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【MH4G】スラッシュアックス

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********[編集・削除]
    スラッシュアックスについての質問や話題はこちらで。
  • 2 名前: 変形は浪漫 ID:89/0wSGD
    4Gはスラアクの修正あるのかな(・_・?)

    せめて、斧モードの改善を……
    合体・ガード・スタン・出力解放斬り(ロマン要素)がある
    チャアクに押されそうな気がする~。
  • 3 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt
    今週土曜日からはこちらのスレも徐々に賑やかになってくるかな
    スラアク大好きなんだよろしくね。
  • 4 名前: 名無しさん ID:XGsAWfdM[編集・削除]
    スラアクメインで使ってたけど正直4では弱体化されてたような感じがする。今作も派生アクションくらいしか追加されてないしチャックスが強く設定されてそうな気がするしスラアクあんま使わないかもなー。
  • 5 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt
    ウカムには倍ナルにリオブレ担いで挑もうかな
  • 6 名前: 名無しさん ID:8Ox9NCKS
    >>5
    残念。ナルガは匠1になってただの網タイツになりました
  • 7 名前: 名無しさん ID:tVIiGKvt
    オー、ジーザス!
  • 8 名前: 名無しさん ID:eDFANcqN
    振り回しフィニッシュは2ヒットでいい気がするのは俺だけ?
  • 9 名前: 変形は浪漫 ID:8H+OGUB4
    ギルクエのアックス/虫棒ってどうなってるの?

    チャアクとスラアクの出土はどう分けてあるのか……
    気になって夜しか眠れない……
    探索行くかι(`ロ´)ノ
  • 10 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    太古からダオラとテオのスラアク派生するんだなぁ。テオは爆破強属性ビンだからポンコツっぽいけどダオラは氷強撃ビンとなかなか良さげ。
  • 11 名前: 名無しさん ID:WP5Ra3BX[編集・削除]
    セルレギのスラアクって生産で手に入る?
    生産で出すのに必要な素材条件とか
    派生で手に入るなら教えてほしい
  • 12 名前: 名無しさん ID:ol2YNmBU
    >>11
    上位、G級共にほぼ全ての素材てにいれましたが出てないので、恐らくないのでしょう
    移動が回避主体になるアックスとは相性が良すぎるので運営も考えたのでしょう
  • 13 名前: 名無しさん ID:uwh+ElTB[編集・削除]
    >>11
    セルレギオスのスラアクありますよ。
    上位rare6が生産可能です。
    そのため、G級クエストのみでなく、
    村クエで素材を調達しなくてはなりません。
  • 14 名前: 名無しさん ID:PTyxqGsE
    >>11
    多分上位素材の角を入手しないと生産欄に表示さないかも。
    自分は角手に入れたら表示されました。
    ちなみに角3つ必要です。
  • 15 名前: 名無しさん ID:wvAF1PCO
    セルレギ斧作ってみたけどいいねコレ。

    二段階強化してレア9にしたら攻撃1404、改心10、紫10、強撃でコロリン切れ味回復。
    覇王の証があればもう一段階強化出来るけど手に入るの終盤なんだろうねきっと。

    業物、回避1、攻撃超で使ってるけどほとんど紫切らさないから砥石いらずなのが楽しいです。
  • 16 名前: 名無しさん ID:vos9sAyI
    ギルクエイビルジョー→スラアク
    を確認。

    スラアク使いに幸あれ。
  • 17 名前: 名無しさん ID:mG/Rwy87
    ↑え?

    スラアクって虫とチャアクと混ざってるんじゃないの?

    スラアク単品のギルクエがあるん!?
  • 18 名前: 名無しさん ID:WP5Ra3BX[編集・削除]
    どっち道生産なんだよなぁ
  • 19 名前: 名無しさん ID:vos9sAyI
    >>17
    「アックス」って表記されてる。
    「ボウガン」と同じで、モンスターによってスラッシュかチャージかが決まるみたい。
    テオはチャックスだった。
  • 20 名前: 名無しさん ID:1F33+zln
    そういえばスラアクだけパッケージになってないんだよね(´・ω・`)
    なぜ3Gのパッケージスラアクじゃなかったのか( ´△`)
  • 21 名前: スラアク一筋1000時間 ID:oWwttO2L[編集・削除]
    4Gでも睡眠でないのかなw
    また発掘だのみか
  • 22 名前: 名無しさん ID:Cxqpkb+h
    スラアクで溜め短ってどんな感じですか?
  • 23 名前: 名無しさん ID:NUebqqBN
    >>22
    ぶっちゃけ空気スキルになります。
    ゲージが無くなったらリロード出来ますからね。
  • 24 名前: 名無しさん ID:m58u6kfk
    スラアクにセルレギオスの武器ってありますか?
    書いてないですけど…
  • 25 名前: 名無しさん ID:RZIz/aG9[編集・削除]
    >>24
    13のコメントをご覧あれ。
  • 26 名前: 名無しさん ID:+V49grBf
    >>21
    今回、ゴグマのスラアク睡眠ですねw
  • 27 名前: 名無しさん ID:NIbxaMvF
    セルレギスラアク スムラサキでクソ強いお
  • 28 名前: 名無しさん ID:F6Ococ3Z
    オオナズチのスラアクが強いと聞いたのですが強化派生なのでしょうか?
  • 29 名前: 名無しさん ID:F6Ococ3Z
    ↑ステアライズワンド既に表記ありました。失礼しました。
  • 30 名前: 名無しさん ID:HzKYX1bE[編集・削除]
    桜剣蒼斧【狂咲】切れ味+1なら紫までいくぞ
  • 31 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    セルレギオス斧汎用性ハンパない。
    無属性ながらそれを補う攻撃力と素紫、さらに業物つけてればほぼ紫を維持できる切れ味回復の特殊性能、さらにさらに極限強化での攻撃力アップ。
    罠とかで拘束長いと白ゲにはなるけど、砥石のストレスないのは大きい。
    そして素紫のため匠がいらず、火力と快適スキル盛り放題。
    スロ無しでもG級防具と良お守りあれば気にならない。
    あとスロ1あればっていうこともあるけど・・・
    正直発掘なくてもなんとかなるんじゃないだろうか。
    もちろん最高倍率、高属性値、スロ3なんてゴール品なら強いだろうが、一度切れ味回復に慣れたら手放せない。
  • 32 名前: 名無しさん ID:qSmpLSTI[編集・削除]
    凄く風化した剣斧→風化した剣斧から、派生でテオとクシャのスラアクに強化できるのを確認しました。
    最終は、テオ・キャッスル(攻撃1458爆破500、強属性ビン、匠紫、スロット1)
    ジャナフ・ダオラ(攻撃1458氷350、強撃ビン、匠紫、スロットなし 会心10%)

    でした。
  • 33 名前: ID:YpMXs1bx[編集・削除]
    確かにレギオス武器含めて一式作ったけど汎用性は半端ない
    防具も心剣一体、体術2、裂傷無効でプラス護石で回避1と金剛体つけてサクサク

    レギオス一式は叩かれてるけど実際強いんだよなぁ
  • 34 名前: 名無しさん ID:ux5bWuMv
    各属性別の代表スラアク教えてくれませんか?

    手間かもしれせんがおねがいします!
  • 35 名前: 名無しさん ID:2vEo5e+u[編集・削除]
    交換素材で「朧月の欠片」の設定があるので【開陽】作成できると思ったら・・・
    大剣と太刀しかできねーでやんの。
    今回もナルガスラアクは発掘しか設定ないのかな・・・。
  • 36 名前: 雪ダルマ ID:YKmGGOmx[編集・削除]
    セルレスラアクに
    体術+2、
    回避距離、
    回避性能+3、
    フルチャージつけたけど使えると思う?www
    なんか微妙(´;ω;`)
  • 37 名前: 雪ダルマ ID:YKmGGOmx[編集・削除]
    追記…
    セルレスラアクに回復つけてます。
  • 39 名前: 名無しさん ID:/l/JnrCt

    腕によるんだろうけど、火力低すぎですね。
    フルチャは付けやすかったにしても効果薄いです。
    攻撃中にカス当たりするだけで効果なくなるので。極限回復の効果は体感したことないですが。
    極限は攻撃にして、フルチャの分も火力に回したほうが平均ダメージ上がると思います。
    その装備だと切れ味回復も含めて回避しまくりますよということで、生存最優先で手数減るアピールしているようなものです。
  • 40 名前: 名無しさん ID:8byDhm6v[編集・削除]
    タイラントアックス~ハデス・ガイアへの派生が二つ書かれてるんですがなんか違いがあったりするんですか?
  • 41 名前: 雪ダルマ ID:YKmGGOmx[編集・削除]
    >>39
    ずっと密着して攻撃出来るから火力には問題無かったですよ(´・ω・`)
  • 42 名前: 名無しさん ID:TdSQa12I
    スラアク始めようと思うんですが、これは絶対にいるっていう必須スキルありますか?
    武器は、セルレギオスの最終強化のスラアク使ってます。
    よければおしえてください。
  • 43 名前: 名無しさん ID:4U3PyoxB[編集・削除]
    >>42
    個人的にだけど回避距離UPはお薦めですよー。スラアクは剣モードのほうが火力が高いから移動の遅い剣モードで敵との間合い詰めるのに便利ですよ(もちろん回避するのにも役立ちますしね)。
  • 44 名前: 名無しさん ID:TdSQa12I
    43さん、お返事ありがとうございます。
    回避距離が便利なら、回避性能もつけてみたいと思います。
    ありがとうございました。
  • 45 名前: 名無しさん ID:f4Z8Bq1s
    スラアクのオススメスキルはKBTITスキルを再現すればいいかと
    素紫のヤツなら匠切って業物とかつければいいだけやし
  • 46 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    >>41
    だから腕によると書きましたよね?後出しで「自分腕ありますんで」って言われても知りません。
    ずっと密着してフルチャ維持の攻撃ができるというなら問題ないんじゃないですか?
    私なら1回クエスト出発して判断しますが、それができていないなら蹴るスキル構成ですよ。
    腕をしっかり見せなければ警戒される=腕を見せていない状態では蹴られる可能性があるということです。それだけ回避3のイメージは悪いんじゃないでしょうか。
    そもそも、被ダメなしでずっとはりついて攻撃できる腕があるなら>>39で書いたようにフルチャを攻撃や弱特など火力スキルにし、極限強化を攻撃にしたほうが火力出せるはずです。
    お守り制限あるのか知りませんが、「なんか微妙・・・」と自分で言うようにPTでの印象は良くないのでは?
    私はスラアクは火力盛りたい派なのであくまで個人の感覚ですが、自分から微妙と言っておいて批判されて反論するなら、そもそも質問しないでいただきたい。
    ちなみに私はセルレスラアクには、「攻撃超、高級耳栓、業物、早食い1(勝手に付く)、罠師」「攻撃大、弱特、挑戦者2、業物」あたりをつけています。後者は相手を選びますが。
  • 47 名前: 名無しさん ID:+WxN9a51
    >>41
    体術切って業物付けた方が更に切れ味維持できますよ。
    スタミナ管理は強走薬でカバーできるんで。
  • 48 名前: 名無しさん ID:FaCitjoZ
    46に同意だけど、カスった攻撃を回復能力でフルチャなって消えたりしてそう
  • 49 名前: 名無しさん ID:TdSQa12I
    42の者ですが、皆さんの意見を参考にして
    セルレギオスのスラアクを使うなら、
    回避距離
    回避性能+1
    業物

    をつけようと思っています。後付けれるなら、火力が足りなそうなので攻撃力UPなどがいいですか?
    何回も質問ごめんなさい。もしよければお返事よろしくお願いします。
  • 50 名前: 名無しさん ID:q1Btf2Jd[編集・削除]
    >>49
    安定の攻撃力アップ、拘束PTやラーのように弱点部位を攻撃しやすい敵に弱特、怒る敵には挑戦者2、ソロなら罠師もチャンス広げやすいので間接的には火力上がります。耳栓も個人的には好きですが、回避と一緒には使わないです。回避で張り付き手数を増やすという人もいます。回避ランサーの考え方ですね。スラアクの場合、剣モードをメインに立ち回る人が多いと思うので、剣ゲージの関係で手数増やし過ぎても良くないですが。
    参考までに私が好んで使うのはこのあたりです。敵、PTに合わせてできるだけたくさん付けるといいですね。
  • 51 名前: 名無しさん ID:f4Z8Bq1s
    攻撃up超はスロ圧迫が激しいから真打か挑戦者2がド安定
  • 52 名前: 名無しさん ID:TdSQa12I
    50さん、詳しく教えていただきありがとうございます。
    参考にして装備を作っていきます。本当にありがとうごさいました。
  • 53 名前: 名無しさん ID:7t57JZgY[編集・削除]
    >>46
    質問しないでとか何様だよw
    あと質問者はたぶんそこまで深く考えてない

    前者が汎用でもスラアクに罠師っていらねえだろ
    距離つけて武器出して攻撃してろ
    高級耳栓も相手を選ぶ無駄スキルになりかねない

    とG級やったことない俺がいってみる
  • 54 名前: 46 ID:ui2a8Dhs[編集・削除]
    >>53
    確かに質問するなというのは表現が良くなかったですね。
    返答に対してただ反論するだけなら質問する意味がなくないですか?
    という言い方が良かったかもしれません。

    そこまで深く考えていなかったのだとすると、何の目的で質問したのでしょう?
    ソロの評価?PTの評価?>>53にはどういう意図だったか、また最適な回答がわかるのですか?
    自分で微妙というからには良いものと思っていないと推測できます。
    なので勝手にPT評価と解釈して良くない点と改善点を提示しただけですが、余計でしたか?

    G級やったことないとかハードル下げてますが、私は困っているわけではないので意見を求めていないですよ?
    自分の好きでスキル選んでいる部分ありますし、ちゃんと相手に合わせて変えてもいます。
    しかし、罠師じゃなくて回避距離の方がいいというのなら、あなたの考えをもう少し詳しく教えてもらえませんか?それぞれのメリット、デメリットをお願いします。
    私の立ち回りにマッチする回答なら検討したいので。
    ちなみに罠師をつけているのは、PSの関係上罠を使うのが時短になるため、敵の隙の少ない今作で罠を設置するチャンスを広げようとしているものです。
    あと攻撃超なのは業物と高級耳栓つけようとしたら、自然と超にまでなっちゃうので。
    そこから余ったスロットで付くスキルの中から検討したのが罠師です。


  • 55 名前: 名無しさん ID:g9PscHH6
    (この流れでこう言っては難だけどセルレギのスラアク微妙……ナズチたんのスラアクやKNDやダラスラアクの方が無属性武器として見ても優秀かと、火力盛るって言っても挑戦者2か真打あればいいだろうし……)
  • 56 名前: 名無しさん ID:jLbM+rDH
    セルレスラアクは振ってる時の音が苦手なんだ・・・
  • 57 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    スラアクに書き込みがあると思ったら、何か揉めてる

    で、通りすがりの自分がコメしときます
    4GはまだソロでG2なので、4の時の感じで言うと、
    PT、ソロ問わず近接フルチャは正直キープが難しい
    罠師に関してはPT上級者が好むスキル、
    スラアクに関しては必須スキルは無い、
    回避距離についても人によって、欲しい人といらないって人が半々
    PTにおいては、生存スキルは自分の腕でカバーして
    火力を盛ってなるべく敵を素早く倒す方が被害は出にくいです
    罠、粉塵は使用をケチらない(タイミングを見極めて、上手い人の動きを要観察)
    こんな感じかな


  • 58 名前: 名無しさん ID:ui2a8Dhs[編集・削除]
    >>55
    そこはほら、アレですよ、ロマンですよ。
    匠いらない分の自由度でどこまで火力を乗せられるか。
    切れ味は紫、ビンは強撃という固定観念が私にはあり、切れ味回復の虜になっています。
    挙げてもらったスラアク見てみましたよ。
    とりあえず発掘始めてるので、各属性出るまでセルレギオス武器でもいいですか><
    地雷認定されたら泣く泣くやめます(笑)

    >>56
    わかります。4はそれでディーエッジ嫌いでした。


  • 59 名前: 名無しさん ID:7t57JZgY[編集・削除]
    >>54だからそんな長文するほど深く考えてないってw

    パーティなら罠の適役が他にもいるだろって思っただけさ
    好きなスキルつけたら良いんでない?
  • 60 名前: 名無しさん ID:+4a+rZsV[編集・削除]
    スラアクの装備で

    真打
    業物
    回避距離UP
    力の開放+1
    属性やられ無効

    ってどうですか??
    普通ですかね?
  • 61 名前: 名無しさん ID:Jqiesbia[編集・削除]
    顔真っ赤長文も見苦しいけど、G級やってないとか自らハードル下げるにわかが口挟むのも害悪だよねって愚痴
  • 62 名前: 名無しさん ID:mJsSjAeH[編集・削除]
    引き継がずに最初からやってる人もいるからね・・・
    スキルも前作からあるものしか話に挙げられてないから別に問題なさそうだが害悪かなるほど
    >>60
    ・力の解放の恩恵が少ない
    距離活用でスタミナ使うにしても体術の方だからね
    ・属性やられは被弾するならつければいい
    多少被弾するくらいならウチケシの実使うだけで治るから要らないかな(おまけで付ける程度)

    総合的に40〜60点程度 かな
  • 63 名前: ごりら ID:ef1f5LbC[編集・削除]
    ここで全然イビル斧の話題でてないけどそんな他の斧は強いの?
  • 64 名前: 名無しさん ID:u/oMqD7A[編集・削除]
    御評価ありがとうございます!
  • 65 名前: 名無しさん ID:vujFXFpM
    イビル斧なぞ斧形態前提でゴミもいいとこだろ?
    こんなもん使う奴は数字しか見てないにわかスラアクだとおもう

    素直に大剣でもつかえば?
  • 66 名前: 名無しさん ID:IAPefn+K
    >>63
    確かにジョーの斧が全く話にならないな。
    ステータスと斬れ味はだいぶおかしいのに…グラバリタ以上に…

    やっぱ4Gも斧モードのモーション値は低いままだから?
  • 67 名前: 名無しさん ID:u/oMqD7A[編集・削除]
    以前質問させて頂いた者です。

    また装備の話で申し訳ないんですが、

    真打
    業物
    回避距離UP
    金剛体

    はどうでしょうか?

