武器防具掲示板

【MH4G】ハンマースレ

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    ハンマーについての質問や話題はこちらで。
  • 2 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    ザボアG級ハンマーか… う~ん使えそうかなぁ~
  • 3 名前: 名無しさん ID:oasXkqDD
    スヴァログあるんかな?
  • 4 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    ノヴァジオの次の砕光の滅鎚作った奴いる?
  • 5 名前: 名無しさん ID:EtavkDWU[編集・削除]
    ハンマー強化されたって本当?
  • 6 名前: 名無しさん ID:8WK4ADXM
    封じられたお守り(だったかな?)で出る発掘ハンマーのLv.1時最大攻撃力は1820らしい。
    未確定情報だけど。
  • 7 名前: 名無しさん ID:zXTJpqKG
    セルのハンマーの作り方を教えて下さい
  • 8 名前: 名無しさん ID:Gotsc3A5
    >>7
    村セルが解放の条件だから、村進めましょう
  • 9 名前: 名無しさん ID:aYH7Ym3R
    千刃竜ハンマー
    【作成】マトラカアルグル L6 886 短白 会心10 スロ1
    【強化】マツラカアルグル改 L7 988 中白 会心10 スロ1
    【強化】叛逆の激槌 L9 1300 短紫短白 会心15 スロ1
    いずれも匠延長不可
  • 10 名前: 名無しさん ID:aYH7Ym3R
    続報
    【強化】叛逆槌カダルレギオン R10 1456 短紫中白 会心15 スロ1(鏡玉、覇王の証要)
  • 11 名前: 名無しさん ID:u9G896Z9
    セルハンマーの使い勝手が半端ないな
    切れ味回復ありがたい
  • 12 名前: 名無しさん ID:IOWqe2Er
    4と違って生産ハンマーの倍率めちゃ上がってるな
    異常ゴアマガラのハンマーの倍率300には笑ったよ
  • 13 名前: 名無しさん ID:jTYCuGIN[編集・削除]
    村クエ9狂竜化黒グラビ2頭クリアでイサナ船ハンマー!貰えました。
  • 14 名前: 名無しさん ID:Pzyv8azc
    知り合いがゴール鎚入手、確認
    Lv4:物理1820:会心マイナス10:s3:匠紫40:属性値火(うろ覚え)420?
    ここまで強いとたとえ弱点属性突ける武器があろうと並大抵はこっちでよくなるレベルだよなぁ・・・

    現状いまだ真打業物+a補助スキルバース愛用してるんだけど、カダル(匠業物切捨て)攻超挑戦2弱特+a補助スキルとかっつーのも面白そうというか強そうだよな
    尚、反逆鱗が出ずにつまずいた模様 何故か玉はオンでポンと出たのに・・・
  • 15 名前: 名無しさんta◆jcI21zUHsY ID:eQTohShO[編集・削除]
    カチワリ強すぎるぞこれ…
    モノ亜倒してまで入手する価値ありますわぁ
  • 16 名前: 名無しさん ID:ZFRDqjmN
    >>15
    これマジ?


    是非作り方を教えてください
  • 17 名前: 名無しさん ID:P2sptO3H
    >>15
    言うて物理低いじゃないか…
  • 18 名前: 名無しさん ID:YW7Wl8Up
    強いと言われて作ろうとしてみたら何コレ弱い
    何をもって強いと思ったんだ・・・?

    会心不安定だが期待値は高くスロ2もある、固有システムで極限モンスにも刺さるバースorデス個人的にクッソ強いと思うんだけど
    ディア角破壊とかにはテスカ担ぐけどそれ以外ほぼバースしか担いでないわ
  • 19 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    角王鎚さんは今作いないの?いくらディアとモノ倒しても出ないんだけど
  • 20 名前: 名無しさん ID:IOWqe2Er
    >>18バースは簡単に作れるのに攻撃高いよね。
    ギルクエは極限だらけだろうしバースは重宝すると思う。
  • 21 名前: s ID:937AUhdk
    テオ=クラリアの次が テスカ・デル・ドーレ 炎王龍の剛角×3 獄炎の厚龍鱗×5 炎王龍の剛爪 古龍の大宝玉×1
  • 22 名前: 名無しさん ID:9EwBpNTD
    コロサル=ダオラの強化先。
    ヒュベル=ダオラ レア度10 攻撃力:1404 氷:450 スロット:2 会心率:0%
    素材:鋼龍の重殻×6 鋼龍の剛角×2 雌火竜の天鱗×1 古龍の大宝玉×1
  • 23 名前: 名無しさん ID:9EwBpNTD
    コロサル=ダオラの強化先。
    ヒュペル=ダオラ レア度10 攻撃力:1404 氷:450 スロット:2 会心率:0%
    素材:鋼龍の重殻×6 鋼龍の剛角×2 雌火竜の天鱗×1 古龍の大宝玉×1
  • 24 名前: 名無しさん ID:IOpyE8dN[編集・削除]
    チャアクに完璧にスタンの席を盗まれたよな
    それに抜刀アーティの居合もあるからハンマーは頭によらない方がいいのではないだろうか

    なんにせよオンラインでハンマーを全く見ないわwwwww
  • 25 名前: 名無しさん ID:+4zyMlcO
    デフォでスタンとスタミナ奪取がつくが、射程が短く、瞬間風速は劣る

    完全に大剣の下位交換に成り下がったといっても過言でないな
  • 26 名前: 名無し ID:+/TC4fmB[編集・削除]
    入手難易度の割に、素紫で匠に縛られないとかカチワリぶっこわれすぎだろ・・・」
  • 27 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    ハンマークエ出たんだけど、相手がディ亜という… 何出るか分からんし放置しとくよ、今はエクスパンドで我慢しておく
  • 28 名前: 名無しさん ID:7xSav98i
    カオスオーダーなんでリストラされてしまったんや…



    カオスオーダーの代わりになるようなオススメのハンマーって何かありますかね
  • 29 名前: 名無しさん ID:UiZYIaH3[編集・削除]
    バースってなんですか?
  • 30 名前: 名無しさん ID:3jOdCuEZ
    カプンコ「2Gのカオスオーダー強すぎたからリストラしよう。代わりに最強ハンマーはやっぱり発掘で」
  • 31 名前: 名無しさん ID:L4Vku9L3
    >>30
    スイ「続投の俺勝ち組www」

    …リストラされない場合は弱体化が著しいからなぁ…。
  • 32 名前: 名無しさん ID:mqkBPzNq
  • 33 名前: 名無しさん ID:vnJgkyVS
    ミラバルハンマーの性能やべぇな

    無属性ハンマーとして考えても最高レベルでしょ
  • 34 名前: 名無しさん ID:Pi9GgFRr
    >>33
    大宝玉2個も使うからな
  • 35 名前: 名無しさん ID:KIW7RP8s
    あれ?イサナ船は?
  • 36 名前: 名無しさん ID:ZFRDqjmN
    北辰納豆流とかいうほぼソロハンマー専用スキル


    ぜよさん太刀やめて鎚使いになれよ
  • 37 名前: 名無しさん ID:0Pou6yia
    高台から溜めジャンプ攻撃した時のダウンさせ率が上がってる気がするんだけど、
    どうだろうか。
    わりとここにハンマーの価値を移しつつあるんだが。
  • 38 名前: 名無しさん ID:wINhzNWr
    マルチプレイだと味方をカチあげてそのままジャンプ攻撃できるのなw
    オンラインでは遠慮してるがローカルなら連携取りやすいし盛り上がる
    (てか既出か)
  • 39 名前: 名無しさん ID:43GmLAhm[編集・削除]
    旅団クエ進めると出る「イサナ船ハンマー!」がない
  • 40 名前: 名無しさん ID:P3kskwij
    きんねこクラッシャー強い?
    状態異常+2つければ490ぐらいになる上、
    切れ味もなかなか良さげなんだけど
  • 41 名前: 名無しさん ID:UrIAXpWx
    イサナ船ハンマー!
    攻撃:832 覚醒龍400 スロ3 短い青

    発進、擊龍鎚イサナ!
    攻撃:1352 覚醒龍530 スロ3 極短白

    編集お願いします
  • 42 名前: 名無しさん ID:UrIAXpWx
    強化素材関連忘れてた。

    発進、擊龍鎚イサナ!

    強化素材:黒グラビの重頭殻:3
        :黒グラビの重殻:6
        :真紅蓮石:10
        :メランジェ:20
    費用11万
  • 43 名前: 名無しさん ID:6B0NhrVP
    発進、擊龍鎚イサナ!が最強かな。
    これに、覚醒と強打いれとけばOK?
  • 44 名前: 名無しさん ID:WJci5R2q
    ブーステッドハンマーの派生にギザミヘッドアクスが増えてる
  • 45 名前: 名無しさん ID:TEk9Kopy
    ナズチの毒ハンマー忘れないであげて
  • 46 名前: 名無しさん ID:HHYV4IUW[編集・削除]
    穿孔鎚ブレイクセンスは白ゲージあります
    修正をお願いします
  • 47 名前: 名無しさん ID:wkpGNPIE
    すいません質問です。 ハンマー使うにあたってKO+6のスロ3ってハンマー使いにとってはいいお守りですか?
  • 48 名前: 名無しさん ID:XHuYfI3k
    >>47
    容赦なく言うとゴミおまです、猫飯のKO術と重複するならまだ可能性はあったかもしれませんが重複しません
    どころか場合によってはスタン蓄積1.1倍をその程度と切り捨てる場合すらあります
    わざわざスキルでつけるほどのものではない、ということですね
  • 49 名前: 名無しさん ID:wkpGNPIE
    >>47 なるほど容赦なく言ってくれありがたいです。 ありがとうございました|:3ミ
  • 50 名前: 名無しさん ID:ltsQtiq+
    イサナ船音がガチャガチャうるさいって感じるのって俺だけ?www
  • 51 名前: 名無しさん ID:mdVoWScu
    騙された!カチワリはレア度9です
  • 52 名前: 名無しさん ID:e4nFtj22[編集・削除]
    イサナ船ってG級でも使っていけるレベル?
    見た目が好きだから使いたいんだけど
  • 53 名前: おでこ好き筆頭ハンター ID:210Eebvu
    イサナちゃんのハンマーがあるだけで
    今作でもハンマーを使う動機に十分なる。
    ギューってされたい。
    ミラデモリッシャーは僕のロムには存在しません。
  • 54 名前: 破壊機関車ブーマス ID:3jOdCuEZ
    ミラガルズイーラって何で火なんだよ…  爆破でも良かったじゃないか…
  • 55 名前: 名無しさん ID:1BzuJty+[編集・削除]
    キティハンマー話題になってないけどどうなん?
    今作キティただのカモだしカオスオーダーは無いしで
    代わりに作ろうと思ってるのだが
  • 56 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>55
    ガルズ紫475.2 白435.6
    キティ紫468.72白429.66
    ラー 紫449.28白411.84
    セルレ紫448.2 白410.85
    ブラキ紫432 白396
    会心こみ期待値
    ミラガルズイーラについで高いけど紫ゲージが短い上にスロ無し無属性
    匠を切ると切れ味修復を持つセルレが立ちはだかる
    そしてMH4の頃では残念性能だったのもあり元から作ってないという人も多いだろうし、わざわざ作ろうとする人がいないんじゃないか?

    >>54
    上記の通り物理最高で紫も長いえげつない武器がさらに爆破だったらマジでバランスブレイカーやで
    火になったのは仕方ないと言える
  • 57 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    ちな狂化克服時バースorデス(会心60%として計算、実際はさらに会心+15%乗る模様)
    紫ゲージ529.92 白485.76>ガルズ紫475.2
    頭おかしいね!なんだこれ
  • 58 名前: 55 ID:1BzuJty+[編集・削除]
    >>56
    なるほどー!
    詳しい解説とても助かりました!
    確かに狩りやすくなったと言っても
    天鱗と大爆心を出すのは一苦労ですからね
    ありがとうございました!!
  • 59 名前: 名無しさん ID:TuebipJR
    >>56
    一番上のガルズはガルルガのことですか?
  • 60 名前: 名無しさん ID:Uv4pid2q
    >>59
    データ見てこいよステータス見ればガルルガ槌のダダンスイがキティに勝るわけないのわかるだろ...
    ミラガルズイーラのことだろう話の流れ的にも
  • 61 名前: 名無しさん ID:ybbJymm0
    今回もハンマーだけに有用なスキルはない。KOは微妙、スタミナ奪取もなんともいえない。
    しかし、逆にいえばすきな格好にしやすい。
    フルウカムXまじごつい。ハンマーに似合うわw
  • 62 名前: あいるー族 ID:a1q/3Drh[編集・削除]
    ハンマー装備完成したぞい
    頭 ウカムルX 装飾 攻撃2
    胴 ウカムルX 装飾 痛撃1×2
    腕 クシャナX 装飾 痛撃1×2
    腰胴系統倍加ならなんでも
    脚 クシャナX 装飾 名匠
    お守り
    奇跡の護石
    剛腕3
    攻撃12スロ1 装飾 短縮1
    武器スロ3 装飾 短縮3
    ↑発掘推奨
    お守りが、ネック(⌒-⌒; )

  • 63 名前: あいるー族 ID:a1q/3Drh[編集・削除]
    スキル
    攻撃UP中
    強打
    集中
    弱点特攻
    斬れ味+1
  • 64 名前: 名無しさん ID:DSextOze
    ミラハンマーに龍属性攻撃+っている?
  • 65 名前: 名無しさん ID:zOiTcLwQ
    >>44
    にも挙がってるけど、ブーステッドハンマーから
    ギザミヘッドアクスに強化可能になってるので、必要素材書いときます。

    鎌蟹の甲殻×4
    鎌蟹の鋏×1
    カブレライト鉱石×6
  • 66 名前: 名無しさん ID:zOiTcLwQ
    >>65
    間違えたので訂正。
    鎌蟹の甲殻×4
    鎌蟹の鋏×2
    カブレライト鉱石×6
  • 67 名前: 名無しさん ID:B/DoBWjy[編集・削除]
    >>63
    ハンマーに強打はいらんぞ、実質ko術しか意味がないしko術もカススキルだから
    集中はまぁ… 個人個人か
  • 68 名前: 名無しさん ID:IY9861HW
    攻撃upと匠と高級耳栓があればええんや
  • 69 名前: 名無しさん ID:ybbJymm0
    >>67
    >>68
    言ってはいけないことを…
    ついでに、後は狙うモンスターのメタ。例えばテオなら細菌、ウカムやアカム、ラーなら耐震で完璧。
  • 70 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    グリードZ一式にレギオン担ぐの楽しいんじゃ^~
    野良で蹴られるの怖いからソロor知り合いとのプレイに限るのが欠点だけどな!
  • 71 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    そういやテオ鎚フレとかと相談した結果、スタン狙い溜め2&横殴り主体よりスタン&怯みダウン狙い高モーション値主体のがいいんじゃないかってのに至りそう
    140の耐性初期耐性及び耐性上昇値だと麻痺乗りサポ無しの場合2回目まではスタンで怒り解除出来るけど三回目の怒りをスタンで解除するのが結構ハードル高いように思える
    怯み値に耐性上昇は無いし、怯み取れればダウンによるセルフスタンサポートにもなるし
  • 72 名前: 名無し ID:JV+oXo0P
    発進イサナって生産ハンマー最強なのか?
    最強じゃなければなにがおすすめ?総合的に
  • 73 名前: 名無しさん ID:m1d3qniB[編集・削除]
    >>72
    あれが最強は多分ないかな。
    汎用最強はミラガルズイーラ?
    マイナス会心なし匠紫30?倍率310で属性付き。

    ぶっ壊れてるなぁというのが印象。
    詳しい解説は>>56さんがしてくれてます。

    対抗がバースorデス
    狂竜化する敵相手ならダントツの強さ。
    ちょっと頭おかしいレベル。
    要PS。

    匠要らずでDPS稼げるならセルハンマーにもワンチャンある…かも。
  • 74 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    セルハンマーの利点は業物運用が出来ること
    と最高火力の維持が非常にし易いことかな
    とはいえ匠(真打)業物両立が簡単な今作だと最高火力の維持はどれでも割とし易い
    真打弱特挑戦2みたいな火力ゴリゴリ盛りとかも作れるから、匠混合汎用装備を生かせないとも言い換えられる
    とまぁ欠点も挙げたけど、業物は匠よりもつけやすいって利点がある=見た目特化でも運用しやすい
    他には性能ギミック以外にも溜めたり、ホームランの瞬間などに逆立つギミックがあって楽しい
    その逆立つギミックが苦手って人もいるかもしれないけど、それが平気なら見た目勢御用達というかオススメかなって思う

    ちな業物イラネんじゃね?ていう人もいるけど、使用してる身としてはスタン取ったときとかのラッシュで白まで落ちるのが結構影響するからやっぱり業物は欲しい せっかくのラッシュのチャンスに回避挟むなんて勿体無いしね

    汎用性ではミラガル(物理押し)と砕光(汎用爆破s1)あたりかなと思う
    個人的には切味と物理控えめだけどs2麻痺のハリセンボンも面白そうとは思う 使ってないけど

    イサナの利点としては素材の入手難度の低さ(数は多いけど)とRARE9故の極限強化の楽さとs3
    だがほぼ、いや完全といっていいほど上位互換の黒狼賊のダダンスイがあるのが痛すぎる
    両方極限強化時の物理期待値は会心のおかげでダダンスイのが6%程上回る、さらにこれまた会心の関係上攻撃UPを盛った際の火力UPも大きい
    紫ゲージの長さもダダンスイが上回る、強化も(クエ入手が厄介だが)G2で可能 しかもRARE9s3

    ちなみに>>56の数値は武器倍率*切味補正*会心補正 の数値になります
  • 75 名前: 名無し ID:JV+oXo0P
    ハンマーって集中いるのかな?
    いる派といらない派がいるから達人様教えてください
  • 76 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    弓見たいに3運用じゃないからいらない、あったら狂う
  • 77 名前: 名無し ID:JV+oXo0P
    もう一つ質問もうイサナのみでいいすか?
    イサナだけでギルクエとか行っていいすか?覚醒なしで!
  • 78 名前: 名無し ID:JV+oXo0P
    ・・・・じゃ集中はいらないと
    普通はつけないんですか?
  • 79 名前: 名無しさん ID:m1d3qniB[編集・削除]
    >>77
    ほぼ9割蹴られるだろうけどそれで心が折れないのなら
  • 80 名前: 名無しさん ID:aePkWdk8
    >>75
    モンスターによって使い分ければいいじゃん
    スタンプメインだったり避けからの溜2とかが集中あったほうが
    楽に入れられるのなら付ければ良いと思うし。
    実際他人がどうこう言ったところであなた自身のPSはわからないんだし
    自分自身がどう感じるかが最も重要だと思う。
    あまり効果を感じられないなら別のスキルを模索するべきだね。

    最終的には集中無しで立ち回れるのが理想的だろうね。
  • 81 名前: 名無しさん ID:aePkWdk8
    >>75
    まずはモンスターによって使い分ければいいじゃん
    スタンプメインだったり避けからの溜2とかが集中あったほうが
    楽に入れられるのなら付ければ良いと思うし。
    実際他人がどうこう言ったところであなた自身のPSはわからないんだし
    自分自身がどう感じるかが最も重要だと思う。
    あまり効果を感じられないなら別のスキルを模索するべき。

    最終的には集中無しで立ち回れるのが理想的だろうけど
  • 82 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>76
    運用方法にもよるけど、無くていいという意見のが強いかな
    溜める速度が早くなる=溜め2になるまでが早くなるけど、逆に溜め2タイムを維持できる時間が短くもなる
    集中運用に慣れれば多分面白い立ち回りが出来そうではあるね
    >>77
    息抜きG1~3クエに遊びでハンマー背負うとかならイサナでも全然問題ないとは思うけどそれでギルクエはマズイ
    野良なら蹴られても文句言えないレベル 身内やフレンドとにしましょう
    ちな覚醒の有無は関係ないかな 覚醒抜きなら物理最下層レベル
    覚醒つけたところで龍が効く相手=ジョーやクシャなど雷も効きやすい傾向にあるからラー鎚が刺さる
    そして雷が効かない龍弱点筆頭シャガルやゴアはミラガルもバースorデスも刺さる
    そして将来ミラデモリッシャーが降臨なさったら最後 何をどうこうしたところでどう足掻いても勝てない
  • 83 名前: 名無し ID:JV+oXo0P
    武器スロ3のハンマー生産欲しいんだが
    達人様は何を背負っている?生産で
  • 84 名前: 名無しさん ID:aePkWdk8
    >>83
    いい加減「様」つけるのはやめた方がいいんじゃない?
    ことモンハンにおいて「様」はどっちかっていうと蔑称だしね。
  • 85 名前: 名無し ID:JV+oXo0P
    わかりましたすみません・・・
  • 86 名前: 名無しさん ID:txfFZCjF
    なんやこのキチガイ....
  • 87 名前: 名無しさん ID:JV+oXo0P
    業物と特効どっちがいい?ハンマーは
  • 88 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>JV+oXo0P
    まぁ、確かに様付けは微妙にイラァはしてたよぶっちゃけ そもそも知識あっても見た目装備で遊んでる俺がそんなプロな訳ないだろうに

    s3生産ハンマーをどうしてもというなら上記で挙げたとおりガルルガになるかな
    だが例で言うならガルルガハンマーで攻撃大盛るよりも攻撃大すらつけてないガルズイーラのが強いレベル
    s3でしか組めない装備ならおとなしく発掘良武器出るまで我慢して装備作り直そっか

    弱特と業物は性質が違うから比較するものじゃない
    継戦能力の上昇と火力の増強、ぶっちゃけお好みとも言えるしつけられるなら両方つけたほうがいい
    元の切味が充分で戦闘中にゲージが下がることが気にならないなら業物切って弱特
    元のゲージを補って戦闘中の砥石を控えたいなら業物
    ・・・でもどちかというと弱特かもねー
    例えば、匠をつけて紫20のハンマーがあるとして
    匠業物だと紫補正のまま40回殴れる 匠弱特だと紫補正に弱特ブーストで殴れるが20回
    だが白ゲ弱特状態でも部位の肉質次第では弱特無し紫を超えることもあるし、何より紫ゲ状態では更に火力が高い訳だし
  • 89 名前: 通称名無し ID:94Tdosqg
    スロ3ならテオのやついいと思いますよ攻撃力もそこそこあるし爆破600
    匠つければギリギリですが紫いきます
    錆びた鎚派生だから入手苦労しましたよ
    見た目よりも・・・という人にはいいかもしれません
  • 90 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>89
    テオのやつ、とはテスカ・デル・トーレのことですか?
    残念ながらソイツs2なんですよ・・・
  • 91 名前: 通称名無し ID:94Tdosqg
    本当だ
    最近ハンマーつくりすぎて混乱してました
    すいません
  • 92 名前: 名無しさん ID:AqtX8/z9
    見切りマスターに遭遇してしまったw以下とりあえず私見
    武器スロなら倍率10変わればいいほうだし強いの使ったほうがいいかな
  • 93 名前: 名無しさん ID:RGAcWxOr
    業物と痛撃かー
    3Gう○こハンマー(紫20超強い)で話題になったよ
    結果は基本業物を使い闘技場ソロSの相手に痛撃を盛るんだとさ
  • 94 名前: 名無しさん ID:GRqbzr/Y[編集・削除]
    集中つけてない人のハンマーの立ち回り教えてください

    PTでクシャとか相手してるとクエストのほぼ半分を追っかけで終えてるようにしかみえないんどけど
    素直に集中つけて手数増やせばいいのにね
    これって新手の寄生なの?


