれるのかよ
    このバランスブレイカー武器は…
  • 530 名前: 名無しさん ID:TogzlxtK
    村ナズチは双剣で乱舞してるだけで終わるよ。
    壁際で戦えば相手動かないし。何より可愛い
  • 531 名前: 名無しさん ID:cW2vhG7h[編集・削除]
    イグナ作れてなかったから火3如炎棒でやってたけどまぁサクサクだったわ
    火3攻撃超早食い2業物の見た目装備でやってるけど5針は安定する 大老殿戦闘街でも10針
    村クエ0針イケんのかな?
  • 532 名前: 名無しさん ID:T+VoVfaM
    結局、オオナズチのしっぽ切断の条件は、なんでしょうか?
    ここや他の掲示板見てたら、
    ・ぶっとい根本?部分説
    ・ぜんまい部分説
    ・体力50%以下説
    ・体力30%以下説
    ・龍属性説
    があるみたいですが…
  • 533 名前: 名無しさん ID:xy7VXBqC[編集・削除]
    >>532
    尻尾切断は、旧作と同様先端以外にも判定があるが、
    尻尾切断に対する部位耐久値が1500と大型古龍の通常の部位耐久値に匹敵しており、
    しかもその耐久値を3回分突破しなければいけないという破格の硬さを誇る。
    本作のオオナズチの基礎体力は6400であるため、
    3/4近く切断武器で攻撃し続けなければいけないということである。
    モンハン大事典より
  • 534 名前: 名無しさん ID:K0ytjjIL
    その割に大剣チャアク辺りいるとそっこー切れるんだよなぁ
  • 535 名前: 名無しさん ID:xn648GD8[編集・削除]
    部位耐久値1500は兎も角、絶対3回分も0にする必要はない
    双3で乱舞やったら1セット目で切れたし
    その後頭に乱舞決めて死ななかったから絶対に体力残り1/4程度なわけないし

    特定動作中は切れない(或いは逆)とかだろコレ
  • 536 名前: 名無しさん ID:9FW5aM7W
    狩猟笛の癖に旋律吹かない上にオオナズチに対して落とし穴を仕掛けるクソに遭遇したわ やっぱモンハンは知り合いとやるのが一番だな
  • 537 名前: 名無しさん ID:ZeoEbzws
    逆に考えるんだ
    アイテムないからキャンプで引きこもってればいいんだ!
    人の分のアイテム持ってくってことはそれだけ自分が働くって言外にいってるんだよね(ゲス顔)
  • 538 名前: DHMO ID:KBv5qI93[編集・削除]
    >>537
    「ハンター1が退室しました」
    「ハンター2が退室しました」
    「ハンター3が退室しました」
  • 539 名前: いかろす ID:fk58eJdz
    あ、p
  • 540 名前: 名無しさん ID:RI+OrELd[編集・削除]
    毒無効つければただの雑魚。
    もはやこいつの立場はギギネブラ。

    …もうちょい強化して欲しかった。
  • 541 名前: 名無しさん ID:frn6O4IS
    下手くそに限って口はでかい
    ただ倒しただけで満足しちゃうからね
  • 542 名前: 名無しさん ID:Zf1ppgAA
    >>536落とし罠は見た事あるわ何故古龍に罠使うのか…
  • 543 名前: 名無しさん ID:DTksuS0N
    全然ヒットストップがかからなくて効いてる感じがしない…。頭は高い位置にあって狙いにくいし、どこ切ってれば一番ダメージ入るの?
  • 544 名前: 名無しさん ID:CMdsrIak[編集・削除]
    >>543
    物理で攻めるのは愚作、龍か火で属性特化して後ろ足を手数押しアヒンアヒン言わせればいい
    オススメスキルは○属性強化+aに毒無効、非推奨スキルは弱特
    ヒットストップが軽いのは仕方ない、対物理肉質ksだからね 逆に言うとその分手数が増える=属性押しがより有効
    その関係上恐らく大剣が最も苦手とするモンスター
  • 545 名前: 名無しさん ID:zz8L2/IS[編集・削除]
    蛇蝎の如く忌み嫌われている流砂だけど
    ナズチに関して言えばボーナスマップなんだな
    空中乱舞で大ダウン取れるのが美味しすぎて
    もう平ったい地形で戦う気にならんわ
  • 546 名前: 名無しさん ID:9MG1PndC
    >>176>>177>>545
    あの謎の大ダウンはそういうことだったのか
    知らなかったありがとう
  • 547 名前: 名無しさん ID:QSN1syVF[編集・削除]
    今さらかもしれないですが、ナズチはイヤホンをしてプレイすると消えた後の着地点が音で判断しやすくて狩りが格段に楽になると思います
    ステルス後のブレスや突進が苦手な人いたら一度お試しあれ