    真打装備でめっちゃ悩んでますwwwwwww
  • 68 名前: 名無しさん ID:NRuBxW8g
    ≫66

    斧モードが弱いまんまだからだね
    4系のスラアク斧モードはリロード装置
    使うなら尻尾切断用に匠破壊王運用が無難かな
  • 69 名前: 名無しさん ID:GEoFO9GY[編集・削除]
    ジョー斧強いが会心率も考えるとレギオス斧と攻撃力変わらないしな
    切れ味も拘束中以外ならレギオスも紫維持できる 勝ってるのはスロットくらい
    しかもレギオスは強撃で剣モードも強いしジョー斧の滅龍瓶はおまけレベルだし
  • 70 名前: 名無しさん ID:bgnBg9zY
    KNDってなんですか?
    もしよければお返事お願いします。
  • 72 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+[編集・削除]
    >>70

    K=海王斧

    N=ナバル

    D=ディード

    です
  • 73 名前: 名無しさん ID:yN2CpKQt
    もしかしてスラアクのギルクエない?
  • 74 名前: 名無しさん ID:+d4xR5TO
    アックスと虫棒のやつから出るんじゃね?
  • 75 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+[編集・削除]
    鑑定お願いします

    攻撃力1566 強撃ビン 非覚醒雷420

    匠白40 刀匠5 会心率10です

    斬れ味まではゴールだとは思うんですが

    この性能で斬れ味白だと皆様ならどうするのかなと思ったので書かせていただきました
  • 76 名前: 名無しさん ID:cE4sHQ6a[編集・削除]
    少なくとも白はないしそのタイプなら強化しても改心あがんないんじゃない?
  • 77 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+
    >>76

    はい、会心が上がります

    やっぱり白はダメでしたか・・・

    掘り直してきます(;´・ω・)

    ありがとうございました
  • 78 名前: 名無しさん ID:+PvHU864[編集・削除]
    攻撃、会心、ビン、装飾はゴールですね、そのタイプだと強化で会心のみ上がります
    属性はレア10の中では残念ですが、最低値です。 最高は非覚醒ならば500となっています、最高値又はその1段階下はないとゴールとは言えません。
    それにつけて白ゲージなので私でしたら使いません、今回の発掘白ゲージは4時代の青ゲージと考えると理解しやすいと思います
  • 79 名前: 名無しさん ID:ePjmKfyf
    4だとTHEエグゼキューター愛用してたんですが、4Gだとパラメータ見た感じやはり微妙性能ですかね
    素攻撃力低すぎて会心も瓶も活かしきれてないような・・・
  • 80 名前: 79 ID:ePjmKfyf
    言葉足らずで申し訳ない。微妙そうといってるのはTHEクローザーです。
  • 81 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+[編集・削除]
    >>78

    属性値が最低だったとは・・・

    まだ生産雷のスラアク作ってないので作るまでこれでいこうと思います

    ありがとうございました




    スラアク素人ですがこれからもよろしくお願い致します
  • 82 名前: 名無しさん ID:Z9IT2lJ1
    臨界ブラキとセルレギオスの
    スラアクで基本的に使うならどっちのスラアクの
    方がいいですかね?
  • 83 名前: 名無しさん ID:TmZj/D2G[編集・削除]
    >>82
    高めの攻撃力に匠要らずの切れ味と会心率10%がついている
    レギオススラアクの方が個人的にオススメかと。
    臨界ブラキスラアクが勝ってるのは爆破属性付きってだけっぽいし…。
  • 84 名前: 名無しさん ID:Lyk6cg4O
    滅気ビンとはなんぞや?
    ただの強化された減気ビンなんですかね?
  • 85 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>84
    剣モードで斬る度に状態異常と同じく1/3程度の確率で減気蓄積、頭にヒットした時にエフェクト出ればスタン値も溜まる
    ちなみに武器によって設定された減気ビン値は違ったりもする

    頭にあててスタン狙う場合その1/3がネックになる
    疲労状態を狙う場合だとしても、疲労するまでに強撃ビンスラアクで殴ったほうが圧倒的に強い
    総じて減気ビンは最弱レベルのビンとして存在してる
    蓄積が剣モード時確定だったならまだ良かったかもしれんが・・・
  • 86 名前: 名無しさん ID:q8D16/ho[編集・削除]
    >>84
    ただ単に減気の誤植ではないかと思われます。
  • 87 名前: 名無しさん ID:od2rHpAI
    >>84のソレ滅の字になってたのか気づかなかった
    まぁ滅気ビンは存在しない、誤植や読み違いよ
  • 88 名前: 名無しさん ID:B8afkFxz
    3時代無双したから4では封印したんだが、また始めてみるかな?
    ガンス安定で、大剣に飽きて、やっぱ変形武器こそロマンだなって思うもチャアクが使いこなせないふんたー一歩手前の私であった。
  • 89 名前: 84 ID:QA61tyE/
    85~87の人達ありがとう!
    希ティスラアクの時代でも来るのかと思ったけど誤植か…
    滅気ビンって文字を見てめちゃ高まってたのに残念
  • 90 名前: 名無しさん ID:w7k1A3Cc[編集・削除]
    出土した

    竜姫の剣斧

    レベル4(すまん強化してしまった
    攻撃力1836
    爆破300
    強撃ビン
    会心-10
    匠紫40
    スロット3

    どーでしょうか

  • 91 名前: 名無しさん ID:fe6C1mcD
    猛者の戦斧の斬れ味ゲージ間違ってる。
  • 92 名前: 名無しさん ID:dTAZ09DY
    クライシズムのゲージ修正できる方 頼みます
  • 93 名前: 名無しさん ID:vjObWDxT
    大剣からこっちに転向しようと考えてる素人です
    スラアクの立ち回りは、斧モードでゲージ溜めて、なるべく剣モードで攻撃した方がいい感じですか?
  • 94 名前: 名無しさん ID:9AhcEs6A
    KNDの切れ味悪いな……
    攻撃では劣るけど切れ味が良いイルルヤンカシュの方がいいのかな?
  • 95 名前: スラアク一筋1000時間 ID:6yGCn/H0[編集・削除]
    斬れ味は白で充分だろ
    どちらかというと俺は睡眠属性でありその属性値を優先する

    睡眠あればギルクエを高レベルまで対応できる
  • 96 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    以下の考え方ってどうですか?

    攻撃力 1836
    雷 450
    強撃ビン
    会心-10%(レベル4強化済み)
    スロ3
    素紫

    このスラアクを汎用装備としたいと考えています。
    【メインスキル】
    攻撃中~超
    挑戦者2
    業物

    【サブスキル】
    (高級)耳栓
    回避距離
    回避性能1
    弱特
    耐震
    集中
    罠師

    こんな感じで相手によってサブスキルを変えて行こうかと。
    攻撃力は攻撃UP中で1998、大で2025、超で2052です。
    飯種挑戦者込みで2200も超えるんで、よっぽど硬い相手じゃない限りいいのかなと思うんですがいかがでしょう?
    雷が有効でないモンスにも担いで行くことになるので、それがキックの対象にならないかと心配しています。
  • 97 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    >>96
    大丈夫だと思うぞ。
    ラー相手だと紫ゲで同じ火力スキル盛れるなら極限強化したKNDやバラクレギオン、ジャナフ辺りが喰らいついてくるが、素紫&スロ3の時点でスキルに差が出るから結局その発掘スラアクが生産に負けることは無い。
    ソレがダメージで負けるのは弱点属性付きの発掘武器くらいだろう。他のモンスは知らん。

    ひたすら物理盛りで剣ザクザクが捗りそうで羨ましいよ。


    集中は要らなくね?マタタビリロードとか咆哮キャンセルリロードでなんとかなるんじゃね?
    キックは人によるから知らん。
  • 98 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    >>97
    無属性斧と考えても生産よりは強い計算なんですね。ありがとうございます。
    マタタビリロードは考えたことなかったです。
    集中と罠師は装備構成と空きスロ次第で付けば程度ですが、集中は候補に入れなくてよさそうですね。
  • 99 名前: 名無しさん ID:cKJ36VrB
    発掘傾向。
    ラー単体=チャックス/棍
    ゴア単体=チャックス/棍
    オオナヅチ単体=スラアク/棍
    で合ってると思う。
    知らずにラー育ててしまったよ。

    スラアク勢頑張ろう!
  • 100 名前: 名無しさん ID:BSCGu+hF
     最終強化レウス剣斧の切れ味違うくない?
  • 101 名前: 名無しさん ID:Qzm9NqM/[編集・削除]
    リオエクシードの切れ味
    匠ありなし 両方違うな
    業物運用できると思ったのに
  • 102 名前: 名無しさん ID:un57ryJq
    G級ギルクエ スラアクがでるモンスター

    ■ディーエッジ・・・ドスランポス、イャンクック
    ■竜姫の剣斧・・・バサルモス 、イャンクック亜
    ■豪剣斧・・・ザザミ亜 、バサル亜
    ■激流斧・・・イビルジョー、キリン亜、クシャル
    ■王剣斧・・・キリン、セルレギオス
    ■モーターバースト・・・ディア亜、ジン亜
  • 103 名前: 名無しさん ID:un57ryJq
    ↑一部抜けありました。
    ■ヒドゥンアックス・・・ティガ、ジン
  • 104 名前: ミサト ID:j7kmJ8j3[編集・削除]
    おはようございます(*^^*)
    昨夜遊んでたら、スラアクが凄く上手い方とご一緒する機会がありまして
    私も憧れて使ってみたくなりました!
    使えるかどうかは別問題ですが…(T-T)
    バラクレギオン、大虎口ザボアラギを作ったのですが、
    本当に初心者の為、立ち回りや最低限必要な
    スキルがいまいち解りません(TT)
    (ここは全て読ませて頂いたうえでの事とご理解ください)
    初心者の私にアドバイス頂けたら嬉しいです(*^^*)
    また剣モード?は心眼がついていると聞いたのですが、
    スキルに心眼は必要ないってゆう意味でしょうか?
    あわせて教えて頂けましたら助かります♪
    よろしくお願いします♪(*^^*)
  • 105 名前: 名無しさん ID:me1PnpVs
    >>104
    基本的な立ち回りは、ステップでモンスターに張り付きつつ剣モードでザクザクしていく感じ
    斧モードは瓶チャージの時にしかほぼ使わない
    属性開放突きは味方を吹き飛ばすから、PTプレイでは安易に使用しないように

    スラアク特有の必須スキルは無い(たぶん)
    ただ、回避距離は必須って考えの人といらないって考えの人がいるから、一度試してみて自分に合うかどうかで決めるといい
    結構手数が出るから、業物があると便利だったりする
    スラアクに求められるのは火力だから、悩んだら火力スキル盛っておけば安心

    スラアクに心眼は必要ないって認識でおk
  • 106 名前: ミサト ID:dVHAH5zR[編集・削除]
    >>105
    ご返答ありがとうございます♪
    とりあえず昨夜考えたのが、セルレギのやつは
    業物、回避性能2、回避距離+αがつけれそうなので、
    そんな感じでいいんでしょうか??(*^^*)
    +αはちょっと色々つけれそうなので、モンスに合わせようかなぁと(^o^)
  • 107 名前: 名無しさん ID:t/6k50U+
    >>104
    剣モードはオート心眼ついてますよー。
    スキルについては諸説あるので省略。
    回避距離や納刀あたり?
    あとはパーティーでは斧切り上げと属性解放は
    封印した方が無難。
    基本はダッシュからのX+Aの剣モード斬りから
    練習してみてください。
  • 108 名前: ミサト ID:i7VbTCsE[編集・削除]
    >>107
    返答ありがとうございます♪(*^^*)
    立ち回りは剣主体がいいんですね!
    今夜、村で頑張って練習してみますね!(*^^*)
  • 109 名前: 名無しさん ID:v7IrQyfs
    >>97どんな計算をしたら生産スラアクが発掘スラアクに追いつくの?
    >>98無駄なスキルを入れるとキックされる対象になるよ
    ちょっと不思議

    この見た目武器で火力出せる人すごいよね
  • 110 名前: 名無しさん ID:bsrLRYrR
    >>109
    必ずしも無駄ではないだろ
    この程度で蹴るようなガチ勢部屋に入らなければ問題ない

    火力は普通にでるお前が下手なだけ
  • 111 名前: 名無しさん ID:+QbdBkLc
    オオナヅチもラージャンも136から
    チャージアックスだったよー!
    135までスラアク出てたから育てたら
    こんなオチが待っていたとは。
    ひどいぜ、カプコン。
  • 113 名前: 名無しさん ID:ERz1ZgUo
    リオエクシードと桜剣蒼斧【狂咲】の切れ味間違ってるよね
    どちらも素白、匠で紫小でしょ?
  • 114 名前: 名無しさん ID:yAOM2pQr
    鑑定お願いしまーす。

    ディーエッジ
    攻撃LV4 1674
    水 470
    強撃ビン
    防御+50
    刀匠5

    極限グラビあたりに使えますか?
  • 115 名前: 名無しさん ID:yAOM2pQr
    切れ味忘れてました。匠紫20です。
  • 116 名前: 名無しさん ID:4MJM+kjc
    臨界ブラキの武器作ろうと思うのですが武器的に強いですか?  
    強撃ビンあるからまだマシなんですかねえ?
  • 117 名前: 名無しさん ID:jwBTEfaM
    とりあえず回避性能だの距離だの
    そんなもんつけてっから低火力のイメージが拭えないんだよねー
    せっかくいい武器なのに

    きみたちもうすこし自分で考えて立ち回ってみなよ
  • 118 名前: 名無しさん ID:EG+lQlNj
    2連切りの後にAで横切りになって
    A,X,A,X…で横切りと2連切りでループする
    のをつい最近知ったんだがもしかして常識だった?
  • 119 名前: 名無しさん ID:egeamdnW
    火力スキル盛り盛りだけど被弾しまくってろくに攻撃できないのと
    火力はちょっと落ちるけど安定した立ち回りできっちり攻撃を加えていくのじゃ
    どっちがPTに貢献できるでしょうかねぇ…?
  • 120 名前: 名無しさん ID:0D+rxzP7
    俺も119に同意!
    他人被弾で粉塵飲む時、攻撃チャンスなのにと
    思う時あるわ。
    だったら最低限の回避付けて欲しいわ。
  • 121 名前: 名無しさん ID:0D+rxzP7
    俺も119に同意!
    他人被弾で粉塵飲む時、攻撃チャンスなのにと
    思う時あるわ。
    安定できないなら最低限の回避付けて欲しいわ。
  • 122 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    なんでそんな武器を担いでるのよw
    と、いう問題が発生するのだが
  • 123 名前: 名無しさん ID:5cKV444M
    >>117
    なんだこの偉そうな態度のゴミはww
    みんな好きでスラアク使ってる訳で、火力スキル
    盛り盛りにしないと戦えないゴミみたいな考え方
    押し付けんなよw
    スラアク興味ないみたいだし二度と書き込まないでね
  • 124 名前: 名無しさん ID:gRabMTHC
    限界ブラキと、バルカンのスラッシュならどっちがいいですか?
    やはり強撃の分ブラキですかね?
  • 125 名前: 名無しさん ID:6CzA1MMO[編集・削除]
    ギルクエG級でオオナズチ単体やイビル単体からスラアクとチャックス両方出たのですが、
    発掘武器はランダムなんですか?モンスターによって分かれてるってっどっかみたんですが…
  • 126 名前: 名無しさん ID:00GxhOLR
    おそらく136から封印されたになると
    ナヅチ単体はチャックスだけになる。
    自分も痛い目見たので!135まではスラアク出てた。
    なのでどっかのサイトで封印された武器で
    スラアクのモンスを確かめてから
    育てるべし。
  • 127 名前: 名無しさん ID:00GxhOLR
    失礼。正しくは封じられた武器です。
    要するにナヅチを育てても封じられたで
    スラアクは出ない。イビルは出る。
  • 128 名前: 名無しさん ID:6CzA1MMO[編集・削除]
    >>126 127
    ありがとうございます!
    また何かわかれば報告させてもらいます!
  • 129 名前: 名無しさん ID:3vZOBSWr
    3Gで斧モード運用で猛威振るったジョーさんのスラアクは
    もはやスラッシュソードになってしまった4,4Gでは使えない子
    なんですかね……
  • 130 名前: 名無しさん ID:gexLZh/+
    >>117
    おいおい、スラアクはどちらのモードも移動は回転回避がメインだし、動作が早くてリーチの長い前転攻撃を攻撃の起点にするのが基本だから、立ち回り的にも回避距離は必須だぞ?

    理論上の火力しか語れない上級者(自称)はこれだから…w
  • 131 名前: 名無しさん ID:SkHDiW4E
    麻痺武器で一番優秀なのはバジリスクだろうか
    3Gでゴアゲイルアズライトがチートじみた強さだったから、同じように運用しようと思うけど
  • 132 名前: 名無しさん ID:X1uyNPxp
    舞踏家つければ一応火力だしok?
    極強を生命にして舞踏家でフルチャ維持して張りつくのも、極強を攻撃にして舞踏家を攻撃スキルに変えていちいち納刀→回復でも、大差無いと思う(体感)。
    (相手との相性・得手不得手にもよるけど)

    最近、ちょっと見た目が気に入った発掘で(生産より弱いけど)、匠・業物・攻撃超・回避性能1で探索が楽しいw
    回避はつけてるけど、一度の探索で飢ジョーと乱入ジョーをノーダメ討伐できたときの達成感が気持ち良いいのよw調子にのって火事場でいくといつも乙るんだけどね…

    でもこういうのはソロの話で、パーティーだとそのパーティーが何を求めているかでスキルも変えるし、場合によっては武器種か部屋を変える。剣斧をやり込んでいる人にならわかってもらえる構成でも、にわかに蹴られることがあるし、そういうのは仕方ないね。
    最近、勘違いゲーマーや小学生も多いし。
  • 133 名前: 132 ID:X1uyNPxp
    追記的なやつ

    132は上の方で盛り上がってた論争を見て感じたことでした。

    火力を盛って短時間で狩るのがトータルの被弾を減らせて確実
    or
    少し時間がかかっても被弾しないように狩るのが確実

    どちらも正解です。が、どちらかに偏りすぎると不測の事態にしばしば瓦解しますね。

    (余談過ぎますが…ゲームだから死んでもいい、ゲームだから失敗してもいい、ゲームだから他人に迷惑をかけてもいいという人なら、極端な構成が組めて楽しいのでしょうけど、私はそういうプレイは少々苦手だったりします。
  • 134 名前: 名無しさん ID:ZrN9JoVK
    >>131
    バジリスクって麻痺武器の中だと一番微妙じゃないですかね・・・
    攻撃+麻痺なら大トロ、麻痺特化ならヴァーミリがいいと思うけど
  • 135 名前: 名無しさん ID:3ps8V0oR[編集・削除]
    極限攻撃=フルチャ=攻撃大じゃなかったか。というかはなから極限で攻撃以外の選択肢はないとおもってる
  • 136 名前: 名無しさん ID:y8sHfrJY
    >>135
    言うまでもない事だと思うけど、元々の攻撃力が低い武器ほど極限攻撃の恩恵が大きい。
    逆に言えば元々の攻撃力が大きい武器ほど、極限攻撃の恩恵は小さくなると言える。