  • 95 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    まずクシャにハンマー...野良ならまずきついだろ
  • 96 名前: 名無しさん ID:GRqbzr/Y
    >>95がハンマー使いじゃないって事はわかった
  • 97 名前: 名無しさん ID:yXVSoE84[編集・削除]
    >>94
    集中付けないのは使い易い溜め2のタイミングを
    長く取りたいんだよ~

    >>95
    大剣さんと違って堅い羽根に当たらない
    ハンマーは弾かれ難いんだよ?
  • 98 名前: 名無しさん ID:RuAIghC/
    大剣っていつから羽に当たるようになったの?君大丈夫?
    加えて弾かれにくいからどうしたの?
  • 99 名前: 通称名無し ID:94Tdosqg
    弾かれるのが怖かったら
    心眼つければいいじゃないか
    俺は匠と心眼つけてるぞ
  • 100 名前: 通称名無し ID:94Tdosqg
    弾かれるのが怖かったら心眼
    つければいいじゃないか
    俺は心眼と匠つけてるぞ
    (切れ味紫+心眼)死角無し!!
    ↑自己満足
  • 101 名前: 通称名無し ID:94Tdosqg
    重複しました
    すいません
  • 102 名前: 名無しさん ID:slDsHmi0
    上の方でKOとかスタミナ奪取ていらないって書いてあるけど弱くなったりしてるの?
    ハンマー使ってみたくて高耳・回避距離・斬れ味+1・強打で組んじゃったんだけど・・・

    ソロかフレとやるくらいでオンには行かないんだけど、使うならいいスキル着けてやってみたい
  • 103 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>102
    弱くなった、というか元から弱いんです・・・
    ネコ飯でつけられるし猫飯と重複するわけでもない
    そして10P使ってまでつけるほどの効力ではないし防具ある程度固定される複合まで使ってつけるものでもない
  • 104 名前: 名無しさん ID:WaNMUPJF
    相性悪いのは承知なんだがハンマーでブラキ行くときコツとかないかな
    頭狙うにしろ否にしろ辛い
  • 105 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>104
    腕にでも当たればいいやなノリでいくほうが楽 腕も第二弱点だし
    どうしても顔面狙う場合は1個1個の攻撃の後隙を逃さないようにするしかない、デカイ個体だとソレも当て難いけど
    狙い目としてはやっぱ片腕叩き付け 爆破の範囲と持続見極めて溜2突っ込む
    MH4の頃ブラキ距離付き鎚練習しながらやってたけど、試しに集中つけたら意外にもほんのり楽になった気がした(集中溜め2運用に慣れる必要もあるけど)
  • 106 名前: 名無しさん ID:WTo8PN4S[編集・削除]
    ケチらずに罠使うと良いよ
    挑戦者付きなら怒ってから罠→スタンで大ダメージ
    罠がうまく設置できないなら閃光使ってからでも良い。自分は疲労時に使うよりもこっちのが安定する。
    PT時でも棒が居なければ開幕シビレ罠→スタンで十分働けてると思ってる。

    でも銀冠サイズ以上はどうしようもないね
  • 107 名前: 名無しさん ID:2US31XtY[編集・削除]
    >>104
    回避距離は真面目にオススメ
    腕降り下ろしのホーミング性能が高いのが相手にとって裏目に出る
    いつあ頭もでかいから鎚は寧ろ相性いい武器のように感じるね
  • 108 名前: 名無しさん ID:4CcqaCix
    誰かハンマーの一番おすすめ装備教えてくれ!
  • 109 名前: 名無しさん ID:WaNMUPJF
    >>105 >>106 >>107
    うわー皆ありがとう 参考にして頑張ってみるよ
  • 110 名前: 名無しさん ID:4CcqaCix
    ハンマー装備僕も知りたいです
  • 111 名前: 名無しさん ID:j5I90fs+[編集・削除]
    いや僕もって…

    立ち回りの癖や誰を相手にするかを知らなきゃ何もアドバイスできないよ
    初めて使うならそこら辺に転がってる耳栓テンプレとか回避テンプレでいい。
  • 112 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    >>108>>110
    お前さん、IDって知ってるか?・・・まぁいいや

    匠(刀匠)、業物:剣士汎用スキル、今作でも紫ゲージの火力は凄まじいので出来る限り維持したい
    物理系火力スキル:剣士汎用スキル、説明不要・・・だよね?
    耳栓系列、金剛体:ガード不可武器の推奨、咆哮中にスタン値を稼ぐことも可能な為他よりも需要が高い
    回避性能:汎用スキル 高級耳栓より軽く、振動なども潜れるがホームランほどのチャンスは作れない 生存向け
    回避距離:機動力UP、強走薬(orグレート)と併用すると目に見えて変わる ターゲットや使い手によってお好み
    弱点特効:頭=弱点、というモンスターは多い。ハンマーの立ち回り的に生かしやすい火力スキル(ヒットストップ増加に注意
    5スロスキル:耐震や細菌研究など対象に合わせたものが良い、というかこれも剣士汎用か?
    集中:使い手を選ぶ。専用の立ち回りになるが使いこなせるならば目に見えて手数が増える、使いこなせるならば。
    まぁ大雑把にこんなトコか

    逆に相性がそこまで良くないスキルとしては
    属性強化関連:無駄ではないが手数を出すには回転攻撃を多用する必要がある、物理盛ろっか
    KO術、減気:無駄ではないが微量、KO術はネコ飯で代用できるし重複もしない
    集中:上記にも上げたが専用の立ち回りが求められる 溜め2を通り過ぎてスタンプ祭りになる様なら非推奨
    風圧:溜めでSAが付く、クシャ相手でも風の無い頭付近しか狙わないので無意味
    スタミナ関連:強走薬でおkというか双剣とかと違って意外と管理しやすい
    こちらも大雑把にこんなとこ

    慣れてないうちはナルガXベースに回避1距離1耳栓1切味UP(+弱特)とか組めれば上々じゃね?
    その構成で組んだことないからわからないけど
  • 113 名前: 名無しさん ID:7PxxRiW4
    頭から脚お守りを書いてください
    ハンマーのデンプレよろしくお願いします
  • 114 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A
    自身にあった必要だと思った補助スキル盛ってあと火力、参考資料なら>>112に出したろ
    他武器と違って必須スキルがねえんだからハンマー用テンプレなんかねえよ
    思考停止テンプレ脳なら>>111が言ってる通りそこらへんに転がってる近接汎用テンプレでも探してこい
    そんでもってつけたいスキルが確定してる状態で防具の組み合わせがわからんならシミュ依頼スレ池
  • 115 名前: 名無しさん ID:SSP82FRD
    そろそろ4Gでハンマーを始めてみようかと思い、フレとテオへ。
    ガンス二人と行ったんですけどね、レベル120前半のギルクエ。
    練習に使おうかと麻痺ハンマーを作って行ったんですけど、スタンとかち上げからの乗りで怒り解除。オマケの麻痺。まぁ麻痺はどうでも良いけど、パーティの武器やマップ次第ではテオ戦はサポート武器としても活躍出来ますね!

    レスを軽く見させてもらって、○○様についてだけど自分は軽んじて使ってないですねー。
    ハンマー上手い人、かっけ〜からw
    蒸し返してしまうならスルーでw

    テオ戦、たのしー!
  • 116 名前: 名無しさん ID:rtrF09uI
    蔑称で使う人とそうでない人が混在するから使わない方が誤解招かないってだけ。
    自分は○○と思ってもそう捉えない人もいる
  • 117 名前: 名無しさん ID:WaNMUPJF
    ハンマーの立場なくなりつつあって寂しいね
  • 118 名前: 名無しさん ID:CAwZfTpc
    スタンできる(しやすい)武器が他に増えてきたからね…
  • 119 名前: 名無しさん ID:1xSkG4FZ
    管理人さん、いい加減に鬼神鎚[金鬼]のレア度を10に、カチワリのレア度を9に修正お願いします。
  • 120 名前: 名無しさん ID:/binu2DN
    テオハンマーなんだが5スロ空いてるの
    砥石とキノコどっちがいい?
  • 121 名前: 名無しさん ID:aX+Swsn3[編集・削除]
    そうちゅうこんとハンマー羽目が強すぎない?
    乗り、目眩、乗り、ぐらいまでは簡単に決まるんだけど

    ハンマー装備は
    切れ味レベル1,強打、高級耳栓、風圧小、回避距離

    切れ味レベル1,強打、耳栓、風圧大、回避距離

    切れ味レベル1,心眼、高級耳栓、回避距離、強打、悪霊の加護

    切れ味レベル1, 回避距離、集中、耳栓、強打

    とか、装飾品入れ換えるだけで、このスキルが着く装備使ってる

    悪霊の加護でだいたいわかるかな
  • 122 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>120
    テスカは紫短いから砥石、というかもしもキノコ必要になるほど回復使うんなら、申し訳ないけど立ち回りの見直しが必要だと思う
    モンスターによっては耐震細菌とか、まぁ相手に合わせて汎用は砥石でいいんじゃない?

    >>121
    前ログ見ればわかると思うけど無駄なスキルが目に付く
    KO飯で充分な強打、溜めで弾かれ無視できる心眼、溜めで無効化できる風圧はまず要らない、特に風圧
    機動力上がる距離と咆哮無視の耳栓は良いとして集中もプレイスタイル次第でいいとしても
  • 123 名前: 名無しさん ID:+4zyMlcO
    KOが話題に上ると決まって飯で十分という流れになるが(そもそもKO自体が誤差で無駄だというのは置いといて
    KOつけたら別の飯が食えるのだから決して無駄ではないだろうと考えるのだが間違いだろうか?
  • 124 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>123
    そこまでしてまで別の飯でつけたいスキルがあるかね?
    そして誤差とわかってるなら他飯喰うためと言ってもそれでもKOつける必要ないっしょ

    強いてKO飯以外に選択あるとすれば踏ん張り術飯か 耳栓でテオに挑む際地味に重宝する
    が、それと引き換えにKOにSP割くならやっぱりKO両方無しでいいな、にならね
  • 125 名前: 名無しさん ID:1Tdrzq8J
    自分はKOは飯でもつけるかどうか微妙かな?
    って思ってるんですけど、他のハンマー使いはどうなんでしょうかね?

    例えばソロの時に、3スタンで瀕死ラインの所を
    4スタン取れるとしたらかなり良いスキルだと言えるんでしょうけど
    大体のモンスターが瀕死、もしくは討伐になるまでのスタン数って
    KOつけた所で変わらない感じがするんですよ。
    であれば素直に火力上げることを考えた方が良いんじゃないか?って
    考えてしまいます。(どっかでもう議論されてそうな話ですけど)

    4PTの時に、討伐迄1スタンだったのを2スタンに出来そうなら積極的に食べるかも。
    と言うか、基本ソロだしPTで何スタン取ったら同行者が満足してくれんのか
    ってちょっと脅迫観念的に怯えてる部分あるからPTではKO飯一択かも。

    KOはもっと上昇効果が良けりゃなぁ。確か1.1倍だもんね…。
    それか5スロスキルだったら考えなくも無いかも。
  • 126 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    飯って攻撃力大以外に火力あった?
    弓の暴れうちとかならわかるが他に無さそうだし素直にKOにしてる
  • 127 名前: 名無しさん ID:sDuTRDdd
    金剛体って、咆哮に対しても耐性付くんだねぇ。恥ずかしながら知らんかったw
    耳栓で良いモンスターしかまだ行ってないから、高級なのかは分からんけど。

    不動3回避8スロ3が出たから試しに作ってみただけなんだけど。
  • 128 名前: 名無しさん ID:hDia5m8A[編集・削除]
    >>127
    MH4系列では内包されてるのは耳栓やね、MH3Gは特殊な仕様だったけど説明めんどい
  • 129 名前: 名無しさん ID:JubhvC+i
    ミラガルズイーラでテオ部屋一手も蹴られるんですがやっぱり弱点属性じゃないといけないんですかね・・・
  • 130 名前: 名無しさん ID:5fy83rS9
    割と物理押しする武器なんだしミラガルズなら生産の中でも割と良さそうなんだけどねぇ。
    ギルクエ部屋なら極限強化してなかったとか、発掘以外お断りな部屋主だったんじゃね?

    しかし、虫棒の登場と乗りという概念がハンマーの立場を奪いつつあったのに、今作では
    チャアクの台頭とガイザーテンプレの存在で完璧に居場所無くなっちゃったよね。
    奴らはハンマーの事をお構いなしに頭前に張り付きやがるから、転かされてこっちが足元に
    移動するなんてザラだし。
    もうハンマー辞めるべきかね?
  • 131 名前: 名無しさん ID:n5alHrFi
    ハンマーに頭譲るってのはもう過去の話だもの
    ほんと立場なくなったよなあ
  • 132 名前: 名無しさん ID:JubhvC+i
    かなしいなぁ・・・
  • 133 名前: スタンプ中毒 ID:D6NFTy7b[編集・削除]
    >>130

    チャアクやらカイザーテンプレもスタンとれるけどさー?
    一発芸だし、流行装備を真似しただけの下手な奴らなら邪魔の一言なんだよねー。
    「強打」やらハンマー専用スキル付けたハンマー使いが居る時は素直に足なり尻尾なり切ってろって思うわ。

    「強打」つけたチャアクには笑った。
    所詮、付け焼き刃でしょ。

    ハンマー居るのに、ちょこちょこ一発芸当てに頭に来る奴は時間の無駄。
    地雷認定してるわ。

    開発ー!
    なんとかしろいー!
  • 134 名前: 名無しさん ID:Byb/d0z0
    チャアクは大きな隙が出来たらスタン
    カイザー大剣は近距離からのヒット&ゴロン
    ハンマーは中距離から定期的に頭を殴る、味方諸共殴る
    味方次第だけど率先して頭に行く必要は無い事がしばしばあるね

    最近は乗りマスをつけて虫棒の居場所を奪うプレイが俺の中で流行してる
    まぁ奪うどころか良い連携になってるがね
  • 135 名前: スタンプ中毒 ID:D6NFTy7b[編集・削除]
    役割、手順が分かってるなら良いんだけどね。

    「俺もスタンとれるで!」
    って、やたらめったら頭に群がるチャアク大剣はいらんよねー。
  • 136 名前: 名無しさん ID:+nc10FCY
    >>135
    そう思いますw
  • 137 名前: 名無しさん ID:l2+H+pe9
    1狩猟で1回しかスタン取れないハンマーみたいなのもいらんと思うけどな
    最近はそもそもの使い手激減したせいであんま見ないけど
  • 138 名前: 名無しさん ID:Y61jKp8B
    ってか大剣使ってるやつから言わせるとスタン目的じゃなくて弱点に溜め3ぶちこんでるだけなんだが…ほかにも弱点あるとか言うと思うがイチイチ覚えてないし!
    頭=弱点と考えた方が楽なんだよ…
  • 139 名前: 名無しさん ID:fEEZNPiU
    乱入します。
    なんかハンマーにミズハの人多いけど
    あれはどうなの? たしかに状態異常ハンマー合うかもしれないけど
    俺的にはほかの装備で良いと思う
  • 140 名前: 名無しさん ID:fEEZNPiU
    >>137
    ハンマーいるのといないのじゃ まあまあ変わるのにな
    スタン取れないからって KOつけるのもどうかと思うが
  • 141 名前: スタンプ中毒 ID:D6NFTy7b[編集・削除]
    >>137

    4人パーティーなら1スタンとれたら充分だね。
    2スタンとれたとしたら他のメンツが火力・やる気無さすぎだね。
    私は1人で1スタンさせたらサポートに周るようにしてるよ。

    >>138

    問題は「抜刀・力」の大剣なんだが。
    加えて。
    そんな短絡的な認識なら尚更やめてほしいなー。
    弱点分からないなら足切って転ばしてくれると助かるなー♪
    その方が確実さ♪
    コッチはスタン確率上がるしwinwinだねー。
    尻尾切った前提だけどね!゜゜(´O`)°゜

    >>139
    状態異常使いたいなら片手剣・双剣だよね。
    そもそもミヅハは地雷しか居ないからね。
    「金猫クラッシャー」レベルの状態値ならギリギリ分かるけど。
    ゴグハンマーやらナヅチハンマーは地雷....かな?

    >>140
    パーティープレイで「KO」つけてないハンマーは地雷だと思うなー。
    スタンが存在意義なんだから確率が少しでも上がるなら上げるべきだねー。
    PSに自信があってもね。
    [KOなくてもスタンとれる!]
    なんて他の人は信用できないしね。
    ソロなら好きにすれば良いと思うが。

  • 142 名前: 名無しさん ID:C36n6k7B
    いや…ハンマーにKOはいらんだろ…
  • 143 名前: 名無しさん ID:CyLJMMT5
    ダイダラボラス(グラビ素材最終)の斬れ味+1が白止まりになってるけど実際は紫(10くらい?)になりますね
    トゲ付き鉄球型のハンマーのデザインが好きなんだけど少ない・・・
  • 144 名前: 名無しさん ID:C36n6k7B
    >>142

    てかハンマーと言わず他の武器にも言えるんだけど
    KO術とスタミナ奪取っているの?
  • 145 名前: スタンプ中毒 ID:D6NFTy7b[編集・削除]
    >>142

    あー......
    勘違いしてる人多いんですよね......

    ハンマーに「KO」がいらないんじゃなくて。
    スタンとれない「ハンマー」がいらないんです。

    それに。
    「KO」ついてるのにスタンとれないハンマーなら容赦なく蹴れるし、気遣いなくチャアク大剣がスタンいけるでしょうし。
    判断材料にもなりますよ。
    もちろん「KO」無しでスタンとれているなら言うこと無いですが。

    それよりパーティープレイで役割を間違えて大剣やらチャアクが「KO」つけてるコトの方が問題ですよね。
  • 146 名前: スタンプ中毒 ID:D6NFTy7b[編集・削除]
    >>142

    勘違いしてる人多いんですよね。

    ハンマーに「KO」がいらないんじゃなくて。
    スタンとれない「ハンマー」がいらないんです。
    少しでもハンマーとしての能力が上がるならハンマー使いはPS関係なく貪欲に付けるべきですね。
    「スタミナ奪取」も同じく。

    「KO」ついてるのにスタンとれないハンマーなら容赦なく蹴れるし、気遣いなくチャアク大剣もスタン行けるでしょうし。
    判断材料になりますよ。
    パーティープレイなら尚更ね。

    [俺つえぇーー!]
    したいならソロでやればいいさ♪


    >>144

    その二つつけてるハンマーは地雷ですね。
    「強打」つけたら良い話。
    理由はだいたい ↑ と同じですが。

    「KO」や「スタミナ奪取」つけたチャアク大剣なんて、

    [蹴ってくれっ!!]

    って言ってるようなモノだよ。
  • 147 名前: スタンプ中毒 ID:D6NFTy7b[編集・削除]
    ありゃ、エラーで連投してらぁ!
    お恥ずかしい゜゜(´O`)°゜
  • 148 名前: 名無しさん ID:WGCKJFVl
    ぶっちゃけハンマーは邪魔だな
    みんな遠慮して頭譲るからDPS下がって結局時間かかるわ
    現環境だと太刀が邪魔とかネタでアーマーついてない武器の方が邪魔だわ
  • 149 名前: 名無しさん ID:vt53p0+b[編集・削除]

    >>148
    客観的に見ると、悔しいけど一理ある ハンマーに頭譲れは常識に思えて、スタン大ダウンのメリット考えてもダメージレースにおいて負けてるから「常識でありながら最善でない」という訳わからん答えが出てくる

    時間を求めると例えばテオならハンマーより虫担いで後ろ足ガン攻めのほうが早いし(他3人が上手いというのも前提になるが)この例に至っては頭を譲る譲らない関係なしに、ハンマーの実践でのDPSが低いことも現してる(現に虫3鎚1で3分以内2スタン取っても、虫4人ならそもそも3分かからない)

    SA関連、例:虫使ってるときにランスがいるとランスの立ち回り方次第では邪魔で殴れない→DPS低下に繋がる(これはSA無し武器が他武器のDPSを下げるから邪魔、の証明になってしまっている 上手いランサーはそこなんとかしてくれるが)

    テオ以外の頭弱点共は、共存しやすい一撃離脱型の大剣とかならともかく赤点滅維持太刀や虫棍がいるときにハンマーが頭占領することによってその高火力を別部位に向けることになる=最大火力を最大弱点にぶつけられない に繋がるわけだし
    自称ハンマー使いとしては悲しいけど、趣味武器化してるよねぇ・・・
    それでもフレとならハンマー使うけどね 野良だったら虫棍だけど
  • 150 名前: 名無しさん ID:ohM30Ei9
    頭譲れと言われたりスタン取れなきゃキックすると言われたり
    ハンマーって実に不憫な武器種だよね

    それとハンマー使ってる身としては、スキルとしてKOやら
    スタミナ奪取やら強打やらを付けてるハンマーはキックしても
    良いと思うな。
    (猫飯のKOは有りだけど)
  • 151 名前: 名無しさん ID:nKsGe56S
    でもスタミナ奪ってヨダレだらだら流させてもらえると地味に嬉しいです!
    テオとかはヨダレ流さんけどw

    テオ戦は強いパーティだと2スタン中々とれないですよね〜。ま、自分はにわかなんでw
    他の武器で麻痺属性担いでる時と同じでタイミングですよね!スタンも。

    野良テオはハンマーが居るパーティがあれば狙ってお邪魔させてもらってますー
  • 152 名前: ttt ID:eFpBmCIH[編集・削除]
    最近はハンマー一人にスターンをお任せするより
    大剣3人でスターン狙った方が楽だし早い。

    ハンマーがいるとなかなか頭に近づけない。飛ばすから。
    要はGに入って大剣の抜刀スキルがつけやすくなったので
    ハンマーはPTに向いてない武器になってしまっている。

    4の時代は虫とハンマーの組み合わせがよかったのに
    今は1虫3大剣の方が最適だとおもう
  • 153 名前: 名無しさん ID:fEEZNPiU
    >>152
    それだとハンマー二枚でもいいんじゃね
    って思ってしまう俺がいる
    実際PSあるんならどの武器でもおkになるしな
  • 154 名前: 名無しさん ID:YDo8SdNF
    いろいろいわれているけど火力がないわけではないから、大剣と一緒に頭狙ったり状況によって邪魔にならないように足を叩いてこけたら頭狙ったりとすればギルクエでもしっかり戦力になれるよ。
    ラージャンとディアは知らん。
  • 155 名前: 名無しさん ID:1WZg6klh
    スレチだったらごめんなさい。
    先日リアフレと2人でアカムを狩りに行ってた時の出来事です。
    その友人はハンマー使いで、その友人がスタンを取りやすいように、私は麻痺棍を担いで行ってました。
    結果からいうと2スタンで、特に危なげなく狩り終わったのですが、そのスタンが両方とも私が赤エキス回収の為飛ばした打撃虫で横取りしてしまう形だったのです。
    その時は、このスタン値泥棒と軽く笑い流していたのですが、その後別のモンスを狩りに行く時友人が普段使わないスラアクを担いでいたので、実は結構ショックだったのではないかと後々思うようになりました。
    ハンマー使いの皆さんはどう思われますか?
    私の考え過ぎなら良いのですが…。
  • 156 名前: 名無しさん ID:vpgA2kcV[編集・削除]
    >>155 アカム程度だったら別に気にしないと思いますよ
    ですが頑張ってとろうとしたのを混で取られると私的にあぁ・・・となるのは
    ラージャンですかね・・・
  • 157 名前: 名無しさん ID:Tg8s8Lrt
    >>155
    私なんか、筆頭オトモに頻繁にスタンを横取りされてますよ(ーー;)