    ちなみにソロ専の感想ですのでパーティーでどれくらい役立つかは解りませんっっ
  • 548 名前: モンハン幼稚園ピター ID:o9t9BV8t
    ナズチの怒りのときブレスはめなんなの? 威力でかすぎる それに長いし
    普通にハメ殺しにあった 怒りが怖くて 近寄れない
  • 549 名前: 名無しさん ID:0D+rxzP7[編集・削除]
    凪ぎ払いは足元当たらない 突っ込むタイミング逃がしたら全力で離れる
    他のブレスは毒無効でも付けりゃいいんじゃない?
  • 550 名前: 名無しさん ID:xfkGeqJU
    ナズチのギルクエ沢山あるので育てようか迷ってます。今更ですが育てる価値ありますか?報酬とか、どうですかね?
    ナズチ熟練者の方の意見お願い致します。
  • 551 名前: 名無しさん ID:9e6jqK03
    俺のナズチのギルクエのエリア1、2が通常エリアで3が迷路なんだよな。そのが簡単か…
  • 552 名前: 名無しさん ID:WC6NySi1
    >>550
    マップが良ければ育てる価値あると思う。
    天鎧玉集めに重宝してる。
    ナズチは目が頭の左右に離れてついているからか、閃光玉の効果範囲が広い(頭の横に適当に投げても効く)し、閃光玉の効果が出ている間は比較的大人しいから、閃光玉を使いながら属性偏重武器で攻め立てればサクサク狩れる。
  • 553 名前: 名無しさん ID:i5szU+hL
    全員火属性3 真打業物の極限イグナトルで競走飲まなくても後ろ足全員で切ってれば 140が4分程度で終わる、変なタイミングで乱舞しなければほぼ死なないし、閃光なげればただの作業ゲー
  • 554 名前: こやし玉を食す男 ID:w7pSphFq[編集・削除]
    ナズチカワユス
  • 555 名前: 名無しさん ID:422puoqK
    なるほどです。マップ確認してから試しに育ててみます。ありがとう。
  • 556 名前: 名無しさん ID:422puoqK
    試しに野良で140ナズチ部屋を数回お邪魔したら、、
    一応140ギルクエなのに地雷率の高さに驚きました。
    一式、生産とかなら別に気にしませんが、穴空きキメラや毒倍加(クシャ一式)など、武器も弱点じゃない属性担いでたり、と何かある意味怖かったです。
    ギルクエ育てようと思ってましたがソロで上げれる範囲で頑張って育ててみます。135位までなら何とかいけるかも、、、、(焦)
  • 557 名前: 名無しさん ID:A2LQ6TDA
    ナズチ140、以外とイケると調子に乗ってたら四方八方に口から出すガス食らって即死。
    あれ食らうと即死するとは知らなかったw
    学習しました。(ノ_<。)
  • 558 名前: 名無しさん ID:J97Y5qqC
    ナズチは動きに慣れると楽ですよ♪

    報酬もそこそこ貰えるし、余計なアイテム持ち込まないでも狩れますね。

    火属性武器担いで140ギルクエガンガン狩猟して参りましょう!
  • 559 名前: 名無しさん ID:sekyWsDa[編集・削除]
    >>558
    水を指す様で悪いけど報酬量は悪いぜ
    同系統の報酬が出るモンスだとテオが一番多い

    4コマでナヅチがゲリョスのライトクリスタルを
    盗んでる内容のが、あがってたなw
  • 560 名前: 名無しさん ID:dnYuse9u[編集・削除]
    G級ナズチから霞龍の宝玉って出るよな…
  • 561 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    火属性3盛ってくれるのはありがたいんだが、毎回、毒って乙りまくるなら火属性3じゃなくてもいいから毒無効スキルつけてくれって思う人が多々ナズチ部屋に来るんだが。
    無理して火属性+3にしなくてもいいんだよ。
    (自分ルール)もう麻痺ヌヌでも爆破でもいいから確実にクリアしたいだけなんだよな、
    (自分ルール)自信ないなら毒無効、盗み無効スキルつけてから来てくれ。

    本題
    ナズチのギルクエで以外と大剣、ハンマーが多い件について。
    そして以外と立ち回りが上手い奴が多いのは、たまたまか?
  • 562 名前: 名無しさん ID:WiFpg3aj[編集・削除]
    なんでシャガとかテオとテーブル同じなのに流行らないのかねぇw
    報酬はちょい少ないが、生産武器四人で約五分安定、しかもジャンプ乱舞当てまくるだけで手軽にダウン奪えるのにさ。
    ちなみに俺なんか生産ソロ15針安定、発掘なら運次第じゃ五分針出るのによ・・・。
    やはり、ゆうた沸きやすいからだろうか?
  • 563 名前: 4Gからの新参者 ID:6u1d8Gic[編集・削除]
    ナズチに1番良い属性は火、次点で龍
    ってのが一般的だけど、属性値的に太古の塊系の龍特化武器が1番良い気がするんだが、どうなんだろう

    計算機使った結果、後脚はトントンで腹は火が有利だけど、結局普段は後脚狙うしダウン時に1番与えられるのは頭で、頭はそこそこ龍が有利だから龍がベストだと思ってる

    片手で
    封解(極限生命)
    龍3
    見切り3
    業物
    属性会心
    毒無効
    耳栓(おまけ)
    でやってるんだけど、G3で15分針が限界

    やっぱり片手だとこんなもんなのかな?
    片手ソロ縛りなんで双剣にしろってのは無しで
  • 564 名前: 名無しさん ID:fxodm1qo[編集・削除]
    >>563
    見切り3と属性会心と毒無効と耳栓は余分だな。
    挑戦者2や真打や属性攻撃に変えた方が良いと思う。
    あとナズチなんて片手剣なら攻撃を避けるのは容易いから、極限強化は攻撃で十分だぞ。
  • 565 名前: 名無しさん ID:QhlXmnH9[編集・削除]
    W属性強化は今作だと効果スッゴイ薄いから無いものとして考えていいで
    んでG3ナズチなら1HIT当たり1しかダメージ増加しない極攻より毒霧にごり押しできる生命のが向くと思う

    ロマン構成且実際火力高かった(ダメージ計算)では
    挑戦2 見切3 龍攻撃3 属性会心
    この構成だと属性会心の有無で1HITあたり4ダメージの差が出る(龍属性攻撃無しと+3での1HIT当たりのダメージ差は5)
    会心を上手いこと盛れば属性会心はsp10のスキルとは思えないダメージ上乗せに成りえる

    真打挑戦2見切3龍3封解(白ゲ)と挑戦2見切3龍3属性会心封解(青ゲ)で1HIT当たり1ダメージだけ前者が勝る
    物理増し&切味補正ブーストかけても属性寄りに僅かしか勝らない 紫ゲージ時では大分勝るが封解のタムラ10しかないしな・・・
    てことで自分は挑戦2&龍3をベースにした属性&会心特化型を推すよ
  • 566 名前: 563 ID:svg8m9jn
    G3ナズチを何とか10分針(15分弱)出すのは成功しますた!
    精進次第で多少は縮むみたい

    やっぱり属性会心型が火力出るっぽいすね
    毒無効つけてたのはギルクエで確実性高める為で、その装備のままG3行ってたという……耳栓は他の5スキルの構成にすると勝手に付くんで外せない…
    ちなみに140だと30分以上かかってるC級フンターですが……

    属性会心活かす為に見切りしか考えてなかったけど、挑戦者なんてスキルもあったんだった(笑)