    属性重視の武器なら迷いなく極限攻撃だけど、会心率にマイナスが付いてるような攻撃力重視の武器なら、防御や生命の極限強化を選択した方が恩恵が大きい場合もあると思うぞ。
  • 137 名前: 名無しさん ID:zcWanYAa
    火力しか盛らないやつはキックしてるけどねw
  • 138 名前: 名無しさん ID:7PQp7VQc
    フルチャージは攻撃力1.1倍だぞ?
    攻撃力1000だと100も攻撃力上がるぞ、双剣とかなら恩恵は少ないがスラアクなら極限回復もアリだと思うな
  • 139 名前: 名無しさん ID:vt53p0+b[編集・削除]
    >>138
    貴方ほど自信満々に無知を曝け出した人を初めて見たよ・・・

    スラアクの武器係数5.4だからフルチャ及び攻撃大及び極限強化攻撃(どれも武器倍率20上昇)の表記攻撃力上昇量は108
    これは元の攻撃力が幾つだろうと変わらんよ
    たしかに元の攻撃力が1080なら1.1倍だね、でも攻撃大とか極限強化攻撃でも1.1倍になるよ
    そして攻撃力が1620あったら6.6%UPだね、これも攻撃大とか極限強化と同じ6.6%UPになるよ
  • 140 名前: 名無しさん ID:F+zdkZZz[編集・削除]
    初めまして

    やっと、HR解放した新人なんですが、大剣を使っていたのですがスラッシュアックスの魅力にひかれて使おうと思ってるんですけど、

    スラッシュアックスの必須スキル、オススメスキルあったら教えていただけませんか?
  • 141 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    >>140
    大剣の集中なような必須スキルは無いです
    オススメスキルとしては、回避距離をあげる方が多くいらっしゃいます
    私自身は基本スラアクソロのプレイヤーですが、回避距離は
    キティちゃん以外はつけた記憶がないです
    また、大剣と違い納刀が遅く、ガードがないために回避がより大事になります
    ですので、回避性能はオススメスキルにあがると思います
  • 142 名前: 名無しさん ID:GJnUtF1d
    >>140
    回転回避がスラアクの立ち回りの要になるから、火力の面でも防御の面でも回避距離はほぼ必須と言えるぞ。
    斧モードでも剣モードでも前転後攻撃が基本的な攻撃の起点になるしな。
  • 143 名前: あるす ID:6RLcyLDV[編集・削除]
    スラアクでジオスソロいこうと思いますが、どれが一番有効ですか?
    攻撃スキルは真打、力の解放1です。

    THEクローザー、アルトロイヤル、パラグレギオンの3つが候補です。
  • 144 名前: 名無しさん ID:ZX1DCYHq[編集・削除]
    スラアクってかなり不優遇されてる気がするのですが…

    気のせいじゃないですよね?
    発掘といい生産といい酷いですよ(´・ω・`)

  • 145 名前: デス ID:/busrQsw
    アホくさ
  • 146 名前: 名無しさん ID:6Obfpr9M
    >>143
    真打よりも回避距離で機動力を上げて手数を増やせ。
    そうじゃないと、あのバカデカい奴の移動に追いつくにはいちいち納刀しなくちゃいけなくなるぞ。
  • 147 名前: 名無しさん ID:1UlBz2R6
    ナズチ剣斧の切れ味、
    間違ってないだろうか?
  • 148 名前: 名無しさん ID:DaCkskLU
    >>144
    武器の性能は良い。斧モードのモーション値とビンの仕様が酷いだけ。

    >>147
    白ゲージ長すぎるね。どうせ匠つけるからあんまり関係ないけど
  • 149 名前: 名無しさん ID:6RLcyLDV[編集・削除]
    スラアクで師匠クエを攻略した人に質問ですが何使いました?

    第一候補はエンシードorナズチなんですが、研ぐ暇なさそうなんでレギオン使おうか悩んでます。
    研ぐために戻り玉も効率悪そうなんで・・・

  • 150 名前: 名無しさん ID:Gi/HLdzL
    業物、潔癖、回避性能+3、弱点特攻の
    レギオンを生命で使ってるけど武器をしまわずに
    敵にずっとへばり付いて戦うのくそ楽しいwww
    レギオンに業物つけると常に紫ゲージで戦えるのいいですね。
  • 151 名前: ユウシン ID:Qvd8twyC
    スラアクに付けるスキルについて質問です。

    火力スキルを
    攻撃小と見切り+2では、どちらの方が与ダメ高いでしょうか?

    武器スロ無しで防具組んでますが、
    もし武器スロ1あったら
    ①攻撃小と見切り+1
    ②見切り+3
    のどちらかも組める装備です。

    同様に武器スロ2.3の場合ももう少し火力スキル盛れますが、
    武器スロ無しの場合の汎用装備としては、
    どっちの方がスラアク向きかなと思いまして。。。

    どなたか教えて下さい。宜しくお願いします!
  • 152 名前: 名無しさん ID:89oD0KOF[編集・削除]
    ナズチスラアクでけた〜
    新武器作ったら、村のドスジャギィさんに試し切りいってるんだけど
    火力も申し分ない感じでいいね
    スラッシュ時の見た目も割と好きだし
  • 153 名前: 名無しさん ID:WSBikePM[編集・削除]
    桜剣蒼斧【狂咲】

    切れ味が間違っている気がするのですがいかがでしょうか?
  • 154 名前: 名無しさん ID:uOzthOcn
    久々にスラアク使おうと思うんだけど、
    とりあえずこれ作っとけみたいやつあります?
  • 155 名前: 名無しさん ID:DbFn3EPL
    アカム剣斧って攻撃力凄いけど強いの? 滅龍ビンなのは微妙なのかな?
  • 156 名前: 名無しさん ID:jbJxnSI7[編集・削除]
    >>155
    アカム斧よりイビル斧の方が良いんじゃないかと個人的な意見を少し

    いくら攻撃力と会心率が高くても斬れ味が微妙だと火力は落ちる
    斬れる部位も限られるし砥石の使用頻度が多くなる

    イビルはアカムに比べて倍率が30の差もあり、会心率も−10%
    しかし匠を付けると紫ゲージが驚異の60
    スロットも1つあるのでまだ使いやすいと思う


    でも強撃ビンの方が強いんだけどね
  • 157 名前: 名無しさん ID:VlW/Dvpc
    >>155
    切れ味+と業物を付ければ結構使えるぞ。
    攻撃エフェクトが小さいから、あまり使ってて気持ち良くないのが欠点かw

    たまに「青ゲージだと弾かれる」って言う人がいるけど、剣モードなら弾かれないし、そもそも青でも弾かれるくらい攻撃が通りにくい部位を攻撃するプレイヤーが悪い。
  • 158 名前: 名無しさん ID:DbFn3EPL
    155です。
    基本的にはレギオス一式の一式厨なので、レギオス一式に匠珠つけて砥石低速消して運用してます。なのではじかれるのはあんまり気にしてないです。というか、すっごい基本的なことなんですけど、切れ味による攻撃力の差ってのがイマイチ理解出来てないです。弓の溜め1溜め2溜め3程に差があるんですかね? その差の大きさ如何でジョーのスラアクとどっちが使い易いか決まるんですけども。
  • 159 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S
    >>154 とりあえず、ステアじゃないかな、、、作りやすくてそこそこ強くてスロ3
  • 160 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    スラアク発掘にみんな何倒しているん。
    テオやらラーやらがチャアクに流れてめんどくさいのしかほぼ残ってないんだけど、どれレベルあげたらいいかわからんのよさ・・・
  • 161 名前: 名無しさん ID:hU3qTGQ4
    ジョーさん。
  • 162 名前: 名無しさん ID:shC/tHVC
    >>160
    ジョー。ただし140ジョーの討伐成功率が低いから発掘マラしてる
  • 163 名前: 名無しさん ID:F+R97T4R
    クシャの138位で良いのが一回出たぐらい
  • 164 名前: 160 ID:W4m5zar1[編集・削除]
    基本ジョーなのか。発掘マラソンだと出にくいらしいけど討伐失敗するよりましか。
    参考にギルクエ作ってきますわ。
  • 165 名前: 名無しさん ID:w7pV75AU
    ギルクエテオLV140を25分で倒せるようになった。
    スラアクが一番戦いやすいんだけど、
    なんでスラアクは攻撃力低いとかいわれるん?
  • 166 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    納刀が遅い。抜刀時移動速度が遅い。結果モンスターに追いつくのが遅いから攻撃できる時間が減っている。
    斧モードが弱い。剣使いたいけどビンチャージの隙多くね?その分他の武器は攻撃できてるよね?

    多分ここら辺のせいで言われるんだと思う。後、人によっては距離必要な人もいるからその分火力が盛れないからうんたら。

    スラアク好きで使っているうえに、結果もそれなりに出るのに火力出ないと言われるのはなぁ。
  • 167 名前: 名無しさん ID:UpQxsT9L
    うん、まぁ私は何と言われても3からスラアク一筋ですけどね
    近接はスラアクしか使わない、他も試したけどやっぱスラアク
    好きすぎて辛いわww
    愛があれば他武器からの批評とかクソ喰らえですね

    だがグラビてめぇはダメだヘベェさんに頼っちゃう
  • 168 名前: 名無しさん ID:w7pV75AU
    スラッシュモードの攻撃力はすごい高いし
    ローリングしてからの攻撃がすごい優秀だから回避性能や距離をつければ
    他の武器では攻撃できないモンスターのスキにもどんどんと差し込んでいけるんで
    すごいつかいやすいんだけとな~。

    まあ初心者ウケはすごい悪そうだけど。
  • 169 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    えっ?グラビこそスラアクの出番なんじゃ・・・リーチと心眼効果のおかげで超ストレスフリーに戦えるんだけど。
    脚壊せるだけで凄く快適だわ。

    性能頼みの立ち回りしてたからG級ティ亜の2連大咆哮がきついんだよなぁ。上位まではフレーム回避でころりん切り上げが決まってたのしかったのに。
    そのせいか立ち回り変えないといけないことも多いわ。
  • 170 名前: 名無しさん ID:sZm/OXx7
    ああ、原種は良いんだけど亜種がかなり苦手でして
    奴だけは弓かヘベェじゃないとってトラウマにかられてる
    PS磨きやす!
  • 171 名前: 名無しさん ID:TtfL0IBK
    スラアクが四人そろった時は攻撃するのに気を使う必要なくてすげー楽しいwww
    ジョーのギルクエLV140を5分針でいけるとは思わなかった。
    ジョーがこけた時の4人ががむしゃらに武器をふってる絵図らがひどかったwww
  • 172 名前: 名無しさん ID:+9gto6M1
    今回ご紹介するのはこちら スラッシュアックス!!

    各種属性 状態異常揃っており 他武器に負けないリーチも完備
    上手く使えば、ディア系の高い尻尾 レウスなどホバリングも対処できます
    剣で振るだけで 心眼 風圧 の効果まで付くすぐれもの
    最終強化まで持っていけば 攻1400~1500 は当たり前 強撃瓶で更にドン!!
    追加要素の 仲間打ち上げ乗り攻撃まで出来ちゃう優れもの
    今ならなんとクシャルX一式も付いてくる
    そのお値段は、なんと!! 100万Z!!

    御一人様一点限りとなりますご了承ください
  • 173 名前: 名無しさん ID:+0x/NE/9
    スラアク4人ジョー部屋楽しそう、、、w

    ジョー相手だと、耐震+(高耳もしくは回避性能)+火力系って感じなのでしょうかねぇ、、、
  • 174 名前: 名無しさん ID:R+9Ow2jC
    自分は回避性能に距離+火力系で咆哮も振動も避けて戦ってましたけど
    耐震をつけた方が手数も安定感もすごい上がる気がします。
    問題が装備のスロットがカツカツすぎて5スロ用意できないこと。

    回避性能+3がないと戦えなくなったこの体が憎いorz
  • 175 名前: 名無しさん ID:+vS84Akq
    ちょっと気になったのでお聞きしたいのですが、
    二連切りのあとにAボタンで横切りに派生するのって4Gからでしょうか?
    4のときから派生していたのなら、無知な自分が恥ずかしいです・・・。
  • 176 名前: 名無しさん ID:zdGDgw8U
    そうだよ!(^O^)b
  • 177 名前: 名無しさん ID:GBt1BRsM
    失礼します。
    普段片手剣を使ってるのですが、ダラ亜種と戦う上でスラッシュアックスを使おうと思っています。
    おすすめのスラッシュアックスがあれば教えて下さい。
  • 178 名前: 名無しさん ID:8e6JlxS1
    失礼します。

    ゴアのギルクエ105、お宝でやってるんですがチャージと虫棒しか出ません

    何かあるんでしょうか?
  • 179 名前: 名無しさん ID:b+AS7sZ6
    >>175
    モーション変わってるよな

    2連切りが切り払い1回分早く出せるようになった=ダメージUPって認識でいいのかな
  • 180 名前: 名無しさん ID:gRabMTHC
    >>177
    適正かどうかは分かりませんが自分は極限攻撃のアルトロイヤル使ってます
    匠白長で属性高いので龍弱点にはこれ使ってます
  • 181 名前: 名無しさん ID:dVHAH5zR
    >>178
    ギルクエアックスはチャアクしか出ない、スラアクしかでないものがあります
    このサイト内にスラアクに派生するモンスターのってるので
    是非調べてみては、、、
    わたしは得意のテオがスラアクにならない事に絶望しました
  • 182 名前: 名無しさん ID:+XBI2O8r
    ありがとうございます。

    ゴアマガラ得意なのにチャアクでしたm(。≧Д≦。)m

    頑張ってクシャルやります(笑)
  • 183 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    スラアクで極限モンスとやりあうにはナズチ斧、レギオス斧、ナバル斧の3択でいいのかね。
    もしくは半ゴア斧も候補には入ったりする?
    希ティ斧が強激だったらそれ一択なんだろうけどなぁ・・・
  • 184 名前: 名無しさん ID:pmAVUV2u
    極限相手なら相手に合わせた属性でいいのでは?
    極限解除すりゃ普通のモンスと変わらない訳ですし
    狂龍克服も極限解除したらできないから半ゴアは選択に
    入らないと
  • 185 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    ソロでやってると極限化してない時間短すぎるんよ。
    属性合せて行こうとすると火と雷が極限時には微妙なのしかないし。
    早くGレウス希少種来てほしいわ。
  • 186 名前: 名無しさん ID:xWQOEydF
    納刀とかいらんの?
  • 187 名前: 名無しさん ID:wvK4Etry
    >>186
    スラアクは大剣とかと違って一撃離脱武器では
    ないので基本抜刀状態でいかに攻撃できるかだと思います
    回避距離で移動してステップで張り付く
    自分は回避性能もあると戦いやすいです
    距離や性能いらないって人もいるし人によってスキルは
    変わると思うのであまりどうこう言うつもりはないですが
    個人的には納刀はいらないと思いますよ
  • 188 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    回避距離で移動って言うけど、突進で離れていった敵にも回避で近づくんですか?
    2回避以内で近づけないなら納刀したほうが早いと思うんですが。
    PSの違いなのかもしれませんが、突進が多くて納刀する機会多いんですよね。
    回避距離はどうにもなじまなくて外している派です。
    結局は好き好きなんでしょうけどね。

    >>187
    回避と距離付けてどんなスキル構成になってます?
    両方付けると、攻撃UP系+業物が限界で、できればもう1つ火力か快適スキルつけたいなといつも思うのです。
  • 189 名前: 名無しさん ID:wvK4Etry
    >>188
    確かに両方つけると火力スキルは不足しますね…
    自分は万能で使えそうな装備として
    距離、性能1、斬れ味+1、業物、弱特でつかってます
    武器スロ使ってないので発掘あったりしたらもう少し
    盛れるかもです
    そう考えると距離を切るのもアリかもしれませんね…
  • 190 名前: 名無しさん ID:pmAVUV2u
    私は距離は必須ではないとは思いますが、
    高レベギルクエではどちらか、もしくは両方つけてます
    ・性能1距離、匠、高耳、耐震 イビル用
    ・性能1、匠、耳栓、耐震、弱特 ラージャん用
    ・性能1、匠、細菌、金剛、あとなんか忘れたテオ用

    みたいな感じです
  • 191 名前: 名無しさん ID:pmAVUV2u
    あと挑戦2、匠、性能1、etcもよく使いますね
  • 192 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    >>189
    >>190
    ありがとうございます。
    直接的な火力より間接的な火力もしくは被弾回避重視なんですね。

    重ねての質問ですが、性能1と0とでどのような差がありますか?
    性能2からしか違いが実感できないです・・・
  • 193 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>192 通常の回避が無敵6fなのに対して性能1で10fと倍ぐらいの違いあったような。
    自分はなるべくコロコロして張り付いて戦いたいから性能2以上まであげちゃうなぁ。
    タイミングミスっても大丈夫なときあるし。後はお守りの問題・・・
  • 194 名前: 名無しさん ID:bsrLRYrR
    性能1は12フレームでそこから18、24と増えていくんじゃなかったかな

    性能2は中途半端なので付けるなら1か3が良いと思います
    ただ3は重いので性能2で避けれるなら1でもいけるという勝手理論で
    1をつけてます
  • 195 名前: なんとかのアックス◆Vb07KmBs31 ID:eDfIJk5K[編集・削除]
    >>192
    回避性能は
    6 10 12 18フレームらしい(MH4での情報、1秒は30フレーム)
    ↑ ↑ ↑  ↑
    回 回 回  回
    避 避 避  避
    性 性 性  性
    能 能 能  能
    な +  +   +
    し 1  2   3

    見にくかったらごめん
  • 196 名前: 名無しさん ID:+0x/NE/9
    回避に関して、10Pで+4、15Pで+6(二倍)、20Pで+12(三倍)
    うーむ、ポイント効率で言うと性能3が比較して良いのね。

    耳栓、耐震の両方つけれるポイントと考えると妥当な効果であろうか、、、
  • 197 名前: 名無しさん ID:ffQG3z2x
    自分は回避は基本的に1しか付けないですねー
    スラアクは回避がステップになることが多いと思うので
    ころりんと違って回避のタイミングが一瞬なので1でも十分かなーと思ってます
  • 198 名前: 192 ID:FWE89LbV[編集・削除]
    回避性能詳細ありがとうございます。
    いかに自分が適当回避していたかよくわかりました・・・
  • 200 名前: 名無しさん ID:bsrLRYrR
    攻撃から横ステップの受け付け時間って意外と長いですから
    敵の動きさえ見てれば性能1でもフレーム回避しながら
    貼り付けますよ
  • 201 名前: 名無しさん ID:bFJuHB6+
    >>196
    二倍、三倍、と書いてるけども、それは回避するのが1フレームの攻撃の場合になるね
    例えば4フレームになる攻撃の場合、性能なしだと
    避けられるパターンは ■■■■□□、□■■■■□、□□■■■■ になる。
    つまり実質3フレームしか入力の猶予はない
    同様に考えるとこの攻撃に対しては3 7 9 15が実質の避けられるフレーム数になる
    回避性能+3の壊れっぷりがさらに際立つのがわかるかな?
  • 202 名前: 名無しさん ID:+0x/NE/9
    >>201
    めっさ分かりやすいです。ぶっこわれと言われる所以が理解できました。
  • 203 名前: 名無しさん ID:4ytEh9jD
    生産龍属性スラアクで極限攻撃強化した場合
    暴獄とクローザーどっちが期待攻撃力高くなるかな?
    極限の計算が良く分からないので、分かる方教えて貰えませんか
  • 204 名前: 名無しさん ID:Osf4cUsV[編集・削除]
    >>203
    ダメージ計算ツールみたいなのググればあったと思う。
    確か暴獄だったような、、、紫の長さはクロのがあるのか?
  • 205 名前: 203 ID:4ytEh9jD
    >>204
    ありがとうございます。そうですね、ツール探せば良かったorz
    ググってきます
  • 206 名前: 名無しさん ID:OB5NQ2aZ
    居合、心剣 性能1 砥石