    今作は、よりハンマーの居場所がないのですね。
    ガンナー装備とか考えますかね(ーー;)
  • 158 名前: 名無しさん ID:ZK1lgv+h[編集・削除]
    攻撃1700超え切れ味紫クリスタルノヴァ最高や!
  • 159 名前: 123123 ID:eFpBmCIH[編集・削除]
    質問です。
    ハンマーの抜刀集めに抜刀滅気適用されますか?
  • 160 名前: 名無しさん ID:UzzOmsbG[編集・削除]
    ミヅハ一式が何故そんなに嫌われるんだ?!
    シミュで防具は組んであるけど、ソロでギルクエ行くときはミヅハ一式で睡爆2〜3回
    ガルズ担ぐよりタイム早いんだが…

    野良でハンマーに求められるのって何?
  • 161 名前: 名無しさん ID:T/+1AA2S
    操虫棍の打撃虫は数値分からないけど結構なスタン値持ってるんだよな
    クシャルダオラ戦ソロで溜め短縮打撃虫で頭狙い続けたら倒すまでに2スタン取れた
  • 162 名前: 名無しさん ID:yKAIPS8l[編集・削除]
    >>141
    コテハンつけてまで頑張るのは勝手だけど4人なら1スタン取れれば充分と言いつつKO術推奨すんの?
    1.1倍で1回スタン取れる取れないが変わるようなハンマーならそれこそ存在価値ないだろ。
    そもそもその1回のスタンのためにわざわざハンマーに気を使わないといけないならお前抜いて三人の方が楽だわってのが現状の環境でしょうに。
    コテハン通りの立ち回りしてるようならキック対象でしかないんでそれ以前の話かもしれませんが。
    >>160
    何のギルクエなのか知らないけれどそんなの対象次第でしょうに。
    睡爆部屋でもなきゃそう動けるかわからないし睡爆したいならハンマーでやる理由がない。
    野良で要求されんのなんてどの武器種でも他人に迷惑かけるなと相応の火力出してくださいって程度だろうけれどそういう環境だからこそ吹き飛び打ち上げが多いうえSA持ってないハンマーの居場所が少ないってのは必然的流れだと思う。
  • 163 名前: 名無しさん ID:2X8zB0Hb
    「穿孔鎚ブレイクセンス」はデフォルトで白少あります。
  • 164 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    イサナハンマーと半ゴアハンマーどっちがいいかな?
  • 165 名前: 名無しさん ID:lrj2u7JQ[編集・削除]
    皆効率求め過ぎなのでは

    ハンマーにKOとかスタミナ奪取は相性良いんだからつけておいても全然問題ない
    寧ろそれがダメならそのスキルは一体何の為にあるのか・・・
    ハンマー使わない身からすると疲労状態とかスタンとかチャンスタイムを1回作ってくれるだけでも十分

    役割を考えると全員火力って面白くないしパーティなら尚更それぞれの特徴を活かして戦った方が楽しそう

    マルチで依存すると他人の火力にうるさくなりそうだからたまにソロでやることをおすすめする
  • 166 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    つ集中
  • 167 名前: 名無しさん ID:lrj2u7JQ[編集・削除]
    >>166
    いいと思います

    回避と合わせて手数が増えそう
    個人的にスピード型って恰好イイ
  • 168 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    回避、集中、切れ味、攻撃中で半ゴア使ってるけど大抵のクエ結構早く終わる
  • 169 名前: 名無しさん ID:KmCzE0q5[編集・削除]
    麻痺こんとハンマー二人で大抵の相手が何も出来ず沈んでくんだがww
    相性最高だわ
  • 170 名前: 名無しさん ID:fqhlgYRM
    ハンマーが強い相手今作死んでるわ G3以降少なすぎる
    3rdはアマツやナルガボコれたから使ってたが
  • 171 名前: 名無しさん ID:Tg8s8Lrt
    >>170
    極限ジンオウガとかは嫌がらせもいいところ
    ですからね(ーー;)

    もう二度と一人でいかない
  • 172 名前: 名無しさん ID:zdRIRzOH
    他人の装備ケチつける奴に限って、大剣やら片手剣やら大してps要らない武器で偉そうにしてるから扱いに困る
    それなりに考えて個性がある装備ならなんでもいいんだよ
  • 173 名前: 名無しさん ID:YngifIH7
    おまえら、氷ハンマー何使ってる??
    今、ウカムハンマー使ってるけど、切れ味の悪さが気になってきた。
  • 174 名前: 名無しさん ID:wab6R6Xw
    砕光とテオ、爆破ハンマーはどっちがおすすめですか??
  • 175 名前: 名無しさん ID:956ZG5PY[編集・削除]
    テオにハンマー難しいなぁ、、
    スタート時に咆哮の時のタイミングに合わせて、
    通常3当てたり、ノヴァ直前にスタン取ったりする
    プロハンに出会って感激した!
  • 176 名前: 名無しさん ID:M7aI5tw6
    テオにハンマーは2Gの頃はよく行ってたんだが4ではまだ行ったことないんだよな。なんでだろ
  • 177 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    テオにハンマーで挑むのは愚行では?
  • 178 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    >>177
    ハンマーを使わない人間からしたら、
    オンで一番ハンマーが輝くのがテオと思ってたんだけど・・・
  • 179 名前: 名無しさん ID:LcuLSze7
    >>178
    YES!
    頭をタメ2でぽかんと叩きスタンと頭を破壊するに理想の敵。ただ、だからテオが怯むと攻撃すかしたりするから怯まないほうがいいということも結構ある。
    他に強敵なら、ガルルガも結構相性がいい。あとなれるとイビルも結構いけるらしい。
  • 180 名前: 名無しさん ID:HE9CS/6O
    >>177
    むしろテオにはハンマーが抜群にいいぞ。
    オンではみんな後ろ脚ばかり狙うから、頭で邪魔されないし。
    自分狙いのブレスの隙にスタンプいれたら、次は他の人狙うから、
    仮に、わざとスタンプ硬直してても被弾しない。
    まあ、頭狙いの大剣がいたら、ポジション争いが始まるが。
  • 181 名前: 名無しさん ID:HE9CS/6O
    >>173
    おれは、業物つけて錆クシャハンマー使ってるわ。
    ハンマーは物理優先だから、通常クシャハンマーより強い気がする。
  • 182 名前: さすらいの旅人 ID:ZLk30jW0
    セレネx一式に切れ味+1つけて魔神槌かついでいきました。ギルクエ126↑のシャガルでしたが、その装備では自殺行為だと言われました。防御は710ほどでしたが、まずかったのはスキルです?防御力です?ハンマーです?
  • 183 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    >>179
    イビルにハンマーでいくと振り向きスタンプが無茶苦茶決まって気持ちいいよ
    テオはオンでやるときは片手粉塵してる。
  • 184 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    >>182
    ハンマー向きスキルが少ないからかな?
    切れ味よりも集中かスタミナ奪取か火力スキル積んだほうがいいんじゃない?
    どうせハンマーははじかれ無効の攻撃おおいんだし…
  • 185 名前: 名無しさん ID:vnwaarEV[編集・削除]
    おやすみベアーはいつ作れるの?ハンター急募チケットはとこで入手?
  • 186 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    師匠クエハンマーで0分針いけた人いる?
  • 187 名前: 名無しさん ID:yKAIPS8l[編集・削除]
    >>181
    1/2の確率でダメージが1/4下がるので期待値は7/8で1365。爪護符などの+実数があればそれも7/8なので差は広がるばかり。
    紫ゲージの差もあるし匠切りでうまくスキル組めない限りいい所がない。
    >>182
    一式装備の時点で不安の元になるうえスキルの無駄が多すぎる。
    ランナーつけたハンマーって事は溜めっぱなし適当スタンプの可能性が高いのでさらにあてにできない。
    龍耐性-25で加護-が消えてなかったりしたら126どころか通常ですら連れて行かない。
  • 188 名前: 名無しさん ID:LcuLSze7
    >>182
    あくまで個人的な意見なので参考程度に。
    おそらく耐性と武器です。
    -25はブレスや地雷でおそらく一撃で死ぬ可能性があります。
    高レベルギルクエで耐性は結構重要です。
    テオでミズハ一式が嫌われるのと同じなのです。
    そしてナズチ武器で警戒したのだと思います。
    装備は人それぞれなのでなんと言えませんが、猫飯で耐性上げるとか、キメラ装備のドクドミ(検索すればすぐ出るはず)にすると大丈夫だと思います。匠のいいお守りがあればラージャン一式もいいですね。武器はは攻撃極限強化したなんにでもズィーガやバースがおすすめです。
    まずは武器を変えてみてはどうでしょうか?
  • 189 名前: 名無しさん ID:m5Qj+OIr[編集・削除]
    【ハンマーlv1】
    攻撃力:1456
    属性値:麻痺 270
    会心率:0%
    スロット:刀匠極珠【3】
    斬れ味:匠紫20

    このハンマーに、
    挑戦者+2、真打、業物、回避性能+1、集中
    付けているのですが、武器や防具(防御力747)で、
    直した方がいい所とかありますか?
  • 190 名前: 名無しさん ID:MZYaBu9o
    ゲネルセルタスのハンマーってグレンラガンのドリルみたいでかっこいいから使ってる…
    むしろそれしか使いたくない・・
  • 191 名前: 名無しさん ID:ZmyYVT+o[編集・削除]
    >>184
    なんで誰もこれにツッコまないんだ・・・釣りなのか?

    >>188
    ちなみに耐性はそのままの数値分%でダメージが増減するだけだから地雷で死んだりはしないけどな
  • 192 名前: 名無しさん ID:Ry+2eqnD
    >>188 古いナンバリングはモンスの何気ない攻撃に属性付いてたけど、近年じゃ属性やられにならない攻撃って無属性で統一されてなかったっけ?

    龍属性ならジン亜の弾とかジョーブレスとか。
  • 193 名前: 名無しさん ID:Ry+2eqnD
    >>191 あ、ごめん。ハンマーに集中は重い。
    ってか、溜め何を当てるか決めて溜めるのがハンマーの立ち回りだから集中は必須でも何でもない。
    スタミナ奪取は古龍以外のソロ専用なら有りかもしれんが。
  • 194 名前: 名無しさん ID:ZmyYVT+o[編集・削除]
    >>193
    いやあの・・・
    集中はプレイヤースキルや立ち回りに寄るとしても切れ味+1より高性能な火力スキルがあるのかとか弾かれ無効が多いのと切れ味Lvは関係ないだろとかスタミナ奪取はわざわざ発動狙うようなスキルじゃないだろとか色々突っ込むことないか?
  • 195 名前: 名無しさん ID:LcuLSze7
    >>192
    ふ~むそういえば、そうなのかもしれないですね。いや失礼。ブレスだから属性ついていると思った。まぬけでした。
    はなし変わって、今回のモンハン、昔のモンスターは出るくせに、昔の武器はしっかり出さないのは気に入らんです。
    カオスオーダーやイカリハンマー。昔の相棒のバインドキューブとかもだしてほしかった。
  • 196 名前: 名無しさん ID:Ry+2eqnD
    >>194 ごめん、ざっと読んだだけで凄い事に気付かなかったw

    匠で紫出るなら、これを外す火力構成は考えれない。
    スタミナ奪取は使った事無いけど、シャガルにはまず無縁。古龍に罠と同じだし。
    実際どれ程効果あるかも知らないけど、ko術くらい不要かと思う。
  • 197 名前: 名無しさん ID:yKAIPS8l[編集・削除]
    >>191
    184はあまりにひどくて突っ込むのが面倒になったんよ。
    多分発動スキル切れ味+1とスキルポイントの切れ味混同したうえで切れ味10の効果を心眼と業物勘違いという高度なネタなんだろうけど。
    >>192
    すまん。狂竜病は龍属性乗ってると思ってたが地雷と設置ブレスに当たって確認したところ関係なさそう。
    >>196
    スキルページによると1.2倍だが正直スタミナ奪取やkoを狙って発動させてたらそれだけで地雷認定されても文句言えないんじゃないか位の産廃スキルだと思います。
  • 198 名前: 名無しさん ID:+nikB37a
    >>197さん
    私は>>184さんが単純にセレネをセルレと見間違えているのかと思いましたが、そんな高度なネタだったんですね!!
  • 199 名前: 名無しさん ID:Xv22dutG
    >>195
    私もディアブロ見たときはカオスオーダー期待しましたし、
    カジキマグロでイカリクラッシャーが頭を過ぎりました。
    砲モロコシあるのに、なんでその辺は駄目なんですかね?

    あと、極限状態でスタン無効は勘弁して欲しかった(ーー;)
  • 200 名前: 名無しさん ID:m5Qj+OIr[編集・削除]
    >>189
    あの…私にも何か突っ込んで頂けないでしょうか( ;∀;)
  • 201 名前: 名無しさん ID:Ry+2eqnD
    >>189 刀匠5だから自由度高いと思うけど、まず何を狙った装備か書こう。
    モンス指定してからPSに合わせて必要スキルを詰め込むのが防具作り。

    汎用ならアドバイスは要らない。どの汎用装備も殆ど無駄があるから、スキル気にしない人向けが汎用。
  • 202 名前: 名無しさん ID:m5Qj+OIr[編集・削除]
    >>201
    ギルドクエストのシャガル、イビル2頭を相手に考えています。

    ・立ち回りは、スタンプをメインに頭に当て、
    余裕がない時は、溜め2、
    スタンとった時にアッパー…と考えています。
    ・攻撃は当たり前ですけど、全部頭に当てていくつもりです。
    ・フルPT(たまにソロ)を前提に考えています。

    [私のPS]
    ・咆哮は、どちらも回避性能なしでよけられます。
    ・回避性能ないと、3クエに1回位事故ります。
    (飯で根性つけたら、10クエに一度くらいです。)
    ・スタンは、麻痺、乗り、罠などのサポートがなくても、
    自力で、1クエに一回はとれます。
    ※火力ないPTだと複数回とれます。

    [悩み]
    ・弱点特効つんだほうが、火力出るんじゃないか…
    ・回避の代わりにつめる火力スキルは、
    力の解放+2(苦笑い)くらいしかない。
    ・集中抜くと、耐震 弱点特効 業物 挑戦者+2 真打
    という装備が組めるが、集中ないとDPS低くなるのではないか…

    [その他]
    ・使う武器上、真打はいれたい。
    ・匠紫20のため、業物も入れたほうが良いと思っている。
    ・挑戦者+2と弱特どっちが効率いいか…
    ・集中もスタンプメインで立ち回りたいから欲しい。

    こんな感じです。
    よろしくお願いします。
  • 203 名前: 名無しさん ID:3iE7A0eE
    パテだと溜め3使うと大剣とか近接吹き飛ばしちゃわないかな?
    パーテーによってマイセット変えて置けば良いんじゃない?
    基本スタンプや溜め攻撃は振り向きに合わせるから巻き込み多くなるし溜め2のカチアゲなら乗れる場合あるし巻き込みも少なく短いスキに合わせてスタン値稼げるしそのまま回避出来るから私は溜め2の間合いが長く欲しいから集中使って無いですねー 仲間に麻痺居ないならクルクルするのに集中は良いですよね!
    ハンマーってスタン的にも肉質的にも射程的にも結局頭殴ってなんぼだから弱点特攻は必須だと思ってるんですが・・
    総じたDPSの計算とかしたことないけど麻痺→スタンってずっと殴れるパターン入った時に集中死んじゃうし・・・
    でも集中に慣れた人のプロのカチアゲの的確なスナイプにはびびりました、手数が凄い・・・
    でもやっぱり振り向きに合わせて縦3ホームラン合わせられるようになれば集中ぇ・・・(わたしにゃりーむー
  • 204 名前: 名無しさん ID:Ry+2eqnD
    >>202 >>203も言ってるけど、ソロの時と使い分けた方がいいよ。
    シャガルなら集中切った構成で凄くいいと思う。
    ジョーの場合PTで頭しか殴らないなら挑戦者勿体ないから俺ならソロで付ける。
    頭狙いもPTなら溜め2、ソロなら動き把握出来るから溜め3行けるけど、どちらにせよ集中は要らないんじゃないかと思う。
    弱特も怒り中なら勿体ないから、頭狙いだけで考えたら攻撃超なんだけど、真打死ぬからなぁ、、、。
    他に火力スキルって言えば見切りくらいだけど。う~ん


  • 205 名前: 名無しさん ID:m5Qj+OIr[編集・削除]
    >>203,>>204
    やっぱりソロだと、属性で火力盛った方が、
    強いと思うので、PT前提にします。
    シャガルはさっきのスキル構成、
    イビルはやっぱり怒り時は頭硬いので、
    ハンマーにあわないような気がするので、
    とりあえず、シャガルようの装備にします。

    ありがとでした。
  • 206 名前: 名無しさん ID:ftvEy4fm[編集・削除]
    フレとかとで極ラーから極限中に属撃使ってスタン奪うと英雄になった気分になれる

    尚虫のほうが討伐時間自体は大分早い模様、野良じゃやっぱりラーにハンマー担げないね!
  • 207 名前: 名無しさん ID:CPRduYDf
    >>187
    アドバイスありがとう!>>181です。
    匠装備だと火力は攻撃大だけだったけど、業物にしたら攻撃中と弱特がつけれました。
    体感では、火力は上がった気がします。
    他の武器でも錆クシャ使ってますので、ラージャンやテオに担いでます。
  • 208 名前: 名無しさん ID:ftvEy4fm[編集・削除]
    >>207 匠を使わない業物運用可能なハンマーってことで比較対象カダルレギオン
    ダメージ計算してきたら、対ラージャンにおいて横振りとムロフシ回転中以外の全ての攻撃で
    カダルレギオン>エルダオル
    になった(攻撃UP中、弱特、爪護符、猫飯攻撃大、怪力の種、極限強化【攻撃】)
    基本使用モーションの溜め2やスタン時のホームランラッシュなどでレギオンのが勝る上に切れ味修復効果を持つ

    テオの場合更に酷く、横振り(モーション値たったの15)ですら頭だろうが後ろ足だろうが怒り非怒り問わずレギオン>エルダオルになる
    正直、エルダオルはオススメできる武器ではありませんね・・・ヒュペル=ダオラ白ゲージのがまだダメージ出るくらい
  • 209 名前: 名無しさん ID:CPRduYDf
    >>208
    ダメージ計算までしてくれてありがとう!
    個人的には、無属性って趣味じゃないんですよね。
    属性値低くても弱点を担ぎたい。
    大剣でもアーティは使わないですし。
    完全に強さを求めるか、趣味で楽しむことを求めるか。
    難しいところですねww
  • 210 名前: 名無しさん ID:Ie3QCH5Q[編集・削除]
    2ndからハンマー使ってきたが、
    今作の肩身の狭さに悲しくなる。
    スタンはカイザーテンプレの大剣とチャアクの超高出力に
    持ってかれてるし。

    スタンだけがハンマーではないが、双剣のような新モーションが欲しかった。
    吹っ飛ばしからのジャンプ攻撃があるからとか考えてる開発は消えてほしい。
    フレに「ハンマーでスタン狙うなら大剣にして、邪魔だから」って言われたよ。
  • 211 名前: 名無しさん ID:Dw73ut+z
    私も初代は大剣→太刀→セカンドGからずっとメインはハンマーでやって来たけど今回は周りに食われ過ぎて空気ですよね・・・
    フレとは好きな武具使ってワイワイやってるけと(剥ぎ取り職工切れ味+とか見た目でW)野良だと2gの頃見たいに根性だけあれば何とでもなる ってのが無いから野良で見た目も出来ないし
    取り敢えずハンマーには回避からAの横殴りのコンボ追加と溜め4追加して欲しい(T0T)
    大剣が攻防に優れ過ぎてて格差ありすぐる(まぁ初心者の救済武器としてなら良いけどせめて大剣の強溜めを越えるモーションが他の武器に無いのが一番嫌だ(T0T)
  • 212 名前: 名無しさん ID:NFoS0S7K[編集・削除]
    ほんとハンマー肩身が狭いですね
    僕は3rdからメインでハンマーですけど今回きついです…
    オンする時は大剣かスラアク使ってますね
    使える武器増えて良いのか悪いのか(・_・;

  • 213 名前: さすらいの旅人 ID:CR7BMFIQ
    182のものです。とりあえずバースつくりました。また氷はクシャ、水はカチワリを持っています。防具の耐性がよくないとのことでしたので、ミヅハ一式つくりました。ですが、ここで疑問が。ミヅハ一式の最大特徴と思われる状態異常が使えてません。切れ味プラス1、風圧だいむこう、高級耳栓が発動していますが地雷ではないものでしょうか?
  • 214 名前: 名無しさん ID:TFglzMMx
    ハンマーにミズハ真か…自分がそいつにぶっ飛ばされる映像しか出てこないゎ 

    個人的にハンマーは属性担いで頭に攻撃してほしい
  • 215 名前: 名無しさん ID:kpIP37Uj[編集・削除]
    >>213
    君のPSは知らないが
    ギルクエでそれで来たら地雷と判断しキック。
    G級だったら地雷と判断するが、まあ通常クエストだし、
    と思いキックまではしない。

    どちらにしても地雷だとは思う。
  • 216 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    あれハンマーって属性重視だっけ?
    あれ…?
  • 217 名前: 名無しさん ID:YeRvVAvz
    >> 213ミヅハハンマーW
    見たこと無いですねW
    ハンマーに求める事はスタンとダメージですから状態異常付けないで弱点特攻攻撃力うp切れ味+とか火力上げるスキル付けましょう
    ミヅハが死ぬほど好きなら猫ハンマーに集中付けてズットクルクルしてた方がましですね!
    ちなみにカチワリなら切れ味紫あるんで火力盛りましょ
    後このスレ最初から見てプロハン達の立ち回り方やスキル見て勉強しましょう
  • 218 名前: 名無しさん ID:YeRvVAvz
    ちなみになんんんんんんんんんんかい
    も言われてるけど高級耳栓と耳栓の違い分かりますよね?
    高級が必要ない的にはただの耳栓で事足りる事を・・
    そその分スキル回せる事を
    (だから決まった点プレ無いし敵によってマイセット変えるんだよ、
    そして慣れれば回避で咆哮キャンセル出来るようになることを
    んでもって慣れるまで回避性能積んで咆哮キャンセルの練習するとか
    取り敢えず一通り慣れるまでナルガ一式いじって回避性能回避性能距離切れ味+弱点特攻付けて属性武器に紫ゲージ付けて殴ってきた方が良いよ
  • 219 名前: 名無しさん ID:b+AS7sZ6
    取り敢えず全員ハンマー担いでいこうぜ

    適当に頭、手、足って感じで殴ってて良いんじゃね?
    ハンマー=頭狙うだけってのが視野が狭い

    どうでもいいけど足の小指にハンマーの方が絶対痛い
  • 220 名前: さすらいの旅人 ID:Y7IEw+3k
    213です。コメントありがとうございました。回避性能でも行けるのですが、見た目がいい一式装備がないのでつらいなぁと思っています。4では伝説jハットのナルガ倍倍でした。せっかくたくさん装備があるのに優秀なスキルは見た目がよくないと悲しい思いをしています。もちろんスキルが重要なのはわかりますが、せっかくハンマーという見た目がカッコイイ武器を使ってるので、PSの方を重視してもらえると嬉しいなーと思っています。(私のPSはそれほどないのですが(^^;)
  • 221 名前: 名無しさん ID:b+AS7sZ6
    伝説の超ナルガ倍加・・・だと?