    ちょっと組み直して試してみます
  • 567 名前: 563 ID:svg8m9jn
    挑戦2
    龍3
    見切り3
    属性会心
    でシミュったら、スタナ脚が必要らしく無理でした…orz

    もっと上等なお守り入手しないと実現出来ないのか…又は見切りを落とすか……でも見切り落としたら本末転倒だし……
    (´・ω・)
  • 568 名前: 名無しさん ID:XGmdVE3C[編集・削除]
    真打と業物と龍属性3にプラスαする方が火力が安定するけど、それじゃいかんのか?
  • 569 名前: 名無しさん ID:svg8m9jn
    >>568
    ・ナズチは物理が期待薄なので攻撃大が活きない
    ・斬れ味+で属性値補正あるけど、龍属性特化の武器は匠ついても斬れ味微妙
    ・属性極盛りする場合、W属性+は効果微妙なので属性攻撃+3の他は属性会心ぐらいしかない
    ・属性会心を活かすならば会心率の補強が必要
    ・そうすると匠や真打に回す余裕がない
    こんな理由で、こいつに限っては真打は微妙スキルだと俺は思うよ
  • 570 名前: 名無しさん ID:8K1blF9g[編集・削除]
    お守りや素紫・白長武器持ってない人からすると真打は一考の余地あると思うよ
    匠業物の両立は難しいからね
    例えば天帝じゃ匠業物が必要最低限だろうし
    野良ナズチ部屋だと属性3つけてる人と物理盛り・ナンニデモ装備で突撃してる人の両極端だから自分はむしろ歓迎
    極絶とかなら龍11スロ3で龍3見切りマスター業物会心撃組めるけどね
  • 571 名前: 名無しさん ID:WiFpg3aj[編集・削除]
    自分は、火シロナガ会心45s0のナズチを焼き茄子にしろといわんばかりの双剣で、スキルは火強化3属性会心見切り1挑戦2業物。
    これで、140ナズチソロ10針安定。
    達人、火強化、切れ味のついたシルソルもあるし、発掘あるなら火の方が有利。
    あと、シャガ武器に属性会心つけたのと極絶ならどっちがいいんかな?
    あと、極絶につけるなら挑戦より開放の方がいいかと。(発動が容易だし、毒霧と毒のダメで結構安定した発動が可能。)
  • 572 名前: 名無しさん ID:QhlXmnH9[編集・削除]
    >>571色んなスキルパターンでダメージ計算してみたけど極絶のが上だなー
    てか力の解放ロクにつけたことなかったから知らなかったんだけどアレ毒ダメージでも条件満たせるのか初耳
    だとしたら毒霧に生命ごり押しで突っ込むプレイングなら力の解放かなりいいな
  • 573 名前: 名無しさん ID:WiFpg3aj[編集・削除]
    >>571
    極絶と開放で装備組んでみた。
    男/剣/スロ[スロ2]
    荒天[冠]
    MHB金ロゴジャケット
    リオソウルZアーム
    リオソウルZコイル
    リオソウルZグリーヴ
    破龍[1],破龍[2]*2,達人[1],斬鉄[3],達人[3]
    護石(スロット3,龍属性攻撃+13)
    見切り+3,龍属性攻撃強化+3,業物,力の解放+2,会心撃[属性]
    防御力728
    火6 水4 雷0 氷-6 龍-17
    開放を維持できればヤバい火力出そう。
  • 574 名前: 名無しさん ID:NBIwz3Xw
    会心率だけなら挑戦<解放だしね(……だったよね?)
    毒ダメと極限生命のコンボで青く光りまくり超会心率の属性会心とか涎が出そうれす
    (^ρ^)
  • 575 名前: 名無しさん ID:NBIwz3Xw
    >>570
    個人的には、なんでもござれ装備よりマイセット用意した上で敵毎に「装備変更してきます」が望ましいとは思うんだけどね

    ただ色んなタイプとやる方が面白いから、極端なゆうた君でなければ歓迎するタチだけど

    そもそも人から見たら、自分がゆうたに片足突っ込んでるように見えるかもしれないってのもあるんだが
  • 576 名前: 名無しさん ID:WiFpg3aj[編集・削除]
    挑戦は20で開放は50よb
  • 577 名前: 名無しさん ID:QhlXmnH9[編集・削除]
    まさか実用圏内でロマン構成できるとは全く思わなかった オオナズチってアツいな
    後20%の会心はどうしたものか・・・発掘掘らないと無理なんかな? 実用面ではソコまで詰めなくていいだろうけど

    >>571の140ソロのは発掘(極限強化生命が不可)で常時HP供給不可だから挑戦者採用してるのか?
  • 578 名前: 名無しさん ID:NBIwz3Xw[編集・削除]
    ところで極限生命の立ち回りとして、140ナズチの場合は毒霧どうしたら良いんだろう

    1箇所ぐらいなら突撃して斬りまくりなんだけど、たまに同じ場所に何回も吐きやがってとてもじゃないが突撃出来ない場合がある

    特に壁際でそれやられてダメ結構もらい、秘薬飲もうとナズチの後脚脇辺りに移動して使用したら毒霧移動させてきて乙る事が稀によくあるんだけど…

    片手剣だと毒霧の位置次第で範囲外から斬れない時もあって、ナズチが移動するのを待ちたいんだけど、下手に距離空けるとナズチの正面に厄介な距離で対峙するハメになるし側面~背後には何層も毒霧が設置してあって上記みたいになるから移動出来ない