    どうやろうか?
  • 207 名前: 名無しさん ID:nYA7j/UO[編集・削除]
    >>206
    納刀なんて突進追う時ぐらいだから居合はいらんかと。
    心剣もメインの剣モードでは心眼部分が完全に死んでる。
    業物と砥石併用するほど切れ味消費激しいわけでもないし正直スラアクには無駄だらけに思う。
    それが汎用的なスラアク装備ならまず匠が最優先かな
  • 208 名前: 名無しさん ID:1l09pNhY
    >>207
    だよねぇ
    発掘で見た目優先したらこうなったんだけどさ
    やっぱ真打がいいかなぁ
    さぁて発掘掘るかなぁー
  • 209 名前: 名無しさん ID:Q3QH433o[編集・削除]
    自分最近極ジョークエばっかりだけどこんな感じのスキルですよ

    1:頭 刀匠3ポイント コテ刀匠4ポイント 足刀匠4ポイント 真打ち発動(ギルクエ発掘
    2:武器 1580 防御+50の回避珠+5  胴に回避珠+5  軽業師(回避1と体術
    3:腰防御力高いもう何でも良いからマイナス属性が消せるスロ空2個 お守りスロ3で珠耐震5個

    分解すると 切れ味+1 攻撃大 回避1 体術 耐震 でジョーとラーで使い回せます

    レシピにモンスターに緊急回避出来ないと有りますが今作少なくともダッシュ後に緊急するとちゃんと前に飛べますよ♪ジョーのブレスでタゲられた時納刀して前にダイブすると回飛距離のコロリ2倍分位飛んでくので最初笑ってしまいました

    ブレスから回避しつつお腹の下に滑り込めるのでそのまま弱点部位が攻撃できます皆さんもジョーの時試すと中々楽しめると思いますよ
  • 210 名前: 名無しさん ID:+0x/NE/9[編集・削除]
    >>209
    その敵に向かって緊急回避は軽業師(体術)のスキルの一部らしいな。
    分かってると思うけど、知らん人みたら誤解するからね。
  • 211 名前: 名無しさん ID:Q3QH433o[編集・削除]
    >210そだねごめん何のスキルでそうなるか書いてなかったね少し読み直すまでまったく気付かなかった訂正サンクス
  • 212 名前: 名無しさん ID:n3WhuXMj
    >>209
    足をレウスにすれば+1スロ出来るから腰1スロでもよくなるな
  • 213 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    むしろ腰に怒天・真でいいんじゃない?さらにスロットに余裕が出る。
  • 214 名前: 名無しさん ID:Q3QH433o[編集・削除]
    209ですけど
    そうなんだよねもう少し発掘して発動部位変更と良いお守り出すともう少し火力もれるとは思うんだけど持ち合わせの刀匠付きで基礎防御力高めなの中々めぐり合わないから今の所これで打ち止めな感じですw

    のらで色々なパーツ集めれば挑戦者位なら盛れそうだとは思うから少しづつ調整したいかな
  • 215 名前: ぐる ID:z60DLC1/[編集・削除]
    攻撃超25p、闘魂15p、本気15p、達人15pなら本気中なら会心率105%にゃ。
    アカム武器で。
  • 216 名前: ぐる ID:z60DLC1/[編集・削除]
    武器 アカム            スロ
    頭  斉天             匠+3
    胴  ミラアマ           匠+3
    手  怒天            
    腰  カイザーX          匠+3 
    足  エクスゼロ          闘魂+3
    石  攻撃+12、本気+6 スロ2 闘魂+3

    攻撃25、闘魂15、本気15、匠10
    猫ご飯の攻撃と鬼人Gで攻撃力2100以上
    本気中の会心率90%
    闘魂中の会心率60%
    どうかな
  • 217 名前: ぐる ID:z60DLC1/[編集・削除]
    極竜玉で攻撃を選べばもっとあがりまふ。
    匠を達人に変えれば会心率重視にゃ
  • 218 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    アカム使うならクローザー(シャガル斧)でいいとおもうけどなぁ。
    結局剣斧は剣モード主体というか剣じゃないとモーション値がきついから斧前提のアカム武器は候補になりえない。しかも滅龍ビンだから尚更。
    あとつけやすいから付けているんだろうけど本気はどうなのよって感じ。
    闘魂と効果重複ができないし発動条件と発動時間が割に合わないし。

    汎用火力装備かダレン用としてはいいんじゃないかとおもうけど、それで何狩るの?って感じ。
    距離あるかいちいち納刀しないとモンスター追っかけるのも回避も厳しい剣斧で火力ばかり増やしても手数へって相対的にDPS下がらない?
    まぁ、それでも十分に攻撃できるなら俺がスマンなわけなんだが・・・
    あと立ち回り用に必須スキル欲しい奴もそれなりにいるし(ジョーに耐震やテオに耳栓や両方欲しいラーとか)
    テオ、ラーみたいに弱特つけた方が火力がいいやつもいるしホントに良くて汎用どまりな気がする。
  • 219 名前: ぐる ID:zfMkF70s[編集・削除]
    これでモンスター全般でふ。回避は基本入れないでふ。斧より剣モードでやってまふ。
  • 220 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    順位 武器名 合計 物理 属性 攻撃力 属性値 会心率 装着ビン
    1位 水:海王斧ナバルディード 259 250 9 1566 330 85 強撃
    2位 龍:狼牙剣斧【暴獄】   257 236 21 1512 350 70 強撃
    2位 雷:ミラアンセスフォース 257 230 27 1458 440 70 強撃
    4位 龍:THEクローザー    248 224 24 1296 390 100 強撃
    5位 雷:雷公宝斧キリン    247 205 42  1242 660 70 強撃
    5位 無:叛逆斧バラクレギオン 247 247 0 1566 0 80 強撃
    7位 火:光焔斧リオエクシード 246 234 12 1458 450 80 強撃
    8位 氷:ジャナフ=ダオラ   240 234 6 1458 350 80 強撃
    9位 龍:クライムorグラント  239 227 12 1566 200 40 強撃
    10位 氷:バルザ=エルダオル  236 233 3 1674 150 30 強撃
    11位 龍:真・黒龍剣斧     234 186 48 1404 620 70 強属性
    12位 氷:ノッチスディアボーロ 233 224 9 1458 410 60 強撃
    12位 水:イルルヤンカシュ   233 221 12 1458 380 55 強撃
    14位 毒:ステアライズ=ワンド 230 230 0 1458 300 70 強撃
    14位 麻:大虎口ザボアラギ   230 230 0 1458 240 70 強撃

    とりあえず怪力種無しで武器極限攻撃強化、上のスキル、モーションを剣の縦切り、切り上げ、横切りの平均でダメ計回した結果。
    相手はスラアクならよく戦うかもしれない上に滅龍ビンも役に立つかもしれないジョーさんに設定。
    見づらかったら後免。
    アカム斧はランキングにすら入ってないんだよなぁ・・・案外ダメ計回すとアカムはダメ出てないのがわかる。
    スラアクなら強撃瓶のせいで更に格差がひどいし。
  • 221 名前: 名無しさん ID:RkwOXA5A
    滅龍ビンは正直使えない子ですよね…
    同じく滅龍ビンのジョーのスラアクは斧モード運用としては
    どうでしょうか?充分つかえますかね?
  • 222 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    過去ログで出てるけど斧のモーション値自体が死んでるからジョーもお話にならないのよね・・・
    あと真打、爪護符、食事攻撃大での計算だけどジョー斧はアカムよりも劣るしそのアカムもあまり強くないというね。
    先ほどと同じジョーさん相手にしてみると真・黒龍剣斧が一番よくてクーネも9番手にいるけど斧運用でもKNDや暴獄の方が上位にいるしって感じ。
    斧モード運用でもジョーアカムは厳しいかなぁ。
  • 223 名前: 名無しさん ID:D8ONvTAg
    >>222
    なるほど…ありがとうございます
    3Gではなかなか強かったのに残念です…
    せっかくスラッシュ「アックス」なのに
    斧モードが使われないというのは残念ですね(´・ω・`)
  • 224 名前: 名無しさん ID:xd+PdoaS[編集・削除]
    こんばんわ
    発掘武器の鑑定をお願いしてもよろしいでしょうか?

    攻撃力 1836、属性 無し、斬れ味 匠紫40白60、スロット3、会心率 -25%、強撃ビン

    個人的には強いと思うのですが、何分スラッシュアックスをほとんど使ったことが無く
    属性の重要性がどの程度なのかわかりません。
    スラッシュアックスに詳しい方のご意見や評価をいただきたいです。
    もし良い武器ならこれを機にスラッシュアックスを使ってみようと考えています。

    以上、よろしくお願いいたします。
  • 225 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S[編集・削除]
    >>224
    最高とは行かないですが、十分に生産越えれそうですよね。
    状態異常欲しいとか、刀匠5欲しいとか言い出すと
    使ってもらえる機会すら無くなりそう。

    取り敢えず、磨いてスラアクデビューしてもらいたいですね。

    ちな私なら、それでも十分に欲しい位です。
  • 226 名前: 名無しさん ID:MX/yW5dF
    >>224
    羨ましいです。おめでとうございます。

    属性値については>>220の方が具体的に数字をだしてくれているので
    発掘スラアクの属性値が420~500というのを踏まえてご自分で判断して下さい。

    ただ個人的には、とりあえずの一本という意味では狩る相手が色々いる
    と思うので属性値は気にしなくていい気がします。
  • 227 名前: 名無しさん ID:xd+PdoaS[編集・削除]
    >>224です。
    >>225>>226
    お二方ご回答ありがとうございます。
    早速磨いてスラッシュアックスデビューしたいと思います!
    操作覚えるまでは大変そうだ・・・汗

    ありがとうございました!
  • 228 名前: 名無しさん ID:WbvZbr/8
    スラッシュ使いにお願い。
    みんなが群がる部位で、二連斬りループはやめてくれ。
    せめて縦ループにしてくれないか。
    太刀や棍よりこかしがひどい。
    スラッシュが二連斬りループすると、周囲はこかしループする。
  • 229 名前: 名無しさん ID:+0x/NE/9[編集・削除]
    >>228
    ちなみにあなたは何を使っているの??

    ランス、ガンスあたりなのでしょうか??
  • 230 名前: 名無しさん ID:lrj2u7JQ[編集・削除]
    >>228
    これは煽りとかじゃなく純粋な疑問なんだけど
    "せめて縦ループにしてくれないか。"ってことは望むらくは攻撃に参加しないでくれってことかな?
  • 231 名前: 名無しさん ID:bveydM3s
    >>228
    こかしてしまうのは申し訳ないが
    上の方の言うとおりそれはスラアクは攻撃するなと言ってるような
    もんなんや…
    2連斬りが1番火力でるからしょうがないんです…
  • 232 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    スラアクメインで使ってるけど、
    パーティで片手の方に双剣の方、ランス、ガンスの方は
    攻撃に巻き込んでこかしてしまうことがあるから、そのあたりの
    武器種の方がいると2連切りは確かに封印かなぁ
    ランス、ガンスはあまりPT組むことは無かったけど
    特にご一緒する機会の多かった片手の方がいると
    すごくやりづらかった記憶があります
    麻痺双剣の方は基本罠師を付けているんで、
    部位かぶることは少ないんですけどね
  • 233 名前: 名無しさん ID:bveydM3s
    ランス、ガンスはあんまご一緒したことないけど
    たぶんSAついてないからこかしてしまいますね…
    双剣は鬼人化すれば問題ないですね
    片手はよく知らないけど上手い人はSAつきの攻撃で
    立ち回れると聞いたことあるようなないような…

    ほんとにスラアクは不遇だな……残念…
  • 234 名前: 名無しさん ID:6JQ8+Zjc
    担ぐなよって事だけど?
    武器を変えろ
  • 235 名前: 名無しさん ID:7udRE9dt
    大丈夫だ!
    スラクより棍のほうが移動しまくって攻撃してくるから
    ウザイ!
  • 236 名前: 名無しさん ID:+0x/NE/9[編集・削除]
    つか、転しまくるようになっちゃうのって
    狙うとこが少なくて重なっちゃうようなモンス?イビルとか??

    それ以外のモンスなら、それなりの場所に譲り合いながら切っちゃってる。
    スラアク担いでる時点で効率云々はあんまし気にしてないかな。

    SAついてない人の近くに行かないように、
    しかし、なるべくダメとれるとこに移動して切ってる感じ。
  • 237 名前: 名無しさん ID:WbvZbr/8
    >>228だけど。
    煽るつもりはなかったし、語弊があったようなので、
    言葉が悪かったですね、ごめんなさい。
    私が気になったのは、ハンマー使ってて、スタンや乗りダウンとったとき。
    スラッシュが頭に来て二連斬りループするもんだから、誰も攻撃できなかった。
    他武器でSAついてるといっても、それは攻撃モーション中の話。
    納刀中から、よし弱点に攻撃するぞ、って状態はみんなこかしループされる。
    コメントしてくれた方は、周りに気を配って担いでる人が多そうでよかったわ。
  • 238 名前: 名無しさん ID:WbvZbr/8
    ちなみに、ランス、ガンス担ぐときは、こかされても仕方ないと諦めてる。
    大人しく誰も攻撃してない箇所に移動するようにしてます。
  • 239 名前: 名無しさん ID:UaY0NE85
    >>238それはスラアクが悪いね
    すまなかったよ
    でもスラアクメインの奴らはSAの有無で臨機応変に対処出来ていると
    スラアク使いの俺としては信じたいな
  • 240 名前: 名無しさん ID:3H5rK8YA
    発掘武器についてなんですが,

    攻撃力 1836で強撃ビン,切れ味紫がそこそこなんですが,属性が毒290で未覚醒のものがでました。

    覚醒つけて状態異常狙うか,普通に火力スキルつけるのかどちらの方がいいでしょうか。
    (ちなみに武器スロにはゴミが埋まっていてあまりスキルはつけられません)
  • 241 名前: 名無しさん ID:xDUGLKQJ[編集・削除]
    >>240
    素紫なのでしょうか??匠必要紫だと、
    覚醒付けて匠つけてってやっちゃうと、
    かなりスキル限定されません??
    お守り次第ってとこもあるかもですが、、、

    余裕があるなら、磨いてもいいのでは?って、印象です
    で、スキルは覚醒つけるぐらいなら火力に一票。
  • 242 名前: 名無しさん ID:Ybsx5d7X[編集・削除]
    ゴミ詰まりは溶かし安定
  • 243 名前: 名無しさん ID:3H5rK8YA
    >>241
    匠ないと紫ににはなりません。おっしゃるとおり
    覚醒つけるのはきびしいので火力スキルつけてみます。
    >>242
    発掘武器のためにギルクエ行くのも面倒くさいのでちょっと足りないけど
    これ使っていこうと思います。
    回答ありがとうごさいました
  • 244 名前: 名無しさん ID:Nlr3RPm5
    専門外だがスラアク担いだ時のデカさに惚れたわ

    発掘で一番デカいスラアクってなんでしょうか?
  • 245 名前: 名無しさん ID:tEBWBpkE[編集・削除]
    >>240
    剣モードで戦うならスラアクには覚醒は必要無いよ。
  • 246 名前: 名無しさん ID:OtHIO5sy[編集・削除]
    >>245

    強撃ビンの場合は必要じゃなかった?
    強属性ならいらないけど
  • 247 名前: 名無しさん ID:pmAVUV2u
    攻撃1836 素紫 麻痺270 強撃ビン 会心-25 スロ3 の発掘が出たんですが、匠紫40の方が当たりでしょうか?
  • 248 名前: 名無しさん ID:yGJYLWpL[編集・削除]
    スラアクメインで担いでる人に聞きたいんだけど、ゲージが無くなりそうな時はすぐにリロードした方がいいの?やっぱり斧はいらない子なの?
  • 249 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S[編集・削除]
    >>248
    タイミング見てなるべく早くリロードして、ゲージためて剣で攻撃のが結果強いみたい。
    なんで、リロードせずに斧で攻撃して、たまったら剣にってのはあまり、、、

    そのため、集中のスキルの是非もひとによってさまざまですね。
  • 250 名前: 名無しさん ID:y8sHfrJY
    >>247
    素紫でスロ3なら大当たりでしょ
    業物必須だけど

    むしろくれ!
  • 251 名前: 名無しさん ID:fYCFhup6
    >>250
    業物必須ですか、、でも大当たりならこれを期にスラッシュアックスデビューしてみます!もしよろしければスラッシュアックスおすすめスキルなんかも教えて頂けませんか?
  • 252 名前: 名無しさん ID:DyzPGX+J
    >>247
    おいよこせ
  • 253 名前: 名無しさん ID:mEwipG1A
    >>251
    とりあえずいった通り、業物必須として、納刀遅くて移動も遅いスラアクには回避距離(舞踏家)は欲しいところ。
    人によっては距離いらないって人もいるけど、俺は欲しい。

    回避性能付けるとしたら、1、多くても2で充分。

    切れ味黄色以上で剣モードなら心眼が自動で付くから心眼はいらない。剣モードで殴るのが基本だけど、集中も特にいらないかな。

    後は相手に合わせて攻撃UP、弱点特攻、挑戦者なりお好みで。
  • 254 名前: 名無しさん ID:qteGQg2u[編集・削除]
    ザボアラギに一票ww
  • 255 名前: 名無しさん ID:FG9OxocM
    >>209

    発掘防具に回避術+5ってあるの?
  • 256 名前: ぐる ID:ZlsZh0WP[編集・削除]
    ありまふよ
  • 257 名前: 名無しさん ID:i7VbTCsE
    スラアク使いの皆さんに質問です。
    回避距離と納刀はどちらがお勧めですか?相手はギルクエ140ラージャンです。
  • 258 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S[編集・削除]
    >>257
    付けやすい方でいいのでは?(お守りとか発掘武器とかの関係など)
    ラーに対してなら、もっとあると便利なスキルあるでしょうし、
    優先度的にもそこまでって感じでは、、、?

