武器防具掲示板

【MH4G】ランス

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    ランスについての質問や話題はこちらで。
  • 2 名前: ペイ ID:WuxwbhHM
    回避3のランスってヘタレランスらしいけど嫌われてるんですか?
  • 3 名前: 名無しさん ID:tKn+7h+v
    まあわざわざ苦手なプレイをする意味も無いですから
    回避が苦手ならガードもあるわけですし 練習あるのみです
  • 4 名前: 名無しさん ID:enoL967f
    ガード前進→ステップができるようになった!地味に嬉しい!

    ジャンプ突き、フィニッシュ突きの後の突きが早くなった気がする。

    とりあえず、集会ウカムに後ろ足に張り付いてソロで18分。武器は発掘スシロ麻痺槍。ウカムはガードランスだと楽々だねー

    生産>>>旧発掘になったのは嬉しい!けど、愛用の発掘武器がゴミになったのが少しだけ悲しい......

  • 5 名前: 名無しさん ID:Ul+/INJa
    ランスで麻痺360って壊れ性能じゃね?w猫飯で400、状態異常1+猫飯で450、状態異常2+猫飯で460
  • 6 名前: 名無しさん ID:bX5ixSHZ
    のんびりやって今極限レギオス討伐したところですが、4でスシロだった発掘槍の切れ味ゲージ上限が延長されてて匠が有効になっていることに今さら気がついたw
  • 7 名前: 名無しさん ID:w3HWzpfq
    エンダーバベル改はエンダーバベルから強化できます!
  • 8 名前: 名無しさん ID:ITVAnUD6
    エルダーバベル改→ロストバベル
    ブラックテンペスト→レイジングテンペスト
    上位武器から1回で強化が終わらないのも多いみたい
  • 9 名前: 名無しさん ID:npR1oFUW
    旧発掘に真打 ガ性2+αの上位装備でG1やってますが、さすがにキツくなってきました。
    G1でオススメ装備ってあるでしょうか?
  • 10 名前: 名無しさん ID:LC/iWy5U
    王牙槍【若雷】から、新・王牙槍【天衝】に強化出来ます。
  • 11 名前: 名無しさん ID:LC/iWy5U
    >10
    新×→真○
  • 12 名前: 名無しさん ID:B2QVWf1C
    セルレギオスのランスってない感じ?
  • 14 名前: 名無しさん ID:T/G0Cpla
    シャークカイザーって匠つければかなりのもんじゃないか
    ただデザインがな・・・
  • 15 名前: 名無しさん ID:oUesHK5h
    セルレギオスのランスありますよ。
    でも村のセルレギオス倒さないと生産リストに並ばないので。
  • 17 名前: 名無しさん ID:DGWU6nYp[編集・削除]
    重槍グラビモス→重火槍グラビモスいけまっせ
  • 18 名前: 名無しさん ID:n9VQk2a7
    チャルルク・ボスカは、チャルルク・アドクになります
  • 19 名前: 名無しさん ID:nRhS5NcY
    G級のランスお勧め防具って何かありますか?
    最低限匠とガ性ガ強が付くやつで
  • 20 名前: 地雷也 ID:dB+tUDoU
    シュミにかけろw
    それでもダメなら諦めろ
  • 21 名前: 名無しさん ID:IOWqe2Er
    匠砥石ガ性2ガ攻撃小と匠回避3ガ性2暑さ無効のランス汎用装備ができた。

    暫くはこの2つを使い回すか
  • 22 名前: 名無しさん ID:2fzoz03s
    水属性最強ランスは海流槍エスメラルダでよろしいか?
  • 23 名前: 名無しさん ID:otv16x7C[編集・削除]
    回復強化ランスでナズチたのC♪
    多少の毒でも気にせずチクチクしてれば回復するし、お腹狙えるチャンス多いし
    毒霧いかにもガ強必要そうだけどいらなかったわ
    スロ3のケチャ亜槍とカイザー大剣テンプレの腕をアグナに変更、ガ性6スロ2の並おまで匠砥石ガ性2急速回復できたよ
    カイザーテンプレの人は作ってみては?
    アグナ一式にしたほうが良いの作れるけどw
  • 24 名前: 名無しさん ID:iuAiK3Tw
    新スキルのおかげで会心を見比べるのが楽しい
    毒・会心標準で3スロとかガルルガ強そうだな

    ダメージ計算したこと無いけど
  • 25 名前: 名無しさん ID:iuAiK3Tw
    どうでもいいけど「火槍」って中国語だと「銃」って意味らしいね
  • 26 名前: 名無しさん ID:PmZZ6xFQ[編集・削除]
    ランス書き込み少ないなぁ・・・

    4からの引き継ぎで上位装備でガ性2真打回避距離使ってるんだけど、
    みんなスキル何つけてるー?
    一応特別許可証までいったけど、防御力低くてそろそろきつくなってきたから
    G級装備作りたいんだけど火力あるおすすめスキル構成ありますかね?
  • 27 名前: 名無しさん ID:VgwinZEm
    黒グラビ一式&護石&装飾
    防御力700超

    ガード強化
    ガード性能+2
    心眼
    納刀術
    鉄壁

    作りやすいし超安定
    めったに死なない
  • 28 名前: 名無しさん ID:eVri0M9j
    >>27その装備で極限強化【防御】にした堅槍ダイザザミ(防御+120)担いだらさらに死ななくなるかも。
  • 29 名前: 名無しさん ID:Wrt+rdH9
    セイバートゥース復活してくれた…3triの装備作れそうだ
  • 30 名前: 名無しさん ID:QGtQ2Pcz
    レイテン属性消えていらない子っぽいけど
    使った人いる?

    やっぱり脂肪っすか?
  • 31 名前: 名無しさん ID:sHRnOFLI
    ナルガX倍加装備で(防御590くらい)
    回避3回避距離隠密弱点特攻キノコ大好き砥石高速
    ゴグマジオス倒した後もこれでいけますかね?w
  • 32 名前: 名無しさん ID:sHRnOFLI
    ナルガX倍加装備で(防御590くらい)
    回避3回避距離隠密弱点特攻キノコ大好き砥石高速
    ゴグマジオス倒した後もこれでいけますかね?w
  • 33 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    いけるんだろうけど、キックしたくなる。
  • 34 名前: 名無しさん ID:sHRnOFLI
    まじですか…何なら大丈夫ですか?出来ればガードより回避の
    方が慣れてるのでそちらのスキルの方がいいのですが…(-。-;
  • 35 名前: 名無しさん ID:T2aynhYO
    ランス初めてで、試しに麻痺ランス作ったんですけどこのスキルだと弱いですか?
    武器 ガララランス(最終強化)
    スキル 回避性能+2、ガード強化、状態異常+2、切れ味レベル+1、暑さ無効
    です。
  • 36 名前: 名無しさん ID:i5BNSfZy
    黒狼軍のホウテンゲキかっこよすぎワロタwww
  • 37 名前: 名無しさん ID:xNTGrzye
    真打 回避3 キノコのスキルあれば大抵何とかなるね。

    今回出たキノコスキルは強スキルだ!砥石切っても入れるべきだと思う。
  • 38 名前: 名無しさん ID:8beExXBL
    ガオウ・パルクラノスの切れ味ゲージ合ってる?
    強化前より悪くなってるように見えるんだけど・・・
  • 39 名前: 名無しさん ID:B2QVWf1C
    >>27
    一部クラビドXにすれば切れ味+1容易に付けれてオススメ
  • 40 名前: 名無しさん ID:EvfChW9u
    サメ槍が最終になって割とガチ性能なんだけど見た目がアレすぎて野良にかついでいけないw
  • 41 名前: 名無しさん ID:ykeI0KRP
    まったく話題に出てないから気になったんだけど、レギオスランスって使用感としてはどうなの?
    レイテンがアレだから無属性ランスとしては強そうな感じなんだが…
  • 42 名前: 名無しさん ID:EvfChW9u
    >>41 実用域の切れ味ゲージがグレードアップしても全然伸びないのと、回避で回復する切れ味<消費する切れ味 
    だったからみるみる切れ味ゲージが削れていっちゃって精神衛生上あまりよろしくない感じだった
    結局モンスエリア移動後には研ぐ事になっちゃってたから個人的にはちょっと無いかな。 
    ステップ後にシャリーン!ってたまに砥石の音がするのだけはちょっと楽しい
  • 43 名前: 名無しさん ID:sKO73NJd
    >>38多分これであってる
  • 44 名前: 名無し ID:T4Ab8xNE
    職工の眼鏡
    グラビドZメイル
    アグナXアーム
    アグナXフォールド
    ディアブロXグリーヴ
    お守り 天の護石 スロ3 ガード強化8
    ガード強化
    ガード性能2
    心眼
    業物
    トラップマスター

    これで使ってみようと思うんですがどうでしょう
  • 45 名前: 名無しさん ID:G756qdSs[編集・削除]
    >>44
    いいお守りしてんねぇ!
    トラップマスターより匠とか属性強化つけたほうがいいとおもった(小並感)
  • 46 名前: 名無し ID:6p+eaZYW
    >>45
    匠付けたかったんですけど業物と心眼が消えてしまうので
    切れ味が長い生産か発掘装備を使う予定です(`・ω・)b
    ダラアマデュラ専用にも使える…かも
  • 47 名前: 名無しさん ID:uDI/wES/
    最近までガードランサーだったが回避+3ランスのチートっぷりがヤバイ
    チキンと言われようが使っちゃうよこれは
  • 48 名前: 名無しさん ID:jzGOr2EZ
    初めてランスを使うんですがどんな防具を作れば良いのでしょうか?
  • 49 名前: 名無しさん ID:DErBi4n6
    ガード重視か回避重視かで大分変わるけど
    グラビドX一式ならガードランスにおすすめですよ
    カウンター突きを使いこなせばだいたいはおkだと思います
  • 50 名前: 名無しさん ID:0o+s27k3[編集・削除]
    闘技場で、ピアス目的で全武器使ったんですが、ランス使ったら意外と面白くて普通に使ってみようと思ったんですが、生産で、これは作っとけっていうランスありますか?


    ランス使用回数が、シリーズ通して全く無いので、属性重視なのか、物理重視なのか分かりません。

    初心者なら慣れるまで回避とガードどちらがいいのでしょうか?

    宜しければ教えて頂けますか?
  • 51 名前: 名無しさん ID:Qo0AaiiB
    交換素材で作れるランスが少ないのが辛い・・・特に後半
  • 52 名前: 名無しさん ID:QwGS0okH[編集・削除]
    50 // ジンオウガ兄弟素材ランス(ガオウ・パルクラノス,狼牙槍【怒獄】)が作りやすいしスペックもなかなか良いもの。
  • 53 名前: 名無しさん ID:3TKo4peu
    今、G2だけどグラビX装備いいね。
    スキルももちろんだけど防御大のおかげで剛鎧玉で防御力720越え!
    匠5s3あれば切れ味も簡単につくしね。
    ガ強欲しければ、グラビZもいいねー!

    火力は低めだけど、ソロでのんびりやるにはいい感じ!
  • 55 名前: 名無しさん ID:TsH1rEFo[編集・削除]
    >>52

    ありがとうございます!
    その2つと汎用性効きそうなガルルガ槍ガララ槍ダオラ槍作ってみたので、これで回避ランサーで練習してみます。
  • 56 名前: 名無しさん ID:2Vd2jgkp
    レギオスランスで回避3、業物、極限強化生命力が超ハマる。
    砥石も回復薬もいらないしとても使いやすいです。業物が無いと紫維持出来ないので注意
  • 57 名前: 名無しさん ID:BhHpRR63[編集・削除]
    ランス発掘人来てくれなすぎ…やっぱ皆さん140までギルクエ上げたら

    リセマラですか?
  • 58 名前: 名無しさん ID:ndFOBxBN
    >>57
    是非ともお供したいが、ランスに良いお守りを所持していないからしばらくテンプレ大剣と棍を担ぐ予定
    そのうちお会いできたらよろしくお願いしますm(. .)m
    スナイプとか良くわからん(白目)
  • 59 名前: エレン家ーガぁーー!! ID:8uziqJgp[編集・削除]
    レイジングテンペストショック3gは覚醒爆破あったけど4gから覚醒爆破がなくなっちゃった         アンケートレイジングテンペストについて               3g持ってる人お聞きしますレイテンに覚醒爆破がなくなってガックリした人               そのかわりいい武器あるからいいやと思った人
  • 60 名前: 名無しさん ID:ExcdVwFH
    零点は剛角が勿体無くて一々作りたくないし匠覚醒が必要な割に紫ゲージが短くて扱いにくかったから喜んでる
    それに全体的に武器倍率インフレしてるから派生先がないと使えたもんじゃないよねと考えられる

    >>53
    G3にはウカム一式という変態防御力の装備があってだな…
  • 61 名前: 名無しさん ID:605ijcIG
    >>58

    その時は此方こそ宜しくお願いします(^-^)ゝ゛

    スナイプとか同じくワケわからんちんです。
    錬金リセマラかギルクエ回すしか手段思い付きません(笑)
  • 62 名前: 名無しさん ID:6DWOPzIe
    >>39
    槍に挑戦しようかと思ったのですが、グラビの混合を詳しく教えて貰えませんか?
    御守りとかもお願いします
  • 63 名前: 名無しさん ID:OGM/yNGz
    ランス使いの方に質問

    昨日、PT時の乱戦のときになぎ払い→カウンターキャンセル突き→なぎ払い........とやったら、転ばされずに斬り続けられました。
    これって擬似?SA状態になってるのでしょうか?
    それともたまたまだったのでしょうか?

    また試す予定ですが、知っている方がいたらよろしくお願いします。
  • 64 名前: 名無しさん ID:B2QVWf1C
    >>62
    亀レスだけど一応書いときます
    容易って書いたけど言うほど容易じゃなかったゴメン

    上から
    グラビドX
    グラビドZ
    グラビドX
    グラビドZ
    グラビドX
    お守りは匠4s2以上かガード性能6s3以上のどちらか
    装備品は 匠4s2の場合 名匠珠【3】×2、匠珠【2】が必要
         ガ性6s3の場合 名匠珠【3】×1、鉄壁珠【2】×2 が必要
    ガード性能2、切れ味+1、防御力UP【小】、5スロスキル、になる
    集会所クリアするまでの万能装備かな

    作ってからガード強化があったほうがいい事に気づいた
  • 65 名前: 名無しさん ID:B2QVWf1C
    >>64
    と思ったらグラビドX一式でも同じようなことができるっぽい
    やだハズカシイ

    連レスすみません
  • 66 名前: 名無しさん ID:HrtCYDN+
    街の護衛兵のランスかっこよすぎじゃないですか?
    あれって作れるの?