    そんな毒霧が苦手で毒無効が手放せない三流フンターな俺ですハイ

    まあどうしても貧乏性が出て、腕に見合わず応急や支給秘薬だけで済まそうとしてしまうのが悪い癖ではあるんだけど…
  • 579 名前: 名無しさん ID:WiFpg3aj[編集・削除]
    >>577
    140ソロで開放つけてない理由は、生命力無いからと、元々高い会心だから50%上げて見切り盛ったら100を容易に超えてしまい、それなら挑戦で十分と判断したの。
    回復飲んでたらロスだしね;
  • 580 名前: 名無しさん ID:WiFpg3aj[編集・削除]
    開放付きのと発掘火属性最大値だと、属性火力だけなら同格くらいみたい。
    でも、攻撃力に二倍近い差があるから発掘の方がいいね。
  • 581 名前: 名無しさん ID:u7RvNpVK
    なぜにミヅハ一式はPTでは煙たがられているのか分からないのだが
  • 582 名前: 名無しさん ID:buZ7uvM1[編集・削除]
    >>581
    これを読めばわかる。
    http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13143821498
  • 583 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    緊急クエの【対霞龍防衛作戦!】で、恥ずかしながら3乙してしまったらクエがなくなったんだが、もうチャレンジできないの?
  • 584 名前: 名無しさん ID:ogTkBhH4
    戦闘街クエはクエまわしていればそのうち出てきますよ
    出てくる敵はランダムらしいのでナズチ自体はすぐには出てこないかも
  • 585 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    >>584
    ありがとうございます。
    緊急クエずっと放置してて、ふと気づいたのが「ナズチのギルクエ出ないな・・・別にいいけどw」でした。
    んでちょっと癒されたくなって、久しぶりにナズチと戦おうと緊急クエにw
    なめてたら、コノザマでしたw
  • 586 名前: 名無しさん ID:G8uLFNLm
    古の古龍、オオナズチクエが探してもないけどどのへんにありますか?
  • 587 名前: 名無しさん ID:fK6CwsS2
    >>586
    それは★10じゃなくて緊急の方に出る………んだけどちょっと特殊で、初回の樹海ナズチをクリアすると古の方は最初からクリア扱いになる

    そして、高難度クエストだから出てない事もある

    その為に見つからないんだと思う
  • 588 名前: 名無しさん ID:sZKHDt4l
    最近ナズチのギルクエを初めようと思いまして炎ヌヌで行こうと考えてます
    スキルが 火属性攻撃強化+3 業物 真打 毒無効です
    武器はアグナヌヌの極限回復です
    どうでしょうか?自分は別に悪くないと思いますが・・・
  • 589 名前: 名無しさん ID:8Bjl0UFT[編集・削除]
    >>588基本的に蹴られる要因が浮かばないな 対ナズチとアグナ双へ欲しい継戦と属性火力と補助が全部揃ってる
    部屋主の好み次第で「極限強化は攻撃がー」「生産武器はー」とかって人もいるだろうけど問題ないんじゃね
    ちなみに火以外にも龍生産双は優秀なのが多い、同じスキルで龍3版に出来るとかならダメージ計算機とか使って比べるのもいいかもね
    腹は火が圧倒的だが後ろ足は火と龍があまり変わらん 武器性能の差で龍が勝ることも多い
  • 590 名前: 名無しさん ID:NBT22hiz
    >>588
    蹴られる程では無いだろうけど、真打やめてより属性特化のがベター
    ダメ計算してみると分かると思う

    属性特化の観点から、生産武器では龍の方が属性値が高いから龍のが良い
    どうしても腹を殴らなきゃならない状況って無いと思うし、腹を積極的に狙うよりも龍と火で耐性が変わらない脚を集中攻撃してダウンとる方が実用的だし

    極限生命は、ナズチの場合だと極限攻撃よりも火力になり得るので最適
    物理上げたところでほぼダメ変わらないから、極限生命で毒霧に突っ込んでゴリ押しのが総合火力は高い

    毒無効は慣れるまであった方がいいかもね、個人的には各々の技量に合わせた生存スキルをつけるのには肯定派なので
    ただ、属性特化で属性会心+力の解放にする場合は逆に邪魔になるかも


    蹴られた場合、主がよく分かってないか、もしくは属性特化で来いって考えかだろうからここに書いた事を多少でも覚えておいたら役に立つかもしれない
  • 591 名前: 名無しさん ID:/VJLS4sH
    この週末にG3デビュー予定。いよいよナヅチと初対面です。

    初見インパクトを期待して攻略本とかここのスレとか極力見ないようにつとめてたけど、「盗み無効がないとストレスたまる」「毒無効がないとストレスたまる2」てのは他スレ見てて分かっちゃったので、まあその対策だけしとこうかな。待ってろよ!
  • 592 名前: 名無しさん ID:h3/8bcwN[編集・削除]
    笛が有効打無くてつらい・・・。
    頭届かないし、スタン取っても時間短すぎるし。
    状態異常無効はセットになるの加護しか無いし、解毒は微妙だし、属性強化は属性型の味方居るの前提だしセットになるの加護だし加護セットにしたらそもそもナズチと相性良くない属性の笛持ってく事になっちゃうし。
    のけぞり無効は吹くにしてもあいつの攻撃レンジ広すぎて時間延長吹く余裕は正直無いんだよなぁ・・・。
  • 593 名前: ソハホ ID:4yYUv0yi[編集・削除]
    アイテムを持っていけない、クエストのオオナズチはどのように攻略すればいいのですか?
    毒無効を付けないと無理なのですか?
    チャレンジしましたが毒に当たってしまい、死んでしまいます。
    どうすればいいですか?
  • 594 名前: 名無しさん ID:Qvd8twyC[編集・削除]
    >>593
    毒無効で属性特化が安定しますよ
    後乗りを早めに狙って成功すると後々楽
    追加の支給品に秘薬あるので
  • 595 名前: ソハホ ID:4yYUv0yi[編集・削除]
    594さん、ありがとうございます
    今日毒無効装備を作ってチャレンジします。
    本当にありがとうございました
  • 596 名前: 名無しさん ID:SIH0Q0VP
    モンハンをやっている途中に眠くなってしまいます。
    どうすればいいでしょうか?
  • 597 名前: ソハホ ID:4yYUv0yi[編集・削除]
    それは気合いですね
  • 598 名前: 名無しさん ID:SIH0Q0VP
    >>597
    気合いが足りない場合はどうすればよいのでしょうか?
  • 599 名前: 名無しさん ID:5ieE3Q34[編集・削除]
    >>598
    インスタントコーヒーの粉を倍にしてジョッキ飲み…
    ただし胃が荒れる
  • 600 名前: ソハホ ID:lxiVR6ru[編集・削除]
    599さんが言う通り、お腹を壊してから挑めばどうでしょう?
  • 601 名前: 名無しさん ID:CIzCpm+/
    二度目のチャレンジで討伐成功。毒無効ないと全然ダメだったわ。
    動きのニブいガンスなもので、目の前に毒まかれるともっさり納刀してるうちに毒くらってるし、ガ強で防げると聞いてたけどガードしっぱなしってワケにもいかないし。
    今さら回避メインの武器覚える気にもならないしなあ。別武器デビューはMHXまでとっとこ。
    にしてもナズチまでクエ進めてるのに、対ナズチに使えそうな武器にろくなもんがない。火ガンスはいまだにガンチャリオットだし、龍ガンスはオベリスクとウォールorウォーでまったくの役者不足。
    しゃーないんでズヴォルタ持ってったけど、すぐに斬れ味鈍ってはじかれてイライラするし。
    次はもう少しマシな武器かつげるようになったら再戦しよ。
    なんか愚痴スレに書くような内容になってしまった。でも最近あっち荒れてるし。
  • 602 名前: 名無しさん ID:LBIIKujp[編集・削除]
    クリア後に言っても意味ないかも知れないけど、ナナ=フレア改とかお手ごろだったんじゃないか?
    上位素材のほかにはちょっとレイア素材ぶち込むだけだし、後ろ脚狙い時に他部位に吸われても弾かれない白ゲがそこそこ長いし
    他にその時点で使えそうなのはデオス=オリシスか こいつはクシャかテオで太古龍骨の供給ルート確保しとかないといけないけど