    敢えて言うならば、距離のが良さそう?
  • 259 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk
    >>257
    他の人と違う回答かもですが、
    回避性能をつけて、剣モードのステップで攻撃をかわして張り付きをオススメします
    私自身はあまり上手くないので、回避性能2と耐震があれば両手のドンを
    ステップでかわしてすぐに攻撃に移れます
    回避距離や納刀は敵と離れる前提だと思うので、自分の攻撃でダウンをとれば
    近くで転げるので普通に前転で近づけば問題ないか、と思います
    距離が離れたときは相手の動きを見て、リロードの時間にしてます

    質問に対しては257さんの被弾率次第というところです
    回復を飲む頻度が高いのであれば、納刀が活きますが
    あまり被弾しているとそのレベルだとキャンプ送りになるので、
    多くの方がオススメする回避距離を推しておきます
  • 260 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S[編集・削除]
    他武器でもあがってたので、ここでも聞いてみたい

    皆さんの一番好きは生産スラアクは??
    (見た目、性能問わず)

    私はやはり、桜剣蒼斧かな。きれい過ぎる
  • 261 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    アルトエレガンの厨二心くすぐられるデザイン好きやで・・・
    なお大地の結晶集めめんどくさくて作れてない模様。
    性能とデザイン両立なら暴獄はいい感じ。
  • 262 名前: 名無しさん ID:Ky4nw7Db[編集・削除]
    色々調べてみたけどどうも分かりづらかったからここで質問
    斧振り回しのDPSって結局どんなもんなの?
    例えば発掘最高レベルの大剣とスラアクがあったとしてどちらが上かな?
  • 263 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    http://wizeweb.net/mh4gcalc/
    発掘最高峰がどの程度かわからないから生産比較 想定部位はラージャン頭
    剣斧:ジャナフダオラ(極攻、真打、弱特、攻撃大飯、護符爪)
    切り上げ99ダメ
    振り回し一回 87ダメ 会心乗った場合 105ダメ
    大剣:アーティ(ジャナフスキル+抜刀会心)
    抜刀溜め三617ダメ
    横殴り62ダメ
    強溜め三509ダメ
    強薙ぎ払い三489ダメ 合計1665ダメ

    この条件から行くと剣斧が大剣フルコンボに勝つには会心乗らないで17回ぐらい、会心乗って16回ぐらい振り回さないと勝てない。
    切り上げから16回振り回すには大体12秒ぐらいかかる。
    大剣の上記フルコンボが集中込薙ぎ払い終了までで10秒よりちょい早いぐらい。その後のころりん入れて12秒。
    これだけ見ると大剣とどっこいどっこいかなぁ?12秒より長く攻撃できるなら剣斧の方がいいかも。
    ただヒットストップは考えてないのと、大剣は抜刀溜め3→(横殴り→溜め3)×nのコンボもあるのでどうやろか・・・

    ちなみに剣モードだと
    横切り105
    2連切り264 合計369 (横切り→2連切り)×4で12秒よりちょい早いぐらい。
    4回やった時概算で1440ぐらいだから長時間になればなるほど斧振り回しの方がいいかもしれん。
    長文スマン。目障りだったら消す。
  • 264 名前: 名無しさん ID:Ky4nw7Db[編集・削除]
    おお、詳しい解説ありがたい
    どっちが上かわかんないけど、とりあえずそこまで大きな差はないってことが知れて満足
  • 265 名前: クオース ID:/hm6SOPQ[編集・削除]
    こんにちは!スラアクメインのクオースです!よろしく
  • 266 名前: 名無しさん ID:+zsKSm/Z
    祖龍が配信されたおかげで、ずっとブラキ剣斧で誤魔化してた雷強撃枠がようやく埋まったぜ!
    ・・・えっ?キリン?
    ・・・えっ?

    それはさておき、ミラアンセスフォース、もとい雷強撃スラアクの汎用性について、現状どの程度なのか考えてみた
    幅広く戦えるKND、古龍相手に有効な暴獄、ラージャンにブッ刺さるジャナフ・・・こうして見ると、中々入り込める枠が無い感じかも
    クシャやジョーなんかには強く出られるけど、そいつらには暴獄も有効だし
    とりあえず極限強化のために比較的倒しやすい極限セルレを回すのには有効かな
    それと金レイア・・・だったら頭を壊せさえすれば別にKNDでも・・・うーん・・・
  • 267 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    ミラアンセスはそもそも匠が必須、快適に使用するために業物or砥石高速欲しいのにスロ無しと重すぎるからなぁ・・・
    キリンと比べると火力がダンチだけど、キリンは匠or業物だけでいい上スロ1空いてるスラアクじゃ貴重な存在。
    実際は雷強撃スラアクは他の強撃スラアク、KND暴獄使った方が火力出ることも少なからずあるし
    ステアライズにはスキル拡張性で負けるし、(業物必須だけど)バラクレギオンには継戦火力で劣るしと
    結構逆風な気がするのよね。
  • 268 名前: 名無しさん ID:HO2grUWa
    キリンが匠or業物でいいってのはさすがにウソだろ
    上のランキングでキリンが結構いい線いってると思うかもしれないが、匠紫10しかないからな
    そして白ゲ同士では剣でも強属性のエンシードに劣るという事実を忘れてないか

    まあ活躍できそうなのはジンオウガ亜種とかじゃね
    そこでもKNDがライバルかもしれんが匠業物必須というのはどちらも同じだしな
    オウガ亜は属性の通りがいい方だし、紫の長さで差別化はできるだろうよ
  • 269 名前: 名無しさん ID:+hqNP+HX
    だいぶ前の話ですまんが、回避術+5の発掘防具って存在しないと思うんだけど。持ってる人がいたら入手方法を教えて欲しい。
  • 270 名前: 名無しさん ID:+hqNP+HX
    というより実際に使ってる人がいるっぽいし、あるって言ってる人もいるから存在はするのかね?ちなみにギルクエ何百回と回してるけど回避術+5は一度も出たことはない...。ただ、なんかのサイトに4gに回避術+5の防具は存在しないって書いてあったから嘘か本当かを知りたい。スラアクに全く関係のない話ですまん。
  • 271 名前: かに味噌+◆hK7xGpsgyZ ID:wmMJxh2q[編集・削除]
    発掘の強属性ビンで覚醒しないと属性が出ない武器を、
    使ってみたら、斧モードでは属性エフェクトが出ませんでしたが、
    健モードでは、強属性ビンのエフェクトと属性のエフェクトが出ました。
    だから、強属性ビンには覚醒の効果があるのかな?
    もしも、即出でしたらすいません。
  • 272 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb[編集・削除]
    >>271
    即出じゃなくて既出な。
    既に出ているから既出。

    ちなみにそれ既出。
    4の時点でな。
  • 273 名前: RPGで名前をああああにしてしまう病 ID:tA5jes/U[編集・削除]
    発掘でスラアクの1836氷420強撃ビン匠有り紫40白60スロなし出たけど使える?
  • 274 名前: 名無しさん ID:QM64vm9X[編集・削除]
    >>273
    スロ無しでも、必要なスキルちゃんとつけれるなら、十分使えそう。
    生産氷強撃のクシャ斧よりは強いですわな、多分。計算してないけど。
  • 275 名前: 名無しさん ID:EYg0EZht[編集・削除]
    スラアク用のスキルに
    真打
    舞踏家
    回避性能1
    業物
    でやってるんだけど…フルチャの維持にイライラする。
    なので、皆さんのオススメスキル構成教えてくれめんす(´ω`)
  • 276 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV
    >>275
    フルチャはあくまでもオマケ。
    メインは回避距離だから、気になるけど気にしたら負け
  • 277 名前: 名無しさん ID:sQFd4YgD
    スラッシュアックスでフルチャ維持はちょっと無理があるな
    別のスキルに入れ替えられるならその方がいいんじゃないか
  • 278 名前: 名無しさん ID:FWE89LbV[編集・削除]
    Pt前提なら真打(攻撃大)、業物、挑戦者2、弱特にしてる。
    ラーとテオは一撃離脱したいのでスラアクは使わない。
    ジョーなんかは性能1あるとないとでは大違いなので>>275のスキル構成。
  • 279 名前: 名無しさん ID:mFOqf9xe[編集・削除]
    教えて上手い人ぉ、強化ゴグマは火だと、時間切れるから龍かな??
    出来ればスキルも教えて欲しいです。神おま無しで
  • 280 名前: 名無しさん ID:dK0IuMRH
    >>275 近接で戦う武器でフルチャは、おまけと思え。
  • 281 名前: 名無しさん ID:NUulyqly
    強化マジオスはソロで行く気にならんわ
    緊急マジオスでソロオトモ付きで行ってめっちゃしんどかったからなー

    緊急マジオスのときは暴獄で不屈つけて開始2乙と鬼人Gで火力盛って時間ギリギリでいけたけど
    強化はどうかな~
  • 282 名前: 名無しさん ID:NUulyqly
    お金が少ないから極限強化どれにするか悩むな・・・
    みんなはどれを強化してる?
    エンシード、クローザー、ステアライズぐらいからやりたいと思ってるんだけどどうかな?
  • 283 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>282
    剣斧、そこそこ極限強化してるけど、あげられてんのはステア以外
    作ってもなくてワロタ
    ちなみにオススメはナバルと暴獄、ダオラ斧ですね
  • 284 名前: 名無しさん ID:B96bzidt
    エンシードもクローザーも事実上の上位互換が存在する武器だしな…
    同じ属性なら暴獄とミラアンセスフォースでやる方がいいんじゃないかな
    無属性枠ならバラクレギオンも結構いい
  • 285 名前: 282 ID:NUulyqly
    >>284
    確かにエンシードは強属性だしな。
    なんとなく見た目が好きなんだよね・・・

    クローザーは見切りマスターつけると会心率70%まで上がるからめちゃ強いよ。
    まぁ、実際のところは頑張って見切り+3までしかもってないんだけどね。それでも会心率60%だからね。

    バラクレギオンつくってないんだけど砥石高速つけないときつくない?
    使った感じどうすか?

    >>283
    ダオラ斧って風化剣斧派生のやつだよね?
    風化剣斧でない~TT
  • 286 名前: 名無しさん ID:RIT2NHBh
    でもホントスラアク不遇だよな…
    モーション値下げられるし、ほぼ強撃一択だし
    他の武器種の生産が発掘並の性能があるのに対して
    生産スラアクは発掘スラアクに大きく劣るし…
    開発はスラアクになんか恨みでもあるの?
  • 287 名前: 名無しさん ID:zwZLwZto[編集・削除]
    >>285
    期待値で考えても、暴獄1512に対してクローザー1426と攻撃【中】くらいの差がある
    そして見切りというのは基礎攻撃力が高いほど効果が高いんだ
    それとクローザーの紫ゲージは40で暴獄より10長いけど、40回攻撃した場合の合計ダメージで考えても
    実は紫30+白10で攻撃する暴獄が勝ってしまう
    そして白で攻撃する回数が増える程に暴獄との差がついていく

    つまり基本的にどの条件でも暴獄>クローザーなのよ…鎌が好きだからこれでいい!っていうならそれでいいんだけどね

    バラクレギオンは「業物」が必須スキルね
    業物を付けてればそれなりに持つけど、タコ殴りにできるようなモンスターには向いてない
    例えばラージャンソロとか、小さな隙にチクチク刻んでいくような戦いで非常に強いよ
  • 288 名前: 名無しさん ID:NUulyqly
    >>287
    なるほど。
    会心率を加味すると、
    暴獄会心率0%に対しクローザーは40%
    見切りマスターをつけると暴獄30%に対しクローザー70%
    言うまでもなく会心率は会心攻撃の発生確率

    会心攻撃が決まると通常攻撃の1.25倍のダメージが上乗せされる
    極限強化(攻撃) 暴獄 1620
    極限強化(攻撃) クローザー 1404

    だれか計算して。

    だいたい同じ属性の武器でレア9よりレア10の方が弱いっておかしいよな。
    暴獄は見た目がダサイからあんま好きじゃないんだよな・・・
    極限強化していない暴獄と極限強化しているクローザーを比較すると
    クローザーの方が若干強いと思うよ
    暴獄より弱くてもいいからクローザーにスロ3つけてよ・・・
  • 289 名前: 名無しさん ID:NUulyqly
    あと極限強化してても暴獄見切り無しとクローザー見切りマスター持ち
    つまり、会心率0%と70%で比較するとクローザーの方が若干強い

    もうこれぐらいにしておくわ・・・
  • 290 名前: 名無しさん ID:YnYpLTGN
    読めば読むほどクローザーが劣っているということしか伝わらない
  • 291 名前: 名無しさん ID:bODv4p+S[編集・削除]
    見切りマスターに必要なスキルポイントあれば、
    暴獄でもっと有用な火力スキル盛れるよね、、、
  • 292 名前: 名無しさん ID:xrJjWdr/[編集・削除]
    まあ事実そうだし、「コイキング最強伝説」みたいなもんだろう

    というかぶっちゃけ今作のスラアクはKNDが基本的に、大概のモンスターで最強
    水が通らなくて龍が通るなら暴獄を「使ってもいい」
    物理ゴリ押しなら切れ味の持ちの良さでバラクレギオンも「悪くない」
    それ以外?まあ「いらないかな…」
    ってのが実情だし

    だってジンオウガ亜種相手でミラアンセスに勝っちゃったりする武器だよKND
  • 293 名前: 名無しさん ID:NUulyqly
    モンスターハンター4G用ダメージ計算機α
    http://wizeweb.net/mh4gcalc/

    本当に正しいのかどうかわからないが・・・
  • 294 名前: 名無しさん ID:ZKghiHog
    やっぱスラアクは調整不足だな
    開発は
    一から見直した方がいい
  • 295 名前: 名無しさん ID:hduvffZJ
    >>293の実行回数統計を見るとスラアクの不人気ぶりがよくわかる

    最下位が狩猟笛
    同率で太刀、ガンランス、ハンマー、スラアク
    下から3番目にランスと続いている
  • 296 名前: 名無しさん ID:KoYXx8of[編集・削除]
    モタバ欲しさに元旦から探索篭ってギルクエ派生させて来たけど全然ご苦労ディ亜の棍/アックス来ねぇ
    もうドスラン単騎のディーエッジ堀マラで良いや…
  • 297 名前: ヴァイオラ ID:thGILlEl[編集・削除]
    スラアクの使い方私が教えましょうか?

    いちょう1000回以上使ってるスラアクオンリーの私ですけど
  • 298 名前: 名無しさん ID:xJChA0Wm
    武器3種類ぐらいは使えた方がいいぞ
    HR上がれば上がるほどオンリーだときつくなってくる
    極めているかどうかなんて他の人にとってはそんなに気にならないからな
    オンリーはバカにされるし場合によってはキックされる
  • 299 名前: 名無しさん ID:qQBFFldG
    >>297
    スラアクオンリーの君的に、スラアクに回避距離は必須だと思う?
  • 300 名前: 名無しさん ID:vp4aavg+
    >>297
    HRいくつか知らないけどスラアクのみで1000って少なくね?
  • 301 名前: 名無しさん ID:9nnLQ3Pl[編集・削除]
    4・1600回
    4G・700回
    HR700の弓バカが通りますよっと((((((((((っ・ω・)っ ブーン
  • 302 名前: ヴァイオラ ID:nyNj+Wp0[編集・削除]
    スラアクには回避性能はいらないと思う


    距離がいるかと。


    まぁスラアク1000回少ないっていう方の使い方見てみたいですね。
  • 303 名前: 名無しさん ID:vp4aavg+
    >>302
    ケンカ売ってるわけじゃないんだけど、
    自分は今HR538で色んな武器使ってるけど
    虫は730で盾斧が664でその他も300とか100が
    ちらほらあるからオンリーだったらもっと使用回数
    多いんじゃね?と思ったの。自分が寄り道しすぎなだけかも
    しれんが。
    一応3rd、3Gはスラアクメインでやってたけど4でスラアクが
    かなり弱体化したって聞いたから使用回数は223だった
    自分は性能つける派ですね。まぁ性能1までですけど、ステップで
    張り付かなきゃいけないから性能1あるだけでかなり快適な気がする。
    でも今作はシャガルとかみたいに向こうから勝手に距離離されること多いから
    回避距離あると楽かもですね
    正直回避性能は上手い人ほどいらないスキルですしね
  • 304 名前: 名無しさん ID:qHC4o00P[編集・削除]
    最近スラッシュアックス使い始めたのですが、
    パーティープレイのとき気を使ってあまり豪快に立ち回れない...みなさんはどうしてますか?
  • 305 名前: ヴァイオラ ID:nyNj+Wp0[編集・削除]
    スラアクは嫌われてるって知り合いからよく利くけど本当に嫌われてるのかな?
  • 306 名前: 名無しさん ID:xJChA0Wm
    >>304
    斧モードで斬り上げるとふっ飛ばしちゃうから、人が近くにいるときは極力使わないようにしてる。
    振り回しも人が近くにいるときはやらない。
    あとダウン時なんかで剣モード使うときは縦斬りと斬り上げ繰り返して近くで斬ってる人に
    当てないようにしてるね。斬りながら近づいてきて間合いに入ってくるやつは知らん。
  • 307 名前: 名無しさん ID:nYA7j/UO[編集・削除]
    >>304
    俺はもうスラアクがPTで気を遣うのはしょうがないかな、と思ってる

    スラアク担いで斧/棍のジョー部屋建てると結構な頻度でスラアク×4になるので
    好きに動けて楽しい。それでも属性解放はできないけど。
  • 308 名前: ○☆(ΟДО)☆○ ID:LCmy0z3v[編集・削除]
    やっほー!

    モンハン自体4から始めたけど!
    1184回使ってた!
    次がライトで803
    あとはバラバラだけど
    ハメによくいくからヘビー150くらい
    かな?

    スラアク少なくなった?かな、、、

    みんなのおすすめのスラアク何?
    今、バルカンの1560爆破660
    使っている!

    どう思う?

    みんなでスラアク応援しよぉー!!!

    スラアクっ!
    スラアクっ!

    また、フレコ入れときます!

    コメントください!