    知っている方いたら教えてください!
  • 67 名前: 名無しさん ID:+IcfB4IK
    >>66
    アイアンランスです
    多分、ガーディアン装備だから格好良く見えるのでは??
  • 68 名前: 名無しさん ID:OGoMxasv
    どっかのスレで零点が最強って話を聞いたけど、
    本当なの?
  • 69 名前: 名無しさん ID:NmVnL0lk
    >>68
    おそらく3Gでの話だと思いますよ
    匠と覚醒をつけると爆破460切れ味紫30が付きました
    そもそも爆破属性が3Gではとても強かったので、最強のランスに挙げる人も多かったです

    今は強さがどうなのかは私にはわかりませんが、ランスで無属性は微妙な気がします・・・
  • 70 名前: 名無しさん ID:fBfCAQwh
    つい最近ガ性5闘魂6スロ3の神おま来てウハウハですな。
    今は匠、ガ性2、挑戦者2、砥石、耐震or他5スロスキルで組んでますな。

    ゴアX
    ブラキウム
    グラビドS
    斉天・真
    ゾディアス
    ガ性5闘魂6スロ3
    研磨珠×5、抗震珠×5、鉄壁珠(2)×2

    業物を両立できないのと、上位防具を2部位使ってるので
    やや防御力が低めなのがネックですね。

    他には匠5スロ3のお守りを使って、
    匠、業物、ガ性2、弱特、耐震とかを組んでいます。

    ウカムX
    ドラゴン
    アグナX
    ガルルガX
    バンギスX
    匠5スロ3
    痛撃珠(3)、抗震珠×4、鉄壁珠(2)×4

    こちらは挑戦者+砥石の代わりに弱特+業物に置き換えたもの。
    挑戦者が活きづらいオウガ系なんかには向いてます。
    業物なので頻繁な研ぎなくても良いのが強み。
  • 71 名前: 名無しさん ID:klyGQzt2
    零点使ってますが悪くないですよ
    極限強化で素の攻撃力800超えは化け物なので爆破が無くても火力は十分です

    切れ味は3gの頃より酷いので覚醒の代わりに業物が必須になった感じ
    自分は真打業物砥石高速ガ性2で使ってます
  • 72 名前: 名無しさん ID:Ksrhq/Tx
    今作でお守りの運あって

    ガ強
    ガ性2
    回避3

    のスキルをつけることができました。

    ここで疑問に思ったんですが、
    ガードと回避の両立って必要ですか?
    どちらかを極めて他のスキルを付けた方がいいでしょうか?

    今作で初めてランスのポジを理解して、色々見てたら、
    「ガードと回避の両立が勝ち!」
    みたいなのが多くて、、
    でも実際使ってみると回避不慣れなのでガード多用型になってしまっていて。。

    どなたかご教授願います!!
  • 73 名前: 名無しさん ID:YS33BY7Z[編集・削除]
    防御力でウカムX一式推す人いるけどそこまで防御最大値高くないだろ
    どうせすぐG3なんて抜けるんだからさっさとEX凛にガ性でも付けたほうが全然いい
  • 74 名前: 名無し ID:neEPO8PE
    ランス初心者でバルカンのランスを使おうと思うのですが
    ガード強化
    ガード性能+2
    心眼
    斬れ味レベル+1
    鉄壁
    こんなスキルですがこれ外してこれを付けた方がいいよってスキルありますか?
  • 75 名前: 名無しさん ID:CFzktt+1
    >>73
    ウカム装備、そんなに防御低くないぞ。防御740あるし。

    >>74
    とりあえず、ガ強いる相手なそのままで、いらない相手なら外して火力積むか耐震等のスキル積む感じでしょうか?
    ウカムにカイザーを胴と腰に入れた装備なら、ガード性能6s3あれば、ガ性2ガ強切れ味心眼弱特耐震付くからオススメ!
  • 76 名前: 名無しさん ID:UkUB1y90
    ランス始めてみようとシミュしてみたら、
    武器スロなしで、
    ガード強化
    ガード性能2

    攻撃大
    つけれたのですが、
    どのランスを作るか迷ってます。
    各属性のオススメを教えてください。
    あとガード主体の武器は始めてなので、
    ガード強化、性能2が必要なが良いモンスターが、
    わからないので合わせてお願いします。
    一応↑から全部読んで、
    わからないところは調べたのですが、
    それでもガード関連はわかりませんでした。
  • 77 名前: 名無しさん ID:Q9Ugepv7
    なんか他のスレに比べてランススレ書き込みは少ないけどいい人多いな。。。
  • 78 名前: 名無しさん ID:CFzktt+1
    >>76
    ガ性は最初はとりあえず2デフォでいいよ。キリンとか1でもいい相手いるけどね。
    ガ強は必須なのはバサルグラビとフルフルぐらいかな?ミラもあったほうがいい。ラーは立ち回り次第ではいらない。でも便利。
    テオは大爆発の保険的な感じかな?

    他にも色々あるけどとりあえずこんな感じかな?
  • 79 名前: 名無しさん ID:BMTi0fmD
    >>78さんありがとうございます。
    ガード強化6S3で組んだのでお守りフリーなら、
    弱点特効まで組めるp(^^)q
    今日から練習してみます!
  • 80 名前: 名無しさん ID:LYdEJkJy
    ランスの回避性能3て壊れ性能じゃない?笑
    三連続ステップは無敵時間長すぎて攻撃
    当たってるのに当たってないって不思議な感覚。
    めちゃめちゃ使いやすくて中毒になるけど
    回避性能を毛嫌いする人多くてキックされすぎるのが難点だな。笑
  • 81 名前: 名無しさん ID:UkcnvM+M
    お守りスナイプ出来る人ならこれがオススメ

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
    防御力 [471→724]/空きスロ [0]/武器[3]
    頭装備:レギオスXヘルム [3]
    胴装備:リベリオンメイル [1]
    腕装備:レギオスXアーム [1]
    腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
    脚装備:エンプレスXグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(刀匠+4,斬術+3) [3]
    装飾品:強壁珠【2】×2、強壁珠【1】×4、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
    耐性値:火[15] 水[2] 雷[-3] 氷[-19] 龍[-3] 計[-8]

    ガード性能+2
    ガード強化
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    心剣一体(心眼、業物)
    *火やられ小無効
    -------------------------------

    狙ってもずれるんだけどね(´・ω・`)
  • 82 名前: 名無しさん ID:UkcnvM+M
    ↑追記:武器は真・黒滅龍槍で!!
  • 83 名前: 名無しさん ID:6DWOPzIe
    ウカムX1式とお守りの組み合わせを使おうかと思ったのですが、火耐性が低かったりするんですがきつかったりしますか?
  • 84 名前: 名無しさん ID:RMZzNbl9
    >>83
    胴と腰をカイザーに変えた通称ウカウカウ装備がいいですよ。
    -加護も無くなるし、耐震と弱特のスロ1玉でスキルも元通り。
    トータルのスロ数も加護を消す前提なら増えますよ。
    耐性も良くなります。
    高レベギルクエ部屋にいくと、みんなこの装備だから個性無くなるのが欠点ですけどね。
  • 85 名前: 名無しさん ID:swZXZ1Hi
    土日、祝日でランス使ってると嫌がらせを多用に受けるんですが…
    麻痺ランスは宜しくないですかね…
    まぁ、PSもろくにないのが理由かもしれませんが
  • 86 名前: 名無しさん ID:oXKjpnvb
    >85
    お気持ち察します。
    今や後ろからコかされるの当然だと思ってるので、
    一番最後に攻撃する様にしてます。
    ランサー少ないのにランサーと相性良いのはランサーだけと
    思ってるの私だけですかねw
  • 87 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    MH3の時は盾殴り後にアーパーアーマーあったんだけどな
    火力落とすならあれくらい復活させてくれよ
  • 88 名前: 名無しさん ID:dR1OFsY5[編集・削除]
    >>86
    >ランサーと相性良いのはランサーだけ

    これ以上ないくらい納得できる名言を見つけて感涙していますw
  • 89 名前: 名無しさん ID:3Dd89buv[編集・削除]
    ガード性能+8、達人+14、スロなしのお守りがでたので、
    下のスキル組んでみたけどどうですかね?

    斬れ味ゲージ+1
    ガード性能+2
    ガード強化
    見切り+3
    居合術(力)
    (武器スロ1使用)

    ランス初心者(普段はスラアク)なので、皆さんの意見を聞きたくお願いします。
  • 90 名前: 名無しさん ID:0WrqNoWd[編集・削除]
    >>89
    おそらくカイザー倍加で匠発動させてるが故の居合でしょうが、今作は他にも匠つく胴があるので居合は外しては?
  • 91 名前: 名無しさん ID:3Dd89buv[編集・削除]
    89です。

    装備書き忘れたので、一応書いておきますね。

    武器スロット[○--] 防御力[426 → 682]
    頭:伝説Jハット[0]
    胴:カイザーXメイル[2]
    腕:グラビドSアーム[2]
    腰:大和・真【腰当て】[2]
    足:大和・真【具足】[0]
    護:護石(ガード性能+8,達人+14)[0]
    珠:強壁珠【2】(胴), 強壁珠【2】, 強壁珠【1】, 鉄壁珠【2】

    >89
    居合なし、見切り減で他の足した方が良さそうですね
  • 92 名前: 名無しさん ID:qdsGBAK0[編集・削除]
    レギオスランスって紫10で合ってますか?
    匠のみ零点と業物有りレギオスだと回避の砥石考えなければ実質同じですよね?
  • 93 名前: 名無しさん ID:WTo8PN4S[編集・削除]
    >>91
    遅レスですがそのままでも良いと思います
    初心者なら納刀含めた補助スキルがあっても困りませんし、ギルクエとか行かなければ火力は切れ味+1と何か攻撃スキル1つ付いていれば十分かと。
    シミュってもそれ以上の安定火力が真打になり、その差は肉質により0~4%。ほとんど誤差の範囲です。

    それなら補助にもなる納刀付きのその編成のが良いと思いますし、
    ガ強が装飾品のみで発動しているので相手によって5~7スロスキルを付け替えられるのは良い強みですね。
  • 94 名前: 名無しさん ID:tABpvpZe
    テオ部屋に篭ってガ性おまを探していたのですが、なかなか出ず…
    もう我慢できなねぇ!
    って事で組んでみました
    攻撃超
    ガ性2
    業物
    切れ味+
    力の解放1or5スロスキルor心眼
    ができたのですが、イビル部屋でこれって問題ありますか?
    回避ランサーしか見ないので不安です
  • 95 名前: 名無しさん ID:tABpvpZe
    連投すみません、一応。
    武器はオウガので、自分は>>58です
  • 96 名前: 名無しさん ID:rkJ4Qfu1[編集・削除]
    >>93

    89,91です。

    アドバイスありがとうございます。
    たしかに、相手によってガ強外すのもありですね。
    勉強になります。

    前のアドバイスもあって一応シミュったら、防具はすべて変わりますが、
    今のお守りで下のスキルが組めそうなので、ある程度慣れたらそっちも使ってみようかなって思ってます。
     ・斬れ味ゲージ+1
     ・ガード性能+2
     ・ガード強化
     ・見切り+3
     ・力の解放+1

  • 97 名前: 名無しさん ID:roPNaGSj[編集・削除]
    久しぶりにランスを始めた者ですが、
    モンスターとの距離を詰めるときってどうしてますか?
    自分は突進でやってますけど、どうしても相手の攻撃もらっちゃうし・・・
    素直に納刀した方がいいんですかね(´・ω・`)
  • 98 名前: 名無しさん ID:lezFo9WV
    >>94それでいいと思います
    龍ブレスは来る方向にガードしないと、
    めくられてしまうので注意しましょう
  • 99 名前: 名無しさん ID:RL21Vrto
    ガード性能2
    舞踏家
    攻撃UP大
    心剣一体もしくは真打など。


    回避1or2=シャガのみ3アリ。
    舞踏家
    真打か攻撃UP大~超

    ※必要以上に回避盛るのは良くない。ラーに回避3とか・・・1でいけます。ジョーも1で全部避けれます。走って突進するモンスは回避2、判定長いシャガブレスは回避3みたいに、モンスによって使い分けるのおすすめ☆

    発掘ランス=素紫や素白超長いの簡単に出ます。

    ガードも回避も攻撃UP大以上もしくは
    属性+3など
    火力を盛ることをおすすめします。

    PTだとモンスがターゲットあっちこっちに移るので
    火力盛っても足りないくらいです。

    火力盛り無しのランサーさんが多いのが
    つらいところですね。
    ランス担いでギルクエ140募集かけると
    ランサーもどきが多くて困ります。

    生産ランス担いでるとほんとガッカリします。

    >>94さんみたいな方が来るとうれしいですね☆
  • 100 名前: 名無しさん ID:zUPCNqib
    >>98,>>99
    レスありがとうございます!
    探索でジョーを出して練習してみたのですが、四股踏みがジョーからみて前に着地するので慣れるまで潰されてオトモ達に醜態を晒しそうですorz
    後、ブレスが下からグイッとバンしての攻撃ってガードしても防御ダウンは貫通するんですね
    納刀ダッシュが安定でしょうか?
    回避性能ですが、何やらヘヴィだと火力特化より性能3盛った方が早いらしいですね。
    ランスはカウンター有りますし微妙ですが
    ただ火力さえ積めれば、回避盛りは安定するらしいですし最大公約数的な解答は回避なんでしょうか
    回性9s3なんておまがBoxで眠ってますしいずれシミュ回してみます

  • 101 名前: 名無しさん ID:bdYutXja
    ウカウカウでガ性ガ強心眼斬れ+耐震弱特でダオラ武器攻撃極限の俺がラー部屋に!!

    でも、生産そんなにダメか?龍、毒、爆は基本は生産が上らしいし、イビル相手ならウカウカウにガ性 攻撃(中)か回避1攻撃(大)着けてるけど........ドクドミテンプレもウカウカウに及ばない感じだし。

    結局何が言いたいかというと、良発掘が全く出ないんだよお!!
    お守りもいまだにガ性6s3なんだよー!!