    追記:すまん、まず掘る時点で運ゲーだったな・・・>>ナナガンス
  • 603 名前: 名無しさん ID:3WVEZma0
    >>601
    つ極限生命

    大老殿ナズチぐらいならば毒のダメは一切気にならなくなるよ
  • 604 名前: 名無しさん ID:3WVEZma0
    ついでにガ強なくても大毒霧乱舞(だかなんだかって名前だった気が)とカウンターブレス以外はガード自体は可能よ、片手使いだけどどうしても避けられないと思った時に咄嗟ガードしてるし

    あと、上に書いた2つの攻撃についてはガード試した事がないから分からないのだ
  • 605 名前: 名無しさん ID:3WVEZma0
    連レスごめ今度は質問なんだけど

    普通ナズチのステルスは
    消える→少し間がある→出てくる→各種攻撃
    って行動じゃない?

    ところが樹海の紫色の流砂のマップに限り
    消える→結構長い時間経過→出てくると同時に突撃
    ってのを何回かやられたんだけど、そういう仕様なの?
    流砂は村クエの初対峙のマップだから、特別な仕様があるのかと思って

    自分の通信状況が悪くてラグっただけならいいんだけど
  • 606 名前: 名無しさん ID:smlBzRaO
    どもー、601っす。
    おお、なんかいろいろアドバイスしてくれてる、アリガトー!
    >>602 ナナ=フレアかあ、ホシイんだけど2本目の「凄く風化した銃槍」がまったく入手できないからお手頃じゃないんだよねえ。
    「凄く風化した槍」なんかは4本、ほかの武器種も全部合わせると7、8本もあるのにどゆコトやねん。
    デオス=オシリスはそろそろ素材がそろいそうなので、もちっとがんばろ。
    にしても龍ガンス選択肢多すぎ。使い分けてるヒト感心する。
    >>603 極限化モンスターとは闘い始めたばっかなので必要な玉はまだ1個どまり。こっちはちょっと道のり遠そう。生命やね、参考にさせていただきます。
    にしても村クエが「師匠からの試練」だけになってしまった。どーしよ、コレ・・・・
  • 607 名前: 603 ID:qav7UREe[編集・削除]
    >>606
    師匠なんて楽勝だよww
    って今なら言える(本当に言えるか分からないがw)けど、初めての時は本気で開発の頭を疑ったレベルだったなぁ……

    とりあえず、後回しにして出来る事からやってく方が良いんじゃないかな

    にしても、生命付けるには極竜玉が必要だったね…G3だと入手経路が刃牙クエの裸ラーと師匠しかないのか…スマネエ

    追記
    オシリスってーと、太古龍骨かな?
    時間が合えば大老殿ナズチでも手伝ってあげるんだけど

    ソロにこだわってるならば、草葉の陰から応援しています
    ww´・ω)」<ガンバレー!
  • 608 名前: 名無しさん ID:FLmGLtIg[編集・削除]
    G1のアルセルタス亜のクエで確定で極限ラーが乱入するぞい
    かかってこい発動させて大極竜玉or極竜玉集めに勤しもう
  • 609 名前: 名無しさん ID:itJYc7qN
    たまたま>>561を見て思った

    ナズチに大剣やらで意外と立ち回りが上手い人が多いのは何故だってあるが、双剣や片手剣で慣れてる人が飽きてきて他の武器を使いたくなったからじゃないかと思う

    自分の場合は双と片手でナズチやってたけど、ちょっと刺激が欲しくなり討伐遅くなるのを分かった上で大剣使い始めたんだ

    ナズチ自体はそれなりにわかってるから攻撃タイミングや離脱タイミングはあんま間違えないし、ナズチ=双剣って知識だけで立ち回りが分からず乱舞しちゃうプレイヤーとかと比べたらそりゃ上手く見えるんじゃないかと思う
    (実際に乱舞空振り轢かれる君よく見るしね…)
  • 610 名前: 名無しさん ID:itJYc7qN
    あと、せっかく龍や火を担いでスキルも揃えてるのに狙う場所が残念なのもよく見る