    長々とすいません!
  • 309 名前: 名無しさん ID:VYP6tVkB
    KND、暴獄、ジャナフ共にスロが無いのがキツい。使えそうなおまも距離6スロ3くらいしかないや。
  • 310 名前: 名無しさん ID:n32hobhJ[編集・削除]
    強属性ビンだと、剣モードにてスキル覚醒不用で灰色(表記)の属性が乗るのは分かるのですが、これって『強属性ビン』の1.25倍まで入っているのでしょうか?
    また、覚醒スキルなしだと、例えば炎属性攻撃強化+3など付けても反映表記されませんが、これも剣モードだと上昇するのでしょうか?
    知っている方っていますか?
  • 311 名前: 名無しさん ID:vp4aavg+
    ジョーにダメージ計算してみたらバラクレギオン1位
    だったわ……暴獄とかKNDにもかてるとは…そして
    ルーツ斧はホント立場がないな……
  • 312 名前: 名無しさん ID:5WPVMd6v[編集・削除]
    どんな計算したんだ?
    たしか素の会心率でもKNDのが上だったと思うけど
    スキル自由度が高いからバラクなら色々盛れるってこと?
  • 313 名前: 名無しさん ID:vp4aavg+
    >>312
    このサイト使ってるんだけど、剣の2連斬りを
    頭と胸で計算した
    やっぱなんか間違ってるのかな?2位にリオエクシード
    がはいってくるんだけど…
    http://wizeweb.net/mh4gcalc/
  • 314 名前: 名無しさん ID:vp4aavg+
    >>312
    すまん斬れ味自動にしてたw
    紫で計算したらKNDだったわ笑
    でもバラク2位だし、斬れ味回復の
    継続力で考えるとバラクの方が火力
    だせそうな気もする
  • 315 名前: 名無しさん ID:5WPVMd6v[編集・削除]
    >>313
    たぶん「切れ味+1」にチェック付けてないな
    それで素紫のバラクが1位に来てるんだと思う
    実質的には匠、護符爪、極限強化が最低でも入るだろうからそこにチェック入れてみなよ
  • 316 名前: 名無しさん ID:vp4aavg+[編集・削除]
    >>315
    弱点の頭胸はKND、バラク、暴獄の順だった
    けど、常に弱点狙えるわけじゃないし後ろ脚
    狙うことも多いし胸は前脚に吸われることも
    多いからそのへんも考慮するとやっぱKNDだ
    ったわ。バラクは弱点以外だとかなり順位
    落ちるね。やはりおそるべしKND
    もうあいつ1人でいいんじゃないかな…

    しかしスラアクは揃いも揃ってスロが空いてないな……
    個人的に特にジョーなんかは性能1はないとキツイから
    どうしても他が圧迫される_(:3」∠)_
  • 317 名前: 名無しさん ID:XPOn6mxe[編集・削除]
    匠紫40 1836 強撃 会心-25 属性無 潔癖5
    みなさんならどーします?
  • 318 名前: 名無しさん ID:5WPVMd6v[編集・削除]
    十分使えるっしょ。潔癖もただの回避距離として使えばいいし。
    最大倍率匠紫20の火400を持ってるけど、これでもご苦労相手でKNDを上回るからな
    やっぱ最大倍率で強撃ってのはそれだけで強いのよ
  • 319 名前: 名無しさん ID:XPOn6mxe[編集・削除]
    ありがとうです。
    欲言えばなんか属性欲しかったなぁ~。
    とりあえず磨いてみます。
  • 320 名前: もず ID:vY6t+jYm[編集・削除]
    スラアク使用回数5回の俺がいきなり、
    モーターバースト最高倍率麻痺最高値匠20スロ3強撃ビンゲットしてしまった
    スラアクデビューしてみたけど、回避から切り上げしか繋がらないのね
    道理で仲間パンパン飛ばしてるわけだわ
  • 321 名前: 名無しさん ID:vY6t+jYm[編集・削除]
    あっ、コテつけっぱだ
  • 322 名前: 名無しさん ID:CzTnLD2s[編集・削除]
    4のときにフレがスラアク使ってるのに影響されてスラアクを使うこと増えたんだけど
    強撃~とか言われてる中で覇斬斧クーネムルカムが大好き過ぎていつも使ってるんだけど
    覇斬斧クーネムルカムってどうなんだろうか?

    切れ味が青ってやっぱりダメなんかな・・
  • 323 名前: 名無しさん ID:ws+EdbYU[編集・削除]
    昔の斧のモーション値だったらクーネも斧として強かっただろうな
    だがしかしスラアクは現状強撃スラッシュソードじゃないと残念ながら…

    なんでカプコンはスラアク弱体化しまくるんだろうなぁ
    バランスブレイカーだった時期も無く徐々に弱っていくだけのスラアクはこの先生きのこれるのか
  • 324 名前: 名無しさん ID:rVExOl/y
    スラアクは太刀と同じ道を辿ってる気がするな…。
  • 325 名前: 名無しさん ID:BzQTqKFt
    チャージアックスが斧主体だから
    斧→剣に変形するスラアクは剣モードを
    押し出して行きたかったんだろうけど、
    やり方が違うだろ…
    「斧を弱くして剣を引き立てる」んじゃなくて
    「剣を前より強くする」で良かっただろバカプコン!!!!!!!
  • 326 名前: 名無しさん ID:HgPKfgUF
    移動速度が遅くて納刀が遅くてガードも出来ない
    完全に守りを捨てた武器種なのに肝心の火力は中途半端
    マジでカプコンなにやってんだ
  • 327 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    スラッシュアックスの魅力ははじかれ無効で硬い部位を破壊の心眼剣、
    他の剣士では狙いづらい高い部位を狙えるリーチのある斧モード、
    他の武器では色々言われる必須スキルがないから、自由な装備構成ができること
    ・・・で、肝心の火力は、うん、数値は一番高いよ(遠い目)
    ただ、難しいのは心眼剣の使い勝手がいいんで、これに火力が
    付きすぎると(今で十分とは言わない)、こわれ武器になっちゃうんだよね
    というわけで、カプコンさん、斧モードのモーション値アップと強属性ビンの実用化、
    極限を続けるならスキル心眼をつけた心眼効果の攻撃モーションは
    はじかれ無効でお願いします(W心眼ではじかれ無効なら、スキル心眼も脚光を浴びるし)
  • 328 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    必須スキルがないと言っても、ガードできない上に納刀遅いし、全体的に回避受付時間が長いから
    距離や性能つけたくなるけど、つけたら他のスキルが圧迫されるのががが・・・
    かといって今作生産に火力もスロットも優れてる逸品がないし。

    剣の心眼効果に関しては事故が減るし、グラビやケチャ亜種みたいに硬い相手でも問題なく攻撃できると
    強いッちゃ強いんだがなぁ。

    斧モードの強みがリーチとぶん回しのDPSしかとりえがないってのが一番問題だから斧修正は欲しいよな。
    ぶん回しもよく使いそうなPTだと切り上げはさまなきゃいけないから使いづらいし・・・
  • 329 名前: 名無しさん ID:qQBFFldG
    >>327に激しく同意だわ。
    特に強撃ビン一択な現状を何とかして欲しい。
  • 330 名前: 名無しさん ID:T4E6BA4n
    斧モードも剣モードももうちょっと強化してくれよ~
  • 331 名前: kazuaki ID:jN/qBBD9
    いろんな武器使ったけど、セルレギオスとスラアク相性良すぎ(笑)
    セルレ・テオが苦手だったけど、楽にクリアできた^ ^
  • 332 名前: 名無しさん ID:pxEY5sJA
    よく言われるのが、スラアクはビンの種類豊富だけど使えるのが強撃と
    強属性しかない!
    チャアクはどっちも使えるけど、榴弾ビンと強属性ビンしかない!
    そこで、チャアクにスラアクの麻痺・毒ビンを移植、更に睡眠ビンも実装して、かつビンを叩き込める機会の少なさを考慮して蓄積率100%にする。
    スラアクには新たに火炎ビン・水冷ビン・雷撃ビン・氷結ビン・爆破ビンを追加。減気ビンは発動率100%&武器倍率で優遇して、おまけ程度にスタン1回取れるくらいのバランスに。
    かつ、従来は覚醒後は滅龍ビンetcは斧にビン効果が付くだけというものだったが、剣モードで覚醒&ビンで倍の属性値になることで強化。なんてのはどうだろうか。
    ただ、それだと以前より斧が空気になってしまうから、素のモーション値を1割底上げ&RELOAD表示中はモーション値2割増しで3の頃と同じモーション値にまで上がるようにする。

    あとは属性解放斬りをキャンセルで属性強化状態が実装されるといいなー
  • 333 名前: 名無しさん ID:pxEY5sJA
    >>332
    最後の一文
    ×属性解放斬り○属性強化突きでした。失礼しました
  • 334 名前: 名無しさん ID:pxEY5sJA
    >>332
    最後の一文
    ×属性解放斬り○属性解放突きでした。3度もすみません…
  • 335 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>332 その熱意を開発にメールすればええんやで?
    開発が5を作るとなった際に対応してくれるかは知らんけど。

    本題
    やっとまともなスラアクが手に入った。
    非覚醒氷500 匠紫40 強撃瓶 刀匠極珠

    攻撃力 \1 4 5 8/

    倍率上がるやつだから最終強化でなんとか攻撃力1620とラーで担ぐならKND越えはする・・・
    けど1458を担ぐとかまずありえない話だから産廃扱いされそう。
  • 336 名前: 名無しさん ID:/crhwCkP
    スムラ最高倍率スロ3強撃毒240を拾ったんだけど
    毒って出番あるかね……
    属性値は最高ではないのは目をつむる(ーー;)
  • 337 名前: 名無しさん ID:+EuaXS9J[編集・削除]
    無属性よりはマシだろ、マシという程度でしかないが
    極限状態モンスにはほぼ無属性に成り下がるから、古龍どもにはいいんじゃないの
  • 338 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>332
    よーしオレも考えたゾ!
    斧モードに意味を持たせるために、ゲージのリロードと自動蓄積廃止して
    双剣や太刀みたく斧で攻撃しないと溜まらないてのはどうだろう。

    下方修正のひどい仕様だと思うが、あながち無くも無さそうでコワイネ。
  • 339 名前: 名無しさん ID:Dy92nYbx
    強属性ビンって剣モードだとオート覚醒って話聞いたけどあれってほんと?

    強属性ビンで剣モードは特殊攻撃の発生率が100%だったらテオのスラアクがものすごいことになって面白そうだったんだがなぁ
  • 340 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj
    どちらにしても強属性は劣るからなぁ
    チャアクみたいに倍率が幾分か属性として上乗せしてたらまた違ったんだろうが
    そうすれば差別化も難しくないし
  • 341 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>339
    強属性瓶でオート覚醒は本当。
    発掘で強属性瓶引くなら最高値の関係上要覚醒の方がいいかもしれない。

    本題
    属性解放突きと名前付いてるなら、強撃瓶以外属性補正加えてあげれば
    解放突きも他の瓶も使いようあったと思うんだけどなぁ。
    (チャアクの属性強化状態で属性に補正はない?そこは気にしない。)
  • 342 名前: 名無しさん ID:YZ7AlQAz
    白匠30 強撃 スロ2 攻撃最高倍率

    ラーでジャナフ担いでて、これに持ちかえるか考え中です。
    スロ2のおかげで挑戦者が1から2になります。

    紫時の火力はジャナフだと思うのですが、討伐までの総合火力は
    発掘の方が高い気がします。

    皆さんなら、どちらで行きますか?
  • 343 名前: 名無しさん ID:YZ7AlQAz
    連投すみません。
    発掘は無属性です。
  • 344 名前: 名無しさん ID:KXwnm7gm
    >>338
    それだとモーションの遅さから集中が必須スキルになりそうで怖いなw
    とても双剣みたいな立ち回りは出来そうにないし。
  • 345 名前: 名無し様 ID:TQhkUJLH
    攻撃力1836
    会心率-25(初期)
    属性爆破270
    強属性ビン(泣)
    刀匠真珠 刀匠4
    匠紫中

    ↑の発掘使えるでしょうか?
    攻撃力とスロットはいいので使えるのかなぁ
  • 346 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>345
    強撃の倍率300と大して変わらない
  • 347 名前: 名無しさん ID:Dy92nYbx
    >>345

    使えんことはないがビンが強撃ビンじゃないからゴール品ではないね。
    まぁ、十分強いし爆破だからどのモンスターにでも担いで行ける一品ではあるから十分狩りに使える武器だね
  • 348 名前: 名無し様 ID:W6ULzQ8M
    今回は強属性と強撃の壁が厚すぎるのが残念ですね...
  • 349 名前: 名無しさん ID:wIrDARXj[編集・削除]
    >>345
    スキル同じで剣モードで計算すると普通に砕光の方が強い
    どんだけ倍率良くても強属性ビンの時点で剣モードのダメは生産強撃ビンより弱くなる

    斧として使うなら一級品だけど剣として使うならかなりの粗悪品
    計算機にかけてもそれよりダメが出る生産武器は10本以上平気で出てくるしな
    爆破270を強属性ビンで強化した所で砕光は素で爆破350+剣モで強撃ビン
    匠紫中ってのも恐らく匠紫20なんだろうし生産以下の武器にポイント使わない方が俺は良いと思うぞ

    斧縛りプレイなら磨いても良いとは思うけど剣モード主体なら強属性ビンは迷わず溶かすのが無難

    まぁあくまで俺の意見だから自分で決めなよ
  • 350 名前: 名無しさん ID:kcOcGStu
    イビジョーでスラアクなら、真打、業物、高級耳栓、耐震、回避性能1、
    のスキルあればかなり楽です。ちなみに、武器は生産ステア使って攻撃1755。
    神御守りあれば、もっと火力盛れるのでオススメかな\(^_^ )
  • 351 名前: 名無しさん ID:D+C1GBbJ[編集・削除]
    >>345
    ダレンモーラン狩りなら最強だ
    やったな
    強走薬を使って斧でブンブンするだけだし剣を使うとか無いから
  • 352 名前: 名無しさん ID:bmwdU+QI
    あの開発だと次回作で強撃を弱体化して強属性との壁を失くしそう

    さすがにないか
  • 353 名前: 名無しさん ID:5zA+NQ+C
    >>352
    十二分にありえるよな…
  • 354 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj
    斧に対して強すぎるので剣を弱体化させますね
    あ、斧は十分強いのでそのままで

    多分弱体化させることを面白がってさえいるんじゃなかろうか
  • 355 名前: 名無しさん ID:/H21GKYE
    そういえば歴代のオープニング映像もスラアクだけは一度も登場してないような…?
    さすがに不遇すぎる気が…
  • 356 名前: 名無しさん ID:X4qxZ9mq
    P3rdとか3Gぐらいのモーション値なら今作も普通に使ったんだがなぁ…
    振り下ろし40とか弱体化も限度ってモンがあるやろカプコン…
    3Gで太刀からスラアクの魅力とロマンに惹かれて使い出したけど
    まさかすぐ裏切られるとは…
    剣モードは状態異常ビンの仕様強化だけでいいから
    斧モードのモーション値戻そうよ…と言いたい

    長文失礼
  • 357 名前: 操虫棍or片手剣主流ハンター ID:B/D2MFdd[編集・削除]
    スラアクの属性は剣モードじゃないと発動しないのですか?
    初歩的な質問ですみません。スラアク初心者なもので…
  • 358 名前: 名無しさん ID:dnlUY1hl[編集・削除]
    >>357
    基本はデフォで普通に属性発動するよ
    剣モードってのはスラアクに付与される「ビン」の効力を発動させたモードって言ったほうが正しい
    たとえば「水属性」で「強属性ビン」だと斧モードでも水属性ダメージがあるけど剣モードだと「強属性ビン」の効果が乗って属性ダメージが更に増える
    属性開放突きとかいう紛らわしい名称のアレは「ビンの付加属性」を解放するって考えたほうがいい(厳密にもっと細かく言うと違うけど&アレは殆ど使わないモーションだけど)

    「剣モードでしか属性が発動しない」てのは一部の限定された条件でくらい
    以下限定された条件
    ・属性値が()付きの覚醒であり、ビンが強属性ビンの場合(発掘武器に稀にあったりする、した?)
    ・基本が無属性でビンが滅龍ビン、麻痺ビン、睡眠ビン、毒ビン、減気ビンなどの場合
  • 359 名前: 名無しさん ID:5+DMQH4o[編集・削除]
    いいの全然出ないな~。
    このディーエッジ、もう2ヶ月は使い続けてるぞ…。
    自分もいい加減、刃が光るやつが欲しい。
  • 360 名前: 操虫棍or片手剣主流ハンター ID:Mr5KDFgl[編集・削除]
    >>358
    丁寧な説明ありがとうございました。(^_^)v
  • 361 名前: 天迴龍 ID:3MjEI+z5[編集・削除]
    HR5のハンターです。村の方も☆5のところです。
    この頃でオススメのスラアクありますか?
  • 362 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>361
    個人的だけど、しばらくはブラキ斧とグラビ用にケチャ斧あればなんとかなったかな。
    今後考えると村クエ9まで進められたら進んだ方がいいかも。
    その時作れるレギオス斧も優秀だから。
    異論は認める。
  • 363 名前: 名無しさん ID:M6hkt16M
    質問なんですが,攻撃力1674・紫40・爆破270と,攻撃力1836・紫20・無属性なら,皆さんどちらを担ぎますか?
    どちらもスロ3強撃瓶です。
  • 364 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    >>363
    後者が匠紫20とすると、自分なら前者かな。
    倍率が後者より低くとも紫の長さと爆破値があるというのがメリットですね。
    匠20は白の長さも短いので、匠紫40と比べて継戦能力に問題があり
    爆破はモンスをこけやすくできるのでチャンスを増やせるので有用ですね。

    後者が素ムラなら後者もスキルの幅を増やせるので検討の価値はあると思います。
  • 365 名前: 名無しさん ID:M6hkt16M
    >>364
    御察しのとおり両方とも匠込みでの切れ味です。
    爆破のメリットを考えたら前者かもしれませんね。ダメージ的にはどちらなんでしょうねえ。
  • 366 名前: 名無しさん ID:M6hkt16M
    訂正,ダメージ的にはどの程度違うんでしょうかね。
  • 367 名前: 名無しさん ID:Vz/RIdsG
    質問失礼します。
    覚醒必要な属性がついた強属性ビンを担いで、覚醒スキルなしで属性会心や特殊会心を付けた場合って剣モードで発動してくれるんでしょうか?
    wikiで調べてみても、覚醒無くても強属性ビンなら剣モード中は属性が付加される。ってところまでしらわからなくて。
    街に居る時はおろか、クエスト中に剣モードにしてもスキル欄の特殊会心や属性会心の文字が灰色のままなので発動してるのかわからなくて・・・エフェクトとかで実感出来る様なスキルでもないですし。
    わかる方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。一応過去ログは一通り見たんですが見当たらなかったので質問させていただきました。長文失礼しました。
  • 368 名前: 名無しさん ID:+gKl8qLL[編集・削除]
    個人的な意見なのですが、斧モードのモーションをもう少し早くすればかなり使い易いと思うのですが、皆さんどう思われますか?
  • 369 名前: 名無しさん ID:+gKl8qLL[編集・削除]
    スラアクでレウスやジンオウガを倒そうとしていますが、慣れていなくて乙ります。上手い立ち回りがあれば教えてください。(もしくは倒しやすい武器)
  • 372 名前: 名無しさん ID:W4m5zar1[編集・削除]
    ID::+gKl8qLL
    あなたの横にある[編集・削除]のボタンは何のためにあるのですか?
    あと削除依頼出すなら、管理用掲示板に行ってテンプレ通りに削除依頼出してきなさい。