    優秀な防具と見た目がよくスキルもいい防具とお守りをうまく組み合わせるんだ
    頑張れ
  • 222 名前: 名無しさん ID:yKAIPS8l[編集・削除]
    >>220
    高レベルギルクエに見た目装備で行こうという発想自体がほぼ受け入れてもらえないものだと理解していますか?
    それを通そうと考えるならば蹴られて当然の前提の元で受け入れてくれる部屋を探すか自力で部屋を作ってください。
    ちなみに、私ならばほぼ間違いなく蹴るし部屋に入ったら抜けます。
  • 223 名前: 名無しさん ID:watteLXc[編集・削除]
    ズィーラの期待値って1612改心25で越えれますか?
    初めて素紫引いたのでこっちを業物運用したいなと思いまして
    昨日ズィーラで青弾かれから引っ掻き粉塵爆破の即死コンボくらいまして;
  • 224 名前: 名無しさん ID:D9bS+M0T
    >>219
    開発に「鈍器はモンスの足に対してのダメを1,25倍にして!」って頼んでみよう!
  • 225 名前: 名無しさん ID:nr8vLElf[編集・削除]
    テオにハンマーでスタンとる人は素直に尊敬してるわ
    あの理不尽な”歩き”も恐れずに頭狙うとか自分にはできん
    距離とか性能つけてるんだろうけど
  • 226 名前: さすらいの旅人 ID:ZLk30jW0
    220のものです。板違いかとおもいましたが、あえてここで。222さんにお伺いしますが、あなた様がハンマーを使う理由は何ですか?ここのスレにあるようにハンマー代名詞のスタンは今回チャクスに取られました。正直チャクスを使いましたが、防御ができるため、事故死はかなりへる印象です。それでもハンマーを使う理由は何でしょう?麻痺でも睡眠でも片手、双剣に勝てず、スタンすら違う武器に取られました。
    攻撃力はぴか一ですがモーションも変わらず、ハンマー使う方が減る一方です。私はハンマーを使うのはカッコイイからです。頭に張り付きスタンを取るのがカッコイイと思っているからです。スキルも充実させたいですが、スキルをいうならやはり違う武器を使うような気がします。
    ハンマーを使う以上防具にもカッコイイよさを求めたい私はへんなのでしょうか?正直221の方の頑張れは嬉しかったです。
    長くなりましたが、ハンマーが好きなのでハンマーにあう防具とスキルをつけれるよう見た目も納得いくものを作って行きたいと思う気持ちも同じハンマーを使うものとしてわかっていただければさいわいです。
    長文しつれいしました。ただの感想なのであしからず。
  • 227 名前: 名無しさん ID:LFeWxMgt
    ウカムベースの装備って
    耐震 強打 心眼 斬れ味プラス1 弱点特攻 集中 
    つけれるけど属性値低いのが痛いよ
  • 228 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    避ければいいお話よw
  • 229 名前: 名無しさん ID:LFeWxMgt
    >>226
    見た目重視じゃなくて、いいスキルがついてても見た目がダサすぎると愛着がわかないって話ですよね♪
    私もクロオビヘルムよりjハットの気持ちがわかります
  • 230 名前: 名無しさん ID:mdgK6rxd
    愛着とかじゃなくて、まともなスキル乗せて戦いに重点を置くなら、なにもハンマーじゃなくチャアクや大剣で安全にスタン取ればいいって事だろ。

    武器を乗り換えた方が楽かもしれないけど、それでも>>226はハンマーのかっこよさを見捨てる事が出来ない。だから強さの追求より総合的なスタイリッシュさを求めてるんじゃない?
  • 231 名前: 名無しさん ID:Nlr3RPm5
    普通に見た目とスキルが両立してれば良くね?

    それを手を抜いていると表現する輩なんて無視すればいい
  • 232 名前: 名無しさん ID:egrIdOSm[編集・削除]
    まあ、ミズハ一式は見た目もどうかと思うが...
    >>221が言うように、試行錯誤して見た目とスキル両立を
    追及したら良いと思うよ。
  • 233 名前: 名無しさん ID:C4Ih4/sl
    やはりウカムベースのG装備がいいかな
    見た目もまとまってるし 全部水色とか
  • 234 名前: 名無しさん ID:JS1wKpim[編集・削除]
    そもそも大剣でハンマーみたく3スタンとか取れるのか?
    テオに溜め2離脱より大剣の方がころりん後鈍足だしいいとこと悪いとこで比べてるから噛み合わない
    スタンでフリーに叩く時間考慮してどうなのよ
  • 235 名前: 名無しさん ID:C4Ih4/sl
    やはり安定してスタンがとれるのはハンマーだと思う
    チャアクは属性解放決まれば簡単だけど、外すと痛い
    攻撃にばらつきがある
    大剣はスタンそんなにとれないと思います、テオに無理に顔面行ってたら結果与えるダメージ効率が悪くなってしまうだけだと思う
  • 236 名前: 名無しさん ID:mdgK6rxd
    >>234 大剣のスタン値なら3スタン取る前に死ぬだろうけど、ハンマーより高い位置斬れるし、高さ調整も横軸調整も自由。
    振り返りもハンマーの縦3は縦2スカシが必然だけど、大剣は最大火力&スタン値とか無駄がなかったりするし、PTも飛ばさないから後ろから被せ放題。
    でも善し悪し考えると切りが無いよ。

    それよりスタンはハンマーの特権だった。頭に星が出てブッ飛ぶモンス。それはハンマーにしか出来ない仕事だったから、わしがやった感がハンパなかった。

    でもカイザーテンプレとチャアクの普及で、今じゃスタンなんか珍しくもない。
    罠以外の貴重な拘束時間も、棍を主に乗りダウンなんかあるせいで多分有り難みに欠ける、と言うか薄れてるのは確かだと思う。
  • 237 名前: 名無しさん ID:JS1wKpim[編集・削除]
    テオの話だよね?
  • 238 名前: 名無しさん ID:S8wB/0q0
    スタンの時間短いよな

    スタンより乗りの方が圧倒的に簡単なのに
    乗りダウンより短いのは酷いな

    乗りダウンの時間長い(12秒程)けど蓄積値鬼畜にして
    スタンダウン時間短い(5秒程)けど1クエに5.6回取れるくらいの
    棲み分けすりゃよかったのに

    というか全体的に頭の肉質もっと硬くてもいいと思う
    スタンしたら柔らかくなるとかだったらスタン後に大剣が活躍とか良いPTプレイできそうなんだけど
    てか昔って打撃武器じゃないと破壊できないところとかあったよな!?
    あーいうのいつの間にか無くね

    双剣のデフォ心眼みたいにデフォ破壊王とかでもいいからさー

    あーもう色々言いたい残念なこと多過ぎる!
  • 239 名前: 名無しさん ID:S8wB/0q0
    ↑ミス
    心眼→業物
    まぁ心眼もついたようなもんだよな

    それに比べてハンマーはSAすらねえ・・・
  • 241 名前: 名無しさん ID:yKAIPS8l[編集・削除]
    >>226
    ただの趣味。
    そしてただの趣味でしかないことを自覚しているのでそうふるまうべきだと言っているだけの話です。
    とうに出た話の繰り返しになるが今作のハンマーは非常に肩身の狭い武器です。
    スタン・場所被り・肉質等々おそらく一通り出ているはずです。
    以前書きこんだ内容ですが「いちいちハンマー様気にしてやんなきゃいけないなら外して三人の方が楽」というのが他武器を使った私の感想です。
    「自己満足ならソロでやれ」簡潔に言うならこうなります。
    倍加装備入れ替えた程度の5倍ナルガは大差ないでしょうがミズハ一式と言い出した時点であなたの妥協するスキルと他者の求めるスキルの差が明白です。
    通常クエストならどうにでもなるだろうからいいやと言ってくれる人は多いでしょうが、わざわざ現状の最終目的になるだろう126↑表示のギルクエに自己満足で行こうとするなら他人に嫌われることは理解しろと言って何かおかしいでしょうか?
    >>234
    他の三人をまともと想定するならば武器持ちかえて四人で後ろ足殴った方が安全で早い。既出。
    >>238
    武器属性限定部位破壊はソロ専に不評だったので消えたと言われてますね。
    今作乗り優遇は目玉なのでしょうがない気はしますが乗りダウンあるからスタン要らないと言われがちです。ダウン初撃に頭殴ってスタンとろうもんなら何言われるやら。
    乗りに関してはゲージに段階用意してダウン時間変更するなどの調整は欲しいですね。そうでないと乗りマスとかも死んでるようなもんですし。
    Fの金銀なんかは肉質的にハンマーの理想でした。せめてP2G位なら…。
  • 242 名前: 名無しさん ID:mdgK6rxd
    >>241 武器種別部位破壊が不評なら尻尾はミンチになって千切れろよ!って思った。
    まぁあなたに言ってる訳じゃないからね。

    無い物ねだりがナンセンスだって分かってるけどハンマーは不遇過ぎるよな…。
    別に変化は求めないが、他武器のパフォーマンスが優遇され過ぎ。

    でもソロでレウス系行くと分かるけど、ハンマーの疲労値も地味ながら凄いよ。
    古龍もスタミナ設定くらい欲しいかな?
    PTじゃ気付いてもらい難いけど、そこは「縁の下の力持ち」って事で。
  • 243 名前: 名無しさん ID:JS1wKpim[編集・削除]
    >>241
    他の武器で足張り付きの方が早いのは知ってるしそれに反論はないよ
    スタンとるなら大剣とか誇張が進んだから突っ込んだだけだから
  • 244 名前: さすらいの旅人 ID:KYAarCxN
    241さんへ、私の書き方がまずく誤解をさせてしまったようです。ミヅハ一式装備をカッコイイとは全く思っていません。むしろださいです。色を白に変えるとまぁまぁ見れるようになったので、すぐに作れるこりゅう防具としてつくりました。私は、死んで 当然のスキルや防御力でいくわけではなく、スキルも見た目も防御力も揃った防具の組み合わせがあまりないことを悲しんでいます。見た目装備で何が悪い、などといっているわけではないです。ただ死なないスキル構成と早く倒すスキル構成の二つぐらいは意識しているつもりなので、入った瞬間キックではなく一回ぐらいクエストにいって下手くそならキックとかにならないかなーと思っているだけです。

    ハンマーの話も少し。結局麻痺、睡眠、毒はハンマーにむかないのでしょうか?
  • 245 名前: 名無しさん ID:YD6xEjfw[編集・削除]
    あくまでついでであってメインではないでしょう
    発掘でついたらおまけとして活用できるかなとは思ってますがミヅハはクシャやガルルガ相手だと高耳風圧便利なので混ぜて使ってます
  • 246 名前: 名無しさん ID:iJ7gHlwf[編集・削除]
    >>244
    よく理解してないようなので補足いれるが>>241が言ってるように126以上のギルクエにわざわざミヅハ一式ハンマーを連れてくメリットが無い
    火力スキルも考慮してると言っても所詮はお察しの低火力しかつかないの
    その低火力ハンマーに頭を譲るぐらいなら3人で行って殴ったほうが早いって話し。
    それでもPSを見て欲しい、かっこいいから使うというのであればソロか部屋主でやれってこと

    それと見た目がダサいと理解しててなぜミヅハ着るの?
    生存スキルも火力スキルもほとんどつかないよね?
    あなたが思う早く倒すスキルってどんなものなんですか?


    ちなみにハンマーに状態異常を求めた事は一度もない

  • 247 名前: 名無しさん ID:YD6xEjfw[編集・削除]
    頭ゆずるも何もテオは大剣も基本後ろ足ですやん
    その理屈は棒は乗らずに張り付いてた方が早いと言ってるのと変わらんよ
    全てが整った理論値と現実は異なるから乗りでもスタンでも睡眠でも事故が減るのは歓迎
    部屋主してると参加者の地雷率高いから死なないで参加してくれるだけでいいとさえ思ってる
    俺は140でも基本蹴らないがミヅハで火飯食べた麻痺ヌヌとかは歓迎よ
    そうでないミヅハは大抵途中で乙パタン
  • 248 名前: さすらいの旅人 ID:ZLk30jW0
    246さんへ。私は攻撃的スキル構成は弱点特効、力の解放、火事場、切れ味プラス1かなと思います。回避性能もハンマーであれば頭に貼付けると判断し、攻撃かと思います。逆に死なないスキル構成は早食い、広域、高級耳栓、風圧大無効、防御力大かなと。一撃で品に程度の防御力が維持できない場合のみ防御大はいいかと。硬直減らすことが事故死を防ぐ方法ではないかと考えています。
    ミヅハ一式はあくまで作りやすいこととスロット3のごいしに名匠つければ切れ味プラス1が付くので装備しています。見た目はださいですが、G防具の初期としてはいいのでは思います。早く卒業したいですがw
    しかし防御力をあげるための天鎧玉を集めるためには高レベルのギルクエに行かないと手に入らないですよね?また、発掘防具も真打をつけるために欲しいです。
    ですから245さんが書いていただいた用に死にませんし、できるだけやりますから、ハンマー担いでるし、ミヅハとかセレネですけど、一回一緒にいってほしいなとおもってるだけなんですよね。
    ちなみにスキルの考えは私個人の見解です。また、最終的には真打、回避性能プラス2、回避距離アップ、力の解放プラス2、みたいなスキルが付く防具を装備したいなーと思っていますww頑シュミしてないので、無理だと思いますがw
    クシャは皆さん装備されているので、何となくさけておりますm(__)m
  • 249 名前: 名無しさん ID:nwf6ZYmH[編集・削除]
    >>248
    自分で部屋立てて天鎧玉集めてくれ
    たしか126くらいから天鎧玉出るはずだから自分で頑張ってくれ
    お願いだから136↑に寄生しに来ないでくれ
    G3まで行ったんならキメラのパーツは充分に揃えられるから装備組んでから来てくれ
    とりあえず糞防御ゴミヅハのまま来ないでくれ
    PS見て欲しいとか言う前にまず装備組んでくれ
    シミュ出来ないならシミュスレ行ってくれ

    死にません大丈夫って自分で言うのは地雷のテンプレ。その一言が見えた時点で俺なら蹴る。
    あともう少しスキルのお勉強した方が良いと思うぞ。力の解放とか冗談キツイわ。

    とりあえず天鎧玉欲しいならハンマーの相性が良いガルルガギルクエでソロしてみろ。
    ミヅハとの相性良いしすぐ高レベルまで行けるだろ。
  • 250 名前: 名無しさん ID:IvjubA2b[編集・削除]
    >>238
    安価と回避2と力の解放で草不可避
  • 251 名前: 名無しさん ID:NFoS0S7K[編集・削除]
    >>250>>248の間違いね
  • 252 名前: 名無しさん ID:P0xy4GGv
    大体レスの内容見ればどれくらいモンハンに精通してるか俺は分かるが。

    >>250 安価ミスだろうが、弱い者いじめみたいな外道にハンマー使ってほしくないな。

    >>248 自分に合ったスキルを探してるのが分かるけど、ハンマーおすすめ装備とか検索してみ?
    何でこのスキルがよく使われてるんだろう?
    何で風圧が入ってないんだろう?とか疑問に感じたら更に調べる。
    でも装備の真似じゃ上手くならない。俺はモンハンはPSと知識が半々で上手いと思ってるよ。
    スキルに対して「そういう事か!」って理解が出来たら間違いなく上手くなってる。
    頑張れ。
  • 253 名前: 名無しさん ID:b+AS7sZ6[編集・削除]
    >>249
    連れてってやれよ
    別に失敗してもいいじゃん。お前のたかだか5分〜10分の努力と苦労と回復薬が無駄になるだけなんだし
    それより連れて行った奴が良い経験になるから結果的に良い貢献だし、色々報われているぞw

    ちょっと知りたいんだが249の言うギルクエ140に連れて行ける装備ってなんなの?
    それをしてないといちいち蹴ってるの?
    出発まで何時間かかるの?
  • 254 名前: 名無しさん ID:T9xK6POf[編集・削除]
    地雷地雷ってうるさいよなあ
    したいようにさせてやれって
    いやなら蹴ればいいじゃん
    所詮は顔も知らないゲームの世界
    本当に面倒くさい奴ばっかり

    そんなことより、なぜミヅハ装備は
    魔女っ子じゃなくなったのよ
    見た目好きだったのにすごく残念。。。
  • 255 名前: 名無しさん ID:uGWXAOx3[編集・削除]
    >>253
    なんというかまずスレチなんだよなぁ。そういう噛みつきは雑談スレで頼むよ。
    まぁせっかくだから答えてあげるよ。

    まず俺の言うギルクエ140に連れて行く装備な。
    相手に合わせたキメラならそれで充分。武器、相手毎の必須スキルにちょいと火力添えてくれりゃ文句無し。最悪俺が罠師麻痺双剣でガチ拘束するから壁殴り性能高ければ何でも良い。

    次はいちいち蹴ってるの?だな。そうだな、蹴ってるよ。地雷は蹴らないと他の参加者にも迷惑かかるからな。俺の時間はともかく協力してくれてる他の参加者に無駄な負担かける訳にはいかない。俺が逆怨みされるだけで他の優秀な参加者の為にもなるし遠慮はしないわ。

    最後に出発まで何時間かかるの?だな。
    ぶっちゃけ人なんて10分で集まるんだわ。HR999だとそれにつられて地雷もそれなりの人もプロハンもホイホイ寄ってくる。んで地雷弾いていればあっという間にそれなり以上の人が集まるんだなぁこれが。めっちゃ寄ってくるから結局全員HR999の全員ガチキメラ構成とかザラだぞ?

    これで満足かな?俺個人のスタンスなんて聞いてどうするつもりだか知らんけど。

    そんな訳で俺は地雷を連れて行くつもりなんて毛頭無いからそういう奴らの引率は>>253に任せるわ。棲み分けってヤツだ。そいじゃいっちょよろしくな。

    以下ハンマースレ
  • 256 名前: 249 ID:uGWXAOx3[編集・削除]
    あぁ環境変えて書き込んだからID変わってたわ。すまんな。
  • 257 名前: さすらいの旅人 ID:ZLk30jW0
    皆さん色々意見があるんですね。参考になります。

    またまた反感くらうでしょうが、私はモンハン3000時間ぐらい、Gの頃からしています。もう10年近いぐらいです。ハンマーは1000時間ぐらいでしょうか。↑にも書いていただいた方はゲームとしてモンハンプレイをされているんですね。ですが装備オンリーでキックしている人たちは職業がモンハンなのでしょう。

    時間でうまいとかいうわけではありません。F時代もたくさん手伝ってもらい、上に行ってからは可能な限り手伝っていただいた恩返しにお手伝いしました。

    定型文に自分のおかげだとか、くそ連発を入れている人たちがいます。私はソロで全モンスター討伐できます。防御力は必要ですが、正直スキルがなくても時間はかかりますが、討伐できます。集会場にいくのは討伐出来るのに時間がかかってしょうがないからです。

    F時代にあまりにプレイヤーが強くなりすぎたため茶ナスから喰らえば死ぬという必殺技てきなものができました。また、体力も高くなった感じがします。

    最近は確かに寄生虫さんも増えて来ました。死んだのに謝罪も無しで部屋から出る方も多くいます。

    ハンマーという装備、防御力も低い、スキルもくそ、それでも倒せる地雷も必ずいます。

    だっってもらった時期があったはず。でも以外にやれてるから抵抗なく行けた人も多いはずです。その時読んでもらえればわかりますが、私は一度も皆さんの意見に批判していません。

    こんな考の人もいる程度で構いません。ただハンマー同士でそれはおかしいとか地雷だとか言うのは残念です。共感が欲しいわけではないですが、あえて批判されるようなコメントをしたつもりもありません。

    私のカキコミは最後にします。ハンマースレを楽しみにしています。


    長文失礼しました。この文章はスルーしてください。よろしくお願いします。m(__)m
  • 258 名前: 名無しさん ID:QL5qD762[編集・削除]
    自分の我を通すよりオンでは多少周りに合わせることも大事かと
    PT用とソロ用装備作って使い分けたらいいんじゃないかと思いました

    当たり前の事言ってでしゃばりました、すみません

  • 259 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    鶏が先か卵が先か、みたいな話だけど、
    結論から言うとソロかPTでもZ順でいいんで、
    とりあえずレベリングすればいいんじゃないかな~
    ハンマーに限らず自分が部屋主であればキックはされないし、
    探索に何回か行けば(5体討伐)、交換スレで交換できるレベルのクエも派生します
    他人様の部屋に行くのに、自分はこだわり装備で部屋主の希望ではないけどキックしないで、
    っていうのはすごくある意味自己中心的な物の考え方かな、と思います

    で、ハンマー初心者だけど、ハンマー楽しい
    オンに担ぐのはちょっとハードルが高いけど、ソロだとスタンっていう成果で
    目に見えて上達がわかる武器だから、ついつい担いじゃう
  • 260 名前: 名無しさん ID:/PMN2MSP
    ミズハでも片手や双剣で麻痺ならテオとかでも一回は連れてきますけどねぇ。
    ちょいとお遊びで片手でもやるかぁ、、、防具は麻痺武器だからミズハでいいや、、、って人も居て、サクサク麻痺らせてくれる人も中にはw
    まぁ、大抵は乙〜即閉じコンボですが。笑

    軽くスルーされてたけど、テオで大剣は基本足元、、、ってコメントにビビったw
    他の武器担いでて大剣が足元に居たら、何やってんだコイツ?って思うのですが。汗
    そういう大剣居たらハンマーで来れば良かった〜って後悔するw

    大剣パーティだと、Lv140テオも3分前後ですよね?ま、あくまでパーティだから引き合いに出すのもアレですけど。
    足元に貼り付く大剣居たら、嬉しい反面悲しいw
  • 261 名前: 名無しさん ID:P0xy4GGv
    >>260 まず無駄な煽りが多いからリアルキッズかな?
    確かに大剣でも頭狙いの方が早い。
    たとえ抜刀力付けなくてもすぐに頭ダウン取れるからね。
    ただ事故は誰にでもあるわけで、四人とも頭狙うのと一人で頭狙うのは事故率が格段に違う。
    頻繁に怯む前者の方が事故は少ない。因みに怯んだお陰で助かった事に気付いてない奴も居る。

    いつも頭狙えるPTが揃うわけじゃないなら、安全考慮して足狙いがベター。
    頭狙いは募集板かフレTAか野良でたまたま集まるのを待つしかない。

    俺も頭狙いだが、PTの振り分けで二人足に行くなら合わせてる。
    足だけでも5~6分で回せるPTなら居座るし、それ以上時間かかるようなら抜けるけど。

    それとブレス時はテオの左側に居ないと溜め3入らないんだから右側なら足に溜め3入れた方がいい。

    最後に大剣についての質問なら大剣スレ行け。以上
  • 262 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    >>257
    10年間プレイ()F経験済み()
    何言ってんのお前。F経験してんなら装備で地雷認定なんて日常茶飯事だったろ?
    相手に合わせてスキルガン積みが常識だったF経験してんのになんで4Gではミヅハ一式だったり力の解放()とか言っちゃうの?釣りなの?後釣り宣言しちゃうの?