    ナズチからダウン奪った時
    腹側にいたら
    火は腹、又は頭
    龍なら後脚、又は頭

    背中側にいたら
    龍は背中
    火は……ごめ忘れたw

    一応これが基本、部位破壊がしたいとか毒霧が溜まってるとかは状況次第でね
    SAが付与しづらい武器で他プレイヤーがいない場所ってのも仕方ないかなと思う

    大剣とかになると
    肉質の関係で、溜め3は火でも腹より後脚だったりするから勿論例外はある


    そして番外編、殆ど雷武器を意図的に担いでるプレイヤーほいないと思うが、敢えて担いでる君!
    君のターゲットは前脚だ!!w
  • 611 名前: 名無しさん ID:Gpv6StIV[編集・削除]
    >>609
    同じ理由でガンスとチャアク使ってるけど慣れるとそれなりにタイム出るなコレ
    片手、双だと逃げるしかなかった毒ゲロが一転して大技叩き込むチャンスになるという

    まぁ納刀ないと死ねるけどね(´・ω・`)
  • 612 名前: 名無しさん ID:k86QS/xA
    ナズチ部屋に来る地雷率がハンパないんだけど、もう蹴るの疲れちゃったよ.. .. ..
    妥協して連れてっても寄生、エリア隅うろうろ、戦わず採掘してたりさ~。
    熟練者部屋の意味をなさない。(´д`|||)
  • 613 名前: 名無しさん ID:k86QS/xA
    ↑もちろんギルクエ140の話です。
    あしからず、
  • 614 名前: 名無しさん ID:Y2njR2EB
    >>612
    ナズチって発掘がテオシャガルと被ってるから、より報酬のおいしい方に流れやすいのよね
    素材欲しさにナズチ検索で来るのもいるから…地雷率も推して量るべし

    タイマーいらない、地雷ないってことでゆるーくやるにはちょうど良いんだけどねぇ
  • 615 名前: 名無しさん ID:CNqu2uzJ[編集・削除]
    この間4Gでは初めてナズっちゃんと戦ってきた。
    動きに緩急がついてるのとクネクネ動くのとで2Gの時より遥かにキモカワいくなってるね。癒される……
    現在G3で武器は極絶一門使ってるんだけど、ノワルイグニスとどっちがいいのかな?
  • 616 名前: 名無しさん ID:6rGfb8n9
    黒龍盾斧で大老殿G3姿なき者オオナズチやってたら5:30出たんだけどTA的にはこのタイムてどう?
  • 617 名前: 名無しさん ID:qav7UREe[編集・削除]
    >>615
    亀だが、極絶でおk

    後脚に関しては
    イグナトル < 極絶
    ノワルイグニスとなら比べるまでも無いね

    腹狙いするならノワルだがなー

    (参考までに)
    ・爪護符あり
    ・火(龍)属性+3
    ・全体防御率100%
    ・斬れ味は匠無しの最大状態
    で突進連斬(非鬼人化)フルヒット時のダメが

    後脚
    極絶:136
    イグ:122
    ノワ:110


    極絶:112
    イグ:146
    ノワ:130
  • 618 名前: 名無しさん ID:ytyZ4d7Z[編集・削除]
    今更だが、ナズチの風圧って龍じゃなくて大だよね
  • 619 名前: 名無しさん ID:+ej35jtm[編集・削除]
    参考になります!
  • 620 名前: オオナズッチー ID:JlfYuW8+
    極竜玉ほしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー~~☆~~~~~~~~~・~~~~~~~~~→~~→~~~→~~~~→~~→~~・~~~^_^~~~~→~~→~→~~~~~~^_^・~~~~~~→~~→~→~→~^_^~~・ーミーユルを、☆-÷→-☆→-☆→-☆→☆-→-♪-☆→%~-☆×♪→¥☆→¥~%¥→☆~¥→¥☆-♪=÷♪-~¥☆→-÷~÷→-~-→-%~☆-☆☆☆-☆-☆♪+♪…++♪¥÷♪+¥♪+-♪♪+-+×♪÷ー日♪日♪÷++♪+→+☆%→♪+☆→+☆+☆→%☆♪+☆
  • 621 名前: 名無しさん ID:QW5iyBId[編集・削除]
    >>620
    ナズチ「いや俺持って無いよ、大宝玉ならあるが…」
  • 622 名前: 名無しさん ID:yA/RQrql[編集・削除]
    ナズチ「まぁ、大宝玉も出す気無いがな。」
  • 623 名前: 名無しさん ID:Bo59aTH9
    ナズチのギルクエでスラアク出たんだが、改造拾っちゃったかな・・・
  • 624 名前: 名無しさん ID:Bo59aTH9
    ちなみに、出たのは、栄光から激流斧ね
  • 625 名前: 名無しさん ID:MYHlyMOW[編集・削除]
    >>623、624
    ナヅチからチャックスが出るのは封じられた武器の話だぞ。
  • 626 名前: 名無しさん ID:jCP+iJKL
    ナズチって頭2段階破壊できるんだね。
    こないだギルクエでナズチが転倒した際に大人気の脚や腹を避けて既に破壊できている頭を叩きにいったら(片手スタンも多少狙いの盾コンしてました)更に破壊出来てダレンの破壊後を想わせるくらいになるんだな。

  • 627 名前: 名無しさん ID:uXU5MAhK[編集・削除]
    >>626
    公式攻略本にもどの攻略サイトにも二段階とか書いてないしどれだけ頭攻撃しようと一段階しか壊れないぞ



    勘違いかラグだろ
  • 628 名前: 名無しさん ID:gRwYIpxA
    このスレの有用なレスと自分の経験からナズチ攻略メモを作ったのでチラ裏投稿

    ・武器は火か龍の属性盛りが有効(俺は極絶一門)
    ・ダウンの長さはジャンプ攻撃特殊ダウン>乗りダウン>後ろ脚ダウン それぞれ双剣の乱舞が5>3>2くらい入る
    なので乗りエフェクトが出ない尻尾や後ろ脚にジャンプ攻撃を狙いやすい紫エリアが割と美味しい
    ・カウンターブレスのチャージは大体30秒毎なのでその間は安心して大技が叩き込める チャージされたと思ったら回避や突進系の攻撃に繋げられるモーションで様子見しながら戦うといい
    ・閃光玉は効果中に突進、2連毒液吐き、ゆっくり歩き、気配消し等距離を離す行動のほとんどが封印されるのでまあ有効(使用はソロ推奨) バクステ、ホバリング毒霧ばかりする個体もいるので注意
    ・ホバリング毒霧は尻尾側が安置 着地後はサイズにもよるが斜め後ろから切れば毒に触れず後ろ脚を斬ることも可能
    ・龍か火属性のサイン突撃隊がかなり有効 耐性ダウンの効果時間はよくわからないが張り付き終了後も数十秒?は持続してるように感じる(しばらくは後ろ脚ダウンループが頻繁に起こる) 突撃1回あたり140ナズチに対し2~3分タイムが短縮してる(双剣調べ)