    バサル亜ラーのギルクエ140回してるけど、全然出ないんだよーーー(;o;)

    生産だって今作は強いし、発掘防具揃えてもウカウカウ装備超えは少ないけど、ガ強を攻撃(中)に変えたウカウカウにダオラってだけでラーギルクエ蹴られる現状を何とかしてー!
  • 102 名前: 名無しさん ID:dR1OFsY5[編集・削除]
    ランス大好きなんだけど、結局はソロ向きだと改めて今回も感じさせられて悲しい
     
    あとなんでランスはイベ武器(エピクエ含む)が1つなんだろう…他の剣士武器は何種類もあるのに
    MH3の時はガンスが無かったから試作型銃槍のイベランスは良かったけどそれ以降はガンスあるからあの武器の存在空気だし…
    さらに言うと今回のイベクエ入手できる教官チケットで作れるクロオビ系の武器で、ランスとボウガンがリストラされてるのも酷い

    なんかシリーズを重ねるごとにランスの扱いが酷い気がしてきた。
  • 103 名前: 名無しさん ID:DtOQBSQj[編集・削除]
    切れ味+1
    弱点特攻
    業物
    ガ強
    ガ性+2
    耳栓

    くめました
    ランスは4gから初めて使うのですが、やっぱり見切りは必要ですかな
    オンでランス使ってる方を見るとついやってみたくて
    なにかアドバイスをいただければ嬉しいです
  • 104 名前: 名無しさん ID:W33DOCIZ
    みんないいのお~
    G1止まりの俺はララグラアのおまがガ強5S2で武器スロ2であれば
    ガ性2ガ強切れ味1攻撃(小)といった程度
  • 105 名前: 名無しさん ID:buLL7v5t
    >>102
    ランスはシリーズ全体を見ると奇数作品で強いが、偶数作品で弱体化されてんだよな
    なので5に期待だ
  • 106 名前: 名無しさん ID:hZnbhbCM[編集・削除]
    >>103
    ランスは手数が多いから他の武器種と比べると属性のダメージも多めで見切りの優先度はそんなに高くない
    咆哮はほとんどカウンターで間に合うから耳栓はあんまり要らないかな
    ガード強化は相手を選ぶから相手によって付け替えで。グラビとかには便利だけど汎用性は高くない
    弱点特効は敵に張り付いて攻撃し続けるランスとはそこまで相性が良くない気がする
    ステップで弱点まで移動するよりそのまま足元で突きをしてたほうが攻撃回数稼げてダメージ高くなるってことが多いからね
    肉質45以上の場所に張り付き続けられるラージャンとかなら十分使えるからこれも相手次第ってことになるかな

    業物は武器の切れ味の長さにもよるけど離脱がしにくい、納刀が遅い、手数が多いの三拍子揃ったランスとは相性が良い

    汎用性の高いランス装備が作りたいなら切れ味+1(真打)とガ性or回避性能入れて後は業物や火力スキル突っ込めばいいんじゃないかな
    どの武器でも使われてるけど挑戦者+2がそこそこつけやすい割に強力で便利
    ただしジンオウとかには発動しにくいからそれ以外も作っといたほうがいいかも
  • 107 名前: 名無しさん ID:y+9p6w9k
    >>106
    闘魂珠→闘魂+3 ガ性-1

    ガードランスには組みにくいんです。
  • 108 名前: 名無しさん ID:hZnbhbCM[編集・削除]
    >>107
    そういやそうだった・・・すまん忘れてくれ
  • 109 名前: 名無しさん ID:FHRa4YuV
    >>107

    逆に考えるんだ。装備だけで挑戦者2だしてそこにガ性を盛ればいいと
  • 110 名前: 名無しさん ID:RMZzNbl9
    大発見!?
    ギルクエ140ラー立てる際、ランスだと高ps&良い人が比較的集まりやすく、片手や虫棒で立てると変な人が集まりやすい!!
    まぁ、偶然かもしれないけどね。
  • 111 名前: 名無しさん ID:ZmyYVT+o[編集・削除]
    >>99
    必要以上に回避盛るのはいけないのは殆どの武器でそうだがランスだけは別だと思うわ
    例えばイビルジョーなら回避1ならブレスは薙ぎ払われる逆方向に向かってステップしないといけないし
    タックルならジョーの体に向かって回避しないといけない

    だけど回避性能3ならブレスは直線でジョーに近づきながら突っ込めるしタックルは重なりながら同じ方向にステップすることで当たり判定がなくなったらステップをやめてそのまま攻撃に入れる
    要するに敵に張り付ける時間が大幅に増えて攻撃回数が増えるわけだ
    回避性能1にして火力盛ったとしても火力が1.1倍以上になることはほぼ無いし
    ラージャンに痛撃は回避3回避距離切れ味+盛ってても付けられる
    それなら回避3盛って攻撃回数10回から11回以上に増やせばいい

    それにランスは手数武器だから属性攻撃のダメージが結構バカにならない
    頼むから生産武器ディスらないでくれ他の武器も使ってんのに生産以上の性能の属性ランス全部揃えろとか禿げる

    ちなみに薦めてるスキルだけどなぜ切れ味+1or真打が必須に入らずに舞踏家が入ってるんだ・・・
    相性悪いわけでは無いが回避距離と選択って感じでいいしそれよか切れ味+1のほうが必須だろう
    それに真打と攻撃大は重複しないぞ。
    更にツッコませてもらうと手数が多くて属性ダメージがバカにならないって言っても物理ダメ>>>>>属性ダメって言うことに変わりはない
    勝手に+1くらいついたならともかく+3をわざわざ発動させるくらいなら他のスキルのほうがいいだろ

    まぁ何がいいたいかというと・・・上級者気取った初心者臭がする
  • 112 名前: 名無しさん ID:jJb30MnV[編集・削除]
    >>111
    そうだな、ランスだけは下手に火力盛るより回避3なりガ性2つけたりして手数が増えるんだから 余りあるリターンがあるな
    あえて付けるなら火力盛りは真打で十分
    >>99
    生産と発掘で性能の差は有るけどそれ以上にランスにおいては「ランスを使いこなせるか」が最重要、いかに発掘ランスでも並の手数とか突進厨だと宝の持ち腐れ
  • 113 名前: 名無しさん ID:a/E9CkWo[編集・削除]
    >>101

    ラーにはガ強はなれればなくてもいいと思いますが、それを攻撃中にして、極限攻撃のダオラでしたら普通に歓迎しますがね。そもそも今回いい発掘なかなか出ないし、自分782匠紫20氷420のランス担いでますが、実際ラーに対する平均火力期待値は属性込でそれほど変わりません(切れ味+、攻撃中、弱特の場合)ので、ダオラで十分かと。それでキックされるなら、部屋主に特別な事情があるか、効率厨or性格地雷、アンチランス(火力他武器に比べて低いので)としか思えません。

    あとは本人の技量ですね、あまりにもひどいようでしたら、大老殿を先にやってきてって言いますけど

    ちなみにHR999、(今の)メインHR580前後、ランス使用回数3000回超の経験です。
  • 114 名前: 名無しさん ID:ZAH7Nuii[編集・削除]
    >>112
    個人的に同意。自分はガードランスだがラー相手なら弱特に匠(ウカウカウ)でそれ以外は真打 ガ性1or2+他のスキルって感じです。
    結局はいかに当てるかですよねー

    火力盛っても突き1割減らしたら台無しだし。

    まぁこの手の話は荒れる原因になるので、ここからが本題


    ランスにはSAが無いのが欠点となってますが、色々調べたらある程度のSAコンボがあったので報告。

    基点コンボは盾殴り→なぎ払い(モーション値15 20)だけど、抜刀状態からしか出せないので納刀状態なら抜刀突き(SA無し)→なぎ払い(27 20)のどちらかになる。
    後は抜刀時で敵方向に味方いないならフィニッシュ突き→なぎ払い(50 20)でもいい。

    なぎ払いの次は、無難なのはキャンセル突き。SAじゃないけど大抵の味方からの攻撃はカウンターできるので、なぎ払い→キャンセル突きループ(20 22)もいいです。ただ、後ろ&重なった味方攻撃に転ばされることもある。
    後は突進→最速振り向きなぎ払い。モーション値は(16 50)で火力もそこそこ、隙も少ない。ただ、突進時に味方吹き飛ばす危険性あり。判定は弱いので周囲に気を付ければまず当てることは無い。でも、細心の注意を!
    あと、振り向きなぎ払い後は後ろ向きなので、ステップかその場振り向きぐらいしか選択肢ないから、コンボの締めに使うといい感じ。
    後はなぎ払い→セルフジャンプ突き→なぎ払いループ。ただ、回転も遅く乗りが勝手に発動することあるからイマイチ。

    とりあえず、フィニッシュ突き→なぎ払い→突進最速振り向きなぎ払いコンボならモーション値も50 20 16 50と悪くない感じ。コンボ時間調整にキャンセル突きループ挟むのもいい感じ。

    まぁ、上突き3連ループに比べれば当然劣るけど、とりあえずランスでもSAは一応あるよって話。
    指摘、反論大歓迎なので、気になったらお願いします。
  • 115 名前: 名無しさん ID:j3XxEEmu
    99見てきたら腐敗集がしてて笑いも出なかった
  • 116 名前: 名無しさん ID:0cF2abJW
    皆さんのレスを見てると学ぶ事はまだまだたくさんあるんだなって思った>>94です
    いままでランスの盾に浪漫を感じていたので回避ランサーはあまり気がすすまなかったのですがエストックならむしろ回避ランサーが似合いますね
    問題はラーのランス部屋とかスラアク並に見かけないんですよね…
  • 117 名前: アイウエオ ID:GwmoCnyA[編集・削除]
    黒狼軍のホウテンゲキ強いな
  • 118 名前: 名無しさん ID:Qnz6cAsh[編集・削除]
    最近、のり名人着けて、そうちゅうこんの出番を奪うのが
    俺の中で流行ってる
    ノヴァ直前に颯爽と乗るランサーマジ楽しいw
  • 119 名前: 名無しさん ID:TQdlJsQq[編集・削除]
    >>118
    色々と漢字のツッコミがあるが…良いでしょう(´-ωo)♭
  • 120 名前: 名無しさん ID:8LVgGCYL[編集・削除]
    モーション値修正は!?
  • 121 名前: 名無しさん ID:RTri9tV3
    111に超同意
    99にはカケラも同意できん

    どんだけ火力スキル充実させても、接近して殴れなきゃ無意味
    回避性能&回避距離つけて、ケツ向けてバクステで接近して
    がしがし殴る方がよっぽどダメージ与えれると思う
  • 122 名前: 名無しさん ID:UzzOmsbG
    野良で当たる回避ランサーって、当たり外れの差がすごいな

    回避距離もつけて強走のんでバクステ連打でフィールド中を飛び回って
    敵にずっと張り付いて突きまくるような強者がいるかと思えば、
    回避性能つけただけで強走も飲まない鈍足のモドキもいる
    しかもこの鈍足モドキは、敵を殴れない上になぜか死にまくるんだわ…

    なにが言いたいかって言うと、回避距離もしくは舞踏家つけて
    強走のまないと、PTでは機動力が足りない。
    ソロならなくてもいいが、PT参加するなら上記は必須じゃないかね
    強走なんてケチるよーなもんでもないだろーに…

    長文失礼
  • 123 名前: けむり玉 ID:ags0PsXe[編集・削除]
    ジンオウガのランスでティガレックス倒すには、
    どれくらい時間がかかりますか?
  • 124 名前: 名無しさん ID:Vde4+KDd[編集・削除]
    金剛体ってsa になるの?
    なら、結構つかえそうだけど
  • 125 名前: 名無しさん ID:6kYSYbM3
    金剛体はSAつかないよ。
    味方攻撃は尻餅→怯み?に変わる。攻撃は止まるし尻餅の無敵は無くなるし、結果的にマイナススキルなんて呼ぶ人もいるぐらい。
    5スロぐらいで味方攻撃無効とかのスキルがあれば平和になるんだけどねー
  • 126 名前: 名無しさん ID:zk1R9F/s
    >>125
    Fに該当スキルあった筈だから取り柄れても良いのにね。
  • 127 名前: 名無しさん ID:g/8lG1qm
    今さらだけど
    丸薬飲めよな
  • 128 名前: 名無しさん ID:ov5IbDEM
    ① 攻撃大 舞踏家 回避性能2 業物(武器スロ使ってないので攻撃超又は性能3に可能
    ② 見切りマスター ガ性2 心剣一体
    これでしばらくランス慣れしようかと思ってますが
    どうでしょ?
    武器は今のところ良発掘が無いので【ホウテンゲキ】を
    担いでいこうかと思います
  • 129 名前: 名無しさん ID:EjMhijyo[編集・削除]
    個人的に、回避距離ないと、パーティープレイで、
    手数さがるから、申し訳なく感じる
    と、いうことでガードランスでも、回避ランスでもいれてる
    ソロなら、いいんだけどね
    時間かかると極限なっちゃうし、、
  • 130 名前: 名無しさん ID:ZmyYVT+o[編集・削除]
    >>127
    基本武器出しっぱのランスで丸薬なんて一々飲む時間のほうが無駄
    それなら攻撃当てられない位置に移動してたほうがまだマシ

    >>128
    とりあえず切れ味Lv+1入れとこう
    ホウテンゲキ武器倍率低いから見切りは相性悪い
    そもそも見切りマスター自体無理やり入れるようなスキルじゃない
    他の攻撃スキルを優先して入れといたほうがいいよ

    それとランスの回避性能2と3には大きく差があって3だとステップ3連続で回避時間が繋がってかなりの時間無敵になる
    スタミナ維持の難易度は上がるが手数と安全性が大幅に増えるからとりあえず3つけとけ

    >>129
    味方が拘束多めなら回避距離無い方が良かったりする
    距離なければ突き3回→バクステ→突き3回でループできるけど距離あるとバクステで離れすぎるから左右にステップしないといけない
    あと細かい位置取りとかもしづらくなるしね
    まぁ何事も時と場合に寄るってことで
  • 131 名前: 名無しさん ID:ce11OyfJ
    乗りやシビレのときおまえ既に破壊終わってる翼狙ったりしてんの?
    シビレはともかく乗りなんかは倒れる前手持ち無沙汰なるでしょ?そんときくらい丸薬飲む時間あるだろ
  • 132 名前: 名無しさん ID:ZmyYVT+o[編集・削除]
    20秒だけのためにわざわざ忍耐の丸薬を飲むのは微妙
    ランスにが同じ場所に切り込んできたら味方が攻撃止めて移動しようとしたりもするし
    忍耐飲む時間あるなら怪力の種なり丸薬なり砥石なり使ったり味方と場所が重ならない位置探して移動したほうがいいと思うけどな