    >>260
    肉質と溜め3チャンスの多さと安全性考えたら後足切るだろ
    狙える時は頭狙うけど頭しか狙わないのは流石にちょっと…あっカイザーテンプレなのかな?
  • 263 名前: 名無しさん ID:FDVNCbYy
    なんか、このスレ見てると泣けてくる
  • 264 名前: 260 ID:/PMN2MSP
    別に煽ってるつもりないんだけど。笑
    肉質もクソも、スタンとダウンの繰り返しだから、最も安全かと。
    ま、自分はつまらないからやりたくない、所謂ハメに近いものですけどねw
    あと根本的な話として、、、自分は大剣の使用回数が4と4Gで「1」www
    リアフレがやってたのを見ただけなんで。笑

    ま、勝手に反応する輩が居るかもな〜って思いながらコメントするを押してしまったのですんません。
    一応、良い意味で他人に向けてはw
    自分に向けてもw
    他人に向けて悪い意味にとらわれそうな時は、笑にしたんですけどね〜笑
  • 265 名前: 名無しさん ID:75sBo7Sr
    >>264 見ただけで言うとか頭大丈夫か?
    現実とゲーム、自分がしたことと夢とか混同してないか?
    あと文面に必要以上のwや笑を入れると頭悪そうか煽り(両方も有り)にしか見えないから覚えとくといいよ。
  • 266 名前: 260 ID:/PMN2MSP
    見ただけで言うと可笑しいんだねぇ。だったら、、、と思ってカイザーテンプレ作ってフレに指南してもらって試してみたよ!
    やっぱりテオがダウンしてばっかりで、殆ど立ってないよ。
    楽だけどつまらん。ちょいと俺がしくっても4分かからんねぇ。
    人それぞれだけど、ハメは嫌いだな俺は。

    頭悪そうもクソも、「リアルキッズかな?」って煽りを返すヤツに真面目に答えるか?普通。
    なんでそいつに突っ込みを入れてやらんの?

    「お前さぁ、リアルキッズだと思うならその対応はねぇだろ?子供だと思うならまともに張り合ってどうすんだよ。裏を返せばお前が20歳以上で、ガキ相手に張り合っちまって精神的に大人になりきれていない人間だって言ってるのと同じだぞ?」とかさ。

    まともな意見が出ない時点で、頭悪そうもクソもないだろ?

    w使わねーと、真面目に話してるみたいに見えるだろwアホかw
  • 268 名前: 名無しさん ID:+SGPCQut
    >>266
    まぁ言うだけなら無料だし嘘もばれないしねぇ
    いっぱしの口叩くんなら討伐動画でも載せてみろよ、
    どうせめんどくせぇwwって逃げるなら書き込むなカスww
  • 269 名前: 名無しさん ID:NFoS0S7K[編集・削除]
    ハンマースレが小競り合いスレになりそうなんで
    そろそろやめませんか?
  • 270 名前: 名無しさん ID:75sBo7Sr
    >>266 あらら、リアルキッズ=精神年齢低いって当て付けじゃないの?
    まともに捉えるとか、、、。御愁傷様です。
  • 271 名前: 名無しさん ID:7Hv+vO+L[編集・削除]
    ハゲが子供に何言ってんだよとは自分もよく思うwオンラインでも
    ネット上とはいえ恥ずかしく無いのかね

    よく動画あげろいう人いるけどそんな簡単にあげられるものでもないし
    本当に大人なら忙しくてそんな暇ないことくらいわかるはず
    と元動画投稿者が言ってみる

    まぁ学生時代なら簡単に言えるよなw
  • 272 名前: 260 ID:/PMN2MSP
    リアルキッズ=精神年齢低いとは言ってないが言いたい事を察して答えると、もし相手がリアルキッズならまともに相手してるのが大人気ないし、相手が大人だと思ってたらただの煽りでしょ?

    それにごめん、大剣で動画上げろといわれても先にも書いた通り大剣慣れしてない自分がしくっても4分弱なんだわ。自分のヘタレ具合いをわざわざ晒さんし、開幕の咆哮から一連の流れの上に慣れてる人なら2分台らしいな。Lv140で。
    だからいっぱしの口を叩いてる自覚がないんだけど。
  • 273 名前: 名無しさん ID:75sBo7Sr
    >>272 見ただけで言ってる>>260のレスが、どれだけいっぱしの口叩いてるんだか。
    最初から見ただけの事を伝えてたならまだしも、次のレスで後付けみたいに「見ただけ」って言ってる時点で、それ以降何の説得力もないんだよなぁ。
    キッズがTA動画見て「○○楽勝!」って言ってるのと同じ。(俺はこれだと思ってるが)

    もう「見ただけ」って言った事が失敗だからレスすんな。
  • 274 名前: 名無しさん ID:1TZv8Vqj
    なんか凄いのが沸きすぎて、もはやハンマースレじゃなくなってるね。ミヅハの人に関しては、ギルクエ行く前にせめてカイザーテンプレとかクシャ混合着ろよって思う。火力は出ないにしても、
    ミヅハよりはましなスキルつくし、作製難易度もどっこいどっこい。というより、繋ぎ装備を天鎧玉使うまで強化する必要があるのだろうか?大剣君に関しては煽り過ぎだとは思う。

  • 275 名前: 260 ID:BegPAqxC
    いや、マジで0針なら簡単とまではいかないけど難易度低めなんだが。

    あ、見ただけっていうのが尺に触ったんだけね、ゴメンゴメン。
    だから自分でやったんだけどね。
    いや、難易度低めってのは訂正するわ、まわりが上手かったからそれに乗っかってただけだし。

    こういう場所だから、高いDPSが論破されてお終いなのは分かるけど、ミズハの人を論破したヤツが若干気になってね。
    ま、ここは大人のマナーで俺と俺に絡んだヤツらは消えておきますか。

    では。
  • 276 名前: 名無しさん ID:LcGXnUdP[編集・削除]
    このスレ読んでると、PS低いわハンマーしか使えないわの俺は
    ハンター辞めてポケモンマスター目指した方がいいのかな思えてくるわw
  • 277 名前: 名無しさん ID:75sBo7Sr
    >>275 やった事のない奴が口挟むなって単純な事が理解出来ないとか。
    お前は既にレスミスってるから、「だからやった」とか言おうが嘘、妄言、狂言の範囲なの、分かる?
    やらずに口挟んだ事を後悔してろ。
    因みにテオハメは簡単。クシャも簡単。野良なら難しい。

    俺も消えるわ。
  • 278 名前: 名無しさん ID:NdcrJAem[編集・削除]
    >>276
    ここには口だけゆうたが住みついてるから真に受けちゃダメだよ
  • 279 名前: 名無しさん ID:XsNyS1SK[編集・削除]
    >>276
    大丈夫だ、ポケモンマスター目指す
    ハンターになればいいだけだ
    俺はレート3位はとったことある
  • 280 名前: 名無しさん ID:7YxYnCnt[編集・削除]
    ハンマーのモーション・見た目・火力、カッコよくて大好き。
    強くなったらカッコイイプレイができて興奮する楽しい。
    野良でたまたま全員ハンマーになった時、飛ばし合いになってめちゃくちゃ楽しかった。
    ハンマー大好きだ。だから、
    ネットで散々な言われようのハンマーの魅力を伝えたくて考えたんだけど、やっぱりあんまり魅力は無いかな。操虫棍と大剣強いよね。
    強さ(効率)を求めるならハンマーは不良って事になりがちだし、野良だと人に嫌な思いをさせるだろうから、仲間と鍵部屋に引きこもるのが一番。いろんな意味で一番良い。
    そんな武器だけどハンマー大好きだよ愛してるよ
  • 281 名前: 名無しさん ID:yYn4Lfz6[編集・削除]
    >>280
    最後の一文を気持ち悪いと思ってしまった俺は性格地雷
  • 282 名前: 名無しさん ID:XyOdJw3V
    ハンマーの新しいスタイル考えた。

    どれだけ上手にモンスの方向へオプション達を乗せてあげるか。
    モンスと対面した時に堂々と
    「乗りたい奴は順番に並べ!」と言えばいい。
    たまにはガンナーも乗せてあげるといい。
    乗りダウンをとった褒美にスタンを返せばいい。
    後は自由にやればいい。


  • 283 名前: 名無しさん ID:yYn4Lfz6[編集・削除]
    >>282
    仲間のピンチをカチ上げで助け、自分はフレーム回避で避けてくスタイルの方がかっこいい(小並感
  • 284 名前: 名無しさん ID:ekhzaJyQ
    4Gになってから、ハンマーを使う機会がソロのみになりつつある現状・・・
    それでも!と、挑み続けるも、ガララ亜で心折れて棍を担いでしまった私を許してくだされ

    更に最近はチャアクと双剣に浮気
    確かに乗りダウンでハンマーによるスタンの魅力が激減したのかなぁ
    ・・・と思う今日この頃。皆さん、如何お過ごしですか?

    落ち込んだりもしたけれど、私は元気です

    主にソロで!(泣いてない)
  • 285 名前: 名無しさん ID:yddb1ssg[編集・削除]
    最高倍率のナナ=トリ欲しい
  • 286 名前: 名無しさん ID:G1vloCAb
    >>284
    今日も元気に猿を撲殺してます。
    下手の横好きハンマー使いの私でも、ソロで
    全クエストクリアできましたから、諦めなければ
    大丈夫です(^^)
    確かにガララ亜種はうまい対処法が分からない(ーー;)
    心眼で属性ゴリ押しで何とか。あと、疲労したら
    柔らかくなったはず。
    探索でも手こずるモンスターの代表格ですよ。
  • 287 名前: 名無しさん ID:aSljxgec[編集・削除]
    お前ら、罵り合ってる暇があるならさっさとハンマー担いで頭殴る練習でもしてきなさいよ・・・
    4Gになって、ひたすら頭をオッスオッスしていた昔が懐かしく思える

    >>284
    ガララ亜はほぼ全ての武器でクソモンスだからしゃーない
    武器種多いからいろいろ使ってるけど、スタンさせた時の気持ちよさではハンマーが断トツなんだよなぁ
  • 288 名前: 名無しさん ID:UIt0j/yT[編集・削除]
    あいつにスタン難しいわ、2回もとれん
    この前エクスゼロ作りにキティにいったがこいつは別の意味でスタン2回取れんな、なんかこいつすぐ死ぬ
    両方PTね
  • 289 名前: 名無しさん ID:Ho/z615n
    質問です。
    ティガ亜種にダレンのハンマーで行く際、
    スキル構成で悩んでいます。

    真打、業物、会心属性、見切り1、耳栓、回避1

    キレプラ、弱点特攻、水属性強化2、耳栓、回避1、➕5スロスキル

    これ以外で、オススメがあればお願いします。
    どちらが良いかご教授お願いします。
  • 290 名前: 名無しさん ID:UIt0j/yT[編集・削除]
    ティガって高耳じゃね?
  • 291 名前: 名無しさん ID:Ho/z615n
    ティガ亜種は高級耳栓でした。
    勘違いでした。
    上記スキルから、耳栓を抜いて、ご教授お願い致します。
  • 292 名前: 名無しさん ID:UIt0j/yT[編集・削除]
    応急耳栓使わないなら下手に火力盛るより高級耳栓の方がいいんじゃね
    亜種でサグタゲマラソンやったことあるが耳栓ええぞ
  • 293 名前: 名無しさん ID:mYAh8uBf
    1人でやる分にはたかがゲームで~とか所詮ゲームでっ言い分は分からんでもない

    ただ他人とやる以上それは言っちゃ駄目だ 
    小学生の時皆で(ゲーム以外でも)遊んでてそんな冷めたこと言ったら嫌われなかったかい?
  • 294 名前: 名無しさん ID:HiglZ1gp
    トカぬうけにりADんつゅあなすとさう
  • 295 名前: 名無しさん ID:ZSrbYD1w
    >>294 俺もそう思う。
  • 296 名前: 名無しさん ID:se+1WFyl
    ハンマーに必須スキルないって言われるけど、
    野良で痛撃つけないハンマーは信用できない。
    ハンマーだけど頭狙わないよー、スタン狙わないよー、
    って自白してるようなもんじゃね?
  • 297 名前: うさぎ ID:wLCW83Td
    クロオビハンマーって睡眠じゃなかったっけ
  • 298 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    普段ハンマー使わないけど、発掘でいいハンマー手に入れたから少し練習してみたいんだけど
    ハンマーの練習にいいモンスターって何かおすすめある?
  • 299 名前: 名無しさん ID:53dUcECP[編集・削除]
    >>298
    金剛体か耳栓付けてガルルガ
    疲労したら閃光玉でラッシュするんやで
  • 300 名前: 名無しさん ID:b+AS7sZ6[編集・削除]
    ケルビがオススメ
    気絶させると角も貰える

    あとはドスジャギィならハンマー使用回数0回でもなんとかなると思う

    闘技場のハンマークエなら乙してもアイテム減らないからオススメ
  • 301 名前: 名無しさん ID:E5D+CXPR[編集・削除]
    テオええぞ
    ニコ動に溜め2ポイントの解説動画あるからそれみてスタン取れるようになると楽しくなる
  • 302 名前: 298 ID:W4m5zar1[編集・削除]
    ガルルガにテオか。スキル組めるか相談してやってみることにします。
    ニコに解説動画あると言ってくれるのもありがたい。
  • 303 名前: 名無しさん ID:oYznNAsu
    ハンマーに必須スキルないんだからさ
    次回作はいたわりスキル付けてね。
    頼むでカプコン。
  • 304 名前: 名無しさん ID:P+BJLWej
    ハンマー初心者(発掘ハンマーで数回)なんですけど、
    オヌヌメの生産ハンマーってなんですかね?

    ハンマーってやっぱ物理攻撃力にこだわった方がいいんですかね?
    特殊でもつかえますか?
    あと、必須スキルなんかも教えて下さい。

    普段は大剣・双剣・虫棒・スラアク・ヘヴィとか使ってます。
  • 305 名前: 名無しさん ID:IaGpbpuN[編集・削除]
    (カプンコさん、次回作に剛腕珠を下さい。)
  • 306 名前: 名無しさん ID:WA6BhOjc
    テオテスカトル用です。

    龍属性攻撃2 匠 強打 耳栓 挑戦者1 回避距離か
    龍属性攻撃2 匠  耳栓 挑戦者2 回避距離  か
    龍属性攻撃2 匠  耳栓 挑戦者1 回避距離 攻撃力小か
    龍属性攻撃2 匠  耳栓 弱点特攻 回避距離 攻撃力小のどれがいいでしょうか
    このスキルはいらんとかはやめてください。
    よろしくおねがいします。
    また通常のハンマー用のもあればよければおしえてください。
  • 307 名前: 名無しさん ID:C4IQxhqx[編集・削除]
    >>306
    その中なら一番下。


    やめてとは言われても、これは言っときたい。
    ハンマーに属性強化は正直相性悪い。できるなら物理火力にまわすべき。

    その他にも
    強打はKO飯で代用すればよし。
    挑戦者は1だとどうしようもないゴミ。使うなら必ず2に。
    テオ相手だとスタンとのシナジーも悪いから、素直に他のスキルにする方が無難。
  • 308 名前: 名無しさん ID:WA6BhOjc
    306のものです 回答ありがとうございました。
    そうですかぁーアドバイス本当にありがたいです
    お手数ですが、もしよければあなたのスキル構成教えていただけませんか?
  • 309 名前: 名無しさん ID:C4IQxhqx[編集・削除]
    テオはほとんど行かないから
    あんまり参考にはならないかもだけど、一応テオ用。

    素紫s2ハンマーで、スキルが
    業物弱特耳栓距離攻撃中見切り1細菌
    お守りは聴覚保護3攻撃11s3

    「汎用装備」って作るとどうしても無駄なスキルが付きがちだから
    ハンマーは出来る限り対象モンスに合わせて装備を組みたい。
  • 310 名前: 名無しさん ID:WA6BhOjc
    309さん 成る程参考になります。
    ていうかお守りも武器もスゴいですねぇハァ自分は全然ないっす。
    とりあえずじぶんもまた一から考えて見ます。
    解答ありがとうございました
  • 311 名前: freede ID:nrGrlFAb
    こんにちは。
    ハンマー、チャアク、片手使いのfreedeです。
    ハンマー使用回数は4000以上です。
    ハンマーはほかの人ぶっとばしたり、他の武器に性能奪われたりしてるけど、
    ハンマー使いはハンマーが一番好きだと思います。
    僕はハンマーでテオ行って、0分針まあまあ余裕だし、140テオも、
    10分針いけるし。
    でも、やっぱ人によって使いたい武器、使いやすい武器はちがうと思うので、
    他の人の武器やプレーを否定する権利はないと考えています。
    ここをもっとこうしたら?などのアドバイスはされたひとにとっても、
    したひとにとってもとても気持ちのいいものです。
    その点も踏まえてモンハンを楽しむことがプレイヤーの義務であり、
    最高のハンターなのです。
    みんな楽しく一狩り行こうぜ!
  • 312 名前: 名無しさん ID:hlksBPqN[編集・削除]
    >>311
    もっと日本語勉強したら?


    気持ちいいな、よかったな。
  • 313 名前: 名無しさん ID:WA6BhOjc
    テオテスカトル用です.


    1匠  耳栓 挑戦者2 攻撃力小 弱点特攻     か
    2匠  耳栓 挑戦者2 見切り2 弱点特攻     か
    3匠  見切り1 挑戦者2 攻撃力小 弱点特攻   か
    4匠  細菌研究家 挑戦者2 フルチャージ 弱点特攻か
    5匠  細菌研究家 挑戦者2 攻撃中 弱点特攻   か
    6匠  細菌研究家 挑戦者2 見切り2 弱点特攻
    のどれがいいでしょうか。
    回答よろしくおねがいします。
  • 314 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>313
    スキルは進歩しても
    マルチしちゃうとこは進歩しないのね・・・
  • 315 名前: 名無しさん ID:cW2vhG7h[編集・削除]
    >>313
    俺ならその組み合わせのどれも使いたくない
    それでもその中でだけしか選べないっつーなら1か2でネコ飯ふんばり術
    >>9の比較も考慮するなら2になる

    参考までに自分のテオ生産鎚用スキル(ミラガルズイーラorミラアンセスルイン用)
    真打 弱特 金剛体 回避距離(護石:刀匠4s3)
    よほど運悪くなきゃ出てる程度の要求おま
    耳栓でなく金剛体を採用しているのは尻餅防止且踏ん張り飯食い忘れ対策

    個人的に欲しいスキルはやっぱり耳栓(金剛体)&回避距離>弱特、斬れ味関連>その他火力や細菌研究

    んであっちの単発はスレ消しとこ?他の人も言ってるけどハンマースレあるのに単発スレとか邪魔だから
  • 316 名前: 名無しさん ID:RkwD55HK[編集・削除]
    >>313
    フルチャと挑戦者は重複しないのと暑さ無効ないのにフルチャの時点で4だけはない。

    頭狙うなら性能の方が猫パンチや突進に対処し易いし、咆哮も風圧も簡単にコロリンで対処出きる。ただ細菌は欲しくなる。
    逆にソロで安全に後ろ足狙いなら耳栓付けても良いし細菌なしで問題ない人もいる。
    また炎の削り対策に暑さ無効や極限生命あたりも候補に。

    いずれにせよ机上の空論述べてても仕方ないので、練習しに行って自分に合うスキル構成を選択するのが正解。
    最終的には慣れて匠(真打)業物弱特挑戦者2細菌あたりで十分になるのがテオ。
  • 317 名前: 名無しさん ID:CbYGX27S[編集・削除]
    一応言っとくけどテオの咆哮は回避もってもかわせない

    ラージャンにスタンとった記念書き込み
  • 318 名前: 名無しさん ID:jcQwxdYI[編集・削除]
    >>317
    おめー!

    あいつは最初の
    解除で取らないとほぼほぼ無理だよなw

    ソロだと麻痺ハンマー+罠が必須w
    それでも運ゲーというねw
  • 319 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj
    あまりにも武器相性の悪いラージャンにハンマーは初めから諦めるのも考慮
  • 320 名前: 名無しさん ID:urD/sz1S[編集・削除]
    笛スレからですが失礼します。
    質問板とも思いましたが、限定的な質問ということでここに書きこませて頂きました。
    2点ほど目を通して頂けたらと思います。

    私はハンマーさんとご一緒するPTではなるべく頭に行かないようにはしているのですが、
    転倒時などのチャンスにはスタン値貢献できるかな?とつい頭に向かってしまうことがあります。
    そこで、ハンマーさん方は頭に寄ってくる方に対してどう思うのかな?と思いまして。
    スラアクさんや大剣はともかく(体感的に)スタン貢献が低い笛が来るのはどうでしょうか?

    加えてハンマーさんは常に狂走薬等お持ちなのでしょうか?
    旋律にスタミナ減少無効がありますが、もし常に飲まれるのであればアイテム無駄にしてしまうようで…。
    対策として~吹けます等発言するつもりですが…。

    否定肯定というのは関係なく、ご意見頂けたら幸いです。
    駄文長文失礼しました。




  • 321 名前: 名無しさん ID:elsyBMdG[編集・削除]
    テオの話かな?
    ハンマー使ってる身としてはいてもいいけど、
    ハンマーって小回りきかないから、吹っ飛ばしてもしかたないかな
    と思ってやってる
    とくに頭ダウンループのせいで頭にためにくる大剣とかをねw
    ハンマーには悲しいことにsaないから、位置どり気をつけてくれればありがたいかな!