    上記に気を付けながら戦って140ナズチで7分40秒が出た(平均はギリ5針くらい)
    ・強走なし種なし閃光ありオトモあり飯は防御術大の非TA仕様
    ・オトモは龍サイン突撃隊 10分間で大体2~3回突撃する
    ・スキルは龍3挑戦2見切り1属性会心業物で武器は極絶一門生命強化
  • 629 名前: 名無しさん ID:H6c/GLbz[編集・削除]
    属性サイン突撃隊ってすごいな
    黒ウィキ調べたら3分間しがみついたモンスターの○耐性20ダウンだってさ
    龍・火なら後ろ脚に属性ダメージが8割アップか、2~3分のタイム短縮も納得だわ
    チャアクで超高出力とかで浪漫追求にも使えそうだね
  • 630 名前: 名無しさん ID:gRwYIpxA
    >>629
    情報サンクス 耐性20ダウンってことなら後ろ脚龍45も通ってたのか気持ちいいw 
    強属性チャアクの超出はロマンだなー ナズチやマジオスでダメージ計算かけると別ゲーみたいな数字が出てくるし

  • 631 名前: 名無しさん ID:e58OarQI[編集・削除]
    ナズチソロギルクエやってます
    私はミラ太刀で殺ってますがどうも130辺りで詰んでしまいます
    スキルは火属性3、真打、毒無効、キノコなんですが…他にこうすると殺りやすくなるとかあれば教えて頂けませんか?ちなみにイグニスはまだ未経験なのです…
  • 632 名前: 名無しさん ID:0D+rxzP7[編集・削除]
    >>631
    ナズチ相手に真打は微妙。
    ミラ太刀なら素で会心率20%が付いているので、会心撃【属性】も相性が良い。
    一式でも意外とコイツにピッタリの防具があるのだが、荒天一式。
    素で匠、力の解放2、会心撃【属性】、おまけの水属性強化。
    ナズチは削り攻撃が多く、かなりタフなので、力の解放が意外と相性が良い。
    あえて毒無効を発動させず、極限強化を生命力にすれば、結構な頻度で腕が光る。
    お守りは火属性強化10s3相当の物があれば火属性強化+3も付く(ちゃっかり水属性強化+1も残るw)
    あと地味に嬉しい水属性耐性。避けにくいカウンターブレスや、毒霧乱舞も耐えられる。

    まぁ、本来の荒天一式は対グラビ用ではあったりするけどね。
  • 633 名前: 名無しさん ID:e58OarQI[編集・削除]
    >>632
    アドバイスありがとうございます。荒天は気づかなかったです…近く試してみます。龍属性だと極絶もあるんで一応そっちでも殺れるか試してみます
  • 634 名前: 名無しさん ID:Lroz0xO+[編集・削除]
    >>633
    お守り次第、かつ亀レスだけど毒無効を外して
    ・納刀術
    ・回避距離UP
    のいずれかを付けると随分楽になりますよ
    装備はそのままでもいいと思います

    あ、あと気刃大回転にカウンターブレスを合わせられるとスタイリッシュに昇天するので無闇に使用しない方がいいです。隙の大きい気刃3共々カウンター直後に限定して狙っていきましょう。
  • 635 名前: 名無しさん ID:EO697swi
    カウンター毒ブレスのタイミングで極稀に二連毒液吐きに派生することがある?
    後ろ脚斬ってて突然消えたから、ハイハイ毒ブレスね~って消えた方向に回避してたら毒液が飛んできて被弾することがある

  • 636 名前: 名無しさん ID:Qvd8twyC[編集・削除]
    >>635
    確かそれギルクエの一定レベル以上で追加されるモーション
  • 637 名前: グリーン ID:cmOgmbLJ
    なかなか毒の攻撃を避けるのは難しい
  • 638 名前: 名無しさん ID:i0hxBHM0[編集・削除]
    そんな貴方に毒無効
  • 639 名前: 名無しさん ID:a24oK1ZI
    俺はカウンターブレスが嫌い
  • 640 名前: ただの大タル ID:03WMiBHa[編集・削除]
    俺もカウンターブレスが嫌い
  • 641 名前: 名無しさん ID:elPqjves
    こないだギルクエのナズチに行ったんですが、尻尾が操虫棍の赤エキスとった状態の突き一発で切れたんですが、経験したことある方いらっしゃいますか・・・?
    そのあとおかしいと思い、もう一度行ったんですが同じところを斬ったら再び一発で切れました。
    どちらも遭遇して一分足らず、武器は星辰の煌竜戟です。
    狙ったのは尻尾の先端、当たり判定が出るかでないかぐらいのところです。血は出てました。
  • 642 名前: 名無しさん ID:elPqjves
    ナズチの尻尾一発で切れた経験ある人っています?
  • 643 名前: 名無しさん ID:nR2ef1gt[編集・削除]
    >>642
    耐久値が最高クラスのナズチの尻尾を一撃で切ることは不可能

    ただのバグかそのギルクエが改造だったかのどっちかだろ
  • 644 名前: 名無しさん ID:mVseHopG
    自分自身で出したクエでも、126以上になるとやけに速攻で尻尾が切れるときがあるな
    部位耐久値がオーバーフローでも起こしてるのだろうか
  • 645 名前: 名無しさん ID:oaiTZXLi
    どうもまじでそうらしいよ
  • 646 名前: 名無しさん ID:Wy6avyn1
    尻尾は報酬でも出るから別にいらないけど気にはなるね
    ただ条件が分からんし再現性は低そう