    あと作るのが少々めんd…ゲフンゲフン
  • 133 名前: 名無しさん ID:KoA/rBNR
    ランス初心者でどのスキルと相性がいいのかよくわからないので
    回避性能3 回避距離 攻撃UP【中】斬れ味レベル
    のスキルなのですがどうでしょう?
  • 134 名前: マックス ID:Z5/f3dE7[編集・削除]
    自分今までランスしか使った事ないんですけど
    そんな人ってあんまし居ないんですかね?
    オンで何回か驚かれたので、、、
    同じような人いませんかね?
  • 135 名前: 名無しさん ID:Ih87Md0a
    ガオウ・バルクラノスの斬れ味、匠追加の紫部分間違ってません?
    鬼神天槍ラージャン(紫20)と同じ斬れ味のはずですが、 ラージャンより少し多くなってるようです
    狼牙槍【怒獄】(紫30)より少し少ないようなので、紫25くらいになってるのかな?
  • 136 名前: 名無しさん ID:79WSEh1+
    ガ性2 ガ強 匠 回性1 回距
    が武器スロ3あれば出来たわけだが、ランス素人すぎてどうしたらわかりません!
    何狩っても体力半分以下にならないチート使用だが、時間がかかってしかたない
    なにを重点的に練習すればいいですか?
  • 137 名前: 名無しさん ID:PNR/SmUD
    >>136 討伐短縮したいなら回避とガードをモンス毎に使い分けて残りを火力にした方がいいよ。
    ガ性次第でノックバック無しのモンスならカウンター、それ以外は回避がオススメ。
    カウンターでも距離は何かと便利なんであった方がいい。

    それとギルクエの場合、地形の段差が多い場所はカウンター、雑魚が絡むエリアなら回避とかも視野に入れた方がいい。

    練習なら
    カウンター→フルフル、バサル、ゴア、シャガ
    回避→ジン系、ティガ系、ジョー
  • 138 名前: 名無しさん ID:Rbh/jTO7
    >>136
    ガ強は討伐モンスターの攻撃の中にガ強を付けることでガードできるものがある場合に
    付けると良い。そういう攻撃が無いのであれば無駄スキルになる。
     例)ラーのビーム、グラビのビーム・ガス 等

    ガード・回避の共通項目として回避距離のスキルが挙げられる。
    ランスは抜刀時の動作が非常に遅いので、動きの早いモンスター相手に距離を付けていけば
    追いかけて張り付ける時間が長くなるので便利。
    ランスにとっては生存スキルというより手数増加用の攻撃スキル。


    ■ガードランスを練習する場合
    ガ性2(モンスによっては+ガ強)を付けてあとは攻撃スキルを付ける。
    ガ性2+ガ強を付けてカウンタープレイする練習になるモンスターは白黒グラビ
    動きも遅いし、カウンターを取れるガスのモーションは分かりやすい。
    足元に張り付いてモーションを見ながらカウンターを取る練習に最適。


    ■回避ランスを練習する場合
    回避1-3を自分の技量によって選択する。回避3は3連ステップ中は完全無敵状態になれるびっくりスキル。
    慣れていくにつれて、回避3→2→1と落としていくといい。
    個人的に色々シミュったところ、回避3を切って回避2にしたところで
    大した攻撃スキルを追加できない場合が多いから、自分のマイセットには
    回避3+攻撃スキル中 or 回避1+攻撃スキル大 の装備があふれてる。

    回避ランスの練習にはジョーが良い。
    ほとんどの攻撃の判定時間が一瞬なので、きちんとモーションを見てステップを合わせれば
    避けられる攻撃ばかり。
    回避し続ければ延々足元に張り付いて上突きが出来るので、ジョーの足元は
    ランスの楽園と言い換えてもいいくらい回避が生きるモンスターだと思う。


    文章の長さから察して頂けるように、自分は回避をメインに遊んでます。
    攻撃超/弱特/業物/回避3 レギオス極限攻撃 たのしいれす^q^
  • 139 名前: 名無しさん ID:PNR/SmUD
    >>138 ガ性は必要数だけだよ。
  • 140 名前: 名無しさん ID:9MEPjMPD[編集・削除]
    おまえらチート利用者に随分優しいんだな
  • 141 名前: 名無しさん ID:PNR/SmUD
    何故に?俺の持ってるガ性8スロ3で>>136のスキル+暑さ無効組めるんだけど。
  • 142 名前: 名無しさん ID:YoNrpetP[編集・削除]
    >>140に草不可避
  • 143 名前: 名無しさん ID:PNR/SmUD
    ヤバイ俺もしかしてネタにマジレスした可能性あるよ死にたい使用×仕様○誤字にツッコミ入れた奴にマジレス入れたのか俺?いやいやそんな事ないよ死にたい。
  • 144 名前: 名無しさん ID:9MEPjMPD[編集・削除]
    >>141
    >>142
    いやスキル内容じゃないんだけど…
    >>136の3行目読んでも分からないならもういいや
  • 145 名前: 名無しさん ID:YoNrpetP[編集・削除]
    >>144
    うわぁ…痛い子過ぎるから相手してあげよう

    ○防御重視にし過ぎてどんなモンスでも体力半分になるほど被弾しない

    ×どっかの団長みたいに体力が半分以下にならないようなチートにしてる

    で、>>136の三行目の解説してあげた訳だが、>>136の三行目読んでも分からない自分がもういいのか?

    まぁこの件に関しては>>136がチートって書いたのも悪いが、そんなことも読み取れない>>140にはやはり草不可避


    ネタにマジレス&長文なおれ乙
  • 146 名前: 名無しさん ID:9MEPjMPD[編集・削除]
    あぁ最近の子達はガ性ガ強亀ランスの事をチートって言うのね

    確かにこれなら何狩っても体力半分にならないわな、納得
  • 147 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>146 ほんとにチートしたと思い込んでたのかよ。


    …俺が無駄に火傷したじゃねーか!!
  • 149 名前: 名無しさん ID:79WSEh1+
    チート発言しちゃった本人来ましたよ
    マジごめんなさい……全部カプコンのせい
    そして>>138さんありがとうございます!回避火力にしてみたらめちゃくちゃ捗りました!こんなに楽しいイビル久し振りです!ギルクエ挑戦してみますー
  • 150 名前: 名無しさん ID:79WSEh1+
    連投申し訳
    >>137さん…自分はカウンター下っっ手くそでした…回避ランスめざします…
    まさかフルフルに負けるとは…
  • 151 名前: 名無しさん ID:79WSEh1+
    連投申し訳ない
    >>137さん、自分、カウンターランスがハットトリックするほど下手くそだったので、もう少し慣れてなら挑戦しますね…
  • 152 名前: 名無しさん ID:xSmYuUsm
    >>151 まぁ向き不向きあるからなぁ、モンスによっては回避ランサーより手数入るからカウンターを忘れないであげて。

    因みにフルフルだと全部の攻撃にカウンター決まる。
    目指せ全ターン俺のターン。
  • 153 名前: 名無しさん ID:u4ky7Sxa
    質問ですが、ラージャンソロの場合はガードランスと回避ランス、どちらで行きますか?
    個人的にはガードランスのほうが安定しますが、回避のほうが挑戦者2付けやすいから悩んでます。

    あと極限ラーだと、時間はかかるけどガ性ガ強の安定ガードランスになります。

    ランサーの皆様はどんな感じですか?
  • 155 名前: 名無し ID:ipfa15zi[編集・削除]
    ランスが弱いとかいう風潮なんとかならんのか
  • 157 名前: 第七天魔王◆7oGeVpcqkq ID:6sAsZonc[編集・削除]
    操虫棍飽きたしランスやってみようかな……
  • 159 名前: 名無しさん ID:YHrTXJbV
    >>145
    どっかの団長って血◯騎士団のヒー◯◯リフの事かw
  • 160 名前: 名無しさん ID:jzGOr2EZ
    >>153
    基本回避
    ただ角破壊するときはガ強ガ性2ですね。
  • 161 名前: 名無しさん ID:yPT9RN9b[編集・削除]
    イビルにランスいいって言うから
    ルーツランス極限攻撃
    真打、業物、回避3で行ったら、
    蹴られまくるんだけどw防御も800弱あるのに、、
    回避3は駄目って言われたよ、、
    元々回避1,2しか使って無かったけど
    回避3は火力盛れないから論外なのか、、
    自分で部屋作るしかないか、、ジョー2消したのが痛い
  • 162 名前: 名無しさん ID:RL21Vrto
    回避1か2で火力盛りがいいですね。

    回避3にするということはスキルに無駄が生まれていると
    判断されますね。

    以前にブレス回避1でイビルに向かって回避できないとか
    にわか発言もあったですが、
    貼りつくということはそもそもブレスとか関係ないですからね。。。
    モンスを倒すのが目的で回避3で避けて俺ヤベぇ~は違うからね・・・
    基本足の下、離れたらステップですぐ懐入りますからね。
    ※強走薬グレード飲むのは基本。

    ※あとブレス避けれなくても、
    ガ性無しのガード突進でサクッと顔に行けるんですよね。

    回避しやすい攻撃ばかりで貼り付きやすいモンスですね。
    3は要らんよ・・・・
  • 163 名前: 名無しさん ID:/bTWQgZj[編集・削除]
    発掘で物理最高倍率がやっと出たんだけども会心-10%て皆どうしてる?無視しても良いかな?
  • 164 名前: にわかランサー ID:SCOFAuxW[編集・削除]
    ソロでキリン亜×2のギルクエを睡眠爆殺で、130辺りまで上げようかと思うんですけど、この場合、物理が上(ゲガルド)か睡眠属性が上(ダークルード)か、どっちが良いんですかね?
  • 165 名前: 名無しさん ID:qUzMdoo8
    >163
    いいお守り持ってて打ち消しできるようなら越した事はない
    あれくらいの武器倍率になるとマイナス会心は期待値に結構響く
    もちろん他に優先するスキル積んだ上での話だけどね
  • 166 名前: 名無しさん ID:i0JwP+83[編集・削除]
    >>165
    成る程、消すんならついでで良いんですね
    匠紫20しか無いんで業物と真打ち、ガ性2か回避2積むと余裕が無いんで困ってたんですが 良いおまもり手に入れたら見切り+1付けときます
  • 167 名前: 名無しさん ID:AzlEea2i
    ランスに回避距離がどうも慣れない。
    チャンス時に突き三回してステップしたら滅茶苦茶跳ぶから
    次の突きが当たらない。

    ぜひとも皆さんのチャンス時の行動を教えていただきたい、、
  • 168 名前: 名無しさん ID:fOO4+hxL[編集・削除]
    何で皆蹴るんだろ…
  • 169 名前: 名無しさん ID:PUN7JGeo
    >>168
    色んなプレイスタイルがあるからねえ
    仕方ないね
  • 170 名前: 名無しさん ID:eVri0M9j
    >>168
    まず、対象モンスと自分の装備、発動スキル晒してみ?
    俺も主にランス使って部屋立てるけど、目に余るヤツは武器種に限らず蹴るよ。
  • 171 名前: 名無しさん ID:Vh59Jmw5
    いつもランスで140部屋立ててると入ってくるランスの共通点みつけた。
    回避ランス→回避性能3というランスに興味を持ってくれた新入りランサー。ギルカみるとランスをたまに扱ってくれている模様。モンスターにより武器を選んでる感じ
    ガードランス→ランスの使用回数がおかしなことになってる変態。ギルカみると基本ランスしかつかってない模様
  • 172 名前: 名無しさん ID:mBg+5rwe
    さっき物理最高倍率で素紫のランス発掘したのだけど
    お守りにいいのがなくてスキル構成が
    心剣一体、舞踏家、回避性能2、見切り1
    になってしまったがこんなんでいいのだろうか
  • 173 名前: 名無しさん ID:5mDt6fc8
    やっぱ本当にランス好きの人はガードランサー派だと思うんだよね
    盾がメインでありなぜならかっこいいからだ!

    で話別だけど
    結局ランスではいくら頑張っても討伐時間はかかる
    せめて基本攻撃値を操虫棍くらいにはして欲しかった
    あとなんでランスにだけコラボ武器的なものこないの嫌がらせなの…
  • 174 名前: 名無しさん ID:iJNcKalY[編集・削除]
    >>173ランスもガンスも、コラボ武器出すには「楯」がネックになるんじゃないかなと。アニメやマンガの槍使いって両手持ちだったり、戦闘スタイルはむしろ操虫棍の方が近かったりするからねぇ…
    片手剣みたいに開き直って楯無しにもできるんだろうけど、ランスガンスはやっぱりあのデカイ楯がないとね。

    オリジナルデザインでもいいからたくさん出してほしい。
  • 175 名前: 名無しさん ID:dR1OFsY5[編集・削除]
    >>174
    なるほど。
    モンハンでランスだけコラボ武器がない理由がようやくわかった。

    なら電撃やJUMPコラボでもいいのにね…。あとは見た目がネタ系のやつでもいい。
    マグロ大剣,竹刀太刀,太刀魚太刀,ハムハンマー,モロコシガンス,竹ガンス,パチ○コ弓とか
    コラボ以外にもいろいろあるのに…。あ,鮫ランスや花ランスがあるか。なおダークルードになってしまう模様
  • 176 名前: 名無しさん ID:ojZKtPy9[編集・削除]
    ネタな見た目のやつだと、バキュームスティック復活を期待してたんだけど…残念。

    いっそ今年のGSRミクとコラボしてくれんかねぇ。
    https://kie.nu/2p2e
  • 177 名前: 名無しさん ID:gDu7Thi7
    最近ランスの魅力に漬かってる未熟なハンターです。
    スキルは
    回避性能+2
    ガード性能+2
    切れ味+
    ガード強化です 後は防具のもんだいで暑さ無効ついてますが気にせずでww


    コレでオン行ったら普通に蹴られますかね?

    回避ランサーなのかガードランサーなのかわからんって事で地雷扱いでしょうか?

    ダメ出しお願いしますエロい人

    素直に受け入れ修正します
  • 178 名前: 名無しさん ID:iETBqe9e
    最近ランスの魅力に漬かってる未熟なハンターです。
    スキルは
    回避性能+2
    ガード性能+2
    切れ味+
    ガード強化です 後は防具の問題で暑さ無効ついてますが気にせずでww


    コレでオン行ったら普通に蹴られますかね?

    回避ランサーなのかガードランサーなのかわからんって事で地雷扱いでしょうか?