    減少無効ってことはハウカムとかレギオンかな?
    あんまりいらないかな、、
    攻撃防御小と自己強化だけ維持してあとは手数増やしたほうがいいと思います
  • 322 名前: 名無しさん ID:LqE8YfSq[編集・削除]
    >>321 ループって事は大剣3ハンマー1だよね?
    どういうつもりで殴り飛ばすの?
    部屋主ならスキル見てループかある程度判断出来るから断ればいいし、他人の大剣部屋なら嫌がらせどころじゃないな
  • 323 名前: 名無しさん ID:WrOsS4nD[編集・削除]
    >>320

    なんだよこいつ、と思う方も多いと思います。
    私なら位置取り気を付けて、私の領域に入ってきたら、
    遠慮なくホームランという感じだと思います。
    けど、ハンマー使いの方のpsにもよりますよね。。。
    頼もしいと感じる方もいれば、
    スタンの計算が狂うという方、
    地雷とまで思う方もいるかもしれません。(オーバーか(;・ω・)
    ですから、面倒ですが、一回一回聞くのが一番確実です。

    減少無効は、いりません。
    それ維持するのよりも殴った方がいいです。
    ただ、スタミナ使う武器がたくさんいるのであったら、
    吹いてもいいと思います。
    ただしまともな部屋行けば、けちる方いませんので。。。

    >ハンマーさんは常に…
    それも人によりますが、私はどんな武器種でも、
    持ち歩いています。
  • 324 名前: 名無しさん ID:10X7VpkI
    >>322
    は?いやいや
    ダウンループの経験のせいで、通常クエでも頭に行く大剣しょ
    しかもそれ、その四人で行ったとしたらハンマーはどこに笑
  • 326 名前: 名無しさん ID:urD/sz1S[編集・削除]
    >>321>>323さん
    ご返答、率直な意見ありがとうございます。
    想定モンスターに関してはこちらの提示不足でしたが、汎用な内容と考えて頂ければと思って書きこみました。

    私自身ハンマーさんのそばに行き万が一吹っ飛ばされても近寄った自分が悪いと考えているので向こうが気にしていたら悪いなと思っていましたが、
    近寄ったら~の考えがある以上私が悪かった!で済み杞憂することもなさそうです。
    適材適所というのは言葉が過ぎると思いますが、お邪魔にならないような位置取りをしていきたいと思います。

    スタミナ無効についてはいらないという意見もあったので
    武器の選択にスタミナ旋律の有無に縛られずに選べそうです。
    SAがないというのも初耳だったのでSA維持できる戦略も面白そうだな…なんて。
    といっても自分の為にがメインですから吹くなは無理ですので。申し訳ないですが。
    しかしながらスタミナ無効必須でないは嬉しい意見でした。

    薬に関しても推測ですが必ず飲んでいるわけではなさそうなので(飲んでいる方いたらすみません)
    文句が出た際に素直に謝ろうと思います。

    現場で聞けば良い意見ですがどうしてもチャットが不便の為上手くいきませんでしたので
    この場を使わせて頂きました。
    意志疎通が難しいゲームなので聞けないであろう否定的な意見も嬉しかったです。
    もしお返事等あっても逐一返せないかもですが覗き見はしようと思います。

    同じ打撃系の武器として仲良くして頂けたらと思います。

    下らない質問にお付き合い頂き、ありがとうございました。
  • 327 名前: 名無しさん ID:rycqPoT2
    スタミナ無効笛が来てる時点で
    薬飲まないのが普通だろ…

    PTで他のメンバーをただのNPCとしか
    思ってない証拠だよ。それで薬無駄なった抜かす奴は

    例(バカAIの味方キャラがアイテムバフ使ってんのにバフ無効の重ねがけしてくるんだけど、マジクソ

    これと言ってる事が変わらん
    この理屈はソロPlayなら理解できる。後はただのキチガイ
  • 328 名前: 名無しさん ID:AaxFQ7q1[編集・削除]
    闘技場のティガ3頭で初めてハンマーに触れ
    ハンマーやってみたいと思った初心者です。
    皆様に幾つか質問があります。

    ①生産ならどのハンマーを担ぐべきですか?
    ②練習するならどのモンスターが良いですか?
    ③ティガとやった時にあまりにも追いかけるのが
    大変だったのですが、回避距離はハンマーには
    微妙ですか?またお勧めのスキルはありますか?

    沢山質問ばかりでごめんなさい。
    HRは700でギルクエ140もソロクリアできますが
    今まではスラアク、チャアク、大剣などしか
    使って来てないです。
    スレは全部読み、ハンマーにKO等のスキルが
    いらないことも充分察します。
    その上で皆様のスキル構成が知りたいです。

    ご教授お願いしますm(_ _)m
  • 329 名前: 名無しさん ID:dWVIBOkx[編集・削除]
    >>328
    機動力重視なら回避距離、生存重視なら回避性能1は個人的に欲しくなる
    接近にも軸ずらしにも使えるから回避距離あるといろいろと楽
    頭(基本的に弱点)を狙う関係から弱特は優先度の高い火力スキル
    耳栓は対象モンスターの咆哮がどういう状況で使ってくるか次第、コストと防御力考えてお好み
    レウスレイアやゴアみたいな「咆哮が露骨に攻撃チャンス」なヤツらにはかなり欲しい
    テオみたいな「咆哮硬直による事故が怖いor(&)一発入れられる」ヤツにも欲しい
    ティガみたいな吹き飛ばされるヤツは「咆哮に縦3を置いておいたり」出来ないから回避で潜るのがいいと思ってる(ワイは安定しないから性能1つけてる)
    耐震もガードが出来ない為欲しくなること多々、これまた慣れていれば回避で潜れる(ワイは安定しなry)

    火力スキル:斬れ味関連(紫確保or紫維持)≧弱特>その他
    生存スキル:回避性能、回避距離、耳栓、耐震(立ち回りに直結=間接的に火力スキルでもある)

    ちな生産のハンマーは瞬間火力のミラガルズイーラと継戦スキル自由度のカダルレギオン、対龍のミラアンセスルイン
    練習対象はレイア原種辺りがサワリとしてはいい感じと思ってる 個人的にはガルルガ
  • 330 名前: 名無しさん ID:yWe2hyIG[編集・削除]
    スレ全部読んでるなら少し上に練習相手書いてあったハズなんだがなぁ
    ガルルガとテオでは不満かね
  • 331 名前: 名無しさん ID:VsQxL99V[編集・削除]
    >>329
    回答ありがとうございます!
    回避距離いれるくらいなら他の火力積まなければ
    ならないのかちょっとモヤモヤしてました。
    弱点特効くらいしか必須が無いのであれば
    練習してあとはモンスターごとにスキル分けしてみます!

    >>330
    言葉足らずですみません、テオやガルルガ以外で
    練習モンスターいるか聞いてみたかったのです。
    その2頭でも立ち回りは慣れてるので大丈夫ですが
    ホントにもっと初心者が練習しやすいのがいるかなーと思いまして…
    頑張って練習します!
  • 332 名前: 名無しさん ID:duFF6DO1[編集・削除]
    ハンマーの火力スキルの話なら、抜刀会心もオススメ。
    納刀状態から溜め始めれば、スタンプが必ず会心攻撃になる。
  • 333 名前: 名無しさん ID:006We69p[編集・削除]
    >>332
    劣化大剣にしかならないし、スタンプメインの立ち回りはPTだと色んな意味で死ぬから正直その意見には賛同しかねる。
    素直に挑戦者やら弱特積んで縦3、回転ぶん回し、スタンプを状況に応じて使えるようにした方がいい。
  • 334 名前: 名無しさん ID:eV3nHoMX
    ハンマーってさ、アルトアイゼンだよな…

    すまん、意味不明なことを言ってしまった。
  • 335 名前: 名無しさん ID:OwwLAwqL
    ハンマースレに

    Alt Eisen(古鉄もしくは鉄くず)とは喧嘩売りに来たのかお主
  • 336 名前: 名無しさん ID:eV3nHoMX
    古鉄、クズ鉄、か。
    いいじゃないの。モンスター目の前にして

    『いらねぇんだよ、てめえら相手に刃物なんざ。このクズ鉄で十分だ…』

    それ以上に、武器愛がないとあまり使うメリットがないところも好きだわ。
    それにしても、イカした(死語)武器だ。砥石が切れ味で鈍器だぜ?









  • 337 名前: 名無しさん ID:xKUdHhMg
    爆ぜ撃ち込み捲る
    ガンハンマ系統はまさに僕の愛用の鉄くずです

  • 338 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    鉄くずと棍3でもテオに2分30でたからそんなに捨てたもんじゃない
    難易度高い武器NO.1と思うけども
    次にチャアクかな
  • 339 名前: 名無しさん ID:4zvJdFgo
    鉄くずに斬れ味系のスキルってそう言えば謎の違和感あるね

    どうしよう、気になって寝れなくなりそうだ
  • 340 名前: 名無しさん ID:E4/Glgi3[編集・削除]
    >>339
    てかまずどこを研いでるんだって思うわ

    ところで私の相棒のカオスオーダー、どこに置いたか知らない?
  • 341 名前: 名無しさん ID:RwyS+8HT
    今更ですが・・・
    ハンマーで抜刀会心スキルをつけたけど、
    抜刀溜めが上手く出来ません。
    やり方と上手く当てるコツを教えてください。
  • 342 名前: 名無しさん ID:dnlUY1hl[編集・削除]
    >>341
    抜刀会心はほぼ大剣専用スキルで、ハンマー向けとは言いがたいです
    ソロでも毎回納刀→抜刀溜めスタンプというのはDPS面でも高いとはとても言えません(抜刀溜め回転ホームランは最後のホームランに抜刀会心が乗らない)

    抜刀溜め自体は同時押しによるものですが、ハンマーのソレはそこまでシビアなタイミングではないので、出来なければ練習して慣れるしかないでしょう
    スタンプを上手く当てるコツは衝撃波の当たる範囲を覚えることと、Rを離してから叩き付けが出るまでの時間を覚えることからです
    それらを覚えて、相手の振向きにジャストな距離で「置いておく」使い方がスタンプの基本です
    が、当然PTだと別の人に振向くことのが多いですし、その範囲の広さもありPTメンバーを高確率で吹き飛ばします
    PTではとても推奨できません
  • 343 名前: 名無しさん ID:vmrf8iiP
    1回1回納刀スタンプ&溜めするよりは
    素直に弱特か攻撃力UP、挑戦者+2をオススメします。
    理由は↑の通り
  • 344 名前: 名無しさん ID:RwyS+8HT
    >>343,343
    ありがとうございます。
    考え直します。
    参考になりました。
  • 345 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    140ラーに罠無しでスタン毎回取るプロハンに出会ってしまった、、
    色々学ばさせてもらったので、村のラーで練習してみたら罠麻痺なしで
    スタン取れて嬉しい!
    もっと練習して、腕をあげたいなぁ、、
  • 346 名前: 名無しさん ID:E/vZ0TBu[編集・削除]
    溜め2じゃ大剣の抜刀の方が楽だし、定点攻撃も大剣は溜めあるし

    下位互換は担ぐな、なんて言わないけど
    状態でグルグルぐらいしか大した利点無いよね

    でも頭のティーン!が好きだ
  • 347 名前: 名無しさん ID:+IcfB4IK[編集・削除]
    ハンマー初心者なんですが、テオに対して純粋にスタンとりまくるだけなら
    弱特、強打、猫飯KO術どれが良いんでしょうか?

    普段、大剣で弱特や居合つけてスタン取りに行ってますがハンマーの方が遥かに早いことに今更ながら気付きました。
  • 349 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    スタン取っても倒さないと意味ないので
    挑戦者2、弱特、金剛体、細菌、切れ味1
    とかつけていくといいですよ
    飯はKO安定よ
    強打はKOとスタミナ奪取の複合
    KO術は飯で代用できるし、テオにスタミナは意味ないから
    強打とかはいらないってわけ
    あと、私の勘違いだろうけど弱特でスタンとれないですよ
    そんな風に見えてしまうのでw
  • 350 名前: 名無しさん ID:CMdsrIak[編集・削除]
    >>349スタンや頭ダウンのラッシュ時に生きない挑戦者はハンマーでのテオには相性そこまで良くないと思うで
    他の脚狙い武器みたいにダウン時以外も長々と張り付いて殴り続けられるわけじゃないし(近距離ヒットアンドアウェイ)
    どちかというと常時発動型の真打(&見切り)を盛ったほうが精神的に勿体無く感じない
    (まぁ確かに怒り時の火力UPは頭ダウン取りやすさにも影響はするけど)
    剛体&弱特は激しく同意 テオハンマー推奨スキル KOスキル関連についても>>349の通り猫飯でおk

    スタン取り捲る!てだけ考えるなら機動力UPと爆破無理やり潜って手数増やす回避距離性能盛ってもいいだろうけど、
    ぶっちゃけタイムは確実に伸びる上に、火力盛ったほうが頭ダウンとの連携も合って結果スタンとりやすくなることも多々ある
  • 351 名前: 剣人 ID:CqdSVf7I
    猫飯かな~
  • 352 名前: 名無しさん ID:ojd+PTI1
    オンラインでスタンプすんなよ。盾コンより、ウザいわ。自分もハンマーかなり使ってるけどオンでは絶対やらんわ。スタンプしかやらないアホがいたけど何なの?そういう奴のせいでハンマー嫌われるんだぞ。
  • 354 名前: 名無しさん ID:Bdx3Fs+L[編集・削除]
    工房薫製オオナグリって使えますか
    ?
  • 355 名前: 名無しさん ID:Vlc+1IKu[編集・削除]
    >>355

    武器なので使えると思いますよ。
  • 356 名前: 名無しさん ID:n6upXatq[編集・削除]
    ハンマーって上級者むけ?初心者向け?
  • 357 名前: 名無しさん ID:WsKczPGU[編集・削除]
    あえて言うなら聞く耳を持たない人向け、残りは本当に殴打が好きな人向けか
    2Gとかは別にそうじゃないよ?選択肢としては十分だった

    今は相対的にも相性的にも不利な武器やモンスが増えすぎて好きじゃないと使ってられんと思う
  • 358 名前: 名無しさん ID:n6upXatq[編集・削除]
    ありがとう
  • 359 名前: 名無しさん ID:bChDedEk
    自分は機動力と高火力のあるハンマーが好き。
    というかむしろ溜め移動とか攻撃移動とかないと
    立ち回りがアレになるpsになってしまったレベル。。。
    不利な敵?居たんだ←ってくらい。

    あとは弱特が楽しくてスタンがオマケになってるとかとか。
  • 360 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    あの…その…
    い 言いにくいんだが、携帯機のモンハンは4Gでデビューしました。
    いま600時間ちょいプレイしてます。
    勿論ここまでハンマー以外触っていません。
    で、その…偶には尻尾…斬りたいな~とか思って。
    あ、いや…ハンマーをやめようとかじゃなくて、その、ぅゎ気…でもないんだけど、ちょっとした冒険というか、人生に疲れたというか…自分(の武器)探しの旅に出たいみたいな…
    えと、何が言いたいかというと、ハンマーぃヵ"ぃでお勧めの武器教えてください。
  • 361 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>360
    片手剣「何っ!?」
    ランス「ハンマー以外を使いたい」
    ガンス「だとっ!?」
    太刀「さぁ、共に行こう」
    ライト「ソロプレイヤーの星に君はなるんだ!」
    笛「辛くなったら、帰ってきてもいいのよ」
    ハンマー「・・・て、ウチじゃないんかーいww」
  • 363 名前: 名無しさん ID:JV/VeK5G[編集・削除]
    >>361

    スラアク『おいおい、まさか俺たち』
    チャアク『アックス族を忘れたのかい?』
    虫棒『ばったさいきょうさいつよ』
    弓『矢切りで尻尾切れる俺TUEEEEEE』
    ヘベェライト『……』
    大剣『尻尾切りと言えば俺じゃろがーい』
  • 364 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    >>361-363
    お勧めなど無い死ぬまでハンマー使えってことですね。
    気持ちは同じなんですけどw
    弓や片手ならdosのころに使ってたんだけど弱体化してるって話だし、他の武器はまったくわかんない。
    もう詰んでるわww
  • 365 名前: 名無しさん ID:JV/VeK5G
    >>364

    ブーメランで尻尾切ろうZE
  • 366 名前: 361 ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>364
    マジレスすると
    自分があげたのは、笛を除いて、ハンマーと同じくPTで居場所を見つけられない方々
    (もしくは居場所を奪われてしまった方々・・・涙)
    PTでは片手剣は双剣に居場所を奪われていますが、
    弓に関しては今作も強武器の一つですよ
    で、尻尾を切れる強武器と言えばやはり大剣ですね
    他がメインの人間からすると、万能過ぎて正直引くレベルです
    強武器で尻尾を切れると考えるなら、今作も操虫棍は候補にあがりますね
    それ以外だと尻尾を切りたいだけなら、スラア・・・ゴホン、ナンデモナイデス
    (ハンマースレで他武器をオススメしてると周りの目がコワイ><)
  • 367 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    >>365
    ブーメランは私には無理です。
    dosのシステム(他のモンハンは知らない)ならブーメランをポーチに入れてくけどw
    あ、勿論試しましたよ。
    今作の切断条件を知らずにww
    ええwそうですとも 尻尾殴る→ブーメラン・・・アレッ?もっかいハンマーで→ブーメラン・・・アレ?って何回繰り返したことかorz
    ググッてみて愕然としました・・・・・・が、試しました。
    画面に向かって「ガルルガそこちょっと動くなじっとしてろ、後でアメやるから」って言ってたのは遠い日の思い出です。
    それ以来、すれ違い通信の挨拶は『誰か尻尾切って』です。
    ソロオンリーですけどw

    >>366
    >PTでは片手剣は双剣に居場所を奪われていますが
    元々双剣って攻撃特化でそんな感じじゃなかったですか?

    >弓に関しては今作も強武器の一つですよ
    弓は強いんですか?
    ちょっとサブ武器候補に入れときますね。

    あとはスラア・・・ですか、正直未知の武器ですが、試してみます。
    こんな書き込みしていながらも、未だハンマーしか触ってないんですけどねw
    (ハンマースレで他武器のオススメ聞いてると周りの目がコワイ><)
  • 368 名前: 名無しさん ID:krgJqzfn
    ハンマーって攻撃力UPスキルつけるより違うスキル付けたほうがいいですか?
    手数の少ない武器だから相性悪いのかなとおもって…
  • 369 名前: 名無しさん ID:43FHjjmJ
    モンハン初からハンマーしか使ったことかないですが弱くなりましたね
  • 370 名前: 名無しさん ID:aTQWlGtF[編集・削除]
    急に弱くなった訳じゃないと思う
    置いてきぼりもあるし
    自分はリリース順でやったわけじゃないし全作てをつけた訳じゃないから詳しくはわからんけど
    P3gでモーション変わったよね?そっから使いにくいなっていつも思う
    あ、でも使います

    本題
    テオ用の装備ができたので投下
    頭 斉天
    胴 GX
    腕 GX
    腰 倍加
    足 GX
    護 痛撃6s2
    で細菌距離痛撃挑戦2金剛が発動
    すっげーつかいやすい
    自分は体術飯とレギオンで運用してる
    ハンマーに細菌は必須に近い気がする
    爆破するかしないか見切れば、爆煙に突っ込んで頭殴れる
    ついでに事故も防げて一石二鳥
  • 371 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    自分もスキルは同じかな
    競争薬のんでko食べるけどねw
    pt麻痺0でも2スタン、一破壊出来てノヴァ止めれるハンマー最高でふ
    最高倍率スムラ水ハンマーでいじめてるだよ

    本題
    最近ガルルガたんはじめたけどスタン耐性低すぎて可愛く見えてきたぜ、
  • 372 名前: 名無しさん ID:6oWeTcGW[編集・削除]
    寧ろ3系列でモーション変わってから楽しくなったかな p2時代も愛用してたけど

    自分は細菌と挑戦がないが舞踏家攻撃小見切り1業物(と剛体痛撃)だな(スムラ360会心打消 火 属 性 潔 癖 珠)
    (潔癖鎚潔癖頭シルソルZクイーングリードZシルソルZ)
    剛体距離痛撃はやっぱ必須だよなー、あと本調子時オマケフルチャ付きスタンラッシュンギモヂィィィんじゃ~

    調子悪いときはフルチャが完全にゴミ化して細菌が欲しくなるのはまぁ置いておくとして
  • 373 名前: 名無しさん ID:1GcS7R3e[編集・削除]
    ハンマーは覚醒と属あ攻撃を強化すると異常に強い。↓俺の気に入りハンマー
    攻撃力1612
    龍属性(覚醒540)
    元から紫ゲージ
    装備加えて攻撃力1768に龍700。
    クリスタルノヴアです。
  • 374 名前: 名無しさん ID:1GcS7R3e
    ↑訂正
    属あ攻撃
    ○属性攻撃
    失礼しました。
  • 375 名前: 名無しさん ID:1GcS7R3e
    371
    強走薬ね。
  • 376 名前: 名無しさん ID:92nr1rEA[編集・削除]
    ハンマーについて質問させて頂きます。
    滅鎚ブラドに覚醒で龍220あるのですが、
    もしこのハンマーを運用するなら
    覚醒させた方が火力上がるのでしょうか?
  • 378 名前: 名無しさん ID:Wk3SRacV[編集・削除]
    多分373をみてそう思ったのだろうと察しますが答えはno です
    シリーズ共通で手数の少ない武器は物理をゆうせんします
    373を例にして申し訳ないのですが700もの属性値がついてようと、物理に換算すると微々たるものです
    そして覚醒はハンマーにとって重すぎる
    素直に物理盛りしてください
  • 379 名前: 名無しさん ID:92nr1rEA[編集・削除]
    378さん
    丁寧な解答有難うございます。
    やっぱり物理盛りの方が火力出るのですね。
    理解出来ました。
  • 380 名前: 名無しさん ID:SypqBboM[編集・削除]
    大体>>378に同意だけど、もっとあれなこと言っちゃうとそもそもブラドよりもっと良いハンマーがあったりする

    一見高いように見えてもっと上が沢山いてパッとしない攻撃力1508(290)後押しする会心率は無い
    特別高くも無い龍属性220、しかも覚醒しないといけない
    過去の白60はどこへやら、タムラ20と継戦能力も没収
    ちょっとうれしいスロット2も上記のなんとも言えない感で薄れる
    わざわざ飢餓ジョーの素材つぎ込むには勿体無い性能 しかもハンマーじゃ入手不可の尻尾まで使う

    完全上位互換、というハンマーは無いけど、ほぼ上位互換というハンマーは山ほどある
    カダルレギオン(会心込みで物理性能超え 匠不要)
    ミラガルズイーラ(物理ぶっ壊れ担当 説明不要レベル 継戦でも勝る)
    鬼神鎚【金鬼】(物理性能超えで素の雷340付き 継戦でも勝る)
    ミラアンセスルイン(物理が同値のクセに素で龍320付き 継戦でもry)
    ミラデモリッシャー(龍弱点ならコイツもおk スロ3 継戦でry)
    バースorデス(物理性能では少しだけ劣るが素の龍140とs2に継戦超え 一発生産可で作成難度極低なのに互換品)

    ぶっちゃけブラドはまともに運用するのに向かない趣味武器
    グリードZ一式にお守りとか駆使して匠つけてソロで担ごう 龍オーラ禍々しくてカコイイし
  • 381 名前: m(__)m ID:w7pSphFq[編集・削除]
    抜刀大剣溜三と、ハンマー縦三ってどちらがスタン値高いですか?(対ラー)
    大剣に頭を譲るべきかどうか意見お願いします。(ちなみに自分のスキルは、弱特、攻超等です。)
  • 382 名前: 名無しさん ID:SypqBboM[編集・削除]
    >>381
    スタン値ではハンマーのが圧倒的に勝るけどダメージ量は大剣のが勝る
    正直野良ではラーにハンマーを担ぐこと自体を避けたほうがいい
  • 383 名前: 名無しさん ID:w7pSphFq[編集・削除]
    スタン値自体はハンマーが高いということですね、ありがとうございます。やはりラーにハンマーって嫌われてるんですね、、、分かりました、これからは他の武器担いでいこうと思います。アドバイスありがとうございます。
  • 385 名前: 名無しさん ID:DRPTsgze[編集・削除]
    140テオ
    ハンマーの仕事量の最低ラインは?