    ところでナズチに閃光投げる場合、カウンターブレスが復活してたらほぼノーリスクで拘束できるね
    もしホバリング毒がきても予備動作中に殴り続ければキャンセルしてブレスしてくれるし(2連でしてくる糞個体は除く)
  • 647 名前: 名無しさん ID:V3wdjmwj
    オオナズチ用装備で龍ヌヌ装備で聞きたいのですが
    龍属性攻撃強化+3 業物 挑戦者+2 会心撃【属性】 で大丈夫ですか?見切りはおまの関係で組めませんでした
  • 648 名前: 名無しさん ID:RgUtOAwE[編集・削除]
    >>647
    絶一門系担ぐんですかね、まぁ概ね大丈夫かと
    PSにもよるけど担ぐのが発掘で生命強化付けないとかなら、会心撃抜いて毒無効とか付ければ毒霧のストレス減るのでいいかも
    オンではあんまりいい顔されないけど、慣れてないならキノコ大好きも狂走効果と盗みの関係で一考の余地有り
  • 649 名前: 名無しさん ID:5XRkCElr
    >>647
    絶一や、発掘でも攻撃力406(=会心がアップする)で切れ味がスムラorシロナガス辺りなら有用な組み合わせだよ
  • 650 名前: 名無しさん ID:V3wdjmwj
    >>648 大体は慣れているので多分大丈夫です。毒無効が欲しくなったら会心撃抜いたらいいのですね!ありがとうございます
    ついでですがナヅチに水耐性は有効ですか?
  • 651 名前: 名無しさん ID:RgUtOAwE[編集・削除]
    >>650
    一応有効と言えば有効だけど、スキルで考えてるならそれはあまりオススメはしないかな
    水属性得意飯で大体足りると思うよ
    ナズチ慣れてる人ならそれも要らないって言うかもだけど

  • 652 名前: 名無しさん ID:gQhTLGSJ[編集・削除]
    龍属性+3
    力の解放+2
    見切り+2
    毒無効
    属性会心

    封解で龍属性940からの属性会心でナズチ絶対殺すマン
    属性会心3龍属性11スロ2なんてお守りをおとした貴様(ナズチ)が悪いのだ…
  • 653 名前: 名無しさん ID:V3wdjmwj
    力開放って条件がそろって効果が1分半ってきいたが強いのかな?人によるのかな
  • 654 名前: 名無しさん ID:u+uamO/2[編集・削除]
    652だが、被弾しないと本気が発動しないという不具合に見舞われた模様
    ソロだと大丈夫だが、PTだと5分たたず終わっちまうから…
    事故ったとき(タゲ確認ミスでの巻き込まれ等)のリカバリには有効だったわ
  • 655 名前: 名無しさん ID:Wy6avyn1
    力の解放は発動条件が厳しい割に効果短いから残念ながらロマンって言われるけど
    ナズチに限ってはありなのかも知れないと思える点はあるよな
    ・設置毒霧等削り系の攻撃が多いので条件を満たしやすい
    ・属性特化だと極限生命になることが多いので斬りながら回復も可能
    ・会心50%upは属性会心装備にぴったり

    まぁ御託を並べても結果は>>654になるんだろうけど


  • 656 名前: 名無しさん ID:Wy6avyn1
    おほー140ナズチ6分50秒でたわー
    俺うまくなったんじゃね?と思って突撃龍オトモ外してみたら13分台…
    突撃効果中は乱舞2回ちょいでダウンループ気味になるからそれがでか過ぎるんだろうな
  • 657 名前: 名無しさん ID:Qvd8twyC[編集・削除]
    >>656
    あれそんなに強いんだ…ネコの厳選しようかな…
  • 658 名前: 名無しさん ID:Wy6avyn1
    >>657
    たまたま後ろ脚でダウンループしまくった上に開幕サイン発動→3分後くらいに怒り移行で自動発動
    だったからタイムよかったけど、少なくとも一度でも当たれば5針は安定する感じ

    どっかのスレで極絶一門でマジオス5針出たって報告も納得の壊れっぷりだわ
  • 659 名前: 名無しさん ID:NQG4t37I[編集・削除]
    突撃龍オトモとはなんぞ?
  • 660 名前: 名無しさん ID:5ieE3Q34[編集・削除]
    猫の合体技で龍の付いた突撃術の事
  • 661 名前: 名無しさん ID:KeriqJFJ
    火双剣のゴール品と言えそうなものがようやく出たので140ナズチに行ってみた
    猫なし強走薬もケチったのに8:36
    これ強走切らさずに火突撃猫決まればソロ5針切りあるかもしれない
    恐ろしい威力…
  • 662 名前: 名無しさん ID:7cEkOnF/
    攻撃力378 Lv.4 属性 龍330
    切れ味 白/紫 改心率35% スロ3
    こんな発掘双剣(レア9発光)が出たのですが極絶一門とどちらがよりオオナズチにダメージを与えられますか?また、発掘の方が優秀であった場合は、どこの部位を攻撃するのが一番良いのでしょうか。Webでダメージ計算を試してみたのですが腹の方が後ろ足よりダメージが上回ったり、結局よく分からなかったので……。
    どなたかご教授して下さる方がいましたらよろしくお願い致します。
  • 663 名前: 名無しさん ID:Co+I1zRu[編集・削除]
    普段足転んだら腹か頭
    上にも書いてるがソロならオトモの突撃の火属性のをオススメする
  • 664 名前: 名無しさん ID:GJF25des[編集・削除]
    龍3挑戦者2属性会心で後ろ足に乱舞してみると
    紫なら発掘がちょい上、白なら極絶が上。ぐらいの認識でいいと思います。
    かなり適当に比較したのであまり参考にはなりませんが・・・
  • 665 名前: 名無しさん ID:3KqzlBYJ[編集・削除]
    突撃龍ってネコ突撃術+龍+操じゃないとダメなのか…
    まーたここでもリアルラック使うのかよ。ホント糞だな4Gは
  • 666 名前: 名無しさん ID:eV0r5ew1
    剥ぎ取りと報酬で大宝玉が1個ずつ出たときには目を疑った。オオナズチだと出やすいのか……?
  • 667 名前: 名無しさん ID:eV0r5ew1
    オオナズチのBGM大好き。和なロックって感じ。

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