    ダメ出しお願いしますエロい人

    素直に受け入れ修正します
  • 179 名前: 名無しさん ID:p+BYslK0
    連投すいません泣
  • 180 名前: 名無しさん ID:Vh59Jmw5
    いきなりそれでランスオンデビューするよりソレでソロやってたら何が足りないかきっとわかると思う。
    自分ならば武器にもよるけど切れ味を真打や切れ味+攻撃スキル、武器によって業物つけたりします。
    回避性能とガード性能ですが、ソロでどちらが自分にあっているかでスキルをどちらかに絞ったほうが戦いやすいです。ただどうしてえも両方つけたいのでしたら回避1ガード2あたりでしょう。ガード強化はグラビ行く時やラージャンに慣れるまででいいでしょう。
    そのかわりガード、回避どちらにも回避距離を付けるのがオススメです。
    回避距離をつけるとターゲットが拘束されているときに弱点を突きにくいなんてこともよくお聞きしますが、手数は距離あったほうが対象が動き回るマルチでは多いはずです。もし拘束がおおいPTならば外しても構わないでしょう。
    いまのスキル構成で140クエだとちょっと大丈夫かなぁと思われるかもしれないですね。
  • 181 名前: 名無しさん ID:Vh59Jmw5
    自分ならば武器にもよるけど切れ味を真打や切れ味+攻撃スキル、武器によって業物つけたりします。
    回避性能とガード性能ですが、ソロでどちらが自分にあっているかでスキルをどちらかに絞ったほうが戦いやすいです。ただどうしてえも両方つけたいのでしたら回避1ガード2あたりでしょう。ガード強化はグラビ行く時やラージャンに慣れるまででいいでしょう。
    そのかわりガード、回避どちらにも回避距離を付けるのがオススメです。
    回避距離をつけるとターゲットが拘束されているときに弱点を突きにくいなんてこともよくお聞きしますが、手数は距離あったほうが対象が動き回るマルチでは多いはずです。もし拘束がおおいPTならば外しても構わないでしょう。
    いまのスキル構成で140クエだとちょっと大丈夫かなぁと思われるかもしれないですね。
  • 182 名前: 名無しさん ID:UUy8dDhg[編集・削除]
    >>178
    まずガード強化ってのは必要な相手にだけ使う物よ。それ以外で付けてるのは地雷。
    あとスキルで回避とガード両立ってのは普通はしない。
    回避型でもガード性能無しでガードできる攻撃はカウンター使うし、逆もまた然り。
    立ち回りで両方を使うということをする。

    それと回避型とガード型は、それぞれ得意なモンスターが違う。
    例えばジンオウガ亜種なんかは回避のほうがかなり楽になるはず。
    逆にイャンガルルガなんかはガードの方が攻撃に転じやすいと思う。
    プレイヤーの得意不得意もあるけど、どちらも用意しておいて両方を使ってみるのがいいよ

    匠、業物、あとは回避性能+1orガード性能+2、必要に応じてガード強化というのが鉄板かな
  • 183 名前: 名無しさん ID:lVbQ08CE
    177です。
    皆さんご指導ご鞭撻ありがとうございます。


    言われた通り自分に何が適切かまずはソロで色々試して見ます。

    ありがとうございました。
    頑張って1日でも早くオンに潜れるように頑張ります
  • 184 名前: 名無しさん ID:BOKXp5G4[編集・削除]
    >>176
    自分もバキュームスティック復活期待してたんやけどなぁ
    MHFみたいにクリスマスツリーランス来てほしかったわ

    そもそも主人公の武器が槍の有名な作品ってあったっけ?
  • 185 名前: 名無しさん ID:5+0T2Xp8[編集・削除]
    >>184
    うしおととら、武装錬金

    古くてスマンね

    今やってるのだと坂本ですが?……いやなんでもない
  • 186 名前: 名無しさん ID:qav7UREe[編集・削除]
    >>185から同年代の匂いを感じるw
    獣の槍はコラボっても操虫棍になりそう。サンライトハートは作中でモロにランスと言われてるけど楯が無いのがネックか…

    ガンダムとコラボってビームジャベリンとシールドでいいや。もしくはギャン。
  • 187 名前: 名無しさん ID:i+cjKxY0
    >>186ギャン(笑)
    あったら絶対作りますわ。
    ゲルググとかランスっぽくて良さそう。
  • 188 名前: 名無しさん ID:lN1Sq3SP[編集・削除]
    >>186
    最初は良いと思ったけどアレ片手剣じゃねーかw
    それよりもF91のCVの機体にショットランサーってのがあってだな…

    もうカービィとコラボすれば大体の武器種のコラボ武器は出せると思うの
  • 189 名前: 186 ID:vU7I4yoj[編集・削除]
    >>188
    こ、高機動型ギャンならビームランスだし…(震え声)
    そういえばナイトガンダムなんてものもあったね。
    https://kie.nu/2pzg

    見た目がネタな装備作るなら
    ・傘(サラリーマン風の)
    ・デッキブラシ
    ・ペン類
    ・デザインナイフ
    ・大根、人参
    あたりならランスにできそう。
  • 190 名前: 名無しさん ID:BOKXp5G4[編集・削除]
    >>189
    サラリーマン系の漫画コラボで傘ランスとブリーフケース盾とか面白そうw
  • 191 名前: 名無しさん ID:vnTkYP5i
    ソウルイーターノットのつぐみ(ハルバード)なんてどうだろう?
    ネルスキュラのガンランスがハルバードだけど・・・・
  • 192 名前: φ ID:3iwKpG1u
    ホワイトカタストロフ作ったんだけど、これに合う装備ある?
    因みに今はヘリオスxにガ性+2と砥石高速つけて、ガードand突進ランサーしてるんだが
  • 193 名前: φ ID:3iwKpG1u
    連投失礼
    コラボなら、ルイージマンションのオバキュームとかどうよ?
  • 194 名前: 名無しさん ID:VMcRbf9K
    ランス使い始めた者です
    初心者に向いている回避ランサーである程度のギルクエに
    行けるようになったのですが
    ランスの動作にキャンセル突きがありますよね?(カウンターみたいなもの
    ノックバック中までならガ性無しでもキャンセル突きが成功するんですが
    そもそも回避ランサーでキャンセル突き狙うのはどうなんでしょうか?
    個人的にはキャンセル成功の攻撃は狙って
    無理な攻撃は回避という戦法なんですけど
    このスタイルでも回避ランサーと言っていいのやら疑問です

    あと性能3は盛りすぎですかね?
    元々他の武器では性能1である程度は回避できる感覚です
  • 195 名前: 名無しさん ID:Vh59Jmw5
    攻撃判定が長い攻撃の場合はステップが2回、3回必要になったりする。その場合はカウンターを使うべし。
    クイックでカウンターすればスタミナ消費が回避より軽いはず。
    咆哮、風圧なんかはカウンター。というか重い攻撃以外はカウンターでいい。ただ回避したほうが手数が増える攻撃、例えばノックバックが少しあるタックルなんかは回避。ここら辺の切り替えは回数重ねると自然にでるようになる。モンスターにもよるけどガードが基本2で固定のように攻撃スキル圧迫しないのなら基本回避3でいい。回避2,3で比べると3のほうが手数多くなってると思うはず。逆にあまり変わらないなと思うのなら2、1にしたほうが良い
  • 196 名前: 名無しさん ID:KXwnm7gm
    >>194
    195の言う通りだと思うよ。
    回避ランサーがカウンター突きを狙ったらいけないという決まりはないし、ダメージも割と狙える場面があるからやって良い予感。

    ガ性能がないとカウンター突きのレンジ外に出てしまう攻撃は素直にバックステップして、また後ろ向きバックステップで近付く方が攻撃回数増える場面も多いし、モンスのどの攻撃がどうかは正直慣れだと思う。
    ブラキみたいにガ性能で捌き切れるモンスばっかりじゃないからね…。回避してもいいんですよ。
    その上で可能な場面はカウンター突きでもいいんです。
  • 197 名前: 名無しさん ID:KXwnm7gm
    ちなみに慣れたら回避性能3は要らない場面も多々あるけど、不安なら付けておいても良いと思う。
    既出だが回避の方が、ガ性能+ガ強化盛るより攻撃スキル構成もし易いし。
    自分は超大型モンス相手には回避性能もガ性能も付けてないけど、それ以外は回避1は付けてる。
    ガ性能だと2が鉄板ですよと。
    でもやはり相手のモンスが何かによる。
  • 198 名前: 名無しさん ID:UYXUztsf
    >>195~197
    丁寧に教えていただきありがとうございます
    スタミナの消費も回避よりカウンターのほうが圧倒的に少ないですね
    回避に慣れたら次はガードスキル入れて攻防優れたガードランサーにチャレンジしてみます

    やっぱカウンター決まると気持ちいいですね

    スキルなんですが
    舞踏家 性能3 業物 弱特
    一応ソロでギルクエ(単体や2頭136まで)回してるんですが
    やっぱ野良だと蹴られたりしますかね?
  • 199 名前: 名無しさん ID:uIGy8Is2
    >>198
    個人的な体感だけど
    ここの募集掲示板では蹴られることは少ないよ
    逆に尊敬されることが多い気がするわ
    よくランスで戦えますねぇーとか

    あ、あと理解してる人は立ち位置被らない様に戦ってくれたりとか
    討伐後『こかしてすいません』とか
    なんか優しい人も多い気がする
  • 200 名前: 名無しさん ID:Z3TuUA89
    3日前...
    「回避3付けたらステップ中無敵!?」
    「チート過ぎ余裕wwwwランス作ったろwwwwww」

    今...
    「ランスのムズ過ぎワロタ.... ワロタ」

    ランスまともに使えないで回避3付けてもピョンピョンしてるだけの小バッタになるんだな。他の武器と立ち回り違い過ぎて攻撃ろくにあたらねぇわ。

    虫棒担いでバッタしてくる...
  • 201 名前: 名無しさん ID:Qo0AaiiB
    知ってたか?
    ランスってネタ武器or素材交換武器で唯一レア10無いんだぜ

    なんで無いのかねぇ(半ギレ
  • 202 名前: 名無しさん ID:WP2wqjsS[編集・削除]
    ガードランス使ってて最近ずっとやってなくて大分ガードとかおろさかになってた
    基本も忘れた
    上手い人の動画見てると何でカウンターそんなにできるだろうかって思ったんだけど
    上手い人は初動見てからじゃなくて予測でやってんのかな
  • 203 名前: 名無しさん ID:sBgAYMNS
    回避3+回避距離+強走薬からのステップで尻から相手に近づく・・・その手があったか!
    ソロで練習してみよう・・・。

    ちなみに今のソロランス装備は、生レギに金剛体/ガ性+1/スタミナ急速回復/業物/見切り+2を発動させて使ってる。
    上で金剛体についての記述あったけど、俺は有用だと思うよ。
    モンスターの足で踏まれて尻もちつきまくって「懐に入ったはいいけど、ろくに動けない!」っていう状況が無くなった(ちなみに相手はディアブロス)。
    カスダメも極限生命力で楽に回復できる。素晴らしい。

    しかし、オンでランスを使えるその心意気は見習いたいな。真剣な話。
    俺はオンでは蹴られるのが怖くて大剣に乗り換えてしまったから・・・。
  • 204 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    なぎ払い使えばいいやん
    なんで、こけるランスのひと多いんかね
  • 205 名前: 名無しさん ID:sBgAYMNS
    >なぎ払い使えばいいやん
    なんか動きがもっさりしてる感じなのと肉質の柔らかい一か所を攻撃するのに不便だったから使ってなかったなあ・・・
    よく考えたらあれSA持ちか・・・
  • 206 名前: 名無しさん ID:aktK5Aae[編集・削除]
    薙ぎ払いとステからのガ突薙ぎ払いは
    SA維持手段。

    前方に味方が居らんなら突進からの振り向き薙ぎ払い
    それか怯み、転倒に期待してのジャンプ突き
  • 207 名前: 名無しさん ID:cs3OLWhy[編集・削除]
    ランスのSA維持ってあまり認知されてないのかね
    混戦にSA維持連携で突っ込んでも、他武器種が場所移動して空けてくる

    結局人が居ないとこで突いてるわ・・・
  • 208 名前: 名無しさん ID:c8LaxpaE[編集・削除]
    発掘の最高倍率かつ素紫のランスを担いでいるんだが、まぁ蹴られる蹴られる。

    スキル
    ・舞踏家
    ・心剣一体
    ・ガー性+2
    ・攻撃力小

    切れ味+1の有無で蹴ってるんじゃなかろうな・・・
  • 209 名前: 名無しさん ID:9GRRjeOD
    そら俺も蹴るな
  • 210 名前: 名無しさん ID:V8CFUdoe[編集・削除]
    >>209
    理由を教えてくれないか?
    火力盛れよ、ってのは分かるが、逆に何を落として
    何を付ければいいかが分からん。

    あ、舞踏家じゃなくて軽業師だった、すまん。
  • 211 名前: 名無しさん ID:cs3OLWhy[編集・削除]
    >>210
    軽業師なら余計に蹴られるんじゃないかな
    スタミナ不安なら体術飯か強壮G

    何を相手に担いでるか知らんが弱点特攻は欲しいところ
    倍率340+15(護符爪)で肉質45だと倍率+39相当
    肉質71未満なら攻撃up超よりも上
  • 212 名前: 名無しさん ID:a+vkh7oF
    >>210
    自分だったら心剣一体と軽業師がいらないかな、他の武器と違って突き攻撃は
    狙った所をピンポイントで攻撃できて、他の部位を巻き込んで攻撃しないから
    弾かれる事はないし、業物を単体で発動させた方が、スキル構成に余裕が出来ると
    思うかな、武器に斬術が付いてるならしょうがないけどね。

    ただ、業物と弱特って一緒に発動させるための防具に恵まれてるから、お守りしだいで
    武器に斬術がついていたとしても、そっちで組んだ方が火力が出るかも。
  • 213 名前: 名無しさん ID:pTFqS9wj
    武器に斬術、、、だと?