    構成
    ハンマー1抜刀力3
    ハンマー1手数職2大剣1 手数職は後ろ足粘着、大剣は抜刀力なし
    ハンマー1手数職2虫1 手数職は後ろ足粘着、虫はノヴァ解除狙い
    手数職はすべて近接



    それぞれお答えください

  • 386 名前: 名無しさん ID:SypqBboM[編集・削除]
    頭狙い大剣3人集まったらハンマーを担がない
    それ以外の場合
    最低限、なら5分以内2スタン頭破壊 最初の3回まで怒り解除できれば充分 
    ベターは3分台クリアコースで2スタン頭破壊 or 5分以内3スタン頭破壊
    4分以内3スタンは大抵のPTじゃ不可能 上手いPTじゃその前にテオが死ぬし下手なPTじゃランニングされて殴れず
    程よく並なPTなら狙ってみるのも一考
    解除狙い虫がいてもさほど変化無し 但しスタンと乗りダウンが被らないように調整
    バッタ虫がいたら俺だったらハンマー担がない ツマランしな
  • 387 名前: 名無しさん ID:aTQWlGtF[編集・削除]
    レスありがとう
    思ってた以上にハードル高かった
    最低ラインしかクリアできてないや
    精進します

    もいっこ質問
    この最低基準をクリアしても10分とかかかる場合はハンマーに非はありますか?
    2スタン以降は足を狙うべきですか?


    大剣の例は部屋主してて間々あるから聞いてみた
    ハンマーやりたいからテオなのに…
  • 388 名前: 名無しさん ID:KWi0EhvP
    >>387
    最低基準を満たして、かつ10分かかるなら他武器は何をしているんだレベル
    あとハンマーは素直に頭狙ってくれ、その方が他武器種の人もやりやすいだろう
  • 389 名前: 名無しさん ID:RYnq2Ctd[編集・削除]
    >>388
    ほぼ全ての回でそのくらいかかるんだ…
    おかしいな、目から汗が…

    重ね重ねありがとうございました
  • 390 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd
    クロスのハンマーかっこいい//
  • 391 名前: 名無しさん ID:itJYc7qN[編集・削除]
    完全にGE 化したなありゃあ、、、
  • 392 名前: 名無しさん ID:vGN3rVrt[編集・削除]
    ハンマーは上手い人と下手な人の差が
    目立ちやすいよな

    あっさり誰も飛ばさずスタンとる人もいれば、
    相手が行動中は足とかガスガス殴ってるくせに
    ダウンの時だけ頭叩きに来て
    俺様に頭は譲れみたいな人もいるし...
    スタンプばっかりする人にモンスターより
    数多く吹っ飛ばされたこともあるし...
  • 393 名前: 名無しさん ID:PCyxXThq[編集・削除]
    >>392
    1、溜め2確定のタイミングで頭の前にいる場合、最大限努力はするけど、遠慮なくカチあげます。
      スタンとるのが仕事なので、叱責を受けるのは心外です。

    2、ダウン時に頭にこないでください。来るとしても共存できる位置に立ってください。
      譲歩できないと見たら溜め2でカチあげたのちに、縦3にはいります。
      実際はそこまで極端ではないんですが・・・それくらいの気持ちです
        
      スタンとってからの譲れよ→理解できる、譲る。むしろ3人そろって殴ってほしい。
      麻痺中の譲れよ→遠慮なく吹っ飛ばす。後ろから重なってきておいて「あやまれ」は完全に地雷。
      確定チャンス時の譲れよ→遠慮なく吹っ飛ばす。可能な限り避け「てます」。
      特に顔にくる虫棒は、徹底的に警戒します
      下手したらモンスより優先的にひるませたいくらいです。

    3、稀にいる足殴りは、なえてる事が多いです。
      ダウンしたら反射的に頭に行きますが、結局SA潰されまくって、涙目で帰っていきます。
      生暖かい目で見てください。
      そもそも扱いがなってないならそれはハンマーではないです。
      スタンパーとハンマーは違う武器なので悪しからず。

    スタンを取ってる中でうまいへたって言うのはあるけど
    スタンプとかスタンがとれないとかそういうのはヘタですらないです  
  • 394 名前: 名無しさん ID:SXV7x35h[編集・削除]
    挑発付けづらすぎて泣ける
    おまも手に入りにくいし

    ま、意味無いんですけどね
  • 395 名前: ID:6pXiqdvD[編集・削除]
    質問です。
    自分はハンマーが使えなくて、ハンマーでスタンを取るなんて至難の業です。
    でも最近凄い発掘ハンマーが出たんです。これを期にハンマーを使おうと思いました。
    そこでハンマーの王道の戦い方では、私は凄く被弾してしまうので、大剣みたいな戦い方を思いつきました。
    集中 納刀術 抜刀術[技]のスキル構成はどう思いますか?
    抜刀スタンプは強いと思い込んで使ってます。・・・強いんでしょうか?
  • 396 名前: 名無しさん ID:lklapRdm[編集・削除]
    >>395
    大剣ほど抜刀会心の恩恵は大きくないけど、ハンマーにも結構合うよ。
    ハンマーの王道の戦い方ってのをどうイメージしてるのか知らないけれど、溜め2をコンボの起点にするかスタンプで一撃離脱するのがハンマーの基本の使い方だから、
    いくら抜刀会心が付いてても全部スタンプにすりゃ良いって訳じゃ無いよ。
  • 397 名前: 名無しさん ID:2PtpRz7A
    >>395
    抜刀スタンプだけでいえば強いです
    しかし、納刀はさして遅くもなく、素の移動速度は早めであることなど
    大剣のような使い方はあまり良い方法とは言えません
    集中については賛否両論であり。これは個人の問題と言えます、自分に合う方を探してからの方が結論は出しやすいでしょう。
  • 398 名前: ID:6pXiqdvD[編集・削除]
    >>396
    大剣ほど恩恵が少ないのは承知です。でも抜刀会心ハンマーの旨みって、スタミナを犠牲にするけど溜めながら移動できることと、大剣みたく溜めすぎで勝手に攻撃することなく常にスタンプの準備が出来る点だと思いました。どうでしょうか?
    私には溜め2コンボもスタンプで一撃離脱も難しいです・・・ね・・・。一撃入れて、納刀して走って逃げるぐらいしないと難しいです。
    ここまでが私の考えでした。これからは頑張って少しでも長く抜刀状態で戦うようにします!

    >>397
    私は 片手剣 ガンランス 操虫棍 チャージアックス をメインに使ってます。
    でガード出来ない近接武器(片手剣と大剣はほぼガードしないので除外)って納刀が早いんですよね。でも私的にハンマーは近接武器の中で遅い気がしました。抜刀術[技]を生かしたい貧乏性な考え方もあって、納刀術をつけました。
    抜刀スタンプを速めるためにも集中をつけたかったんです。
    ここまでが私の考えでした!大剣のような戦い方は向いてないのですね・・・。
  • 399 名前: 名無しさん ID:fxodm1qo[編集・削除]
    ハンマーに集中はほぼ必須だよ。
    集中が付いてないハンマーなんて、集中が付いてない弓と同じようなものだから。
    「集中が付いてなくても問題無い!」と言ってる人は、自分が気付いてないだけで手数は下がってるから。

    まぁ抜刀会心以上に有効なスキル構成があるならそっちを発動させれば良いけれど、抜刀会心って結構発動させやすいから、発動させて活用しても損は無いと思うな。
  • 400 名前: 名無しさん ID:PU0vZeA0[編集・削除]
    集中はまだプレイスタイル次第でありだけど、抜刀会心ハンマーはアウト 
    ソレを最も生かせるモーション値の攻撃はスタンプ 動作が遅く、範囲の広さは吹き飛ばし効果のせいでデメリットにもなる
    毎回納刀抜刀スタンプなんて繰り返してたら細かいチャンスを毎回逃すことになるよ
    そしてそれを主軸に置かない=抜刀溜め攻撃以外のが頻度が多い なら抜刀会心は要らなくなる
    そもそも抜刀会心が何故実質大剣専用みたいな扱いなのか、ソレは大剣のメリットの強化とデメリットの補強を同時に出来ているからなのよ
    納刀が早く、抜刀攻撃の破壊力が凄まじく、抜刀状態で立ち回ることには向かない
    そんなピーキーな性能だからこそ抜刀会心が生きる
    一方ハンマーは納刀は並、抜刀攻撃よりも使いやすい主力モーションの数々を持つ、抜刀状態で立ち回りやすいシステム
    この性能に抜刀会心は相性が良いとはいえない

    集中はプレイスタイル、っていったのは
    「その効果により今まで入れられなかった溜め2が刺さるようになる」
    「溜め2の刺しこみ数がグッと増える」「PTメンツの位置取り住み分けが出来る場合、置きスタンプを狙いやすくなる」
    このメリットに対して
    「その効果により今まで溜め2を入れていたタイミングで溜めすぎになってしまい、スタンプでは入らなくなってしまう」
    「溜め2を維持出来る時間が短くなる」のデメリットがある
    これは個人の慣れで大きく変わる 集中があったほうが手数が増える人もいれば、減ってしまう人もいる
    まぁ概ね無くても何とかなることのが多いから、基本優先度は低いって意見が多い気はする
    >>401言い訳くさくなっちまうけど別に俺が集中あると動けないとは言ってないからな?寧ろ俺自身は積んでるし
    [個人の慣れ]結局コレな ホンット後付けばっかですまねえんだけど不慣れなヤツに集中積ませてもスタンパーになるだけなんだわ
  • 401 名前: 名無しさん ID:duFF6DO1[編集・削除]
    >>400
    集中と溜めに関してだけど、ハンマーをちゃんと使ってる人は、溜め攻撃は必ず最短の溜め時間で出すようにしてるぞ。
    わかりやすく言うと、溜め2を出したいなら最初に光った瞬間に、スタンプを出したいなら二回目に光った瞬間に出せるように、常に溜め始めのタイミングも調整しながら立ち回ってる。
    そこの理屈は、大剣使いがモンスターの動きを先読みしてタイミング良く溜め3を当てるのと同じだな。

    それが出来なくて「溜め2を出したいけれど溜め過ぎちゃうから集中は必須じゃない」とか言ってる人は、悪いけどハンマーを全然使いこなせてないだけだ。
    お前の言う「デメリット」なんて存在しないぞ。
  • 402 名前: 名無しさん ID:2PtpRz7A
    まぁ適当に溜めてたまたまタイミングが良かったから攻撃を叩き込んでるうちは二流だわな
    テオなら引っ掻き塵粉、ブレス、ノヴァ
    シャガルなら翼脚叩き付け、土下座、十字ブレス
    と、ある程度決まったタイミングで溜めはじめてタイミングを合わせるもんだし
    攻撃の理屈は大剣に似てるとは言える
  • 403 名前: 名無しさん ID:sekyWsDa[編集・削除]
    集中は付けてもいいかなー?って人と
    絶対に要らないって人だけかと思ったけど
    必須と言う人は初めて見かけましたね
    個人的な意見としては前に意見が出てるけど
    弓程は必須では無いかと…あれば楽くらいの感じですかね

    話は変わりますが発掘のハンマーは状態異常と属性
    のどちらが良いと思いますかね??
    ハンマーに状態狙いは期待しないと声が前にありましたが
    属性も攻撃に変換するとそうでも無いと言う人も
    頭は属性入りやすいのが多いから属性の方が有効かと
    自分では思っているのですが
  • 404 名前: 名無しさん ID:optSdt6b
    ハンマーのスタンの取り方は、溜め3でジャンプ攻撃するのが有効的です。
    ラージャンとかは、腕に攻撃すれば簡単です。
  • 405 名前: 名無しさん ID:ACv9vICx
    それスタンじゃなくて特殊転倒じゃね
  • 406 名前: 名無しさん ID:+4SkTDCZ
    確かに。
  • 407 名前: 名無しさん ID:spaQP5gn[編集・削除]
    えっこれハンマースレだよな
    抜刀とか頭おかしいだろ
    集中とかつむなら火力積むわ
  • 408 名前: 名無しさん ID:trSpE2AN[編集・削除]
    ハンマー使いの方PTでどのような立ち回りしてるのか聞きたいです!攻撃パターンなど、ダウン中の攻撃とか教えて下さい!
  • 409 名前: 名無しさん ID:PU0vZeA0[編集・削除]
    >>408
    モンスターによって立ち居地や距離はやや変わるが前方周辺且頭狙いなのは変わらない
    ダウン時のラッシュもモンスターによってダウン時間及び復帰動作が違うので色々変わる(が、基本はアッパー2発はぶち込める)
    要は対象モンスターがわからないと答えようが無い 
    (対象モンスター次第でも人によっては「ソイツにハンマー担がない」という例もあるから確実に答えが返ってくるとは限らない)
  • 411 名前: 名無しさん ID:5J8AAsHZ[編集・削除]
    ハンマーの使い方すらわからないなら担ぐながアンサー
    ダウン時どうしたらいいかなんて体が覚えるだろ
    ソロでシコれないやつがオンに来ても無駄ぽ
  • 412 名前: 名無しさん ID:W4Nwg+Qf[編集・削除]
    弓の集中必須とハンマーの集中必須を一緒にしてる素敵人が居るスレはここですか?
    「集中ないと手数増やせない」=「集中有りだと溜め2が入る」「集中有りだと溜め絡みのコンボが入る」ってことであって、これは「集中無しでは上記要件を満たせない」って前提が必要なんだが…試したの?
    大剣みたいに集中ないと乗りダウンや麻痺中に強溜め3まで入れられないって検証済みなら分かるけどさ…

    もし検証済みなら載せた方が全ハンマー使いにとっても有益だし、載せた方が良いと思うよ
    そうでないなら「集中必須」はあくまで使い心地、個人の勝手って話に落ち着く
  • 413 名前: 名無しさん ID:DqM1fsKZ[編集・削除]
    >>412
    集中無しだとスタンプや溜め2絡みのコンボが入らない局面とか、挙げ始めたらキリがないだろ。
    全てのモンスターのありとあらゆる局面を列挙しろとでも言うつもりか?
    そんな適当な質問をするなんて、お前こそまともに集中を活用したこと無いエアプじゃねえの?

    そんな最初から自分で結論を決めないで、とりあえず自分から試してみろよ。
    あ、俺は過去作も含めた下位クエや訓練所クエで、集中の付いてないハンマーは十分堪能してるから。
  • 414 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    PTで集中ハンマーが来たら蹴るかなあ
    スタンプにカチアゲ連発の迷惑ハンターが多いよねえ

    ソロ専なら別に集中着けようがどうでもいいです
    その代りここで他人に集中を強いないでください
  • 415 名前: 名無しさん ID:XGmdVE3C[編集・削除]
    ハンマーの集中は、スラアクにとっての回避距離みたいなものだな。
    ずっと付けてなければ特に欲しくなるスキルではないけど、そのスキルの便利さを知ってしまったらそのスキル無しの立ち回りなんて考えられなくなる。

    集中の有益さの具体例を求めるなら、集中を発動させなければどんな利点があるのかという具体例を提示するべきだな。
    集中は他の火力スキルとも同時に発動させやすいスキルなのに、それをわざわざ切ってまで発動させたい有益なスキルが存在するのかって事だよ。

    >>414
    俺は別に集中を強いたりはしないぞ?
    ただ心の中で「うわー出たよ、にわかハンマー使いw」って思うだけw
  • 416 名前: 名無しさん ID:tRA6U/Be
    その付けやすさもハンターGX来てからで比較的最近だけどな
    ざっと見た感じクシャナとラギアシリーズくらいしか集中付き防具無いぞ
    とても同時に発動させやすいようには見えないが、殆ど護石なんじゃないの
  • 417 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    それを、強いてるって言うのよ!(KNN姉貴)

    大剣に抜刀集中、片手双剣に業物、弓に集中は分かるよ
    でもスラアクに距離ってそんな必要かな 正直あっても無くても同じ立ち回りできちゃうからなあ
    ハンマーも集中なくちゃ溜め3が入らない状況が実際思いつかないからねえ
    しかもスタン値だったりモーションの大きさでスタンプ出したところで無駄になったりしてな

    僕はソロならどうぞご自由にと言っておきます PTでの集中ハンマーは脳筋スタンプ野郎しか居なかったです
  • 418 名前: 名無しさん ID:CQPsW0Y+[編集・削除]
    強いられているんだ!(イワーク)

    執拗に溜め2を乱射したい時には集中あるとストレスフリーかもね。
    でも…慣れると集中無きゃやってられない!ってほどでもないかなぁ。
    それこそ人次第、で収まりそうなレベルだね。

    >>415に言いたいことがあるとすれば
    「距離ないスラアク使いはにわかなのか?」
    って感じ。
  • 419 名前: 名無しさん ID:IeV9wY7c[編集・削除]
    >>417
    集中ハンマーは蹴る奴が、ただ心の中でボヤくだけの俺に向かって「それを強いてると言う」だなんて、中々面白い冗談じゃねえかwww
    まぁ今時ハンマーなんて不遇武器の筆頭になってるせいで、まともに適切な立ち回りもスキル構成も認知されてないから、ちゃんとハンマーを使いこなしてる人は激レアだな。

    ただ一応言っておいてあげるけど、「スタンプでカチ上げ連発」は集中と関係無いからな?ww
    そんな初歩的な誤解をしてる辺りを見ると、お前も全然ハンマーを使ってないと察しちゃうわ。
    とりあえず集中有りで下位から金冠までソロで進めるくらい使ってから意見してくれないと話にならないわ。
  • 420 名前: 名無しさん ID:W4Nwg+Qf[編集・削除]
    ほぼ溜め6スロ3護石やGX荒天に頼ってるよな
    とりあえず>>415は集中中毒で集中無いとまともに立ち回れないってことだけは分かった

    「有る場合」の有益性を問うているのに「無い場合」の有益性を逆に問われる不思議
    スキルの重さの話でいくなら弱特と同じ重さだから弱特と同じくらいの火力と答えておけばいいの?(鼻ホジ

    ん?下位から金冠?たかが1000回いくかいかない程度で言って良いの?ハードル低すぎじゃね?
  • 421 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    >>418の2行目を見て欲しい
    つまり僕らは基本的に全員にわかなんだそうだ
    これは修業が捗りますねえ
  • 422 名前: 名無しさん ID:W4Nwg+Qf[編集・削除]
    >>421
    いや、 >>419の一行目をよーく見て欲しい
    つまり、ここは彼の心の中らしい
  • 423 名前: 名無しさん ID:XGmdVE3C[編集・削除]
    >>418
    回避距離は集中より若干発動させ辛いし、ピッタリ張り付いて攻撃することが可能なモンスターもそこそこいるから、代わりに火力を盛った方が良いケースもあるな。
  • 424 名前: 名無しさん ID:W4Nwg+Qf[編集・削除]
    まぁ現実問題、TA関連や動画で集中付けてる人みたことないけどね
    つまり彼らは全員にわかなんですね
    ここまで来ると実は集中必須兄貴以外は全員にわかだったって真実が明らかに…





    なるわけないな
  • 425 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    >>424
    いや、彼はここで慢心せず常に高みを目指せと言っているのかもしれない
    心の中で強く思ったからこそ言葉が僕らに届いたのかもな
  • 426 名前: 名無しさん ID:W4Nwg+Qf[編集・削除]
    >>425
    結局彼の心の中の可能性は消えてない件について
    なるほど、つまり主力たる縦振りのSA付きコンボではなく、新たに溜め中心のコンボを探せ…と

    >>427
    根拠?ゴメンあなたの日本語が理解出来ないから、ちゃんと分かりやすく質問を変えるね

    集中が無いとコンボ入れられない状況に遭遇したことが無いので、具体的に「『集中が有る場合に限り』『どのモンスに対して』『どんなタイミングで』コンボが入れれるのか」ご説明お願いします

    私は説明してますよ?
    「TAでは集中無しが圧倒的多数派」
    「集中無しだとまとともにコンボ入れられない状況に遭遇したことが無い」と

    あなたはあるんですよね?少なくともこれよりは説得力がある根拠が
    せめて下位から金冠みたいな低すぎるハードルを集中無しでこなしてからお願いします
    ギルクエみたいにスキル盛り盛りじゃなく、集中無しが基本の状況だと基本的な立ち回りがわかりますから
  • 427 名前: 名無しさん ID:y85t7ZP+[編集・削除]
    >>420
    弱特と同等だから何?
    並おましか無くても集中と弱特と挑戦者2と真打が余裕で組めるぞ?

    集中には溜め時間が短くなることで、あらゆる局面で手数が増えたりスタンプを出せるようになったり安定してコンボを繋げられるようになる利点がある。
    それを批判するんだから、集中を切った方が利点があると思ってるんだろお前は?
    それを言ってみろよって話だよ。
    まさか何の根拠も無く俺に突っかかってきた訳無いよな?