    >>369の方をこたえると
    レウスはどの武器でも飛んだら閃光玉なげて、空中から落とすが必勝法なので
    スラアクの操作よりも閃光玉を当てる練習した方がいい。
    レウス亜種は頭よりも脚がダメ通るので、脚に張り付くと面白いほど転ぶ。
    その時にぶん回しでもやってると楽しくなれる。

    ジンオウガは攻撃判定が一瞬なものがそれなりに多いので、上位までなら回避性能を積むことを推奨。
    これだけで戦いやすくなるはず。
    G級になると溜めお手があるので性能よりも距離つけた方が立ち回りやすい。
    またお手はどれも前後によく伸びて左右には前後程追ってこないので、動きが見えたなら横にコロリンすればいい。

    武器としてはどちらも弱点属性武器がいいけど、
    どれか一本で済ませたいならブラキ斧かレギオス斧を使えばいい。
  • 373 名前: 名無しさん ID:78JsRhtK[編集・削除]
    >>372
    すみません。よく見ていませんでした。ご迷惑をお掛けしました。あと、質問に回答いただきありがとうございました。
  • 374 名前: 名無しさん ID:npMwslka
    イベでいいから強属性で麻痺の切れ味神の生産武器出ないかな
    攻撃力はもうどうでもいい
    あと強属性の更なる強化を期待
  • 375 名前: 名無しさん ID:pjbZ/Vlh[編集・削除]
    強属性はもういっそ属性値2倍とかでもいい気がする

    まあこの場合今のカプンコなら素の属性値が従来の半分以下になるだろうが
  • 376 名前: 名無しさん ID:faT6yhEC[編集・削除]
    質問失礼致します。
    チャアクの発掘を狙っていてスラアクの封じられたが出たので、
    折角ならスラアクを始めてみようと思いました。
    そこで一応発掘スラアクの良し悪しを見て貰おうと思ったのですが、

    --------------
    攻撃力1674
    強撃ビン
    火420
    切れ味素紫
    会心0
    防御+5
    スロ無し(祈願で埋まってしまっている為)
    --------------

    スロットが使えないのが難ではありますが、
    普段他武器で使っている装備ではスロ無しもよく使用する為個人判別ではわかりません。

    スキルも武器的に使えるようなら別途組んでみようかなと思っていますので、
    宜しければその辺りもご教授いただければ幸いです。
  • 377 名前: 名無しさん ID:Jf9NVkCj[編集・削除]
    火属性が何相手に仕えるか考えた方が早いんじゃない?
    物的にシャガル、ゴアくらいしか役に立たんでよ
    そしてシャガルもゴアも剣斧落とさないし
  • 378 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    そもそもの
    チャアクの発掘を狙っていてスラアクの封じられたが出た
    にツッコミをいれるべきか、と
  • 379 名前: 名無しさん ID:T6KwMwqR[編集・削除]
    >>376
    なんでチャアク狙いでスラアクの封じが出るのか…
  • 380 名前: 376 ID:faT6yhEC[編集・削除]
    >>377 378 379
    正確な経緯を書いておらず色々誤解をお招き致しました事、お詫び申し上げます。

    順列としましては、何人かとやっており狙い以外のモンスターとの
    ギルクエ時に出たものになります。

    その為普段使うと考えていなかったため質問させて頂いた次第です。

    >>377
    確かに火属性という事もありシャガルやゴアというのは間違い無さそうですね。
    普段がどの武器も生産で過ごしていたのと、たまのプレイという事もあり
    ある程度の武器倍率と、ほぼ無属性として使う感じでも使えるかどうかという部分で
    質問させて頂いた感じです。

    勿論他武器と比較すればだいたい分かるだろうというのはあるのですが、
    普段武器を使用している方々の感想として、大凡これぐらいなら使えるだろうと言った
    アバウトな感じのスキル構成等はありますでしょうか?
  • 381 名前: 378 ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>380
    スラアクメインの自分なりのアドバイスをします
    生産スラアクで発掘と比較するのはナバル剣斧ですが、こちらは
    攻撃力1674(極限攻撃) 水330 会心15% 防御20 匠紫20スロなしとなってます
    攻撃力(上位3傑)と切れ味(素紫)とビン(強撃)は及第点だと思います
    属性値は最低ですが覚醒じゃない点と斬れ味+1を切れる点で
    つなぎには十分な性能と思われます
    あとは会心率の差の分、物理で劣るのでなるべく攻撃を積む
    (手数はありますが、基本は物理押しの強撃剣モードです)のが重要なのと、
    立ち回り上、納刀が遅くガード不可のため、ステップでモンスターに張り付きやすくするために
    回避性能をつける人と、移動手段も兼ねて回避距離をつける人に分かれます
    どちらを選ぶか、もしくは回避なしで攻撃ガン積みを選ぶか、必須スキルの無いスラアクは
    プレイヤーの選択の幅が広くて面白い武器だと思います
    とりあえず使ってみて回避系のスキルを積むかどうかの判断をしてみたら
    いいのではないでしょうか?
  • 382 名前: 376 ID:faT6yhEC[編集・削除]
    >>381
    ご返信ありがとうございます。
    他武器との総評なども大変助かります。
    繋ぎには十分とのことですので、まずはこのスラアクで練習してみようと思います。

    現状ついている他装備でのスキル構成が回避タイプですが匠つきだったので、
    匠を外して攻撃系スキルを積んだ後色々な択にいけるよう頑張ってみます。

    ご指摘通りの必須がなく幅広く自分好みに行けるという部分が
    非常に楽しそうだなと思っておりました。
    今回匠が必要無い発掘だったこともあるので、書かれたスキルや他のスキル構成等
    皆様のように扱えるよう楽しみながら考えていこうと思います。
  • 383 名前: 名無しさん ID:Kq16qPpa[編集・削除]
    ビンごとの格差は確かにひどい
    もういっそ強撃ビンは廃止して、剣モード攻撃力1.2倍は仕様にしていいのでは
  • 384 名前: ゆう ID:5mEQ9sew[編集・削除]
    今、対ラージャン用の武器でクシャルダオラ(ジャナフ=ダオラ)か
    キリン亜種(雹刃宝斧キリン)のスラッシュアックスを造ろうと思いますがどちらがいいですか?
    ジャナフ=ダオラ
    攻撃力・1458
    会心率・10%
    属性・氷 350
    強撃ビン

    雹刃宝斧キリン
    攻撃力・1188
    会心率・0%
    防御力・+25
    属性・氷 700
    強属性ビン

    どちらがいいですか???
  • 385 名前: 名無しさん ID:y8sHfrJY
    >>384
    その二択ならジャナフ
    ラーに属性ダメージはオマケ程度にしかならないので、属性寄りのキリンはイマイチ(そもそも一部を除き強属性ビンは産廃)
    ラー相手ならKNDこと、海王斧ナバルディードが最的確かと
    てか極端な話、KND一本あればよっぽどのクソ肉質で、水と相性が悪いとかでなければ、問題ない(一例 キリン、ナズチ)
  • 386 名前: ゆう ID:5mEQ9sew[編集・削除]
    >>385
    どうもありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 387 名前: 名無しさん ID:GJnUtF1d
    >>386
    385だけど追記

    クライムorグラントは狂激化に限るけど、KNDを唯一期待値で上回るのでこれも一考(とはいえ、状況が限定されるうえ、属性相性の悪い龍属性なので野良では蹴られる可能性大w)
  • 388 名前: 名無しさん ID:iWTp4gPQ
    飢餓イビルやレギオス相手ならミラアンセスフォースも良いぜ
  • 389 名前: 名無しさん ID:E/vZ0TBu[編集・削除]
    斧強化しろっていうけど、もし強化されたら皆はどういう風に使いわける?
    部位破壊は物理の斧、属性弱点は手数とビンの剣って感じかな?

    現状はジャンプ攻撃の時に斧使ってる
  • 390 名前: 名無しさん ID:mIHZaowQ
    ゲージが溜まってない時にダウン等チャンスが生まれたら振り回し使う程度かなぁ
    ただ切り上げ挟まないといけないし範囲も広いからパーティでは使いづらい

    というか3の斧縦切りのモーション値って54もあるんだね…
    こんだけあれば相当強そうな感じだけど
  • 391 名前: 名無しさん ID:6CzA1MMO[編集・削除]
    発掘スレにも書いたんだが

    レア10
    攻撃力 初期1458 → 最大1620
    切れ味 素紫20
    強撃ビン 毒270
    スロ3
    会心0

    だとまだまだかな?妥協品にもならない?
  • 392 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>391
    つ ステアライズワンド

    匠と業物の違いはあれど実質、極攻ワンドと倍率10しか差がないじゃん

    KNDが会心込みで倍率320くらいなので、倍率2位3位の290高会心や310でも厳選する項目多すぎなのに、
    4位の倍率300でしかも毒だとちょっときついんじゃね
  • 393 名前: 391 ID:6CzA1MMO[編集・削除]
    >>392サンクス♪ちなみに…

    レア10
    攻撃力 初期1674
    切れ味 匠紫20
    強撃ビン 火420
    スロ3
    防御5

    も妥協はいまいちですか?
  • 394 名前: 名無しさん ID:KmIYTkkQ
    生産強撃はどれもスロット少なすぎるよな

    >>393
    極限攻撃リオエクシードとあんま変わんなさそうだけどスロ3だし磨いてもいいと思う
  • 395 名前: 391 ID:6CzA1MMO[編集・削除]
    >>394ありがと♪納得できるまでがんばるよ!
  • 396 名前: 名無しさん ID:U82MoRvV[編集・削除]
    スラアクたまにしか使わないんだけど……

    レア10
    攻撃1674 タムラ20 強撃 睡眠270 防御up スロ3
    ティーエッジ 紫発光。

    アクで睡眠ってのか、なんとも言えないんだけど。
    皆さんなら磨きます?または、溶かしますか?
  • 397 名前: 名無しさん ID:xM0KbD27
    スラアクは睡眠枠がコンキスタしかないし
    スロ3で拡張性もあるし、睡眠爆破で火力もアップできる
    普通に使えそうだけどな
    俺なら使うかも
  • 398 名前: 名無しさん ID:xM0KbD27
    ていうか強撃スロ3うらやましいすぎる…
  • 399 名前: 名無しさん ID:Qo0AaiiB
    リロード排除して斧攻撃でゲージ貯まるようにすればいいと思う(自動回復はつけたまま
    ってかそうじゃないと斧使わん、友人とやる時はぶんまわしで遊んだりするけどな~
  • 400 名前: 名無しさん ID:6qM/7pDU[編集・削除]
    僕、最近思うのですが、カプコンはスラアク消そうとしてないですか?スラアクは特に何も上方修整されないし、友達曰く武器指南に属性解放フィニッシュが書いてなかったそうです。あくまで想像ですが、「人気がなくなったのでスラアク消します。」と言いたいがためにやっているようにしか見えません。あのカプコンならやりそうで怖いです。
    長文失礼しました。
  • 401 名前: 名無しさん ID:MMvWgU0W
    >>400
    スクアラは発掘で1836の素紫or匠紫20、強撃以上を出してからが本番だから!
    それで他の武器の生産と渡り合えるようになる、そこからスロットと属性を極めた
    最終装備を見つけるんだよ。
  • 402 名前: 名無しさん ID:0AZEnK3T[編集・削除]
    スラアクは発掘はそれなりに強い
    最高倍率麻痺スロ3強撃ビン匠紫20と紫10
    強属性()は刀匠4匠紫20もあるw
    なんか簡単にゴール品に近いのが手に入るから
    発掘しか使ってない勢には弱いとは感じないけどね
  • 403 名前: 名無しさん ID:WsKczPGU
    というか生産のナバルが強くてそれを越えるのが最高倍率
    もしくはスロット、斬れ味での差別化くらいしか図るに図れない

    最高倍率でも強属性はぶっちぎりのゴミ性能だから
    生産が最強を占める割合が全武器の中でもトップクラス

    他武器で言えばディスティ越えを引くくらいの難易度かね
  • 405 名前: 名無しさん ID:71/Z3kVB[編集・削除]
    >>404ビンが記入されてないのは置いといて物理性能が低すぎてゴミ
    というか釣りだよな?他スレあちこちでも同じように中途半端な聞き方なり話し方なり反論なりしてたけど
    実際わかってる上で聞いてるとしか思えないんだわ、生産と比べて明らかに微妙なんだからさ

    たった2~3コメ上見ただけでもわかるとおり、最高倍率でも無ければKNDを超えられないんだわ
  • 406 名前: 名無しさん ID:71/Z3kVB[編集・削除]
    っとまぁちと荒い言い方したところで
    俺としてのお気に入りはなんだかんだKNDじゃなくてバラクレギオンなんだけどな
    会心5%分と引き換えに匠カットと実質無限の紫
    KNDの真価はなんだかんだ匠業物両立必須だしの(KND白でも並生産紫より上なのは置いとくとして)
    流石にブラキやガルやジン亜みたいなのはKND選ぶけど

    あとレギオン武器特有の鋭角的な見た目がなんとも惹かれるものがある
  • 407 名前: 名無しさん ID:aT8Mqn46[編集・削除]
    そういう差別化点でもあれば超えられはしないにせよ十分候補に挙げられるんだけどな
    倍率が一段劣ってるけど切れ味が優秀とか、刀匠詰まっててスキルの幅が広がるとかな
    KNDの弱点は短い切れ味にs0っていういかにもな物理偏重型なことだし
  • 408 名前: 名無しさん ID:uXnNvFi/
    >>385
    遅レスでもうしわけないがダメシュミ回したところラー頭にはジャナフ・後ろ脚にはKNDが僅差で勝利、頭殴れるかは別としてw
    テオの怒後ろ足もラーの脚とかわら、ジャナフがバラクと同列…だと…肉質のせいか

    ぶっちゃけトップは1~2程度の差なんでTAでないかぎりそんな変わらない、極限回復とかで使い分けるのが賢い運用法やね
  • 410 名前: 名無しさん ID:j0k7XMBg
    >>409
    まだ強調すること知らない子供は、自分がかっこいいと思う行動をとるので
    どんな武器を使っても同じ評価になるよ

    個人の問題を武器使いの問題にしないでいただきたい
  • 411 名前: 名無しさん ID:9hr4G54L[編集・削除]
    >>409
    その決め付けの被害を真っ先に受けたのがガンスなんだよな
  • 412 名前: 名無しさん ID:XuMt83Z8[編集・削除]
    レシピにはこういう人も定期的に沸くから仕方ないね
    ネットを介して知識を得てる人(ここの住人とか)に向けてこういう愚痴ぶちまけたところで野良スラアクのぶっ飛ばし君は減らないのに※一部修正しますた
    愚痴スレで野良の愚痴言うならいいとしても武器スレでそんなこと言っても何も変わらんよ

    >>413火種拡散目的ではなかったようで良かった、よかったらスラアクの風評被害を抑えるためにスラアク愛好家になってみないか?さぁ今日から君もスラソ使いだ!
  • 413 名前: 名無しさん ID:aT8Mqn46[編集・削除]
    409だが悪かった
    好きだから使ってるとそういう大剣みたいに強いわけじゃないんだから使い方をちゃんとして欲しいもんだが
    ここに書いたところで意味あるわけないわな・・・そういう子はこういうところ見ないし
  • 414 名前: 名無しさん ID:1bp27m3Y[編集・削除]
    スラアク4人でイャンクック140の動画見て
    やっぱりスラアク大好きだと思った。
  • 415 名前: 名無しさん ID:dVHAH5zR
    最高倍率強撃刀匠4匠紫40属性なし 
    状態異常でも付けばゴールだったのかな…。
    これを片手に果てしない狩りにでかけてきます…。
  • 416 名前: 名無しさん ID:uXnNvFi/
    スラアクには距離が良いってんでランポス被ってみたけど、今度は行き過ぎて被弾するようになった
    あれやね、ヘビィほど絶対的なスキルじゃないのね、斧モードの小走りも一応あるし

    あと弱特挑戦者両立できなくなって火力つらい
  • 417 名前: 名無しさん ID:Snpn8SkS
    半年以上ほど放置して、やっと4G戻ってきたんですけども、高低差酷くて弓から転向してきました。

    今、G級に上がり、装備作ってるとこなんですが、回避距離(or性能1) 業物 を主軸にスキル考えてまして、切れ味+1 弱特 耳栓 風圧(小) 辺りしか付けられないです…orz

    4の発掘武器で、真打も付けられる装備もありますが、業物 回避距離 砥石 程度になります…

    こんな感じのスキル構成ですが、良い御守り出るまで汎用としてこれで大丈夫ですかね?

    かなり不安なんで、スキルの助言等あれば幸いですm(__)m
  • 418 名前: 名無しさん ID:SjzcgCHf[編集・削除]
    >>417
    いいんじゃないかな。
    しばらくは脚の胴倍化を交換くらいしかなくて防御力がきついがしゃあない。

    G2ディアブロス後に大剣に乗り換えたくなる衝動に勝てるかどうかが分かれ道ね
  • 419 名前: 名無しさん ID:RBhT5ODf[編集・削除]
    >>417
    ぶっちゃけギルクエ以外なら防具は最低限のスキルさえ発動できてりゃいい
    俺だってG2終盤までザザミZ一式にザザミ砲だったしさ
    ただ4の発掘武器なんてすぐにゴミ以下になるから生産武器を色々と作った方がいい
    オウガ亜とザボア亜のスラアクは大概の相手に対応できるからオススメだろうね
    G3に上がったらレギオンの最終強化とナバル剣斧を目指すといいよ
  • 420 名前: 名無しさん ID:+NUj79E3
    返答ありがとうございますm(__)m

    >>418
    防御は、シュミ回してできる限り防御力維持していこうと思います。

    大剣よりもスラアクに魅せられてるんで、大丈夫だと思いますw

    >>419
    ギルクエは、最良の装備にして行かないと無理だと承知してます。

    とりま、武器も防具と一緒に少しずつ集めようと思ってるんで、その時の最良を担げるように頑張ります。
  • 421 名前: 名無しさん ID:L6j88s8A[編集・削除]
    攻撃1836麻痺270強属性ビン刀匠5タクムラ20
    もう・・・ゴールしてもいいよね・・・?
  • 422 名前: 名無しさん ID:KoBzTRdL[編集・削除]
    俺は別に強属性は強属性で使っていいと思うんだけどな

    強い弱いだけで判断するならアレだけど
  • 423 名前: 名無しさん ID:5IPMNf5f[編集・削除]
    強属性ビンのスラアクは強撃ビンに対して物理が20%も弱いんだよ?
    つまり切れ味が2段階くらい低いのとほぼ同じだよ
    はたして他の武器で、【匠でも青20しか出ない】発掘武器を磨こうと思うのかね?

    倍率が低い強撃ビン持ちを磨いた方が絶対に良いと断言するね
    最大倍率に拘らずとも、倍率310や290の強撃持ちのほうが遥かに良い
  • 424 名前: 名無しさん ID:ReMx/tjb[編集・削除]
    >>423
    正しくは「強撃ビンより16.66%低い」だからな?