    >>210
    蹴る側の意見としては機動力が無いからと、スキル的に火力アップが乏しいから、だろうね。
    ランスとガンランスに対してだけど、納刀してしっかり走れる人って野良だとかなり少ないから、部屋主としては蹴らざるをえないんだよね。
    舞踏家の方が蹴られ辛いと思うよ。武器に回避術付いてるなら無視か回避系に寄せた方が良いと思う。ガ性が足を引っ張ってるねぇ。
  • 214 名前: 名無しさん ID:fRHCcsvw
    ウカウカとミズハにランスって・・・
    回避でもガードでもないんだぜ

    最近の野良は破天荒がいきすぎてるな
  • 215 名前: 名無しさん ID:iOJtieJF[編集・削除]
    ウカウカウは2ちゃんランス板発祥だった気がする
    並おまでガ性2+αも積める拡張性の高さが売りだけど野良ゆうたはそんなこと考えないんだろうね
  • 216 名前: 名無しさん ID:JvDWLuUY[編集・削除]
    ウカウカはそうだね
    元々、ランサー考案のテンプレ装備
    弾かれの隙が致命的なランスに心眼と的確な肉質突きで弱特と
    攻めと守りが素で両立してる上に匠付いてると言う。
    まさに偉大なランサー
  • 217 名前: 209 ID:vof0XcL5
    >>210
    スキルの方向性、対象モンスが見えない。
    基本ラー部屋主やってるが、そんな装備で来られてもまったく信用出来んぞ。

    ましてや、軽業とか…。
    上の人も言ってるが弱特位は積もうぜ。
    あと今作はガードしても削られることが多いと思うんだが、仮に舞踏家としてもガ性との組み合わせ相性は悪いだろ。普通に回避2位盛ってた方がまだ納得出来る。
    もちろん全てF回避出来るなら別だが、そもそもそんな人はガ性すら切る気がするしな。

    ちなみに、テンプレでしっかりスキル組んだ人とあなたの装備たったら、間違いなく前者を信用するわ。
  • 218 名前: 名無しさん ID:V8CFUdoe[編集・削除]
    >>210 です。みんな意見ありがとう。

    ふらっと寄ったランスのギルクエでいい発掘が落ちたから、
    ちょっと担いでみたんだ。ランス使い始めてそんなに経ってない。

    慣れも含めて120~130のギルクエに行ってた。対象はゴア、シャガル。

    軽業師は武器に回避術が突いてたから発動させてみたんだが、無用の長物だったか・・・。

    とりあえずカード主体に寄せて
    ・ガー性能+2
    ・業物
    ・攻撃大
    ・弱点特攻

    でやってみるよ。

  • 219 名前: 名無しさん ID:cs3OLWhy[編集・削除]
    >>218
    それなら蹴られる心配もないな
    槍ってだけで蹴られることもあるが気にするな

    後は最高倍率なら会心-10だろうし、挑戦者2も相性いいぞ

    そのままランスにハマってくれれば嬉しい限りだ
  • 220 名前: 名無しさん ID:pFqVDXq1[編集・削除]
    最高倍率なら攻撃より見切りの方が期待値高いと思ったが
    それにシルソル胴に鉄壁珠詰めて倍加すりゃ簡単に弱特業物見切り2ガ性2付けられるしもっと盛れるやん
  • 221 名前: 名無しさん ID:cs3OLWhy[編集・削除]
    >>220
    そうでもない
    ただシルソル倍化あったのは忘れてたわ
    武器スロ0だからお守り次第だが、追加攻撃小だけでも期待値上回るな

    倍率355 会心+5% (見切り2) → 期待値359.4
    倍率355 会心+10%(見切り3) → 期待値363.8
    倍率355+20(攻撃大)会心-10 → 期待値365.6
    倍率355+10(攻撃小)会心+5(見切り2) → 期待値369.5


  • 222 名前: 名無しさん ID:WP2wqjsS[編集・削除]
    さっき野良で
    グラビアの近くでステップしたら
    五秒くらい ふ わ ぁ って浮いて
    着地したのがてらシュールだったんだけど条件教えて
  • 223 名前: 名無しさん ID:9vCeg3Xh
    何ソレwww
  • 224 名前: 名無しさん ID:Vh59Jmw5
    >>217
    ガードだろうが回避だろうが回避距離アップの効果はランスにとっては大きいよ
    少しの間くらいならガード前進使うけどPTプレイだと機動力のなさが目立ってくる
  • 225 名前: 名無しさん ID:0zZZ5YS8[編集・削除]
    回避距離バックステッポ3連で近づくのすごい便利だけど貼り付きや定点攻撃のとき煩わしく感じる
    慣れが必要かもね、俺は合わなかったわ
  • 226 名前: 名無しさん ID:roEDMGs+
    回避距離アップ
    ガード性能
    切れ味レベル+1
    キノコ大好き
    ガード強化

    こんな感じのスキル構成って可能ですか?
  • 227 名前: 名無しさん ID:wBPz1qbD
    >>226
    全部は厳しい気がする。
    ランポスフェイクで回避距離つけたとしてガード系の装備で匠なかなかつけれないからオマと装飾になるけどそーなると今度はキノコつけれねぇ。回避系で組んだら匠もついてるやつ多いけどそーなるとガードをオマと装飾に頼ることなるから以下同文。

    せめてガ強か距離どっちかに絞るべき。

    ガ性1ガ強剣術業物茸食なら組めた。
    匠の良オマないから代わりに剣術7業物3スロ0のオマ。
    それでもスロ3の武器使ってギリギリ。
  • 228 名前: 名無しさん ID:wBPz1qbD
    ランス使い始めて全然うまくならんからサブ作って1から始めてみた。
    他の武器と全然違うから1からやる分でも結構楽しめるねー。

    早く俺もカウンター使いこなしたい。
  • 229 名前: 名無しさん ID:DMLZAowA
    >>226
    ガ性1で良いなら武器スロ3と回避距離6スロ3でも組める。

    グラビx ガ強1
    アーティアx 回避距離3
    グラビx ガ性3
    クシャナx 匠3
    アーティアx ガ強1
    回避距離6スロで回避距離1 茸4
    武器で茸6

    ガ性2は回避距離8ガ性4スロ3位が必要
  • 230 名前: 名無しさん ID:RL21Vrto
    対象モンスター決めて話した方が良いですね♪
    そもそもガ強つけることじたいに疑問あるかた多いと思うので。

    ランサーは回復ほとんどいらんぞ。。。
    まず剣士全職の中で一番被弾しないぞ・・・
  • 231 名前: 名無しさん ID:OPlMGvXy
    182みたいなのがタチの悪い地雷なんだよな… 人の装備に一々グチグチ言って、せめて太刀にガード性能つけてるやつに言えよ。本当天狗になりすぎだわ
  • 232 名前: 名無しさん ID:XSHcnhCk[編集・削除]
    俺からすれば二ヶ月近くも前に完結した件に対して今更グチグチ言ってる>>231の方がよっぽど性格地雷に見えるけどな
  • 233 名前: 名無しさん ID:yHhQKK3c
    ガ性+2
    心眼
    切れ味+1
    納刀
    攻撃中

    このスキルで蹴られますか?
  • 234 名前: 名無しさん ID:byQ17jPl
    発掘でスムラのランス当たったので、ランサーデビューしようと思うのですが
    手持ちの防具で仮に組んでみて
    舞踏家
    見切り1
    回避性能2
    心剣一体
    にしたのですがどうでしょうか
  • 235 名前: 名無しさん ID:luaxkk4p[編集・削除]
    >>233>>234
    なんでこの手の質問ってターゲットを指定しないのかね…
    ティガ?ラージャン?ジンオウガ?ジョー?それとも黒龍や紅龍なのか?
    何も想定が無いなら「ダレンモーランには砲術が便利」とか当たり障りのないアドバイスしかできんぜ
  • 236 名前: 名無しさん ID:byQ17jPl
    >>235 すみません、234のほうですが、氷ランスだったので、主にセルレかオウガに使うことになると思います
  • 237 名前: 名無しさん ID:CCUsAM0c[編集・削除]
    スレお借りします

    シャークカイザーに匠付けても切れ味ゲージ変化無いんですがこれは自分の鮫だけでしょうか?
    発掘選別中にふと見たら↑だったのでバグかなんかですかね?
    ※再起動や電プチしても症状は治りません
  • 238 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    セルレって雷やなかったっけ?
    氷ならラーやろ、かわいそうやろ、、
    装備は火力スキルが少ないかなぁ、、
  • 239 名前: 名無しさん ID:8p/Hk6Ur[編集・削除]
    >>236
    回避ランサーのツボは押さえてるし、悪くはないんじゃない?
    セルレもオウガも比較的に弾かれやすいし、心剣もマイナスにはならんだろう
    ただまあ近接ではフルチャージはほぼ死にスキルになるな
    武器に付いてるのが舞闘家なら仕方ないが、可能なら切って弱特あたりを詰みたいところか
    あとはデビューというならソロ練習中だと思うが、始めは回避性能+1で練習した方がいいぜ
    最初から+2に慣れすぎると自分から装備の幅を狭めることになるからね
  • 240 名前: 名無しさん ID:ZGB1ywjE
    わざわざこかされないように心眼属性槍で堅いとこ突いてんのになんでゆうたは寄ってくるかね(笑)いやがらせか?
    にしてもランスってヒトカゲみたいだな
    最初のドス系の敵の方がきついし後になっても強い武器がほかにごろごろしてるし
  • 241 名前: 名無しさん ID:B6cD1GRx
    最近ランスを始めた者です 回避ランスのまねごとをしています
    先日レア10のエストック 攻撃667 覚醒睡眠290 素紫 スロット3 を拾ったので
    戯れに研いでレベル4まであげました 会心が25あるので特殊会心と相性が良いか
    と思い、回避8スロット3の御守りと併せて
    回避性能3 砥石高速 会心【特殊】 奥義 で組んでみました
    ジンオウガとかで練習してみたのですが、結構あっさり寝てくれるし
    性能3のおかげで被弾もない 白がクソ長いので意外と余裕を持って戦えるし
    いざとなれば砥石が早い と、ストレスフリーなのですが、正直強くはないですよね?

    というか、ランスと状態異常って相性いいんですかね?
    また、状態異常狙いの場合、どういった立ち回りをするのが吉なんでしょうか?

    質問が多くなりましたが、お知恵をお貸しいただきたく
  • 242 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>241
    会心25程度だと、特殊会心の期待値が非常に低い(1+0.2×0.25=1.05)
    双剣の倍率290白長(素紫)の会心45に見切りや挑戦者で補ってやっとレベルなんよ

    ランスで睡眠に関しては、正直びみょーかな
    ボマー付けてみるとか…つってもそこまで回数稼げるかとか考えると迂遠か

    ゴメン、オレにはいいアイディアが思いつかねえ
  • 243 名前: 名無しさん ID:L5AF4UEw
    つ力の解放
  • 244 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>243
    力の解放先生は1でも効果は中々なんだが、発動条件と継続時間に大きな問題を抱えていなさる
  • 245 名前: 名無しさん ID:vv3FVj/e
    >>242
    ありがとうございます! 特殊会心の期待値ってそこまで低かったかぁ
    是は色々考え直した方が良いみたいですね というか、奥義積んでるだんかいで、
    これ以上異常値盛る方法が猫飯しかないから そっちはきっぱりあきらめて
    火力に回した方がよさそうですね というか、睡眠4PTで疑似ナイトメアハメ
    になるような展開以外は封印ですね しょんぼりです

    力の解放!? 適当に組むと勝手に入ってくるスキルってイメージっすw
  • 246 名前: 243 ID:zkH/SCiW
    効果自体はまずまずだと思うんだけどな。
    双剣の鬼人化みたいに任意発動で代わりに徐々にライフゲージが減っていく。
    とかだったら、面白かったのに…。
    とは思う。
  • 247 名前: 名無しさん ID:9C7GiJOb[編集・削除]
    会心率が上がる代わりにガンガンヘイトが溜まる、とかだったらランサー歓喜だったのにな
  • 248 名前: 名無しさん ID:WsKczPGU[編集・削除]
    ザザミ亜種ジョーを136までジンオウランスで上げてたが
    レベル上げ中に大体25分前後なのにこれをペダンでやってしまうと10針が軽く出てしまってランスそのものを捨てたくなってしまう
  • 249 名前: 名無しさん ID:+LRCNK85[編集・削除]
    操虫棍はバランスブレイカー筆頭だから仕方ない
    ノーリスクの自己強化が半端ない性能アップだからな
    ・モーション値激増&属性ダメージ激増
    ・不屈2乙よりも高い火力アップ
    ・耳栓&風圧無効&スーパーアーマー付与
    ・体力回復も可能
    これに勝つのはどの武器でも不可能だから遠慮なくランスを使え
  • 250 名前: 名無しさん ID:gRlRWSV5
    ギルクエイビルジョーに回避ランスで挑戦しようと思っています。
    おすすめの生産ランスってありますか?
    よろしければ教えてください
  • 251 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>250
    ハーダレギオンか砕光かな

    前者は斬れ味回復ギミックとの相性と匠いらずのスキル枠、
    素で倍率300と高めだし慣れてないなら極限を攻撃以外に回してみるなど、自由度が高い。

    後者は攻撃・ゲージ・スロなど全体的なバランスが良い。爆破ダメもジョーなら通り易い。
    こっちは出来るなら極限強化は攻撃にしたい

    あとはTHEもなんだかんだで悪くは無いかな。高会心活かしたいのでこっちも極限は攻撃
  • 252 名前: 名無しさん ID:gRlRWSV5
    >>251
    ありがとうございます
    ハーダレギオンは作りました
    スキルも
    攻撃UP(超)・回避性能+3・挑戦者+2
    にしてみました
    どうでしょうか?

    砕光も作ってみます
    おすすめのスキル等がありましたら教えてください
  • 253 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>252
    追記してたらレスされてた…

    おすすめスキル
    つ 業物

    回復するつっても9回(うろ覚え)ぴょんぴょんはツンツンやってると追いつかないこと多い
  • 254 名前: 名無しさん ID:sBgAYMNS
    >>252
    つ体術(+1でおk)orスタミナ急速回復
    これでスタミナ切れ→死ってのはグンと減るべ。足回りも間接的によくなる。

    ・・・とは言うものの、ほかのスキル圧迫しまくるから、ネコの体術を使うヨロシ(体術+1と効果は一緒

    むしろこっちの方が現実的である。

    あとは強走薬系統飲むという手もあるけど、抜刀中に切れると長い納刀+使用後のガッツポーズっていうラグを挟まなきゃいけないのがネックなんだよなあ・・・

    あ、火力は十二分だと思います(〆)
  • 255 名前: 名無しさん ID:uXnNvFi/
    ランスは回避かガード盛らないといかんから、限界まで火力スキルつけられないのがきついなぁ
    両立しようとすると真っ先に犠牲になる業物…
  • 256 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    斬れ味って威力に直結するんだけどな。
    まあ、業物はゲージ(紫)の長さ次第や、最悪砥げばいいというところもあるが

    ガードはともかく回避だと手数出しやすいからオレは業物(勿論匠付けた上で)優先させる。
    ハーダレギオンに関しても業物抜きで紫維持する自信や技術?はオレには無い
  • 257 名前: 名無しさん ID:uXnNvFi/
    いや業物が火力に直結してるのはわかるんよ、ただテオラー相手に匠・業物・弱特どれを切る?っていわれたら、業物…かなぁって

    火力スキル+モンスター別必須・その他←この枠に必ず回避かガードを入れなきゃいけない&装飾品で割と無理やり発動してるから、さらに何か付けたい!って時にどうしても足りなくなる

    ま、一番の原因は回避3まで付けてるせいなんですけど…だってPTで回避+1だと誤爆するやん
  • 258 名前: 名無しさん ID:77thZNdQ

    G3のクシャルダオラが倒せません!どんなスキルを入れればいいですか?
  • 259 名前: 名無しさん ID:oVqo56Cg
    初めまして!