    ついでに、下位から色んなクエストに挑戦することが、ハンマーに限らずその武器種を理解する上での一番確実な方法だぞ。
    ガッチリ装備を整えてギルクエで同じ顔触れのモンスターばかり狩ってても理解が偏るからな。
  • 428 名前: 名無しさん ID:rf/2PG6f[編集・削除]
    下位から金冠どころかほぼハンマーのみ(他は全て100以下)でカンストしてる私が通りますよ

    すいません、カンストハンマーですがにわかなので集中有りのありがたみが分かりません…
  • 429 名前: 名無しさん ID:W4Nwg+Qf[編集・削除]
    そういや火大剣とか潔癖大剣とかもそうだけど、基本この手の人は「自分絶対主義」で自分と意見の違う他人は全員間違ってるって思ってるよね

    集中必須じゃない派は(一部除いて)みんな「個人の自由」なのにね

    それともアレかな?釣りかな?最近後釣り多いからね
  • 430 名前: 名無しさん ID:y85t7ZP+[編集・削除]
    このご時世にハンマー一筋って珍しいな。
    何をそんなに沢山狩ってるんだ?
  • 431 名前: 名無しさん ID:rf/2PG6f[編集・削除]
    >>430さん
    私ですかね?何でも狩りますが、ガルルガ教官は楽しいです

    ハンマー一筋って言うか…他の武器も使ってみるんてすが結局ハンマーに帰ってきちゃいましたね
  • 432 名前: 名無しさん ID:wSRruzXt
    お互いどうせ一緒にクエ行く事ないやろうから、どっちでもえ~やないの♪えへへ♪
  • 433 名前: 名無しさん ID:j1x+rjCT[編集・削除]
    ハンマーに集中は総じて地雷とは言ってないですからねえ
    ソロならどうぞ集中付きの腕前をご揮いください!って感じですね
    ただP3からのオンの集中付きはナンニデモ=スタンプが多くて多くて
    その集中付いた塊はジンオウガの後足にスタンプを叩きこむ為にあるのかなって何度嘆いたことでしょう

    もう一度言いますが強制もしませんしにわかとも思いません^^
    ただハンマーについてお詳しいなあと思っただけです^^
  • 434 名前: 名無しさん ID:PU0vZeA0[編集・削除]
    テオPT戦での脚怯みによる急な仰け反りに溜めを間に合わせたりと、集中による溜め2刺し数増加はちゃんとあるよ
    有用な攻撃に出来る(溜め1刺しが溜め2刺しに)って感じで意味ある ソロだと顔面3割ケツバット7割くらいだからあまり関係ないけど
    当然スタンまでの時間も早くなる 1狩り中のスタン数が増えるかどうかは置いといてンギモヂィィィィィできる 楽しい
    でも回避距離も楽だからPTメンツの動き次第で集中積みか距離積みか火力ガン積みかで使い分けたりな
    あとオウガ系列には集中あるとかなり助かったかな 怯み仰け反り見てから溜めて溜め2が間に合うのが旨い
    こうして改めて体験談使用感思い出すと唐突な怯みにも追撃に溜め2を入れられる、て例が実際には多い気がしたわ
    準備動作の短縮=とっさの反応が出来る PT時のイレギュラー時における自身の動作に「柔軟性?」を持たせやすくなるってとこか
  • 435 名前: ID:6pXiqdvD[編集・削除]
    納刀抜刀集中ハンマー装備はどうですか?と質問した唯です。
    ・・・スキル「集中」の荒れの原因を作ってしまった者です。
    まさか荒れるとは思わず、なかなか顔が出せませんでした。
    で少し荒れが収まり、顔を出しやすきなったので謝罪をしに来ました。
    質問してしまってすみませんでした。

    まずなんで納刀抜刀集中ハンマー装備を考えたかと言うと、
    まずギルクエで強いハンマーが出たんです。でも私はPTで担げるほどハンマーはうまくないからソロで遊べる装備にしようと考えたんです。
    でもマイセット装備の空きが少なかった事と、ソロなら探索で(上位でもG級でも)いろんなモンスターに対抗できる装備を作りたかったから、私なりに探索で対応できるハンマー装備は納刀抜刀集中ハンマーだと思ったんですが、私はハンマーは詳しくないんで、強いか質問をしてしまいました。

    もし、もう荒れなんて気にしない。そしてまた質問していいよって気持ちになってたら、またハンマー装備で質問したいことが出来ました。
    また質問いいでしょうか?
  • 436 名前: 名無しさん ID:yQsDss6L
    集中はモンスで使い分けるかな ソロ前提だけど

    ため2ばっかりしてる奴多いけど何なのあれ?
    スタン取りたい気持ちは分かるが罠中でもわざわざ離れてため2とか

    如何にホームラン当てるのが大事か分かってないな

    凄く残念な気持ちになる
  • 437 名前: y ID:Ev+4BbcL[編集・削除]
    ハンマー使用回数カンストする程使い込んでるひとが>>428にいる件

    結論はハンマーを集中無しだと使えない奴がそれを最適解だと勘違いして勝手に他人を地雷認定してたってことでok?
  • 438 名前: 名無しさん ID:yQsDss6L
    なに?140ラーで溜2ばっかりしてスタンどや顔はやってんの?

    すまんが、火力ないし5分もあればゆうたでもスタンとれるから

    起き、縦3ディレイすらしらない奴がハンマー語ってて残念です


  • 439 名前: 名無しさん ID:g35js+rm
    ラーでスタン取れる取れないとかどうでもいいよ、基本ラーにハンマー自体が要らないんだし
  • 440 名前: 名無しさん ID:DPPQyKST
    ハンマー一筋ハンターですが普通に強いので
    狩りまくるのだ~。
  • 441 名前: 名無しのよっちゃん ID:AN1OZcF3[編集・削除]
    昔はよかったんだがなぁ
    腕にさえ吸われなきゃもっと使ってたのに
  • 442 名前: 名無しさん ID:yysBcZ8X
    ちょいと通りますよ。

    俺はモンスターによって集中付けたり付けなかったりです。


    集中必須って書き込み読んで、まだまだ見逃してるタイミングがあるんだな、と思いました。
    ソロの話を持ち出している人も居るけど、それはソロの話ですよね!
    パーティだとまた話は別ですよねぇ?武器構成とか色々な要素があるので。

    集中要らないって話も分かるけど、見逃してるタイミングがあるかも?と模索する楽しみが出来て良かったッス!
  • 443 名前: 名無しさん ID:uMcEmzYo
    使用回数カンストまでいかないが5000は越えてる自分だが、
    ハンマーに集中必須?
    納刀?抜刀?
    なにそれ。
    そんなスキルつけるなら火力盛れよ。
    ちなみにPTにハンマーは一人いれば充分。
    立ち回れない下手クソはオンライン では絶対スタンプするな。
    スタンプ=一番威力が高い、一番スタンさせやすい、と勘違いしてるアホが多すぎる
    上手いハンマーの奴はモンスの突進、振り向くタイミングちゃんと把握してスタンとれるんだよ。
    飛んでるモンスだって落とせるんだよ。
    集中必須とか、ほざいてる奴はただの自己満。
  • 444 名前: 名無しさん ID:uMcEmzYo
    たまに、禍々しい石集めで虫2頭クエ部屋立てるんだけど(勿論、熟練者部屋で)
    クエスト行く前に素材部屋ではなく石集め効率部屋だと伝えてるのにハンマーで来るやつの意味が分からない。大抵HR 200前後の(多分使いこなせないであろう)奴が。
    10回中10回吹っ飛ばされた。そりゃそうだよな。アルセルタスみたいな小物モンスにハンマーで来るやつの攻撃なんか目に見えてるわな。火力高い武器なのに、やたら時間かかる謎。
    一番、効率いいのは麻痺ヌヌ、ヘビィ、大剣あたりでやると割と早いな。
    まぁ一番要らないのは虫棒だけど。
    乗ってる時間あったら攻撃した方が早いから「乗りは狙わなくていいです」とは伝えるけど。それでも乗り狙って乗ったら容赦なく攻撃するけどね。
    何せ効率部屋だからな。
    ハンマースレなのに話が逸れてスマソ。
  • 445 名前: 名無しさん ID:Sfgtxgr3[編集・削除]
    対ラー、テオ用に装備組んでるんだけど、これ以上どうしてもスキルが盛れない…短縮入れたいけど、何を外せば良いのかわかりません…

    武器スロットは刀匠4
    石は闘魂6痛撃6スロット無し

    スキルは
    挑戦者2
    真打
    弱点特効
    金剛体
    耐震(or細菌研究)

    以上です。
    石はあと、使い物になりそうなのは刀匠4スロット3のみ…
  • 446 名前: 名無しさん ID:H+AyyqqG
    >>445
    金剛体→耳栓 かな
    細菌入れるなら猫ふんばりか受け身でどうにかなるかな
  • 447 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd
    ptなら集中より距離のほうが絶対いいと思うけどね
    距離入れてから距離なしではやっていけなくなった
  • 448 名前: 名無しさん ID:Sfgtxgr3[編集・削除]
    >>446

    シミュったけど、耳栓に変えても集中つかないよぉ…

    >>447

    回避距離だと、金剛が外れるのよね…
  • 449 名前: 名無しさん ID:yysBcZ8X
    え?ラージャンには集中付けるよね???

    ラージャンとテオの装備が共有なのが分かりません。
    5スロはそれぞれに、でしょ?

    でもラージャンは集中あった方が圧倒的に良いよね?スタイルによる?
    いや、でもなぁ、、、。

    ボディプレス回避した後の溜め2は集中なくちゃ無理な場合が多いよね?!
    予測回避抜きの話ならむしろ無理だよね???
    いや、厳密には、、、ってツッコミは勘弁していただきたいが。
  • 450 名前: 名無しさん ID:qFoMMkQp[編集・削除]
    ラービーム中とかにスタンプを叩き込むには集中は必須だね。
    ボディプレス後の溜め2も必要。

    個人的には腕硬化時にも転倒中に頭にホームランを入れるために、心眼の重要度も結構高かったりする。
  • 451 名前: 名無しさん ID:Sfgtxgr3[編集・削除]
    付けたいよ…でも、なかなかつけれない…

    5スロットのスキルはそれぞれ、
    ラーが耐震
    テオが細菌

    上のスキル、何か諦めるか、どうにかしないと集中が入れられないのです
  • 452 名前: 名無しさん ID:y85t7ZP+[編集・削除]
    耐震を付けないとそもそも溜めることすら出来ないと思う。
    俺もそこまでラーを極めてる訳ではないし、PTかソロかによって違うこともあるけど、ハンマーでラーを狩るなら匠を抑えて耐震が最も重要なスキルだと思う。
  • 453 名前: 名無しさん ID:sekyWsDa[編集・削除]
    細菌は猫飯の毛繕いでも食っとけばいいけど耐震は外せれんな
    けど、匠を抑えてまだは言い過ぎかな
    と言うより集中勢大人しくなったと思えばまた出てきたな
    結局ハンマーに集中が要るのか要らないのかハッキリしてほしい

    ラーに集中で間に合わせたところでスタン取れねーだろって
    思うんだが、仮に取れてもスタン時間短いし
  • 454 名前: 名無しさん ID:uMcEmzYo
    ラーとハンマーは相性悪いから流石に自分はハンマー担がんわ。(人によっての相性もあるけど)
    野良でハンマー担いで行くと、ほぼキックされるし、たまにハンマー担いでラーと遊ぶ時は基本ソロでいくけどね。
    140ラーをハンマーでサクサクとクリア出来る奴はある意味凄いな。(←こういう人にラーに集中必要なのか聞くべき)
  • 455 名前: 名無しさん ID:IeV9wY7c[編集・削除]
    >>454
    4時代は集中付けたハンマーでレベル100ガルラーをソロでサクサク回してたぞ。
    何しろ野良では成功率が低過ぎたからなw

    4Gではハンマーでラーはあまり狩ってないけど、極限時にテンポが早くなることを考えたら尚更集中は必要だと思う。
  • 456 名前: 名無しさん ID:Vw8s4Knf
    スタン取りにくい&打撃に強いラージャンに鎚とか集中以前の問題。ここで口論しあっても無駄なだけだよね。
  • 457 名前: y ID:oRHJcm9x[編集・削除]
    TAwikiラーギルクエハンマー最速12:01で集中無し
    ガルルガギルクエハンマー最速7:34で集中無し

    上手い人は集中なんて要らないみたいだね。
  • 458 名前: 名無しさん ID:8bsIHkjL[編集・削除]
    >>456
    ハンマー使いならどんなモンスターもハンマーで狩る。
    ハンマーを使うなら頭が硬いモンスターでもない限り必ずスタンを狙う。

    ハンマー使いの常識だな。
    効率しか頭に無いなら最初から虫棒とか使ってるし。
  • 459 名前: 名無しさん ID:2yYiWt5W
    458(安価するとエラーする為)

    モンスターに合わせて武器、スキルの使い分けをしない時点でナンニデモミズハと同レベルだけどな。
  • 460 名前: 名無しさん ID:fxodm1qo[編集・削除]
    ハンマースレでハンマー専とナンニデモ◯◯を同列に語ってる池沼がいると聞いてw
  • 461 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd
    ハンマーはロマン溢れてる
    ラーは極限で頭硬化させないから優秀
    頭硬化してるモンスターはハンマー使いたくなくなる
  • 462 名前: 名無しさん ID:KOV8DW9y[編集・削除]
    ラージャンなんて、まだハンマーで狩りやすい部類だろ。
    それよりもジョーをスタン狙いで狩ってる猛者はいないのか?
  • 463 名前: 名無しさん ID:qjUYIbpD
    ジョーなんて極限の硬化除けば頭叩きたい放題だけど
    ラーと違って不意の一撃も少ないし、攻撃を見てから溜めに入れる超癒し系
  • 464 名前: 名無しさん ID:yysBcZ8X
    ラージャンには集中が相性が良いでおけ?

    ラーとハンマーの相性が悪い、とか言う奴も出てくると思ったが、それこそアレだよな。
  • 465 名前: 名無しさん ID:WfUKFR4p[編集・削除]
    集中そんなにいいのかな?
    今度使ってみよっと
    でも、集中つけてるハンマーって野良じゃスタンプしかしなくていい印象がないなぁ、、
  • 466 名前: 名無しさん ID:DqM1fsKZ[編集・削除]
    案外ハンマーに集中を付けて運用したことがある人って少ないのな。
  • 467 名前: 名無しさん ID:nKoD75SS
    集中付けてる変な論者とスタンプが4の初期大量に居てそれで集中ハンマーが嫌がられ出した所為かな?多分
  • 468 名前: 名無しさん ID:8bsIHkjL[編集・削除]
    スタンプ連発は片手剣の盾コンや虫棒のバッタみたいに、武器そのものをあまり理解してない奴がやりがちな事だから、集中の有り無しは関係無いよな。
  • 469 名前: 名無しさん ID:lGCy6GDx[編集・削除]
    野良で会うスタンプばっかりやってる下手なハンマー使いって、ずっと溜めた状態でウロウロしてる奴がほとんどだよな。
    確かにそういう奴は集中が有っても無くても変わらない、それ以前の問題の気がする。

    というかそもそも野良でハンマーなんて滅多に会わないな。
    会ったとしても気まぐれで使ってる奴か、使いこなせてないことに気付かないゆうたぐらいだし。
    上手い人なんてアカム部屋で一度会ったくらいだな。
  • 470 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    他の武器の人がハンマーの居場所を奪ってることが一番悪い。頭周辺にチョロチョロしてる双剣や虫棒を、たまたまホームランしたら結局ハンマーが責められるんだよな。
    ハンマー担いでたら、どこ狙うか普通なら分かるだろって感じ。
    スタン取ろうと頭狙っても何故かいつも双剣にコカされる。
    てか何で双剣使う奴って、いつも頭ばっか攻撃してんだよ。わざと邪魔してるとしか思えない。
    一番スタン取りやすいレイア、レウス、オウガあたりなんか特に邪魔される。
    (愚痴になってしまった。すいません。)
    同じ経験してるハンマー使いの人、絶対いると思うわ。
  • 471 名前: 名無しさん ID:OUaJakoU
    >>470
    そりゃ弱点が頭だからだよ
    おまけに頭以外は大抵糞肉質
    逆のリオ希少種や頭を手数武器は狙いにくいテオなんかはハンマー動きやすいけどな

    ま、簡単な話君がハンマーを捨てたらPTみんな幸せなわけ
    そんなとき自分が武器を持ち変える臨機応変さも必要なのよ

    PTが、メンツが糞と言ってるだけじゃ言われた側からも邪魔とか糞とか思われてんの
    自分に臨機応変さが無いからって相手に自分の出来ないことを求めちゃいかんよ
  • 472 名前: 名無しさん ID:yGLkJaBM[編集・削除]
    集中どころかハンマーがいらんかったんや!
    でOK?
  • 473 名前: 名無しさん ID:zXDFarmd[編集・削除]
    ラーに集中つけてやってみた結果
    集中なしで普通に溜め2いれてるところにラーの行動終わり際にやっと溜め3が入る
    ステップや反撃がくるから安定しないね
    集中の立ち回りに慣れてないだけかもしれんけど私はあんまり恩恵を感じなかった
  • 474 名前: 名無しさん ID:0bZGXzg1
    勝手な武器担いで勝手な場所で攻撃してんならカチアゲられる場所にいる奴が悪いってことで謝罪しないことにしたわ。
    自分は担ぐ武器に合った居場所を探して、ちゃんと攻撃するんで許してね♪
  • 475 名前: 名無しさん ID:y85t7ZP+[編集・削除]
    PTのメンバーそれぞれが、自分と仲間の立ち位置や攻撃範囲を理解していれば、ハンマーが誰かを吹っ飛ばしたりランスがこかされたりする事は無いはずなんだよ。
    仲間の攻撃に当たってもどちらか片方が悪いのではなくて、互いの動きを把握してなかった双方に問題がある。

    ただハンマーを使うなら「俺はこの立ち位置でこの角度から攻撃するぞ!?」っていう意思表示をはっきりした方が良いな。
    俺も縦振り3で殴る時の立ち位置は、常にモンスターの頭から見て右手側から攻撃することを心がけてるから、オウガとかが相手でも仲間をぶっ飛ばすことは滅多に無い。
  • 476 名前: 名無しさん ID:LaEsszgA[編集・削除]
    >>470
    マジな話>>471の言う通りで、ハンマー使いは他武器も使いこなせるようになって初めて一人前だと思うのよ
    さらに言えば自分が一番邪魔と思う武器をこそ使いこなせなきゃ批判はできないと俺は思うね
    そういう状況は必ず「これだからハンマーは協調性が無い糞だわ」ってどこかで愚痴られてる
    双剣からしてみれば頭を狙える相手ならば狙うのが当然で、狭い攻撃範囲でPTに貢献するためにはそうするしか無いんだ
    さらに仮に双剣2人と組むことにでもなってみろよ?「ポジションを奪っている」のはどっちだって話になる
    君がそこでサッと笛に持ち替えて、SA維持して一緒に殴りつつ聴覚保護を吹いてスタンを狙えるイケメンなら全部解決というわけだ

    PTに貢献できるハンマー使いでありたいなら、最低でも片手または双剣と笛または大剣、できればさらにヘビィとライトを習得しておいた方がいいぞ
    この辺が使えれば大概の武器と共存できるからな
    ハンマーを使うのは2戦目でポジションが被らないと判ってからでいいんだよ
  • 477 名前: 名無しさん ID:8bsIHkjL[編集・削除]
    >>475の「仲間の攻撃に当たってもどちらか片方が悪いのではなくて、互いの動きを把握してなかった双方に問題がある。」ってのが割と核心を突いてると思う。

    このスレにも接触事故は特定の誰かが悪いという結論に持っていきたがってる奴が沢山いるけど、そういう奴らがいなくならない限り接触事故は無くならないだろうな。
  • 478 名前: 名無しさん ID:P0KBgRA8
    なんか荒れてるなーw
    私は昔太刀、ハンマーと使ってたんですが(今は虫棒時々ハンマー)
    太刀は立ち回り気おつけてましたかしハンマーでも仲間の位置は気おつけてますよ
    仲間にハンマーが居たら虫棒でも譲りますし(火力は下がるがスタン取れるならそっちが良いので)色々回りには注意しますよ
    それがネットプレイですしそれが協力プレイですから
    それが出来ないならアドホックで満足しましょ
    知り合いなら何でもありですが知らない人なら気お使おうよ
    大人なんだから…
  • 479 名前: 名無しさん ID:oGAqveNw
    ハンマーは4から使ってて愛着あってしばらく4G でも、しばらく使ってた。
    特に双剣は使用回数6000越えてますわ。
    片手、太刀、大剣、スラアク、虫棒あたりも基本的な立ち回りは把握してる。
    ガンナーは少し苦手だけど。
    モンスの肉質や通りやすい部位も一応、調べて把握してるつもりだ。
    まぁPT の担ぐ武器とも相談しながら協力プレイを意識してみるわ。

    課題
    ハンマー担いで頭狙わず尻尾をひたすら攻撃してるやつって何なの?
  • 481 名前: 名無しさん ID:KieEcSZ/
    ラージャンでスタン取ると言われる。

    ラージャンでスタン初めて見た!とかw
    結構みんなスタン取ってないの?
    わざとカンストが二人居る部屋を選んで入るんだ。ラーラー140とかでも三人で許せる時間内で終わるでしょ?
    四人だと自分のスキルじゃスタンが難しいんだよね。

    四人でも安定してスタン取ってる人、居る?
  • 482 名前: 481 ID:yysBcZ8X
    やっぱり少ないかw
    そりゃそうだよなー。

    ラージャンだとハンマー部屋とか見ないよね、一度経験してみたいがw

    ラージャンの頭ばかり狙って最近悶々としてるw
    大剣の部屋とか、絶対に入れないねw

    仲間の大剣使い用に、大剣嫌いだ!って定型もつくったわw

  • 483 名前: ID:U/00n+gB[編集・削除]
    >>482
    仲間同士でそういう会話も楽しそうですね。
  • 484 名前: 名無しさん ID:BaGRPeyl[編集・削除]
    オナニーバカと>>483このクソコテにスタンプしたいと思ったのは俺だけじゃないはず

    ハンマー担ぎたくなくなるわ
    技術があろうがなかろうが
    適材適所に扱えないやつと同じ扱いされるのがたまらなく嫌だ
  • 485 名前: 482 ID:dP3lE5vp
    >>484

    ん?どした?

    あー、ラージャンにハンマー担ぐ意味が無いって事?
    確かにねー、でも一応部屋は選ぶよ?あとはフレとか。
    140だとフレ部屋かソロになるねw

  • 486 名前: 名無しさん ID:LWRKlPLU
    ハンマーはオンラインでは本領発揮出来る武器じゃない気がする。
    ソロのがコカされたりしないし好きなモーションでコンボ決めて華麗にダウンやスタンとれる楽しい武器なのに。
    オンで使うとPT ホームランしないように、とか頭に張り付いてても、たまに味方を巻き込んじゃったりストレスたまる武器でしかない。
    (皆がプロハン並の立ち回りが出来る訳じゃないから)
    確実にハンマー担当部位を狙ってても誰かしら、そこにいるから結局、巻き込んでしまう。
    今ではソロでしか使わなくなった原因。
  • 487 名前: 名無しさん ID:bGZNR4Mv[編集・削除]
    >>485
    フェミニン兄さんみたいだな

    最近のハンマースレ見てると
    ハンマー産廃なんだなって思う
  • 488 名前: 名無しさん ID:ksnJx5QW[編集・削除]
    初代以外はおおむね強武器扱いだったのにな
    3Gなんて水中以外はウンコ祭りだったのに
  • 489 名前: 名無しさん ID:ol2YNmBU[編集・削除]
    ラー勢が集まったようなラーラー拘束なし瞬殺部屋になってたときがあって。そのひとりがハンマー担ぎ始めて、絶対スタンとる!と言った

    2分もたずに沈むラージャンに、必要なスタン値の1/7くらいしか貯められないって嘆いてた。
  • 490 名前: 名無しさん ID:yysBcZ8X
    一匹は三人に任せてもう一匹をやればいいのにw
    俺はいつもそうしてるよ。
    スタンは皆が来るまで取らないで、来た頃にカキーン☆とね。
    ま、135までの話だがw
  • 491 名前: 名無しさん ID:MRDk3ESD
    おやすみベアの見た目インパクトってスゴイね。
    G2にもなって今さら別武器デビューしようって気はないけど、コイツだけは正直後ろ髪引かれるものがある。
    にしてもこれって使えるシロモノなの、それともネタ武器?
    どのレベルのクエなら集会所に持ってっても大丈夫なの?
  • 492 名前: 名無しさん ID:ZkMPxFKt
    すっごいいまさらだけど、wikiのダイダラボラスの切れ味ゲージ間違ってないか?
    実機で見たら切れ味レベル+状態だと紫あるんだけど、修正できる方どなたかお願いします。

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