    強撃ビンの剣モードが強いのは確かだけど、斧モードも結構使いやすいから、スラアク使いの俺としては一概に強属性ビン持ちが弱いとも言えないと思うな。
    例えば前転→切り上げ→振り回し×2→フィニッシュのコンボは意外と隙が少なくてかなり使いやすい上に、DPSもかなり高いぞ。

    ちゃんと武器の特性やスラアクの立ち回りを理解していれば、強属性ビンのスラアクでも十分使えるよ。
  • 425 名前: 名無しさん ID:5IPMNf5f[編集・削除]
    >>424
    確かに斧を使う事前提なら強属性だろうが最大倍率が良いんだろうがね…
    斧モードが弱い今作では剣モード中心が一般的というのもスラアク使いなら知ってるでしょ?
    そのコンボにしたってソロ限定だし、必ず最後まで出し切らなきゃ威力も剣縦以下だってことも知ってるだろう
    それでも色々な要素に優劣のある生産武器なら強属性ビンもアリだと思うけど、今回は発掘の話

    俺としては「もっと他のところを妥協した方が良い」ということを言いたいのよ
    どうしても今すぐ麻痺剣斧が使いたい!っていうんならまあ…スロットの差でザボアラギよりは良いだろうとは思うが…
  • 426 名前: 名無しさん ID:zpxJ6wRG[編集・削除]
    >>425
    「斧を使う事前提」とか言うと、まるで斧ばっかり使うように聞こえるけど…w

    剣モードも意外とアクションが遅いから、被弾しないように気を付けてたらあまり手数が稼げてなかったりするんだよな。
    強撃ビン剣モードの前転→切り上げ→縦切りまでのコンボよりも、斧モードの前転→切り上げ→縦切りのコンボの方が実はダメージが大きい。
    だから剣モードで高いダメージを与えるには定点で3コンボ以上入れなくちゃいけないんだけど、どのモンスターでも常に安定して狙った場所に3コンボ以上入れられる訳じゃない。

    だから強撃ビン持ちのスラアクなら、チャージを繰り返しながらずっと剣モードで立ち回るってのは、必ずしも正解じゃないんだよ。
    斧モードでも強撃ビン剣モードと同等の火力を出すことは出来るから、相手や場面によって剣モードと斧モードを使い分けられるようになった方が良いんだよな。

    まぁ強撃ビンであることに越したことは無いけどなw
    だからといって、強属性ビンのスラアクを産廃扱いするのは勿体無いと思うぞ。
    麻痺の強属性って便利そうじゃん。
  • 427 名前: 名無しさん ID:Mck29qiL[編集・削除]
    斧ばっかり使う運用でもない限り、単なる粗悪品でしかないんだからそりゃそうだろ
    剣同士で比べりゃ>>423にあるとおり斬れ味青20に等しいんだぞ
    生産スラアク同士なら強撃以外の剣斧も斬れ味や攻撃力が凄いから見所もあるが、発掘同士なら単なるハズレだ
    最大倍率匠青20の発掘大剣を使ってる奴を見たとしたら、どう思うよ?

    まあ確かに斧モードも使えないことは無いが、切り上げのかち上げ効果が邪魔で邪魔で仕方ない
  • 428 名前: 名無しさん ID:tgnMondF
    少しばかし質問あります。

    前レス見て思ったのですが、属性や状態の強化しても無意味なんですか?

    属性(状態)強化するぐらいなら、物理盛りにした方が良いでしょうか?

    スキル組むのに気になったので、よければご返答願いますm(__)m
  • 429 名前: 名無しさん ID:c3BoVRzS[編集・削除]
    スラアク良さげなのが出たので、久々に使ってみよーと思うんですげど、
    攻撃1863 強撃 匠40覚醒毒240たま2
    です。いろいろスレ見てると、強撃がいいみたいなので、毒覚醒はまー無視するにしても、結構使える感じですかねー?
    レア9何ですが紫に発光しててかっこいいので!
    どーですかねー
  • 430 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    >>429
    充分に使えますね
    攻撃力、切れ味は文句なし、意外と手数も多い武器なので紫40も嬉しいところ
    属性が覚醒毒なので、ゴール品とは程遠いですが
    逆に無属性と考えれば、物理寄りの武器種のため汎用品として使えます
    また使えるスラアクの生産の多くがスロなしなので
    スロ2もスキルの幅を広げることが出来ます
    繋ぎとしては一級品のスラアクです

    >>428
    ついでにこっちも返答しますね
    属性や状態の強化しても無意味?⇐無意味ではありませんが、強撃ビンのが優秀で
    強撃ビンの仕様上、物理の上乗せの方が高いダメージを期待できます
  • 431 名前: 名無しさん ID:dx3M0C5s[編集・削除]
    ラー用にウカウカウ編成で氷キリンで
    攻撃大、心眼、匠、弱特、回避+1、耐震作ったのですが野良で蹴られるでしょうか?
  • 432 名前: 名無しさん ID:yZYSvicv[編集・削除]
    蹴られるかどうかって…そんなん行ってみりゃいいじゃん。ただそれだけでしょ
  • 433 名前: 名無しさん ID:w/rbNMKT[編集・削除]
    悪いけど余裕のキック
    ラージャンテンプレあるから参考にしてください
  • 434 名前: 名無しさん ID:lpKbkRmO[編集・削除]
    スラアクでウカウカウはいかんでしょ。
  • 435 名前: 名無しさん ID:qGrRpDyk[編集・削除]
    スラアクは基本、心眼不要だしな
    というよりも、ツッコミどころが防具よりも武器の方だと思うのは自分だけ?
  • 436 名前: 名無しさん ID:OSNJtIsu[編集・削除]
    スラアクに心眼がまずおかしい
    スラアクは基本的に強撃ビン1択だから武器も生産氷スラアクならダオラ使おう
    ただダオラは太古の塊がないと作れない(はず)、だからレギオンとかKND辺りでもええんちゃう?
  • 437 名前: 名無しさん ID:qLp9t/bX[編集・削除]
    430さん、ありがとうございます。
    429のものです。
    スラアク楽しむのに、使ってみますねー
  • 438 名前: 名無しさん ID:QI7UqRmG[編集・削除]
    質問です。ジョー相手に
    最大強化1620麻痺240s3白長強撃ビン
    最大強化1674防御50無属性刀匠5匠40強撃ビン
    ではどちらがいいでしょうか?
    それぞれ、スキルは
    挑戦者2、真打ち、回避性能1、業物、耐震
    が組めます。
    Ptに、麻痺武器がいるかいないかでの判断で使い分けのほうがよろしいですか?
  • 439 名前: 名無しさん ID:aSwzxjBY[編集・削除]
    >>438
    どっちかどうしても選ぶなら下かなあ。倍率300の紫一瞬、白メインは属性なんであれあんまりだし。
    つーか、どっちも残念なスペックだな・・・
  • 440 名前: 名無しさん ID:QI7UqRmG[編集・削除]
    >>439
    回答ありがとうございます。
    日々発掘してますが最大倍率でないので妥協してます!
    出ても強属性という……
  • 441 名前: 名無しさん ID:jhmtOe8r[編集・削除]
    >>438
    白長ってのは匠も業物も捨てて、限界まで火力を盛るのが前提なんだよね。
    そこまでやれば匠紫20などよりも継続的な火力が期待できるっていう斬れ味なのよ。
    だから一応妥協レベルの斬れ味ではある。(片手剣双剣操虫棍なら当たりの部類だ)
    ただスラアクの手数で麻痺を狙ったところで高が知れてるのも事実だから、物理重視で下のを使うのがいいかもね。
    麻痺補助のために上を使うなら、真打業物を切って攻撃UP超や弱特、高級耳栓などの火力スキルをありったけ積むべし。
  • 442 名前: 名無しさん ID:mYTqquAX[編集・削除]
    >>441
    回答ありがとうございます。
    白長はそのスキルに近付けるように組みたいと思います。
  • 443 名前: 名無しさん ID:KIWWlZ7T
    失礼します、
    スラアク最大倍率
    素紫
    毒240
    強撃ビン
    スロット回避術詰まり…

    スラアク初心者ですが、磨く価値があるかどうか御教授お願いします。
  • 444 名前: 名無しさん ID:0UnJCkby
    軽業師つけて耐震つけて、業物つけて後は火力モリモリでジョー行きましょう♪
  • 445 名前: 名無しさん ID:tRA6U/Be
    軽業師って時点で残り付けられるスキルがほとんどないと思うんだが
    体術なんて強走飲んでりゃ何とでもなるし
    あえて回避乗せるなら真打、挑戦2、業物、耐震、回避1ってところかね
  • 446 名前: 名無しさん ID:EuT1xvzK
    モーターバースト
    最高倍率
    タムラ40
    氷470 強撃
    スロ2
    もうゴールでいいですよね?
    業物要りますかねー?
  • 447 名前: 名無しさん ID:ffi1/gpl[編集・削除]
    竜姫の剣斧
    最高倍率
    たむら20
    麻痺300 強撃
    状態耐性【2】のゴミ詰まり
    皆さんならどう思います?
    磨いた方がいいでしょうか?
  • 448 名前: 名無しさん ID:8Bjl0UFT[編集・削除]
    >>447自分ならちょっと迷って磨かない
    スロ無し、継戦悪、匠業物両立必須、うーん確かに生産のよりは強いんだが・・・
    自分だったらバラクレギオンでいいやになる 弱くは無いんだけどねソレ

    >>446だったら迷わず磨く 業物はつける
  • 449 名前: 名無しさん ID:aSwzxjBY[編集・削除]
    >>447
    斬れ味やスロ的にナバルとの比較になると思うけど、あっちより物理が実質一回り上(期待値で10くらい)
    ナバルの装備あんならそのまま乗り換えていいんじゃないかな。水弱点じゃないならソレにすりゃいいと思うよん
  • 450 名前: 名無しさん ID:Y2njR2EB
    ぶっちゃけ最高倍率・強撃・属性付きなら磨く価値は十分ある気がする
    紫20でも大抵の生産武器は超えてるわけだし、シロナガスでも匠業物きって火力モリモリすれば紫に迫る勢い

    …お守りがあれば
  • 451 名前: 名無しさん ID:21+GpetE[編集・削除]
    最近スラアク使い始めて
    強属性ビンがゴミって聞いたんだけどなんで?
  • 453 名前: 名無しさん ID:i1V1IXhh[編集・削除]
    >>451
    簡潔に言っちゃうと強撃ビンがダントツで強すぎるから
    どのくらいの差があるかはまぁ調べれば出るから自分で調べてください
  • 454 名前: 名無しさん ID:o6Kh5HRM[編集・削除]
    >>451
    一部は使えないこともない。
    例えば錆クシャやグラビみたいなやたら固くて属性攻撃に弱いやつなら…
    ピザカッターことアルトロイヤルに龍強化3発動させれば、ビンの効果と合わさって実質属性値が1000を超える(正確な数字は忘れた)

    ただし、コイツらは水にも弱く、水にはKNDというバケモノが…
    しかもグラビに至っては、部位破壊したあとだとKNDが勝るという
  • 455 名前: 名無しさん ID:nur5CWUb[編集・削除]
    スラアクは不遇というのを聞いて、逆にスラアク使いたくなったからまた最初からやってみてるんだけど

    乗りダウン時とかのコンボは剣で上下を繰り返す、ゲージが無い時なら斧でぶん回しから頃合い見てR
    こんなんで良いのかな?
    もちろん斧斬り上げは他メンバーには当てないようにするとして

    剣で横→二連も上下もダメ効率変わらないってのをどっかで見たんだけど

    それにしても剣モードの操作が複雑すぎる……この攻撃の後はXで縦斬りで、こっちの攻撃だとAで縦斬りとか覚えるまで意図してないモーションになっちまうよ……

    それと、スキルって基本的に何を付けると良いのかまだ分かってない
    抜刀状態でコロコロ移動する為に回避距離とか、斧の時間を減らす為に集中とか、その辺は好みですか?
    ゲージに関しては、マタタビでチャージ使えば良いんじゃないかなと思ったりしたんだけど

    まあ、まだ序盤も序盤なのでスキルもそんな選べないんだけどw
  • 456 名前: 名無しさん ID:1B+6+oKG
    ある程度の知識はある、ということであとは実戦経験のみ!
    と言いたいところだが折角なので復習もかねて答えていこう!

    ダウン時に斧ぶん回しというのは正解、ただし全武器中最高火力を叩き出すにはある程度ぶんまわせる(5回くらい?)場合、というのが事実だ
    というのもぶん回しが強いのは「連携の隙なく連続攻撃」できるからであって2回3回程度ではそんなに強くないぞ!
    コロリン切り上げからぶん回す衝動にかられるが回避に繋げにくいし仲間をぶっとばすからほどほどにな!

    剣の連携も縦ループと2連ループでそこまで火力が変わらないのは半分正解、正確には2連ループのが強い場合がある、だ
    これは横切りが弱点に当てづらいのと2連ループの連携が遅い、そして消費ゲージが原因だな

    2連は消費ゲージの効率が良い、属性分有利、細やかな隙に3回叩き込めるのが利点だ!
    欠点としては前進するので的がズレる、横斬りは打点が低いのでスカる、横に判定が広いので仲間をこかすところだな
    ちなみに剣X連打≒2連ループのようだぞ!

    縦ループは打点が(2連に比べて)若干高い、定点攻撃できる、と扱いやすいのが利点だな
    ただし、スラッシュアックスで高火力が出るのはあくまで剣モードなのでゲージ効率は結構でかいぞ!
    横斬り・2連は斧に変形できるので、2連ループはその辺も考えて使えるといいな!

    スキルに関しては必須はほとんどないぞ!
    集中はゲージ回復があまりに遅いからぶっちゃけ空気だ!咆哮でリロードキャンセルしたほうが早いな!

    あとは回避距離、回避性能あたりだがこの辺は好みになる
    回避距離はコロリン距離が伸びるので剣モードでも相手を追いかけやすい、回避性能は尻尾振りなんかを回避できるから張り付きやすい
    でも性能じゃ判定の長い攻撃は無理だ、距離も普段のステップが伸びて調整が難しい、遠く離された場合は結局納刀するしな!

    最後に!巷じゃなんやかんや言われてるがスラアクだってポテンシャルを秘めた武器だ!
    リロードソードなんて卑下されるが斧の突進・縦斬りは扱いやすいし、剣モードに拘って手数が出ないんじゃ傍から見てもお粗末だぞ!
    ソロじゃリロードの隙なんてそうそうないしな!

    要は扱い方次第だ!
    スラッシュアックスを楽しむためにも知識だけでじゃなく実際に使って、ザクザク斬る爽快感を味わってくれ!
  • 457 名前: 455 ID:1zTBPUBm[編集・削除]
    >>456
    色々thx!

    今は丁度上位モノブロやってる辺りなんだけど、ノッチスデスメガロ(だったorz)担いで(訂正:ノッチスは強撃だったorz)角折りには二連で属性ダメ稼ぎ、立ってる状態で尻尾狙いは斬り上げと一応使い分けしてるかな?

    スキルはひとまず攻撃積んで、斬れ味方面は砥石高速つけてる

    お守りが充実してスキルの選択幅が広がってきたら、色々試してみるよ!

    似たような形態切り替え武器のチャアクは使った事ないので、2形態を切り替えながら戦闘するスラアクは新鮮で楽しいねw

    しかし、咄嗟にRXAの抜刀剣攻撃を出そうとしてゲージが足りずに目の前でガチャガッチャン始める癖が治さないといけない所かな……このウッカリで手痛い攻撃喰らう事が稀によくある……
  • 458 名前: 25歳 女ハンター ID:tz0/wzla
    こんばんは
    スラアクしか使えない女ですが宜しくお願いします。
  • 459 名前: 名無しさん ID:i3mQKcTj[編集・削除]
    みんないろいろ考えてるんだな。
    というか他の武器使えない自分としては、どこが不遇なのかよくわからんのだが。
  • 460 名前: 名無しさん ID:1iithiKH[編集・削除]
    自分もそこまで不遇とは思わないよー
    まぁぱっと思いつく限りでは
    ・リロード等のゲージ管理の面倒さ
    ・壁殴り以外での火力の出し辛さ
    ・攻撃範囲広いので味方を転ばせ易い
    ・強撃ビン以外がほぼ空気
    とかかな、残念な点は

    それでも心眼攻撃持ちだし、壁殴り性能持ってるし、割と弱点狙い易い攻撃有るし、尻尾とかも縦ループで切り易いし、ちゃんと使えれば結構良い武器だと思う
  • 461 名前: 名無しさん ID:2mO+V1UQ[編集・削除]
    スラアクが真に不遇って言われてるのは開発に見捨てられてるからだよ
    徐々に下げられるモーション値に、ビンの格差なんてこれ何作目よ?ってレベル

    これはシリーズ通してやらないと分からん、武器としては普通
  • 462 名前: 名無しさん ID:i3mQKcTj[編集・削除]
    ビンは着脱式にしてくれないかな。
    で、強撃ビンは廃止にして、剣モードで攻撃力アップはデフォにする。
    そしたらビンの格差も弱体化も解決。
  • 463 名前: 名無しさん ID:CNqu2uzJ[編集・削除]
    >>462
    ボウガンみたく武器屋で付け替えられたらいいですよね。
    火属性スラアクに滅龍ビンでマジオスが捗りそう。

    ところで、繋ぎのつもりで作ったクライムorグラントに惚れてしまったんですが。最初はゲテモノに見えたあの鎌のごとき斧モードですが、鎌でのぶん回しフィニッシュのカッコよさは筆舌に尽くしがたいものがありますね。

    どっかの黒コート着てバラの花びらを纏ってるピンク髪男を思い出したのは内緒
  • 464 名前: 名無しさん ID:xQ6WIuUu
    何かゲットしてた発掘スラアク紹介。
    攻撃力1458
    強撃ビン
    タムラ(白長いけど紫ちょっと)
    隠れてる麻痺260
    潔癖5のやつ
    会心率無し

    あと、切れ味の数字とか倍率とかも分かりません。
    スラアク使いの皆様判定よろしくです。
  • 465 名前: 名無しさん ID:9TwjYvJB[編集・削除]
    発掘最高倍率、次点の数値をこのサイトで調べてみよう。答えはあっさり分かるはずだ
  • 466 名前: 名無しさん ID:xQ6WIuUu
    >>465
    コレ結構微妙な微妙なやつなんですね^^;
    ありがとうございました。
  • 467 名前: 名無しさん ID:MLggR7vq
    久しぶりに覗いたら409のコメント削除されててワロタwww
  • 468 名前: 名無しさん ID:DeeursCa[編集・削除]
    久しぶりに4Gし始めたのですが、上位で安定している防具ありますか?出来れば武器もお願いします!

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