    良くここは拝見させて頂いてます!

    ランス初心者です!

    後々発掘武器良いの待ちで発掘防具込みで作ってみたスキルに意見ください!
    自分なりに考えてみました。

    ガ性2
    真打
    盾使い

    です!

    よろしくお願いいたします!


  • 260 名前: 名無しさん ID:pEzhquhO
    刀匠4武器
    GX荒天
    リベX
    GXグリード
    怒天
    GX荒天
    回避9スロ3
    真打、挑戦者2、痛撃、回避3
    o(`ω´*)o
  • 261 名前: 名無しさん ID:pEzhquhO
    腕GXハンターだったwo(`ω´*)o
  • 262 名前: 名無しさん ID:krH340NV
    >>259
    仮想敵がないのでラージャンでお答えします
    まずガ性は1で十分です 闘気硬化以外はカウンターとれます
    ガ強は特にいらないです ラービームは射線に対して直角にガード前進すればよけれます
    スタ急は非推奨スキルです 猫体術で十分事足ります どうしてもスタミナ管理できない場合は強壮飲みましょう

    したがって、おそらく盾使いは発掘使ってるので心剣一体に変えて

    真打心剣一体ガ性1+弱特、挑戦者、などがいいと思います
  • 263 名前: 名無しさん ID:e0sIFsvl
    ありがとうございますm(__)m

    凄く参考になります!

    組み直してチャレンジしてみます!
  • 264 名前: 名無しさん ID:w7pSphFq[編集・削除]
    この装備どうですか?
    頭 胴倍
    胴 ラヴァx 鉄壁[2]
    腕 胴倍
    腰 胴倍
    脚 胴倍
    護石 特に・・・

    これで ガ性2 盾使い やらがつきました!(挑発も)
    スロットはありませんがかなり優秀だと思います。既出だったらすいません。是非評価お願いします。
  • 265 名前: 名無しさん ID:se83At70[編集・削除]
    >>264
    マジレスさせてもらうとぶっちゃけ残念構成
    納刀の遅いランスに欲しい、というか近接武器に必須の切味対策スキルが何も無い 
    盾使はガ強で充分、対象モンス次第ではガ強すら不要
    小型モンスターを寄せ付けない燃鱗はオマケスキルとしてはまぁ・・・だがもっと良いスキルは山ほどある
    挑発はランスにとってはメリットにもデメリットにもならない空気スキル 回復速度も空気感
    武器スロと護石を使えば付けられるとしても、防具5部位使って空きスロ無しでその程度では正直オススメとは言えないかな
    作りやすさの面で見てもG級に耐えうる倍化防具各種は終盤になるから上位の倍化防具を流用することになるし

    擬似再現はぶっちゃけG2時点でも防具4部位だけで出来るレベル 例

    ボロスXヘルム
    装備なし
    グラビドXアーム
    カブラZフォールド
    グラビドXグリーヴ
    強壁[2],鉄壁[1]*2,鉄壁[2]
    護石なし
    ガード性能+2,ガード強化

    ボロスXヘルム
    装備なし
    アグナXアーム
    アグナXフォールド
    ボロスXグリーヴ
    強壁[2]*2,強壁[1]*3,鉄壁[2]
    護石なし
    ガード性能+2,ガード強化
  • 266 名前: 名無しさん ID:Snxn7b49[編集・削除]
    言われてみれば確かにそうですね、、、スキル構成再び考え直してみます。不要なスキル削って切れ味や、火力スキル盛ってみます。
    またボロスx等利用装備、是非参考にさせていただきます。貴重なご意見ありがとうございます。
  • 267 名前: 名無し ID:IYuI6KKn[編集・削除]
    覚醒刀匠4の装備は何がいいですか?

  • 268 名前: 名無しさん ID:clP0q3Cd
    ランスに挑戦してみようと思うんですけど

    無属性攻撃782
    ・真打
    ・舞踏家
    ・弱特
    ・回避2

    氷420攻撃713
    ・真打
    ・挑戦者2
    ・弱特
    ・回避2

    対ラー用なんですが、どっちがいいですかね
  • 269 名前: 名無しさん ID:uWYcCpfB[編集・削除]
    >>268
    140ラーならどっちも非推奨
    やってみればわかると思うけど、性能3かガ性2+耐震の構成の方が早いです

    回避ランスの回避性能は、位置避け出来る武器種が甘えで付けるのと訳が違います
  • 270 名前: 名無しさん ID:bwAomFf0
    >>269

    ランスってやっぱり上級者向きなんですね…
    ありがとうございました!
  • 271 名前: 名無しさん ID:XYwLiLR3[編集・削除]
    ランスの基本はガードです 回避型でも流れの中でカウンターは使います
    したがってランスを始めるのならばまずガード型から始めましょう

    ラージャンの場合、ガ性は1で十分ですので
    ガ性1+耐震にあなたのお守りと武器に合わせて火力スキルをつけましょう

    ちなみに私はラージャン絡みクエは 匠業物弱特挑戦者2ガ性1 で行きます
  • 272 名前: 名無しさん ID:6faZprrA
    対セルレ装備なんですが

    オウガランス

    真打
    回避性能1
    回避距離
    業物
    力の解放1(武器スロ余ったので)

    お守り 回避距離2業物7s2

    です
    評価おねがいします
  • 273 名前: 名無しさん ID:2Vvb7jpW[編集・削除]
    槍縛り3rdキャラ

    師匠クエ初挑戦21分

    140単ラー26分

    強壮等アイテムブーストなし

    キツイなこれ、上手い人はどんなスキルでどれくらいでクリアすんだろう?
  • 274 名前: 名無しさん ID:E/MjEz5Q[編集・削除]
    >>272
    距離抜いて弱特いれましょう
  • 275 名前: 名無しさん ID:DErBi4n6[編集・削除]
    立ち回りについてですが
    モンスターが後ろに来た時強引に凪ぎ払いで当てる人は僕だけなんでしょうか…
    今のとこそれで被弾はしてませんが…
  • 276 名前: 名無しさん ID:qYisjwVW[編集・削除]
    >>275
    振り向いて突けば2回は攻撃できるって場面は多いんじゃないか
    それに振り向いていればカウンターが狙えることもあるじゃない
    突進からの振り向き薙ぎ払いは使うけど、普通の薙ぎ払いは無理に使うものじゃないと思うな
  • 277 名前: 名無しさん ID:DErBi4n6[編集・削除]
    >>276そうなんですね、回答ありがとうございます
    コンボ中に後ろに回られてなんとなく薙ぎ払いでごり押ししちゃうのは単なる実力不足か…
  • 278 名前: 名無しさん ID:Co+I1zRu
    >>277
    そういう状態になると弱点をうまく狙えていないということなのでなぎ払いする時間で弱点部位に移動するように立ち回りを変えたほうが結果的には良いのではと思います。
  • 279 名前: 名無しさん ID:DErBi4n6[編集・削除]
    >>278
    回答ありがとうございます
    弱特もきちんと生かした戦い方をしていきたいと思います
  • 280 名前: ATM ID:/0sql0u1
    初めまして、トゥースランスが好きなので、
    バサル亜種ラーをやりたいと思っています。

    いま考えている構成は、
    盾持ち、挑戦者+2、耐震、心剣一体、見切り+1です。

    バサルの噴射(火や毒、睡眠)をガードのため盾持ち、
    弾かれることと業物を考慮して心剣一体をつけています。
    あと火力で挑戦者、あまりで耐震をつけました。
    来月から試そうと構成中のため何かアドバイスあれば教えてください(>_<)
    ちなみに野良で会ったランス様を参考にしました。

    今まで回避ランスですらガードしてなかったので、
    今後のためにガードランスを上手くなりたいと思います(>_<)
  • 281 名前: 名無しさん ID:aB830I1l
    >>280
    盾持をガ性とガ強に変えたほうがいいでしょう。スタ急は不要です。
    バサルはともかく、ラーはガ性が1でもないと大変です。
    可能ならば弱点特効もつけたい。挑戦者を切ってもいい。ラー相手なら弱点特効のほうが若干火力が上です。
    ただし防具の構成上挑戦者のほうがつけやすいので無理にとは言わないレベルです。
    ガ性をどのくらい積めば良いかはラー単体と何度か戦ってみて感触をつかんでみるといいかと思います。
  • 282 名前: ATM ID:5HSEfEk2
    >>281
    なるほど、バサル相手しか頭になかったので、
    ラージャンと交えながらスキルを見直します( ´ ▽ ` )ノ
    また、何かあればお願いします(>_<)
  • 283 名前: 名無しさん ID:X/KcmWrl[編集・削除]
    回避ランス装備評価お願いします

    頭:GX荒天 回避珠(2)x1 研磨珠(1)x1
    胴:発掘スロ3 斬術珠(3)x1
    腕:ミラアルマ 回避珠(2)x1
    腰:グリードZ
    脚:GX荒天 研磨珠(1)x3

    回避性能+3 心剣一体 攻撃力UP(中) 砥石高速化

    レギオスランス以外も担ぎます

  • 284 名前: 名無しさん ID:LvcPhEa0[編集・削除]
    >>283
    ただでさえ火力出し難いランスでそのks火力スキル…やり直し
  • 285 名前: 名無しさん ID:4SPZxEtd[編集・削除]
    カウンター攻めランスのオススメ装備教えてください。
    できれば発掘防具を使わない方向で。
  • 286 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    対ラーで極攻エルダオル担ぎーのガ性1弱特耐震心剣一体と組んでみたけどやはり火力スキル足りませんよね?ガードランスなら耐震抜いた方がいいのでしょうか(・・?)
  • 287 名前: 名無しさん ID:E/MjEz5Q[編集・削除]
    >>286
    エルダオラだということですが、業物こみでもすぐに青ゲに落ちるので
    同じ生産スムラならレギオンかゲガルドの方がいいと思います
    私はスロットと紫の長さから墳槍を使っています。

    耐震についてですが、
    あれはよーは3連ローリングに対してつけるものだと思ってますので、対処できるのなら耐震つけなくてもいいと思っています。

    火力に関しては、エルダオラの欠点は切れ味とマイナス会心です。
    その構成だと2回に一回はマイナス会心がでてしまうので、挑戦者2をつけるといい感じになると思います。

    私の構成も置いておきます
    匠心剣弱特挑戦者2ガ性1
  • 288 名前: 名無しさん ID:E/MjEz5Q[編集・削除]
    >>285
    ウカウカウ使えばいいと思いますよ
  • 289 名前: 名無しさん ID:EkTsk8g5[編集・削除]
    >>287
    完璧な回答ありがとうございます
    自分が記載していただいた構成を作るとなるとフルスタナになってしまうので…(白目)
    レギオス武器はあんま目を向けてこなかったのでこの機会に作成してみます。匠無かったら組めそうです(و'ω')و
    アドバイスありがとうございました
  • 290 名前: 名無しさん ID:Y2njR2EB
    概出かもしれないけど、今回ガード性能付く防具めっちゃ弱い?(スキルポイントが低い?)

    シミュ回してもほとんど装飾で無理やり付ける感じが多くて気になった。
    P3の時はスティールSでまかなえたり、こんなに苦労しなかったと思うんだけど…
  • 291 名前: 名無しさん ID:9Tv9Gcq5[編集・削除]
    >>290
    防御力110(Lv1)でガード性能のポイントが+4、そしてスロ3のエンプレスXグリーヴならシュミでよく選ばれてる気がする
    あくまでも、個人的な体感だけどね
  • 292 名前: 名無しさん ID:SUeBWIEU
    クロスでランス始めてみよかなーとか思ってますが、あの狩技とか、ランサー一筋の方から見てどうなんでしょ? それともギルドスタイルの方が安定感?
  • 293 名前: 名無しさん ID:vx1QOogF[編集・削除]
    >>292
    ランス一筋ってわけではないが、Xでのカウンターランスはかなり強化されていると見ていいです
    カウンター →なぎ払い→多段突きorカウンターでSA維持できるし、4Gと同じように超低空乗り攻撃出来ればエリアルに拘わる必要も無い
    狩技はディア等の動き回る相手に距離を詰めるにも良し。盾での攻撃なのでスタンを狙ってみるも良し(スタン値が不明なのでロマンになるかもしれない)
    使えて損はないと思うので時間がある間カウンターランスの練習をしてみたらいいと思います
    趣旨は違いますがグラビ亜でのカウンターランスの立ち回りは下の動画が参考になりますよ
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm25425534
    回避ランス?あぁそう言えばいたな…
  • 294 名前: 名無しさん ID:PFgDI2mP[編集・削除]
    質問です。ランスで一番いい水属性の武器ってなんですか?
    あと自分はランス装備にスタ急がついているんですが
    火力スキルにしたほうがいいでしょうか?
    またオススメのスキルはありますか?
  • 295 名前: 名無しさん ID:ZA5eGZH8[編集・削除]
    >>294
    誰を対象にしたものかに左右されるが、グラビ系や錆クシャならシャークさんに心眼水3でもつけとけばいんじゃね
    それ以外はMHが割と物理優先なゲームだから、斬れ味にやや難はあるがガラ亜ランスくらいかも てか水ランスそんなに良い性能の奴ないな

    スタミナ関連は強走ヤクで対処可能なのと、そもそもガードもステップも固定消費だからスタ急や体術が無くともスタミナ管理に苦戦することは無いはずだが・・・
    あとオススメスキルと言われてもまず>>294の今つけてるスキルを書いてもらえないと難しいな 誰を対象にしてるかも重要
    回避型なら自身に必要な回避性能+○を、ガード型なら対象モンスターの「どの攻撃はガードで対処するか」次第でガード性能+○(or強化)
    その他斬れ味系や火力系は他近接武器と共通なのでまぁ割愛(定番の真打業物とか挑戦や弱特など)
    補助スキル保険スキルはプレイスタイルと対象モンスター次第だからオススメって聞かれても難しいや
  • 296 名前: 名無しさん ID:mVseHopG
    >>294
    水ランスはいいのが少なく、肉質が柔らかい場合は他ランスを担ぐ方が有用なケースが多い
    わざわざ水ランスを担ぎたい奴はグラビ原種と亜種であり、こいつら相手なら生産だとサメが輝ける(この場合、ガ性1ガ強水3ベースで組むことになる)
  • 297 名前: 名無しさん ID:vx1QOogF
    >>294
    >>296に付け加えて、グラビアが相手ならば
    極限生命の鮫を担いでネコの長靴術を発動させれば回復アイテムを一つも持っていく必要はありません
  • 298 名前: 名無しさん ID:QRrwdEph[編集・削除]
    回答ありがとうございます。
    >>295
    自分の装備のスキルはガード2心眼匠弱特スタ急、おまけで耐震です。
    プレイスタイルはガードで、対象モンスターはほぼ全てです。
    ほとんどの場合、装備を変えずに武器だけを変えてクエスト行ってます。
    相手がガード強化のいるモンスターの場合はスタ急をガード強化にしてクエストに行ってます。

    自分はタイムは気にせずのんびり狩る派なのでスタ急を保険・補助スキルにしたほうがいいでしょうか?
  • 299 名前: 名無しさん ID:mVseHopG
    >>298
    装備は敵によって特化させないと厳しい奴がいますよ
    なので、集会所のクエ回し用と特化させたい奴用(集会所ならグラビ系がまさにそれ)、ギルクエならギルクエでまた装備を考える必要がありますね

    他武器では兼ね合いが微妙だった回避性能3も、ランスであれば強力な防御スキルになり得ます(それこそプロハンも敵によって回避性能3込みの装備を使っている)ので、ガードが相性悪い奴には考えてみては?
  • 300 名前: 名無しさん ID:ZA5eGZH8[編集・削除]
    >>298
    のんびり集会所汎用ってのならそれでいいんじゃね
    んでそういう使い方なら武器も幅広い奴を相手に出来る爆破や無属がいいかなぁ
    テオやブラキ、キティのランスなんてどうかな ランスは割と継戦重視する傾向にあるし白ゲージまで含めて長めなのを選ぶと良いかも?
  • 301 名前: 名無しさん ID:QRrwdEph[編集・削除]
    爆破かぁ。あんまり考えたことなかったな...
    やっぱりモンスターによって装備変えたほうがいいですよね。
    ちょっと他の装備も作ってみます。
  • 302 名前: 名無しさん ID:9hr4G54L
    >>298
    そんなあなたにホウテンゲキ
    匠で紫20と長めの白、スロ3で拡張性も抜群!
    高い会心率で火力も十分、毒は極限のせいで価値が下がったとはいえ、属性値500もあれば属撃つければあっという間に毒!

    問題はあの鬼畜教官を倒さにゃいかんが(しかも要尻尾…)
  • 303 名前: ATM ID:wX+QzTke
    ティガ系の大咆哮や自軸回転など、
    ガード性能+1だとやや反動がありますが、
    熟練者ランス様はどうされていますか?

    いまシロナガスの発掘水ランスを使用しており、
    挑戦者+2、弱点特効、心剣一体、耐震、ガード性能+1です。
    左ティガ亜種右ラーでの運用も考えて、村クエでティガ亜種の練習中です。
    ラージャンはランスで手慣れないのもありますが、動きは分かっているのでそこまで不便とは感じません。
  • 304 名前: 名無しさん ID:MNUmVIV7
    >>302
    ガルルガかぁ...苦手な相手ベスト3に入るわぁw
    いい戦い方はないものか…(ソロで)
  • 305 名前: 名無しさん ID:BRLR267m[編集・削除]
    ホウテンゲキに特殊会心を発動させたら更に化けそう
  • 306 名前: 名無しさん ID:cwsuhzf9
    >>304
    ランスは特にキツい。回避じゃ攻撃圏内から逃げられないし、ガードじゃ四連ついばみでスタミナエライ削られるから要強走薬だし、ヘタにカウンター取ると逆にカウンター喰らう。
    背中がメッチャ固い代わりに水が50も通るから、サメはワンチャンありかな?
    スタナ一式で匠発動させてガード性能と水強化盛ればいけるかな。
    尻尾はランスで切るの諦めてスラアクで切ったがw
  • 307 名前: 名無しさん ID:MNUmVIV7
    そうなんですかw
    ランスは諦めて大剣でいこうかなw
    ていうかガルルガのギルクエがない...(´・ω・`)
    探索しても全然出ない…(T△T)
  • 308 名前: 名無しさん ID:krH340NV[編集・削除]
    >>303
    あれはどうしようもないので
    最近は性能きって距離つけてます ヒットバックの攻撃ないのでガードと同じ立ち回りでいけます
    利点は距離だと2連咆哮一回で済むのと 回転を避けられる
    まぁラージャンがちょっと辛いですが これはこれで楽しめます

    私のティガ亜ラー構成 っ攻撃大心剣弱特挑戦者2距離
  • 309 名前: 名無しさん ID:cKJ36VrB
    >>307
    意外とすれ違いでギルクエあるかもよ?
    一応イベクエもあるにはあるが、あのガルルガはある意味140ギルクエよりキツいなw
  • 310 名前: 名無しさん ID:ZA5eGZH8[編集・削除]
    フレのガードランサーはガルルガと一部モンスターには距離付回避ランサーでやってた
    曰く「ガードが辛いなら回避」「俺が回避付けてる相手はガード主体じゃ辛い奴」
    ランサーを目指すんならガードランサーも回避ランサーも両方使えるのがベターなんだろうなぁ

    えっ自分ですか回避ランサーもどき少し齧ってるにわかですサーセン
  • 311 名前: 名無しさん ID:krH340NV[編集・削除]
    >>307
    ガルルガ2頭の槍クエあるからあげるよ?
  • 312 名前: 名無しさん ID:QRrwdEph[編集・削除]
    すれちがい!その手があったか…
  • 313 名前: ATM ID:1lyD4OkO[編集・削除]
    >>308
    まさかのどうしようもないとはw
    今後のためにガードランスを慣れておきたいので、
    多少の反動は考慮しつつ、やっていこうと思います^^
  • 314 名前: 名無しさん ID:fouc8Wsb[編集・削除]
    >>303
    ティガの大咆哮は、深呼吸中にダメージ判定のない場所まで移動して咆哮はカウンター。
    後ろ足付近がいいです。
    自軸回転は、頭側に正対しているのなら後ろにステップ1.2回で初撃を回避し、回転終了時に頭があろう位置へシールドバッシュ+2突きほど。万が一腕に当たってもガードできる。
    脚側にいたら諦めてガード。

    そんな感じでやっています。
  • 315 名前: 名無しさん ID:4SPZxEtd[編集・削除]
    ガルルガの尻尾が欲しいんですが、下位の探索でガルルガのギルクエってでますか?
    出るならどのモンスターを狩れば一番出やすいですか?

    あ、ここランスの掲示板だった…
  • 316 名前: 名無しさん ID:0dRqcbsc[編集・削除]
    >>315
    レア時の下位探索でガルルガ教官本人が駆けつけてくれる事があるぞ
  • 317 名前: 名無しさん ID:21WA86iW
    >>315
    村9「イャンガルルガ奇譚」へGo!
  • 318 名前: 名無しさん ID:MNUmVIV7
    >>317
    回答ありがとうございます。
    尻尾切ってサブタマラソンでめっちゃ早くあつまりました!

    だがG級バサルの素材という新たな壁が…(T△T)
  • 319 名前: 名無しさん ID:A6F+Da3H
    ジンオウ亜ギルクエ部屋入ったら「突進がうざいからバイバイ」とか言われて蹴られた。突進なんかよほどしないし理由が酷すぎんよ〜。
  • 320 名前: 名無しさん ID:EtRDA23/[編集・削除]
    ガルルガは回避距離と回避性能1で大丈夫。
    あんまり張り付かずに槍の先端だけ当てる感覚で。
    ついばみ恐いなら三回突いて一回ステップをワンセットにせず、二回突いて一回ステップぐらいが良い。
    ノーモーション突進は常にガルルガの頭を真正面から突かずに、少しずらして突くと大丈夫。
  • 321 名前: 名無しさん ID:MNUmVIV7[編集・削除]
    >>319
    突進がうざいからって…
    太刀や大剣から転ばされるこっちの身にもなってぇ…(T△T)
  • 322 名前: 名無しさん ID:SfpPWq4P[編集・削除]
    >>319
    回避3ランスならそういう印象を持たれるかもしれません
    私でもご苦労初心者だろうなと考えてしまいますし
    彼らは攻撃タイミングが掴めない為無駄に乗ろうとしますから

    ご苦労部屋は常連組が多いので彼らの部屋に入るのがいいと思います
    特に常連のガンス主は、私もスキル構成や立ち回りで以前は参考にしていました
  • 323 名前: ランス ID:EnVItpix
    すみません ランスのオススメ装備とスキルは何ですか?
  • 324 名前: 名無しさん ID:F221n6yt[編集・削除]
    >>323
    スタナ一式と回避9s3おま 挑戦者2弱特心剣乗りマス回避3
    武器は極限攻撃レギオス

    で、その辺のランスよりは火力出せますよ
  • 325 名前: 名無しさん ID:9NwN5FiD
    装備評価お願いします。

    武器スロ2 鉄壁珠(2)×1
    頭 ミラルーツ
    胴 S.ソルZ 斬鉄珠(3)×1
    腕 クジュラ 斬鉄珠(1)×1
    腰 刀匠4
    足 エンプレスX 鉄壁珠(1)×1 鉄壁珠(2)×1

    〈スキル〉
    見切り+3 ガ性+2 真打 業物


    ギルクエ以外なら使えるかなと。
    最低限の火力は出せてるかと。
  • 326 名前: 名無しさん ID:L+SINDMa
    >>325
    だいたい頭狙いが多いと思うので、
    見切りより弱点特効が良いかと。。。
    あとラーやイビルは耐震あるといいよ。
  • 327 名前: 名無しさん ID:Y2njR2EB
    最近ランス・ガンス部屋立ててるんだけどさ…妙なスキル構成の人をよく見かけるようになった

    匠も火力も付けず盾使いってなんだよ…鉄壁ってなんだよ…PTじゃ火力足りない、SA無いって嘆かれてるからこそ
    そこ手ぇ抜いちゃあいかんとちゃうんか!?
    ここでぼやいても仕方ないんだけどさ…ここ見てる人はスキルちゃんとしてるだろうし
  • 328 名前: 名無しさん ID:jitRbiyn[編集・削除]
    >>327
    ランスだけじゃなくどの武器にも言えるが、ネットで調べてる人って多いようで少ないのかも
    大剣の3種無しグラシャムフルナズチ、麒麟帝kbtit
    盾コン連発片手
    クリ距離無視の弓ボウガンetc…

    まともな人と組むなら募集スレ使ったほうが良いだろうね
  • 329 名前: 名無しさん ID:Y2njR2EB
    ああ、いや、G3とか大老殿のクエストだったら別になんでもいいんだ
    ギルクエ140でしかもHR999が発掘やグラビド倍化させたりして着てたから落胆したんだ

    ギルクエっていわば裏ボス、ドラクエでいえばゾーマ以上の難敵なんだからさ
    見た目だろうと武器種だろうと、せめて自分がソロで狩れるだろう最低限の装備を整えてきてくださいほんとお願いします…
  • 330 名前: 名無しさん ID:GQN3ou72
    回避9スロ3ってあんの?
  • 331 名前: 名無しさん ID:kHeafJei
    あるよ
  • 332 名前: クリップ ID:9qK1kTZQ[編集・削除]
    アカム戦とウカム戦にランスを使いたいのですが、どのようなスキルが使えますか?
    できれば敵に張り付いて隙あらば突き、攻撃が来たらカウンターをする立ち回りがしたいです。スタミナは強走薬でどうにかします。
  • 333 名前: 名無しさん ID:wInFMaSk[編集・削除]
    >>332
    基本は属性強化もりもり。鉄面皮or雪玉無効があれば磐石
    あと意外と追いかける展開が多いので納刀術がいい活躍をしてくれます
  • 334 名前: 名無しさん ID:0HzXNOWS[編集・削除]
    >>333
    鉄面皮て書くより対防御DOWNて言ったほうが生産の際探しやすいと思うんだが
    あるいは頑強とか
  • 335 名前: クリップ ID:9qK1kTZQ[編集・削除]
    >>333
    ありがとうございます!(≧∇≦)


    あと、オススメのランスを教えていただくと光栄です!どなたか教えていただけませんか?
  • 336 名前: 名無しさん ID:DRPTsgze[編集・削除]
    >>335
    祖龍霊槍かパラディン辺りが妥当かと
    物理でパラディン、属性で祖龍に分があるけど、高い会心率活かして会心撃【属性】を発動させれば、属性でも良い勝負ができるし、祖龍にはないスロと長めの白ゲージを素で備えてるから、パラディンの方がやや優勢かな?
  • 337 名前: クリップ ID:9qK1kTZQ[編集・削除]
    >>336
    ありがとうございます!祖龍の方は作るのがキツイのでパラディンにしようと思いますf^_^;)
  • 338 名前: 名無しさん ID:IAVEQxx4[編集・削除]
    こんにちは!
    見た目装備で遊びたいなら必須の少ない他武器行けと言われちゃいそうですが、もし発掘装備で固めるならどのスキルを選ばれますか?ランサー様の意見を頂きたいです…(´・Д・)
    現状は発掘バベルスロ3白長、三眼ピアス、胴〜脚発掘インゴットで
    ガード性能2(or回避2)、盾使い、心剣一体で使っていますが強化いらないモンスターには盾使いが全く息してないと思いまして…(´・Д・)お願い致します
  • 339 名前: 名無しさん ID:IAVEQxx4[編集・削除]
    主に戦うのは掘り中の為バサルモス、ゴアマガラです(´・Д・)」
  • 340 名前: 名無しさん ID:krH340NV[編集・削除]
    >>338
    白長使うからには倍率340だと思うので
    バサルなら 舞踏家 弱特 心剣(心眼) 見切り1


    ゴマは火力いれんとしんどいから ガ性2 攻撃 見切り1

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